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キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス レア度 ☆3~7 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 Lスキル能力 同色属性の仲間の体力アップ☆7は攻撃もアップ スキル能力 5ターンの間有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力をプラス とくもり能力 (Lv.10) 味方全体の攻撃力1.5倍(いつでも発動) コスト量 8,14,20,26,38 変身合成 ☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6☆6→☆7:☆7へんしんボードにて CV キキーモラ 藤川茜セリリ 佳村はるかハーピー 種田梨沙ミノタウロス 手塚ヒロミチラグナス 三木晶 概要 『ぷよぷよSUN』で登場したキャラを集めたシリーズ。このうちセリリは『ぽけっとぷよぷよSUN』のみに登場している。 「SUN」となっているが、ぷよぷよシリーズにおける初出が『SUN』なのはキキーモラとラグナスのみで、ハーピーとミノタウロスは初代『ぷよぷよ』、セリリは『通』が初出である。 このゲームの運営はシリーズ名をコロコロ変えることがあり、2014/6/16にステップアップガチャに登場した時は「SUNシリーズ」「SUNレギュラーシリーズ」というシリーズ名になっていた(*1)。2017年9月に☆7対応したときは「SUNシリーズ」という名称が用いられている(*2)。ver.9.1.0で実装されたキーワードしぼりこみでは「SUN」に該当する(*3)。 当Wikiではシリーズ名を「SUNシリーズ」として扱っている。 2017/9/8に☆7が実装された。 2022/5/24から、とくもりとっくんが実装され、スキルとリーダースキルが上方調整された。 ステータス ☆6 Lv99で体力4875(±24)/攻撃1420(+6/-7)/回復282(±6) 原作出身キャラであることも幸いしてか、☆3からリーダースキルを持つ。 アプリ配信直後はミノタウロスとラグナスはステータスが初期から高いという特徴があったが、これはデータバグだった模様。 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく キキーモラ 8288 1925 372 セリリ 8247 1917 388 ハーピー 8328 1907 380 ミノタウロス 8288 1907 388 ラグナス 8247 1925 380 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆3 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を50%減少させる 40 ☆4 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を60%減少させる ☆5 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を70%減少させる ☆6 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を80%減少させる ☆7 きほん 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力を90%減少させる 35 とっくん 3ターンの間、有利属性カードの攻撃力を99%減少させる ※2022/5/24から、☆7(とっくんスキルを含む)の必要ぷよ消し数が40個→35個に上方調整。 高難度において極端にボスの攻撃が強いときに役に立つスキル。 単色を相手にした場合や、単体のイベントボス戦で役に立つ。封印や混乱と違い、盾で防がれることがないのも特徴。 フィーバーどうぶつシリーズが、色に関係なく使える類似スキルを持つ。減少率はこちらが上回る。 相手が混色で登場すると、スキルを発揮しきれない場合が多い。対策したい相手の色が分かっている時に使いたい。 ☆7で獲得できるとっくんスキルは、ほぼ完全無効化並みの軽減率を誇るが、持続ターンが短くなっている。 使いどころが近い効果として、潮騒の騎士が「味方に有利属性のダメージをカットする属性盾」を付与するスキルを持つ。 潮騒は味方に付与されるため、ステージをまたいでも継続されるほか、とっくんスキルで全属性対応に対応するため、相手を問わない。 一方でこちらは、90%減少でよいなら持続ターン数が上回る点や、ぷよ消し数が5個少ない点が利点となる。 なお、このとっくんスキルと潮騒☆7のダメージカット両方を重ねると、 (有利属性に対して)99%軽減されたダメージをさら99%カットするため、受けるダメージが1/10000まで減少する。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆3~4 同属性カードの体力を1.5倍にする ☆5~6 同属性カードの体力を2倍にする ☆7 きほん 同属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍にする とっくん 同属性カードの攻撃力を3倍、体力を3.5倍にする ※2022/5/24より上方調整。☆7(きほん)の攻撃が1.5倍→2.5倍になり、とっくんリーダースキルに攻撃3倍が追加された。 ☆6までは同属性の体力を増加させる。攻撃力や回復力に倍率はかからない。 当初のぷよクエは、攻撃力と体力を同時に倍率をかけるリーダースキルが最大でも「全能力を1.4倍」までしかなかったことから、 体力2倍のリーダースキルはギルイベ高階層に出現する高めの攻撃力のボスからの攻撃を耐久する目的で使われていた。 ☆7(きほん)では上方調整されてはいるが、体力3倍と飛び抜けない倍率なのに、攻撃力が2.5倍ではあまり使う機会はない。 一方で、とっくんリーダースキル(☆7で獲得可能)の体力倍率は、コスト40以下の☆7カードとしては高い部類。 当初は攻撃倍率が全くつかず実用性が薄かったが、2022年5月24日の上方調整で攻撃力倍率がつくようになり、☆7(きほん)の上位互換となった。 しかし、上方調整後もリーダースキルの効果は同属性カードのみが対象で、とっくんリーダースキルでも攻撃力3倍・体力3.5倍どまりのため、 体力のみならず攻撃力にも高い倍率がかかるぷよフェスキャラクターどころか、チュートリアルやメインストーリー進行で誰でも入手できる時空探偵 (あたり・ロキアー・セオ)、報酬カードのアリィにも後塵を拝している。 しかも、その中であたりは本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる(☆7で攻撃力と体力が3.5倍)他、☆6~7でさらになぞり消し数を増やす効果がついてくる(*4)。 アリィも本シリーズと同じくたいりょくタイプで、味方全体の攻撃力と体力をアップさせる以外にも、毎ターン味方全体を回復させる効果がついてくる。 とっくんスキルととっくんリーダースキルの同時使用はできないのも悩ましいところである。 バトルスキル グループの最大体力プラス ☆4で120(最大600)、☆5で160(最大800)、☆6で14000(最大28000)、☆7で40000(最大80000)。 必要ぷよ消し数は20個。 ※2022/5/24より、☆6~7が200(最大1000)から上方修正。 とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力をn倍にする。 Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 発動条件は「いつでも発動」。 同一効果のとくもりサポートスキルは重複しないが、初代ぷよシリーズの全能力値1.3倍と組み合わせると、 初代ぷよの体力と回復は1.3倍を維持したまま、本シリーズの効果で攻撃を1.5倍に上げられる。 デッキ考察 初期に実装されたためか、リーダースキルは上位互換が多数登場しており、わざわざリーダーに据えることは少ないだろう。 基本的にスキルの高倍率デバフが売りのため、封印や混乱、遅延などと同様に相手の足止めとして使うことになる。 しかし、遅延盾や封印盾、混乱盾が無い場合は、素直に反射を使える龍人シリーズやトラップ職人シリーズ、遅延が使える悪魔シリーズや最果ての料理人シリーズなどを使う方が賢明だろう。それらの盾が無かったり、ギルイベのエクストラボスでスライドで裏のスキルを貯める場合だったり、無属性攻撃を行う強敵の足止めとして使うことが望ましい。 ちなみに、怯えと併用できる場合は、99.5%まで相手の攻撃力を下げることができる。 なお、攻撃回復逆転のステージ効果で本スキルを使用しても、実質的に相手の「かいふく」が下がる効果に変わるだけで「こうげき」は下げられないので注意。潮騒の騎士のダメージカットや怒りまたは怯えの状態異常付与などほかのスキルを使うのが賢明だろう。 評価 かつては耐久パーティーの要として活躍していたカード。 インフレにより他のカードも体力倍率を持つようになったため、かつてよりも活躍の機会は減ったものの、攻撃力ダウン(デバフ)には盾が存在せず、無属性攻撃での攻撃力も下げられるため、イザというときの足止めとして使うことが可能。 近年のギルイベのエクストラボスは混乱・麻痺・封印盾および遅延盾を持って、なおかつ数ターン後にタフネス貫通の強烈な攻撃を放ってくることも少なくないため、スライドで控えカードのスキルをためたい場合、このシリーズを使うことになる。 (軽減盾や属性反射は控えカードにつかないが、攻撃力ダウンは相手に付与するため、スライドしても効果が維持される) 入手が容易であり、☆5までのへんしん素材も安いので、念のために☆7・スキルMAXにしておきたいシリーズである。 各カード詳細 キキーモラ 対応キャラの多い「ガールズ」を所有している。セリリやハーピーと違い独自のコンビは持っていない。 特に赤属性は「ガールズ」カードが揃っているのでコンビが発動しやすい。 セリリ 「ガールズ」の他に「スイマー」のコンビ能力を持っている。 ただしスキル能力を生かすのならば、やはり青単色でリーダーにさせるのが一番。 「ぷよぷよSUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』には出ていないのだが、『ぽけっとぷよぷよSUN』の方に「うろこさかなびと」の名前(というより種族名)で登場していた。 ちなみに同種族にピンク色の髪の「メロウ」がいる。 ハーピー 『初代ぷよぷよ』から『ぷよぷよ~ん』まで皆勤賞の古参。 ウィッチ同様『ぷよぷよ7』で姿のみ登場。ウィッチは『ぷよぷよ!!』で復活したが、ハーピーは残念ながら復活せず、遅れて『ぷよぷよクロニクル』で復活した。 本編では「ハーピー積み」と呼ばれる積み方をする。これはフィールドの左端と右端に交互に組ぷよを積み上げることを優先するもので、運で連鎖を狙う戦術のひとつである。 フィーバーではユウちゃん(&レイくん)がこれに類似する積み方を披露する。 「ガールズ」の他に「はばたき」のコンビを持っている。 「ガールズ」ならリデルを筆頭とした様々なカードと、「はばたき」ならドラコやサタンとで単色デッキが組める。 ミノタウロス 元々はアルルやルルーと同列に語られていたメインキャラ(*5)だったのだが、段々と扱いが悪くなり、フィーバー以降はぷよぷよ本編に登場しなくなってしまった牛さん。 更に言うと「SUNシリーズ」なのに『ぷよぷよSUN』では漫才デモのみに登場するNPCだったりする(GB版のみプレイアブルキャラ)。 フィーバーシリーズではタルタルがキャラを継承していて「R」のストーカーをしており、同じく本編に登場しなくなった。 半減できない紫属性の攻撃を食い止められる存在。先に彼が倒されないように封印などの保険を用意しておきたい。 「ヘビー級」「つの」「どうぶつ」を持つ。「初代メンバー」が乗らない事が今の立場を物語っているし、「ボーイズ」なども乗らない。 ヘビー級は防御型カードが多いので、一撃必殺に優れたカードを一緒に入れて補っていきたい。 多色つのデッキに入れた際は威力半減のない攻撃担当になる。 りすくませんぱい、ぞう大魔王、ふたごのケットシー、レモンキーで黄色どうぶつデッキが作れる。 ラグナス 『ぷよぷよSUN』から登場した典型的(?)な勇者。光属性っぽいのだが今作では紫属性。 呪いにより「子供の姿」にされており、レベルアップすると一時的に「大人の姿」になるという、見た目は子供・頭脳は大人的な勇者。 ぷよクエでは本シリーズの☆3だけ「子供の姿」で登場しており、☆3だけはボイスの声が高い (子供の声になっている)。 半減できない黄属性攻撃の対策に有効なスキルを持つが、 紫属性カードは体力が低めに設定されている上に、黄属性と紫属性は相反する色から受けるダメージが過剰になりすぎるため、 相反色クエストにおける絶対的な防御デッキにはなり難い。 「ボーイズ」と「剣士」が乗る。2013/10/16以前は「お兄さん」コンビネーションだった。 シェゾとは二つともコンビネーションが一緒なので非常に組みやすい。 派生カードのつよいラグナス(*6)とは方向性が大きく違う。高火力かつ軽いスキルを持つあちらの方が普段使いには便利かも。 余談だが、彼は『魔導物語』ではなく『ぷよぷよ』側で初登場した最初のキャラクターである。後にセガサターン版の魔導物語に逆輸入の形で登場した。
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関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:1月13日(水) 10 00 から 1月19日(火) 27 59 まで (7日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048874004.html イベント特別ルール ラッキーれんさが起こりやすい 一定れんさでMP全回復 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ティータス(バランスタイプ) なし 火のまといすべての緑属性カードの、こうげき属性を赤属性にする。 緑属性攻撃+3パーティー内のすべての緑属性のこうげきを+3する。 2しんか・3しんかでおとも効果が変化 緑属性攻撃+4(2しんか) 緑属性攻撃+5(3しんか) 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 [1しんか] SR2進化目 [1しんか] [2しんか] SR3進化目 [2しんか] [3しんか] 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ルカシィ(バランスタイプ) 燃えいずるかくせい MP50(45)パーティーのダメージが300(400)アップ、バランスタイプがだいだげきで攻撃する。【燃えいずる赤の魔人】 青鳥のしらべ MP65(60)パーティーの青属性のダメージが300(400)アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。 自動回復・赤属性HPバトル終了時、毎ターンHPが赤属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) (進化に特殊素材が必要な場合やひっさつ技レベルUPでダメージ値などが変化する場合は備考に記載) 表中の青文字はひっさつ技LvMAX時の値。 その他、花冠シリーズが再来している。 時の神殿での出現率 日付 1/13~1/19 ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 もらえるカード もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 10回 [SR]あおい月ぷよ×1 50回/100回/150回 [SR]あおい月ぷよ×1 20回 [SR]みどり月ぷよ×1 200回 [SR]ルカシィ 30回 [SR]きいろ月ぷよ×1 --- --- --- 40回 [SR]むらさき月ぷよ×1 --- --- --- 50回 [SR]あかい月ぷよ×1 --- --- --- ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]あかい月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 7連鎖でMP全回復 激辛 大まどうし以上 ? ? 9連鎖でMP全回復 超激辛 時のまどうし以上 ? ? 12連鎖でMP全回復 ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.MAXです(記載がある場合のみ) コメント欄 名前 夜になったら完成させるけどそれまでの間に他の誰かが完成させてくれてたらとてもうれしいなって - 名無しさん 2016-01-13 08 43 22 最近忙しいので、作成して頂けるだけでも非常に助かります。 - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 23 38 仕事終わりにちょこっとゲーセンよって激辛と超激辛を数プレイしましたが、結構歯ごたえがある印象がありました - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 28 30
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《ブラッド・カウンター》 通常罠 自分のデッキの一番上に「D-フォース」が存在する場合、 「D-HERO Bloo-D」が攻撃対象となった時に発動できる。 相手の攻撃モンスターの攻撃力を半分にし、 「D-HERO Bloo-D」の攻撃力はダメージステップの間1500ポイントアップする。 原作・アニメにおいて- 「エドVSカオス・ソーサラー」戦においてエドが使用。《終焉の王 デミス》の攻撃時に発動し、《D-HERO Bloo-D》を強化しつつあちらを弱体化、返り討ちによりゲームエンドに持ち込んだ。
https://w.atwiki.jp/heartofcrown/pages/52.html
【2nd】P.23 その他のルール 「+1継承権カウンター」について 「+1継承権カウンター」が直轄地にあるカードの上に置かれた場合、1個1点として継承点の合計に加えます。 カウンター 「+1継承権カウンター」について 「コインカウンター」について 【FG】P.22 その他のルール 「+1継承権カウンター」について 「+1継承権カウンター」がカードの上に置かれた場合、そのカウンターも1個1点として継承点の合計に加えます。 カウンター 「+1継承権カウンター」について 「コインカウンター」について
https://w.atwiki.jp/a320/pages/124.html
MD ぷよぷよ通 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/05/31(日) 00 09 43 [エミュレータ] MD [R O M ] ぷよぷよ通 [画 面] ○ [ 音 ] △ [速 度] ○ [評 価] × [特 記] 勝利するとフリーズ(3回中3回) 負けると普通にゲームオーバー… その他高確率?でフリーズ
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:1月13日(水) 10 00 から 1月19日(火) 27 59 まで (7日間) 参加条件:制限なし 消費げんき:75 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:7連鎖するとMPが全回復 ラッキー連鎖が起きやすいかも 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]あかい星ぷよ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ことわりの書」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(どちらか1体が出現) 敵 キュロクス ヨトム HP 15000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 ドロップアイテム (※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 ステージ中HP回復封印 ステージ2(どちらか1体が出現) 敵 アルビア ダイガラ HP 15000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 ドロップアイテム (※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 MPダメージ 50 ステージ3 敵 ティータス HP 20000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 0 ドロップアイテム (※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 ぷよクラッシュ(4回) 1 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/891.html
