約 2,144,580 件
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/152.html
(情報掲載日 2011-06-17) 対象者 被災罹災証明がなくても受け入れをしている。 地域制限なし。 奈良市の提供住宅 ホームステイ型 物件提供者(家族)と同居。 部屋は個室。 食事提供(無償)される物件あり。 提供物件5件 集合住宅型マンション、社員寮などの一室。 提供物件8件 戸建型 一戸建ての物件。 提供物件16件 お問い合わせ先 奈良市問い合わせ先 電話 0742-34-1111.(内線・2420)。 情報元リンク 奈良県の実施する住宅支援についても、 以下に掲載していますのでご覧ください。 雇用促進住宅についても奈良県の方にお問い合わせください。 奈良災害支援ネット http //nara-sien.net/
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/257.html
NPO法人ファザーリング・ジャパン(東京都文京区)は11日、原発事故に伴う放射線の影響を避けるため、母子だけで被災地外に避難している「震災分離家族」に対し、家族再会の交通費などを助成すると発表した。100家族を目標に、来春にも一定金額を支給するという。 助成は同NPOの「パパエイド基金」に寄せられた義援金などを活用する。来年3月ごろから申し込みを受け付ける予定。自治体や民間団体、企業にも、支援を呼びかけていく。 同NPOによると、妻子と離れて暮らす会員らは、家族関係や子どもとの関係づくりに不安を訴えている。別居がいつまで続くか見通しが立たず、離婚した例もあるという。安藤哲也代表理事は「分離家族が増えてきたと思うが、国は実態を把握せず、復興プログラムからも欠落している。助成が目を向けるきっかけになってほしい」と期待する。 今後は全国で、単身生活の父親向けにイベントを開き、ネットワークづくりや悩みの相談に応じていくという。【田村佳子】 毎日新聞 2011年10月11日 19時19分 http //mainichi.jp/select/weathernews/20110311/nuclear/archive/news/2011/10/20111012k0000m040034000c.html
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/33.html
【熊本県人吉市】被災県の中学1校集団疎開受け入れ
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/253.html
【栃木県日光市】国際自然大学校日光霧降校「10Yearsプロジェクト」で母子家庭の方を優先で長期無償受入しています
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/275.html
提供可能市営住宅 下記リンクをご覧ください http //www.city.yonezawa.yamagata.jp/osirase/sieijuutaku.pdf
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/278.html
私はニュージーランド北島在住の日本人です。 現在NZ人の主人と共に、5歳以上のお子様と1年以上NZに滞在したい方の支援をしています。 まずNZマメ知識として・・・・ 原発が無く、大自然に囲まれた生活環境 本格的な英語が学べ、教育レベルも高水準 日本と同等レベルの生活水準 物価は日本やオーストラリアより安め 犯罪が少なく安全な暮らし など、数々の素晴らしい点が挙げられ、実際に住んでいる私も実感しています。 そして私たちがサポートできる内容は、 ビザのアシスト 家具付きシェアハウスのご用意 日本語での生活アドバイス 学校(公立小・中・高校)の手配 他、多くのサポートがあり、英語が苦手でも生活に困ることはありません。 エージェントを通すより手厚いサポートが受けられます。 また、NZ現地に住む私たちとのダイレクトなやりとりになるので、 無駄な時間や経費を省くことができます。(注・年間費用がかかります) NZでの健康で安全な生活に興味のある方、お気軽にご連絡ください! めぐみ megood2266@gmail.com
https://w.atwiki.jp/childreninfukushima/pages/148.html
