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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン 古代のパラドックスポケモンの専用特性ともいえる。 No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 イダイナキバ こだいかっせい - サケブシッポ こだいかっせい - アラブルタケ こだいかっせい - ハバタクカミ こだいかっせい - チヲハウハネ こだいかっせい - スナノケガワ こだいかっせい - トドロクツキ こだいかっせい - ウネルミナモ こだいかっせい - ウガツホムラ こだいかっせい - タケルライコ こだいかっせい - 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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デジモン図鑑 ナンバー 名前 生息地 種族 世代 成長タイプ 特性 進化 001 コロモン データもり リュウ 幼年期 バランス プロテクト1 アグモントイアグモンドットアグモン 002 ツノモン データもり ケモノ 幼年期 アタッカー パワフル1 ガブモンガオモンドラクモン 003 ポヨモン データもり ミズ 幼年期 テクニカル きりのマント1 ゴマモンガニモンカメモン 004 トコモン とっくんマウンテン トリ 幼年期 スピード スピード1 パタモンファルコモンDファルコモン 005 タネモン データもり ムシクサキ 幼年期 MPタイプ サイキック1 パルモンララモンレナモン 006 パグモン アンコク 幼年期 テクニカル やみあるき1 ロップモンツカイモンブラックアグモン 007 カプリモン キカイヘンイ 幼年期 タンク エーテルのうず1 ハグルモンコテモンポーンチェスモン 008 クラモン アンコク 幼年期 アタッカー やみあるき1 ギルモンケラモンムーチョモン 009 プットモン セイ 幼年期 テクニカル てんしのわ1 プロットモンクダモンポーンチェスモン 010 チコモン リュウ 幼年期 アタッカー パワフル1 ブイモンユキアグモン 011 ドリモン ケモノ 幼年期 HPタイプ にげあし1 ドルモンアルマジモンアウラモン 012 クルモン セイ 幼年期 バランス Dエンテレケイア 013 アグモン データもりクリア後※要初期選択 リュウ 成長期 バランス パワフル1 グレイモンジオグレイモン 014 ブイモン リュウ 成長期 バランス EXダメージ1 エクスブイモン 015 ギルモン ぜっぺきバレー クリア後 リュウ 成長期 バランス クリティカル1 グラウモン 016 ドルモン ケモノ 成長期 HPタイプ パワフル1 ドルガモン 017 ベタモン データもり ミズ 成長期 MPタイプ サイキック2 シードラモンスカモン 018 ガブモン データもりクリア後※要初期選択 ケモノ 成長期 アタッカー クリティカル1 ガルルモン 019 パタモン とっくんマウンテン トリ 成長期 スピード つむじかぜ1 エジェモン 020 ピヨモン トリ 成長期 バランス スナイパー1 バードラモン 021 パルモン データもりクリア後※要初期選択 ムシクサキ 成長期 テクニカル きりのマント2 トゲモン 022 テントモン ムシクサキ 成熟期 タンク スピード2 カブテリモンクワガーモン 023 ゴツモン とっくんマウンテン キカイヘンイ 成長期 タンク プロテクト2 エアドラモンミノタルモンアイスモン 024 オタマモン はいすいトンネル ミズ 成長期 バランス きりのマント2 ゲコモンレアモン 025 ゴマモン ミズ 成長期 バランス サイキック2 イッカクモン 026 バクモン とっくんマウンテンクリア後 セイ 成長期 MPタイプ ねむけとばし1 ピッコロモン 027 ピコデビモン クロンこうざん アンコク 成長期 バランス しにがみがえし1 ヴァンデモン 028 トイアグモン キカイヘンイ 成長期 バランス ゼニひろい1 スターモン 029 ハグルモン はいすいトンネル キカイヘンイ 成長期 HPタイプ エーテルのうず2 ガードロモン 030 プロットモン セイ 成長期 バランス てんしのわ2 テイルモン 031 ワームモン むしむしジャングル ムシクサキ 成長期 バランス がまのあぶら1 スティングモン 032 ホークモン トリ 成長期 スピード つむじかぜ2 アクィラモン 033 アルマジモン ケモノ 成長期 タンク プロテクト2 アンキロモン 034 テリアモン むしむしジャングル ケモノ 成長期 テクニカル ふどうのいし1 ガルゴモン 035 ロップモン むしむしジャングル クリア後 アンコク 成長期 バランス サイキック ウィザーモン 036 レナモン ぜっぺきバレー セイ 成長期 スピード スピード2 キュウビモン 037 インプモン クロンこうざん アンコク 成長期 バランス がまのあぶら1 イビルモンゴキモンソーサリモン 038 ケラモン アンコク 成長期 タンク スナイパー1 クリサモン 039 ファルコモン トリ 成長期 スピード スナイパー2 ベックモン 040 ペンモン マングローブもり トリ 成長期 MPタイプ まひがえし1 キウイモンコカトリモンディアトリモン 041 ゴブリモン データもり ケモノ 成長期 アタッカー クリティカル1 オーガモンティラノモンバケモン 042 ベアモン ケモノ 成長期 HPタイプ サンダーアーム2 レオモングリズモン 043 コテモン とっくんマウンテン キカイヘンイ 成長期 バランス スナイパー1 ディノヒューモンダークリザモン 044 ユキアグモン ミズ 成長期 バランス きりのマント2 045 ブラックアグモン リュウ 成長期 HPタイプ クリティカル1 Dティラノモン 046 ムーチョモン トリ 成長期 MPタイプ しょうこん1 アカトリモン 047 ガニモン パケットぬま ミズ 成長期 タンク プロテクト2 シーサモン 048 フローラモン むしむしジャングル ムシクサキ 成長期 MPタイプ まひがえし1 ベジーモン 049 ギザモン はいすいトンネル ミズ 成長期 スピード ふどうのいし1 ハヌモン 050 ララモン ムシクサキ 成長期 MPタイプ パワフル1 サンフラウモン
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No.182 ウソドロ 図鑑 タイプ あく 特性 にげあし 種族値 HP 79 攻撃 112 防御 80 特攻 94 特防 70 素早さ 80 前後の進化 進化前 ウソギー(たいようのいし) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 スフィアいせき-B4F/B5F(陸地) 入手方法 ウソギーを進化させる野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 3 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 妖精・陸上 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 30 初期なつき度 35 基礎経験値 205 経験値タイプ 80万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 どろぼう 01 たいあたり 01 しっぽをふる 01 おどろかす 01 ものまね 05 おどろかす 10 ものまね 16 おいうち 20 かみつく 25 ちょうはつ 31 だましうち 35 あさのひざし 40 おいつめる 46 うそなき 50 かみくだく 55 わるだくみ 61 つじぎり 65 ダークリゾルブ ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技05 でんじは 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技13 みがわり 技15 シグナルビーム 技17 あくのはどう 技23 アイアンテール 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技41 きあいだま 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 ねむる くらいつく めざめるパワー どくどく ハイドロポンプ あなをほる わるだくみ ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 あまごい セルシィ→ウソギーテルテン→ウソギーラクチャン→ウソギー いかりのまえば パチリス→ウソギークチート→ウソギーラクチャン→ウソギーサンドリル→ウソギーヤマネツ→ウソギー うらみ ハンタマ→ウソギーラクチャン→ウソギーノコッチ→ウソギー おんがえし ラクチャン→ウソギーコイナリ→ウソギー かみなりパンチ ライチュウ→ウソギーゴリチュウ→ウソギーキノガッサ→ウソギーラクチャン→ウソギー くすぐる ラクチャン→ウソギー くらいつく ラクチャン→ウソギーアーボ→ウソギー クロスチョップ ハンタマ→ウソギーラクチャン→ウソギーググズリー→ウソギー じこあんじ マホース→ウソギーラクチャン→ウソギーニューラ→ウソギーパッチール→ウソギーコジョフー→ウソギー じたばた ラクチャン→ウソギーパッチール→ウソギーノコッチ→ウソギーコータス→ウソギー すてみタックル トゲチック→ウソギープラズン→ウソギーラッキー→ウソギーラクチャン→ウソギーライノス→ウソギーカプリン→ウソギーミルタンク→ウソギーコマシシ→ウソギーケンタロス→ウソギーコイナリ→ウソギーパッチール→ウソギーノコッチ→ウソギーティラノス→ウソギー てだすけ オリバー→ウソギーランペルン→ウソギーキーボン→ウソギーラクチャン→ウソギーニドラン♀→ウソギーニドラン♂→ウソギー とおせんぼう ラクチャン→ウソギー にほんばれ ララベリー→ウソギーバーニン→ウソギーテルテン→ウソギーラクチャン→ウソギーコイナリ→ウソギー ねこだまし シャミネ→ウソギーチェキラ→ウソギーラクチャン→ウソギーコジョフー→ウソギー ねこのて シャミネ→ウソギーチェキラ→ウソギーラクチャン→ウソギー ねらいうち コーシャン→ウソギーラクチャン→ウソギーバフォット→ウソギーニューラ→ウソギー のろい ラクチャン→ウソギーコータス→ウソギー はかいこうせん ラクチャン→ウソギー ひっさつまえば パチリス→ウソギーラクチャン→ウソギーヤマネツ→ウソギー ふくしゅう プラズン→ウソギーラクチャン→ウソギーマニューラ→ウソギーズルッグ→ウソギーメグロコ→ウソギー ふくろだたき ラクチャン→ウソギーデルビル→ウソギーニューラ→ウソギー ほのおのパンチ セラーナ→ウソギーキャンペル→ウソギーラクチャン→ウソギー まもる ラクチャン→ウソギールカリオ→ウソギーコータス→ウソギーコジョンド→ウソギー めいそう シャミネ→ウソギーロップル→ウソギーパンプッチ→ウソギールナビット→ウソギーラッキー→ウソギーラクチャン→ウソギールカリオ→ウソギーフォリキー→ウソギーガネーシャ→ウソギーアリンセス→ウソギーコジョフー→ウソギー メロメロ セルディー→ウソギーラッキー→ウソギーラクチャン→ウソギーニドラン♀→ウソギーミルタンク→ウソギー やつあたり ラクチャン→ウソギーコイナリ→ウソギー よこどり ラクチャン→ウソギーデルビル→ウソギー れいとうパンチ フローリア→ウソギーラクチャン→ウソギー ▲
