約 1,771,658 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1996.html
コンシール 登場 8 9 S コンシール 技概要 技説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 メダロット8にて初登場したたすけるスキルに該当する行動。 従来隠蔽やステルスが備えていた効果の一部を分割したもので、一部の攻撃特性を持った攻撃を失敗させたり、特性を無効化することが出来る。 技説明 メダロット8、メダロット9 味方全体に対し、回避率をアップし相手の「がむしゃら」「ねらいうち」を失敗させるコンシール症状を付与するたすける行動。 コンシール状態のメダロットに「がむしゃら」「ねらいうち」で攻撃すると、変動攻撃を受けたときのように充填完了時に失敗に終わる。 8で仕様変更された「がむしゃら」「ねらいうち」はどちらもデメリットこそあれど強力な行動であり、それを防ぐための対抗行動である。 解除方法が特殊で、通常のプラス症状同様の時間経過以外にも、相手の「がむしゃら」「ねらいうち」でない攻撃を受けると解除されてしまう。 通常の攻撃に対しても回避率が2倍にアップするので無駄にはならないが、1回の攻撃で解除されてしまうので回避ブーストとしては使いにくい。モビルブーストと併用しよう。 逆にコンシール状態の相手に「がむしゃら」「ねらいうち」したい場合は先に何か適当な攻撃をぶつけておこう。 メダロットS 本作ではサブスキルが存在しないこともあり、(被弾時1回のみ)回避値2倍 攻撃特性の無効化を行うプラス症状を付与する。 攻撃特性はステータス画面でアイコンで示される、貫通、全パーツ、乱撃の三種。 ただしメダロット9までとは異なり、特性のみを無効化するだけで、ダメージはそのまま受けてしまう。 攻撃特性の無効は、フリーズやトルネード状態でチャージゲージ依存攻撃やアンチエアを食らうときに、貫通を無効にして致命傷を避けるのに有効。 逆にミサイルやナパームの特性を消してしまうと、ダメージ分散が消えてパーツ破壊力が増すので注意。 レーダーサイトによってコンシールの特性無効効果は無効化される。 だが、回避値2倍の効果は無効化出来ないことに注意。 この点は、メダリーグでは複合型のサイバーコアやコマンダーを稀に見かける程度なので、自身が多用していない限りそれほど警戒する必要もない。 回避の低い多脚・戦車を除けば、高確率でカスリ以上の結果になる。 そのため男性型限定の特別ルールなどでは、妨害クリアに代わる症状対策としても機能する。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/227.html
編集わざ一覧 カウントアタック 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 攻撃するたびに威力が5ずつ加算されていく。 詳細仕様 ヒット・ミスは問わず使用すれば威力アップ。 備考 使えるのはサイカチスとククルティカルのみで、基本はねらいうち攻撃。 出せば出すほど威力は上がるが上昇率はイマイチ。元の威力がまず低く、冷却中回避不可と流れに乗るまでのリスクが大きい。 その一方コンボ活用により「ついで」で回数を稼げるようになった事など、システムとの噛み合いは微妙に良くなっている。 サイカチスの場合CFミサイルに追いつくまででも3発、ドライブAの高威力に食い下がるまでには10発必要となる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで デセスペランサ 155 14 16◎ 25 21 ねらいうち ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブC サイカチス 15 11◎ 53 33 ねらいうち ♂ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1014.html
(P)オオトカゲ うつ・ねらいうち共にLv4になるが、せっちはLv1に戻ってしまう。 (P)レックスを目指すならこちら。もう一踏ん張り! 習得メダスキル 熟練度 効果 レーザービーム ねらいうち メダスキルを使用したメダロットが装備している全てのパーツを光学化させ威力が2倍になる。 属性 性格 なぐる うつ がむしゃら ねらいうち 威力 パワー Lv1 Lv4 Lv1 Lv4 まもる せっち なおす とくしゅ おうえん ぼうがい Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 (P)トカゲモドキ系 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (P)レックスしゃげきぜんかい (P)オオトカゲレーザービーム (P)イグアナトラップきょうか (P)トカゲモドキしゃげきぜんかい (P)アリゲーターナパームミサイル (P)ワニガメオールトラップ (P)コブラブレイクプレス ※(P)オオトカゲメダルのレベル60以上かつ熟練度せっち80以上で(P)レックス 習得リーダースキル 効果 かいすう2ばい 頭部パーツの使用回数を2倍にする。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1756.html
