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ぷよぷよクロニクル 【ぷよぷよくろにくる】 ジャンル アクションパズルRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 セガ・ゲームス 発売日 2016年12月8日 定価 通常版:5,490円限定版:9,490円(いずれも税別) プレイ人数 1~4人(オンライン 2~4人) セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 スペシャルプライス/価格改定 2018年6月28日/3,229円 判定 なし ポイント ぷよぷよシリーズ25周年記念作品一番の売りのRPGモードがイマイチ 魔導物語・ぷよぷよシリーズ関連作品リンク 概要 新要素 評価点 問題点 総評 余談・その後の展開 概要 プリンプタウンで遊んでいたアルルとカーバンクル。とつぜん、なぞの絵本の中へ。 目の前に現れたサタンのいたずらかと思ったが、様子がおかしいサタンはどこかに消えてしまう…… そこにやってきた謎の少女「アリィ」と出会い、なぜか勇者と呼ばれるアルル。 元の世界に戻るためいっしょに異世界を大冒険することに! 『ぷよぷよ』シリーズ25周年の記念作品。 『クロニクル』というタイトル名から連想されるとおり、本作のメインは「RPGモード」。3Dモデル化されたキャラクターを操作して新たな異世界を冒険する。 本作のストーリーの舞台となるのは絵本の中の新たな世界で、これまでの各作品のどの舞台(初代『ぷよぷよ』の魔導世界、『フィーバー』の「プリンプタウン」、『7』の「チキュウ」等)とも異なる世界という設定である。 『15th』や『20th』と同様にバリエーション豊富な様々な対戦ルールが搭載されており、過去の『ぷよぷよ』シリーズと同様に1人でCPUと対戦したり、ローカル通信やインターネットで対戦することが可能。また旧作と同様に1人用の「とことんぷよぷよ」等がプレイできる「とことん」モードや、一部の対戦ルールでCPUを相手に連勝していく勝ちぬきモードも搭載されている。 インターネット対戦は「スキルバトル」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つのみプレイ可能。 全国のプレイヤーと1対1で対戦し、勝敗によってレートやランキングが変動する「全国パズルリーグ」や、好きなルール設定で2~4人(「スキルバトル」は2人のみ)で対戦できる「クラブ」モードが搭載されている。 『ぷよぷよテトリス』に引き続き有料DLCが配信されている(BGM・ボイスチェンジ・ぷよのしゅるい・あいさつ・追加ダンジョン等)。 近作のコンシューマー版『ぷよぷよ』シリーズにしては珍しく、対応機種は現在3DSのみとなっている。 のちの2018年6月28日に、本作のスペシャルプライス版(廉価版)が発売された。 新要素 RPGモード 本作のメインモード。主人公の「アルル」が絵本の異世界に吸い込まれるところから物語は始まる。 「アルル」を操作して、一般的なRPGのように色々なクエストをクリアしながら異世界を冒険しストーリーを進めていく。 クリアに必須ではないサブクエストも存在する。 RPGということでモンスターも存在する。フィールドにいるモンスターと接触すると「スキルバトル」という本作の新ルールに基づいて戦闘を行うことになる。 戦闘に勝利すると経験値やお金を入手することができ、経験値を貯めるとレベルが上がりパラメータが増える。 また、ローカル通信でほかのプレイヤーと協力してボスとたたかう「みんなでボス戦」モードが搭載されている。ボスに勝利すると様々なアイテムを入手できる。 『ぷよぷよ』シリーズでRPG風モードが搭載されるのは『ぷよぷよBOX』以来となる。 スキルバトル 本作の新ルール。「RPGモード」の戦闘ではこのルールで戦うこととなる。通常の『ぷよぷよ』を用いたRPG風の戦闘方式と言った内容。 ちなみに、2人対戦(CPUを相手にすることは出来ない)でこのルールで勝負することも可能。 キャラクターを3人選んでチームを組んで戦う。キャラクターの組み合わせによって最大HPや最大MPが決まり、HPが0になると負けとなる。 HPは「自分のフィールド上部の×の位置までぷよが積み上がる」か「おじゃまぷよが降ってくる」と減少する。そのため、ぷよを積み上げたとしてもHPが残ってさえいればフィールドをリセットした上で継続出来る。 MPを消費することでキャラクター毎に設定された「スキル」を発動することが出来る。スキルには特定のぷよの色を変化させたり、HPを回復したり等、様々な効果がある。 過去作である『ぷよぷよ~ん』の特技や、『ぷよぷよ!!クエスト』のスキル等の流れを汲んだシステムと言える。 スキルはぷよが落下しているときでも使用でき、即時に発動する。スキルを発動したことで同色のぷよが4つ以上並んだ場合は、現在落下中のぷよを置いた時点で消える。 「ぷよぷよカード(ぷよカ)」という装備アイテムが登場。装備することで、HPや攻撃力などのパラメータを強化することが出来る。 「ぷよカ」の効果は、ほかのプレイヤーとの通信対戦時にも反映される。 こちらも同様にRPGモードが存在する『ぷよぷよBOX』の装備品に近いシステムである。 「RPGモード」でプレイする場合、敵は一定時間毎にこちらのフィールドにおじゃまぷよを降らせるなどの攻撃を行う。 戦闘終了後はHPとMPは自動で完全回復する。また、戦闘毎にぷよのフィールドもリセットされる。 収録されている対戦ルール 「ぷよぷよ」「通」「SUN」「フィーバー」「なぞぷよ」といった旧作でおなじみの定番ルールの他、『15th』から「はっくつ ※」「こおりづけ ※」「だいかいてん ※」「でかぷよ ※」「ずっとフィーバー ※」、『20th』から「でかぷよラッシュ」「ブロック」「ちびぷよはっくつ」「よんてさき ※」「アクティブ ※」「カルテット ※」、『ぷよテト』から「ビッグバン」、そして本作の新ルール「スキルバトル」の全18種類が収録されている。 「スキルバトル」は2人プレイ専用のルールで、COMとの対戦はできない。そのほかのルールは最大4人対戦が可能で、COM1~3人との対戦も可能。 上記で※が表記されているルールは最初はロックされておりプレイができず、「マイデータ」モードの「ショップ」でポイントを払って購入する事により解禁され、以後プレイ可能となる。ポイントは、ゲームをプレイするとたまっていく。『20th』と同じく『15th』出典のルールはすべてロックされており、『20th』では最初からプレイ可能だったルールもロックされている。 『15th』にあったが『20th』で削除された「ばくだん」「サーチライト」「すいちゅう」は今回も収録されておらず、さらに『20th』のルールからも「ちびぷよフィーバー」「とっぷう」「スロット」「クロスかいてん」「ペアでぷよぷよ」が削除された形となる。 『20th』同様に『よ~ん』の「特技」、『7』の「だいへんしん」は採用されていない。 「クイックドロップ(瞬時に組ぷよを設置できる操作)」は『20th』と同じく定番ルールでは使用不可のままで、本作の新ルールの「スキルバトル」でも使用不可となっている。その他の全ての対戦ルールでは使用可能。 登場キャラクター + ネタバレを含むので折りたたみ 初代『ぷよぷよ』シリーズ:アルル、カーバンクル、ルルー、シェゾ、すけとうだら、ドラコケンタウロス、ウィッチ、サタン 上記に加え、「スキルバトル」限定のキャラクターとしてセリリ、ハーピー、ラグナス 『フィーバー』シリーズ:アミティ、ラフィーナ、シグ、リデル、クルーク、ユウちゃん&レイくん、さかな王子、レムレス、フェーリ、アコール先生&ポポイ 上記に加え、「スキルバトル」限定のキャラクターとしておにおん、どんぐりガエル 『7』:りんご、まぐろ、りすくませんぱい、エコロ 『クロニクル』新キャラクター:アリィ、 ラフィソル (「RPGモード」の最終ボス。ネタバレの為反転) その他「RPGモード」では街のモブキャラクターや新規のザコ敵キャラクターが多数登場する。 ザコ敵キャラクター(各色のラミット、ウィルウ、ハムタスなど、全45体)は全て仲間にすることができるが、メインのプレイアブルキャラクターではない。 攻略本ではこれらも含めた上でキャラクター数を「全74体」としている(メイン24体+サブ5体+ザコ敵45体、街の住人は含まず)。 プレイヤーキャラクターの一部は隠しキャラクターとなっており、「RPGモード」で解禁することで他のモードでも使用可能となる。 旧作通り、隠しコマンドで一気に解禁できる裏技もある。 評価点 キャラクターが可愛く3Dモデル化 旧作までと異なり、キャラクターが3DCGで描かれるようになった。過去シリーズをプレイした人からは違和感があるとの声も聞かれるが、概ね好評である。 3Dで描かれたキャラの演出や動きも綺麗に表現されており、連鎖カットインも3Dのキャラがアクションをする。 なお、3~4人で対戦プレイをする場合は、処理を軽くするためか連鎖カットインが3Dキャラを静止画にしたものとなる。 懐かしのキャラクターの復活 サブキャラクターではあるが「セリリ」「ハーピー」「ラグナス」はコンシューマ版『ぷよぷよ』シリーズでは久々の復活となった。 余談ではあるが、ハーピーはウィッチと共に『ぷよぷよ7』のまんざいデモで立ち絵のみ登場していた(セリフ無し)。その後、「ウィッチ」は『20th』で一足早く復活し、「ハーピー」だけでなく「セリリ」「ラグナス」がスマートフォン向けアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』の方で先駆けて登場していた。なお、セガ制作による新絵柄の『ぷよぷよ』シリーズでキャラクターのボイスが用意されたのは、3人とも『ぷよぷよ!!クエスト』が初である(*1)。 対戦モードについて 対戦モードの「ハンデせってい」では、ハンデ内容(激甘~激辛)による変化が画面に具体的に表示されるようになり、分かりやすくなった。 『ぷよぷよテトリス』でも実装されていたが、ハンデ内容によってCPUのレベルが変化する仕様も継続して実装されている。 『20th』と同じく、オプションによる難易度の設定変更はできないが、キャラクターセレクトの際にコマンドを入力することでCPUを強化する裏技が今作でも継続して搭載されている。 「クイックドロップ(瞬時に組ぷよを設置できる操作)」に対応しているルールでは、オン・オフの設定ができるようになった。 「WIN数(勝利に必要なポイント数)」を1~100まで設定可能となった。 インターネット対戦でも、自由にルールを設定して対戦する「クラブ」モードにて最大100本設定が可能。いわゆる「10先」「30先」などの対戦プレイがしやすくなった。 「とことん」および対戦モードでは、「デコせってい」(BGMやぷよの絵柄などの演出設定)の内容がセーブデータに保存されるようになった。 インターネットの「全国パズルリーグ」では、ルール別にレートとランキングが記録されるようになり、ルールごとの自分の今の実力がわかりやすくなった。 従来の『ぷよぷよ』シリーズのレート計算は問題が多く、減少が少なく容易にインフレ・カンストしたり、増減が激しくよほど連勝・連敗しない限りすぐ中間値になったり、など計算式に問題が多かった。本作ではチェスの公式戦などで実績がある「イロレーティング」方式が用いられており、実力に相応した的確なレート値になるようになった。 『20th』や『ぷよぷよテトリス』の初期の機種では、ぷよぷよ通ルールにおけるおじゃまぷよ落下時の硬直時間(操作不能になる時間)が本来よりもかなり長く設定されており、少しずつおじゃまを送ると相手の手数を減らせるなど、操作性や対戦バランス上の難があった。本作では本来のぷよぷよ通相当に戻すかたちで改善された。 「全国パズルリーグ」では通信ラグはほとんど見られず、快適にプレイしやすい。 「全国パズルリーグ」で故意の通信切断があった場合、切断した側の「負け」扱いにくわえ、切断された側が「勝ち」となるようになった。これにより、負けそうになったら通信切断する行為にほとんど意味や実害がなくなり、故意の切断行為があまり見られなくなった。 その他の評価点 BGMも良質。 『ぷよぷよSUN』のアルルのテーマだった「ふつうにあそぼう」がセガぷよでは初めてアレンジされるなど、意外な曲がアレンジされておりファンから好評。 問題点 「RPGモード」に関する問題点 本作のメインである「RPGモード」が、 本作の最大の問題点 といってよいものになっている。 冒険の舞台となるフィールドは広めであるが、構造や配置されている仕掛けは単調である。「進路が妨害されているので行けない場所がある」→「スイッチを押して進路を確保する」を繰り返す形が多い。 フィールドの広さの割にプレイヤーキャラの移動速度は遅め。ダッシュ機能は存在せず、Bボタンを押している間は通常より更に遅い低速移動となる(なお、低速移動を有効活用しなければならない場面はないといっていい)。 更に、フィールドにはプレイヤーが接触すると移動速度がより下がったり、完全に移動を阻害されるトラップもあったりと、ぷよぷよと関係のない所でストレスが溜まりやすい。 フィールドから瞬時に脱出出来るアイテムやスキルなどは存在せず、外に出るには入り口まで移動しなければならない。フィールド奥地でサブクエストのクリア条件を達成した場合、自分で入り口まで歩いて戻らないといけないので非常に面倒。 過去に同様のRPGモードを搭載した『ぷよぷよBOX』では、脱出用のアイテムがきちんと用意されていたため、今作で劣化してしまったとも取れる。 なお、戦闘に負けた場合に出現するメニューに「まちにもどる」という項目があり、これを選べば即座に脱出出来る。ただし、この手段をとるには、わざと負けるために敢えて敵を全て倒さずマップ上に残しておく必要がある。 メインクエストで特定の条件を達成した場合(大体一番奥にいるボスを倒した後)には自動的に脱出することが多い。しかし、こちらもボスが邪魔で取れなかった宝箱を前にして強制的に脱出させられるケースがしばしば発生するため、二度手間になる。 「RPGモード」の戦闘では敵は一定時間毎に「おじゃまぷよ」を送ってくる。敵は同時に3体まで出てくることがあり、速攻で連鎖を仕掛けないとすぐに邪魔をされる。 そのため、じっくりと大連鎖を組める時間はほとんどない。戦闘開始時に「連鎖のタネ」が出現するため、それに少し連鎖を上乗せ出来る程度である。ちなみに、バトル開始時の連鎖のタネは、「おぷしょん」で出現しないように設定することができる。 ザコ敵はそれほど強くないものの、戦闘のテンポはそれほどよくはない。 連鎖がうまく組めない初心者でも、キャラクターのレベルを上げて消し続けていれば敵に勝てるバランスとなっているが、「ぷよぷよ」そのものの練習になるのかというと微妙なところ。 『ぷよぷよ』はたくさんの個性的なキャラクターが存在するシリーズであり、本作のストーリーやまんざいデモでも様々なキャラクターが登場し、よく言えばいつもの『ぷよぷよ』らしいテキトーなノリで展開される。しかし、ストーリーの主要なキャラクター(主人公クラスの4人を除けば「サタン」や「エコロ」など)以外のキャラクターとの会話シーンなどはあまり存在せず、キャラクターの出番に偏りがある。 先述の通り、対戦モード等で使用できるプレイヤーキャラクターのうち一部は隠しキャラとなっており、隠しキャラは「RPGモード」の進行により解禁される。解禁にはそこそこ時間がかかるため、単にパズルゲームとしての『ぷよぷよ』を楽しみたい人にとっては手間となる。 なお、タイトル画面で隠しコマンドを入力すると隠しキャラクターなどの全ての隠し要素をすぐに解放することが可能。この救済措置は一応裏技であるが、近年の『ぷよぷよ』シリーズでは恒例となっている。 「スキルバトル」に関する問題点 「スキルバトル」は「RPGモード」か、人間2人の対戦(ローカル通信、インターネット対戦)でしかプレイ出来ない。 その上、「RPGモード」では対人戦とゲーム性が少々異なる(敵側は定期的にこちらにダメージを与えてくるのみ)ため、2人対戦用の「スキルバトル」の練習には不向き。 「スキルバトル」でしか使えない過去作のキャラクターがいる。 「セリリ」「ハーピー」「ラグナス」「どんぐりガエル」「おにおん」の5キャラは「スキルバトル」でチームを組むときにのみ使える。 『15th』『20th』では登場しなかった「セリリ」「ハーピー」「ラグナス」は、家庭用ゲーム機向けのぷよぷよシリーズでは久しぶりの復活となったものの、残念ながら通常の対戦モードや「とことん」モードではプレイヤーとして使用できず、これらのキャラが好きなプレイヤーからは残念に思われている。 『20th』と比べて劣化した点 収録されている対戦ルールは全18種類(内1つは「スキルバトル」)であり、『20th』の21種類と比べると減少している(いずれも隠しルール含む)。 また「スキルバトル」以外の新規ルールは、本作には収録されていない。 本作では、過去作で比較的人気のあったルールが選ばれているが、大半の対戦ルールが旧作や『20th』に収録されていたものなので、とくに『20th』をやりこんだプレイヤーにとってはほとんど新鮮味がない。 『20th』に無く、今作にあるルールは前述の「スキルバトル」と『ぷよぷよテトリス』からの再録である「ビッグバン」のみ。 「ビッグバン」は「ずっとフィーバー」と似た内容のルールである(*2)。また、今作には当然ながら「テトリス」側が無いため実質的には元よりもルールを縮小した形での収録である。 似たルールとしては上記の他にも、『20th』と同じく併設している「はっくつ」と「ちびぷよはっくつ」(フィールドサイズやぷよの色数が違う)等がある。 使用できるプレイヤーキャラクターは「スキルバトル」専用のキャラを除くと全部で24人。数は『20th』と同じだが、他にデザイン違いが6体存在した『20th』と比べると実質は減少といえる。 ただし、『20th』でも組ぷよの出現パターンなどのキャラ性能はデザイン違いでも共通であったため、パターン数が減っているわけではない。 また『ぷよぷよテトリス』同様プレイヤーキャラ全員にボイスチェンジが用意されているため(ただし半分の12キャラは有料のDLCを購入すると使用可能となる。残りの12キャラはゲームをプレイすると得られるポイントで解禁可能)、DLCを含めればボイスの種類は『20th』より多め。 『7』『20th』で搭載されていた、自由にぷよを配置して連鎖のシミュレートが出来る「れんしゅうノート」は廃止された。 『20th』までのDS版や3DS版で可能だった、上下画面をフルに使用した8人対戦モード(1人用かローカル通信のモードで一部対戦ルールのみプレイ可能)は廃止された。 その他の細かい問題点 アルルの連鎖ボイス「ダイアキュート」に連鎖カットインが用意されていない。 これは『ぷよぷよフィーバー』以降からの仕様(*3)に加え、『20th』以降からアルルの連鎖ボイスのみコンパイル時代準拠(*4)になっている影響である。 ただ、「RPGモード」では仲間の連鎖ボイスとカットインがランダムで入るが、「ダイアキュート」を唱える4連鎖目がアルルだけボイスのみとなるため、他のキャラと比べると少々目立つ。 