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トライアウト ドラフト外 チーム 選手名 ポジション 所属 横浜 笹田もも 内野手 千葉キャノーラフラワーズ 熊本 瀬戸あさひ 投手 富士さくらはやぶさあんしん生命
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パウダ高速鉄道ナール駅 ⇦スターリン駅 (いまのところ)パウダ高速鉄道唯一の地下駅です。出目線、スターリン線の乗換え駅になる予定です 停車車両 はやぶさ つばめ かわせみ
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https //www.nicovideo.jp/user/4587283 ランクイン回数 1 登場回 順位 曲名 マイリスト数 #29 17 はやぶさ(バラードアレンジ) 247
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綺麗な池だ 月が映り輝いてる この池は願いごとをすると かなうと言われてると 看板にかいてるあるし願うかな? 願い事を言って!↓ 荒らしを一掃したい! -- 八幡神社 (2010-09-28 21 12 04) パウダー王国を豊かにしたい! -- 粒粉石岩 (2010-09-28 22 58 32) 叶うならあの日へ時間を戻したい! -- 四畳半主義者 (2010-09-28 23 01 42) 稲作が成功し食料が安定。パウダー王国が少し豊かになりました。 -- 願いことの結果 (2010-09-29 15 41 45) ギャルのパンティーおくれー!! -- 名無しさん (2010-09-29 16 11 43) ドラえもんのポケット -- 青鳥 (2010-10-01 05 43 11) 新しい国を築きたい -- 名無しさん (2010-10-01 17 57 02) 別の国を作って戦争したい -- 小童谷 (2010-10-02 01 09 04) 戦争!?・・・分かりましたファイターの村と全面戦争したいのですね? -- 願いことの結果 (2010-10-02 11 48 16) そうです 少しずつパウダー王国を大きくしたい -- 小童谷 (2010-10-02 16 21 34) 店が繁盛しますように -- 六芒星 (2010-10-04 23 48 21) 駄菓子屋を編集できるようにしてほしい(涙) -- はやぶさ (2010-10-05 12 23 07) 店を、みんなに、知ってもらいたい -- はやぶさ (2010-10-05 21 27 42) ↑同感 -- 六芒星 (2010-10-07 15 39 00) ↑同感 -- じおじお (2010-10-09 13 33 17) 粉粉畑農作物売り場や粉粉畑料理店開店の従業員がほしい。 -- YOU X (2010-10-09 13 36 35) ダンボールタウンに行きたい -- メタルスライム (2011-04-07 16 18 26) 人事関連はどうしようもありません それとダンボールタウンはD語まとめサイトがもう無いので存在しません なら自分で作ってみるのも手です -- 願い事の結果 (2011-04-07 19 24 36) 名前 コメント 帰る
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登録日:2009/08/04 (火) 00 18 53 更新日:2024/05/19 Sun 09 20 32NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 3DS DQ2 FC GB Lovesong探して MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RGB RPG SFC Wii この道わが旅 すぎやまこういち はかぶさの剣 みんなのトラウマ もょもと アクアマリン インテリジェントシステムズ エニックス ゲーム ゲームボーイ サマルトリア シドー スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト トンヌラ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハーゴン ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ペペペペペペペペペ マトリックス ムーンブルク ロト三部作 ロンダルキア ロンダルキアの洗礼 ロールプレイングゲーム ローレシア 剣と魔法の世界 堀井雄二 戦う姫 有る意味糞ゲー 犬姫 肉体言語 鳥山明 『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』(DRAGON QUEST II Luminaries of the Legendary Line)とは、ドラゴンクエストシリーズの2作目である。 プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういちと、前作のスタッフが再集結している。 CM ※推奨BGM:序曲 あれから100年後… 戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる! キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター、悪霊の神々から世界(くに)を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【概要】 発売は1987年、機種はFC。 初代は操作キャラが1人だけだったが今作からパーティー制を導入し、システムも前作より簡略的で分かりやすくなった。 ジワジワと売れていった前作に比べ、その下地を活かして発売当初から爆発的にヒット。 後にオリジナル互換版(変更点は多少有る)がMSX、MSX2で発売されたほか、ハードなどの世代進化に合わせたリメイク版がSFC、GBC、携帯(フィーチャーフォン)、Wii、スマートフォン(iOS、Android)、Nintendo Switchに展開されている。 SFC以降は前作と合わせて『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ』となっている。 さらに2011年にⅠやⅢと共にWiiに移植される。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題が『DRAGON WARRIOR II』だった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【あらすじ】 前作から約100年後の世界が舞台。 竜王討伐後、勇者とローラ姫はラダトームを旅立ち、長い旅の末にたどり着いた新天地に「ローレシア」を建国する。 その後、国をローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つに分け、それぞれを彼等の子孫が治めていた。 三カ国は長きに渡って栄えていたが、ある日、破壊神シドーの復活を目論む邪教の大神官「ハーゴン」率いるモンスターの軍隊がムーンブルク城を襲撃。 その報せを受けたローレシア王は、一人息子のローレシアの王子に全てを託す……。 【主な登場人物】 ローレシアの王子 読んで字の如くローレシアの王子。 一切呪文を使えず、通常攻撃のみで戦う戦士タイプ。ただし後の「職業:戦士」の系列に比べ素早さ周りも高い。 常時タイマンだった前作主人公とは別ベクトルで漢らしい。 通称は筋肉、脳筋、筋肉バカ、もょもと。 最大レベルは50で、彼に付けた名前で他2人の名前が決定する。 サマルトリアの王子 読んで字の如くサマルトンヌラの(ry ローレシア王子と時を同じく報せを受けて旅立ったらしい。 それなりの装備とそこそこの魔法を扱うバランスタイプ……なのだが、どうにも器用貧乏な印象。ってか空気。敢えて分類すれば後の僧侶タイプ寄りか。 最大レベルは45、FC版の最強武器は鉄の槍。SFC版以降はロトの剣や光の剣が装備可能になったので最終的に後述のバグがなくても普通にダメージを叩き出す。 通称はサマル、トンヌラ、迷子、さがしましたよ。 