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会場でスタッフを代表して参加者を祝福するシャーマンズゴーストと桃缶(その後、原価でドナドナされて行きました) TW2 『 シルバーレイン 』の情報 TW3 『 エンドブレイカー! 』の情報 「NPCを○ろすことがお仕事のデスマスター、真壁です」 そんな完全復活宣言もあった今回のGW札幌オフ会は、珍しく晴れました。 前日こそ雨に祟られましたが。当日は、にわか雨程度で済み。 翌日もいつものオフ会が嘘の様に見事な春の日差しに恵まれました。 (北海度は、これから梅と桜の季節です) 打って変ってGW東京オフ会当日の東京の天気予報は…雨のち曇り。 しかし、降水確率50%。 だが待て、この風は……。 5/1に別の用事があって東京に帰ってきたのに。 オフ会に参加しないのに悪天候直撃です。 こうして、また、我々はオフ会の生メガリス伝説の目撃者となったわけです。 恐るべし。 今回のオフ会は、件の東日本大震災の後ということもあったのかGW縦断オフ会としては少し少なめの参加者だったかもしれません。 聞くところによると、札幌オフは他の縦断オフの会場とはかなり雰囲気が違うという話です。 実際、オフ会という言葉かイメージさせる集まりを超越している東京会場や都市部のオフ会とは違うかもしれません。 だって、社長が壇上ですごい人として扱われているんですから…。 さて、いつものように主催さん不在でも会場が開いていて。 いつものように開催時間に主催さんは居ませんでした。 けど、何の問題なく開会の挨拶が始まり。自己紹介に進んでしまう。 それが札幌クオリティ。 愛あふるるオフ会です。 この自己紹介も、ある意味札幌オフ会の特色かもしれません。 スタッフやマスター、イラマス陣の個性あふれる華麗な自己紹介の後。 参加者全員にマイクを回して挨拶するのですから。人前で話すことが苦手な方や、緊張してしまう方には悩ましいイベントのようです。 だって、ひとネタ入れて笑いを取らないと後で…げふげふ。 今回の自己紹介の中で輝いていたのは……。 やはり、マスター業務に復帰されてから肌の艶がよくなったように見える真壁マスターでしょうか? リアルタイム情報局の投稿回収を担当していたときと声の張りも違います。 他に札幌オフの名物といえば、「カレー部」と景品交換会でしょうか。 あるマスターさんが中心になってスタッフやマスター、イラマスさん、参加者みんなで御昼御飯にカレーを食べに行こうというのが「カレー部」。 札幌という町は、スープカレー以外にも本格的なインドカレーのお店も多かったりします。 今回は、会場のテレビ塔の目と鼻の先にあるスープカレー屋「kanakoのスープカレー屋さん」札幌南一条店。 宮城県仙台市と札幌と函館に展開している元プロ野球選手の大魔神・佐々木主浩投手と女優・榎本加奈子さんがオーナーでお二人で経営、プロデュースしている奇を衒わないスープカレーのお店です。 お店の内装も洒落ていて、とっても雰囲気のいいお店です。 勿論、味の方もマイルドな辛さで、野菜とお肉の美味しさも絶品でした。 閑話休題。 そして、もう一つの名物、景品交換会。 ○×クイズ。ジャンケン。ビンゴと毎回いろんな形で抽選が行われます。 地元に危険なネタお菓子や食べ物が多い所為か、割と穏便な景品が多い気がします。 極稀にきわめて破壊力の高い物もありますが。 主催さんが持ち込む海外赴任先からのお土産が一番妖しげな景品かもしれません。 今回は、相方と一緒にユニクロの企業コラボTシャツから共和のOバンドとマッキーのTシャツ。 それと、「カレー部」の帰りに立ち寄った本屋でご当地のローカルルールを纏めました的な本の北海道版を購入して社長にサインを書いていただいて景品として出しました。 今回のビンゴゲームは、参加者の少ないオフ会なので割と当選確率が高い所為かスタッフやマスターさんの引きの強さから色々な化学反応も起こります。 ネタで一笑い取れればいいかなと相方と一緒に選んだTシャツが真壁マスターと参加者の方に当たり。 輪ゴムのTシャツを選んだ真壁マスターが、そのTシャツを着て他の会場に参加しますと宣言したり。 スタッフ、マスター陣の引きの強さに「スタッフとマスターは空気読め」といっていた社長が、その矢先に道外の参加者に当たったら良いなとサインを頂いた北海道ルールの本を引き当てちゃったりと。 流石です。 けど、これで当たり運を使い切ったので今年は車相手に大当たりを引くことはありませんね! 多分? おそらく? MAYBE? (本は、その後、道外からの参加者の方にプレゼントされたようです) TW2 『 シルバーレイン 』 <出版関係> 小説版 第三巻 6月末~8月までに今度こそ出ます 発売後、執筆者の友野さんがマスター登録して数本のシナリオを発表予定 TRPG版サプリメント最終号「兇鬼戦線」 学園以外の能力者組織(学園加入前の「太陽のエアライダー」や、敵対している来訪者組織)の能力者でのプレイをサポートするサプリメント。 『伯爵』級の吸血鬼やナイトメアビーストでのプレイも可能! ただし、マスターさんは死ぬほど大変です!!! サウンドトラック 現在作成中です。もうすこし楽曲がたまったら販売します。 <今後の展開> 異形勢力に悪路王のお話があって、さらに強いゴーストが現れてきてます! 「リベレーション」以降、大したパワーアップもなく地道な努力の積み重ねで強敵に対抗できるようになった学園はすごい。 頑張ってほしい。 まだまだ新しいJOBは出ます! 人狼と黒UMAは、一応の終結をみて。 残る強力な来訪者勢力は、大陸妖狐と、ヨーロッパの吸血鬼。 どちらも『伯爵』『金毛九尾』等など強力な能力者が沢山残ってます。 中でも原初の吸血鬼ってゴーストを吸収して配下にしちゃうやつが居ますが。 抗体ゴーストを吸収可能だったりすると大変なことになりそうだね… <質問会等での情報> マヨイガ結社のある場所にゴーストを呼び寄せて戦うの? 結社のある場所(町の真ん中)を戦場にする必要はない。 近場の迷惑のかからない安全な場所で戦ってもOK どの位の距離まで離れて戦っても大丈夫? 大体(おおよその判定によるらしい) マヨイガ結社間の移動は? 移動は、マヨイガを使う。 結社のある場所へは概ね自由に移動できると考えてください。 黒燐憑依でとりついたり、サンダーバードの本業能力で電線を移動してる能力者ってリリスの能力者感知で見つかる? 見つかります。「この人は何か変、何か違う」「(電線のあたりで)なんか美味しい匂いがする」的な感じ。 抗体兵器の外見ってどんなの? 詠唱炉のない詠唱兵器に似た感じの物。 学園の能力者が使う詠唱兵器にはない種類の物(例:携帯電話型)なんかもある。 TW3 『 エンドブレイカー! 』 TRPGサプリメント 7月末から8月に和風の都市国家「アマツカグラ(天津神楽)」を舞台にしたサプリメント。 このサプリメントから、『SW 2.0』の川人忠明さんが参加。 竹林、石灯篭、巫女、妖怪(マスカレイド)な東方的な雰囲気の舞台。 妖怪を生み出す妖しい何かがある!わかっていて妖怪を生み出す怪しい霧を巡る騒動を解決するため武芸者が活躍する都市国家。 武芸者(サムライ的な何か)、巫女、忍者が登場。 …あ、言っちゃまずかった? (デスマスターの采配>×印) エンドブレイカーカードゲーム「アマツカグラ」編 「アマツカグラ」を舞台にした新拡張パックを発売予定。 <今後の展開> 自由農夫の人は頑張ってほしい。 土の問題が解決したら、今度は、「君、良い身体してるね!ゴンドラ乗りにならないか?」的な展開で、軽量高機動なリアル系ゴンドラと重装甲大火力なスーパー系ゴンドラ見たいに自分好みのゴンドラを成長させてスーパーゴンドラ大戦とか他にも色々とあるかも。 ドンチャッカ(?)に同行した人は頑張って! <質問会などの情報> 『密告者』を後ろから見たらどうなっての? 餃子みたいになってる。 アクエリオの水ってどうなってるの? なぜか無限に沸いて、流れ落ちている。 流れ落ちた水が行き着く先に地底湖があるとか言われてるけど…。 まだ、誰もその謎を解明した者も到達した者も居ない。 冬にアクエリオの滝の飛沫が凍って氷柱になって降り注いだりしない?危なくない? ないない! 人の生存に適さないくらい寒い土地じゃないからそんなことは起きない。 アクエリオのゴンドラって…… 乗り手が死んだら「唯の木の船」に戻ります。 使い手が変わっても経験値の継承のような事は出来ない。
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T(トリプル)・ブレイカー W・ブレイカーの上位互換能力で、宣言カードを攻撃する際に3枚破壊する事が出来る。 W・ブレイカー同様、ある条件下でW・ブレイカーを持つカードや、既定のパワー以上の時にT・ブレイカーを持つカードもある。 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」 緑 (6) スペルカード:蓬莱山 輝夜 蓬莱人/月 3000 ■このスペルカードのパワーは、バトルゾーンにある霊玉の色1つにつき倍になる ■このスペルカードは、パワーが6000以上の時、W・ブレイカーを得る。このスペルカードは、パワーが15000以上の時、T・ブレイカーを得る。 パワーが15000以上の時にT・ブレイカーを得るスペルカード。 関連カード 能力「T・ブレイカー」を持つスペルカード 「百万鬼夜行」 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」 恋夢「夢色の星屑」 「コンプリートクラリフィケイション」 鬼神「飛翔毘沙門天」 魔砲「ファイナルスパーク」 能力「T・ブレイカー」に関するイベントエフェクト 該当無し 参考 W・ブレイカー
