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現在の特徴(PA) 遠距離物理攻撃の弓と、魔法攻撃のダガーを使い分けるケモノ娘ちゃん オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 転職先は遠距離火力の「ストライダー」か、ヒーラーの「シャーマン」 ■ハンター本家wiki http //wikiwiki.jp/prius/?%A5%CF%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A1%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB ハンターのスキルについて ├スキルツリー ├スキル解説 ├チャンスパターン └スキルシミュレータ ハンターのスキルについて スキルツリー 0段階 アローシュート(アクティブ) トリプルアロー(アクティブ) ソウルスラッシュ(アクティブ) ダガーブロウ(アクティブ) 1段階 イーグルソウル(パッシブ) イーグルシュート(アクティブ) クランソウル(パッシブ) ヒーリングオーラ(アクティブ) パワーヒール(パッシブ) 2段階 ファストハンティング(パッシブ) ポイズンバイン(アクティブ) アースショット(アクティブ) アースリカバー(パッシブ) 3段階 インスティンクト(パッシブ) シックスセンス(アクティブ) ブラックマジック(アクティブ) ブラックソウル(パッシブ) 4段階 アロータレント(パッシブ) ハンティングソウル(アクティブ) マジックタレント(パッシブ) 5段階 ストリングバイン(パッシブ) パラライズバイン(アクティブ) ライフウィンド(アクティブ) グレイスウィンド(パッシブ) 転職後のスキルを習得するためには、無影のスキルに25ポイントを振る必要がある。 スキル解説 ヒーリングオーラ 自分とPTメンバーに使用できるHP持続回復 ヒーラーであるシャーマン志望には必須。ヘイトがほとんど発生しないのでPTでの回復はこれがメインになる ストライダー志望でも取っておくとソロ狩りが便利になる。回復量は治癒量依存 サブ装備に追加治癒量の高いダガーを持っていれば「ヒーリングオーラ」使用時には自動で持ち替えてくれる イーグルソウル 「イーグルシュート」から派生するパッシブスキル「イーグルソウル」を取得すると「イーグルシュート」使用後20秒間MPが持続的に回復するようになる 弓スキルではあるが非常に優秀なMP回復スキルなので、シャーマン志望でも取る価値は十分にある チャンスパターン チャンスは基本発動率50% 「チャンス確率 60%UPポーション(1時間)」アイテムの効果は、加算ではなく乗算基本50%*1.6=チャンス発生率80%となる スキルシミュレータ ハンターのスキルシミュレータ。 レベル25までに獲得できるポイントは合計28ポイント。 +以下旧仕様 とりあえず序盤は弓オンリーか弓と短剣持ち替えが楽に狩れる 短剣オンリーはマゾイ オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 弓特化にしろ短剣特化にしろ本気で特化しようと思わないほうが良い。 スキルポイント振ろうが振らなかろうが結局スキル自体は使うことになると思う なんでかって?それだけ火力がないんだよ。 楽士のがあったからついでにスキル振り参考表(狩編)作ってみたんだ。 でも鵜呑みにはしないで欲しい。手抜きだし。 弓ハンター とりあえず15レべで手に入る才能のパッシブには5ポイント振って間違いない 運と感覚のパッシブはお好きにどうぞ とりあえずポイズンアロー強いんで威力は上げて良いかも ディレイのデフォが10秒だけどDOT持続12秒で,DOT効果重ね掛け不可だから ディレイ短くするポイントはふらなくてもいいかも 短くしたら狩りがちょっと早くなるかもって程度 トリプルアローはディレイ短くしたら狩りがうんと早くなるからポイント集ま ってんならお勧め威力はお好きにどうぞ 範囲スキル覚えられないけど直線貫通スキルは覚えられるけど多分空気 お勧めスキル振り トリプル 5/5/好 ポイズン 5/0/0 コンセ 5/好/0 ハンター標章 5 繊細 5 ソウルはポイント降りたくなるがやめたほうがいい 短剣ハンター ( ゚ω゚ )<私は短剣使いの『黒の騎士キリト』だ 短剣使いである私が、これから短剣ハンターになる君たちにアドバイスだ! スタンブロウ 相手をスタンさせる攻撃 序盤から使えるかなり便利な技 敵に絡む際ダンシング→スタン→ダンシングと ディレイ時間が短いダンシングを使い、即スタンすると良い スタンが切れる寸前でもう一度ダンシングが出せる モータルブロウ Lv20で覚える神スキル 相手のHPが半分以下の時威力が二倍 モータルブロウを覚える頃にはトリプルがゴミになってるので 釣るときはポイズンのほうが良い ダンシングブロウ 後半からダンシングの扱いがよくなる スキル振りをすれば5秒に一回使える神スキル モンスターに対するダメージソースは四割ダンシングブロウになる 鳳凰天翔 範囲攻撃、威力も強め アローストーム(弓の範囲)と併せて使うと恐ろしいことに 範囲攻撃は最大3匹までしか当たらないので注意 コンセントレートシュート (重要)コンセが短剣にも適用されるため短剣使いはコンセも上げる事をお勧めする 正直別に無くても困らないからスキル上げる上げないは好み レベル20まで火力不足 序盤はダンシングブロウとスタンブロウしかないので 火力不足は逃れない しかし、短剣は基本MP消費が少なくMPが余りがち… 敵を釣る際、弓のポイズンやトリプルを使うといい アニマ これは好みによるが 回復と攻撃援助魔法が使える 積極自尊一段階目がお勧め 二段階目までいくと回復してくれなくなる 標章 