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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 65 80 140 40 70 70 耐性及び弱点 通常時 無効 どく/じめん 4分の1 くさ/むし 半減 ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー 2倍 ほのお/でんき 4倍 はねやすめ時 無効 どく 4分の1 半減 ノーマル/くさ/むし/いわ/こおり/ひこう/エスパー/ドラゴン/はがね/フェアリー 2倍 ほのお/じめん/かくとう 4倍 育成例 性格 わんぱく 特性 がんじょう 持ち物 ゴツゴツメット 努力値 HB252 技構成 どくどく/はねやすめ/ステルスロック/てっぺきorちょうはつorふきとばし 解説 鋼と飛が互いの弱点をカバーしあい耐性が良いでござるvvv また特性やタイプにより一撃技や毒々が無効と耐久性能が高いでござるvvv 鉄壁は主に積みアタッカー対策でござるなvvv 挑発や吹き飛ばしは耐久型相手に打つでござるvvv 相手を流しやすいのでステロと相性が良いでござるねvvv 羽休め時に地と闘が抜群になるので注意でござるvvv
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はねのね【登録タグ Mii+126 は 初音ミク 曲】 作詞:Mii+126 作曲:Mii+126 編曲:Mii+126 唄:初音ミク 曲紹介 羽根の音(はねのね)と読みます。今回羽根は羽根でもぼろぼろの羽根じゃありませんw(投稿者コメントより転載) 歌詞 (ピアプロより転載) すきま風通り過ぎる午前3時に 探している鍵 泣いてわめいても 帰る場所などどこにもないのに 呼吸踏み外すたび舞い上がる羽毛 飛べない翼で 遠くもっと遠くへと 私は旅立つ lalala・・・ 隠せない胸の傷も いつか癒せる 失敗を繰り返して人は 大人になるんだってそんな きれいな言葉は 弱い姿強調させるだけ 多くを望むわけじゃなく 当たり前の幸せのカタチ 一つ一つ繋ぎ合わせ いつか出来上がる lalala・・・ ありふれた日々を捨てて 変わりはじめる lalala・・・ 両腕に夢を抱え あの大空へ lalala・・・ 立ち込める雲の先に 光が見える lalala・・・ いつの日か辿り着ける 私の居場所 コメント 美しい・・・ -- ROM (2011-12-18 22 21 59) 名前 コメント
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唯「おうこく!」 和「へぇー覚えてないんだあの約束」 唯「ごめん・・・」 唯「液体パニック!」 唯「ムギちゃんって澪ちゃんのことが好きなのかな?」 律「人生当てもんゲーム!」 いちご「呼んだ?」 梓「ムギ先輩そこは・・・」紬「じゃあここ?」 唯「あずにゃん、なんで勃ってるの?」 梓「澪先輩が唯先輩の頭ナデナデしたい病に罹った!?」紬「そうなの」 唯「いちごちゃんのあだ名がなにやらスゴイらしい」 梓「お料理対決!」 律「澪!帰ったら、セクロスしようぜ」澪「うん」 澪「は…ハッピーセットをお願いしますっ…!!」 和「もしかして和って変換する時に、「わ」って打ってない?」 澪「りっちゃんはね♪りーつっていうんだほんとーはね♪」 唯「さいばん!」 律「・・・なんだよ澪、こっち来るなよ。こっちは私達の陣地だぞー」 和「鼻メガネ」 紬「ツッコミクイーン紬」 律「眼鏡と」和「カチューシャ」 その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その10 戻る
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【元ネタ】嘘 【CLASS】ファースト・ライアー 【マスター】 【真名】かいん 【性別】女性(嘘) 【身長・体重】モデル並み(嘘)・理想体重(嘘) 【属性】秩序・善(嘘) 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 狂化(偽):C 聖杯を騙して狂化している事になっているが実際には狂化していない。 【固有スキル】 虚言:B 虚言を流布する技術。 Bであれば、虚言を信じ込んだ者の精神深くに作用し、 その通りに錯覚させることが可能である。 虚言(偽):B 虚言を流布する技術であり、同時にその虚言を信用できないものにしてしまう一種の呪い。 Bであれば、虚言を聞いた者の精神深くに作用し、 それが全て嘘であるように錯覚させることが可能である。 