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《黒巫女“三輪 幸”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「三輪大神」 【妨害】味方、相手マインドブレイカーは、このキャラクターのコストよりもコストの小さいキャラクターを一定時間ブレイク出来なくなる。 0167_c_s.gif くろみこ“みわ みゆき” スキルは1・2コストのキャラをブレイク不能にするというもの。 常時ではない点に注意が必要で、効果時間は10カウントらしい。 序盤よりも中盤~後半に活躍しそうなスキルである。 ただ、単色で開幕に出した場合、翼ポーラなどの開幕3コス2枚ブレイクなどを狙うデッキに対しては非常に有利になれる・・・はずがない・・・ エントランス・レインボウと併用すれば相手のブレイクを3コスト以外全て封じられるが、 効果時間が短いことと3コストは強力・主力キャラが多いこともありゲームの制圧は難しいか。 3rdカード使用率ブッチギリの最下位。カワイソスと噂のエルムティムベルですらその背中は遠い。 同じSRでありながら3rdカード使用率TOP5に入るコロナとの差は涙を誘う。 それもそのはず、阿羅耶識と『3コス未満の封印』というスキルは半端なく相性が悪い。 せめて『3コス未満』ではなく『3コス以下』だったら、ここまでの惨状にはならなかっただろう。 相手からすれば、盤面上にカードを置きっぱなしにしておけば、 彼女のスキル効果が切れた時点でブレイクできるので、重ねがけしない限り封印し続けることは不可能。 拘束時間もたった10カウントであり、先読みでのスキル発動も難しい。 逆に三輪の操作が忙しすぎて「自分だけ低コスト封印」の憂き目に会うことも。 三輪を使うのであれば、キャラカード4枚&ブレイク可能キャラ2体で戦っていると思う覚悟が必要になる。 喜多村みかると組み合わせる事によって「誰も封印出来ねぇ!」的な自爆プレイが可能。 みかるによりコストが変わった瞬間には封印は解けません。 2008 2/21のオンラインアップデートで、 ・スキル発動時間を短縮 ・効果時間を延長 ・スキル再発動までの時間を延長 と言った修正が行われた。 発動時間は1カウントも無く、摩利支天やジリアン並みの早さになった。 再発動までの時間は6カウントほどになった。 プラクティスでも有効(といっても封じられるのは真ん中の2コスだけだが) セリフ集めの際相手のセリフを封じるのに有効……かと思いきやスキル自体が力の入った長セリフのため 味方のセリフに被りまくる。そしてセリフが長いイザベルは封じられない。 余談だがエンジェル・リング、邪印、魔神転生の3枚と絵師が同じ。うん、いい絵だ。 能力もさることながらあられもない格好が話題になったぱんちら巫女。巫女なのにはいてるのか。 キャラアバター:固有(大まかにはPR日見子だが、ミニスカ) セリフ 登録 よろしくーぅ。みゆきって呼んでねっ ブレイク めんどくさいなー 待機中1 あのコの服、カワイイかもー 待機中2 待機中3 ダッシュ1 わかったってばぁ ダッシュ2 のんびりいこうよー 攻撃1 がぶっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 毒はないよ? 背後攻撃2 いたそーっ アタックセンス まてまてー トラップセンス みーつけた シューティングセンス ぴっかーん 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとー 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 大三輪大神(おおみわのおおみかみ)事代主(ことしろぬし)の化身よ。我が喚び声に応え給え 撃破1 ばいばーい 撃破2 撤退 復活 MB接敵 勝利1 ぶい! 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 相手してらんなーい
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【文明】 闇 【命名ルール】 破壊(ブレイク)または破壊者(ブレイカー) 【多種族冠詞】 【進化冠詞】 作者:天ノ者
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1 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/11(金) 21 37 41 [ DkKbtSig0 ] ここでは自分の妄想新カードを書き殴ってみるスレです。 ネタでもガチでも何でもあり 本家アクエリで登場したあの娘をAAA仕様に変えてみませんか? 他にもPRカードの希望絵柄や、この娘にはこの声優とか 何でも語り合ってみましょう 製作者の目に留まれば、もしかしたら実現するかもっ 続妄想の男達 兄め 28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 18 45 ID e016tkMj0 みかるがAAA化するらしいんだが、どんな設定になるんだろう……。 29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 22 33 ID 44KUD9ap0 ふつーに考えてエセ魔法少女になりそうだが 絵が某歌って踊って戦えるサイコソルジャーにしか見えないからなぁ・・・。 30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 25 49 ID e016tkMj0 あんまりロリロリなのは勘弁してもらいたい…… 31 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 34 19 ID h6rgE1f/0 というか普通にみかるがわかるあたりみんな本家にも精通してるのね 32 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 23 44 03 ID 5Mk/ykWvO そういえば、漫画にもなった有名ネームレベルなのに”日向あくる”がまだ出てないな。 え?4thの看板娘になるの?TEKITOもわかってるじゃん。 嫁宣言はまかせとけww あくまで妄想ですヨ? 34 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 01 14 09 ID 9i08liVhO 32 0/0/1の普通の中学生が参戦するわけないだろw だから白オルタでぜひデートを( 本家知らん方スマソ ※編集者注 日向あくるはドラゴンジュニアで連載していたアクエリコミックの主役キャラクター。 デートはあくると、あくるの師匠的ポジションの幼馴染みの同級生の絵柄のPRカード。 35 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 01 31 16 ID 01N25JIMO ナヌ?今日は、このカードをAAAに出せ!という妄想で語る夜なのか? ならささむー版のヘカテを出してくれ〜。 あと一色あればむつレンジャーが組めるんじゃ〜。 36 名前:3 投稿日:2007/12/02(日) 01 39 50 ID bcoC7ji60 ページ作るだけ作ってPCから離れてる間に編集してくれた皆様㌧。 妄想ネタのまとめページなんだがある程度ネタ成立までの経緯を書いてからその後にコピペ、で良いかな? ロケットランチャーも出たことだしむつみデッキ用にそろそろオープンフィンガーグローブも欲しいところだな。 37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 02 26 45 ID aR1rTYI60 だったらPRでまこディーナを激しく希望 まこ様が大好きなんだぜ! ということで、みゆきの編集は任せとけ 38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 02 46 22 ID rUzDdD3f0 では私はテイル外伝のボスで水分のえるを出してほしい。 ノーマル形態→第一守護門〜第七守護門→最終形態『キングスブレイカー』 ノーマルはMBの半分くらいのHPでパワー3程度で殴って来るだけ、 守護門はキャラクター程度のHPで形態によってスキルいろいろ、 最終形態はMBと同じHPで要槍とロュスバリアと黒ルシ光弾とか使って来るパワー10ノックバックなしとか。 ※編集者注 水分のえるはドラゴンエイジで連載していたアクエリコミックの主役かつ コミックラッシュのコミックのもう一人の主人公。 のえるの本家での能力は(ネームレベルではないキャラクターに)着替える能力であり 守護門はエイジ版の変身対象。七つ全て手に入れる予定だったのだろうが諸事情で全部は集まっていない。 キングスブレイカーはラッシュ版のタイトル。 39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 08 00 53 ID JG+7OwYL0 遺伝子版各務椿 3人揃っての各務兄妹単やりたいぜ 40 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 11 18 46 ID tb9jzdzoO なら俺はジゼルかな あのイラストがイイ! 41 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 11 46 51 ID 5LBCR52e0 ジゼルってあの穿いてないで有名な 42 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 15 16 13 ID 9SKMzXFdO 本家のデッキ主力の天竜王 “摩那斯”だなぁ 本家の性能がある程度反映されるならきっと外道な性能に… でも主力アタッカーその2のジャンクがAAAだと微妙だからな… …スパズマもAAAだと光弾になってしまってるし、主力その3の小遊鳥ひびきに至っては… 摩那斯サマも微妙になる可能性が無くもない 43 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 03 54 ID URBhjj0vO 私はマスターオイノチを希望。 タイトーさんなら最高のネタカードにしてくれると信じている。 