約 1,275,149 件
https://w.atwiki.jp/notkirafan/pages/94.html
☆5 名称:ほむら【クリスマス】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/1/5 クラススキル1 敵全体に風属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の魔法攻撃が一度だけ大アップ 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の特大ダメージ味方全体の魔法防御が一定ターン小アップ 名称:結衣【正月】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/1/5 クラススキル1 敵全体に月属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に月属性の中ダメージ 属性 月 とっておき 味方全体の魔法攻撃が一定ターン小アップ味方全体のクリティカル率が一定ターン小アップ敵全体に月属性の特大ダメージ 名称:泉 こなた レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2020/8/6 クラススキル1 敵全体に水属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の魔法攻撃が一定ターン中アップ自身の魔法攻撃が一度だけ小アップ 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の特大ダメージ味方全体の行動速度が一定ターン小アップ 名称:泉こなた専用クリスタル アイコン編集 MAT 130~613 実装日 2021/3/19 ぶきスキル 敵全体に水属性の中ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン中アップ 最終進化開放日 未実装 ぶきスキル(最終進化後) 自動発動スキル 通常攻撃が全体攻撃になる自身のクリティカル率が中アップ 名称:一里 ぼっち レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/4/3 クラススキル1 敵全体に土属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に土属性の中ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン小アップ 属性 土 とっておき 敵全体に土属性の特大ダメージ味方全体の魔法攻撃が一定ターン小アップ 名称:歳納 京子【運動会】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/6/9 クラススキル1 敵全体に炎属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の魔法攻撃が一定ターン中アップ自身のクリティカル率が一定ターン中アップ 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の特大ダメージ味方全体の物理防御が一定ターン小アップ 名称:ユーリ【運動会】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/6/9 クラススキル1 敵全体に土属性の大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に土属性の中ダメージ自身のステータスダウン効果をリセット 属性 土 とっておき 自身の魔法攻撃が一度だけ中アップ敵全体に土属性の特大ダメージ敵全体の行動速度が一定ターン中アップ 名称:結城 友奈 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/7/1 クラススキル1 敵全体に炎属性の特大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に炎属性の中ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン中アップ 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の特大ダメージ味方全体のクリティカル率が一定ターン小アップ 名称:ゆあ【水着】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/8/7 クラススキル1 敵全体に陽属性の大ダメージ味方全体の魔法防御を一定ターン小アップ クラス まほうつかい クラススキル2 味方単体を小回復味方単体の魔法攻撃を一定ターン中アップ 属性 陽 とっておき 自身の魔法攻撃を一定ターン小アップ敵全体に陽属性の特大ダメージ自身の物理防御が一定ターン小アップ 名称:宮内 れんげ レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/9/9 クラススキル1 敵全体に風属性の大ダメージ自身の行動速度が一定ターン小アップ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の魔法攻撃が一度だけ大アップ 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の特大ダメージ味方全体の魔法攻撃が一定ターン小アップ敵全体の魔法攻撃が一定ターン小ダウン ☆4 名称:佐倉 杏子 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/6/12 クラススキル1 敵全体に土属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に土属性の大ダメージ 属性 土 とっておき 敵全体に土属性の大ダメージ 名称:吉川 ちなつ レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/6/25 クラススキル1 敵全体に炎属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の魔法攻撃が一度だけ中アップ 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の大ダメージ自身のクリティカル率が一定ターン小アップ 名称:倉上 ひなた レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/7/15 クラススキル1 敵全体に水属性の中ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン小アップ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に水属性の小ダメージ自身の行動速度が一定ターン小アップ 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の大ダメージ味方全体の魔法攻撃が一定ターン小アップ 名称:斎藤 かえで レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/7/15 クラススキル1 敵全体に土属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の攻撃が一度だけクリティカルになる 属性 土 とっておき 敵全体に大ダメージ味方全体の魔法防御が一定ターン小アップ 名称:泉 こなた レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/8/6 クラススキル1 敵全体に風属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に風属性の小ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン小アップ 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の大ダメージ味方全体の物理防御が一定ターン小アップ 名称:柊 かがみ レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/8/6 クラススキル1 敵全体に陽属性の大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身の有利属性ダメージが一定ターン中アップ 属性 陽 とっておき 敵全体に陽属性の大ダメージ味方全体の行動速度が一定ターン小アップ 名称:長野原 みお レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/2/11 クラススキル1 敵全体に炎属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に炎属性の大ダメージ 属性 炎 とっておき 敵全体に炎属性の大ダメージ自身の行動速度が一定ターン小アップ 名称:柊 真雪 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/12/30 クラススキル1 敵全体に風属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に風属性の小ダメージ自身のクリティカル率が一定ターン小アップ 属性 風 とっておき 敵全体に風属性の大ダメージ味方全体の土属性耐性が一定ターン小アップ 名称:夏木 ひなた【運動会】 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/6/9 クラススキル1 敵全体に水属性の中ダメージ自身の魔法防御が一定ターン小アップ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に水属性の小ダメージ自身の魔法攻撃が一定ターン小アップ 