効率エネルギーと代用エネルギー メダロット・カードゲーム、カードロボトルで登場する、充填コストの支払い方です。 効率エネルギーと代用エネルギー 効率エネルギー 代用エネルギー エネルギーの払い方の例 効率エネルギー ※効率エネルギー1つにつき充填コスト『1』を支払うことができます。※ 効率エネルギーは パーツ・行動に対応したエネルギーストックにあるアンタップのエネルギーカードをタップすることで発生するエネルギーです。 またパーツ属性に対応した行動メダロットのアンタップのメダルカードをタップしても発生することがあります。 メダルカードをタップして発生する効率エネルギーはカードに書かれているのでそちらに従ってください。 例えば、うつ・ねらいうち行動のパーツを使って攻撃するときに エネルギーストックの「射撃エネルギー」を1枚タップすると 効率エネルギーが1発生し、そのパーツの充填コスト1を支払えます。 効率エネルギーの発生対応は以下の通りです。 使うカード・行動 タップするエネルギーカードの種類 左のカードを1枚タップすることで発生する効率エネルギー量 うつ・ねらいうち行動のパーツで攻撃 射撃エネルギー 1 なぐる・がむしゃら行動のパーツで攻撃 格闘エネルギー 1 まもる行動のパーツで防御対応 防御エネルギー 1 なおす行動のパーツで修理行動 防御エネルギー 1 なおす行動のパーツで特殊機能 防御エネルギー 1 おうえん行動のパーツで特殊機能 応援エネルギー 1 メダロッターカードを使う 応援エネルギー 1 メダルと同属性のパーツカードを使う パーツと同属性のメダルカード メダルカードによる パーツ・行動に合った、相性のいいエネルギーカードをタップすると、 充填コストを効率よく支払えるということです。 効率エネルギーは代用エネルギーと組み合わせて一緒に使用することが可能です。 効率エネルギーだけで充填コストを支払うことも可能です。 ▲ページ上部へ▲ 代用エネルギー ※代用エネルギー1つにつき充填コスト『2分の1』を支払うことができます。※ 代用エネルギーは パーツ・行動に対応していないエネルギーストックにあるアンタップのエネルギーカードをタップすることで発生するエネルギーです。 つまり、効率エネルギーが発生するパーツ・行動とエネルギーカードの組み合わせ とは異なるエネルギーカードをタップすると代用エネルギーが発生します。 例えば、うつ・ねらいうち行動のパーツを使って攻撃するときに エネルギーストックの「格闘エネルギー」または「防御エネルギー」または「応援エネルギー」いずれかを1枚タップすると 代用エネルギーが1発生し、そのパーツの充填コスト2分の1を支払えます。 パーツ・行動にあっていない、相性のないエネルギーカードをタップすると、 効率エネルギーの半分しか充填コストを支払えないということです。 代用エネルギーは効率エネルギーと組み合わせて一緒に使用することが可能です。 代用エネルギーだけで充填コストを支払うことも可能です。 ▲ページ上部へ▲ エネルギーの払い方の例 例えば、 エネルギーストックには 『アンタップの射撃エネルギー1枚』 『アンタップの格闘エネルギー1枚』 『アンタップの応援エネルギー1枚』 があって、 行動メダロットが装備しているメダルが 『トータスR1 属性:光学』 行動メダロットの攻撃パーツが 『おっかけレーザー 属性:光学 行動:ねらいうち 充填:3』 だとします。 このパーツで攻撃するために充填コストを支払うには…。 『アンタップの射撃エネルギー1枚』をタップ⇒攻撃パーツの行動がねらいうちなので、効率エネルギー1発生⇒充填コスト1支払ったことになる 『トータスR1』をタップ⇒メダルと攻撃パーツが同属性なので効率エネルギー1発生⇒充填コスト1支払ったことになる 『アンタップの格闘エネルギー1枚』をタップ⇒攻撃パーツの行動がねらいうちなので、代用エネルギー1発生⇒充填コスト2分の1支払ったことになる 『アンタップの応援エネルギー1枚』をタップ⇒攻撃パーツの行動がねらいうちなので、代用エネルギー1発生⇒充填コスト2分の1支払ったことになる これで、攻撃するために必要な充填コスト3を支払えました。 防御対応時やなおす行動、メダロッターカード使用時でも、 同じように代用エネルギーや同属性のメダルの効果を使うことができます。 ▲ページ上部へ▲ 「メダロット・カードゲーム」のルールに戻る ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/40.html
編集メダロット一覧 アンタッカー (WAT00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 バトリースタンド(WAT00-M-1) 220 17 36◎ 29 3 3 ねらいうち CFミサイル 右腕 キャノンシェル(WAT00-M-2) 110 29 23◎ 25 4 - ねらいうち CFミサイル 左腕 キャノンボール(WAT00-M-3) 110 21 40◎ 18 11 - ねらいうち CFミサイル 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 フォートレス(WAT00-M-4) 245 17 13 23 25 38 車両 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 1 1 1 5 1 1 1 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 シリーズ初のクロスファイア搭載機、アントルジャーとペアの働きアリ。 アントルジャーは攻撃パーツを持っていたがこちらはCFの仕込みに特化、絶対命中のミサイル攻撃で援護射撃を行う。 「高充填」「重装甲」「絶対命中」とCF運用の上で非常に無難な性能をしているため入門向き。 冷却の貧弱さと全行動ねらいうちをフォローするため装甲厚い腕を持っておくと安定感は上がる。 余談だがフィールドスクリーンに表示されるアンタッカーのアイコン画像は「顔」でなく「ミサイルポッド」である。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・ランダムエンカウント 第3章:デパートの大穴 月のメダロット カジノ ボーナスゲーム ・メダガチャ メダガチャDX ▲ページ上部へ▲ 機体説明 仲間との協力を専門とする 働きアリ型メダロット。 兵隊アリのアントルジャーより 充填性能が高く 連係攻撃のための準備が機敏。 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/676.html
