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たいけつ!ウッキーレッド 最初のボス。何気に5番手から1番手と大幅に格下げされている。 今作ではマンモスロボに乗った状態で登場するがはっきり言って雑魚。 キーターで背後のネジを狙い撃ちし続けたり。サルボーのパンチで殴り続ければあっという間にスクラップにすることができる。 攻撃手段は鼻先から炎を吹き付けるファイヤー攻撃、突進攻撃、回転攻撃、ジャンプからの衝撃波の4種類。 全て威力は1となっている。 ジャンプして衝撃波を出すとき着地地点にいると潰されて1ダメージを受ける。 また、マンモスロボを殴り続けると倒れてネジを攻撃しやすくなる時がある。 その時ネジを攻撃すると大ダメージを与えられるがおならを吹き出してきてダメージはないものののけぞってしまう。 その際マンモスロボは高く飛び上がり着地する攻撃であるマンモスアタックを繰り出してくる。 マンモスアタックの時の衝撃波は普通の衝撃波と異なりリンクの外周まで届くのでジャンプで避けること。 使用可能なピポサル(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) ピポサル 登場ステージ 体力 □ボタン ○ボタン うきは ちゃぷちゃぷジャングル 3 おしながらはしるとダッシュ りょうてでひっかく(0.5) キーター ちゃぷちゃぷジャングル 4 けんじゅうでねらう けんじゅうをうつ(0.5) サルボー フカイコワイきゅうでん 3 きょうれつなジャンプパンチ(1) すばやいパンチ(1) さるゆき フカイコワイきゅうでん 4 グライダーひらく/はばたく いしをなげる(0.5)
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たいけつ!ウッキーイエロー ウッキーファイブの3番手。 今作ではウェディングケーキの上での戦闘となる。 ケーキの上の中央の一段高くなっている所は土俵となっている。 ステージ左側のスイッチを押すとケーキカット用のナイフが振り下ろされてウッキーイエローが土俵の上にいる場合ウッキーイエローに当たり大ダメージを与えることができる。 ウッキーイエローの攻撃手段は回転攻撃がメインだが押し出し攻撃や祝福の雨攻撃も繰り出してくる。 威力は祝福の雨が1で回転攻撃と押し出し攻撃が1.5となっている。 回転攻撃の時、土俵の周りをグルグル回っているとずっと土俵の上を回らせることができそこで目を回すことができるのでナイフを当てやすくなる。 また、祝福の雨攻撃のときはウッキーイエローはジャンプで土俵に上がりイチゴ爆弾を落とすという攻撃なのでこの時もナイフを当てるチャンスとなる。 使用可能なピポサル(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) ピポサル 登場ステージ 体力 □ボタン ○ボタン てつろう ナニツクルファクトリー 3 ばくだんをなげる(1) ミッシェル アマイワナマウンテン 3 きょうりょくなまわしげり(1) すばやいハイキック(0.5) アキーラ アマイワナマウンテン 4 おおきなひをふく(1) ひのついたぼうでたたく(1) トナッサ アマイワナマウンテン 3 バナナのかわをなげる(0) カギでたたく/カギをあける(0.5)
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スペクターウォーズ 白い野望 シリーズ恒例のラスボス。 今回もゴリアックロボを引き連れての登場だが、ゴリアックが前回とはケタ違いの大きさに。 前半はゴリアック、後半はスペクターとの直接対決。 前半戦 前半はフライングタートルに乗って戦う。落下の心配はないので気にしなくていい。 最初に背中からゴリアックへ接近するが、ここでは光弾が飛んでくる。 光弾は自機狙いの弾なので、撃たせた後反対側に切り返すと避けやすい。 まあ、ファンタジーナイトに変身して突っ立っていれば楽勝で突破できるのだが。 光弾地帯を抜けると右手に捕獲されるアクシデント発生。 上から来るミサイルを避けつつ指を攻撃していく。 残り一ヵ所になるとミサイルが3発から5発に増えるので油断禁物。 無事に切り抜ければようやく反撃。まずは右腕。 腕から出てくるレーザーをジャンプで避けた先に攻撃してくださいと言わんばかりのネジがあるのでそれを狙う。 ただ、ネジは離れた場所にあるので直接攻撃は届かない。ワイルドウエストキッドでひたすら打ち込もう。 足場にはランボーグが出てくるので、出現したらネジとの間に挟み込むように移動してそのまま倒し、エナジーを回収して変身時間を延ばすこと。 生身で戦う場合は横から飛んでくる大型ミサイルを打ち返してダメージを与える。ランボーグを処理しておかないと大型ミサイルがネジに飛んで行かないので注意。 破壊するとそのまま左腕に移動。やることは全く同じなので省略。 両腕を破壊すると、次は背中のバーニアを狙うことになる。 バーニアに移動するまでの間は再び光弾が飛んでくるので避けつつ粘る。 バーニアに移動したら先程と同様にネジを狙って攻撃。ここもワイルドウエストキッドが楽か。 ここではランボーグは出ないが、代わりにミサイルが飛んでくる。とはいえ2発ずつなので簡単に避けられるだろう(最初のミサイルだけ6発なので注意)。 ブーストの部分にはダメージ判定があるので接近しすぎないように。 生身の場合はブーストに気を付けつつメカボーで殴る。 背中を破壊するとフライグタートルの操縦担当がビビっていったん距離を取るが、そのまま頭部に突っ込むことになる。 この際もやはり光弾が飛んでくるが、今回はそれほど怖くない。 頭部での戦いは頭についている二つのネジが攻撃対象。 頭部はこちらの動きに合わせて旋回するので、一回殴って動きを止めてからネジを攻撃。 