約 2,837,428 件
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蒼穹のファフナー 登場人物 (見つからない場合は、その他の人々を参照) 蒼穹のファフナー 本編 真壁 一騎 皆城 総士 遠見 真矢 皆城 乙姫 羽佐間 翔子 近藤 剣司 要 咲良 カノン・メンフィス 春日井 甲洋 小楯 衛 蔵前 果林 真壁 史彦 遠見 千鶴 遠見 弓子 日野 道生 真壁 紅音 狩谷 由紀恵 溝口 恭介 西尾 里奈 立上 芹 西尾 行美 蒼穹のファフナー Right Of Left 将陵 僚 生駒 祐未 その他の人々
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#N88BASICDeclare Function GetPrivateProfileInt Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileIntA" _ ( lpApplicationName As BytePtr, _ lpKeyName As BytePtr, _ nDefault As Long, _ lpFileName As BytePtr) As LongDeclare Function GetPrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileStringA" _ ( lpApplicationName As BytePtr, _ lpKeyName As VoidPtr, _ lpDefault As BytePtr, _ lpReturnedString As BytePtr, _ nSize As Long, _ lpFileName As BytePtr) As LongDeclare Function WritePrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "WritePrivateProfileStringA" _ ( lpApplicationName As BytePtr, _ lpKeyName As VoidPtr, _ lpString As VoidPtr, _ lpFileName As BytePtr) As Long'ファイル名だけだとWINDOUSフォルダにつくってしまうConst IniFile = ".\平井公彦.ini"Dim s[20] As ByteDim d As LongWritePrivateProfileString("kuki-yuuki-aki", "Kimihiko", "( ̄ー+ ̄)キラリ", IniFile)'Iniファイルは文字列にしないとカキコできない!d=090-7777-7777wsprintf(s, "%d", d)WritePrivateProfileString("kuki-yuuki-aki", "Kimihiko2", s, IniFile)GetPrivateProfileString("kuki-yuuki-aki", "Kimihiko", "?",s,20,IniFile)Print MakeStr(s)d = GetPrivateProfileInt("kuki-yuuki-aki", "Kimihiko2", 64,IniFile)Print d
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4933.html
import java.io.*; class ren{ int s,sx,n,bnumber; String file,data; String[] bun=new String[50000]; int h; public static void main(String args[]){ ren test=new ren(); } ren(){ sx=0; for (n=100;n 840;n++){ file=""; file=file+n; file=file+".txt"; readfile(file); String[] x=data.split("。"); for(s=1;s x.length;s++){ h=0; if(x[s].length() 1)h=h+1; if(x[s].length() 450)h=h+1; if(h==2)sx=sx+1; if(h==2)bun[sx]=x[s]; } } bnumber=sx; System.out.println(bnumber); writefile("ban.txt"); } void writefile(String file){ try{ PrintWriter pw = new PrintWriter (new BufferedWriter(new FileWriter(file))); for(sx=1;sx 200;sx++){ pw.println(bun[sx]); } System.out.println("ファイルに書きこみました。"); pw.close(); } catch(IOException ep){ System.out.println("入出力エラーです。"); } } void readfile(String file){ String st; BufferedReader br; data=""; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"SJIS")); while((st = br.readLine()) != null) { data=data+st; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} } }
https://w.atwiki.jp/aionwarz/pages/86.html