マジカルカード メダロット一覧 ⇒ ま行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 マジシャン・手品師型メダロット(MJC) 登場作品 R BRAVE DS 7 8 9 マジカルカード 機体説明メダロットDS 使用メダロッターメダロットBRAVE 機体性能メダロットR メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロットRに登場したマジシャン型メダロット。大きなトランプをマントにしている。 Rパーツコレクション専用で購入出来るメダロットの中でも最も値段が高い。その額何と1000ポイントなり~ しかしそれに見合った高性能な機体でもある。 頭部はRで最優秀の混乱であり、性能バランスも良くビジュアルも良好という実戦級パーツ。 メダロットBRAVEではスルメが使用するメダロットとして登場。 余談だが両腕のトランプマントの絵柄は メダロットRでは右腕は真っ黒いスペードのA、左腕は縦4つ横2列のダイヤの8、 メダロットBRAVEでは右腕のスペードのAの細かい模様が書き込まれ、左腕は3・2・3のダイヤの8、 と若干異なっている。 メダロットDS 再登場。トランプの絵柄はBRAVE準拠。 転倒は「スリップ」というわざにリニューアル。 相手をコマンドラインに引き返させる厄介な手品だ! 装甲が低めなのと、スリップ自体は攻撃力をあまり持たないのが弱点。 …頭部はパニックを搭載すること無く、スリップに変更されている。 過去の転倒所有者は女性型が大半だったのに対し、 本作の女性型スリップはノワールカッツェの頭部のみ。 ちょっと不思議な感じだ。 関連機体 ガンキング トランプ型の内の1体。ダイヤの13 ▲ 使用メダロッター メダロットBRAVE スルメ ▲ 機体性能 メダロットR 「マジカルカード」(男) 頭部 マジツテック MJC-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 39 35 5 妨害 そのほか 混乱 右腕 ワンツースリー MJC-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 15 30 8 3 時間 おうえん 転倒 左腕 ルックルミー MJC-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 30 15 3 8 妨害 そのほか 防御不能 脚部 ワンドリック MJC-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 45 25 23 8 22 18 13 光学 浮遊 メダロットBRAVE 「マジカルカード」(男) ライブラリー おっところんじゃいましたねぇこんどは ぼうぎょできないですねぇあらあら こんらんしてきましたねぇ 頭部 マジツテック MJC-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 80 3 6 120 72 × ☆ おうえん 混乱 右腕 ワンツースリー MJC-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 40 3 72 54 ☆ × おうえん 転倒 左腕 ルックルミー MJC-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 2 88 44 × ☆ おうえん 防御不能 脚部 ワンドリュック MJC-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 65 0 0 24 165 152 浮遊 ▲ メダロットDS 「マジカルカード」(男) アルバム トラップのマントがめをひくてじなしがたメダロット。スリップこうげきは、ヒットすると、ころばされてコマンドラインにもどされてしまう。てきにまわすとやっかいなあいて。 頭部 マジツテック MJC00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 160 12 18 36 22 7 ねらいうち スリップ 右腕 ワンツースリー MJC00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 19 10 35 20 うつ スリップ 左腕 ルックルミー MJC00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 19 10 35 20 ねらいうち スリップ 脚部 ワンドリュック MJC00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 24 25 21 14 26 浮遊 ▲ メダロット7 名称:マジカルカード (パーツ性別:男) アルバム トランプのマントが目を引く手品師型メダロット。その手で演じるスリップ攻撃はヒットした相手を転ばせコマンドエリアに戻すという敵に回すと厄介な能力。 頭部:マジツテック (MJC00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 165 49 39 20 27 4 ねらいうち スリップ 右腕:ワンツースリー (MJC00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 20 17 40 30 うつ スリップ 左腕:ルックルミー (MJC00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 100 20 20 27 40 ねらいうち スリップ 脚部:ワンドリュック (MJC00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 165 17 30 28 11 20 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:マジカルカード (パーツ性別:男) アルバム:No.134 型番:MJC00 トランプのマントが目を引く手品師型メダロット。