左右の二か所の砲台がビームを撃ってくるが、二連射しかしないし弾速も遅いので簡単に避けられる。わざわざ変身するまでもないだろう。 ネジを二つ攻撃するとスペクターが出てくるので攻撃すれば前半のゴリアック戦は終了。後半に移る前にビスケット2つとデカエナジー2つが補給できる。 後半戦 後半はいよいよスペクターとの直接対決。前作と同じく椅子に乗って登場。 攻撃手段はミサイル、タックル、分身からの射撃、追尾レーザー+ミサイル、カットイン付きのゴリアックヘッド、ダウン後の反撃。 ミサイルは2~4発ほどしか撃たないので何の問題もなく避けられるだろう。地面に着弾点が出るので離れればいい。 タックルは移動中に突如バリアを張って使ってくるのだが、この攻撃が最も厄介。準備動作がほとんどないため、接近して攻撃しようとしている際にこれが来るとまず避けられない。 しかも2~3回連続で使うため、一回避けても次のタックルを食らってしまうことが多い。脅威度の高い攻撃なので、できるだけ被弾を減らして体力を残しておきたい。 なお、突進するスペクターの真横へ移動するように動けは当たりにくい。 分身は3体出現する。外見の違いは全くないが、椅子の下に出ている輪っかが黄色のものが本物。射撃はホフクしていれば当たらない。 追尾レーザーは画面奥でバリアを張りつつレーザーを照射する。上下左右に大きく移動しよう。攻撃後はバリアを解除する上にスキがあるので照射中に接近しておくといい。 ゴリアックヘッドは衝撃波。普通にジャンプで避ける(二段ジャンプでなくてもいい)。特に言うことはない。この攻撃が終わると中央にビスケットかエナジーが出現する。 反撃の爆発はステージの端に避難するだけ。ファンタジーナイトの盾なら普通に防げる。 楽な手段としてはゲッチュマンでひたすらビームを撃つこと。 ビームを当てれば椅子から転落するのでそこに追撃。反撃を行っている際にもビームで攻撃。 注意点としては、調子に乗ってビームを撃っている際にミサイルを避けそこなうことぐらいしかないので本当に楽勝で終わる。 もっとも、これだとあまりに楽勝すぎて歯ごたえがないので、自信のある方は変身を封印して挑んでみよう。 その場合、椅子から叩き落とすのが面倒になる。 スペクターは少し移動した後高度を下げることが多いので、そこを狙って攻撃すれば叩き落としやすい。 ただし、高度を下げた直後にタックルを始めることも…。
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たいけつ!ウッキーブルー ウッキーファイブの2番手。 今作のウッキーブルーはシルバーに乗って登場するので台車に乗って戦うことになる。 コロシアムの中をぐるぐるとまわっているため台車やシルバーは揺れるし傾くので攻撃が当たりにくくなっている。 まず、エジンソンのバズーカ2発当てるかウダンタンの拳銃を3発当てると頭上にヒヨコが現れる。 頭上にヒヨコが現れたらキキのロープでウッキーブルーを台車に引っ張り上げる。 台車に引っ張り上げたらゴイチのハンマーで攻撃すると大ダメージを与えられる。 ウッキーブルーの攻撃手段はバナナ銃(散弾銃)、ムチ、ダイナマイトの3種類。 威力はバナナ銃が0.5、ムチとダイナマイトが1となっている。 また、ダメージを与えるとバナナ銃やムチを2連発で攻撃してくるようになるぞ。 使用可能なピポサル(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) ピポサル 登場ステージ 体力 □ボタン ○ボタン エジンソン コダイナミュージアム 4 バズーカをうつ(1) キキ ドコトナクいせき 5 ロープをなげてぶらさがる りょうてでひっかく(0.5) ウダンタン ドコトナクいせき 4 けんじゅうでねらう けんじゅうをうつ(0.5) ゴイチ ドコトナクいせき 5 ハンマーをふりまわす(1) ハンマーをふりおろす(1)
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爆炎オナラ拳 モンキー危機一髪! ウッキーファイブのリーダー。 1階、2階、3階と三度戦うことになる。 1階以外ではテレボーグが出現しないので回復は狙えない。被弾は最小限に抑えること。 レッドは通常の状態ではこちらの攻撃をガードしてしまう。 通常の攻撃ではガードは崩せず、攻撃が少し緩むと近距離のオナラが飛んでくる。 ただし、連続で近接攻撃を浴びせればガードを崩せるので、間を置かず責め立てよう。ファンタジーナイトやドラゴンカンフーなど変身状態の攻撃なら崩しやすいが、変身していなくてもメカボー5連打で崩せる。 なお、ワイルドウエストキッドやゲッチュマンの遠距離射撃ではガードは崩せない。 個人差はあるが、順番的にはドラゴンカンフーが正攻法と言える(防御ができるファンタジーナイトの方が楽かもしれないが)。 レッドもこんな恰好なので、是非ドラゴンカンフーで相手をしてあげよう。 1階 特に何もない普通の場面。 中央にヨージンボーグが降ってくるのでこまめに倒して回復に充てよう。 外周の段差の下は刃が回転しているので注意。 主な攻撃は横振り、突き、カットイン付きの墓場コンボ、近距離と遠距離のオナラ。 横振りはその場で棍棒を振る。接近していないと使わないし範囲もあまり広くない。 突きは腰に構えて一直線に突きだしてくるが、準備モーションが大きいので距離を取るだけでいい。ジャンプでも避けられるので、ジャンプで避けつつ攻撃を仕掛けるのも有効。 墓場コンボは火の付いた棍棒を振りつつ接近してくる。ひたすら逃げに徹する方が安全。 ある程度攻撃するとその場で回転し、目を回して隙を見せる。この時は絶好の攻撃チャンスなので逃さず攻撃を叩きこもう。 レッドの使うオナラはダメージこそないが、当たるとハートビーム被弾時と同じ状態になり、しばらく行動不可になってしまう。 近距離でも遠距離でもどちらの場合でも当たるとレッドはそのまま追撃(近距離は直接攻撃、遠距離は炎の衝撃波)を狙いに来るので、当たってしまったらすぐにレバガチャで復帰する。 