約 5,581,570 件
https://w.atwiki.jp/wiki3_db/pages/18.html
Wikiのお約束 Wikiとはなんぞや 誰でも編集できるホームページです。 Wikiの半分はみなさんの良心から出来ています。 書き込み方 ページ下部の「編集」をクリックして㌧だページに訂正したいことを記入してから「投稿」ボタンをクリック。 フォーマットはあくまで「一つの書き方」なので、みなさんが使いやすいようにどんどんカスタマイズして結構です。 書き込むのマンドクセ('A`) そんな人は「報告する」ページに飛んでコメントに書き込んでおいてくれれば、心優しい誰かかWikiの中の人が書き込んでくれると思います。 あれしろよ、これしろよ ご不満のある方は「突っ込み」のどこかのコメントに書き込んでください。「質問する」か「雑談する」が適当なのかな…? 最低限のマナー Wikiはたくさんの人が見て、書き込むものですから他人が見て不快感を抱くようなことを書き込むのはやめましょう。 また、荒らしやページ削除なども面倒なんでやめてください。 プラグインの凡例 強調1 強調2 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 引用1 引用2 カラー:炎 カラー:雷 カラー:水 カラー:冷気 カラー:地 カラー:風 カラー:聖 カラー:闇
https://w.atwiki.jp/geikouto/pages/12.html
http //www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/minecraft_psp/pages/8.html
wikiについての質問や意見はこちらに wiki作成お疲れ様です。頑張って下さい。 - ノゼオ-nozeo- 2012-09-04 00 19 13 wikiの編集をさせていただきました。見やすくなったでしょうか? - 木星 2012-10-06 23 46 20 小ネタの方に書かせて頂きました。 木星さんいいんではないですか?結構見やすくなった気がしますよ。 - ノゼオ-nozeo- 2012-10-07 17 21 14 アイテム製作のほう画像乗せてもらってありがとうございます! - 木星 2012-10-09 13 54 00 システムとデータの所なんですけど、modごとの違いが大きくなっているので、説明欄modごとに分けた方がいいんじゃないですか? - 誰か見てんのかなあ・・ 2013-01-09 23 04 27 modの導入方法がよくわからないんですが、どうやるんですか? - 名無しさん 2013-01-10 16 56 01 Modは導入しませんよ。解凍してms0 PSP GAMEに入れればOKです。 - ノゼオ-nozeo- 2013-01-17 01 16 39 modの4.0.0でクリエイティブでもサバイバルでも選んで直後又は着地したらフリーズするんですが··· - 名無しさん 2013-02-19 17 07 07 サバイバルってどうやればいいのですか - くまま 2013-03-26 18 30 25 Lamecraft レッドストーン 全般のゾンビについて質問です。 saveしてゲームトップに行って、またゲームを始めるとゾンビが居ないのですが… 全く出てきません 仕様ですか? - s13deaune 2013-10-30 22 49 45 名前
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/39.html
wiki運営作業用に書くほどかしこまった内容じゃないけどwiki書く上で気になったこととか雑談などお気軽に。 雑談 Avって、セーブデータが正常にセーブできる最大マップサイズっていくつなんでしょ? EXでは5000x5000x20で問題なかったそうですが、Avでは3000x3000x20でSystem.OutOfMemoryになります。2000x2000x20はセーブできました。 -- りおりお (2009-02-23 03 20 32) ExとAvでは.Netのバージョンが違いますからね。その関係かも。というかそんな大幅にデータ構造変えてないので、その辺りはExと変わらないはずだし。 -- Yz (2009-02-24 23 55 02) 時間単位の変更はどのように考えてますか? -- 名前は開発中のものです。 (2009-02-28 07 55 01) 誰かわからないけどtips追加GJ! 滅茶苦茶分かりやすかったですよ。 -- Yz (2009-03-06 19 23 37) ↑↑具体的に何を聞きたいのかわかりません。改造するかしないかと言われれば「します」と回答しておきます。 -- Yz (2009-03-06 19 24 24) part2スレから列車pluginのガイドラインのようなものをサルベージしたのですが、上げても問題ないですかね? -- 白川郷の人 (2009-03-15 00 54 02) 中身を見ないと判断できませんので、あげてみましょう。 -- りおりお (2009-03-15 01 23 52) FT本サイトのうpロダに上がってました。確認を。http //www.kohsuke.org/freetrain/uploader/337.txt -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 05 19) 現在bbtec.netが全鯖規制でして…256色の議論に参加できないのです・・・・・・ -- 白川郷の人 (2009-03-15 12 10 58) 見ました>337.txt 色をつけたりしてwikiの機能を活かした改変をしたら使えそうですね。ただこのwiki上でガイドライン類をどう体系だてて置くか、まだ私の中で案がまとまってないもので。むしろ「こういうページをこういうツリーで作りたい」と案をだしていただけると助かるのですが。 -- りおりお (2009-03-15 13 01 30) 基本となるページを作成して(「開発資料」など)その下にpluginの記述ガイドライン、絵の描き方、wikiへの登録の仕方などのいくつかの項目に分けるのはどうですか。