44 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 11 22 ID sD4mE7yK0 アニエス・ラ・ブルーを希望 45 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 15 40 ID Ds8f0gRn0 地水火風の魔術師マダー? まぁ4thで念願の「クラリス一家大行進」ができそうなんで今からwktkが止まらんのですがw 46 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 19 05 41 ID ZyJsAL8T0 43 同志www ジェニファーは日本の文化に憧れて忍者になった純粋なアメリカ人がいいな。 47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 09 02 ID rzK8aLTQO 熱田静を所望する! あの《巫女“熱田静”》という名前が素晴らしい! あと赤もんちゅー来ないかな? 能力を本家っぽく“オルタレーションを使ったらダメージ”とかで。 48 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 19 40 ID fQvRXDf30 メカ好きとしてはブレイブカイザーかブレイブライガー欲しい カイザーの方は6/6/2くらいで 【常時】このキャラクターは戦闘不能になっても撤退せず体力を回復する。回復が終わるまで操作不能。 ライガーは何だろう、オルタかな? 3コスト 設置 【強化】味方キャラクターが戦闘不能になったとき体力を最大まで回復するようになる光弾を設置する。 みたいな。 ところで関係ないけど公式のストーリーを見る限り、翼は各務姉より妹と気が合いそうだと思うんだ。 49 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 27 14 ID URBhjj0vO 46 彼女に強さは要らない。むしろ強くしないで欲しい。 笑えればそれで大満足さ。 …まあ、能力が普通でもサテから聞こえる 「オ命、Give me!」 だけで十分ウケるが。 50 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 21 41 41 ID giuzBm0f0 本家をしらない俺にはさっぱりですよorz 51 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 22 14 08 ID u2X5eDUk0 48 気は合うだろうなー…けど、やっぱり俺は翼×柊子がいいとかぬかしてみる。 どうせこんなこと言ってるのは俺だけさ! 49 サテからそんなん聞こえたら、笑ってカード操作出来んがな(´・ω・) 52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 02 27 53 ID agglavZKO 当然、嫁である未依奈ハーカーを希望する! 敵キャラを追尾か、オプションみたいにハーカーに付いてくるコウモリ生成スキルは確定だぜ。 ちなみに愛人のラツィエルは登場確定でいやっほぃ フリフリ服できょぬーノーブラ(多分)なんだぜ!! 53 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 02 50 40 ID ZAHYaLr8O マリー・ルーゼット・シュバンシュタインマダー? 彼女が来たら完璧なきづく単が完成する。 54 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 03 09 49 ID uBiskhTQ0 お前は俺かw 55 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 03 48 04 ID bF5cwNe8O カイザー、ライガーめっさ欲しいわ。 レンジャーやる時には、巨大ロボは必須だろってことで4月頃より熱望カードの一枚。 だからスペックは、正直二の次(笑)。有るだけで嬉しい。 125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/07(金) 23 59 05 ID 67fss5FqO 唐突に書きたくなったジェニファーのセリフ妄想 待機中:動カザルコト、fuziyamaノ如シ… ダッシュ:疾キコト、typhoonノ如シ… 攻撃1:hair! 攻撃2:ear! 攻撃3:toe! 背後攻撃:オ命、give me! スキル使用:cartoonノ術! アタック:分身attack! トラップ:マキビシbomb! シューティング:手裏剣shot! 瀕死:oh my オ頭… 撃破:安心say!ミネウチdeath! 撤退:シカバネpickupシナイデ… 復活:馬鹿メ!ソッチハ本物ネ! MB接敵:三十六計run away最高! 勝利:ワタシガmaster of クノイチdeath! 挑発:フォッフォッフォッフォッフォッ(残響音含む) 126 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/08(土) 00 52 50 ID C7UcFSjQ0 どう見てもアホの子ですwww しかもものすごくうるさい仕様になる気が。 えいむの地位、危うし!? 127 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/08(土) 02 25 58 ID lBhaOn0t0 てめぇwwwwwww 吹いたじゃねぇかwwwwwwwwwww しかしあまりにも容易に想像できるのが怖いなw 新カード お市の方(R) 黄 3/3/2 スキル:幻妖幻惑(光弾系・まっすぐ1発ずつ撃つスタンダードタイプ) 妨害:敵キャラクターを混乱状態にする光弾を放つ。 混乱したキャラクターは操作不能となり、敵味方問わず攻撃、あるいはスキルを暴発する。 キャラクターデータ 織田信長の実妹。 極星帝国によって信長と共にアンデットとして復元されたが、蘇生が遅れ、ようやく戦場に降り立った。 信長の妹である自分を呪いつつも、信長の仇を討つべく奮戦する。 サイキッカー“氷上 純” 3/2/2 サイキックバレット 軽減不可能なダメージを与える光弾を放つ。 なんかいきなり思い付いた。 連射能力を高めに設定して本家ストーリー通り万城目と組ませてみたい。 やはり古いキャラも出してもらいたいよなぁ…。 個人的には三大女神さまに参戦してもらいたい。saga3には一人しか出てないので。 あとは翼の記憶から斎木更科とか。 saga3からはマスターオイノチ…って前にも言ったような…。 本家saga3の製品リストを見てて思い付いた。 魔法騎士“レジーナ・アルキオーネ” 6/5/3 スペル・リサイクル 【常時】ブレイク時に使用済みの【強化】を持つオルタレーションカードがある場合、それを再び使用可能にする。 彼女だけ構築済みのメインブレイクでオルタのカードになってないのよね・・・ 他のメインブレイクはジャンクボーグ、美晴、マギナ、タルテー、ィアーリス。 68 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 09 35 19 ID NA7E+bry0 こんなスキルが欲しい 「何が起こるかわからない」 全キャラのスキルからランダムで 71 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 10 45 09 ID qWkb49MHO あれば面白いかもしれないスキル 【常時】 裏返すとスキルが変わる 表時 攻撃が二発でる 裏時 バックアタックを食らわなくなる 72 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 10 57 28 ID ZJANdbGH0 あれば面白いかもしれないスキル 【強化】 裏返すとじーちゃんばーちゃんが長生きしますように。 79 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 18 16 46 ID Or1TCe+40 72 つ【妨害】裏返すと相手プレイヤーは孫に先立たれる 80 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 18 29 55 ID r1rzj5FuO 72 つ【麻痺】カードを裏返すと嫁取り合戦に出遅れる 5 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 00 00 55 [ u5Zsv8FI0 ] まぁ、せっかく出来たんだし使おうよ。 早速妄想をぶちまけてみる。 今回エナジー周りの追加だったから、今度はブレイク枠絡みとか。 キャラ コスト 3 パワー 2 スピード 2 【常時】このキャラクターに倒された相手キャラクターのブレイクを禁止する。 コスト 4 パワー 3 スピード 2 【妨害】相手MBに当った場合、相手MBのブレイクコストを一定時間上げる光弾を放つ。 オルタ コスト 4 【妨害】一定時間ブレイクを禁止する。(15C) コスト 4 【妨害】相手MBの最大ブレイク数を減らす。 (現状出ているキャラに影響なし、20C) 後は遠隔設置系で範囲内の相手と入れ替わるとか、 円形設置結界で、このキャラクター以外が進行不可能になる結界を張るとか、 MBが戦闘不能になるダメージを受けたときそのダメージを無効化するとか。 6 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 00 02 55 [ rH0U6HTs0 ] 満を持して多段ブレイクの導入とか 7 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 11 21 26 [ aIk0uehU0 ] 毒、睡眠、麻痺ときたら、混乱とかどうでしょう? 混乱中はパワーが上昇しダッシュ・スキルを封じられる。混乱中のキャラクターはMBの指示を離れ、近くのMB・キャラクターに反応し攻撃する。混乱中のキャラクターが一定量のダメージを受けた場合、混乱の効果は消える。 気分はバーサーカー。 