ムーンブルクの王女 読んで字の如く(ry 城をハーゴンに襲撃され生死不明、物語開始時は呪いで姿を変えられている。 装備とステータスは貧弱で、魔法に特化した後衛タイプ。 最大レベルは35と低いが、全体攻撃のイオナズンが魅力。 通称は犬姫。本作の萌え要素担当。 髪がピンクだったりブロンドだったりカールしてたりストレートだったりと定まらない人。 ※最大レベルはアプリ版だと全員50。 ハーゴン 邪教の大神官。 リメイクや客演毎に姿や肩書きが微妙に変わるが……まぁ大体は、前座。 シドー共々ネタ扱いが酷く、パルプンテの効果で逃げた直後に死亡するヘタレ。 シドー 封印されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた 知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。 FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。 なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリアルを含めての呼称のようだ。 竜王のひ孫 ハーゴンの事が気にいらないらしい。ただしリメイク版では一回でも「いいえ」で断ると「心の狭い奴」扱いしてくるが クリア後に訪れると「互いの先祖は色々あったけど、俺達 友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。 【その他】 FC版はシリーズ最高難易度と名高い。 「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、 探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。 この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったために満足な調整が行えなかったのが原因であると後年になって明言されている。 全7層と当時としては異常な広さに、クッパ城より悪意のある無限ループ&悪ふざけとしか思えない数の落とし穴。 2回連続攻撃、ザラキ、メガンテ(敵が使うと必中)がデフォのモンスター達。 踏破してもザラキ&痛恨&イオナズン連発の洗礼。 復活の呪文写しミスや突然のフリーズ。 とプレイヤー殺しが目白押し。 これは、開発期間の都合で『ストーリー通してのテストプレイ』がまともに成されていなかったのが原因。 そのため各地域の想定レベルが実際のプレイ感覚と食い違ってしまい、特にロンダルキア台地以降は一気に敵の強さが2ランクほど上がっている。 辺境の長いトンネルを抜けると、黄泉の国であった。HPの色が赤くなった。ザラキに心臓が止まった。 〜元ネタ:川端康成「雪国」〜 リメイク版では流石にちゃんと見直しが図られて難易度が落ちているが、それでも厄介。 極論だとザラキも痛恨もランダムなので、人によっては特に苦戦せず踏破して上記を言い過ぎと感じる場合もあるだろうが。 【裏技】 やはり開発期間の都合か今作はバグが多く、そのいくつかは裏技と認識されてプレイヤーから好意的に認知されたものもある。 代表的なのは 武器Aの攻撃力と武器Bの特性を足す(FC版) ハーゴンの神殿のとある仕掛けにより起きるバグ。 破壊の剣+はやぶさの剣(破壊の剣の威力で2回攻撃、呪いは無し)という通称「はかぶさの剣」「はかいはやぶさ」が有名。 ちなみに武器だけでなく防具でも可能。 なお装備キャラがレベルアップするとバグ状態がリセットされる。出来るだけ高レベルの状態かつ、経験値に余裕の有る状態で行うと良い。 この「はかぶさの剣」だが、何とエニックス発売のゲームブックでも描写されてしまっている。 デルコンダル城でのシドー戦(FC版) デルコンダル城で復活の呪文を聞いた状態で、一度も復活の呪文を聞くことなくノンストップでロンダルキアまで到達し、ラスボスのシドー戦で全滅する。 するとデルコンダル城で復活した際に、何故かすぐにシドーと再戦してしまうという物。 おまけにシドー撃破後、バグだらけのダンジョンに飛ばされてしまう。すぐに地上に戻されるのでエンディングを見るのに支障は無いが。 再現する際の難易度はかなり高いが、Wii版なら中断セーブが実装されているのでFC版よりは再現しやすいか。 デルコンダル城においてキラータイガーと戦わされるイベントがあるのだが、そのイベントのフラグ管理ミスによって起きるバグではないかと思われる。 これもエニックス発売のゲームブックでも描写されている。はっちゃけすぎだろ…。 マヌーサザラキ(SFC版) ドラクエ版バニシュデス。 「マヌーサ状態の敵には確実にザラキが決まる」というサマルトリアの必殺バグ技。 マヌーサ耐性があるハーゴンには効かないが、前座3匹とシドーにはバッチリ効く。 内部的には255ダメージなのでHPの高いシドーなどは死なないでダメージが表示される。 【小ネタ】 FC版でローレシア以外の名前候補は、 サマルトリア王子 アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド。 ムーンブルク王女 アイリン、あきな、サマンサ、ナナ、プリン、まいこ、マリア、リンダ。 その浮きっぷりからサマルトリアは大抵トンヌラorすけさんで通じる。 余談だがDQⅨの宿屋スペシャルゲストにはそれぞれクッキー プリンとして登場。 いただきストリートシリーズでもクッキー プリンで登場している為、他作品でもこの名前で登場するものと思われる。 リメイク版では装備品や、ハーゴンの呪いでトンヌラが一時離脱するというイベントが追加。 トンヌラ不在でもクリアは可能で、その場合少し拗ねられる。 ちなみに病床のトンヌラに隣接すると、アイテムやステータスを見ることができる。 さらにこの時ふっかつのたまでセーブをすると、ロードした時にはなぜかトンヌラがパーティの最後尾にいる。 しかし病床のトンヌラもそのままであり、つまり分身しているのだ。 しかもこのドッペルトンヌラ、戦闘にも参加可能で、なぜかLvUP時のステ上昇は犬王女用の値になる。 そして犬王女の最大Lvを超えてLv36になるとあり得ない成長を見せる。 一見の価値アリ。 またFC版には「トンヌラのメガンテ(自爆呪文)でシドーを倒すと、EDでトンヌラの妹に刺される」という没イベントがあったらしい。 これはリメイク版でもやっぱり採用されなかった。 エンディング曲として制作されたBGM『この道わが旅』は人気が高く、2011年に『題名のない音楽会』でも演奏された。 また歌詞付きバージョンも存在し、1987年に衆議院議員の愛知和男氏、1991年にアニメ版『ダイの大冒険』のエンディングテーマとして団時朗氏(『帰ってきたウルトラマン』主役の人)、1993年に女性デュオ『ルーラ』が歌っている。『ルーラ』に関しては大した活躍も出来ずに終わってしまったのだが…。 パスワード入力画面で流れているBGMは、『Love Song探して』の題で歌詞付きのボーカル曲としてシングル盤が発売された。 歌っているのは当時アイドルだった牧野アンナ。これは当時行われていたタイアップ企画に由来するものであり、そのためか後年のリメイク版では再現されていないが、ファンからの認知度は今なお高い。 なお、この牧野アンナ、後年も地道に活動を続けたが、同期が安室奈美恵など不利な条件が重なりすぎたためか歌手としては殆ど結果を残せず(そのため、この「Love Song探して」も一時期は幻の名曲のように扱われていた)、波乱万丈の人生を辿った末に、アイドルの卵を育成するインストラクターとして成功を収めた。 脳科学者の久保田競の妻で、自身も脳科学に造詣が深く、一時期頻繁にメディアに出演していた久保田カヨ子は、テレビの取材に応じた際にテレビゲームに関するコメントを求められ(当時はいわゆるゲーム脳が問題視されていた時期だった)、「テレビゲームは、親がその性質を理解し、付き添って正しく指導しながら子どもにプレイさせれば悪いものにはならない」という旨の発言をしている。 その際に、彼女が幼い孫と一緒にプレイしていた作品こそが本作のFC版であった。 元々インテリとはいえ、孫にテレビゲームのやり方を教えてあげるというその高性能お婆ちゃんっぷりに驚いた視聴者も多かったのではないだろうか。 本作の難易度を考えると、幼い子どもが独力でクリアできるとは思えないので尚更保護者同伴は納得できる。 