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https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/715.html
つのドリルができる!! 通称「あずにゃん」 特性:ひらいしんにより、電気に強くなった水ポケモン。 水・電気を受けることができ、水ロトムをしっかり受けることができる。 シラクサ曰く「スイクンを倒すことが仕事」とのこと。 技構成及び持ち物は つのドリル/たきのぼり/どくどく/みがわり@たべのこし となっている。 詳しくは氏のブログ参照→第11回ポケモン考察 夢の金魚親父 +...
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全国No.104 基本データ 名前 カラカラ タイプ じめん /なし 英語名 高さ/重さ 0.4m/6.5kg 分類 こどくもえもん 特性 いしあたま 全国No. No.105 ひらいしん グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 ぼうぎょ+1 進化 カラカラ→ガラガラ(Lv28) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 50 50 95 40 50 35 関連 萌えもんタワー 主な動画キャラクター はすか(アクトの人・アクト)
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基本データ 説明 てんを そうぞうする やまのかみさま。かぜや あめもつかさどって いる。 タイプ でんきくさ 特性 プレッシャーひらいしん タマゴグループ ひとがたこうぶつ 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 65 55 85 85 85 45 420 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 1 0 1 0 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 ちびかなこ ┗Lv24でかなこ ┗Lv44でEかなこ 育成例
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くさタイプのページですなぁ笑 No. 評価 ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ 特性1メガ特性 特性2 夢特性 003 候補外 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 あついしぼう ― ― 254 候補外 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ 254 候補外 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ひらいしん 497 二軍 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 しんりょく ― あまのじゃく 787 二軍 カプ・ブルル 70 130 115 85 95 75 グラスメイカー ― テレパシー(未解禁) 798 一軍 カミツルギ 59 181 131 59 31 109 ビーストブースト ―
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ピカチュウデータタイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 解説 型紹介 ピカチュウ データ タイプ・種族値 タイプ 合計種族値:320 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。35 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。55 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。40 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。50 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。50 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。90 特性 特性名 効果 せいでんき 直接攻撃を受けた時、その相手を30%の確率でまひ状態にする ひらいしん でんきタイプの技を受けると無効化+自分の特攻↑でんきタイプ単体攻撃技の対象が自分になる けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 20 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ 解説 赤・緑より登場しているでんきタイプのポケモン。 その可愛さと、派手なバトル演出が期待できるでんきタイプのポケモンであることからアニポケ主人公サトシのパートナーに抜擢。以来ポケモンの顔ともいえる存在となっている。 そんなピカチュウだが、所詮進化途中のポケモンなので種族値はかなり低水準。素早さが90と割と速いくらい。第6世代では何気に防御と特防の種族値が10ずつ上がっている。進化前ポケモンで種族値にテコ入れがあったのはピカチュウのみであり、しかも当時他のポケモンでテコ入れがあっても10しか上がっていなかったのがピカチュウのみ20上がっている。 しかしポケモン界のマスコットキャラだけあってピカチュウ専用技やピカチュウ専用アイテムが存在するなど、何かと好待遇を受けている。