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この情報は大塚さんから頂きました。 症状は 2~4速のシフトチェンジがスムーズにならない。 特に3速ではダブルクラッチ&ブリッピング(ちょっとあおること)をしないとまともに入らない。 いずれかにシフトが入っていてもシフトレバーが左右にぐらぐら動く。 というものでした。 原因は黄色のネジが緩んでいることでした。 ここが緩むことによってシフトフォークにねじれの力が伝わらず、3、4速が入り難くなったようです。 以前、ボクがここのダンパーを交換した時 ナットは緩み止めの為なのか 少し潰れていました。 最初からそうなのか前のオーナーが自分で潰したのかはわかりませんが結果オーライだったみたいです。 ここは、緩むととても困るところなので ネジロック剤の塗布をお奨めします。
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現在確認してある使い魔の名簿です 編集はご自由に!! 一つ前のページにもどる このページを編集する アルテミス オニ アルテミス 【名前】アルテミス 【使役者】クリスティーナ 【大きさ】M 【種族】神族 【属性】光 【アイテム】月弦の銀弓 【技能】射撃 回復魔法 光魔法 【備考】「月の女神」「狩猟の女神」と謳われた太陽神アポロンの双子。弓矢の名手である。ときに優しくときに冷酷な性格をしている。 オニ 【名前】オニ 【使役者】ルイス(借り物) 【大きさ】S 【アイテム】酒が無限に出るという瓢箪 【技能】巨大化 霧化 【武器】分銅鎖 【備考】鬼と呼ばれる種族の悪魔。今回召喚された個体は、頭にねじれた二本の角が生えた幼女の姿をしている。 巨大化したり、霧になったりといった特殊能力は彼女固有のもののようだ。っていうか、これ萃……。
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デッキ集(特別ルール) オススメのデッキ構成などがあればこちらまで。 デッキ枚数が少なく、毎ターンMPが回復するためコンボデッキが強くなる傾向にある。 ルール変更に合わせて一部のカードは効果が調整されているが、それでも一転して強カードになる物も多い。 以下、ルール変更で極端に強くなるカード。 アイスⅢ:魔法で攻撃するだけでドローロック。最強キャラ。 エターナル:毎ターン1ドローなのでデッキ切れを気にせず無敵を維持できるようになる。 修羅デイジー:最大MPを十分伸ばせば何度でも蘇生できる 時間のねじれ:ターンを跨げば使用したMPが復活するので実質タダ。4MP以上貯めるデッキではほぼ必須カード。 感応:通常ルールと違いハンデスした分補充されるわけではないので制圧力が跳ね上がる。 時間稼ぎ:最大MPが減少しない。時間稼ぎで空いたMP枠に使用済みの時間稼ぎが入り込むことでループになり、墓地回収せずとも永遠にデッキが枯渇しなくなる。 EFB キャラクター アイスⅢ 天使 ブラックバイソン デッキ 一瞬で相手のデッキごと氷結させる。相手は死ぬ。ルール変更でぶっ壊れたアイスⅢでドローロックを完成させるデッキ。特別ルール環境の頂点に立つ存在。強さ:★★★★★ 構成 《キャラ》アイスⅢ:八汰烏。天使:ハンデス兼ドロソ要員。天使はHPが高い。ブラックバイソン:速攻対策。《白》破邪・シャドー:基本的に3MPまでしか伸ばさない。デス(1):デュラハン対策。恵みの力:衰弱を回収することで攻撃を介さない2MPドローロックに化ける。墓地に落ちた衰弱がMPに移動する場合に注意。MPの一番上であれば消費MP分で墓地に落ちてそのまま回収できる。《緑》感応:ドローロックのお供。守備対策を兼ねる。直感:デッキ圧縮。《青》無し。《必殺》加速装置:デッキ圧縮。衰弱:1MPで使えるドローロック。MPに吸われてサルベージできなくなるのを防ぐため他に使うカードがあれば衰弱の後に発動する。悪魔の取引:理想ムーブでは必要ないが事故率を引き下げたりデスをサーチしたりなど役割が多い。《全体》冷静な判断(2):全体カード対策。興奮のるつぼ、がんじがらめ、いばらの茂み、必殺技の応酬など貼られるとまずい全体カードが多い。