遠距離のオナラは発射までに時間がある上、ガードされないのでこちらも攻撃のチャンスと言える。ジャンプでオナラを避けつつ攻撃をお見舞いしよう。 レッドはオナラで飛行しながら移動することがあるが、この時のオナラにも当たり判定があるので注意。 しかし、移動中はノーガードなのでここも攻撃チャンス。正面からかかればオナラに当たりにくいのでオススメ。 ただ、カンフーのジャンプ攻撃は性質上当てにくいのが欠点。その点ではファンタジーナイトの方が優れている。 倒すと2階へ進むことになる。ビスケットとエナジー1つずつ補給できる。 2階 暗闇になっており視界が不明瞭。 また、ヨージンボーグも出現しないため回復はできない。 二か所のくるくるハンドルを回すことで窓が開き、多少はマシになるのでできればやっておきたい。 一回叩くだけでも結構明るくなるのでそんなにこだわる必要はない。 攻撃手段は1階とまったく同じ。 視界が悪いだけなのでそれさえどうにかできれば何の問題もない。 また、レッドの攻撃の多く(突き、墓場コンボ、遠距離オナラ)は炎が付いたり光ったりするので場所は特定しやすい。 倒すと3階へ進む。今度はビスケットとエナジー2つずつ補給。 3階 フロアのほとんどが刃のトラップ。 まともに動けるのは中央の狭い通路のみ。 ここでのレッドは通路の一番奥に陣取って移動せず、距離に合わせて攻撃手段を変える。 近距離だと突きや横振り、墓場コンボを行い、遠距離ではオナラを飛ばしてくる。 ここでの手段は二つある。一つは近距離で突きや墓場コンボを誘う方法。 突きはジャンプで回避し、そのまま攻撃を加えるだけ。 墓場コンボは通路の一番手前まで移動すれば当たらないので、ちょうど回転攻撃で目を回すレッドにすぐ攻撃を仕掛けられる位置取りができる。 もう一つは遠距離でオナラを誘い、ノーガード状態のレッドを攻撃する方法。 モーションが見えたらすぐに接近し、タイミング良くジャンプでオナラを避け、そのまま上から攻撃を仕掛ける。 ちなみに、3階でのレッドはこれまでより耐久力が低いので簡単に倒せる。
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イジワルーナラボ このステージの前半は池がある研究所となっている。 後半ではサルローダーが初登場となる。 攻略 池がある研究所内部 目の前にウキッチスがいるので捕獲する。 冷凍ガス噴射装置があるのでチップのラインに沿って前進する。 この時冷凍ガスに当たると1ダメージを受けて氷漬けになってしまう。 氷漬けになった場合は十字キーかアナログパッドを前後に操作し素早く元の状態に戻ること。 池があるので冷気を放射し凍らせて進む。 この池にも冷凍ガス噴射装置があり装置から噴射された冷凍ガスでも池は凍る。 なお、凍った池はしばらくすると溶けてしまうので注意すること。 池の先にある氷の柱にはブルッチョが乗っているので冷気で柱を壊し捕獲する。 氷の坂をダッシュで登る。 なお、氷の坂にも冷凍ガス噴射装置があるので冷凍ガスに当たりそうになったら一旦止まること。 氷の坂を登り終わったらシュタインがいるので捕まえる。 シュタインは爆弾を投げることができるサルだが近くで爆発させると自分もダメージを受けてしまうので注意すること。 葉っぱが浮いている池があるのでダッシュで渡る。 池を渡りきった先にサルトルがいるので捕まえる。 島がある池を凍らせて進み水中に逃げ込むキョウスケを凍らせて捕獲する。 池には金網があり通り抜けられる小さな穴は水中にあるので潜って進む。 ドアの横にあるスイッチを押す。 サルローダー地帯 このエリアはサルローダーでしか進めないのでキャキャスを捕まえてサルローダーに乗り込む。 サルローダーは○ボタンでマシンガンを発射し□ボタンで回転攻撃を繰り出すがジャンプすることはできない。 途中にはサルローダーが3機置かれている。 黄色い壁や青いジェネレーターはサルローダーのマシンガンか回転攻撃で壊せるがそれ以外の攻撃では壊すことができない。 しばらく進むと通路を塞ぐブロックがあるのでサルローダー回転攻撃で押して溝に落としサルローダーが通れる通路をつくる。 ゴール前の部屋にはサルローダーと同じ攻撃ができるローダーボーグが3体出現するのでマシンガン攻撃でゴール前の壁を壊しつつ倒す。 ピポサル情報(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) 1週目 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 ウキッチス 黒色 1 2 1 5 みもこごるれいきをほうしゃ(0.5) 黒パンツだが最初のサルなので攻撃してこない。素早く捕獲しないと冷凍ガスにあたって凍ってしまう。 ブルッチョ 青色 3 5 1 3 おしながらはしるとダッシュ りょうてでひっかく(0.5) 氷漬けになっているはずなのでそのまま捕獲すること。なお、溶けると追いかけてきてひっかいてくる。 サルトル 黒色 2 3 1 5 みもこごるれいきをほうしゃ(0.5) 冷気を放射することがある。当たると0.5ダメージだが氷漬けになってしまうぞ。 シュタイン 白色 2 2 2 4 ばくだんをなげる(1) 狭い場所で爆弾を投げてくるので素早く捕まえること。 キョウスケ 虹色 4 2 1 4 すいちゅうにもぐっておよぐ りょうてでひっかく(0.5) 池に逃げ込むが池を凍らせつつ本体を凍らせれば捕まえることができる。 キャキャス 白色 3 3 1 4 りょうてでひっかく(0.5) サルローダーの操縦士。サルローダーの操縦士の中では唯一サルローダーに乗り込んでない状態で出現する。 2週目 シークレットサル ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 もっちょ 虹色 4 3 2 4 すいちゅうにもぐっておよぐ りょうてでひっかく(0.5) サルトルがいる部屋に出現する。きょうすけとは逃げ込む池が異なるがやはり凍らせれば捕まえることができる。 あきう 黒色 4 3 2 3 マシンガンをれんしゃ(0.5) ゴール前のローダーボーグがいる部屋に出現する。こちらを発見すると動かずにひたすらマシンガンを撃ってくる。 ガゲル 虹色 4 5 5 5 きょうりょくなまわしげり(1) きょうれつなダッシュパンチ(2) タイトル画面でパスワードを入力するとサルローダーで押すブロックがある部屋に出現する。逃げ足はとても速いが近づくと攻撃してくることがある。特にダッシュパンチは3発でサルローダーを破壊する威力があるので要注意。
