約 192,128 件
https://w.atwiki.jp/mugenrowa/pages/105.html
mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ
https://w.atwiki.jp/ahmobile/pages/152.html
ストーリー:1stシーズン キャラ対応勢力:御苑女学園 キャラ対応カード:第1弾 キャラ対応アバター:第1弾 初期パラメータ:友情★×3(愛100) サブイベント: ①愛200以上(わんこのぬいぐるみ) ②活発200以上(盛りすぎGHJ) ③愛300以上(友情+50) ④友情300以上(想像+30) ⑤想像300以上(知識+30) ⑥友情400以上(疲労-50、お揃いのパジャマ) ⑦魅力300以上(疲労-20、赤いハートの髪飾り) ⑧知識350以上(魅力+30・疲労-20) ⑨知識350以上、友情100以下(愛+80) ⑩魅力375以上、友情100以下(活発+80、称号獲得) キャラクターカラー: ①:? ②:? ③:? ④:? ⑤:?
https://w.atwiki.jp/dorothy_albright/pages/22.html
作成中
https://w.atwiki.jp/medaka/
はぁと収奪☆めだか突貫隊 TOPICS -----2009/11/22 めだか突貫隊忘年会を開催予定です。 詳しくは、こちらをご覧下さい。 始めに要求されるIDとパスワードは、INしてるどなたかに聞いてみてください。 クリックで拡大 覗く人々・・・ (C)2005-2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved. このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに 株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
https://w.atwiki.jp/jimijimi_gabriel/pages/37.html
名古屋行きますねえ(はぁと) タッキー&翼コンサート、名古屋公演、行きますねえ(はぁと) おにゅーの服も買ってきちゃった。てへ。 あ、何も物騒なことはしませんから、ご安心ください。 観客の皆さんに対してはもちろんのこと、滝沢秀明さんに対しても、 危ない真似はしないですから、その点は安心してくださいね(にっこり♪) ほんの余興程度のことしかいたしません♪ 滝沢秀明さんは私達天使チームにとっても、大事な悪魔さんですからぁ。 ほんとはねえ、私が天使の翼でも生やして、客席から舞台のうえに 飛んで行く、くらいのワザをお見せできれば、一番良いのでしょうけど、 まだ今の私はそこまで覚醒進んでないんですよねえ・・・ 名古屋、何日の何時の回に入るのかはまだ内緒ですが、 皆さんに楽しいモノをお見せできるかもしれません。 名古屋で私と同じ回に入る方、ちょっとラッキーかもしれませんよ☆
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5596.html
俺達がはぁとの嫁だ! 解説 全員愛乃はぁととタッグを組んで戦う大会。 予選はポイント制で、24チームを3ブロックに分けリーグ戦を行う。 ラウンド勝利で1ポイント、つまり勝てば2ポイント取得。ドローではポイントは取得出来ない 愛乃はぁとの”とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち”でとどめをさした場合、更に1ポイント取得 (俗に言うキミニッユメッアルカナーが流れたら成立。ただし、パートナーがクリティカルハートでとどめを刺すか、”とにかく~”中に追撃してとどめとなった場合、キミニッユメッアルカナーは流れるがポイントは入らない) 同リーグ内で1位2位が決勝、3位4位は枠争奪戦に参加可能となる。ボーナスステージでポイントを稼ぐことも可能。 出場選手 『今大会の主役、もといヒロイン』 愛乃はぁと + パートナーたち 『はぁとの嫁1』 廿楽冴姫 『はぁとの嫁2』 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 『2代目主人公』 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 『3代目主人公』 G・ヴァイス(リモコンによる遠隔操作) 『さーたん1』 御殿谷サキ 『さーたん2』 サーナイト 『アルカナ番長』 斬真狼牙 『特撮好きコンビ』 闇のアギト 『恋愛主人公ズ』 前田慶次 『女神異聞録アルカナ』 ブラックハート 『愛は偉大』 ラスプーチン 『愛 don't lose』 アレックス 『愛に生きる者』 シン 『肉のアルカナ』 ハート様 『愛と誠』 溝口誠 『七星祭り』 ジェームズ=ルイス 『やっぱりアーイ!だよね』 エレクトロゾルダート 『アイガー止まらない』 サガット 『龍虎王』 キョン(蒼の力に目覚める) 『アホ毛少女』 泉こなた 『ハート弾幕』 古明地こいし 『右手のリボン』 霧島佳乃 『飛んだら死ぬ』 ストライダー飛竜(先生は応援席で応援) 『タッグ名などない』 アクセル=ロウ(うp主操作) + 応援席 フロン スペランカー(ルール解説者) ヴァイス(開催時まだMUGEN界入りしていなかったので、今大会ではやむ得ずリモコンでG・ヴァイスを操作。外伝で本格的に戦う事に) 愛乃はぁと(本物。試合に出るのは ヘリオガバルスに作ってもらった分身 ) ケンシロウ(死あたぁ世界から紛れ込んだ) 犬若あかね 犬若なずな 春日舞織 ドロシー・オルブライト フィオナ・メイフィールド アンジェリア・アヴァロン ゼニア・ヴァロフ 真田幸村 霧雨魔理沙 藤原妹紅 障害物競走(ボーナスステージ) このは(ボーナス戦のステージ提供) ベガ(ボーナス戦のルール、運営、集計) 小野塚小町(ボーナス戦の距離測定) 不破刃(ボーナス戦の障害物設置) シャルラッハロート えこ 古明地さとり 火焔猫燐 霊烏路空 比那名居天子 アンリ 黒谷ヤマメ キスメ リュウ(好きな物・嫌いな物は原作設定通り) 星熊勇儀 不律 ウィリアム=ルイス ミスティア=ローレライ サウザー(OPでフルボッコされてた人) 河城にとり キャサリン京橋 長曾我部元親 ウイングガンダムゼロ(にとり、キャサリン、元親が製作した機械。ヴァイスが操作) 遠野美凪 国崎往人 神尾観鈴 みちる アルティメット待ちガイル( 色んな意味で 没タッグとなったキャラ) 響(ペトラの夢に出てきた居合い人。でも どこかおかしい。 ) 陣内兵太 天楼久那妓 京堂扇奈 ハニー(16回戦の御殿谷サキVSラスプーチン前に何故か登場) 柊かがみ 涼宮ハルヒ アリス(リーゼのPCからの応援メッセージとして) リリカ=フェルフネロフ 安栖頼子 ???