一部の対戦ルールやボイスチェンジなどは『20th』と同様に、「とことん」モードや対戦モードで獲得できる「ポイント」で購入することで解禁出来るが、「RPGモード」だけはほかのモードとゲーム内容が大幅に異なるためか、本作のメインモードであるにもかかわらずプレイしてもポイントは得られない。 ちなみに、『20th』では「ストーリー」モードでもポイントを貯められた。 連鎖カットインをオンにしていて、双方が大連鎖をしている場合、わずかに処理落ちし、演出の進みが遅くなることがある。ただし、3DS版『ぷよぷよテトリス』と異なり、操作中に発生して影響を及ぼすことはほとんどない。 処理落ちが気になる場合は、おぷしょんで連鎖カットインの設定をOFFにすることで防止できる。また、3~4人対戦時では、連鎖カットインがONでも処理落ちが発生することはない。 公式サイトのDLCのページのBGMのDLCの行が説明不足。 「ひとりでぷよぷよ、みんなでぷよぷよ、インターネット対戦などで使用できるBGM」というDLCが載っているが、BGMパック「〇〇(キャラクター名)のテーマ」というタイトルでは、何の作品でのそのキャラクターのテーマなのかが判別出来ない。 売られているものは『20th』のBGMである。『15th』等のBGMが復活したという訳ではないので注意。 「ひとりでぷよぷよ、みんなでぷよぷよ、インターネット対戦などで使用できるBGM(ボーカル入りとインストゥルメンタルのセット)」というDLCも載っているが、この項目名では前述の「BGMパック1~6」との違いは分からない。 これは『20th』のBGMのアレンジであり、そのアレンジのボーカル入りとインストゥルメンタルのセットである。 総評 『ぷよぷよ』シリーズ25周年記念作品として、また「RPGモード」を目玉として制作された作品であるが、その「RPGモード」の内容があまり作り込まれているとは言えず、結果的に本作の評価を低くしてしまっている。 また前提として、パズルゲームの『ぷよぷよ』にRPG要素を求めている「ぷよらー(ぷよぷよのプレイヤーのこと)」がどれだけいるのか(*5)という疑問点があり、仮にRPG部分がもっと作り込まれていたとしても、評価が高くなったのかは微妙なところ。 肝心の対戦モードについては『20th』と比べて収録ルール数が少し減少しているものの、概ね問題点はなく好評である。 ちなみに、3DS版『20th』のインターネット対戦での「ぷよぷよフィーバー」ルールにあったような大きな不具合は確認されておらず、本作の発売後は「ぷよぷよフィーバー」ルールでネット対戦をしたい場合は、本作が定番となっていた(*6)。 「RPGモード」を作る労力をルールの追加や『20th』までのようなストーリーモードなどにあてていれば、良作となりえるポテンシャルは十分であり、需要を見誤ってしまった作品といえる。3DSのみの展開であり、他作と一概に比較が出来ない側面は存在するが、現時点のぷよぷよシリーズで販売数はワースト(初週で13000本強)となっている。 余談・その後の展開 本作の新キャラクターであるアリィは、本作の登場に先駆けて『ぷよぷよ!!クエスト』で先行登場していた。 また、本作で最終ボスとなっているキャラクターも後に『クエスト』の方で登場している。かなりの強キャラであり使用者も多い。 2018年10月25日にPS4・Switchのダウンロード専用タイトルとして後続作『ぷよぷよeスポーツ』が発売。 『ぷよぷよ!!クエスト』のキャラクターが追加されており、ボイスやイラストもそちらをベースとしているため、本作の3Dから再び従来の2Dに戻っている。 アリィと本作のラスボス(アップデートにより追加)は『eスポーツ』の方にも引き続き登場。また、『クロニクル』ではサブキャラクターだったセリリ・ハーピー・ラグナスが正式なプレイヤーキャラクターに昇格している。一方で代わりに未登場となったキャラクターもいくつか存在する。
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登録日:2023/08/31 Thu 00 24 24 更新日:2024/09/15 Sun 00 42 24NEW! 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 SEGA ぷよぷよ ぷよぷよ!!クエスト ぷよクエ ゲーム スマホゲーム セガ ソーシャルゲーム パズル パズルRPG 何故かなかなか立たなかった項目 基本無料 『ぷよぷよ!!クエスト』はセガが開発するパズルRPG。 スマホアプリとして2013年4月24日よりiOS版、2013年6月11日よりAndroid版が配信されている。通称は「ぷよクエ」。 過去にはAndroid向けFire OS(Amazon.com)版やPC向けのMicrosoft Windows版も配信されていたが、現在ではサービスを終了している。 「基本無料」の肩書き通り、基本的に無料でも十分遊ぶことが出来るが、有料購入アイテムの「魔導石」や月額支払制のサブスクリプションが存在する。 ●目次 【基本ルール】 【ゲームモード/用語】 【登場キャラクター】 【ゲームシステム(パズル関連)】 【ゲームシステム(キャラクター関連)】 【育成要素】 【主なイベント】 【コラボ】 【余談】 【基本ルール】 クエストが始まると、画面下半分にパズル用のフィールド、画面上半分にプレイヤーのカードと敵カードが表示される。 プレイヤーはフィールドでぷよぷよを消すパズルを行い、ここで消したぷよの「色」に対応する味方カードが攻撃を行う。 プレイヤーがパズルを行うと敵カードの持つターンが1つ減り、ターンが0になった敵カードは攻撃を行う。 敵カードを全て倒すことでステージクリアとなり、クエストに応じて決められた回数のステージをクリアすることでクエストクリアとなる。 この辺りの基本的なゲームの流れは同じパズルRPGの先駆的存在であるパズドラと非常に似通っている。 本作のパズルは本家ぷよぷよシリーズとはかなり異なっており、プレイヤーは「なぞり消し」によって連鎖や同時消しを狙う。 具体的には縦6列×横8列のフィールドに5色の色ぷよ+αが敷き詰められており、隙間が出来ても上からすぐに補充されていく。 このフィールドで、プレイヤーは1ターンに最大5個まで一筆書きの要領でなぞった色ぷよを消すことが出来る。 例によって色ぷよは同色で4つ以上並ぶと繋がって消滅し、先述した通りその色に対応する味方カードが攻撃をしてくれる。 更に連鎖や同時消しを起こして色ぷよを消すことで攻撃力にボーナスが加わる。 なお、本作では主にゲーム性や計算式の都合でどちらかというと「連鎖」よりは「同時消し」の比重の方が大きくなっている。勿論連鎖も重要だが。 プレイヤーはスタメンカード5枚+控えカード4枚+他のプレイヤーから借りるサポーターカード1枚の最大10枚で構成されるデッキでクエストに挑む。 【ゲームモード/用語】 ストーリー 今もと言えばそうだが、元々このゲームはカードの収集・育成をメインに据えたゲームでストーリー要素は薄く、淡白なストーリーらしきものを含む常設要素の「ぼうけんマップ」や「ストーリークエスト」というイベントはあるものの、長きにわたり一貫したストーリーは設けられていなかった。 だが2021年10月の大規模リニューアルを経て、あたり達をはじめとした新キャラクターの冒険を主題とした「メインストーリー」が追加された。ストーリーは過去シリーズの世界観も舞台に使ったもので、それなりの長さと読み応えがある(スキップも可能)。 なお、リニューアル前に展開されていた「ぼうけんマップ」「裏ぼうけんマップ」は「古のぼうけん」「古の裏ぼうけん」と名を変えて引き続き常設されている。 また、コラボイベントの開催に応じてコラボストーリーが期間限定配信されることもある。 スペシャル ある意味本作のメインコンテンツとなる、カードの収集・育成に特に関わるクエスト群。 月に1~2回程度限定報酬カードを目玉とする各種イベントが開催されるほか、常設枠としてカードの効率的なレベル上げに必須となる「素材ぷよ」を集められる「王冠さがし」「彗星さがし」、カードの変身に必要な特殊素材を集める「スイーツ山」、一部カードの入手・育成に特化した「襲来」などが用意されている。 また、高難易度・豪華報酬を擁する「テクニカルクエスト」もここに含まれる。 マルチクエスト ホスト1人+ゲスト1~3人の合計2~4人での同時プレイが可能な専用のクエスト。 それぞれ1~2枚ずつのカードを持ち寄り、合計4枚のデッキでクエストのクリアを目指す。 マルチクエストでは最初のターンは1Pが操作を担当し、次のターンになると2Pが……という感じでパズルの権限が毎ターンローテーションする。スキルを発動した場合にも次のプレイヤーの番となる。 通常のクエストと異なり操作に時間制限が設けられており、何も操作しなかった場合はそのままターンが進み次のプレイヤーの番となる。 更に本モード特有の仕様として「連鎖コンボ」があり、3連鎖以上を達成することでコンボが0.1倍ずつ増え、最大2.0倍までダメージが増加する。逆に達成できなかった場合は0.1倍ずつ減る。 また、事前に用意されたテキスト群から選択する形式で簡易的なコミュニケーションが可能。 ホストは部屋作成時に公開範囲を全プレイヤー/ギルドメンバー/非公開の3つから選べるほか、入室可能なユーザーランクの下限を設定できる(最大999)。 マルチバトル 通常のクエスト用とは異なる3枚×3セットのバトル用デッキを編成し、他プレイヤーのデッキと対戦するモード。対戦とはいっても基本的に相手になるのは他プレイヤーのデッキを使うCPU。 同時に猶予時間約10秒の間にパズルを行い、発生した攻撃力の総和が高い方が相手にダメージを通すことができる。これをどちらかのデッキが全滅するか、もしくはリアルタイム120秒経つまで繰り返すという形式。 120秒経っても決着が付かなかった場合はデッキ全体の残り体力の割合が多い側が勝者となる。 C/B/A/Sの4段階のリーグと各リーグに週間ランキングが導入されており、順位に応じて所属リーグの昇格/降格が発生する。ただし降格が起きるのはS→Aのみで、一度Aに上がるとそのプレイヤーはB以下のリーグに下がることはない。 このコンテンツと一部イベントのみ、他の大多数のコンテンツで使う「やるき」とは別管理されたスタミナである「まりょく」を消費する。 なお、ゲームリリース時の「バトル」は現行とは大きく異なっており、クエストに使用するものと共通のデッキを利用して他プレイヤーのデッキとターン制で勝負するものだったが、幾度かのリニューアルを経て現在の形に落ち着いている。 ギルド オンラインゲームではしばしば見られる、複数のプレイヤーが集まり共にプレイすることを目的としたシステム。 本作ではギルドに所属することでタワーボーナス(*1)を受けられる、ギルドイベントに参加できる、専用チャットが使えるなど数多くのメリットがある。 なお、このゲームは所謂フレンド機能が存在しないため、ギルドメンバーがフレンドも兼ねている。 【登場キャラクター】 本作では従来のぷよぷよシリーズに登場していたキャラクターに加えて、本作で新たに作られた個性的なオリジナルキャラクターも非常に多く登場している。 季節やコラボのイベントなどに応じて、既存キャラの衣装や姿を変えた別カード扱いのキャラ、所謂「亜種(派生)」のカードが登場することも多い。 また、キャラカードとは別に強化専用の素材カードなどもある。 ▶一覧 ★7実装済のキャラクターのみ記載。また亜種カード、蒸気都市、異邦、コラボは省いている。 太字はぷよぷよシリーズから登場したキャラクター。それ以外は全て本作またはAC版のオリジナルキャラクターである。 系統名 赤 青 緑 黄 紫 さかな すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー どうぶつ さそりまん アウルベア サムライモール ふたごのケットシー コカトリス 魔導学校 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク フィーバーどうぶつ ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ぞう大魔王 ポポイ フィーバー回復 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん 初代ぷよ ルルー アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ 精霊 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フラウ やさい バロメッツ パキスタ パンプキン おにおん ナスグレイブ すずらん+α りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ まものガールズ リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン 新どうぶつ オサキ あしか うりぼう レモンキー チラビット ボス!? あやしいクルーク アコール先生 サタン エコロ ダークアルル ちょいキャラ おに子 パララ のほほ ももも ウィル・オー・ウィスプ SUN キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス なつかしのぷよぷよキャラ アーちゃん コドモドラゴン マンドレイク ハニービー トリオ・ザ・バンシー 天使 フローレ シエル ロコ ルクス アビス 闇の天使 エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ まもの スキュラ おおかみおとこ オークテ マミー まもの よ~ん ドッペルゲンガーアルル ジャァーン パノッティ チコ インキュバス かいぶつ おしゃれこうべ スケルトンT エント こづれフランケン あくま 悪魔ロック ヘド ストルナム コスタ バーテブラ ペルヴィス 神官エルフ ミノア カティア ミーシャ ディーナ ヤナ 魔獣ガールズ モニカ ヴィヴィアン レミ ウーニャ ネウラ 西洋妖怪 ドラウド3世 マーギン ライカー インギール グリープ 幻獣プリンセス フェイニィ ドラーナ グリフォ ユニカ ケルビィ 童話 レベッカ グレイス ウィン アレックス チキータ きぐるみぃ わんぐるみぃ ぺんぐるみぃ くまぐるみぃ うさぐるみぃ にゃんぐるみぃ 魔界 ジュリア クロード ベルナール エルマ サロメ 海賊王 フレッド ヤン キャリー バハール ギルバート 狩猟民 アンバ ソマリ モンゴ メリナ ヌバ 鬼侍 ナナオ キサラギ イヨ トラヒコ ラセツ 伝説聖獣 セトカ ホルア セベク バスティア アヌディス キノコ グレタ ソニア ジェゾ ハンナ リリアン 呪騎士 ヒルダ エルドゥール フリード ヴァハト マッペラ ねこガールズ ニア シフォン リズ キッシュ シャルル 漁師ボーイズ オサ ウト ナリ シオ ワタ 魔法使い アルベルト リチャード マシュー ミリアム サリヴァン 亡霊騎士 ゾルタン ガルム ゲオルグ ルミール ペロー 熱帯人魚 アーシル フワール リーン ルカ プルコ パティシエ レイト ライム マーカス キャレン シュクール 龍人 ホウジョウ エイシュウ ホウライ タイヨ インキョウ フルーツガールズ モモ ベリィ メローヌ ジーナ グレコ ドワーフ エリク レイフ ヨルン カッポ オルヴォ 星の魔導師 ザラ アルデラ ナソス イレーヌ ルファス 南国鳥人 パムーチ スーリ ヨギー ロロ ヤンドゥ 薬味 ミオ チェルシー ポーラ ジャン リリカ 賢者 ネロ イザベラ ダリダ セヴィリオ ガラテア 森の貴族 マントヒヒ マングースカ カンガエルー エライオン タニンゴート 天騎士 マルス ユーリ ハルトマン エミリア ヴィオラ 重装兵 ルゴー ラトス リュード レオ クレス 聖獣拳士 スザク セイリュウ ゲンブ ビャッコ キリン 雅楽師 ミヤビ エニシ ヤマト ナルカミ シグレ 恋の使者 アニー シルヴィ オデット セレナ マオ 冒険家 ヘレン ジェームズ トーマス アラン アンジェラ くのいち カエデ アサガオ ワカバ ヤマブキ スミレ ブリキの音楽隊 クレメンス フリッツ ヨーゼフ バルタザール ディートリヒ 司書官 トゥール イオ プリム - - 夢見る魔女シスターズ - - - リサ ミサ 魔人 カーン アイン フルシュ ヌール スルターナ 妖怪 ボダマル セイラン カワタロウ マタキチ クラスケ 仙女 メイリィ フェイ リン ユエ シャンファ シーフドッグス ダニエル グスタフ ライル ニック セバスティアン 野菜王国 サルザーゾ クルスト ガスパ ポターリエ ミラス 魔界王子 イシン ラガシュ エリドゥ ウルク メギド おとぎ話 アンデル コローデ ペローサ セシリー デューキス ミクロン ミセスサッカロ ブーチー エドッス ヌカホッコリ ビフィ マジカルウォール テラ フェーン リレシル アージス セリティ 案内人 ハリス ジョーノ ターニャ フェネコ バティ あやかしの遊び トバリ ツムギ センイチ チヅル オボロ 応援団 ゴータロー カレン ユッコ レイナ ライアン ビースト鍛冶師 グライノス ブレイク シープロー ドナ コール 星天 カマリプレセペスピカ ダビーエルナト サダハマル ルクバトアルリシャレグルス シャウラポルックスサビク 雪国 オレグ クリアーナ ヤコフ マイア ルーダ 草木のオイル ツバキ マツノ オリオ アン コナツ 熱砂の旅 ゲンサン サゴ イノハ ソラ ギューラ ゴーストロリータ - ネルフル ヴィタ - グラニア 芸術家 チェッタ ルイス ニード エミリオン ミシェロ 最果ての料理人 ドンデ ケイト ジーベン サニラ バッコ 精霊使い ティルラ マーベット ローゼマ ベストール アルガー いたずら妖精 フリック エイリン メル クリス ローリー きぐるみ騎士団 エーダン バルティ フロノ コマレオ サミュ ねこパイレーツ クイーニャ ヤッシュ グルミャ ローリン テンドリー 潮騒の騎士 ディニ イスティオ コラリア キューマ ロティオン 助手 ロザリー レティシア ヨハン アンリエット メルヴィル トラップ職人 ダット サンス ベレーナ シルッセル ホーパス 魔法の雑貨店 コロン カロン アディア レイラ リンシン 夢の配達人 ゼノン フィンレイ サンドラ エリサ アポストロス アニマル楽団 ココルコ ワンク バロッソ ニャオルド ズーズー いねむり夢魔 リンテ クスン サーナ リレット ロレイエ おそうじボーイズ ルシアン ハミッシュ エミール ユリシーズ シド 医者 リタ マルテ シンディ フェリックス アガーテ 感覚の魔術師 キャロ メリリース ジゼル ヒューゴ トウゲン テンキッズ ヨウ シトリ ジン ピカリ ギンカ カミの癒し手 アザウィア ムシュト シュリータ ラウン ハビラ 妖精の書架 アンナリーナ ウリカ ランヒルド ファンヌ ヨセフィン ニンニャの里 シノブ スコまる マタぞう トラのすけ ミコ 時空探偵 - プーボ セオ あたり ロキアー タイムパラダイス ゼロ ハチ - - - 電撃エコロ団 エコロン エコロミ エコロジイサマ ネエコロ エコロノスケ ヒカガク研究所 ナイヴァス エリアスキー ミッケーナ ルーチャス ウルドラッド (系統外) - デーモンサーバント アリィチリン カーバンクル どくりんごサキュバス(*2)コモネ ぷよフェス - シズナギしろいマールクローラスルリシアアマノネ リャタフースノヒメ レガムントローザッテ ラフィソル 【ゲームシステム(パズル関連)】 色ぷよ 例によって例のごとく赤・青・緑・黄・紫の5種類がある。 