属性 水 とっておき 敵全体に水属性の大ダメージ味方全体の魔法防御が一定ターン小アップ 名称:東郷 美森 レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2021/7/1 クラススキル1 敵全体に月属性の中ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 自身のクリティカル率が一定ターン中アップ自身の狙われやすさが一定ターン小ダウン 属性 月 とっておき 敵全体に月属性の大ダメージ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16969.html
ふわふわWind【登録タグ ふ 初音ミク 曲 胎教P】 作詞:胎教P 作曲:胎教P 編曲:胎教P 唄:初音ミク 曲紹介 ▼『ふしぎ星の☆ふたご姫』より、ソフィー姫のイメージ曲を捏造しました。 ▼曲は完全オリジナル。 ▼歌詞は「歌が得意」「空が飛べる」という設定と。劇中のソフィー姫のエピソードを反映させて書いています。 ▼タイトルが「Wind」なので、オカリナやリコーダー(windには管楽器の意味もある)、ウィンドチャイム、アコーディオンやオルガン(風を送って音を出す)、ビブラフォン(ファンがついている)などの音を選びました。 歌詞 (動画より転載) I'm in the wind この星をめぐって 風は満ちていく ささやきの森に 耳をかたむけて 歌を 口ずさめば どこからともなく 小鳥たちの声 ステキなコーラスね わたしの 伝えたい言葉 あなたには 届かないなら ちょっとからかい 試しているの ねえ 気付いてよ くるくると 回っていく 時計の針を 止めたなら ふわふわの 風にのって 一緒に この空を 飛びませんか? 疾風に揺られる 一輪の花を 守ろうとしていた あのころと同じ やさしい心を 忘れたりしないわ わたしの 本当の気持ち あなたは 気付かないけれど あなたのそばに いられるだけで もう 幸せよ ばたばたと 空あおいで すこし はばたき疲れたら ふわふわの 雲にのって 一緒に 遊びましょう 夢の中でも うきうきと はずむハート この大空に 飛ばしたら ふわふわの 風にのって あなたのところに 届くわ くるくると 回る回る 時計の針を 戻したら ふわふわの 風にのって 一緒に この空を 飛びませんか? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5020.html
他シリーズに登場する同名モンスターについては【まほうつかい(Ⅰ)】・【まほうつかい(Ⅲ)】を、職業としての魔法使いは【魔法使い】を参照。 概要 緑色のローブを纏った魔法使いで、ⅠやⅢと違って顔が見えるが、皺だらけのため性別は不明。 上位種に【まどうし】、【グレゴール】、【おやぶんゴースト】がいる。 DQⅤ 妖精の世界北部や【氷の館】内部に出現する他、後にポートセルミ周辺や【魔物のすみか】などにも出現。 魔法使いらしくヒャド、マホトーン、スクルトの3つの呪文を使いこなす。 初めて出現する妖精の世界では、ヒャドで受けるダメージはかなり大きいので要注意。 マホトーンで呪文を封じられたりスクルトで守備力を上げられるとますます厄介になる。 ヒャドを使うためかヒャド、吹雪系に強く、炎系と爆発系の呪文や特技にも少し耐性がある。 だがバギ、デイン系には弱いのでバギを使うか打撃攻撃で素早く倒そう。妖精の国の周辺の敵の中では、得られる報酬が多め。 また、妖精の世界では【スカルサーペント】数匹を引き連れて登場することが多いので、印象に残っている人も多いと思う。 青年時代にも戦えるが、この時は大した相手ではない。そもそも上位種のまどうしの後に出るし。 むしろ仲間になるために再登場していると言うべきだろう。詳細は【マーリン】参照。 系統の中では最下位だが、使用する呪文の数が一番多く、唯一逃げることがない。 強くなるごとにへっぽこになっていく変な系統である。 CDシアターでは炎の呪文を操るまほうつかいマーリンとして登場。 ポートセルミあたりでリュカ達一行を【ミステリドール】や【モーザ】と共に襲うが、リュカの人柄にふれて仲間になった。 老人であり、年長者らしくスラりんやピエールたち魔物の保護者的な存在。 またリュカが石化している間はポピーの魔法の先生となっていた。 ロトの紋章 作品終盤、ラダトームに人間軍団が攻めてきた時に、地上世界との報告役になっていた。 そこをアステアに見つかり、通信役の【あくまのめだま】ごと(電撃の?)呪文で黒コゲにされて絶命した。 因みにそのころの地上は、異魔神の暴走でそれどころではなく、完全な無駄死にであった。
https://w.atwiki.jp/ff35/pages/56.html