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ポケモン図鑑 アローラ【001-152】 ☆ アローラ図鑑【001-152】 / 【153-302】 / メレメレ図鑑 / アーカラ図鑑 / ウラウラ図鑑 / ポニ図鑑 ★ 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-649】 / 【650-721】 / 【722-802】 「タイプ」・「とくせい」について赤字は第7世代から追加されたもの 青字はアローラのすがたで異なる要素。または、メガシンカにより変化したもの。 「隠れ」は呼び出し、前作のフレンドサファリや群れバトルブラック・ホワイトシリーズのPDWなどで入手できる「隠れ特性」未解禁のものには()を付している 「出現」についてこのページは図鑑を埋めることが目的 原則として、交換、ポケモンバンク、PGL、GTS、ポケリゾートは考慮しない 出現・進化時間が「昼」=ソフト内の6 00~17 59(朝と夕方も含む)「夜」=ソフト内の18 00~翌5 59(深夜も含む) 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 野生で出現する ※ イベント等で出現ゲーム内で貰う・交換、伝説など 進 進化限定、野生では出現しない 進 メガシンカポケモン 卵 進化系のポケモンのみ出現その進化系のタマゴから入手できる - 姿だけ見られる(トレーナー戦で見ることができる) × 姿も見られない(トレーナーも所持していない) タイプ名の略称 ノーマル= ノ ほのお= 炎 みず= 水 でんき= 電 くさ= 草 こおり= 氷 かくとう= 闘 どく= 毒 じめん= 地 ひこう= 飛 エスパー= 超 むし= 虫 いわ= 岩 ゴースト= 霊 ドラゴン= 竜 あく= 悪 はがね= 鋼 フェアリー= 妖 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ 陽 月 001 モクロー 草 飛 しんりょく - (えんかく) ※最初にもらうポケモン ※ 002 フクスロー 草 飛 しんりょく - (えんかく) 【モクローがLv.17で進化】 進 003 ジュナイパー 草 霊 しんりょく - (えんかく) 【フクスローがLv.34で進化】 進 004 ニャビー 炎 もうか - (いかく) ※最初にもらうポケモン ※ 005 ニャヒート 炎 もうか - (いかく) 【ニャビーがLv.17で進化】 進 006 ガオガエン 炎 悪 もうか - (いかく) 【ニャヒートがLv.34で進化】 進 007 アシマリ 水 げきりゅう - (うるおいボイス) ※最初にもらうポケモン ※ 008 オシャマリ 水 げきりゅう - (うるおいボイス) 【アシマリがLv.17で進化】 進 009 アシレーヌ 水 妖 げきりゅう - (うるおいボイス) 【オシャマリがLv.34で進化】 進 010 ツツケラ ノ 飛 するどいめ スキルリンク ものひろい 【メレメレ】1番道路【アーカラ】4番道路、5番道路、8番道路 ○ 011 ケララッパ ノ 飛 するどいめ スキルリンク ものひろい 【ツツケラがLv.14で進化】【アーカラ】5番道路、8番道路【ウラウラ】11番道路【ポニ】ポニの樹林、ポニの広野 ○ 012 ドデカバシ ノ 飛 するどいめ スキルリンク ちからずく 【ケララッパがLv.28で進化】 進 013 ヤングース ノ はりこみ がんじょうあご てきおうりょく 【メレメレ】1番道路、2番道路、3番道路(いずれも昼)、茂みの洞窟(サン)【アーカラ】4番道路、6番道路、8番道路(昼) ○ 014 デカグース ノ はりこみ がんじょうあご てきおうりょく 【ヤングースがLv.20で昼に進化】【アーカラ】アーカラ島はずれ(昼)【ウラウラ】マリエシティはずれの岬、10番道路、11番道路、カプの村、15番水道、16番道路、17番道路(昼)【ポニ】ポニの原野、ポニの樹林、ポニの広野、ポニの険路(昼) ○ 015 コラッタアローラのすがた 悪 ノ くいしんぼう はりきり あついしぼう 【メレメレ】1番道路、ハウオリシティ、2番道路、3番道路(いずれも夜)、茂みの洞窟(ムーン)【アーカラ】4番道路、6番道路、8番道路(夜) ○ コラッタ ノ にげあし こんじょう はりきり - 016 ラッタアローラのすがた 悪 ノ くいしんぼう はりきり あついしぼう 【アローラコラッタがLv.20で夜に進化】【アーカラ】アーカラ島はずれ(夜)【ウラウラ】マリエシティはずれの岬、10番道路、11番道路、カプの村、15番水道、16番道路、17番道路(いずれも夜)【ポニ】ポニの原野、ポニの古道、ポニの樹林、ポニの広野、ポニの険路(いずれも夜) ○ ラッタ ノ にげあし こんじょう はりきり 【コラッタがLv.20で進化】 - 017 キャタピー 虫 りんぷん - にげあし 【メレメレ】1番道路、メレメレの花園【アーカラ】5番道路、シェードジャングル ○ 018 トランセル 虫 だっぴ - - 【キャタピーがLv.7で進化】【メレメレ】1番道路、メレメレの花園【アーカラ】5番道路、シェードジャングル ○ 019 バタフリー 虫 飛 ふくがん - いろめがね 【トランセルがLv.10で進化】【メレメレ】メレメレの花園(呼び出し)【アーカラ】5番道路、シェードジャングル(呼び出し) ○ 020 レディバ 虫 飛 むしのしらせ はやおき びびり 【メレメレ】1番道路(昼) ○ 021 レディアン 虫 飛 むしのしらせ はやおき びびり 【レディバがLv.18で進化】【ウラウラ】マリエ庭園、10番道路、11番道路、ウラウラの花園、17番道路(いずれも昼) ○ 022 イトマル 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー 【メレメレ】1番道路(夜) ○ 023 アリアドス 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー 【イトマルがLv.22で進化】【ウラウラ】マリエ庭園、10番道路、11番道路、ウラウラの花園、17番道路(いずれも夜) ○ 024 ピチュー 電 せいでんき - ひらいしん 【メレメレ】1番道路、ハウオリシティ ○ 025 ピカチュウ 電 せいでんき - ひらいしん 【ピチューがなつき進化】【メレメレ】1番道路、ハウオリシティ(いずれもピチューから呼び出し) ○ オリジナルキャップ せいでんき - - ポケモン映画2017の前売り券による配信 特 ホウエンキャップ シンオウキャップ イッシュキャップ カロスキャップ アローラキャップ 026 ライチュウアローラのすがた 電 超 サーフテール - - 【ピカチュウにかみなりのいし】 進 ライチュウ 電 せいでんき - ひらいしん - 027 アゴジムシ 虫 むしのしらせ - - 【メレメレ】1番道路【アーカラ】4番道路、5番道路、6番道路 ○ 028 デンヂムシ 虫 電 バッテリー - - 【アゴジムシがLv.20で進化】【ウラウラ】ホテリ山 ○ 029 クワガノン 虫 電 ふゆう - - 【デンヂムシがポニの大峡谷でレベルアップ】 進 030 ウソハチ 岩 がんじょう いしあたま びびり 【メレメレ】1番道路(要ラッシュ)【アーカラ】5番道路、シェードジャングル ○ 031 ウソッキー 岩 がんじょう いしあたま びびり 【ウソハチが「ものまね」を覚えてレベルアップ】※ウソハチから呼び出し【メレメレ】1番道路(要ラッシュ)【アーカラ】5番道路、シェードジャングル ○ 032 ピンプク ノ しぜんかいふく てんのめぐみ フレンドガード ※各地で特定ポケモンから呼び出し【メレメレ】1番道路(ピチュー、ウソハチ、ゴンベ)、ハウオリシティ(ピチュー)【アーカラ】4番道路、5番道路、6番道路(いずれも昼。ププリン)、シェードジャングル(ウソハチ) ○ 033 ラッキー ノ しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 【ピンプクにまんまるいしを持たせて昼にレベルアップ】※各地で特定ポケモンから呼び出し【ウラウラ】ホクラニ岳(夜。ピィ)、12番道路、ホテリ山(エレキッド)【ポニ】ポニの樹林(リオル) ○ 034 ハピナス ノ しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 【ラッキーがなつき進化】 進 035 ゴンベ ノ ものひろい あついしぼう くいしんぼう 【メレメレ】1番道路(要ラッシュ) ○ 036 カビゴン ノ めんえき あついしぼう くいしんぼう 【ゴンベがなつき進化】【メレメレ】1番道路(ゴンベから呼び出し) ○ 037 ヤドン 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【メレメレ】1番道路はずれ、カーラエ湾【ウラウラ】15番水道、16番道路 ○ 038 ヤドラン 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【ヤドンLv.37で進化】【メレメレ】カーラエ湾(ヤドンから呼び出し) ○ メガヤドラン シェルアーマー 【ヤドランナイトでメガシンカ】 進 039 ヤドキング 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 【ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換で進化】 進 040 キャモメ 水 飛 するどいめ うるおいボディ あめうけざら 【メレメレ】1番道路はずれ、ハウオリシティ(ショッピング)、ハウオリシティ(ビーチ・水上)、メレメレ海(草、水上)、カーラエ湾【アーカラ】せせらぎの丘、7番道路(水上)、8番道路(水上)、アーカラ島はずれ、ハノハノビーチ(水上) ○ 041 ペリッパー 水 飛 するどいめ あめふらし あめうけざら 【キャモメがLv.25で進化】【ウラウラ】ウラウラ裏海岸(水上)、カプの村、14番道路(水上)、15番水道(草、水上)、16番道路【ポニ】ナッシーアイランド、ポニの原野(草、水上)、ポニの古道、ポニの広野、ポニの険路 ○ 042 ケーシィ 超 シンクロ せいしんりょく マジックガード 【メレメレ】ハウオリシティ、2番道路 ○ 043 ユンゲラー 超 シンクロ せいしんりょく マジックガード 【ケーシィがLv.16で進化】 進 044 フーディン 超 シンクロ せいしんりょく マジックガード 【ユンゲラーを通信交換】 進 メガフーディン トレース 【フーディナイトでメガシンカ】 進 045 ニャースアローラのすがた 悪 ものひろい テクニシャン きんちょうかん 【メレメレ】トレーナーズスクール、ハウオリシティ、2番道路【ウラウラ】マリエ庭園 ○ ニャース ノ - 046 ペルシアンアローラのすがた 悪 ファーコート テクニシャン びびり 【アローラニャースがなつき進化】 進 ペルシアン ノ ものひろい テクニシャン きんちょうかん 【ニャースがLv.28で進化】 進 047 コイル 電 鋼 じりょく がんじょう アナライズ 【メレメレ】トレーナーズスクール、ハウオリシティ【ウラウラ】マリエシティはずれの岬 ○ 048 レアコイル 電 鋼 じりょく がんじょう アナライズ 【コイルがLv.30で進化】 進 049 ジバコイル 電 鋼 じりょく がんじょう アナライズ 【レアコイルがポニの大峡谷でレベルアップ】 進 050 ベトベターアローラのすがた 毒 悪 どくしゅ くいしんぼう かがくのちから 【メレメレ】トレーナーズスクール、ハウオリシティ【ウラウラ】マリエシティはずれの岬 ○ ベトベター 毒 あくしゅう ねんちゃく どくしゅ - 051 ベトベトンアローラのすがた 毒 悪 どくしゅ くいしんぼう かがくのちから 【アローラベトベターがLv.38で進化】 進 ベトベトン 毒 あくしゅう ねんちゃく どくしゅ 【ベトベターがLv.38で進化】 - 052 ガーディ 炎 いかく もらいび せいぎのこころ 【メレメレ】2番道路 ○ 053 ウインディ 炎 いかく もらいび せいぎのこころ 【ガーディにほのおのいし】 進 054 スリープ 超 ふみん よちむ せいしんりょく 【メレメレ】2番道路 ○ 055 スリーパー 超 ふみん よちむ せいしんりょく 【スリープがLv.26で進化】【ポニ】ポニの広野 ○ 056 マクノシタ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく 【メレメレ】2番道路 ○ 057 ハリテヤマ 闘 あついしぼう こんじょう ちからずく 【マクノシタがLv.24で進化】【ポニ】ポニの広野 ○ 058 ドーブル ノ マイペース テクニシャン ムラっけ 【メレメレ】2番道路 ○ 059 マケンカニ 闘 かいりきバサミ てつのこぶし いかりのつぼ 各地きのみのなる木【メレメレ】2番道路、3番道路【アーカラ】4番道路、5番道路、8番道路【ウラウラ】10番道路、ウラウラ裏海岸、16番道路、17番道路【ポニ】ポニの原野(3箇所)、ポニの広野 ○ 060 ケケンカニ 闘 氷 かいりきバサミ てつのこぶし いかりのつぼ 【マケンカニがラナキラマウンテンでレベルアップ】 進 061 ゴース 霊 毒 ふゆう - - 【メレメレ】ハウオリ霊園【アーカラ】メモリアルヒル ○ 062 ゴースト 霊 毒 ふゆう - - 【ゴースがLv.25で進化】【ウラウラ】スーパー・メガやす跡地 ○ 063 ゲンガー 霊 毒 のろわれボディ - - 【ゴーストを通信交換】【ウラウラ】スーパー・メガやす跡地(ゴーストから呼び出し) ○ メガゲンガー かげふみ 【ゲンガナイトでメガシンカ】 進 064 フワンテ 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 【メレメレ】ハウオリ霊園(昼) ○ 065 フワライド 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 【フワンテがLv.28で進化】 進 066 ムウマ 霊 ふゆう - - 【メレメレ】ハウオリ霊園(夜) ○ 067 ムウマージ 霊 ふゆう - - 【ムウマにやみのいし】 進 068 ズバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ 【メレメレ】ハウオリ霊園、茂みの洞窟、海繋ぎの洞穴、テンカラットヒル【アーカラ】シェードジャングル(洞窟)、ディグダトンネル、メモリアルヒル ○ 069 ゴルバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ 【ズバットがLv.22で進化】【ウラウラ】スーパー・メガやす跡地、ラナキラマウンテン【ポニ】ポニの大峡谷、エンドケイブ ○ 070 クロバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ 【ゴルバットがなつき進化】【ポニ】エンドケイブ(ゴルバットから呼び出し) ○ 071 ディグダアローラのすがた 地 鋼 すながくれ カーリーヘア すなのちから 【メレメレ】茂みの洞窟、海繋ぎの洞穴、テンカラットヒル【アーカラ】5番道路、シェードジャングル(洞窟)、7番道路(砂浜)、ディグダトンネル ○ ディグダ 地 ありじごく - 072 ダグトリオアローラのすがた 地 鋼 すながくれ カーリーヘア すなのちから 【アローラディグダがLv.26で進化】【ウラウラ】ハイナ砂漠【ポニ】ポニの大峡谷、エンドケイブ、ポニの海岸 ○ ダグトリオ 地 ありじごく 【ディグダがLv.26で進化】 - 073 オニスズメ ノ 飛 するどいめ - スナイパー 【メレメレ】2番道路、3番道路(草むら、影) ○ 074 オニドリル ノ 飛 するどいめ - スナイパー 【オニスズメがLv.20で進化】【ウラウラ】10番道路、ホクラニ岳、17番道路【ポニ】ポニの広野 ○ 075 ワシボン ノ 飛 するどいめ ちからずく はりきり 【メレメレ】3番道路(影・サン限定) ○ - 076 ウォーグル ノ 飛 するどいめ ちからずく まけんき 【ワシボンがLv.54で進化】【ポニ】ポニの広野(影・サン限定) ○ - 077 バルチャイ 悪 飛 はとむね ぼうじん くだけるよろい 【メレメレ】3番道路(影・ムーン限定) - ○ 078 バルジーナ 悪 飛 はとむね ぼうじん くだけるよろい 【バルチャイがLv.54で進化】【ポニ】ポニの広野(影・ムーン限定) - ○ 079 マンキー 闘 やるき いかりのつぼ まけんき 【メレメレ】3番道路 ○ 080 オコリザル 闘 やるき いかりのつぼ まけんき 【マンキーがLv.28で進化】【ポニ】ポニの広野 ○ 081 デリバード 氷 飛 やるき はりきり ふみん 【メレメレ】3番道路 ○ 082 オドリドリぱちぱちスタイル 電 飛 おどりこ - - 【メレメレ】メレメレの花園やまぶきのミツでフォルムチェンジ ○ ふらふらスタイル 超 飛 【アーカラ】6番道路うすもものミツでフォルムチェンジ ○ めらめらスタイル 炎 飛 【ウラウラ】ウラウラの花園くれないのミツでフォルムチェンジ ○ まいまいスタイル 霊 飛 【ポニ】ポニの花園むらさきのミツでフォルムチェンジ ○ 083 アブリー 虫 妖 みつあつめ りんぷん スイートベール 【メレメレ】2番道路、3番道路、メレメレの花園 ○ 084 アブリボン 虫 妖 みつあつめ りんぷん スイートベール 【アブリーがLv.25で進化】【ウラウラ】ウラウラの花園【ポニ】ポニの花園 ○ 085 チュリネ 草 ようりょくそ マイペース リーフガード ムーン限定【メレメレ】メレメレの花園【ウラウラ】マリエ庭園、ウラウラの花園【ポニ】ポニの広野、ポニの花園 - ○ 086 ドレディア 草 ようりょくそ マイペース リーフガード 【チュリネにたいようのいし】 - 進 087 モンメン 草 妖 いたずらごころ すりぬけ ようりょくそ サン限定【メレメレ】メレメレの花園【ウラウラ】マリエ庭園、ウラウラの花園【ポニ】ポニの広野(草、影)、ポニの花園 ○ - 088 エルフーン 草 妖 いたずらごころ すりぬけ ようりょくそ 【モンメンにたいようのいし】 進 - 089 コダック 水 しめりけ ノーてんき すいすい 【メレメレ】テンカラットヒル(水上)、海繋ぎの洞穴(水上)【アーカラ】せせらぎの丘【ウラウラ】マリエ庭園 ○ 090 ゴルダック 水 しめりけ ノーてんき すいすい 【ゴルダックがLv.33で進化】【ポニ】ポニの大峡谷、ポニの険路 ○ 091 コイキング 水 すいすい - びびり 各地で釣り【メレメレ】海繋ぎの洞穴、カーラエ湾、メレメレ海【アーカラ】オハナタウン、せせらぎの丘、7番道路、8番道路、9番道路、アーカラ島はずれ【ウラウラ】マリエ庭園、ウラウラ裏海岸、13番道路、14番道路、15番水道【ポニ】海の民の村、ポニの原野、ポニの大峡谷、ポニの荒磯、ポニの花園、ポニの険路 ○ 092 ギャラドス 水 飛 いかく - じしんかじょう 【コイキングがLv.20で進化】各地で釣り(コイキングから呼び出し)【メレメレ】海繋ぎの洞穴、カーラエ湾、メレメレ海【アーカラ】オハナタウン、せせらぎの丘、7番道路、8番道路、9番道路、アーカラ島はずれ【ウラウラ】マリエ庭園、ウラウラ裏海岸、13番道路、14番道路、15番水道【ポニ】海の民の村、ポニの原野、ポニの大峡谷、ポニの荒磯、ポニの花園、ポニの険路 ○ メガギャラドス 水 悪 かたやぶり 【ギャラドスナイトでメガシンカ】 進 093 ドジョッチ 水 地 どんかん きけんよち うるおいボディ 各地で釣り【メレメレ】海繋ぎの洞穴【アーカラ】オハナタウン【ポニ】ポニの大峡谷、ポニの花園、ポニの険路 ○ 094 ナマズン 水 地 どんかん きけんよち うるおいボディ 【ドジョッチがLv.30で進化】各地で釣り(ドジョッチから呼び出し)【メレメレ】海繋ぎの洞穴【アーカラ】オハナタウン【ポニ】ポニの大峡谷、ポニの花園、ポニの険路 ○ 095 ワンリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 【メレメレ】テンカラットヒル最奥空洞 ○ 096 ゴーリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 【ワンリキーがLv.28で進化】【ポニ】ポニの大峡谷 ○ 097 カイリキー 闘 こんじょう ノーガード ふくつのこころ 【ゴーリキーを通信交換】 進 098 ダンゴロ 岩 がんじょう くだけるよろい すなのちから 【メレメレ】テンカラットヒル ○ 099 ガントル 岩 がんじょう くだけるよろい すなのちから 【ダンゴロがLv.25で進化】【ポニ】ポニの大峡谷 ○ 100 ギガイアス 岩 がんじょう すなおこし すなのちから 【ガントルを通信交換】 進 101 メレシー 岩 妖 クリアボディ - がんじょう 【メレメレ】テンカラットヒル【ポニ】ポニの大峡谷 ○ 102 ヤミラミ 悪 霊 するどいめ あとだし いたずらごころ 【メレメレ】テンカラットヒル(洞窟。メレシーから呼び出し)【ポニ】ポニの大峡谷(メレシーから呼び出し) ○ メガヤミラミ マジックミラー 【ヤミラミナイトでメガシンカ】 進 103 イワンコ 岩 するどいめ すなかき ふくつのこころ 【メレメレ】テンカラットヒル最奥空洞 ○ 104 ルガルガンまひるのすがた 岩 するどいめ すなかき ふくつのこころ 【イワンコがLv.25で昼に進化】(サン限定)【ポニ】ポニの大峡谷(昼) ○ ルガルガンまよなかのすがた するどいめ やるき ノーガード 【イワンコがLv.25で夜に進化】(ムーン限定)【ポニ】ポニの大峡谷(夜) ○ 105 パッチール ノ マイペース ちどりあし あまのじゃく 【メレメレ】テンカラットヒル最奥空洞 ○ 106 メノクラゲ 水 毒 クリアボディ ヘドロえき あめうけざら 各地の水上【メレメレ】ハウオリシティ(ビーチ)、カーラエ湾、メレメレ海【アーカラ】せせらぎの丘、7番道路、8番道路、ハノハノビーチ(水上、影)【ウラウラ】ウラウラ裏海岸、14番道路、15番水道 ○ 107 ドククラゲ 水 毒 クリアボディ ヘドロえき あめうけざら 【メノクラゲがLv.30で進化】【ポニ】ポニの原野(水上) ○ 108 ケイコウオ 水 すいすい よびみず みずのベール 各地の水上【メレメレ】ハウオリシティ(ビーチ)、カーラエ湾、メレメレ海【アーカラ】せせらぎの丘、7番道路、8番道路、ハノハノビーチ【ウラウラ】ウラウラ裏海岸、14番道路、15番水道 ○ 109 ネオラント 水 すいすい よびみず みずのベール 【ケイコウオがLv.31で進化】【ポニ】ポニの原野(水上) ○ 110 ヨワシたんどくのすがた 水 ぎょぐん - - 各地で釣り【メレメレ】メレメレ海、カーラエ湾【アーカラ】せせらぎの丘、7番道路、8番道路【ウラウラ】ウラウラ裏海岸、13番道路、14番道路、15番水道ヨワシがLv.20以上、かつHP4分の1以上で戦闘開始時にフォルムチェンジ ○ ヨワシむれたすがた 111 ラブカス 水 すいすい - うるおいボディ 【メレメレ】メレメレ海(つり)【アーカラ】9番道路(つり) ○ 112 サニーゴ 水 岩 はりきり しぜんかいふく さいせいりょく 【メレメレ】メレメレ海(つり)【アーカラ】9番道路(つり) ○ 113 ヒドイデ 毒 水 ひとでなし じゅうなん さいせいりょく 【メレメレ】メレメレ海(つり。サニーゴから呼び出し)【アーカラ】9番道路(同上) ○ 114 ドヒドイデ 毒 水 ひとでなし じゅうなん さいせいりょく 【ヒドイデがLv.38で進化】 進 115 シェルダー 水 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん 【メレメレ】カーラエ湾(つり) ○ 116 パルシェン 水 氷 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん 【シェルダーにみずのいし】 進 117 タツベイ 竜 いしあたま - ちからずく 【メレメレ】3番道路、カーラエ湾 ○ 118 コモルー 竜 いしあたま - ぼうじん 【タツベイがLv.30で進化】【メレメレ】カーラエ湾(タツベイから呼び出し) ○ 119 ボーマンダ 竜 飛 いかく - じしんかじょう 【コモルーがLv.50で進化】【メレメレ】3番道路(タツベイから呼び出し) ○ 120 ヨーテリー ノ やるき ものひろい にげあし 【アーカラ】4番道路、オハナ牧場、5番道路、6番道路 ○ 121 ハーデリア ノ いかく すなかき きもったま 【ヨーテリーがLv.16で進化】 進 122 ムーランド ノ いかく すなかき きもったま 【ハーデリアがLv.32で進化】 進 123 イーブイ ノ にげあし てきおうりょく きけんよち 【アーカラ】4番道路、6番道路 ○ 124 シャワーズ 水 ちょすい - うるおいボディ 【イーブイにみずのいし】 進 125 サンダース 電 ちくでん - はやあし 【イーブイにかみなりのいし】 進 126 ブースター 炎 もらいび - こんじょう 【イーブイにほのおのいし】 進 127 エーフィ 超 シンクロ - マジックミラー 【イーブイが昼になつき進化】【アーカラ】4番道路、6番道路(いずれも昼。イーブイから呼び出し) ○ 128 ブラッキー 悪 シンクロ - せいしんりょく 【イーブイが夜になつき進化】【アーカラ】4番道路、6番道路(いずれも夜。イーブイから呼び出し) ○ 129 リーフィア 草 リーフガード - ようりょくそ 【イーブイがシェードジャングル奥でレベルアップ】 進 130 グレイシア 氷 ゆきがくれ - アイスボディ 【イーブイがラナキラマウンテン洞窟内でレベルアップ】 進 131 ニンフィア 妖 メロメロボディ - フェアリースキン 【イーブイがなかよし度2以上、かつフェアリータイプの技を覚えてレベルアップ】 進 132 ドロバンコ 地 マイペース じきゅうりょく せいしんりょく 【アーカラ】4番道路、オハナ牧場、6番道路【ウラウラ】12番道路、ホテリ山 ○ 133 バンバドロ 地 マイペース じきゅうりょく せいしんりょく 【ドロバンコがLv.30で進化】【ポニ】ポニの広野 ○ 134 ププリン ノ 妖 メロメロボディ かちき フレンドガード 【アーカラ】4番道路、6番道路(いずれも昼) ○ 135 プリン ノ 妖 メロメロボディ かちき フレンドガード 【ププリンがなつき進化】【アーカラ】4番道路、6番道路(いずれも昼。ププリンから呼び出し) ○ 136 プクリン ノ 妖 メロメロボディ かちき おみとおし 【プリンにつきのいし】 進 137 ケンタロス ノ いかく いかりのつぼ ちからずく 【アーカラ】オハナ牧場【ポニ】ポニの広野 ○ 138 ミルタンク ノ あついしぼう きもったま そうしょく 【アーカラ】オハナ牧場【ポニ】ポニの広野 ○ 139 アメタマ 虫 水 すいすい - あめうけざら 【アーカラ】せせらぎの丘(夜) ○ 140 アメモース 虫 飛 いかく - きんちょうかん 【アメタマがLv.22で進化】【ウラウラ】マリエ庭園(夜) ○ 141 シズクモ 水 虫 すいほう - ちょすい 【アーカラ】せせらぎの丘(昼) ○ 142 オニシズクモ 水 虫 すいほう - ちょすい 【シズクモがLv.22で進化】【ウラウラ】マリエ庭園(昼) ○ 143 カリキリ 草 リーフガード - あまのじゃく 【アーカラ】5番道路、シェードジャングル ○ 144 ラランテス 草 リーフガード - あまのじゃく 【カリキリがLv.34で昼に進化】 進 145 ネマシュ 草 妖 はっこう ほうし あめうけざら 【アーカラ】せせらぎの丘、シェードジャングル(いずれも夜)【ウラウラ】11番道路(夜) ○ 146 マシェード 草 妖 はっこう ほうし あめうけざら 【ネマシュがLv.24で進化】 進 147 パラス 虫 草 ほうし かんそうはだ しめりけ 【アーカラ】せせらぎの丘、シェードジャングル(いずれも昼)【ウラウラ】11番道路(昼) ○ 148 パラセクト 虫 草 ほうし かんそうはだ しめりけ 【パラスがLv.24で進化】 進 149 ニョロモ 水 ちょすい しめりけ すいすい 【アーカラ】せせらぎの丘【ウラウラ】マリエ庭園 ○ 150 ニョロゾ 水 ちょすい しめりけ すいすい 【ニョロモがLv.25で進化】【ウラウラ】マリエ庭園(天気が「あめ」の時に呼び出し) ○ 151 ニョロボン 水 闘 ちょすい しめりけ すいすい 【ニョロゾにみずのいし】【ウラウラ】マリエ庭園(昼。天気が「あめ」の時に呼び出し) ○ 152 ニョロトノ 水 ちょすい しめりけ あめふらし 【ニョロゾにおうじゃのしるしを持たせて通信交換】【ウラウラ】マリエ庭園(夜。天気が「あめ」の時に呼び出し) ○