【宝具】 『罪過の鋼魔(グレンデル)』 ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉: 弟殺しによる罪の烙印。 通常、霊体となってカインの周囲を徘徊する怪物。 カインが死亡した際、カインの肉体を構成する魔力を使って実体化し、 カインを殺したものに襲い掛かる。 マスターが令呪を使用することにより、カインが死んでいない場合でも実体化させることが可能。 但し、この場合の実体化に必要な魔力はマスターが負担しなければならない。 なお、ここに記述されたこの宝具の効果は、実は全て嘘である。 『原初の罪人(ガリ)』 ランク:D 種別:対人?宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 私を殺すと7倍の報いがありますよ・・・ \ 、 m,ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\ /, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \| |/ ] "' <ウソです。 >、. U ,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] 195 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/16(火) 14 18 45 カイン「私の対魔力はEXです。 対魔力:EX 超古代を生きた人間の対魔力。 魔法すらも全てキャンセル。 事実上、唯一絶対神以外は傷をつけられない。 」 199 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/16(火) 14 25 49 カイン「□□□□□□―――っ、あ、イリヤちゃん、お茶くれる?」 202 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/16(火) 14 28 07 カイン「嘘を嘘と見抜けないマスターに私を使うのは難しい」 206 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/09/16(火) 14 37 56 195 Q:アベルも同じくらいの加護が合った筈なのに どうしてSATUGAIできたの? 回答者:カイン 私の方が生まれが数年早かったのさ それゆえに生きた年数の分だけ、私の方に加護があった 僅かな差ではあったが、私たちの筋力と耐久はステータスで言うA+を遥かに突破している為 アベルをSATUGAIできたのさ 回答者:アベル スコップによる物理攻撃だったからだよ。
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301 :遠坂桜 ◆0ABGok2Fgo:2008/11/01(土) 13 58 34 カチン、とくるものがあった。 ガードの言葉に間違いはない。状況も、桜のことも、よく把握している。 命を奪い合う覚悟があろうと無かろうと、結局、桜はイリヤを見捨てられない。 事実だ。 冷笑すらなく、ガードは真摯な瞳で淡々とそれを告げる。 それが、癪に障った。 「マスター」 ガードの視線が、空を舞うキャスターから桜へ移された。 「キャスターを追う前に、一つよろしいですか」 ガードは僅かな息の乱れを整えながら、言った。 その落ち着き払った振る舞いが、桜を更に苛立たせた。 バーサーカーがどれだけ強靭でも、飛び道具無くして、高みを行く燕は殺せない。 このままなら、キャスターは悠々と目的を遂げる。 「貴女はどうか、身を守ることだけを考えていて下さい。 危険だと思ったら、単身でも撤退を図って頂きたい」 「……それって」 つまり、桜は戦力外ということだった。 「空中に届かない以上、キャスターの陣地に引き込まれるのは不可避でしょう。 加えて、戦局も予想ができない。今回は貴女を庇う自信がないのです」 「……庇、う?」 桜は衝撃を感じた。頭の中で血管が切れたような気がした。 それに気付かず、ガードは続けた。 「はい。主の失態をも覆し、勝利してこそ騎士であるのだ、と思います。 しかし今度ばかりは、そう在ろうとする余裕も無いでしょう」 桜に詰め寄るでもなく、ガードは単に事実を口にしていた。 それが止めだった。 桜の中で、糸がぶつんと切れた。 桜は俯き、コートのポケットに手を突っ込む。 手元に残る全ての宝石を開放した。 同時に『影』の起動。 港の建物から頭一つがはみ出すほどに、『影』が膨れ上がる。 ガードが身構えた。 その顔は不審と怯えの色を湛えている。 「マスター……?」 くくく、と含み笑いを響かせ、桜は顔を上げた。 怯える乙女のように、ガードが身じろぐ。 