約 2,398,850 件
https://w.atwiki.jp/puyomadochat/pages/16.html
メニュー ぷよ魔導クラスタの館利用規約 ぷよ魔導クラスタの館 裏館利用規約 ぷよ魔導クラスタの館(裏館)
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1411.html
開催期間 概要 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) コメント・情報提供等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間 第1回:2020/05/01 15 00~2020/05/22 14 59 概要 「魔導学校襲来!」は「魔導学校シリーズ」や、へんしん素材であるぷよゼリー、素材ぷよが入手できるイベント。 スペシャルクエスト「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類の難易度が用意されており、 難易度に応じてドロップする素材が異なる。難易度表記に反して、クエストの難易度はかなりやさしめ。 辛口で魔導学校シリーズの本体がドロップする以外は、素材ぷよとぷよゼリーの任意の種類を確定で入手できるので、 これらでへんしんする他カードの育成素材集めにも利用できる。 ドロップでは☆6へんしんに必要な100点テストは手に入らないが、 初回クリア報酬で各難易度ごとに100点テスト(計4枚)、限定ミッションでワイルドストーンが1つもらえる。 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ※色は省略。ボスもドロップもクエストと同色。 【辛口】 道中ドロップ ボス 【☆4】魔導学校シリーズ 【☆1】小ぷよ【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ やるき 10 ぷよ勝負 5 けいけんち 300 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆2】魔導学校シリーズ or なし クエストコイン 1000 備考 【激辛】 道中ドロップ ボス 【☆4】魔導学校シリーズ 【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ やるき 20 ぷよ勝負 5 けいけんち 480 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆3】ぷよゼリー クエストコイン 1500 備考 【超激辛】 道中ドロップ ボス 【☆5】魔導学校シリーズ 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やるき 30 ぷよ勝負 5 けいけんち 950 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆4】ぷよゼリー クエストコイン 3000 備考 【極辛】 道中ドロップ ボス 【☆6】魔導学校シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ or 【☆5】ぷよゼリー【☆6】王冠ぷよ やるき 40 ぷよ勝負 5 けいけんち 1500 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ぷよゼリー クエストコイン 5000 備考 ※初回クリア報酬として、いずれの難易度でも100点テストを入手できる(プレゼントに届けられる)。 ※ボスドロップは、辛口以外は確定? ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) 【甘口】 ドロップ ホストやるき 0 【☆3】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆4】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×3 コイン 2000 備考 【中辛】 ドロップ ホストやるき 0 【☆4】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆5】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×3 コイン 2000 備考 【辛口】 ドロップ ホストやるき 0 【☆5】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆6】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×4【☆4】まものシリーズ コイン 2000 備考 コメント・情報提供等お待ちしています! ワイルドストーンよか☆6本体 -- 名無しさん (2020-05-13 15 51 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1411.html
開催期間 概要 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) コメント・情報提供等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間 第1回:2020/05/01 15 00~2020/05/22 14 59 概要 「魔導学校襲来!」は「魔導学校シリーズ」や、へんしん素材であるぷよゼリー、素材ぷよが入手できるイベント。 スペシャルクエスト「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類の難易度が用意されており、 難易度に応じてドロップする素材が異なる。難易度表記に反して、クエストの難易度はかなりやさしめ。 辛口で魔導学校シリーズの本体がドロップする以外は、素材ぷよとぷよゼリーの任意の種類を確定で入手できるので、 これらでへんしんする他カードの育成素材集めにも利用できる。 ドロップでは☆6へんしんに必要な100点テストは手に入らないが、 初回クリア報酬で各難易度ごとに100点テスト(計4枚)、限定ミッションでワイルドストーンが1つもらえる。 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) ※色は省略。ボスもドロップもクエストと同色。 【辛口】 道中ドロップ ボス 【☆4】魔導学校シリーズ 【☆1】小ぷよ【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ やるき 10 ぷよ勝負 5 けいけんち 300 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆2】魔導学校シリーズ or なし クエストコイン 1000 備考 【激辛】 道中ドロップ ボス 【☆4】魔導学校シリーズ 【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ やるき 20 ぷよ勝負 5 けいけんち 480 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆3】ぷよゼリー クエストコイン 1500 備考 【超激辛】 道中ドロップ ボス 【☆5】魔導学校シリーズ 【☆3】岩ぷよ【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やるき 30 ぷよ勝負 5 けいけんち 950 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆4】ぷよゼリー クエストコイン 3000 備考 【極辛】 道中ドロップ ボス 【☆6】魔導学校シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ or 【☆5】ぷよゼリー【☆6】王冠ぷよ やるき 40 ぷよ勝負 5 けいけんち 1500 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ぷよゼリー クエストコイン 5000 備考 ※初回クリア報酬として、いずれの難易度でも100点テストを入手できる(プレゼントに届けられる)。 ※ボスドロップは、辛口以外は確定? ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) 【甘口】 ドロップ ホストやるき 0 【☆3】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆4】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×3 コイン 2000 備考 【中辛】 ドロップ ホストやるき 0 【☆4】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆5】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×3 コイン 2000 備考 【辛口】 ドロップ ホストやるき 0 【☆5】ぷよゼリー or 【☆6】王冠ぷよ ぷよ勝負 1 ボス けいけんち 2000 【☆6】魔導学校シリーズ【☆3】新どうぶつシリーズ×4【☆4】まものシリーズ コイン 2000 備考 コメント・情報提供等お待ちしています! ワイルドストーンよか☆6本体 -- 名無しさん (2020-05-13 15 51 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyomadochat/
ようこそ! ここはぷよ魔導クラスタの館と、 ぷよ魔導クラスタの館(裏館)の運営サイトです。 詳しくは左のメニューの利用規約へ。
https://w.atwiki.jp/kyoku/pages/146.html
極・魔導物語 魔導物語 『魔導物語』(まどうものがたり)シリーズは「の~みそ コネコネ コンパイル」のキャッチコピーで知られた株式会社コンパイルによるダンジョンRPGシリーズ。『ぷよぷよ』シリーズのルーツであり、『極・魔導物語』のルーツでもある。ただし、当然ながら『魔導物語』シリーズから『極・魔導物語』への繋がりは一切ない。 第一作目はMSX2向けで1989年11月7日に発売された『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE』。いきなりエピソード2から始まるのは原作・米光一成によると『スターウォーズ』シリーズのパロディ。 概要 大半の作品や『ぷよぷよ』シリーズから可愛らしいイラストの印象が持たれているが、PC-9801版の『魔導物語1-2-3』( - いっちょうめにばんちさんごう、1991)に限ってはリアル調で不気味な見た目の様々なモンスターが登場し、『極・魔導物語』はこの作品を参考に作られたと考えられる。見た目がすでに不気味な上に戦闘時のメッセージもグロテスクな腐人やゾンビ、攻撃されると凄まじい血飛沫とともに首が切断されるシェゾやデュラハン、魔導幼稚園の卒園試験の一環としてアルルを前に友人たちが不気味に溶け出す光景など、こういったグロテスクな描写を踏襲しようとした様子が『極・魔導物語』には数多く見受けられる。 ちなみに、開発元のコンパイルは1998年に経営破綻、2004年に破産廃止で消滅。『ぷよぷよ』シリーズとそのキャラクター(アルル含む)の権利は現在のセガホールディングスに渡ったが、『魔導物語』シリーズの権利はD4エンタープライズが所有しているという分断状態。アルルが主人公の『魔導物語』を新たに作ることはかなり難しくなったらしく、D4エンタープライズの許諾を受けたコンパイルハートによる新作の『〜聖魔導物語〜』(2013)では従来の魔導キャラの代わりに新しいキャラクターが登場する。主人公はアルルとカーくんに代わり、「ププル」と「くぅちゃん」。また、『魔導物語〜マノと不思議の帽子〜』(2007 - 2015)というウェブコミックでも「マノ」「チカコ」「カエデ」という新しい主人公が登場する。ただし、かつての『魔導物語』の新たな移植版も両権利者名義で複数公開されている。 外部リンク 魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り | AC-MALL 関連項目 真・魔導物語 極・魔導物語 ぷよぷよ アルル
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/234.html
魔導-魔導技師 雇用条件 ラギールの店で雇用する アルベルト ビアンカ ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 アルベルト『魔導技師』 M 冷却 地上 25 399 31 23 8 0 16 0 1 22 392 64 50 5000 500 初期 50 593~596 57~58 40~41 20~22 0 28~33 0 2 24~26 622~626 74 - - - 平均値 50 599 58 50 35 0 42 0 2 47 632 74 - - - 限界値 ビアンカ『魔導技師』 M 電撃 地上 25 385 29 21 9 0 18 0 1 26 374 71 50 5600 560 初期 50 569~572 54~56 37~39 19~23 0 33~37 0 2 32~35 610~611 81 - - - 平均値 50 585 56 48 36 0 44 0 2 51 614 81 - - - 限界値 ※Lv50時の称号は『宮廷魔導技巧師』設定となっています。 称号 称号名 習得 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 魔導技師 Lv1 +1 魔導槍撃/物理/万能 魔導槍連撃 射撃陣形鉄壁陣形 貫通Ⅰ/連携Ⅱ対潜迎撃Ⅱ/カリスマⅠ 弓騎・狩人魔導 魔導技巧師 Lv34 +1 +1 +1 +1 +10 +4 貫通Ⅱ/連携Ⅲ対潜迎撃Ⅲ/カリスマⅠ 宮廷魔導技巧師 Lv42 +2 +2 +2 +1 +1 +15 +10 魔導槍爆撃/物理/万能(射程+1) 貫通Ⅲ/連携Ⅳ対潜迎撃Ⅳ/カリスマⅠ 必殺 必殺名 消費 対象 効果 魔導槍連撃 50 範囲内の敵部隊 物理攻撃+77の万能属性ダメージを与える 魔導-魔導銃騎士 雇用条件 クエスト『ベルの腹心をスカウト3』を達成 カイナッツ ラギールの店で雇用する サンテス ドンドロス 魔導銃騎士 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 カイナッツ『速射魔導銃騎士』 M 電撃 地上 30 368 33 19 11 0 8 0 4 19 368 60 50 0 0 初期 50 514~516 56~58 29~32 20~22 0 13~15 0 4 19~21 552~553 62 - - - 平均値 50 528 74 39 32 0 28 0 4 39 553 62 - - - 限界値 サンテス『速射魔導銃騎士』 M 火炎 地上 25 330 31 19 6 0 8 0 4 21 361 60 50 3600 360 初期 50 516~520 55~57 36~38 16~19 0 16~18 0 4 22~24 601~605 62 - - - 平均値 50 530 57 44 32 0 33 0 4 46 616 62 - - - 限界値 ドンドロス『魔導銃騎士』 M 電撃 地上 20 256 25 14 9 0 5 0 4 21 292 62 50 3000 300 初期 50 465~466 56~58 33~35 23~26 0 15~17 0 4 22~24 573~575 66 - - - 平均値 50 466 58 44 41 0 35 0 4 51 577 66 - - - 限界値 魔導銃騎士『魔導銃騎士』 M 電撃 地上 16 218 21 11 8 0 3 0 4 19 205 55 50 2300 230 初期 50 451~453 56~58 30~32 24~26 0 12~17 0 4 22~24 489~490 59 - - - 平均値 50 456 58 45 44 0 37 0 4 53 492 59 - - - 限界値 ※Lv50時の称号は『精密魔導銃騎士』設定となっています。 