ぷよの色はカードの色と対応しており、例えば赤ぷよを消すと赤属性の味方カードが攻撃を行う。 当然所謂属性相性の概念もあり、本作では赤と青と緑は三竦みの関係で、黄と紫は互いに対立するという昨今のソーシャルゲームでは飽きるほど見るタイプの相性関係。 得意な属性のカードに与えるダメージは倍増し、苦手な属性のカードに与えるダメージは半減する。 ハートBOX 5色のぷよに混ざってランダムに降ってくる、ハートマークが描かれたピンクの四角形。 4つ揃っても消えないが、隣接するぷよが繋がって消えることで同時に消え、味方カード全員の残り体力を回復させる。直接なぞっても消せるが、その場合回復効果は発生しない。 ネクストがこれになることは(一部スキルによる例外を除いて)なく、従ってフィールドが2列以上落ちる場合にしか降ってこない。 クエストにおける主な回復手段だが、一部ステージ効果下では全く降って来なかったり、逆に巻き込むとダメージを受けるという形で牙を剥くこともある。 チャンスぷよ/だいれんさチャンス 光っている色ぷよ。このぷよを連鎖に巻き込んだ場合、連鎖が終了後に「だいれんさチャンス」が発生する。 だいれんさチャンスでは特別なフィールドに一時遷移し、「連鎖のタネ」と呼ばれる、特定箇所をなぞることで大きな連鎖が発生する組み合わせが降ってくる。 10カウントの制限時間内で適切にぷよを消すことで最小でも5連鎖、最大で10連鎖もの長大な連鎖を行うことができ、攻撃力の上乗せ及びスキルの加速が可能。 なお、だいれんさチャンスの最大連鎖数は「チャンスぷよを消した回の連鎖数」及び「消したチャンスぷよの数」によって決定される。 この問題は超簡単なものから超難しいものまで幅広く、高難易度のクエストになるほど難問の出題率も上がると言われている。特になぞり数が3つ以上になると出題パターンが爆発的に増え、ジグザクに消すものなんかは常人では暗記していないと厳しい。 チャンスぷよは通常のフィールドで6以上の連鎖あるいは16個以上の同時消しを行うことで1つ出現するほか、一部スキル等で発生することもある。 + その他の用語 ネクストぷよ 6×8のフィールドの更に上段に表示される1列で、要は「次に降ってくる色ぷよの1番下」が分かるというもの。 リーダースキルやスキルの中にはこのネクストぷよを特定色に変換・固定するというものがあり、発動すると必然的に特定の色ぷよの供給が多くなるため単色デッキを組む際には非常に重要な要素となる。 近年ではスキルや敵スキル等によってネクストぷよにチャンスぷよやおじゃまぷよ/かたぷよ、ハートBOXが出現するケースや、ネクスト部分が完全に隠されて改変も効かなくなる妨害「ネクスト隠し」が行われるケースもある。 おじゃまぷよ 一部の敵のスキルやフィールド効果によって発生する、本家の対戦ルールでお馴染みの透明なぷよ。 4つ揃っても消えずなぞって消すことも出来ないが、隣接する色ぷよが消えることで同時に消える。 これ自体にはパズルを妨害する以上の害はないが、敵が生成してくる場合はほぼ間違いなく「おじゃまぷよ数×nの攻撃」とセットになっているため、処理に失敗すると壊滅する危険がある。 また、亜種として四角い形状の「かたぷよ」も登場。隣接する色ぷよが消えることでおじゃまぷよに変化するというもので、要するに2回巻き込まないと消えないというおじゃまぷよの上位版的な存在である(*3)。 プリズムボール スキル等によってフィールドに発生する5色のボール。 隣接する色ぷよが消えると同時に消え、その際に色を問わず全てのカードが1個につき1連鎖分×3の攻撃力を発揮する。攻撃するだけで、スキルカウント等には影響しない。直接なぞっても消せるが、その場合攻撃効果は発生しない。 プラス状態 スキル等によって発生する、色ぷよの右下にプラスマークが付いた状態。「プラス状態のチャンスぷよ」も発生する。 パズルにおいてはプラス無しのぷよと同じように扱われるが、消した場合「攻撃力」や「参照される個数」について通常の色ぷよ2個分としてカウントされる。 【ゲームシステム(キャラクター関連)】 レアリティ ★1~★7の全7段階。カードのレベル上限及び最終的な基礎能力の高さに影響する。 ほとんどのキャラカードには2つ以上のレアリティが存在し、より上のレアリティがある場合は「へんしん合成」または「★7へんしん合成」によって増加させることが出来る。 現行ほとんどのキャラカードは★6もしくは★7までレアリティを上げることが可能。 本当にキャラカードの希少性(レアリティ)を示しているのはどちらかというと「コスト」である。 属性 先述した通りぷよの色に応じてカードにも赤・青・緑・黄・紫のいずれか1色が属性として設定されている。 本作では属性はあくまで「色」であり、必ずしも赤=火属性とか、青=水属性、氷属性という訳ではない(一部傾向としてはある)。多くの場合は髪の色や服の色などで割と適当に分類されている。 大抵のカードはスキル・リーダースキルが同系統でステータス傾向も似た5色1グループの「シリーズ(系統)」として括られている。 例えば赤のアミティ、青のシグ、緑のリデル、黄のラフィーナ、紫のクルークはいずれも類似のスキル・リーダースキル・ステータス傾向を持つ「魔導学校(魔導学校シリーズ)」というシリーズ(系統)になる。 ★6以上のカードには「副属性」という形で第二の属性を与えられているカードも存在し、これらのカードは副属性のぷよを消した際にも通常の3分の1の威力で攻撃を行う。 攻撃するだけで、スキル発動のカウントには影響しない。被弾時の相性に関しては主属性を参照する。 また、「カードの色」が影響するリーダースキル等に関しては主属性・副属性の両方で参照される。例えば主属性が赤、副属性が緑のカードは「赤属性カードを強化する効果」「緑属性カードを強化する効果」を両方とも受けられる。 ステータス/タイプ キャラカードの基礎能力として「体力」「攻撃」「回復」の3つが存在。 体力と攻撃はそのまんまだが、「回復」に関してはスタメンの平均値がハートBOXを消した際の回復量に影響する。 また、全てのキャラには能力値の伸び方の傾向によって「攻撃」「体力」「回復」「バランス」という4種類の分類が割り当てられている。 バランスは平均型で、他の3タイプはその名前どおりの能力値が伸びやすい。 分類は割と大雑把で、攻撃が高い回復タイプとか攻撃がそんなに高くない攻撃タイプとかもいたりする。 特定のタイプ限定で効果が適用されるスキル等もある。 コスト カードに設定された、デッキ編集の自由度に関わる値。 プレイヤーにはデッキコスト上限というパラメーターが設定されており、デッキを組む際は内容カードの合計コストがデッキコスト上限を超えてはならない。 デッキコスト上限はユーザーランクが上がっていくにつれて緩和される(最大680)(*4)。 カードのレアリティが高いほどコストも高くなる。更に★6以上では希少性の高いカードほどコストも高くなり、結果として後述のワイルドさんによる★7変身合成のハードル上げにも繋がっている。 なお、素材用カードはデッキに組み込めない。元々一部例外を除いてほぼ全て「コスト999」のためデッキには組み込めなかったのだが、アップデートでコストにかかわらず組み込めなくなった。 スキル ほぼ全てのカードが持っている固有能力。 クエスト中にカードと同じ色のぷよ(つまり赤属性カードなら赤ぷよ)を一定個数消すことでカードが光り、以降味方のターンの任意のタイミングでスキルを発動できる。 スキルの効果は多岐に渡りとても書き切れないが、ものすごくざっくり言えば 「自分や味方の能力値等を使った攻撃、回復」 「味方への強化効果」「敵への弱体効果」「フィールド変換」 「ゲームルールへの干渉(*5)」「ダメージ計算式への干渉(*6)」 「フィールド効果の展開」「デッキを左右に動かす」 のどれか、又は複合であることが多い。 また、一部カードはマルチバトル用のスキルである「バトルスキル」を持っており、こちらは一定個数の色ぷよを消した時点で各種効果が自動的に発動する。 リーダースキル ほぼ全てのカードが持っている固有能力で、リーダー(デッキの左端)またはサポーターに置かれた際に常時発動する効果。 例によって多様な種類があるが、近年では「味方全体の体力と攻撃に倍率+α」という形式のものが多い。というかそれ以外は使いづらい なお、リーダーが敵の攻撃で戦線離脱したり、デッキを左右に動かすスキルによって位置取りが変化した場合はそのたびに新しく左端配置になったカードが「リーダー」と見なされ、適宜リーダースキルの入れ替わりが発生する。これを利用した戦術も存在する。 コンビネーション カード毎に設定されている大雑把な「特徴」のパラメーター。共通のコンビネーションを持ったカードがデッキ上で3枚以上並ぶと、そのカード群に全能力値20%UPのボーナスが発生する。 ただし、共通のコンビネーションを持つカード同士が並んでいても、それが同じキャラ同士の場合にはボーナスが発生しない。これは所謂「亜種(衣装違い)」のカード同士でも「同じキャラ」と見なされコンビネーションが切れるので注意。 男性キャラ・女性キャラの「ボーイズ」「ガールズ」、動物の要素を持つ「どうぶつ」、霊的な要素を持つ「スピリッツ」、熱や炎の要素を持つ「あっちっち」、ツノが生えている「つの」、素性がよく分からない「ナゾ多き」など、さまざまな特徴が項目としてカードごとに定義されている。 一部カードに関してはレアリティによって適用されるコンビネーションが変わることもある。 主要キャラカードのほぼ全員は「ボーイズ」と「ガールズ」のどちらかを割り当てられるためこの2つは抜きん出て発動させやすく、組むなら大抵このどちらかで組まれることがほとんど。 他のコンビネーションもあるにはあるが、緑カードに多い「つの」や紫カードに多い「ナゾ多き」を除くと滅多に使われない。 近年では特定のコンビネーションを持つカードにのみ適用するスキルやリーダースキルなども登場し、属性・タイプに次ぐ第3の選別基準のような扱いになっている。 + その他の用語 特効スキル イベント開催中限定で特定のカードに付加される、当該イベントに有利になる効果。 対象になっているカードを編成してイベントに参加することで、イベント用収集アイテムのドロップ数を増やす、能力値が増加するなどといった恩恵が発動する。 フルパワースキル(FPスキル) 蒸気都市シリーズを始めとした一部のカードに与えられている特別なスキル。 通常のスキル発動可能状態から更に発動ぷよ数を溜めることで、通常よりも効果が高い「フルパワースキル」を発動できるようになる。フルパワースキルを待機中のカードは虹色に光り、発動時の演出も派手なものに変わる。 このスキルを持つカードはいずれも★6の時点で「52」かそれ以上のコストを持ち、特にガチャ産のキャラについては★7変身のハードルが非常に高くなっている。 クロスアビリティ(アビリティ) 異邦シリーズを始めとした一部のカードに与えられている能力。 このキャラがスタメンにいる状態でターン中に何らかの条件(主に「特定色のぷよを一定数消す」)を満たした場合、そのターン限定で強力な効果(与ダメージ増加など)が発動する。 FPスキル同様、主に★6の時点でコスト「52」以上のキャラに与えられている。 デュアルシフト FPスキル、アビリティ同様一部のカードに与えられている能力。ただしこちらは最初の実装の時点で★6時コスト「48」のカードにも実装されている。 この能力を持つカードはクエスト中にぷよ(*7)を累計70個消すことで「デュアルシフト」状態になり、イラストが変化する。デュアルシフト状態のカードは体力と回復が1.5倍になり、スキルも強化される。 この効果はクエストをクリアするか、カードが戦闘不能で退場するまで継続する。 【育成要素】 パワーアップ合成 キャラクターのレベルを上げる主な手段。(*8) ベースカードに別のカードを「合成」することで経験値が貯まりレベルが上がる。 低確率で「大成功」となり、カードに入る経験値が2倍に増加する。 一般的にキャラカードを合成しても得られる経験値は雀の涙であり、基本的には育成用クエストやイベントで手に入る「素材ぷよ」及び同様の役割を持つ限定カードなどを与えてキャラクターを育てることになる。 へんしん合成 カードのレアリティを増加させる手段。要は「進化」。より上のレアリティが存在し、なおかつレベルが最大のカードに行える。 変身後、レベルは1に戻る。 基本的にイベント限定カードは専用の変身素材を、それ以外のキャラは「素材ぷよ」やタイプ応じたスイーツ系の素材を使用する。 この機能で上げられるのは★6までで、★6から★7への変身については「★7へんしんボード」という別の機能を利用する。 また一部イベントキャラ等は★6から★6に変身するケースがあり、この場合はステータスが増加したり副属性が追加されたりする。 近年ではパワーアップ合成と変身合成を一括で、希望のレアリティまで行える「一気に変身」という大変便利な機能も実装されている。★7へんしんボードに関しても同様。 プラスボーナス 一部ガチャからのカードは体力/攻撃/回復のいずれかに「プラスボーナス」が付いた状態で排出されることがあり、このプラスボーナスは合成することでそれぞれ+100まで合算されるため、カードの基礎能力を更に向上させることが可能。 プラスボーナス+1あたり体力は+10ずつ(最大+1000)、攻撃は+5ずつ(最大+500)、回復は+2ずつ(最大+200)加算される。 不要なキャラを合成する以外にも、プラスアップ専用の素材カードである「秘伝書」及び「プースラ」(赤/青/緑/黄)を使って伸ばすことも出来る。 秘伝書は1枚あたりの増加量が多いが入手手段が少なく、プースラは1枚あたりの増加量が少ない代わりに専用クエストなどで大量に手に入る。 スキルレベル 同じキャラのカードを合成した場合、通常の経験値とは別に「スキル経験値」が貯まり、スキルレベルが上がる。 スキルレベルが上がるとスキルを発動できるようになるまでの必要な色ぷよ数が減少し、スキルレベル1毎に1つ分、最大でぷよ5つ分まで軽減可能。 この作業は「スキル上げ」とも呼ばれ、特にスキルの始動の速さが重要視されるカードでは重点的に行うことが推奨されている。 合成するカードのレアリティが高いほど獲得スキル経験値も増加する(例えば★5は★4の2倍、★6は★5の2倍)ため、基本的には★6まで変身してから合成した方が効率が良い。襲来などキャラカードが楽に大量に手に入るような場合はその限りではないが。 ここで言う「同じキャラ」は所謂「亜種(衣装違い)」のカードも含まれており、イベント報酬等で得られるこれらのカードを合成してもスキル経験値が得られる。(*9) また、スキル上げ用の素材カードとして「紫の秘伝書」「スキルプースラ」が存在するが、プラスアップ用の秘伝書やプースラよりも希少なので使いどころは考えたい。 ★7へんしんボード キャラクターをレアリティ最大の★7に変身させるために使用するシステム。当たり前だが★6のカードしか利用できない。 このボードでは変身したいカードをベースに、同種カードの★6カードを合成することで、カードのレベル上限が4回目まで99→105→110→115→120と徐々に解放されていく。 そしてLv120まで育成した★6カードに再び同種カードの★6カードを1枚合成することで、ようやく★7に変身することが出来る。すなわち★7への変身には同種のカードが本体も含めて6枚必要となる。 しかしこれだけでは流石に厳しいので、★6同種カードの代用にできるアイテムとして「ワイルドさん」というものが実装されていて、このアイテムを使えば幾らかハードルが下がる。 ワイルドさんにはそれぞれ対象色及び対象コスト範囲の制限が付けられており、例えば「赤のワイルドさん(30)」は主属性が赤属性かつ★6時のコストが30以下のカードの代用にのみ利用できる。 だが入手手段が限られているため、特に(50)以上のワイルドさんは使用機会を見極める必要がある。 また、対応するキャラの★7変身にのみ代用可能な「ワイルドストーン(WS)」というアイテムもある。これはイベントキャラやガチャキャラの実装時にイベントやガチャの報酬として設定されることが多い。 過去に後出しでガチャキャラのWSを配布して大変なことになった事例があった。 とっくんボード/マイ農園 ★7へんしんボードと同時に実装された、レアリティ・レベル・プラスボーナス以外でキャラを強化できる要素。 各項目で要求される「ぷよ野菜」を消費することで特訓を行い、基礎能力値を増加させたり属性や状態異常への耐性を付加することができる。 この「とっくんボード」及び(上記説明では省略したが)「★7へんしんボード」で使う「ぷよ野菜」は、プレイヤーが専用の農園で栽培して集めることができる。種を植えてから22時間で収穫が可能になるが、水やりをしないと途中で成長が止まってしまう。 ギルドに所属している場合はメンバーに水やりの手伝いをしてもらえたり(*10)、同じ価値の野菜同士でトレードをしてもらえたりといった恩恵がある。 とっくんボードは★5以上ならば全てのキャラカードが利用でき、★5だと8項目、★6だと16項目、★7だと24項目まで解禁される。 更に一部の★6以上のキャラカードに関してはこのボードでスキルやリーダースキルを特別なもの(とっくんスキル)に変更できるようになることがある。 また、一部キャラカードはこのボードを進めることで専用の漫才デモを見ることが出来るようになる。 おうえんデッキ UR200以上で使用できるようになるデッキを強化する要素。 本デッキとは別に裏方のような扱いの「おうえんデッキ」を組むことができ、その各能力値の合計に応じて本デッキのカードの各能力値が上乗せされる。5枚×6セットの最大30枚を編成可能。 担当する属性ごとに5デッキ分用意されており、例えば赤のおうえんデッキは主属性が赤のカードしか編成できず、主属性が赤のカードを強化する。 また、「おうえんデッキ」の同じセット内で同じコンビネーションを持つカードを3枚以上連結した場合、上乗せする能力値が更にボーナスされる。 このコンビネーションボーナスは本デッキにかかるものとは異なり同一キャラを並べてもOKなほか、コンビネーションの種類によって強化される能力値の種類やボーナスの倍率が異なる。 基本的に「あっちっち」や「芸術家」などのマイナーなコンビネーションの方がボーナス倍率が大きい傾向にあり、逆に「ガールズ」や「ボーイズ」などのメジャーなコンビネーションはボーナス倍率は控え目になっている。 また3枚連結よりも4枚連結、4枚連結よりも5枚連結の方が倍率が大きくなる。 編成するカードは本デッキと重複可能。 とくもりとっくんボード 一部カードの★7にのみ対応している特殊な育成システム。対応キャラは順次追加されている。 ギルド加入中にストーリーのクエストを攻略すると確率で出現する敵「メガどろぼう」がドロップする専用のアイテム「とくもりストーン」を使用してキャラクターを強化できる。 