「キャスターに届く方法を考えました」 桜の言葉を聞き、ガードはキャスターの居る空にちろりと視線を向ける。 「……キャスターに? 確かに巨大ですが、あの高度に届くほどとは」 そう。届かないだろう。 『影』の腕はもとより、指を撃ち出しても難しい。 だが、それ以外の何かなら。 「大丈夫、届きますよ」 警戒の薄れた一瞬、『影』の手がガードを捕らえていた。 ガードが目を見開き、桜を見る。 桜は笑った。 「空中での姿勢制御は任せます。二度目だから、慣れてますよね?」 「マスター、待って下さい」 桜は空を行くキャスターを見た。 その方向、高さ、距離を頭に焼き付ける。 「マスター、二度目とはどういう意味ですか!?」 「……行きます」 決意を込めて、桜は言った。 ガードの抗議も、もはや耳に入らない。 『影』が桜の意に従って、腕を振りかぶる。 胸に過ぎるは、ガードの思わせぶりな言葉、イリヤの冷たい瞳、そして空腹の苛立ち。 その全てを乗せ、意識は、八つ当たりは、キャスターへ。 「――フィィィィィイッシュ!」 地の底から響き渡る叫び。 さながらギリシャ英雄の遠投。 糸で釣り上げられたかのように、ガードが宙を舞った。 流れ星めいた白雲が、一直線にキャスターへ迫る。 しかし。 キャスターは難なく、ひょいと、それを避けた。 簡単な話である。 自由に空を舞う燕に、子供の投げた石が当たるわけがなかったのだ。 「あっ」 白い影が落ちていく。 このまま終われば、とんでもない失態である。 キャスターの思いのままになってしまう。 そして、イリヤを救えない。 桜は焦った。 矢:いいこと考えた。 失:とにかく追う。 投票結果 矢:5 失:0 連載時コメント +... 302 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/01(土) 14 09 36 矢:いいこと考えた。 負うのは「失」らしいので。 303 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/01(土) 14 17 16 矢:いいこと考えた。 304 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/01(土) 14 19 38 矢:いいこと考えた。 絶対にガードにとっては「いいこと」ではないよなw しかし、港の建築物から頭1つ分はみだすって 10m以上の影か……才能はあるんだよなこの桜、使い方が根本的に間違ってる気がするがw 305 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/01(土) 14 45 44 矢:いいこと考えた 相変わらずw色々とスゴイな、この桜はw 306 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/01(土) 14 54 22 矢:いいこと考えた。 遠坂桜 第93話 遠坂桜
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開催期間:2015年1月1日(木)10 00~2015年1月13日(火)23 59まで (13日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info15066.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復 最大MP量増加(ふつう〜激辛)ふつう:最大MP+50むずかしい:最大MP+100激辛:最大MP+200 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)毎ターン、ターンのはじめに1色がおじゃまぷよに変化する イベント限定カード レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪3つき目HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4 3進化する3進化には未進化の[GR]ふりそでのリデルが5枚必要3進化すると技名が「はねつきしましょ♪4つき目」に変化 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3 2進化すると技名が「はねつきしましょ♪3つき目」に変化2進化には未進化の[R]ふりそでのリデルが2枚必要 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ノルニア(こうげきタイプ) 時空のとびら次のターンとその次のターン、10カウントの間、ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。 