《装備》魔剣セインサイアス:3MPで衰弱と合わせて装備する。《採用候補》チェーンソー・闇撃ち・虎の舞:デュラハン対策。再動:セインアサイアス+シャドーなども通せるようになる。発動条件が満たしやすくデッキ圧縮としても利用できるが衰弱や悪魔の取引と行動権を食い合うため手札がつっかかりやすく、キャラの行動権を増やすメリットを享受するには最低でも3枚のカードが揃わないといけないので微妙なところ。 備考 アイスⅢに魔剣セインアサイアスを装備し攻撃するだけでループが完成する。豊富な手札操作により手札事故は少なく、ピーピングハンデスを備えドローも許さないためほとんどのデッキは手も足も出ない。デュラハンがほぼ唯一にして最大の弱点。CPUでデュラハンを使ってくるのはフレイムのみ。デス+αで処理できる。スパークⅢ+チェーンソーなら3MP7点で処理できるが光の鎧で軽減される。 ダークジャンヌブレイカー キャラクター ダークジャンヌ ダークデイジー ブラックバイソン デッキ デッキトップに戻る破壊魔剣+ターンスキップするエターナルブレイカー=ずっと俺のターン!強さ:★★★★☆ 構成 《キャラ》ダークジャンヌ:メインアタッカー。ダークデイジー:いつもの。ブラックバイソン:事故防止。《赤》破壊魔剣:素で回避軽減不可。カウンターはされる。無刀陣:時間稼ぎ。《白》敬虔な祈り:いつもの。装備ターンの隙を埋める。恵みの力:あまり戻したいものも無い。《青》無し。《必殺》加速装置:いつもの。悪魔の取引:いつもの。時間のねじれ:3MP→4MPで必要。エレボスアルナイル:装備サーチ。《全体》冷静な判断:全体対策。《装備》エターナルブレイカー:メインギミック。《採用候補》リフレッシュ:破壊魔剣を探す。 備考 1~2T目を無刀陣等で凌ぎ、3T目に時間のねじれor犠牲、4MPでエターナルブレイカーorエレボスアルナイル+敬虔な祈り、次のターンに破壊魔剣で勝利。4MPまで伸ばす必要があるので少し遅いが2枚コンボで守備カード対策まで揃っているので安定している。デュラハンが居ると泣く。反動ダメージは防げないのでダイヤを殴るときは注意。 ミルミエターナル キャラクター エターナル ミルミ 修羅デイジー デッキ エターナルで手札0枚を維持して相手のライブラリアウトを待つ。強さ:★★★☆☆ 構成 《キャラ》エターナル:強い。ミルミ:手札消化役。修羅デイジー:エターナルの事故死を防ぐ。《青》撹乱:エターナルの行動枠で吐ける。相手にドロー加速させられる。《紫》2コス↓物理:捨てるためだけのカード。森は0ダメージなのでいらない。《必殺》時間稼ぎ:LOの必須カード。《白》無し《ALL》バーサーカーソウル:自分のデッキが削れるのが少し怖い。吹き飛ばし:ミルミで行動権を使わず消化できる。《装備》オートポーション:灼熱メタ。 備考 雑に強い。LOなのにKOルートもある。がんじがらめの対処法がないのでバーサーカーソウルでデッキを削る場合そこだけ注意。
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らせんかいだん【登録タグ mia子 ほのか鳴 ら 曲】 作詞:mia子 作曲:mia子 唄:ほのか鳴 曲紹介 ステル氏とコラボアルバム「偏ったカラフル」収録曲。 歌詞 遺伝子 ねじれあう 記憶はどこ? 溶けた雪たちが飴色。 届かない追いかけっこ 止まらないバレリーナ 朽ちていく時間とお別れに笑顔を 五線譜にふれる 昨日との距離 あせた庭 果てない ネオンよりも高い螺旋階段登って 空に届けばいいのに 駆け上がれたらいいのに タワーよりも高い螺旋階段登って 枯れ果てた海 撫でるよ 雲で眠る君を道連れて ネオンよりも高い螺旋階段登って 辿りついた夜明け 虹 駆け下りたっていいのに オゾンよりも高い螺旋階段登って 宙から祈り散らすよ 愛をこめた涙は飴色。 微粒子 くものうえ 泣いたりしない 終わらないから コメント 名前 コメント