その手で演じるスリップ攻撃はヒットした相手を転ばせコマンドエリアに戻すという敵に回すと厄介な能力。 頭部:マジツテック 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 49 37 21(23) 25(33) 4 不可 しゃげき / ねらいうち スリップ ※()内はver1.1での値です。 右腕:ワンツースリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 44 15 38(40) 24(32) 防御可能 しゃげき / ねらいうち スリップ ※()内はver1.1での値です。 左腕:ルックルミー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 40 18 25(27) 38(46) 防御可能 しゃげき / ねらいうち スリップ ※()内はver1.1での値です。 脚部:ワンドリュック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 195 32(38) 18(14) 24 浮遊 回避可能 イリュージョン 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:マジカルカード (パーツ性別:男) アルバム:No.189 型番:MJC00 トランプのマントが目を引く手品師型メダロット。その手で演じるスリップ攻撃はヒットした相手を転ばせコマンドエリアに戻すという敵に回すと厄介な能力。 頭部:マジツテック 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 37 25 26 26 5 不可 しゃげき / ねらいうち スリップ - 右腕:ワンツースリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 38 11 30 24 防御可能 しゃげき / ねらいうち スリップ - 左腕:ルックルミー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 34 19 20 30 防御可能 しゃげき / ねらいうち スリップ - 脚部:ワンドリュック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 48 24 32 浮遊 回避可能 イリュージョン 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - R - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/751.html
「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 (AB)ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 (?)? 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 (!)! 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし ぼうがい 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (い)ぼとるろ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし おうえん 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2055.html
ヒルシュケーファ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S ミヤマクワガタ型メダロット(KWG) 登場作品 8 9 S ヒルシュケーファ 全体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのヒルシュケーファメダロット再〜リローデッド〜 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット8初出の外国企業が開発した新型のKWGタイプ。 機体名やパーツ名から察するに、ドイツ系の企業であろう。 ミヤマクワガタがモチーフ。 名前の由来は、そのままドイツ語でクワガタムシの意。 アルバムによれば、射撃タイプ次世代メダロットのテストベッドという設定である。 上半身はヘッドシザースを思わせ、脚部はドークスのようなスマートなデザイン。 メダロット4においてのクワガタバイザンの様な、ゲームシステム上格闘タイプではなく射撃タイプになったKWG型や、ティレルビートルの様な変形後に使用するスキルが変化するKWG型は過去に存在した。 だがヒルシュケーファはそれら従来のKWGとは異なり、KWGとしては史上初にして希少な純粋射撃タイプ。 また、全てのパーツが非常にバランスの良いライフルで構成されている。 機体説明 メダロット8 初出の本作では、全パーツにねらいうちのサブスキルを持つ、攻撃的なメダロットとして登場。 右腕以外はメダルの相性のみで貫通効果を引き出せる数値。 脚部は射撃値が高いものの、機動は低く回避は期待できない。 全身狙い撃ちサブスキル持ちという特徴を活かして、うまくカスタマイズして使おう。 脚部特性はラジエーターで、ジェネレーターを持つゼーゲホルンと対になっている。 大会において、ガラムとマサラが純正で使用する。 カブトVerでは入手不可能。 メダロット9 本作でもクワガタVer限定で、霧の樹海の宝箱から入手出来る。 わざと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 スキルと脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作にはねらいうちのサブスキルが存在しないため、癖のない射撃メダロットとなっている。 