11れんさ回復・MP+30(1キャラに1枚まで) 3進化する [GR]ベルダ(こうげきタイプ) 次元のとびら次のターン、15カウントの間ぷよが4こ以上つながっても消えなくなる。(1回だけ使える) こうげき+25&最大MP-10(1キャラに1枚) [GR]クルト(こうげきタイプ) [GR]ワルズ(こうげきタイプ) その他、 おせちシリーズ が再来している。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数と、 クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [R]ふりそでのリデル 30回 [SR]あかい月ぷよ 10回 [GR]ふりそでのリデル 60回 [SR]あかい月ぷよ 20回 [R]ふりそでのリデル2枚 100回 SRカード 35回 [GR]ふりそでのリデル 150回 [SR]あかい月ぷよ 50回 [GR]ふりそでのリデル 200回 SRカード 70回 [SR]ふりそでのリデル 300回 SRカード --- 400回 SRカード --- 500回 SRカード カード召喚回数の"?"の部分は、5枚のSRの中からランダムで1枚もらえる。 一度出たカードは以降除外され、残りから一枚がもらえる。 もらえる順番はプレイヤーごとでランダム。 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 [SR]フェイニィ(バランスタイプ) 火のかくせいすべての赤属性カードのダメージを500アップする。 自動回復・HP+200 [SR]スケルド(こうげきタイプ) 水流のかくせい3ターンの間、すべての青属性カードのダメージを250アップしつづける。 こうげき+18 [SR]セベス(たいりょくタイプ) 深緑のせいいき1ステージの間、緑属性ダメージを50%へらし、HPを200、MPを10かいふくし続ける。 緑属性軽減・6% [SR]カーバンクル(バランスタイプ) ぐっぐぐーっ!HPを1000かいふくして、紫属性のてきからのダメージを50%へらす。 紫こうげき+4&HP+50 [SR]アメリ(バランスタイプ) 闇のごくいすべての紫属性カードが必ずだいだげきで攻撃する。(だいだげき…ダメージ+25%) 自動回復・MP+10 クエスト 各クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 最大MP+50 むずかしい なし ? ? 最大MP+100 激辛 大まどうし以上 ? ? スキルMAX 最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターン1色おじゃま変換 ※公式サイトにならってこれまでと表の並びを変更しました。 今イベントの小ネタ 気づいた方もいるかと思うが今回の報酬にSRスキルMAXがない。じゃあどうやってSRカードをどうやってスキル上げするか… 上記イベント限定カードにも記載しているがGRを2進化させると「はねつきしましょ♪3つき目」に技名が変わる。 これを「3進化させる前のSRふりそでのリデル」に合成させてしまえばOK。 ちなみに先に3進化させてしまうと「はねつきしましょ♪4つき目」に技名が変わってしまい、スキルレベル上げがほぼ絶望となる。 『技名が変わっても、スキルレベルは1にならない』これが使えるため進化させる前に先にひっさつ技レベルを上げておきましょう コメント欄 わー、サンタアルルおわりましたーww 育てても、Rの必殺技は変わらない。 - 2015-01-03 14 28 53 SRリデルを最終進化させて且つ、スキルマにするには(5+1+2+3+5)で16枚って事か・・・気が遠くなるな・・・ - 2015-01-03 17 55 01 超激辛の100%報酬が入れば12枚で済むだろうけど、それでもきついわ - 2015-01-03 17 56 38 一応超激辛でスキルが3つき目まで成長してるGRリデルが低確率で落ちるらしい - 2015-01-03 19 11 42 GR2進化目は未進化のRが2枚必要 - 2015-01-03 22 43 28 進化素材を公式サイトで明記しないって悪質だな、 - 2015-01-04 15 47 28 ここ最近は先ず溜め込んでSR確認してやっと空きを作る感じね…GR進化させたらSRが困るよ仕様。 - 2015-01-04 22 07 43 スキル「4つき目」1000~4000回復になるって。 - 2015-01-05 00 15 09 念のため確認。Rはスキル進化せず、GRの進化素材要因のみと考えてよい? - 2015-01-09 00 08 21
