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●キノコカップ マリオカートスタジアム ウォーターパーク スイーツキャニオン ドッスンいせき ●フラワーカップ マリオサーキット キノピオハーバー ねじれマンション ヘイホーこうざん ●スターカップ サンシャインくうこう ドルフィンみさき エレクトロドリーム ワリオスノーマウンテン ●スペシャルカップ スカイガーデン ホネホネさばく クッパキャッスル レンボーロード ●こうらカップ Wii モーモーカントリー GBA マリオサーキット DS プクプクビーチ N64 キノピオハイウェイ ●バナナカップ GC カラカラさばく SFC ドーナツへいや N64 ピーチサーキット 3DS DKジャングル ●このはカップ DS ワリオスタジアム GC シャーベットランド 3DS ミュージックパーク N64 ヨッシーバレー ●サンダーカップ DS チクタクロック 3DS パックンスライダー Wii グラグラかざん N64 レインボーロード
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Dr.ヒネラー「地上界の人間共よ、聞け この時より、地上界は我らネジレジアの支配下に入った 抵抗する者は全て捻り潰されると思うがよい」 【名前】 戦艦ネジクラッシャー 【読み方】 せんかんねじくらっしゃー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第1話「ゆるすな!ねじれた侵略者」第2話「見てくれ!俺たちのギャラクシーメガ」 【所属】 邪電王国ネジレジア 【分類】 戦艦 【モチーフ】 ウシ 【詳細】 ネジレジアが地球侵略開始時に「エイネジレ」と共に送り込んだ巨大な異次元戦艦。 艦首部の1対の巨大な衝角があり、レーザー光線を武器とし、エイネジレの戦闘中は宇宙空間で待機。 エイネジレの帰還後は「Dr.ヒネラー」達と共にギャラクシーメガを迎え撃つが、最期はメガサーベルの斬撃をすれ違い様に受け爆散した(エイネジレも爆発に巻き込まれたと思われる。)。
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アルミベアリングローラーorプラリンが壊れてしまった 回頭性の悪いマシンへ ポリカボディが割れた… レーンチェンジ(LC)とスロープとバンク グラスファイバーって GUPのタグ紙や説明書の利用 ミニ四駆キャッチャーの利用 フロントローラーのねじれる方向 タイヤ汚れてきたな… スタビライザーをカットしておく 突き出たビス先にはボールスタビキャップを付けておく マッキーでお手軽ドレスアップ MAシャーシの電池ボックスに穴を空けておく FRPを一瞬で切断する方法 FM-Aシャーシのバッテリーホルダー アルミベアリングローラーorプラリンが壊れてしまった そのまま捨てるのはもったいないので、中に入っている520ベアリングを取ってしまいましょう。 まず、長いネジに 【カウンターギヤ】→【ローラー】→【スペーサー】→【ナット】の順番でセットします。 !!!注意!!! カウンターギヤをセットする「向き」に注意して下さい そして、ナットをペンチなどで固定しながら長ネジをドライバーで締め付けていくと、カウンターギヤの中に520ベアリングがポロッと外れます・ 回頭性の悪いマシンへ SXシャーシなどのトレッドの広いマシンはタイヤのグリップが効きすぎて横滑りしにくいので、コーナーで抵抗となってしまい、タイムロスしてしまいます。(正確にはトレッドが広いと車軸の方向をねじり、車体の向きを変化させるためのテコの比率が小さくなって、より大きな力が必要となる。すなわち失速する) 以前はタミヤセメント(ビン入りの筆で塗る塗料)を前輪に塗るのが定番でしたが、タミヤレギュレーシュンで禁止されてしまいました… そこで干しタイヤ! 作り方は簡単!外にほおっておくだけ!! …スイマセン、正しくはタイヤを紫外線に当ててゴムを劣化させてグリップを落とすんです><; 大体、(季節にもよりますが)二ヶ月ぐらい日光に当てるといい感じです。 紫外線ライトなどで強制的に劣化させる人もいる模様。 