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どんよりホラーハウス このステージからコースが長くなり3エリア構成となる。 また、攻略の途中に入るムービーも他のステージとは異なる演出となっておりコース自体が一つの物語となっている。 攻略 入口 まずレーモンを捕獲する。 レーモンは足が遅いが住、弓矢、手裏剣、レーザーガン、バズーカ、ミサイル等の飛び道具系では一切ダメージを受けないサルである。 ユミボーグを倒したあとナーガモンリを捕まえる。 ミサーマンは水中に逃げるのでナーガモンリで池に浮いている葉っぱを渡り追いかけて捕まえる。 ミサーマンで池を渡ったらつう路を進み階段を登った先でモンスキーとしろうを捕まえる。 しろうの爆弾で1枚目の壁を壊す。 2枚目の壁は壊せないので近づくとムービーが入りモンシュタインが壁を壊して登場し空中から振り下ろし攻撃をしてくるので回避してから捕獲する。 3枚目の壁を壊したらハンマーで飛び出したり引っ込んだりするスイッチをどれでもいいので1つ叩き扉を開ける。 この時、引っ込んでるスイッチを叩いても叩いたことにならないので注意すること。 屋敷内部 壁を壊しつつ進みバーニャを捕まえる。 更に進むとムービーが入り目の前にチェンソーを持ったウィキンソンが出現する。 そこで捕獲しようとしても避けられる事が多く出会い頭攻撃してくることもあるので一旦離れてから捕獲すること。 ギロチンが左右に揺れている箇所がある。 ギロチンに触れると1ダメージを受けるので必ず避けて進むこと。 また、壁際は穴となっているので壁際を進んでギロチンを避けるということはできない。 ギロチンが2つ揺れている通路の先にいるモンチェスターを捕まえる。 ハンマーで飛び出したり引っ込んだりするスイッチをどれでもいいので3つ叩き扉を開ける。 扉を開けしばらく進むとモンチャンがガラスを壊して飛び出してくるので捕まえる。 穴の中からまさるこが飛び出してくるので捕まえる。 ギロチンが3つ揺れているので避けて進む。 なお、ここではまさるこで攻略することをオススメする。 底無し廊下 プリンセスルーム まさるこで侵入し枝に隠れた状態でヤリナイトサルのウキアに近づき捕獲する。 底無し廊下の前まで進むと空中からサルリアムが出現するので捕獲する。 階段の一番上まで登り空中移動で底無し廊下を越える。 なお、途中にはギロチンと浮遊機雷があり触れると1ダメージを受けて落下してしまうので必ず避けること。 底無し廊下を抜けると12時になり扉が開き階段の上からモーラが回転攻撃で敵をなぎ倒しづつ出現するので捕獲する。 階段のジェネレーターから無限に現れるアイボーグとハンマーボーグを次々と倒しチップを稼いでからゴールする。 ピポサル情報(□ボタン、○ボタンの()の中の数値は威力) 1週目 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 レーモン 虹色 4 2 2 4 とびついてたいあたり(0.5) りょうてでひっかく(0.5) 近づくと追いかけてくるのですぐに捕獲しよう。 ナーガモンリ 黄色 2 3 1 4 おしながらはしるとダッシュ ゆみやをうつ(0.5) 銅像のふりをしている。近づくと前方に弓矢を撃ってから逃げ出すぞ。 ミサーマン 虹色 4 3 1 3 すいちゅうにもぐっておよぐ りょうてでひっかく(0.5) 近づくと池の中の島に逃げる。ナーガモンリで追いかけて捕獲すること。 モンスキー 虹色 4 1 2 4 とびついてたいあたり(0.5) りょうてでひっかく(0.5) 足が遅いが銃、弓矢、手裏剣、レーザーガン、バズーカ、ミサイルではダメージを受けない。回避もするので攻撃後の隙を狙うこと。 しろう 白色 2 2 2 3 ばくだんをなげる(1) 逃げ足は遅めだが爆弾を投げてくることがある。 モンシュタイン 赤色 4 3 4 5 ハンマーをふりまわす(1) ハンマーをふりおろす(1.5) ハンマーを振り下ろして出現する。直撃すると1.5のダメージを受けるので注意すること。また、近づくと追いかけてきてハンマーで攻撃してくる。 バーニャ 水色 1 2 1 2 ボディブラシでみをかくす ボディブラシでたたく(0.5) ガラスの壁に姿が映っており壁を壊すと気づかれる。雑魚なので簡単に捕まえることができる。 ウェキンソン 黄色 4 3 4 3 ぶきをふりまわす(1) ぶきでたたく(0.5) 目の前に現れる。一旦離れてから捕獲しないと危険である。 モンチェスター 赤色 3 3 4 5 ハンマーをふりまわす(1) ハンマーをふりおろす(1) 近づくと追いかけてきてハンマーで攻撃してくる。振り下ろし攻撃は隙が大きいので捕獲するチャンス。 モンチャン 黄色 4 2 4 3 ぶきをふりまわす(1) ぶきでたたく(0.5) ガラスの壁を壊して飛び出してくる。ウェキンソンと同じ対処法でOK。 まさるこ 水色 5 2 1 4 えだでみをかくす いしをなげる(0.5) 穴の中から飛び出してくる。水色パンツだが近づくと追いかけてきて石を投げてくる。 