約 1,665,766 件
https://w.atwiki.jp/sslibrary/pages/765.html
【種別】 番外編 【初出】 いとうのいぢ画集 結『遮那』 【解説】 『しんでれらのしゃな』『かぐやひめのしゃな』『おじょうさまのしゃな』に続く、番外編の第四弾にして最終版。 フランスの伝奇小説『ダルタニャン物語』の『三銃士』をベースとした痛快劇。 以下配役 【主人公】 シャナ・ダルタニャン(シャナ) 【三銃士】 ベルペオル・アトス(ベルペオル) シュドナイ・ポルトス(シュドナイ) ヘカテー・アラミス(ヘカテー) 【序幕】 テイラー夫妻 カイム ハリー・スミス トマシーナ・スミス ハリエット・スミス ドゥーグ サラカエル ガヴィダ ドナート セレーナ・ラウダス アナベルグ ゲオルギウス カルン ダーイン 濱口幸雄 大上準子とその両親 幕間0 マリアンヌ フリアグネ コヨーテ ビリー ニーナ ローレッタ 【第1幕】 ソカル ニヌルタ アルラウネ ウルリクムミ イルヤンカ メリヒム チェルノボーグ モレク フワワ ジャリ アシズ ティス “祭礼の蛇” “天目一個” ナム サブラク・ロシュフォール(サブラク) ザロービ メア 佐藤啓作 田中栄太 緒方真竹 マージョリー・ミレディー(マージョリー・ドー) マルコシアス ビフロンス アラストール 幕間1 マティルダ 池速人 平井ゆかり 藤田晴美 中村公子 【第2幕】 ソラト ティリエル ユーリイ ウァラク ヴィルヘルミナ・トレヴィル ティアマトー フェコルー ウィネ・ジュサック イーストエッジ ケツアルコアトル センターヒル トラロック サウスバレイ テスカトリポカ ウェストショア チャルチウィトリクエ 幕間2 フリーダー ブリギッド レベッカ バラル リベザル ピルソイン 第3幕 王妃の依頼 カムシン・ボナシュー ベヘモット 一美・コンスタンス フランス王妃フィレス・ドートリッシュ ヨーハン・バッキンガム公爵 ゾフィー・リシュリュー枢機卿 タケミカヅチ フランソワ グローガッハ ドゥニ アレックス 幕間3 ピエトロ センティア ギュウキ パラ ゼミナ 【コメント】 ☆当然としてアニメシリーズには未登場。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1895.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1011 カミッチュ 80 80 110 95 80 40 かんろなミツ くいしんぼう ねんちゃく 841 アップリュー 70 110 80 95 60 70 じゅくせい くいしんぼう はりきり 842 タルップル 110 85 80 100 80 30 じゅくせい くいしんぼう あついしぼう 1019 カミツオロチ 106 80 110 120 80 44 かんろなミツ さいせいりょく ねんちゃく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめHC/ねんちゃく@こだわりメガネorいのちのたま リーフストーム/りゅうせいぐん/かふんだんご/テラバースト ■考察 カミツオロチの劣化なのでゴミですぞwww カジッチュの新しい進化系ですなwwwカミツオロチの進化前でもありますぞwww カミツオロチに勝っている部分が体重参照威力の被ダメージが少ないくらいしかないのでゴミですぞwww 特性かんろなミツは回避版いかくですなwwwただし1回しか発動しませんぞwww 交代戦では無意味どころか繰り出し時に無償で相手のかちき・まけんきを発動させるゴミですぞwww これではくいしんぼうの方がマシですなwww ↑こいつがでんじほうでも覚えてくれたら論理的に有用になりますが、他の進化先を見るに無理そうですなwww 専用技を命中50威力150とかにしてくれれば使えそうですがまあないでしょうなwww 専用技も草タイプなのでリフストでやkwwwせめてフェアリータイプとまで言わずとも虫タイプなら草への遂行技として利用できて使い所はあったんですがなwww ↑交代先には回避下降の効果が乗らないので役に立ちませんなwwwつまりゴミですぞwww かんろなミツは役割論理的にはデメリット特性寄りですぞwww まず、回避率ダウンは交代でリセットされてしまうので役割論理的には活かす場面がありませんなwwwこの時点でもうゴミですぞwww そして回避率ダウンが入るということは、まけんき・かちき・うっぷんばらしの威力上昇が発動してしまうということになりますなwww 対して役割論理的に得られるリターンは相手の白いハーブ()を消費させること、相手がクリアチャーム()持ち・特性がしろいけむりorクリアボディorメタルプロテクトだった場合に確認することが出来る()ことくらいしかありませんなwwwピンポ過ぎますぞwww あとは繰出し時発動系の特性と同時に場に出た際にS関係の確認が出来ることくらいですかなwww 総じてリターンほぼ皆無なのに相手の特性を発動させる可能性があるという、無意味どころかデメリット寄りな特性となってしまっていますなwww 戦闘中に一切効果が無いにげあし()たまひろい()とかの方がまだマシですなwwwありえないwww 選択肢が受け出し性能を下げてしまうくだけるよろい()、有利関係を破綻させかねないなまけ()、物理ATにとっては超絶デメリットなスロースタート()とかしかない場合はかんろなミツを使う事になるでしょうかなwwwたらればはありえないwww DLC第2弾で進化することが判明する前から輝石が適用されていましたなwww もちろんこの程度の火力で火力アイテムを持たないとか言語道断なのでゴミですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ ドラゴンタイプ 進化前