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No.175 パチリス 図鑑 タイプ でんき 特性 にげあし・ものひろい 種族値 HP 60 攻撃 45 防御 70 特攻 45 特防 90 素早さ 95 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 パチリック(Lv.26) 入手方法 生息地 かみなりのしまB3(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 1 タマゴデータ タマゴグループ 陸上・妖精 孵化歩数 2560歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 200 初期なつき度 70 基礎経験値 120 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 なきごえ 01 がまん 05 マッハボルト 09 あまえる 13 スパーク 17 こらえる 21 スピードスター 25 たいでん 29 てんしのキッス 33 でんじは 37 いかりのまえば 41 ほうでん 45 ひかりのかべ 49 ひっさつまえば ▲ 技マシン No 技 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技06 ずつき 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技23 アイアンテール 技26 でんじほう 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技42 ほうでん 技46 じりょくせん 秘01 いあいぎり 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく めざめるパワー どくどく あなをほる わるだくみ ▲ タマゴ技 技 あまごい ラクチャン→パチリスセルシィ→パチリステルテン→パチリス いびき ラクチャン→パチリスタマザラシ→パチリスノコウテイ→パチリス うそなき ラクチャン→パチリスウソギー→パチリスクチート→パチリスアリンセス→パチリス エレキネット ラクチャン→パチリスピカチュウ→パチリス おだてる ラクチャン→パチリスニドラン♀→パチリスニドラン♂→パチリスワークロ→パチリスランペルン→パチリス おんがえし ラクチャン→パチリスコイナリ→パチリス おんち ラクチャン→パチリスゴニョニョ→パチリスオリバー→パチリスランペルン→パチリスキーボン→パチリスセルシィ→パチリス かみつく ラクチャン→パチリスデルビル→パチリスニドラン♀→パチリスアブソル→パチリスゴートン→パチリスコマシシ→パチリスウソギー→パチリスドゴーム→パチリスクチート→パチリスアーボ→パチリスティラノス→パチリスメグロコ→パチリスボルトック→パチリス かみなりパンチ ラクチャン→パチリスライチュウ→パチリスゴリチュウ→パチリスキノガッサ→パチリス このゆびとまれ ラクチャン→パチリスヤマネツ→パチリストゲチック→パチリス ころがる ラクチャン→パチリスミルタンク→パチリスタダヌキ→パチリスノコッチ→パチリスサンド→パチリス さわぐ ラクチャン→パチリスゴニョニョ→パチリスパッチール→パチリスオリバー→パチリスランペルン→パチリスキーボン→パチリス じたばた ラクチャン→パチリスパッチール→パチリスノコッチ→パチリスコータス→パチリス しっぽをふる ラクチャン→パチリスピカチュウ→パチリスニドラン♀→パチリスサイホーン→パチリスコマシシ→パチリスウソギー→パチリスケンタロス→パチリスコイナリ→パチリスレファン→パチリスヤマネツ→パチリスプラズン→パチリスラッキー→パチリス じゅうでん ラクチャン→パチリス ダストシュート ラクチャン→パチリスニドラン♀→パチリスニドラン♂→パチリスアーボ→パチリス タネばくだん ラクチャン→パチリスキノココ→パチリス てだすけ ラクチャン→パチリスニドラン♀→パチリスニドラン♂→パチリスオリバー→パチリスランペルン→パチリスキーボン→パチリス のしかかり ラクチャン→パチリスライノス→パチリスタマザラシ→パチリスミルタンク→パチリスチェキッド→パチリスタダヌキ→パチリスノコウテイ→パチリスコータス→パチリス はかいこうせん ラクチャン→パチリス ほしがる ラクチャン→パチリスタダヌキ→パチリス まるくなる ラクチャン→パチリスタマザラシ→パチリスミルタンク→パチリスタダヌキ→パチリスノコッチ→パチリスサンド→パチリスラッキー→パチリス めまわし ラクチャン→パチリスパッチール→パチリストゲチック→パチリスキャンペル→パチリス メロメロ ラクチャン→パチリスニドラン♀→パチリスミルタンク→パチリスセルディー→パチリスラッキー→パチリス やつあたり ラクチャン→パチリスコイナリ→パチリス ゆびをふる ラクチャン→パチリストゲチック→パチリス ワイルドボルト ラクチャン→パチリススミロドン→パチリスティラノス→パチリスゴリチュウ→パチリス 10まんボルト ラクチャン→パチリスピカチュウ→パチリスマカドゥス→パチリスボルトック→パチリスバジリール→パチリス ▲
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ナンバー 名前生息地 種族、世代、バトルタイプ、特性 151サイバードラモンようがんリバー リュウ 完全体 テクニカル ゆうじょうパワー 152Hエンジェモン野生では出現しない セイ 完全体 テクニカル いやしのて 153パイルドラモン野生では出現しない リュウ 完全体 スピード ひっさつパワー 154ディノビーモン野生では出現しない ムシクサキ 完全体 スピード きびん3 155アンティラモン野生では出現しない アンコク 完全体 スピード スピード4 156アルケニモンむしむしジャングル クリア後 ムシクサキ 完全体 スピード がまのあぶら3 157マミーモンようがんリバー アンコク 完全体 HPタイプ しにがみがえし3 158メガログラウモン野生では出現しない リュウ 完全体 アタッカー フレイムタン4 159ラピッドモントロピカしょとう クリア後 ケモノ 完全体 MPタイプ スナイパー3 160タオモンてんくうパレス セイ 完全体 バランス やみあるき4 161パロットモンマングローブもり トリ 完全体 タンク まひがえし3 162インフェルモン野生では出現しない アンコク 完全体 MPタイプ スナイパー3 163BLラピッドモンようがんリバー アンコク 完全体 HPタイプ EXダメージ3 164キュウキモン野生では出現しない ケモノ 完全体 MPタイプ スキルアデプト 165ドルグレモン野生では出現しない リュウ 完全体 HPタイプ ねむけとばし3 166ハンギョモンかいていドライブ ミズ 完全体 MPタイプ スピード4 167トリケラモンふるぼけキャニオン リュウ 完全体 タンク プロテクト4 168デラモンマングローブもり クリア後 トリ 完全体 HPタイプ どくしらず 169シルフィーモントロピカしょとう トリ 完全体 テクニカル つむじかぜ4 170Sスターモンジャンクこうじょう セイ 完全体 タンク にげあし3 171BLMグラウモンようがんリバー クリア後 リュウ 完全体 MPタイプ スナイパー4 172ズドモンカチコチさんみゃく ミズ 完全体 HPタイプ EXダメージ3 173ホエーモンかいていドライブ ミズ 完全体 HPタイプ にじのオーラ 174マメモンジャンクこうじょう クリア後 キカイヘンイ 完全体 スピード スピード4 175インセキモンクロンこうざん キカイヘンイ 完全体 MPタイプ エーテルのうず4 176ギガドラモン野生では出現しない アンコク 完全体 MPタイプ パワフル4 177ライズグレイモン野生では出現しない リュウ 完全体 アタッカー ヒロイックパワー 178Mガオガモン野生では出現しない ケモノ 完全体 HPタイプ グラディエーター 179ヤタカラモンコアフィールド トリ 完全体 MPタイプ クリティカル3 180チィリンモン野生では出現しない セイ 完全体 タンク ラッキーメダル2 181ライラモン野生では出現しない ムシクサキ 完全体 MPタイプ めがみのいのり 182マタドゥルモン野生では出現しない アンコク 完全体 スピード きびん3 183ガーベモンジャンクこうじょう キカイヘンイ 完全体 テクニカル むしめがね 184Hカブテリモン野生では出現しない ムシクサキ 究極体 アタッカー どくしらず 185サーベルレオモントロピカしょとう ケモノ 究極体 スピード ヒロイックパワー 186メタルエテモンデストロイドベルト ケモノ 究極体 タンク だいしょうにん 187Mエンジェモンかいていドライブ クリア後 ミズ 究極体 テクニカル ステータスバリア 188ギガシードラモンかいていドライブ クリア後 ミズ 究極体 アタッカー いなずまのタトゥ 189ピエモンようがんリバー アンコク 究極体 スピード ヒロイックオーラ 190デーモンようがんリバー アンコク 究極体 テクニカル まひしらず 191ホウオウモンてんくうパレス トリ 究極体 テクニカル けんこう200% 192ピノッキモンジャンクこうじょう クリア後 キカイヘンイ 究極体 テクニカル とんそう 193ロゼモン野生では出現しない ムシクサキ 究極体 テクニカル ヒロイックオーラ 194ウォーグレイモン野生では出現しない リュウ 究極体 アタッカー ヒロイックパワー 195メタルガルルモン野生では出現しない ケモノ 究極体 アタッカー ねむりしらず 196ムゲンドラモンカチコチさんみゃく クリア後 キカイヘンイ 究極体 アタッカー しんがん 197Vヴァンデモンデストロイドベルト アンコク 究極体 HPタイプ ねむりしらず 198オメガモン野生では出現しない セイ 究極体 アタッカー アサシンのうで 199IPドラモンDM野生では出現しない リュウ 究極体 アタッカー サラマンダーアイ 200IPドラモンFM野生では出現しない リュウ 究極体 アタッカー スキャンのたくみ
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ポチエナ No.261 タイプ:あく 特性:にげあし/はやあし(状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し) 隠特性:びびり([[ゴースト]]、あく、むしタイプの技を受けると素早さが上がる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 35 55 35 30 30 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 特性の名前が似ているので注意。 リトルの悪ポケモンは全員もうひとつのタイプが違う。単色もこいつだけ。 序盤に出るだけあって能力が低い。 ポチエナはやあし基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク はやあし基本型 特性:はやあし 性格:ようき 努力値:攻撃236 素早さ236 持ち物:どくどくだま 確定技:かみくだく/まもる 選択技:からげんき/ふいうち/ほのおのキバ/こおりのキバ/ちょうはつ/さきどり 持ち物は、かえんだまでは攻撃が下がってしまうため不可。 はやあし発動でビリリダマまで抜ける。 覚える技 レベルアップ ポチエナGBA ポチエナDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40 21 21 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 25 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - 29 ダメおし 50 100 あく 物理 10 29 33 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 37 37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 33 45 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 49 ふいうち 80 100 あく 物理 5 41 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 - どろぼう 40 100 あく 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 ○ にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ふいうち 80 100 あく 物理 5 × こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × さきどり - - ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 {※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意} 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - グラエナ マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - グラエナ ネタポケまとめWiki - グラエナ