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そらとんとは そらとんとは、LINEのVOOM(旧名 TIME LINE)を主にしている人である SB横浜(しばゆー)に鉄道むすめを教えられて調べる間に好きになっていった EWRS共有局 統括部らしいよ 鉄道むすめ いやこれはね、ガチで話すよ(多分) あのね、鉄道むすめはね、ほんとに可愛い いやこれはガチで可愛い 特に小田急・相鉄・東武・新京成・京成・泉北・大阪モノレール・京阪・京王あたりが特に好きですねはい ※小田急→船橋ちとせ・渋沢あさぎ・石田あいこ 相鉄→星川みほし 東武→多すぎるから各自で調べて 新京成→五香たかね 京成→中山ゆかり 泉北→和泉こうみ 大阪モノレール→豊川まどか 京阪→石山ともか 京王→橋本わかば ピンポーン♪ここは、東武東上線、若葉駅改札口です。 こっから下板橋まではどの列車が一番早いですかね() -- SB (2022-05-01 17 09 34) ここからですと急行→各停がいちばん早いかと -- KS-18(そらとん) (2022-05-04 19 41 29) 名前 コメント
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あのひのすたるじあ【登録タグ GUMI VOCALOID あ 志茉理寿 曲】 作詞:志茉理寿 作曲:志茉理寿 編曲:志茉理寿 唄:GUMI 曲紹介 うちのGUMI世界一歌上手い。 絵:宇都宮 歌詞 (piaproより転載) ひとりで生きたい そんなこと言って 困らせたことは誰しもあるだろう いざ行くときにやっぱやめたいよなんて 考えたりしてた 空っぽになった部屋眺めて 今更何を失ってもきっと何処にもない 言いようのない寂しさはいつまでも覚えてる 明日のこと忘れて生きていける 曖昧な夢はね まだ覚めない ラクガキはメッセージ いくつも置いてきた また会える日まで消さないでいて 駅まで送ろう そんなこと言って 静かに走る 夜にとけてく 見計らったように流れ出すのは 別れの歌じゃなくていいでしょ 逃げ出したいこと隠して 今更何も出来ないと じっと受け入れてる変えようのない足跡 いつかは笑えている? 明日のこと忘れて生きていける 曖昧な夢はね まだ覚めない 思い出の数×365の 受け取るよメッセージ 消えないでよね コメント 名前 コメント
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335 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2008/11/08(土) 18 33 09 「やあ衛宮、久しぶりだね」 「ああ。 なぜだか半年振りくらいに感じるよ」 埃を払いながら挨拶をしてくる慎二に、俺も挨拶を返す。 時系列的にはさっき学校で会ったばっかりなんだけど。 「とりあえず、救助してくれたことには感謝するよ。 あのまま、危うく衛宮の家の備品の一つになるところだったからね」 「水銀燈たちの話を聞いて、なーんか嫌な予感がしたんだよな。 流石にこれ以上ウチに珍妙なガラクタが増えるのは勘弁してほしいからなぁ」 「あれ、今さりげなく侮辱されたよね僕?」 いやはや、なにはともあれ慎二が無事でよかった。 家に帰ってきた俺は、とりあえずドールが増えてることに驚いた。 その内の一人は初めて見る子だったけど、ひとまず話をするのは後回しとなった。 なぜなら、お茶を飲んでいた真紅が、そういえば、と洩らしたのだ。 『なんか変な人間が来たのだわ。今は土蔵で埋まってるけど』 これだけの言葉で、とりあえず土蔵に行ってみようという気になる俺も大概だと思う。 で、崩落を起している土蔵の惨状に軽くめまいを感じながらも、なんとか慎二を発掘したというわけだ。 もっとも、慎二が何故に俺の家の土蔵でハイパーレスキュー待ちになっていたのかは謎のままである。 「で? 僕に飛び膝蹴りを食らわしてくれやがったあの金髪人形は何処へ?」 謎は全て解けた。 「落ち着けよ慎二。 お前は飛行型モンスターじゃないから特効じゃなくてよかったじゃないか」 「正拳突きが手に入るまでの繋ぎ技なんぞで、僕の顔に一撃入れること自体が許せないんだよ」 慎二の奴、数百年間ほど地の底で封印されていた魔王みたいな怒りっぷりだ。 まあシチュエーション的には似たようなもんか。 「くそっ。 あの凶悪人形、絶対にただじゃ置かないからな。 大体、赤い服を好んで着る奴には、ろくな奴がいないんだ」 酷いこじつけで悪態をつく慎二。 もっとも俺の脳裏にも赤い英霊の姿がよぎって、半分ほど同意しそうになったのはここだけの秘密。 「だから落ち着けって慎二、大人気無いぞ。 