称号 称号名 習得 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 魔導銃騎士 Lv1 +4 魔導銃撃/物理/万能 制圧銃撃 射撃陣形鉄壁陣形 武器落としⅠ/対空迎撃Ⅱ悪魔殺し 弓騎・狩人魔導 速射魔導銃騎士 Lv25 +2 +1 +4 +10 +2 魔導銃連撃/物理/万能 制圧二連銃撃 武器落としⅡ/対空迎撃Ⅲ地形適応(Lv28)/悪魔殺し 精密魔導銃騎士 Lv38 +3 +2 +4 +15 +4 加速制圧銃撃 武器落としⅢ/対空迎撃Ⅳ地形適応/悪魔殺し 必殺 必殺名 消費 対象 効果 制圧銃撃 40 範囲内の敵部隊 物理攻撃+52の万能属性ダメージを与える 制圧二連銃撃 50 範囲内の敵部隊 物理攻撃+75の万能属性ダメージを与える 加速制圧銃撃 60 範囲内の敵部隊 物理攻撃+117の万能属性ダメージを与える 魔導-魔導砲騎士 雇用条件 ラギールの店で雇用する ネーネーイ アディ ソリタリア 魔導砲騎士 ステータス 隊長名 体格 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 忠誠 雇用 契約 ネーネーイ『魔導砲騎士』 M 火炎 地上 18 260 27 17 5 0 6 0 4 11 252 45 50 5000 500 初期 50 509~511 63 42~46 16~17 0 16~19 0 4 13~16 522~523 49 - - - 平均値 50 516 63 51 37 0 38 0 4 44 523 49 - - - 限界値 アディ『速射魔導砲騎士』 M 電撃 地上 25 256 31 23 7 0 5 0 4 12 322 79 50 4000 400 初期 50 411~413 55~57 41~45 15~17 0 12~15 0 4 14~16 522~523 81 - - - 平均値 50 431 57 48 32 0 30 0 4 38 527 81 - - - 限界値 ソリタリア『魔導砲騎士』 M 火炎 地上 20 236 32 17 3 0 5 0 4 14 257 60 50 3900 390 初期 50 435~436 71~75 41~44 13~18 0 11~17 0 4 17~21 491~496 64 - - - 平均値 50 446 96 49 33 0 35 0 4 45 512 64 - - - 限界値 魔導砲騎士『魔導砲騎士』 M 地脈 地上 18 238 25 14 4 0 4 0 4 12 223 50 50 3200 320 初期 50 444~448 61 39~41 13~18 0 12~15 0 4 15~17 474~478 54 - - - 平均値 50 462 61 48 36 0 36 0 4 45 494 54 - - - 限界値 ※Lv50時の称号は『精密魔導砲騎士』設定となっています。 称号 称号名 習得 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 魔導砲騎士 Lv1 +4 -3 魔導砲撃/物理/万能 制圧砲撃 射撃陣形鉄壁陣形 対地迎撃Ⅲ/創造破壊 弓騎・狩人魔導 速射魔導砲騎士 Lv25 +3 +2 +4 -3 +10 +2 魔導砲連撃/物理/万能 制圧二連砲撃 対地迎撃Ⅳ/索敵気合いⅠ(Lv28)/創造破壊 精密魔導砲騎士 Lv38 +4 +2 +4 -2 +15 +4 加速制圧砲撃 対地迎撃Ⅴ/索敵気合いⅡ/創造破壊 必殺 必殺名 消費 対象 効果 制圧砲撃 55 範囲内の敵部隊 物理攻撃+75の万能属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 制圧二連砲撃 65 範囲内の敵部隊 物理攻撃+111の万能属性ダメージを与える 吹飛ばし効果 加速制圧砲撃 80 範囲内の敵部隊 物理攻撃+165の万能属性ダメージを与える 吹飛ばし効果
https://w.atwiki.jp/puyoque-dictionary/pages/103.html
■魔導学校シリーズ キャラクター 赤属性:アミティ 青属性:シグ 緑属性:リデル 黄属性:ラフィーナ 紫属性:クルーク 記念日カレンダー 1/6 2021年 あおぞらのシグ星7開放 1/12 2021年 クルークver.新八 銀魂コラボガチャ 1/15 2021年 志村新八ver.クルーク 収集「新春おとしだま収集祭り」報酬 2/4 2021年 ミラクルハンターリデル トレジャー「第3回トレジャー見つけ隊」報酬 2/9 2021年 スイートラフィーナ星7開放 3/12 2021年 メイクアップラフィーナ星7開放 5/21 2021年 アミティver.キュアドリーム Yes!プリキュア5GoGo!コラボガチャ 5/21 2021年 リデルver.キュアレモネード Yes!プリキュア5GoGo!コラボガチャ 8/22 2021年 クルークver.パック プワチャレ「リゼロチャレンジ」報酬 11/4 2021年 ケロティ&アミティ トレジャー「新装開店!リニューアル記念トレジャー見つけ隊」報酬 11/24 2021年 ラフィーナver.ツクヨミ 仮面ライダーコラボガチャ 12/10 2020年 シグver.ぷよテト2 ぷよテト2コラボガチャ 12/10 2020年 ラフィーナver.ぷよテト2 ぷよテト2コラボガチャ 12/10 2020年 クルークver.ぷよテト2 ぷよテト2コラボガチャ コメント
https://w.atwiki.jp/puyoque-dictionary/pages/119.html
■クルーク CV このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキストクルークver.ぷよテト2 クルークver.新八 志村新八ver.クルーク クルークver.パック とっくんデモ第1話 第2話 第3話 対戦セリフ ボイス 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び アミティ 呼び方 シグ リデル ラフィーナ カードイラスト&テキスト クルークver.ぷよテト2 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] せいせきゆうしゅうだけど ちょっと イヤミなメガネくん ダークなものにあこがれる プリンプ魔導学校のせいと 勉強で 分からないことがあれば とことん調べる セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル 混ざりあう世界 スキル ミックス連鎖だね! クルークver.新八 銀魂コラボ。 + ... ☆6 [部分編集] 魔導学校の生徒。成績優秀だけどちょっぴりイヤミ。 いつもと全くちがう見た目になりきった…つもりだったのに、周りからはそう見られていないようで少し不満げ。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル なりきり新八 スキル メガネも別物なのさ 志村新八ver.クルーク クルークver.新八の逆バージョン。銀魂コラボ収集の報酬。 勿論これはクルークではなく志村新八である。 + ... ☆6 [部分編集] 廃れてしまった剣術道場の息子で、万事屋の従業員。 島に住むぷよつかいの少年の服を着ているらしいが、やはりメガネだけは外せないようす。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル どこでもメガネ スキル 度があってねェ!! クルークver.パック リゼロコラボ プワチャレ報酬。 + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] 魔導学校の生徒。 ちょっぴりイヤミだけど、成績ゆうしゅう。 このモフモフの姿だと調子がいいとゴキゲンだが、実は気のせいだったりする。 