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このページはhttp //www.smogon.com/dp/articles/pid_iv_creationからの引用・翻訳です この文書は英語が苦手な人にも本スレで議論されている内容が分かるように翻訳しているものです。 対訳版、査読依頼中。 Translation with the original version. It is being reviewed. The Process of PID and IV Creation of Non-Bred Pokemon ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程 The Process of PID and IV Creation of Non-Bred Pokemon ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程 ByX-Act. 著者 X-Act. (Revision Dec 10, 2008) Credits Preliminaries The Binary System The Hexadecimal System What is a PID? The Pokemon Random Number Generator Pokemon Creation How the PID of a Pokemon is created How to extract information from its PID How to find the nature of a Pokemon from its PID How to find the gender of a Pokemon from its PID How to find the ability of a Pokemon from its PID How the IVs of a Pokemon are created How the RNG is called in the games to generate a Pokemon A Complete Example Credits 謝辞 Before I even start, I need to give credit toloadingNOW(a.k.a. pika) andyamipolifor providing me with invaluable information regarding this topic. 始めるまえに、本内容に関する非常に重要な情報を提供してくれたloadingNOW(pika)およびyamipoliに感謝をします。 Preliminaries はじめに We start by providing preliminary information, without which the reader will have a very hard time understanding this article. はじめに、本文書を読者が理解するために非常に困難な時間を過ごすことを避けるための予備情報を記述する。 The Binary System 二進数 In a computer, numbers are not stored normally, but in a format calledbinary. The numbers we normally use are said to be in thedecimalsystem. Every number in the decimal system is written as a series of digits, each of which can be one of the following ten 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. In the binary system, the same thing is true, but there are only two possible digits 0 and 1. Each of these binary digits is called abit(short forbinary digit). For example, the binary number 10001110 has 8 bits. コンピューターには数値は通常のフォーマットではなく二進数と呼ばれる形式で保管される。私たちが通常利用している数字は十進数と呼ばれる。十進数においてすべての数字は0,1,2,3,4,5,6,7,8,9の10個の数字の一つを並べたもので記述される。二進数では数字を並べることは同じだが、ただ2個の数字0,1のみ存在する。二進数の各数字はbit(binary digitの短縮形)と呼ばれる。たとえば、二進数10001110は8bitである。The Game Boy Advance and Nintendo DS systems, on which the Pokemon games Ruby, Sapphire, Emerald, Fire Red, Leaf Green, Diamond and Pearl run, are, in effect, small computers, and thus also utilise binary numbers. The Pokemon games, however, have an extra simplification they always use non-negative whole numbers only. This makes our discussion of binary numbers easier. ポケモンルビー、サファイア、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーン、ダイヤモンド、パールが動作するゲームボーイアドバンスおよびニンテンドーDSは実際は、小型計算機であり、二進数が利用される。ポケモンでは簡素化される要素がある。それは、常に非負の数のみ利用されることである。これにより二進数に関する議論がより簡単になる。 How do we interpret a binary number? To do this, let’s think for a moment about how we interpret decimal numbers. What does the number 635, say, mean? It means a number that has 5 units, 3 tens (= 1 × 10) and 6 hundreds (= 10 × 10) added together. Notice that the value of a digit in the decimal system is ten times as big as that of the digit immediately to the right of it. So the number 635 really means 600 + 30 + 5. ではどのように二進数を処理するのか。これを行うために、まず十進数をどのように処理するのかを考える。635という数字はどのような意味があるのか。これは1が5個、10(=1x10)が3個、100(=10x10)が6個加算された数字である。ここで十進数のある桁の単位数はすぐ右の桁の単位数を10倍した値になっていることに注意する必要がある。よって635という数字は600+30+5を意味する。 The same thing happens in binary, except that the value of a digit in the binary system istwice as bigas that of the bit immediately to the right of it, not ten times as big. 二進数でも十進数と考え方は同である。ただし、ある桁はすぐ右の桁の10倍になっているのではなく、2倍になっている。 Let’s provide an example. Say we need to interpret the binary number 10001110 as a number in the decimal (i.e. normal) system. We have 0 units, 1 twos (= 1 × 2), 1 fours (= 2 × 2), 1 eights (= 4 × 2), 0 sixteens (= 8 × 2), 0 thirty-twos (= 16 × 2), 0 sixty-fours (= 32 × 2) and 1 one-hundred-and-twenty-eights (= 64 × 2). Thus, the binary number 10001110 is equal to 2 + 4 + 8 + 128 =142. 例をあげてみよう。二進数10001110を十進数(すなわち通常使う値)で表すとどのようになるか。この値は1が0個、2(= 1x2)が1個、4(=2x2)が1個、8(=4x2)が1個、16(=8x2)が0個、32(=16x2)が0個、64(=32x2)が1個、128(=64x2)が1個となっている。よって二進数の10001110は2+4+8+128=142となる。 Another example let’s interpret the 12-bit binary number 101110010101 as a number in decimal. It is equal to 1 units, 0 twos, 1 fours, 0 eights, 1 sixteens, 0 thirty-twos, 0 sixty-fours, 1 one-hundred-and-twenty-eights, 1 two-hundred-and-fifty-sixes (= 128 × 2), 1 five-hundred-and-twelves (= 256 × 2), 0 one-thousand-and-twenty-fours (= 512 × 2) and 1 two-thousand-and-forty-eights (= 1024 × 2). Hence it is equal to 1 + 4 + 16 + 128 + 256 + 512 + 2048 =2965. 別の例として12ビットの二進数101110010101を十進数で表してみよう。これは1が1個、2が0個、4が1個、8が0個、16が1個、32が0個、64が0個、128が1個、256(=128x2)が1個、512(=256x2)が1個、1024(=512x2)が0個、2048(=1024x2)が1個となる。よって1+4+6+128+256+512+2048=2965となる。 The Hexadecimal System 十六進数 Binary numbers tend to have quite a large number of digits. A way to write binary numbers in a shorter way is thehexadecimal system. 二進数を利用すると数字の列が非常に長くなる傾向がある。