同様のパーツ構成かつ、同じく激闘!ロボトルで入手出来るシアンドッグと、どちらを使うかはお好みでどうぞ。 登場人物としてのヒルシュケーファ メダロット再〜リローデッド〜 マモリを誘拐した何者かの操るメダロットとして、シャーフーを2体従えて登場。 カツマはこのメダロットに敵であることも忘れて目を輝かせた。 次世代メダロットのテストベッドというゲーム中設定から、本作では攻撃力は低いという設定になっている。 同じKWG型のロクショウとシービーの二人組を相手に対戦。 シービーの応援で機動力を高めたロクショウに翻弄され、それに気づいて「お前の仕業かあー!」と激昂。 シャーフー達がシービーを追い回してスピードが落ちたことで、ロクショウの左肩に被弾させる。 だが、ダメージを受けながらも猛然と迫るロクショウに戦慄しながら、胸を貫かれて敗北した。 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら ティレルビートル メダチェンジ後はまさかの射撃攻撃使い Ver別機体 ゼーゲホルン 全身ソードのKBT型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ヒルシュケーファ (パーツ性別:男) アルバム:No.120 型番:KWG11 大顎を支える耳状突起が特徴のミヤマクワガタをモチーフにしたメダロット。射撃タイプ次世代メダロットのテストベッドとして海外企業により開発された従来と異なるコンセプトの機体。 頭部:ツヴァイカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 200 32 35 32 24 5 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル 右腕:レヒトゲヴェーア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 37 30 31 29 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:リンケゲヴェーア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 33 36 27 31 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 脚部:シュネルバイン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 200 20 25 38 二脚 回避可能 ラジエーター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ラジエーター チャージゲージ100%時、自身に対して「クーラー」と同様の効果が発生。※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ヒルシュケーファ (パーツ性別:男) アルバム:No.170 型番:KWG11 大顎を支える耳状突起が特徴のミヤマクワガタをモチーフにしたメダロット。射撃タイプ次世代メダロットのテストベッドとして海外企業により開発された従来と異なるコンセプトの機体。 頭部:ツヴァイカノン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 35 24 29 25 6 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル - 右腕:レヒトゲヴェーア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 36 25 24 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:リンケゲヴェーア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 32 31 22 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:シュネルバイン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 30 35 38 二脚 回避可能 ラジエーター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/152.html
編集わざ一覧 レーザー 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 貫通 +チャージ50%:威力x1.5 +チャージ100%:威力x2 Yボタン解説 チャージゲージ50%以上で威力が1.5倍になり チャージゲージ100%で威力が2倍になる射撃攻撃。 貫通効果がある。 詳細仕様 備考 光学系では唯一の倍率上限2倍、物足りない数値ではあるが代わりとしてすべてのパーツが貫通効果を得ている。 ハイパービームに対しては装甲、それと成功or充填で勝っているのでそこに価値を見出せるかがポイントとなる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま アシュラル 140 48 57◎ 10 8 2 ねらいうち ♂ テラノスレーザー 175 21 51◎ 16 7 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで メガトルレーザー 110 16 38◎ 20 14 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ギガントレーザー 110 25 44◎ 7 12 ねらいうち ♂ デスレーザー 105 16 52◎ 8 12 ねらいうち ♂ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/237.html