攻撃時に一定確率でクリティカル攻撃になる「とくもりクリティカル」、カードによって固有の常時発動型スキルを習得する「とくもりスキル」、クエストクリア時に追加ドロップ獲得の可能性が発生するようになる「とくもりパワー」の3つの育成軸が用意されている。 更に「とくもりパワー」が最大のLv10の時、「とくもりチェンジ」が解禁され、実行するとキャラクターのイラスト及びカードのフレームのデザインが変化する。一度実行すると戻せなくなるので注意。 これは本当にイラスト(とカードのフレーム)が変わるだけであり、とくもりパワーの育成が完了したことが他プレイヤーにより分かりやすくなる以上の意味はないので、どうしても変化前の見た目の方が好みならば実行しなくてもさしたる問題はない。 「とくもりパワー」のレベル上げでは先述したストーンの他、同種カードの★6及び★7、それに★6→★7への変身で使用可能だったワイルドさんやWSも使用可能。とは言っても入手の手間にリターンが見合うとは言い難いので、どうしてもこれらが余ったら処分に使える、程度。 【主なイベント】 収集イベント(○○祭り)(*11) 専用のクエストでポイントアイテムを集め、その累計獲得数ラインに応じて各種報酬が進呈されるイベント。 シンプルなイベントで初心者にもとっつきやすいからか、コラボイベントでの採用例も多い。 同様のルールで報酬のより豪華な「パーティーイベント」も存在する。 ギルドイベント(○○ラッシュ)(*12) ガチ勢の力の入れどころその1。 通称ギルイベ。収集イベントと並ぶ黎明期から続くイベント。 ギルド全体が一丸となって連続で現れるボスを倒していくという内容。ギルドに所属しているプレイヤーでないと参加出来ない。 ボスを一定数倒す毎にギルドメンバー全員に報酬が進呈される。また、それとは別に個人の挑戦回数による報酬も存在している。 序盤は初心者でもサクサク進められるが、ボスの番号が進むにつれて単純なステータスが増していくのみならず、ボスが多様な「盾」や「ステージ効果」で武装するようになり一筋縄ではいかなくなっていく。 ▶ギミックの内容(一例) これらのギミックはギルドイベント以外にも、テクニカルクエスト等の高難易度クエストでも登場することがある。 属性盾 対応する属性のダメージを1/100まで減衰させる効果。 ギルイベ序盤の出始めのうちはまだ「有利属性だけを無効」「不利属性以外を無効」など効く属性が残されているが、最終的には5属性全ての盾を搭載したボスが現れる。 通称「全盾」と呼ばれる状態で、こうなると最早敵のHPが表示上の数値から100倍されているに等しい。 なお、リリース初期の頃は全盾の影響を無視してダメージを与えられる「無属性の固定ダメージ」のスキルで対処が行われることもあったが、味方火力・敵体力水準のインフレに全くもってついていけず現在では完全に戦力外になっている。 状態異常盾 対応する状態異常の付与を必ず無効化する効果。 特にどんなに体力が大きい敵でも割合ダメージで削り殺せてしまう「毒」や、敵行動を完全に無効化する「封印」などは、ゲームバランス保護の観点からギルイベ終盤になるとまず間違いなく盾による対策が行われる。 一定回数必ず自チームへ攻撃する「混乱」、攻撃を受けるまでターン進行を完全停止する「麻痺」などもしばしば盾を見かける。 それ以外の状態異常は盾で無効化されることはほとんどない。 中でもターン進行を完全停止し、攻撃しても解除されず、解除後にも攻撃半減のデバフを与える新手の状態異常「凍結」はその効果の凶悪さに反して実装から長きに渡って盾の搭載例がなく、好き放題暴れ散らかしていた。 状態異常ターン減少盾 近年登場した、全ての状態異常に作用する軽度の対策効果。 こちらは付与を無効化するのではなく、付与された際に効果継続ターン数を一定数減少させるという効果である。いくら減少させるかは敵によって異なり、アイコンの下向き矢羽の数で判断可能。 減算後に0ターン以下になってしまう場合は無効と同じような扱いになる。 ステージ効果:スキルによる攻撃無効 スキルによって発生する味方カードの攻撃が無効化される。 魔導学校のような単純な殴りスキルから、初代のようにフィールドを変換して攻撃するスキルまで全てが無効化される。 通常攻撃を強化して殴り勝つ必要があるが、「攻撃の追加効果で状態異常やデバフを与える」スキルは追加効果諸共封殺されるため、エンハンス役についても注意が必要。 ステージ効果:通常攻撃無効 味方カードの通常攻撃が無効化される。スキル攻撃無効の逆だが、脅威度としては段違いにこちらの方が上。 連続攻撃化、ワイルド化 発生数値増加、同時消し係数増加など「通常攻撃にのみ適用されるエンハンス」にはかなりの種類があり、これらが実質全て封印されるということで大幅にダメージソースが絞られる。 ステージ効果:攻撃回復逆転 読んで字の如く、全カードの攻撃と回復が逆転する。 逆転効果はステータスだけでなくスキルやリーダースキル等の対象にも及び、攻撃強化は回復強化に、回復強化は攻撃強化に逆転する。 一部の特殊な計算を行うリーダースキルが部分的に無効化されたり、明らかにステータスに関与していない一部のエンハンス類まで回復数値増加に変化するなど、仕様が少々複雑。 一般的な火力デッキでこのステージ効果に突っ込んだ場合、ハートBOXを少し消すだけで万単位のHPを回復できる代わりに攻撃面が有り得ないほど弱くなり、更にスキルを使っても多くのエンハンス類が回復強化に塗り替えられるせいで碌に火力が出ないという状況に陥る。 このため、普段はあまり使われない回復強化のスキル・リーダースキルや「回復ステータスで殴る」スキル、そして逆転の影響を受けない一部のエンハンス効果等が大いに光る。 協力ボスチャレンジ 連続で現れるボスを倒して「チャレンジP」を集めるイベント。 このチャレンジPは専用のガチャを引くのに使え、こちらで限定カードや素材などの報酬を入手できる。 収集イベントと比べると挑戦のハードルが高い分、限定カードの性能も総じて高めなのが特徴。 ハント 専用のクエストでポイントアイテムを集めて報酬を狙うという収集イベントに類似したイベント。 収集イベントとの違いは累計獲得数で報酬が自動進呈されるのではなく、同時開催される「交換所」で対応するポイントアイテムと任意の報酬を交換するという形式を取っている点。 このため欲しい報酬を狙い撃ちで取ることが出来るが、その分収集イベントと比べると報酬の総量が段違いにヘビーになっており、基本的には取捨選択することになる。 トレジャー見つけ隊 なぞぷよのようなお題をクリアする形式の専用クエストで金貨・銀貨を集めるイベント。 この金貨・銀貨はハントイベント同様、交換所で任意の報酬と交換できる。 パズルの実力に重きを置いた設計となっており、カードの性能がほぼ全く問われないのが大きな特徴。 ビンゴアリーナ ガチ勢の力の入れどころその2。 ボス3マス+お題6マスから構成される9マスのビンゴシートを埋めていくイベント。 ボスのマスは攻略することで埋まり、お題のマスは同じシートのボスのマスのいずれかで条件を達成しつつ撃破することで埋まる。シート上で縦・横・斜めのビンゴが揃う毎に素材などの報酬が貰え、中央のマスのボス(アリーナマスター)を攻略すると次のシートが解禁される。 更にビンゴシート5枚目のアリーナマスターを攻略すると、「裏アリーナ」が解禁される。 裏アリーナはビンゴ要素は全くなく、体力無限のボス「アリーナチャンピオン」と制限時間付きで戦い、与えたダメージの合計によって報酬が貰えるというチャレンジ要素の強いものになっている。 + 現在は行われていないイベント バトルアリーナ(プワープカップ) バトル(当時はターン制の旧式バトル)を主軸に据えたイベント。 用意された敵にバトルで勝利することで貰えるポイントを集め、ボスを倒すことで報酬が貰える。 黎明期からそれなりの期間と回数実施されていたが、バトルのリニューアルに伴って自然消滅した。 ギルドバトル(プワープリーグ) 期間中、ギルドランクが近いギルド同士で毎日マッチングし、ギルドメンバー同士のバトル(当時は旧式)で得られるポイントを競うというイベント。 直接的なギルドVSギルドで勝たなければ報酬が満足に貰えないという時点で賛否分かれそうであるが、他にも特定の時間帯に集中してバトルをしなければならないというシステムや(12時・18時・22時の各1時間)、開催期間中だけメインギルドを抜けて適当に小さなギルドを作り非活発なギルド相手に無双した方が楽など問題点も散見された結果プレイヤーからはすこぶる不評であり、報酬カード(海賊王シリーズ)が1系統揃った時点で終了し行われなくなった。 とことんクエスト スキルを発動する敵が出現する高難易度のクエストを次々クリアしていくイベントで、現在のテクニカルクエスト「とことんの塔」の前身的存在。 当時はまだ貴重だった「ぷよP」を集められる貴重な機会でもあった。 「テクニカルクエスト」の実装に伴いそちらに役割を移譲した。 【コラボ】 ソーシャルゲームの御多分に漏れず、自社や他社の版権作品等と頻繁にコラボを行っている。 過去開催したコラボの復刻も積極的に行われている。 ▶「ぷよぷよ!!クエスト」がコラボしたものの一覧 モンスターハンター 銀だこ ケンタッキーフライドチキン ポンキッキシリーズ サンリオ ぷよカフェ バーミヤン ぷよぷよクロニクル ソニック ぷよぷよテトリス サクラ大戦 名探偵コナン おそ松さん 初音ミク(クリプトン・フューチャー・メディアのVOCALOID) BLEACH エヴァンゲリオン ペルソナQ2(3/4/5) チェインクロニクル 美少女戦士セーラームーン(Crystal/Eternal) ルパン三世 Dr.スランプ アラレちゃん 実況パワフルプロ野球 スペースチャンネル5 おジャ魔女どれみ 新サクラ大戦 ハイキュー!! 聖闘士星矢 ゲゲゲの鬼太郎 カードキャプターさくら(クリアカード編) ぷよぷよテトリス2 銀魂 シェンムー Yes!プリキュア5GoGo! ファンタシースターオンライン2 オシャレ魔女ラブandベリー 甲虫王者ムシキング Re ゼロから始める異世界生活 仮面ライダーシリーズ(仮面ライダー/電王/W/ジオウ/ゼロワン/セイバー/リバイス/オーズ/ギーツ/ガッチャード) ドラえもん(のび太の宇宙小戦争2021) 呪術廻戦 新テニスの王子様 TIGER & BUNNY 2 ふたりはプリキュア Max Heart ミニストップ ふたりはプリキュア Splash☆Star 魔法少女まどか☆マギカ SPY×FAMILY 【余談】 本作の企画は2011年秋ごろに始動しており、この時点では『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』の派生作品という位置付けになる予定だった。……が、当時スマホゲーム流行の兆しが出ていたこともあり短時間で手軽に遊べる新しい『ぷよぷよ』を携帯電話で、という方針へと舵を切り、現在ではシリーズを構成するメインタイトルの1つのようになっている。 2000年発売のぷよぷよシリーズ作品『ぷよぷよBOX』に収録されたモードの1つである「ぷよぷよクエスト」と名前がよく似ているが、無関係である。こちらは間に「!!」が入る。 本作の配信から半年ほど遅れた2013年11月7日よりアーケードゲームである『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』が稼働しており、本作との連動機能や専用のガチャも実装されていたが、2017年4月1日をもって稼働を終了している。 前述のように多くのコンパイル時代のキャラクターが復活しておりその範囲はなぞぷよにまで及ぶ。が、以下の通り一部未だに復活の兆しがないキャラもいる。◯ぷよ本編登場キャラ…ゾンビ、ミニゾンビ:頭がや目玉がもげるわ臓物が飛び出すわ。セガぷよの作風でもそのグロテスクさを許容出来なかったのだろうか。…スキヤポデス:一本足の怪物という点が差別的表現に触れると考えられたか。…のみ:あまりにもただの虫だったためか?あと検索で本物の方が出てしまう弊害もある…ドラゴン:ただのドラゴンと言えば他の個体と被り、かといって「レビアタン」「クプクプ」といった固有名詞は魔導由来のため版権上使えないせいか。…ちょっぷん:令和の時代に出せるタイプの変態ではなさそうである。◯なぞぷよキャラ:レイス、じい、ビリー・バーン、ウォーターエレメント、バーベガジ、バンパイア…特に問題のないキャラも多いが、流石に外伝から出せる数に限りがあったのかもしれない。とはいえ「お水のお姉さん」とかけたネタであるウォーターエレメントは明確に引っかかってそうだが。サキュバスは同名キャラこそ存在はするが、性格外見ともに別人と化している。 追記・修正はお気に入りのキャラで★7艦隊デッキを作った方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マスクドサタンはフルパワー枠でいますよ -- 名無しさん (2023-08-31 00 53 04) ラフィソルちゃんほんと好こ -- 名無しさん (2023-08-31 01 30 46) ぷよクエの項目、これが建つ前はタルタルアルル事件の一つだけだったのか…… -- 名無しさん (2023-08-31 02 08 20) ぶっちゃけてしまえば所謂パズドラフォロワー作品の一つとして理解してしまえるけど、その中ではかなり長寿な作品。元々パズルゲーだった上にキャラ要素も充実してたのが勝因だったのだろう -- 名無しさん (2023-08-31 19 46 21) なつかし また始めようかなぁ -- 名無しさん (2023-09-01 08 40 28) アーケードは面白くてよくやってたなあ。 -- 名無しさん (2023-09-02 20 23 53) 他のソシャゲの例に漏れず色々なアニメとコラボしてるけど、パズドラやモンストほどオタ向け作品とのコラボが非常に少ないな…(精々リゼロと、 -- 名無しさん (2024-02-27 18 49 14) ↑ミスった。無理矢理上げるならカードキャプターさくらぐらいか -- 名無しさん (2024-02-27 18 50 05) もうやめたけど、これだけ数字がインフレしても続くのがすごいわ。昔はHPが2000や3000de -- 名無しさん (2024-08-14 16 56 03) 名前 コメント
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今まで発売されたぷよぷよの紹介。 コンパイルまで 魔導物語シリーズ ぷよぷよ(初代) ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよ~ん SEGA以降 ぷよぷよフィーバー ぷよぷよフィーバーチュー! ぷよぷよ15th ぷよぷよ7
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だらだらとした長い状況説明とかはいらないんじゃないかな。新要素、新イベントなどが出れば、そのつど、価値観は変わってくるんだし、~のこと、と一言言えばそれでいいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-15 13 07 36) そういう説明がなかったら辞典としての機能がはたせないんじゃ 神殿ラッシュが不評だった理由も新規にはわからないし -- 名無しさん (2015-03-15 13 37 20) いや、辞典じゃなくて、用語説明のために作ったページでしょう。歴史ウンチクとかは余計だと思う。今後も編集して更新する手間も考えると、最初からシンプルな方がいいかと。 -- 名無しさん (2015-03-15 14 42 51) http //モンスターストライク.gamewith.jp/article/show/5942 記事の作り方はここらへん参考にするといいかも -- 名無しさん (2015-03-15 15 14 19) お、綺麗に整理されてる。ありがとうございますm(_ _)m -- tyonaga (2015-03-15 16 12 24) 発動対象が色関係ないエンハンスは全くいないってワケではないけどね。 1.5倍で一種類しかいないけど -- 名無しさん (2015-03-15 16 45 54) キリ番がないな -- 名無しさん (2015-03-15 18 15 36) UR等の略称の説明もあればいいと思います。ギルドプロフィールにUR制限書いてても無視して申請してくる輩が多くて… -- 名無しさん (2015-03-15 22 29 45) Lobi、寄生、ブクマあたりが欲しいかな -- 名無しさん (2015-03-15 22 38 43) すまん、なんか編集してたら編集競合起きたわ -- 名無しさん (2015-03-15 23 19 33) 同じく。適当な時間見計らって統合するつもりですが、余裕があればどなたかお願いします -- 名無しさん (2015-03-15 23 22 37) 改行したほうが見やすい気がする。 -- 名無しさん (2015-03-16 01 13 58) 改行入れつつ適当に編集したが、用語解説にしては文が長い節が多いか… -- 名無しさん (2015-03-16 20 07 35) 競合起きたところを統合させたけど微妙だったところは修正かけましたよ。多分これでいいはず -- 名無しさん (2015-03-17 00 11 28) あいうえお順に並べようと思うんだが、どうですかね。 -- 名無しさん (2015-03-17 01 57 55) 作成乙。「n倍」も追加で -- 名無しさん (2015-03-17 06 33 00) 毒入れ、中階層・高階層の前にギルドイベント等補足入れたほうがいいかも -- 名無しさん (2015-03-19 15 48 15) 門→ガーディアンシリーズ、海の産廃→海のなかまシリーズ、 -- 名無しさん (2015-03-21 08 40 55) 手ブラ→バーテブラ。 天野→コスタ 元ネタはブラックビスケッツ -- 名無しさん (2015-03-21 08 45 15) 変態→シェゾ。 耳毛→リデル チコも耳毛あるけど -- 名無しさん (2015-03-21 08 46 19) まだまだこのページは発展途中だし順次追加してもいいと思うぞ -- 名無しさん (2015-03-21 16 35 57) 原作系は知らない人も多いと思う。昔のやってなかったり新しいのやってなかったりで。 -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 41) 鞄(カーバンクル)、靴(一周年鞄)、LS(リーダースキル) -- 名無しさん (2015-03-31 13 48 53) 原作系はあるといいねぇと思ったけど変態:シェゾくらいしか思い浮かばんかった。 -- 名無しさん (2015-04-09 12 39 36) ハートBOXって何ですか?イマイチよく分からない………?? -- ENDLESS (2015-04-19 19 19 58) むしろあれをハートボックス以外に形容方法があるのか -- 名無しさん (2015-04-20 02 41 57) パラメーター系と属性色の説明はハッキリ言っていらない気が…残すなら説明文をもう少しどうにかしないと。