ハンターを上げて10%攻撃速度アップを取るか 回避アップを取るかはその人次第 PTを重要とするなら回避アップを取るのをお勧めする お勧めスキル振り 必須 ダンシングブロウ5/5/好 必須 スタンブロウ5/5/好 必須 モータルブロウ/5/5/0 必須 鳳凰天翔5/5/0 趣味 コンセ/5/好/0 趣味 ハンター標章5(どちらを取るかは貴方次第) 趣味 放浪者の標章5 必須 パッシブ筋肉5 ( ゚ω゚ )<短剣使いの良さは弓使いと違い臨機応変に動ける事が重要です 弓スキルは意外とスキルLV1でも威力が高く、それなりに効果を出してくれるのですが 短剣は攻撃力が低いため、スキル振りをしないとそこまで効果を発揮してくれません また短剣スキルは弓スキルを比べるとMP消費が少なく、短剣スキルのみ回して使う場合は 結構MPが無くならないものです(鳳凰天翔や弓スキルも使うとすぐに無くなってしまいます) 両方の美味しいところを取ったような短剣使いです 基本釣りを弓または弓スキル追撃は短剣でやるスタンス ボス戦ソロは辛いけどなんとかなる 毒消し、包帯、回復薬を使えばなんとかいける 弓×短剣ハンター どうも健康食品です。弓と短剣をバランスよく使っていこうNE、ただでさえ低火力なんだから… よく使うスキル ダガーブロウ、アローシュート →いわゆる通常攻撃 トリプルアロー、ダンシングブロウ、モータルブロウ →そうだね、火力だね スタンブロウ →頼れる気絶担当 ポイズンアロー →毒担当。硬めのmobへの最初の一撃はこいつに限る アローストーム、鳳凰天翔 →疑似範囲狩りに。あんまり引き寄せると死にかねないのでほどほどに。 鳳凰天翔は即時発動なのでスタンブロウの予備にも使える コンセントレート →火力補助。ガイガスにも使えるので結構使える オーバードライブ →言わずもがな。PTではほどほどに チャントスキルは相手によりけり。魔法を使う敵なら呪術師の紋章霊、他ならハンターの標章か 基本戦術 せんじゅつわら 硬い敵相手の流れ↓ コンセントレート ↓ ポイズンアロー ↓ トリプルアロー←← ↓ ↑ アローシュート→↑ ↓ (敵が十分接近したら) ↓ スタンブロウ ↓ ダンシングブロウ ↓ トリプルアロー ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ連打 ↓ モータルブロウ(HPで使いどころ判断) ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ、スタンブロウ、モータルブロウ各種織り交ぜ ↓ これでも死なない場合は素直に逃げるかガイガスになろう 欠点 スキルばっかで燃費が悪い。しかたないね ひとりよがりな書き込みだからみんな手を加えてねほしみ 備考 LV50から、弓はシャーマン専用、ダガーはストライダー専用になる。ソースはポエデリスの武器屋。 どちらか片方はLV49装備が上限となる。 クエストでアニマの服が貰えるのでサブハンタ作ってウマウマ ガイガスのデザインが異常にかっこいい 韓国鯖の動画では、騎乗ペットに乗ってアクティブかき集めて範囲スキルでまとめ狩りしてた。ただし、相当な廃装備を持たせないと効率が悪いらしい。
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ハンター キャンペーン時 エキスパートではハンターの飛び掛りよりも引っかきに注意 飛び掛られている味方がいる場合FFしてもダメージが入らないので撃ってあげること 近い場合は必ずパンチで ハンターはSRでヘッドショットすると即死なので狙うのもいいかも 対戦時 ラッシュ時は走っていって引っかきも有効(対戦時のダメージは6) しゃがんでいるときしかうなり声をあげない 基本はしゃがみボタンを押しっぱなしでOK はぐれている人を捕まえるように 近くに燃えている場所があれば火をもらって飛びかかれば火炎ダメージも追加されてかなりの火力に 三角飛び 壁に向かって飛び掛り飛びたい方向へ視点を変えて壁とあたったときに再度左の飛び掛りで三角飛びができます 飛行中は前と後ろへ微調整可能 これを利用して 天井へ飛び掛り→天井から真下へ垂直落下 一本道をジグザグに飛んでいっきに詰め寄る 通常では上れない位置へ移動して落下ダメージを狙う など遊撃が可能 生存者の前で三角飛びをし続ければ視界がそちらへ向くので注意をそらすことも タンクがいる場合 分断できている可能性が高いのではぐれている味方を飛び掛るように心がける
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タイプ:ハンターに関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 タイプ:ハンター TIPS・Q&AQ.ハンターの立ち回り方がわかりません。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A情報提供&提案 タイプ:ハンター TIPS・Q&A Q.ハンターの立ち回り方がわかりません。 PSPo2i Wikiに初心者講座があります。↓ ファンタシースターポータブル2インフィニティ wiki 各職初心者講座 (もちろん外部サイトです) はじめに この講座で言う初心者の位置付け シティでやること 各職の特徴 共通おすすめアビリティ 全職で有用なテクニック 各職講座へのリンク ファンタシースターポータブル2インフィニティ wiki 各職初心者講座 リンクを飛んだ先のページにある↑を全部読んだあと、最後の項目の「各職講座へのリンク 」からハンターのページへ飛んで、そこを熟読してください。