まず筆頭として挙げられるのは"でんきだま"の存在だろう。このアイテムはピカチュウに持たせるとすべての攻撃技のダメージに2倍の補正がかかるという脅威の性能を持っている。このアイテムにより、攻撃に極振りすればメガバシャーモを超え、特攻に極振りすればズガドーンを超えるステータスを得ることができる。 ただし、防御面は強化されないので、自分より速い相手や強力な先制攻撃技を持つ相手には基本勝てない。 また、ピカチュウ系統の専用技として『ボルテッカー』が存在する。威力120命中100反動ダメージありのでんき物理技。 そのほか、専用Z技として『ひっさつのピカチュート』や『1000まんボルト』が挙げられるが、でんきだまピカチュウのボルテッカーや『かみなり』より火力が低いうえ(急所に当たりやすい1000まんボルトなら軽く超える火力が得られる機会も多いだろうが)に1回しか使えない。 特性は《せいでんき》と隠れ特性《ひらいしん》。基本的には実用性の高いひらいしんの採用が推奨される。 初代以来、度々『なみのり』を覚えたピカチュウが配布されたり、ピカチュウになみのりを覚えさせる特別なイベントが登場したりしている。同様に機会は少ないが、『そらをとぶ』を覚えたピカチュウも配布されている。特になみのりはでんきを無効化するじめんへの対抗技にもなるので、需要は高い。 長い間特別な方法でしか習得できなかったなみのりだが、ソード・シールドではなんとわざレコードで気軽に習得が可能になっている。今後なみのりを使うピカチュウやライチュウを見る機会はますます増えることだろう(たぶん 型紹介 このポケモンの型紹介はまだ投稿されていません 最終更新:2020/01/10 21 13 05
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【 は 】 ハードロック バシャーモ バタフリー はっこう ハッサム はやあし はやおき パラス パラセクト ハルカ パルシェン はりきり 【 ひ 】 ビードル ヒカリ ヒサシ ひでり ひらいしん ヒロアキ ヒロシ 【 ふ 】 ブースター フーディン フィルター フカマル ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふしぎなウロコ ふしぎなまもり ふなのり ふみん ふゆう プラス ブラッキー フラワーギフト プレッシャー 【 へ 】 ヘドロえき へんしょく 【 ほ 】 ボーイスカウト ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうそうぞく ほのおのからだ ポワルン
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 サイドン 基本情報 名前 サイドン 進化 前進化サイホーンlv42で進化|次進化ドサイドン通信交換で進化 タイプ じめん・いわ とくせい ひらいしん・いしあたま ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 サイドン 105 130 120 45 45 40 204 技 Lv 技 1 つのでつく、しっぽをふる、ふみつけ、みだれづき 9 ふみつけ 13 みだれづき 21 こわいかお 25 ロックブラスト 33 とっしん 37 つのドリル 42 アームハンマー 45 ストーンエッジ 49 じしん 57 メガホーン
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基本データ 説明 せなかに きょだいなオンバシラを そうびしみるものを あっとうする。 タイプ でんきくさ 特性 プレッシャーひらいしん タマゴグループ ひとがたこうぶつ 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 80 65 115 115 115 60 550 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 1 1 1 0 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 ちびかなこ ┗Lv24でかなこ ┗Lv44でEかなこ 育成例
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/295.html
カロン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 489 22 134 33 25 森/ダンジョン ★★★★ 属性耐性 つよい 雷/炎属性の呪文 よわい 爆発属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/さそうおどり/あまい息/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/モシャスぱふぱふ/メダパニーマ よわい 呪い/かわいいおどり/ゆうわくの踊り 技名 属性 対象 威力 補足 ひらいしん 雷 敵全体 ★★ 特技 雷術 打撃・雷 敵単体 ★★ 特技・会心★ ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文賢者専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ ○ × 所属チーム 森/ダンジョンチーム 人型モンスターチーム ミニモンスターチーム 呪文チーム 特徴 雷攻撃のエキスパート。 かしこさ以外の能力の低さが目立つが、状態異常耐性と回避率がよく ミニモンスター・呪文・人型と有効な相性をもつ。 雷に強い敵には「雷術」を使っていこう。 賢者と組むと第三の技「ドルクマ」が使えるようになる。 