あと、お前、何か用事があってきたんじゃないのか? わざわざ土蔵に埋まりに来たわけじゃないだろ?」 「ふん、当たり前だろ。 他人の家の土蔵で埋まってるってどんだけアクティブな引き篭もりだよ」 慎二は鼻を鳴らすと、最後に服の裾をざっと払う。 「ま、立ち話もなんだし、さっさと客間に通せよ衛宮。 さっきの騒がしさから察するに、どうせ他の奴らも来てるんだろ?」 そう言って、俺を待つまでも無く、母屋へ歩いていったのだった。 なんだよ、俺の案内要らないじゃん。 そう思いつつ、慎二の後を追って居間へ向かったのだが……。 α:「マスターのばかーっ!!」と叫びながら、蒼いドールが居間から飛び出していった。 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 投票結果 α:0 β:5 連載時コメント +... 336 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/08(土) 19 07 03 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 337 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/08(土) 19 23 08 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 修羅場ですねわかります 338 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/08(土) 19 25 12 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 銀様と氷室という2大巨頭の前には蒼の子はあきらめざるを得ない 339 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/08(土) 19 31 07 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 340 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/11/08(土) 19 59 15 β:「うふふふふふ」「くっくっくっくっ」部屋の中から水銀燈さんと氷室さんの楽しそうな笑い声が聞こえてきます。 赤い服を好んで着る人リスト 真紅 アーチャー 遠坂 アルバ うーむ、赤い服の人ってローゼンと型月合わせても案外少ないな しかしワカメの言いたい事はわからんでもないw 銀剣物語 第八話 蒼星石、衛宮家にとてもなじむの巻 第8話 銀剣物語
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クレセリア 英語名 Cresselia 全国図鑑 488 タイプ・エスパー 分類「みかづきポケモン」 高さ 1.5m 重さ 85.6kg 特性「ふゆう」 タマゴグループ「タマゴみはっけん」 タマゴの歩数「30720歩」 獲得努力値「特防+3」 最終経験値「1250000」 性別「♀のみ存在」 捕捉率「3」 初期なつき度「100」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 「ひこうするときは ベールのような はねから ひかる りゅうしを だす。 みかづきのけしんと よばれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「みかづきに ちかい よるほど しっぽから のびる オーロラは ながく うつくしくなる。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「クレセリアの はねを もって ねると たのしい ゆめが みられると いう。 みかづきのけしん と よばれている。」 種族値 HP 120 こうげき 70 ぼうぎょ 120 とくこう 75 とくぼう 130 すばやさ 85 種族値合計 600 ダメージ倍率 効果抜群 むし 200% ゴースト 200% あく 200% 効果はいまひとつ かくとう 50% エスパー 50% 効果なし じめん 0%(特性「ふゆう」の効果) ※特性『かたやぶり』からはダメージを受ける※ 覚えられる技 クレセリアの覚えられる技 に記載。 入手方法・入手可能な最も低いレベル ・『ダイヤモンド・パール・プラチナ』 LV.50 全国図鑑入手後「ミオシティ」で悪夢にうなされている子供の母親と話した後に船で「しんげつじま」に行き、森の奥でクレセリアに出会った後に、シンオウ地方の草むらや水道を飛び回るようになる。 ・『ブラック.