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/891.html
『ぶつぶつこうかん』とは? アイテムを交換していくことで、最終的にレアなアイテムが手に入れられるイベントのこと。 『わらしべイベント』などとも呼ばれる。 『とたけけのしゃしん』ルート カブリバより、赤カブを購入する セイイチに赤カブをあげて、『アコギターAS2』をもらう とたけけに『アコギターAS2』を渡すと、『とたけけのしゃしん』がもらえる 『ラコスケのしゃしん』『きんのオノ』ルート カブリバより、赤カブを購入する セイイチに赤カブをあげて、『ターバン』をもらう ローランに『ターバン』をあげて、『マッサージいす』をもらう コトブキ (村長)に『マッサージいす』をあげて『ホタテガイ』をもらう ラコスケに『ホタテガイ』をあげて、質問に「きんのオノ」と答えると『きんのオノ』、「どちらもいらない」と答えると『ラコスケのしゃしん』がもらえる 『たぬきちのしゃしん』ルート カブリバより、赤カブを購入する セイイチに赤カブをあげて、『ターバン』をもらう ローランに『ターバン』をあげて、『あかつぼ』をもらう つねきちに『あかつぼ』をあげて、『きんこ』をもらう たぬきちに『きんこ』を渡すと、『たぬきちのしゃしん』がもらえる 【トップページ > その他】
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/39.html
基本情報 名前:“”ガルム(ヴィガルムート) 種族:ドワーフ 性別 男 年齢 15歳 生まれ:戦士 特徴:剣の加護/炎身 経歴:高レベルの魔法をかけられた事がある 宗派:グレンダール 能力値 成長 アイテム (ボーナス)[抵抗] 技[ 4]+A[15]+ + =器用度 19(+3) 〃 +B[ 4]+ + 2=敏捷度 10(+1) 体[11]+C[11]+ 1+ 2=筋 力 25(+4) 〃 +D[ 7]+ 1+ =生命力 19(+3)[2d6+6生命抵抗] 心[ 5]+E[ 6]+ 2+ =知 力 13(+2) 〃 +F[17]+ 1+ =精神力 23(+3)[2d6+6精神抵抗] HP:27(冒険者Lv×3)+生命力 MP:29(魔法系技能Lv合計×3)+精神力 技能 冒険者Lv:3 所持技能:ファイター3、プリースト2(グレンダール)、エンハンサー2 経験点(未使用/使用済み/累計)(初期3000込み) 1470/7000/8470 名誉点(未使用/使用済み/累計) 75/0/75 攻撃/武器 |命中 |威力+追D@C値|射程 ブローバ |2d6+6 |r37+8@11 |至近 防御/防具 |回避 |防護 スプリントアーマー |2d6+4 |5 物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0) ファイター /グラップラー /フェンサー /シューター 命中: 6 / / / :器用ボーナス(+3) 追加: 7 / / / :筋力ボーナス(+4) 回避: 4 / / / :敏捷ボーナス(+1) 装備:武器 |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|追D|射程 ブローバ |アックス |B |2H|22|±0|37|11|――| 装備:防具 |ランク |必筋|回避|防護 スプリントアーマー |B |15|±0|5 装備:装飾品 |効果 頭 | | 耳 | | 顔 | | 首 | | 背中| | 右手|疾風の腕輪 |敏捷度を+2、壊すと1回だけ敏捷度+14 左手|怪力の腕輪 |筋力を+2、壊すと1回だけ筋力+14 腰 | | 足 |韋駄天ブーツ |全力移動の移動力+15m、通常移動の移動力+5m 他 | | 非 | | アイテム 冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ) 水袋 保存食1週間分 酒の種×10 所持金:1380ガメル 言語(会話/読解) ドワーフ語、交易共通語 戦闘特技: 特技名称 |掲載 |宣言|前提 |使用|効果 武器習熟:アックス| |不要| | |アックスによる攻撃のダメージ+1、Aランク武器を使用可能 魔法拡大:数 | |必要| | |射程が「術者」「接触」以外の魔法の対象数を拡大。 錬技 ビートルスキン キャッツアイ [ガルム] 戦3/神2/錬2 ドワーフ少年 6/4/5/魔力4 設定 成人したての15歳の年齢のドワーフきゅん。若々しい肉体だが雰囲気は老成している。 自称だが何かの魔法で若返ったと主張していたり、ちょっと危ない人なのかもしれない 普段はガルムを名乗るが本名はヴィガルムート
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/15.html