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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遠距離からの一方的な高速攻撃が可能だが、シーズ補正によって攻撃より妨害がメインとなる職 罠を駆使することでより嫌がらせのパターンを増やせる 基本 ・ハイドやクロークしても鷹は見える ハイド、クロークで本体はバッチリ隠れても、一旦画面外に出てからまた戻ってくると鷹がまる見えである。 クロークの場合は隠れた地点から1歩以上歩くと鷹も消える。 ・攻め 後方からDSで火力支援、敵Wizの詠唱妨害、状態異常ASを使った嫌がらせなど、敵が嫌がる行為をすると◎ 敵を落としたいときはWiz・アサ・ハムを狙うといい。LKやパラの接近を確認したら逃げよう。 ・防衛 ひたすら田植え(罠設置)※1 敵が来たら素撃ち(ダメージも欲しいって人はDSでも可)でのヒットストップを狙う。 状態異常ASは防衛でもうざいからばら撒くことをおすすめする。 ※1 アンクルはシーズ補正により踏んでもクリックした地点まで移動されてしまう上に、アンクルが破壊されてしまう。 アンクルにかけるためには相手がアンクルの周囲1マスにいるとき、攻撃を当てればよい。 が、位置ズレなどにより通常攻撃でアンクルにかけるのはまず無理である。 そのため、ランドマインを以下のように置くとよい ■:侵入不可能地点 □:移動可能地点 ×:アンクル ○:ランドマイン ■■■■■■■■■ □□□□□□□□□ ×□○□×□○□× □□□□□□□□□ ■■■■■■■■■ このように設置することによって、ランドマインが自動的に発動し、敵がアンクルにかかってくれる。 クレイモアトラップやブラストマインを使う人もいるらしいが、クレイモアは効果時間がランドに比べると短いためおすすめできない。 また、ブラストも同様に効果時間が短いためおすすめできない。 また罠を置くときは下記のように置くと、縦方向を全てカバーし、罠を同時に踏まれることが無いため地球と財布に優しい。 ■:侵入不可能地点 □:移動可能地点 ×:罠 ■■■■■ □□□□□ □□×□□ □□□□□ □□□□□ □□×□□ □□□□□ ■■■■■ スキルについて パッシブスキルは省略。 ダブルストレイフィング:メイン攻撃スキル。・・・のはずだがシーズ補正でそれほどのダメージは出ない。 中型弓 地矢を使ってせいぜい400~500程度だろう。SP回復剤連打で一応どんな職でも落とせる・・・けど味方に任せた方がいい時も。 アローシャワー:Gvで頻繁に使うスキルその1。状態異常弓(金が無い人は状態異常矢でも可)を装備し、敵が密集してるポイントに乱射すれば※2爽快。 ただ相手に恨まれるかもしれないので注意 ※2 睡眠弓(or矢)使用時は乱射は避けた方がいい。乱射すればせっかく眠ってもまた起きてしまうからである。 そのため、1回1回慎重に撃った方が身のため財布のため。 集中力向上:隠れた相手を発見できて自分のステを上げれる!!なんてお得なスキル!!! ・・・ってわけでもない。隠れた相手を見つけるなら素直にディテクティングしましょう。 (ハイド時に見つからないように鷹外してる人は素直にサイトアクセ使いましょう。) ブリッツビート:鷹装備時のみ発動できるスキル。敵のWiz地帯に素手でぶち込むと一斉に詠唱止まって凄く爽快。 献身されてても泣かない。SPすぐ減るけど泣かない。 アンクルスネア:Gvで頻繁に使うスキルその2。正直これがないとハンターじゃない。 使い方は以下略。 ランドマイン:Gvで頻繁に使うスキルその3。使い方は以下略。ちなみに踏むとスタン状態になることも。 ショックウェーブトラップ:設置用罠を二個使って設置できる後衛殺しスキル。レベル5だとMSPの80%が消滅します。レベル3を2枚踏ませればSP0に。 ただ味方や自分にも効果はあるので注意。ご利用は計画的に。 サンドマン:効果時間は相手のInt依存。なので粘着してくるLKやパラやAXを足止めしたいときに使える。 自分が踏まないように上手く使えれば一人前。 アンクル・ランド・ショック・サンドマン以外の罠:フリージングトラップで自分や味方にかかったLAを解除するくらい・・・? 正直あんまり使わない。 ディテクティング:鷹装備時のみ使用できるメイン探索スキル。レベル4推奨。することないときは罠地帯にこれやってましょう。 でも連射しすぎてSP真っ黒、ってことにならないように注意。 スプリングトラップ:鷹装備時のみ使用できる罠排除スキル。が、自分の設置した罠しか排除できない(はず)ため、素直にリムーブ使おう リムーブトラップ:どんな罠でも設置用罠に変えてしまうスキル。敵の罠地帯突破する時に罠排除してあげるとかなり喜ばれる。 矢作成:原料<原料から出来る矢の重量 の場合、矢筒よりこれ使って矢を作った方がいいかも。 SP切れには注意してNE!
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→参照 →参照 →参照 出典:バイオハザード 製薬会社アンブレラが開発したB.O.W.(生物兵器)。 人間にT-ウイルスを投与して爬虫類の遺伝子を組み合わせて誕生したものである。 ゲームでは簡単な命令をこなせるほどの知能を有し、 後に派生種が数多く開発された傑作B.O.W.であるが、 ライバル企業によって製造されたハンター改等も存在する。 主な派生種に神経を強化され瞬発力が上がったものの、 外見が醜くなったβやカエルの受精卵に人間の遺伝子を組み込み生み出されたために、 知能が既存のハンターと遜色ない水陸両用のγ等が代表である。 そのため通常のハンターはα型と呼ばれている。 ミサミサスレでは直下のHENTAIに即死攻撃である首狩りを行うクリーチャー。 しばしば自分が即死する。 たまに派生種のβやγも登場するがβは兄のαの突っ込み役し、 γは最初はαと同じ直下被弾役だったが最近では直下ガードという特殊な役割を担う様になった。 ヤクイさんの首を本当に落とした事がある。 、