ただし現在入手可能なタイヤで干せるものはほとんど存在しないため、残念ながら小ネタの域を出ない改造と言えます。 初期仕様のハードタイヤや一定時期までのノーマルタイヤは紫外線で劣化する素材ですが、現在入手するのはまず不可能な上に、初期ハードタイヤは割れやすいという欠点もあるので現実的ではありません。 なのでローフリクションタイヤやスーパーハードタイヤを使った方が手っ取り早く、回頭性はそちらで補うレーサーがほとんどです。 ポリカボディが割れた… 衝撃に強いポリカボディでも、材料強度を超えたより激しい衝撃を加えると割れてしまいます。 ミニ四駆スキッドシール2を、もし昔の物を持っているならミニ四駆パッシングシール、ダンガンレーサーパッシングシール等を貼るのがオススメです。 あらかじめ、不安な部分に張っておくとボディの強度がUPします。 レーンチェンジ(LC)とスロープとバンク 現在では「バンクスルー」という単語が一般的に知られているので意識している人も多いですが、 3種類の坂は微妙に角度が違います(スロープ>LC バンク) したがって、速度を落としたくないバンクでは効かない高さにブレーキを調節するのが基本です。 また、S字LCは路面が結構複雑にうねっています。 実際にコースで確認出来れば一番いいですが、それが難しい場合は通販などで入手できるバンクチェッカーを利用するといいでしょう。 3Dプリンター製の物も多いですが、それを使う場合は製品の精度に注意です。 グラスファイバーって グラスファイバーってスタッドレスタイヤにも使われているんですよね。 と、言うことは・・・ GUPのタグ紙や説明書の利用 ローラーのスラスト角の調整のための角度調整プレートが売られていますが、GUPタグの紙や取扱説明書を切り取り、FRPの間に差し込むことでも角度を調整することができます。 安上がりな上、プレートより細かい調整もできます。 また、モーターとシャーシの隙間などに挟んでモーターのグラつきを減らすことで駆動の効率化を図ることもできます。こちらは公式YouTubeチャンネルの動画でも紹介されています。 但し、タグや説明書はGUPでは無いので出来ればGUPの角度調整プレートを使って欲しいとのタミヤからの回答も有り、公認競技会規則では禁止という扱いですので、あくまでも普段の遊び用に留めるようにしましょう。 ミニ四駆キャッチャーの利用 タミヤ公式サイトを確認すれば分かりますが、実はレギュレーション上ではGUPの一種という扱いです。 したがって、これを切り抜いて改造に使っている人も多いです。強度の高さと柔軟な動きを利用してマスダンパーと組み合わせることが多いですが、工夫次第で色々な使い方ができそうな優秀なGUPと言えます。 フロントローラーのねじれる方向 フロントバンパーの上にローラーを設置するか、下に設置するかによってバンパーへの力のかかり方が違うので、ねじれる方向が変わってきます。 フロントバンパーの上に設置するとローラーは上に向かってねじれようとします。 つまりアップスラストになりやすい。 逆にフロントバンパーの下に設置するとローラーは下に向かってねじれようとします。 つまりダウンスラストが強くなります。 飛行機の前進翼と後退翼の関係に似ていますね。 さらに言うと、感覚的に分かっている人も多いと思いますがローラーをバンパーから離せば離すほどねじれやすくなります。 つまりハイマウント化すればするほど上にねじれやすくなり、ローダウンするほどダウンスラストが強くなります。 フロントバンパーの剛性が低いシャーシでは下側にローラーを設置するのがかなり有効でしょう。 特にTYPE系やZEROはフロントバンパーが上方に跳ね上がっていて路面とのクリアランスが大きいうえ、剛性が低いのでうってつけです。 上記のタグを使った角度調整とあわせて使ってあげるといいと思います。 タイヤ汚れてきたな… よし!グリップ落ちてコーナリングスピードUPだっ! …という事は半々であり、リア側が汚れているとグリップ不足や挙動不安定要素にしかならないのでちゃんと綺麗にしてあげましょう。 よく絞った雑巾でもいいのだが現地で用意するのは大変なのでウエットティッシュをバッグの中に入れておくとマシン全体の汚れを落としやすいです。 