■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 アムルタート/ネフィリム 【ブランチ】スカベンジャー/獣鬼兵 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:16 技術:5 魔術:6 社会:13 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:16 【HP】 元値:24 修正値:99 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命: 特徴: 特徴効果: 闘争: 邂逅: ■初期パス 【因縁】からの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :素手 (必:-/行:0/ダ:【肉】/HP:0/射:至近/CF126) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :生体強化装甲 (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058) その他:数珠 (必:-/行:5/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF091/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕タイミング:常時以外の特技系プロミネンスを1個打ち消す 【IJ059/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい ■ミーム特技 【CF104/自/常/なし】◆不屈の肉体 【最大HP】が+15される 【CF104/心/メ/8H】災厄の叫び [【社】×2+1D]ダメージの[射攻]を行う 【RR026/自/セ/なし】偽龍空間 〔Sin1〕1シーン、登場している任意のキャラの発生させるダメージ+【肉】 【CF104/効/効/効参】※ソウルスティール シナリオ中、自動取得/アイテム/DB/エネミー特技以外の特技を使用できる 【CF094/自/オ/フ1】時流の間隙 〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値] ■装備 [CF126]素手(部:片/射:至/HP +0/【肉】。) [CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP +60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻]) [RE02]薔薔薇十字の指輪(部:-/射:な/HP +0/【根】+2。12を超えても構わない。1個制限) [CF133]数珠(部:そ/射:な/HP +0/【行】+5) [RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [CF132]思い出の品(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕【HP】をいつでも[2D6]回復) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/14.html
■パーソナルデータ 【名前】ガルス=ヴァディス 【性別】男 【年齢】約200歳 【身長】267.3cm/175.4cm 【体重】209.1kg/87kg 【外見】髪:黒 瞳:黄色 肌:艶のある灰色 他:伊達眼鏡を装着した灰龍、或いは成人男性。 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 アムルタート/アムルタート 【ブランチ】スカベンジャー/ジェネラル 【消費経験点】150(能力値:0 特技:82 装備:18 パスの追加:0 ブランチの追加:50) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:17 技術:5 魔術:3 社会:13 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:10 回避:3 心魂:6 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:12 回避:3 心魂:6 行動:11 【HP】 元値:18 修正値:138 【LP】 元値:8 修正値:18 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:野心 邂逅:好敵手/アジ・ダハーカ ■初期パス 【因縁】アジ・ダハーカからの好敵手 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :モーゼルC96 (必:-/行:-3/ダ:5+3D6/HP:0/射:シーン/CT057) 胴部 :生体強化装甲 (必:【根】3/行:-/ダ:―/HP:60/射:-/CT058) その他:龍皇軍 (必:-/行:0/ダ:56+2D6/HP:0/射:シーン/CF105) 乗り物:龍皇船団 (必:【社】10/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/RR026) 予備1:暴龍のメダリオン (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001) 予備2:みんなで撮った写真 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RE02) 予備3:スヴァーリンのルーン (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【IJ046/自/常/なし】光翼の詩:重圧 指定した[BS]を受けない 【CF090/自/オ/なし】絶人の言葉 〔Sin1〕エキストラ全員を即座に退場させる 【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ 【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10] シーン終了時【LP】3点喪失 【CT054/自/イ/フ1+L1】異能:刹那への招待 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する 指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] 【CT054/自/セ/フ2+L1】異能:マトリクス変換5 取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する 指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者 〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する ※龍皇船団を取得する。 【IJ059/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい ※【社会】を選択。 ■ミーム特技 【CF104/自/常/なし】◆不屈の肉体 【最大HP】が+15される 【CF105/自/常/なし】◆龍皇軍 配下の龍皇軍を得る 【CF104/効/効/効参】※ソウルスティール シナリオ中、自動取得/アイテム/DB/エネミー特技以外の特技を使用できる 【RR026/自/セ/なし】偽龍空間 〔Sin1〕1シーン、登場している任意のキャラの発生させるダメージ+【肉】 【RR026/自/常/なし】補給確立 龍皇軍の攻撃に常に+【社】する 【CF105/射/リ/4H】迎撃陣形 [白攻][射攻]に対して[突返]を行える。龍皇軍専用 【RR026/自/リ/なし】縦深陣 同一エンゲージからの[白攻]に龍皇軍で[突返]を行う。[達成値]+【社】 【RR026/自/オ/2H】強行偵察 龍皇軍使用可能状態時のみ。対象の[防御属性]を全て知る 【CF105/自/メ/なし】鼓舞 [行動済み]の対象を[待機]に変更する。いかなる特技でも範囲が変更されない 【CF105/自/オ/フ1】弱点看破 〔T1〕対象の[白攻][射攻]のCT値をー2する。 【CF102/自/常/なし】不壊なる者 【最大LP】+10 【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗5 [覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【IJ052/自/オ/フ2】幸いの龍 対象の[ファンブル]を[クリティカル]に変更。射程:シーン 【IJ052/自/セ/フ3】天佑の風 1シーン、同意者の全ての判定のCT値を10にする。対象:範囲。《幸いの龍》取得で代償:フ1 【CF102/自/オ/なし】ドラゴンアウェイク 宣:[覚醒]直後。攻撃のダメージが+10され、[防:肉]獲得 【RR026/自/マ/フ1】龍気全開 次のメジャーの[白攻][射攻]の[達成値]+【肉】。《ドラゴンアウェイク》効果中専用 【CF105/自/オ/フ1】※龍将の誉れ 宣:龍皇軍で攻撃する判定前。ダメージに+[差分値]する 【RR026/自/オ/なし】龍身解除 宣:セor登場時。[覚醒]せずに《ドラゴンアウェイク》の効果を受ける ■装備 [CF105]龍皇軍(部:そ/射:シ/HP +0/【社】×2+2D6。《龍皇軍》で獲得。[種別:射撃(軍団)]) [CT057]モーゼルC96(部:片/射:シ/HP +0/【技】+3D6。両手装備時【射】+2) [CT058]生体強化装甲(部:胴/射:-/HP +60/【肉】+5。[防:肉][防:技]獲得。ダメージ+【肉】。〔Sin1〕メジャーで[射程:シーン][対象:範囲][【肉】×3+差分値]ダメージの[射攻]) [RR026]龍皇船団(部:乗/射:-/HP +15/[飛行状態]を得る) [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [RE02]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [RR039]内なる内なる無限の世界:皇帝(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕対象:シーンの攻撃に対し《きらめきの壁》の効果を「その攻撃の対象を対象を自分1人に変更する」に変更。 [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ■戦術 ~SU~≪異能:マトリクス変換≫ LV5で【射撃】を+10。 ≪偽龍空間≫でPT全員のダメージ+17。 ≪天佑の風≫で同意した味方のCTを10にする。 ~IN~ ≪異能:刹那への招待≫で時々動くかもしれない。 ~メインプロセス~ MN 攻撃する時には≪龍気全開≫。でも使うことあるのかな… MJ 基本は≪鼓舞≫、攻撃時は≪龍皇軍≫で攻撃。攻撃する時は≪龍将の誉れ≫のこともねんとーに。 ~リアクション~ ≪きらめきの壁≫や≪銀の守護者≫の使い方に要注意。 [白攻]、[射攻]には≪迎撃陣形≫、同一エンゲージからの[白攻]には≪縦深陣≫で対抗。≪縦深陣≫なら達成値+13。 出来るだけ相手へ突き返すよーに勤める、無理でも味方は守りきれ。 ~オートアクション~ 戦闘開始時に≪強行偵察≫は多分基本? 味方の攻撃に≪弱点看破≫を乗せたり、ファンブルに≪幸いの風≫って言ったり。 ≪アーマーパージ≫は使いどころを見極めて。 ■設定 アムルタートの震龍将、ラハブの副官。 ラハブの代わりに龍皇軍を指揮し、戦闘を行う指揮官の役目を担っている。 ラハブの残虐な行いには正直嫌悪をしつつも、一応上官なのであまり口は出さない。 また、彼は部下へのアフターケアも念入りに行う。決して捨て駒扱いはしない。 世界制覇の野心を持つも、それはアムルタートの皆のためにであり、決して己の権威欲を満たすためではない。
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/24.html
-<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>- 【パーソナルデータ】 名前:[ ]|年齢:[ ]|性別:[ ] 瞳色:[ ]|髪色:[ ]|肌色:[ ]|身長・体重:[ / ] 出自:[ ]|特徴:[ / ] 前歴:[ ]|修正:[ ] 経験:[ ]|PQ:[ ] 邂逅:[ ]|コネ:[ ] 【キャラクター解説】 【ハンターデータ/パンドラ】 ハンタークラス:[ ]|ランク:[ ] 使用経験点:[ ]|獲得経験点:[ ] 所持金:[ ]|借金:[ ] 所持パンドラ:[ ][ ][ ] 《パンドラ名》 タイミング 効果 【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍 元値 AR STR:[ / ]|[ ] REF:[ / ]|[ ] DEX:[ / ]|[ ] INT:[ / ]|[ ] PER:[ / ]|[ ] WIL:[ / ]|[ ] SYM:[ / ]|[ ] LUC:[ / ]|[--] 【SUV/荷重データ】 頭部:[ ]|胴部:[ ]|左腕:[ ]|右腕:[ ]|脚部:[ ]|電子:[ ]|心理:[ ]| 制限 MV 無荷(制限無し) [ / ] 軽荷(【MV】半減) [ / ] 重荷(【MV】半減+SR1/2)[ / ] 【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル -カテゴリ名- スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR] -アクション- アスレチック【REF】:[ / ] ※高速機動 【---】:[ / ] 投擲 【DEX】:[ / ] -エージェント- 隠密 【PER】:[ / ] 土地カン 【PER】:[ / ] 追跡/逃走【PER】:[ / ] -コミュニティ- 芸能芸術( )【SYM】:[ / ] 交渉 【SYM】:[ / ] ゴシップ 【SYM】:[ / ] -コンバット- ※重火器 【DEX】:[ / ] 小火器 【DEX】:[ / ] 素手戦闘 【REF】:[ / ] ※搭載火器 【PER】:[ / ] ※特殊武器 【REF】:[ / ] ナイフコンバット【REF】:[ / ] -コンピュータ- アクセス 【INT】:[ / ] ※イメージファイト【WIL】:[ / ] ソフトウェア 【INT】:[ / ] -サイオニクス- ※EX 【WIL】:[ / ] 精神防壁【WIL】:[ / ] -テクノロジー- 医療技術 【INT】:[ / ] 鑑定 【PER】:[ / ] 専門知識( )【INT】:[ / ] -ミリタリー- トラップ 【DEX】:[ / ] ※戦略/戦術【WIL】:[ / ] -メカニック- ※コンバットシェル 【REF】:[ / ] ※修理メンテナンス 【INT】:[ / ] ドライビング 【REF】:[ / ] ※ナビゲート( )【REF】:[ / ] 【マニューバ】 《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償 効果記述 【武器/防具】 -武器データ・1- ※火力・発射方式など [武器名 ]:[EN][ 種 火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考 [ ]:[ ][ / ][ ][ ][ ][ ] [ ]:[ ][ / ][ ][ ][ ][ ] [ ]:[ ][ / ][ ][ ][ ][ ] -武器データ・2- ※命中データ。長くなるので別項にした [武器名 ]:[距離1 /距離2 /距離3 /距離4 ] [ ]:[ ~ / ~ / ~ / ~ ] [ ]:[ ~ / ~ / ~ / ~ ] [ ]:[ ~ / ~ / ~ / ~ ] -防具データ- ※複数装備時は最大値を適用する [防具名 ]:[箇所][EN][電S][装甲値 ] [ ]:[ ][ ][ ][物 /光 /貫 /熱 ] 【サイバーウェア】 -IS管理表- 全身:[ / 200] 頭部:[ /40]|胴部:[ /65]|左腕:[ /20]|右腕:[ /20]|脚部:[ /30] -頭部- [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述 -胴部- [ ]:[ ][ ] -左腕- [ ]:[ ][ ] -右腕- [ ]:[ ][ ] -脚部- [ ]:[ ][ ] -全身- [ ]:[ ][全身] 【アイテム】 ENC合計値:[ ]
