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*ステージ攻略チャートINDEX 攻略チャート用 テンプレ(周と週を間違えないように) ステージ攻略 ※発売されたばかりなので、情報が・・・。 攻略を急ぐ人はとりあえず、PS2版の攻略サイトを参考にしてみてください。 トップページにある関連リンクから飛ぶことができます。 超兵器はPS2版と対策が異なる場合があります。速報版をUPしてますので参考にしてください。 超兵器攻略速報版 敵雑魚艦艇 010-050=運命の舵輪は廻る/操艦演習/模擬訓練(V)(J)(G) V=ウィルキアルート G=ドイツルート J=日本ルート 各ルートやボーナスステージ(特殊任務)の出し方はヒント・FAQを参照のこと。 ステージNo. タイトル ルート V J G FAR-C-060 「漂泊の艦隊」 ○ ○ ○ FAR-D-070 「埋伏の港」 ○ ○ ○ FAR-E-080 「深海の鼓動」 ○ ○ ○ FAR-F-093 「波頭の下に」 - - ○ PAC-A-100 「海狼の牙」 ○ ○ ○ PAC-A-110 「開戦の狼煙」 ○ ○ ○ PAC-C-120 「暁に咆哮の轟く」 ○ ○ ○ PAC-D-130 「灼爛の太洋」 ○ ○ ○ PAC-E-140 「旋風、止むべし」 ○ ○ ○ PAC-G-150 「月下揺藍 漣下絶影」 ○ ○ ○ PAC-H-160 「ガドゥン水門を越えて」 ○ ○ ○ PAC-I-171 「青海の刺客」 ○ - - PAC-I-180 「バミューダの海魔」 ○ ○ ○ EUR-C-190 「ゲイルヴィムルの槍」 ○ ○ ○ EUR-A-200 「険路遙かなり」 ○ ○ ○ EUR-D-210 「スカパフロー強襲」 ○ ○ ○ EUR-I-225 「遠祖の地へ」 ○ - ○ EUR-E-234 「ファタ・モルガナの抱擁」 ○ ○ - EUR-F-240 「要撃!帝国南進艦隊」 ○ ○ ○ EUR-L-250 「小ブリテンの誓い」 ○ ○ ○ EUR-C-263 「エムデン上陸作戦」 - - ○ EUR-O-272 「旭日は東方より昇り来る」 - ○ - EUR-D-280 「悪夢、再び」 ○ ○ ○ EUR-D-290 「水底に悪魔は嗤う」 ○ ○ ○ EUR-G-300 「激闘の北海」 ○ ○ ○ EUR-A-310 「始祖鳥の嘴爪」 ○ ○ ○ MED-A-320 「ヘラクレスの柱」 ○ ○ ○ MED-B-330 「ティレニアを紅く染め」 ○ ○ ○ MED-C-340 「噴煙の下に睡るもの」 ○ ○ ○ MED-C-350 「双頭の巨人」 ○ ○ ○ MED-D-360 「深深度の追跡行」 ○ ○ ○ MED-E-372 「再会の砲火」 - ○ - MED-F-380 「英雄、朱に沈む地」 ○ ○ ○ MED-G-396 「アイーダの紅涙」 - ○ ○ MED-H-406 「灼熱の地より来たる者」 - ○ ○ MED-I-411 「ボスポラスの波濤」 ○ - - MED-J-421 「黒海は砲煙に霞む」 ○ - - MED-K-431 「錆びゆく剣、朽ちゆく理想」 ○ - - EUR-A-440 「退路なき戦い」 ○ ○ ○ EUR-B-450 「メルセブルグの詠唱」 ○ ○ ○ EUR-K-464 「霧幻の彼方に」 ○ ○ - EUR-I-473 「凶報」 - - ○ EUR-J-483 「氷山鳴動」 - - ○ EUR-H-490 「激戦カテガット海峡」 ○ ○ ○ EUR-M-500 「終わりの始まり」 ○ ○ ○ EUR-N-510 「狂気の奔流」 ○ ○ ○ PAC-I-520 「帰還」 ○ ○ ○ PAC-F-530 「聖者の嘆き」 ○ ○ ○ PAC-G-542 「残されし者」 - ○ - PAC-J-552 「双刀、相切り結ぶ」 - ○ - PAC-E-561 「贖罪への道」 ○ - - PAC-K-570 「猛禽、海原に舞い立つ」 ○ ○ ○ PAC-A-580 「雷雲に鵺は啼く」 ○ ○ ○ PAC-B-593 「不吉なる残痕」 - - ○ FAR-G-600 「陽光は我とともに」 ○ ○ ○ FAR-H-615 「望まぬ再会」 ○ - ○ FAR-H-622 「友よ、波間に睡れ」 - ○ - FAR-D-630 「亡国の墓標」 ○ ○ ○ FAR-I-640 「宿業の光」 ○ ○ ○ FAR-B-650 「解放の角笛」 ○ ○ ○ FAR-C-660 「天空の御座」 ○ ○ ○ FAR-A-670 「黙示録の贄」 ○ ○ ○ FAR-A-680 「布石」 ○ ○ ○ ARC-Z-690 「マキナ・インコグニタ」 ○ ○ ○ SPE-A-700 「有人島漂流記」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-B-710 「ドリルの咆哮」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-C-720 「見えない悪魔」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-D-730 「三大副長大決戦」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-E-740 「最後にナギは勝つ!」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-F-750 「帝国の遺産」(特殊任務) ○ ○ ○ SPE-G-760 「恐怖の大王」(特殊任務) ○ ○ ○ トップページ 攻略関係は、各ステージでお願いします。(情報散乱防止のため) 攻略 INDEX 過去ログ01 690ステージ難しい誰か倒し方教えてください -- 名無しさん (2013-11-20 14 03 11) ↑難易度変えれば -- 名無しさん (2013-12-19 09 20 44) 690の話題は690でどうぞ。 -- 名無しさん (2013-12-20 08 52 02) 因みに一週で大体何れくらいの艦艇を独りで撃沈してるんすか(演習、特殊任務等の寄り道無しで)? -- 数 (2014-01-20 22 43 02) 別ルートを出すには、現在進行しているルートを終わらせないとでませんか?それとも、 -- 名無しさん (2014-08-23 20 56 38) 上の者です。途中で投稿してしまいました。それとも、演習でも条件を満たせばでますか?書き込むところが違ってたら許してください。 -- 名無しさん (2014-08-23 20 59 05) どうやって -- 輝 (2014-08-31 15 13 20) このページもまともに読んでないと見える。 表の上のあたりを見ること -- 名無しさん (2014-08-31 18 47 27) 特殊任務の二周目はどうすればできますか? -- 名無しさん (2015-04-05 13 27 00) マルチポストはマナー違反ですよ。あなたが他のページでした同じ質問にちゃんと回答がレスされているのでそちらをまずご確認ください。 -- 名無しさん (2015-04-06 09 19 33) タイトルが書かれていなかったページの一部を書き足ししました。 -- ミサゴ (2016-10-15 11 09 30) 名前 コメント
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はじめに このページはネタバレを多分に含んでいます。 読み進める際は自己責任でお願いします。 また、ネタバレを含まない全体的なヒントは 攻略の心得 をご確認ください。 目次(クリックで開く) はじめに このページの見かた ステージ1~4 ステージ5~エンディング エンディング後~ このページの見かた ステージ番号 ヒントは上から順番に見てください。 ヒントは折り畳みになっており、タップ/クリックすると表示されます。 このように ヒントの中身です。 ヒントの★の数はネタバレ度を表します。☆☆☆☆ ゴールへの目標や、レベルの説明です。(隠されていません。) ★☆☆☆ 攻略の指針や最初の一手のヒントです。 ★★☆☆ 攻略に重要なアイデアなどです。 ★★★☆ 解法に関するより具体的なヒントです。 ★★★★ ほぼ答えです。できる限り見ないことをおすすめします。 ステージ1~4 ステージ1~4はアーティストちゃんによるチュートリアルとなっています。 しっかりと身に着けておきましょう。 ステージ1 ☆☆☆☆ 画面下の十字キータッチ、パソコンであればWASD、↑←↓→キーで移動できます。 ☆☆☆☆ 絵の具を手に入れることが出来たら、それを旗前のマルに塗ってみましょう。旗に重なればクリアです。 ★☆☆☆ ヒント1 りんごは押すことができます。しかし重なることはできないため、押し方によっては詰んでしまいます。1手戻すボタンorZキーを活用しましょう。 ステージ2 ☆☆☆☆ 火が燃えています。火は熱いのでアーティストちゃんは通れません。どうにかできないでしょうか。 ステージ3 ☆☆☆☆ ねずみは可愛い見た目をしていますが、近づくと威嚇されて戻されてしまいます。ねずみの上下左右4マスには近づけません。 ★★☆☆ ヒント1 ねずみはおなかがすいている様子。食べ物をあげたらどいてくれます。 ステージ4 ☆☆☆☆ アーティストちゃんのいう通り、そのまま塗るだけでは進めないようです。 ★☆☆☆ ヒント1 絵の具を2種類使えば、新しいものを作れるかもしれません。 ★★★★ ヒント2 絵の具はドラッグすることで混ぜることができます。 ステージ5~エンディング ここからは本格的にパズルが始まります!気合入れていきましょう。 ステージ5 ☆☆☆☆ ゴール前に障害物がたくさんありますが、絵の具もたくさんあります。 ★☆☆☆ ヒント1 とにかくいろいろなものを作ってみましょう。うまいこと障害物を消せないでしょうか。 ★★☆☆ ヒント2 ゴールを塞いでいるのは中央の三角ですが、三角の消し方によってはその先の右側の三角で進めなくなってしまいます。やり方を変えてみましょう。 ステージ6 ☆☆☆☆ ゴール前の三角がジャマです。黄色の絵の具があればどうにかなりそうです。どうにか火を消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント1 火を消すには、青色の絵の具で氷ブロックを作るしかありません。どうにかして氷ブロックを火のまわりまで持っていきましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 氷は、一度押したら壁やモノに当たるまで滑り続けます。赤い絵の具を使って制御しましょう。 ★★☆☆ ヒント3 もしも火を消した後でゴールできずに詰まっている場合は、りんごの位置が間違っています。氷の運び方を一工夫してみましょう。 ★★★☆ ヒント4 このステージの形、よく見たら真ん中上下がくぼんでいるようです。うまく利用できないでしょうか。 ステージ7 ☆☆☆☆ 今度は四角がジャマです。位置的に四角を横にどかすことも出来なさそうです。 ★☆☆☆ ヒント1 どかすことが出来ないならば、どうにか消すしかなさそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ここで四角で作れるものは「溶岩」「ゴリラ」「氷ブロック」の3つですが、溶岩とゴリラは作っても消せないので、氷ブロックを作りましょう。 ★★☆☆ ヒント3 氷ブロックを溶かすには火が必要ですが、火と氷の間には距離があります。 ★★★★ ヒント4 りんごは燃えます。火はとなりに燃えるものがあると燃え広がります。 ステージ8 ☆☆☆☆ ジャマな場所にねずみがいます。ゴールに近づきさえできません。 ★☆☆☆ ヒント1 マルを使ってできる水や爆弾はナナメも含めた周囲8マスへ効果があります。絵の具を使えば左右どちらかの火は消せそうです。 ☆☆☆☆ ここで、左右の絵の具(赤と黄)のどちらを先に入手したかで解法が変化します。 解法1(赤の絵の具を入手する) ★☆☆☆ ヒント2 残ったものは赤絵の具とマルだけなので、もう火を消すことはできません。今の手持ちだけでこのままゴールへ向かいましょう。 ★★☆☆ ヒント3 ゴール前のマスを通るためには、ネズミを2マスどかさなければいけません。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 解法2(黄の絵の具を入手する) ☆☆☆☆ 黄の絵の具で色々なものを作ってみましょう。右上から作ったものの一覧や説明を見ることが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 マル+黄の絵の具で電球を作ることが出来ます。これを用いてねずみをひるませましょう。 ★★☆☆ ヒント3 電球は押すなどして移動させることができません。ねずみに近づいてきてもらいましょう。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 ステージ9 ☆☆☆☆ ゴールが通行止めによって塞がれています。なんとか壊せたらいいのですが…… ★☆☆☆ ヒント1 通行止めブロックは草のように燃えず、氷のように溶けも押せもしません。どかす方法は限られます。青の絵の具があれば可能性が広まりそうですが…… ★★☆☆ ヒント2 絵の具を取ろうにも、その前にある四角や三角がジャマです。近くに水や氷は無いので、どうにか押してどかすしかないようです。 ★☆☆☆ ヒント3 手元にある赤、黄、そしてオレンジの絵の具で色々なものを作ってみましょう。 ★★☆☆ ヒント4 無事に2種の絵の具が入手出来たら、それを用いて通行止めを壊しましょう。青絵の具や赤絵の具単体ではどうにもなりませんが…… ステージ10 ☆☆☆☆ ステージ中央に火がまたがっています。青い絵の具を使えば消すことが出来そうです。なお、解法は複数あります。ここでは絵の具を全て用いる解法を紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 ★☆☆☆ ヒント1 ゴールがいくつもの障害物で防がれています。特に四角がやっかいです。