特にたいりょくとか火力の欄 -- 名無しさん (2015-04-29 22 13 58) パラメーター系、流石にあそこまで極端に説明しなくても良かった気がしたので、単純にまとめました。 -- tyonaga (2015-04-29 23 33 42) 略した語も表記した方が良いのでは? -- 名無しさん (2015-05-06 14 46 24) 例)ギルドイベント(ギルイベ)、とことんクエスト(とこクエ)等 初心者の中には分からない方もおられるかと。 -- 名無しさん (2015-05-06 14 48 41) そういえば赤・青・緑の三属性がRGBって呼ばれてるの見たことない気がするんですが、あまり主流じゃないんでしょうか? -- ルファー (2015-06-21 19 42 05) 廃ギルってなんですか?どう行くんですか? -- ロキ (2015-07-06 00 47 45) ↑廃人ばかり、又は廃人が多いギルドだと思う。質問後半は意味不明なので答えられん… -- 名無しさん (2015-07-06 21 19 06) ↑2廃ランカーさんがたくさんいらっしゃるギルドのことです。入るならそれなりのランクと育成完了済みのカード郡が必要、といったところでしょうか。 -- tyonaga (2015-07-07 17 49 43) 廃ギルは廃ギルドのことで、メンバー全員がログインしなくなりギルド名で検索しても出てこなくなったギルドのことかと -- 名無しさん (2015-07-14 10 58 38) 途中送信してしまったので続きを 行き方はその他にある友人の検索でランダムにIDを入力していって偶然見つけるしかないです -- 名無しさん (2015-07-14 11 00 42) 魔獣ラッシュの報酬カードの「爆裂攻撃」について解説が欲しいのですが… -- 名無しさん (2015-07-14 19 15 42) ↑ざっくり説明すると、攻撃したカードの左右にも半分のダメージを与えるというものです。サンタアルル系の項目も参照してもらえれば分かるかと -- 名無しさん (2015-07-14 19 47 38) 素朴な疑問なのですが、第2チュートリアルの由来や発祥元って何ですか? -- 名無しさん (2015-07-14 19 56 05) 廃ギルって何ですか?わかるのであれば教えて下さい! -- 名無しさん (2015-08-18 11 55 27) ↑ ↑5~7 少しは読もうな -- 名無しさん (2015-08-18 12 53 53) 天気or天気氏→天騎士。木村or木村咲→黄紫。あとマルチプレイの用語が新しくあるのかな? -- 名無しさん (2015-11-16 16 02 21) 最近のギルイベには毎ターン回復するのが出てきたため、その敵に対して数分間粘ったのにもかかわらず、挑戦前より敵HPが減らないまま(むしろ増えた状態で)全滅・退却して0ダメージということも発生するようになった(バトル中に増えた分、バトル後の残りHPがバトル前より増加することはない。あったら低ランカーが厄介者になるが・・・)。これにより、その敵に対して0凸したかどうかはバトル時間を見て判断するしかなくなった。 -- 名無しさん (2015-11-16 19 19 14) ↑趣旨が外れるけど、回復キャラ相手に時間かけても0ダメージってことはスキル発動前提で大ダメージを与えるつもりだったのに間に合わず失敗したか、そもそもダメージと回復量の計算が出来ていないかのどちらか。頻発かつ後者なら該当ユーザーの除名を検討すべき -- 名無しさん (2015-11-17 17 30 40) ラビダン、魔法使いは☆6が実装されて産廃って程ではなくなったと思う。ただし使うかどうかは別の話し -- 名無しさん (2015-12-21 22 10 55) ラビダンは聖夜魔法使えないのエンハ役で一応使い道はできたが、魔法使えないさんは…… -- 名無しさん (2015-12-23 09 55 34) ラビットダンサーは、機能の方向性が明後日すぎて産廃扱いされてるけど回復パーティでは必須級だから退路はあるんだよね。 -- 名無しさん (2015-12-27 16 45 26) でも、使えない、海の仲間、ちょいキャラ、ドラゴルン、パティシエあたりは誰とどう組もうがクソだから、同じ産廃でもこう、種類は違うよね -- 名無しさん (2015-12-27 16 46 54) 名前の横に付ける〇とか×とかのエールについての記述載せた方が良いんじゃないかな、最近×つけてるのにエール送ってくる人多くて多くて、知らないって新規の人結構多そうだから -- 名無しさん (2015-12-31 02 37 35) それギルドによってニュアンス違うんじゃないかな。うちのとこギルマス変わったら意味変わった。前までは「後で受け取りたいから今エールしないで」の意味で×が使われてたけど今は「貰っても消費できないからどうせなら他の人にあげて」って意味になってる。前者なら温存するし後者なら×ついててもこっちの都合で送るよ -- 名無しさん (2015-12-31 03 51 35) ↑マジか、周りの話聞いてる限りだと前者の意味で使ってる人多くて後者の意味初めて知ったわ。となるとこのページにはどう記述すれば良いのかな……? -- 名無しさん (2015-12-31 05 17 07) 連投すまん、ギルドによって多少なり意味が違っても〇やら×をただの顔文字的な記号と思われてギルド別の方針に反するような事があると、知らなかった新規さんも知ってた既存メンバーも何とも言えない気持ちになるからやっぱり載せた方が良いと思うんだ。ギルドによって意味の差異有りとか記述して詳しい意味はギル板で聞いたりするように注意喚起とかも載せたりとか……しても駄目かな -- 名無しさん (2015-12-31 05 34 17) んなん自分のギルドの都合だろ。決めつけでwikiに書くな勝手にしろ、としか言わん -- 名無しさん (2015-12-31 15 42 43) 「魔法使えない」という呼ばれかたされることを嫌う方もいるようなので、使う際は気を付けたほうが良いかもです。 -- 名無しさん (2016-01-03 09 12 01) ↑あ、ぷよクエBBSにおいてです。 -- 名無しさん (2016-01-03 09 14 57) 名前の前にC3とかA1とかついてるのは、何のことですか? -- サリー (2016-12-29 09 47 32) ↑みんなでバトルにおけるリーグ戦の所属リーグ及びクラス。前者は先週の週間LP(B,A昇格)、もしくは週間ランキング(S昇格orA降格)に応じて、後者は直近の勝率に応じて(3が初期値、勝ち続けると2,1になる)変化する。 -- 名無しさん (2016-12-29 17 48 31) リダカスってなに? -- 名無し (2016-12-30 17 03 39) なんか勘違い甚だしい物も入っている気がする。天騎士⇒天気士、コスタ⇒天野なんて誰も使わないよ。わざわざ分かりにくい言葉を使うな。 -- 名無しさん (2017-03-04 02 06 36) スイッチ関連なら魔法使いスイッチもあっていいのでは? -- 名無しさん (2017-07-02 12 22 33) フェスカード一覧ってないのかな。黒シグからだよね? -- 名無しさん (2017-08-05 15 24 10) スマホで閲覧困難なので表組みをやめてみました。ぷよクエ用語一覧#タフネス みたいにページ内リンクもできるので、各カード能力解説内に散らばってる各解説が集約されればいいな… -- 名無しさん (2020-05-11 04 05 04) ↑乙そしてGJです! -- 名無しさん (2020-10-24 08 33 16) 連鎖シュミレーターが正しいのかシミュレータの間違いなのかわからん。 -- 名無しさん (2021-02-12 02 39 56) 同時攻撃の説明がほしいです。 例えば「4色の同時攻撃」という条件があり「赤(副属性青)」「紫(副属性黄)」の2枚編成で「4連鎖で赤→青→紫→黄」と消せば同時攻撃になりますか? それとも「4色同時消し」や「プリズムボール消し」のように「1回のぷよ消しで達成する必要」がありますか? -- (名無しさん) 2024-09-23 11 30 17
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ルルー ver.ぷよクロ アルル ver.ぷよクロ ドラコ ver.ぷよクロ BGCOLOR(yellow) CENTER ~ウィッチ ver.ぷよクロ シェゾ ver.ぷよクロ レアリティ ☆4~6 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 フィールド上の自属性以外のぷよをランダムでn種自属性ぷよに変換する Bスキル能力 スキル発動カードの最終ダメージプラス Lスキル能力 全能力値が上昇 コスト 14,20,30 へんしん合成 ☆4→☆5:ぷよゼリー☆3、☆3、☆4、☆5、☆5魔導書☆5→☆6:ぷよゼリー☆3、☆4、☆5、☆5魔導書、☆6魔導書 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 初代ぷよシリーズの相互互換カード(当時)。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく ルルー ver.ぷよクロ 3761 2100 253 アルル ver.ぷよクロ 3621 2047 340 ドラコ ver.ぷよクロ 3901 1995 297 ウィッチ ver.ぷよクロ 3761 1995 340 シェゾ ver.ぷよクロ 3621 2100 297 本家(の同レアリティ)と同じ。 スキル フィールド上の自属性以外のぷよをランダムでn種類自属性色ぷよに変換する ☆4で2色、☆5・☆6で3色、自属性以外の色ぷよを自色ぷよに変換させる。 必要ぷよ消し数は50個。 詳しくは本家参照の事。 リーダースキル 味方全体の全能力値がn倍になる ☆4で1.2倍、☆5で1.3倍、☆6で1.4倍。 こちらも詳しくは本家参照の事。 バトルスキル スキル発動カードの最終ダメージプラス。 ☆4で+600、☆5で+800、☆6で+1000。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 各自を参照。 評価 初代ぷよシリーズと全く同じ能力を持ち、 絵柄しか差がない。好みの方を使うと良いだろう。 ただし、本家にイベント特効が付く場合でもこちらは特効が付かず、 本家には2017/8/8に☆7が実装されたがこちらは☆7になれない為、ほぼ劣化という状態になっている。 また、本家の☆7変身用の素材になる事も出来ない。 既に本家を入手済・育成済の場合は、絵柄が気に入っている場合を除いて へんしん合成に☆5・☆6魔導書が必要となることも考慮すれば図鑑埋め以外の目的で改めて育成する価値は無いかもしれない。 余談 各カード解説 ルルー ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」。 アルル ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」「ヒロイン」。 ドラコ ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」「つの」「はばたき」 ver.ぷよクロでは名前が省略されている。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~ウィッチ ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」 シェゾ ver.ぷよクロ コンビネーションは「初代メンバー」「ボーイズ」「剣士」
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ぷよぷよ ぷよぷよ(旧シリーズ)アルル・ナジャ カーバンクル シェゾ・ウィグィィ ルルー サタン ぞう大魔王 ミノタウロス ドラコケンタウロス セリリ ウィッチ のみ その他の旧作キャラクター以下予告ぷよ 1通 SUN よ~ん す~ぱ~なぞぷよす~ぱ~なぞぷよ通 とっても!ぷよぷよ漫画オリジナルキャラクター ぷよぷよフィーバーアミティ ラフィーナ シグ リデル さかな王子 オトモ フェーリ バルトアンデルス ユウちゃん レムレス アコール先生 ポポイ クルーク あやしいクルーク(まもの) タルタル おしゃれこうべ その他のフィーバーキャラクター ぷよぷよ7あんどう りんご ささき まぐろ りすくませんぱい エコロ ぷよぷよ!! 20th anniversaryしろいフェーリ くろいシグ ぷよぷよクエストさかなシリーズ とりシリーズ 精霊 ドラゴルン まものガールズ 新どうぶつ ガーディアン 天使 悪魔 エルフ 西洋妖怪 ワンダーランド 幻獣プリンセス フラワーガールズ エジプト 海のなかま ぷよぷよテトリス ぷよぷよテトリス2 コメント タイプ1:エスパー タイプ2:いわ 「魔導物語」を元に最初コンパイルから発売され、後にセガがライセンスを引き継いだ落ち物パズルゲームの有名作品。 余談ではあるが、上記の通りフィーバー以降は発売元や絵柄、世界観が変更されているなどの理由から、ファンの中には「ぷよぷよはBOXまで」という人も少なくない。 ぷよぷよ(旧シリーズ) アルル・ナジャ ニャオニクス♀:青いエスパー(魔法使い)でイメージはピッタリ。技の再現もしやすい。 サーナイト(色違い):技の再現がしやすいが雰囲気はやや大人びているか。+メガシンカ可能で統一するなら ミジュマル:配色+名前がまだなかった頃よくらっこと呼ばれていたので ドーブル:技を完全に再現するなら。 ボーマンダ:600族で統一するなら。配色がそれっぽい(アルルは作品によっては赤も使われている) ルギアorゼルネアス:歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 マリルリ:懐き進化で統一するなら(懐き進化は進化前のマリルですが)。 ディアンシー:幻で統一するなら アマルルガ:化石ポケモンで統一するなら。 ビビヨン(マリンの模様):虫ポケモンで統一するなら。 ピカチュウ:ピカチュウポジションで統一するなら。 トゲキッス:ももクロで統一するなら。 イーブイorニンフィア(通常or色違い) ブイズで統一するなら。 チルットorチラーミィorトゲピー 可愛い系で統一するなら。 技:ほのおのパンチorおにびorかえんほうしゃ(ファイヤー)/こごえるかぜorれいとうビーム(アイスストーム)/10まんボルト(サンダーorライトニング)/あまいかおりorアロマセラピーorサイコキネシスorみずのちかいorりゅうせいぐんorムーンフォースorエアロブラスト(ばよえーん)/めいそうorわるだくみorきあいだめorジオコントロール(ダイヤキュート)/あやしいひかりorいばる(ブレインダムド)/きあいだまorタネばくだんorつるぎのまいorげきりん(ジュゲム)/ゆうわくorあまえるorメロメロ(色気で騙す)/さいみんじゅつ(スリープorひーどん)/ひかりのかべorカウンターorミラーコート(リバイアorシールドorばよひひひー)/かげぶんしん(イリュージョン)/フラッシュ(ライト)/マグマストーム(マグマチュード)/いわなだれ(ストーン)/たつまき(トルネード)/えんまく(ブラインド)/こわいかお(スピードダウン)/こうそくいどう(スピードアップ)/かたくなるorまるくなるorてっぺき(イクリプス)/まもる(どんえーん)/じこさいせいorいやしのはどうorはねやすめ(ヒーリング)/こらえる(リザレクティア)/ゆびをふる(るいぱんこ)/ねっとう(ホット)/どくどく(毒舌を言う)/ものまね(「ぷよぷよ地獄でおしおきよ!」) 性別:♀ 性格:きまぐれorようきorやんちゃorれいせいorむじゃきorのうてんきorのんき辺りでアルルっぽく 個性:食べることが好き(ぷよりんぴっくのイメージ) 努力値:好きにして 備考:サーナイトのほのおのパンチとこごえるかぜはエメラルドで覚えてダブルスロットするか、プラチナで教えてもらおう。幼稚園児として登場する作品意識ならニャスパーorラルトス、タツベイ、ルリリ、アマルスでも カーバンクル 色違いのマリルリor色違いのベロベルトorピカチュウorサンダースorパモ ビクティニ 幻で統一するなら イーブイorエーフィ ブイズで統一するなら。 ミミロルorピチュー 可愛い系で統一するなら。 技:かみなりパンチ/はかいこうせん/したでなめる 性別:どちらでも 持ち物:ルベルクラクっぽいもの 努力値:特攻255 シェゾ・ウィグィィ アブソル:銀髪+あくタイプ(闇)。技も切り裂く系、特殊技(魔法)共に幅広く、再現しやすい。+メガシンカ可能で統一するなら スリーパー:変態という呼び名として。 色違いのエルレイドorフタチマルor色違いのキリキザンorソウブレイズ:剣士+青色。 マッスグマ:図鑑解説では狙った獲物に対してはものすごいズピードで襲いかかるが、まっすぐしか進めないので失敗も多いことから。 色違いのメタグロス:600族で統一する場合。 レシラム:歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 ブラッキー:懐き進化で統一するなら。+ブイズで統一するなら。 デオキシス:幻で統一するなら アーマルド:化石ポケモンで統一するなら。 ビビヨン(ひょうせつの模様):虫ポケモンで統一するなら+同上 マイナン:ピカチュウポジションで統一するなら。 色ハッサム:ももクロで統一するなら。 ポチエナorロコン(アローラのすがた) 可愛い系で統一するなら。 技:つるぎのまい(闇の剣)/きりさく/シェルブレード/つじぎり/メタルクロー/ふぶき(ブリザード)/かえんほうしゃorクロスフレイム(エクスプロージョン)/かみなりor10万ボルト(サンダーストーム)/シャドーボール(アレイアード)/まもる(イクリプス)カウンターorメタルバースト(リバイア)/ダメおしorれんぞくぎりorあおいほのお(アレイアードスペシャル)/ほろびのうたorだいばくはつ(身を滅ぼす発言)/ふいうち/にらみつける(ルアクウォイド)/ちょうはつ/いばる/リベンジ/ねがいごとorほしがる(「お前が、欲しい!」)/ハサミギロチン(技としてのお前がほしい) 性別:♂ 性格:いじっぱりorせっかち 個性:まけずぎらい 努力値:実戦型に近づける 持ち物:あおいバンダナ 備考:ARS意識ならコマタナorメタングでも可 ルルー アマージョ(色違い):女王様ポジションでカラーリングもバッチリ。専用技含め格闘技も充実。 色違いのガブリアス:600族で統一する+自称サタン様の婚約者→彼と対になるので+メガシンカ可能で統一なら ニドクイン:女王様で格闘技も充実している。 ロズレイド:優美な雰囲気なら。 マニューラ:使い手のカリンに雰囲気が似ているという点から。 エーフィ:同上+懐き進化で統一するなら+ブイズで統一するなら。 シャワーズ 同上。 ルカリオ:同上+ガブリアスと同じく+♀も存在する青+格闘と言う事で スイクン:歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 メロエッタ:幻で統一するなら ラムパルド:化石ポケモンで統一するなら ビビヨン(せつげんの模様):虫ポケモンで統一するなら。 