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/41.html
■パーソナリティ (PL:近藤) 名前:水谷 吾郎 性別:男 年齢:30 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/オリジン 【ブランチ】切り札/ORDER 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0 ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:6 社会:4 根源:14 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:16 行動:7 【HP】 元値:16 修正値:76 【LP】 元値:9 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:邂逅 特徴:運命の灯火 特徴効果:自身が居るシーンへの登場判定+2 闘争:偶然 邂逅:エロール:カイオス ■初期パス エロール・カイオスからの庇護 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :アエログレイブ (必:―/行:-5/ダ:【根源】×4+3D6/HP:―/射:至近/-/LF184) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :インキュベーター (必:【根】10/行:0/ダ:―/HP:20/射:なし/CS152) その他:魔術書 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CS164) 乗り物:ツェータビクトリア (必:【根】12/行:30/ダ:―/HP:35/射:―/―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復 重圧状態でも使用可能。 【SC099/-/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同ダメージを受ける ■ミーム特技 【SC107/自動、ア/自/常/なし】◆絶対武器 ※アエログレイブを選択 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【SC107/-/自/マ/フ1】空間断層 《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】 【SC107/―/自/イ/3H】空間湾曲 即座に[移動]を行なう。[封鎖]時使用不可 【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス 宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する 【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能 【LF112/-/心/メ/5H】ウェイブチャージ MT装備時専用。[移動]と[白攻]。ダメージ+【行】 【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン3 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可 ■装備 [SC152]インキュベーター(部:胴/射:-/HP +20/) [LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP +0)購:-/3 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能 ■XMT-4014 ツェータビクトリア 常備化:35 必要能力:【根源】12 能力値:【行動値】30 【HP】+35 【心】+5 【AF数】2 属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]× 状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]○ [重圧]× 達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 白兵突返+0 射撃突返+0 回避+0 ダメージ:白兵攻撃+15 射撃攻撃+15 白兵突返+0 射撃突返+0 マイナー直前宣言で[飛行状態]で移動可能。