アビスグレーター メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S ダイオウイカ型メダロット(KNG) 登場作品:2 R 弐CORE BRAVE DS 7 8 9 S + アビスグレーター【目次】 機体概要 機体説明メダロット2、メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのアビスグレーターアニメ「メダロット」 関連機体 使用メダロッターメダロット2(クワガタver.) メダロット弐core(クワガタver.) メダロットBRAVE 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐CORE メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットシリーズ初の、イカ型メダロット。 ダイオウイカをモチーフにしたメダロットで、イカの姿を上下逆さまにしたユニークなデザインである。 イカに相当する触手はミサイルやサクリファイスと強力な射撃攻撃となり、序盤から終盤に渡ってこちらを苦しませる。 なお、アビスグレーターのスキルがサクリファイスと設定されたのは、イカが足を自切して天敵から逃げることに由来しているものと思われる。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット2、メダロット弐CORE メダロット2、メダロット弐COREクワガタVer.でシオカラが使用する。 カブトVer.では、イベント限定で通る通風口マップに出現するガーディアンだけが使う。 イカ型だがパーツは「はかい」属性なので、クラーケンではなくデビルメダルと相性が良い。 貴重な頭部「ねらいうち」ミサイル持ち。(ただし破壊属性) 更にミサイル攻撃なので貫通効果があり6発も打てる。 メダ2ではねらいうち攻撃の威力に推進の半分が乗るためウォーバニットの脚部などと交換すると化ける。 逆に言うと純正でのミサイルはそれほど怖くはない。 メダ2では「がむしゃら」パーツが早くて高威力で手軽であるため、 相対的に鈍足な頭部かつコマンド時にパーツをタゲってしまう射撃系は 「ねらったパーツはすでにこわれていた」を起こしやすい。 ハンマーとミサイルの二刀流にして状況を見て打ち分けるなど対策が要る。 両腕パーツはメダ2では異常に成功が低く、それぞれ4と2。(弐COREでは改善された) デビルメダルの相性+40によってなんとか補っているようなものなので 自分で使うと当たらない上に自壊するという極めて扱いにくいパーツ。 命中率に関してはグレイブを履いて補えるが、自壊するので復活系のペンタッチンを僚機にしなければ継戦力に欠ける。 ダイレクト特性を持つためアリカやカリン、番長へのメタとしては有効。 (デビルメダルはクワガタVer.では入手できず、カブトVer.でクリア後のコーダイン王国にフユーンストーンを返還するタイミングで手に入る。) 潜水型なので例によって射撃機体なのに格闘性能の方が高い。 他の相性の合う脚部もベルゼルガやブラックメイルと言った格闘型なので具合が悪い。 やはり射撃機はウォーバニットやゴッドエンペラーの脚部を装備したほうが無難。 射撃パーツで高威力なため、カブトメダルの一斉射撃に使うのも面白い。 おどろ山での初登場が、恐らくクワガタVer.序盤の難関。 + 【アビスグレーター攻略指南】 対峙するときはこちらのレベルがまだ低くかつアビスグレーターの脚部が潜水型であるので先手を取るとこちらの攻撃を避ける。 相性+40とレベル差によって、こちらが避けるのは難しい。 時間をかけてレベルを上げればそれも不可能ではないが、凄く効率が悪い。 そして、格闘攻撃のペナルティで防御不能なところに攻撃が決まるとなかなか痛い。 サクリファイスはダイレクト攻撃なので、ホーリーウォールを手に入れて完全防御をしても、すり抜ける。 すべて「ねらいうち」行動なので後手でこちらが攻めるときには脚部の機動が台無しになってよく当たる。 初手でアンテナを使うなどして、行動順をうまくズラしたいところ。 2体の両腕の合計威力は270、店売りサーチラットの頭部,脚部やカリンから貰えるライトアーマーで装甲を増やすと戦いやすい。 メダロット弐COREではミサイルが絶対ヒットに。 カッパーロードやボトムフラッシュのアンチシーを用意しておこう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE システム上、攻撃を避けてしまえば問題は無い。 ただしサクリファイスに関しては、壁によっては貫通することもあるので注意。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS シオカラではなく、同じロボロボ団幹部のサケカースが序盤に使用。 序盤のイベント戦闘では純正の潜水型ではなく飛行型脚部になっていて、アンチエアも手に入る時期ということもあり、従来ほどの脅威は無い。 しかし相変わらず序盤にしては強敵。 僚機にレストアンジェを連れているので、サクリファイス→レストアで再生→サクリファイスという強力なコンボを使用する。 当機のねらいうちサクリファイスは、がむしゃらと違って当たらなくてもパーツは自壊してしまうので注意。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 脚部特性は、チャージゲージ100%時に自身にデスパレートがかかるブライ。 威力がアップする代わりに反動ダメージを受けるデスパレートと、そもそも使用すると壊れるサクリファイスは相性がいい。 だがその仕様上、速攻が推奨されるサクリファイスとチャージゲージ100%という発動条件は相反するため、なかなか有効活用は難しい。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 強制イベントのマリンロボトルで登場する他、2学期以降のロボロボ団員も使う。 全身が本作の新要素であるHvパーツであり、脚部のHvリミットも3と潜水型では唯一の物である。 他にはブライの発動条件が緩くなった為、手軽にデスパレートの発動も可能になった。