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開催日:2010 / 01 / 02 参加人数:62名 フォーマット:Pauper(~ZEN) Constructed Pauper Event #828142 on 01/02/2010 in Premier Events 優勝:赤単ゴブリン/Goblin 準優勝:青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 第3位:青黒クロックパーミッション/UB Clock Permission 第4位:青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 第5位:青黒白コントロール/UBW Control 第6位:赤単バーン/Burn 第7位:白単アグロ/White Aggro 第8位:黒単コントロール/Black Control 優勝 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:rainin6 Main Deck 16《山/Mountain》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 3《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 3《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 2《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 1《火花鍛冶/Sparksmith》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《Chain Lightning》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 1《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 3《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《粉々/Smash to Smithereens》 準優勝 青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 使用者:GCar Main Deck 4《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 7《島/Island》 1《平地/Plains》 6《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 3《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 4《苦悶のねじれ/Agony Warp》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《除外/Exclude》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 2《魂の操作/Soul Manipulation》 Sideboard 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 1《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 4《水流破/Hydroblast》 3《吐き気/Nausea》 1《引き裂かれた記憶/Shred Memory》 第3位 青黒クロックパーミッション/UB Clock Permission 使用者:MatsOle Main Deck 4《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 8《島/Island》 7《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 4《苦悶のねじれ/Agony Warp》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 1《妖精の計略/Faerie Trickery》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 Sideboard 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 1《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《水流破/Hydroblast》 2《否認/Negate》 第4位 青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 使用者:MakingSmartPlays Main Deck 4《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 7《島/Island》 1《平地/Plains》 6《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 3《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《残響する衰微/Echoing Decay》 2《除外/Exclude》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 1《魂の操作/Soul Manipulation》 