【ロト三部作】 本作は時系列的には三部作の最後。 勇者ロトから紡がれた物語は完結を迎えるが、後に漫画や派生作品で後日談が語られる。 ドラゴンクエストモンスターズ+ シドーを倒したことで「破壊神を超える化物」といった扱いを受けたローレシア王子(→バズズの策略) その後 周囲の視線に耐えられず失踪し、統治者を失った国は滅びたらしい。 ハーゴン様は死骸を曝している。 キャラバンハート キーファが訪れた異世界=本作の未来。 3人の英雄は相次いで行方不明となり、ロトの血を引く三ヶ国はいずれも衰退して途絶えた。 (城の亡霊によるとロトの血は眠っていて、完全に絶えてはいない) ロトの装備はオーブになっている。 サマルトリアだけは存続しているが、治めているのはロトの直系じゃない。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(漫画版) 大賢者ベゼルの試練で、キーファの転生先の一つとして登場。 過去のムーンブルクの様子とムーンペタ(領内の村)の成り立ちが見れる。 なお、この時キーファが転生した人物はムーンブルク王である。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ハーゴンとシドーが倒された少し後の時代が舞台。 DQ1から本作への流れは正史の通りだが、そこにifの存在だったビルダーも居るという形に世界が統合されている…と思われる。 ハーゴン教団の残党に捕らえられた上に嵐で遭難したビルダーズ2主人公達は、壊滅した筈のハーゴン教団が権勢を振るう島々に辿り着き、シドーという名の少年に出会う。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の続編であると同時に、本作の直接の後日談であり、ストーリー後半では舞台となる島々の意外な正体、そしてハーゴンの真の企みが明らかとなる。 追記・修正はもょもとを呼び出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 21 36) 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 41 52) リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 20 25) トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17 21 44) アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 32) 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20 01 05) ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 43 18) ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10 52 22) ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13 01 43) どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02 53 38) MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09 30 40) 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14 46 09) 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 07 08) ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17 08 30) 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15 05 55) ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10 26 11) 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 43) 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 53 41) 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20 33 29) 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 41 26) ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 21 12) リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21 54 15) リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18 15 01) バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08 13 48) この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13 26 59) ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08 19 44) はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 44 32) ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13 07 49) 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 54) 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20 39 55) 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15 31 32) 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19 06 29) まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18 03 25) 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12 30 55) ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12 54 58) ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23 16 53) ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 23 19) この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08 08 31) 名前 コメント
