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レベル18の追加アビリティ レベル18で追加されたアビリティの一覧です。 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 バトルアーマー? 回 自 - - - TP回復 - - 【18】城塞騎士 GUTS減らない?キュア?【翼】?【盾】? ドラゴンブレス? 攻 遠 - P S S - 戦闘不能? 【18】魔獣戦士 プラスワン?【炎】 気咬弾? 攻 遠 - S P P - 戦闘不能? 【18】群竜士 自分キュア?連携【チャージ】? ロデオグラップル? 攻 近 - S T TS - 戦闘不能? 【18】スカイランナー ブレイク?【防御封じ】 トリニティスラッシュ? 攻 近 T T S S - 戦闘不能? 【18】魔法剣士 自分【チャージ】? アスペンウインド? 回 遠 - S回復 T回復 T回復 - - 【18】狩猟者 プラスワン?キュア? 星霊ヒュプノス? 攻 遠 - P S S - 昏睡? 【18】星霊術士 プラスワン?ドレイン20? 邪眼? 攻 遠 - T S S - 石化? 【18】デモニスタ 【4マヒ】【呪詛】 ブレイブソング? 回 遠 - S回復 P回復 P回復 - - 【18】魔曲使い プラスワン?キュア? 技名 種別 射程 強化 KO効果 習得 アクション効果 パワーブースト? 回 自 - - S回復 P回復 - - 【18】大剣 自分キュア?【剣】?自分【チャージ】? ハンマースイング 攻 近 - T T PP - 戦闘不能? 【18】ハンマー ミス?ブレイク? スカルブレイカー? 攻 近 - T T PP - 戦闘不能? 【18】斧 必中?【防御封じ】 ディザームアタック? 攻 近 - T P P - 武装解除? 【18】剣【18】アックスソード【18】ソードハープ ブレイク?【暴走】 シールドショット? 攻 遠 T T P P - 戦闘不能? 【18】盾 自分【チャージ】? トンファージャイロ? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】トンファー 自分【盾】?自分【反撃】? 月光斬? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】太刀【18】仕込み杖 自分キュア?自分【反撃】? ブレイズアロー? 攻 遠 - P S S - 戦闘不能? 【18】弓 【炎】【暴走】 百烈槍? 攻 近 - T P P - 戦闘不能? 【18】槍【18】ハルバード【18】シールドスピア 自分【反撃】?【防御封じ】 乱舞脚? 攻 近 P P T T - 戦闘不能? 【18】エアシューズ【18】暗殺シューズ 自分キュア? フリージングアクセル? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】アイスレイピア ブレイク?連携【チャージ】? バックアタック? 攻 近 - S T ST - 戦闘不能? 【18】ナイフ 必中?【毒】 バインドウェブ? 攻 近 - T S S - 捕縛? 【18】杖 プラスワン?ブレイク? 死の一撃? 攻 近 - S S TT - 戦闘不能? 【18】大鎌 ミス?フィニッシュ? 嘆きのセレナーデ? 攻 遠 - T S S - 虚脱? 【18】竪琴 プラスワン?【呪詛】 エレクトロウィップ? 攻 近 - P T T - 捕縛? 【18】鞭 自分【剣】?【3マヒ】 ドリルクロー? 攻 近 - - P TP - 戦闘不能? 【18】爪 フィニッシュ?バッドキラー20?【防御封じ】 蝶舞扇? 攻 遠 - P T T - 戦闘不能? 【18】扇 プラスワン?自分キュア? 技名 種別 射程 強化 KO効果 習得 アクション効果
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《メイド“長谷川 綾乃”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「ティータイム」 【強化】一定時間、範囲内の味方マインドブレイカーのエナジー増加量を高める結界を張る。 0205_c_s.gif めいど“はせがわ あやの” スキルは、大体玉藻ノ前位の大きさの結界を自分周囲に貼る。発動は2カウントで再発動も2カウントなので放っておくとどんどん結界を貼っていく。 エナジーの増加量は、上昇レベルを1上げる程度。重ねがけ可能なようで、 3枚くらい重ねた上に乗るとぐんぐん上昇していく。 その上昇速度は裏返っぱなしで重ねると、3色デッキでエナジー0から6~7カウントでいきなりバトルセンスが撃てるようになる。 護衛役さえいれば結界上にいるだけでエナジーを貯めることが出来るので、 光弾対策キャラがいるとエナジーを貯めることすらできないルミよりも確実性「だけ」は上。 もっとも相手もおとなしくこちらのエナジー精製をだまって見過ごしたりはしないので、後述してあるように工夫は必要。 当の本人は3コストなために、2勢力以上では出てくるのに少々時間がかかる上に、貼る結界は決して広くない。重ねて貼れたとしてもすぐに追い出されてしまったり。 スペックも決して強くはないので、白単でこの子を出してから高コスト出していこうなんて考えはあまりお勧めできない。 利用の仕方としては、バラバラに結界を貼っていき、敵が近づいてきたりしたら次の結界のところまで逃げていく、 重ねがけをしたいならほかのキャラで守るなど、必ずほかのキャラと出すことをお勧めする。 また単色で同じように開幕直後にブレイクしてエナジー精製をはかるユーリエルより優れている点として、 綾乃の場合3キャラ場に出ていてもエナジー精製を助ける事が可能。 またユーリエルとは違いキャラをブレイクするエナジーが無くてもエナジー精製が出来る点も見逃せない。 ただ開幕後3キャラ揃うまでお互いそんなに時間的な差はないので、単色でどちらを選ぶかは好みの問題だろう。 AAAオリジナルキャラ。 旦那様に紅茶をお出しする役目をド長と争う新進気鋭。TCG版では能力値とスキルが藍子と同じで相性抜群。 肩書は双子の姉を差し置いて絵梨奈と同じである。 ティータイムメイドってキャラもいるのに…… キャラアバター:メイド セリフ 登録 お呼びですか? ブレイク お茶の用意を致します 待機中1 パイが焼ける頃ですわ 待機中2 お茶の葉を替えて参ります 待機中3 ダッシュ1 お待ち下さいませ ダッシュ2 只今参ります 攻撃1 えい 攻撃2 やあ 攻撃3 てや 背後攻撃1 失礼します 背後攻撃2 効きましたか? アタックセンス お供致します トラップセンス 準備できています シューティングセンス かしこまりました 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとうございます 強化&回復2 助かります 強化&回復3 感謝致します スキル使用 お茶が入りましたよ 撃破1 しばらくお休み下さい 撃破2 すぐに片付けますね 撤退 失礼します 復活 粗相を致しました MB接敵 お気をつけ下さい 勝利1 ご無事でなによりです 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 一休みなさいませんか?