二進数を短く表示するための方法が十六進数である。 In the hexadecimal system, a binary number is first grouped into groups of four bits each. If the number of bits in the binary number is not divisible by 4, extra 0 bits are added at the start of the binary number so that the number of digits is divisible by 4. Then each group of four bits is replaced by a symbol as follows 0000is replaced by0 0001is replaced by1 0010is replaced by2 0011is replaced by3 0100is replaced by4 0101is replaced by5 0110is replaced by6 0111is replaced by7 1000is replaced by8 1001is replaced by9 1010is replaced byA 1011is replaced byB 1100is replaced byC 1101is replaced byD 1110is replaced byE 1111is replaced byF 十六進数では最初に二進数の数値を4ビットごとにグループ化する。もし二進数での長さが4の倍数でない場合は4の倍数になるまで先頭に0を追加する。そして4ビットのグループを次のように置換する。 *0000を0に置換 *0001を1に置換 *0010を2に置換 *0011を3に置換 *0100を4に置換 *0101を5に置換 *0110を6に置換 *0111を7に置換 *1000を8に置換 *1001を9に置換 *1010をAに置換 *1011をBに置換 *1100をCに置換 *1101をDに置換 *1110をEに置換 *1111をFに置換 For example, the binary number 10001110 is written in hexadecimal as8E. The first 4 bits are 1000, written as 8 in hexadecimal, while the last 4 bits are 1110, written as E. The binary number 101110010101 is written asB95in hexadecimal (1011 = B, 1001 = 9, 0101 = 5). The binary number 1110000001 has 10 bits. We first add two zeros at the beginning so that it has 12 bits 001110000001. Then we convert it to hexadecimal as381(0011 = 3, 1000 = 8, 0001 = 1). 例えば、二進数の10001110は十六進数で8Eとなる。最初の4ビットは1000のため十六進数で8と表される。一方次の4ビットは1110のため十六進数でEと表される。二進数の1011100010101は十六進数でB95(1011=B, 1001=9, 0101=5)となる。二進数の1110000001は10ビットである。そのため最初に2ビットの0を追加し12ビットの二進数001110000001と考える。そして十六進数に変換すると381(0011=3,1000=8,0001=1)となる。 Of course, we can also convert hexadecimal numbers to binary numbers easily by doing the reverse process. For example, the hexadecimal number 5AF7 is equal to 0101101011110111 in binary (5 = 0101, A = 1010, F = 1111, 7 = 0111). もちろん、十六進数を二進数に変換することも逆を行えば簡単にできる。例えば、十六進数の5AF7は二進数で0101101011110111(5=0101, A=1010, F=1111, 7=0111)となる。 From now on, a hexadecimal number will be written surrounded by square brackets [] so as not to possibly confuse it with a decimal number. This is because the hexadecimal number [4680] is a different number from the decimal number 4680. これからは十六進数の数値は大括弧[]でくくり十進数と混乱しないようにする。すなわち十六進数[4680]は十進数4680と異なる数値である。 (訳者註 本文書では十六進数を大括弧[]でくくっているが、文書によっては先頭に0xを付加して0x4680と表記する場合や、最後にHを付加し4680Hと表記する場合がある。他の文書を読む場合は必ず表記方法を確認する必要がある) What is a PID? ポケモンIDとは何か? Whenever a Pokemon is created in the games, the first thing that is generated is a 32-bit number called aPID(Pokemon IDentificationnumber). This number is sometimes also called thePersonality Valueof a Pokemon, and is not visible anywhere in the game. It can only be found by looking into the Pokemon save file... or by an applet that can be locatedhere. A lot of information about the Pokemon can be found using just the PID alone. In particular, the nature of a Pokemon is found just from its PID. Where applicable, the gender, ability and Unown letter shape are also found just from the PID of the Pokemon in question. ゲーム内でポケモンが生成されると最初にポケモンIDと呼ばれる32ビットの数値が生成される。この番号は「Personality Value of a Pokemon」とも呼ばれゲーム内では隠しパラメーターとなっている。ポケモンIDはセーブファイルを直接見たときのみ見ることができる(ここにあるアプレットで見ることも可能であるが...)。ポケモンIDのみから多くの情報を得ることができる。特に、ポケモンの性格はポケモンIDのみから生成されている。また適用できる場合には性別、能力、アンノーンの形もまさしくPIDから求められる。 (訳者註 ポケモンIDと親のIDは別のパラメータであることに注意) The Pokemon Random Number Generator ポケモンの乱数生成器 Whenever a random event occurs in the Pokemon games, and indeed in the majority of games, the randomness of the event is not truly random, but is governed by a mathematical formula that generates so-calledpseudo-random numbers. When we say pseudo-random, we mean that the numbers generated are not truly random numbers, but are sort-of fake random numbers. ポケモンのゲームで(もちろん他の多くのゲームでも)ランダムなイベントが発生した場合でも、そのイベントは厳密な意味でランダムでは無く、疑似乱数を生成する数式で数値的に計算された値によって制御されている。疑似乱数と記述された場合には数値は厳密な乱数ではなく、一種の偽物の乱数である。 There are various methods that can be used to generate pseudo-random numbers. One of the simplest types of random number generators is the class of linear congruential random number generators. Many computer applications adopt this method of random number generation, as, while it is very simple to implement, it produces good random numbers when given particular values. By good random numbers we mean that if the numbers were to be listed next to each other, we wouldn’t have a clue as to what the next pseudo-random number would be in the list unless we apply the formula. 疑似乱数を生成する為の手法は数多くある。もっとも簡易な疑似乱数生成器は線形乱数発生器の類である。 この方法の疑似乱数生成器はとても実装しやすく、値を適切に選ぶことにより「良い乱数」を生成できるため多くのコンピューターアプリケーションに利用されている。ここで「良い乱数」というのは、たとえ一連の乱数の数列が有ったとしても、数式を計算しない限り、次に出現する疑似乱数を得る手がかりを得ることができない乱数のことを意味する。 The random number generator (RNG) used in all the Pokemon games from Ruby and Sapphire onwards works as follows. When the game loads, the program assigns a number to a 32-bit variable which we shall callseed. The way this is done varies from game to game (you can read loadingNOW’s article for more information). Then, whenever the random number generator is invoked, the following steps are executed Make seed equal to the last 32 bits of(seed × [41C64E6D] + [6073]) Output first 16 bits of seed as the next pseudo-random number ルビー・サファイア以降すべてのポケモンゲームで利用されている乱数生成器は次のようになっている。 ゲームが開始されると、プログラムは乱数の種(seed)と呼ばれる32ビットの変数を割り当てる。この方法はゲームによって異なる(詳細はloadingNOWの書いた記事を参照)。次に疑似乱数生成器が呼ばれると、次の手順が実行される。 * (seed × [41C64E6D] + [6073]) の値を計算し、下位32bitを次の乱数の種とする * 生成された乱数の種の先頭16bitを次の疑似乱数とする (訳者註 seed × [41C64E6D] + [6073] は64bitの数値となる) (訳者註 mod 0x100000000 において s[n+1] ≡ 0x41c64e6d*s[n] +0x6073, s[0]=0, n =0 gcd(0x41c64e6d, 0x100000000) == 1 gcd(0x6073, 0x100000000) == 1 0x41c64e6d*0xeeb9eb65 ≡ 1 (0x100000000-0x6073)*0xeeb9eb65 ≡ 0xa3561a1 よって s[n] = 0xeeb9eb65* s[n+1] + 0xa3561a1 ) (訳者註 loadingNOWの記事とはhttp //www.smogon.com/forums/showthread.php?t=23986であると思われる。