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 13 56) ここら辺は、運営作業用の方でやった方がいいのでは。 -- 白川郷の人 (2009-03-15 17 16 53) 各ページの先頭にtopicpath関数埋め込んであるものの、どのページでも Top このページ の1階層でしか書いてくれなくて実際の階層にならないのなんででしょ? -- りおりお (2009-03-24 23 11 49) topicpath関数が見るのが、ページ名の「/」区切りだよと教えてもらったので、下階層のページ名をごっそり/つきに変えました。そのせいでもしもリンク切れが起こっていたら修整お願いします。 -- りおりお (2009-03-30 01 33 03) 参考になるかならないか分かりませんが、メモリ消費量を計測して、本体計測資料にしました。 -- りおりお (2009-04-01 23 04 15) ページ名に/区切り導入時、プラグイン置き場のZIPリンクがことごとく壊滅したのを見落としていました。本日修正しました。 -- りおりお (2009-04-05 08 53 33) ベータ0.7ですが、だいたいバグ対応が終わりました。1部データ真知 -- Yz (2009-05-12 23 19 05) ↑書き込み失敗。1部データ待ちや回答待ちがあるのでりおりお氏と撤去時の例外防止強化を投稿された方、お願いします。 -- Yz (2009-05-12 23 20 31) ベータ版0.7を公開しました。これで私の作業は終わりになります。以降はりおりお氏がFreeTrainExAvの作業を継続することになりますが、全てりおりお氏に委任しましたので方向性や仕様についてはりおりお氏で判断・決定していってください。 -- Yz (2009-05-14 00 20 39) 最新版のソースもSubversionに全てコミットしました。あと作業中のプロトタイプ版のソースは不要ですよね? -- Yz (2009-05-14 00 25 56) プロトタイプ版そーす、ビルド可能なものであれば欲しいです。 -- りおりお (2009-05-14 01 16 55) すいません、プロトタイプ版は確認したらほとんど何も実装できていない且つ中途半端なので廃棄します。期待させてすいません。 -- Yz (2009-05-14 19 29 52) 了解です。 -- りおりお (2009-05-14 21 32 26) 0.7に一部不具合があったため、急遽0.7.1リリースしました。ソースもsubversionに登録済みです。内容はSourceForgeを見てください。 -- Yz (2009-05-14 22 13 55) PC(bbtec.net)も携帯(mopera.net)も規制なんていう残念な状況。どうにかならないかなぁ…… -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 21 27) 私もPCプロバイダもwillcom-prinも両方規制されたことがありました。悲しいですよね…… 愛環の新車確認しました。ブラウザに22時代のキャッシュが残って消えてくれなくて、リロードしてもリロードしてもRev2つきのアーカイブが落ちてきて少し困ってた(苦笑) -- りおりお (2009-05-24 02 59 59) ライトの件。こうこういうアルゴリズムを使えばちゃんと前後方向が常に合致する点灯を実現できるのではないかという妄想はいだくものの。いかんせん自分にソレを実装する技術力がないので妄想どまりです。 -- りおりお (2009-05-24 03 04 25) アルゴリズム的に、実現は難しいかと思いますね。たとえば、某simuみたいに編成そのものを前後反転させることで前後灯に関しては実現できます。が、これだとパンタグラフ、特殊な形状の車両で残念なことになってしまうのです… -- 白川郷の人 (2009-05-24 07 33 38) とりあえず妄想したアルゴリズムと画像データ例をゲ製作板に投げてみました。 -- りおりお (2009-05-24 17 16 48) りおりおさん2chへの告知ありがとうございます。 -- nanashi (2009-05-28 20 28 32) どうも、お久しぶりです。クリスマスなので製作中のブツのテスト版上げようとしたら、全鯖で焼かれてたのですよ・・・ ( ・ω・` -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 11) つttp //freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0066.zip ここにおいていきますね。 -- 白川郷の人 (2009-12-25 01 25 45) せっかく本スレで軍事が燃えてるのに参加できない…。上に上げたのは、自衛艦「あたご」「ひゅうが」「はやぶさ」の三つなんですが、だいたいのサイズは他の大型のビルにあわせて作ってます。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 33 52) いちおう、今後の製作予定では補給艦、練習艦、潜水艦各一つずつで完成としたいのです。個人的には、表現が許せばP-3CとかSH-60とかも突っ込みたいんですが… -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 36 40) CVN-77=333m DDG_atago=165mを考えると、1.5倍くらいまで伸ばしても問題なさそうで。上に輸送ヘリ乗せることを考えるとサイズが丁度良くなりそうですね。 -- 白川郷の人 (2009-12-30 19 44 39) pluginの書式が変わりすぎてさっぱり分からない… どこかにテンプレでも落ちてないかなぁ… -- 白川郷の人 (2010-07-22 22 31 50) 建物ですかねー、列車ですかねー?