8 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 12 03 15 [ LOIHcfDI0 ] スキル 「ダークネス」 【妨害】一定時間、相手キャラクターの視界を封じる光弾を放つ。 (光弾に当たるとキャラクターの攻撃範囲が狭くなる) うーん、微妙か。 9 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 12 09 56 [ zFS0GBkA0 ] キャラ コスト 3 パワー 2 スピード 2 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターは、通常攻撃を行うと、 相手に軽減不可能なダメージを与える。 コスト 6 パワー 4 スピード 2 【常時】このキャラクターが戦闘不能になった場合、 戦闘不能状態以外の味方キャラクターを3体までブレイクする。 オルタ コスト 4 自分の使用済みのオルタレーションカードの効果を発動する。 本家の知識がないと、カード名が付かなくて寂しい・・・ 10 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 17 43 23 [ igkU9a9U0 ] PRで冷浪フェンリルを・・・。巫女服のステラも良いけど。 11 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 17 51 21 [ 2MdqJnpw0 ] PRでレオナたんを… 12 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 18 35 32 [ AVHSRJec0 ] キャラ コスト5 パワー3 スピード3 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターの通常攻撃は全てバックアタック扱いとなる コスト4 パワー5 スピード1 【強化】一定時間、このカードのスピードとパワーの値を入れ替える 上のは6コスか2速でもいいかも 13 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 22 22 11 [ ZEVmF4oQO ] リダ出ないかなぁ。こんな感じで コス4 パワー3 スピード3 スキル 相手にダメージを与える光弾を放つ。この効果を受けたキャラクターは一定時間ダメージを軽減不可能になる あと、ラグエル コスト2 パワー2 スピード3 スキル このキャラクターが戦闘不能になった時、範囲内の相手を戦闘不能にし、復活までの時間を長くする 14 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 22 38 10 [ 5l/67/YA0 ] 対勢力キャラで普通のスキル効果が特定勢力に対して追加効果が付加されるようなの出ないかな。 例 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 この光弾を極星帝国のキャラクターが受けた場合 スキル、移動も封じる。 15 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 00 35 13 [ hDv0DMHI0 ] テイル赤11話(wikiには載ってないけど敵ゲストにザフキエルが居て厄介)とかやってて思う 相手のスピード値が大きい程大ダメージのスキルが欲しい。出来れば開幕即呼べる低コスで。 軽減不可だとなお良し。 16 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 00 59 33 [ uTL2mrY.0 ] 翼も光も望も出た。 こいつ出てないとかおかしくね?とか思ったので。 アウトサイダー“結城魁治” 4/3/3 範囲内の相手に軽減不可能のダメージを与える。 つーか魁治の能力って、スチューデント♂をブレイクできるってだけだからどうしようもねえ。 しかも俺の中ではサイコスピアぶっぱなしてるイメージしかねえ。 登録時orブレイク時の台詞は「親は関係ないだろ」で決まり。 17 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 01 25 30 [ s0cPUYpU0 ] フェザーライト“羽生美輝” 6/2/4 味方キャラクタの速度上昇、敵キャラクタの速度減少。 味方全体攻撃力強化はヘカテがもっていったんでコレしかないよな~。 あと、スキル発動までの時間短縮スキルが欲しい…。 18 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 09 31 04 [ Nw1qqqvk0 ] 時間短縮するとミナ黒ルシでこもりほうだいになっちまうんだぜ・・・。 19 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 11 20 06 [ 8bT9YITs0 ] キャラ/青/2/1/2 範囲内の相手にダメージを与える。 縦一直線に光弾と同じ速度で進む地面判定のダメージスキルでないかな? ソニアの氷の杭みたいなのが衝撃波みたいに前進するエフェクトで… キャラ/黄/3/2/2 光弾を放つ。この光弾をキャラクターが受けた場合 スピード・パワー・HPのステータスを入れ替える。 相手キャラと自分のステータス(HP含む)を入れ替えるみたいなキャラとか… 小鳥遊と被ってる気がするがあれはコピーだけだし。 キャラ/青/1/1/1 ダメージを与える光弾を放つ。 フィールド外から自分に向かって光弾が飛んでくるみたいな… 方向指定してそちらから自分に向けて光弾が飛んでくる。従来と逆に進む光弾だと思ってもらえれば… キャラ/緑/2/3/1 ダメージを与える光弾を設置する。この光弾は一定時間後に爆発して範囲内にダメージを与える。 設置型時限爆弾みたいなスキル。爆発時には当然味方にもダメージ有り。 オルタ/白/5 試合時間を巻き戻す。 試合時間を15秒ぐらい巻き戻すオルタ。当然99秒以上にはならない。 相手の逃げ切りを防げるかも… ただプラクティスでバグるの必須。 オルタ/緑/3 全てのキャラクターを引き付けあわせる。 コズミック・ラブのキャラ版。 また思いついたら投下しに来るぜ! 20 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 12 19 15 [ DGDr2/Tk0 ] こんなのはどうでしょうか? キャラ/黒/2/5/4 【常時】HPが徐々に減っていく。 自滅が定められたキャラ、その分性能はかなり高い。 時間は10~15cぐらいでいかが? キャラ/黒/5/3/4 範囲内にダメージを与える。 自分中心に衝撃波のように広がるダメージ。 キャラ/緑/3/0/2 一定時間このキャラクターのパワーが上昇する。その値はブレイクされているキャラクターの数で上下する。 フィールドにいるキャラクターの数だけ+する。 効果時間は10~15c、重複はできない。 オルタ/緑/4 全てのキャラクターのパワーとスピードを入れ替える。 入れ替え後のスピードは上限なし・・・はやりすぎか? 持続は25カウントほど。 9 同感。 キャラ名が付けられないのは少々寂しい。 22 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 14 55 25 [ 0y4DTS4oO ] 青3/1/3 指定設置型(ミナタイプ) 近くにいる相手に反応して動き出し、ダメージを与える光弾を設置する。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 精霊を召喚するみたいなイメージで。緑との相性が良さそう。 調整しないと壊れになるかな 黒4/3/3 自分周囲型 範囲内にいるキャラクターとカードの位置にテレポートする。 ラファエルカワイソス(´・ω・) 敵も含むのでウリの上位互換とは単純に言えないか。 赤6/3/2 フィールド全体 【妨害】敵味方全ての移動を封じる。 さとりカワイソス(´・ω・) 青と相性が良さそうだが、果たして6コスの価値はあるかどうか…… 23 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 18 12 01 [ ifpfCfws0 ] 22 青で召喚といったら本家キャラだとフレア・シュナイダーあたりか。 saga1かIIの絵で出てくれないかな 緑3/3/2 エルブン・ハイロード“シルマリル” 【妨害】相手にダメージを与え、相手がキャラクターの場合は、スキルを封じる。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する 黄3/2/3 エルブン・メイジ“シルマリル” 【妨害】相手にダメージを与え、相手がキャラクターの場合はスキルを一定時間封じる光弾を放つ。 極星帝国の多重存在キャラってラユュー以外ももっと注目されてもいいと思うんだ。 黄クュルェとか緑のティターニアとか。 24 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 22 08 19 [ FmzmH3Mg0 ] 中学生“水分 のえる” キャラ/白/6/3/2 『キングスブレイカー』 味方MBの全エナジーを使用し範囲内の相手にダメージを与える。 「ブレイク!」 「私のえる!! 水分のえるっ」 「のえだけの力……のえだけの運命!」 「のえはカードと一緒に強くなりたい」 設定上は最強クラスのマインドブレイカー。本家でもキャラとして登場しているので妄想。 1点につき1つ画面のどこかに次々にコロナくらいの魔法陣を敷設するイメージで。 セフィラト旗幟団長“ロキ・アイスクロイツ” キャラ/黄/6/4/4 『次元龍ヨルムンガルド』 【光弾】相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は目標を追尾する。 「弱者はここで塵に還してやるのが慈悲」 「我が名はロキ。ロキ・アイスクロイツ。刻んでおけ」 「さあ……力を見せてみろ」 「小蝿が……」 乱世の境地アースガル最強の男。