この記事の中で、エメラルドでは乱数の種の初期値が0であること、1フレーム毎に乱数が進むことについて記述がある。) Thus, as you can see, the Pokemon RNG produces pseudo-random 16-bit numbers, i.e. numbers between 0 and 65535 (or between [0000] and [FFFF]). これにより、ポケモンの乱数生成器は16ビットの疑似乱数、すなわち 0 [0000] から 65535 [FFFF] を生成することが分かる。 For instance, given the seed [1A56B091], what is the random number that the above RNG outputs? 例えば乱数の種として [1A56B091]が与えられたとき、乱数生成器が出力する乱数は何になるだろうか。 First we need to multiply [1A56B091] by [41C64E6D]. Using a calculator, the answer of this multiplication is [6C469F301DB5BBD]. We now add [6073] to this, becoming [6C469F301DBBC30]. Remember that a computer adds and multiplies numbers only in binary, so multiplying and adding hexadecimal numbers is very easy for it. Windows’ own calculator application allows multiplication and addition of hexadecimal numbers to be done easily, if you want to do them yourself. We now make the new seed equal to the last 32 bits of this hexadecimal number, or [01DBBC30] (remember that a hexadecimal digit is 4 bits). The random number produced is thus the first 16 bits of this new seed, or[01DB]. 最初に [1A56B091] と [41C64E6D] を掛け合わせる。計算機を利用すると解は[6C469F301DB5BBD]をなる。これに [6073]を加えると[6C469F301DBBC30]となる。コンピュータは加算や乗算を二進数でのみ行うため、コンピュータにとって十六進数での加算と乗算も非常に容易であることを理解しておくこと。自分で計算してみたい場合は、Windowsが持っている電卓アプリケーションによって十六進数の加算と乗算を簡単に計算することができる。計算結果の下位32ビットより新しい乱数の種[01DBBC30](十六進数の一桁は4ビットであることに注意)を得られる。またこれにより生成された乱数は新しい乱数の種の上位16ビット[01DB]である。 Repeatedly invoking the RNG produces the following list of pseudo-random numbers [01DB], [7B06], [5233], [E470], [5CC4], [36BB], ... 乱数生成器を繰り返し実行することにより次のような疑似乱数の数列が生成される。 [01DB], [7B06], [5233], [E470], [5CC4], [36BB], ... It can be shown that the seed variable will become the same as it was at the start of the program only after the RNG is invoked 4,294,967,296 times. In all those RNG invocations, the variable seed would have become equal to every number between 0 and 4,294,967,295 (or between [00000000] and [FFFFFFFF]) exactly once. This essentially means that the random number sequence won’t repeat itself until after that amount of invocations. 乱数生成器が 4,294,967,296 回実行されると乱数の種の値が初期値と同じになることを示すことができる。また、その間の乱数生成器の実行によって0[00000000]から4,294,967,295 [FFFFFFFF] の値がそれぞれ1回ずつ乱数の種として利用される。このことは本質的に乱数の数列は4,294,967,296回乱数生成器が実行されるまで繰り返すことがないということを意味する。 Pokemon Creation ポケモンの生成 How the PID of a Pokemon is created ポケモンIDの生成のされ方 The game creates a PID from two RNG calls. Since each RNG call results in a 16-bit number, appending these two 16-bit numbers together results in a 32-bit number, which becomes the PID of the Pokemon. The second random number becomes the first 16 bits of the PID, and the first random number becomes the second 16 bits. ポケモンIDの生成は乱数生成器を2回実行することにより行われる。1回の乱数生成器の実行によって16ビットの乱数が生成されるので、2回分の16ビットの乱数を合わせることによって32ビットの数値を生成する。2個目の乱数が上位16ビットとなり、1個目の乱数が下位16ビットとなる。 For example, suppose the two random numbers generated were [01DB] and [7B06] as above. Then the PID of the Pokemon would be[7B0601DB], or 2063991259 in decimal. 例えば上記のように乱数が[01DB]、[7B06]と生成されたとする。するとポケモンIDは [7B0601DB](十進数で2063991259)となる。 How to extract information about the Pokemon from its PID ポケモンIDからポケモンの情報を抽出する方法 As was said before, a lot of things about a Pokemon can be known from just its PID. Here, we shall mention only three of these nature, gender and ability. 前述のように、PIDから多くのポケモンの情報を求めることが出来る。本文書では、それらのうち性格、性別、特性の3種類のみについて記述する。 How to find the nature of a Pokemon from its PID ポケモンIDから性格の求め方 First, convert the PID to decimal as described at the start of the article, and consider only this decimal number’s last two digits. If the number having these two digits is greater than 24, subtract 25 from it, and repeat this procedure until it becomes a number between 0 and 24. This number then corresponds to a particular nature according to the following table まず最初に、ポケモンIDを本文書の最初に記述した方法で十進数に変換し下2桁を求める。下2桁の値を25で割ったときのあまりを次の表にあてはめると性格が求められる。 Number Nature 0 Hardy がんばりや 1 Lonely さみしがり 2 Brave ゆうかん 3 Adamant いじっぱり 4 Naughty やんちゃ 5 Bold ずぶとい 6 Docile すなお 7 Relaxed のんき 8 Impish わんぱく 9 Lax のうてんき 10 Timid おくびょう 11 Hasty せっかち 12 Serious まじめ 13 Jolly ようき 14 Naive むじゃき 15 Modest ひかえめ 16 Mild おっとり 17 Quiet れいせい 18 Bashful てれや 19 Rash うっかりや 20 Calm おだやか 21 Gentle おとなしい 22 Sassy なまいき 23 Careful しんちょう 24 Quirky きまぐれ How to find the gender of a Pokemon from its PID ポケモンIDから性別の求め方 This only applies to Pokemon that can be either male or female. If a Pokemon is always genderless (for example Staryu), always male (for example Tauros) or always female (for example Chansey), the Pokemon will, of course, always assume that gender. これは♂♀の性別がある場合のみ適用される。もしポケモンに性別がない場合(例えばヒトデマン, Staryu), 常に♂の場合(例えばケンタロス, Tauros)、常に♀の場合 (例えばラッキー, Chansey)は、その結果が優先される。 For the other Pokemon, first take the last two digits of the PID in hexadecimal form and convert that number to decimal. This number should be between 0 and 255. それら以外のポケモンについてはポケモンIDの十六進数の下2桁をとり、十進数に変換する。その値は0から255の間の数値となる。 As is commonly known, some Pokemon are more probable to be of one gender than another (for example Bulbasaur). There are four gender categories in all, other than the genderless, always male and always female categories よく知られているとおり、一部のポケモンは一方の性別が他方の性別より出やすい(例えばフシギダネ, Bulbasaur)。性別なし、常に♂、常に♀の他に次の4通りの性別カテゴリがある。 