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駅員のアナウンスがリアルな別れを演出してますね。 14歳の女の子が単身で上京するのは並々ならぬ決意があったんですね。 それを感じられました。 -- (モココ) 2021-06-19 01 28 12 スッキリ綺麗に纏められていて、じーんとくるお話でした。描写がめちゃくちゃ細かくてすごい! -- (Davy) 2021-06-19 18 58 00 いつもニコニコしていて周囲をほっとさせるアイドル・木下ひなた。 そんな彼女がまだ十四歳の少女であることを思い出させてくれる優しいお話でした。 特に初めて新函館北斗駅や新幹線はやぶさを目にしたのであろう描写が、心情的な部分、視覚的な部分ともにとても自然で上手いなと思いました。 あとは中学生くらいだと、こういう時にワクワクして駅弁やお菓子を買いたくなったりするイメージがあるのですが、母親が作ってくれたおにぎりを昼食にしている所がとてもひなたらしいなと思いました。 しばらく口にすることの出来ない母親の料理を食べたおきたいという気持ちもあるのかなと思いながら読ませていただきました。 ひなたやその家族の優しさの伝わる素敵な物語でした。 -- (uskP) 2021-06-19 23 42 55 不覚にも泣いてしまいました…… 実直で飾らない、自然な文体が、かえって胸に迫ってきました。 とても美しい書き方だなぁと感じ入りました。 -- (蓮見) 2021-06-21 09 25 05 良いお話だぁ…。 純朴なひなたが背負ってるものの大きさを感じて、すごく奥行きを感じました。 はやぶさの下り好きです。 -- (かめぴ) 2021-06-23 06 24 31 良いお話でした。比較的最近新幹線で函館まで行きましたが、函館北斗では降りなかったので変な像は見れませんでした残念 -- (もりやりりを) 2021-06-26 11 03 27 ・そこはかとなくジブリ画風。 ・ゆるキャラを検索してしまった。キモい(直球) ・シロハヤブサのエピソードが好き。 ・仕方ないのだけど、名前で呼んでもらえない弟。笑 ・実際にロケハンしたんじゃないかっていう駅の描写と、ひなたの心情描写のバランスがちぐはぐに感じられたのが惜しいと個人的には思いました。北海道の自然を通して少女の旅立ちを書くか、旅立つ少女の心境から故郷と新天地を書くか……いずれにせよひなたが主役なので、もっと字数をかけてゆったりしてるほうがらしかったかも。そして、私はそれを望んでいた。 ・故に、シロハヤブサのエピソードが好き。 -- (餡煮詰め) 2021-06-26 13 18 02 素敵な話でしたね。丁寧なひなたの描写、そして温かい家族たちのやり取り 上京するってこういうことなのかな。という感じでした。 ひなた以外のところで言うと、列車とかの情報はすごく詳しく書かれていて この辺りは得意分野なのでしょうかね。 素直に話が進んでいくぶん、このあと一体何が待ち受けているのだろう なんて変な勘繰りをしてましたけど、そんなの必要ないくらい 良い話でした。 -- (えいじ) 2021-06-27 20 58 38 14才で単身北海道から東京へ いくら夢があるとはいえ、そこで踏み出せる強さを持つ人がどれほどいるのかと 淡々とした語り口がその強さを表しているように思えました しかし彼女は強いのではなく、強くあろうとしていただけなのでは ハンカチをびしょびしょにする姿にそう感じられてなりません -- (ラピス) 2021-06-30 18 48 29 読みました。 最後の嬉し泣きするシーンが好きです。 あと、お婆ちゃんの手紙に、一言も「寂しい」とか書いてないのがとても良いと思いました。 応援してくれる人や、帰る場所があるっていいですねー。 -- (因幡らびっと) 2021-07-01 21 00 07 すごく良きお話でした。 自然体を自然に書くのって大変なのですごいと思います。 -- (KissALL.A) 2021-07-03 00 40 27 丁寧なSS。これは描写や設定だけでなく、ひなたへの想いも含めてそう感じた。 BCは未読なのですが、関係なく1人の少女の、そして木下ひなたの心情を想いはせられるSSでした。 4周年イベ局をひなたセンターでやってから読むと殊更に染みますな。 -- (Swing) 2021-07-03 10 41 17 読ませていただきました。 ガッツリ駅の名前とか出してるのは、作者さんの趣味でしょうかね?そこまではゆったりとしたテンポで進んでいた話が、駅のパートでカッチリと締まり出して、その移り変わりが中々に上手いなと思いました。 ばあちゃんからの手紙のパートでは少々ウルっときたり(こういうのには弱いんです)。良い作品を読ませて頂きました。 -- (ムッタ) 2021-07-03 21 48 51 のんびりした雰囲気に対してひなたのもつ北海道から上京してきたというエピソード、掘り下げがいがありますよね。駅の描写しかり、今ひなたが現在進行形で見ているものが鮮明に描かれていて、映像で語るショートムービーのような爽やかさと切なさを味わうことができました。個人的にははからずも同じ木下ひなたを書いた作品になってしまったので、雑な言葉で言うと「わかりみが深い」と思いながら読ませていただきました。 -- (なかやま) 2021-07-05 21 38 45 大学時代、一人暮らしを始める時のことを久しぶりに思い出しました。 しっかり下調べをしてあるからこその地に足のついた描写が好きです。 ひなた、愛されてるなあ・・。 -- (海道) 2021-07-06 11 09 25 個人的にひなたは、のんびりとニコニコしているイメージが強いのですが、 14歳という思春期真っ盛りな時期に家族と別れ、1人見知らぬ土地に行くのは 当然寂しい想いもあるわけで、それでも夢を抱いて前に進もうとする力強い姿は 胸を打たれるものがありますね。現実味のあるリアルな描写が素敵な作品でした。 -- (Cな人) 2021-07-09 20 09 40 上京するという旅立ちの興奮とまた故郷を離れる寂しさやひなたの周りにいる人々の陽の様な優しさが滲みるいい作品でした。個人的に北海道に行きたくなる作品だなとも思います。 -- (三才駅) 2021-07-15 13 59 33
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ノ! ,イ __... -‐=≦ '―-――,ィ / '´ ` < i \ /´ !、 \ `=‐- / |=ヽ. ヽ \ \ /⌒Y イ i i>‐=.、 ! 、_` ー≧._ .〃 / !| 人 イツ__ ノイヽ |\ ト、,==、 \ ̄ ̄ |ト- イ ! メ' ヽ!` ̄ ヽ! ' /⌒!! \ ____.l! | く _ `!ノ人 ト-‐ ` ⌒Y⌒Yl!____.!、f「 ̄|l! ` t.___ ..ィ==ニ刈\ ト-イ ヽ! 、 ! .| |'从从「| |i !lL__`!L∠_____ ィ/ |l >‐-'仝、!\| ‐r‐(⌒ ー-=ニ二j |l !「 ̄ ̄|! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ./'` ̄二ニ=‐ヾ! .!l! |!________ .. -‐- .. _________ l ! ` ̄ ̄ヽY`ー=≠´ ̄ ̄`Y´ `ヽ二二二二二二 l ! | \ \‐-、.ノ ノ ゝ-= \ ヽ `ー ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【伊蔵】 種族:島津豊久 +10 Lv 41 HP 260 MP 234 こうげきりょく / A しゅびりょく / B+ すばやさ / D かしこさ / D- せいしん / B- 【呪文】 なし 【特技】 [ はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】 [ ばくえんぎり 消費5 / ばくえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【爆発系】 [ せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ ドラゴンぎり 消費10 / 相手がドラゴン種族のモンスターだと大きなダメージ【斬撃】 [ まじんぎり 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ せんこうぎり 消費5 / せんこうをまとった剣で斬りつける【斬撃】【閃光系】 [ なでぎり 消費50 / 敵味方を問わず、全員に斬りかかり非常に大きなダメージを与える【斬撃】 [ しっぷうぎり 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える [ 組手甲冑術 消費20 / 敵単体に組みついて攻撃する。次のターンの自分のその対象への攻撃を必中化する [ じらいせん 消費25 / 相手の耐性を貫通する斬撃【斬撃】 [ かいめいせん 消費25 / 相手に回避する暇を与えない斬撃【斬撃】【必中】 [ こくうせん 消費25 / 相手の防御を貫通する斬撃【斬撃】 [ ブラッディースクライド 消費全 / 自身のHPが減っているほどに高威力の斬撃【斬撃】 [ 断首一刀 消費70 / 敵の急所を狙い、極大ダメージを狙う一撃。