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はてなブックマーク用ブックマークレット 目次 関連リンク 自分が重宝しているブックマークレット現在表示中のページに対応するはてなブックマークのページを開く 自作今日のブックマークを開くブックマークレット 表示している、はてブのエントリーページへリンクするはてな記法を取得するブックマークレット PC用はてなブックマークのエントリーページからモバイル用へ移動するブックマークレット iPhone用はてなブックマークのエントリーページからPC用へ移動するブックマークレット @Wiki用リンク作成+はてなブックマーク数表示ブックマークレット 関連リンク 【公式ブックマークレット】ブックマークレットの使い方|はてなブックマーク ヘルプはてブ向けに Canonical URL を導入したがブックマークレットが古いと動かない ( ラボブログ ) 自分が重宝しているブックマークレット 現在表示中のページに対応するはてなブックマークのページを開く 自作 今日のブックマークを開くブックマークレット 今日のブックマークを開くブックマークレットを書いてみる - そっと×× 表示している、はてブのエントリーページへリンクするはてな記法を取得するブックマークレット 表示している、はてブのエントリーページへリンクするはてな記法を取得するブックマークレット - そっとチラ裏はてな記法「b id entry XXXXXXXX」取得ブックマークレット、ゼロ詰対応 - そっとチラ裏 PC用はてなブックマークのエントリーページからモバイル用へ移動するブックマークレット PC用はてなブックマークのエントリーページからモバイル用へ移動するブックマークレット - そっとチラ裏 iPhone用はてなブックマークのエントリーページからPC用へ移動するブックマークレット iPhone用はてなブックマークのエントリーページからPC用へ移動するブックマークレット - そっとチラ裏 @Wiki用リンク作成+はてなブックマーク数表示ブックマークレット @Wiki用リンク作成+はてなブックマーク数表示ブックマークレット - そっとチラ裏指定されたURLのはてなブックマーク数「○○users」を表示する@wiki記法 - そっとチラ裏
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5月7日、はてなが運営するサービスにおいて会員登録数が 合計100万人を突破したと発表しました。 「はてな」とは、「人力検索はてな」のリリースから 始まり、「はてなダイアリー」や「はてなブックマーク」 などを展開するユーザー参加型のWEBサービスです。 Twitterの成長率も驚異的でしたが、「はてな」の成長率も 十分な結果を出しています。 尚、100万人目に登録したユーザーには、はてなオリジナル Tシャツなどがプレゼントされるそうです。
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【基本情報】 【能力値】 【判定表】 【アビリティ】 【装備品詳細】 【性格】 【その他設定】 【希望プレイ、NGプレイ】 【成長履歴】 [部分編集] 【基本情報】 PL名 でんねこ キャラクター名 “傾国の雌狐”エリセド・フォクシィ 【ルーツ】 スカード 【ジョブ】 ソーンイーター 性別 女 年齢 22 誕生日 12月13日 身長 165cm スタイル 豊満(胸囲的な意味で) 瞳 黒 髪 金 肌 やや色白 特徴 境遇:過去の記憶がない/ 性質:快楽主義者/ 性質:愛をもとめている/ 身体:スタイルがいい/ 身体:胸が大きい レベル 10 経験点 0/0 所持金 0/0ダルク 【能力値】 パワー タクティクス ソウル 【ルーツ】 0 1 4 【ジョブ】 2 2 6 【武器】 3 3 4 【防具】 2 2 6 【アクセサリ】 【全合計値】 7 8 20 【初期GUTS】: 270 【Ini】:20 【非戦闘アビリティ】: 【判定表】 2 :成功に学べ!(成功時、次の判定者のダイス+1) 3 :ファイト! (GUTSを能力値分減らすことで+能力値化) 4・5:+能力値 (アクションの合計値に+能力値) 6 :2Luck (6が2つで絶対成功、1つのみは何も無し) [部分編集] 【アビリティ】 遠 デモニックソーン2破魔の棘ブレイク3支配の棘【ギアス】4痛苦の棘【呪詛】5刺し貫く棘10ダメージ6「棘よ剣山となれ」60ダメージKO効果:戦闘不能遠 流水演舞2津波の舞いプラスワン3流水を纏う自分【術】4扇撃ち10ダメージ5さざ波招来20ダメージ6荒波招来20ダメージKO効果:戦闘不能 [部分編集] 【装備品詳細】 【武器】Lv10:扇 【防具】Lv10:聖衣 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: 【アクセサリ】: [部分編集] 【性格】 理性□□■□□感情 狡猾□■□□□純真 秩序□□□□■自由 説得□□□□■戦闘 冒険□□□□■恋愛 【その他設定】 「渇いてしょうがないの、だから……あなたの精液で心や体を満たしてほしい」 「私は何者かしら、雌狐と呼ばれるのにはもう慣れてるけどね」 記憶はないが、知ってる人からすればそれなりに名前は知られているであろう。 傾国の雌狐、娼館荒らし、綺麗な売女など……記憶が無くなる前はかなり色々やらかしていた。 しかし、何かの事故がきっかけで記憶喪失、その際に負った心の傷がきっかけでエンドブレイカーになる。 スタイルもよく、胸もお尻も大きなモデル体型。ロングヘアも特徴的。 常に愛を求め、乾きを満たそうとするあまり気に入った子を食べちゃおうとする悪い癖がたまに出る(性的な意味で) 【希望プレイ、NGプレイ】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳5]―[改造4]―[尿意3]―[排便1]―[妊娠3]―[ふたなり2]―[和姦3]―[羞恥4]― [触手4]―[ショタ5]―[獣姦4]―[近親3]―[同性4]―[寝取られ3]―[強姦3]―[流血2]― その他推奨・NG事項: 【成長履歴】 コメント
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1 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/11(金) 21 37 41 [ DkKbtSig0 ] ここでは自分の妄想新カードを書き殴ってみるスレです。 ネタでもガチでも何でもあり 本家アクエリで登場したあの娘をAAA仕様に変えてみませんか? 他にもPRカードの希望絵柄や、この娘にはこの声優とか 何でも語り合ってみましょう 製作者の目に留まれば、もしかしたら実現するかもっ 続妄想の男達 兄め 28 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 18 45 ID e016tkMj0 みかるがAAA化するらしいんだが、どんな設定になるんだろう……。 29 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 22 33 ID 44KUD9ap0 ふつーに考えてエセ魔法少女になりそうだが 絵が某歌って踊って戦えるサイコソルジャーにしか見えないからなぁ・・・。 30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 25 49 ID e016tkMj0 あんまりロリロリなのは勘弁してもらいたい…… 31 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 21 34 19 ID h6rgE1f/0 というか普通にみかるがわかるあたりみんな本家にも精通してるのね 32 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/01(土) 23 44 03 ID 5Mk/ykWvO そういえば、漫画にもなった有名ネームレベルなのに”日向あくる”がまだ出てないな。 え?4thの看板娘になるの?TEKITOもわかってるじゃん。 嫁宣言はまかせとけww あくまで妄想ですヨ? 34 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 01 14 09 ID 9i08liVhO 32 0/0/1の普通の中学生が参戦するわけないだろw だから白オルタでぜひデートを( 本家知らん方スマソ ※編集者注 日向あくるはドラゴンジュニアで連載していたアクエリコミックの主役キャラクター。 デートはあくると、あくるの師匠的ポジションの幼馴染みの同級生の絵柄のPRカード。 35 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 01 31 16 ID 01N25JIMO ナヌ?今日は、このカードをAAAに出せ!という妄想で語る夜なのか? ならささむー版のヘカテを出してくれ〜。 あと一色あればむつレンジャーが組めるんじゃ〜。 36 名前:3 投稿日:2007/12/02(日) 01 39 50 ID bcoC7ji60 ページ作るだけ作ってPCから離れてる間に編集してくれた皆様㌧。 妄想ネタのまとめページなんだがある程度ネタ成立までの経緯を書いてからその後にコピペ、で良いかな? ロケットランチャーも出たことだしむつみデッキ用にそろそろオープンフィンガーグローブも欲しいところだな。 