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」で盗賊団の一員トリニダード?のメダロットとして先行登場。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」では、シオカラのメダロットとしてゴーベンケー、マッドナッテリーと共に登場。 それから数年の時を経て期間限定ピックアップガチャ★3メダロットとして正式に実装された。 スキル構成は相変わらずメダロット2の頃から変わっていないものの、メダロットSにはブライ自体が未実装というのもあってか、脚部特性はエイム?に変更された。 Gローダーなどと違ってチャージを溜める必要が無いため、速攻が望まれるサクリファイスとは相性が良い。 また、追体験ストーリー「新装版メダロット2」では、基本的にはカブトバージョン準拠の敵メダロットの構成ながら、メダロッ島での最後のロボトルでシオカラが例外的に使用してくる。 さらにカブト版でのシオカラ機であるダッシュボタンが復帰を果たした事により、再びメダ2でのシオカラ機が揃う事になった。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのアビスグレーター アニメ「メダロット」 アイスランド代表チームのヘックラ、バトナが使用していた。 何故か本作では、アビスグレーダーと間違えられていた上、テロップも誤記されていた。 頭部からミサイルを発射し、脚でのキックをゴリオンゴーとライノラッシュに叩き込んでいた。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 イカすイカメダロット達 アビスグレーター 破壊と恐怖の大王イカ イカテン 美男子愛用のイカ テンタランサー 空を切って飛ぶ槍イカ ブーケブライド 触れれば毒に侵されるハナイカ 2・弐COREのロボロボ団幹部メダ ダッシュボタン 硬い装甲 完全防御で圧倒する!カブトverでシオカラが使用 アビスグレーター 恐怖の触手ミサイル サクリファイス!クワガタverでシオカラが使用 ジェントルハーツ 剛腕ハンマーに攻撃打ち消し!両verでサラミが使用 ストンミラー 彼女から背を向けたならば死あるのみ!カブトverでスルメが使用 サーキュリス 彼女の誘惑で体が動かない!クワガタverでスルメが使用 ダークネスメイジ 魔法でこちらの行動を制限する!カブトverでサケカースが使用 トリプルゴッツン 三つの頭で噛みつき症状で苦しめる!クワガタverでサケカースが使用 水辺の脅威!悪役魚介メダロット ユイチイタン 重力の牙で噛み砕くシュモクザメ アビスグレーター 触手を自切し敵を滅ぼすダイオウイカ ペレグレサー 真型世界で重力の牙を剥くサメ インフィニティス チェーンソーで瞬殺!ウズマキザメ マッドナッテリー かくとうスキルが群れ成すピラニア あいつら全員頭足類 カネハチ 元祖頭足類メダロット、人魚に絡む初代タコ カネハチまーく2 たこ焼き焼かせたらメダロット界随一、二代目タコ カネハチまーく3 イケメン御用達、光を放つ三代目タコ オクトカイト 蛸にして凧、すすたけ村の空飛ぶタコ マシオコルポ 吸盤付き、やはり人魚に絡む真型タコ アビスグレーター 触手を自切し敵を滅ぼすダイオウイカ イカテン イケメン御用達、重力を操るイカ テンタランサー 迂闊に飛ぶなら命取り、すすたけ村の空飛ぶヤリイカ ブーケブライド 触れれば毒に侵されるハナイカ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(クワガタver.) シオカラ メダロット弐core(クワガタver.) シオカラ メダロットBRAVE シオカラ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「アビスグレーター」(男) 頭部 エクスタイズ KNG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 24 36◎ 6 破壊 ねらいうち ミサイル 右腕 エクスプローズ KNG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 4 54◎ 6 13 破壊 ねらいうち サクリファイス 左腕 プロフェンディ KNG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 2 81◎ 9 17 破壊 ねらいうち サクリファイス 脚部 デプスソール KNG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 24 78 26 17 4 20 破壊 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「アビスグレーター」(男) 頭部 エクスタイズ KNG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 30 28◎ 5 破壊 ねらいうち ミサイル 右腕 エクスプローズ KNG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 72 42◎ 12 8 破壊 ねらいうち サクリファイス 左腕 プロフェンディ KNG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 25 36 63◎ 15 10 破壊 ねらいうち サクリファイス 脚部 デプスソール KNG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 75 2 73 73 20 11 破壊 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「アビスグレーター」(男) ライブラリー うかつに ちかよってくるんじゃないぜオレの りょうてはてかげんをしらないからな! 