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ハンター◆6l0Hq6/z.w 内臓がひっくり返りそうな悪路。 シボレー・インパラは派手に二、三度バウンドした。 直後、地形が豹変する。 土地の起伏がなくなっていて、平野になり、やがては背後に退いて、水平線の景観と化した。 「サム!奴は来たか!?」 運転に集中して振り向く暇がない。 「いや、うまくまいたみたいだ!」 「ありゃ何なんだ一体!?本物のターミネーターだぞ、アイツ。銀も聖水も鉛弾も効かない。俺たちでも手に負えないぞ!」 「サーヴァントって使い魔らしいけど…凄かったな」 聖杯戦争から逃げるため、スノーフィールドから南下し、彼らはラスベガスを目指していた。しかし…。 ディーンの運転するシボレー・インパラが停車した。 「おい、嘘だろ……」 サムは自分の目を疑った。 同じくハンドルに頭にこすりつけてディーンは途方に暮れる。 「冗談じゃない!ふざけるな!俺たちは宇宙人にさらわれちまったのか?」 蜃気楼?いや、ありえない。 周囲の荒野に対して不釣り合いな無機質な緑黄色のポリゴン。地面すらない。 サムは車から降りて左右を見渡す。 壁が何処までも立ちはだかった。 行き止まりだ。 「この街はダークシティかよ…」 どうやらこのスノーフィールドからの脱出は絶望的だ。 「これは兄貴のせいだ!ベガスでの狩りの帰りに兄貴がカジノに行きたいって言ったから、行ってみたらハンガーゲームする羽目になっちゃったじゃないか!」 「ポーカーやってたら、白紙のトランプが配られてきた気づいたらココだぞ!俺にどうしろって言うんだ!?」 悪運を招き寄せるこのウィンチェスター兄弟は今回、とんでもないものを引き当てた。 脈々と語り継がれてきた伝説たちが競い、争う夢の饗宴《きょうえん》への招待チケットだった。 「俺は自分が誰だか気づくまで保険のセールスマンしてたんだ、営業成績一位の…信じられるか?お前に会わなかったらどうなってたか…」 「僕もだよ…」 「コイツ《インパラ》だってそうだ!中古車ディーラーに売られてたんだぞ、俺の車なのに一体どうなってんだ!?」 次にディーンはダッシュボードを開いた。 レッドツェッペリン、ラッシュ、 AC/DC ─… あれだけ大量にあった往年の名曲が一枚もない。空っぽだ。 「見ろ! 俺のベストセレクションが…。質入れした奴を見つけ出して、必ずこの手で殺してやる!」 「また買えばいいじゃないかそんな物…」 「カセットテープなんて今時どこに売ってんだ!?」 ディーンは左腕の袖を捲った。 それはサーヴァントのマスターの証。令呪だった。 「それにこれ見ろよ!糞ダッサダッサのロックバンドみたいなタトゥー!これじゃ人前にも出られない。いくら擦っても落ちないし…」 「何で隠すの?」 サムは真顔でそう言った。 「正気か?」 「全然。格好いいじゃないか、ソレ」 たまに来るこの二人のセンスの違いにはどう表現していいのやら…。 「そんなことよりこれからどうする?」 「二人でこの街を出るんだ」 「でも、どうやって…」 もう腹を括るしかない…。 「いつも通りだ、サム」 「狩りだよ。それしかない」 同じ場所で何度何度も繰り返される交通事故。 夫が妻子と無理心中。老衰と書かれた死亡記事欄。 新聞の社会面や都内版で小さく数行で片づけられて読み飛ばされるような事件。でも…それは…。 それは違った。 そんな現実を知った僕《俺》たちは世界が違って見えていた。 世間に潜む闇の住人。 災いの影。 僕《俺》たちウィンチェスター家は先祖代々戦い続けている。 人の衣を借りる妖怪、病院を餌場にする亡霊、幼い子供に取り憑く悪魔、森に住み人を喰う怪物達…。 その首をはねるか、尽く滅する。 俺《僕》たちは──ハンターだ。 「あぁ、それしかないけど…でもまずはマスター同士話し合いから…」 「でも、向こうから突っかかって来たらお前どうするつもりだ?」 兄のディーンは弟サムの眼を見て話した。 「それは…」 「全員潰す」 ディーンはそう言うとインパラのエンジンをかけなおし。元来た道を引き返した。 「まずは情報を集める。他のマスターの目星も付けないと話し合いも出来ない。それから──」 「マスター?」 「何だよ!?」 ディーンが吠え、 ちら見したバックミラーにスマイルが写った。 「オレっちのこと、忘れてない?」 後部座席に知らぬ間に何者かが、座っていた。 急ブレーキからパニックストップ。二人は慌ててインパラから飛び降りた。 「何時から居た?」 ディーンは懐から銃を抜く。 「ディーン。もう諦めよう、彼には効かない。君、話聴いてたでしょ?」 「最初は冷や水浴びせられたり、しこたま撃たれたけど、全然気にしない。許す!」 「俺のインパラのボンネットに立つからだ!サンズ・オブ・アナーキー!」 「この鬼ごっこで確信した!お前たち絶対まともじゃない!オレはこうゆうマスターを待ってたんだ。これこそ行幸!遠路はるばる海を渡ってきたかいがあったぜ!」 その青年は彼らを指差した。 「おたくらは最高のバディだ!」 サーヴァントからのマスター評価は、最悪のファーストコンタクトからにしては思っていた以上に高評価だった。 「そりゃ良かったな」 ディーンは煙草に火を点けて、ズボンの中に手を入れている。 「忘れてた。君の名前は?でも、自己紹介がまだだった…僕はサム・ウィンチェスター。こっちが兄貴のディーンだ。君のマスター…みたいだ」 「オレは坂田金時。世界一ゴールデンな男だ!夜狼死九《ヨロシク》!」 「そういや誰だよコイツ?何処のどいつだ?サム」 「ネットで調べるよ……日本だ」 相変わらず速い。スマートフォンでネットを開いて日本語を翻訳する作業に移る。 「どうせならフランスのジャンヌダルクとかケルトのスカサハとかがよかったよ。なんで外国かぶれの日本人の男が俺たちの所に来るんだ?ここ、アメリカだぞ」 大人しそうな美姫と妖艶で淫乱な魔女。いかにもディーン好みな選択だ。 