37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 02 26 45 ID aR1rTYI60 だったらPRでまこディーナを激しく希望 まこ様が大好きなんだぜ! ということで、みゆきの編集は任せとけ 38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 02 46 22 ID rUzDdD3f0 では私はテイル外伝のボスで水分のえるを出してほしい。 ノーマル形態→第一守護門〜第七守護門→最終形態『キングスブレイカー』 ノーマルはMBの半分くらいのHPでパワー3程度で殴って来るだけ、 守護門はキャラクター程度のHPで形態によってスキルいろいろ、 最終形態はMBと同じHPで要槍とロュスバリアと黒ルシ光弾とか使って来るパワー10ノックバックなしとか。 ※編集者注 水分のえるはドラゴンエイジで連載していたアクエリコミックの主役かつ コミックラッシュのコミックのもう一人の主人公。 のえるの本家での能力は(ネームレベルではないキャラクターに)着替える能力であり 守護門はエイジ版の変身対象。七つ全て手に入れる予定だったのだろうが諸事情で全部は集まっていない。 キングスブレイカーはラッシュ版のタイトル。 39 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 08 00 53 ID JG+7OwYL0 遺伝子版各務椿 3人揃っての各務兄妹単やりたいぜ 40 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 11 18 46 ID tb9jzdzoO なら俺はジゼルかな あのイラストがイイ! 41 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 11 46 51 ID 5LBCR52e0 ジゼルってあの穿いてないで有名な 42 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 15 16 13 ID 9SKMzXFdO 本家のデッキ主力の天竜王 “摩那斯”だなぁ 本家の性能がある程度反映されるならきっと外道な性能に… でも主力アタッカーその2のジャンクがAAAだと微妙だからな… …スパズマもAAAだと光弾になってしまってるし、主力その3の小遊鳥ひびきに至っては… 摩那斯サマも微妙になる可能性が無くもない 43 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 03 54 ID URBhjj0vO 私はマスターオイノチを希望。 タイトーさんなら最高のネタカードにしてくれると信じている。 44 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 11 22 ID sD4mE7yK0 アニエス・ラ・ブルーを希望 45 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 16 15 40 ID Ds8f0gRn0 地水火風の魔術師マダー? まぁ4thで念願の「クラリス一家大行進」ができそうなんで今からwktkが止まらんのですがw 46 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 19 05 41 ID ZyJsAL8T0 43 同志www ジェニファーは日本の文化に憧れて忍者になった純粋なアメリカ人がいいな。 47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 09 02 ID rzK8aLTQO 熱田静を所望する! あの《巫女“熱田静”》という名前が素晴らしい! あと赤もんちゅー来ないかな? 能力を本家っぽく“オルタレーションを使ったらダメージ”とかで。 48 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 19 40 ID fQvRXDf30 メカ好きとしてはブレイブカイザーかブレイブライガー欲しい カイザーの方は6/6/2くらいで 【常時】このキャラクターは戦闘不能になっても撤退せず体力を回復する。回復が終わるまで操作不能。 ライガーは何だろう、オルタかな? 3コスト 設置 【強化】味方キャラクターが戦闘不能になったとき体力を最大まで回復するようになる光弾を設置する。 みたいな。 ところで関係ないけど公式のストーリーを見る限り、翼は各務姉より妹と気が合いそうだと思うんだ。 49 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 20 27 14 ID URBhjj0vO 46 彼女に強さは要らない。むしろ強くしないで欲しい。 笑えればそれで大満足さ。 …まあ、能力が普通でもサテから聞こえる 「オ命、Give me!」 だけで十分ウケるが。 50 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 21 41 41 ID giuzBm0f0 本家をしらない俺にはさっぱりですよorz 51 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/02(日) 22 14 08 ID u2X5eDUk0 48 気は合うだろうなー…けど、やっぱり俺は翼×柊子がいいとかぬかしてみる。 どうせこんなこと言ってるのは俺だけさ! 49 サテからそんなん聞こえたら、笑ってカード操作出来んがな(´・ω・) 52 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 02 27 53 ID agglavZKO 当然、嫁である未依奈ハーカーを希望する! 敵キャラを追尾か、オプションみたいにハーカーに付いてくるコウモリ生成スキルは確定だぜ。 ちなみに愛人のラツィエルは登場確定でいやっほぃ フリフリ服できょぬーノーブラ(多分)なんだぜ!! 53 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 02 50 40 ID ZAHYaLr8O マリー・ルーゼット・シュバンシュタインマダー? 彼女が来たら完璧なきづく単が完成する。 54 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 03 09 49 ID uBiskhTQ0 お前は俺かw 55 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/03(月) 03 48 04 ID bF5cwNe8O カイザー、ライガーめっさ欲しいわ。 レンジャーやる時には、巨大ロボは必須だろってことで4月頃より熱望カードの一枚。 だからスペックは、正直二の次(笑)。有るだけで嬉しい。 125 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/07(金) 23 59 05 ID 67fss5FqO 唐突に書きたくなったジェニファーのセリフ妄想 待機中:動カザルコト、fuziyamaノ如シ… ダッシュ:疾キコト、typhoonノ如シ… 攻撃1:hair! 攻撃2:ear! 攻撃3:toe! 背後攻撃:オ命、give me! スキル使用:cartoonノ術! アタック:分身attack! トラップ:マキビシbomb! シューティング:手裏剣shot! 瀕死:oh my オ頭… 撃破:安心say!ミネウチdeath! 撤退:シカバネpickupシナイデ… 復活:馬鹿メ!ソッチハ本物ネ! MB接敵:三十六計run away最高! 勝利:ワタシガmaster of クノイチdeath! 挑発:フォッフォッフォッフォッフォッ(残響音含む) 126 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/08(土) 00 52 50 ID C7UcFSjQ0 どう見てもアホの子ですwww しかもものすごくうるさい仕様になる気が。 えいむの地位、危うし!? 127 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/08(土) 02 25 58 ID lBhaOn0t0 てめぇwwwwwww 吹いたじゃねぇかwwwwwwwwwww しかしあまりにも容易に想像できるのが怖いなw 新カード お市の方(R) 黄 3/3/2 スキル:幻妖幻惑(光弾系・まっすぐ1発ずつ撃つスタンダードタイプ) 妨害:敵キャラクターを混乱状態にする光弾を放つ。 混乱したキャラクターは操作不能となり、敵味方問わず攻撃、あるいはスキルを暴発する。 キャラクターデータ 織田信長の実妹。 極星帝国によって信長と共にアンデットとして復元されたが、蘇生が遅れ、ようやく戦場に降り立った。 信長の妹である自分を呪いつつも、信長の仇を討つべく奮戦する。 サイキッカー“氷上 純” 3/2/2 サイキックバレット 軽減不可能なダメージを与える光弾を放つ。 なんかいきなり思い付いた。 連射能力を高めに設定して本家ストーリー通り万城目と組ませてみたい。 やはり古いキャラも出してもらいたいよなぁ…。 個人的には三大女神さまに参戦してもらいたい。saga3には一人しか出てないので。 あとは翼の記憶から斎木更科とか。 saga3からはマスターオイノチ…って前にも言ったような…。 本家saga3の製品リストを見てて思い付いた。 魔法騎士“レジーナ・アルキオーネ” 6/5/3 スペル・リサイクル 【常時】ブレイク時に使用済みの【強化】を持つオルタレーションカードがある場合、それを再び使用可能にする。 