(溝口の トラウマ ) ツヴァイザーゲイン(アクセルが遠い世界に行く際に使った遺産) レミリア=スカーレット 咲夜 フランドール パチュリー 紅美鈴 小悪魔 水橋パルスィ(地霊殿の中で唯一自分だけMUGEN入りしてない事を妬んでいたが、今は落ち着いている) 美樹さやか(シンの身体を乗っ取って「アイツ」を倒そうとしている) ワルプルギスの夜 西行寺幽々子 魂魄妖夢 橙 八雲藍 八雲紫 アル=アジフ 大十字九郎 鹿目まどか 望田さん(ヴァイスMUGEN入り外伝よりヴァイスの知人1) 館小路さん(ヴァイスMUGEN入り外伝よりヴァイスの知人2) 辺瑠鍋さん(ヴァイスMUGEN入り外伝よりヴァイスの知人3) 幽谷響子(ヴァイスMUGEN入り外伝より対戦相手1) リョウ=ナガサキ(ヴァイスMUGEN入り外伝より対戦相手2) ロバート=ガルシア(ヴァイスMUGEN入り外伝よりリョウのアシスト) はぁと?(某大会の世界から来たはぁと) きつね(某大会のはぁとの魔物1) 真・ビシャモン(某大会のはぁとの魔物2) ニュッ(某大会のはぁとの魔物3) モノリス(某大会のはぁとの魔物4) 零豪鬼(某大会のはぁとの魔物5) クリーパー(某大会のはぁとの魔物6) + この動画の登場人物のニックネーム一覧 斬真狼牙 ろーがん先輩 闇のアギト ヤミーマン 前田慶次 けーちゃん ブラックハート クロちゃん(慶次からは「クロ助」) ハート様 ハートおじさん エレクトロゾルダート ゾルたん ストライダー飛竜 ひりゅりゅん フロン フロりん ケンシロウ ケンちゃん 真田幸村 ゆっきー 古明地こいし こいこいしー 古明地さとり さとりん 水橋パルスィ ぱるぱるーぱ + これが蒼の力だ… 動画内の茶番劇では、対戦格闘ゲーム『ブレイブルー』が劇中ゲームとして登場している。 ここでは登場人物の使用キャラを紹介。 ラグナ 愛乃はぁと・小野塚小町・シン ジン 泉こなた・京堂扇奈 ノエル ペトラ=ヨハンナ=ラーゲルクヴィスト・涼宮ハルヒ レイチェル 柊かがみ・リリカ=フェルフネロフ・レミリア=スカーレット テイガー キャサリン京橋 タオカカ 火焔猫燐 ライチ キョン・犬若あかね アラクネ ブラックハート バング 霊烏路空・水橋パルスィ・真田幸村 カルル リーゼロッテ=アッヒェンバッハ・アリス=マーガトロイド ハクメン 古明地さとり Λ-11 ヴァイス・河城にとり ツバキ 古明地こいし ハザマ シャルラッハロート μ-No12 犬若なずな マコト ゼニア=ヴァロフ・陣内兵太 ヴァルケンハイン 斬真狼牙・天楼久那妓・十六夜咲夜 プラチナ えこ・安栖頼子 関連動画 鎖使いの修行光景 コメント + ネタバレ注意 名タッグの多いはぁと、いつかはこんな大会が来ると思ってた -- 名無しさん (2011-03-28 21 32 25) 特にはぁとでというわけではにが、「この発想はあった」だよなw実行に移したうp主にGJ -- 名無しさん (2011-03-28 21 38 13) 愛マニアのフロンも居てもおかくないwこれは面白そうだ -- 名無しさん (2011-03-29 02 18 14) 嫁候補が大量! -- 名無しさん (2011-03-29 07 33 52) エキシビジョンでケンシロウ、サウザー、元就を希望 -- 名無しさん (2011-03-29 10 38 08) 何か違うだろw ってメンツも多いなー -- 名無しさん (2011-03-29 12 15 34) なぜサウザーがいない・・・・ 愛などいらぬ! -- 名無しさん (2011-03-29 12 30 37) 舞織も出て欲しかったな、調整次第でバランス取れそうな気はするが。そしてランセレェ… -- 名無しさん (2011-03-29 13 12 34) KG永パの方か・・・辛いな -- 名無しさん (2011-03-29 17 13 08) ↑3 サウザーならOPで出てタッグ紹介でさんざん戦ったじゃないかw -- 名無しさん (2011-03-29 17 25 20) ケンシロウはエキシビジョンよりもむしろボスとして出てきてほしい自分がいる -- 名無しさん (2011-03-29 17 27 22) しかし、考えてみたらはぁととペトラは中の人的にはエリオとキャロだな。しかもキャロの方はあんま変わんないw -- 名無しさん (2011-03-29 20 44 18) 時に、OPのコメにあるはぁとと上条さんのタッグが登場した「大番町タッグ」とはどの大会のことですか?見てみたいのですが何処にあるのやら分からなくて…… -- 名無しさん (2011-03-29 22 19 23) ↑「大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦」っていう大会かな?まだwikiに項目無いけど今月から始まった動画で、投稿ペース早め・画質良しで特殊ルールも結構凝ってて、大番長(原作)好きでなくともお勧め -- 名無しさん (2011-03-29 23 35 52) ↑なるほど、ようやっと見つけられました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-03-30 05 12 50) ケンシロウは本体・AIによっては良い連携をしてくれるけど、その逆も多いからなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 05 27 45) 何故mrサタンとザビー様がいない・・・? -- 名無しさん (2011-03-30 07 52 50) ↑↑愛をとりもどせトナメで優勝したときのケンシロウはモヒカン氏AIだったな、すごい繋ぎを見せてくれたけどケンシロウとのタッグはいまいち浸透してない感がある。はぁと×北斗勢タッグの類でもかなり正統派だと思うんだが -- 名無しさん (2011-03-30 09 20 13) 浸透しないのはシンやサウザー、ハート様にくらべてネタとして弱いのが原因かねぇ。しかしサウザーェ・・・w -- 名無しさん (2011-03-30 09 35 16) 突っ込みどころ満載なメンバーがwアーイ! -- 名無しさん (2011-03-30 18 06 39) 勝利イントロ被ったなw・・・イントロはこれからも付けるのかな -- 名無しさん (2011-03-30 18 46 32) ↑↑↑一応正統派っぽい主人公同士のタッグだから、見栄えは決して悪くないんだけどな・・・。まぁケンのモヒカン氏AIが入手しにくいのが最大の原因だろうが -- 名無しさん (2011-03-30 21 25 59) 紙芝居パートにアマレココのロゴが出るのは出力時にアマレココので圧縮してるからですよん。フリー時のライセンスはアマレココ本体のみに有効なのよと。対策は紙芝居の出力を圧縮しないのが手っ取り早い。 -- 名無しさん (2011-03-30 21 31 13) 死あたぁボイスパッチのケン王ならネタ要素は十分だな -- 名無しさん (2011-03-30 22 23 00) SAIKEI氏のケンやCameron氏+もんすん氏AIのケンも強いけどはぁととかみ合うかどうかはまだ試したことないんだよな -- 名無しさん (2011-03-30 22 33 02) 一応、SAIKEI氏のが最強なんだっけ? -- 名無しさん (2011-03-30 22 35 18) セーラーヴィーナス(愛野美奈子)はいないのか -- 名無しさん (2011-03-31 17 13 22) 記事作成&沢山のコメントありがとうございます!○○がいない等で納得できないところもあるでしょうが、最後までお付き合いしていただければ幸いです。 -- トロンベイン(うp主) (2011-04-01 00 19 43) この大会で男の優勝者が出た後、別の大会ではぁとが違う男と組んだ際に「おいはぁとのベストパートナーは○○に決まっただろ!」とか言われそう -- 名無しさん (2011-04-01 15 11 28) ファンブックではぁと様 ヴァイスと表紙を飾ってたよ!やったねペトラちゃん! -- 名無しさん (2011-04-01 17 22 36) ↑2 その道はすでに男女タッグ好きの多くが通った道よ、真のタッグ好きなら『俺に中でのベストタッグは○○だけど、××も相性いいナー』と考えるのだ! -- 名無しさん (2011-04-01 17 27 00) ↑×3 これははぁとの『嫁』決定戦だから『夫』枠とは無関係、全く問題ありません!(ドヤッ☆ -- 名無しさん (2011-04-02 12 31 36) ↑その発想は無かったwww -- 名無しさん (2011-04-03 04 44 34) 上述されている『大番長タッグ戦』を観ていたら、はぁとと上条さんのタッグもこの大会に出てきて欲しいと切に願ってしまう。特にアヴァロン姉妹との戦いは熱かった!! -- 名無しさん (2011-04-04 08 29 04) サガットは自重しすぎたな。 -- 名無しさん (2011-04-04 17 23 56) ↑2 逆に考えるんだ、お前さんが自分ではぁとと上条タッグの出るはぁとの嫁大会を開けば良いんだと。 -- 名無しさん (2011-04-04 17 30 27) ボーナスステージは何かと思ったら最近流行ってるあれか -- 名無しさん (2011-04-04 23 38 11) ジミーと溝口が意外と相性いいな。やはり正統派同士だからか -- 名無しさん (2011-04-05 13 58 12) 低空コンボor大火力は相性いいだろうなぁ。 -- 名無しさん (2011-04-05 14 26 53) 応援席がどんどんにぎやかになっていくなあ -- 名無しさん (2011-04-07 19 05 31) 交差がかっこよかった -- 名無しさん (2011-04-08 13 33 36) うp主です。皆様の仰るとおり、ボーナスステージでプレイヤー操作はせこいので、次の動画でアクセルにはAIで再挑戦することにしました。不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。 -- トロンベイン(うp主) (2011-04-10 00 51 10) 溝口のペースがすごかったがリーゼがその上を行くとは意外だ -- 名無しさん (2011-04-11 19 31 28) プレイヤー操作より早くゴールするとは… -- 名無しさん (2011-04-13 18 04 02) 今回はギリギリの接戦と大逆転が多くてスリリングだったね -- 名無しさん (2011-04-21 15 53 32) お、8回戦きてる -- 名無しさん (2011-04-21 22 00 11) ちょっとした要望なんですが…この動画の中ではぁとが他のキャラにつけたニックネームをまとめてほしいです。 -- 名無しさん (2011-04-22 13 15 32) 最近この動画がブレイブルー布教動画に見えてきたのは私だけではないはず! -- 名無しさん (2011-04-22 22 07 38) ↑よう、俺 -- 名無しさん (2011-04-22 23 32 22) ↑↑よう、兄弟 -- 名無しさん (2011-04-22 23 51 13) ↑仲間がいっぱい。アルカナも布教されないかな~ -- 名無しさん (2011-04-23 00 42 28) 誰かアルカナ3のキャラ作らないかなーと最近思う -- 名無しさん (2011-04-30 18 07 30) アルカナ3はゲージシステムがMB以上に特殊だからなぁ。作られてもゲージは2仕様のになりそう -- 名無しさん (2011-04-30 20 43 18) ここだけの話、リュウは絶対にシューティングには行ってほしくない…。芋屋の毒牙にかかって空飛んでしまったテリーや京みたいには絶対になってほしくない…。 -- 名無しさん (2011-04-30 21 07 33) もうブレイブルーの対戦会でベストパートナー決めたらいいんじゃないカナ? -- 名無しさん (2011-05-02 17 22 52) ↑おい馬鹿やめろwこの動画は早くも終了ですねwww -- 名無しさん (2011-05-02 17 26 00) これが降龍ッ・・・!! そしてどうしてこうなったw -- 名無しさん (2011-05-03 03 45 25) 今回、アキトとみすちーがラブラブで直視できない(あれ?) -- 名無しさん (2011-05-03 20 03 43) ニックネーム一覧を掲載してみました。しかしひりゅりゅんの普及率が異常な気がするw -- トロンベイン(うp主) (2011-05-03 22 29 13) うp主マジサンクスwww -- 名無しさん (2011-05-03 22 38 27) 応援席でシエルさんを出してほしい(なんとなく) -- 名無しさん (2011-05-03 23 31 30) ↑↑主サンクス。pixivでのとある絵師が飛死チームの絵を書いててその絵ではぁとがひりゅりゅんって言ってたけどそれが原因じゃないかと・・・。 -- 名無しさん (2011-05-04 14 47 25) どうでもいいけど、こいしのニックネーム某ネオチャイナのガンダムファイターの名前に似てるね。 -- 名無しさん (2011-05-05 19 08 21) 新作参りました。どうやらうp主はヴァイスのことも好きなようで。 -- 名無しさん (2011-05-10 09 31 26) どうせなら応援席でリリカとエトナ出してほしい!似たもの同士の会話が見たいです! -- 名無しさん (2011-05-10 15 55 45) 今更だけど、狼牙とスペランカー先生が共演しててストーリーパートあるんだから、「凱場を思い出す」とかあってもよかったろうな(大番長本編には先生のパロキャラが存在する) -- 名無しさん (2011-05-11 00 14 27) ↑凱場マックかwそういやいたな~、懐かしいw -- 名無しさん (2011-05-11 04 48 21) 何故か載ってなかった舞織を追加したが他に記載漏れは無いよね? -- 名無しさん (2011-05-17 17 23 31) 新作うpついでにブレイブルー使用キャラリスト掲載しました。