押すこともできませんから、四角はどうにかして消すしかありません。 ★☆☆☆ ヒント2 溶岩と氷を作っても、冷え固まった溶岩は動かせも溶かせもできません。溶岩を使わずに四角を消しましょう。 ★★★☆ ヒント3 中央の三角から火を作ることが出来ますが、それと氷や生け垣を組み合わせても3つの障害物を同時に消すことはできません。火を使わずに氷を溶かすことができるでしょうか。 ★★★★ ヒント4 マル+オレンジ絵の具で「太陽」を作ることが出来ます。太陽は作った瞬間消えて、そのステージにある全ての氷・氷柱を溶かします。これを利用しましょう。残った三角は残った絵の具でどかしましょう。 ステージ11 ☆☆☆☆ ねずみがゴールを塞いでいます。突破方法によって解法が2つ存在します。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ゴール前は2匹のねずみで塞がれています。ゴールまで行くためには、片方のネズミを左に3マス以上移動させる必要があります。(*1)ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント2 食べ物を3つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。 ★★☆☆ ヒント3 四角はどう頑張っても食べ物にはなりません。3つのマルを食べ物にしましょう。最初の一手も大事です。 ★☆☆☆ ヒント4 無事にねずみを移動出来たらゴールまであと一歩です。四角がジャマなので、手持ちの絵の具でどかしてしまいましょう。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★★☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させるには、片方のネズミを2マス移動させる必要があります。ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント3 食べ物を2つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。ゴリラを作れるように絵の具を残しておくのを忘れずに。 ステージ12 ☆☆☆☆ これをクリアすればいよいよエンディングです。気合入れていきましょう。 ☆☆☆☆ また、このステージは解法が多数あります。ここではそのうちの2つを紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ねずみの周りに三角があります。これでチーズを作ればねずみを動かせそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみを右に動かしてもゴールを塞ぐだけですから、ねずみを下に動かして、右側から周りこんでゴールという感じになりそうです。 ★★☆☆ ヒント3 右側の通路を通るには障害物が4つあります。特に氷がやっかいです。そういえば「三角」「四角」「氷(四角)」という配置はどこかで見たことがあるような……? ★★★☆ ヒント4 右上の氷を溶かすために右中央のマルで太陽を作ります。こうすることで氷が消え、ついでに右側の火も消えてくれます。 ★★☆☆ ヒント5 ねずみはどかしたので、あとは四角と三角を消せばクリアです。しかし手元には青の絵の具しかありませんから、左側へ新しい絵の具を取り行きましょう。ステージ8を思い出してください。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★☆☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。四角は2つありますが、どちらにねずみを動かしても解くことが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 ゴリラを作ると、中央または右側の道がゴリラによって塞がれます。逆に左側の道は障害物がほとんどない状態になります。ここを通ってゴールしましょう。 ★☆☆☆ ヒント3 ステージ左側の火を消すためには、ステージ8のように左側のマルを水にします。 しかし青の絵の具が1つ足りません。 ★☆☆☆ ヒント4 右上や中央に青の絵の具が落ちているので取りに行きましょう。ただし青の絵の具を取るために青の絵の具を使っては本末転倒です。赤と黄だけで頑張りましょう。 ★★★☆ ヒント5 ステージ右側のマルを太陽にすることで、右上の氷が溶けて火が消えます。これで青の絵の具が必要な数だけ手に入りました。 ★★★★ ヒント1~5のまとめ 最初に3つの絵の具を取ったら、太陽を作り左上の絵の具を手に入れます。 