彼女だけ構築済みのメインブレイクでオルタのカードになってないのよね・・・ 他のメインブレイクはジャンクボーグ、美晴、マギナ、タルテー、ィアーリス。 68 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 09 35 19 ID NA7E+bry0 こんなスキルが欲しい 「何が起こるかわからない」 全キャラのスキルからランダムで 71 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 10 45 09 ID qWkb49MHO あれば面白いかもしれないスキル 【常時】 裏返すとスキルが変わる 表時 攻撃が二発でる 裏時 バックアタックを食らわなくなる 72 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 10 57 28 ID ZJANdbGH0 あれば面白いかもしれないスキル 【強化】 裏返すとじーちゃんばーちゃんが長生きしますように。 79 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 18 16 46 ID Or1TCe+40 72 つ【妨害】裏返すと相手プレイヤーは孫に先立たれる 80 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/17(木) 18 29 55 ID r1rzj5FuO 72 つ【麻痺】カードを裏返すと嫁取り合戦に出遅れる 5 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 00 00 55 [ u5Zsv8FI0 ] まぁ、せっかく出来たんだし使おうよ。 早速妄想をぶちまけてみる。 今回エナジー周りの追加だったから、今度はブレイク枠絡みとか。 キャラ コスト 3 パワー 2 スピード 2 【常時】このキャラクターに倒された相手キャラクターのブレイクを禁止する。 コスト 4 パワー 3 スピード 2 【妨害】相手MBに当った場合、相手MBのブレイクコストを一定時間上げる光弾を放つ。 オルタ コスト 4 【妨害】一定時間ブレイクを禁止する。(15C) コスト 4 【妨害】相手MBの最大ブレイク数を減らす。 (現状出ているキャラに影響なし、20C) 後は遠隔設置系で範囲内の相手と入れ替わるとか、 円形設置結界で、このキャラクター以外が進行不可能になる結界を張るとか、 MBが戦闘不能になるダメージを受けたときそのダメージを無効化するとか。 6 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 00 02 55 [ rH0U6HTs0 ] 満を持して多段ブレイクの導入とか 7 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 11 21 26 [ aIk0uehU0 ] 毒、睡眠、麻痺ときたら、混乱とかどうでしょう? 混乱中はパワーが上昇しダッシュ・スキルを封じられる。混乱中のキャラクターはMBの指示を離れ、近くのMB・キャラクターに反応し攻撃する。混乱中のキャラクターが一定量のダメージを受けた場合、混乱の効果は消える。 気分はバーサーカー。 8 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 12 03 15 [ LOIHcfDI0 ] スキル 「ダークネス」 【妨害】一定時間、相手キャラクターの視界を封じる光弾を放つ。 (光弾に当たるとキャラクターの攻撃範囲が狭くなる) うーん、微妙か。 9 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 12 09 56 [ zFS0GBkA0 ] キャラ コスト 3 パワー 2 スピード 2 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターは、通常攻撃を行うと、 相手に軽減不可能なダメージを与える。 コスト 6 パワー 4 スピード 2 【常時】このキャラクターが戦闘不能になった場合、 戦闘不能状態以外の味方キャラクターを3体までブレイクする。 オルタ コスト 4 自分の使用済みのオルタレーションカードの効果を発動する。 本家の知識がないと、カード名が付かなくて寂しい・・・ 10 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 17 43 23 [ igkU9a9U0 ] PRで冷浪フェンリルを・・・。巫女服のステラも良いけど。 11 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 17 51 21 [ 2MdqJnpw0 ] PRでレオナたんを… 12 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 18 35 32 [ AVHSRJec0 ] キャラ コスト5 パワー3 スピード3 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターの通常攻撃は全てバックアタック扱いとなる コスト4 パワー5 スピード1 【強化】一定時間、このカードのスピードとパワーの値を入れ替える 上のは6コスか2速でもいいかも 13 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 22 22 11 [ ZEVmF4oQO ] リダ出ないかなぁ。こんな感じで コス4 パワー3 スピード3 スキル 相手にダメージを与える光弾を放つ。この効果を受けたキャラクターは一定時間ダメージを軽減不可能になる あと、ラグエル コスト2 パワー2 スピード3 スキル このキャラクターが戦闘不能になった時、範囲内の相手を戦闘不能にし、復活までの時間を長くする 14 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/12(土) 22 38 10 [ 5l/67/YA0 ] 対勢力キャラで普通のスキル効果が特定勢力に対して追加効果が付加されるようなの出ないかな。 例 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 この光弾を極星帝国のキャラクターが受けた場合 スキル、移動も封じる。 15 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 00 35 13 [ hDv0DMHI0 ] テイル赤11話(wikiには載ってないけど敵ゲストにザフキエルが居て厄介)とかやってて思う 相手のスピード値が大きい程大ダメージのスキルが欲しい。出来れば開幕即呼べる低コスで。 軽減不可だとなお良し。 16 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 00 59 33 [ uTL2mrY.0 ] 翼も光も望も出た。 こいつ出てないとかおかしくね?とか思ったので。 アウトサイダー“結城魁治” 4/3/3 範囲内の相手に軽減不可能のダメージを与える。 つーか魁治の能力って、スチューデント♂をブレイクできるってだけだからどうしようもねえ。 しかも俺の中ではサイコスピアぶっぱなしてるイメージしかねえ。 登録時orブレイク時の台詞は「親は関係ないだろ」で決まり。 17 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 01 25 30 [ s0cPUYpU0 ] フェザーライト“羽生美輝” 6/2/4 味方キャラクタの速度上昇、敵キャラクタの速度減少。 味方全体攻撃力強化はヘカテがもっていったんでコレしかないよな~。 あと、スキル発動までの時間短縮スキルが欲しい…。 18 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 09 31 04 [ Nw1qqqvk0 ] 時間短縮するとミナ黒ルシでこもりほうだいになっちまうんだぜ・・・。 19 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 11 20 06 [ 8bT9YITs0 ] キャラ/青/2/1/2 範囲内の相手にダメージを与える。 縦一直線に光弾と同じ速度で進む地面判定のダメージスキルでないかな? ソニアの氷の杭みたいなのが衝撃波みたいに前進するエフェクトで… キャラ/黄/3/2/2 光弾を放つ。この光弾をキャラクターが受けた場合 スピード・パワー・HPのステータスを入れ替える。 相手キャラと自分のステータス(HP含む)を入れ替えるみたいなキャラとか… 小鳥遊と被ってる気がするがあれはコピーだけだし。 キャラ/青/1/1/1 ダメージを与える光弾を放つ。 フィールド外から自分に向かって光弾が飛んでくるみたいな… 方向指定してそちらから自分に向けて光弾が飛んでくる。従来と逆に進む光弾だと思ってもらえれば… キャラ/緑/2/3/1 ダメージを与える光弾を設置する。この光弾は一定時間後に爆発して範囲内にダメージを与える。 設置型時限爆弾みたいなスキル。爆発時には当然味方にもダメージ有り。 オルタ/白/5 試合時間を巻き戻す。 試合時間を15秒ぐらい巻き戻すオルタ。当然99秒以上にはならない。 相手の逃げ切りを防げるかも… ただプラクティスでバグるの必須。 オルタ/緑/3 全てのキャラクターを引き付けあわせる。 コズミック・ラブのキャラ版。 また思いついたら投下しに来るぜ! 