ラスボス候補だったのだろうが原作が休載しているため無敗。 青14話でボスが使って来る光弾のようなイメージで。 25 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/14(月) 23 27 20 [ Svd8/i160 ] 魔法騎士“レジーナ・アルキオーネ” 黄4/4/2 このキャラクターをブレイクした時に発動する。 使用または破壊されたオルタレーションカードの使用不能状態を解除する。 ダイバー・トライ“メーュ・ツィー” 黒3/2/2 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターが相手マインドブレイカーに攻撃した場合、相手マインドブレイカーのエナジーが減少する。 適当に本家から2段ブレイクのキャラを。 26 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 00 04 11 [ HiUAK9v.0 ] 今の男性陣もイケメン&ショタっ子パラダイスで大変よろしいのだけど ここは大海やタロスに続いて兄貴・おっさん分を補給してほすぃ・・・ズュナーヴとかモリアーティ教授とか あとMB03のカード化マダー? 27 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 01 39 18 [ 1F54iQsQ0 ] 教授は俺も欲しいが難しいんじゃないかな。 著作権切れてるとはいえ。 28 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 06 50 26 [ kkcPN0XU0 ] 茨木が収録されたので、 酒呑童子(オリオン収録時の暴走族絵で 緑6/6/2 特攻「かっ飛ばして行くぜぇぇ!」(スキルボイス このキャラクターが突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージはバトルフィールドにブレイクされている敵キャラクターの数と このキャラクターのパワーで上下する。 29 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 22 27 08 [ 1F54iQsQ0 ] 確かにバイク乗ってたな。 夢路版の方もかなり暴走族っぽいんでまずそっちを思い浮かべた。 30 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 23 49 25 [ fpCtvvXsO ] AAAで榛名を先行カード化して欲しい 斎木榛名 4/2/3 フィールド全体 全てのキャラクターにかかっている強化を消し、一定時間パワーとスピードを低下させる。 ちょっと強すぎるかもしれない。 直哉と同等かそれ以上のサイコパワーみたいなので、こんくらいは欲しいなと。 31 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/17(木) 19 23 35 [ uouoEd42O ] どんなキャラでもいいから必要コストは各エナジー1で各1/6/6でキャラやマインドブレーカーかキャラを殴ったら一定時間パワー低下して パワー依存のレティクル光弾が出る感じで。 32 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/18(金) 00 42 41 [ HWFVsEA20 ] 某カードゲームのなんたらの女王みたいw 類似で変則ブレイクとか妄想してみた 【このキャラのブレイクコストは勢力A勢力B どちらのエナジーからでも支払うことが出来る】 【○○勢力のキャラがバトルフィールドに出ている時、 このキャラのブレイクコストは0になる】 【バトルフィールドに出ている味方キャラ数が相手キャラ数以上でなければ このキャラはブレイク出来ない】 【味方マインドブレーカーの残りHPにより このキャラのブレイクコストは変化する】 AAAの場合、基本スキル1つなので能力値が低いとカワイソスとかします 33 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/20(日) 22 49 45 [ gim265sg0 ] なんか、いつの間にか下がってる…。 赤5/3/3 相手を戦闘不能にする光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。 このキャラクターは戦闘不能になる。この光弾は一定時間経過しないと消滅しない。 例によってカード名は無し。 サラセニアンの柊子光弾Ver.です。 34 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/21(月) 13 26 35 [ sooeuuI60 ] 本家にあるかどうかは知らないけど、女神転生フリークとしてはクーフーリンを出して欲しい あとアールマティとかのゾロアスター教天使(名前がかっこいい) 本家ネタならスカーフェイスとかドラゴン系キャラも増えて欲しい。欲を言えば男ドラグーンアバターも追加で。 テイルアタック 【常時】このキャラクターは背後にも通常攻撃が出来る みたいな。 35 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/21(月) 18 19 08 [ aDfmZf3E0 ] 光の剣の派生でこんなスキルを考えてみた。 キャラ 4/3/3 効果フィールド全体 【妨害】相手キャラクターおよび相手MBが一定時間ノックバックしなくなる。 デメリットもあるものの、ステラとかと組んだらもう。。みたいな。 38 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/22(火) 12 43 17 [ HQ2W4Jx20 ] 赤枝の騎士“クー・フーリン” 緑2/2/2 アグレッシブ 「我が剣は汝のもの・・・・・・」 イラスト:夢路キリコ ↑はオリオンの少年のカードデータ(確かPRだったと思います) ダークロアで出すなら槍スキル(魔槍ゲイボルク)が良いな~ 42 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/23(水) 11 15 17 [ 9raCxXJg0 ] 緑 ノルニル”ウルド” 4/4/2 【妨害】ブレイク可能な相手キャラクターを強制的にブレイクする。 『カードを置いた場所に、自分に向かって直進する相手にダメージを与える光弾を設置する』 ハニエルの光弾版。使い道はやはり籠り崩しか 『強化:一定時間、範囲内(自分周囲)の相手に向かってダメージを与える光弾を放つ』 デュープリズムを知ってる人なら分かるであろう、いわゆるサテライト。自動照準で周囲の敵を攻撃してくれる。 『一定時間、ダメージを与える結界を設置する。キャラクターはこの結界に引き寄せられる』 これはオルタ向きかも。イメージ的にはブラックホールみたいな感じ。MBは引き寄せられない。 687 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/29(木) 18 42 59 ID +o/4rabfO 流れを次元斬、 アムビエルAAA来てくれないかな↓こんな感じで 大天使“アムビエル” 黒 3/2/2 スキル セラフィック・フェザー 味方MBがダメージを受けた場合、このキャラクターのパワーとスピードが一定時間上昇する。 登録時のセリフ 「しょうがないわね、もうっ」 アムビエルがどんな娘かはAAスタッフブログ5/28を参照 それにしても湯上谷さんはまだ出てこないですか? もし出るとしたら… ディメンション・ディストーター”湯上谷舞” 白/5/2/4 スキル『ディメンションシールド』 【強化】相手のスキルを受けた場合その効果を相手に返す。但しオルターレーションカードは無効。 範囲・全体 詠唱・2カウント 効果時間・10カウント 使用禁止・10カウント 続妄想の男達 724 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 17 14 ID puHl5zPnO AAAに居ないキャラだが、是非とも参戦して欲しかったキャラは? ネーム・ノーネーム問わず。1IDにつき一人だけ推薦。 ブレイブカイザー欲しかったなぁ。 725 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 19 29 ID tXvWnW0F0 シルマリル。何色でも誰絵でも良かった。 あと俺もブレイブカイザーは欲しかったな。 726 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 30 12 ID 0Q9VFIvd0 水分のえる。 オリオンばかり優遇しないでのえるシリーズやペルセウスも同程度の比重で取り上げて欲しかった。 のえるならオリオンのように他の5人とのバランスを気にする必要もないし、 壊れステータスでも主人公だから仕方ないと思えたのではないかと。 それこそ7コス10/5バニラとか。 俺もブレイブカイザーは欲しかった。ライガーつきならなおよし。 727 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 41 17 ID GwGMP0BE0 724 各務椿 各務家単でイベント特攻したかった・・・ 俺もブレイブカイザーは欲しかった。ネタ的な意味で。 728 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 26 33 ID C11HeLLE0 726 単品で商品化してなかったり、明らかに別世界のものが同程度など。 翼の記憶のマリアだな。 729 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 28 03 ID puHl5zPnO カイザー大人気だなw 初期90枚環境時代、レンジャー遊びが好きだったんで 巨大ロボ欲しかったんだよ。 