が、不要と思うのならば遠慮なく消してください。 -- トロンベイン(うp主) (2011-05-18 19 52 53) ↑↑乙。やったねまおりん!! -- 名無しさん (2011-05-18 20 19 49) 意外と注目されていないが、リュウの幻想郷武者修行もなんかwww あの男なら本気になった霊夢(鬼とか抜きにした本当の本気の霊夢)にも勝てそうで怖いw -- 名無しさん (2011-05-18 22 17 54) できれば、応援席にブリジット呼んで欲しいなぁ……。芸人一座繋がりで。 -- 名無しさん (2011-05-19 15 03 18) ストライダー飛燕も応援席に出てないな~ -- 名無しさん (2011-05-19 15 19 09) そういえばBBのライフバーやBGMって動画で使って大丈夫なのか? MUGEN否定を公言してる所が「キャラさえ出さなければ無問題!」と言うとは思えないんだが… -- 名無しさん (2011-05-20 03 33 13) いまさら気付いたが2のはぁとのカットインとケンシロウのカットインが完全に一致だった件 -- 名無しさん (2011-05-20 08 57 49) ↑↑ずっと前からあちこちで使われてるから今更気にしなくてもよくない?それにキャラが問題なのは割れたデータを使ったからであって、BGMもライフバーも割れじゃないだろ? -- 名無しさん (2011-05-20 10 51 21) 応援席に -- 名無しさん (2011-05-20 11 02 56) ↑ミスしたorz応援席にSOS団が来てほしい。キョンとはぁとのやり取りを見たときのハルヒの反応を見てみたい。あとSOS団のBB使用キャラを(ry -- 名無しさん (2011-05-20 11 04 23) 新作だ!そういえば某大会でひりゅりゅん、はぁとをフルボッコしてたな…そして茶番劇の謎の感動… -- 名無しさん (2011-05-23 13 15 36) 順調に(?)BBの輪が広がっているようだが、レイチェルとライチとミューを使う奴は現れないのか? -- 名無しさん (2011-05-23 20 15 35) そういやヴァイスとカルルは同じ声優だな -- 名無しさん (2011-05-23 20 31 32) ↑↑登場するかどうかは怪しいが、レミリアと早苗さんはレイチェル使ってるっぽいなw ライチは美鈴だろうか、やっぱり。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 30 22) ↑×7 -- 名無しさん (2011-06-05 11 04 51) ↑すまん失敗した ところで海外でBBのD4ステージが公開されてるらしいがあれは動画に使っても大丈夫なのかな? -- 名無しさん (2011-06-05 11 07 30) それはわしにもわからん・・・誰か一番いい回答を頼む -- 名無しさん (2011-06-07 14 44 42) と言うか動画使用の許可取れたのか・・・・・・使わなきゃ行けない理由が無ければ先ず止めた方が良いと思う -- 名無しさん (2011-06-07 15 22 53) ↑たぶん許可は出て無いと思うから使わないことにした 答えてくれてありがとう (_ _) -- 名無しさん (2011-06-09 19 31 22) 次から枠争奪戦、どんな展開になるのか。そしてリュウは何処まで行くのか。 -- 名無しさん (2011-06-15 08 45 14) 本当にリュウより強い奴が居なくなりそうだw -- 名無しさん (2011-06-15 09 13 05) まさかあの宣伝が前フリだったとは…wそういや向こうにはぺとらんのような何かとのりものなきら様もいるなw -- 名無しさん (2011-06-26 13 24 35) あんな状態のはぁとを見て興奮するのはガチレズとして間違ってる気がするんだがwww -- 名無しさん (2011-07-02 18 38 28) 背景が変わるアルカナ2ステージは誰作成? -- 名無しさん (2011-07-02 19 22 32) ↑チョイヤー氏じゃない? -- 名無しさん (2011-07-11 17 55 23) 決勝戦が来た! -- 名無しさん (2011-07-15 14 10 42) うp主自作サムネが十分見れるレベルで逆に吹いたwもっと凄いの想像してたわ -- 名無しさん (2011-07-16 19 16 23) ヴァイスが遂に公開されたようだ(KOFアレンジだけど) エキシビションで出ないかな? -- 名無しさん (2011-07-25 01 12 03) ↑ふっ・・・おかげで茶番全部作り直しだよ・・・。 -- トロンベイン(うp主) (2011-07-25 01 19 58) ヴァイスがシングル戦に出そうだな。そういえばヴァイスはどこでDLできる? -- 名無しさん (2011-07-25 01 29 17) ↑このwikiのヴァイスのページに書いてあるよ -- 名無しさん (2011-07-25 08 45 33) AIは今の所無いので人操作か、即興でAIを組み上げるか。複雑なシステムとかは少ないんで作りやすそうではあるが -- 名無しさん (2011-07-25 09 07 34) ↑2↑3気を悪くしたなら謝るがググってもどこにあるか分からなかった。いろいろと検索ワードを変えてみたが無理だった。場違いかもしれないが、誰かDL場所を教えてくれるとありがたい。 -- 名無しさん (2011-07-25 15 06 38) お覇王ございますにはちょっと吹いたwwwまさかぎゃーてーまで出てくるとはw -- 名無しさん (2011-07-29 20 21 36) ↑↑確かに見つけにくかったから教えてやるけど今回だけだぞ http //twitter.com/#!/aki_Skogkatter -- 名無しさん (2011-07-30 15 20 06) このwikiってキャラをどこで落とせるかとか書いていいの?オリキャラならともかくさ -- 名無しさん (2011-07-30 15 52 14) スペランカー先生がアニメDVD化してる事につい最近ようやく気づいた……蒼の力に目覚められる声じゃないか! -- 名無しさん (2011-08-09 22 02 58) スペランカー先生の声は杉田さんだね。そして役職は体育教師らしい。 -- 名無しさん (2011-08-19 14 02 48) なんかストーリー(茶番劇)がシリアスになってきてるが大丈夫か? -- 名無しさん (2011-08-19 18 54 41) クロ様がメガカナの新話でも呼び名の事を話題にしてた件 やっぱ契約者限定っすかw -- 名無しさん (2011-08-19 19 30 54) そういや飛竜子なるキャラも作られたみたいだけどさすがにネタにする暇もない・・・かな? -- 名無しさん (2011-08-19 23 04 19) 意外な形で最終ボスが判明しましたな。 -- 名無しさん (2011-08-20 14 24 29) まさかクモ嫌いの設定がここで生きるとは思わなかったwww -- 名無しさん (2011-08-30 10 29 42) にんにく氏とmarktwo氏のどちらを出すかはわからんが降龍や優勝タッグで勝てるのか?>ワルプルギスの夜 -- 名無しさん (2011-08-30 12 49 30) 飛竜VS冴姫…一体どっちがベストパートナーになるんだ!? -- 名無しさん (2011-08-30 19 17 01) ↑↑marktwo氏版ならAIでもタッグを組んで頑張れば倒せる。しかし、にんにく氏版はプレイヤー操作じゃないと無理・・・。 -- 名無しさん (2011-08-30 20 21 34) おそらくはぁと&優勝者がワルプルギスの夜と戦って敗北→リュウが登場→はぁと&リュウがワルプルギスの夜を撃破するって流れなのかな?でもそうなると、大会の意味が薄れてしまうような…あ、そうか、優勝者vsリュウで最終決戦すればいいのか。 -- 名無しさん (2011-08-31 01 12 19) ↑リュウ勝利フラグですね、分かりますw -- 名無しさん (2011-08-31 04 18 56) 動画の再生数に対してこの項目のコメントの多さは珍しい気がする -- 名無しさん (2011-08-31 15 47 35) あ、そういやはぁととリュウに関してだけど、はぁとに真・昇龍拳ぶちかましてた絵がpixivにあったような。 -- 名無しさん (2011-09-02 17 35 21) 最終回投稿しました。長かったぜ・・・。 -- トロンベイン(うp主) (2011-09-19 22 20 44) うp主お疲れ様!やはりあの2人がベストパートナーに輝いたか・・・! -- 名無しさん (2011-09-19 22 54 41) 約半年間、乙でした!やっぱり愛だよね! -- 名無しさん (2011-09-20 00 46 49) おつ!やはり愛ってすごい -- 名無しさん (2011-09-20 07 35 24) 遂に神の領域に至ってしまったよリュウw -- 名無しさん (2011-09-20 10 05 32) 魔まマが副題だった事を考えると、優勝タッグにも因縁めいたものを感じるな・・・ -- 名無しさん (2011-09-20 14 17 29) 決勝戦が前座とか斬新すぎるw何はともあれ、長丁場ご苦労様でした! -- 名無しさん (2011-09-20 17 25 20) 2nd STAGE体験版が来てたので視聴してみたら9条流だった・・・な、何を(ry -- 名無しさん (2012-05-18 23 38 22) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/sikimatome/pages/20.html
固め 発生が速く横に長い2C範囲内での、2A5Bの緩急の効いた暴れ入れっぱ潰しと、離れた後に放つ各種コマンド技での暴れ狩りが強い。 欠点は長時間固められないこと。このゲームでは珍しく地上固めで有利Fが取れないという希有なキャラであり、更に攻撃のノックバックが大きく固めが離れやすい。このことを知っている相手には要所で反撃や離脱をされやすい短所を持つ。 固め直しには有利F無しからダッシュやジャンプを使う必要があり、固め直すか否かの判断は非常に大事。 逆に固め直しに行くと見せ掛けて相手に空振りを誘発し、そこを差すのも重要な選択。 良くも悪くも相手との読み合いが重要になり、攻撃に布石や緩急を付けて相手を止めたり動かして固めていくキャラ。 RBをうまく使う、ノックバックのない5Bを組み込む、C攻撃の根本を当てる、ゲージを使うが硬直差0Fの優秀なEX大斬りを使う等の工夫が必要。 これをやっていれば常にOKという固めは余り無く様々なパターンで変化を付けていくことになる。 2C 5Cはキャンセルが遅かったり、2C先端から出すと5Cが届かず相手の前で反確状態になるので注意が必要。 全体的に技の打点が低いためディレイをやり過ぎるとジャンプで逃げられやすい。 2A 5B等の5B入力は最速で繋ぐと距離が離れない。 固め例 まずはダッシュ等の移動技を含まない固めを主に羅列。 2A×3 5B 2C 5C 22A ほぼ全てにディレイや溜めが掛けられて、入れっぱや暴れを捕れる。2A 5Bのみ最速入力。 5Cが前進するため22A後はやや不利、5C 2C 22Aに入れ換えると微不利になる。 緩急が付くので途中で別の行動にも繋げやすい。 2A 5B 5C 5A隙消し 空キャン2C A大斬り 5A×3 5B 5C 2A隙消し 空キャン2C A大斬り ~5C 2C 5A隙消し 空キャンA大斬り RBの隙消しを見てから動く相手が多いのでその抑制用と固め直しに行く前の布石。 空振りキャンセルからビート未使用の技を使うので発生が速い。空キャンの受付速度は5Aが1F速い。 5A 5B 5C 2A 前進技の5C根本を当てて2Aが空振りにならない固め。5Aが遠ければ2Aにディレイを掛けて前進距離を稼ぐ。ここから様々な状況へ移行出来る固め。2A後に入れっぱジャンプで逃げる相手にはそのまま2Cを入れる。 5A 5B 5C 2A ディレイ2C A大斬り 5A 5B 5C 2A ノーキャン2C 5C 5A 5B 5C 2A 2B 2C A大斬り 5A 5B 2A 2A 2C 5C 22A 5A×4 5B 5C 2C 22A 2A 5B 5C 5A隙消し 2C 5C 22A 固めから22Aの持続終わりを当てる固め。技後硬直差0~-1で2C先端が届く距離になる。 立ち回りで伸びきった5C持続先端 22Aでも似た状況になる。 5A 2C 5C 2A隙消し バクステ狩りを含んだ固め、5Aが空振りでも2Cが届く。最初を2Aにすると簡単。 2A 5B 5C 5A隙消し 2C 5C 22A 2A 5C 2C 5A隙消し 2C A大斬り 2A 2A 5B 5C 5A隙消し 2C A隙消しor各種コマンド 5A 5B 5C 2C 2A隙消し 2C 隙消しor各種コマンド 5A 5B 2B(二段) 5C 2A隙消し 5C 隙消しor各種コマンド ほぼ密着始動の場合のみ、隙消しからC攻撃をもう一度当てる固め。5C後のキャンセルにディレイを掛ければ少し離れていても可能。 こちらはC攻撃を隙消しからノーキャンセルで出すため発生がやや遅い。隙消しのノーキャンセル硬直は2Aが1F短い。 密着2B二段 5B 5C 2C 22A 投げや表裏からの固め。22Aを少し溜めると持続先端が当たり微不利程度。 