20 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 12 19 15 [ DGDr2/Tk0 ] こんなのはどうでしょうか? キャラ/黒/2/5/4 【常時】HPが徐々に減っていく。 自滅が定められたキャラ、その分性能はかなり高い。 時間は10~15cぐらいでいかが? キャラ/黒/5/3/4 範囲内にダメージを与える。 自分中心に衝撃波のように広がるダメージ。 キャラ/緑/3/0/2 一定時間このキャラクターのパワーが上昇する。その値はブレイクされているキャラクターの数で上下する。 フィールドにいるキャラクターの数だけ+する。 効果時間は10~15c、重複はできない。 オルタ/緑/4 全てのキャラクターのパワーとスピードを入れ替える。 入れ替え後のスピードは上限なし・・・はやりすぎか? 持続は25カウントほど。 9 同感。 キャラ名が付けられないのは少々寂しい。 22 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 14 55 25 [ 0y4DTS4oO ] 青3/1/3 指定設置型(ミナタイプ) 近くにいる相手に反応して動き出し、ダメージを与える光弾を設置する。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 精霊を召喚するみたいなイメージで。緑との相性が良さそう。 調整しないと壊れになるかな 黒4/3/3 自分周囲型 範囲内にいるキャラクターとカードの位置にテレポートする。 ラファエルカワイソス(´・ω・) 敵も含むのでウリの上位互換とは単純に言えないか。 赤6/3/2 フィールド全体 【妨害】敵味方全ての移動を封じる。 さとりカワイソス(´・ω・) 青と相性が良さそうだが、果たして6コスの価値はあるかどうか…… 23 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 18 12 01 [ ifpfCfws0 ] 22 青で召喚といったら本家キャラだとフレア・シュナイダーあたりか。 saga1かIIの絵で出てくれないかな 緑3/3/2 エルブン・ハイロード“シルマリル” 【妨害】相手にダメージを与え、相手がキャラクターの場合は、スキルを封じる。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する 黄3/2/3 エルブン・メイジ“シルマリル” 【妨害】相手にダメージを与え、相手がキャラクターの場合はスキルを一定時間封じる光弾を放つ。 極星帝国の多重存在キャラってラユュー以外ももっと注目されてもいいと思うんだ。 黄クュルェとか緑のティターニアとか。 24 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/13(日) 22 08 19 [ FmzmH3Mg0 ] 中学生“水分 のえる” キャラ/白/6/3/2 『キングスブレイカー』 味方MBの全エナジーを使用し範囲内の相手にダメージを与える。 「ブレイク!」 「私のえる!! 水分のえるっ」 「のえだけの力……のえだけの運命!」 「のえはカードと一緒に強くなりたい」 設定上は最強クラスのマインドブレイカー。本家でもキャラとして登場しているので妄想。 1点につき1つ画面のどこかに次々にコロナくらいの魔法陣を敷設するイメージで。 セフィラト旗幟団長“ロキ・アイスクロイツ” キャラ/黄/6/4/4 『次元龍ヨルムンガルド』 【光弾】相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は目標を追尾する。 「弱者はここで塵に還してやるのが慈悲」 「我が名はロキ。ロキ・アイスクロイツ。刻んでおけ」 「さあ……力を見せてみろ」 「小蝿が……」 乱世の境地アースガル最強の男。ラスボス候補だったのだろうが原作が休載しているため無敗。 青14話でボスが使って来る光弾のようなイメージで。 25 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/14(月) 23 27 20 [ Svd8/i160 ] 魔法騎士“レジーナ・アルキオーネ” 黄4/4/2 このキャラクターをブレイクした時に発動する。 使用または破壊されたオルタレーションカードの使用不能状態を解除する。 ダイバー・トライ“メーュ・ツィー” 黒3/2/2 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 このキャラクターが相手マインドブレイカーに攻撃した場合、相手マインドブレイカーのエナジーが減少する。 適当に本家から2段ブレイクのキャラを。 26 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 00 04 11 [ HiUAK9v.0 ] 今の男性陣もイケメン&ショタっ子パラダイスで大変よろしいのだけど ここは大海やタロスに続いて兄貴・おっさん分を補給してほすぃ・・・ズュナーヴとかモリアーティ教授とか あとMB03のカード化マダー? 27 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 01 39 18 [ 1F54iQsQ0 ] 教授は俺も欲しいが難しいんじゃないかな。 著作権切れてるとはいえ。 28 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 06 50 26 [ kkcPN0XU0 ] 茨木が収録されたので、 酒呑童子(オリオン収録時の暴走族絵で 緑6/6/2 特攻「かっ飛ばして行くぜぇぇ!」(スキルボイス このキャラクターが突撃をして相手にダメージを与える。 ダメージはバトルフィールドにブレイクされている敵キャラクターの数と このキャラクターのパワーで上下する。 29 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 22 27 08 [ 1F54iQsQ0 ] 確かにバイク乗ってたな。 夢路版の方もかなり暴走族っぽいんでまずそっちを思い浮かべた。 30 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/15(火) 23 49 25 [ fpCtvvXsO ] AAAで榛名を先行カード化して欲しい 斎木榛名 4/2/3 フィールド全体 全てのキャラクターにかかっている強化を消し、一定時間パワーとスピードを低下させる。 ちょっと強すぎるかもしれない。 直哉と同等かそれ以上のサイコパワーみたいなので、こんくらいは欲しいなと。 31 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/17(木) 19 23 35 [ uouoEd42O ] どんなキャラでもいいから必要コストは各エナジー1で各1/6/6でキャラやマインドブレーカーかキャラを殴ったら一定時間パワー低下して パワー依存のレティクル光弾が出る感じで。 32 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/18(金) 00 42 41 [ HWFVsEA20 ] 某カードゲームのなんたらの女王みたいw 類似で変則ブレイクとか妄想してみた 【このキャラのブレイクコストは勢力A勢力B どちらのエナジーからでも支払うことが出来る】 【○○勢力のキャラがバトルフィールドに出ている時、 このキャラのブレイクコストは0になる】 【バトルフィールドに出ている味方キャラ数が相手キャラ数以上でなければ このキャラはブレイク出来ない】 【味方マインドブレーカーの残りHPにより このキャラのブレイクコストは変化する】 AAAの場合、基本スキル1つなので能力値が低いとカワイソスとかします 33 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/20(日) 22 49 45 [ gim265sg0 ] なんか、いつの間にか下がってる…。 赤5/3/3 相手を戦闘不能にする光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。 このキャラクターは戦闘不能になる。この光弾は一定時間経過しないと消滅しない。 例によってカード名は無し。 サラセニアンの柊子光弾Ver.です。 34 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/21(月) 13 26 35 [ sooeuuI60 ] 本家にあるかどうかは知らないけど、女神転生フリークとしてはクーフーリンを出して欲しい あとアールマティとかのゾロアスター教天使(名前がかっこいい) 本家ネタならスカーフェイスとかドラゴン系キャラも増えて欲しい。欲を言えば男ドラグーンアバターも追加で。 テイルアタック 【常時】このキャラクターは背後にも通常攻撃が出来る みたいな。 35 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/21(月) 18 19 08 [ aDfmZf3E0 ] 光の剣の派生でこんなスキルを考えてみた。 キャラ 4/3/3 効果フィールド全体 【妨害】相手キャラクターおよび相手MBが一定時間ノックバックしなくなる。 デメリットもあるものの、ステラとかと組んだらもう。。みたいな。 