また、パーツクリーナーを含ませた布やティッシュを使うと汚れが綺麗に落ちます。コースに遊びに行くときなどは瓶にクリーナーをためておき、ティッシュなどに染み込ませて拭くといいでしょう。 速いマシンは見た目も綺麗なものです。 スタビライザーをカットしておく スタビライザーはコースに接触する外側半分以外ははっきり言って必要ありませんので、内側は切断してしまえばほんの少し軽量化ができます。特にホイールを加工してスタビにする場合は切断した方が見た目にもかなりすっきりします。 以前はローラーとの区別を付けやすくするという目的もありましたが、2018年特別ルールでローラー数の制限がなくなったため区別する必要もなくなりました。あくまで特別ルールなのでいつ戻されてもおかしくありませんが、その後も継続されています。 突き出たビス先にはボールスタビキャップを付けておく ビス・ナットの緩み止めの項でも解説していますが、例えばヒクオや提灯などプレートを多用している場合、ビスが突き出てトゲトゲして危ないです。 そこで先端にボールスタビキャップを付けておけば、尖ったビスのカバーになるので安全です。 これはルールで厳しく決められている訳ではありませんが、一応コースなどを傷つける改造は禁止されています。いずれにせよ付けておいた方がもしコースアウトしたマシンがお子様にぶつかっても、怪我をしにくくなるので望ましいです。 公式ルールでスタビは何個でも使って良い事になっています。 スタビは他にもアンダースタビヘッドセット、大径スタビヘッドセット等ありますが、ボールスタビキャップが最も小さくて軽く、なおかつ割れにくいのでおすすめです。 カラーも多数ラインナップされているのでドレスアップ効果もあります。 マッキーでお手軽ドレスアップ 文具店には、赤、青、緑等の色んなマッキーが売られていますが、これらは全て半透明の染料インクです。 マッキーでシルバーのカーボンプレートを塗れば、赤→メタリックレッド、青→メタリックブルー、緑→メタリックグリーン等、鮮やかなメタリックカラーのプレートにする事が出来ます。 同様に銀色のアルミプレート、アルミローラーにも塗れますが、カーボンと比べると色が落ち易いです・・・。 MAシャーシの電池ボックスに穴を空けておく MAシャーシの電池を出し入れする為には、縁に爪を立てて引っ張り上げる必要がありますが、これだと電池の被膜が剥がれてしまい、特に充電池の被膜が剥がれているとルール違反になってしまいます。 そこで電池ボックスの底の部分に穴を空けておけば、そこから指を通すだけで電池が持ち上がり、容易に取り出す事ができ、若干の軽量化にもなります。 ドリルで穴を空けるだけでも構いませんが、その後テーパーリーマーを使って穴を拡張すれば、ほぼ真円になり見た目も綺麗に出来ます。 MSシャーシも旧シャーシであれば穴のサイズを広げる、軽量センターシャーシであれば押し込み部分を切り取ってしまうなどで指を入れやすくすると電池を外しやすくなります。 この方法は電池用の穴を空けても駆動やねじれに影響しにくいMS、MAシャーシだけにおすすめ出来る方法です。 いっそより大きく空けてしまって電池落としをして重心を下げるのも手です。 FRPを一瞬で切断する方法 他の改造サイトや掲示板で、「FRPをカッターノコで切断する」と解説がありますが、そうじゃなくてFRPをラジオペンチの刃の部分に挟んでバチン!とやれば、一瞬で切断出来ます。 ※この時FRPが勢い良く飛ぶ時があるので、FRPとラジオペンチに予めタオルを掛けておく等、対策をしておきましょう。 あとは切断面を棒ヤスリで整えるだけです。間違ってもプラモ用のニッパーではやらないで下さい。 FM-Aシャーシのバッテリーホルダー FM-Aのバッテリーホルダーは、実は他のシャーシのバッテリーホルダーで代用できます。 純正のバッテリーホルダーを外すといかにもバッテリーホルダー向けのような爪があり、ここに他のシャーシのバッテリーホルダーがフィットします。 ただ付け替えるだけではサイドガードに指が干渉してまともな着脱が出来ず不便ですが、サイドガードを使わないから切り落としていい+純正バッテリーホルダーがどうしても使いづらいと思うなら変更してみるのもいいでしょう。 もちろんサイドガードを切り落とす場合はねじれ強度に注意。