この一撃で敵を倒せなかった場合、大きな反動ダメージを受ける【斬撃】 【パッシブスキル】 [ 勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する [ 退かぬ意思 / 勇者発動時に【切り払い】の確率が上昇する [ ルーンセイブ / テンコマンドメンツを使用時に魔法攻撃を高確率で切り払う [ 翠風の風鎧 / 確率で相手からの攻撃を無効化する、その確率は相手とのすばやさの差が高いほど上がる [ 翠風の剣槍 / 相手の攻撃を食らう前に風属性の攻撃を与える。確率で自身が攻撃を行った際に追撃としても発生する。 [ 七煌宝樹 / 一部の特性に変化を与えることがある [ 狂気を制す者 / 【勇者】発動中のみ発動、確率で2回行動を行う [ 閃光の剣技 / カウンター系の能力が発動したとき、反撃の回数が増える [ 鎧の魔槍 / 斬撃を放っているときに受ける物理ダメージを減少する [ 不死身の男 / 攻撃行動を取っているとき、低確率でHPが変化しない [ 闘志の心 / 不死身の男の発動率を上げる、1戦闘2回 [ 一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回 [ 凶砕の斬刃 / 会心一撃が発生しやすくなり、会心の威力が上昇する。発動時に敵を倒したとき全能力が上昇する。 [ 闘争本能 / 自身が大きなダメージを受けたとき、確率で自分が次の攻撃で与えるダメージ増加する [ ??? / シルバーとの特訓で覚えたスキル 【アクティブスキル】 [ テンコマンドメンツ / 特定の技に追加効果が発生する テンコマンドメンツ能力一覧 第一の剣 アイゼンメテオール 追加効果・・・会心化(通常攻撃時に適用。スカウトアタック時にも発動) 第二の剣 エクスプロージョン(ばくえんぎり) 追加効果・・・第一と同効果 第三の剣 シルファリオン(はやぶさぎり) 追加効果・・・合計7発の斬撃。一撃ごとのの威力は低め。 第四の剣 ルーンセイブ(パッシブスキルとして発動) 第五の剣 ブルー・クリムソン(ドラゴンぎり) 追加効果・・・メラ系とヒャド系のダメージを与える。 第六の剣 メル・フォース(せんぷうぎり) 追加効果・・・相手の行動を妨害する 第七の剣 グラビティ・コア(まじんぎり) 追加効果・・・威力が大幅に上昇し、相手の特性、耐性を、防御行動を貫通する。しかし、凄まじく外れやすい 第八の剣 ミリオンサンズ(せんこうぎり) 追加効果・・・攻撃した相手の命中を大幅に下げる 第九の剣 サクリファー(なでぎり) 追加効果・・・【狂気を制す者】発動時にのみ発動可能 なでぎりの威力を大幅にあげて、連続攻撃化 敵のみを切り捨てる、2回までしか発動できない 第十の剣 レイヴェルト(???) 追加効果・・・??? [ 謳 / 謳を重ねていく。3回紡げばで2回行動、5回紡げば3回行動を行う [ マザーズ・ロザリオ / 攻撃の際に1~16発の追撃がランダムで発生する [ 光の闘気 / 攻撃に光属性を加えて、威力を向上させる [ 狂奔 / 敵1体に狙いを定める。発動後、その対象以外を攻撃できなくなる(全体技も含めて) しかし、その敵への攻撃の威力と命中率が上昇。戦闘不能にすると味方全員のテンションが上がる。1戦闘1回 【耐性】 [ なし 【親】 [ 父親:バルトス(ヒュンケル) マスター:阿良々木やる夫 [ 母親:カトレア(アスナ+9) マスター:阿良々木やる夫
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武器 種類 名称 攻撃力 補正 価格 売値 使用効果 作成材料 備考 剣 ひのきのぼう 1 - 10 5 - - 最弱の武器 短剣 ブロンズナイフ 7 - 160 80 - 木の枝+銅板 ムチ いばらのムチ 9 - 490 245 - - 全体攻撃 短剣 どくばり 10 - 2900 1450 - 死のトゲ+布の服 稀に急所一撃 剣 どうのつるぎ 11 - 230 115 - ひのきのぼう+銅板 剣 金の剣 12 - - 40000 - はがねのつるぎ+金塊 剣 白金の剣 13 - - 80000 - はがねのつるぎ+プラチナメタル ブーメラン ブーメラン 13 - 420 210 - - 杖 まどうしの杖 13 - 1300 650 メラの効果 - 杖 ほのおの杖 13 - 1500 750 ギラの効果 - 杖 せんぷうの杖 13 - 1500 750 バギの効果 - 短剣 ライトククリ 21 - 990 455 - - 剣 てつのつるぎ 23 - 1100 550 - どうのつるぎ+鉄鉱石+オイン原石 短剣 どくがのナイフ 29 - 3000 1500 - ライトククリ+毒草+毒草 稀に相手を痺れさせる 杖 だんしゃくの杖 30 - 5000 2500 メラミの効果 まどうしの杖+まどうしの杖 杖 ばくはつの杖 30 - 6000 3000 イオの効果 ほのおの杖+ほのおの杖 杖 まぼろしの杖 30 - 10000 5000 マヌーサの効果 だんしゃくの杖+まぼろしの粉+まぼろしの粉 ブーメラン ハイブーメラン 32 - 6000 3000 - ブーメラン+鉄板+鉄板 全体攻撃 ムチ ゲソッキー 32 みのまもり+10 - 50 - イカさし+イカさし+極上イカさし 全体攻撃 剣 はがねのつるぎ 36 - 3600 1800 - てつのつるぎ+鉄板+鉄板 ヤリ ロングスピア 36 - 3720 1760 - 鉄のヤリ+鉄のヤリ ムチ チェーンクロス 36 - 4500 2250 - - 全体攻撃 剣 レガサシー 41 - - 3200 - はがねのつるぎ+金のブレスレット+鉄板 短剣 せいなるナイフ 42 - 14000 7000 - ブロンズナイフ+聖なる粉瓶+オイン ヤリ ウインドスピア 42 - - 2980 - ロングスピア+鷹の翼 剣 まどろみの剣 45 - 12800 6400 ラリホーの効果 ガンズサーベル+ねむりの杖 稀に相手を眠らせる 短剣 キラーピアス 45 - 104000 52000 - - 2回攻撃 ブーメラン ミスリルエッジ 45 - - 3200 - ハイブーメラン+ミスリル 全体攻撃 鉄球 鋼の鉄球 45 - - 7800 - 鉄のトゲ+鉄のトゲ+鉄のトゲ 全体攻撃 剣 ゾンビキラー 46 - 12800 6400 - はがねのつるぎ+金のロザリオ ゾンビ系ダメージ1.5倍 レガサシー+金のロザリオ 杖 ピーシムロッド 46 - 25000 12500 - - 稀に相手を痺れさせる ムチ ミスリルスパイク 49 - - 16800 - チェーンクロス+ミスリル 全体攻撃 剣 はやぶさの剣 50 - - 58000 - - 2回攻撃 ヤリ グランスピア 50 - - 8400 - ロングスピア+オイン ブーメラン 炎のブーメラン 50 - - 9200 メラミの効果 ディアブーメラン+火炎袋+ルビー 全体攻撃 ブーメラン 氷のブーメラン 50 - - 9200 ヒャダルコの効果 ディアブーメラン+氷結袋+サファイア 全体攻撃 ブーメラン 雷のブーメラン 50 - - 10200 ライデインの効果 ディアブーメラン+雷光袋+シトリン 全体攻撃 杖 てんばつの杖 50 かしこさ+10 - 52000 バギマの効果 せんぷうの杖+ピーシムロッド 杖 いかずちの杖 50 かしこさ+10 - 52000 ライデインの効果 いなずまの剣+ピーシムロッド 杖 あんこくの杖 50 かしこさ+10 - 52000 ドルクマの効果 まぼろしの杖+ピーシムロッド 剣 テンペラーソード 52 - - 17600 - レガサシー+オイン+オイン 全体攻撃 短剣 アサシンダガー 53 - 20000 10000 - せいなるナイフ+どくばり+ライトククリ 稀に先制攻撃 短剣 イーグルダガー 54 - 20000 10000 バギの効果 せいなるナイフ+鷹の翼 鳥系ダメージ1.5倍 ブーメラン ディアブーメラン 54 - 38700 19350 - ミスリルエッジ+金のブレスレット+鷹の翼 全体攻撃 ヤリ パルチザン 57 - - 9740 - グランスピア+ミスリル 鉄球 デスコーピオンテイル 60 - - 10100 - 鋼の鉄球+どくばり+死の杖 全体攻撃 