38 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/22(火) 12 43 17 [ HQ2W4Jx20 ] 赤枝の騎士“クー・フーリン” 緑2/2/2 アグレッシブ 「我が剣は汝のもの・・・・・・」 イラスト:夢路キリコ ↑はオリオンの少年のカードデータ(確かPRだったと思います) ダークロアで出すなら槍スキル(魔槍ゲイボルク)が良いな~ 42 名前:名無しさん 投稿日:2008/01/23(水) 11 15 17 [ 9raCxXJg0 ] 緑 ノルニル”ウルド” 4/4/2 【妨害】ブレイク可能な相手キャラクターを強制的にブレイクする。 『カードを置いた場所に、自分に向かって直進する相手にダメージを与える光弾を設置する』 ハニエルの光弾版。使い道はやはり籠り崩しか 『強化:一定時間、範囲内(自分周囲)の相手に向かってダメージを与える光弾を放つ』 デュープリズムを知ってる人なら分かるであろう、いわゆるサテライト。自動照準で周囲の敵を攻撃してくれる。 『一定時間、ダメージを与える結界を設置する。キャラクターはこの結界に引き寄せられる』 これはオルタ向きかも。イメージ的にはブラックホールみたいな感じ。MBは引き寄せられない。 687 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/29(木) 18 42 59 ID +o/4rabfO 流れを次元斬、 アムビエルAAA来てくれないかな↓こんな感じで 大天使“アムビエル” 黒 3/2/2 スキル セラフィック・フェザー 味方MBがダメージを受けた場合、このキャラクターのパワーとスピードが一定時間上昇する。 登録時のセリフ 「しょうがないわね、もうっ」 アムビエルがどんな娘かはAAスタッフブログ5/28を参照 それにしても湯上谷さんはまだ出てこないですか? もし出るとしたら… ディメンション・ディストーター”湯上谷舞” 白/5/2/4 スキル『ディメンションシールド』 【強化】相手のスキルを受けた場合その効果を相手に返す。但しオルターレーションカードは無効。 範囲・全体 詠唱・2カウント 効果時間・10カウント 使用禁止・10カウント 続妄想の男達 724 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 17 14 ID puHl5zPnO AAAに居ないキャラだが、是非とも参戦して欲しかったキャラは? ネーム・ノーネーム問わず。1IDにつき一人だけ推薦。 ブレイブカイザー欲しかったなぁ。 725 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 19 29 ID tXvWnW0F0 シルマリル。何色でも誰絵でも良かった。 あと俺もブレイブカイザーは欲しかったな。 726 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 30 12 ID 0Q9VFIvd0 水分のえる。 オリオンばかり優遇しないでのえるシリーズやペルセウスも同程度の比重で取り上げて欲しかった。 のえるならオリオンのように他の5人とのバランスを気にする必要もないし、 壊れステータスでも主人公だから仕方ないと思えたのではないかと。 それこそ7コス10/5バニラとか。 俺もブレイブカイザーは欲しかった。ライガーつきならなおよし。 727 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21 41 17 ID GwGMP0BE0 724 各務椿 各務家単でイベント特攻したかった・・・ 俺もブレイブカイザーは欲しかった。ネタ的な意味で。 728 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 26 33 ID C11HeLLE0 726 単品で商品化してなかったり、明らかに別世界のものが同程度など。 翼の記憶のマリアだな。 729 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 28 03 ID puHl5zPnO カイザー大人気だなw 初期90枚環境時代、レンジャー遊びが好きだったんで 巨大ロボ欲しかったんだよ。 730 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22 33 35 ID 0Q9VFIvd0 728 ペルセウスは単品で商品化してる。 のえるは明らかに別世界に見えるかもしれないけど 肝腎なところを描く前に中断してしまっただけだと思う。 733 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 21 50 ID gQ9vQw4V0 724 結城魁治かな。 翼、光、望がいるのに魁治がいないってどうなのよ。 あ、俺もブレイブカイザーが欲しかった。 734 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 26 21 ID lDKZG6H7O 好きな椿とカイザーが出たんでアレクサンダーで。 公式サイトストーリーの予想外の空気具合に泣いた。 735 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 31 15 ID m6Q+zE2GO 724 さっきも書いたが《魔術師の呪文》収録のルカ・フィスたん(;´д`) 本家では何故かWIZ-DOM♂の中で一番サイズがデカいが、本来はコスト1・パワー0・スピード2位が妥当だと思うんだ 736 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 40 32 ID aDg33qTs0 724 先生……ナースウィッチが……欲しいです…… スキルはダークロアのオルタ無効で 737 :ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23 42 45 ID IjDA0d5z0 参戦希望キャラとか 他のキャラのパーツ替えみたく、ジブリールの男天使アバターのパーツ替えで何かやって欲しかったな。 黒翼と短髪とコート無しでアズラエルとか、竜翼と鎧にしてズュナーヴとか。 あるいはPR要やオジマンディアスが悪魔翼・黒服でも良かったかも。太腿も良いが、羽ばたき方が好きなんだよ 738 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 06 45 ID m/SAcqtX0 折角ストーリーでは名前が出ているのに 関羽やシャルルマーニュ等が出てないのが不満 アクエリの本家はやってないんだが、開田裕治や草彅(なぎ)琢仁辺りの絵好きだったから それ等の絵師のカードは持ってる 739 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 13 47 ID ZCuEeBac0 テイルのストーリーももう少し練ってくれたらねえ。 極星帝国にマインドブレイカーがいたら変だろ。 白もオリオンが全員ゲストで出たのはうれしかったけどストーリー自体が微妙だったし。 黒や赤はよかったんだが。 740 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 15 41 ID II6udo370 結局舞は参戦してくれなかった(泣) メロンパンと一緒に使ってみたかったよ 741 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 20 36 ID dGofZEWxO 724 自分は氷上純かな テイルに出といてカード化されないって…… (しかも本家saga3の方にも参戦していないというからもうね) とりあえず気になる事は、1.みゆきは家族か否か。 2.柊子との関係はゲームの設定が引き継がれているかどうか あとはもうちょっと秋成との掛け合いが見たかったかも。 長々と申し訳ないです。 742 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00 34 37 ID sKfiZnPnO 舞、来なかったね…。 出てたら多分スキルは睡眠を起こすってのだろうな。 743 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 01 25 17 ID d+tVg+gZ0 やっぱりペルセウス組は欲しかった。 あとは弓削彼方かなあ・・・ 739 アーサー王がマインドブレイカーとかそうじゃ無いとかいう話は出てる。 744 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 02 34 57 ID u8kPioPv0 724 五十嵐いぶき。 真由美、ひびきと親友という設定はどこへ行ってしまったのだろうか。 本家の方はSagaIIで従姉妹のなつき&ふぶきに第一線を譲り、 Saga3で復帰はしたものの、帰ってきたエクスパンションが不幸だったとしか。 745 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 03 00 51 ID M2/5J0BEO 724 摩那斯 本家でも主力の使いやすい娘なんだ… AAAで出る特はコスト3パワー2スピード3で 鈴鹿御前と同じスキル持ちだと本家の使い勝手に近いんだ 746 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15 45 36 ID jo/PCwfO0 ミナが初期カードで舞が入らないのって変だよなあ 747 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15 58 02 ID N6HFRR18O 724 アムビエルも四大元素の魔術師もずっと前に参戦希望されてたっけ。 