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ディアブロXシリーズ【剣士】 特徴 G級ディアブロス原種装備。下位装備と違い素材交換ではなく対象の狩猟で素材を集めることになる。 基本的なスキル構成は下位ディアブロシリーズと同じで、特に大剣に嬉しい「抜刀会心【技】」と「納刀術」の組み合わせに「耐震」を併せ持ち、限定的だが匠のスキルポイントも持っている。 脚防具のスキルポイントの構成が他と大きく異なるため一式装備はあまり意味がない。脚や腰を胴系統倍加装備や匠と納刀に対応した装備に変えるといった工夫で有効性を高めたい。 しかし剣術5ポイント+スロ3を持つ脚防具は「心眼」を含むスキル構成を考えている時には有用である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 17400z 96 2 0 0 -4 0 装備全箇所 87000z 480 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv6 ~Lv9 ~Lv0(MAX) 防御力 96 101 117 129 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 2240z 4480z 7350z 9220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロXヘルム 匠+2 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+2 耐震+1 OO- 角竜の重殻*5 大地を穿つ剛角*1 大竜玉*1 イーオスの厚皮*4 胴 ディアブロXメイル 匠+2 抜刀会心+2 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+2 O-- 角竜の重甲*5 大地を穿つ剛角*1 重竜骨*3 徹甲虫の重殻*4 腕 ディアブロXアーム 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+3 気力回復+3 耐震+3 O-- 角竜の重殻*6 角竜の重甲*5 重竜骨*3 重厚な牙*3 腰 ディアブロXコイル 抜刀会心+2 研ぎ師-2 納刀+3 気力回復+4 耐震+3 O-- 角竜の重甲*6 角竜の重尾甲*6 角竜の延髄*2 草食竜の重骨*4 脚 ディアブロXグリーヴ 剣術+5 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+1 OOO 角竜の重殻*6 角竜の重尾甲*1 堅牢なねじれた角*5 重竜骨*3 スロット数合計/必要素材合計 8 角竜の重殻*17角竜の重甲*17角竜の重尾甲*7大地を穿つ剛角*1堅牢なねじれた角*5角竜の延髄*2大竜玉*1イーオスの厚皮*4重竜骨*9徹甲虫の重殻*4重厚な牙*3草食竜の重骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +3 +2 +3 +2 +10 抜刀術【技】 納刀 +2 +1 +3 +3 +1 +10 納刀術 耐震 +1 +2 +3 +3 +1 +10 耐震 気力回復 +3 +4 +7 スタミナ急速回復 剣術 +5 +5 匠 +2 +2 +4 研ぎ師 -2 -2 -2 -2 -2 -10 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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要件の捜索 青青 インスタント あなたのライブラリーから青のソーサリー・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 12版の 78 [部分編集] 《商人の巻物》と対をなすように作られたと思われるサーチ?カード。 《祖先の幻視》、《需要+供給》、《ロボトミー》、《時間のねじれ》などを持ってくることができる。 このカードの評価は環境にどれだけ強い青のソーサリーがあるかによって変わってくるだろう。 《神秘の教示者》と比べると加える場所がライブラリートップから手札に変更になった代わりに1マナ増えてしまい、また持ってくるカードが大分限られている。 やはり「探してきたカードをすぐ使える」というのは相当大きいメリットと見做されているようだ。