730 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 33 35 ID 0Q9VFIvd0 728 ペルセウスは単品で商品化してる。 のえるは明らかに別世界に見えるかもしれないけど 肝腎なところを描く前に中断してしまっただけだと思う。 733 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 21 50 ID gQ9vQw4V0 724 結城魁治かな。 翼、光、望がいるのに魁治がいないってどうなのよ。 あ、俺もブレイブカイザーが欲しかった。 734 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 26 21 ID lDKZG6H7O 好きな椿とカイザーが出たんでアレクサンダーで。 公式サイトストーリーの予想外の空気具合に泣いた。 735 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 31 15 ID m6Q+zE2GO 724 さっきも書いたが《魔術師の呪文》収録のルカ・フィスたん(;´д`) 本家では何故かWIZ-DOM♂の中で一番サイズがデカいが、本来はコスト1・パワー0・スピード2位が妥当だと思うんだ 736 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 40 32 ID aDg33qTs0 724 先生……ナースウィッチが……欲しいです…… スキルはダークロアのオルタ無効で 737 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 42 45 ID IjDA0d5z0 参戦希望キャラとか 他のキャラのパーツ替えみたく、ジブリールの男天使アバターのパーツ替えで何かやって欲しかったな。 黒翼と短髪とコート無しでアズラエルとか、竜翼と鎧にしてズュナーヴとか。 あるいはPR要やオジマンディアスが悪魔翼・黒服でも良かったかも。太腿も良いが、羽ばたき方が好きなんだよ 738 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 06 45 ID m/SAcqtX0 折角ストーリーでは名前が出ているのに 関羽やシャルルマーニュ等が出てないのが不満 アクエリの本家はやってないんだが、開田裕治や草彅(なぎ)琢仁辺りの絵好きだったから それ等の絵師のカードは持ってる 739 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 13 47 ID ZCuEeBac0 テイルのストーリーももう少し練ってくれたらねえ。 極星帝国にマインドブレイカーがいたら変だろ。 白もオリオンが全員ゲストで出たのはうれしかったけどストーリー自体が微妙だったし。 黒や赤はよかったんだが。 740 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 15 41 ID II6udo370 結局舞は参戦してくれなかった(泣) メロンパンと一緒に使ってみたかったよ 741 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 20 36 ID dGofZEWxO 724 自分は氷上純かな テイルに出といてカード化されないって…… (しかも本家saga3の方にも参戦していないというからもうね) とりあえず気になる事は、1.みゆきは家族か否か。 2.柊子との関係はゲームの設定が引き継がれているかどうか あとはもうちょっと秋成との掛け合いが見たかったかも。 長々と申し訳ないです。 742 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 34 37 ID sKfiZnPnO 舞、来なかったね…。 出てたら多分スキルは睡眠を起こすってのだろうな。 743 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 01 25 17 ID d+tVg+gZ0 やっぱりペルセウス組は欲しかった。 あとは弓削彼方かなあ・・・ 739 アーサー王がマインドブレイカーとかそうじゃ無いとかいう話は出てる。 744 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 02 34 57 ID u8kPioPv0 724 五十嵐いぶき。 真由美、ひびきと親友という設定はどこへ行ってしまったのだろうか。 本家の方はSagaIIで従姉妹のなつき&ふぶきに第一線を譲り、 Saga3で復帰はしたものの、帰ってきたエクスパンションが不幸だったとしか。 745 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 03 00 51 ID M2/5J0BEO 724 摩那斯 本家でも主力の使いやすい娘なんだ… AAAで出る特はコスト3パワー2スピード3で 鈴鹿御前と同じスキル持ちだと本家の使い勝手に近いんだ 746 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15 45 36 ID jo/PCwfO0 ミナが初期カードで舞が入らないのって変だよなあ 747 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15 58 02 ID N6HFRR18O 724 アムビエルも四大元素の魔術師もずっと前に参戦希望されてたっけ。 ここはフランシーヌ・クローデルを挙げておこう。 アクエリを始めたきっかけがジリアン、ベルナルドとこの人が描かれた後なおポスターだったんだ。 スキルはAAAの黄ソフィと同じ様なものでキャラのイメージに合ってたのが良かった。 748 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21 06 44 ID eIHcM0IBO 747 アムビエルいいねぇ。 むつ房(世の中にそんなカテゴリーがあるのかどうかも知らないがw) の自分としては来てほしかった一枚だよ。 欲を言えば、むっちゃん版ヘカテが欲しかった。良い絵だったのに(´・ ω ・`) 絵の好み最優先な自分の最近の掘りデッキは マトリエル、まひる、黄ソフィ、幸 ファイヤウォール、ノルン 隣で掘っている友人に『それ何てカワイソスデッキ?』と言われた… 749 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21 46 35 ID ZCuEeBac0 743 そうだよ。 皇帝以外にマインドブレイカーがいるかもしれないから問題なの。 751 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23 14 42 ID dfsh2KbV0 748 ささむー絵が多くなりがちだからかな? そんな俺もヘカテはささむーの「フルムーン」がよかった。まだホイルだった頃のSP版見ると綺麗だぜ。 そうするとヘカテ以外にも、この絵師のキャラ出てくれればよかったのに、ってあるな…光とか光とか。 753 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23 27 18 ID eIHcM0IBO 751 そうすれば皆がヒモパンの魅力にきづいたのに。 …という解釈でよいのかな?。 むっちゃんは光は描いてないよね? 756 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01 10 22 ID EcN2OhlwO 724 Λ AAAのPR買うときに引いて、それ以来妙に気に入ってしまった 757 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01 16 55 ID T+L2Jkpr0 Λなら俺、本家で使ってるぜ。 出るだけで相手がパニ2打てなくなったりヘタに高コストファスト、プロジェクトを使えなくなるから超絶できる子。 相手が黄色かったらおかしなことになるがw 763 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11 46 51 ID htsfTUG+0 ささむー絵が多くなりがち ヒント:ごなお ジリアンは排出が七瀬PRが壱河、鈴鹿はことぶきか田口、クラリスはPRはあづみがよかった・・・。 そして俺もPRヘカテはささむであってほしかった・・・。 764 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12 59 33 ID IisF2/8e0 753 光はコゲさんと壱河さん、フリッパーで大野さんが描いてる位。 763 ですよね、って思ったけど、クラリスはあづみさんとごなおがいいなとか思ってた。 じゃなきゃせめて大野版はロングヘアーの方を採用して欲しかったなー。 悔しいから上からPRの上からSaga1クラリス被せてる。常時でよかったと思う瞬間。 765 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13 59 42 ID 91hnfN2m0 フリッパーは光として扱っていいものかどうか 兄め アニメ…… …… …… … 再アニメ化の話しよう・・・ まあ今なら典型的UHF局アニメかな。 ないし、腐向け… 典型的なUHF、の一言で ちょっとドジでおちゃめな美鈴姉さん@霊体が、さまざまなキャラやMBに乗り移ってては引き起こすドタバタギャグアニメ ってのを想像してしまった。 …聖典GWW準拠とも言うが(笑) アクエリにとってアニメは鬼門だからなあ。 勢力とかマインドブレイカーとかの設定自体が初見には説明してもわかりにくいし 知ってる人には説明されても冗長なだけ。 映画もどうなるやら。 以下読み飛ばし推奨。 