暗黒属性の全体呪文で高いかしこさを活かせる様になったのは美味しい。 かしこさだけが高いモンスターってのは大抵回避率が高い -- ゴースト (2010-02-20 19 52 47) ひらいしんの命中率が悪い気がする。しかも威力高くないし -- コロバトラー (2010-03-17 10 48 58) こいつ使うなら、アルミラージのがいいだろ -- 名無しさん (2010-03-17 17 34 16) 僧侶とこいつとおおきずちで4つの相性があります -- 名無しさん (2010-03-17 19 27 59) 以外に回避率高けぇー -- ファジー (2010-03-26 18 25 20) 第3の技出さないと、賢さ高い意味がないのでは? -- 名無しさん (2010-03-26 19 50 19) ↑4ぼうれい剣士のほうがよいきがする -- 名無しさん (2010-03-26 20 42 24) ↑2相手の呪文が効きにくくなるぐらいですかね -- 名無しさん (2010-04-01 16 26 10)) こいつの雷術が、プラチナキングに、117のダメージでした。だから、打撃はあまり入っていない。 -- 名無しさん (2010-08-14 09 56 07) いや打撃入ってるよw -- 名無しさん (2011-12-06 17 14 37)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1308.html
★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 609 シャンデラ 60 50 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ ※通常ガラガラの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ひらいしん」の個体はでんき技のダメージ×0 ■役割関係 有利 クレセリア、ジャローダ、ソーナンス、ナットレイ、バシャーモ(*1)、ルカリオ(*2) 電気全般(*3)※特性「ひらいしん」時の追加役割対象 ラッキー※きあいパンチ採用時の追加役割対象 不利 地面全般、水全般、カイリュー、サザンドラ、バンギラス、ボーマンダ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ひらいしん(推奨)orいしあたま 持ち物 ふといホネ 特性に関する注意ですなwww 進化前の特性と進化後の特性がややこしいので間違えないよう注意ですぞwww いしあたま ひらいしん カブトアーマー ↓ ↓ ↓ のろわれボディ ひらいしん いしあたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) タイプ一致最高火力ですなwww シャドーボーン 85(127) 一貫性の高いゴーストタイプの技ですなwww地味に非接触技ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ホネブーメラン 50×2[100] ヤトリックでもありえる連続技ですなwww相性補完に優れますぞwww ストーンエッジ 100 出てくるマンダギャラに刺さる他、ヒトムへの遂行技になりますなwwwガモスはシャドーボーンでいいですぞwww きあいパンチ 150 格闘最大打点ですぞwww岩タイプ悪タイプへの役割破壊技であり、ラッキーへの遂行技でもありますぞwww(詳細は後述) けたぐり 20~120 対面のノーマル氷から出てくる岩へ一貫しますなwww かわらわり 75 壁対策ですなwwwヤラヤラのタイプ上、メジャーな壁要員には強めですなwww かみなりパンチ 75 出てくる水にぶっ刺せますがシャドーボーンでも十分負担は入りますなwww一応、役割対象のコケコのエレキフィールドに便乗出来ますなwww はたきおとす 65(97) 追加効果狙いのサブウェポンですなwww主に輝石持ちに撃ちますなwww ねごと 催眠Zデンジュモクを見るならこれですなwww ※かみなりパンツ、きあいパンツ、けたぐり、はたきおとすはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 60(ヌシは80) 物理火力指数(ふといホネ込) 52200(フレアドライブ)36975(シャドーボーン)29000(ホネブーメラン/ストーンエッジ)21750(かわらわり) 物理耐久指数 21710(H252) 特殊耐久指数 16700(H252) ■考察 ヤラヤラですぞwww耐性が優秀な上、鉢巻を消費せず高火力の技を打ち分け出来るヤケモンですなwww また技範囲も優秀で、安定のストーンエッジや鋼に通る連続技ホネブーメランも持ちますぞwww しかしD耐久はヤャンデラより低く、また低いHでフレアドライブを撃つので慎重に立ち回る必要がありますなwww 特性は避雷針か石頭ですなwww 前者は耐性が優秀なヤケモンとして、後者はフレドラの火力を押し付け続けられるヤケモンとして運用できますかなwww 基本的には(現環境では特に)避雷針推奨ですなwww石頭を使いたい場合は電気受けを用意する以外ありえないwww 炎タイプなのに吹雪を覚える珍しいポケモンですなwww 計算上は避雷針でCを上げれば交代先のマンダやランドを吹雪で乱1~確定1に出来ますが、避雷針想定の役割破壊技はありえるんですかな?www ちなみにストーンエッジの場合は急所でも引かない限り出てくるマンダランドを一撃には出来ませんぞwww 特殊耐久の低さが祟ってホノオZや眼鏡を持ったヒトムに対する後出しは安定しないので注意ですぞwww また岩技が無いと耐久無振りヒトムも低乱数でしか落とせないので注意ですなwww ガモスも蝶舞からのヒコウZ、エスパーZが無理だったりしますなwww 木の実ガモスみたいな低火力ガモスならば勝てますなwww 