テンプレっていうか、このwikiのプラグイン開発資料 コントリビューション一覧 TrainContribga -- りおりお (2010-07-23 00 07 20) 解説になってます。あとはAdditional Plugin Setに白川郷の人さんが過去公開した車両を改訂して収録してますので、そのplugin.xml見ていただくのも参考になるかと思います。 -- りおりお (2010-07-23 00 08 15) あとは、V1仕様でうpしてもらったら、ちょっとお時間かかりますけど私の方で数値と追加項目と補完してV2仕様でSetに加えて配布することもできます。 -- りおりお (2010-07-23 00 16 41) 艦船いろいろ暫定版、とりあえず今までどおりのV1仕様でupしました。V2仕様へは…気が向いたときにこちらで他もまとめて移行します。 -- 白川郷の人 (2010-07-23 01 44 36) すいません、やったことないのですが全画面表示になるということはないですよね?? -- ukyankyan11 (2011-02-11 16 28 17) 新参です。Windows8 64bit DirectX エンドユーザー ランタイムでの動作を確認しました。 -- 39 (2013-08-20 11 05 56) 板違いだったらすみません。このゲーム、BGMが軽視されている気がしたのでBGMプラグイン作り始めました。ux.getuploader.com/freetrainbgm/ -- 39 (2013-08-20 18 03 24) 名前 コメント 進行方向とライトについての議論 (旧・ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼) ということで256色議論ほかあればここへ -- りおりお (2009-03-15 13 04 30) 本スレに掲載予定だった内容。 お久しぶりです。 新wikiの愛知環状鉄道車両セットのverUPをしました。 その件で1つ、後尾灯と前照灯が車両設置時の状況によって 逆になるのをこちらでも確認しています。 現在対策を模索中ですが、もうしばらくかかりそうです。 ついでに今後の製作予定でも。 東海交通事業 キハ40,11形 JRC、国鉄 211系,213系,311系,119系,123系 キハ75,11形 主に拙作の穴埋めをする予定ですが、こんなの作ってみたらどうか等 ありましたら、wikiのコメントへお寄せください。 本スレ転載依頼ではないですが、誰かの目に留まりますように。 -- 白川郷の人 (2009-05-24 02 23 52) ヘッドライト~テールライトですが、これはFTのグラフィックと車両の仕様ですね。デルタ線かループ線で常に一方向にだけ進むようにマップとダイヤ作ればできますが。普通にホームで折り返してくると前にテールライト・後にヘッドライトとなるのはどの列車pluginを走らせても全部こうなります。 -- りおりお (2009-05-24 03 01 50) ん、けど進行する場合は進行方向に先頭車両が来るように先頭車両と一番最後の車両を入れ替えるようにするとか。車両自体の入れ替えならできそうな気もしますが。 -- Yz (2009-05-24 09 58 37) 両端が同じ形の車両ならそれもアリなのでしょうけども。鉄道マニアな作者が実物の編成再現に力点を置いて作ったpluginだと、それぞれの先頭車の形が違ってて単純に入れ替えると編成が乱れる、ということがあるのですよ。とくにJRの特急に多いのですが、サンダーバード、あずさ・かいじ、スーパーあずさ(ここまで短い編成時)、オーシャンアローやワイドビューしなのなど。作者のやる気次第で鉄道マニアでも納得のリアルフル編成が組めるのもFreeTrainの魅力の一つだと思うので、そこをスポイルはしたくないです。ただ「車両自体の入れ替え」ということにヒントを得て、あるいは今まで私が妄想してたのと異なるアプローチで解決できるかもしれません。過去のplugin.xmlとの互換性をどうとるかが問題ですが。 -- りおりお (2009-05-24 14 28 52) では全車両ひっくり返すのは駄目なの? つまり駅や終端で折り返しになった場合は全車両をひっくり返す。 -- Yz (2009-05-24 16 52 57) うーーーん、それはどうなんでしょう。両端だけ入れ替えるよりは問題はずっと小さいですが。あんまり書くとただのマニアのうざいたわごとになっちゃうので自重。ほかのかたのご意見もお待ちしてます。 -- りおりお (2009-05-24 17 15 43) えーと、つまり何がしたいのかが見えないのです。 駅で折り返した時に前後逆のまま走るのを止めて、ちゃんと先頭車両が前に来るようにしたいというのであれば、全車両をスワップするのが一番早いと思います。 -- Yz (2009-05-24 17 47 52) 編成でABCDEFとあれば、まずAとFを入れ替えてFBCDEA、次にBとEを入れ替えてFECBAとなり、見事車両を逆転することができます。 -- Yz (2009-05-24 17 49 16) 上で入れ替えるというのは、ボクセルに張り付いている車両データ(TrainCar)のボクセル位置を交換するという意味です。 -- Yz (2009-05-24 17 50 03) 「そんな需要は鉄道マニアだけなので応える意味がない」と切り捨てられる覚悟で書きますが。一番の理想としては、次の2つを同時に満たすことです。1:のぼり・くだりで編成の方向が変わらない 2:夜間に前向き先頭はヘッドライト点灯・後ろ向き最後尾はテールライト点灯 と。 うーーん、どこを例に出すと分かりやすいかな。たとえば東京~熱海間の東海道線の普通列車だと、熱海側が1号車で、4号車・5号車がグリーン車で最近は両方2階建て車なことが多くて、10号車で一度先頭車が入って10両編成はそこまで、長い15両編成の場合は11号車に再び先頭車が入って東京よりに11号車~15号車が連結されるというのが、これは決まりきった形です。この何号車にグリーン車が入って、熱海側が10両編成+東京側が5両編成というのは決まっているわけですね。