離れにくいため5C 5A隙消し ダッシュ2Aもやり易い。 ~2C ディレイA大斬りorB大斬り 2Cをガードした後にファジーでいれっぱしている相手に有効。ディレイA大斬りは5C 2C先端からだとスカるときがある。 2C 5C AスラorBスラ 派生 溜めのあるBスラで入れっぱ暴れを狩る、食らい判定の小ささと突進速度が魅力。 Bスラ派生の斬り上げはガード後距離が大きく開くため、反撃は受けにくい。派生にディレイをかければ暴れ狩りになる。 Aスラは攻撃は届かないが位置調節のフェイントに使える。 2A×2 5C 5B空 (BE)派生 AB大斬りor各種構え 派生ガードからのキャンセルはディレイ幅があり暴れ潰しに機能しやすい。5Cが離れすぎたら踏み込みの大きいBE5B派生に切り替える。 ノーキャンセルだと反確なので必ずキャンセルすること。 5A 5B 6B ノーキャン2A 6B ノーキャン2C A大斬り 2Aが遅い相手への暴れ狩り。最速暴れには弱いので6B Aスラや6B 低空ダッシュで変化を付ける。 ~A大斬り先端 A大斬り Aスラ 5C A大斬り 5C A大斬り 密度のは薄いが、遠距離での入れっぱ暴れ狩りを兼ねた固め。 ~EX大斬り 2C、2Cディレイ、AB大斬り、ABスラ、空キャンセル、ノーキャンセル等から使う。 距離が離れ必殺技まで使ってしまった時の最後の手段。ガードさせて硬直差0FのEX技で強制じゃんけんに持ち込む。 ノーキャンセルの場合はシールドや暗転返しされなければ入れっぱ狩りとしても優秀。 斬り上げが2hitだと振り下ろしが持続当てになり、技後の距離や硬直差が変わる可能性あり。 固め継続 ダッシュ、ジャンプ、移動技を組み込む固め。密度が薄く割り込みやジャンプを通されやすいので、継続だけではなくコマンド技による暴れ入れっぱ狩りとの読み合いも大事。最速入力の固めとディレイを付けた固めでリズムを変え相手に反撃させにくい状況も作っていきたい。 5A×3~4 5B 5C 2A隙消し ダッシュ5Aor空キャン2C 5A 5B 2B一段 5C 2A隙消し ダッシュ5Aor空キャン2C 硬直差0Fの2A隙消しから、ダッシュ最速5Aと空キャンセル2C先端の二択を両立した固め。志貴の固め継続で最も隙が小さい。 キャラによっては隙消し2Aが届くので5Aの回数を増やす。 2Cの布石を見せておくとダッシュが通りやすい。ダッシュ5Aが外れる場合は2Aに変える。 2A 5B 5C 5A隙消し(硬直差-1) 2B二段 2C 2A隙消し(空キャン2C不可) 上記と同じく二択を迫れるが空キャンや硬直差に一歩劣る 2A×1~5 ダッシュorジャンプor2C 硬直差-1F。入力が簡単かつディレイをかけた揺さぶりが強い。横に長いため密着連打なら5回まで、稀に6回当たることもある。RBを使わないため固め直しても火力が落ちない。 2Aディレイ×3 5B ディレイ2C 5A隙消し ダッシュ最速2A 6B 徹底的にディレイをかけてリズムを崩し、相手の動きを抑制させる固め。遅い2Cがファジー潰しにもなる。5Bから後ろ歩き2C等で更にディレイをかけるやり方もある。 5A×3 5B 5C 2C 2A隙消し ダッシュ最速2C A大斬り 2A×2 2B 5C 5A隙消し ダッシュ2C 5C 2A×3 5B 2C 5C 5A隙消し ダッシュ2A 6B 5A 5B 5C 2A ダッシュ5A 5B 2A 5C 2C 5A隙消し ダッシュ2A 5C 2C 5A隙消し 隙消し後の地上ダッシュからは発生と範囲の優秀な2Aと2Cを使う。近距離なら食らい判定の小さい5Aで固め直す。 ボタンダッシュだと6Bが暴発するためレバーダッシュを使う。 距離が開くと空ダが届かず地上ダッシュしかないので読まれやすく、隙消し硬直差0~-1Fからのダッシュなので相手は反撃が余裕で間に合う。A大斬りや前に出ず空振りさせることも意識。 D構え、B大斬りフェイント 隙が非常に大きいがRBを使わないため火力が落ちない。A構えやB大斬りを意識させてから。基本的にガード硬直の大きいC攻撃から繋ぐ。 ~5C D構え ダッシュ2B ~2C D構え ダッシュ2C先端 6BorBE6B D構え 2C C攻撃 B大斬りフェイント 2A B構え ボタンホールドとDブレーキで出現位置を調整する。密着表裏も可能だが隙が大きく、相手は志貴が消えてから小パン入力で簡単に反撃出来るため空振りさせる位置でブレーキするのも重要。 C攻撃 B構え 最速ブレーキ 2Cor5C C攻撃 B構えホールド 表裏ブレーキ 5Aor投げ C攻撃 B構えホールド ブレーキ無し裏回り 2C 2C先端 Bスラ空振り 5A 空振りを利用した前進技。Bスラの攻撃判定は出ているので暴れると相手の食らい判定が前に出てBスラがヒットする。 Bスラ 2A Bスラ派生が暴れ潰しになっておりディレイも出来るので、派生を見せておくと通りやすい。Bスラからの硬直差-5。リスクが高いが暴れ潰しか固め継続の二択を迫れる。 ジャンプ固め直し例 2A×3 (5B) (6B) 低空ダッシュJB 5C 5A隙消し 低空ダッシュJC 5C A大斬り J22C 2C 5C 5A隙消し 地上ダッシュ 低空ダッシュJB(画面端) 間隔が空くが中段を含んだ固め。不利が付くため差し込みに弱い パーツ解説 5A 主に隙消し、空振りキャンセル、至近距離の固め直しに使う。 隙消し後はダッシュ最速2A、5Aや投げ、空ダに繋ぐ。暴れに弱いのでA大斬りや、バクステ狩りも兼ねた2Cを出す。 2Aと比べ空振りキャンセル受付が1F速いが、全体Fが1F長いため隙消し硬直は1F遅い。 5Aが当たる至近距離なら2Aよりこちら。威力補正に優れ2Aは隙消しでも重宝するので無駄がない。 ~5A隙消し A大斬り ~ダッシュ5A 5B 2A 横に長く連打とディレイの緩急が強い。志貴の固め崩しの起点となる重要な技。2Cを意識させた固め継続。隙消しやRBから当てても良い。固め継続のダッシュ2Aは最速入力で出す。先行する食らい判定が大きい。 5Aと比べ全体Fが1F短く隙消し硬直が1F速いが、空振りキャンセル受付が1F遅い。 2A ディレイ2A ディレイ2A 2A×1~6 2Corダッシュor空ダ 5A 5A 5B 2A 2A 5B 5C 2A 2A 2B ディレイ2A C攻撃 2A隙消し 5B 最速キャンセルでノックバックが無いため組み込みやすい。 ディレイ幅が長いので暴れ、ファジー潰し。 硬直差が-2なのでディレイを見せておくとノーキャンの行動も通りやすい。 5B ディレイ2C 5B 上Jorダッシュor空ダ 密着5B ノーキャン5B 5B 歩き 6B、BE6B どちらも硬直差-2。ガードされると通常技キャンセル出来ないが溜めの緩急が効く。D構えに繋いでも良い。 ダッシュからの2A持続先端から出しても空振りにくく、低空hitならそのままエリアルに移行できる。 ノーキャンからの最速ダッシュ投げは距離と硬直の無駄が無く、吸い込むように相手を掴める。 