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初心者の初心者による初心者のためのD Dの会in東京 第五十七回オープン例会開催要領 開催日 平成23年8月13日(土) 会場 中央区新川区民館第7洋室&第4、第3和室 (地図) 交通 東京メトロ東西線茅場町駅下車1番出口 徒歩10分 集合方法 会場へ直接10:00までに集合 参加費用 500円、DMの方は無料 参加・質問 20面体ダイス板のスレッド (携帯からはこちら) に、 参加申込フォーマット に従ってアンケートをご投稿ください。 特記 (8/13)例会を実施しました。 諸注意 ゴミはお持ち帰りください 最低限の一般常識を守ってください 今後の開催日程スケジュール 例会 日時 場所 実施卓数 第五十八回 9月10日(土)10 00~18 00頃 新川区民館 第7洋室・第4・3和室 最大7卓 ※変更の可能性もあります。 タイムチャート(例) 9 00~10 00 集合・設営 10 00~10 20 開会式・注意事項説明 10 20~18 00 セッション 18 00~18 20 閉会式・各卓感想 18 20~19 00 撤収 19 00~ 有志による飲み会 ※昼食は各卓のDM判断で DMおよびセッション内容 ※初心者の方は「想定プレイヤー」の欄をご確認してから参加卓を決めて下さい。 ※サプリメント使用の有無は、各卓毎に異なります。 ※ルールブックがない方は 参加申込フォーマット にその旨を記載してください。 ●最大卓:7卓 -「ねじれた迷宮:改Ⅱ」 [部分編集] 卓分類 ***** D D4版単発卓 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM Кири 使用ルール D D4版 シナリオ 『ねじれた迷宮:改Ⅱ』 実施予定回 全1回 レベル 1レベル 想定プレイヤー 初心者の方、初心者の方と楽しく遊べるベテランの方 レギュレーションの詳細はd20板の#6026参照 PL枠1 キモ: PL枠2 こたろう: PL枠3 met: PL枠4 イソベ PL枠5 ウッチー: PL枠6 ウッチーさんご友人 (敬称略) -「忘れられた鋳造所(4版)」 [部分編集] 卓分類 ***** D D4版単発卓 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM オカ 使用ルール D D4版 シナリオ 『忘れられた鋳造所(4版)』 実施予定回 全1回 レベル 2レベル 想定プレイヤー 初心者の方、初心者の方と一緒に楽しく遊べる方 レギュレーションの詳細はd20板の#6034参照 PL枠1 吉田:撃破or制御役 PL枠2 井上:防衛役 PL枠3 橋本:指揮役(クレリック)希望 PL枠4 GEN:防衛&指揮役ハイブリッド(ソードメイジ&アーティフィサー)希望 PL枠5 盾:役割は後で PL枠6 アンバー:役割は調整 (敬称略) -「決戦!アグラの洞窟」 [部分編集] 卓分類 ***** D D4版単発卓 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM キャプテン・ブラボー 使用ルール D D4版 シナリオ 『決戦!アグラの洞窟』 実施予定回 全1回 レベル 6レベル 想定プレイヤー 初心者の方、初心者をサポートできる方 レギュレーションの詳細はd20板の#6036参照 レギュレーション補足#6048 PL枠1 みのくば:撃破(アベンジャー)希望 PL枠2 Bell:指揮役or撃破希望 PL枠3 たいら:防衛or制御役希望 PL枠4 まんぼ: PL枠5 たにやす:防衛役(魅力パラディン希望) PL枠6 あおいみずほ: (敬称略) 「やがてくる過去」卓は、今月とりやめとなりました。 「ラスト・オーダー」卓は、今月とりやめとなりました。 -「Raiders!!」 [部分編集] 卓分類 ***** D D4版単発卓 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM べにとら 使用ルール D D4版 シナリオ 『Raiders!!』 