それがFreeTrain内で再現しようとしたら、熱海行きくだりは再現できるけど、東京行きのぼりだと東京側が10両編成・熱海側が5両編成で東京から4・5両目に2階建てグリーン車というのでは、マニアはうーーーんと首をひねっちゃうわけです。すれ違うときに、リアルではのぼりもくだりも同じ編成同じ向きがすれ違うのに、違う向きですれ違っちゃう。そこまでこだわるプレイヤーがどこまでいるかという話ではありますけれど。 -- りおりお (2009-05-25 00 00 05) 図にしてみましたが、どうでしょう。 大きすぎたかも…… -- りおりお (2009-05-26 17 23 14) ああ、今理解できた。車両の前面ってヘッドライトもテールライトもあるのかぁ。やっと納得いったお。けど、今のプラグインの画像で例えば一番の車両でヘッドライトだけついた画像、テープライトだけついた画像ってありますか? -- Yz (2009-05-26 20 05 00) 読んでもらえてるかと思ってましたが現状はFreeTrain自体にライト点灯機能がないためpluginが存在しませんが、機能がつけばpluginをそれにあわせて新造・改造できるのではないかということでその妄想がこちら(これもう読んでもらえてるかと思ってましたが) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/239-243 -- りおりお (2009-05-26 21 09 11) 列車の画像いくつか見ましたけど、そもそも昼間用画像のみで夜はFTが自動でライトつけているんですよね。 夜用画像作成してヘッドとかテールライトつけても逆進時にテール→ヘッド、ヘッド→テールに切り替わってくれないということですね。 -- Yz (2009-05-26 23 37 21) これを実現するとなると、1つはタグを追加して各車両毎にヘッドライト用画像、テールライト用画像を指定する方法が考えられます。つまり、進行方向側に車両が向いている場合はヘッドライト用画像で車両用画像を置き換え、進行方向側と逆向きの場合はテールライト用画像と置き換えて描画するということです。 -- Yz (2009-05-26 23 40 21) 今は夜間用スプライトを指定するタグが「night」とかありませんが、「night1」と「night2」を新たに追加する、トレインコントリビューションを改造するといったことが必要になると思います。 -- Yz (2009-05-26 23 44 28) そこのところ、FreeTrain本体の改造に加えて画像データの追加とplugin.xmlの書き換えの3つはセットで必ず発生する部分ですね。そこまでして実装する需要が読みきれませんが。 -- りおりお (2009-05-27 00 21 51) そうそう、本体改造と画像書き換えのみでplugin.xmlの変更を伴わずに実現できそうなのが、案3「属性カラー追加」ですかね。 -- りおりお (2009-05-27 00 50 17) もう1つ思いついたのは、ヘッドライト・テールライト用画像は共通にして、それをどこに表示するか位置のみをタグで指定する方法です。位置調整が難しいですが、PicturePreviewerを改造して位置確認できるようにすればそこまで困難ではないかなと思います。 -- Yz (2009-05-27 18 37 54) なるほどというところで、PicturePewviewerではなくてColorDiffのやりかたで、私の案1で作った画像データをもとにタグ情報をテキスト書き出しするツールが作れるといいのかもしれません。ライト画像は1x1ピクセルの正方形でいいかな。もし横長などにしたいときは2つ打てばいいし。 -- りおりお (2009-05-27 22 52 40) a -- nanashi (2009-06-27 01 07 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/briah/pages/785.html
ホル戦においてふるぼっこにされた相手を当wikiで口汚く編集するゲブ民の総称 そのやり口は証拠のないぽいづん叩きのみ また、B鯖関連のスレにおいてゲブ叩きがが起こると迅速な話題転換や流れと関係ない他国叩きが起こるがそれも彼らの仕事である ちなみに、当wikiの基礎となる「晒しスレB鯖」においてラグで晒される人の所属の割合は ゲブ≧ネツ>>>>>>>>>>>>>>>ホルカセである 参考までに現行スレより抜粋してみた。現行スレだけでこの量である ホル単体でラグイといった書き込みはなかったと追記しておこう 「大規模MMO B鯖 vol144」 589 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 08 30 42 ID e0Qy/SPE 相変わらず、朝方のゲブは全員例外なく絞りとチート使ってるなぁ^^ 例外は無いよ^^全員チート^^ ソースは俺と↓ 636 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 23 50 58 ID 6X+j95+v ゲブなんて今日見ただけでラグア特攻に二段ステップ、急に移動速度が上がると三拍子揃ってるしな そういうの一切無しにしたらハードなんじゃね 643 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 02 17 26 ID UkIFQBc7 ミニターボ搭載のゲブ両手ソーンにいたな・・ 645 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/06(土) 02 29 15 ID 7HlH66VY ゲブちょっと絞りとか多すぎだろ 目に余る どの国にもいるがゲブひでーわ 869 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 12 28 46 ID 3/SBMcvT ゲブの連中バタ足回避多すぎだろ・・・ 885 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 06 05 37 ID dkZrc5jL なんか最近ゲブ回線絞ってるやつ多い気がするんだが気のせいか? 