■ファイル置き場 [編集] Aion Warz Launcher ダウンロード items.pak 環境によってエラーが出たりする事もあるので各自で使い分けてください。 items.pakまでのパス \The Tower of AION\data\USA\Items 2.7items.pak / 3.0コンテンツパッチ .rar 最新 2.7items.pak ver.2 2.7items.pak ver.1 2.5 2.1items.pak XPでエラーが出る人向け。データが足りないので新しいアイテムは透明になったり、一部トレ出来ない場合もある bin32 2.7bin32 EU(ミラー pass warz)最新 2.5bin32 EU enu.pak enu.pak(ミラー) npcs.pak 2.5Npcs.pak 2.1Npcs.pak クライアント 2.7 JP 2.7 EU 2.1 JP その他 日本語化 2.7 JP スプラッシュ画像
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□Tipsデータベース≫ファイル・フォルダ ファイル名を取得する ファイル名を変更する ファイルが存在するか確認する ファイルの拡張子を変更する [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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同盟ボス用えくせるふぁいる http //tksavsvkwy.sessya.net/shiki.xlsx http //tksavsvkwy.sessya.net/shikix.xlsx (簡易版・同盟納品討伐のみ) 1枚目 C1-E4に、今日倒す妖怪を(右のほうにテンプレがあるよ)ぴぴっと貼り付けて E6に、同盟員の参加数を入力してね A列(Dmg)の欄に与えたダメージ B列(cost)の欄に使った行動力を入力していくと C17 ダメージ合計 D17 使った行動力の合計 E17 与えた平均ダメージ(行動力1当たり) E18 目標ダメージまであとどれくらいの行動力が必要か が出てきます 支援戦で累計ダメージ表示するスクリプト作りました。 ファイルうpがわからないので、↓をコピって「.html」でファイル保存してブラウザで開けば大丈夫のはずです。 とりあえずマガトさんとみずちさんでしか動作確認してないので変だったら適当に修正してください・v・ !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html lang="ja" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=shift_jis" title しきひめー /title script type="text/javascript" !-- function damageCalc(){ var strSrc = ""; var r; var strArr = document.frm.txtArea.value.split("\n");// 各行を配列に格納 var damageList = new Object(); var name = ""; var damage = "0"; document.frm.txtResult.value = "";// テキストボックスのクリア for(var i = 0; i strArr.length; i ++){ // 空白の削除 strSrc = strArr[i].replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, ""); if(strSrc != ""){ r = strSrc.match(/(.+)が強敵「(山彦|野鎚|夜行|みずち|禍斗|三つ目入道|火食鳥|豼貅)」に(\d+)ダメージ与えました。/); if(r != null){//マッチした場合 name = r[1]; damage = r[3]; // 連想配列のキーを検索 if(name in damageList){ // キーが存在した場合はダメージ加算 damageList[name] = parseInt(damageList[name]) + parseInt(damage); }else { // キーが存在しない場合はそのままキーとダメージを登録 damageList[name] = parseInt(damage); } } } } // 結果表示 for (var keyString in damageList) { document.frm.txtResult.value += keyString + " " + damageList[keyString] + "\n"; } } // -- /script /head body bgcolor="#ffffff" text="#000000" link="#0000ff" alink="#ff0000" vlink="#800080" FORM name="frm" br 「システム」タブを開いて、Ctrl+aで全文コピって貼り付けて「計算」ボタンを押してください。 BR br TEXTAREA cols="80" rows="15" wrap="off" name="txtArea" /TEXTAREA BR BR input type="button" onClick="damageCalc()" value = "計算" br br TEXTAREA cols="80" rows="10" wrap="off" name="txtResult" /TEXTAREA BR BR /body /html
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ファイルにロックをかける 概要 特定のファイルを、他の作業領域からコミットできないようにする。 前提条件 TortoiseSVN のインストール TortoiseSVN の日本語化 リポジトリの作成 チェックアウトする コミットする 作業領域のコピー 手順 まず、以下のように、作業領域が二箇所あるとする。 not found (370.jpg) 「作業領域A」の「temp.vbs」を右クリック - 「TortoiseSVN」 - 「ロックを取得」 not found (385.jpg) 「ファイルをロックする理由を入力してください」に、理由を書く - 「ok」 not found (386.jpg) ロック完了。 not found (387.jpg) ロックされているか確認を行う。 「作業領域B」から「temp.vbs」を編集、コミットする。 ※ロックがかかっていても、エディタ等によるファイルの編集は可能である。 not found (388.jpg) コミット中にエラーが発生し、ロックがかかっていることがわかる。 not found (389.jpg)