ここはフランシーヌ・クローデルを挙げておこう。 アクエリを始めたきっかけがジリアン、ベルナルドとこの人が描かれた後なおポスターだったんだ。 スキルはAAAの黄ソフィと同じ様なものでキャラのイメージに合ってたのが良かった。 748 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21 06 44 ID eIHcM0IBO 747 アムビエルいいねぇ。 むつ房(世の中にそんなカテゴリーがあるのかどうかも知らないがw) の自分としては来てほしかった一枚だよ。 欲を言えば、むっちゃん版ヘカテが欲しかった。良い絵だったのに(´・ ω ・`) 絵の好み最優先な自分の最近の掘りデッキは マトリエル、まひる、黄ソフィ、幸 ファイヤウォール、ノルン 隣で掘っている友人に『それ何てカワイソスデッキ?』と言われた… 749 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21 46 35 ID ZCuEeBac0 743 そうだよ。 皇帝以外にマインドブレイカーがいるかもしれないから問題なの。 751 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23 14 42 ID dfsh2KbV0 748 ささむー絵が多くなりがちだからかな? そんな俺もヘカテはささむーの「フルムーン」がよかった。まだホイルだった頃のSP版見ると綺麗だぜ。 そうするとヘカテ以外にも、この絵師のキャラ出てくれればよかったのに、ってあるな…光とか光とか。 753 :ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23 27 18 ID eIHcM0IBO 751 そうすれば皆がヒモパンの魅力にきづいたのに。 …という解釈でよいのかな?。 むっちゃんは光は描いてないよね? 756 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01 10 22 ID EcN2OhlwO 724 Λ AAAのPR買うときに引いて、それ以来妙に気に入ってしまった 757 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01 16 55 ID T+L2Jkpr0 Λなら俺、本家で使ってるぜ。 出るだけで相手がパニ2打てなくなったりヘタに高コストファスト、プロジェクトを使えなくなるから超絶できる子。 相手が黄色かったらおかしなことになるがw 763 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11 46 51 ID htsfTUG+0 ささむー絵が多くなりがち ヒント:ごなお ジリアンは排出が七瀬PRが壱河、鈴鹿はことぶきか田口、クラリスはPRはあづみがよかった・・・。 そして俺もPRヘカテはささむであってほしかった・・・。 764 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12 59 33 ID IisF2/8e0 753 光はコゲさんと壱河さん、フリッパーで大野さんが描いてる位。 763 ですよね、って思ったけど、クラリスはあづみさんとごなおがいいなとか思ってた。 じゃなきゃせめて大野版はロングヘアーの方を採用して欲しかったなー。 悔しいから上からPRの上からSaga1クラリス被せてる。常時でよかったと思う瞬間。 765 :ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13 59 42 ID 91hnfN2m0 フリッパーは光として扱っていいものかどうか 兄め アニメ…… …… …… … 再アニメ化の話しよう・・・ まあ今なら典型的UHF局アニメかな。 ないし、腐向け… 典型的なUHF、の一言で ちょっとドジでおちゃめな美鈴姉さん@霊体が、さまざまなキャラやMBに乗り移ってては引き起こすドタバタギャグアニメ ってのを想像してしまった。 …聖典GWW準拠とも言うが(笑) アクエリにとってアニメは鬼門だからなあ。 勢力とかマインドブレイカーとかの設定自体が初見には説明してもわかりにくいし 知ってる人には説明されても冗長なだけ。 映画もどうなるやら。 以下読み飛ばし推奨。 俺がアニメ作るなら各勢力のキャラこういう感じににするぜって考えてたよ…… 白:メイドカフェ店員短大生AT限定普免持ち ワーカー♀/スチューデント♀ チャージ1/キャパシティ+1/シールド 赤:実家が寺の女子高生 霊能者♀/スチューデント ブレイクスルー/オフェンシブ 青:騎士の家系の40代外国人教師妻子持ち ワーカー♂/ウォリアー♂ オフェンシブ/ディフェンシブ 緑:売れないホスト 悪魔♂/タレント♂ インターセプト/ディフェンシブ 黄:レムリアの没落貴族マインドブレイク食らって頭脳は5歳児 スキャナー♀/ウォリアー♀ シールド/ペネトレイト 黒:戦闘で壊れたアンドロイドを修理 アンドロイド/マシン バインド2/ブースト2 はい次の方。 そこはあれですよ。どこぞのGAみたいに原作のストーリー無視でキャラにスポットを当てた内容にするんですよ。これだったら小難しい設定なんぞ関係なし! 映画版・・・ ドラゴンウェルプ人形がスカーフェイスやギアンサルになって「お手」「おかわり」とかあって ズュナーヴたんとか男ドラグーンが映画記念でAAAカード化&その場で販売されるなら GA風にか・・・ 美晴“お姉ちゃん、大変大変!街中で鈴鹿さんが暴れ始めた!” 美鈴“なんですって!何はともあれ確認しに行ってくるわ!” (街中では何故か巨大化した鈴鹿御前) 美鈴“・・・そういえば遙が鈴鹿と戦いたがってたっけ・・・任せちゃえ。” 美鈴に頼まれてやって来た弓削。巨大化した鈴鹿御前を見てしばし硬直。 遙“そうだ・・・麗華はいる?一緒に潜入捜査してた奴に連絡して欲しいんだけど。” 朱麗華の連絡を受けた日比野、鈴鹿御前の元に到着。しばし唖然とした後に一言。 凜“誰に頼もうかな~・・・” オチ?無論そんなものは無い! ■偽乳特戦隊ネタ
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スロットで2000倍を当てた幸運の持ち主 彼は5万円を掛け、1おくえんを手にした。 voidscopeさんが50000円掛けて 100000000 - 50000 = 99950000円です。大当たり。 ウォーキングギャンブラー はてな村グループ日記「voidscopeの日記」
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下記の情報は、2010/2/6の札幌オフにてもたらされた情報です。 イラスト関係 『七勇者の物語』の秘密某絵師さんの力作、キャラクター作成画面などで表示される『七英雄の物語』のステンドグラス画は世界の秘密に迫る手掛かりと謎の宝庫。無数の秘密が隠されている! ○原絵師伝説1.社長、昨年12月下旬某日未明「アビリティにイラストあった方がイメージしやすいんじゃない?!」と天恵を受ける。2.25日に発注。「1/14迄に最低でも27枚ヨロシク。全部で54種類あるけどな!」3.1/13。気がついたら54枚納品されていた。4.その間、通常のBUも全部納品されていた。5.さらに看板もピンも納品されていた。 女性NPC全員のバストが大きいのは、社長の趣味でしょう? 間違いない!待て、プリシラを忘れてないか!? スカイランナーのジェットの髪型って一体どうなってるの?こめかみの鋭い剃り込みが秘訣です。リーの髪型は、チャレンジだった。こっちの方が俺の趣味。 旅団関係 旅団掲示板の機能過去のTW内での旅団や結社での参加者の活動を見ていて「こんな事が出来たら皆の交流に便利だろう」機能を色々追加。「まだまだ進化するよ!」 旅団内称号「我等は****旅団、○○のアルカナ!」「俺はエ○パーダナンバーXI ○○!」的に名乗れる旅団内での役職や二つ名的何かも実装されるかも。 旅団エンブレムキャラシートの旅団枠の旅団名の横に表示欄。親旅団が設定できる『代紋』的な何か。 旅団シナリオ親旅団からも子旅団からも参加できるように。シナリオをリリースする情報屋役をPCがやる事も考えている。その場合、一時的にマスター管理下の半NPCとしてオープニングに登場したりするかも。 親旅団の規模ってどう言う計算になってるの?親旅団の規模+子旅団の規模=現在の規模 親旅団と子旅団の関係って組織図にすると…。○○会系▼▼組とか、そんな感じかも? 依頼関係 他のTWと比べてエンドブレイカー!の依頼ってどんな感じになるの?過去のTWよりも、依頼での参加者一人一人の行動がよりダイレクトに世界やストーリーに影響を与えるような物を目指している。例)(*語られた例は、あくまで抽象的なものです。)どんな依頼でも「この事件の裏にはこういう裏が!」とか「我々の緻密な調査と予想の結果、奴等のアジトはココに!」とか鋭い行動なんかがあった場合。担当マスターと運営で協議して、その次の展開やシナリオに積極的に手を加えて行く事も考えてる。 コマンダーなんかの各リアイベポジション、グリモアガード的な状況の趨勢に関わる選択をする為の組織は出てくる?どうでしょうね?例)(*語られた例は、あくまで抽象的なものです。)依頼等の行動や結果次第で200vs20見たいなAI戦場や処理を行うより小規模なリアイベやリアシナを行うかも。その場合、依頼に関わるPCや旅団内の誰かに「この作戦の指揮は、XXX四天王筆頭の***に任せる!」みたいな展開もありえるかも。 「パフォーマンス」って何を書けば良いの?何を書いてもOK! 