太平洋フェリーでは、東日本大震災の被災者の復興支援として、り災証明を受けられた方に対し「震災被災者割引」を実施します。各市町村の発行する「り災証明書」をご提示いただいたお客様には、下記の通り基本運賃から半額に割引させていただきます。 被災地の一日も早い復旧を心よりお祈り申し上げます。 実施期間 平成23年6月15日~平成24年3月31日 (A、B、C期間全て可) 区 間 仙台~苫小牧、仙台~名古屋(仙台発着限定、片道利用可) ※苫小牧~名古屋間は適用外 対 象 各市町村から「り災証明書」の交付を受けた世帯主とその同居家族 各市町村の発行する「り災証明書」を窓口でご提示いただけるお客様 ※コピーでも可(コピーの場合、身分証明書のご提示が必要となります) 2等、B寝台、A寝台、S寝台、1等、特等まで 7m未満までの乗用車およびオートバイ・自転車 割 引 旅客:基本運賃から50%割引 車両:基本運賃から50%割引 予約について お電話予約のみの受付となります ※6月15日(水)AM9 00~受付 他の割引との重複適用はありません B期間並びにC期間中に個室を定員に満たない人数でご利用の場合、貸切料金として定員に不足する人数につき、大人基本運賃の半額が必要です。 セミスイート、スイート、ロイヤルスイートへの等級変更はできません 予約・問い合わせ窓口 太平洋フェリー 予約センター 営業時間 9 00~20 00 札 幌 TEL 011-281-3311 仙 台 TEL 022-263-9877 東 京 TEL 03-3564-4161 名古屋 TEL 052-582-8611 ※インターネットからはご予約できません。 情報元URL http //www.taiheiyo-ferry.co.jp/news/20110613.html
https://w.atwiki.jp/garei0/pages/31.html
『喰霊-零-』第08話「復讐行方-ふくしゅうのゆくへ-」 キャスト 諌山黄泉:水原薫 土宮神楽:茅原実里 飯綱紀之:高橋伸也 神宮寺菖蒲:相沢舞 二階堂桐:土谷麻貴 桜庭一騎:白石稔 岩端晃司:稲田徹 土宮雅楽:小村哲生 諌山 幽:石森達幸 諌山 冥:田中涼子 飯綱紀定:城山堅 三途河カズヒロ:松元恵 隊長:佐藤美一 各話スタッフ 脚本:高山カツヒコ 絵コンテ:林宏樹 演出:玉田博 作画監督:堤将生、輿石暁 キャラクター監修:堀内修 ブロップデザイン協力:田村勝之、渡辺義弘 動画チェック:山崎千絵 色指定・検査:村田恵理子 特殊効果:山田可奈子 美術担当:三宅久仁子 撮影チーフ:藤田智史 CG制作:スタジオガラパゴス CGプロデューサー:小林真吾 モデリング:小林淳男 制作デスク:田村司、古屋暢 制作デスク補佐:長野俊之 設定制作:織田恭子(AICスピリッツ) 制作進行:吉川志我津 文芸:小鹿りえ アニメーション協力:GONZO 原画 阿形大輔 秋田 学 上原真生一 内納健治 片岡秀之 近藤史門 今野博司 鮫島寿志 清水博司 重国浩子 武智敏光 中原竜太 浜田秀之 冨士河大 松山光治 森田岳士 山下 智 山村俊了 山吉一幸 吉岡 勝 吉岡佳広 林 明偉 第二原画 高阪雅基 藤原巧和 山崎千絵 動画工房 すたじおガッシュ 童夢 ワイワイカンパニー 動画 AICスピリッツ GK Entertainment ムーク フロントライン アスリード 彩色 ムーク ロケットビジョン フロントライン ライジングフォース 背景 プロダクション・アイ青山直樹 中原 翔 小川由紀子 野々宮恒人 岡本若葉 菅野紀代子 長澤順子 大澤春香 撮影 スタジオトゥインクル澤田浩司 斎藤 仁 大井勝利 小西傭平 川上大仁 武舎好広 中山麻希子 菊地大介 小泉和也 CG作成 阿部由美子 遠藤眞一郎 角矢亜希子 川島健司 小川実希 三田寛久 挿入歌 『霊喰い』 作詞:yui 作曲/編曲:橘 尭葉 歌;妖精帝國
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9140.html
304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 11 57.84 ID Jz+ZYYC+0 [1/6] ここ最近のトレンド(?)の、自由とワガママをはき違えた困の報告がある度に、背中が嫌な感じで熱くなるような事を昔してしまっていた 懺悔になるが投下して良いでしょうか 305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 13 32.27 ID JTXiz7bY0 キツいのを一発頼みます 307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 51 24.65 ID Jz+ZYYC+0 [2/6] 結構前、俺が色々なコンベに出向いてGMをやっていた時の事なんだけど そこそこ評価も良くて、俺は自信を深めていった 有名GMって程じゃないけど、俺が卓立てると固定で入ってくれる人もいた そんな中、あるコンベでブレイドオブアルカナを立てた 知っている人もいると思うけど、このゲームのPC(聖痕者)は、力や立場が高かったりする事にもできるファンタジーで 奇跡と言うブレイクスルーリソースもある ただし奇跡にはそれを使う代償という訳ではないけど、人の尊厳を削って行く この尊厳の値(DP)がゼロになったままシナリオをクリアすると殺戮者という、PCが倒すべき敵にNPC堕ちする 困のアルカナ(他のゲームで言うクラス)は、並び順は忘れたが、グラディウス(剣闘士や暗殺者)とコロナ(王とか貴族)があったのは覚えている セッション中、困はとにかく聖痕者である事と、コロナが入ってると言う事で NPCに対しても、他のPCに対しても、とにかく横暴に振舞っていた