剣 ゾンビバスター 61 - - 15900 - ゾンビキラー+はがねのつるぎ+魔除けの聖印 ゾンビ系ダメージ2倍 剣 いなずまの剣 61 - - 15900 - ゾンビキラー+まどろみの剣+シトリン 水系ダメージ2倍 刀 村雨 62 - - - - 菊一文字+和錆刀+菊鶴 全系統ダメージ1.5倍 剣 もろはのつるぎ 63 - - 38000 - - 50%の確率で70%の追加ダメージ 50%の確率で50%の被害ダメージ 短剣 アサシンサーキット 63 - - 20000 - アサシンダガー+イーグルダガー+ミスリル 稀に先制攻撃 ブーメラン 風のブーメラン 63 - - 30000 バギマの効果 炎のブーメラン+氷のブーメラン+雷のブーメラン 全体攻撃 ムチ スネークテイル 63 - - 23000 - ミスリルスパイク+魔獣の皮+魔獣の皮 全体攻撃 杖 ウイングロッド 63 - - 18000 - ピーシムロッド+こうもりの羽+ミスリル 剣 ドラゴンキラー 64 - 78000 39000 - バスタードソード+竜の牙+竜の牙 ドラゴン系ダメージ1.5倍 剣 バスタードソード 65 - 60000 30000 - テンペラーソード+もろはのつるぎ+ミスリル 杖 ふっかつの杖 65 かしこさ+30 - 65000 ザオラルの効果 てんばつの杖+いかずちの杖+あんこくの杖 鉄球 レッドスコーピオンテイル 69 - - 32000 - デスコーピオンテイル+メガタイト+シトリン 全体攻撃 短剣 エドバンスククリ 71 - - 30500 - ライトククリ+アサシンサーキット+メガタイト 稀に相手を毒にさせる 刀 草薙の刃 70 - - - - 村雨+蛇紋 全系統ダメージ1.5倍 剣 きせきのつるぎ 72 - - 50000 ホイミの効果 - 攻撃後HP回復 ムチ ドラゴンテイル 72 - - 42300 - スネークテイル+竜の尻尾+竜の尻尾 全体攻撃 ドラゴン系ダメージ1.5倍 ムチ デーモンテイル 73 - - 50300 - 悪魔の尻尾+悪魔の尻尾+暗黒の宝玉 全体攻撃 稀に相手を痺れさせる 剣 ディアレガサシー 76 - - 47200 - バスタードソード+メガタイト+メガタイト ブーメラン ウイングエッジ 76 - - 45200 - 風のブーメラン+天使の羽根+メガタイト 全体攻撃 鉄球 エレメントコア 78 - - 55500 - レッドスコーピオン+ルディエイツ+ガーネット 全体攻撃 ヤリ ホーリーランス 79 - - 48200 - パルチザン+ガーディスピア+聖なる粉瓶 杖 てんしの杖 79 MP+100 - 65000 ディバインスペルの効果 ふっかつの杖+てんしの輪+てんしの翼 杖 コールベスロッド 80 - - 39000 スクルトの効果 ウイングロッド+メガタイト 剣 エスパイスククリ 85 - - 62000 - エドバンスククリ+バスタードソード+オリハルコン 稀に相手を気絶させる ムチ ドラゴンスパイク 94 - - 58000 - ドラゴンテイル+竜の牙+ルディエイツ ドラゴン系ダメージ2倍 杖 ドラゴンの杖 94 かしこさ+50 - 82000 ドラゴラムの効果 てんしの杖+コールベスロッド+ルディエイツ 毎ダーンMP回復 剣 ソルトクレイモア 97 - - 57500 - ディアレガサシー+ルディエイツ+ルディエイツ ヤリ 英雄のヤリ 97 - - 59000 - ホーリーランス+命のブレスレット+ルディエイツ 攻撃後HP回復 刀 天の刃葉霧 110 - - - - 草薙の剣+天狗の毛髪+天狗の毛髪 全系統ダメージ1.5倍 ブーメラン 王空ブーメラン 110 - - 73000 - ウイングエッジ+オリハルコン 全体攻撃 鳥系ダメージ2倍 サーベル 黄金秀一 117 すばやさ+20 - 75000 - じごくのサーベル+ムーングラコス+金塊 剣 ドラゴンスレイヤー 118 - - 87000 - ドラゴンキラー+ソルトクレイモア+オリハルコン ドラゴン系ダメージ2倍 ヤリ フォレヴァランス 120 - - 71000 - 英雄のヤリ+オリハルコン 攻撃後HP回復 ムチ グリンガムのムチ 120 - - 86000 - ドラゴンスパイク+デーモンテイル+オリハルコン 全体攻撃 オノ ラストブレアックス 122 - - 71000 - はおうのオノ+オリハルコン ボミオス系に弱くなる 碇 長曾壱航の碇 125 すばやさ-10 - 72000 - レグリアス+ウォーハンマー+オリハルコン ハンマー メガトンハンマー 126 すばやさ-30 - 80050 - アトラスの金槌+アンデスブレイカー+オリハルコン 鉄球 はかいの鉄球 130 - - 100000 - エレメイトコア+オリハルコン 全体攻撃 剣 聖剣レオソード 148 - - - - - ゾンビ系ダメージ1.5倍 刀 天の叢雲 150 ちから+25 - - - 天の刃葉霧+英雄の証 全系統ダメージ1.5倍 鉄球 ヘルグライアント 165 ちから+10 - - - はかいの鉄球+邪竜の秘宝+神竜の鱗 全体攻撃 剣 ルビスの剣 170 ちから+10 - - いてつく波動の効果 - エレメント系ダメージ1.5倍 剣 水竜王の剣 170 みのまもり+10 - - フバーハの効果 - 水系ダメージ1.5倍 剣 ラミアスの剣 177 みのまもり-30 - - メラゾーマの効果 - 炎系ダメージ1.5倍 剣 竜神王の剣 181 ちから+5 - - ギガデインの効果 - 炎系ダメージ2倍 剣 オチェアーノの剣 190 みのまもり+30 - - バイキルトの効果 - 水系ダメージ2倍 刀 村正 190 ちから+50 - - - 天の叢雲+ヒートオニキス 全系統ダメージ1.5倍 刀 虎徹 190 すばやさ+50 - - - 天の叢雲+聖剣レオソード 全系統ダメージ1.5倍 剣 天空の剣 192 すばやさ-5 - - バギムーチョの効果 白金の剣+ルビスの剣+ラミアスの剣 バギ系ダメージ1.5倍 剣 ロトの剣 200 - - - ジゴデインの効果 白金の剣+勇者の剣+水竜王の剣 MPの消費量80% 剣 エスタークの剣 215 すばやさ-20 - - つるぎの舞いの効果 エスタークの折剣+エスタークの折剣+ヒートオニキス 刀 正宗 350 ちから+100 - - - 村正+天の叢雲+虎徹 全系統ダメージ1.5倍 剣 エスガイアの剣 350 ちから+50 - - バイキルトSの効果 ロトの剣+天空の剣+エスタークの剣 最強の武器 すばやさ+50 かしこさ+50
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シルバースクラッチ くじ形式でランダムにアイテムがゲットできる。獲得済みのアイテムが重複して当たることもある。 手に入れた商品は「Get!」と表示される、全アイテムを手に入れると「コンプリート!!」と表示される、コレクションのページに載るアイテムがいくつかある(全部ではない)、コレクションの件数が増えるとシルバースクラッチ報酬がある。 50000コインで購入可能(ダイヤ換算で25ダイヤ相当とゴールドスクラッチより高い) コレクション10・30・50・100種類達成ごとに入手可能 ギフトとログインボーナスでも入手可能 おしごとでも入手可能(全クリアで26枚) 毎週木曜日の定期メンテで景品が入れ替わる 第6期が3ヶ月あまり続いた ニコニコアプリ版は2011年12月26日開始、ハンゲーム版とiOS版とAndroid版は2012年1月19日開始、第4期と第5期は映画僕達急行コラボ 第7期はゴールドスクラッチのレール部品追加、都会の駅とストップレール削除 第8期以降は過去の建設イベントのコイン建設情景追加、レール部品全部削除 C12は3両編成 +第9期 [9月6日~] 出るもの 確率 (%) デパート 野球場 本屋 消防署 警察署 病院 車両進入禁止(一時停止) ポスト あの大仏 風車 カニ料理店 味噌カツ屋 C12蒸気機関車 ※標本数: +第8期 [8月23日~9月6日] 出るもの 確率 (%) デパート 野球場 本屋 消防署 警察署 病院 車両進入禁止(一時停止) ポスト あの電波塔 あの犬の銅像 和菓子屋 タコ焼き屋 C12蒸気機関車 ※標本数: +第7期 [7月19日~8月23日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 