パチリス:ピカチュウポジションで統一するなら。 ヘラクロス:ももクロで統一するなら+同上 マリルorアママイコorニャルマーorロコン(アローラのすがた) 可愛い系で統一するなら。 技:いばる(高飛車な性格)/いわくだき(破岩掌)/メガトンキックorとびひざげりorトロピカルキック(風陣脚)/ばかぢから(鉄拳制裁)/にどげりorダブルチョップ(崩撃連脚)/げきりん(女王乱舞)/きあいだめ(精神一統)/まもる(心頭滅却)/じしん(ルルーインパクト)/メロメロ(サタンに)/はどうだん(闘気砲撃) 性別:♀ 性格:ルルーっぽく 努力値:攻撃252 特攻0 持ち物:扇子っぽいの 備考:ダゲキは♂しかいない… ARS意識ならアママイコorガバイトorニドリーナでも可 サタン ヘルガー:悪魔のイメージ。+メガシンカ可能で統一するなら バンギラス:周りのことを気にしない性格+悪タイプ+600族で統一するなら+同上}+ももクロで統一するなら。 サザンドラ(色違い):名前が似ている+ラスボス+悪タイプ+600族。 ボーマンダ(色違い);色合いが似ている+600族。 ケンタロス:角の形+初代ポケモンではとにかく恐ろしいくらい強かったから。 ダークライ:ラスボスの風格+幻で統一するなら イベルタル:歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。漆黒の翼と悪魔のイメージから クロバット:懐き進化で統一するなら ガチゴラス:化石ポケモンで統一するなら ビビヨン(ていえんの模様):虫ポケモンで統一するなら。 エモンガ:ピカチュウポジションで統一するなら。 ブラッキー ブイズで統一するなら。 ゾロアorクチート 可愛い系で統一するなら。 NN:サタン、サタンさまなど 技:ストーンエッジ(サタンブレード)、メロメロ (ギャルにモテモテ)、あくのはどう(サタンクロス)、いばる(ブレインダムド)、にらみつけるorいやなおと(ルアクウォイド)、かいりきorばかぢから(ジャガーノート)、だいもんじ(ボルケーノ)、なみのり(カタクリズム)、そらをとぶ(アセンション)、じしん(クエイク{没ボイス})、りゅうのはどう(ブラックフレア)、おしおき(愛のおしおき)、げきりん(グランドセイバー)、ふぶき(ダークブリザード)、かみなり(ダークライトニング)、デスウィング(アルルの力を吸収する技)、にほんばれ(太陽を巨大化) 性別:♂ 性格:ずぶとい(基本的に)orさみしがり(影では) 個性:すこしおちょうしもの 努力値:攻撃・特攻 ぞう大魔王 ドンファンorマンムーorダイオウドウ 色違いのエーフィ ブイズで統一するなら。 アルセウス 幻で統一するなら ゴマゾウ 可愛い系で統一するなら。 技:きあいだめ/じしんorとっておき(大激怒)/バレットパンチ(激怒パンチ)/ずつき(激怒頭突き)/つっぱり(激怒ビンタ) 性別:♂ 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:するどいキバ ミノタウロス ケンタロス リーフィアor色違いのブースター ブイズで統一するなら。 技 ストーンエッジ(一撃斬り)/すてみタックル(猛進クラッシュ)/じしん(ビーフショック)/ギガインパクト(ミノスペシャル)/こらえるorねむる(いくらルルーにしばかれてもほぼノーダメージ) 性別:♂ 性格:がんばりやorゆうかん 個性:うたれづよい 努力値:攻撃・HP ドラコケンタウロス フライゴンorリザードンorボーマンダorジャランゴ ヨーギラスorモノズorチゴラス:サタンの部下として登場する事もザラなので レックウザ:歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 シェイミ(スカイフォルム):幻で統一するなら ブースター ブイズで統一するなら。 ロコンorイワンコ 可愛い系で統一するなら。 技:りゅうのいぶき(ファイヤーブレス)/かえんほうしゃ(バーニングブレス)/ほのおのパンチ(ドラコスペシャル)/りゅうせいぐん(グレートファイヤー)/ドラゴンテール(ドラコテイル)/ドラゴンクロー(ドラゴンズクロー)/ドラゴンダイブ(ダイナソニック) 性別:♀ 性格:きまぐれorせっかちorわんぱく 努力値:お好みで 持ち物:各種メール(お手紙ちょーだい!) セリリ シャワーズorアシレーヌ カイオーガ 歴代パッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 マナフィ 幻で統一するなら。 ポッチャマorタマザラシ 可愛い系で統一するなら。 技:なきごえorじたばた(いじめないでぇ!)/はたく(しっぽビンタ)/うそなき/なみのり(スプラッシュ)/うたうorうたかたのアリア(DSのアニメにて)/ねがいごとorほしがる(お友達が欲しい) 性別:♀ 性格:おくびょうorさみしがりorおとなしい 努力値:お好みで 持ち物:カード系のアイテム(おともだちカード) ウィッチ シャンデラorムウマージorテールナーorブリムオン 魔女繋がり。 サンダースorエーフィ ブイズで統一するなら。 フォッコorムウマ 可愛い系で統一するなら。 技:なきごえorものまね(おいっす!)/かえんほうしゃ(フレイム)/こごえるかぜ(アイス)/スピードスター(メテオ)/あくのはどう(ブラックホール)/マジカルシャイン(クェーサー)/ねがいごと(ヒーリングスター)/だいばくはつ(ビックバン)/そらをとぶ(どんえーん) 性別:♀ 性格:きまぐれorなまいきorうっかりや 努力値:お好みで 持ち物: のみ イトマルorバチュル 技:こうそくいどう・きゅうけつ・とびはねる NN:「のみ」「ここにいる」など 性別:設定されてなかったはず 性格・個性・努力値:あなたの“のみ”のイメージで 持ち物:やじるし なんて道具は無いので、仕方ないからひかりのこなを持たせて回避率を上げる 備考:ノミのポケモンは残念ながらいないので、きゅうけつ・とびはねるが使える虫ポケモン、イトマル&更に体長が全ポケモン中最も小さいバチュルに頑張ってもらいましょう。 第4世代のソフトなら、ボールシールで「HERE」とか「KOKO」とか(「KOKONIIRU」だと個数オーバー)とかつけるとさらに良いかも。 その他の旧作キャラクター マグマッグorダルマッカ 赤ぷよ ルリリorひがしのうみのカラナクシor色違いのメタモン 青ぷよ ゴクリンorヤブクロンorユニラン 緑ぷよ ピチュー 黄ぷよ メタモン 紫ぷよ オニゴーリorイシズマイ おじゃまぷよ/かたぷよ メタングorオタマロ:鉄ぷよ カビゴンorランクルス:びっぐぷよ ソルロック:太陽ぷよ 以下予告ぷよ イシツブテorコジオ:岩ぷよ/隕石ぷよ キノココ:きのこぷよ メテノ:隕石ぷよ ヒトデマン:星ぷよ ルナトーン:月ぷよ ヤドキング:王冠ぷよ 1 カラカラ♂orヨマワル♂orハカドッグ♂orユクシー スケルトン-T ぷよぷよ7版を意識するなら三猿でも ユクシーはとっても!ぷよぷよを意識するなら ナッシーorチェリム♂orアグノム ナスグレイブ アグノムは同上 モジャンボorサマヨールorデスカーンorエムリット マミー エムリットは同上 アズマオウ♂orラウドボーン♂ すけとうだら 後者は魚ではないが、カラーリングで。音技でフレアソング等、「フィーッシュ!」で叫ぼう。 サワムラー♂ スキヤポデス ピクシーorムウマージor色違いのチルタリスorトゲキッス♀ ハーピー(うたうorほろびのうた必須) グライガーor色違いのスコルピ♂ さそりまん キマワリ♂ パノッティ(草笛必須) ベトベトン♂ ゾンビ(特性あくしゅう必須) 通 リオル♂orイワンコ♂ おおかみおとこ ガーディ♀orポチエナ♀ スキュラ 後者はどろぼう必須 ロズレイドorスリーパー♂ インキュバス(ゆうわく必須) ワカシャモ コカトリス ゴース ウィル・オー・ウィスプ(鬼火を覚えさせる) ミツハニー♀orミノマダム×3orユクシー&アグノム&エムリット トリオ・ザ・バンシー 後者はメリグ:アグノム、ショス:エムリット、エミィ:ユクシー マクノシタorニドラン♂or色違いのハラバリー ももも モココorエルフーン バロメッツ(マトマの実を持たせよう) べトベター♂ ミニゾンビ(特性あくしゅう必須) ニョロトノ♂ のほほ エネコ♀×2 ふたごのケットシー トサキントorイーユイ ふふふ リングマorヨルノズク アウルベア アーマルドorドリュウズ♂ サムライモール(あなをほる、いあいぎり必須。) ユキカブリ♂ パララ ドンカラスorフリーザー まもの フリーザーはガラルのすがただとさらにそれっぽい。 ナゾノクサorナッシー♂ パキスタ カイリュー ドラゴン エンペルトorネイティオ♂ マスクドなんとかさん ネイティオは使い手のイツキに雰囲気が似ている。 SUN トリデプスorゾロアーク ちょっぷん 後者はアルルのコスプレをしてるので チルットorチラーミィ~チラチーノ♀ キキーモラ(チルットの図鑑説明がキキーモラそのもの) コノハナ♂&ジュカインorヤトウモリ コドモドラゴン スピアーorミツハニーorアブリボン♀ ハニービー ルカリオ♂or色違いのエルレイドorケルディオ ラグナス・ビシャシ ケルディオはフォルムチェンジ、それ以外はメガシンカで子供⇔大人を再現 よ~ん チコリータorサボネアorモクロー♀ アーちゃん 中者ならミサイルばりをおぼえさせる ネイティオ♀ チコ 色違いのミジュマルorサーナイト♀orミミッキュ♀ ドッペルゲンガー・アルル ミミッキュはアルルをピカチュウにする場合 す~ぱ~なぞぷよ カゲボウズ レイス コータス ジャァーン ラフレシア♀ マンドレイク サクラビス♀ メロウ/うろこにんぎょ す~ぱ~なぞぷよ通 バシャーモorゴウカザル♂ ビリーバーン バシャーモはとびはねるで脳天爆撃斬、ブレイブバードでフェニックス幻妖剣(ともにメガドライブ版魔導物語Iの技)。 マリルリ♀ ウォーターエレメント オコリザル♂ バーベガジ デスカーン:デーモンサーバント マスキッパ♀orミミロップ♀ サキュバス クロバット♂ バンパイア とっても!ぷよぷよ漫画オリジナルキャラクター ミカルゲ ゴーストぷよ コロトック♂orムシャーナ♂ ハーヴァー ダークライ 夢導師 ネイティオorニンフィアorサーナイト 作者 ぷよぷよフィーバー アミティ プラスル:赤+黄の体色がピッタリ。 ニンフィア:雰囲気、タイプ、覚える技共に合っている。+ブイズで統一するなら。 キュワワー:同上 クレセリア:カラーリング、月の女神繋がり。 パラセクト:赤ぷよ帽を意識するなら。 ラティアス:アイちゃんに似てるので ロコンorアマカジ 可愛い系で統一するなら。 技:ムーンフォース(フェアリーフェアー)/メロメロ(ばよえ~ん)/ようせいのかぜ(サイクロワール)/フラッシュ(アクティーナ)/わるだくみ(タライとか、さ・・・さんにんでry)/てだすけ(一緒に戦おう!ケロティ兄さん!)/こおりのつぶて(ブリザード)/かみなり(ライトニングボルト)/マジカルフレイム(フレイム)/リフレクター(リフレクション)/だいばくはつorきあいだま(アクティーナ) 性別:♀ 性格:ようきorやんちゃ等元気がいいもの 努力値:お好み 持ち物:大きなキノコ(帽子代わり) ラフィーナ ミミロップ:雰囲気は一番合っている上、メガシンカでかくとうタイプも追加される。色違いだとなお良し。 フェローチェ:コードネーム「Beauty」より。 ディアンシー:ピンクの髪、宝石、お嬢様つながり チャーレムorコジョンド:体色 タイプより。格闘技で各魔法を再現。 ライチュウ:体色、雰囲気より。 サンダース ブイズで統一するなら。 チラチーノorイワンコorアママイコ 可愛い系で統一するなら。 技:れいとうビーム(ネージュ)/フラッシュ(エタンセル)/10まんボルト(オラージュ)/だいもんじ(ラージュ・ソレイユ)/にほんばれorとびひざげり(シエルアーク)/カウンター(格闘技)/まるくなるorめいそう(フォルト(増幅呪文))/ボルテッカー/メロメロ(「私のセクシーさにメロメロかしら♪」)/スカイアッパーorほのおのパンチ(フラーム)/ほうでん(ディシャージ)/ほのおのうず(フーダルティー) 性別:♀ 性格:ゆうかん他 努力値:攻撃252 特攻0 シグ ブロスター:青い体、異常に発達した片腕、波動系技で魔法再現と多くの点を押さえている。なお色違いは赤色。 ルカリオ:上に同じく青色で、波動系技の使い手。 マイナン:アミティとの対比を意識するなら。 レジアイス:ぼーっとしているイメージから。 レディアンorヘラクロス:テントウムシ(カブトムシ)を連れているので。 シャワーズorグレイシア ブイズで統一するなら。 マリルorヒヤップorラプラス 可愛い系で統一するなら。 技:みずのはどう(シアン、ラピスラズリ)/あくのはどう(アスマルト、セルリアン)/そらをとぶ(パーフェクトスカイ)/れいとうパンチ(ロビンズエッグ)/てんしのキッス(シレスティアル)/りゅうのはどう(ハイドレンジア)/カウンター(ゼニス、セレスト)/ねむる(特技:目を開けたまま寝る)/他 性別:♂ 性格:ずぶといorおっとりorすなお 持ち物:たまむしプレート/きれいなぬけがら リデル オーガポン エルフーンorドレディア:前者はエルフ繋がり、後者は緑の亜人? リーフィア ブイズで統一するなら。 ヤナップorモンメン 可愛い系で統一するなら。 技:こごえるかぜ(ブレッツァ)/でんげきは(テンポラレスコ)/しびれごな(フルミーネ)/あまごい(ま、まけましたぁ…)/にほんばれ(アルコバレーノ、セレーノ)/ぼうふう(ティフォーネ、トロンバダリア)/エアスラッシュ(ウラガーノ)/かぜおこし(ヴェント)/かみなりorほうでん(トゥオーノ)/エナジーボール(魔法)/めいそう(いきますね)/ちょうはつ(日々の言動)/ねがいごと(おにいさまってよんでもいいですか?) 性別:♀ 性格:おくびょうorひかえめorおとなしい 努力値:てきとうに 持ち物:ピッピ人形orしろいビードロ さかな王子 サクラビスorコイキング シャワーズ ブイズで統一するなら。 ラブカス 可愛い系で統一するなら。 シャンデラorスターミー:星のランタン繋がり。 技:スイープビンタ(ドルフィンスマッシュ)/ジャイロボールorころがる(オクトパススピン)/かみつく(シャークスバイト)/マジカルシャイン(プリンスディグニティ)/ちょうはつ(ちこうよれ)/なみのり(トライデントビロー)/威張る/バリアー 性別:♂ 性格:いじっぱり 努力値:素早さなど 持ち物:古代の王冠or王者の印 備考:↓のオトモとダブルバトルで一緒に出そう。 オトモ エルレイド ハンテール さかな王子に合わせて。 技:まもる(さかな王子を守る)/てだすけ(さかな王子を助ける)/いわなだれ(おじゃまぷよ)/いあいぎり(持っている剣) 性格:オトモっぽいの 努力値:防御、特防など 持ち物:剣っぽいの 備考:↑のさかな王子とダブルバトルで一緒に出そう。 フェーリ ムウマorムウマージ ゴチルゼル:外見から。+レムレスと一緒にしたいのなら。 エーフィ ブイズで統一するなら。 ムウマ 可愛い系で統一するなら。 技:呪い(五寸釘)/誘惑(レムレスを)/メロメロ(自分が)/恨み(クルークに)/挑発(レムレスをバカにされたら)/悪あがき(訳もわからず怒りだす)/おまじない(占い)/やつあたり 性別:♀ 性格:フェーリっぽいの 努力値:なんでも 持ち物:赤い糸(レムレスと結ばれますように) バルトアンデルス ウィンディorタイプ:ヌル 技:かみつく/とっしん/ほえる/おんがえし 性格:さみしがり(留守番が苦手らしいので) 努力値:攻撃252 防御252 (低連鎖の攻撃力が高く、多ツモで防御力が高いフィーバー時の性能) 持ち物:プロテクター 備考:↑のフェーリと一緒に出そう。 ユウちゃん ラルトスorポワルン バイバニラ:一ポケモンで二役できる。 技:おにび/しんぴのまもり/マジカルリーフ/みがわり 性別:♀ 性格:ようき 努力値:特攻252(フィーバーで逆転タイプなので) 持ち物:れいかいのぬの(白ずきんラ~ブにかけて!) 備考:技は順にレッド・ウィスプ・カモン、グレイブミスト、レストインピース。そしてレイくんを置いてけぼりにしちゃうらしいのでみがわりを(笑) そのレイくんは♂の色違いで再現できます。 レムレス ムウマージ:帽子繋がり+魔法使い ランクルス:体色+雰囲気 ドンカラス:帽子繋がり+フェーリと対の存在となるので。 ペロリーム:甘党繋がり。 技:おどろかす(こ・ん・に・ち・は~)/あやしいかぜorサイコキネシス(グラッサージュ)/コットンガード(モンテ)/マジカルリーフ(フォレノワール)/ちょうはつ/わるだくみ 性別:♂ 性格:のんき ようき おだやか 個性:(甘いものを)たべるのがだいすき 努力値:特攻252 あと適当に 持ち物:ふしぎなアメ アコール先生 チルタリスorペラップorラプラスorメロエッタorコロトック:音楽繋がり ドサイドン:先生繋がり 技:うたう/いかり/とっしん/ほろびのうた 性別:♀ 性格:おだやか 努力値:お好きにどうぞ 持ち物:やすらぎのすず(ポポイをイメージ) 備考:順にエチュード、クレ・ランス、ポポイ・ランス(ポポイが突進)、ファンデチュード。持ち物は15thからメダルっぽいものでも可。 ポポイ ニューラorチョロネコ 技:ひっかく/きりさく/シャドークロー/みだれひっかき 性別:多分♂(もしかしたら♀?) 性格:のんきorなまいきorきまぐれ 備考:↑のアコール先生と一緒に出そう。 クルーク ピクシーorロトムorニャース エーフィorブラッキー ブイズで統一するなら。 エイパムorムウマ 可愛い系で統一するなら。 技:シャドーボール(ラボレス・ソリス)/ムーンフォース(ディフェクチオルナーエ)/あやしいひかり(ステライネランス)/えんまく(フォッサ)/だいちのちから(テクトニック)/かえんほうしゃorおにび(イグニス、プロミネンス)/ゆびをふる(ラクタス・オルビス、クリニス)/コスモパワー(ウルサ・マヨル)/じゅうりょくorたたりめ(ウィス・アトラヘンディ)/いばる/じこあんじ/さわぐ(ウヒャヒャヒャヒャヒャー!)/ねがいごと(大人の羽交い締めをお願いします!) 性別:♂ 性格:いじっぱりorなまいき(もしかしたら まじめ?) 持ち物:メトロノーム(時計)/ものしりメガネorこだわりメガネ 備考:是非↓のまものに体を乗っ取られよう。 あやしいクルーク(まもの) ミカルゲorシャンデラ ガブリアス:ドラゴンタイプで統一するなら。 ブロスター(色違い):シグとの対比を考慮するなら。 色違いのブラッキーorエーフィorブースター ブイズで統一するなら。 ヤンチャムorゾロア 可愛い系で統一するなら。 技:あやしいひかり/おにび/あくのはどう/シャドーボール/さいみんじゅつ(見たいのか)/ゆめくい(現の悪夢を) 性別:♂ 性格:れいせいorまじめ 持ち物:メトロノーム(時計) 備考: タルタル ドリュウズorカビゴン 技:かいりき/じならし(スタンプ)/じしん(アースクエイク)/じわれ(フォールト!)/どろあそびorたがやす(花を育てる)/とおせんぼうorまもる(にがさないんだなあ!) 