その後、ねずみを移動させてゴリラで消し、ステージ左の火も水で消すことでゴールできます。 エンディング ※ネタバレ防止のため画像なし。 ☆☆☆☆ 画面にパレットと6色の色が映っています。 ★☆☆☆ ヒント? どうやらドラッグで画面に色を塗ることが出来るようです。 エンディング後~ ここからはちょっぴり難しいおまけステージになります。どんどん行きましょう。 ステージ13 ☆☆☆☆ シンプルなステージです。四角を消したいですが、マルが無いので太陽は無理そうです。 ★☆☆☆ ヒント1 左の四角を氷に、中央の四角を溶岩に……としても、冷え固まった溶岩がジャマでゴールできません。中央をゴリラにしてもゴリラがジャマです。中央の四角と左の四角を両方消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 逆に言えば、右の四角は消さなくてよいということです。右の四角であれば溶岩であってもゴリラであってもジャマになりません。
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デレスト攻略 誰か編集してクレメンス +デレストオススメキャラまとめ デレスト・試合含めた強キャラSSR SSR九十九 伽奈 (右) SSR岩城 良美 (三) SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) デレスト用ゼリー持ち(やる気上昇+追加行動1回) SSR九十九 伽奈 (右) 2個持ち SSR岩城 良美 (三) 2個持ち SR宇喜多 茜 デレスト用パン持ち(ポイント増加+追加行動1回) SSR河北 智恵 (二) 2個持ち SSR中野 綾香 (中):2個持ち SSR東雲 龍 (三) 2個持ち SSR宇喜多 茜 (右) SR宇喜多 茜 SR天草琴 音 SR塚原 雫 SR初瀬 麻里安 SR岩城 良美 SR秋乃 小麦 ターン消費なしリロード SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) SR鈴木 和香 不要練習カード排除 SSR野崎 夕姫 (一) (おこづかい) SSR初瀬 麻理安 (三) SSR倉敷 舞子 (右) SSR鈴木 和香 (捕)
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ドラゴンクエスト3攻略 攻略チャート クリア後 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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ウッドタウン攻略 出てくるポケ 名前 出現時のLV もらえるEXP ナゾノクサ LV16 ヒマナッツ LV14 キャタピー LV7 トランセル LV9 ヤンヤンマ LV16 モンジャラ LV11 クヌギダマ LV解明中 ヒメグマ LV解明中 スイクン LV40 ピカチュウ LV13 ピチュー LV解明中 セレビィ LV解明中 フシギダネ LV16 チコリータ LV16 ジム攻略 ヘラクロス戦 ヘラクロスLV16をつかってくる ほとんど力押しで勝てる。ピジョンをつかえばかてる ヘラクロスの覚えている技
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3-4 参考 E4 情報収集 2-3 戦闘中の開幕攻撃時(味方の艦攻による開幕攻撃)に前にでるかどうかの検証みたいなもの 3-2 育成 4-4 攻略2 戦艦装備組み合わせあれこれ 4-4 攻略1 4-3 3-4 参考 平均LV86ぐらい 北上、大和、長門、陸奥、赤城、加賀 E4 情報収集 1:潜水艦2隻のみ・ゲージ半分 2:潜水艦2隻 戦艦支援で削り加速・残り1撃破まで 3:撃破まで・フラグ戦艦タ級2隻を4連続とか・・・ 駆逐 潜母 戦 戦 駆逐 航 2-3 戦 軽母2 航空 軽巡 駆逐 NE-N(2) 戦2 軽母2 軽巡 駆逐 NE-E(2) 戦2 軽母 航空 重巡 駆逐 E-N E-E E-S-N E-S-E 戦闘中の開幕攻撃時(味方の艦攻による開幕攻撃)に前にでるかどうかの検証みたいなもの とりあえず 1-1-1(駆逐) と 1-1-2(軽巡・駆逐・駆逐)で検証する。 ※もちろん、敵艦載機がないよ 1-1-1 (駆逐) こっちはたぶん 46cm3+対空電探 連装高角砲 × 単装高角砲 × 対空電探 × 水上電探 × 機銃 × 1-1-boss(軽巡・駆逐・駆逐) 46cm3+対空電探 連装高角砲 単装高角砲 対空電探 × 水上電探 × 機銃 × 3-2 育成 普通に3艦載機を積んでる場合(制空権確保) 空母x5 駆逐x2 ボーキ消費量20 空母x3 駆逐x3 ボーキ消費量15 空母x2 駆逐x4 ボーキ消費量10 4-4 攻略2 戦2重2空2 下ルート1回目撃破 下ルート撤退 下ルート2回目撃破 下ルートボス手前南 下ルート3回目撃破 下ルートボス手前南 下ルートボス手前南 上ルート資材(鋼鉄) 戦1重1駆逐2空2 戦艦装備組み合わせあれこれ 41cm主砲 15.5cm副砲 12cm30連装噴進砲 21号対空電探 4-4 攻略1 2013-07-17 (水) 19 54 戦 金剛改 54 46cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 戦 比叡改 50 41cm15.5三連装副砲25mm三連装機銃 三式弾 航 瑞鶴改 37 烈風彗星 紫電改二 彩雲 重 高雄改 30 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃強化型艦本式缶 駆 島風改 60 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃33号水上 駆 響改 41 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃強化型艦本式缶 1戦目(戦艦部隊 or 重戦部隊:単縦) 大破とかで2回に1回ぐらい撤退 →2戦目 (潜水艦部隊 or 潜水軽母混合部隊:単横)たまに空母から中破とか貰う →3戦目 (空母部隊:単横) 1戦目ぐらい痛い:駆逐艦中破1で進軍 →ボス戦(装甲鬼空母:単縦) 微妙に火力不足で撃沈ならず 消費(燃料256 弾薬348 修理費別) 他に行けるらしい編成(自分では未確認)燃費巡 戦3正規空母3 戦3正規空母2重巡1 戦2正規空母2重巡2 戦2正規空母1重巡1 駆逐2 ←確認済み 戦1正規空母2重巡1 駆逐2 4-3 下記編成でF(単横)→G(単横)→I(単縦・夜戦) 航 瑞鶴改 34 烈風彗星 紫電改二 彩雲 戦 比叡改 49 41cm15.5三連装副砲25mm三連装機銃 三式弾 戦 榛名改 37 41cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 戦 金剛改 52 46cm41cm 15.5三連装副砲 三式弾 重 筑摩改 27 20.3cm12.7cm連装高角砲 12.7cm連装高角砲21号対空 重 高雄改 29 20.3cm12.7cm連装高角砲25mm三連装機銃33号水上
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「(キャラ)」キャラ別コンボ、攻略→「(キャラ)詳細攻略 」動画、攻略サイト→[(キャラ)動画]] 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたい(キャラ)攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術波動昇龍 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 波動拳(+P) 波動拳隙の少ない飛び道具。遠距離の牽制としてメインで使っていける。EXは二発分の判定があり飛び道具を貫通する。 クリティカルアーツ 真空(+P) Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「」(中P+中K) Vトリガー「」(強P+強K) Vリバーサル「」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 鎖骨割り(前中P)中段技。 () 基本戦術 波動昇龍 波動拳を撃って飛んできた相手を昇龍拳で落とす戦法。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K>波動拳 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画
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ここでは、AvabelOnline要素の一つメインタワーについての攻略を書きます。 最初に振り分けポイントをするポイントがありますが、最初はとりあえず物理職であればS、魔法職であればIを選びましょう。後々Vを少しずつ入れる方針が良いと思われます。 解放1は各層ごとに層の番号ずつの狩となります。(30層であれば30体ずつ) ※尚、2キャラ目以降はクリスタがある場合、それを活用するとかなりやりやすくなります。レベルが上がったらすぐに装着オススメします。 ※アップデートにより防具のダメージカット率が上昇し、メインタワーの攻略が簡単になりました。 