セリフ1 セリフ2 セリフ3 専用変身素材 [部分編集] ☆6・モフモフの魔導書 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル ゼロから始める優等生 スキル ボクの肉球が一番だ! とっくんデモ 第1話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第2話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 第3話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 対戦セリフ + ... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) ボイス + ... [部分編集] 1連鎖 ボイステキスト 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖以降 大連鎖チャンス 全消し バトルスキル発動 ダメージボイス 致死ダメージボイス ばたんきゅー クエストクリア スキルボイス カード名 スキル名 ボイステキスト 登場まんざいデモ [部分編集] 漫才デモ名(第○話) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター 銀魂コラボ シェゾver.銀時 アルルver.神楽 エコロver.桂 ラグナスver.新選組 リゼロコラボ ウィッチver.エミリア アリィver.レム ラフィソルver.ラム りすくまver.スバル フェーリver.ベアトリス コメント
https://w.atwiki.jp/kyoku/pages/19.html
『極・魔導物語』(きょく・まどうものがたり)は2009年12月10日に公開されたとされる同人フリーゲーム作品で、コンパイルによるビデオゲームシリーズ『魔導物語』を題材とする二次創作物。作者はドクマムシで、使用エンジンはRPGツクール2000。 (本項における2ちゃんねるからの引用に関しては極・魔導物語について、検索してはいけない言葉 Wikiを参照している。) - 目次 概要「恐ろしいバグ」 普通のバグ 拙すぎる内容 ゲームシステム ストーリー 各所での反応 攻略のヒント 登場人物 用語、迷言など ダウンロードリンク ギャラリー 関連動画実況プレイ動画 外部リンク 関連項目 コメント 概要 ニコニコ動画では宣伝動画が同年11月7日にアップロードされ、12月5日にその動画IDが不謹慎ゲームスレに投稿されたが、特に相手にもされないまま動画もボロクソに叩かれてのちに削除された。12月10日にはゲーム本体が投稿され、さらに翌年2010年2月3日に同じ掲示板で「極・魔導物語について」というスレが立ち、3月16日には検索してはいけない言葉 Wikiに記事が作られた。この頃からブログや知恵袋でぽつぽつと話題になって徐々に知名度を伸ばし始めた。やがて4月2日、作中に隠された隠しイベントの動画が「恐怖のバグ」と称してニコニコ動画に投稿されると、タイトルの紛らわしさから釣られる魔導物語ファンが続出し、動画はニコニコ動画のカテゴリランキングで上位にランクイン。この後も妙なことに話題性は尽きることがなく、バグだらけの完全版が公開されると有志による修正版制作やリメイクが相次ぎ、『極・魔導物語物語』や『ANGEL DEAD』などの派生作品を生み出した。 作品は『魔導物語』の世界から遥か未来という位置付けとして現代を描いており、『魔導物語』の登場人物の生まれ変わりである少年少女たちを主人公としている。彼らは物語の中で『魔導物語』の登場人物たちがかつて暮らしていた場所の遺跡に突然転移させられ、遺跡から脱出を試みるも破滅的な運命を辿っていく。ただし、これらはすべて作者によって勝手に考案された二次設定であり、結局のところプレイヤーは全く馴染みのないキャラクターたちを操作して彼らの最期を見届けなければならない。なお、一応『魔導物語』の登場人物も登場するが、やはり彼らも悲惨な結末を辿ることになり、主人公たちはゾンビ化した彼らの遺体と戦闘することになる。これらは作者謹製と思われるかなり独特な画風によって描かれており、彼らを倒すと体の一部を欠損したり大量に出血するようになっている。 なお、不気味な敵キャラが登場することや、原作キャラクターが悲惨な姿で描かれることなどは、同じキャラクターが登場するぷよぷよシリーズの作風を基準に観ると悪趣味な改悪と思われがちだが、実は原作である『魔導物語』シリーズでも、PC-9801版の『魔導物語1-2-3』に限ってはこのようなグロテスクかつ闇の深い描写を行っていた。スプラッタ映画を好むとブログで発言していた作者はこうした要素を二次創作で忠実に再現しようとしたのかもしれない。 ……しかし、この『魔導物語1-2-3』独自の表現というのは、当時PC-98で発売されるに当たり、「プレイヤーの年齢層が高いだろうからそれに合わせてリアルにしよう」という考えの元で行われたものらしい。そこまではまだよかったのだが、ファンから『魔導物語』のイメージに合わないという手紙が多々届いたため、この作風は以降の作品に一切受け継がれていない。 つまり『極・魔導物語』の作者がこうした要素を再現しようとしたのが本当なら、彼は半端にPC-98版の事を知り、当時のスタッフによる需要の勘違いを真に受けてしまったという事になる…… 「恐ろしいバグ」 この作品が知名度を持ったのは、「極・魔導物語」という単語が「検索してはいけない言葉」として専門サイトに紹介されたことに端を発する。その際にこの作品は「恐ろしいバグが潜んでいる」かのように紹介されたというが、実際のところそのバグとやらは作者が意図して仕込んだイベントであるということがツクール使用経験者からは一目瞭然であった。また、このイベントを閲覧するには特定の操作を執拗なまでに繰り返さなければならなかったり、とても分かりづらい場所に隠されたアイテムを手に入れなければならなかったりとその条件が非常に複雑となっている。作中にも条件を満たすための手掛かりが一切存在しないため、何も知らないプレイヤーがこのイベントに遭遇する可能性は皆無に等しいと考えられる。バグというよりも隠しイベントと呼んだ方が適当そうだ。 隠しイベントの一つに意味深なメッセージを表示するものがあり、その中では「このゲームは呪われたゲームだ」とする旨のメッセージが表示される。しかし、どのような呪いなのかは一切不明で、全てプレイし尽くしたプレイヤーにも何も影響は出ていない。このメッセージが表示されている間は不気味な色をした女性の顔の画像が背景に表示されるが、このような演出やメッセージ内容は「かまいたちの夜2」の隠しイベントを彷彿とさせるため、これを模倣したものではないかと言われている。 同イベントでは、「このゲームは 魔導 ファンを懲らしめるために作られた作品ではないし、 魔導物語 とは無関係である。不謹慎ネタはストーリーの都合で止むを得ず入れたものである。障碍者が作った作品でもない」という旨のメッセージが表示されるが、このようなメッセージを込めた真意はわからない。単に意味深さを演出したかったのかもしれないし、あるいは、2ちゃんねる・同人ゲーム板の不謹慎ゲームスレで公開を予定していて、プレイヤーから批判が殺到するかもしれないことを想定してこのような弁解の文章を込めたのかもしれない。しかし、そうだとしても実際はほとんど相手にされなかった。 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 20 34 30 ID UYfjTdY8 なあ、このゲームやってみたんだけど個人差だけど少し面白いと感じた。 まあ厨房臭いけど。 だけど、何かこのゲームなにか変な違和感が感じるんだよ。 幽霊かな?そんな気はしなかったけど。 前にこのゲーム呪われてるって書かれてあったけどまあ冗談だと思った。 だが、おそろしいバグが発生するそうだからやってみたら。何か妙な空気がしたんだけど。 廃館にいるみたいなそんな感じが、 もしかしてこの作者もう死んでるのか? それともパソコンに霊が憑いてるのか? やべ、考え出したら怖くなってきた・・・・・・・・。 