概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 このイベントに関連する特攻対象カード 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス効率考察 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2015/09/02 15 00~09/06 23 59まで。 特別限定カードの「一本釣りのスキュラ」が貰えるイベント。 真夏のアロハ祭りに引き続き、お宝収集タイプのイベント。前回同様に報酬キャラは☆6まで進化が可能。 今回も岩ぷよだった部分が星ぷよになる、貰える月ぷよやコインの額の増加など大規模な上方修正が行われている。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で緊急チャンスボスが出現する。 緊急チャンスボスが出た場合、難易度甘口から辛口(ボーナスタイム時のみ超激辛(※)も出現)のうちどれかを選択して挑戦することになる。 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキル効果が3倍になる。 今回もイベント期間中にボーナスタイムがあり、ボーナスタイム中は激辛・超激辛の選択が可能になる。(※)緊急チャンスボスの激辛もボーナスタイム時のみ出現。・ボーナスタイム 18 00~24 00上記に加え、09/04(金)からは11 30~13 30もボーナスタイムが開催されている。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 【★4】あかい星ぷよ 20個 【★4】あかい星ぷよ 30個 【★4】あかい星ぷよ 40個 【★4】あかい星ぷよ 50個 【★5】あかい月ぷよ 60個 【★4】あかい星ぷよ 70個 【★5】あかい月ぷよ 80個 【★4】あかい星ぷよ 90個 【★5】あかい月ぷよ 100個 【★4】一本釣りのスキュラ100,000コイン 250個 【★5】カツオ 500個 【★5】カツオ 1000個 【★5】カツオ魔導石 1500個 【★5】カツオ 2000個 【★5】カツオ魔導石 2500個 【★5】カツオ 3000個 【★5】カツオ 3500個 【★5】カツオ 4000個 【★5】カツオ魔導石 5000個 【★6】カツオのタタキ 7500個 【★5】赤い魔導書 10000個 【★3】緑の秘伝書100,000コイン 15000個 【★4】緑の秘伝書 20000個 【★5】緑の秘伝書200,000コイン 100,000個 1,000,000コイン ※125個から400個までは変身素材が貰える250個を除いて、25個ごとに【★4】あかい星ぷよと【★5】あかい月ぷよが交互に貰える。 ※450個から950個までは変身素材が貰える500個を除いて、50個ごとに【★5】あかい月ぷよと【★4】あかい星ぷよが交互に貰える。 ※1050個から1800個までは変身素材が貰える1500個を除いて、50個ごとに【★5】あかい月ぷよ×2と【★4】あかい星ぷよ×2が交互に貰える。 ※1900個からは4900個までは変身素材が貰える2000個、2500個、3000個、3500個、4000個を除いて100個ごとに【★4】あかい星ぷよ×2と【★5】あかい月ぷよ×2が交互に貰える。 ※5100個からは魔導書・秘伝書が貰える7500個、10000個を除いて、100個ごとに5000コインと【★5】あかい月ぷよ×3が交互に貰える。 ※各色の秘伝書はパワーアップ合成に使用するアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 【★5】一本釣りのスキュラ へのへんしん素材は2000個で、 (☆5カツオ 5個) 【★6】一本釣りのスキュラ へのへんしん素材は5000個で揃う。 (☆5カツオ 4個、☆6カツオのタタキ 1個) ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケット×4・50ぷよP 1位~300位 【★6】赤い魔導書ゴールドチケット×5・50ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象カード イザベラ イザベラ ★4:カツオドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★5:カツオドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48)★6:カツオドロップ Lv.4 (甘口+6/中辛+12/辛口+18/激辛+36/超激辛+72) 薬味シリーズ ミオ チェルシー ポーラ ジャン リリカ ★4:カツオドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24)★5:カツオドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★6:カツオドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻も、攻撃力が3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは8月31日(月)15:00より、「カツオ大漁祭り」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】カツオあつめ ドロップ ボス 【★3】ハクシャーク カツオのみ道中は×1,2,3ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は20個 やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000?攻撃力 ??ターン行動 【中辛】カツオあつめ ドロップ ボス 【★4】くじらっこ カツオのみ道中は×1~5ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 10806? 攻撃力 4812ターン行動 【辛口】カツオあつめ ドロップ ボス 【★5】すけとうだら カツオのみ道中は×1,3,5ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570?攻撃力 19712ターン行動 【激辛】カツオあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】一本釣りのスキュラ カツオのみ道中は×5,10,15ボスドロップは100個 やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】カツオあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★6】一本釣りのスキュラ カツオのみ道中は×15,20,25ボスドロップは150個 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 2750 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP1489956 攻撃力3000の全体攻撃 1ターン行動 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 緊急チャンスボス 【甘口】カツオあつめ ドロップ ボス 【★4】一本釣りのスキュラ カツオのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP1000? 攻撃力 ターン行動 【中辛】カツオあつめ ドロップ ボス 【★4】一本釣りのスキュラ カツオのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】カツオあつめ ドロップ ボス 【★4】一本釣りのスキュラ カツオのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 30000 攻撃力1000 1ターン行動 【激辛】カツオあつめ(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】一本釣りのスキュラ カツオのみドロップは250個 やる気 40(ボーナスタイム時のみ) 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ボスHP 180000 HPが増えてる情報有り。注意!!攻撃力2500 1ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 効率考察 激辛と超激辛どっちが良い? 道中Dr ボスDr 特攻効果 合計 やる気効率 激辛 6x5=30 100 0 130 4.33 30 100 12 142 4.73 30 100 18 148 4.93 30 100 24 154 5.13 30 100 36 166 5.53 超激辛 4x15=60 150 0 210 4.20 60 150 24 234 4.68 60 150 36 246 4.92 60 150 48 258 5.16 60 150 72 282 5.64 道中のドロップは最低ドロップで計算。 (全ステージドロップとする) 特攻Lv2x1でほぼ同効率となり、それ以上だと逆転する。 ただし実際は道中のドロップも異なるだろうし、緊急チャンスボスの出現率等もあるので参考程度に。 情報提供お待ちしています! とりあえず雑談可能な様に作成。内容の修正は順次していきますね。 -- 名無しさん (2015-08-31 11 47 28) 先週苦労して体力タイプの体力1.8倍のやつのために素材を集めてたのに -- 名無しさん (2015-08-31 14 07 35) 開催期間は9月2日~9月6日までですよ!! -- 名無しさん (2015-08-31 14 12 22) 作成乙! いつも助かる -- 名無しさん (2015-08-31 14 17 55) 0.6倍って強すぎね?単パでリーダーとサブに入れたら6倍じゃん -- 名無しさん (2015-08-31 14 33 10) ↑単色パだと攻撃力は増加しないぞ。全色パでリダサポ共にイザベラなら1+(0.6*4)の二乗で11.56倍になると思う -- 名無しさん (2015-08-31 15 04 09) スキル重視ゲーなのに多色パ前提のS特攻か…。今回のガチャ見送るわノシ -- 名無しさん (2015-08-31 15 53 42) でも新しい玉は興味あるな。サポで使って良かったら週末に回す。 -- 名無しさん (2015-08-31 16 07 36) ↑感想もよろしく頼む。たぶんスキル使わないまま単パで収集まわしそうだ -- 名無しさん (2015-08-31 16 13 10) 露骨な漁師の弱体化版入れて何がしたいんだろう?イライラを見て楽しんでるのか? -- 名無しさん (2015-08-31 18 09 53) 漁師よりむしろフラワーガールズじゃね -- 名無しさん (2015-08-31 18 14 33) 多色の耐久パーティの攻撃ブースト用か バトルだと使えそう -- 名無しさん (2015-08-31 18 19 25) 結局は童話×漁師×追撃の単色に落ちつく。ひくだけ無駄 -- 名無しさん (2015-08-31 18 54 35) ↑3 釣りや一本線のスキルから漁師思い浮かべたんだが俺だけか。 -- 名無しさん (2015-08-31 19 36 38) 報酬カードとしては使えるほうだと思う。バトル時のリーダーに育ててもよさそう -- 名無しさん (2015-08-31 22 13 22) ↑↑スキル発動即消え系はぷよ消しにカウントされない(のが全部)から漁師の代わりにはならん。確実に1列消えるだけだから、スキル溜めも同時消しもかなり難しいから魔物より使いづらいかもねぇ。魔物>フラワー>一本釣りじゃないかな -- 名無しさん (2015-08-31 22 32 10) プリズムボール(笑)太陽ぷよでいいやろ・・・ -- 名無しさん (2015-08-31 22 36 18) 薬味さえ当たらなかった。。。がっくし -- 名無しさん (2015-09-01 11 15 29) ↑2ぷよぷよSUNは青春だったな~。報酬カードはスキラゲぷまいです -- 名無しさん (2015-09-01 12 04 47) 太陽ぷよは多分「一緒に消えた色」の攻撃しか上乗せされないんだろう。 -- 名無しさん (2015-09-01 15 55 09) 前回までの収集イベントは、外部サポートの魔界シリーズのスキルだけで超激辛を倒せたけど、今回は外部サポートのイザベラのプリズムボールだけで勝てるだろうか。 -- 名無しさん (2015-09-01 16 02 21) 太陽ぷよって本家のぷよぷよのアレ?それともぷよクエオリジナルで過去になんかあったん?? -- 名無しさん (2015-09-01 16 04 40) なんで原作のネタ使わないの?って話でしょ。個人的には太陽ぷよのデザイン嫌いだから採用しなくてよかった。 -- 名無しさん (2015-09-01 20 06 47) プリズムなんとかより太陽ぷよのほうがぷよぷよらしいだろうに個人的にはクソ残念 -- 名無しさん (2015-09-01 20 41 25) 使い手が原作出身キャラじゃないのに太陽ぷよにしたらそれはそれで文句言われるだろうからプリズムでおっけー -- 名無しさん (2015-09-02 08 23 43) ちょっぷんさんのご登場をお待ちしてます -- 名無しさん (2015-09-02 08 24 05) ウィッシュ様はよ その際は課金も吝かではない -- 名無しさん (2015-09-02 08 59 21) プリズムボールは連鎖でも攻撃力が変わらないから、太陽ぷよじゃなくて得点ぷよだな。でも得点ぷよはおじゃまぷよの一種だからマイナスキャラ、プリズムボールはおじゃまとちがってタッチでも消せる(もったいないが)。 -- 名無しさん (2015-09-02 11 12 35) プリズムぷよじゃダメだったのかと小一時間 -- 名無しさん (2015-09-02 11 41 31) ↑その辺が、ファンからぷよを全く解ってないって言われる理由だよな。だいだげきとか。 -- 名無しさん (2015-09-02 18 17 08) まだ始めたばかりなんだけど変身素材ってイベント後の更新までは売ったり出来ないのは知ってるけど変身に使うのはイベント中でも可能ですか? -- 名無しさん (2015-09-02 19 10 16) ↑イベ中に一本釣りを☆5&6にするのは可能。普通のレベル上げや売却が不可。 -- 名無しさん (2015-09-02 19 26 12) ハートボックスをらっきょに、ボールをぷよにする案をスタッフ誰も出さなかったのだろうか…。細山田さん、ニコ生で魔導ネタを使った漫才デモやってくれたのになー -- 名無しさん (2015-09-02 20 32 31) 超激辛のスキュラ、3連攻撃じゃなくて全体攻撃になってるね。70%ダウンと怯えで相手の攻撃力は225だったのでいくらだろ? -- ぱんにゃあ (2015-09-02 20 44 25) 魔界スキルってプリズムだとどうなるの?全色乗ったりする? -- 名無しさん (2015-09-02 21 15 33) ↑プリズム分は同時消し係数の影響を受けないので乗らないそうです -- 名無しさん (2015-09-02 21 30 41) ありがとう。そしたら魔界スキル全く意味ないのか… -- 名無しさん (2015-09-02 21 36 02) 得点ぷよ…基本点に色ぷよ3個分の加点(ぷよクエで言えば消えた色に45%x瞬間の連鎖倍率分の火力UP)。太陽ぷよ…巻き込んだ瞬間の連鎖数に応じて追加固定ダメージ。プリズムボール…ぷよの消し方によらず一定の火力アップ、ハートBOXの攻撃版。…僕も最初は何故太陽ぷよにしなかったのかツッコみましたが、まあ厳密に効果が違うなら太陽ぷよじゃなくてもいっかって思いました。 -- ルファー (2015-09-02 21 49 37) (得点ぷよの例えに分離ボーナス掛け忘れた) -- 名無しさん (2015-09-02 21 50 22) ちょっとだけ期待してたんだけど結局釣りスキュラは収集最弱クラスってことでいいの?おじゃま処理にしたって運ゲーすぎる。 -- 名無しさん (2015-09-02 22 16 56) ↑9ありがとう、BOXちょっと苦しかったからどうしようか困ってたけど安心して変身させられます -- 名無しさん (2015-09-02 22 18 23) 厳密に語るなら、連鎖より同時消しが強い時点で、既にぷよクエはぷよぷよでは無いな。お菓子類や魔導書はともかく秘伝書なんて謎アイテム。 -- 名無しさん (2015-09-02 22 23 36) 通なら連鎖しかできない状態じゃ試合にならないんだけど。連鎖と同時消しを使い分けるのが正しい在り方。そういう意味じゃACが一番の別ゲー。 -- 名無しさん (2015-09-02 22 59 39) オレ混色デッキ派なんだけど、ギルド内のイザベラ使ったらサクサク進み過ぎてラスボス時に誰もスキル貯まらなかった…なんだこりゃw -- 名無しさん (2015-09-02 23 51 27) 超激辛のスキュラに1680000ぶつけたけど倒せなかった -- 名無しさん (2015-09-02 23 54 58) 緊急チャンスボスが強くなってる気がするんだが… -- 名無しさん (2015-09-03 00 43 56) HP100万近く増えとるよ -- 名無しさん (2015-09-03 00 51 20) プリズムボールからの初代で簡易初代砲になるので混色派の自分にはかなり使い勝手のいいカードだった -- 名無しさん (2015-09-03 04 29 31) ↑5 混色派とか、わざわざギルメンに迷惑かけてまで単色使わないつもりなの?何様のつもりなの? -- 名無しさん (2015-09-03 07 38 28) なぜ個人イベでギルメンが関係してくるんだw そもそもギルドなんて多種多様だろとマジレス -- 名無しさん (2015-09-03 08 22 58) 多種多様?じゃあ思う存分ギルド内に迷惑をかけて被害をかけてくださいってギルドもあるんだ?どんなギルドなのか教えて -- 名無しさん (2015-09-03 12 21 08) ↑お前の存在にギルメンが迷惑がってるよ。早く気付いて -- 名無しさん (2015-09-03 12 47 45) (多色パでギルドに迷惑かける意味がわからない) -- 名無しさん (2015-09-03 13 12 14) ほう、じゃあ聞くけどさ、「童話も魔界も漁師も初代も」有効に使うことができない、つまり「爆発力重視」も「スキル重視」もできない、敵の弱点を突くことが苦手、ダメージ効率でいえば単色に遥かに劣る混色デッキを「わざわざ」使わされなくちゃならない理由って何? 誰かにナイフでも突きつけられて混色デッキを強制されているなら脅迫罪が成立するからポリースメンにGO -- 名無しさん (2015-09-03 13 15 22) うわぁ・・・ -- 名無しさん (2015-09-03 13 25 28) 混色デッキは攻撃力を抑えられるからボスまでにスキルが溜まる。これの超激辛のような5ステージしかない場合は特に。単色で道中をやられる前にやるを実行するとボスでスキルが使えず秒殺される。あと初代のLSは色に変わらず能力上昇なので混色向き。混色で初代がリーダーならギルドに迷惑をかけることは一切ない。童話のスキルもだいれんさチャンスで爆発力が得られるので混色向き(複数色のチャンスぷよ生成スキルと組む)。 -- 名無しさん (2015-09-03 13 32 11) 「ほうwwじゃあ聞くけどさwwwwwwww -- 名無しさん (2015-09-03 13 44 38) ↑2 LSが混色向きだから初代も混色向き?じゃあ初代のスキルは腐らせるの?逆に童話のLSは腐らせるの?大連鎖チャンスとか、元々火力としてもスキル溜めとしてもいい加減な欠陥品なのに、頼る事自体が間違っているのに、なんでここに出てくるの? あと、スキルたまらないから混色?漁師のレベルでも少しはあげろバーカ -- 名無しさん (2015-09-03 13 51 32) もういい、もういいから休め・・・(憐憫) -- 名無しさん (2015-09-03 13 56 04) ↑2特殊超激辛はギルイベだった・・・?論点ずらしたいのか流れを読めないのかしらんが、反論がギルド貢献に全く関係なくてさすがに大草原不可避 -- 名無しさん (2015-09-03 14 02 32) つまり騒いでるアホは初代リーダーだとギルメンに迷惑かかるという意見なんだろ?何処の廃人ギルドなんだか -- 名無しさん (2015-09-03 14 22 41) 単色だろうが多色だろうが臨機応変に対応できて石をどんどん砕ければレジェンドでも重宝されるだろうに。視野狭窄は問題だぞ -- 名無しさん (2015-09-03 14 25 20) さすがに単色だとボスまでにスキルたまらないなんてことはよほど持ちカードが偏ってなきゃあり得ないけど別に混色じゃダメなんてことはないな -- 名無しさん (2015-09-03 14 36 29) とりあえずアップルの売り上げランキングがすべてを語ってると思うぞ。数字だけは絶対正直だからね。 -- 名無しさん (2015-09-03 14 42 08) そろそろ混色だとギルドに迷惑がかかるのはなぜかはっきりさせてくれんか -- 名無しさん (2015-09-03 15 44 19) 死体蹴りはやめて差し上げようぜ(提案) -- 名無しさん (2015-09-03 16 02 31) なんかチャンスボスの一番難しいやつの体力、妙に高くて倒せないっす… -- 名無しさん (2015-09-03 18 08 01) ↑俺も倒せなかった… 気持ち3割ぐらい体力増えてる気がするが正確な数字が知りたい… -- 名無しさん (2015-09-03 18 20 47) ↑2俺も。チャンスボスの激辛は、前回なら相手の体力を赤ゲージまで削れるくらいのダメージ量でも、今回は赤ゲージにならない・・・。 -- 名無しさん (2015-09-03 19 35 39) ↑3録画してやってみた。415828~574930の間。誰か追加で頼む。 -- 名無しさん (2015-09-03 20 30 32) やっぱり?チャンスボス強くなってるよね? -- 名無しさん (2015-09-03 21 07 55) ↑4マジか!3割どころじゃねーなw40万以上じゃちょっと倒せる気がしない… -- 名無しさん (2015-09-03 21 31 03) 赤魔導書欲しいって思ったがとりあえず5000行ければ御の字。チャンス激辛安定できないのがこんなに厳しいか -- 名無しさん (2015-09-03 22 00 11) やるき30でまったり遊んでる俺に隙はなかった。緩和されたというギルイベとマルチ実装はよ -- 名無しさん (2015-09-03 22 09 35) チャンボス強化は、みんな収集は5000で終了で他で遊べ、っていう運営の優しさだな。助かるわ。 -- 名無しさん (2015-09-03 22 40 46) チャンスボスそんなに強くなったんだな…。今のところ倒せてるわ…。結局はぷよ配置の運じゃね? -- 名無しさん (2015-09-03 22 44 47) チャンスボス激辛ヤバいな… -- 名無しさん (2015-09-03 22 47 49) チャンスボスやっぱり固くなってるよな……倒し損ねてやるき無駄にしちまったぜ -- 名無しさん (2015-09-03 23 32 48) 不確定情報だが、デッキに入れた色は最初のぷよ配置に出にくいらしい。だから青単色で行くとき控えに例えば紫4枚いれるなどして工夫した方がいいらしい。 -- 名無しさん (2015-09-04 01 00 09) スキュラはカスだしイザベラはゴミだしやる価値のないイベント -- 名無しさん (2015-09-04 08 30 17) そもそもイザベラが口うるさそうな婆みたいで好きじゃない -- 名無しさん (2015-09-04 08 33 01) スキュラ→本家スキュラどころか☆5ルルーにステータスが完全に負ける、スキルも使えない -- 名無しさん (2015-09-04 09 04 15) 今までの特効と比べるとイザベラはあまりにも弱すぎるから次回の収集イベあたりで即効修正はいるんじゃないか?ガチャの目玉商品がこれだと儲けに影響が出て経営てきにいろいろあかんからね。 -- 名無しさん (2015-09-04 09 37 10) コラボ優遇・イベントと被らない火曜色・秘伝書たいりょくでもう5000 -- 名無しさん (2015-09-04 11 14 18) 続)でも辛い。というか賢者シリーズ?(※へんしんはテスト)をどう修正するというのか……。LSの火力増加? -- 名無しさん (2015-09-04 11 16 52) 複数色買わせるために3色以上で攻撃力3.4倍ぐらいか。2色3色すら流行ってないのに5色使わせるのは無理。 -- 名無しさん (2015-09-04 11 31 44) チャンスボスはアコール先生リダサポの青単色で行くのをお勧めする。それにしてもスキュラ☆6のステータスの低さが異常だと思うんだけどこれはもしかしてミスでは?問い合わせてみようかな… やおりんシリーズはもっと使えるシリーズだったよね -- 名無しさん (2015-09-04 11 59 34) 全体的に酷いイベントだったな。ガチャに配布石つぎ込んだ無課金ユーザーや釣りスキュラに素材ぶっこむ新規ユーザーが可哀想 -- 名無しさん (2015-09-04 13 42 39) まだ終わってないから・・(震え声) イベント告知遅らせてるのは糞イベの過疎化をさらに進めるからなんだろうか -- 名無しさん (2015-09-04 13 51 49) 収集自体もともと作業ゲーと言われてたけどスペ特がお世辞にも強いとは言い難い上にチャンス激辛があのざまではねえ…今回は外部スペ特の数が悲惨なくらい少ないわ -- 名無しさん (2015-09-04 14 45 48) 運営は何でかたくなに秘伝書の赤くれないわけ? -- 名無しさん (2015-09-04 14 53 55) イザベラが悪い意味で臭そう(加齢臭的な) -- 名無しさん (2015-09-04 15 37 03) ぷよクエ初めて半年になるけど、バトル用デッキは今でも5色使ってる。でもイザベラをリーダーにしようとは思ってない。ぶっちゃけ5色のメリットは事故の少なさであって、火力じゃないもんなあ。イザベラ使うのは、相手リーダーが魔物ガールズ等で、どうしても5色で挑みたい時くらいかな。 -- 名無しさん (2015-09-04 19 17 11) 迎撃に5色並んでたら強いかもな。もともとワンキル上等なバランスだからそうでもないか -- 名無しさん (2015-09-04 19 57 04) ところでイザベラって「ガールズ」なんすか? 男だと思ってた -- 名無しさん (2015-09-04 20 00 54) ↑サポで使ったらガールズ乗ったよ -- 名無しさん (2015-09-04 20 23 38) のんびり作業が好きな人(収集やってた人)はギルバトのギスギスが嫌になってどんどんやめたんだろうね。 -- 名無しさん (2015-09-04 21 17 41) ↑7ユーザーが欲しいものを出さないのが今の運営。代わりに、誰かさんが好きな魔法使いみたいな風貌のオリキャラを無理矢理押し付けるのが今の運営。 -- 名無しさん (2015-09-04 21 20 15) 使えないさんの名前いまだ覚えられない俺が・←ここにいる -- 名無しさん (2015-09-04 21 48 49) ぷよクエオリジナルって人型多いよなあ。魔導物語のカオスっぷりが懐かしくなるわ -- 名無しさん (2015-09-04 21 55 52) フィバのころも人語こそしゃべるが人外もそこそこいたな。人以外が出ると外れ感が酷いからしょうがないのか -- 名無しさん (2015-09-04 22 33 00) イザベラはガールだったのねwありがとう。サポで借りてるけど後尾にまぐろ置いてたから分からなかった -- 名無しさん (2015-09-04 23 38 40) イザベラは噂の複属性が出てからが本気 -- 名無しさん (2015-09-05 03 37 42) そうなったら、記念ガチャとやらを開催するだろ。益々もって今はイラネというか -- 名無しさん (2015-09-05 06 12 21) ↑4人型じゃないと実績として売上低いらしいから、まあ商売としては仕方無いかも。最近は経営大変だろうから今後はずっと人型萌えキャラばっかりだろうね。ボーイズでも萌えキャラ。 -- 名無しさん (2015-09-05 08 57 35) 亡霊騎士みたいな唯一無二の性能を持つ人外キャラなら売れるだろうけど、ここの運営は強いキャラを出すのを出し惜しんでるから強いスキルを持つ人外なんて亡霊騎士が最後だろうな。 -- 名無しさん (2015-09-05 10 17 11) エジプト戻して(数ヶ月ぶり三回目) -- 名無しさん (2015-09-05 12 25 03) 誰得ドワーフも人外枠やろ(暴論) -- 名無しさん (2015-09-05 14 15 30) 亡霊も人型だよ(騎士みたいなもんだ)。☆4のままなら人外と認めるけど。まあエジプトみたいな酷さでもないが、同様に☆6では覚悟した方がいいな。 -- 名無しさん (2015-09-05 14 43 24) ケモナーさんは今回のスキュラあたりで妥協してもらえませんか -- 名無しさん (2015-09-05 16 48 12) とりあえず、漁師を特効にしなかった運営は無能。そしてチャンスボス激辛はHP -- 名無しさん (2015-09-05 18 32 52) そしてチャンスボス激辛はHP高すぎ。初期配置で普通に詰む… -- 連投ごめ (2015-09-05 18 33 53) 一方カードのHPは最低クラスという。よくいるよね仲間になると弱くなるの -- 名無しさん (2015-09-05 22 48 31) ☆6MAX一本釣りスキュラと☆5MAXアミティを比較して、スキュラが勝ってるのが攻撃だけ(+19)ってすげえな -- 名無しさん (2015-09-06 12 49 56) 2回連続で激辛ボス逃した・・・やってられっか! -- 名無しさん (2015-09-06 13 07 59) 流石にスキュラのステータスは設定ミスだと思うわ。いくらなんでもコレはおかしい -- 名無しさん (2015-09-06 14 25 02) ステこのままでスキルカウント変える神対応に期待。 -- 名無しさん (2015-09-06 14 59 02) ↑↑↑↑こマ?弱すぎワロタ -- 名無しさん (2015-09-06 14 59 49) もしかしてもしかすると運営的には釣りスキュラは漁師の劣化くらいの立ち位置になると思ってたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-09-06 15 06 54) それでステ下げたはいいが実際のスキルはどうしようもないレベルなので隙の無い残念さになってしまったとか -- 名無しさん (2015-09-06 15 08 27) ☆6相当のステータスのキャラを簡単に渡したくないだけだろ。なら初めから☆5までのカードにしておけって事なんだけどな。 -- 名無しさん (2015-09-06 15 25 35) スキル帰られる可能性が微レ存だから餌にできなくて☆6Lv1放置(あるある) -- 名無しさん (2015-09-06 15 39 20) スキルカウント貯まるようにすると、漁師と組み合わせてターン経過なしで相当貯められちゃうから絶対無いと思うよ。 -- 名無しさん (2015-09-06 17 22 01) 王冠ウィッチもアホみたいにステ低いし設定ミスではないだろ -- 名無しさん (2015-09-06 18 36 51) と思ったけど見比べたら比にならんほどスキュラのが酷かった -- 名無しさん (2015-09-06 18 42 08) 私色5色デッキは混色デッキと行ってたのですが皆さん多色デッキと、よくいいますよね。知り合いに聞いたら多色って違うっ言われました。多色の対義語は少色だから多色デッキとは言わないと。単色の対義語は混色ですからって。今 -- 名無しさん (2015-09-06 20 16 26) いなんだか勝手に投稿になぁてしまいました。多色、混色、とっちでもいいんでしょうか? -- 名無しさん (2015-09-06 20 34 03) 3度目w見る間もなく勝手に投稿になってしまって、削除もできないんですね。恥ずかしい。多色、混色は対義語とは違いますよね。間違えました。 -- 名無しさん (2015-09-06 21 01 32) チャンスぷよもプリズムボール化しちゃうんだね。イルカやジャァ~ンと一緒に使う時はイザベラを先に使ったほうがいいね。 -- 名無しさん (2015-09-06 21 47 56) 試したことないけど編集でコメ消せるんじゃない?それはさておき俺は混色=2色以上、小色多色=3色以上と受け取るな。 -- 名無しさん (2015-09-06 23 16 11) 俺も送信ミスしちまった。少色=2色(あまり使わなさそう)、多色=3色以上って受け取る。5色を混色というとちょっとミスリーディングかもな。少し前までバトル以外5色入れるシチュエーションなかったから混色なら2~3色程度を思い浮かべるはず。 -- 名無しさん (2015-09-06 23 20 38) チャンスボスでの青ぷよ露骨に絞りすぎ こんなのに石使うとかアホだわ -- 名無しさん (2015-09-06 23 47 06) 削除できるんですか?試してみましたが消せないです↓さっき調べたんですが、ぷよぷよクエスト@ウィキでは単色 混色になってました。http //www50.atwiki.jp/puyoque/sp/pages/893.html -- 名無しさん (2015-09-07 00 30 27) そんなん言ったら迎撃デッキ、防御デッキ、防衛デッキ様々あるし、お好きにどうぞとしか。統一するという方が反感呼ぶ気がする。どうしても気になるなら自分が説明するときに気を付ければいいんじゃないかな -- 名無しさん (2015-09-07 08 58 06) なぜここで言うのか -- 名無しさん (2015-09-07 10 37 32) 1万位で18034匹 3万位で8926匹 -- 名無しさん (2015-09-07 13 22 31) 私が間違ってるのだと思ってましたから。すごく気になってしまって。どちらでも、いいですよね♪ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-09-07 14 07 53) 名前 コメント
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登録日:2012/09/22 Sat 07 53 22 更新日:2024/03/13 Wed 12 19 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RIU こおろぎさとみ ぷよぷよ ハーピー ハーピー積み ピンク髪 井上喜久子 山崎和佳奈 種田梨沙 音痴 魔導物語 はらほれひれはれ~ 「ハーピー」とは、コンパイル製RPG『魔導物語』とそれを原作としたパズルゲーム『ぷよぷよシリーズ』の登場人物。 初登場はMSX2-DS版『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE』。 ★概要 【『ぷよぷよ』シリーズでの登場作品】 コンパイル製『ぷよぷよ』シリーズの殆どの作品 『みんなでぷよぷよ』 『ぷよぷよ7』(漫才デモで立ち絵のみの登場) 『ぷよぷよ!!クエスト』 『ぷよぷよクロニクル』(一部のモード専用のキャラで登場) 『ぷよぷよeスポーツ』 『ぷよぷよテトリス2』(無料アップデート第三弾より) 【プロフィール】 年齢:14歳(『ぷよぷよ通』以降の設定) 誕生日:9月13日 身長:147cm 体重:38kg スリーサイズ:B75・W55・H79 ぷよぷよ通以降のスリーサイズ:B77・W57・H79 【担当声優】 山崎和佳奈‐ぷよぷよCDシリーズ 井上喜久子‐『ぷよぷよ の~てんSPECIAL』 RIU‐『ぷよぷよSUN』『わくわくぷよぷよダンジョン』『魔導物語(SS版)』『みんなでぷよぷよ』 こおろぎさとみ‐『ぷよぷよ~ん』 種田梨沙-『ぷよぷよ!!クエスト』『ぷよぷよクロニクル』『ぷよぷよeスポーツ』『ぷよぷよテトリス2』 桃色の髪に大きな翼が特徴的な少女。 モチーフはギリシア神話に登場する、上半身が人間の女性で下半身が鳥類である伝説の生き物「ハルピュイア」だが、 この伝承に沿ってデザインされたのはPC98版『魔導物語1-2-3』のみで、基本的には天使のような翼の生えた少女の姿で描かれる。 初代『ぷよぷよ』の攻略本等には「本名は田村ヨーコ」や「人妻である」と書かれているものもあるが、 人妻設定については『ぷよぷよ通』で年齢が14歳に設定された事から、無かった事にされている模様。 「田村ヨーコ」といういかにも日本人っぽい名前も実は当時のアニメが元ネタらしく、 『アイドル伝説えり子』の「田村えり子」+『アイドル天使ようこそようこ』の「田中ようこ」のパロディという説が有力である。 『ぷよぷよ』の版権がセガに移行後に発売された『みんなでぷよぷよ』を最後にしばらくゲームには登場しなかったが、 『ぷよぷよ7』にて漫才デモのみ(セリフは無い)の登場ではあるが、久々に復活を果たす。 その後、『ぷよぷよ!!クエスト』や『ぷよぷよクロニクル』に登場している。 ★特徴 【超音痴】 『魔導物語』と『ぷよぷよ』シリーズのハーピーといえば、 いつも歌を歌っているが兎に角音痴という特徴がある。 基本的にはただ単に音程が外れているだけの場合が多いが、 『ぷよぷよSUN』の様に歌を聴く者の体調に異常を来す場合もある。 しかし、本人に自覚はなく「気持ちよく歌っていた」という認識しかない。 故に、歌っていたセリリに対してダメ出しをしたり、自ら指導した事もあった。 但し、SS版『魔導物語』において、その歌で味方の体力を回復させてみたり、 泣きわめく赤子をあやしてみせたりと、作品によって扱われ方に差があるのも特長である。 【ハーピー積み】 『ぷよぷよ』シリーズでは、CPU戦で彼女と対戦すると「ハーピー積み」という独特な積み方をしてくる。 これは、フィールドの両端に一列ずつぷよぷよを積んでいくというものだが、実用性は余り高くない。 但し『ぷよぷよ~ん』に限っては例外で、フィールドの高い位置で消すと点数補正のかかるステージ特性により、 舐めて半端な攻撃をしかけると手痛い反撃を受ける事もある。 地味に特技も(CPUが使うには)それなりに強いので、思わぬ苦戦を強いられた人も中にはいるのではないだろうか? ちなみに、『ぷよぷよフィーバー』以降でもユウちゃん レイくんが、 この「ハーピー積み」に似た積み方をする。 【ハーピーの脚って……?】 ハーピーのモチーフは上記の通りだが、PC98版以外では基本的に脚がスカートに隠れて見えず、 下半身が人間のものなのか鳥類なのか分からないようになっている。 だが、攻略本等のイラストや『ぷよぷよ~ん』の立ち絵では人間の脚が描かれている。 これに加えて大きな翼をもち、『ぷよSUN』で敗北時に天使に引き上げられるグラフィックがあるので度々間違えられるが、 彼女は天使ではない。 しかし、それでもかわいいという事には何ら変わりはないので問題はない。 ハーピーちゃん天使じゃないけどマジ天使! ちなみに、紳士諸君の夢である、ローアングルから覗き込んで確かめるという許され難き行為を、 DS版『なぞぷよ』にて黄色いアイツにやられた事がある。 「なんですぅ~? 気持ちよーく追記・修正してたのにぃ~」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハーピーの、声って蘭ちゃんだよな… -- 名無しさん (2014-07-07 19 49 56) ぷよクエでは種田梨沙がハーピー役に -- 名無しさん (2014-10-01 00 37 25) 後のぷよぷよシリーズでウィッチと共にプレイヤーキャラで復活したね。 -- 名無しさん (2015-02-13 14 50 40) ぷよぷよ女性キャラではかなりロリ体型。 -- 名無しさん (2016-01-27 13 30 54) MSX版魔導1-2-3の説明書か何かに 雑魚キャラの足跡が書かれたところあったけど ハーピーの欄は人の足跡じゃなくて鳥の足跡みたいだったな -- 名無しさん (2018-10-10 11 34 06) ぷよSUNの対戦画面背景のハーピーを見ると足のつま先が見えているが普通に人間の脚 -- 名無しさん (2020-06-18 12 19 35) 名前 コメント
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クロース・エンカウンター 概要:旗艦アイランドワンへの侵入を阻止するため、未知の生物を殲滅せよ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 10 00 2 敵を殲滅せよ 敵機 バジュラ(S) 40機 敵エース バジュラ(L) 1機 攻略ポイント ランク 36000PT以上でSランク 42490PT以上でSSランク このコメントを見た方の中でSSをとった人いますか?どうあがいてもS止まりなのでSSをとるコツを教えてください。 -- トンヌラ (2008-12-24 21 16 43) VF-27で格闘フルボッコでとれるよ -- 名無しさん (2008-12-24 22 33 05) 42110ptでSS 42000ボーダーかも? -- 名無しさん (2009-04-06 19 38 49) VF-171でスピードを優先的にチューンして残りをブーストに回す。後はパイロット速度?99なら3回目の出撃でSを格闘、LをSPAすればSS楽勝。スキルは修理にして回復しながら戦えばOK -- 名無しさん (2009-04-12 18 30 15) 逆に言うと、なまじVF-171のスピードが速すぎるために移動量が大きくなってタイムロスにつながっていると思うので、あえて50前後までスピードを落とすといいかも -- 名無しさん (2009-04-12 18 43 42) 難しい -- ランカちゃん可愛過ぎる! (2009-07-04 11 48 58) 42270でSS -- 名無しさん (2009-08-26 03 11 07) 42000でSS。 何故? -- ニンジン (2009-10-12 11 49 09) ありがとー -- デカルチャー (2010-03-22 22 07 16) 名前 コメント