性別:♂ 性格:おだやかorおっとり 持ち物:きせきのタネ など 備考:ちょっと無理がある気がしないでもない。もっと似合う技ないかな? おしゃれこうべ ヨマワルorガラガラ:骨つながり。後者はリージョンフォーム推奨。 技:いちゃもん/しっぺがえし(出直してらっしゃい)/みらいよち(死んでおしまい)/たたりめ(サイケデリック)/おにび(エレガント)/メロメロ(トレビア~ン!) 性別:♂・・・だよね? 性格:さみしがり 持ち物:何かオシャレなものを 備考:いちゃもんはもう言わずもがな(笑)。さみしがりっていうのはずっと恋人を待ってるからです。 その他のフィーバーキャラクター ガルーラ 子連れフランケン ヤミラミorセレビィorアサナン♂ おにおん ニョロトノ♂orフシギダネ どんぐりガエル(フシギダネなら種爆弾必須) キノガッサ♂orモロバレル:ゴゴット ヘルガー♂orブラッキー♂:あくま ピジョン♂orムクホーク♂orマメパト♂:ほほうどり(ムクホークならインファイト必須) 色違いのチルット ふぃーバード(色違いじゃないと無口なふぃーバードになります) クチート おに子 ヤドキングorナックラー♂ サアルデ・カナール・シェルブリック3世 ムンナ おじゃまチューぷよ フリージオ 彗星ぷよ ぷよぷよ7 あんどう りんご チェリム アップリュー:初のリンゴモチーフのポケモン。物理学に関しては専用技「Gのちから」を覚えることからもニュートンのリンゴモチーフであり、これ以上ないくらいピッタリなポケモン。 プリンorメロエッタorチルタリスorラプラス:「うた」を歌うポケモンといえば。ラプラスは数学繋がり、メロエッタはステップフォルム推奨。 マフォクシー:赤色で魔法を使えるが、りんご本人は魔法は使えない。 ブースターorニンフィア:ブイズで総一するなら。前者は赤好き。 アママイコ:果物モチーフではあるが少し厳しいか 技:にほんばれ/はどうだん(サイン、コサイン、タンジェント)ギガインパクト(インテグラル)/はなびらのまい(パーミテーション)/うたうorいにしえのうた(ぷよぷよのうた)/くすぐる(にゃははははー)/おまじない(じゃんじゃかばばばーん!) 性別:♀ 性格:わんぱく、れいせい、むじゃき 努力値・個体値:各人のイメージで 持ち物:ヒメリのみ(もちろん林檎。たべのこし・かえんだまでも。)・各種プレート(本の代わり) 備考:ちびへんしんはチェリンボ、だいへんしんはポジチェリム。もちろん自分でにほんばれ。 ささき まぐろ グライオンor色違いのエルレイド モノズ系統 見た目から。 シャワーズ:ブイズで総一するなら。 技:つるぎのまい(フリケン)/雷の牙(稲妻落とし)/つじぎり(円月殺法)/とんぼがえり(地球周し)/にほんばれorなげつける(太陽極意)/破壊光線(美形ビーム) 性別:♂ 性格:よく分かりません・・・ 努力値・個体値:各人のイメージで 持ち物:各種モンスターボールとか(けんだま) 備考:ちびへんしんはグライガー。 りすくませんぱい ホシガリス⇔ヒメグマ⇔リングマ:だいへんしんの再現、単体ではリングマが一番近い。 キテルグマ:熊と言えばでこちらも良い。 技:メロメロorゆうわく必須/だいばくはつ(どっかーん)/げきりん(ふんぬーあんがー) 性別:♂ 持ち物:ハートのウロコorあかいいとで徹底。 エコロ マーシャドー:見た目、雰囲気が似ている。 ロトム:電子機器に「取り憑く」実体のない存在。 メタモン:カットインでは他のキャラの姿になってるし、ぷよぷよ!! 20th anniversaryでは、顔も似ているか。 ピジョットなど:中の人がハヤトと同じ。 性別:どちらでも 持ち物:ナゾのみ(?マークの再現) 技:おにび(ライアー)/でんげきは(スウィンドル)/はなびらのまい(ラブリートリック)/シャドーボール(イミテーション)/ちょうはつ(腹が立つ言動の数々)/ものまね/じゃれつくorくすぐる(一緒に遊ぼうよ) ダークライ:ダークアルル ぷよぷよ!! 20th anniversary しろいフェーリ トゲキッス:まもる(リフリネーション)、エアスラッシュ(ホラリー)、めざめるパワー(ベネフィック)、はどうだん(コンジャンクション)、サイコキネシス(シグニフィゲーター)、はかいこうせん(プリンシパルスター) レシラム:まもる(リフリネーション)、りゅうのいぶき(ホラリー)、じんつうりき(ベネフィック)、かえんほうしゃ(コンジャンクション)、クロスフレイム(シグニフィゲーター)、あおいほのお(プリンシパルスター) くろいシグ ヨノワール:まもる(セレスト)、ナイトヘッド(シアン)、おにび(セルリアン)、れいとうビーム(ラピスラズリ)、シャドーボール(シレスティアル)、はかいこうせん(ハイドレンジア) ゼクロム:まもる(セレスト)、りゅうのいぶき(シアン)、ラスターカノン(セルリアン)、10まんボルト(ラピスラズリ)、クロスサンダー(シレスティアル)、らいげき(ハイドレンジア) 色違いのマリルリorライチュウ:きいろいサタン パラセクト:あかいアミティ ゴビット:かわったエコロ ぷよぷよクエスト パチリスorリーフィア:パプリス マーイーカ:ほたるいか チュリネ:チューラップ ゼニガメorコータスorナエトル:おどりガメ ジグザグマorフォレトス:チャガマ ゴビット:コビット トリトドン:うみうし フワンテ:カバルーン パンプジン:パンプキン 未定:オークテ オーロット:エント さかなシリーズ ラプラス:ニジイルカ ブニャットorブロスター:ブラックタイガー 前者ならみずのはどうを覚えさせたい とりシリーズ ペラップ:かめんいんこ スワンナ:すわん ドードリオ:だちょうちょ ヨルノズク:ふくろう ポッタイシ:ペンぺんぎん 精霊 ヒトカゲ:サラマンダー あまみずのすがたポワルン:ウンディーネ セレビ:シルフ 未定:ノーム 未定:フラウ ドラゴルン リザードン:フレイムドラグルン ハクリュー:アクアドラゴルン ドダイドス:グリーンドラゴルン 未定:シャインドラゴルン ゼクロム:ダークドラゴルン まものガールズ 未定:リリン ストライク:エムプーサ 未定:スフィンクス アーボック:ゴルゴーン 新どうぶつ キュウコン:オサキ ジュゴン:アシカ イノムー:うりぼう エイパム:レモンキー ミミロル:チラビット ガーディアン マグカルゴ:火の門のカシ クレベース:水の門のスフ ナットレイ:森の門のシム ジバコイル:聖の門のコル ミカルゲ:闇の門のヨキ 天使 ブースター:フローレ 未定:シエル 未定:ロコ 未定:ルクス 未定:アビス 悪魔 未定:ヘド 未定:ストルナム 未定:コスタ 未定:バーテブラ 未定:ペルヴィス エルフ 未定:カティア 未定:ミーシャ 未定:ディーナ 未定:ヤナ 西洋妖怪 オンバーン:ドラウド三世 未定:マーキン ゾロアークorグラエナ:ライカー カクレオン:インギール アブソル:グリープ ワンダーランド ビークイン:ハーティア 未定:トランプソルジャー ホルビー:しろうさぎ 未定:アリシア 未定:わらいネコ 幻獣プリンセス ホウオウ:フェイニィ ボーマンダ:ドランナ 未定:グリフォ ギャロップ:ユニカ 未定:ケルビィ フラワーガールズ ロズレイド:ロージー 未定:ユーリー ドレディア:チューリー キマワリ:ヒマリー 未定:アヤミー エジプト 未定:セトカ ファイアロー:ホルア オーダイル:セベス ニャルマー:バスティア ルカリオ:アヌディス 海のなかま フィオネ クリオネェ サメハダー ハクシャーク プルリル オキラクラゲ キングドラ ハラタツノコ ミジュマル クジラッコ ぷよぷよテトリス ヤミラミ:ティ ドレディアorアマージョ:エス ユニラン:オー イワンコorポチエナorヨーテリーorグランブル:アイ 後者は犬モチーフで怖がり繋がり ゴルーグ:ゼット マイナン&プラスル:ジェイ&エル ゼルネアス:エックス ぷよぷよテトリス2 ランクルス:マール マニューラ:スクエアス サーナイト:アリィ マーシャドー:ラフィソル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る わくぷよ漫画オリジナルキャラクター ジュナイパー♂:ラスプ 作中で影ぬいの技を使っていたので、かげぬい必須 マタドガス(ガラルのすがた)♂:双子のエステティシャン 弟の方はアイシャドウをしているので(ガラルマタドガスの小さい方の瞼は煙に覆われているので) -- (名無しさん) 2023-05-23 00 18 20 クラブorヘイガニorガケガニ プレセペ -- (mimitan) 2023-05-20 19 12 46 ニンフィア りんご シャワーズ まぐろ サンダースアリィ -- (mimitan) 2023-03-15 15 23 28 マタドカス 子連れフランケン -- (エリカ) 2022-10-10 12 08 29 ホシガリス:りすくませんぱい -- (名無しさん) 2022-09-24 20 08 47 まぐろはグライオンで -- (名無しさん) 2022-09-24 19 50 59 ささき まぐろ グライオン モノズ系統 見た目から。 技:つるぎのまい(フリケン)/雷の牙(稲妻落とし)/つじぎり(円月殺法)/とんぼがえり(地球周し)/にほんばれorなげつける(太陽極意)/破壊光線(美形ビーム) 性別:♂ 性格:よく分かりません・・・ 努力値・個体値:各人のイメージで 持ち物:各種モンスターボールとか(けんだま) 備考:ちびへんしんはグライガー -- (名無しさん) 2022-09-24 19 50 29 草案 ぷよぷよクエスト コラボ バシャーモ:虎杖悠仁 グラエナ:伏黒恵 ナットレイ:釘崎野薔薇 カプ・テテフ:五条悟 ゴロンダ:パンダ -- (ユリス) 2022-06-08 14 53 41 ウィンディ バルトアンデルス -- (mimitan) 2022-06-06 15 38 22 ソード・シールド ラビフット♀ラフィーナ 個性気が強いorちょっとおこりっぽい ドロンチ♂クルーク 個性ちょっぴりみえっぱり -- (エリカ) 2022-06-06 15 26 59
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表 緊急チャンスボス このイベントに関連する特攻対象カード 特攻レベルと特攻効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2021年11月27日(土)15 00~12月6日(月)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「デーモンサーバント ver.スウォルツ」が貰えるイベント。 デーモンサーバント ver.スウォルツは☆7まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5【☆5】ショッカー戦闘員リス(赤) 50個 【☆5】デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】ショッカー戦闘員リス(青) 100個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(緑) 200個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(黄) 300個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(紫) 1000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 1500個 シルバーチケット 1700個 50ぷよP 2000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 3000個 【☆6】デモサバウォッチシルバーチケットやるきそう(50)×5 4000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 5000個 【☆6】デモサバウォッチ 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】紫の魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】青い魔導書 9600個 50ぷよP 10000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ【☆6】赤い魔導書 11000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ 12000個 ゴールドチケット【☆6】青い魔導書 14000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆6】緑の魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書50ぷよP 16000個 【☆6】黄の魔導書 17000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】黄の秘伝書 18000個 【☆6】紫の魔導書50ぷよP 20000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆6】赤い100点テスト【☆4】かいふくプースラ×350ぷよP 22000個 【☆6】青い100点テスト 23000個 プレミアムチケット 24000個 【☆6】緑の100点テスト 25000個 【☆4】たいりょくプースラ×350ぷよP 26000個 【☆6】黄の100点テスト 29000個 50ぷよP 28000個 【☆6】紫の100点テスト 30000個 むらさきワイルドさん(30)【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ×3 35000個 たつじんトリュフ×3 40000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 45000個 たつじんトリュフ×3 50000個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 55000個 たつじんトリュフ×3 60000個 あおワイルドさん(40) 70000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 85000個 農園レンタルチケット(7日間) 90000個 [WS]仮面ライダーゼロワン 100000個 [WS]仮面ライダージオウ【☆4】なんでもプースラ×2 120000個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ【☆3】スキルプースラ×2 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 みどりワイルドさん(50) 240000個 【☆4】紫の秘伝書 300000個 むらさきワイルドさん(50) 30000個まで一定数毎にむらさき月ぷよやむらさき王冠ぷよ 30000個から2000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×2 75000個から5000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×5 100000個から10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 200000個から10000個ごとに250000コイン 205000個から10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 【☆5】デーモンサーバント ver.スウォルツを【☆6】にするには5000個、【☆7】にするには20000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・ゴールドチケット×2・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 【甘口】 ドロップ ボス 【☆6】王冠アルル 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 TP 20 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000攻撃力 68(単体)3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆6】王冠ウィッチ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 TP 40 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 3780 攻撃力 192(単体)2ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】闇の王様シェゾ 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 TP 70 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 19440攻撃力 788(単体)2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】影冠のラフィソル 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 TP 85 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 127180 攻撃力 1806(単体)1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】デーモンサーバント ver.スウォルツ 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆6】さかな王子(魚)【☆6】王冠シグ【☆6】サタン やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 TP 100 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 702080攻撃力 1200(全体)1ターン行動中ボスHP ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ?ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】ラフィーナ ver.ツクヨミ 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 525000攻撃力 200001ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でもドロップの特攻効果が通常の3倍になります。 