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スピットファイアI 戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 1800 搭載 不可 防御力 対空 50 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 7.7mmマシンガン 3 60 10 40 0 0 1 12 6 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - レジナルド・ミッチェルが設計したスーパーマリン社の傑作戦闘機。英国上空の戦いで活躍し、救国の戦闘機と称された。 ミッチェルの死後も改修は継続され、終戦まで第一線の戦闘機の座にあった。 ゲーム前半に登場する戦闘機としては標準的な性能で、零式艦戦21型を除けばおおむね互角に戦える。 だがシリーズ共通の弱点でもある足の短さと、機銃以外の装備を持たない点であまり融通のきかない機体でもある。 スピット.IX、またはシーファイアに進化できる。 この時点ではハリケーンIと大差無いが、次で大幅に性能も汎用性もパワーアップするので、本機の生産を優先したい。
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ファイルを分割する main.cppが大きくなってきました。ファイルを分割してみましょう。1つの山場です。 ファイル分割にはヘッダーファイルを用います。ヘッダーファイルには、関数のプロトタイプ宣言と、グローバル変数の外部変数宣言(extern)を記述します。そもそもグローバル変数とは、そのソースファイル内のどこからでもアクセスできるというものであって、異なるソースファイル間ではアクセスすることが出来ないのです。そこで、他のソースファイルにあるグローバル変数にアクセスするために外部変数宣言が必要なのです。 ヘッダーファイルを追加する なにはともあれ、ソリューションエクスプローラーのヘッダーファイルにmain.hを追加してください。そして、そこにmain.cppの関数のプロトタイプ宣言を全て移動してください。そして、グローバル変数はヘッダーファイルにコピーしてください。そして、型名(intなど)の前にexternをつけて外部変数宣言をしてください。移動とコピーを間違えないでください。 こうなるはずです。なお、順番は適当に入れ替えました。 main.h extern int GameState;// ゲームの状態を格納する変数 extern int Key[256];// キーの押下時間を格納する配列 extern int white;// 白の[[カラーコード]]を格納する int GetKeyInput(int Key[]);// キーの押下時間を調べる関数 void Title();// タイトルの関数 void Game();// ゲームの関数 void Clear();// クリアの関数 void Retire();// リタイアの関数 ためしにこのままコンパイルしてみましょう。すると関数が見つからないといったエラーが出るはずです。それはこのヘッダーファイルをmain.cppに読み込ませていないためです。では読み込ませて見ましょう。main.cppの2行目にインクルード文を追加するだけでいいです。 #include "DxLib.h" #include"main.h" int Key[256];// キーの押下時間を格納する配列 int white;// 白のカラーコードを格納する int GameState;// ゲームの状態を格納する変数 ... コンパイルしてみてください。今度はうまくいくはずです。 ソースファイルを追加する 今度はソースファイルを追加してみましょう。今回は、title.cpp,game.cpp,clear.cpp,retire.cppを追加し、それぞれのソースファイルに該当する関数を移動します。ここではtitle.cppの内容のみ公開します。他のシートも同様に追加し、関数を移動してください。 #include"DxLib.h" #include"main.h" // タイトルの関数 // 戻り値 なし 引数 なし void Title(){ DrawString(100,100,"タイトル画面です",white); DrawString(100,120,"Zでゲームをはじめる",white); if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 )// Zキーが押されたらゲームを始める GameState = 1; } うまくコンパイルできましたか?プログラミングの上達にはとにかく作ることが必要です。苦労して覚えた文法というのはなかなか忘れません。
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こころちゃんの秘密診療ファイル 909 :名無したちの午後 :04/05/22 02 56 ID Doh2PmBS 908 手 6 足 1 フェチ2の方が手足腋とある 911 :名無したちの午後 :04/05/22 03 28 ID Doh2PmBS 910 こころちゃん:手コキ×2 杏子さん:同じく×2 千沙さん:手コキ×1 モニカ先生:手コキ×1 モニカ先生:足コキ×1 こうだと思うんだが? 関連レス 249 :名無したちの午後 :2005/06/14(火) 01 24 35 ID hNdgbp1i オナホコキとか見たこと無いな。 250 :名無したちの午後 :2005/06/14(火) 05 00 14 ID fAqF9ei9 249 こころちゃんの秘密診療ファイル 見た目炉のハーフの金髪女医がしてくれる。