ウキア 虹色 3 4 4 4 たてでみをまもる ヤリをかまえてとっしん(1) 銅像のふりをしている。捕獲しないと後方から突進されるので必ず捕獲すること。 サルリアム 虹色 4 4 2 5 そらをとぶ ひのたまをはく(1) 空中から現れる。火の玉を飛ばして攻撃してくるので着地した時を狙うのがベスト。 モーラ 虹色 1 3 5 5 スーパーかいてんアタック(1.5) きょうれつなジャンプパンチ(1) 近づくと追いかけてくる上回転攻撃やパンチで攻撃してくる。かなりの強敵なので攻撃を当ててさっさと捕まえること。 2週目 シークレットサル ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 体力 □ボタン ○ボタン 備考 サルバス 虹色 4 1 2 4 とびついてたいあたり(0.5) りょうてでひっかく(0.5) モンスキーと同じ対処法でOK。 うきゃひげ 黒色 4 3 3 4 3まいのしゅりけんをなげる(0.5) しゅりけんをなげる(0.5) 右側の壁の中に隠れている。一度に手裏剣を3枚なげてくることはないので普通に捕まえる。 ミスター 虹色 2 4 3 4 そらをとぶ きょうれつなジャンプパンチ(1) ウキアとサルリアムの中間地点にいる。パンチしてくることがあるが普通に捕獲できる。 マスターひげよ 緑色 4 3 4 5 ついびミサイルはっしゃ(1) ガチキングの12戦目に勝つとモーラの近くに出現する。ミサイルを撃ってくるがモーラのほうが厄介なのでモーラを捕まえてから捕獲すること。
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ゆくサルくるサル クリアノルマは13匹。 一面雪景色のステージ。 集落(+民家)、かまくら広場(+土俵)、ねぶた祭り会場と続く。 集落 スタート地点付近の雪だるまの中にこんきちが隠れているので見逃さないように。 こんきちは武器を持っているのでリーチが少し長い点にも注意。 さぶろうたは素早く逃げ回るが、まずは落ち着いてテレボーグを掃除したほうが安全。その後でゆっくり相手をしよう。 二匹を捕まえたら次は上で雪かき中のきみすけとみつろうを狙う。 中央の大きな家にポールで上り、そこからパチンガーでスイッチを押せば下に降りてくる。 二匹とも武器持ちなのでこんきち同様リーチが長いが、突き攻撃の後にすぐひっかきを行うので軌道を読みやすい。 坂を進むと、地蔵の列に紛れたこんぞうとそれを拝むたくおがいる。 サルシネマを撮影したらダッシュフープで一気に近づいてたくおを捕獲し、後は普通に追い回せばいい。 民家 中にふみきち(パスワード入力済みだとピポトロンYも)がいる。盾ガードをよく行うのが特徴。 ふみきちは中央付近しか逃げないので簡単に捕まえられる。 なお、中にある二つのつづらは小さいほうが当たり。 かまくら広場 ごんべえとたむべえはその場から動かず雪玉を投げてくるが、雪玉にダメージはないので全然怖くない。 ただ、当たると転倒してしまうため近くにテレボーグがいると攻撃される危険がある。 足を止めず移動し、一気に接近して捕獲してしまおう。 きみきちはかまくらの中に逃げ込む。かまくらに入られたら破壊してしまえばいい。 破壊されると次のかまくらへ逃げ込もうとするので入ろうとしている所を狙おう。 土俵 入ってすぐにタンクがある。その先ではアッケボンのサルローダーが相手。 機銃を撃ちながら前進すればアッケボンとサルローダー両方に弾が当たり、乗り込ませることなく接近できる。 そのまま機銃でサルローダーを破壊したらタンクで追い回せばいい。 アッケボンはキレやすいので機銃を数回当てるだけで足を止めてくれる。 ねぶた祭り会場 中央の山車に3匹のピポサルがいる。登る際は周りの低い足場を渡って行けばいい。 この3匹はパンチ攻撃をしてくるので攻撃後の隙が大きい。そこを狙えば難なく捕獲できるだろう。 神社の手前のお面屋にじぇいたんがいる。 後ろからホフクで近づけば難なく捕獲できるが、逃げられた場合は回避に注意したい。 神社の鐘を鳴らすと中からうきじいが現れる。 素早い上にアミを回避しやすく厄介な相手だが、投石もパンチも足を止めるので接近は容易。何度もあきらめずアミを振ろう。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 こんきち 黄色 2 3 2 2 ひっかき、突き攻撃 意外と見逃しやすい。突き攻撃はリーチが長いので振り返ったら要注意 さぶろうた 青色 2 4 2 3 バナナの皮、ひっかき 素早いがたまに反撃してくる。勢い余って当たりにいかないように注意 きみすけ 赤色 2 2 3 2 パンチ、突き攻撃 突き攻撃の後にすぐひっかきを行うので、そこを狙おう みつろう 赤色 4 3 3 3 パンチ、突き攻撃 きみすけと同じく、突きの後のひっかきを待つ こんぞう 黄色 2 3 2 2 ひっかき ひっかきの移動距離が少し長いので近すぎると避けきれない たくお 黄色 2 3 3 2 ひっかき 警戒心が高いためホフクで接近しても気付かれる。速攻をかけよう ふみきち 黄色 3 3 4 3 ひっかき、盾ガード ガードの頻度が高いが、直接捕獲してしまえばどうということはない きみきち 黄色 4 4 2 3 ひっかき かまくらを破壊したらすぐに捕獲 ごんべえ 黄色 3 2 4 3 雪玉 近くのライトボーグに注意 たむべえ 黄色 3 2 4 3 雪玉 周りに邪魔者はいないので楽勝 アッケボン 赤色 4 3 3 3 パンチ サルローダー乗り、タンクの機銃で隙を与えないようにしよう まきお 赤色 2 3 3 4 パンチ、ひっかき 素早く逃げ回る鬱陶しい相手、ひっかきには注意 みきお 黄色 3 2 2 2 パンチ パンチの後の硬直を狙おう たみお 黄色 3 2 3 2 パンチ、バナナの皮 バナナの皮に気を付ければ問題ない じぇいたん 黄色 3 4 3 4 投石、ひっかき 警戒心は低いのでホフクで接近できる うきじい 黄色 2 4 3 4 投石、パンチ 素早い上、回避をよく行う。