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概要 ひとりでクエスト一覧表 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト)情報提供お待ちしています! 【開催期間】 (1回目)2017/4/26(水)15 00~2017/5/2(火)23 59 (2回目)2017/8/25(金)15 00~2017/9/4(月)14 59 (3回目)2017/11/17日(金)15 00~2017/11/20(日)14 59 (4回目)2021/11/29(月)15 00~2021/12/19(日)14 59(☆7解放、鬼辛追加) ※3回目~4回目の間は挑め!テクニカル襲来ラッシュを参照 概要 期間限定テクニカルマップ。「アルガー」が貰える。 以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターは「チキータ」で固定(ひとりでクエスト「鬼辛」、みんなでクエストはサポーターなし) コンティニュー回数制限あり(激辛3回、超極辛1回) 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) 難易度は高難度。URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。 + 変更点 スキル発動ぷよ数が2倍→1.5倍に変更。 ひとりでクエスト中辛~超極辛のやるき消費が「15・20・30・15」→「10・15・20・25」に変更。 みんなでクエスト辛口・激辛のやるき消費が「30・50」→「10・30」に変更。 難易度「鬼辛」が追加され、【☆6】むてきのバックルがドロップでも入手可能になった。 【☆4】アルガー本体のドロップは中辛、辛口のみとなった。 【☆6】ひみつのどうぐばこがドロップしなくなった。(今後は必ず【☆5】さいきょうのハサミ×5をへんしん合成して作る必要がある) アルガー☆4→☆5への変身へは【☆5】さいきょうのハサミ×4が必要。 ☆5→☆6への変身へは【☆6】ひみつのどうぐばこ×4と【☆6】むてきのバックル×1が必要。 【☆6】ひみつのどうぐばこは【☆5】さいきょうのハサミ×5を変身合成する必要がある。 その為、☆4から☆6に変身させる為には合計で24個の【☆5】さいきょうのハサミが必要。 2回目開催より限定称号ミッションが追加された。 みんなでクエストは対象外となる。 獲得コイン 景品 50000 プレミアムチケット 30000 ゴールドチケット 20000 シルバーチケット 10000 さいきょうのハサミ×2 5000 さいきょうのハサミ 2000 さいきょうのハサミ 1000 さいきょうのハサミ ひとりでクエスト一覧表 中辛 やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 1100 カード経験値 なし 基本コイン 1000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆4】アルガー【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆4】アルガー クエストミッション コンティニューせずにクリア むらさき王冠ぷよ 紫属性だけでクリア 【☆5】紫の魔導書 5連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ + 中辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】アルガー 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆4】スケルド 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆4】ナソス 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 攻略 辛口 やる気 15 ぷよ勝負 2 経験値 1800 カード経験値 なし 基本コイン 2000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆4】アルガー【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆4】スキルプースラ×2 クエストミッション コンティニューせずにクリア むらさき王冠ぷよ×3 紫属性だけでクリア 【☆6】紫の魔導書 8連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ×2 + 辛口ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】あやしいクルーク 行動パターン 【☆4】アコール先生 行動パターン 【☆4】サタン 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルガー 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5】サルザーゾ 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5 】スケルド 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5】ナソス 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 攻略 激辛 コンティニュー制限 3回 やる気 20 ぷよ勝負 3 経験値 7700 カード経験値 なし 基本コイン 5000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆3】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずにクリア 50ぷよP 紫属性だけでクリア 【☆6】100点テスト(紫) 10連鎖以上を達成してクリア 【☆3】紫の秘伝書 + 激辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】あやしいクルーク 混麻封 行動パターン 【☆5】アコール先生 混麻封 行動パターン きいろぷよハートBOX変換→全体攻撃 【☆5】サタン 混麻封 行動パターン 【☆5】エコロ 混麻封 行動パターン ぷよ4個ハートBOX変換→全体攻撃 攻略 あやしいクルークの3204+サタンの4048による計7252の先制全体攻撃が来る。対策なしに挑むとあっという間に壊滅してしまう。開幕はアコール先生&エコロが変換したハートBOXを使い回復しておこう。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】セイリュウ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】ゲンブ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】キリン 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 攻略 攻撃力はセイリュウ>ゲンブ>キリンの順に高いため、この順番で倒すと楽になる。ターン数が一定以上経過すると攻撃力が倍になるため、早めに倒すことを心がけよう。3ステージ目ではハートBOXが固ぷよに変換されるため、あらかじめハートBOXを減らしておくとよい。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルガー 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制ハートボックス8個固ぷよ変換 2T後全体10500 【☆5】サルザーゾ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制行動封印2T→全体攻撃 【☆5】スケルド 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 敵全体をかばう 【☆5】ナソス 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン なぞり消し数1減→全体攻撃→スキル発動ぷよ数4増加 【☆5】チコ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 全体回復・復活 攻略 アルガーの全体10500(+他キャラの単体攻撃240)ダメージに耐えられるように、事前にHPを回復しておく必要がある。全体攻撃が来たタイミングで封印が解除されるため、スキルを全て発動して一気に倒そう。一定ターン数が経過することにより、アルガーとチコ以外が全員1ターンカウンター(24000ダメージ)、アルガーが全体24000ダメージとなり、クリアがほぼ不可能となる。アルガーの全体10500にチキータが耐えらないと火力不足により上記の状態になりかねないため、チキータが生存できるように体力の調整を行うこと。 超極辛 コンティニュー制限 1回 やる気 25 ぷよ勝負 4 経験値 20000 カード経験値 なし 基本コイン 10000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ【☆6】むらさき王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆4】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア 【☆6】むてきのバックル 紫属性だけでクリア 【☆5】紫の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆3】紫の秘伝書 + 超極辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】あやしいクルーク 混麻封 行動パターン 【☆6】アコール先生 混麻封 行動パターン きいろぷよハートBOX変換→全体攻撃 【☆6】サタン 混麻封 行動パターン 【☆6】エコロ 混麻封 行動パターン ぷよ4個ハートBOX変換→全体攻撃 【☆6】ダークアルル 混麻封 行動パターン 攻略 激辛同様あやしいクルークとサタンによる全体先制攻撃があり、4450+5520の計9970と非常に高い。体力増加がSUNシリーズなどの2倍止まりだとコンビを乗せてもチキータが倒れてしまうので、敵の火力が上がる10ターン目(数ターン遅れてハートBOX変換もなくなる)までに敵を2~3体程度まで減らしておくと良い。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】セイリュウ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆6】ゲンブ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆6】キリン 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】きいろカバルーン 混麻封 行動パターン 先制で自爆発動(5ターン後に自爆) 攻略 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ウィッチ 混麻封 行動パターン 先制おじゃまぷよ5個 3T後おじゃまx1000の全体攻撃 【☆6】ミーシャ 混麻封 行動パターン ぷよ3個ハートBOX変換→全体攻撃→1体を混乱させる 【☆6】アスワド 混麻封 行動パターン なぞり消し数1減2T→全体攻撃 【☆6】リオート 混麻封 行動パターン 割合回復→全体攻撃 【☆6】ルゴー 混麻封 行動パターン 先制庇う カウンター2T→全体攻撃 攻略 ステージ4 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルガー 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制ハートボックス8個固ぷよ変換 2T後全体12000 【☆6】サルザーゾ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制行動封印2T→全体攻撃 【☆6】スケルド 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 敵全体をかばう 【☆6】ナソス 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン なぞり消し数1減→全体攻撃→スキル発動ぷよ数4増加 【☆6】チコ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 全体回復・復活 攻略 鬼辛 コンティニュー不可 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 25000 カード経験値 なし 基本コイン 15000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍属性相性無効 デッキルール キャラ重複不可紫属性を含みかつ属性が3属性以上 ドロップ 【☆6】むらさき王冠ぷよ【☆6】むてきのバックル 初回クリア報酬 【☆5】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア むらさきワイルドさん(60) 紫属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆4】紫の秘伝書 デッキルールの関係上超極辛よりも制限はあるが、もっとあやしいクルークやルリシアなど副属性が紫のキャラは普通に使える。ステージ効果で属性相性も無効化されるため、得意属性で大ダメージは与えられない一方で苦手な属性で大ダメージを受けることも発生しない。また、属性反射は正常に機能するためアルガーの攻撃はホーパスの反射スキルで無効化できる。 + 鬼辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】あやしいクルーク 行動パターン 【☆7】アコール先生 行動パターン 【☆7】ダークアルル 行動パターン 攻略 先制であやしいクルークが固ぷよを5個生成し、ダークアルルがなぞり消し数を1減少させる。おじゃまぷよは残すと5ターン後にペナルティが待っているため、消す必要がある。あやしいクルークは怒り、アコール先生は怯えを付与するため、実質的に被ダメージは8000まで増えると思っておこう(属性に制限があるため、状態異常に耐性を付けるのは基本的に難しい)また、ダークアルルは攻撃力を2倍にするため、状態異常と合わせて16000もの大ダメージを受けかねない。使用するキャラにもよるが大神官ヤナがいるならダークアルルを、ホーパスの反射を利用するならあやしいクルークかアコール先生を先に倒す方が良いだろう。あやしいクルークは固ぷよ生成、アコール先生はローテーションの最後に単体即死攻撃を行う ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】セイリュウ 行動パターン 【☆7】ゲンブ 行動パターン 【☆7】キリン 行動パターン 攻略 先制でセイリュウが5000ダメージの全体攻撃+6ターン怯え状態に、更に3人とも攻撃力を2倍にするため、対策しないと20000もの大ダメージを受けかねない。また、ゲンブは左縦4列をハートboxに、セイリュウは固ぷよを大量に生成するため、それまでに倒せるようにするのが理想キリンはホーパスの反射属性対象なので、後回しになっても良い。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルガー 混封遅 行動パターン 【☆7】ミーシャ 行動パターン 【☆7】チコ 行動パターン 攻略 先制でアルガーが固ぷよを生成し、ミーシャが攻撃力と回復力を低下させるデバフを行う。チコは割合ダメージと割合回復を行うためを先に倒しておきたいが、ミーシャが混乱の追加効果がある攻撃を行うため、攻撃出来る機会は限られている。アルガーはやはりホーパスの反射に引っ掛かるため後回しになってもいい。しかし、おじゃまぷよペナルティと40000の全体攻撃には注意。 ステージ3(ボス復活後) 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アルガー 1500000 混封遅 行動パターン 攻略 先制で下から3列目をプリズムボールに変換し、1ターン全属性を反射する。そして常時発狂した攻撃力とタフネス貫通で的確に殺してくるというキチガイ仕様のため、ホーパスがいないと基本的にやってられないレベルになっている。ポポイのデバフ(75%低下)やロティオンの属性盾(とっくんで全属性80%カット)ですら両方合わせてもアテにならないと思っていい。その後は50%のダメージ軽減やハートboxのプリズムボール化を交えつつ全体攻撃と反射も定期的に行うため、こちらもホーパスの反射を切らさないような立ち回りが必須と言える。毒には耐性がないため、耐久の場合はどくりんごがいると楽になるだろう。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※マルチでは同キャラ使用可 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 ※下表は前回の内容のまま。開始後修正予定。(情報求む) 【辛口】 ドロップ ボス 【☆4】アルガー【☆4】スケルド【☆4】ナソス 【☆5】さいきょうのハサミ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 4000 コイン単価 なし クエストコイン 3000 初回クリア報酬 【☆5】さいきょうのハサミ 備考 紫色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 遅延 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】アルガー【☆5】サルザーゾ【☆5】スケルド【☆5】ナソス 【☆5】さいきょうのハサミ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 1 経験値 6500 コイン単価 なし クエストコイン 10000 初回クリア報酬 さいきょうのハサミ×3 備考 紫色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 遅延 情報提供お待ちしています! + ☆7解放前 3属性以上の同時攻撃とかあるけど、失敗しても攻撃できなくなるわけじゃないから、そこは無視して紫単色デッキで行く事になりそうな… -- 名無しさん (2017-04-21 17 42 35) サトシ、炎カスミ,女タケシか -- 名無しさん (2017-04-21 21 02 31) サトシ、炎カスミ、女タケシと来て、今回はシトロンとユリーカのハイブリッドか -- 名無しさん (2017-04-21 21 04 05) 戦乙女使えそうじゃないかな -- 名無しさん (2017-04-21 22 28 52) もう幼いオーキド博士じゃん -- 名無しさん (2017-04-21 22 38 30) フェス限はラグナスかぁ仮に強くてもキャラ的にはあまり欲しくないなぁ -- 名無しさん (2017-04-21 22 50 35) 減衰率がどの程度にもよるな。わざわざガラテアじゃなくチキータ選ぶあたりティルラの轍は踏まんと言いたげな嫌がらせだ。 -- 名無しさん (2017-04-22 05 42 17) ↑3 アローラのオーキドかオーキド・ユキナリか -- 名無しさん (2017-04-22 09 19 30) 大勇者ラグナスのキャラデザ、ダサ過ぎ(笑) -- 名無しさん (2017-04-22 10 13 04) 図鑑砲2発でいけんじゃね。 -- 名無しさん (2017-04-22 10 49 56) ↑どうせ色盾が付いていて効かない様な気が… -- 名無しさん (2017-04-22 11 55 31) 紫で擬似5色パ組めない時点で、攻撃力足らなくてそのままボスに負ける予感がひしひしする… -- 名無しさん (2017-04-22 14 49 24) 攻撃力減少がどの程度かによるけどまぁ10分の1くらいは想定内、100分の1もありうる。あと何でもポケモンに例える奴は何なの? -- 名無しさん (2017-04-22 14 52 34) 大ラグはロゴの色とか見た感じ単色ぽいけど…白フェと同じなのかな??? -- 名無しさん (2017-04-22 17 18 36) ラグナスが単色だとフェスなのにシェゾと性能被りということ起きるし、今回紫+副属性おススメしてるからあまり出てない紫+黄色な気がなんとなくする -- 名無しさん (2017-04-22 17 47 04) ↑4 ベストールはサトシだが他がちょっと無理矢理すぎる気がする -- 名無しさん (2017-04-22 17 51 16) いつもフェスの予告のロゴが属性色になってるじゃん(白フェの時は上半分赤・下半分紫)。ラグナス単色ぽくね??紫黄色はないと思うけど… -- 名無しさん (2017-04-23 10 00 28) ↑3、にゃんこリンゴ・白フェが赤紫で色かぶってるけど… -- 名無しさん (2017-04-23 10 04 07) ↑4、性能被り??? -- 名無しさん (2017-04-23 10 04 55) 擬似の意味間違えてるし必死でポケモンに例えるしでぷよユーザーは馬鹿さを露呈するの好きよなあ -- 名無しさん (2017-04-23 19 05 03) 大ラグは俺も紫黄がしっくりくるから予想、ロゴの色的には紫赤っぽいけどシグレと被るんだよねー -- 名無しさん (2017-04-23 19 29 15) テクニカルだし、3色未満での攻撃だとかなり落ちるような気がする。