突っ込んできたヲリが超高速ステップで暴れていく 886 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 07 27 15 ID blG4eN5Q 皿でさえ絞ってるのがゲブ 887 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 11 17 20 ID s++jj2fg 前線で急停止→ワープドラテ やっぱりゲブでした 888 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 11 45 38 ID dRk0LNys エルもカセもネツもラグいヤツ多いし、ゲブが特に多いという印象はないけどなあ。ホルはシラネ byネツ民 893 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 13 25 14 ID WePHCMgX 絞ってない奴はゲブ民として認められないんだよ。 知らなかった? 絞ってないとホルホルカセカセできなくなるしさ。 だからゲブは他国ラグアには大騒ぎするのに、自国ラグアには寛大なんだよ。 897 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 16 26 23 ID BhXL7Psw バッシュしたら無敵になったから回線落ちかF0かと思ったらしばらくすると動きだす さすがゲブ 898 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 17 33 23 ID SLtP0GAw 897 さっき俺も遭遇したわ まぁ俺の場合はスタンした後ヘビスマ当たらなくて おかしいなと思ったら動き出した直後にダメージ入ったけど ゲブ民死んでください 901 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 18 27 12 ID be9sT3hX そいつに限った話ではなくゲブはラグア標準装備してる奴が多い 902 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 18 31 54 ID PSPXcRcb ゲブはラグア多いってだけだが、ネツはラグア完備だけどな 両者がお互いに激突しないのもこのため。 ラグア装備してカセカセホルホルしてた方がお互いのため。 たまにネツがブロデあたりで養殖始めるが、ラグア装備してないゲブレミングスの溜まり場になるから 「晒しスレB鯖153」 50 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/04(木) 22 54 29 ID 75+MXl4N0 動くATって奴ラグすぐる 51 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/04(木) 22 57 07 ID ifMsBG/J0 確かゲブだろそいつ 俺も瀕死キル狙ったらいきなり、な 52 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/04(木) 23 15 08 ID F7gKVJjy0 ゲブのスカはラグいのばっかだ ステップの間隔が短いとか勘弁してくれ 228 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 19 59 ID TdLiTC+Y0 ゲブゲブのヲリがラグすぎて地面指定系の範囲スキルしかほとんど当らんわ… 234 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/11(木) 11 16 06 ID 5Nf0Bjdk0 HETNAI♂(部隊名:朝が来る~)ってゲブの皿ラグくね? トゥルーやレイン被弾せず(ダメージ遅延さえない)にジャッジとか撃ってきて滅茶ウザイ なんかスキル使うときのみ無敵になってる感じだな さっきみたら火皿になってたけど、今度動画とって見るわ お前らも注意してみ?
https://w.atwiki.jp/valhallaknights2/pages/74.html
wiki内検索 現在、各アイテム一覧と各MAPでのドロップ情報がごちゃごちゃになっているので検索フォームを暫定的に設置します。 アイテムの検索に役立ててください。 検索
https://w.atwiki.jp/huyutsukishigure/pages/18.html
改めまして冬月時雨Wikiにようこそ! ここではのこのWikiについて管理人の草木が軽くQ A形式でお話します! 目次 Q:このWikiは何? Q:ここは何をしているの? Q:Wikiのアイコンは何? Q:呉上空敵機ナシって、どういう小説? Q:小説を読みたいんだけど、どこで見れるの? Q:お前は誰? ~ コメント改 ~ Q:このWikiは何? A:夕時雨提督1943氏のシリーズ小説「呉上空敵機ナシ」のまとめWikiです! Q:ここは何をしているの? A:乱立するシリーズの情報を一か所に纏め、一緒にストーリーや元ネタの解説もしよう!というのが本Wikiの目的になります!管理人のただの自己満足と言ってしまえばそうなんですけど… Q:Wikiのアイコンは何? A:シリーズの著者である零改氏(Pixiv名:夕時雨提督1943)が自身のTwitterに投稿していた画像で、勝手ながらお借りしています。 + アイコン画像 冬月時雨 Q:呉上空敵機ナシって、どういう小説? A:大日本帝国海軍初の女性パイロットである主人公「冬月時雨」が、戦乱の太平洋を戦い抜く戦記小説です! Q:小説を読みたいんだけど、どこで見れるの? A:サイドのメニューにある「本編書き起こし」の記事をご覧ください!現状確認できるものが全て閲覧できます。(ちなみに「暁の真珠湾編」は是非とも、本家Pixivで見ていただければ管理人が喜びます。) Q:お前は誰? A:2022年6月にこの作品を知り、その面白さに一目ぼれをして以来作品の情報を集めている、ただのファンです。なお、著者の零改氏にはシャイなので未だに話しかけれていません。泣 ~ コメント改 ~ 名義