遠慮せずにはっちゃけて楽しむ為の「パフォーマンス」。採用されるかどうかなんて気にせずに先ずはやってみよう。 「プレイング」と「パフォーマス」の文字数だけど。難しい依頼の時とかにプレイング500文字、パフォーマス100文字って字数の融通って出来ないの?パフォーマンス枠は、誰もがどんな時でも自分の個性を発揮して楽しむ為の物。どんな依頼でも参加者が、自分の個性を発揮出来る余地は守りたい。 プレイングでアビリティの効果のどれかを指定して、それだけを使う事って出来るの?「特定の部位に対する攻撃」と同じく非常に困難でリスクが高い。戦闘時、そのタイミングで出来る最善の行動がサイコロの目の行動になる。もし、特定の効果だけを発揮しようとするなら、その効果を発揮できるチャンスが巡ってくるまで何もせずに待機する様な感じになってしまう。所謂、『ゴ○ルデンアックス的キックの法則』(社長談) 世界設定関係 エンドブレイカーの「エンディングを見る能力」で見た不幸な『エンディングを叩き潰したい』気持ちに呪いみたいな強制力や衝動はあるの?ないです。個人差はあっても困った人を見捨てられない義侠心なんかに類する気持ちに近いものです。 マスカレイドの強さや配下数ってどうなってるの?マスカレイドになると殺したり何だりで悪意を充たす事で経験値的ものが増えてレベルが上がる。そうするとマスカレイドとしての強さが増して支配可能な動物や作り出せるイマージュの配下マスカレイドの強さや数も増えて行く。マスター管理下のマスカレイドにも制約や判定ルールがある。無制限に強さを発揮出来るわけではない。『棘』を植えつけて配下獲得していく図式は、所謂、ポ○モン的『サトシの法則』 星霊建築って……。ドローノソリンの画の見た目はアレです。まだ、大地の精霊を召喚するアビとか見つかってないけどね!いろいろな種類がある。勿論、未だ知られて居ない物もあるかも? 飲酒禁煙できる成人年齢は幾つ?18歳か20歳かまよったけど20歳でお願いします。 都市国家の大きさや規模ってどのくらい?イメージとしては中世のパリ(直径60km前後、人口100万人前後)。建物や都市構造が複雑に高層化と階層化が進んでいるので人口密度はそんなでも無い。 都市間の移動って出来るの?レベルの高い強い人が集団で行けば、無数の困難を跳ね除けて行けるかも? 都市間の交流って無いの?ないです。自分の住んでる都市国家の全貌すら知らないのが普通の市民。他の都市国家の存在も、「そんなのがあるらしい」「知らない」「知ってても知らなくても生活に困るわけでもないので無関心」程度。領主等の一部の人は、他の都市の事を知っているかもしれない。 都市国家間で侵略戦争とかあるの?この世界の常識ではない。遠征軍を編成兵站して他の都市国家まで遠路行軍して占領略奪しても道中のリスクやコストに見合わないから。巨獣とかいるしね。けど、この先、そう言う事をするのが出てくるかも? 斧都市から別都市への拠点の移動はある?その都市での事件を全て解決しちゃったり。別の都市国家に『棘』が発生したり。『棘』が発生した原因を取り除いてなくなったりした時にはあるかも?その場合、PCや旅団の移動をルールで束縛する事は無いと思う。 エンドブレイカーのエルフって不老長寿種族?もう少しお待ちください。 ピュアリとバルバや人間のハーフって居るの? ハーフピュアリィ類って出てくる?ハーフはいるかもしれないけど、学者の趣味や好みでバルバ類かピュアリィ類のどちらかに分類されちゃいます。 エンドブレイカー世界の生態系の中に現実世界の動物はいるの?現実の動物たちも居ます。その動物達も六類内に分類さてます。 アイテム・アビリティ・システム関係 トンファーキックって「ドゴオォォォン!」?違う違う。普通にトンファーの連続攻撃の〆に回し蹴り的な攻撃(華麗な「ドゴォォォン!」と沖縄武術的連続攻撃のエアトンファーキックを社長が実演して比較) 次のアビは「トンファービィィィム!」でしょ?お前は人の話を(以下略) 暗殺シューズとかエアシューズは、どうやって攻撃するの?硬い所で蹴ります。喧嘩キック上等! 複合系の武器や、その武器のアビリティって……。何かの武器に他の武器の一部が一体化してるイメージ。 例えば?ハーブソードなら柄の部分にハーブがついてて「ザシュ+ジャララン!」(実演付き)ソードアックスなら片刃の剣の嶺に斧的何かが付いてたり、柄の一部が斧だったりするイメージ。両方の武器のアビリティの一部を覚えて行く。 ハルバードなら?槍の穂先で槍のアビ。斧の部分で斧のアビを使うと言う風に「槍のアビ>斧のアビ>槍の投げアビ」みたいなイメージ。 武器を投げつけるアビリティと投げ付けた部分や武器はどうなるの?例えば暗殺シューズの爪先のナイフをキックの勢いで飛ばしたり。手で投げ付けたりしても戻ってきます。アビリティだから。 アイテム類や称号の変更なんかの実装は何時頃?日常度を消費するシステムの実装は、大量の日常度を獲得出来る手段の実装と歩調を合わせて行って行く予定です。 異種族の追加ってどう言う風になるの?「ルーツ」の追加と言う形になります。基本的に人類になるかも? じゃぁ、「エルフ」が仲間になったら…?「ルーツ」に「エルフ」が追加されて、キャラ作成できたり「ルーツ変更」出来るるようになります。ルーツを「エルフ」に変更したらトンガリ耳になれます。 えぇぇぇっ!?トンガリ耳なくして何のエルフかっ!! 何かの目的を目指して旅団を結成して「何か」を探したり、何かを成し遂げて世界やストーリーに影響を与える事は出来るの?出来ます。ただし、相応の時間と労力が必要な上に成功の可能性は限りなく0に近く、結果に何の保障もありません。
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「ダブル・ブレイカー」。主にパワー6000以上12000未満のクリーチャーにつくことが多い能力。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 関連 マスター・W・ブレイカー ドラゴン・W・ブレイカー T・ブレイカー Q・ブレイカー H・ブレイカー ワールド・ブレイカー クルー・ブレイカー 文明ブレイカー G・ブレイカー エイジ・ブレイカー パワード・ブレイカー ネクスト・ブレイカー マスター・ブレイカー
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【美容倶楽部】 基本事項:シングル戦、時間∞、武舞台以外のランダムステージ、変身ON 注意事項:体力4本以内、大猿セリパ不可、赤ポタラ装備禁止、 参加可能キャラ: ビーデル/グレートサイヤマン2号、パン、18号、セリパ、ザンギャ、チチ、アラレ 合体ピラフマシン、ブルー将軍、ダーブラ、ザーボン、サウザー、界王神 http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_biyou キャラ名:人造人間18号 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ1 防御アップ1 必殺アップ1 永遠の命 思考:魔人ブウタイプ 永遠の命=永遠の美容 18号は他にも結構いそうだなぁ… キャラ名:ビーデル 形態 :グレートサイヤマン2号 カラー:1 Zアイテム:気力アップ1 攻撃アップ3 必殺ダウン1 マインドブレイカー オーラチェンジピンク 亀仙人の修行 思考タイプ:フリーザ キャラクター: ザーボン カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、必殺アップ2、ブロリーの輪、戦意高揚 思考タイプ:セル キャラ名:ブルー将軍 形態:なし カラー:1 Zアイテム:亀仙人の修行、気力アップ3、必殺アップ3 攻撃ダウン1 思考タイプ:餃子 キャラ名:界王神 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、必殺アップ1、熟練の妙技、ライトボディ 思考タイプ:ベジータ スパーではそこそこ出来た子 キャラ名:アラレ カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、本気!、達人の打撃、ライトボディ、ドラゴンスピリット 思考タイプ:トランクス キャラ名:セリパ カラー:1 Zアイテム:達人の打撃、攻撃+3、気力+1、ライトボディ、オーラピンク 思考タイプ:トランクス キャラ名:18号 カラー:2 Zアイテム:魔戦士の刻印 攻撃アップ3&防御ダウン2 必殺アップ3&攻撃ダウン1 思考タイプ:天津飯 【美容倶楽部】 一回戦 ザーボン × VS ○ 18号(魔戦士装備) セリパ ○ VS × アラレ 界王神 ○ VS × ブルー将軍 グレートサイヤマン2号 × VS ○ 18号(永遠の命装備) 二回戦 18号(魔戦士装備) × VS ○ セリパ 界王神 × VS ○ 18号(永遠の命装備) 準決勝 セリパ ○ VS × 18号(永遠の命装備) 敗者復活戦 ザーボン × VS ○ アラレ ブルー将軍 × VS ○ グレートサイヤマン2号 18号(魔戦士装備) × VS ○ アラレ グレートサイヤマン2号 ○ VS × 界王神 グレートサイヤマン2号 × VS ○ アラレ 最下位決定戦 ザーボン × VS ○ ブルー将軍 (下から)三位決定戦 18号(魔戦士装備) ○ VS × 界王神 敗者復活決勝戦 18号(永遠の命装備) ○ VS × アラレ 決勝戦 18号(永遠の命装備) × VS ○ セリパ 優勝 セリパ 特別戦 ※但しENDINGでは勝利w 18号&セリパ&ドクター・ゲロ&ダーブラ&42号 × VS ○ 超ジャネンバ 美容倶楽部の順位 優勝 セリパ 準優勝 18号① 三位 アラレ 四位 サイヤマン2号 五位 18号② 六位 界王神 七位 ブルー将軍 八位 ザーボン