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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ リヴァイアサン No.075 ルビ りヴぁいあさん 名前 リヴァイアサン Rare 3 売却 QP,500 マナプリズム,x1 600 刻印されたカードによる攻撃時に、自身のHPを 100 回復+スターを1個獲得 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ペン。愛らしい水族館のアイドル―――ではなく、とある氷上のプリマドンナ曰く大海の魔獣。その名は「ねじれた」「渦を巻いた」などを意味し、七つの大罪のうち嫉妬を司るという。ギン。 入手方法 ・「虚数大海戦 イマジナリ・スクランブル」イベント報酬 おすすめの活用方法 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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第1層:ダンジョン階層 第2層:秘術の部屋部屋 第3層:サーゴース階層 第4層:ねじれ穴蔵 第5層:ウィロウウッド森 第6層:失われた階層 第7層:マッドゴスの城 第8層:ずるずる沼 第9層:ドゥウェオマーコア 第10層:ムイラルの試練場 第11層:トログロダイトの繁殖地 第12層:迷路階層 第13層:トロブリアンドの廃品置き場 第14層:アークトゥリアドゥーム 第15層:障害物競争場 第16層:クリスタルの迷宮 第17層:シーディープス 第18層:ヴァンラックドゥーム 第19層:粘体の洞窟 第20層:ルーンストーンの洞窟 第21層:終端階層 第22層:シャドウダスク砦 第23層:狂える魔道士の住処
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時間殺人鬼 /分類番号 ??-??-?? /危険度 未定 /体力 1279 /部位 胴体・脳 部位 胴体 体力1279 耐性情報 斬撃 貫通 打撃 耐性 弱点 普通 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 弱点(x1.2) 耐性(x0.5) 弱点(x1.2) 弱点(x1.2) 普通 抵抗(x0.75) 普通 脳 体力251 耐性情報 斬撃 貫通 打撃 耐性 弱点 普通 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 弱点(x1.2) 耐性(x0.5) 弱点(x1.2) 弱点(x1.2) 普通 抵抗(x0.75) 普通 パッシブ パニック回復 パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される パニック変更不可 最初の混乱解除以降にマッチ勝利時、攻撃スキル的中時にダメージ量の10%だけ憤怒ダメージを追加で与える。 救済した時間 戦闘開始時、奪った時間を1000保有 加速再生修復 ターン終了時に部位破壊状態なら、該当部位が保有した時間を100消耗して次のターンに部位破壊状態を解除する。 皆の時間 体力が75%になるとフェーズ2へ移行。フェーズ移行時に精神力を30まで回復し奪った時間を分担時間に変換して全部位へ均等に配分。 公平な支出 毎ターン時間共同分担支出を得る。 時間共同体のため ターン開始時、全部位が保護5を得る。 あいつの時間から持っていけ! 体力が60%未満になると、時間共同分担支出は内部分裂へ変更される。 スキル 技名 怖じ気ついたか? 時間を殺した罰 摘出 滅多斬り 救済する時間 回避 攻撃属性 斬撃 貫通 斬撃 回避 罪悪属性 憂鬱 傲慢 憤怒 嫉妬 暴食 技名 時間殺人時間 時間が必要だ! 攻撃属性 貫通 防御 罪悪属性 怠惰 嫉妬 観測(ストーリー) 観察レベルなし お金がなくて不幸な人はたくさん見てきたんですけど、時間すらないともっと 残念なことが起きるということを学びましたね。 う~ん、だからといって…時間殺人鬼さんが犯した罪の重さが 減ることはないと思いますけどね。 