目次 1〜9層(序盤攻略)-チュートリアル- 10〜18層(一つ目の狩場到達)推奨レベル60-80〜 19〜30層(中盤攻略)推奨レベル150〜 30〜39層(終盤の予習)ここから難易度一気に上昇!推奨レベル推奨レベル250〜 40〜48(上級レベル2段階目)更なる被ダメ上昇!推奨レベル300-350〜 49〜最新層(現在最高レベル)推奨レベル350-400~ 1〜9層(序盤攻略)-チュートリアル- 4層で240のメビウス一式が手に入るため、活用して階層を上げていくことが良いと思われる。 また、5層からルーン箱・6層でアトラス箱が手に入るので、クリスタ・エレメント解放本を入手するまでとっておき、手に入り次第はめるといい。 →クリスタについて https //w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/21.html →エレメントについて https //w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/18.html 10〜18層(一つ目の狩場到達)推奨レベル60-80〜 チュートリアルもほぼ終わり、マップにあるには全て解放1(数討伐)と解放2(マップモンスター討伐)になる。 ここら辺から上級職を使うことがほとんどになると思うので、各特徴を理解しながら進んでいこう。(特に支援) また、18層は、マップが狭く敵が多い人気の狩場なので、ここで上級職のスキルレベル上げや経験値のレベル上げを行うと良い。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 10層 メビウス160☆13武器一式、天護の核昌、雪山階層魂昌箱10、200スロット解放、ルーン箱10、アストラ箱10、進化の脈石10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 11層 メビウス(ハット,キャップ)160☆13、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 賢昌石10 12層 メビウス(アーマー,クローク)160☆13、精錬の種火10、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 13層 メビウス(レギンス,グリーク)160☆13、精錬の種火10、獄狂の核昌、洞窟階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、クレセントリング★、覚醒石10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 14層 メビウス(ガード、シールド)160☆13、精錬の種火10、覚醒結晶、クレセントリング★、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 、賢昌石10 15層 精錬の種火10、200スロット解放、100スロット解放5、マテリアルリング★、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 16層 精錬の種火10、冥哭の核昌、砂漠階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10 、賢昌石10 17層 精錬の種火10、進化の脈石10、覚醒結晶、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 18層 精錬の種火10、100スロット解放5、覚醒結晶、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 以上が階層上げの報酬になる。 ここから、マテリアルリング・クレセントリングというように、スキルリングの進化の必須アイテムが入ってくる。本来なら、1個1個ずつ平均的にあげていきたいのだが、実は階層報酬で手に入るリングを合わせても☆5が限界なので、1つに特化した方がまだいい。 →武器の進化 19〜30層(中盤攻略)推奨レベル150〜 ここから必要討伐数も増え、敵も強くなってくるパーティで階層上げすることを推奨。推奨レベルは150〜となっているが、30層に到達する頃には200は超えてないと厳しい。 ・22層シジマは人気の狩場なので抑えておくこと。