俺がアニメ作るなら各勢力のキャラこういう感じににするぜって考えてたよ…… 白:メイドカフェ店員短大生AT限定普免持ち ワーカー♀/スチューデント♀ チャージ1/キャパシティ+1/シールド 赤:実家が寺の女子高生 霊能者♀/スチューデント ブレイクスルー/オフェンシブ 青:騎士の家系の40代外国人教師妻子持ち ワーカー♂/ウォリアー♂ オフェンシブ/ディフェンシブ 緑:売れないホスト 悪魔♂/タレント♂ インターセプト/ディフェンシブ 黄:レムリアの没落貴族マインドブレイク食らって頭脳は5歳児 スキャナー♀/ウォリアー♀ シールド/ペネトレイト 黒:戦闘で壊れたアンドロイドを修理 アンドロイド/マシン バインド2/ブースト2 はい次の方。 そこはあれですよ。どこぞのGAみたいに原作のストーリー無視でキャラにスポットを当てた内容にするんですよ。これだったら小難しい設定なんぞ関係なし! 映画版・・・ ドラゴンウェルプ人形がスカーフェイスやギアンサルになって「お手」「おかわり」とかあって ズュナーヴたんとか男ドラグーンが映画記念でAAAカード化&その場で販売されるなら GA風にか・・・ 美晴“お姉ちゃん、大変大変!街中で鈴鹿さんが暴れ始めた!” 美鈴“なんですって!何はともあれ確認しに行ってくるわ!” (街中では何故か巨大化した鈴鹿御前) 美鈴“・・・そういえば遙が鈴鹿と戦いたがってたっけ・・・任せちゃえ。” 美鈴に頼まれてやって来た弓削。巨大化した鈴鹿御前を見てしばし硬直。 遙“そうだ・・・麗華はいる?一緒に潜入捜査してた奴に連絡して欲しいんだけど。” 朱麗華の連絡を受けた日比野、鈴鹿御前の元に到着。しばし唖然とした後に一言。 凜“誰に頼もうかな~・・・” オチ?無論そんなものは無い! ■偽乳特戦隊ネタ
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効果モンスター 星2/光属性/戦士族/攻 100/守 900 このカードは通常召喚できない。 自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を 墓地へ送った場合に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 7スレ目 51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 17 05 38.92 ID oHbLg9qo0 強力なコンボ要員に化ける アド損をして特殊召喚しても弱小モンスターが残るのみ。 安全地帯などとコンボはできるが、この性質から無駄が多く、汎用性の高いサイクロンなどで破壊したほうが余程マシという体たらくである。 使うべきデッキがないようにも思えるが、とあるデッキでは強力なコンボ要員に化ける事はあまり知られていない。 実はそれが、かつてデュエリストを恐怖のどん底に陥れた世界覇者【甲虫装機】である。 手札から召喚権を使う事なく魔法・罠カードを墓地へ送る事ができるため、ダンセルやセンチピード、ギガマンティスといったカードを能動的に利用できる。 他にもリビングデッドの呼び声を除去する事で、わざと蘇生したモンスターを墓地へ送り、蘇生による再利用を可能にする事もできる。 これだけなら非常食などでも事足りるが、このカードの利点はモンスターとしてフィールドに残る。 そのため、孵化を用いてダンセルやセンチピードをリクルートしたり、ホーネットの的にする事もできるのだ。 また、増援を終末の騎士などと共有できるのもかなり重要なポイントと言える。 勿論、エクシーズ召喚に利用できる点も忘れてはならない。 墓地にグルフがある状態から、ダンセルの効果を使えば、特殊召喚したセンチピードでギガマンティスがサーチできる。 ここでダンセルかセンチピードにギガマンティスを装備させ、このカードの特殊召喚で墓地へ送れば、サーチorリクルート&蘇生が発生する。 センチピードならホーネットをサーチして、蘇生したグルフで除去後、ランク2エクシーズへ。 星5になったダンセルとセンチピードでヴォルカドラグーン+フェニクスというオフェンシブな動きもできる。 同デッキはマスターキービートルを展開する速度にも優れているので、安全地帯や手違い等を組み込んだ場合にもコンボによる応用性が高まる。 グルフ+ギガマンティスでポールポジションによるロック形成を狙う場合でも有効だろう。 総じて召喚権が命の【甲虫装機】にとっては、他の墓地送りカードやセルフバウンスでは真似できない、重要な働きを担える1枚と言える。 7スレ目 51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 17 05 38.92 ID oHbLg9qo0 強そうに見える インゼクに挿してる開闢の餌がヴェーラーだけじゃ足りないと思っていたところだったんだ、良いかもな、これ 相性ばっちりだなこいつ。強いわ 間違いなく強い(錯乱) 比較的簡単な方法で召喚権を使わずに場に出せるが、使われないカードの一つ。 最近の魔法・罠カードは墓地へ行っても有能な効果…むしろ墓地に居たほうが良いというものまである。 またフィールドから墓地へ送れば墓地効果が使えるカードも近頃はますます増えたため、このカードの利便性は更に増えたのである。 わざわざ相手に破壊されるのを待つ必要は無く、自分から更なる展開のため動くことができるという点も見逃せない。 さてこのようにデュエルにおいて有能なカードなのにも関わらず、やはり「使われない」という事がある。 このような問題でよく話に挙がるのが「上位互換がある」である。 そしてカードブレイカーの上位互換でよく耳にするのが、あの有名な「青眼の白竜」なのである。 「青眼の白竜」が上位互換? 諸君も見たことがあるだろう。 それはこの遊戯王OCGの始まり、デュエルモンスターズのアニメ放送で目にしたアレ。 海馬が「青眼の白竜」を破り捨てるシーンである。 そう……結局のところ、これはカードゲーム。 カードが物理的に破壊されてしまえば、デュエルを続行する事ができない相手は敗北となるのである。 故に、遊戯王界隈において「青眼の白竜」は超レアカードであり、カードをブレイク(破壊)する事ができる《カード・ブレイカー》の上位互換なのだ。 良くこのカードの効果を見ていれば、何故この考え方が正しいのかが分かるだろう。 魔法・罠がフィールドを離れるのはカード・ブレイカーの効果で「墓地へ送られるから」である。破壊ではないのだ! つまりカードをブレイク(破壊)するという名を持ち、効果にそれが記載されてない以上、別の意味でこれを冠しているはずのは明白である! そしてそれが「カードを物理的に破壊する事ができるから」であることが、私の考察によって証明された事をここに書き残し、本評価を終える事とする。 今日の格言 「カードが物理的に破壊されてしまえば、デュエルを続行する事ができない相手は敗北となるのである。」 18スレ目 443名も無き決闘者 (ワッチョイ f692-Hty+)2020/04/27(月) 22 29 17.03ID aHkShB6V0 Tag:【甲虫装機】 ダイレクトアタック(物理) 名前アド 正当評価
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《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 0012_c_s.gif あいせぶん“なな”えまーじぇんしーもーど 白の4コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1はアイムや黒ラユューなどごくわずかにすぎない。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点。 敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる。 裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。ウリエルだったらその場に止まるだけで済むが、 ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません。 スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。マギナと違い、殴ってナンボなので。 また、MBと入れ替わることで自らを犠牲に美鈴+邪印のコンボからMBを脱出させることができる数少ない手段の一つ…でもある 名前の由来でもある開発コードI-7はITSUKI-7の略。 ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 藍子には直哉ママにコーヒーを出そうとしたら制止されしょげる。同情票あり。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照。 キャラアバター:ワーカー♀(メイド) セリフ 登録 イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ ブレイク なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります! 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ブースト起動! ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 分かりました トラップセンス かしこまりました! シューティングセンス 準備が出来ました! 被攻撃 損傷は軽微です 被大攻撃 痛みはないですから、大丈夫です 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 エマージェンシーモード・リミットオフ! 撃破1 そちらには行かせません! 撃破2 撤退 ナナの事、忘れないで下さい…… 復活 修理ありがとうございます。必ずお役に立ちます! MB接敵 センサーに反応。気をつけてください、来ます! 勝利1 お役に立てましたでしょうか? 勝利2 このままタマネギの特売に向かいますね~ 相手デッキ閲覧 ナナ、通常モード終了。セーフティAからNまでロック解除。ナナ、エマージェンシーモードに移行します 挑発 私が相手です!