ホワイト/ブラック2.ホワイト2』 ポケシフターで4世代から連れてくる。 ・『ブラック2.ホワイト2』 LV.68 ストレンジャーハウスで、みかづきのはねを入手後、殿堂入りした後に「ワンダーブリッジ」に行くと現れる。 クレセリアの設定 シンオウ地方に伝わる三日月の化身と呼ばれる伝説のポケモン。 流線型の体を持ち頭部をはじめとして全身に三日月型の意匠が取り入れられており「三日月の化身」と呼ばれる。 ベールのような薄い紫色の羽を持ち、飛行する時には羽から光の粒子を放つ。 宙に浮いているようなデザインがなされており、脚部を持たない。 殿堂入り後に行ける「まんげつじま」で出会った後は、シンオウ地方各地を飛び回り性別は♀のみで♂は存在しない。 シンオウの各地を飛び回るエムリットと比べかなり頻繁に動き、自分がいる場所にいてもすぐ逃げるなど、かなり入手困難である。 自らの持つ「みかづきのはね」で悪夢を払う力があり、ダークライのライバル的位置付け(しかし対戦ではタイプの相性からクレセリアが圧倒的に不利である) 4世代ではミオシティにて悪夢にうなされる少年を助けるイベントがあり一時的に「みかづきのはね」を入手することができるのだが、その羽の美しさの虜になってしまったトレーナーが少年に「みかづきのはね」を使わず大事にリュックにしまっておくという事態もあった(ちゃんと少年を悪夢から救ってあげてください) 5世代BW2では「みかづきのはね」を届けるのが間に合わずに実際に亡くなってしまったという悲しい過去を見るイベントがある。 その後、ワンダーブリッジで固定シンボルとして現れる。 専用技は「みかづきのまい」 アニメ.劇場版でのクレセリア DP編第104話に登場し、ダークライと対決した。 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では「みかづきのはね」が登場。 しかしクレセリアと関係するが、映画には直接出ない。 育成.戦法など 「HP」「ぼうぎょ」「とくぼう」に優れ、その種族値はすべて120を超えており、典型的な耐久型向きのポケモン。 特に「特防は130」とかなり高いくその耐久型ステータスの通り「ひかりのかべ」「リフレクター」はもちろん、三日月の化身なので「つきのひかり」も使用できる。 それ以外にも補助技が豊富で「みがわり」「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」「サイコシフト」と、補助系を多彩に覚える。 補助技にはまず回復の「つきのひかり」もしくは「ねむる」を採用したい。 つきのひかりは状態異常や天候の変化に弱いものの、それ以外の状況での回復速度に優れるので、パーティーに合わせて選択したいところ。 他には「でんじはorどくどく」 防御には「リフレクター」もしくは火力不足も補える「めいそう」などが候補となる。 物理耐久に特化させることが多くたいていの物理攻撃には耐えられ、壁を張って耐えつつ「ガブリアスやボーマンダ、ゴウカザル、カイリキー、ローブシン」などといった有名なアタッカーを封じていくことができる。 そのための「サイコキネシス」「れいとうビーム」「エナジーボールorくさむすび」特攻を上げられる「チャージビーム」も有効。 対ヌケニンに「シャドーボール」といった技も覚えることができ、かつエスパー単体で地面技無効であるため、上記のメジャーなポケモンの技では弱点を突かれにくく、覚えさせている技によってはクレセリア一体に苦労させられることもしばしば。 しかしクレセリア自身の決定力は低く、特に鋼タイプには有効な攻撃手段が無い(「めいそう」でのごり押しでも厳しい…) 特殊受け型なら「性格、おだやか」 努力値は「HP252、特防252、防御6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ」 物理受け型なら「性格、ずぶとい」 努力値は「HP252、防御252、特防6」 持ち物候補は「たべのこし、カゴのみ、ラムのみ、ゴツゴツメット」 ※めいそうで特防を上げて三タテしたことあります※ 他にも性格「ひかえめ」 努力値「HP252、防御、特防252or特攻252、防御、特防6」 持ち物「たべのこし、ゴツゴツメット」といった特攻特化型もたまにいます。 ちなみに「スキルスワップとふゆう」を両立している数少ないポケモンであり、これを使って地面タイプが弱点電気タイプのポケモンにスキルスワップを使って、弱点を無くすこともできる。 以上の通り、全ポケモン中、最も補助に特化しており敵として出てくるとかなり手を焼かされます… 敵として出てきたらハッサム(めざめるパワー「炎」に注意!) つきのひかりを弱体化できるバンギラス。 ウルガモス、サザンドラ等でなら押しきれる…かもしれない。