現環境にはいないのでほぼどうでもいいことですが、レベル1きのみジュースコイルみたいなポケモンに対してどくどくを受けた状態でも勝てるようにするためにはホネブーメランでは回数不足ですなwww このようなポケモンに対して勝てるようにするためにはボーンラッシュが必要になりますぞwww 低種族値の割にヤケモン適正が高いんですなwwwwふといホネのおかげですなwwww 第二世代のスタッフに感謝ですぞwwwww 過去作から連れてきたカラカラもアローラガラガラに進化させることが可能ですなwww なお、ヤラヤラの使用する技にORAS環境で育成しないと覚えられない技はないので特に大きなメリットはありませんなwww +格闘技についての考察ですなwww 下記の対ラッキーの考察も参照ですなwww 気合パンツ使ってみましたが、不一致技なのに一致シャドーボーンより火力が出るため「ある意味」中間択として非常に優秀と感じましたなwww もちろん相手がガラガラに対してダメージを与えない場合(とんぼではなく素の交代、技外し、補助技)でしか使えないため汎用性は低いですがなwwwww ガラガラを見てバンギ、サザン、ドラン、ポリ2を繰り出す相手にはオシオキ以外ありえないwwwギャラのメガシンカ竜舞もきあパンで粛清ができますなwww まだ実戦で実現していませんが、ポリ2前で集中を繰り返しているだけで心理的に自己再生を使用不可にできますぞwww ついでに格闘技の是非についてですぞwww 瓦割りはORASなしの唯一の格闘技かつアロキュウや壁ライコウを割れる優位性がありますが、けたぐりの利点は微妙ではないですかなwwww ガラガラvsコケコで、コケコがとんぼ返りでサザンかバンギに繋げた場合 ガラガラvsバンギで、バンギが交代読みで地震か追い討ちを使い、それをガラガラが耐えた場合 ガラガラvsナットで、過労防止の遂行技として格闘技を使う場合 以上がきあいパンチ<けたぐりになる場面と思われますぞwww他にもあるかもしれませんがなwwww ただ、我自身けたぐりを使った上での微妙扱いではなく机上論での微妙扱いですし、 おそらく最近のヤーティのガラガラは【フレドラ/骨/骨/エッジ】が主流のため、「けたぐりは知らん」で済まされそうな気はしますがなwww けたぐりとかわらわりを比較するとナットへの与ダメージ、無振りサザンの確定数が変わってきますなwww 当たり前ながらナット→サザンへの一貫技として考えるとけたぐり優勢ですが、壁勢→サザンへの一貫技として考えるとかわらわり優勢ですなwww サザン以外の受け出しを考慮するとけたぐりとかわらわりはケースバイケースと言わざるを得ませんなwww 竜やメガ勢の受け出しを考慮するとけたぐりの方がいいですが、水妖やポリ2、ブラッキーあたりを考慮するとかわらわりの方がいいですなwww無論後続には格闘技よりも他の技の方が刺さる状況も多くありますなwww 総合的にロジックするとナットを格闘技で処理できる状況を出来るだけ増やしたい&サザンの後出しを死んでも許したくないならけたぐり、半分ほど削れたBに厚めなナットまで+壁の処理を任せたいならかわらわりですかなwww けたぐりは対処が面倒になりがちな異教徒カビゴンに無反動・高火力で連発できる利点がありますぞwww +対ラッキーについての考察ですなwww ヤラヤラのS種族値は45と、ラッキーの50をも下回る数値であるため他のヤケモンのような交代刺しからの先制攻撃での処理は不可能ですぞwww その上ラッキーは軽いためにけたぐりの威力が僅か60で、この程度ではずぶとい()H4B252ラッキーに対して必然力の範囲外での乱2と安定せず、かわらわりの場合は確2であるものの一回につき54~63.8%とギリギリのためにタマゴうみで粘られるので役割を持つことはできず、交代刺しでもすぐ逃げられるどころかヤラヤラに毒でも入っていればそのまま突破されてしまいますぞwwwラッキーと一緒にパーティに入るポケモンにもどくどく持ちが多いですしなwww フレアドライブを撃とうものなら更に悲惨なことになり、上からタマゴうみを連打されると反動2発で落ちますぞwwwwありえないwwww 一応はたきおとすからのフレアドライブでも確定は取れますが、フレドラ単体では輝石なしラッキーが乱1のため、叩いた際に回復されると微妙ですなwww しかし、きあいパンツを搭載している場合に限り、役割を持つことが可能ですぞwwww 確1で落とせるどころか、ラッキーはPGLのデータによると、シーズン10時点でのゴーストに無効であるちきゅうなげを除く攻撃技の採用率は3.7%以下と、きあいパンツの集中を途切れさせる手段がほぼ無いんですなwww仮に持っていたとしてもヤラヤラに撃つのはどくどくでしょうなwwww 交代された場合も威力150の攻撃が無反動で交代先に入りますぞwww仮にメガゲンガーに受けられてしまった場合もゴーストタイプ故に影踏みの影響を受けずに交代することが可能ですなwwwwありえないwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ヤザンドラ 相性補完に優れた組み合わせですなwww ヤットレイ ヤットレイの耐久力でヤラヤラの不安な耐久がカバーできる上補完にも優れますなwww同じく地面に強い鋼であるヤッカグヤもありですかなwww水は一貫しますが電気技を誘いやすいですなwww ヤトム(ウォッシュ) こちらもヤラヤラの苦手な水ポケや地ポケに強いですなwwwランドロスやメガボーマンダを切るのであればカットロトムもありですかなwww ヤャラドス ヤラヤラの苦手な地面を対処出来ますぞwww一部役割対象が被りますが、お互い過労死しやすいので役割をお互いカバー出来ますかなwwwまた岩が一貫しますが、電気技を誘えるのでヤラヤラがバシャグロス等に対し無償降臨を狙いやすくなりますなwww ■コメント アローラガラガラ/コメントログ ★第8世代 アローラガラガラ 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察