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X(エックス)・ブレイカーは、クリーチャー特有のブレイク能力。 ■X・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを何枚でもブレイクしてよい) ブレイク枚数を自由に選ぶ事のできる能力。 ●相手のシールドが3枚だけど、あのシールドが「エメラル」で仕込まれてる。なのにこちらにはT・ブレイカー獣しかいない! …なんて時にこのX・ブレイカー。その仕込みシールドだけ避けてブレイクしちゃえます。結果的には仕込みシールドは残りますが、また後で壊しましょう。 ●上記のような事情がない時は、普通に「ワールド・ブレイカー」として使えますしね。 この能力を持つカード 超后星プリンセスヴェール・アタラクシア
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オリジナルスキル ⇒ロードナイト エクステンドセイバー 武器が破損しなくなる。レベルによりATKとクリティカルが向上。 ATK+50 クリティカル+10% 消費SP45 ⇒パラディン イノセントガーディス 盾を仕様するスキルのATKが向上し、DEFが向上する。 盾スキルのATK+25% DEF+10 消費SP60 ⇒ハイウィザード ジハード 地中より念力を込めて大ダメージを与える大魔法。 詠唱時間、ディレイはメテオストームLv10と同じ係数。 地属性 7HIT×6回 SP113 ⇒プロフェッサー ブラッディバインド 11×11セル範囲の指定した相手と自分を1本の鎖で結ぶ。スキル中互いのHPが4秒毎に500づつ減少する。スキル使用中互いは、全てのHP回復スキル、アイテムが使用不可能、他プレイヤーの回復スキルの効果を受けなくなる。またHPも自動に回復しなくなる。スキルを仕様した術者はスキルも使用できなくなる。 スキルを使用したプレイヤーが沈黙状態になる、若しくはどちらかのプレイヤーがフィールド外にでる、戦闘不能になることでスキルが解除される。消費SP130 ⇒ハイプリースト ホーリーヴェール 全ての状態異常異常に対する耐性を付与する。また、プロボック状態、マインドブレイカー状態、各ストリップ状態を解除する。 指定プレイヤーを全ての劣化状態異常耐性+30 持続時間60秒 消費SP60 ⇒チャンピオン 無拍子 攻撃速度が一定減少することを代償に、防御を無視したダメージを一定時間与える事ができるようになる。またATKも向上する。 ASPD-5% ATK+30 持続時間75秒 消費SP80 ⇒ホワイトスミス バーサーカートラスト HPを秒間的に1ずつ犠牲にし攻撃速度とATKを向上させる。スキル使用中はDEFとMDEFが半減。 攻撃速度+5% ATK+30% 持続時間90秒 消費SP50 ⇒クリエイター バイオニズムクラッシャー プラントボトル、マインボトルを消費し対象に大ダメージを与える。INTが高いほどダメージが上がり、相手のVITが高いほどダメージが増加する。一定確立で対象プレイヤーの肩にかけるもの、靴を破壊する。7HIT 消費SP45 ⇒スナイパー スナイピングクライシス 集中力を高めて矢を5連射する。一定確立で相手にスタン、混乱、暗闇、出血をかける。 ATK300% 5発攻撃 状態異常12%(各3%) 消費SP24 ⇒ジプシー/クラウン 戦いのピリオド 相手にランダムで1秒ごとに100~6000の固定ダメージを与える。 持続時間100秒 消費SP200固定 ⇒アサシンクロス ヴェノムスティンガー エンチャントデットリーポイズン状態でのみ使用可能。 7*7セル以内にいる相手の背後に瞬間移動し3連続攻撃を行う。 ATK150%×3HIT 消費SP50 ⇒チェイサー ジョーカーソウル 画面内にいる相手プレイヤー若しくはMOBと自分の位置を交換する。 7×7セル範囲 ディレイ1秒 SP40 ⇒拳聖 流励蹴 通常攻撃時、一定確立で2HITする攻撃が発動。一定確立で相手を混乱状態にさせる。 パッシブ 発動率25% ⇒ソウルリンカー エスクルーズ エスマ使用後、一定確立で自動発動する。 MATKに応じた大ダメージを与える。 パッシブスキル MATK450%のダメージ ⇒ガンスリンガー ジャッジメント 渾身をこめた強い一撃を相手に与える。 ATK2000% SP97 ⇒忍者 螺旋 防御と魔法防御を犠牲にし、攻撃力と攻撃速度を一定時間増加させる。 DEF0/MDEF0 持続時間は45秒。ASPD+8% ATK+25% 消費SP50 ⇒スーパーノービス 昇華 最大HPと最大SPを増加させるパッシブスキル。 MHP+2500 MSP+250 習得条件は一律Janne d Arcクエスト7章クリアになります。クエストスキルNPCでの習得はできません。スキルリセットを行った場合は、クエスト監視官(プロンテラ、モロク、フェイヨン、アルベルタ、アルデバラン、ゲフェン、ラヘルに配置)
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物理攻撃職向き 名前 コメント 魔剣士タナトスの思念体 前衛・後衛両方が使っても活躍する場面は多い。ASで発動するから回りのMOBの脚止めになったりもする。しかし今は襲撃イベントのみしか稀に出現しなく意外と貴重 オーガトゥース 前衛でもAXやLKがつけると結構使えるSBが出る確率はそんなに高くは無いが結構でるもんである。また、ATK+20%もある エージェント 槍騎士がつかうと敵が殴ろうとしても触れることができません。またAXなどが使っても活躍するときがあります。 エドガ 騎士専用のペットです。亀cが無い最初のときにもMBが発動してくれるので乱戦のときに役に立つこともあります。 エクスキューショナー ATK30%という完全に前衛向き ドラキュラ SP+20%なのでチャンピオンなどの阿修羅の威力の底上げなどにも使われる。また、HP吸収もあるので前衛にとったら便利である。 セイレン=ウィンザー 近距離攻撃+20%なのでやはり前衛向き、またバッシュが発動するのでそこも魅力のひとつである。 エレメス=ガイル カタール攻撃+40%という前衛の中でもカタール装備のAX専用ペット。 セシル=ディモン 遠距離攻撃+25%というスナイパー・ガンスリンガー専用ペット。またBOSSセシルをペットにすると攻撃支援も意外においしい。 輝く草 クリティカル+20というのが大きい。クリティカル100↑のして全部通常攻撃を防御無視攻撃にもできる。またMDEF+10というのが前衛にはすこしおいしい。 魔法職向き 名前 コメント ミストレス 教授専用ペットと呼んでも間違いでないくらい教授と相性がいい。ニュマも使えるからSWとニュマの両方使えるので完全に物理を防ぐことも可能、また何といってもJTがlv10なので属性チェンジとマインドブレイカーを使うと生体MVPも結構倒せたりする。 ロリルリ INT・DEX+10だからDEXがたりなく無詠唱できない時などにほんの少しだが助けになる。 サンタポリン 完全回避100をめざすために結構役に立つ。 サリーちゃん 魔法職専用ペット現在MATKをあげるのに1番なのがこのペット。 便利なペット 名前 コメント はぐれメタル 全ペットのなかで1番足が速くなるペット。またオートガードが発動するところも魅力 はぐれポリン 移動速度も多少上がるまたテレポートが使える。 はぐれエンジェリング 移動速度もはぐれポリンよりあがるしテレポートも使えるがすぐ逃げるのでLPがないと捕まえるのが非常にめんどくさい。 エイシェントミミック 100kで売れる紫箱を落とします。さりげなく高確率。これで稼ぐのが1番単純で楽といってもいいかもしれない。 攻撃支援が強いペット 名前 コメント 右京 クリティカルではないがASPD180程度?で10k~11kのダメージが出る ゴッドドッペルゲンガー ほぼ90%クリティカル攻撃でASPD190程度で6800程度のダメージが出る。ただ捕まえるのが非常にめんどくさい・・・無駄に強いので 謎ボールからしかでなく(現在)攻撃支援が強いペット DOP忍者M 多分これが最強のペットです。(現在)32kダメのクリティカルをaspd193くらいで出します。BOSSも余裕で弱いのは倒せますので最初のうちは正直自分より数倍強い。 DOPクリエ これもDOP忍者Mと同じくらい強いですが若干?apsd192くらいになります。