4.7 こせんきょう 6.2 ニュー坂 6.2 自動ポイント 6.8 大きな鉄橋 5.8 ニュー踏切 6.0 単線複線ポイント 5.9 病院 10.1 野球場 3.0 ポスト 7.5 消防署 8.7 警察署 9.5 デパート 2.1 本屋 8.8 一時停止(車両進入禁止) 7.4 C12蒸気機関車 1.3 ※標本数:2060 +第6期 [4月26日~7月19日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 4.2 こせんきょう 3.7 ストップレール 4.1 都会の駅 1.1 病院 6.7 野球場 0.9 ポスト 22.7 消防署 11.9 警察署 10.8 デパート 0.6 本屋 10.1 一時停止 21.9 C12蒸気機関車 1.1 ※標本数:5707 +第5期 [4月5日~4月26日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 9.1 こせんきょう 10.3 ストップレール 10.1 都会の駅 0.7 病院 9.2 野球場 1.1 ポスト 15.1 僕急駅看板 21.2 僕急タペストリー 20.6 僕急ポスター 1.6 C12蒸気機関車 1.0 ※標本数:1364 +第4期 [3月22日~4月5日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 9.8 こせんきょう 9.2 ストップレール 11.7 都会の駅 1.2 警察署 11.3 神社 15.1 僕急駅看板 20.0 僕急タペストリー 19.4 僕急ポスター 1.9 C12蒸気機関車 0.4 ※標本数:952 +第3期 [2月23日~3月22日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 21.5 こせんきょう 19.8 ストップレール 19.1 都会の駅 8.0 消防署 8.8 警察署 11.5 神社 10.2 C12蒸気機関車 1.0 ※標本数:860 +第2期 [2月9日~2月23日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 16.1 こせんきょう 19.6 ストップレール 22.4 都会の駅 3.7 イチゴ 29.9 消防署 6.4 C12蒸気機関車 1.9 ※標本数:1494 +第1期 [~2月9日] 出るもの 確率 (%) 8の字ポイント 26.8 こせんきょう 25.7 ストップレール 23.6 ぞうさん公園 6.9 BarBar tahara 6.3 プラレール学園 6.3 C12蒸気機関車 4.4 ※標本数1090 ゴールドスクラッチ 基本はシルバースクラッチと同じ。獲得できる景品が異なる。 20ダイヤで購入可能 ログインボーナスでも入手可能(6月7日にメンテナンスで不具合に対するお詫びとして5月7日~6月7日にログインしていた人全員に1枚配布) おしごとでも入手可能(1枚のみ) 毎週木曜日の定期メンテで景品が入れ替わる ドクターイエローは0系ベースの922形と700系ベースの923形が存在するので注意 第9期以降は全て車両 車両は3両編成 レッドサンダー(最初期)は最短1両編成で運行可、それ以外は通常通り最短2両編成 15期以降はショップ販売車両が転用されることがある、第18期は全て機関車 第2期はバレンタインスクラッチの名称 +第18期 [11月1日~] 出るもの 確率(%) D51 498号機 レッドサンダー SLLやまぐち号 ブルーサンダー ブルートレイン カシオペア ※標本数: +第17期 [10月18日~] 出るもの 確率(%) 房総ビュー 251系踊り子号 SLやまぐち号 かもめエクスプレス ゆふいんの森 ブルートレイン カシオペア ※標本数: +第16期 [10月4日~] 出るもの 確率(%) みずほ・さくら ドクターイエロー(700系923形) E2系新幹線はやて E3系新幹線つばさ 100系新幹線 300系新幹線 フレッシュグリーン E4系新幹線MAX ※標本数: +第15期 [9月20日~] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 D51 498号機 100系新幹線 300系新幹線 485系特急電車 165系東海型急行 103系カナリア ※標本数: +第14期 [9月6日~9月20日] 出るもの 確率(%) E5系はやぶさ 700系新幹線 イーストアイ ドクターイエロー(922形) E1系新幹線MAX E2系新幹線あさま E3系新幹線こまち E3系新幹線つばさ ※標本数: +第13期 [8月23日~9月6日] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 E5系はやぶさ D51 498号機 カシオペア カモメエクスプレス ブルートレイン イーストアイ 321系通勤電車 165系ムーンライト ※標本数: +第12期 [8月9日~8月23日] 出るもの 確率(%) 485系特急電車 ブルーサンダー レッドサンダー カモメエクスプレス 165系ムーンライト 165系東海型急行 D51 498号機 E2系はやて イーストアイ ※標本数: +第11期 [8月2日~8月9日] 出るもの 確率(%) SLやまぐち号 E5系はやぶさ D51 498号機 カシオペア カモメエクスプレス ブルートレイン イーストアイ 321系通勤電車 165系ムーンライト ※標本数: +第10期 [7月19日~8月2日] 出るもの 確率(%) レッドサンダー 5.1 ブルーサンダー 2.5 みずほ・さくら 6.3 E2系はやて 7.6 D51 498号機 7.6 イーストアイ 25.3 カモメエクスプレス 16.5 165系東海型急行 16.5 ムーンライト 12.7 ※標本数:79 +第9期 [6月21日~7月19日] 出るもの 確率(%) ドクターイエロー(700系923形) 2.5 321系通勤電車 21.2 カモメエクスプレス 10.2 165系ムーンライトえちご 19.5 E5系はやぶさ 3.4 D51 498号機 8.5 ブルートレイン 8.5 カシオペア 9.3 イーストアイ 16.9 ※標本数:118 +第8期 [5月24日~6月21日] 出るもの 確率 (%) みずほ・さくら 2.6 E2系はやて 5.3 E3系新幹線つばさ 2.6 E1系新幹線Max 2.6 イーストアイ 7.9 165系ムーンライト - 165系東海型急行 10.5 ニュー踏切 15.8 自動ポイント 7.9 単線複線ポイント 15.8 ニュー坂 10.5 大きな鉄橋 18.4 ※標本数:38 +第7期 [5月10日~5月24日] 出るもの 確率 (%) みずほ・さくら - E2系はやて - E3系新幹線つばさ - E1系新幹線Max 4.0 イーストアイ 4.0 ニュー踏切 24.0 自動ポイント 8.0 単線複線ポイント 12.0 ニュー坂 24.0 大きな鉄橋 24.0 ※標本数:25 +第6期 [4月26日~5月10日] 出るもの 確率 (%) ブルートレイン 5.9 カモメエクスプレス 1.5 みずほ・さくら 1.5 E2系はやて 0.7 E3系新幹線つばさ 1.5 ニュー踏切 14.7 自動ポイント 24.3 単線複線ポイント 19.9 ニュー坂 17.6 大きな鉄橋 12.5 ※標本数:136 +第5期 [3月22日~4月26日] 出るもの 確率 (%) ブルートレイン 1.4 カモメエクスプレス 0.9 E5系はやぶさ 1.4 カシオペア 0.5 ドクターイエロー(0系922形) 1.4 165系東海型急行 1.4 ニュー踏切 24.1 自動ポイント 20.0 単線複線ポイント 17.7 ニュー坂 16.4 大きな鉄橋 15.0 ※標本数:220 +第4期 [3月15日~3月22日] 出るもの 確率 (%) E5系はやぶさ 1.9 カシオペア 1.4 ドクターイエロー(0系922形) 1.4 D51 498号機 3.7 165系東海型急行 1.4 お城 5.6 桜の木 27.6 ニュー踏切 10.3 自動ポイント 11.7 単線複線ポイント 10.7 ニュー坂 13.6 大きな鉄橋 10.7 ※標本数:214 +第3期 [2月23日~3月15日] 出るもの 確率 (%) E1系新幹線MAX 6.7 イーストアイ 8.3 ドクターイエロー(0系921形) 3.1 D51 498号機 3.6 165系東海型急行 0.8 お城 5.7 桜の木 15.0 ニュー踏切 9.6 自動ポイント 11.9 単線複線ポイント 14.5 ニュー坂 10.1 大きな鉄橋 10.9 ※標本数:387 +第2期 [2月2日~2月23日] 出るもの 確率 (%) D51 498号機 0.9 イーストアイ 2.6 チョコショップ 8.2 ファウンテン 7.6 ニュー踏切 22.9 自動ポイント 15.0 ニュー坂 20.9 小さな鉄橋 21.8 ※標本数:340 +第1期 [~2月9日] 出るもの 確率 (%) イーストアイ 12.8 E1系新幹線Max 6.4 プラランド 7.6 プラドーム 7.6 ニュー踏切 16.9 自動ポイント 14.0 ニュー坂 16.9 小さな鉄橋 18.0 ※標本数:172 出現するアイテムは「景品を見る(カタログ)」ボタンから確認できます スクラッチで出たものの報告はこちら→スクラッチ晒