まほうけんし [編集] 絶対アビリティ:まほうけん クリスタルのかけら(浮遊大陸): 装備可能武器 短、長、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP30 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -26% +40% -18% -42% -8% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C まほうけんL1 3 LV1までの魔法剣を使用可 LV 3 25 C まほうけんL2 6 LV2までの魔法剣を使用可 LV 5 75 C まほうけんL3 9 LV3までの魔法剣を使用可 〃 〃 M あいうち -9 ダメージを与えると同時に自分もダメージ LV 6 150 C まほうけんL4 12 LV4までの魔法剣を使用可 LV 7 250 C まほうけんL5 15 LV5までの魔法剣を使用可 MASTER 350 C まほうけんL6 18 LV6までの魔法剣を使用可 備考 (*) 魔法剣の効果はディスペルでは消えない。 / 魔法剣は弱点のあるボス戦で活躍するが、通常戦闘では一ターン遅れるため使いにくい。 あいうちは攻撃さえしなければダメージを受けないので、回復役に。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/194.html
まほうのよろい 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 0 16 25 15 属性耐性 つよい 全ての攻撃呪文 よわい 全ての属性攻撃 特殊効果 全ての攻撃呪文に対する被ダメージ20%低下 補足 呪文攻撃に対して耐性がある軽い鎧。 ステータスの上昇具合がバランス良く扱いやすいものの、 各種属性攻撃の耐性が下がってしまうので覚えておこう。 かしこさが低い戦士にオススメの一品。 稼働当時ならいい部類の装備品でしたね。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 14 00) ボクはいつも天空のつるぎと組み合わせて使ってまス。。。 -- 名無しさん (2010-03-30 17 43 46) 全部の属性に弱くなるのがキツイ -- コバケン (2010-04-04 08 11 42) 誤解されがちだがこれはどの職が付けてもデメリットは無い。さらにメタル特攻弱点の有無などメタキンとちゃんと差別化されてる。 -- 名無しさん (2010-04-10 20 50 34) デメリットが無くとも他にいい防具などどんどん追加してるから必要は薄いとおもわれ。 -- 名無しさん (2010-04-10 20 55 50) ↑ そんなことないぜ。戦士は効果抜群だぜ?しのびの服を戦士に着せても効果は薄い。 -- シャクナゲ (2010-05-20 18 42 33) 見た目カッコいいから好き。弱点は聖女の盾か勇者の盾で補いましょう。 -- 名無しさん (2010-06-22 23 45 17) バトマスなら守備力がかなり高いのであまりデメリットがない、忍びの服にも同じ事が言えますが • • • -- レクサール (2010-06-22 23 50 46) ↑私はそれほどしのびの呪文耐性は高くないと思います。こちらの方が高いと思うのですが・・・ -- 弾丸のメラミ (2010-09-05 21 06 47) これをデスゴーゴン -- 名無しさん (2010-11-30 17 40 39) に装備できたら・・・ -- 名無しさん (2010-11-30 17 41 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/28026.html
まほうのとびら【登録タグ NexTone管理曲 だいすけP ま 曲 蒼姫ラピス】 作詞:だいすけP 作曲:だいすけP 編曲:だいすけP 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 i-style projectから販売されている脱出ゲームアプリ「ラピスと不思議なラビリンス」のテーマ曲 このゲームでは妖精“蒼姫ラピス”が登場する 歌詞 (動画より転載) 不思議な本のトビラ開いたら 広がる目の前にドキドキなストーリー 迷って抜け出せない 暗くて長い ラビリンス 物語は悲しいこともあるけど シンデレラもアヒルの子も 最後はみんなハッピーエンド! だから勇気を出してトビラ開こ? さぁ、行こう大丈夫 キミならできるから さぁ、開こうキミの手で 雲の中泳ぐように 抜け出せば どこまでも 続く蒼い空 ステキな世界待ってる ステキな出会い待ってる… コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fftsukurou/pages/31.html