「しかも、平安生まれの京都育ちみたいだね…」 サムがウィキペディアを読み上げながら、困惑した。液晶画面と彼を見比べる。 「普通はシルバーサムライみたいな奴だよな」 「何か文句でもあんのか?」 少しムッとした金時。 まだ腹の虫も収まってないディーンは喋るのを止めない。 「お前は自分を鏡で見たことがないのか?」 金時とディーンは捻りよりながら睨らんだ。並び立つ二人の身長は同じくらいだ。 坂田金時の服装は黒のバンダナ、黒のサングラス、黒革のベスト着て、金の鎖と髑髏をジャラジャラさせたGパン通した、てっぺんからつま先まで真っ黒の出で立ちだった。 「似合ってるだろ?」 ディーンはインパラの隣に横付けされた金時の愛車ゴールデンベアー号を指差した。 「それにこのバイク!ロングフォークチョッパーに高いライザー。ステップはミッドタイプでマフラーはハイパイプにフロントはキャストホイールのフリスコスタイル」 「よくわかってるじゃねぇか、マスター」 「ここはテキサスかよ!?」 「それになんだ!?ゴールデンって、アホか貴様は! お前のママは一体どういう教育してたんだ!?」 「兄貴…もうそろそろその辺にしといた方が…」 サムの悪い予感は着々と現実になる。 「何だと!?テメェ…もう一度言ってみろぉ!」 それに構わずディーンは喚き散らす。 「髪まで染めやがって不良息子が!」 「コイツは地毛だ!」 金時はディーンの肩を押した。軽いつもりでもかなり強い力だった。 五メートルほどふっ飛ばして、ディーンの身体を強く打ちつけた。 「ディーン!」 ディーンは苦もなく立ち上がる。 「あぁ…マズいな…」 サムは目を覆った。 ディーンは黙りこんだまま、右手を背後に回した。 背中から生えるようにマチェットを引き抜いた。 「ディーンやめろ!」 それから── 念押しの下準備をして暫く……。 いよいよ僕たち三人の決戦だ。 「──お前の母ちゃんに会ってみたいな、大したお人だ」 「だろ?」 危ないのはいつも事。死にそうなのもいつもの事。 だけど…。 「──それで俺が森に入ったらウェンディゴが…」 「オレが森で遭った熊なんて──」 いつもよりなぜか僕は居心地が悪い、それは多分兄貴が二人居るように感じるためだろう。 クィーンを八時間ぶっ続けで流し続けたり、彼らは酒をあおって、互いの狩りの話をした。 サーヴァントの金時はどこからか拾ってきたギターを鳴らす。これがまた無駄に上手いのが腹立たしい。 『 Bnrn in the U.S.A 』が流れはじめた。 まただ…。 あぁ…これでもう、十八回目だよ。 もう、うんざり…。 「おまえあのコの話すると、ヤケにしおらしくなるな」 「ウルセェ」 「さてはお前…シタことないな~?あんな母ちゃん居たら女なんて絶対近寄ってこないもんな~?ははははっ!」 「ディーンちょっと飲みすぎ…」金時はたじろいだ。 すっかり酔っ払って、あの兄貴がインパラのハンドルを金時に譲っている。信じられない…。兄貴は銃で撃たれても絶対にハンドル離さないのに…。 「酔いが覚めたら、運転をかわれ」 「おい!サム」 ついに金時にも呼び捨てされて、サムは無言でこの狭い車内の中で入れ替わった。金時の靴の裏にはガムが付いていた。 足元の大量の酒瓶。臭いも酷い。 サムは気分が悪くなり後部座席の窓を開けて外の景色を眺めた。 顔を真っ赤にした兄貴が、 「ドライバーの特権で好きな曲かけていいぞ~」 「OK~じゃあ一曲」 金時はダッシュボードからカセットテープを一つ取り出した。 ボンジョヴィの『 Wanted Dead or Alive 《ウォンテッド・デッド・オア・アライブ》』だ。 カセットテープを突き刺して、リピートする。 奏でるギターの曲に合わせて、 「─just to get back home‥‥」 ディーンが唄う。 「I m a cowboy………on a steel horse I ride 」 「I m wanted!イェィ!─Dead or alive‥Wanted!ヘイ!─Dead or alive………」 金時も唄う。 彼を見て、わかったことがある。サーヴァントは使い魔という、道具ではなく、 彼も人だった頃があったという事を…。 彼にも優しくても強い母が居て、周りには仲間たちがいた…。僕たちみたいに…。 「 Dead or Alive! Dead or Alive!Dead or Alive!Dead or Alive!Dead or Alive!」 大合唱が始まった。 笑ったり、怒ったり、泣いたり、 今みたいバカ騒ぎして…。 そして静かに死んだんだ…。 でも彼はこれからまた死に逝く。 こんなわざわざ棺桶からミイラを引っ張り出して、また埋め戻すようなことをして。 何のためだ? 彼らを集めて何をする? こんな事をして一体黒幕は何がしたいんだ? 「サミー。おねむの時間か?夜はまだまだ長いぜ~」 「ん?あぁ」 サーヴァントなのでアルコールなんて回ってない筈だが、夜の運転で彼も気分は軽いらしい。 「今夜は面白いもの見せてやる」 金時はハンドルを持つ手に力をこめる。 金時の魔力が励起し、マフラーから、ありえない量の炎を噴き出す。 普段乗り回すインパラから放たれる聞き慣れないエキゾーストに、ディーンとサムの顔色が変わった。 「おい、金時。お前ナニした!?」ディーンの酔いも一気に冷めた。 更に、金時はアクセルを踏む込んだ。そしてギアを繋ぐ。 『──ゴオォォルデン・インパァルスゥ!カァモォォオオン!』 金時はクラクション三回を鳴らす。 突如空に、曇天の雲が現れた。 前触れになくインパラの屋根に稲妻が堕ちる。 すると…。 ボンネットにひび割れが走り、光が翔ぶ。その隙間から何かがせり上がってくる。スーパーチャージャーか? 運転席の中まで変形し始めた…。親切にも酒瓶を車外に棄ててくれる。 タコメーターの針が増え、ハンドルがOからUへ変わる。 テールランプの中からジェットノズルが咲きはじめた! ディーンがバケットシートの上で身構えて言い放った。 