https://w.atwiki.jp/ideamarathon/pages/11.html
Idea-Wikiはアイディアをストックしておく為に作りました!! 自由にアイディアを記述してください。
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カテゴリ ページ名 URL チュートリアル チュートリアルhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/55.html ワールドへの参加方法 https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/101.html メイン鯖への参加条件 https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/110.html トラブル対応 トラブルリストと対処法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/66.html 盗難報告のやり方!https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/146.html アイテム転送失敗時の報告方法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/144.html ちくさば ゲーマータグの変更方法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/125.html ちく鯖のルールhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/96.html ちく鯖追加システム 衣装・装飾品の引継ぎ方法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/120.html ギルド機能https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/148.html クエスト新要素https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/145.html 土地保護(土地管理システム)https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/139.html サーバー間アイテム転送の方法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/99.html 区紹介ページhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/119.html メインサーバーのホワイトリストに追加する方法https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/123.html 金庫マニュアルhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/95.html ダンジョン 闘技場型ダンジョン 闘技場型ダンジョンhttps 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その他のアイテムその他のアイテムhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/42.html 圧縮 https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/37.html 衣装 衣装・装飾品https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/105.html エモートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/104.html 支援金ガチャhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/141.html 素材素材https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/36.html 戦闘 基礎知識 MP(マジックポイント)についてhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/133.html HP(ヒットポイント)https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/130.html 戦闘関連スキルの書https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/113.html 防具一覧https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/11.html 防具スキルについてhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/135.html 防具スキル効果一覧https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/14.html 武器一覧https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/30.html 攻撃系https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/31.html 回復系https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/32.html 鉄装備・ダイヤ装備のエンチャントについてhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/107.html モンスター関連 モンスター一覧https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/41.html モンスターの属性https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/134.html 覚えておくと得!!