Sideboard 1《棺の追放/Coffin Purge》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 3《破滅の刃/Doom Blade》 4《水流破/Hydroblast》 2《吐き気/Nausea》 4《否認/Negate》 第5位 青黒白コントロール/UBW Control 使用者:brian e Main Deck 1《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 10《島/Island》 3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 2《平地/Plains》 4《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 1《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《妙計/Brilliant Plan》 1《転覆/Capsize》 4《対抗呪文/Counterspell》 1《破滅の刃/Doom Blade》 3《溶暗/Fade Away》 3《魔力の乱れ/Force Spike》 2《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《Holy Light》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 1《霊魂放逐/Remove Soul》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 1《魂の操作/Soul Manipulation》 1《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 2《赤の防御円/Circle of Protection Red》 4《強迫/Duress》 3《否認/Negate》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 第6位 赤単バーン/Burn 使用者:marcelo bacana Main Deck 3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 18《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《火花の精霊/Spark Elemental》 3《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 3《欠片の飛来/Shard Volley》 1《火山の鎚/Volcanic Hammer》 Sideboard 3《鋭い痛み/Flaring Pain》 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《溶鉄の雨/Molten Rain》 4《粉々/Smash to Smithereens》 第7位 白単アグロ/White Aggro 使用者:ryandata Main Deck 20《平地/Plains》 4《アムローの偵察兵/Amrou Scout》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 4《トロウケアの影/Shade of Trokair》 4《魂の管理人/Soul Warden》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《損ない/Unmake》 Sideboard 2《赤の防御円/Circle of Protection Red》 3《Holy Light》 3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》 4《黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte》 3《Order of Leitbur》 第8位 黒単コントロール/Black Control 使用者:Wozza Main Deck 24《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 1《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 2《Order of the Ebon Hand》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 2《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》 4《堕落/Corrupt》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《最後の喘ぎ/Last Gasp》 4《血の署名/Sign in Blood》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 1《墓所のネズミ/Crypt Rats》 1《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 4《強迫/Duress》 3《吐き気/Nausea》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