「これ前に観たことある…ウィル・スミスの映──アアアアアアァァァァアァァアッ──!」 三人は女のような絶叫を上げた。 急発進。ノンストップだ。 なんとシボレー・インパラが超加速突撃形態へと変形したのだ。 「マジかよ!?スッゲー!これが俺のインパラ!?」 ディーンはあちこちを触り調べ始めた。 「ちなみにこれ…ちゃんと後で元に戻るよね。金時?」慌ててシートベルトを締めはじめるサム。 「何か…今ので、気持ち悪くなってきた…」ディーンが嗚咽を漏らす。 「おい、ディーン!オレの宝具にゲロ吐くな!絶対だぞ!」 「何言ってるんだ!この車は元々は僕たちの車だぞ!お前の宝具じゃない!」 ──夜の静寂《しじま》を破る雷音。 テールランプは火を噴いて、無人のハイウェイをかっ飛ばす。 ──廻る車輪は電電太鼓。 アスファルトを焼き焦がして、その炎の道標を書き綴った。 東洋の神秘を纏う1967年シボレー・インパラは3人のハンターを乗せ、いざスノーフィールドを目指しひた走るのであった。 【出典】史実 【SAESS】ハンター 【身長】190㎝【体重】88㌔ 【性別】男性 【属性】秩序・善 【真名】坂田金時 【ステータス】 筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 単独行動:C 騎乗:C 【保有スキル】 鷲の眼 B 魔力放出(雷) A 天性の肉体 B 【宝具】 『黄金衝導《ゴールデン・インパルス》』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~800 最大補足:3000 1967年産のシボレー・インパラ。 ゼネラルモーターズ社製。 V8エンジン搭載。425馬力……だった。 たった一年間しか生産されなかった幻の名車は、 英霊・坂田金時の神鳴りに撃たれて、正体不明の宝具へと昇華した。 元のインパラ自身も幾つもの霊的処理がなされているため、相乗効果でこの車に近するだけでも金時以外のサーヴァントはダメージ判定が発生する。 壁だって登れるし、空だって飛べる。オマケにビームだって出せる。 『何じゃこりぁあぁぁぁあぁぁぁぁ!?』 『ディーン!少し落ち着いて!』 『ゴールデンベアー号 』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~600 最大補足:800 金時が駆るモンスターマシン。雷神の力を宿す大型バイク。 200万馬力と最高時速2500km(約マッハ2)という規格外の性能を有し、ひと吹きで百里を駆け抜け、熊百頭が行く手を阻もうとも問題なく蹴散らせるスペックを有している。 ──しかし、乗り手が金時一人だけなのでインパラとの二台同時の運用は事実上不可能。 したがってインパラとの合体も出来ない。 大変もったいない代物です。 【 weapon 】 Coming Soon.... 【人物背景】 マスターのウィンチェスター兄弟に引っ張られて、 神秘殺し由来の魔力放出(雷)、更にアーチャークラスの鷲の眼などを獲得して退魔《ハンター》としての面を全面に引き出しての現界。しかし、彼のマスター達の偏った才能のせいで、複数のスキルの消失とステータスが若干低下みられる。 遂に憧れのアメリカ本土に上陸。 『ハリウッドに進出して、全米デビューだぜ!』 【サーヴァントとしての願い】 『アメリカでビッグな男になってやる!』 【出典】 海外ドラマ SUPERNATURAL 【マスター】 サム&ディーン・ウィンチェスター 【参加方法】ラスベガスで手に入れた 【人物背景】 ディーン・ウィンチェスター 代々ハンターのウィンチェスター家の長子。 家無し、金無し。1967年製シボレー・インパラに乗り、 弟のサムとともに怪異と戦うため、日夜全米を駆けずり回る。血縁者は弟のサムのみで、かけがいのない存在だ。その命に変えても…己の魂すらも厭わない…。 弟のサム・ウィンチェスターととも聖杯戦争に参戦。 彼は金時の武器や二人の戦闘をサポートするが…。 【 weapon 】 銃器 マチェット 対魔兵装 金 銀 聖水 【能力・技能】 サーヴァントに対しては、手も足も出ない。 ただし知識だけは豊富だ。 悪霊・悪魔憑きに専門だけあり、かなり立ち回れる いつも通り二人だけの狩りをする。 ボビーは出ない。 今回は現在本編での 天使カスティエルのサポートはなし。 悪魔の根回しもなし。 他の因縁もろもろ無し。 【マスターとしての願い】 二人で街を脱出すること。勿論インパラもだ。 【方針】 聖杯戦争の全貌の解明。
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CAPCOMが発売したゲーム『バイオハザード』シリーズに登場する人工生物。 ハンターと言っても彼らや彼女やプレデターではないので注意。 アンブレラ社が作り出した「B.O.W.」(バイオ・オーガニック・ウェポン)である。 T-ウイルスに直接感染したゾンビと異なり、人間と爬虫類の細胞をT-ウイルスによって掛け合わせた*1生物。 同一個体との巧みな連携で獲物を仕留める事からハンターと名付けられている (両手から生えている巨大な爪を使った首を狩る攻撃を得意とする事から、首狩り族→首狩り→ハンターという線もある)。 いくつか種類があるが、いずれも二足歩行で、簡単な命令を理解する程度の知能があるという共通点があり、ゾンビよりも兵器として優れている。 それまでのクリーチャーより高い知能と機動力、そして即死攻撃「首狩り」のショッキングさもあって多くのプレイヤーのトラウマとなっている。 + ハンターの種類一覧 ハンターα コードNo.はMA-121。 初代に登場した試作型のB.O.W.。全身が緑色且つ筋肉質でゴリラのような肉体を持つ。 施設の護衛用として作られた初のB.O.W.であり、多数生産された。 高い跳躍力で相手に飛びかかり、鋭い爪で首を狩る。 