その方は奪った時間で色んなことをしました。T社職員の方々のように 時間を加速して素早く動いたり、回復速度を早まって怪我をしてもすぐ平気そうになりました。 最も特徴的なのは時間剃刀でした。時計塔で僕を切ったんですけど… 時間だけを区別して切り取っていくみたいです…一体どんな原理なんですかね? 殺人鬼の方々同士で会話するのを傾聴したんですが、その方々も同じく 知らないようでした。なんとか分かったのは、深く切りつけた分だけ 時間を沢山取れるということくらいですかね? 幸いなことに、私は管理人の時間に貴族していて無事でした。 他の囚人の方々も同じです。 時間に帰属するという言葉が完全には理解できてないんですけど~ まあ、とにかくダンテさんさえ安全なら心配ないということですよね? そして…奪った時間を一人で使いはしませんでした。 後でT社の方々に聞いてみたら、自分に感化された人々の脳を懐にぶら下げながら、 奪った時間を彼らに公平に分配して、逆に使う時間も公平に分配してたんだと 教えてくれました。 あ~だから別々に飛び出して動けたみたいですね。ひとつのねじれになったように 見えて、それぞれ知性を持っていたということです。 これは僕の推測ですけど~過去にユロージヴィで活動した影響がねじれになって 顕在化したのではないでしょうか? 得たものは公平に分けるという信念がねじれて悪化すれば、 あんな風に変わることもあるんだろうな…とは思いました。 まあ、思った通りにはいかなかったみたいですけどね~。 もし最後まで互いに公平に時間を分配してたら、 もっと相手しづかったでしょうし、良かったって言うべきですかね? 途中からお互い喧嘩ばかりしていたのを見るに、 最後まで協力するのは難しかったと思いますけどね。 →人間はもらうときは公平になれますが、あげるときは公平になれません ほとんどがそうだと思います。 →時間殺人鬼って大層な名前がついた割に、 能力に比べて人としては普通だったってわけか? →犯人・金・変(犯人たちも金持ちになると心変わりするんんだな、 という意味だと誰かが注釈をつけている) →そうねぇ~時間殺人鬼も平凡だったってわけ。私と違って… (何か書き加えようとしてやめた跡が残っている) 開かれた時間殺人鬼たち 体力/ 171 部位/ 胴体 部位 胴体 体力171 耐性情報 斬撃 貫通 打撃 抵抗 脆弱 普通 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 弱点(x1.2) 耐性(x0.5) 弱点(x1.2) 弱点(x1.2) 普通 抵抗(x0.75) 普通 スキル 技名 チクタク チク-タク チクチクタク タク 攻撃属性 貫通 回避 罪悪属性 傲慢 嫉妬 暴食
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天神の北側に存在するミステリースポットである。 オタクが西鉄バス天神北で降りた後、何故か北方面に向かいそのまま消えてしまうという 奇妙な現象が起こる。 この地帯を調査した「天神・穴があったら入りたい人達組合」の報告書によると、 まんだらけ・メロンブックス・とらのあな の3店舗を線で結んだトライアングル地帯で怪奇現象が起こるとされている。 さらに天神北は「妖精界と現実界との接合地点」であることで磁場がねじれている。 そのせいか、時に「クスクスクス・・・」や「死ねばいいですー」 などの幻聴(妖精の声)が聞こえることがあり、オタク達の精神に 異常をもたらせてしまうようだ。
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分裂の秘薬 レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 PD 初心者ダンジョン PD 虚構の回廊 TH 第5章 百花道 分裂の秘薬を合成する 合成ランク4 蜘蛛の糸×1+エスニクの実×1+黒炭×2+魔術水晶×1 ---- (GU)ダンジョンの緑の宝箱(大)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 分裂の秘薬から合成する 分裂の秘薬×1+アイアンパーツ×1=鉄鉱石×4 分裂の秘薬×1+ミスリルパーツ×1=ミスリル×4 分裂の秘薬×1+ゴールドパーツ×1=金鉱石×4 合成ランク6 分裂の秘薬×1+ブロンズパーツ×1=銅鉱石×4 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パートナーの乱 パートナーの乱とは2010年9月21日ころから起こり始めたエルフヘイムに住むエルフがマスカレイド化し始めたことに端を発した事件。 