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 19 精錬の種火10、海髭の核昌、リゾート階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 20 精錬の種火10、メビウス160☆13一式(魔具のみ2つ)、200スロット解放、限解結晶10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 21 精錬の種火10、100スロット解放5、マテリアルリング★、アストラ箱5、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 22 精錬の種火10、メビウス200☆13一式、巌龍の核昌、岩山階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 23 精錬の種火10、メビウスハット・キャップ200☆13、進化の脈石10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 24 精錬の種火10、メビウスクローク・アーマー200☆13、100スロット解放5、進化の脈石10、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 25 精錬の種火10、メビウスレギンス・グリーク200☆13、200スロット解放、幻妖の核昌、和階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 26 メビウスガード・シールド200☆13、クレセントリング★、限解結晶×10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 27 精錬の種火10、100スロット解放5、限解結晶×10、マテリアルリング★、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 28 メビウス200☆13一式、覇剛の核昌、荒野階層魂昌箱10、進化の脈石10、覚醒結晶、マテリアルリング★、クレセントリング★、覚醒石10、メビウス箱10、アストラ箱10、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 29 精錬の種火10、限解結晶×10、クレセントリング★、ルーン箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 30 精錬の種火10、マテリアルリング★、100スロット解放5、200スロット解放、アストラ箱10、ゴルドウェルグ強石10、鋭昌石10、 賢昌石10 以上が階層上げの報酬になる。 22超えた辺りから、少しずつ覚醒の需要が必要になってくる200装備も複数手に入るので、覚醒を進めていきたい。アストラの整備も進めよう。 また、次の31層からはアチーブメントポイント・経験値などの減少ラインがなくなる。22層辺りでレベル上げを行いキャラの強化を行おう。 →武具の覚醒 30〜39層(終盤の予習)ここから難易度一気に上昇!推奨レベル推奨レベル250〜 ここからかなり階層の難易度が上昇する。敵モンスターの特徴も大きくなり、状態異常の攻撃をする敵も出てきて、必要討伐数もすごいことになる。覚醒や属性対策を行いながら進めていこう。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40〜48(上級レベル2段階目)更なる被ダメ上昇!推奨レベル300-350〜 できる限りパーティを組んで協力し合いながら進めていこうレベルカンストしているとかなり楽になる。 データベース(階層到達報酬箱の内容) 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49〜最新層(現在最高レベル)推奨レベル350-400~ 49 50 51 52 53 54 55 56
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アスタリア攻略通信 「アスタリア攻略通信」はファンタジーMMORPG革命「アスタリア(原題:CALL OF CHAOS)」のファンサイトとして「アスタリア」に関する攻略情報を扱う攻略データサイトです。 韓国のNpluto Corporation社が開発した「アスタリア(原題:CALL OF CHAOS)」は、今春、アラリオ株式会社(英文名:Arario Corporation)が日本国内でサービスインの予定です。 公式情報 on twitter. #astaria on twitter ハッシュタグ‘#astaria’を含む最新のツイート(15件)をリアルタイム表示しています。 ライセンス表記 Npluto Corporation All Rights Reserved.© Arario Corporation All Rights Reserved.