一方で、『アウトブレイク』の「零下」ステージで判明した「気温が一定以下になると活動を停止する」という弱点もある。 洋館事件において、最も高い成果を出した事と、低コストで生産可能である事から、後に後述する改良型が多数生産される。 初登場はゲーム後半。洋館の探索を一度終え、寄宿舎のボスを撃破してもう一度洋館に戻ってくると、 物凄い勢いで追跡してくるハンター視点のムービーと共に出現。そのまま訳も分からず首を狩られたプレイヤーも多いだろう。 洋館内のゾンビがいた場所にもハンターが再配置されている(ゾンビはハンターに殺されたのか消えている)ため、 既にゾンビを倒して安全を確保したと思っていた場所も更なる危険地帯と化している。 クリス編におけるレベッカ救出イベントにも関わっており、救出が間に合わなければレベッカは首を狩られて死ぬ。 後のシリーズで死んだ際は血しぶきが多く出て倒れたり、血濡れになるなど多少はマイルドな表現となっているが、本作のハンターの首狩りで死ぬと、 首狩りの名の通り本当に首が飛び、ゲームオーバー画面でのプレイヤーの死体も首無しとなる亊も相まってプレイヤーに多大なトラウマを植え付けた。 また本作発売前の予告PVの最後はハンターの首狩りでクリスの首が飛ばされて締めとなっていた。 但しこのハンターの首狩りは「こちらの体力がCaution(黄色)以下かつハンターがこちらの攻撃である程度ダメージを受けた状態」とならないと使わない。 そのため、無理に戦わず回避に徹して逃げるか、またはマグナムなどの強力な火器を使って一撃で仕留めれば対処出来るのが救い。 また、セガサターン版ではダニの遺伝子を組み込んだ「ディックス」という個体が登場。 外見もそれに準じたものとなっているが、性能は大差ない。 ちなみに同作で入手できる、洋館でT-ウイルスの研究を続けていた研究員の一人が事故により感染し、 徐々にゾンビ化していく様を描いた文書ファイル「飼育員の日誌」には名前の言及こそないものの、 「新しい化け物」「皮をひんむいたゴリラ」という記述がハンターを指すと思われる。 + 飼育員の日誌(通称 「かゆうま日記」 ) May 9, 1998 夜、警備員のスコットとエリアス、研究員のスティーブとポーカーをやった。 スティーブの奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。 俺たちをばかにしやがって。 May 10, 1998 今日、研究員のおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。 皮をひんむいたゴリラのような奴だ。 生きたえさがいいってんで、豚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり内臓を引き出したり 遊んだあげくやっと食いやがる。 May 11, 1998 今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着たスコットに突然たたき起こされて 俺も宇宙服を着せられた。なんでも、研究所で事故があったらしい。 研究員の連中ときたら、夜も寝ないで実験ばかりやってるからこんな事になるんだ。 May 12, 1998 昨日からこのいまいましい宇宙服をつけたままなんで、背中がむれちまって妙にかゆい。 いらいらするんで、腹いせにあの犬どもの飯を抜きにしてやった。 いい気味だ。 May 13, 1998 あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、背中にでっけえバンソウコウを貼られた。 それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと医者がいった。 おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。 May 14, 1998 朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。 めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。 May 16, 1998 昨日、この屋しきから逃げ出そとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。 夜、からだ中 あついかゆい。 胸のはれ物 かきむし たら 肉がくさり落ちやがた。 いったいおれ どうな て May 19, 1998 やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 はらへったの、いぬ のエサ くう May 21, 1998 かゆい かゆい スコット― きた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。 4 かゆい うま なお、最後の記述が初期版または一部移植版で「かゆ うま」になっていたと間違われる事がよくあるが、 そのような事実はなく、最初から「かゆい うま」で統一されている (「腕のはれ物」という箇所がGC版以降で「胸のはれ物」に変わったのが正しい)。 ただ、同日誌を指す通称としては語呂の問題から「かゆうま日記」が専ら使われている。 同日誌はシリーズでも有名な文書ファイルで、以後もCAPCOMによるセルフオマージュが度々為されており、 『バイオハザード』シリーズに留まらず『戦国BASARA』シリーズにおいても「かゆ オジャ」を最後に消息を絶った研究員がいたりする。 さらに、『バイオハザード』の世界観を再現したレストラン「S.T.A.R.S」のメニューで「かゆい うま」という名前のおかゆが存在する。 外部出演では『PXZ』ならびに続編『PXZ2』で登場。前者では 景浦大輔 氏、後者では 帆世雄一 氏が演じている。 