6B ノーキャン2Aorノーキャン2C 6B Jor空ダorダッシュ 6B D構え 2A先端 6BorBE6B 2B 6BorBE6B 5C 持続の長い前進技。キャンセルを遅くすると前進するため2C、2Aを当てる場合や2C範囲内へ入る隙消しはディレイ入力を。それ以外の隙消し、22Aの際には最速入力を意識。 5C ノーキャンダッシュ キャンセルでの後ろベクトルがかからないため、ダッシュ投げがちょうど届く距離で5Cが止まる。 ディレイ2C見せておくと通りやすい。硬直差-9なので一発技。 2C 発生7Fの下段、固め中に動く相手への牽制用。ノックバックが大きく基本的にこれを使用してしまったら通常技での固めは終わりとなり、隙消しやコマンド技に移行する。 低空ダッシュJB 志貴の数少ない固め継続兼崩し。地上固めや起き攻めから。 二段Jに繋ぐも良し、後ろ歩きで様子見と緩急、バクステで大きく動くのも良い。 二段目も中段で、前ジャンプJBと垂直ジャンプJBで、二段目のガードタイミングが変わる。 JB着地から低ダJBで固め直せるのも強み。 J22Bを組み込むと更に複雑な固めと崩しになる。 低ダJB 2A 低ダJB~ 低ダJB 垂直二段J JB 着地 低ダJB~ 低ダJB 前二段J JC JB~ 遠め低ダJB 着地 低ダJB~ 低ダJB 後ろ歩き 低ダJB~ 低ダJB バクステ ダッシュ2C 低空JB J22B A大斬り 22A持続先端 画面端での固め継続。完全な持続当てだと硬直差0Fになる。伸びきった5C先端 22Aや5B先端 5C 2C 22Aから。 どの行動も一長一短なので一辺倒にならないようにする。 まれに2Cが届かない最先端当てもある。 2C 入力が最速ならジャンプを狩れるが22Aは志貴側にヒットストップが無いため技後の目押しとなる。タイミングが遅れれば入れっぱや相手の暴れに負けるため、使い所を考えてから振る。 JA ノーキャンJA 入れっぱ牽制用、地上で固まった相手には下りJAで固め。下りJBだと入れっぱで逃げられる。 最初のJAがhitしたり、地上の相手が攻撃を空振ったらJBに切り替える。 後飛びJAや5Aで潰されやすいので注意。 低ダJA 同じく入れっぱ牽制用。 ダッシュ5A 5B 地上固め直しと入れっぱ狩り、暴れに弱い。 ダッシュ投げ 固まった相手に使い、暴れや入れっぱを誘う。 J22C、バクステ リバサ警戒、入れっぱには逃げられる。 崩し 三つの地上中段、一つのガード不能。低空中段のJBとJ22B。 優秀な下段の2C、Aスラ。決めやすい投げ。コマンド投げ、中央表裏 と崩しは豊富。発生の遅い技が多いので、固めの緩急を上手く使ってから。 したらば志貴スレその17 71氏の書き込みより引用 C志貴起き攻め 中央 派生5B>前BEJC>ダッシュ慣性垂直Jから(裏回れること前提で) 1.着地2B(透かし下段) 2.空中バックダッシュJB(表中段) 3.空中バックダッシュJC(タメて透かす)>2B(表下段) 4.着地5A>5C(裏択+バクステ狩り) 5.前HJ>空中EX22C(表裏択※出す高さ覚えれば結構見えない) 6.前HJ>空中ダッシュ後相手の真上付近でJAorJB(表裏択) 中央 EX切り札から(相手をめくること前提) 7.ダッシュ慣性垂直J>上記の1~4起き攻めへ 8.前J>前慣性付き垂直J>上記の1~4起き攻めへ 9.22B>D急停止(最速 表 ちょい遅め 裏択) 10.その場22D>2B(下段)※起きあがりタイミング把握重要 11.その場BE22A(中段)崩れても中央ならリターンない… 12.前HJ>即バックダッシュJB(サンドリっぽい感じで中段) 13.前HJ>即バックダッシュJA(透かし)>2B(表中段) 14.前HJ>即バックダッシュJA(深め当て)>2B(JB思わせてのファジー崩し) 15.相手の起き上がりに合わせて、22C(ガード不能移動投げ) 画面端 16.EXスラ>Aスラ>自分画面端背負い>2C>Aスラ>上記9起き攻めへ 17.EXスラ>Aスラ>自分画面端背負い>2C>垂直J>前慣性付き垂直2段J>1~4起き攻めへ 18.EXスラ>5A(スカ)>5B(スカ)>派生BE5B>22D>2C>垂直J>前慣性付き垂直2段J>着地表裏(若干隙間ある、表択は22D>少し前歩き2C) 19.EXスラ>空中バックダッシュJC(スカ)>着地2C>Aスラ>上記9起き攻めへ 20.EXスラ>空中バックダッシュJC(スカ)>着地2C>22D>BE22A(中段) 21.EXスラ>空中バックダッシュJC(スカ)>着地2C>22D>22D>最速その場2C(下段)(遠距離からなので相手の暴れ届きません) 派生BE5B>前JBEJC>垂直Jから(前Jだと相手がちょい前歩きする可能性アリ) やや深めJB(2段中段) かなり深めJB(1段中段)>2B(着地下段) 深めJA>着地2B(JBファジー崩し)JB2段と思いきや1段のみのJA 着地間際空中ダッシュJB(ファジー崩し) 着地間際空中ダッシュ微タメJC(スカ)>2B(着地下段) 深めJC>J22B>Aスラ(中段>中段>下段) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJB(EXガードじゃなければ暴れ潰せる) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJC>J22B>Aスラ(3段中段>下段) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJC>J22B>BE22A(4段中段 もはやネタ) 高めJC>着地2C(着地下段) 最後は崩しっぽくなってしまってすいません(^^; 画面端空投げから 2C(下段入れっぱ狩り) ダッシュ2A 5B(入れっぱ狩り) ダッシュ5BorA大斬りorダッシュ慣性A大斬り(遠くからの入れっぱ狩り) 低ダJB(中段) BE5B派生orBE22A(中段) 22D 2C(フェイント下段) ダッシュ投げ ダッシュ後ろ投げ(ガード仕込み投げ) ダッシュ低ダJB(グラ潰し中段) ダッシュ後ろ低ダJC J22B(グラ潰し中段 中段) 垂直J J22C(リバサ潰し) しゃがみガード(リバサ読み) 画面端EX大斬り>hjから 空中ダッシュJB(中段) ディレイhj JB(中段) 空中バックダッシュJC J22Bor着地2C(二段中段or中段下段or開放透かし下段) 着地2B(下段) 着地投げ(投げ) 画面端付近EX大斬り hj 着地裏2B(裏下段) C志貴崩し 固めから BE22Aor22D(中段orフェイント) BE5Cor微溜め5C 2C(ガー不or下段) BE6BorBE派生5B(中段) 微タメ6Bor5B>Aスラ(下段) ディレイ2A×2~4>2Cor投げorダッシュ2A ディレイ2A×2~4>低ダJB>着地投げor2A・5B・2Bの暴れ・投げ潰し BE6BorBE派生5B>Aスラ(中段>下段) BE6BorBE派生5B>BE22A(2段中段) BEJCとかB昇龍から 高めJC>2C(着地下段) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJB(EXガードじゃなければ暴れ潰せる) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJC>J22B>Aスラ(3段中段>下段) 高めJC>キャンセル空中ダッシュJC>J22B>BE22A(4段中段 もはやネタ) いずれも遅立ちに弱い。 