プッツンさせて冷静になるのを待つのも手 ピポトロンY 黄色 5 5 5 5 拡散レーザー、追尾弾 装甲兵と同じくブーストで逃げ回るがそのまま捕まえることができる。なお、ピポトロンの中ではこいつだけ黄色パンツである。 ケータイフォンのヒントメッセージ タンク前の赤電話 + ... この先は強い敵が多そうね。タンクを用意したからこれに乗っていくといいわ タンクにはジャンプして乗ってね 左スティックと右スティックを一緒に倒すと移動するわ 片方のスティックだけ倒すと左右に曲がることができるわ 左スティックをグイッと押し込むとマシンガンを連射、右スティックをグイッと押し込むとギャノン砲発射よ! タンクから降りる時はR1/R2ボタンを押してね 楽屋 スタート地点のそばにある家に上り、進んでいった崖の上。 パスワード入力済みなら、ビガルがいるさらに奥の部屋に行ける。 4匹とも楽屋の奥にいるが、きみちゃんとさえちゃんは背を向けることがあるので奇襲をかけられる。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 きみちゃん 黄色 2 3 3 4 ひっかき 小細工なしの正攻法で捕まえよう さえちゃん 黄色 2 3 3 4 ひっかき きみちゃんと同じく正攻法で タッさん 黄色 2 3 3 4 ひっかき 確実に気付かれるので後回し ともくん 黄色 2 3 3 4 ひっかき ビガルのいる広場に入れる場合、一度そちらに入って楽屋に戻れば背後を取れる ビガル 虹色 3 4 4 4 パンチ、ひっかき、バナナの皮 足をよく止めるので意外と弱い
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耐久力:メカボー1発を1としてカウント。 攻撃力:ビスケット1枚を1としてカウント。 通常のテレボーグ アイボーグ テレボーグの基本形。青色のボディが目印。 ch1から登場。 こちらを察知すると接近してきてドリルを出す。攻撃力は0.5。 耐久力は1。普通に殴るだけで倒せる。 弱点のネジは背後。ジャンプして飛び越えて攻撃を避けつつメカボーを振ればネジをたたける。 マナボーグ トレーニングステージでのみ登場する練習相手。 アキエが改造したテレボ-グで、白系の塗装が施されている。 こちらを発見すると接近して格闘を仕掛けてくるが、なぜか少し離れた位置で立ち止まって攻撃するので突っ立っていれば全く攻撃されない。 耐久力はアイボーグと同じく1。練習相手なので攻撃力は0。 ただ、通常のテレボーグよりドロップするチップが少ないため旨味も少ない。 カムボーグ カメラのテレボーグ。見た目通りのカメラ。 ch1から登場。 攻撃は一切行わないが、こちらから距離を取るように動き攻撃を避けようとする。 また、しばらくすると増援のテレボーグを呼び出す。呼び出されるテレボーグは場所によって違う。 真っ先に倒しておきたい相手だが、ビスケットが欲しかったりチップを稼ぎたい場合は呼び出すのを待って稼ぎに使える。 耐久力は1。 ネジは上の部分。 カチンボーグ アシスタント・ディレクターのテレボーグ。赤い帽子が目印。 ch1から登場。 基本的な行動はアイボーグと同じ。 違う点は武器がカチンコになっており、ジャンプしながら回転しつつ振り下ろしてくる点。カチンコの攻撃力は0.5。 ジャンプ後の回転中も攻撃判定があるため、アイボーグのように飛び越えて後ろのネジを狙おうとすると迎撃されることがある。普通に横に回った方が安全。 耐久力は1。 ネジは背後。 ヘリボーグ プロペラで飛行しているテレボーグ。緑色のボディが目印。 ch2から登場。 こちらを発見するとドリルを出し、その場から一直線に急降下してくる。ダメージは0.5。 下を抜けようとすると攻撃を受けてしまうことが多いので、横に避けた方が安全。空振りしたところを攻撃しよう。 耐久力は1。 ネジは背後。 トルボーグ カメラを持ったテレボーグ。赤い帽子が目印。 ch2から登場。 カメラから単発のミサイルを発射する。ミサイルの威力は0.5。 ミサイルは意外と誘導性能が高いので、直接攻撃で破壊してしまうのも有効。 耐久力は1。 ネジは背後。 ハンマーボーグ 騎士の格好をしたテレボーグ。鎧が目印。 ch3から登場。 ハンマーを出して地面を叩き、衝撃波を出す。ダメージは0.5。 距離を取るかジャンプで衝撃波を避け、背後のネジを狙うのが基本。 耐久力は2と少々硬いが、ネジを狙えば一撃で沈む。 ネジは背後。 ライトボーグ 照明を持ったテレボーグ。大きなライトとキャタピラが目印。 ch4から登場。 火炎放射をしながら一回転する。火炎放射の威力は0.5。 耐久力は2。普通にメカボーで殴ってしまうとほぼ確実にカウンターを貰うので一撃で沈めたい。 ネジは背後。 ドロボーグ 泥棒のような外見のテレボーグ。 ch4から登場。 とにかくスピードが速いのが特徴。そのスピードを生かして体当たりを仕掛けてくる。威力は0.5。 攻撃を受けると持っているチップをばら撒いてしまう。 一度攻撃を当てるとチップを回収し、一通り回収すると逃げ回る。一定時間経過でどこかへ消えてしまう。 わざと攻撃を受けてチップを奪わせ、稼ぐこともできる。 なお、ch19の楽屋には緑色と赤色のドロボーグも出現する。性質は同じだが、緑色はバケルエナジー、赤色は残機(ジャケット)を狙う。 耐久力は1。 ネジは頭部。 ブタンコボーグ 前作に登場したブタンコにそっくりなテレボーグ。ピンク色のボディが目印。 ch5から登場。 こちらを発見するとある程度接近し、ブーストを吹かして突進してくる。一直線ではなく、多少誘導性能があるので大きく避けるかジャンプで飛び越えよう。突進の威力は0.5。 耐久力は1。 ネジは背後。 ミズボーグ 水中に出現するテレボーグ。 ch6から登場。 