シナリオの途中で街のどこかに殺戮者が潜んでいるという事が判明し、殺戮者を探していたんだが 困の指定する情報収集手段がまずかった事と、一人を除いて他のPCが困と同じシーンに出る事を嫌がった事 さらに、各々の出目が壊滅的で卓全体が停滞してしまっていた 俺はそこで、別の形で情報を渡そうとしたんだけれど、困が「やりたい事がある」と言ったので、あまり確認せずに通してしまった 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 51 57.82 ID Jz+ZYYC+0 [3/6] 困のやりたい事は、シーンが始まってから宣言した事なんだが ∵紋章∵の奇跡(エキストラに言う事を聞かせる)を町全体にかけ、街中の人々を自害させると言うものだった 香ばしいとは思ったけど、ここまで無茶するとは読めなかった とにかく困としては殺戮者さえ殺せれば良いや、と言う思考だったらしい と言うのは、それをやるのか問いただしたときに 「(PC名)を大事にしないこの街は俺にとっては無用だ。聖痕者の使命だけ果たすわ」 と言って行動をしたから、そう推測した PCがそういう行動をしようとしたから、とりあえず俺はその宣言を通し、闇の鎖を渡してPCの尊厳値を減らさせた その上で打消しの奇跡を使う人いるかと聞いたが、驚いた事にその卓では 「ここまでPCがやるとは思わなかったんで、どうせならこの方向で最後までやってみよう」 と言う事になった 元々リアル知り合いなのか、困のPLと一緒に行動していたPLもいた事でPC間対立を避けようとしたのもあったと思うし 積極的に賛成するPLはいなかったが、PC同士で奇跡の打ち消しあいをするのはやめとこう、という意見もあった その後はもはや殺戮者を探す過程をすっ飛ばして、殺戮者を登場させた 実はシナリオギミックとして、街そのものが殺戮者になっていたというものがあったため、住民は全員死亡している その事を殺戮者の言葉で伝えたら困は「何それ、チョー受ける!」とえらく楽しそうだった ここで俺のミス2つ目 アドリブで殺戮者の設定とか人格とか変えとけば良いものをシナリオとして用意したままにしてしまった これで困は調子に乗って「やっべ、俺GM公認で住民皆殺しにできたんだ。快挙!」と喜ばせてしまった 悪役台詞(しかも下衆い)吐きながら嬉しそうに攻撃する困と、仲良さげなPL除きテンション下がる一向 俺もちょっと投げやりになって、そのまま進めた 終了後、困は嬉しそうに、他の卓にもいた知り合いとかに(ゲーム中なのに)話しかけて 「GM公認で皆殺しにしたんだ、初快挙だぜ!」みたいな話をしていて 「マジで!俺もやりてー!」なんて誘発をしそうになっていた 俺はいたたまれなくなって帰ったが、また別の機会にコンベに行ってみると 残虐プレイとかが横行しているという話を雑談の時に聞いた そこそこ有名GMだった俺が積極的に許可したという事になっていて 模倣犯と言うか類似版というかが横行したらしい 「あの(俺)さんはやらせてくれたんですけどねぇ」と言いながら悪い行動をするというのを 色々なシステムでやって、ゲームにならなかったとか言う話も聞いた それ以来、俺はコンベでGMやってはいけないと自戒したのと あの時もっと強く止めていればと悔やんでしょうがない 何であのときルールを曲げてでも止めたりとか、即座にNPC化させたりとか、困を出て行かせなかったのか 俺自身の過信もあったんだろう 「ルール的にはできる事だし通そう」「何かあっても俺なら上手く舵を取れる」 そんな感じの事を思っていたから、その後どうなるかの予想ができずに 結果として困を増長させてしまったんだろうなと 後はプライドも高かったんで、失敗を認められず逃げてしまったのが、余計に困にお墨付きを与えてしまったのかも知れない 思い出す度に後悔してるがリアルじゃ誰にも吐き出せない懺悔だ 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 54 27.48 ID Jz+ZYYC+0 [4/6] 以上、思ったより長文になってしまってすまなかった それと「PCの自由さを認めた上で自分なら上手くこなせる」なんて思い上がったGMがいると もしかしたらそれが困を助長させてしまって 最近よくある報告みたいな自由度系困を育ててしまうのかも知れない 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 07 24.12 ID ECSYTn+L0 なんでそんなどうでもいい事を気に病むのか・・・ 自由にやらせた、 今度はバカを調子づかせないようにしようね、 ~終わり~ 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 13 03.51 ID B9UWn8FK0 [8/8] 超人度の高いゲームで困った行動しようとしたら止めらんないからなー 結果オーライを許さずに歪んだ精神をとがめて強制的に殺戮者落ちとかやろと思えばやれるけど 仮にそういう水をさすような真似をやったとしてもせっかくやってやったのにそういう落とし方するの? とか切れて終るだけだと思う 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 31 31.24 ID tB29B6hT0 実はシナリオギミックとして、街そのものが殺戮者になっていたというものがあったため、住民は全員死亡している 正直これ自体はよく意味がわからないが、責任があるとしたらこの設定じゃないだろうか 313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 36 10.81 ID z8i+t7l+0 [3/3] アメコミの台詞だけど『力には責任が伴う』だったか。 