このイベントに関連する特攻 ※初回の無料ガチャはないので注意。 ※ログインボーナスやミッションなどでコラボガチャチケットが入手出来る。 対象カード 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダージオウ仮面ライダーグランドジオウ 仮面ライダーゼロワン仮面ライダーゼロツー ☆6~7:特攻Lv.5~6 仮面ライダーセイバー仮面ライダークロスセイバー 仮面ライダー1号 仮面ライダー電王 仮面ライダーW ☆6~7:特攻Lv.4~5 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーウォズ 仮面ライダーバルカン BGCOLOR(yellow) CENTER ~仮面ライダーバルキリー ☆6:特攻Lv.4 まぐろ ver.A.I.M.S. ダークアルル ver.イズ BGCOLOR(yellow) CENTER ~ラフィーナ ver.ツクヨミ あやしいクルーク ver.ウォズ ☆6~7:特攻Lv.3~4 デーモンサーバント ver.スウォルツ ☆5~7:特攻Lv.1,1,2 仮面ライダーリバイス ショッカー戦闘員リス 特攻Lv.1 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +30 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +60 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +96 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +144 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +420 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特攻のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! サポートキャラ選択画面の、特攻ボタンってどうやって使うんだ?? -- 名無しさん (2021-11-27 17 52 22) 不具合のお知らせ来たけれど、これイベント中に修正されるのかね。 -- 名無しさん (2021-11-28 01 22 38) 初期報酬に関する不具合だが、どうやら前に選択したステージのそれになる模様(プレチケ、王冠、魔導石、アルガー、ワイルドさん(30)になることを確認)。ステージ効果表記も前のになる模様だが、実際は発動しない(アルガーので発生)。なお、チャンスボスなど、前に選んだのが初期報酬がないステージだった場合は初期報酬の表記がなくなる。 -- 名無しさん (2021-11-30 18 50 49) ギルメン以外でもLSが発動するようになったからチャンスボスを倒すのもずいぶん楽になったもんだ -- 名無しさん (2021-12-01 12 33 13) ジオウのOPきくとあのナレーションが脳内再生される。祝え!新たな王の誕生を! -- 名無しさん (2021-12-04 08 35 01) 結局イベント中に特攻と初回報酬の不具合修正されなかったな。まあ特攻の不具合が次のイベントまで続かなかったのはよかったけど。 -- 名無しさん (2021-12-07 17 17 49) 名前 コメント
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表 緊急チャンスボス 特攻スキル対象キャラ 特攻レベルと特攻効果コメント等お待ちしています! 【開催期間】2021年11月27日(土)15 00~12月6日(月)23:59 概要 お宝収集タイプのイベントで、特別限定カードの「デーモンサーバント ver.スウォルツ」が貰えるイベント。 デーモンサーバント ver.スウォルツは☆7まで変身が可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特攻スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×5【☆5】ショッカー戦闘員リス(赤) 50個 【☆5】デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】ショッカー戦闘員リス(青) 100個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(緑) 200個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(黄) 300個 【☆5】ショッカー戦闘員リス(紫) 1000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 1500個 シルバーチケット 1700個 50ぷよP 2000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 3000個 【☆6】デモサバウォッチシルバーチケットやるきそう(50)×5 4000個 【☆6】デモサバウォッチ魔導石 5000個 【☆6】デモサバウォッチ 5600個 50ぷよP 6000個 【☆5】紫の魔導書 7000個 【☆3】黄の秘伝書 8000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】青い魔導書 9600個 50ぷよP 10000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ【☆6】赤い魔導書 11000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ 12000個 ゴールドチケット【☆6】青い魔導書 14000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆6】緑の魔導書 15000個 【☆4】黄の秘伝書50ぷよP 16000個 【☆6】黄の魔導書 17000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆5】黄の秘伝書 18000個 【☆6】紫の魔導書50ぷよP 20000個 [WS]デーモンサーバント ver.スウォルツ【☆6】赤い100点テスト【☆4】かいふくプースラ×350ぷよP 22000個 【☆6】青い100点テスト 23000個 プレミアムチケット 24000個 【☆6】緑の100点テスト 25000個 【☆4】たいりょくプースラ×350ぷよP 26000個 【☆6】黄の100点テスト 29000個 50ぷよP 28000個 【☆6】紫の100点テスト 30000個 むらさきワイルドさん(30)【☆3】紫の秘伝書【☆4】こうげきプースラ×3 35000個 たつじんトリュフ×3 40000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 45000個 たつじんトリュフ×3 50000個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ 55000個 たつじんトリュフ×3 60000個 あおワイルドさん(40) 70000個 ぷよフェス10%チケット:秋ぷよ 85000個 農園レンタルチケット(7日間) 90000個 [WS]仮面ライダーゼロワン 100000個 [WS]仮面ライダージオウ【☆4】なんでもプースラ×2 120000個 ぷよフェス確定チケット:秋ぷよ【☆3】スキルプースラ×2 150000個 【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 みどりワイルドさん(50) 240000個 【☆4】紫の秘伝書 300000個 むらさきワイルドさん(50) 30000個まで一定数毎にむらさき月ぷよやむらさき王冠ぷよ 30000個から2000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×2 75000個から5000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×5 100000個から10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 200000個から10000個ごとに250000コイン 205000個から10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 【☆5】デーモンサーバント ver.スウォルツを【☆6】にするには5000個、【☆7】にするには20000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 イベント終了時の獲得数ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 【☆3】紫の秘伝書プレミアムチケット×1・ゴールドチケット×2・50ぷよP 1位~300位 【☆4】紫の秘伝書プレミアムチケット×2・ゴールドチケット×2・50ぷよP 簡易一覧表 【甘口】 ドロップ ボス 【☆6】王冠アルル 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 TP 20 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000攻撃力 68(単体)3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆6】王冠ウィッチ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 TP 40 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP 3780 攻撃力 192(単体)2ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】闇の王様シェゾ 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 TP 70 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 19440攻撃力 788(単体)2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】影冠のラフィソル 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 TP 85 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 127180 攻撃力 1806(単体)1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】デーモンサーバント ver.スウォルツ 収集アイテムのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス(ステージ3) 【☆6】さかな王子(魚)【☆6】王冠シグ【☆6】サタン やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 4000 TP 100 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP 702080攻撃力 1200(全体)1ターン行動中ボスHP ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 3ターン行動 【中辛】 ドロップ ボス 【☆5】 収集アイテムのみドロップは75個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ?ターン行動 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 2ターン行動 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 1ターン行動 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】ラフィーナ ver.ツクヨミ 収集アイテムのみドロップは500個 やる気 50 制限時間 30秒 経験値 5000 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 ボスHP 525000攻撃力 200001ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でもドロップの特攻効果が通常の3倍になります。 特攻スキル対象キャラ ★7:特攻スキルLv.6 仮面ライダーゼロツー 仮面ライダーグランドジオウ ★6~★7:特攻スキルLv.5 仮面ライダーゼロワン 仮面ライダージオウ 仮面ライダークロスセイバー 仮面ライダーW 仮面ライダー電王 仮面ライダー1号 ★6~★7:特攻スキルLv.4 仮面ライダーセイバー 仮面ライダーW 仮面ライダー電王 仮面ライダー1号 仮面ライダーバルカン 仮面ライダーバルキリー 仮面ライダーゲイツ 仮面ライダーウォズ まぐろ ver.A.I.M.S. ダークアルル ver.イズ ラフィーナ ver.ツクヨミ あやしいクルーク ver.ウォズ ★6:特攻スキルLv.3 まぐろ ver.A.I.M.S. ダークアルル ver.イズ ラフィーナ ver.ツクヨミ あやしいクルーク ver.ウォズ ★7:特攻スキルLv.2 デーモンサーバント ver.スウォルツ ★5~★7 :特攻スキルLv.1 仮面ライダーリバイス デーモンサーバント ver.スウォルツ ショッカー戦闘員リス 特攻レベルと特攻効果 特攻レベル 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +30 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +48 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +60 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +96 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +144 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +420 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特攻のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! サポートキャラ選択画面の、特攻ボタンってどうやって使うんだ?? -- 名無しさん (2021-11-27 17 52 22) 不具合のお知らせ来たけれど、これイベント中に修正されるのかね。 -- 名無しさん (2021-11-28 01 22 38) 初期報酬に関する不具合だが、どうやら前に選択したステージのそれになる模様(プレチケ、王冠、魔導石、アルガー、ワイルドさん(30)になることを確認)。ステージ効果表記も前のになる模様だが、実際は発動しない(アルガーので発生)。なお、チャンスボスなど、前に選んだのが初期報酬がないステージだった場合は初期報酬の表記がなくなる。 -- 名無しさん (2021-11-30 18 50 49) ギルメン以外でもLSが発動するようになったからチャンスボスを倒すのもずいぶん楽になったもんだ -- 名無しさん (2021-12-01 12 33 13) ジオウのOPきくとあのナレーションが脳内再生される。祝え!新たな王の誕生を! -- 名無しさん (2021-12-04 08 35 01) 結局イベント中に特攻と初回報酬の不具合修正されなかったな。まあ特攻の不具合が次のイベントまで続かなかったのはよかったけど。 -- 名無しさん (2021-12-07 17 17 49) 名前 コメント
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ぷよぷよクエスト ユウちゃんレイくん -- 2021-05-22 12 14 26
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ぷよぷよクロニクルで上級者の通ルールでリーグ戦をやろうと思います! ルール(仮) ・ルールはぷよぷよ通で行います。 ・A級リーグでは2つのリーグに分けて6人(人数次第)ずつの総当たり戦を行います。 ・それぞれのリーグの上位2名ずつがS級リーグに進出します。 ・A級リーグは30先、S級リーグは50先で行います。 A級リーグやS級リーグの試合は、全試合配信、また動画化します。 そのため3通で観戦者ありで対戦します。 配信はTwitchで行います。また動画はyoutubeにアップします。配信を行うTwitchのチャンネルはこちらです。 動画に関しては総当たり表の戦績をクリックすると、その対戦のyoutubeのページに飛ぶようになっています。 A級のリーグ表はこちらです。 リーグの進め方に関してはこちらをご覧ください 選定基準 選定基準はいろいろ考えた結果、私、piponeer(ぴぽにあ)を30先以上で倒したら出場権を得られるというものにしようと思います。 うまくいかなければまた考えますが、初めはこれで選定していこうと思います。ちなみに人数は12人にしようと思いましたが、多少人数が前後してもいいということにします。 私(ぴぽにあ)との対戦上の注意 想像以上に挑んでくれてうれしいです。しかし、多すぎるので、制限設けることと、対戦申し込み方法をここに書きます。 まず制限として、同じ人とは1週間(月曜日から日曜日)に2回までしか対戦しません。 対戦申し込み方法は、(ぴぽにあ)が前日にツイッターで募集する時間帯を告知します。そこに申し込んできてください。 なお、申し込んできた人が、指定した時間に5分たってもこなければ、対戦キャンセルということにします。その場合は、休憩するか、枠でやりたい人がいたらやります。 締め切り 3月の30日までにします。 勝利者 参加する有無を問わず私、ぴぽにあを30先以上で倒した人をここに書いておきます。(敬称略) 現在隠しキャラを入れて13人です! あいり しょたぺろ クラウド delta SAKI(参加しない) makyyu_34 りべ くじら redri やなせ(参加しない) みくろ TS fron MGR ともくん 連絡先(ぴぽにあ) ↓↓クリックするとtwitterのページに飛びます。 twitter piponeer