前回は緑以外は魔法相手には攻撃値の10倍が回復だったし -- 名無しさん (2017-04-23 20 07 16) 王冠アルルの出番だな -- 名無しさん (2017-04-23 21 43 42) 攻撃無効だった方がカウンター気にせず消せたり幻獣砲の調整がし易かったんだが中々絶妙な嫌がらせだわ -- 名無しさん (2017-04-24 05 12 30) ロゴから属性予想すると紫単色が紫赤が微妙なところだよね。にしてもキャラデザもう少しカッコよくに出来なかったのかな~ -- 名無しさん (2017-04-24 10 34 07) 紫単色であのコンパシェゾと性能を差別化しながら引かせる絶妙な調整をそうそうできるとは思わんけどな…特にこの運営は。今回のこのテクニ自体も副前提のイベだし -- 名無しさん (2017-04-24 15 00 59) 大ラグは紫赤でうるる系スキルでFA、Lスキはしらね。白フェだとチキータと被る -- 名無しさん (2017-04-24 15 53 40) ↑5 スマンな。両方とも俺書いたやつでその少し前にある「にゃんこリンゴ・白フェが赤紫で色かぶってるけど… 」ってことについて単純に触れただけ -- 名無しさん (2017-04-24 16 03 25) wikiよりもBBSの攻略トピの方がクリアに近づける気がする。より具体的にアドバイスくれるし挑むパーティの基準とかも参考になる。そして意外とトピ自体が盛り上がってて挑戦状イベントの別の楽しみ方まで(実は密かにテクニカルイベントが楽しみらしいトピ主さん) -- 名無しさん (2017-04-24 16 54 03) 今回のアルガーはギルイベでは吸収デッキには不向きな感じする。どう使うのがいいのかな -- 名無しさん (2017-04-24 17 22 30) 今回は副属性がおススメだけど、多色とは言ってないよな。そこが引っかかる。紫以外に盾はあるけど、反射や吸収は張らないという意味な予感も -- 名無しさん (2017-04-24 17 26 45) よく見たら副属性のところにハマルいるから紫以外では攻撃し辛いようなことにはあまりならない気がした。チキータのLS程度か。ただ0 -- 名無しさん (2017-04-24 17 41 34) ただ0.3%ならちょっと欠けてもあまり関係ないのでは -- 名無しさん (2017-04-24 17 42 08) ぷよフェスのキャラなんざ ゾンビに惨殺されるだけ つまりガチャを回すだけ無駄 重課金勢がやってるのは「ぷよぷよの名を拝借してるだけのナニか」 -- 名無しさん (2017-04-24 21 20 26) 予想通りの紫黄だったなあ。順当に考えればこれしかないけど紫単色とか正気じゃない予想してる人新参かな? ロッピー以来のSUNフェスキャラでSUNフェスキャラがシリーズ化したからキキモラ、セリリ、ミノのうち少なくとも1体は今後フェスで出ることが決まったな -- 名無しさん (2017-04-24 22 30 55) 俺もラグナスは最初に予想した通りの属性だった。でも性能がロッピーのものとは予想できなかった。考えてみれば本家のシリーズが・・・ -- 名無しさん (2017-04-24 22 33 12) ↑2 いや、今までフェス予告のときの文字色で分かるようになってて今回微妙な(紫or紫赤)とこあったから仕方ないかと -- 名無しさん (2017-04-24 22 35 03) ↑1 いや今までのフェスではりきるドラコとクールなシェゾで文字色詐欺があったんだぞ?文字色を100%信じてるあたり新参だよ -- 名無しさん (2017-04-24 22 40 23) 銃課金がやってるのはただの募金だよね。無課金で好きなキャラだけ集めるのが一番、俺はイケメンデッキ完成のため、クールなシェゾ、シグレの後ろに備えるべく今回のラグナスに全力 -- 名無しさん (2017-04-24 22 41 27) カードの見た目は大事だね 自分は魔人持ってるけど天騎士をデッキに組み込んでる 魔人はゲルドの谷に住んでるよね絶対…ひそかなコラボ? -- 名無しさん (2017-04-24 23 03 09) 今更ロックなハーピーとほぼ同じ能力ですか・・・4周年記念だしラグナス1%ロッピー0.4%の合計1.4%とかはありそう -- 名無しさん (2017-04-25 07 17 44) クールなシェゾの文字色見たけど・・・デイリーの紫王冠あるから単純に青や緑の予想はないな -- 名無しさん (2017-04-25 09 58 02) 今回紫素材が足りなくてもプレゼントクエストあるからかなり助かるね、ただ夜中の3時4時でもなかなか入れないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-25 15 43 24) 色盾あるのな -- 名無しさん (2017-04-26 15 08 41) ひとりでクエストからいきなり攻撃が激しい、体力パーティでいかないとつらい。とは言ってもボスのアルガーがたまに全員に2600ダメージなのでアルガーを真っ先に倒すべし!他はそんなにダメージこなかったけど相変わらずのカウンターに注意 -- 名無しさん (2017-04-26 15 56 12) 時計みたいなアイコンは何? -- 名無しさん (2017-04-26 16 06 12) みんなでクエストで、2Pで喫茶店で行った。スキルを使ったが、ターンが増えなかった。どうしてだろう? -- 名無しさん (2017-04-26 16 13 25) ↑時計みたいな盾は、ターン遅延を無効にするってことかな!? ヒドイ -- 名無しさん (2017-04-26 16 15 27) ターン盾の存在は数か月前からどこかで見て知ってたがここでか -- 名無しさん (2017-04-26 16 41 58) アルガー最初に殺すと残り全員毎ターン反射 -- 名無しさん (2017-04-26 16 56 32) ↑それ難易度何で?中辛では発動しなかった -- 名無しさん (2017-04-26 16 58 54) 紫だけでクリアっていうのは、紫主の副属性持ちはOKなんかな? -- 名無しさん (2017-04-26 17 02 01) 極辛クリアしましたよ! 赤アミ 旅フェ ダルル キリン まもの で行けます -- 名無しさん (2017-04-26 17 25 13) ↑乙&おめ! 今回は前回までよりは簡単になってるのかな。 まあ前回までがひどすぎたんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-26 17 52 09) ↑とりあえず 最ステで大ラグがあからさまにクリティカル向けのリーダースキルだと分かりますよ(ー ー;)とりあえずサポーターのチキータは足掻けず倒されるのでw -- 名無しさん (2017-04-26 17 58 22) アルガー残しでも常時カウンターっぽい、てか未だに紫属性でクリアに対して紫主属性でいいのとか言うてるやついんのかよ -- 名無しさん (2017-04-26 18 38 26) ハイパーパンチ強過ぎ -- 名無しさん (2017-04-26 18 45 37) 激辛ラストのチコ固すぎない?魔物ぶっぱしてこいつだけ残って倒すのに10ターン以上かかった -- 名無しさん (2017-04-26 18 49 06) 封印中はかばうも効かないから、ハイパーパンチは体力で受けるしかない。ここまで露骨だといっそ清々しいが、テクニカルってのはフェス限で強引に解決することなのか。 -- 名無しさん (2017-04-26 19 11 57) 前回のエーデリスマンみたいに一見変わったおもしろいデッキのクリア報告まってる -- 名無しさん (2017-04-26 19 17 04) ハイパーパンチのこと考えるならリーダーは大ラグか赤黒のどれかしかないか…。そういうカード選択の自由を奪うのって嫌いだわ。前の3人は自由にリーダー選んでクリアする楽しみがあったのに -- 名無しさん (2017-04-26 19 48 00) 毎ターンカウンターになる条件が分からん…。アルガー落としたらなったり回復したらなったり -- 名無しさん (2017-04-26 20 01 10) 時間経過、もしくはどれか一体落ちたら発動みたいだな 常時カウンター 正直バグじゃないかこれ無理だろう -- 名無しさん (2017-04-26 20 04 25) これ「紫パ縛り」の報酬配る気無いやろ。常時火力1/5で戦えってか -- 名無しさん (2017-04-26 20 08 55) タイマー印がついてる連中は、ある程度ターンを経過するとカウンター状態になるって事みたい。辛口はそれで死亡、カウンターの次はハイパーパンチ、何もできずに死亡… -- 名無しさん (2017-04-26 20 13 37) 開幕ハイパーパンチはアリシアの反射で凌げるように思えるけど、封印中でも反射って機能する? -- 名無しさん (2017-04-26 20 18 04) ↑そうそう、封印中でもかばう(重騎兵)のカウンターって有効なのかな?これ有効だと助かるんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-26 20 20 15) もう敵にいろいろな盾とかがついてて、今どういう状態なのか一目でわからないのがとても困る。敵の状態を右下だけじゃなくて左下とか上とかに出せないのかね。特にカウンターみたいな重要な情報は・・・。 -- 名無しさん (2017-04-26 20 21 39) 庇うは仲間を守る動きだから封印されたら動けないだろう -- 名無しさん (2017-04-26 20 25 17) タフネスならあの攻撃も -- 名無しさん (2017-04-26 20 28 41) YOUTUBEで激辛アリシアの反射の動画出てるけど2倍の反射で21000のダメ出てるから激辛で11000の先制か?極辛だと先制どれくらいくるんだろ -- 名無しさん (2017-04-26 20 29 00) 新たな盾はターン遅延じゃないのか?喫茶店スキル効かなかったらしいから -- 名無しさん (2017-04-26 20 30 45) 先制じゃなかったすまない -- 名無しさん (2017-04-26 20 31 46) ↑6 敵を長押しすると状態分かる機能が追加されたぞ -- 名無しさん (2017-04-26 20 37 35) いろいろと書き込みミスったが10500ダメージだな。3359のチキータに体力3倍しても行動不能時に即死になる計算だけど今回鬼すぎない? -- 名無しさん (2017-04-26 20 39 56) ベストとローゼマのダンジョン作ったやつはテクニカルの意味をわかってるが、ティルラとアルガーのダンジョン作ったやつは何もわかってないゴミ -- 名無しさん (2017-04-26 20 50 42) 庇うは封印中発動しなかった・・・どうすんねん -- 名無しさん (2017-04-26 20 55 39) アリシア持ってるかどうかが肝って事になるのかな?辛口は最後、緑が一体残ったけどカウンター覚悟で突撃してなんとか倒せたけど… -- 名無しさん (2017-04-26 21 00 42) ↑5 超極辛もチキータは3倍程度じゃ倒されるよ(ー ー;) サポチキ分カバーできるスキルで倒せたが なければ大ラグガチャして下さいと運営が言っている感じだな -- 名無しさん (2017-04-26 21 16 15) 冷シェゾなら後ろにガールズ仕込めばぎりぎりで耐える。サブで入れてたフェーリとヴィオラに体力プラス入れてなかったからダメだったけど、プラス入れてれば耐えれそう。後はシグレとまものでハイパーパンチ耐えた後にスキルぶっ放せば全員タフネスまでもってってチコは倒せるはず。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 20 46) チキータはHPが素の状態でコンビを発動しなければ、中辛でもアルガーの攻撃に耐えられない。中辛ではコンビを発動するだけで耐えられる。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 28 03) 超極辛、冷ないから赤アミでいった。赤アミ 旅フェ 紫仙女 紫恋使者 戦ダルル。サポチキータどう耐えさせるかってことにつきる。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 30 55) マルチ辛口でも例のタイマー印有り、紫で行くしかない。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 37 42) 黒シグリーダーで 激辛ケツにガールズコンビ発生させてクリアしたわ。その時のチキータのHPが12000でギリ残ったが、極辛でも体力3倍リダスキにコンビ乗せればチキータ耐えるのか? -- 名無しさん (2017-04-26 21 42 12) ラグナスの3.5倍なら耐えれてシェゾの3倍では無理という意図的な罠かと疑う -- 名無しさん (2017-04-26 21 53 15) ↑×11 全部テクニカルでも何でもないだろ。ただのフェス販促イベ。 -- 名無しさん (2017-04-26 22 08 18) マルチの激辛は怖くてできないなぁ… -- 名無しさん (2017-04-26 22 14 04) 時間がかかってやってらんないんだよ!→カウンタータイマー付けたからさっさと諦めがつくだろう -- 名無しさん (2017-04-26 22 16 13) どうやら体力3倍あればサポにコンビのせるの条件でチキータ残るみたいだな 黒シグ、赤アミ、クルシェゾがあれば大ラグ引かんでもいけるな -- 名無しさん (2017-04-26 22 19 49) 超極辛ノーコンクリア クレス かわったエコロ 魔物 ヴィオラ フェーリ 念のためサブにアビスです -- エーデリスマン (2017-04-26 22 48 53) 紫で攻撃してるはずなのにチコが異様に固い -- 名無しさん (2017-04-26 23 10 31) 今回、マルチは下手なデッキでぷよ消し下手な奴と行くと悲惨な事になるな… -- 名無しさん (2017-04-26 23 30 29) クレスリーダーだと1ステの先制でヴィオラとフェーリ即死すると思うけど、どうやって抜けた? -- 名無しさん (2017-04-26 23 35 34) 体力3倍とチキにコンビあれば楽勝だな。4ステより、道中のカバの方が鬼門なくらい。 -- 名無しさん (2017-04-26 23 38 10) ノーコンクリアしたけど今回はフェス無きゃ無理じゃね?フェスじゃなく12000カバーできるキャラいる? -- 名無しさん (2017-04-26 23 54 14) アリシアの反射を使用した上でスキルで3ステ突破するくらいしか思いつかない…受けるダメージ自体はそこまで高くないから攻撃に倍率が乗って尚且つタフネスを持ってるやつ…狩猟民のヌバとか使えるのかな? -- 名無しさん (2017-04-27 00 01 24) あ、ダメだw最初のステージの全体で詰むwヌバ忘れてくださいw -- 名無しさん (2017-04-27 00 03 42) アリシアいないと運ゲーだなぁ -- 名無しさん (2017-04-27 00 05 00) アリシアはいるんだが…育ってない。白フェリじゃ体力補正はかからんし…辛口で諦めておいた方がいいかな。 -- 名無しさん (2017-04-27 00 30 18) アリシアに体力+振れば白フェでもどうにかなるのでは? -- 名無しさん (2017-04-27 00 44 05) 攻略自体は今までで一番楽っぽいけど、体力保てる前提が今まで以上に無理くさい -- 名無しさん (2017-04-27 00 50 07) ↑まあフェスカード入れてガールズコンビネーション組まないと極辛で100%チキータ沈むもんな -- 名無しさん (2017-04-27 01 00 26) 反射+ハイパーパンチはターン数制限で、それまでにできなきゃ詰みってことのようだな… -- 名無しさん (2017-04-27 01 11 49) アリシアを使うには体力3倍とプラスマとガールズが必要になる。この条件を満たさないと1ステでアリシアが落ちる。 -- 名無しさん (2017-04-27 06 37 27) エアプだけど先制だけならスタメンに捨てカード入れときゃいいんじゃね -- 名無しさん (2017-04-27 06 56 13) 激辛で最終ステハイパンチの威力に超極辛無理かと思ったらここで書いてる通り激辛同様チキータにコンビ乗せたら難易度は激辛とさほど変わらなすぎて余裕だった -- 名無しさん (2017-04-27 07 30 59) 黒赤なら再販もだいぶやってるし持ってるのが前提でもおかしくない。今回は攻撃半減対象のない紫タフネスカードとで稀少価値 -- 名無しさん (2017-04-27 07 35 33) 難易度は今までで一番簡単だと思うけど、周回することを考えるとこれが適正難易度なんだよね。今回でやっとゲームで遊べてる実感がある!次回の青もこの適正難易度希望 -- 名無しさん (2017-04-27 08 17 56) 辛口。全員カウンターってどうすれば良いの?カウンター切れたらまた全員カウンターからの全体10000オーバーダメージとかさぁ。何かのバグ? -- 名無しさん (2017-04-27 09 19 23) 今回今までで一番簡単だね。最終ステで体力12000以上、シグレ、マモノ、チキータがスキル使えれば勝ち確定だもんね -- 名無しさん (2017-04-27 09 31 15) ↑2カウンターまでに倒す、倒せなかったら時間切れと思ってあきらめる -- 名無しさん (2017-04-27 10 39 21) タイマーとか言ってるけど、タイマーだったら残りターン数くらい出るでしょ -- 名無しさん (2017-04-27 12 14 57) 長押しで状態が分かっても、そもそもアイコンの意味が分からんw -- 名無しさん (2017-04-27 12 43 57) 場所はわからんが、盾の一覧があるらしくてその中に時計のような盾が含まれていた。次のギルイベ(通常攻撃無効ボス相手に魔法 オイル無効化させるため?)からかと思いきや今回からだったけど、おそらくカウンターの無限ループを喫茶店で妨害させないためかと思う -- 名無しさん (2017-04-27 13 21 02) ↑盾の名前は「ターンプラス」のようです。 -- 名無しさん (2017-04-27 13 24 20) ↑3 そのた→あそびかた→初心者の方へ→相手の状態 -- 名無しさん (2017-04-27 13 35 10) 冷シェゾ+300あると中身は割となんでもいけるっぽい。 -- 名無しさん (2017-04-27 14 32 11) 辛口。全員カウンターってどうすれば良いの?→諦めろって事。残り一体で残存体力が少ないんだったら玉砕覚悟で突っ込めば勝てるだろうけどね… -- 名無しさん (2017-04-27 14 49 21) 一番簡単だねといってる人はカード資産がある人だからだろう。体力補正がかからないと激辛1ステが抜けられないので今回はもうマルチで素材集めをするだけにしてやめておこう。 -- 名無しさん (2017-04-27 15 33 56) 白フェリ持ってるけど、次は黒シグと赤アミどっちがいい? -- 名無しさん (2017-04-27 15 35 40) 今回ごくからしゅうかいだな、攻撃でズバズバ殴れて爽快だしこういうクエストを待ってた、きもちいい -- 名無しさん (2017-04-27 15 43 59) マルチの激辛、ホストが黒シグだったんだけど、残り全員紫になのにそのまま出発… -- 名無しさん (2017-04-27 15 49 52) 攻撃ダウンばっかでストレスだtったものね今まで・・・運営はゲームを楽しむ爽快感を欲するユーザーの声をやっと聞き入れたのかね -- 名無しさん (2017-04-27 16 23 50) ↑ということは課金してきたけどクリアできない人か?レガうんことか戦ダルルに100連とかして金使っててクリアできないクエ出たら気持ちは分かるが -- 名無しさん (2017-04-27 16 49 12) 今回は今まで以上にガチャしてるかどうかにかかってそうだな。持ってれば爽快。持ってなきゃ初手バイバイ。まぁ一貫してテクニカルらしいっちゃらしいが。 -- 名無しさん (2017-04-27 17 38 53) むしろテクニカル要素一切なくなってガッカリだ。周回楽になったのはいいけど試行錯誤する余地もなくなってしまった。 -- 名無しさん (2017-04-27 17 50 21) 周回の無いテクニカルなら試行錯誤の鬼難易度でいいが周回前提のテクニカルに試行錯誤も何もいらん -- 名無しさん (2017-04-27 18 05 14) 大勇者ラグナス使ってる人を一人も見ないな。まぁ、私も冷シェゾ持ってるからガチャしてないが。ラグナス嫌いじゃないんだけどな -- 名無しさん (2017-04-27 18 17 39) ↑ガチャ明日からだし…ま、持ってない=できないがあっさりわかるのはいい事だ、無駄な時間を消費しなくてすむ。 -- 名無しさん (2017-04-27 18 20 20) 超極辛クリア報告 黒シグ,まもの,コモネ(回復枠),サロメ,ハンナ サブにジョゼ まもの 黒シグ サロメ チキータのスキル発動で最後余裕でした -- 名無しさん (2017-04-27 18 23 48) 無課金で☆6アルガー完成、超極辛1週20~30分でいけたわ -- 名無しさん (2017-04-27 18 37 55) ↑5前者のテクニカルをだしてくれよ -- 名無しさん (2017-04-27 18 41 18) 本当それよな -- 名無しさん (2017-04-27 18 53 00) ↑5 ガチャまだだったか。