それをPLが考えないとあっさりと困になる。 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 37 57.06 ID pKUhzzm/0 [2/2] 313 やらかしたヒーローがそれに気づくというのは王道だけど困はそのまま突っ走るからなー 315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 41 15.53 ID Jz+ZYYC+0 [5/6] 312 すまん、ちょっとそこ説明を端折り過ぎた ブレカナは、人以外も殺戮者となり得るゲームなんだけど そのシナリオでは街そのものが殺戮者になっていて、街の人を知らない所で殺していた、という内容 怪しい人だけを探る形では殺戮者にはたどり着けない、というものだった (人間が犯人ではない、と情報を追っていくと気づけて、それ以外で調べると真相が分かるシーンを入れる予定だった) 一方、困が使った∵紋章∵はエキストラになんでも言う事を聞かせる奇跡 で、対象となった住民は全て困の命令で自害させられてる それで、全員住民は死亡と書いた 困は「命令に背いたり、生き残った奴もしくは出て来なかった奴が殺戮者なんだろ」 と言い「この住民は全て殺戮者の奇跡で殺された事にすれば(PC名)の経歴には傷はつかない」 と言っていた 316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 57 55.76 ID Jz+ZYYC+0 [6/6] 何というか、もう、本当、すみません 317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 00 14 24.95 ID 8ezHYtxv0 今度やる時は止め方考えとけばそれでいいだろ うちでそういう事するPCは、 「ああ、敵になるけどいい?」 って聞いて、それでいいなら敵にして終了する これだと 「うん、そうする? PCがそれを正しいと思うのなら、君は殺戮者だ いつの間にか、君すら気付かないうちに、君の尊厳は奈落に落ちていたのだ」 その後、聖痕あげてボスにして終了 「」 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 00 16 10.99 ID uQsnSWQk0 317 殺戮者になった時点でNPCだよねー 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 00 17 13.11 ID nT87EfKX0 [1/2] 315 まぁ、アレか、推理もので容疑者全部殺せば誰か当たるだろ的な発想か 犯人はボスデータでエキストラじゃないから、死ななかった奴が犯人と コンピュータゲームでは似たような話聞いたことあるけどなぁ… (NPCを自由に殺せる。しかしイベントフラグのあるNPCは殺しても再出現する。 故にイベントフラグがあるかどうかを確認するためにとりあえず殺してみる) 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 00 31 13.69 ID c7Nk+lhR0 [1/2] まるで魔女裁判の「水に沈める」じゃないか。 (水に沈んだら無罪だけど溺死。水に浮いたら有罪だから死刑) スレ380
https://w.atwiki.jp/marinemarine/pages/2.html
メニュー 遊び方 カード情報 ▼お店情報 ▽北海道・東北 えらんでね! ほっかいどう あおもり いわて あきた みやぎ やまがた ふくしま ▽関東 えらんでね! とうきょう かながわ ちば さいたま ぐんま とちぎ いばらき ▽北陸・中部 にいがた とやま ながの やまなし しずおか いしかわ ふくい あいち ぎふ みえ ▽近畿 えらんでね! おおさか きょうと ひょうご しが なら わかやま ▽中国 えらんでね! えらんでね! おかやま とっとり しまね ひろしま やまぐち ▽四国 えらんでね! かがわ とくしま えひめ こうち ▽九州・沖縄 えらんでね! ふくおか おおいた さが ながさき みやざき くまもと かごしま おきなわ お楽しみ グッズリスト プラグイン 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - トータルアクセス数 - マリン☆マリン ~ミナミハコフグと珊瑚礁の仲間達~ オフィシャルカードファイル