深めJB(2段中段)※C志貴のJBは2ヒットとも中段の為、単純ながら強力。 かなり深めJB(1段中段)>2B(ファジー崩し) 着地間際空中ダッシュJB>2B(ファジー崩し) 着地下段と思わせつつ、着地間際の空中ダッシュで崩す。 なお暴れに弱く、鳥かご出来ないのが痛い。 着地間際空中ダッシュ溜めJC(スカ)>2B 見た目的な崩しからすると強いと思われるが…穴だらけ。 相手の前歩きにも注意。 深めJA>着地2B(JBファジー崩し)JB2段と思いきや1段のみのJA これはガード仕込んでればガード間に合う。シールドカウンターも大丈夫。 当て投げ関連 深め2A ディレイ投げ 深めJA 歩き投げ 投げ 2Aスカ 投げ(透かし投げ) 2Aor5B ディレイAAD JBorJCorJ22C ダッシュ ディレイ投げ 高めJC JB の2段中段 下段択がJC 2Bor2C 2Cの方は画面端空投げ〆した後に使うといい? 高めJB JCでも代用できるしむしろRBがかからない分良い気がするけど遅立ちやしゃがみっぱされると死ぬ JB(JCでも可)jc 高めJC JB(2) 下段択はJC 2B 2段ジャンプした時の落下速度減少を利用した崩し 結構見づらいため普通に強い 垂直ジャンプ深めJB(2) 実にシンプルだけど書いてる人は一番強い崩しだと思ってる 崩しとして使える理由は前ジャンプJBや低ダJBなどとは2段目のガードタイミングが違うから 更にファジー対策の垂直ジャンプ jd JBが崩しとしたりファジー対策にもなったりと汚い 起き攻めで重ねる時などではJA 2Bで下段択
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/114.html
各キャラの中段 KOF’96 TEAM 八神 庵(未作成) マチュア(未作成) バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二(未作成) ブルー・マリー ビリー・カーン KOF 98 TEAM 七枷 社(未作成) シェルミー(未作成) クリス(未作成) OROCHI TEAM 乾いた大地の社(未作成) 荒れ狂う稲光のシェルミー(未作成) 炎のさだめのクリス(未作成) KOF’99 TEAM K’(未作成) マキシマ(未作成) ウィップ(未作成) KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス(未作成) ラモン(未作成) KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド(未作成) K9999(未作成) アンヘル(未作成) JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸(未作成) 大門 五郎(未作成) FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン(未作成) チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎(未作成) IKARI TEAM レオナ ラルフ(未作成) クラーク(未作成) ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ(未作成) ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ(未作成) WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞(未作成) ユリ・サカザキ メイ・リー(未作成) EDIT CHARACTER クローン京(未作成) BOSS オメガ・ルガール(未作成) 家庭用限定 ギース・ハワード(未作成) ゲーニッツ(未作成) 矢吹 真吾(未作成) キング(未作成) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(未作成)
https://w.atwiki.jp/2525meikan/pages/77.html
ミノル(軍師ミノル(はぁと)) 2008年07月02日 【実況】MOTHER2を初体験 part1 【MOTHER2】 【ニコニコ動画】【実況】MOTHER2を初体験 part1 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 part1 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 【ニコニコ動画】【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 part1 男性実況者。軍師ミノル(はぁと)は、ファイヤーエンブレム実況での呼称である。 MOTHER2や脳みそ縛りプレイでドラゴンクエスト3や東方シリーズを実況プレイもしている。 初投稿は2008年6月24日に投稿されたファイアーエンブレムだったが 声もボソボソだったし、プレイも滅茶苦茶で恥ずかしいし、叩かれるのが怖いから、という理由で本人によって削除されたそう。 その後ファイアーエンブレムシリーズは烈火の剣に始まり、次々と動画が投稿されており、代表作となった。 MOTHER2は最初期から存在している、現存するミノルの動画で最古かつ、現在も続くミノル動画最長シリーズ。 主人公はミノルではなく ちんちん という少年である。うp間隔が空いてきているものの面白さは安定である。 【ニコニコ動画】軍師ミノル(はぁと)を応援するコミュ
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/1016.html
冬3-17 Bカード カードタイトル:西沢歩 パワー:3500 アドヴァンス:デートx2 ジョブ:デート iluus:会田孝信 DS 3 PS 3 このカードとあなたの場にある「デート」を1枚選んでスタンバイ:コスプレしているAキャラがあなたの場にある場合、相手に1ダメージ。 2D サブタイトルの(はぁと)はハートマークね。 コスプレしているAキャラがあれば クレーンゲームよりも便利な効果を持つ。 二人で秘密特訓と組み合わせると、無駄なく能力が処理できていい感じ。