誰かこのページのまとめをお願いします! FF5のダメージ計算式は 物理:[攻撃者の攻撃力-対象の物理防御]*[2+(力*レベル/128)] 魔法:[魔法の威力-対象の魔法防御]*[4+(魔力*レベル/256)] ダメージのばらつきは FFD を参照 特殊なダメージ算出については こちら を参照 黒魔法 白魔法 黒魔法 Lv1 ファイア MP消費4 単体/全体に威力15、炎属性の魔法攻撃 ブリザド MP消費4 単体/全体に威力15、氷属性の魔法攻撃 サンダー MP消費4 単体/全体に威力15、雷属性の魔法攻撃 ポイズン MP消費3 単体/全体を毒状態にする(命中率90%) スリプル MP消費5 単体/全体を眠らせる(命中率70%) グラビデ MP消費6 単体に敵の現在HPの半分のダメージ(命中率80%) Lv2 ファイラ MP消費10 単体/全体に威力50、炎属性の魔法攻撃 ブリザラ MP消費10 単体/全体に威力50、氷属性の魔法攻撃 サンダラ MP消費10 単体/全体に威力50、雷属性の魔法攻撃 ドレイン MP消費7 単体のHPを吸い取る(威力45、アンデットには逆効果、イージスの盾無効、命中率80%) Lv3 ブレイク MP消費15 単体を石化させる(命中率60%) トード MP消費8 単体/全体を蛙状態にする(命中率50%) デジョン MP消費4 戦闘中:敵単体を消し去る(命中率30%)フィールド:一つ前のフロアに移動 デス MP消費20 単体を即死させる Lv4 ファイガ MP消費25 単体/全体に威力180、炎属性の魔法攻撃 ブリザガ MP消費25 単体/全体に威力180、氷属性の魔法攻撃 サンダガ MP消費25 単体/全体に威力180、雷属性の魔法攻撃 バイオ MP消費13 単体/全体に威力105、無属性で魔法防御力無視の魔法攻撃+毒状態にする グラビガ MP消費28 単体に敵の現在HPの7/8のダメージ(命中率90%) Lv5 フレア MP消費32 単体に威力220、無属性で魔法防御力無視の魔法攻撃 アスピル MP消費0 単体のMPを[使用者のレベル*使用者の魔力/256+4]*[8/対象の魔法防御力]吸い取る(リフレク、イージスの盾無効) トルネド MP消費25 単体を瀕死状態にする(命中率70%) Lv6 メルトン MP消費54 敵全体に威力230、炎属性の魔法攻撃(リフレク、イージスの盾無効) アルテマ MP消費58 単体に威力254、無属性で魔法防御力無視の魔法攻撃(リフレク、イージスの盾無効) 白魔法 Lv1 ケアル MP消費3 単体/全体に威力15の魔法回復 ライブラ MP消費1 敵単体のHP・弱点を見破る ポイゾナ MP消費2 単体の毒状態を回復 サイレス MP消費3 単体を沈黙状態にする(命中率90%) ミニマム MP消費4 単体を小人状態にする(命中率70%) Lv2 ケアルラ MP消費9 単体/全体に威力50の魔法回復 プロテス MP消費3 単体をプロテス状態にする(物理攻撃のダメージを2/3にする) シェル MP消費4 単体をシェル状態にする(魔法攻撃のダメージを2/3にする) Lv3 コンフュ MP消費4 単体を混乱状態にする(命中率80%) エスナ MP消費10 単体のステータス異常を回復 レイズ MP消費24 単体の戦闘不能状態を回復し、HP最大値の1/12だけ回復 Lv4 ケアルガ MP消費26 単体/全体に威力185の魔法回復 リフレク MP消費15 単体をリフレク状態にする(魔法を敵(対象はランダム)に跳ね返す) ブリンク MP消費6 物理攻撃を回避する分身を二つ作り出す(物理攻撃を一回回避するたび一つずつ消滅する) Lv5 アレイズ MP消費50 単体の戦闘不能状態を回復し、HPを完全回復 バーサク MP消費5 単体を狂戦士状態にする リレイズ MP消費40 単体をリレイズ状態にする(戦闘不能時に一度だけレイズの効果で回復) Lv6 ホーリー MP消費48 敵単体に威力240、聖属性の魔法攻撃 フルケア MP消費60 味方全体の戦闘不能状態を回復、HPを全回復、ステータス異常回復 閃き技 Lv1 パリイ MP消費0 次のコマンド入力まで物理攻撃を無効化(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 切り返し MP消費2 一発のダメージを2/3にして通常攻撃を二回行う(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) なぎ払い MP消費0 単体に力を-10してダメージを算出する通常攻撃、50%の確立で麻痺させる(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 残像剣 MP消費7 敵全体に力を-4してダメージを算出する通常攻撃(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) シャイニングキック MP消費1 単体に力を+3してダメージを算出する聖属性の通常攻撃 Lv2 流し切り MP消費18 敵単体に力を+7してダメージを算出する通常攻撃、攻撃対象の攻撃力倍率を10をダウンさせる(この効果は重複しない)(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) マタドール MP消費★ 