一直線にドリルで突進してくるが、普通に泳いでいればほとんど当たらない。攻撃力は0.5。 ジャンプしながらメカボーを振れば倒せる。いくらでも湧いてくるので稼ぎに使えそうだが、落とすチップが少ないので効率は悪い。 耐久力は1。 ガンボーグ ガンマン風のテレボーグ。 ch7から登場。 こちらを発見すると、遠距離から二丁拳銃で攻撃してくるのが特徴。銃撃の威力は0.5。 ジャンプで避けるなり横移動で避けるなりなんなりしよう。 耐久力は2。 ハコボーグ 一定のルートを飛行している輸送機。 ch7、ch16で登場。 攻撃はしてこないが、テレボーグを落としていく。 落とすチップの量が多い。 耐久力は4と高め。 パンチボーグ ロケットパンチを構えたテレボーグ。外見がライトボーグと似ている。 ch8から登場。 放物線を描くロケットパンチを飛ばしてくる。威力は0.5。 パンチは破壊可能だが、弾速はそこそこなので避けた方が安全。 耐久力は2。 シノビボーグ 忍者に扮したテレボーグ。 ch10で登場。 発見するとその場から手裏剣を投げてくる。手裏剣の威力は0.5。 誘導性能はないので横に移動するだけで簡単に避けられる。 耐久力は2。 バクボーグ 爆弾のテレボーグ。 ch11から登場。 こちらを発見すると走りながらまとわりつき、しばらくすると自爆する。自爆の威力は0.5。 その場で回転切りをすれば勝手に当たりに来てくれるので、いつの間にか死んでいる。 耐久力は2。 キャノンボーグ 砲台のテレボーグ。 ch11から登場。 索敵範囲が広く、こちらを発見すると顔の部分の大型ミサイルを飛ばしてくる。ミサイルの威力は1と結構痛い。 ミサイルの誘導性能は高く、振り切るのは難しい。 ミサイルを攻撃すると近くの敵に向かって飛んでいきダメージを与えられる。ミサイルを打ち返したほうが安全な場合も多い。 耐久力は3。 デザートボーグ ターバンを頭に巻いたテレボーグ。 ch14で登場。 剣を出して接近し、回転切りを仕掛けてくる。剣の威力は0.5。 少し離れれば当たらないので、攻撃後の硬直を狙えば問題ない。 耐久力は2。 ヘルボーグ トゲ付きのヘルメットをかぶったブタンコボーグ。 ch15から登場。 攻撃手段はブタンコボーグと同じ。攻撃力も同じく0.5。 そのままだと通常の攻撃は効かないが、ヘルメットは変身した状態での攻撃で剥がせる。 ヘルメットを剥がせばただのブタンコボーグとなる。 なお、ホフク状態でのメカボーやメカヨンクなら普通に倒せる。 フライボーグ ジェットで飛行するテレボーグ。ピンク色の機体が目印。 ch16から登場。 遠距離から機銃で攻撃してくる。威力は0.5。 飛行しているのでジャンプ攻撃で背中のネジを狙おう。 耐久力は2。 ヨージンボーグ ドラゴンカンフー風の格好をしたテレボーグ。 ch17で登場。 両手から鍵爪を出して接近し、近づくと振り下ろす。性質的にはカチンコボーグに近い。鍵爪の威力は0.5。 耐久力は2。 ランボーグ 特殊部隊風の格好をしたテレボーグ。黒っぽい塗装とベレー帽が目印。 ch19から出現。 こちらを発見すると接近し、ある程度の距離になるとレーザーガンを二連射してくる。性質的にはガンボーグと似たような感じだが、威力は1と高い。 耐久力は2。正面から殴るとカウンターを食らうので背中のネジを狙い一撃で沈めること。 タテボーグ 大きな盾を持ったテレボーグ。 ch19から出現。 盾はヘルボーグと同じく変身状態でなければ破壊できない。 こちらと一定の距離を取るように動き、たまに盾を下して機銃で攻撃してくる。機銃の威力は0.5。 一応、メカヨンクを背後に回り込ませれば変身を使わずとも倒せるが面倒臭い。 耐久力は2。 ワルボーグ ランボーグと同じ外見のテレボーグ。 ch20で出現。 こちらはレーザーガンではなく格闘戦を挑んでくる。発見すると高く飛びあがり、急降下しつつ攻撃する。威力は0.5。 動き回っていればほとんど当たらないので、ビスケットのために残しておくのもいい。 耐久力は2。 ピポサルが乗り込む兵器 テレロボ 緑色の大型ロボット。 ch5でチッピーノ、ch12でコチョーが乗っている。 両腕に付いているキャノン砲と脚部についているレーザー砲で射撃を行う。どちらも威力は1。また、攻撃を受けるとその場で回転しつつキャノン砲を乱射する。 基本的にはロボットで戦うことになるが、攻撃を避けようとは思わずタックルで体当たりしまくればあっという間に沈む。 ロボットを使わず倒す場合、後ろについているネジを狙わなければダメージが入らない。10発当てれば倒せる。 生身の場合、回転攻撃はテレロボに隣接していれば当たらない。 サルローダー 作業機械。 ch7でゴロゾー、ch9でアッケボン、ch16でタムース、キモート、ch18でナカビー、ch19でとみお、ガリオが乗り込む。 攻撃手段は両腕を回転させての体当たりと、両腕の機銃。威力は両腕の機銃は0.5、両腕を回転させての体当たりは1。 体当たりは移動しながら使ってくる。移動スピードも速いため、距離が近いと普通に走っているだけだと追いつかれてしまう。 機銃は誘導性能が低いため逆にチャンス。そのまま距離を詰めて弱点のネジを狙おう。 また、上方向への攻撃手段を持たないため、高い所にいるとそれだけで無力化する。ゲッチュマンなら滞空しながらビームを撃つだけで倒せる。 ゴロゾーは安置があるので楽勝、アッケボンとタムース、キモートはタンクで戦えるので楽。 耐久力は10~12程度。 サルUFO ピポサルの頭の外見のUFO。 ch11のターミー、ch16のボンゴ、ジェロー、ch18のギミギミ、ボキニー、ch19のボンチッチ、キチベエ、ミキボン、ch20のフリートが乗り込む。 主な攻撃手段は移動しながら発射するミサイル、キャノンボーグの大型ミサイル、ハートビームからのビーム追撃の3種。威力はハートビームからのビーム追撃は0.5、移動しながら発射するミサイルとキャノンボーグの大型ミサイルは1。 