ハンターβ αに遺伝子改造を加えた個体。頭から肩にかけて腫瘍のような物体ができている醜悪な外見となっている。 αに比べ、全体的に細く攻撃力が劣る反面、俊敏性が優れており、銃弾をも躱す。 20体前後が実戦テストとしてラクーンシティに投入された。 ハンターγ 『3』で初登場。通称「フロッガー」。 α、βがアメリカの研究チーム主導で開発されたのに対し、こちらはそのノウハウを生かしてアンブレラのヨーロッパ研究所が独自に開発した個体である。 こちらは両生類をベースに人間の遺伝子を合成しているため、両手・両足にヒレが付いており、両目・歯は退化している。 その知能は予想に反してβにも劣らない反面、現実の両生類同様、直射日光や乾燥に弱いため、商品化は難しいとされている。 ラクーンシティに投入されたのは、ヨーロッパ支部による牽制が目的と思われる。 獲物を丸呑みにする即死攻撃を行う。 『3』劇中中盤、ネメシス-T型との戦闘でT-ウィルスに冒されたジルを救うべく、 カルロス・オリヴェイラがラクーンシティの病院に立ち寄った際に培養カプセルで保管されているのを発見している。 後発作品等ではこの病院の院長はアンブレラと癒着関係にあった事が示されているが この個体に関してはアンブレラの研究との繋がりは一切無く、ラクーンシティで起きている異常事態が 未知のウィルス感染によるものと突き止めた病院関係者が命懸けで捕獲に成功したもの。 彼らはその後T-ウィルスのワクチン開発完了を目前に全滅しているが、凄まじい根性である。 『RE 3』ではデザインが大きく変更され、体色が白くなったほか前脚が退化した二足歩行のオタマジャクシのような、よりグロテスクな姿になっている。 即死攻撃の丸呑みも、四つに裂けた花弁状の顎で相手に食らいつくというおぞましいものになったが、開いた口腔内こそが弱点でもある。 こちらは失敗作としてアンブレラ上層部から開発中止命令が出されていたようだが、その性質に惚れ込んだ研究員が下水道内で勝手に育てていたらしい。 ハンター改 『CODE Veronica』に登場。 カタログスペックはαと同等だが、自走式監視機との連携を考慮。 監視機のセンサーが捉えた標的のみを攻撃する事が可能と、より運用性が高まっている。 また、体色が紫色のスウィーパーという個体も存在し、こちらは爪に毒を含んでいる。 即死攻撃は爪振り下ろし。 なお、開発はアンブレラ社の敵対組織である「H.C.F.」によるものであり、同組織に流れ着いたアルバート・ウェスカーの手で製造法が伝えられたと思われる。 ハンター(エリート) 『ガンサバイバー4』に登場。 アンブレラの品評会のために調整が加えられた個体。大きく見開いた目が特徴。 耐久力が高く、銃弾を避ける俊敏性も健在とエリートの名に恥じぬクリーチャーだが、口内が弱点。 ハンターμ 『アウトブレイク2』の「突破」ステージに登場。αに似ているが非常に小さい。 耐久力は低いが俊敏で攻撃が当てにくいという特性を持つ。 なお、ボスクリーチャーでないにもかかわらず、かなりレアなキャラで1か所でしか見られない。 ファルファレルロ 『リベレーションズ』に登場。 ハンターに新型ウィルスt-Abyssを投与して生まれた改良型。 戦闘能力の強化に加えて新たに透明化する能力を得ている。 (以上、ニコニコ大百科、pixiv百科事典より一部引用・改変) MUGENにおけるハンター armin_iuf氏による手描きのハンターαが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 原作の鳴き声がボイスに使用されており、ゲージ消費技として仲間のハンターと連携攻撃を行う。 AIは並程度のものがデフォルトで搭載済み。 原作設定的にもストーリー動画等に使いやすいと思われる。 参考動画 出場大会 「[大会] [ハンター]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY *1 分かりにくいが、異なる生物の細胞が混じるキメラと違い、1つの細胞に複数の遺伝子が混ざっている状態。 なおゲームの独自設定ではなく、ウィルスでこういう経緯が起こる事を含め「細胞融合」という実在の現象である。
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26 :夜桜 ◆ZZXQIQNxCU :2009/04/11(土) 08 26 54 0 ラーメン屋で注文した物が出てこない話 流石に一人で食べに行く時はスルーされる事はないけどw 数人でそれも混んでいないのにみんなで注文した時なぜか 私の注文した物が一発で出て来たためしが無い(*´∀`)ゞ 4人で食べに行った時もみんなラーメンなのに私の所に来ない いっぺんに作れないのかと待っていても出てこない・・・またか(汗 店主に催促して初めて「アッ出てませんか?」となる 慌てて作るものだから出来栄えがみんなと違うしw盛り付けも慌てた様子がw伺える こんな事が頻繁に続くので食事をする時は凝った注文や みんなと違う注文をしないようにしている( TДT)<注文してもこないも~んw 昼飯を食べにカウンターに座って注文したら受けたアルバイトが厨房に注文をあげないで アルバイトの時間が過ぎたみたいで帰って行った(たぶん忘れていたんだねw) 20分待って「も~ええや」と思い帰ろうと店を出たら店から店員が慌てて走って来て 「お客さん、お代、お代」と言うから 「あー食ってないもんにどーやって金払うんだよ(怒」 「エッなにを食べてないんですか?」 「あー聞こえねーのか、注文しても出てこねーから帰るんだよ」 カウンターに座ってた人達も外の様子が見えてたらしくて 店の人に「あの人に何も出てなかったよ」と説明してくれた 平謝りの店主に「気にしてないから帰らしてくれ」と帰った 途中でラーメンでも食べて帰るかと気分を変えてちょっと遠出してお気に入りのラーメン屋に 臨時休業だった