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デッキ集(特別ルール) オススメのデッキ構成などがあればこちらまで。 デッキ枚数が少なく、毎ターンMPが回復するためコンボデッキが強くなる傾向にある。 ルール変更に合わせて一部のカードは効果が調整されているが、それでも一転して強カードになる物も多い。 以下、ルール変更で極端に強くなるカード。 アイスⅢ:魔法で攻撃するだけでドローロック。最強キャラ。 エターナル:毎ターン1ドローなのでデッキ切れを気にせず無敵を維持できるようになる。 修羅デイジー:最大MPを十分伸ばせば何度でも蘇生できる 時間のねじれ:ターンを跨げば使用したMPが復活するので実質タダ。4MP以上貯めるデッキではほぼ必須カード。 感応:通常ルールと違いハンデスした分補充されるわけではないので制圧力が跳ね上がる。 時間稼ぎ:最大MPが減少しない。時間稼ぎで空いたMP枠に使用済みの時間稼ぎが入り込むことでループになり、墓地回収せずとも永遠にデッキが枯渇しなくなる。 EFB キャラクター アイスⅢ 天使 ブラックバイソン デッキ 一瞬で相手のデッキごと氷結させる。相手は死ぬ。ルール変更でぶっ壊れたアイスⅢでドローロックを完成させるデッキ。特別ルール環境の頂点に立つ存在。強さ:★★★★★ 構成 《キャラ》アイスⅢ:八汰烏。天使:ハンデス兼ドロソ要員。天使はHPが高い。ブラックバイソン:速攻対策。《白》破邪・シャドー:基本的に3MPまでしか伸ばさない。デス(1):デュラハン対策。恵みの力:衰弱を回収することで攻撃を介さない2MPドローロックに化ける。墓地に落ちた衰弱がMPに移動する場合に注意。MPの一番上であれば消費MP分で墓地に落ちてそのまま回収できる。《緑》感応:ドローロックのお供。守備対策を兼ねる。直感:デッキ圧縮。《青》無し。《必殺》加速装置:デッキ圧縮。衰弱:1MPで使えるドローロック。MPに吸われてサルベージできなくなるのを防ぐため他に使うカードがあれば衰弱の後に発動する。悪魔の取引:理想ムーブでは必要ないが事故率を引き下げたりデスをサーチしたりなど役割が多い。《全体》冷静な判断(2):全体カード対策。興奮のるつぼ、がんじがらめ、いばらの茂み、必殺技の応酬など貼られるとまずい全体カードが多い。《装備》魔剣セインサイアス:3MPで衰弱と合わせて装備する。《採用候補》チェーンソー・闇撃ち・虎の舞:デュラハン対策。再動:セインアサイアス+シャドーなども通せるようになる。発動条件が満たしやすくデッキ圧縮としても利用できるが衰弱や悪魔の取引と行動権を食い合うため手札がつっかかりやすく、キャラの行動権を増やすメリットを享受するには最低でも3枚のカードが揃わないといけないので微妙なところ。 備考 アイスⅢに魔剣セインアサイアスを装備し攻撃するだけでループが完成する。豊富な手札操作により手札事故は少なく、ピーピングハンデスを備えドローも許さないためほとんどのデッキは手も足も出ない。デュラハンがほぼ唯一にして最大の弱点。CPUでデュラハンを使ってくるのはフレイムのみ。デス+αで処理できる。スパークⅢ+チェーンソーなら3MP7点で処理できるが光の鎧で軽減される。 ダークジャンヌブレイカー キャラクター ダークジャンヌ ダークデイジー ブラックバイソン デッキ デッキトップに戻る破壊魔剣+ターンスキップするエターナルブレイカー=ずっと俺のターン!強さ:★★★★☆ 構成 《キャラ》ダークジャンヌ:メインアタッカー。ダークデイジー:いつもの。ブラックバイソン:事故防止。《赤》破壊魔剣:素で回避軽減不可。カウンターはされる。無刀陣:時間稼ぎ。《白》敬虔な祈り:いつもの。装備ターンの隙を埋める。恵みの力:あまり戻したいものも無い。《青》無し。《必殺》加速装置:いつもの。悪魔の取引:いつもの。時間のねじれ:3MP→4MPで必要。エレボスアルナイル:装備サーチ。《全体》冷静な判断:全体対策。《装備》エターナルブレイカー:メインギミック。《採用候補》リフレッシュ:破壊魔剣を探す。 備考 1~2T目を無刀陣等で凌ぎ、3T目に時間のねじれor犠牲、4MPでエターナルブレイカーorエレボスアルナイル+敬虔な祈り、次のターンに破壊魔剣で勝利。4MPまで伸ばす必要があるので少し遅いが2枚コンボで守備カード対策まで揃っているので安定している。デュラハンが居ると泣く。反動ダメージは防げないのでダイヤを殴るときは注意。 ミルミエターナル キャラクター エターナル ミルミ 修羅デイジー デッキ エターナルで手札0枚を維持して相手のライブラリアウトを待つ。強さ:★★★☆☆ 構成 《キャラ》エターナル:強い。ミルミ:手札消化役。修羅デイジー:エターナルの事故死を防ぐ。《青》撹乱:エターナルの行動枠で吐ける。相手にドロー加速させられる。《紫》2コス↓物理:捨てるためだけのカード。森は0ダメージなのでいらない。《必殺》時間稼ぎ:LOの必須カード。《白》無し《ALL》バーサーカーソウル:自分のデッキが削れるのが少し怖い。吹き飛ばし:ミルミで行動権を使わず消化できる。《装備》オートポーション:灼熱メタ。 備考 雑に強い。LOなのにKOルートもある。がんじがらめの対処法がないのでバーサーカーソウルでデッキを削る場合そこだけ注意。
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【登録タグ F wintermute 初音ミク 曲】 作詞:wintermute 作曲:wintermute 編曲:wintermute 唄:初音ミク 曲紹介 近くにいたってバラバラなんだ。(動画ページ説明文より) 初音ミクAppendのdarkの声を余すことなく生かしたシューゲイザー。 夏コミでリリースのMuToPiA Labelのコンピ『MiKuToPiA 3』に収録される。 今回もイラストはプロの漫画家ニヤコ氏が手懸ける。 歌詞 冷たい言葉で 夢から醒めない 明日は晴れるさ どこへ行こう? 流れる足音 埋もれた感情 ため息言葉も ねじれてゆく 醒めた瞳で きみが吐き出す 白く流れた 遠い風景 ぼくらは間違う かけらになる 空が落ちる PVつけてみた mango700氏によるRemix コメント 歌詞ありがとう! 見たかった! -- かなか (2014-01-26 00 11 31) 名前 コメント