ハートビームに当たるとそのままこちらの居場所を狙うビームを発射してくるので、すぐにレバガチャで復帰すること。 耐久力はさほど高くないが、素早く動き回るため弱点のネジを狙いにくい。無理にネジを狙わず普通に攻撃したほうがいいかもしれない。 距離を取って大型ミサイルを誘い、打ち返すのも有効。大型ミサイルなら3発で倒せる。 耐久力は6。 ゾウロボ 黄色いゾウのロボット。 ch6でモンモンとチッチが乗って登場。 攻撃手段は鼻の振り回し、鼻で吸い込み攻撃、後部座席の機銃。威力は後部座席の機銃は0.5、鼻の振り回しと鼻で吸い込み攻撃、衝撃波は1。 振り回しは弱点である鼻先のネジに近いとよく行う。 吸い込みは吸引力が高く攻撃時間も長いので、ダッシュフープを使っても結局吸い込まれてしまうことが多い。一気に横に移動して振り切ってしまいたい。 ちなみに、ファンタジーナイトに変身している場合は正面を向いて吸い込みに捕まると攻撃を防げる。 また、ネジを攻撃すると衝撃波を出して反撃してくる。ジャンプで避けてそのままネジを狙おう。 後部座席の機銃は破壊可能。破壊すれば後ろが安全になる。 マンモスロボ ゾウロボの強化版。 ch13でマリッコとボリッコが乗って登場。 牙がついて振り回しの攻撃範囲が広がっており、弱点のネジが耳の部分に変更されている。 基本的な性質は同じなので、ファンタジーナイトなどで対処しよう。 メサルギアソリッドでも登場するが、こちらは塗装が違う(茶系統の塗装)。
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うみべパーク オープニング終了と同時に放り込まれる最初のステージ。クリアノルマは3匹。 ステージ中央の巨大なピポサル像が目立つ。 最初のステージだけあって難易度は非常に低い。出現するサルも弱い。 このステージでゲットアミとメカボー、そして移動やジャンプといった基本動作を覚えよう。 攻略 マップはひとつだけ。狭いので簡単にピポサルを見つけられる。 各所にある電話はヒントメッセージが流れる。赤色は近づくだけで勝手に、青色は攻撃することでヒントが流れる。 大体役に立つ情報なので、必ず聞いておくこと。 開始地点のすぐそばにウィッキーがいる。 最初の相手だが鈍足な上に攻撃頻度が非常に低く、時たま転ぶこともある。普通に追い回してアミを振るだけで問題なく捕獲できる。 その先の段差を越えるとサルバートがいる。 ウィッキーと強さ的にはほとんど同じなのでさっさと捕獲。ただし広場に逃げられるとザコ敵がいるので少々面倒になる。 広場の台座にはドムサルーズがいるが、こいつはこのステージのサルでは強い部類。警戒心が高く攻撃手段が投石なので意外に厄介。 ドムサルーズではなく、像の裏にいるサルティネスを狙ったほうが楽だろう。 サルティネスは警戒心が低い上に背を向けて寝ているので接近が容易。ホフクで接近し、アミの射程に入ったらアミを振るだけで捕獲できる。 ピポサル像に掴まっているダニサルはパチンガーがなければ捕獲できないので無視。 レアサル レアサルのフランサルはピポサル像の近くにある照明に隠れている。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 満腹度 攻撃手段 備考 ウィッキー 黄色 3 1 2 0 ひっかき 最初のピポサルだけあって本当に弱い。軽く捕まえてしまおう サルバート 黄色 2 1 2 3 ひっかき ウィッキーより攻撃頻度が高いが、それでも大した相手ではない サルティネス 黄色 1 2 2 2 ひっかき 背を向けているのでホフクで接近すれば逃げられる前に捕獲可能 ドムサルーズ 黄色 3 2 2 3 投石 他のサルに比べると強い。後回しでもいいかも ダニサル 黄色 2 3 2 2 ひっかき 捕獲にはパチンガーが必要。トンカチはひっかきと同じ攻撃。足も遅いので楽勝 フランサル 虹色 3 4 4 3 爆弾 素早く逃げる上、爆弾の射程も長い。出てきたところを攻撃して逃げられないように ヒントメッセージ スタート地点の赤電話 + ... ヒカル!?聞こえる?私よ! これから先はこのメッセージフォンでアンタをサポートするわ 私のありがたいアドバイスを聞くことができるんだからしっかり聞くのよっ!いい!? それじゃあ、まずガチャメカを説明するわ ガチャメカは右スティックで使うことができるすごく便利なメカのことよ こんな感じで使うの。右スティックを倒す、回す、色々試してみてちょうだい アンタは今、メカボーとゲットアミの2つのガチャメカを持っているわ メカボーは攻撃、ゲットアミはピポサルを捕まえるために使ってちょうだい メカボーは△ボタンに、ゲットアミは×ボタンに置いてあるわ それぞれのボタンを押せばガチャメカを持ち替えられるからうまく使い分けてちょうだい じゃ、頼んだわよ! 段差前の赤電話 + ... ヒカル!ジャンプするにはR1/R2ボタンよ! R1ボタンとR2ボタン、どっちを押してもジャンプできるわ そうそう…もう一回アドバイスを聞きたい場合はメッセージフォンをメカボーで叩いてちょうだい メカボーに持ち替えて右スティックを倒せば、メカボーで叩くことができるわ 女神像前、噴水脇の青電話 + ... ヒカル!ジャンプ中にもう一度R1/R2ボタンを押せば2段ジャンプになるわ! 2段ジャンプなら高い所にも届くはずよ! それと、ここにあるような青いメッセージフォンは呼び出しベルが鳴らないけど 操作に慣れないうちはなるべく多く見た方がいいわ!見つけたら叩いてみて 女神像下の赤電話 + ... 画面の左上にビスケットがあるでしょ? アンタがダメージを受けるとここにあるビスケットが少しずつ減っていくの ビスケットが全部なくなっちゃうと、アンタは倒れて動けなくなっちゃうわ そうなる前になるべくビスケットを拾っておいてちょうだい ビスケットは落ちている時もあるし、シタッパーズをやっつけると出てくることもあるわ