水曜日からと勘違いしてた。ありがとう -- 名無しさん (2017-04-27 18 59 00) 今回はちょっと回してもいいかな…未だに初代はアルルだけいないし、童話も黄紫ないし。10連10回にはちょっと足りないけど。 -- 名無しさん (2017-04-27 19 10 17) みんなの攻略スタメン知りたい。 冷シェゾ、強ラグナス、シェゾ、ワタ、にゃんぐるみぃ で行ったけどボス面でぼこされた。。。 -- 名無しさん (2017-04-27 20 24 22) 野良マルチ。UR制限をかけた上に注意してと言ったのにカウンターに突っ込む馬鹿がまだいたよ。ごめんと言われても流石に気にしないでとは言えなかったわ -- 名無しさん (2017-04-27 20 31 49) ギルメンの冷シェゾ+300の人は、シグレ、スルタナ、魔物、剣士クルークで行けたと言ってた。 -- 名無しさん (2017-04-27 20 43 35) ↑シグレがリーダーってこと? -- 名無しさん (2017-04-27 21 09 49) ↑3石使わずに2日目でできたという意味じゃない -- 名無しさん (2017-04-27 21 12 55) ↑4 フェス含めガチャ限キャラを確実に手に入れられない無課金と重課金ではまったく意味合いが違いすぎるぞ 特に今回はフェス必須ということを忘れてのコメントのようだがw -- 名無しさん (2017-04-27 22 06 09) 赤アミ、かわエコ、レガムント、ドラコ、イレーヌの控えに振袖リデル、アリシア。ステ1の先制でスイッチして、後はステ2のカバを赤アミとかわエコで落として、ステ3でスキル溜めなおして、反射使ってステ4に入って、少し整地してぶっ放して終わり。体力で受けられなかったからこの形にしてかなり安定してる。 -- 名無しさん (2017-04-27 23 06 02) 無課金でクリアよりフェス無しでクリアの情報を皆知りたいんだよ 知らんけど -- 名無しさん (2017-04-27 23 30 24) ↑2俺その時に当たったけどまさかここで運使い果たしてたってことに気づかなかった(2連続天井が発生) -- 名無しさん (2017-04-28 00 20 00) フェスは金出せば絶対当たるけど、アーケードでアリシアをピンポイントで当てるのはすごいよ。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 49 18) とりあえず今回は、体力3倍以上の補正がかからないとクリアはまず無理って事? -- 名無しさん (2017-04-28 01 50 12) 大連鎖成功→吸収でトドメした時、だいれんさ成功フィニッシュはクリア扱いなのかわからん -- 名無しさん (2017-04-28 01 51 47) 最初はタフネスを使ったスイッチだったり、最後はアリシアの反射でも可能なんだよね、たしか -- 名無しさん (2017-04-28 01 52 52) ↑4 最初は星座欲しいけどアリスや門でもいっかな程度だったけどこのイベントでかなり優秀だとは思わなかった。気づくのが遅かったけどアリシアさん出てくれて感謝。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 55 52) アリスシリーズはアーケードガチャ初期から大当りって言われてたで。まだ封印ループが使われてた時代に、封印盾付いた敵にも反射で応用が出来るってな。 -- 名無しさん (2017-04-28 07 50 40) 無課金で、空白期間を抜いて、実動3年半で図鑑が約1600/2600だけど、無課金で図鑑ほとんど埋まってる人ってやっぱり運が良いのかな。それとも無課金だけどお小遣いサイトで石稼いでたりするんだろうか。今回のイベントみたいな資産重視のは本当にキツい… -- 名無しさん (2017-04-28 07 56 03) ↑×2 黄紫だけね。得意色反射(緑なら青を反射)なので。あとは見た目で赤が当たり扱いか。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 03 45) 自慢と妬みがソシャゲ課金の原動力だからな。そういうのが無い人は無課金か軽課金がほとんどだろ。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 05 48) ああ、ギルメンの役に立つからってのが(昔のぷよクエには)あったな。クソバトルでこの層が大引退したのが売り上げ的に痛そうだ。自業自得だが。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 07 10) 無課金の最大図鑑数ってミスリードの1700くらい?まぁ図鑑の数よりも『使えるカード』を集めてるかが重要だから数の多さは無意味やけどな。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 09 39) 課金者は心理的に絶対無課金より劣れないからな。無課金者にできて課金者の自分にできないとジェラシーというエネルギーが生成でされ課金する仕組みだからなソシャゲって、だからソシャゲでは無課金がガチャ当たりやすい設定にされてたり -- 名無しさん (2017-04-28 08 14 03) クレスリーダーで超極辛クリアしたって書いてるけど同じ編成で行ったらステ1の先制で無条件で落とされる。嘘ばっかだなー -- 名無しさん (2017-04-28 09 09 17) 無課金だけど図鑑1700超えたぞw ゴミカード育成しまくって楽しんでるw 懐かしシリーズ全部回収したしなww -- 名無しさん (2017-04-28 09 16 48) Android版と共に始めた無課金者ですが、今確認したら図鑑2000超えてた…図鑑とURは長くやってりゃ幾らでも上がるね -- 名無しさん (2017-04-28 10 19 44) ???「大勇者ラグナスの体力3.5倍があればサポーターのチキータでも耐えることが出来ますよ」「ターンプラスで永続カウンターは対策出来ません」とかニヤニヤしてそー -- 名無しさん (2017-04-28 10 52 01) 今回資産頼りで極辛楽勝(赤アミ・旅フェ・ダルル・回復と適当な強い紫でガールズ)。スキル溜まる前に2ステ入るとカバが辛いことがあるけど、そこがヤマであとは普通。ラスト以外色盾付いてないのが早くていいね。 -- 名無しさん (2017-04-28 10 59 40) 強キャラ無しでクリア出来てる人、どんなデッキ組んでるの? -- 名無しさん (2017-04-28 11 58 13) ポケモンシリーズ超極辛初クリア記念報告:黒シグ、冷シェゾ、マモノ、ガラテア、ハンナ(控えに黄色サタン)。無課金だけどフェス3人もいるから参考にならないか。最終ステージでハンナ落ちるけどなぞり消しで3ステから温存したチャンスぷよも込みで一発KOできました。 -- 名無しさん (2017-04-28 13 11 40) ↑4 と同じだけど赤アミ 旅フェ 戦ダルル キリン ユウ レイ(体12000以下) 控えに強い紫 カバは戦ダルルのプリズムで倒し 最ステ前で戦ダルルを溜めなおし 回復 チキータで倒し切って最ステへ後は赤アミ→戦ダルル→旅フェで緑以外1になるのでキリンスキル発動で緑だけにして後はどうにかなるって感じ -- 名無しさん (2017-04-28 13 35 05) 緑だけ残ったらカウンター地獄なるかなと思ったけど超極辛の緑はして来なかった ターン掛け過ぎたら知らないけど -- 名無しさん (2017-04-28 13 39 13) アリシアのおかげでフェスなしでもクリアできた。 -- 名無しさん (2017-04-28 14 50 42) ↑どうやったの?フェスって今回のフェスの事? -- 名無しさん (2017-04-28 14 54 09) あと一枚で素材集まるぜっ!黄赤緑作れなかったから紫だけは作りたかった。いつもより周回に時間かからなくて楽だわ -- 名無しさん (2017-04-28 15 01 19) ↑4 いや、歴代フェスなし。最初グリープリーダーにして雅楽師にスイッチした後、3ステでアリシア発動して4ステで2ターンしのいだのち、まもの・天騎士ぶっぱでいけた。上手くやれば天騎士なくてもフェーリでいけると思う -- 名無しさん (2017-04-28 15 07 06) ↑ごめん、もちろん童話も。コンビ乗せたら体力2倍でもあやクルの攻撃ギリ耐えてくれる。 -- 名無しさん (2017-04-28 15 08 53) 今回全難易度でぷよの降り甘くない?落ちコンがガンガン発生するんだけど。これまでと違って好きに消せるからかな。 -- 名無しさん (2017-04-28 15 31 26) ↑俺も思った しかも紫がやけに落ちてくる -- 名無しさん (2017-04-28 15 45 05) 既に大勇者ラグナス+300にしているギルメンが、クリアできないって…ぷよ消し下手なのかな?カード図鑑もすごいから資産はありそうなのに。 -- 名無しさん (2017-04-28 16 20 13) ↑カード資産あるなら カードの組み方が下手なだけかも -- 名無しさん (2017-04-28 16 42 42) 何が楽かって、先制スキル発動ぷよ数増加がないことだな -- 名無しさん (2017-04-28 18 41 34) 大勇者、時雨、魔物、魔人、仙女でクリアした。因みにまものは星6にすればレベル1でも大勇者の3.5倍でギリギリ耐えられる(星5レベル99では3.5倍でも足りない) -- 名無しさん (2017-04-28 19 26 58) ↑3 発動数増加ないから、耐えれればスキルで爽快に倒せるから今回は超極辛もやってて楽しい。前より運要素緩和しているし。落ちぷよは黄色が多い印象。 -- 名無しさん (2017-04-28 19 51 13) マジで資産で明暗分かれてるみたいだな。残り日数で新しい攻略法が切り開かれる可能性もあるが -- 名無しさん (2017-04-28 19 54 12) 赤アミティ・まもの・お茶会アコールs(スタメンなら要たいりょく+)・ガラテア・マオでも超極辛いけたけど最後ダメージ足りるか不安だった -- 名無しさん (2017-04-28 20 25 23) 周回してるがハサミしか来ない アルガーのドロップ率っていくらだろ? あとこの類いのアイテムはギルドの人にあげれたら良いのに -- 名無しさん (2017-04-28 21 51 59) マルチは素材1割もないなバトルに比べてマルチは流行らせる気ないのかな -- 名無しさん (2017-04-28 22 51 22) 大勇者、魔物、黄天騎士、シャウラ(体+25)、幽霊、6番目にマッベラでクリアーしました。 -- 名無しさん (2017-04-29 00 24 04) あれ、こっちはFacebookのログインしなくていいんだな。「みんなとバトル」とは違うな・・・仕様は統一したほーーが良いんじゃない??? -- 名無しさん (2017-04-29 01 57 50) 「確定版」狂シェゾ、シグレ、かわエコ、コモネ、スルターナ -- 名無しさん (2017-04-29 04 56 08) ↑のデッキが色々試したけど安定してて、15分くらいでまわせる。かわエコはヴァダルとかでもOK。 -- 名無しさん (2017-04-29 04 57 15) 4回クリアーしたけどハサミ×2ばかり、道具箱ってでるの? -- 名無しさん (2017-04-29 05 24 11) ↑×10 フェスキャラを売りたいための餌が報酬カードなんだから、マルチで素材渡したくないってのが本音。もうあからさまにわかりすぎてね。 -- 名無しさん (2017-04-29 06 52 26) ↑×7 Sxgxじゃない。「ぷよ」と「コンパイル(魔導)」の看板。その証拠に、セガネの新作は基本相手にされていない。(今、収益があるのは、セガネがクソだってバレる前の初期の作品ばかり) -- 名無しさん (2017-04-29 06 54 20) 色々書かれてるけど、今回テクニカルで一番楽だと思う。とゆーか12000パンチ耐える事だけ考えればよい。赤黒クールシェゾのどれかあればだけど。クールシェゾあればラグナスいらないなあ……ない人がんばれ。 -- 名無しさん (2017-04-29 08 55 05) 赤アミ、黒シグ、レガムント、冷シェゾ、大勇者のどれかをリーダーにできない人はクリアできない、クリアできなクエってことだね -- 名無しさん (2017-04-29 09 18 48) アリシア持ってるけどどうやって使うの? -- 名無しさん (2017-04-29 09 53 59) 3ステの最後でスキルを使っとけば、ハイパーパンチを反射してくれる。1ステで落とされるのなら、あやクル、サタンの攻撃で落ちる捨てキャラ用意して入れ替える。 -- 名無しさん (2017-04-29 10 06 20) 黄色カード以外にも盾できるんですね。勘違いしてました。 -- 名無しさん (2017-04-29 10 22 17) アリシアのスキル使ってターンが経過する通常攻撃で3ステ突破はダメだかな スキル使って倒して -- 名無しさん (2017-04-29 10 43 51) このシリーズのスキルっていつ使うの?相手がカウンターや反射してる時? -- 名無しさん (2017-04-29 10 59 00) 赤アミ+アリシア+まものデッキは、残り2枚で5色と攻撃力を確保が難しいね。紫緑と紫青を持ってれば簡単なんだろうけど -- 名無しさん (2017-04-29 11 15 35) まもの、かわエコ、スルターナなら余裕。リリアン、ヴィオラ、振袖リデルでも割と何とかなる。振袖リデルの場合、1ステに少し工夫が必要。 -- 名無しさん (2017-04-29 11 29 11) ↑4アリシアは3ターン継続するから、スキル使った後の通常攻撃でステージ3突破ならセーフ。 -- 名無しさん (2017-04-29 11 54 36) ↑2の補足で、ヴィオラがいない場合は、5,6か所同時消しが必要になるけど、サロメでも行ける。 -- 名無しさん (2017-04-29 12 23 04) ↑ありがとう。レガ魔人天騎士サロメどれも持ってないので、赤アミ+まもの+アリシア+リリアン+ヌバ(タフネス貫通)で頑張ってみます。 -- 名無しさん (2017-04-29 13 14 52) ↑ それだと火力が足りないんじゃないかな?知らんけど -- 名無しさん (2017-04-29 13 36 28) 今回も幻獣砲でクリア。赤アミ、旅フェリ、ケルビィ、リリアン、デューキス。デューキスは体力が3401以上だったら他のキャラでもいいかも。ケルビィは体力3401以上になるように豚で調整。 -- 名無しさん (2017-04-29 14 29 00) いつもベス系はスルーしてたけど、☆6魔導書が欲しかったから辛口までやってみた。本垢(UR600):冷えシェゾ・シグレ・ニナ・リリアン・スルターナ、サブ垢(UR220):大ラグ・シグレ・旅フェーリ・サロメ・シャンファ。周回嫌いだから☆6魔導書頂いたので自分はこれでお終い。みなさん収集頑張って! -- 名無しさん (2017-04-29 14 41 03) 幻獣砲って今回いけるの?いつ溜めるだ?封じられてても発動してくれるのかな? -- 名無しさん (2017-04-29 14 56 33) そうか 耐えれさえしたらいけるか -- 名無しさん (2017-04-29 15 03 22) ↑×2 3ステで緑残して、こちらの体力はほぼMAXまで回復しておく。ケルビィ→赤アミ→旅フェリ→チキータで3ステを突破。3ステでチキータのスキルを使って(1ターン消費して)クリアすればタイミングばっちりになる。4ステ最初の2ターンは全員の体力を12,241以上キープできればクリア確定。 -- 名無しさん (2017-04-29 15 10 41) 激辛までは1発でクリア出来たけど、超極辛のボスで撃沈…体力が足りなかった! -- 名無しさん (2017-04-29 15 18 32) 激辛クリアできたら 超極辛は体力さえどうにかなれば同じだよな今回 -- 名無しさん (2017-04-29 15 30 44) クールシェゾ、シグレ、まもの、ユウちゃんレイくん、リリアン、控えなしで超極辛クリア。チキータにコンビネーションが乗るようにデッキ構成すると良いです。でもひとりでクエストの周回は勘弁(^_^;) -- 名無しさん (2017-04-29 17 05 10) 赤アミ ハマル まもの リリアン ユウレイ で周回できる。フェス・期間限定ガチャは赤アミのみ使ってる故、それ以上持ってる人ならクリアできない方がおかしい。それくらい簡単。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 06 53) 1ステ チキータのスキル貯め。ユウレイがいるから回復BOXの回復が間に合う。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 08 45) 2ステ 火力が足りなければチキータ使ってカバルーン突破。再びチキータ発動可能にする。ユウレイは惜しみなく使っていい。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 10 17) 3ステ 早めにルゴー(赤)を倒す。リーシャ(緑)だけ残せばとハートBOX3個生成と攻撃のループになるのでスキル貯めが非常に楽になる。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 12 18) 4ステ 3ターン後に赤アミ童話全体砲。盤面に紫が少なすぎる場合は、なぞる前にハマル砲。チコだけ倒した後は、適当に紫を消してクリア。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 16 52) ↑4そういうこと言うのやめておきな。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 22 41) ↑ ↑5だった。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 23 16) ×リーシャ ○ミーシャ -- 名無しさん (2017-04-29 17 33 00) なんだ結局赤アミ使ってんのか。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 47 44) 辛口まではフェス抜きアリシア抜きで行けたんだが… -- 名無しさん (2017-04-29 17 55 00) いつもの言い訳させないマン(だっけ?)来てないのかな?? -- 名無しさん (2017-04-29 17 56 42) フェスなしクリアはBBSのほうでちらほら報告されているものの、どうやったらそんな発想でてくるんだっていうまさにテクニカルな攻略。流石にガチャキャラ無しは無理だと思う。少なくとも天使は必須。 -- 名無しさん (2017-04-29 18 05 17) 白フェリ、緑雅楽師、魔物、アリシア、ユウレイでいったけど、激辛の最終で全く攻撃力が足りなく死亡。ぷよ消しが下手なのか? -- 名無しさん (2017-04-29 18 06 26) 幻獣砲って4ステ突入時の封印中に発動したら無効かな? -- 名無しさん (2017-04-29 18 14 54) フェス無しでの周回ってさすがに効率悪くなるよね?1回クリアならともかく -- 名無しさん (2017-04-29 18 43 21) ↑2 無効のはず。以前、テクニカルの魔王だったか時空だったかのラストステージで試したときに不発になった。 -- 名無しさん (2017-04-29 20 05 34) マルチで黒いポポイ出すとタフネス発動後に別の敵にターゲット変更する余裕あるね。特にリーダーがシェゾだと折角の高火力が勿体なかったり -- 名無しさん (2017-04-29 20 06 52) ↑2 あれ魔王だな。エドはるみみたいなしゃべり方する黄色いウサギが使ったかな?時空はドラキュラが一撃必殺使ってくる -- 名無しさん (2017-04-29 20 09 02) ↑19 シグレをシャウラに変えてガールズ発生させ超極辛クリア。参考になりました。控えは要らなかった。 -- 名無しさん (2017-04-29 20 23 15) 同じくここに書かれてるデッキを参考にしたらクリアできました。ありがとうございます -- 名無しさん (2017-04-29 21 01 15) 超極辛周回プレイしてたら、ハサミがあと二個で素材集め完了ってときに道具箱ドロップしやがった。嬉しいけど遅い。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 08 06) ローゼマみたいに激辛の方が ラスステ前でスキル溜めできないから 難しいな。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 31 21) ↑ 激辛周回なら1ステで溜めた方が良いよ結構ターン経過しても大ダメ攻撃にならないから2ステは早めに大ダメ攻撃になるから -- 名無しさん (2017-04-29 22 18 37) とりあえず次の再販で赤アミか黒シグ手に入れよう。今回はおとなしく素材集め&育成だな。 -- 名無しさん (2017-04-30 00 18 23) ↑12白フェだともっと火力重視の編成にしないと無理。やっぱ赤アミ黒シグは自前でエンハ持ってるのが凶悪だよな。 -- 名無しさん (2017-04-30 01 25 05) 今まではイベント終盤に一般人でも頑張れそうな攻略法が後から出てきたけど、今回出てこないな・・・ -- 名無しさん (2017-04-30 08 55 43) 天使使った12000ダメージ回避方法書いとく。☆1レベル1パプリスと天使を最初の5体に入れ、6体目に庇うor反射要員を用意する。 -- 名無しさん (2017-04-30 09 55 49) 庇う反射要員をスキル発動可能な状態で、ステージ3のラストでパプリスを復活させて次のステージへ -- 名無しさん (2017-04-30 09 58 43) 先制全体封印後の微弱全体攻撃でパプリス死亡。封印されていない庇う反射要員が6体目から出てくるのでスキルで回避する。 -- 名無しさん (2017-04-30 10 01 36) 激辛ST2を max で抜けるのがきつい、超極辛ST3赤をスキルで殺した後超安定。緑残しとけば余裕でフル max で ST4行ける。 -- 名無しさん (2017-04-30 13 24 49) アルガー6にしてからの超極辛でどうぐばこドロップ。今更いらないんですけど・・・。 -- 名無しさん (2017-04-30 14 20 48) 冷シェゾで体力が十分な場合、スキルが溜めにくい分、激辛のほうがきついっていう人もいる。 -- 名無しさん (2017-04-30 14 50 52) 今のところ、体力を3倍以上強化できるキャラを持っていないと超激辛のクリアは不可能かな。王冠アルルの自動回復で何とかなるレベルでは無さそうだし、紫の熱砂はまだ出ていないし -- 名無しさん (2017-04-30 15 21 58) 再来やるだろうからそれに備えて育成に専念。 -- 名無しさん (2017-04-30 15 55 24) ↑の天使とパプリス使った攻略書いてる人、私がぷよクエまだまだなのか、何をどーするのかさっぱりわかりません… -- 名無しさん (2017-04-30 16 09 09) 紫以外の蘇生キャラとそれで蘇生させる体力極小キャラをメインに用意しておいて、ST3 で右端盾キャラスキル準備状態で蘇生使ってデッキ外に追いやるってことだね。ST4初回の封印効果の外にする。で、封印中の攻撃で蘇生キャラを死なせてスキル使用可能な盾キャラをデッキに戻す。すごいてアイデアだと思う。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 36 37) あぁ、紫蘇生でもいいんだな、蘇生対象がすぐ死んでくれるやつなら -- 名無しさん (2017-04-30 16 37 28) 2ch に貼ってあった構成例 http //i.imgur.com/YrY94GM.jpg 緑蘇生でリデル復活させてクレスをデッキ外に追い出して、ST4 でクレス使ってるんだな。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 42 38) 庇うスキルキャラのかくれんぼ戦法って文章にすると???ってなりますね。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 43 48) 解説ありがとう、でも天使は赤以外LvMAXでいるけど高度すぎて私には無理そう… -- 名無しさん (2017-04-30 18 21 08) 上のやり方なら体力少なくても回復力強ければ行けそう(ST1で死なせてスライドも調整すれば)だけど、2.5倍くらいあればだいぶ楽かもしれない。マモノはさすがに必要な気がするけど。 -- 名無しさん (2017-04-30 18 50 16) どの道ラストを一掃できる火力が必要になってくるからな、使えるユニットは限られてくる -- 名無しさん (2017-04-30 19 12 36) 天使使用の動画:YouTubeで、「【ぷよクエ】 アルガーノーコンクリア」で検索 -- 名無しさん (2017-04-30 21 39 17) ↑リーダー、かわエコじゃないか… -- 名無しさん (2017-04-30 21 46 57) ハイパーパンチを耐える、チコの500万を削り切る。どっちもやらなきゃならないってのがつらいところだ。チコを落とせるなら体力は解決できているというのが運営の想定のはず。 -- 名無しさん (2017-04-30 21 56 39) 黒シグ,シグレ,まもの,ユウレイ,ハンナ(控えににゃんラフィとシェゾ)でやっと超極辛クリアしたけど、盤面の状況によってはクリアできない。無敵のバックル入手した後、マルチ激辛周回してようやく変身素材コンプリート。超極辛が安定して周回できない人はバックル入手したらマルチ激辛周回した方がいいかも。 -- 名無しさん (2017-05-01 00 45 59) 黒シグ、シグレ、マモノ、シャンファ、ハンナ、控え旅フェーリでいけた。タスタス済。HPとスキルを残すのが大変だった。 -- 名無しさん (2017-05-01 01 51 39) 超極辛でハマル使ってる人いたけど、1STの1ターン目で死んじゃうんだけどどうしてるの?捨て駒使って控えに入れるとチキータにガールズ発動しないよね? -- 名無しさん (2017-05-01 04 54 31) 捨て駒を3枚用意して、裏にハマル、本命のガールズ2枚と仕込む。 -- 名無しさん (2017-05-01 06 34 06) 捨て子はマジで有効っぽいな普通の人には。なお俺は捨て駒使ってもボス間に合わずカウンターに阻まれた模様。でもボス1体でも無傷で(尊い犠牲あり)倒せたのは大きな前進に感じる。 -- 名無しさん (2017-05-01 08 52 36) そもそも童話で火力出す方法知らない人が多いと思う。マルチでも同時消しより連鎖優先する人多いし自分も同時消しの方が強いって知ったの最近だし。 -- 名無しさん (2017-05-01 09 32 17) ↑連鎖コンボ気にしちゃってるんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-01 10 24 05) 3色以上の縛りあるからプリズムボール巻き込んで紫同時消し2~3組とかやらないとチコ倒せないことあるな(赤アミティ・チキータ・まものとプリズム3個使用) -- 名無しさん (2017-05-01 12 08 13) まだ終わってないだろ -- 名無しさん (2017-05-01 15 53 14) ??? -- 名無しさん (2017-05-01 16 12 59) 同時攻撃…最初、3色同時に消さないとダメかと思ってたけど、同時攻撃はただ3色以上消せばいいだけだから連鎖でいいんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-05-01 18 00 15) Lv99で+300の黒シグが超極辛の1STの開幕で落ちたんだけどどうやってクリアしてるんだこれ? -- 名無しさん (2017-05-01 20 36 54) 自分は赤網リダでクリアしますた -- 名無しさん (2017-05-01 20 46 26) 黒シグ+300なら落ちる訳ないんだが…超極辛の先制は赤4450、緑5520だから青なら受けるダメージは13265。黒+300なら15576だから耐えられるはず。色が足らないんじゃないの? -- 名無しさん (2017-05-01 21 24 32) 次回で最後だけど多色か混色でいけるようにしてほしいなあ -- 名無しさん (2017-05-01 22 10 30) ↑単色になる確率が高いと思う、何だかんだいって単色デッキ有利できてるから、今度も青単独でいくことになりそう。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 32 05) 今回みたいな感じだと青はヴァダルリーダーだとキツくてフェス引けって感じかね。結局赤アミ黒シグゲーなのはあれだな。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 45 32) 次再版きたら、赤アミ黒シグ、どっちを選べばいいんだろうか? -- 名無しさん (2017-05-01 23 07 15) 赤か黒は悩むな 手持ちで組むと考えてコンビネーションや色で決めてみたら? -- 名無しさん (2017-05-01 23 16 59) 赤アミ(300)、紫魔人(300)、ニナ(回復100)、旅フェーリ(300)、リリアンで超極辛クリア。紫魔人は別のでも何ら問題なさげ(スキル要らなかった)。旅フェーリとニナで回復が簡単になるから、すごくやり易かった。相手を削りすぎないようにチマチマ単色消ししてスキルためた。旅フェーリのスキル発動数が以外と軽い(?)のも使いやすくてよかった。 -- 名無しさん (2017-05-01 23 56 27) ↑スキルは2STのカバルーンに旅フェーリ(残ったHPはぷよ消しで削る)、最終ステージで赤アミ→チキータ→リリアン(チコ)→旅フェーリ(戦乙女)で使った後、→同時ぷよ消しどかーん(アルガー以外を指定)→同時ぷよ消しどかーん(アルガー以外を指定) な感じ。最後のどかーんをするときには敵はみんなタフネスで1残り(あるいは既に落ちてる)な感じ。やっぱりカードが育ってるとやり易いのね(自分はローゼマはぎりぎり無理だった) -- 名無しさん (2017-05-02 00 30 53) ここでの情報を参考に、赤アミ、まもの、お茶会アコールS(たいりょく+50)、ゆうれい、シャンファで超極辛に挑んでノーコンクリア。まものとお茶会の間に捨てカード3枚挟んで1ステで落とされないようにした。ラスト、赤アミスキル下のお茶会スキルでチコを狙い削れるだけ削って、ラスステ前に聖地しておいたぷよをチキータの同時消しでプリズムボールをまき込みチコを一撃で落とした。ちなみにまき込んだプリズムボールは2個。同時消しができた盤面あってこそだったが。 -- 名無しさん (2017-05-02 01 13 18) 超極辛何とかクリアしたけど激辛の周回でも1時間くらいかかってるから間に合いそうにない -- 名無しさん (2017-05-02 13 04 26) なんとか星6にできたが、星4のアルガーが3人もいる・・・取っておくべきか・・・? -- 名無しさん (2017-05-02 13 17 01) 黒シグ、捨てカード3枚、まもの、ジョゼ、ダークヴァルル、シャンファで超極辛クリア。3ステ早めにスキル使うとまた溜まる。まものがトップスターなんだな。ラスステ、プリズムボール量産してシェゾスキルでいけるかと思ったが全然足りず。普段黒シグで楽していたから、童話まもの砲使いこなすのに苦労した。 -- 名無しさん (2017-05-02 13 48 12) 本体ドロップ率高いのどれかな? -- 名無しさん (2017-05-02 15 54 36) ↑3 素材集めてスキルレベル上げる -- 名無しさん (2017-05-02 15 55 33) ↑10 終わって直ぐ再販来たら、萎えちゃうな。重課金が引退するんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-02 21 13 26) 間に合ったぁー! http //i.imgur.com/JEyfWcq.jpg 今回は正直やるつもりなかったが思いついてしまったものは仕方がない、次こそもうやらんぞ ラウムがあったらもっとずっと楽だった -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-05-02 23 14 05) かっこいい -- 名無しさん (2017-05-02 23 29 18) カード資産厨、大敗北 -- 名無しさん (2017-05-02 23 52 04) ぷよぷよダメダメマンには解説が必要なので誰かプリーズ。 -- 名無しさん (2017-05-03 00 48 29) 反射は反則と思ったがさすがに体力も反射も無しじゃ無理か -- 名無しさん (2017-05-03 01 01 21) アーケードガチャのアリシアと紫宝石を持ってる人、どんだけいるんだろう? -- 名無しさん (2017-05-03 01 06 08) ↑6 言ってる本人が資産あったら意味ねーよ!たぶん赤アミとかより出回って無いカード使ってるし -- 名無しさん (2017-05-03 01 14 20) アリシアとラウム持ってる時点で資産あるじゃん! -- 名無しさん (2017-05-03 01 19 43) 三色で道中やるってだけで結構つらいと思う -- 名無しさん (2017-05-03 01 24 40) オパルスはともかくアリシアって資産と言う程か? 古参ならスキルマ所有者も少なくないだろ、アケガチャはさせないマンは時空の頃から使ってるし 自分が手に入れられなかったから~なんて世迷い言は言うなよ -- 名無しさん (2017-05-03 01 32 56) ↑それだと赤アミとか資産に入らないね! -- 名無しさん (2017-05-03 01 38 11) てか マン付けるの流行ってんの?w -- 名無しさん (2017-05-03 01 39 53) 紫宝石がガールズじゃなくて絶望したのは俺だけじゃないはずだ -- 名無しさん (2017-05-03 01 46 55) そーいえばアーケードってやった事ないわ そもそもゲーセン行かないし -- 名無しさん (2017-05-03 01 49 50) 今回は工夫のしようがないしどんな攻略法思いついたのかと思ったら真っ先に出てたアケキャラ攻略法で笑った。まぁガチャカードいようがやれる選択肢少ないから絶対無理なのはわかってたから安心した。 -- 名無しさん (2017-05-03 03 06 18) 毎回 すごいですね!何故 ここに書く人は素直に賞賛できないのかな。(笑) -- 名無しさん (2017-05-03 04 07 14) ↑×7 みんなが都市部で連動ポイント簡単に取れるわけじゃない。アリスは旧アーケードガチャの大当たり枠で出現率は低い。私はアーケードそこそこ通ってたってアリスは赤と黄が足りない。体力3倍カードも無いし、カード資産が無いのでダメだった。 -- 名無しさん (2017-05-03 07 53 21) アリスは偏って出るし全然揃わん赤3青0緑0黄1紫4とか猫まみれ -- 名無しさん (2017-05-03 13 20 03) ツイッターでガチャ限まものとアビスのみでクリアした人がいるよ テクニックの勝利だね。 -- 名無しさん (2017-05-03 15 42 11) 賞賛か、懐かしいな -- 名無しさん (2017-05-03 20 07 15) アリスシリーズか、黄紫、緑を持ってるのはラッキーなんだな。門は全部あるんだがな、宝石も一つしかない。 -- 名無しさん (2017-05-03 22 10 59) インキュバスは思いつかなかった。すごいな。 -- 名無しさん (2017-05-04 02 08 02) ↑×4 そっちはすごいな。紫天使とまもの程度なら確かに資産を言い訳にできん。 -- 名無しさん (2017-05-04 07 30 28) 体感ではベストールと同じぐらいの難易度。Twitterかなんかでアルガーを使って12000パンチ反射してんのを見た -- 名無しさん (2017-05-19 18 57 21) 大勇者ゲーだけど、ロッピーでもいけるかな。あとケルビィなら紫ベースにせずともいけるから今回は色々なデッキパターンに期待 -- 名無しさん (2017-08-23 06 43 27) 大勇者は持ってるんだけど、漁師すらいない。いけるかなぁ -- 名無しさん (2017-08-23 16 04 03) 今回はステージ効果的にもステータス的にも漁師より雅楽有効。でも漁師なくて雅楽あるなんてパターンは少ないか -- 名無しさん (2017-08-23 17 20 15) プリズムボールでもいいから、黒シグ、レグルス、振袖リデル、アリシア、夏祭りケルビィでかなり楽に行けるはず。アリシアがレアか。 -- 名無しさん (2017-08-24 20 19 02) 黒シグとレガはいる。魔物、雅楽がいない。反射も居ない… -- 名無しさん (2017-08-25 13 04 46) 雑魚 天使(同色)+庇うでもOK -- 名無しさん (2017-08-25 13 59 38) あれ?万全の準備のはずが激辛すらクリアできない…魔物が居ないとダメ?黒シグはいるんだ -- 名無しさん (2017-08-25 16 04 16) サポとボスステージの性質から紫単色推奨だが、3色揃えないと攻撃力が減るため副属性持ちの紫が居れば入れたほうが良い。多色でも、夏祭りケルビィのスキルで属性盾をかわすことが可能(黄に限ればロロも可)。 -- 名無しさん (2017-08-25 18 33 55) ケルビィと振袖リデルは重複不可か。ちょっと想定外だな。どうしよう。 -- 名無しさん (2017-08-25 21 53 09) 赤アミ、ケルビィ(夏祭りじゃない幻獣砲の方)、紫キノコ、緑賢者、ヴァダルで極辛撃沈…まものがいないので幻獣砲を使ってるんですが、どうしてもラスステの青1体残りの後削り切れずに無限カウンターになる…ガチャを引いていないのであまりカードが無いけど、消し方次第では行けるのだろうか… -- 名無しさん (2017-08-25 23 53 11) チキータのサポートって、中辛でさえ先制攻撃で居なくなるのに意味あるの? -- 名無しさん (2017-08-26 06 14 58) 全難易度で体力3倍とガールズあれば耐えられるよ。要するに大勇者使えってことだけど、逆に言えば3倍キャラ持ってなかったら土俵にも立てない。 -- 名無しさん (2017-08-26 07 39 50) 3色以上必要なクエストでサポーターが単色リーダーのチキータって……考えたやつエアプすぎ -- 名無しさん (2017-08-26 10 17 49) ↑4 そのメンバーだとステージ2で幻獣砲をためることが出来ない気がするのですが、違ったらごめんなさい -- 名無しさん (2017-08-26 10 56 53) ↑↑↑3倍キャラ持ってないと土俵にすら立てない?上のコメント読んでから言えよ -- 名無しさん (2017-08-26 12 03 11) ↑2極辛なので2ステは緑賢者のプリズムとチキータのスキルでカバ倒して突破出来ました。3ステも何とか全員スキル溜め直して突破したんだけど、ラストがね… -- 名無しさん (2017-08-26 12 10 58) 夏ケルビィのおかげで自由度が上がったとはいえ、黒シグ系での多色デッキが使えるようになっただけで、白フェーリしか頼れない私は体力的に今回もしんどい・・・。不可能ではないと思うけど。 -- 名無しさん (2017-08-26 12 39 23) 要するにこの一連のイベントはフェス級所持が前提ってことでFA? -- 名無しさん (2017-08-26 13 29 41) 激辛で王冠ドロップ。がっかりというか徒労感が、な。 -- 名無しさん (2017-08-26 14 36 49) 赤アミ、まもの、紫きのこ、剣リデル、夏ケルビィで激辛すら突破できない。フェス級とは言わないが、シグレかプリズム生成キャラが欲しい・・・ -- 名無しさん (2017-08-26 15 02 44) やられたカード全部生き返らせるいぐらいの勢いでやるしかないのか・・・ -- 名無しさん (2017-08-26 15 09 11) 黒赤所持でレベマであってもプラスも振ってなければ黒赤自体が落ちたりするし育成が重要。なければスイッチ使えばいい -- 名無しさん (2017-08-26 15 11 04) ↑7 ラストはスキル全開放した時にチコをタフネスまで追い込めないと厳しいと思います -- 名無しさん (2017-08-26 15 42 43) 赤アミ、シグレ、幻獣砲のケルビィ、☆6レベル1緑ガールズ×2体、緑賢者、ヴァダル、シャウラ、恋するぺルヴィスでクリアしました。3ステで幻獣砲準備し4ステでハイパーパンチを耐えて1発目の幻獣砲、その後無限カウンターに入る前までにシグレ、ケルビィ、チキータのスキルを再充填(これがすごく大変…)し、2発目の幻獣砲をカウンター中のナソスにぶちこんで勝ちました。最悪の場合、自軍の生き残りがサポのチキータのみになる場合もある位やばかった… -- 名無しさん (2017-08-26 16 03 27) ↑ちなみにケルビィのライフ、体力+25と特訓でドーピングしてます -- 名無しさん (2017-08-26 16 04 16) おめでとうございます。1つの -- 名無しさん (2017-08-26 18 00 36) おめでとうございます。1つ疑問があるのですが、反射スキル持ちがいないので幻獣砲チャージしても抜けられない気がします。 -- 名無しさん (2017-08-26 18 03 46) 体力13000でラスステ入れれば勝てるデッキなんだが、3ステ、ヘタすると2ステでカード落とされたりする。スキルの使いかたがテクニカル。あまりゆっくりしているとヒートアップ?でも使ったスキルは溜めねばならぬ。今ぷよクエで一番頭使うコンテンツだわ。 -- 名無しさん (2017-08-26 18 32 54) ↑2ケルビィは体力にプラス振ってるのでコンビネーション込みで13000くらいまで行きます。3ステでほぼ全快にして突破しないとダメですけどね -- 名無しさん (2017-08-26 19 14 20) 昨日アルガー激辛いけたのに今日は何回やっても無理だった。かなしみ。 -- 名無しさん (2017-08-26 19 44 55) ↑2ありがとうございます。3ステの調整が肝心ですね -- 名無しさん (2017-08-27 09 41 50) 激辛でのハサミ率、丁度50%だった。やっと終了。やるき使用量は超極辛の倍だけど、時間が短くて済むので、これくらいの確率なら激辛周回のほうがラクかな。 -- 名無しさん (2017-08-27 17 45 28) キノコ砲ではチコのタフネス発動できず、童話砲なら削れるがターンが経過するので超回復…どうすれば… -- 名無しさん (2017-08-28 10 53 38) レガムントとシグレくらいしか強いカード持ってない私ですが、この2日間チャレンジして、何とか超極辛ノーコンクリアできました。あまりに嬉しいのでキャプチャ晒します。http //i.imgur.com/jQskRCq.png 何が辛いって、3色なのが。。 -- 名無しさん (2017-08-28 13 51 08) ↑2まったく同じ状況。キノコ砲が大連鎖するのを祈るしかないのか… -- 名無しさん (2017-08-28 22 16 43) プリズムボール等を作ってキノコ砲の威力を上げるというのは? -- 名無しさん (2017-08-28 23 14 42) ↑2でレガリダの画像上げた者です。デッキ構成替えたら超極辛安定して、初クリア後1日で素材コンプしました。→レガ、シグレ、シャウラ(紫星天)、雑魚紫ガールズ×2、紫天使、紫重装兵、シェゾ、最後は誰でもいい(出番なし)。レガリーダーの情報少ないので、参考になれば。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 07 13) (続き)1ステ開幕で雑魚2枚とシャウラが落ちるので、1ステで全員スキル溜め、2ステ開幕で天使でシャウラ復活、重装兵で守り、シグレとチキータで回復しつつサクッとクリア→3ステ最後の消し前に重装兵発動からの雑魚復活→4ステ開幕で雑魚落ち重装兵IN→極力お邪魔を減らす→重装兵はパンチ庇って落ち、シェゾIN→シグレ・シャウラ・シェゾのスキルでチコ+1~2枚はHP1→あとはレガ+チキータで楽勝。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 08 52) (続き)ポイントは3ステで、赤→黄→紫→青と倒す。混乱の緑を優先という情報が多いが、このデッキは2~3色はセーフだし、赤黄紫の3色同時に消さなければ同士討ちのダメージ小さいので問題にならない。お邪魔消しを優先する。緑は最後までハートを作るのでクリアのタイミング合わせる(3ステクリア時の消しで回復してしまうと4ステで雑魚が落ちない。補正後体力240以下の紫ガールズなら回復しても落ちるけど、いないと思うので・・)。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 11 44) ↑言うまでもないですけど、4ステまで辿り着けば安定とはいえ、道中のタスクキルは必須です。ただ元々3色しかないので、基本的には全力で消しにいくことになり、あまりストレスはないです。デイリーミッションも捗ります。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 58 02) 手持ちじゃクリアできそうもないけど、たまにマルチに参加してるんだが…なんでUR100とか、星6MAXのカードも出せない連中が参加してるんだろうか?それと、スキル使わないでぼーっとしてる人も多い… -- 名無しさん (2017-08-29 18 20 53) 大勇者持ってると道中は楽だけど最後キツイね。4ステージでちょっと火力が足りない。 -- 名無しさん (2017-08-29 21 38 51) 赤アミで夏祭りケルビィ行けるかと思ったが、思った以上に火力が出ない。そもそも2ターンしか効果が出ないのではチコを倒した時点で息切れして無限カウンターに陥る事が多かった。そういう意味ではやっぱり幻獣砲の方が楽だった。4ステで1発撃った後に大量に紫を消さないといけないが、相手が1体しか残っていないならカウンター中にチャージ→3ターン後に発射→サポのチキータのみでも構わないので生き残れば勝ち、だったので -- 名無しさん (2017-08-30 00 58 58) そもそも混乱警戒でステージ3の緑狙う理由わからない。あいつは2体倒したら混乱やってこないし、ハート作る敵だから残すのが普通なのに -- 名無しさん (2017-08-30 07 12 48) ↑4 ビギナーのうちは、なんでも楽しいから。微笑ましくて、いいじゃないですか。 -- 名無しさん (2017-08-30 09 47 40) 超極の1ステ攻略を位置修正兼加筆。ちょっと冗長になったかも…間違い等あれば修正お願いします -- 名無しさん (2017-08-30 12 04 20) ↑4火力が足りない時はチコ無視でいいと思う、蘇生と回復は同時に来ないし -- 名無しさん (2017-08-30 13 52 01) 初めてこのテクニカルクエストやってるけど超絶ストレス溜まるな -- 名無しさん (2017-08-30 14 16 34) 赤アミ、まもの、ガラテア、リリアン、ダリダでクリア。4ステのチコがネックだったけど賢者2体でプリズム6個出して赤アミキノコ砲打てばイケる。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 31 48) ダリダは1ステの先制攻撃に耐えられないので捨てカードを一枚挟む -- 名無しさん (2017-08-30 15 32 43) 1ステ:最速で倒す。赤アミとダリダ以外のスキルを溜める。可能なら体力が平均8割以上で2ステに行きたい。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 40 10) 2ステ:カバルーンに向け、まもの、ガラテア、童話、リリアンの順でキノコ砲。残りは3ターン以内に童話全体砲で速やかに撃破して極力体力減らさずに3捨てに行きたい。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 44 35) 3ステ:カウンターのため、2ターン待ってからダリダ赤アミ砲でルゴーを倒す。その後ミーシャを残すように敵を倒し、♡ボックスで体力十分になるまで回復&スキル溜め。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 49 14) 4ステ:2ターン後に全スキル開放しリリアン砲でチコをタフネスまで追い込む。その後赤アミ童話全体砲で敵を一蹴すればクリア。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 51 40) 体力奪われないために敵が狂暴化する前に倒しつつも、スキルをしっかり溜める。これが上手くいけばほぼクリアできると思います。参考までに。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 57 13) チコはラスイチになると通常攻撃しかしてこない? -- 名無しさん (2017-08-31 08 37 45) にゃんこのウィッチ、シャウラ、雑魚(紫小ぷよ)、雑魚紫ガールズ×2、アビス、シェゾ、クレス、シグレ。の面子でクリア。上の方で天使と重装兵のコンボ教えてくれた方ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-31 19 10 29) 天使も重装兵もアリシアも持ってないからシェゾ体力ドーピングしてやっと超極辛クリアできた…タスタス森同時開催してくれて助かったわ -- 名無しさん (2017-08-31 19 28 09) たしかにバトルにおいてこのシリーズがあるかないかで違いすぎる。今回はなんとかクリアしたけどもう二度とやりたくない時間もったいないしストレス溜まる。 -- 名無しさん (2017-08-31 22 13 31) 挑戦状をクリアして召喚士シリーズを取るまでがこのゲームのチュートリアルです -- 名無しさん (2017-08-31 22 37 18) チコ、ラス1のときアルガー復活させたけどそのあとの行動は倒したのでわからない。 -- 名無しさん (2017-08-31 23 15 23) ↑ありがとう、ということはヒートアップしたのかなチコ -- 名無しさん (2017-08-31 23 42 58) 火力不足に泣いて泣いて泣いて、行きついたのがレガムント(リダではなく)。と思ったら4面のハイパーパンチであっさり即死( 一一)そりゃ紫からの攻撃だから被ダメは2倍になるけれど・・・。今さらながらにレガムントを使いたいなら反射・天使・庇うのいずれかが必ず必要、ということがわかりました(泣) -- 名無しさん (2017-09-01 10 36 45) 黒シグ、ルクス、セヴィリオ、ユエ、黄ガールズ(雑魚)、振袖リデル、ワタ、コモネ、ポルックスでクリア。体力の調整が面倒だったけどタスタスと野菜のおかげで助かった。 -- 名無しさん (2017-09-01 12 01 26) アリシア他無ガチャhttp //i.imgur.com/LMooOuf.jpg アビス他無ガチャhttp //imgur.com/4xldcFr.jpg -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-09-01 20 52 19) 他色天使使用デッキ一例http //imgur.com/h7vV9kq.jpg 新しく☆5アルガーを用意するのがめんどゲフン大変なので☆6使ってるけど、ポルックスが☆6ならアルガー☆5でも可能 -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-09-01 20 54 30) いや召喚士無くてもバトルでS1キープくらいはなんとかできるけど、召喚士持ちのガチ勢と当たった時のやるせなさがすごい。 -- 名無しさん (2017-09-01 21 09 04) 自分はバトルで召喚士は使いたくないは -- 名無しさん (2017-09-01 23 53 29) ↑使いたくない派w。召喚士は全員揃えてるけど使ってない。ぷよ消しの技術があれば一定の勝率は保てる。S1でよく3チーム召喚士に当たるけど、全滅させて勝つこともある。しかし6回勝つのはしんどいし、宝箱の星集めに時間かかるんで当たりたくはない。召喚士x3で全滅したらカード消滅くらいのリスクがあれば面白いけどね。 -- 名無しさん (2017-09-02 00 13 07) 昨日からマルチで10連続以上 素材が落ちないんだけどバグってないか -- 名無しさん (2017-09-02 16 25 32) ↑ 進化素材が落ちないという意味です、すみません -- 名無しさん (2017-09-02 16 58 49) マルチはそんなもんだよ。1割くらいって言われてるから。1割だからって10回やれば必ず一回は落ちるってわけじゃないのは少し調べればわかる。 -- 名無しさん (2017-09-02 17 08 16) 1割?自分は3~5割くらいの確率で落ちるよ -- 名無しさん (2017-09-02 21 11 30) 25回目で落ちたわ、詰んだかと思った、サンクス -- 名無しさん (2017-09-02 21 48 14) 3時すぎにアルガー倒したら50000コインのプレチケもらえなかった、、、 -- 名無しさん (2017-09-04 17 46 10) アルガーあるだけでバトルがもう・・・こりゃたまらんですわ -- 名無しさん (2017-09-04 23 36 42) ↑2 たしか注意書きあったと思う -- 名無しさん (2017-09-04 23 49 02) たいしたことじゃないけど、3ステの青の敵キャラ(スイーツ王国)の名前、「ルオート」じゃなくて「リオート」ね -- 名無しさん (2017-10-03 17 05 40) アルバンで挑もうと思ったが、自身がサタンの先制に耐えられない。スイッチも考えたけど、特訓かプラスで耐えられる体にするのが手っ取り早いかな… -- 名無しさん (2017-11-16 21 21 04) 明らかに落ちコンしてる時があってうんざりする。 -- 名無しさん (2017-11-17 21 27 33) 超極辛ノーコン。アルバン,ヴァダル,ガールズ囮,まもの,囮,フェーリ,恋ペル,シャウラ。アルバンにコンビ乗せて開幕サタン耐久、その後チキータにコンビ乗せてハイパーパンチ耐久する。恋ペルはハイパーパンチあきらめて、シャウラにスイッチして4色とコンビ維持。名付けてコンビスイッチデッキ。 -- 名無しさん (2017-11-17 21 38 35) まもの・ファルデが60で豚も野菜も振ってなかったけど、バックルやっとゲットした~。情報ありがと! -- 名無しさん (2017-11-18 08 55 58) ☆7初代でクリアできた。体力2.5倍ならサポートにコンビ乗せれば開幕の攻撃耐えられるね。ハイパン凌ぎはお約束の天使スイッチ。 -- 名無しさん (2017-11-18 10 43 47) ↑どうやったの? -- 名無しさん (2017-11-22 20 18 37) なんか激辛で途中からカウンターの無限ループされるんだけど・・・。これって時間切れってこと?こうなる前に仕留めろ的な? -- 名無しさん (2017-11-22 21 34 47) 初回スイッチで、紫初代、白フェリ、コモネ、アリシア、紫青キノコで行くんだけど、激辛の最終面、全く火力が足りなくてチコすら倒せないんですが…ちゅうか、アリシアの反射が猫パンチすぎて驚いた。 -- 名無しさん (2017-11-23 22 17 23) エンハンス抜きはきつい。白フェリを通常フェーリに、コモネをスルターナ、紫青きのこをまものに変えればいいと思う。 -- 名無しさん (2017-11-24 06 29 32) スルターナなければ必要分離同時消し数は増えるけど、サロメも行けるよ。 -- 名無しさん (2017-11-24 06 32 32) ↑ありがとう、魔人がないんだよ〜そうすると3色揃えられなくて…イベント報酬じゃない副属性持ちって、白フェリ、赤天騎士、緑雅楽しかないからなぁ -- 名無しさん (2017-11-24 14 53 36) 超極辛、ラフィソル、白フェリ、剣士クルーク、緑黄色キノコ、紫黄色星座、控えにドラコ、ウィッチといれたが…ラストステージで火力が全然足りん…5色は維持できてもチキータが死ぬ。 -- 名無しさん (2018-02-11 01 35 31) 冷シェゾ、シグレ、まもの、ガラテア、リリアン、チキータで極辛周回が一番楽かもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-11 10 49 31) 天使スイッチっていうのはボス前に庇うスキル溜めてアビススキル使用、庇うスキル持ちを控えに移動させてボスステ突入、封印後に全体攻撃、復活させた奴が死ぬ、庇うスキル持ちが封印がかかってない状態でスライド、スキル発動してアルガーの攻撃を全部受けてもらうってやつ -- 名無しさん (2018-02-20 14 17 02) 唯一のこってたアルガーやっとクリアした。もっとも、ラフィソル、剣士クルーク(星7)、ニナ、白フェリ、初代緑(星7)。ここまでしないと紫、体力、火力が足りないってのが…ちなみに、カルバーンの前とアルガーの手前でスキル貯するのが難しかった。 -- 名無しさん (2018-03-31 15 12 28) 自身がやられなければ大神官ヤナが唯一役に立てそうなのがアルガー超極辛だな。回復タイプだからハート消すだけでかなり回復するから安定はする。 -- 名無しさん (2018-03-31 17 09 07) 回復力の高いヤツが一人いれたらだいぶ楽になってクリアできた。それまではステ3終了までに12000以上の体力が維持できなかったから -- 名無しさん (2018-04-02 02 16 01) 赤アミシェゾローワクロミスルターナ控えにキノコ恋アリS星天天騎士で超極辛クリアできたが周回はしんどいな。クロミよりも回復力高いやつを入れるべきか。自分メモでスマン。 -- 名無しさん (2018-04-06 10 58 10) https //i.imgur.com/VkreFmT.png 某所より。いつもの人かな? -- 名無しさん (2018-04-06 23 43 13) spシェゾ、レガムント、星七剣クル、星六まもの、井上織姫(BLEACHコラボ)で超激辛ノーコンクリア -- 名無しさん (2018-05-26 09 59 47) 織姫のスキルで全体攻撃が6000になって -- 名無しさん (2018-05-26 10 00 38) レガムントにも12000で耐えられるからそこでスキル全開放でクリア -- 名無しさん (2018-05-26 10 01 27) 一定以上課金してる人はカードステータス20%アップぐらいのことやってくださいよ。無課金がクリアしたと浮かれてるの見ると、課金する意味なくね?て萎えるは -- 名無しさん (2018-07-18 20 14 14) マルチでマジカルシャルルのスキル使ってみたら、綺麗に一掃した。タフネスはあれど、最低一人は倒せるか。 -- 名無しさん (2018-07-20 16 50 17) 超極辛クリアしたら、アルガー☆4ドロップした。本体のドロップもあったのか。 -- 名無しさん (2018-10-19 20 31 45) 課金具合で難易度が相当変わるのがこのテクニカルかな…大神官ヤナ、きはくのペル、ラフィソル、ヴィオラ、リャタフーだと道中でチキータのスキル使えるから10分掛からずにクリア出来る -- 名無しさん (2018-10-19 21 59 17) 大勇者・シグレ・まもの・恋アリィ・ラフィソルで力づく、で楽勝。黒シグで捨てカードとか挟んでタスクキルしまくってなんとかクリアしたあの頃。あれはあれでいい思い出、ということか。なんともあっけない。有難みも薄れるかも。 -- 名無しさん (2019-02-18 18 35 50) バルバルフェーリ軸に、シグレ、まもの、サロメで終わった。道中がちょっとめんどくさいかな。サロメは星7のスキル強化。空き枠は好きなのでいいけど、恋アリィか回復が不安ならユウレイで。バルバルフェーリで一気に簡単になったな。 -- 名無しさん (2019-02-18 20 27 41) カードが揃ってない新規プレイヤーはこのイベントあると半数が辞めていくけどな。ターン数かかりすぎたらあとは永久カウンター状態になるから100%勝てないわけだし。作った運営の中の人が根が暗すぎる事がわかる自己満足イベントだよな -- 名無しさん (2019-02-19 00 51 54) バルバルフェーリで超極辛はかどる。でも5戦して本体落ちなかった。 -- 名無しさん (2019-02-19 19 59 31) 主属性紫で、副属性で他の4色揃えれば楽なのかな。 -- 名無しさん (2019-02-24 12 21 35) ★7アルバン有能すぎ。新スキルで紫が攻撃する(タフネスはがせる)ので、スタメン枠が1つ空く。応援も特訓も★7もなかった頃のアルバンなんて、コンビネーション乗せなかったら先制に耐えられなかったのに。 -- 名無しさん (2020-03-28 07 48 43) 夜ベル、スカパレ、ジニクル、大ヤナ、ホーパスでクリアしました。 -- 名無しさん (2021-12-05 09 07 09) ホーパスの有無で難易度が格段に変わる典型的な持ち物検査。タイヨやインキョウもとっくんで同属性反射のスキルがあればいいのだけど。 -- 名無しさん (2021-12-05 11 05 44) ツイッターにあった編成参考にシグレ、アポストロス、やみカバ、どくりんご、黒ポポ、ホーパス、マッペラ、アビス(スイッチ後の保険)の編成で、シグレで耐えつつアポストロスでスイッチ後は封印/反射/混乱で足止めしつつの毒削りで突破、やみカバ→ハビラ/夜ベルの変更と、3ステ(復活前)後半くらいからスキルが機能しなくなるマッペラの枠は再考の余地ありかな -- 名無しさん (2021-12-05 12 46 57) 有志によって上げられた攻略動画を見てみたけど、どうも復活後のアルガーは2.25m(1.5倍エンハンス込み)という反則級の攻撃力を持っており、しかも一部タフネス貫通がある。こりゃあホーパスがいなきゃやってられんワケだ…あと何気に状態異常のオンパレードなので、大神官ヤナがいないとすごく厳しい -- 名無しさん (2021-12-06 13 01 09) ライダーコラボのあやクルと重装兵でかばう+反射ができるから、ホーパスいなくてもいける。ただその分火力が落ちるからどくりんごとか入れないときついかも。 -- 名無しさん (2021-12-07 10 50 59) あやクルだとこうげきタイプに縛ることになるけど、道中および復活前ボスのチコとミーシャをあしらえるのが大きいね。それを利用したら復活後までは割となんとかなってくれた(編成ミスが判明したので復活後はグダグダになったけど…) -- 名無しさん (2021-12-07 13 53 07) 重装兵にあやクルの反射がかかる上で全員かばうをしてくれるから実質全員に全属性反射と同じ挙動をするよ -- 名無しさん (2021-12-08 19 17 33) あぁなるほど、↑の意味はクレスとウォズあやしいクルークのスキルが両方発生出来る状態を維持すれば他3体はこうげきタイプでなくても大丈夫ってことか… -- 名無しさん (2021-12-15 18 53 26) 以前は沢山ドロップしたのに 今回は本体が全くドロップしない。お勧めの難易度ありますか? -- 名無しさん (2021-12-17 06 22 56) ティルラやベストールもそうだけど鬼辛が追加されたあとの本体のドロップは難易度辛口以下のようです。今まででも中辛でのドロップ率は低かったから辛口周回が基本かな? -- 名無しさん (2021-12-17 12 41 22) 有難うございます。辛口周回してみます。 -- 名無しさん (2021-12-18 00 59 27) 名前 コメント