相手からの物理攻撃を無効化し、その相手に反撃する(反撃のたびにMPを7消費、剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 風雪即意付け MP消費10 単体に必中、マヒ効果のある通常攻撃(刀を装備していないと使用不可) 月影の太刀 MP消費10 単体に必中、聖属性の通常攻撃(刀を装備していないと使用不可) Lv3 マシンガンジャブ MP消費24 単体に[力+(速さ/2)-対象の防御力]*[レベル+3]ダメージ(ばらつきは最小値 力±0、最大値 力+3の範囲) 神速三段突き MP消費27 単体に力を-3してダメージを算出する必中の通常攻撃を3回行う(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 三花仙 MP消費25 単体に必ずクリティカル、必中の通常攻撃(刀を装備していないと使用不可) Lv4 ミリオンダラー MP消費38 敵ランダムに倍率14固定、攻撃力50~150の魔法攻撃を5回行う(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 無月散水 MP消費50 敵単体に 9999-[{対象の防御力-10)^2]+[攻撃力*(力+4)] ダメージ(剣か騎士剣か刀を装備していないと使用不可) 暫定魔法 魔法の効果、消費MP、計算式 ケアル:対象HPを回復 消費MP 5 (50(基本) + 精神 * (0.5±rand(Max 0.1 + 運 / 100))) / 対象数 黒魔法 ○レベル1 ファイア/ブリザド/サンダー ○レベル2 スリプル/トード/ポイズン ○レベル3 ファイラ/ブリザラ/サンダラ ○レベル4 ブレイク/ドレイン/バイオ ○レベル5 ファイガ/ブリザガ/サンダガ ○レベル6 フレア/デス/アスピル 白魔法 ○レベル1 ケアル/ライブラ/ポイゾナ ○レベル2 サイレス/プロテス/ミニマム ○レベル3 ケアルラ/レイズ/コンフュ ○レベル4 ブリンク/シェル/エスナ ○レベル5 ケアルガ/リフレク/バーサク ○レベル6 アレイズ/ディスペル/オーラ オーラ・・・クリティカルヒットが確実に発生するようになる。 持続時間は短め。単体 ※アルテマはマナ溜め専用魔法に、 リレイズは青魔法(か、もしくはソウル技)に変更。 (どちらも使い放題するには反則的な能力のため) プロテス・シェルの全体化はなし(バランスが崩れるため、ナイトやゴーレムを活用しよう) 時魔法 ○レベル1 スロウ/リジェネ/ウェイク ウェイク・・・味方全員の眠りを回復(+小ダメージ) ○レベル2 ヘイスト/レビテト/チェンジ チェンジ・・・味方(単体)の隊列を変更する ※レビテトは全体化可能 ○レベル3 グラビデ/ストップ/バニシュ ○レベル4 コメット/スロウガ/リターン ○レベル5 グラビガ/ヘイスガ/オールド ○レベル6 メテオ/クイック/ダブル ダブル・・・味方一人が連続魔を唱えることができる。持続時間は短い。 クイック・・・味方一人のATBバーを満たんにする。ディレイ状態を無視できる。 闇魔法 闇属性の攻撃魔法と、敵のステータスを下げる魔法が中心。 ○レベル1 ダーク 闇属性のダメージ。単/全 ブライン 命中率を下げる。(※暗闇する、ではない)単/全 ゾンビー ゾンビにする(炎・聖弱点、ケアルでダメージ)単体 ○レベル2 ダーラ 闇属性のダメージ。単/全 デプロテ 防御力を下げる。単体 デシェル 魔法防御力を下げる。単体 ○レベル3 ダークガ 闇属性のダメージ。単/全 デブレイ 攻撃力を下げる。単体 デフォス 魔法攻撃力を下げる。単体 ○レベル4 ジハード 敵全体に闇属性の大ダメージ ペイン 敵単体に無属性ダメージ+複数の状態異常 メルトン 敵単体に無属性ダメージ+防御・魔法防御低下 聖魔法 聖属性のダメージ魔法と、味方へのバフが中心。 ○レベル1 ディア 聖属性のダメージ。単/全 ラスピル 単体にMPダメージ。 バファイ 炎耐性を与える。単体 ○レベル2 アディア 聖属性のダメージ。単/全 バコルド 氷耐性を与える。単体 バサンダ 雷耐性を与える。単体 ○レベル3 ガディア 聖属性のダメージ。単/全 フォース 単体の魔法攻撃力アップ ブレイブ 単体の物理攻撃力アップ ○レベル4 ホーリー バオル 複数の属性耐性をつける(炎氷雷)。単体 バステ ステータス異常に対する耐性をつける。単体 マナ溜め専用魔法一覧 ※発動に必要なMPは、発動に組み合わせた魔法の合計よりも多くなることが多い。 ○黒魔法 ファイジャ…ファイガ×2 敵全体に火属性ダメージ ブリザジャ…ブリザガ×2 敵全体に氷属性ダメージ サンダジャ…サンダガ×2 敵全体に雷属性ダメージ キル…デス×2 敵全体にデス アルテマ…フレア+ファイガ+ブリザガ+サンダガ 敵全体に無属性超ダメージ ○白魔法 フルケア…ケアルガ+エスナ 味方全体のHP全快+状態異常回復 デスペジャ…ディスペル×2 味方全体の魔法効果解除 マイティ…プロテス+シェル 味方全体にプロテス+シェル ○時魔法 オーバー…クイック×3 自分以外の時間を止める グラビジャ… グラビガ×2 敵全体にグラビガ トリプル…ダブル×2 味方一人が3回連続で魔法を唱える。