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カードリスト:必殺 属性 名前 MP 必殺 ポーション 0 効果 自分のキャラクター1人のHPを2回復 必殺 加速装置 0 効果 自分のキャラクター1人のHPを1減らす カードを1枚引くこの技を使用しても行動不能にならない 必殺 リフレッシュ 0 効果 手札を全て捨て、捨てた枚数に1を加えた枚数のカードを引く 必殺 時間稼ぎ 0 効果 MPを全て山札に戻しシャッフルする 必殺 解放 0 効果 最終的な消費MPが3以下の必殺カードか全体カードと同時に使用するそのカードの消費MPを無視する 必殺 再動 0 効果 自分のキャラクター1人を行動可能にする カードを1枚引く 必殺 投石 1 効果 このカードは物理技として扱う この技でHPが0になるキャラクターへ攻撃できない 必殺 意味不明 1 効果 相手のキャラクター1人は次のターン攻撃できない カードを1枚引く 必殺 衰弱 1 効果 相手のMP-1 相手は次のドローステップに手札が4枚になるまでしかカードを引けない 必殺 衰弱(特別ルール時) 1 効果 相手のMP-1 相手は次のドローステップにカードを引けない 必殺 悪魔の取引 1 効果 山札の上から6枚を捨て札にする 山札からカードを1枚選び手札に加える 必殺 作り直し 2 効果 捨て札の全体カードを場に出す 必殺 突進 3 効果 捨て札のカードを上から5枚までMPにする 攻撃ステップを終了する 必殺 時間のねじれ 3 効果 次の相手のターンを飛ばす 必殺 最後のきらめき 4 効果 山札を全てMPにする 自分のキャラクターが1人のときにだけ使用できる 必殺 戦意喪失 5 効果 互いのMPを0にする 必殺 戦意喪失(特別ルール時) 5 効果 互いのMPを0にする 互いの最大MPを0にする 必殺 アイテムブレイク 0 効果 装備ひとつを捨て札にする その装備の消費MP分、自分のMPを捨て札にするカードを1枚引く 必殺 エレボスアルナイル 4 効果 山札の上から装備がでるまで公開して捨て札にし、未装備状態の行動可能な自分のキャラクター1人に装備させる 必殺 No More War 1 効果 あなたはゲームに勝利する 必殺 イオナズン ∞ 効果 敵全員に100以上のダメージを与える 解放:貴重なMP踏み倒し。3MPを踏み倒せば実質2MPの得。 再動:プレイヤー枠→キャラ枠に行動権を移す。 投石:唯一必殺枠の攻撃。弱い。 意味不明:吹き飛ばしの相互互換。相手の頭数を減らせるデッキで使う。 衰弱:特別ルールでは凶悪なドローロックと化す。 悪魔の取引:初手取引→犠牲で8MPまで捻出できる。 作り直し:解放の踏み倒し圏内。 突進:収支+1MP。貴重な墓地回収カード。 時間のねじれ:手札を全て使えば収支+1MP。行動権のリセットもでき、敬虔やブラインドの突破にも一役買う。 最後のきらめき:発動条件は意外と緩い。 戦意喪失:MPを先に使用できるのは自分から。 アイテムブレイク:唯一装備カードを破壊できる。 エレボスアルナイル:装備を1枚も入れなければデッキを全て捨てられる。 NoMoreWar:最強。 イオナズン:MPが足りない。 コメント 名前 コメント
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作詞・作曲・編曲:湖山信太郎 大神環&周防桃子イメージソング 二人だけの物語は続く どんな離れても 「たぐりよせるよ」と歌うの 彗星と惑星が出会った夜 平行ですらない ねじれの位置 見えない壁が邪魔をしても 一歩一歩踏み込んで すれ違ったら会うことなどない 一人だけの旅を繰り返して 僕はここまでやってきたよ 目指す場所は一緒でしょ? ――だから 二人だけの物語は続く 和音になっていくよ 今この歌の 二人だけの物語は続く こんなに迷っても 「引き寄せるよ」と歌うの シューメイカーすらも ブローセン ビエラ レクセルも パーライン ラッセル ヴェストファール 『もう二度と会うこと出来ないの……?』 二人だけの物語の終わり? 散らばって無くなっても 今この歌と二人だけの物語は続く どんな姿になっても 「抱き締めるよ」と誓うよ 「――歌うよ」
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青 神河物語 優秀カード クリーチャー 1マナ なし 2マナ 呪師の弟子(じゅしのでし) 空民の雲乗り(そらたみのくものり) 3マナ 川の水神(かわのすいじん) 空民の雨刻み(そらたみのあめきざみ) 4マナ 空民の鏡守り(そらたみのかがみもり) 空民の鏡術士(そらたみのかがみじゅつし) 空民の学者(そらたみのがくしゃ) 5マナ 曇り鏡のメロク(くもりかがみのめろく) 伝承の語り部(でんしょうのかたりべ) 空民の予見者(そらたみのよけんしゃ) 6マナ 潮の星、京河(うしおのほしけいが) スペル 1マナ なし 2マナ 消耗の渦(しょうもうのうず) 未達の目(みたつのめ) 密の反抗(ひそかのはんこう) 3マナ 不気味な行列(ぶきみなぎょうれつ) 邪魔(じゃま) 4マナ 秘教の抑制(ひきょうのよくせい) おも~ 風見の本殿(かざみのほんでん) 時間停止(じかんていし) 数合わせ クリーチャー 1マナ さまようもの(さまようもの) 2マナ 浮き夢のずべら(うきゆめのずべら) 孤独の守護者(こどくのしゅごしゃ) 密の守護兵(ひそかのしゅごへい) 精霊の学び手(せいれいのまなびて) 3マナ 無神経な詐欺師(むしんけいなさぎし) ねじれた鏡映の神(ねじれたきょうえいのかみ) 4マナ なし 5マナ 巻物の君、あざみ(まきもののきみあざみ) 6マナ以上 嵐の種父(あらしのしゅふ) 風見明神(かざみみょうじん) 語られざるもの、忌話図(かたられざるものいわず) スペル 霧中の到達(むちゅうのとうたつ) 精神のくぐつ(せいしんのくぐつ) 砂のふるい分け(すなのふるいわけ) 空民の助言(そらたみのじょげん) 思考縛り(しこうしばり) いましめの切断(いましめのせつだん) 思考の鈍化(しこうのどんか) 現実の場(げんじつのば) 洞察力の花弁(どうさつりょくのかべん) 編直し(あみなおし) 解説 物語の青の特徴は飛行軍団にあります。 