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 21 24 31 ID o5TKE+PL 59 ワロタw 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/14(水) 23 24 49.61 ID y1gX+sEQ 検索してはいけない、のwikiで知ったけど wikiに登録要請したのも作者だろうな。 恐ろしいバグがあり、それが意図的なのかすらわからない意味不明なモノ。 都市伝説っぽく紹介してるのがイタすぎる…。 あんなのただのイベントにしか思わんよ。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/09(金) 20 09 34.50 ID hvHbXvi7 そのバグとやらを誰も話題にしないので、業を煮やした作者が他人を装いスレ立てして発表 そもそもプレイヤーは糞ゲーすぎて通常あそこまでプレイしないよ 「恐ろしいバグ」も参照。 普通のバグ そして、「呪いのバグ」より普通のバグが目立つ。しかもそれは、サタンとの戦闘に入ると存在しない背景画像を参照しようとしてゲームが強制終了し、それ以上先に進むことができないという致命的なもの(「王座.png」を参照)。このような致命的なバグがあるにもかかわらず、公開後には隠しイベントについて騒ぎ立てるようなレスが付けられていた。自作自演の疑惑が濃厚である。 また、後には「完全版」なるものが公開される。このバージョンではマルチストーリーなどの要素が追加されたが、ゲーム構造が複雑化されたためかバグがかなり多くなっており、この頃には原版も入手困難になっていたことから、もはやプレイヤーにはゲームのストーリーすら知ることもままならなかった。しかし、複数人のツクール所持者によってバグの修正作業が続けられ、若干のアレンジも加えられた『極・魔導物語物語』が公開されるとクリアが容易になってきたほか、リメイク作品や派生作品が作られる流れにも繋がった。原版もキャッシュサイトから現存が確認された。 拙すぎる内容 プレイヤーからは「拙く痛々しい」との感想が多い。その理由は主に文章表現の拙さで、表現以前に文法がおかしいと思われる部分がゲーム中では幾度も確認された。この文章表現は完全版に至っても改善されていなかった。 現在は確認が不可能だが、同梱されていたテキストファイルには「これはホラー内容として開発されています これは、魔導坊(*1)にはお勧めできない不謹慎鬱ゲーです。平常な方がご利用するよう願います。」と書かれており、既にこれを読んだ時点でゲームのプレイを諦めた者も少なくはない。更に、ゲーム開始時の注意画面には「尋常でない方はご利用を控えてください」と書かれており、まさに意味不明の極み。 不謹慎ゲームスレのログによると、公開当初は容量が異常なまでに大きかったらしく、スレ住民の報告によると600~700MBあったという。その理由は、ゲームのサウンドトラックなどから取り込んだ音楽を何故かwav形式でそのままゲームに使用していたためであるらしい。完全版にアップデートされるに至って、wav音楽の全てをmp3に変換し、その一部をMIDIに差し替えたことから容量は37MBまで削減され、極・魔導物語物語では使用されていない素材の削除や音楽の容量圧縮などによって16MBまでの減量に成功した。(現在は9.2MBまで減量されている。) 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16 27 14.28 ID LsJhF+jW 全体的に拙い。 絵などはおいておくとして、中でも文章表現、 いや…表現どころか文法そのものがおかしい箇所が多すぎる。 その上、シナリオ的な部分においては、作者の頭の中で理解できていたとしても、 初見のプレイヤーには到底話の流れが伝わらない作り。 ホラー的な部分においては、ただ「殺しておけばプレイヤーが怖がるだろう」的な作り。 この演出ではツクールの軟らかい絵柄と相まって、怖さどころか苦笑いしか出てこない。 マップの大きさを極限まで小さくし、更には戦闘もいっその事無くしてしまい、 全ての文章をリライトして練り直せば評価されるゲームにはなるかもしれない。 大筋である、 魔導物語 世界と現実世界の人物のリンクという着想は良い。 しかし、主人公側のメンバー全員が痛すぎて、まるで珍獣を見ているかのよう。 パーティーメンバー全員を落ち着いた大人のキャラクターにし、 ストーリー的にもっと陰湿(ダーク)な感じにした方が良さそうに思える。 尚、 34で言われているが、サタン戦で王座の画像ファイルが見つからない為に強制終了する。 (自分で直すなりなんなりする必要がある) 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16 33 25.94 ID LsJhF+jW 154 結局、みんな死んだ そうそう。 死ぬのは良いが、全く怖さや陰湿さというものが感じられない。 キャラクターのバックグラウンドが薄っぺらなので、 「へー、誰かが死んだのか、ふーん。何で死んだか良く分からないけど、まあいいや」 といった心境になる。 狙いは 囚人へのペル・エム・フル 的なゲームなのかもしれないが、 どうにも作者の技量不足でそれには至っていないという印象。 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/19(月) 19 49 39.96 ID McYsFP+1 これはホラー内容として 開発されています これは、 魔導坊 には お勧めできない 不謹慎鬱ゲーです。 平常な方がご利用 するよう願います。 ------------------- こういう文章は普通の人には書けないw 他、作中では「中村」や「木戸」など、存在しないキャラクターの名前が呼ばれることがある。作者はキャラクターの名前すら正確に把握していなかったようだ。 ゲームシステム ゲームは基本的にダンジョン探索によって構成されている。ダンジョンの所々には引っ掛かると即ゲームオーバーとなる罠が仕掛けられており、それを回避しつつ謎解きによって次へ進むための道を開く。謎解きは主にヒントなどを頼りにしつつドアの鍵を探すようなものが多いが、ヒントはなぞなぞのようなものだったり、あるいは文法が不完全で意味の不明瞭な文章だったりすることも少なくない。 また、マップ上ではランダムエンカウントが機能しており、数歩から十数歩ほど歩くたびにRPGツクール2000の標準システムを用いた戦闘(デフォ戦)が発生するようになっている。通常戦闘に現れる敵はこれまた大半が魔導物語シリーズのキャラクターではなく、「 roomR 」というサイトから借用されたとされる、若干だが不気味な画像が使用されている(ただし、エンディングでは素材の借用元がざっくり「RPGツクール素材」「ネット素材」とだけ書かれており、どこから借りたものかわからなかった)。 ストーリー 主人公の田中一郎は謎の遺跡へ男女6人の友人と共に送り込まれる。脱出の道を探す田中たちは幾度となく過去の世界へ飛ばされ、そこで遺跡が村として栄えていた頃の姿を見る事になる。そこで彼らは魔導の栄えた過去の世界の住人であるアルルたちと出会い親睦を深めていくが、その世界には最期の時が近づいていることを知ってしまう。 その後、遺跡の中を進むうちに、田中たちは過去の世界の最期を知る人物・サタンと出会う。そこで田中は彼に助けを乞い、その条件として遺跡最深部に安置されたアルルの遺体から頭部だけを取ってサタンに渡す。しかし、サタンはあろうことかそのアルルの頭部に殺害されたため、田中たちが助かる方法を知ることは叶わずに終わる。そして、分断されたアルルの頭部と残りの身体に追われて田中たちは遺跡の中を逃げ惑い、やがて助かる望みを捨てる。 「台詞書き起こし」も参照。 各所での反応 2010年3月 - 具体的な日時は不明だが、 「ググってはいけない言葉」まとめブログ というサイトで紹介された。なお、閲覧者の情報提供によって掲載されたというが、一体誰がそんな情報を提供したのだろうか。内容は引用すると以下の通り。「私は知りませんが、以下の通りのようです。こういう世界の発送や技術はすごいですね。以下、投稿より。