頭部 エクスタイズ KNG-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 75 29◎ 5 66 72 × ☆ うつ ミサイル 右腕 エクスプローズ KNG-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 42◎ 43 37 × ☆ うつ サクリファイス 左腕 プロフェンディ KNG-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 54◎ 60 37 × ☆ うつ サクリファイス 脚部 デプスソール KNG-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 55 4 8 14 69 101 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「アビスグレーター」(男) アルバム きょだいなイカをコンセプトにしてつくられたがいけんはどこかブキミ。あいてのパーツをいちげきではかいするしゃげきタイプのこうげきをとくいとする。 頭部 エクスタイズ KNG00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 230 24 41◎ 14 17 6 ねらいうち ミサイル 右腕 エクスプローズ KNG00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 195 24 28◎ 44 12 ねらいうち サクリファイス 左腕 プロフェンディ KNG00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 195 24 28◎ 44 12 ねらいうち サクリファイス 脚部 デプスソール KNG00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 160 12 16 22 20 29 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:アビスグレーター (パーツ性別:男) アルバム 巨大なイカをモチーフにしてつくられたメダロット。その外見はどこか不気味。自分の触手もろとも相手のパーツを破壊するサクリファイス攻撃が得意。 頭部:エクスタイズ (KNG00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 230 11 53◎ 13 5 3 ねらいうち ミサイル 右腕:エクスプローズ (KNG00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 22 22◎ 15 6 ねらいうち サクリファイス 左腕:プロフェンディ (KNG00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 22 22◎ 15 6 ねらいうち サクリファイス 脚部:デプスソール (KNG00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 265 17 27 29 24 18 潜水 2 2 2 2 5 2 2 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:アビスグレーター (パーツ性別:男) アルバム:No.111 型番:KNG00 巨大なイカをモチーフにしてつくられたメダロット。その外見はどこか不気味。自身の触手もろとも相手のパーツを破壊するサクリファイス攻撃が得意。 頭部:エクスタイズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 250 11 51◎ 14 3 3 不可 しゃげき / ねらいうち ミサイル 右腕:エクスプローズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 195 34 10◎ 14 8 防御可能 しゃげき / ねらいうち サクリファイス 左腕:プロフェンディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 195 30 16◎ 10 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち サクリファイス 脚部:デプスソール 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 250 38 15 21 潜水 回避可能 ブライ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:アビスグレーター (パーツ性別:男) アルバム:No.153 型番:KNG00 巨大なイカをモチーフにしてつくられたメダロット。その外見はどこか不気味。自身の触手もろとも相手のパーツを破壊するサクリファイス攻撃が得意。 頭部:エクスタイズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 20 61 8 3 3 不可 しゃげき / - ミサイル ○ 右腕:エクスプローズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 260 23 36◎ 11 8 防御可能 しゃげき / - サクリファイス ○ 左腕:プロフェンディ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 260 19 42◎ 9 8 防御可能 しゃげき / - サクリファイス ○ 脚部:デプスソール 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 225 36 19 21 潜水 回避可能 ブライ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S