実施予定回 全1回 レベル 12レベル 想定プレイヤー ノリよく伝説級で遊びたいひと レギュレーションの詳細はd20板の#6031参照 PL枠1 みずち:撃破役(モンク)or防衛役希望 PL枠2 ていく:制御or指揮役を希望 PL枠3 TO: PL枠4 美之: PL枠5 GT: (敬称略) -「麦畑の英雄たち」 [部分編集] 卓分類 ***** D D3.5版・単発卓 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM 腐爺 使用ルール D D3.5版 シナリオ 『麦畑の英雄たち』 実施予定回 全1回 レベル 3レベル 想定プレイヤー 初心者、初級者、およびサポートしつつ皆で楽しめるベテランさん レギュレーションの詳細はd20板の#6055参照 PL枠1 ヘルルイン:形相変化ドルイド PL枠2 gokokuji:役割は技能枠か、調整 PL枠3 Ashow:前衛系 PL枠4 アクト:役割は調整 PL枠5 永関:前衛系? PL枠6 キタ: PL枠7 のなか: (敬称略) 卓情報概要 No. DM名 立卓名 1 Кири D D4版1Lv「ねじれた迷宮:改Ⅱ」単発 2 オカ D D4版2Lv「忘れられた鋳造所(4版)」単発 3 キャプテン・ブラボー D D4版6Lv「決戦!アグラの洞窟」単発 4 べにとら D D4版12Lv「Raiders!!」単発 5 腐爺 D D3.5版「麦畑の英雄たち」単発 (敬称略)
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このページはこちらに移転しました 揺れる 作詞/266スレ256(避難所スレ28) 珍しく早朝に目覚めたあの日テレビ画面の上の白い文字 吹き飛ぶ眠気受話器つかんで震える指でプッシュフォン 「回線が混み合っています」テープの声に祈る気持で 夜明けを待って公衆電話に走ったあの日君の声遠く 一瞬が永遠をかっさらい永遠は一瞬で時を止め 赤く黒く白く灰色にすべてを塗り替えた 四角い箱が映し出す現実はたまた悪い夢 奇妙にねじれた風景に立ちすくむ ただただ生きていて生きていて生きていて生きていて それだけを祈ってた 灰色の紙が伝えてる現実はたまた悪い夢 小さな文字列必死で目を走らせた ただただ生きていて生きていて生きていて生きていて それだけを祈ってた
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【名前】 ウツボネジレ 【読み方】 うつぼねじれ 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第25話「ギリギリ!タイムリミット2分半」 【分類】 ネジレ獣 【生物モチーフ】 ウツボ 【その他のモチーフ】 貝、フジツボ 【詳細】 ウツボの遺伝子を元にネジレ科学で生み出されたネジレ獣。 ギレールの作戦で大量のクローンを作り出し、海に毒を流し込む事で死の世界へ変える目的として作られた。 シルバーと戦うが、最期はブレイザーインパクトを受け爆散した。 ビビデビはオリジナルも巨大化させようとしたが、メガシルバーに邪魔された為、そのまま撤退した。 【余談】 デザイナー・下條美治氏曰く「自身で描いておいて気持ち悪い怪人」(『百化繚乱[下之巻]』より)。
https://w.atwiki.jp/konkoum3361/pages/18.html
A:こちらの展示場に使用している床はアカマツという木材です。 普通に市販されている無垢のフローリングだと後々木がねじれたりして、床が傾いたり、ドアの開閉が困難になってきます。 こちらの展示場の床材は原木をしっかり乾燥させ、内部の水を5%以下に乾燥させ、そののちしっかり製材しフロアとして使用していますので、のちの狂いなどがおきません。 また、収納部は桐です。こちらは天井壁床を全て桐を使用しております。 調湿性に優れれており、また、桐が持つタンニンという成分は、ダニやカビが嫌う成分で、昔から着物をしまうタンスなどにも使用されています。 トイレと洗面脱衣室はタモという素材で非常に水に強い材料となっております。