『不謹慎鬱ゲーですが、中学生か小学生か厨房が作ったと叩かれていますが、このゲームには恐ろしいバグが存在するそうです。』 ヤバ度:★★★」 この通り、紹介文はほとんど情報提供の内容そのままを載せただけという有様で、ブログの作者もいまいち興味がなさそうだが、とりあえず「発想や技術はすごい」と褒めている。それにしてもヤバ度が星3つもあるとはなかなか。また、情報提供の内容をよく見るとめちゃくちゃ胡散臭い上にやはり文章がおかしく、検索してはいけない言葉 Wikiに立てられた記事と同様に同じ接続助詞を二度続けて用いていた。偶然の一致なのだろうか。 2011年3月25日 - Yahoo! 知恵袋にて 内容の検証依頼 が出された。ちなみに東日本大震災からたった2週間後の出来事である。質問内容は次の通り。「shbjg727さん 最近、極・魔導物語というゲームを知りました。酷いバグや、検索してはいけない言葉に登録されていたりするのですが、自分は怖くてゲームが出来ないので、内容を理解できません。動画も消えていて、どんなゲームか把握することが出来ません。なので、質問なんですがこのゲームってだいたいどんな内容なんですか?http //unkar.org/r/gameama/1265199701⇐ここにゲームがあるそうなんですが.....よろしくお願いします。」 すると質問の投稿からわずか4時間後に回答が投稿され、やがてベストアンサーに選ばれた。「nozawa1027さん http //flame425.blog52.fc2.com/?m cr=df81e4d3a593c796dbc142636a65ff1c このサイトに少しだけですが、調査レポートが載っています。(私も知りたいのですが中々更新されません・・・・・・・) まあ言えることは、グロテスクな表現 敵グラフィックがバイオハザードのクリーチャーみたいな奴や、ぷよぷよキャラが酷い有り様になっていて、所々血祭りになる。恐ろしいバグ バグと言うよりトラップですね、あることをする事によってビックリ系フラッシュの如く驚かせる。あとはブログの管理人さんに土下座しましょう。(この地震の影響で出来るかわかりませんが・・・・・)」 11月23日 - ニコニコ動画でプレイ動画が投稿される。本スレにおける修正版の制作に伴って収録が進行したが、どちらもやがて放棄された。 2012年7月 - 唯一の MAD動画 が再生数4桁を達成したことが投稿者によって報告された。 「せびれう @sebireu7626 動画『 極魔導物語のバグなんか全然怖くないんだからねっ! 』が投稿動画発の4桁 を達成 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15757326 みてみてねー 」 2013年1月12日 - はてなブログにてumakakoshiroという人物がドクマムシ(作者)に対して 殺害予告 を投稿。「極・魔導物語とかいうクソつまらん同人ゲー作ったクズ出てこい」という件名で、「小さい人間だなお前は 何がバグだ仕込みだろうが三下 お前がやったことは 単なるオナニー以下 だよこのクズ ここに 名前と住所晒せ俺が殺しに行ってやるから ほら早くしろ」という内容であった。 2016年7月31日 - 「おーぷん2ちゃんねる」の掲示板「なんでも実況J」(通称おんJ)で「 頭のおかしいPC、フリーゲームで打線組んだwwwwwwwwwwwww 」というスレッドが立てられ複数のまとめサイトに掲載されるが、その内容は1番と2番で『RPGぱろでぃ』と『極・魔導物語』の兄妹作品が軒を連ね、全体的な組み合わせを見ても人気作品や商業作品、アングラ作品が入り乱れていて心なしか統一性がない奇妙な打線となっている(『RPGぱろでぃ』に至っては動画公開のみで配布すらされていない)。問題の二作品はスレッド投稿者以外には案の定ほとんど話題にされていない(どちらかというと投稿者の打線には触れず掲示板利用者たちが各々で好きな作品を挙げている状況だった)。ちなみに、エコロの調査により『RPGぱろでぃ』の作者であるNDはこの掲示板の利用者であることが分かっているため、関連性が疑われるが、打線の考案者はそのゲーム名を「パロディRPG」と間違えているため同一性は低いとの見方もできる。 攻略のヒント このバグゲーを正攻法で打開した勇者たちの報告 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 10 39 54.31 ID /vJVLJMY このRPGは基本レベル上げゲーで 即死トラップなどがある まあ、回復できる薬草はバグで何度も手に入る場所もあるから利用すべし 話とすれば、魔王様のとこまでいけば分かるが、そこまでいくまでも何人か死ぬし それ以降も気持ち悪い OPのBGMやらモンスターも総じて気持ち悪いけどな 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 15 50 04.71 ID /vJVLJMY 特にない やってみたけど 主人公以外はみんな道中で死んでしまう レベル15まで上げてそれ以降は逃げればいい ただスタメンは主人公 回復女の子 教授 田中のけんか友達になる ネタバレ アルル・・・・死んですぐそのまま1000年くらい綺麗に保管されてたけど内面は化け物になっていた 主人公たちはサタン様に言われるがまま生首もって返ったせいでデュラハン化 生首のまま襲ってくるけど主人公たちに倒され、生首より下は一生懸命追いかけてくる 生首より下は主人公のメリケンサック装備にぼこぼこに殴られ死亡するが ただレベルが低いと勝てない どうすればいいか・・・・それは・・・・・・・探せ サタン様・・・・・主人公たちに出口を教えてやるといってたけど、生首アルルに殺される ハーピー・・・・右腕がないままだが「うたいましょー」といって襲ってくる シェゾ・・・・ 二回戦う目にバンダナ巻いてる 仲間一人をホモの世界へ道連れ おいーっす・・・・・二回戦う 下半身と左腕ないまま襲ってくる 一人を崖からパイルドライバーして道連れ ドラコ・・・・・・道をふさぐ 顔面吹っ飛んで死ぬ 女王乱舞使う人・・・・ 何故か離れた場所から急に襲ってくる 弱い 可愛い女の子・・・・・・主人公に襲ってくる 何故か上半身下半身吹っ飛んで死ぬ 結局、みんな死んだ 魔道物語のメンバーは一回死んで化け物になっていたのでどうしようもできなかった オチは田中さん 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 22 19 25.32 ID /vJVLJMY 実はどうってことない 最初のエリアで頑張ってレベル10まであげる 教授を仲間にするまでに それから教授を仲間にして二匹の気持ち悪いケットシー倒してから、北のほうへ行く その北のエリアは、二匹のリュンクスが出てくるんだけど、そいつらが経験値がいいので15まで上げる その北のエリアにMPを回復する道具が何度も手に入る場所があるのでさがして99個にする 15にし、最初の湖に来たら、そこからセーブ逃げ&リセット 草を使うより、青い髪の子の回復と回復ポイントを利用しよう 草も99個だからバンバン使ってもいい エンカウントがひどいのと道が一本道で大回りしなくちゃいけないのが本当にきついのは確か 注意すべきモンスターは 動植物2体 タコカマきり1?3体 それ以外はレベル15以上あれば逃げれる 逃げるのに失敗したらF12押してやり直せ こまめなセーブも大事 この冒険で使えるのは 主人公のサックと教授の拳銃と回復だだ 拳銃の弾はアイテムでなくなっても何度も補充可能 回復ポイントでも回復できるが 上限は3発まで 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/30(金) |22 24 42.56 ID Jno/x2n7 194 小さい湖に来たら、急に敵は強くなるわ 経験値は低いわで 戦うだけ損する それ以降のシェゾのいる広い空間の動植物二体と 次のアルルのお墓までの道のりにでてくるタコカマキリのことを考えたら その前の前のエリアにいるリュンクス二体を狩って経験地を稼げばいい ぶっちゃけ、絵が普通に良かったらリメイクをやるけどね このゲームは絵の気持ち悪さに怖さを感じたな・・・・・・ 攻略用のデータベースに関しては下記の記事を参照。 