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DQⅧ/習得特技と必要SP(スキルポイント)/解説 DQⅨ/習得特技と必要SP(スキルポイント)/初期装備可能職業/解説/武器性能&スキル性能 DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 槍の基本動作 槍装備時攻撃力+5 7 一人前のヤリ使い 【しっぷうづき】 12 熟練の槍使い 【一閃突き】 18 槍の達人 槍装備時攻撃力+10 25 有名フリーランサー 【さみだれ突き】 34 伝説の槍使い 槍装備時会心率上昇 45 スターランサー 【なぎはらい】 59 グレイトランサー 【雷光一閃突き】 77 神技の槍使い 槍装備時攻撃力+25 100 ゴッドランサー 【ジゴスパーク】 解説 【主人公(Ⅷ)】が持つスキル。 使える特技が目白押しで、先制攻撃ができるしっぷう突き、単体に強いさみだれ突き、 グループ攻撃のなぎ払い、全体攻撃のジゴスパークと、あらゆる相手・状況に対応できる幅広さを持つ。 しかし何といっても最重要なのは、会心の一撃を出しやすい特技である一閃突きと雷光一閃突きであろう。 特に1/2という破格の高確率で会心の一撃が出る雷光一閃突きは、メタル狩りはもちろん、 レティスや黒鉄の巨竜といった異常に硬いボス相手にも大活躍してくれる。 武器の種類も剣ほどではないがそれなりに豊富で、主人公の最強スキルの呼び声も高い。 今作では主人公の職業が兵士であるため、槍が似合うという意見もある。 DQⅨ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 ヤリの使い手 【しっぷうづき】 7 一人前のヤリ使い ヤリ装備時攻撃力+10 13 熟練ヤリ使い 【けものづき】 22 ヤリの達人 【きゅうしょづき】 35 有名ヤリ使い ヤリ装備時会心率アップ 42 伝説のヤリ使い ヤリ装備時攻撃力+20 58 (♂)スターランサー 【一閃づき】 (♀)ランスフェアリー 76 (♂)グレートランサー ヤリ装備時攻撃力+30 (♀)ランスヴィーナス 88 (♂)神技のヤリ使い 【さみだれづき】 (♀)さすらいの女王バチ 100 (♂)ゴッドランサー 全職業でヤリ装備可 (♀)ゴッデスランサー 秘伝書 【ジゴスパーク】 初期装備可能職業 【戦士】【僧侶】【パラディン】 解説 基本職2種で装備可能なので、序盤からスキルを上げられる。 比較的攻撃力が高く、獣系の敵に強い武器となった。 今作でも、やはり槍スキルの目玉はメタルハントで大いに活躍する「一閃づき」。 同じような特技に「きゅうしょづき」があるが、こちらは成功率が低い。 「けものづき」や「しっぷうづき」など序盤から優秀な特技を持つものの、「なぎ払い」が棍スキルに移行したため無くなった。 クリア後はヤリスキルと【オノスキル】のどちらかマスターは必修といえるが、 オノスキルに比べ、ヤリスキルは通常戦闘で使える特技が少なく秘伝書「ジゴスパーク」はMPを大量消費する上に攻撃魔力依存となっており、 どちらかといえば戦士よりは後衛に向くスキルとなった。魔法職にメタル狩りをさせるときは槍を持たせた方がいいかもしれない。 斧に比べやや雑魚戦闘が苦手だがMPコストを考えなければ集団戦も優秀、ボスでも「さみだれづき」で活躍できるので万能なスキル。 また、特殊な効果を持つ武器も多いため、武器を使い分けることで様々な状況に対応することが出来る。 なお、Ⅷの本スキルにあった「なぎはらい」は「棍スキル」へ移動し、 「雷光一閃づき」は特技そのものが削除されてしまった。 (ただし、Ⅸの「一閃づき」はⅧの「雷光一閃づき」と同じ効果)。 武器性能&スキル性能 特殊効果武器には割と恵まれている。 種族特効から即死やHP回復にメタル系武器と能力が剣に近いものの、 「はやぶさの剣」のような2回攻撃武器が無い代わりに【デーモンスピア】のような即死効果武器を持つ。 最強錬金シリーズの効果は通常攻撃にしか発揮されず、また盾ガードを行うボスは終盤には皆無なのであまり意味は無い。 武器と特技を組み合わせると強力でどちらかといえば雑魚散らしに向くだろう。 特殊武器 攻撃力 特殊効果 ホーリーランス 39 ゾンビ系に1.2倍 ディバインスピア 70 ゾンビ系に1.2倍 バトルフォーク 47 みず系に1.2倍 トライデント 65 みず系に1.2倍 グラコスのやり 88 みず系に1.2倍 さじんのやり 54 戦闘中使用で敵全体を幻惑 いなずまのやり 85 雷属性 らいじんのやり 97 雷属性 デーモンスピア 93 攻撃した敵をたまに即死 えいゆうのやり 107 与えたダメージの25%分HP回復 メタスラのやり 115 メタル系にダメージ+1 はぐれメタルのやり 125 メタル系にダメージ+1 メタルキングののやり 136 メタル系にダメージ+1 きしんのまそう 144 通常攻撃を盾ガードされない らせつのまそう 155 通常攻撃を盾ガードされない えんまのまそう 166 通常攻撃を盾ガードされない じごくのまそう 176 通常攻撃を盾ガードされない アイテム効果でダメージの武器を除く 全ての槍は獣系に1.1倍 名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考 しっぷうづき 0 敵単体 - 誰よりも早く敵を攻撃 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 けものづき 0 - けもの系に大ダメージ 95~100% 攻撃力 けもの系に1.5倍 きゅうしょづき 3 - 敵に小ダメージ+即死 50~55% 攻撃力 即死成功率は8分の1 一閃づき 8 - 1/2の確率で会心かミス - 攻撃力 回避は別確率 さみだれづき 4 敵全体 - 敵を選ばずに3~4回攻撃 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱いの単体攻撃 ジゴスパーク 26 雷・爆発 敵全体に地獄のいかづち - 力+攻撃魔力 190~220から最大390~420ダメージ 先制攻撃技、即死技、確率会心技などやや特殊だが汎用性の高い特技を覚える。 戦士なら先制攻撃できる「しっぷうづき」と相性が良く、MPの高い後衛に向く技もいくつか所持し連続攻撃技も使える。 秘伝書の「ジゴスパーク」は消費MPが高く力と攻撃魔力に依存する全体攻撃だが、基本威力が高いためMPの高い魔法職には相性が良い。 またメタル狩りにも使えるため、クリア後にも重宝するためスキルを振って損もない。 弱点らしい弱点は無いが、強いてあげるとするなら秘伝書を取るまで使いやすい全体攻撃が無い点、戦士職にはやや燃費が悪いことか。 「デーモンスピア」と「さみだれづき」を組み合わせれば恐ろしい性能を発揮する。 他の武器と比較した場合の性能比較 時期 単体 グループ 全体 メタル MP効率 単体 グループ 全体 本編 C+ - A+ A C - E クリア以降 C+ - B~A A+ B - D ※連続攻撃技は単体攻撃技としてカウントするが一応全体攻撃も可能。全体攻撃のMP効率は考えない。 (補足 E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可)