まさか、青を選択して地上で攻める人もいないとは思いますが 青の地上クリーチャーの能力は絶望的です。 川の水神以外は数合わせでしか存在価値がありません。 そして、タフネスの低さは特筆すべきものです。 基本的にタフ1集団なので,赤や黒で全体除去をされる可能性があります。 テンポを重視しすぎて、まとめてなぎ払われないようにしましょう。 青のピックを行うと1,2マナ域がいないということもあるので, 赤や黒の1,2マナ域のクリーチャーを取るようにしましょう。 最悪ずべらを結構な数入れることになる危険性のある色です。 スタンダードでもドラフトでも、やはり最強なメロクは 引いた人は必ず使いましょう。他人が使ったら大惨事です。 初手級コモンは「伝承の語り部(でんしょうのかたりべ)」のみです。 2手目,3手目級なら何枚かあるのですが,初手級ではありません。 青をやるとなぜか勝てる人がいると思いますが,強すぎるコモンが ないのが1卓で青をやる人の少なさに比例しています。
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スターストーン レア度 2 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 海底遺跡 PD 虚構の回廊 スターストーンを合成する 合成ランク1 加工薬×1+古びた宝石箱×2 (通常)謎の宝石×1+魔法のレンズ×1 (GU)ダンジョンの青い宝箱(小)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 スターストーンから合成する 合成ランク3 スターストーン×1+粉塵の魔術書×1=安全石粉 合成ランク3 スターストーン×1+研磨剤×1+魔法のインク×1=魔法のレンズ 合成ランク3 スターストーン×1+飾り石×1+加工薬×1+研磨剤×1=星の宝石 ≪右手≫ 合成ランク4 バジリスク(オリハルコン入り) 合成ランク6 バジリスク 合成ランク8 バジリスク(ライカンの手爪入り) ≪両手≫ 合成ランク2 トレジャーハンド(女性用) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダクト(だくと) 登場作品 レジェンディア +その他画像 ダクトとは、元創王国時代に設置された交通機関。 物理的に離れた場所にあるダクト同士を結び、瞬間移動を可能とする。 移動できるのは拠点となるマスターダクトと通常のダクト間に限られ、通常のダクト同士での移動は出来ない マスターダクトは通常ダクトに比べて設置数が極端に少なく、 人々の手で発見できたものはウェルテスの前にあるものだけとなっている。 建造物の中に設置されたダクトは空間のねじれの影響を受けやすく、 パズルブースと言う不思議な空間に繋がってしまうようである。 なお、セネルたちは各遺跡の前方に設置されている通常ダクトの座標軸を マスターダクトに入力することにより、移動を可能としていたようだ。 関連リンク 関連項目 ダクト
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どりるさんか【登録タグ と テルミンP 初音ミク 曲 替え歌 重音テト】 作詞:telmin 作曲:さだまさP 編曲:さだまさP 唄:重音テト・初音ミク 曲紹介 さだまさPのKAITO・MEIKO曲「アホ毛賛歌(別窓で初音ミクWikiの「アホ毛賛歌」ページが開きます)」をもとにtelmin氏(テルミンP)が作成した替え歌。 関連動画 歌詞 テトちゃん髪の毛ねじれてる スタイリングを間違えた? ミクちゃん これはねドリルなの ドリルなの~ ミクもやりましょ ふたりでドリル それゆけ我ら ドリル族~ すいてもすいても 巻いてくる ドリルのちからはすごいのさ ゼンマイなんか 目じゃないよ 目じゃないよ~ うずまき 竜巻 ふたりでドリル それゆけ我ら ドリル族~ 興奮すると回りだす ドリルのちからはすごいのさ コンクリートもぶち抜くよ ぶち抜くよ~ 穿孔 突貫 ふたりでドリル それゆけ我ら ドリル族~ コメント 名前 コメント
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マシンガン いたぞおおおおおおおおいたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお へあああああああああああああああああああああああああああああああああ SAKO M60E4 威力は高め、命中率は高め。オモスギィ! 弾薬助無しで一人で持つためか、ベルトリンクがねじれたり、バレルがダメになったりするのを避けるため200発程度しか撃てない。リロードは無し。撃ちきったら置いていく形になる。 Rheinmetall MG3 威力は高め、命中率は普通。オモスギィ! M60と違い、ベルトリンクとはいえ弾倉に収まっているのでリロード可能。120発ごとにリロードができる。 M2 威力はチート級、命中率もチート級。重すぎて持ち運べない。リスポーン地点で固定砲台と化す。なんと58kg。 3脚付き。110発のベルトリンクを使い、M60と違いリロード可能。