特殊技能一覧 敵キャラクター一覧 ボスキャラクター攻略法 アイテム一覧 登場人物 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19 25 14.02 ID c8WLMcJh 旧版でクリアしたけど現代側のキャラが最後まで名前や性格が頭に入ってこなかった 変にキャラ増やすより描写をなんとかしてほしい 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19 51 50.09 ID NhNW8BtZ 188 ステータス画面の顔グラがただの長方形だからね。 プロフィールやイラストを書こうとしても一々メンバーチェンジしないといけない上、オープニング直後にやらないと書けなくなるから面倒臭い。 「極・魔導物語シリーズの登場人物一覧」を参照。 用語、迷言など ウザ晴らし - 「ウザ」を晴らすこと。多分「憂さ晴らし」と言いたかったのだろう。 汚物色 - 中山仁が田中一郎の黒い肌を揶揄して放った言葉。中山のような初老の男性が人に対して用いる言葉ではない。 柿の種の種 - 主人公の田中一郎が友人の尻高事朗につけたあだ名。いろいろと意味不明だが、おそらく「柿ピーの種のほう」と言いたかったのかもしれない。「柿の種」でいいじゃないか。 木戸君この女許さない - オカルトマニアの木田順子が倉山恭子に亡霊の存在を否定された際に、憤って田中一郎に向けて放った台詞。ちなみに木戸という名前のキャラクターは一切登場しない。 出尿器 - 女性の膣を指して用いられた言葉。作者がまだ女性器を知らなかったことが伺われるが、もっと簡単な言葉を使っても良さそうに思われる。 証拠糸 - 中山仁が遺跡を探索する際に迷子にならないように渡った糸のこと。恐らく命綱のようなものを表現したかったのだろう。 たかたんな普通のゲーム - 隠しイベントにてこのゲームを形容していた単語。「ただ単に普通なゲーム」もしくは「簡単な普通のゲーム」などと言いたかったのだろうか。シソ焼酎の「鍛高譚のようなゲーム」と言いたかった説もある。 でかくて黄色い光 - プロローグでアルルたちが魔神ヴゼルを倒すために命と引き換えに放った魔法「デスタムーア」の光。プロローグの説明的な文章の中でかなり浮いている言葉だ。ちなみに魔導物語にデスタムーアという魔法は登場しないらしい。DQ6のラスボスから名前を取ったオリジナルの技のようだ。 不現実 - 「不現実な気配がするけど」「なんか不現実生物の気配が近付いている様な気がするぞ」「不現実な事実を受け止めてくれよ」と、様々な場面で用いられている造語。「非現実的」の間違いだと仮定してもその用法には違和感が否めない。「不現実な事実」に至ってはまるでラップのリリックだ。 プレビョウズ エクションス ジャック - サタン曰く、現世の死に方が前世の死に方と同じになる法則を指す言葉らしい。しかし、このような現象名はググっても一切ヒットしないため、ほとんど間違いなく作者による造語である。恐らくこの「プレビョウズ エクションス」とは「前世」という意味を示す英語「previous existence」のことと思われるが、発音が原型をほとんど留めていない。 魔導坊 - 魔導物語シリーズのファンを指す言葉。「これは、魔導坊にはお勧めできない不謹慎鬱ゲーです」「このゲームは魔導房を懲らしめるために作られた作品ではありません」など、敬遠する意味合いで用いられる傾向にある。「坊(房)」は「中坊(厨房)」から取った字と思われ、要は「東方厨」「淫夢厨」などといった蔑称に近いのだろう。 水時計 - 携帯電話も持たずに遺跡に放り出された田中一郎が何故か持っていた時計。序盤で「俺の水時計が凍っている!」という発言により存在を明らかにされた。具体的な描写はないためどのようなものか不明だが、似たような道具として、中が水で満たされていて、逆さにすると色のついた油が少しずつ下へ落ちて行って時間の経過を表す砂時計のような小物がある。 もうこの町には誰も済んでいませんでした - プロローグで用いられた言葉。言ってしまえばただの誤字に過ぎないのだが、このプロローグ、前半は「だ・である」口調なのに後半から突然「です・ます」口調に変わっている。 ダウンロードリンク 極・魔導物語の原版(極・魔導物語(完全版)以前のバージョン)は様々なアップローダーを転々としながら不謹慎ゲームスレや本スレで公開されてきたが、公開された大方のデータは結局のところ削除された。また、その後はPRGfalconというブロガーが保管していたというが、これもなぜか削除された。しかし、「検索してはいけない言葉 Wiki」の「極・魔導物語」記事のキャッシュにて原版へのリンクが生存状態で発見された。 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/175815 RPGツクール2000のRTPと実行ファイルも必要です。 -- ダウンロードサイト (2011-08-13 20 44 26) 勇気ある方は、是非とも調査してプレイ動画などで真相を教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-08-13 20 45 59) 忘れてました、パスワードは【kyoku】です。 -- ダウンロード (2011-08-13 20 48 53) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72470 パスワードは【kyoku】です。 これが無いとプレイ出来ません。 -- 修正パッチ (2011-08-14 20 17 16) これは恐らく「検索してはいけない言葉Wiki」で公開するために別個でアップロードしたものと思われる。しかし、当時「検索してはいけない言葉 Wiki」にて積極的に自治活動を行っていた利用者が、コメントログの整理と称して他のコメントもろとも一斉に削除していたものだった。 ※パッチを当てないとエンディングから始まるので注意! リンク 公開日時 備考 http //firestorage.jp/download/7777... 2009年12月10日 不謹慎ゲームスレにて公開。※リンク切れ http //firestorage.jp/download/c4b3.... 2009年12月17日 上のバージョンを修正したもの。※リンク切れ。 http //firestorage.jp/download/3281... 2010年01月06日 上のバージョンを移転したもの。※リンク切れ。 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/108586 2010年2月3日 極・魔導物語スレにて公開。但しリンク切れにつきダウンロード不可。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72470 2010年2月3日 ※修正パッチ。こちらは未だに残っている様子 ※リンク切れ http //firestorage.jp/....a310 comoff=8572 2011年7月19日 本スレから消えていたことを受けてPRGfalcon氏がアップロードしたバックアップ。リンク切れ。 http //firestorage.jp/...95c8 comoff=9804 修正パッチのバックアップ。削除されている。 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/175815 2011年8月6日 検索してはいけない言葉Wikiで公開されたファイル。リンク自体は削除されたがファイルは現存している。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/275527 2011年9月17日 ※修正パッチ。画像素材を修正したもの ※リンク切れ http //www1.axfc.net/uploader/so/2849142 2013年3月29日 削除された会話を再現するためにドナルド氏がツクールVX Aceで作成した超短編。会話のみでゲーム要素無し。 ツクールVX Aceのランタイムパッケージ が必要。 