移動終了時に効果終了 [SC184]BS-27 アエログレイブ(部:-/射:至/HP +0) 購:-/9/【行】-5 種別:白兵(MT/両手)【魔】×4+3D6 アニマ専用 宣:判定時 属性を 技 に書き換え [CS162]M230 近接防御機関砲(部:-/射:至/HP +0) 購:-/1/【行】0 種別:射撃(MT/搭載)【技】+2D6 至近距離に対する攻撃と突き返しの達成値+1 ■アニマ・エクリシア 種別:オプション(アニマ) 常備化:5 必要能力:【魔術】6 HP修正:+0 備考: ■AF/E-M21U フレアコンバーター改 種別:AF 常備化:8 必要能力:【根源】12 HP修正:+5 【心】+1。[飛行状態]を得る。マイナーで解除・再度飛行が可能 ■エンブレム 種別:オプション(紋章) 常備化:1 必要能力:【社会】2 HP修正:+0 備考:【行動値】+5 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ワークスマシン3で常備化したもの ツェータビクトリア・フレアコンバーター改・エンブレム・近接防御機関砲 合計45 日本人の30歳、やけに野太く渋い声色と小柄で意外とがっしりした肉体。 しかし顔立ちは童顔というアンバランスっぷり。ついでにDO-TEI。 建設業勤務で趣味は秋葉原散策だったが30歳の誕生日にエロール・カイオスの導きでオリジンに突然吹っ飛ぶ。 後信長に拾われ愉快痛快な日々を繰り広げているとかいないとか。 割とポジネガ躁鬱らしき気配があるとかないとか。
https://w.atwiki.jp/kondou/pages/38.html
■パーソナリティ (PL:近藤) 名前:田嶋 猛(たじま たける) 性別:男 年齢:17 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 フォーリナー/オリジン 【ブランチ】装着者/リターナー 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:6 魔術:2 社会:7 根源:14 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:5 心魂:3 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:8 回避:5 心魂:3 行動:19 【HP】 元値:15 修正値:146 【LP】 元値:11 修正値:11 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:偶然 邂逅: ■初期パス 【因縁】からの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :ゾディアックプロテクター (必:―/行:+5/ダ:―/HP:+25/射:―/―/―) その他:数珠 (必:―/行:+5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自動/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更。 【最大HP】+50 【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する ■ミーム特技 【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲 指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更。オートアクションで装備可能 【SC109/-/自/常/なし】神気循環 素手のダメージを[【根】×2+2d6]に変更 【SC109/防御/自/ダ/フ1】フレアウォール 宣:DR時。ダメージ-[【根】×2] 【SC109/-/自/マ/10H】神気収束 素手による[白攻][射攻]のダメージ+[【根】×2] 【SC109/-/射/メ/10H】フレアツイスター 素手による[射攻]。ダメージ+【根】 【SC112/自動/自/オ/効参】◆生死去来 宣:[戦闘不能]直後。[分類:UD]を得る。。[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。代償に【LP】を[1D6]失う ■装備 [SC153]ゾディアックプロテクター(部:胴/射:-/HP +25)購:-/15 【行】+5。素手が[ダメージ:+2D6][射程:シーン]となる。素手ダメージ変更特技と重複可 [SC165]数珠(部:そ/射:な/HP +0)購:14/3 【行】+5 [LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP +0)購:-/3 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■設定 オリジンに新しく召還されたフォーリナーの一人。 しかしちょっとしたスペクタクルの影響でとても たかいところに いる となって落下ダメージで死亡。しかし即座に黄泉帰るという良く分からないことに。 かたくなにまだ死んでないと主張するもうすうす気づいているようないないような。 地球に居た頃は柔道を修練していたそうだがオリジンで活躍することは果たしてあるのだろうか!