呼称は後でもわかるようにサイト独自でつけたもの。 概要 夜な夜なパートナーがいつの間にか出かけている。 不審に思ったエルフがパートナーを追いかけた先で見たのは、正気をなくし人を殺し喜ぶパートナーの姿だった。 その顔には半分のマスカレイドの仮面が…。 真相はエルフに取り付いたマスカレイドが宿主が眠っている間に悪事を働き、宿主と完全に入れ替わることを狙っているということだったようだ。 エンディングの力により事件が起こることを知ったエンドブレイカーは、被害者のパートナーと力を合わせ半マスカレイド化した被害者を救うことができるのか。 一連のシナリオ 『誰が為の剣』ユーリ 地下室のデュオ※本来であれば実の姉妹同士でパートナーを組むことはないためイレギュラーかもしれません 繋いだ手 狂える夜に 仮面は絆を毀す 許されぬのなら、いっそこの手で。 夜に裂く 銀花の環 悲恋を覆う仮面 ねじれた夢への、 Youthful Lilium 夜はささやく 忍冬の夜 血塗れの友を救うには 夢のうつつに仮面は踊る 老友たちの複雑 エリエールはわるくない あたしとあいつの境界線 笑みに薔薇を、悲劇には剣を 12月のライオン 泡と消える前に 彼女のために彼は殺した 約束の舞扇 失われた時を探して 椿落とす鎌の刃 もしシャルムーンデイにパートナーがチョコレートをくれなかったら 経過 エンドブレイカーたちはマスカレイドに乗っ取られようとしているエルフを何人も救ってきた。 本人の意思以外のマスカレイドが本体を乗っ取ろうとする現象はアクスヘイムではなかった現象だ。 しかし、その原因と仕組みはいまだ解明されていない。いったいなぜエルフヘイムではこのような乗っ取りのような形でマスカレイドが現れるのであろうか・・・。 メモ パートナーとはパートナーとは戒律によって決められているハイエルフとダークエルフの間で15歳になるまでに結ぶ婚姻とは別の絆のこと。異性である必要はない。ただし、異性で組むパートナーの場合でもハイエルフとダークエルフの婚姻は認められていないため結婚は出来ない。ダークエルフは15歳までにパートナーが見つからなかった場合は死を選ばなくてはいけないためかなり厳しい戒律。 マスカレイドの人格というものが存在することが明確に判明。半マスカレイドは主人格をのっとる過程のようだ。マスカレイド化は記憶や能力を受け継ぐだけで人格はまったくの別物といえるのだろうか。アクスヘイムではこのような例はないためエルフヘイム独特のものかどうかも含め注目。 半マスカレイド化はダークエルフ(『誰が為の剣』ユーリ)もハイエルフ(ねじれた夢への、)もなるようだ。 関連項目 エルフ 永遠の森エルフヘイム マスカレイド
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環境 情報お待ちしております。 名前 コスト 種類 備考 なごみ 10AP コンボ1 チュートリアルで入手 しましま3兄弟 150AP コンボ1 コーラス隊 400AP コンボ2 組体操「おうぎ」 1000AP コンボ3 ベートーチン 5000AP コンボ2 ちんねじれ 100000AP コンボ3 DJあなご 30さくら貝 ガーデンイール 30さくら貝 かぜひきあなご 30さくら貝 カニ 600AP ミジンコ 200AP プランクトン なんてことないさかな 2000AP エビ 30さくら貝 ワムシ 1500AP プランクトン ラッパムシ 10さくら貝 プランクトン ウニの子 10さくら貝 プランクトン にじいろプランクトン 30さくら貝 稀にプランクトンがにじいろプランクトンになる 元のデータを編集 test -- 管理者 (2013-07-18 22 37 45) 名前 コメント