http //www1.axfc.net/u/3424436?key=kyoku 2015年3月5日 サタン戦で強制終了するバグが修正されたもの。リンク切れ。 http //www1.axfc.net/u/3427295?key=kyoku 2015年3月9日 上記の再up。リンク切れ。 http //www1.axfc.net/u/3699794?key=kyoku 2016年8月4日 バグ修正に加え、未使用の素材を削除したもの。 ギャラリー 関連動画 一つ目の動画は作者が投稿したもの。 【チートTAS】極・魔導物語【00 04 46】 - YouTube 実況プレイ動画 みゅう 【ニコニコ動画】 shota 【ニコニコ動画】 ノロコの人(Mametang) 【ニコニコ動画】 外部リンク かなりマイナーな同人ゲームである故に、ウェブ検索をかけても限られた情報しかヒットしない。 検索してはいけない言葉 Wiki - 極・魔導物語 検索してはいけない言葉関連総合まとめサイト - 「極・魔導物語」 極・魔道物語 PRGfalconの楽しいサブカル生活 (リンク切れ) 極・魔導物語とかいうクソつまらん同人ゲー作ったクズ出てこい - とあるニートのはてなブログ(そんブラゲ) (リンク切れ。 魚拓あり ) 極魔導物語について - SHOTA@B log 検索NGワード 『極・魔導物語』|たわごとHIROBA 関連項目 宣伝ポスター 使用楽曲 コメント 極・魔導物語/コメントログ(2020年04月07日以前のコメント)
https://w.atwiki.jp/kyoku/pages/144.html
極・魔導物語 魔導物語 真・魔導物語 『真・魔導物語』(しん・まどうものがたり)シリーズ(1998 - 2001)は織田健司による小説版の『魔導物語』のことで、元はセガサターン版の『魔導物語』のシナリオとして作られたものだった。それまでの魔導シリーズとは異なるシリアスな世界観と緻密な設定が特徴で、『極・魔導物語』もこれを参考に作られたと考えられる。 - 目次 概要 『極・魔導物語』との関係 世界観 外部リンク 関連項目 概要 それまでの魔導シリーズに明確に存在しなかった設定を緻密に作り上げ、シリーズ全体の一本化を図ろうとした作品の一つ。この作品の設定(真魔導設定)により、『ぷよぷよ』シリーズの世界は『魔導物語』の世界が消滅してからサタンによって再創造されたものだということになった。ただし後付けの設定である上、これ以降に公開された作品にもこの設定を踏襲していない部分が見られるため、必ずとも正式な設定とは限らない。『ぷよぷよ』プレイヤーの間では裏設定として扱われることもある。 また、『真・魔導物語』の設定の全体を表現しているのは、あくまでも小説『真・魔導物語』の巻末に掲載された「魔導物語年表」だけである。物語の核心であり終局に至る創造主との戦いは、年表上では未発表の「カタストロファー編」にあたり、これについては創造主の存在が小説『真・魔導物語』冒頭で触れられるに留まっている。 そして、小説『真・魔導物語』の全8巻は、大部分が「魔導物語年表」上でのA.A.16~17(アルル15~16歳)(*1)、安定期の「DH細胞編」に属している。これはアルルが生まれる前のB.A.34(黎明期)にDH細胞によって怪物を作り上げ、サタンに封印された狂魔導科学者・ハルマゲと、アルルやルルー、シェゾたちとの戦い、そしてアルルが魔導学校に到着し入学するまでの冒険を描いたもの。つまり、ゲームでの『魔導物語2-3』に当たる。小説『真・魔導物語 II』のあとがきによると、仮に9巻以降が出ていたら、続く「腐導師再び編」を経て、10巻あたりでゲーム『魔導物語 はちゃめちゃ期末試験』のストーリーに繋がることになっていたという。 ちなみに、時系列上でこの『DH細胞編』≒『魔導物語2-3』(アルル15歳~16歳)の時期と、それより前の、ゲーム『魔導物語1』『魔導物語A・R・S』(アルルは4~6歳のあたり)にあたる時期の間では、アルルが12歳の頃に「アルルの魔導師としての能力・記憶がワケあって一度全て消去される」という出来事が起こっている。この理由も『はちゃめちゃ期末試験』のストーリーに繋がっており、同時に「因果律」の設定に密接に関わっているという。 『極・魔導物語』との関係 検索してはいけない言葉 Wikiの過去の版にも書かれていたように、『極・魔導物語』と『真・魔導物語』、真魔導設定との間には接点がない。しかし、『極・魔導物語』は魔導世界の存亡の危機を描いた点で真魔導設定の世界観と類似しており、この真魔導設定を参考にして作られた可能性が推測できる。ただし、大きな違いとして、『真・魔導物語』は現代をアルルたちの時代より15000年以上前に位置付けているのに対し、『極・魔導物語』は現代をアルルたちの時代より後に位置付けている。また、真魔導世界観において、崩壊した魔導世界のアルルたちはそのままの姿で現代に輪廻転生するが、『極・魔導物語』では全く異なる姿に、特にアルルはただの日焼けした不良少年(田中一郎)に転生してしまう。 ただし、検索してはいけない言葉 Wikiの過去の版には、同時に『極・魔導物語』が『真・魔導物語』の「無断続編行為」だと記されている。もし実際に続編だと解釈するのであれば、それすなわち、現代の4000年後に生まれた『真・魔導』の魔導世界が滅亡した後、サタンによって新生魔導世界に再び創られた『ぷよぷよ』のアルルたちがもう一度ヴゼルによって滅ぼされ、長年の時を経て現代に再び至り、そこでうんこ色のクソガキこと田中一郎に転生してしまったことになる。その根拠に『ぷよぷよ』のサタンは「10万と25歳」だが、『極・魔導』のサタンは「10億9千876歳」という設定なので、このような解釈もとりあえずは筋が通ってしまう。 世界観 『魔導物語』は現代の4000年後の世界におけるもの。このときに創造主が文明の飽和した世界を滅ぼそうとする戦いとしてラグナロクが勃発し、人類の文明は完全に崩壊する。そして天界のルシファーと人類のリリスが戦うが、リリスの命を代償に人類は滅亡を免れ、「魔導世界」が誕生。ルシファーは天界を追放されサタンとなり、リリスはカーバンクルを遺し、その11000年後にアルルが生まれる。そしてアルルは魔導幼稚園の卒園まで至るが、12歳のときに訳あってそれまでの記憶をすべて消去される。シェゾやサタンを倒し、カーバンクル、ルルー、ミノタウロスが仲間になるのはこの後の話。そして、真魔導設定が適用された作品として『魔導物語 はちゃめちゃ期末試験』(1996)『ルルーの鉄拳春休み』のシナリオがこの後に続く。 アルルが20歳になるとラストラグナロクが再び勃発し、因果律から逃れ創造主に対抗できる唯一の存在となったアルルは数百年の戦いを経て創造主を倒す。これにより創造主が作った魔導世界は滅亡。500年後にサタンはかつての魔導世界を基に「新生魔導世界」を創世し、これが『ぷよぷよ』シリーズの舞台となる。新生魔導世界のアルルは永遠の16歳で、『魔導物語 道草異聞』(1994)で禁断の魔法オワニモを解放したことにより、魔物「ぷよぷよ」を4体繋げることで時空の彼方へと飛ばすことができるようになり、この出来事が『ぷよぷよ』シリーズ(1991 - )へと繋がる。 外部リンク 真・魔導物語設定について (はてな堂 魔導データ館) 魔導物語年表Ver.2.0 (お気楽地帯 魔導物語(ぷよぷよ)シリーズを中心としたゲームファンサイト) 小説 - 倉山恭子のピストル with 田中一郎の黄金の球(ゴールデンボール) - エコロのブログ。各巻のあらすじと登場人物を紹介。ただし全8巻中4巻までの情報のみ。 真・魔導物語 (しんまどうものがたり)とは【ピクシブ百科事典】 魔導物語~はちゃめちゃ期末試験~ - コンパイル@DiscStation wiki - atwiki(アットウィキ) ぷよぷよの世界は一度滅亡した世界 サタンが前の世界そっくりに作り直した... - vfgbhbvj 「魔導黙示録 A.A. 0013」/「丁稚↑(でっちあげ)」のシリーズ [pixiv] - アルルが12歳で「魔導師としての記憶・能力がワケあって消去」されたときの出来事を描いた二次創作小説。 関連項目 極・魔導物語 ドクマムシ 魔導物語 アルル 魔導黙示録 A.A. 0013