一度使うと効果消滅。 ○闇魔法 コラプス…ジハード+メルトン 敵一体に大ダメージ ペインジャ…ペイン×2 敵全体にダメージ+複数の状態異常 カーズ…デブレイ+デフォス+メルトン 敵一体の全能力値ダウン ○聖魔法 ホーリジャ…ホーリー×2 敵全体にホーリー ウォクライ…ブレイブ+フォース 味方全体にブレイブ+フォース バオルジャ…バオル×2 味方全体にバオル 体験版に限った範囲 体験版ってだけなら、 アイテム ポーション・フェニックスの尾・どくけし・エーテル・テント まほう ミリアデフォ→ケアル マリアデフォ→ブリザト(シナリオ的に水属性の子) 武器 ナイフ→ブロードソード つえ ロッド 防具 かわのふく かわのぼうし アクセサリ なし 超暫定状態異常 毒 暗闇 こびと カエル 石化 ゾンビ 沈黙 瀕死 戦闘不能 マヒ 混乱 眠り 老化 透明←これはプロテスとかと同じジャンルわけ? (それ以外は敵の行動バリエーションに入れるなど 凍結・分身・バーサクなど) FF5ではばんのうやくが薬師の調合のみで扱えるんですね・・・orz これはやはり超大甘暫定にしといて、ジョブ・アビリティを考えるときに、 大いに変更調整していく感じですね。 FF5では、ジョブを引きたてるためか普通のアイテムがかなり絞られてる印象があります。 召喚獣 2011年04月09日で(話合うこと特にないから話しておこうか程度の中)出た案 下級 チョコフォン(光) シヴァ(水) イフリート(火) ラムウ(風) カトブレパス(闇) ゴーレム(土) 中級 カーバンクル(水) ケツァルカトル(風) テスカトリポカ(闇) オーディン(土) フェニックス(火) ラクシュミ(光) 上級 アルビオン(風) バロール(土) アレキサンダー(光) アジ・ダハーカ(闇) リヴァイアサン(水) バハムート(火) 補足:今回のゲームの設定として、召喚獣はクリスタルの守護獣というのがあります。 なので、属性ごとに分けます。それが(火)とかそういうやつです。 ドット絵があるものは太字になっております。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2205.html
【登録タグ CD CDう 幽閉サテライトCD】 サークル:幽閉サテライト 01 泡沫、哀のまほろば 02 メビウス 03 シンデレラアバター(Hard Trance Remix) 04 泡沫、哀のまほろば(Instrumental) 05 メビウス(Instrumental) メロンブックス特典CD →アラベスクの様に http //www.nicovideo.jp/watch/sm18508199 http //yuuhei-satellite.sakura.ne.jp/717
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2513.html
DQⅤ 貝殻帽子をかぶり、特徴的な髭をたくわえた魔法使いの老人。青色の法衣を着ている。 色違いには【ネーレウス】がいて、こちらは下位種。 ネッドの宿屋周辺とチゾットへの山道に出現する。 「まほう~」という名の通りベギラマを唱える他、ベホイミで回復もする。 最大4体の集団で現れることもあり、ベギラマを連発されると厄介。 ただMPはベギラマ2発分しかない上、マホトーンで封じてしまえばほぼ苦戦しない。 メラ・バギ系がよく効くのでさっさと倒してしまうのが良い。 まほうのせいすいを落とす事がある。ネーレウスの落し物(かいがらぼうし)よりもよっぽど役立つ。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/395.html
概要 本作初登場で、MPを10回復する。ありそうでなかった【まほうのせいすい】の下位互換。後に3DS版DQ7に逆輸入される。 各地の道具屋で買値50Gで購入できるだけでなく、多くの種類のモンスターが落とす。 回復量は10~ではなく10固定である。ちなみにまほうのせいすいは36~回復と数値がバラける。 Ver1.0~ まだ【ひらめきのゆびわ】の入手が困難な時代であったため、このときはまだ貴重なアイテムであった。 Ver1.2~ 【魔法の迷宮】と福引所が実装。 魔法の迷宮の赤宝箱には高確率でこれが入っており、また福引の8等の景品がこれである。 これにより小ビンの大量入手が容易となった。 逆に言うと大量に余るので道具袋の邪魔にもなりえる。 また、道具使用でいちいち選択と使用のモーションが面倒なので、狩りの最中にはあまり使わないと言うプレイヤーも多く、余計に余りやすい。 上記の理由と魔法戦士の登場により、まほうの小ビンを余らせる人が増えてきたのか、【旅人バザー】の方が道具屋より安く買える場合があるので必要な場合はバザーを覗いてみるのもいいかもしれない。 Ver1.4~ 道具を9個まで同時に使える、いわゆる【がぶ飲み機能】が実装された。 これによって移動中のMP回復が格段に楽となり、まほうの小ビンの需要も急増した。