~属性相性編~https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/53.html 建築追加建材|https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/72.html アプデログアップデートログ一覧https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/67.html 5月3日のアップデート内容https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/38.html 8月2日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/68.html 8月20日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/71.html 9月4日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/73.html 9月7日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/84.html 9月9日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/85.html 9月14日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/86.html 9月17日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/94.html 9月23日 報告https //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/97.html 9月24日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/98.html 10月8日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/100.html 11月17日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/106.html 12月1日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/109.html 1月2日のアップデートhttps //w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/111.html 2月5日のアップデートhttps 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連絡などにどうぞ 名前 コメント 暫定的に、wikiの編集に関する相談・議論はABCD BBSのwiki編集室スレッドを使うことになりました。 提示例として猫デッキページと、編集室に書き込みをしてみましたので参考にして下さい。 -- 七誌 (2009-11-24 22 27 30) コメント表示順を逆にしました -- 七誌 (2009-11-24 21 52 23) 再度test -- 七誌 (2009-11-24 21 50 31) test -- 七誌 (2009-11-24 21 50 05) サンプルデッキの構成にちょっと不安がある場合はいじっちゃっていいんでしょうか 理由は猫デッキページのコメントにありますのでこのページを編集からごらんください -- プルグアイ (2009-11-24 19 33 13) 旧Wikiから保存していたテキストを転載してみましたが, 不適切なら削除願います... なお細かな文章の見栄えまでは修正していません. 該当ページ:デッキ構築,ルール,基本操作と設定,シールドドラフト戦,タワー戦 -- 浦島 (2009-11-22 22 53 24) カードページ用テンプレートに画像を誤爆してしまったのでお手数ですが削除願います><; -- プルグアイ (2009-11-22 19 08 51) 属性が違ったりするのもまとめてるみたいだから、単純に「亜種」でひとくくりでもいいような。 -- 七誌 (2009-11-22 12 05 09) 現状、「効果、コストなどが全体的に小さくなったもの」を指す単語として「下位」という単語が使われてますが、 これだと「下位互換」のイメージがあるため誤解が生じやすくなると感じたので、 よりふさわしい単語として「下位種」に変更したほうがいいと思いますがどうでしょうか。 同様に「上位」→「上位種」とするようにするのも提案したいと思います。 -- tricktrap (2009-11-21 23 28 07) 今の位置でよいと思います。より関連の深い情報なので、上に持ってきましょう。いつも編集ありがとうございます。 -- 七誌 (2009-11-18 20 44 45) 《子鬼》などに設けた**亜種 項目は参考リンクの下のほうがいいでしょうか **サイクル 項目は下のほうに設置されてたんで -- プルグアイ (2009-11-18 18 40 37) test -- test (2009-11-18 18 39 44)