Pokemon that have a 12.5% chance of being female ポケモンのうち12.5%が♀となるカテゴリ In this case, the Pokemon will be female if the number found above is between 0 and 30 inclusive, otherwise it will be male. この場合上記の数値が0から30の間の場合に♀、それ以外が♂ Pokemon that have a 25% chance of being female ポケモンのうち25%が♀となるカテゴリ In this case, the Pokemon will be female if the number found above is between 0 and 63 inclusive, otherwise it will be male. この場合、上記の数値が0から63の間の場合に♀、それ以外が♂ Pokemon that have a 50% chance of being female ポケモンのうち50%が♀となるカテゴリ In this case, the Pokemon will be female if the number found above is between 0 and 126 inclusive, otherwise it will be male. この場合、上記の数値の0から126が♀、それ以外が♂ Pokemon that have a 75% chance of being female ポケモンのうち75%が♀となるカテゴリ In this case, the Pokemon will be female if the number found above is between 0 and 190 inclusive, otherwise it will be male. この場合上記数値の0から190が♀、それ以外が♂ How to find the ability of a Pokemon from its PID ポケモンIDから特性の求め方 This only applies to Pokemon that can have one of two possible abilities. If a Pokemon can have only one ability, then it will have that ability, of course. この項目は2種類の特性のうち一つが選択されるポケモンのみについて適用される。もしポケモンが一種類の特性しか持たない場合、もちろんその特性となる。 For the other Pokemon that can have one of two abilities, first convert the PID to binary, and look at the last bit. If it is0, the Pokemon will have its first possible ability, while if it is1, it will have the second possible ability. 2種類の特性から一つが選択される場合、最小にポケモンIDを2進数に最下位ビットをとる。もしそのビットが0ならば、最初の特性、1ならばもう一方の特性となる。 (訳者註 すなわちポケモンIDが偶数か奇数かで特性が決まる。GBA版からDS版にポケモンをつれてきた場合に特性が変わってしまうのはこのためである) The following table lists all Pokemon having two possible abilities, showing which ability corresponds to 0 and which corresponds to 1 in Diamond and Pearl (thanks yamipoli for providing this chart) 次の表はダイヤモンドおよびパールで2種類の特性から一種類が決定される場合のリストである。(yamipoliがこの表を提供してくれたことに謝意を表す) Pokemon ポケモン Ability 0 偶数 (even) Ability 1 奇数 (odd) Pidgey ポッポ Keen Eye するどいめ Tangled Feet ちどりあし Pidgeotto ピジョン Keen Eye するどいめ Tangled Feet ちどりあし Pidgeot ピジョット Keen Eye するどいめ Tangled Feet ちどりあし Rattata コラッタ Run Away にげあし Guts こんじょう Raticate ラッタ Run Away にげあし Guts こんじょう Ekans アーボ Intimidate いかく Shed Skin だっぴ Arbok アーボック Intimidate いかく Shed Skin だっぴ Nidoran-F ニドラン♀ Poison Point どくのトゲ Rivalry とうそうしん Nidorina ニドリーナ Poison Point Rivalry Nidoqueen ニドクイン Poison Point Rivalry Nidoran-M ニドラン♂ Poison Point Rivalry Nidorino ニドリーノ Poison Point Rivalry Nidoking ニドキング Poison Point Rivalry Cleffa ピィ Cute Charm メロメロボディ Magic Guard マジックガード Clefairy ピッピ Cute Charm Magic Guard Clefable ピクシー Cute Charm Magic Guard Paras パラス Effect Spore ほうし Dry Skin かんそうはだ Parasect パラセクト Effect Spore Dry Skin Venonat コンパン Compoundeyes ふくがん Tinted Lens いろめがね Venomoth モルフォン Shield Dust りんぷん Tinted Lens Diglett ディグダ Sand Veil すながくれ Arena Trap ありじごく Dugtrio ダグトリオ Sand Veil Arena Trap Meowth ニャース Pick Up ものひろい Technician テクニシャン Persian ペルシアン Pick Up Technician Psyduck コダック Damp しめりけ Cloud Nine ノーてんき Golduck ゴルダック Damp Cloud Nine Mankey マンキー Vital Spirit やるき Anger Point いかりのつぼ Primeape オコリザル Vital Spirit Anger Point Growlithe ガーディ Intimidate いかく Flash Fire もらいび Arcanine ウインディ Intimidate Flash Fire Poliwag ニョロモ Water Absorb ちょすい Damp しめりけ Poliwhirl ニョロゾ Water Absorb Damp Poliwrath ニョロボン Water Absorb Damp Politoed ニョロトノ Water Absorb Damp Abra ケーシィ Synchronize シンクロ Inner Focus せいしんりょく Kadabra ユンゲラー Synchronize Inner Focus Alakazam フーディン Synchronize Inner Focus Machop ワンリキー Guts こんじょう No Guard ノーガード Machoke ゴーリキー Guts No Guard Machamp カイリキー Guts No Guard Tentacool メノクラゲ Clear Body クリアボディ Liquid Ooze ヘドロえき Tentacruel ドククラゲ Clear Body Liquid Ooze Geodude イシツブテ Rock Head いしあたま Sturdy がんじょう Graveler ゴローン Rock Head Sturdy Golem ゴローニャ Rock Head Sturdy Ponyta ポニータ Run Away にげあし Flash Fire もらいび Rapidash ギャロップ Run Away Flash Fire Slowpoke ヤドン Oblivious どんかん Own Tempo マイペース Slowbro ヤドラン Oblivious Own Tempo Slowking ヤドキング Oblivious Own Tempo Magnemite コイル Magnet Pull じりょく Sturdy がんじょう Magneton レアコイル Magnet Pull Sturdy Magnezone ジバコイル Magnet Pull Sturdy Farfetch’d カモネギ Keen Eye するどいめ Inner Focus せいしんりょく Doduo ドードー Run Away にげあし Early Bird はやおき Dodrio ドードリオ Run Away Early Bird Seel パウワウ Thick Fat あついしぼう Hydration うるおいボディ Dewgong ジュゴン Thick Fat Hydration Grimer ベトベター Stench あくしゅう Sticky Hold ねんちゃく Muk ベトベトン Stench Sticky Hold Shellder シェルダー Shell Armor シェルアーマー Skill Link スキルリンク Cloyster パルシェン Shell Armor Skill Link Onix イワーク Rock Head いしあたま Sturdy がんじょう Steelix ハガネール Rock Head Sturdy Drowzee スリープ Insomnia ふみん Forewarn よちむ Hypno スリーパー Insomnia Forewarn Krabby クラブ Hyper Cutter かいりきバサミ Shell Armor シェルアーマー Kingler キングラー Hyper Cutter Shell Armor Voltorb ビリリダマ Soundproof ぼうおん Static せいでんき Electrode マルマイン Soundproof Static Cubone カラカラ Rock Head いしあたま Lightningrod ひらいしん Marowak ガラガラ Rock Head Lightningrod Tyrogue バルキー Guts こんじょう Steadfast ふくつのこころ Hitmonlee サワムラー Limber じゅうなん Reckless すてみ Hitmonchan エビワラー Keen Eye するどいめ Iron Fist てつのこぶし Hitmontop カポエラー Intimidate いかく Technician テクニシャン Lickitung ベロリンガ Own Tempo マイペース Oblivious どんかん Lickilicky ベロベルト Own Tempo Oblivious Rhyhorn サイホーン Lightningrod ひらいしん Rock Head いしあたま Rhydon サイドン Lightningrod Rock Head Rhyperior ドサイドン Lightningrod Solid Rock Happiny ピンプク Natural Cure しぜんかいふく Serene Grace てんのめぐみ Chansey ラッキー Natural Cure Serene Grace Blissey ハピナス Natural Cure Serene Grace Tangela モンジャラ Chlorophyll ようりょくそ Leaf Guard リーフガード Tangrowth モジャンボ Chlorophyll Leaf Guard Kangaskhan ガルーラ Early Bird はやおき Scrappy きもったま Horsea タッツー Swift Swim すいすい Sniper スナイパー Seadra シードラ Swift Swim (誤り mistake?) Poison Point? どくのトゲ Sniper スナイパー Kingdra キングドラ Swift Swim すいすい Sniper スナイパー Goldeen トサキント Swift Swim Water Veil みずのベール Seaking アズマオウ Swift Swim Water Veil Staryu ヒトデマン Illuminate はっこう Natural Cure しぜんかいふく Starmie スターミー Illuminate Natural Cure Mime Jr. マネネ Soundproof ぼうおん Filter フィルター Mr. Mime バリヤード Soundproof Filter Scyther ストライク Swarm むしのしらせ Technician テクニシャン Scizor ハッサム Swarm Technician Smoochum ムチュール Oblivious どんかん Forewarn よちむ Jynx ルージュラ Oblivious Forewarn Pinsir カイロス Hyper Cutter かいりきバサミ Mold Breaker かたやぶり Tauros ケンタロス Intimidate いかく Anger Point いかりのつぼ Lapras ラプラス Water Absorb ちょすい Shell Armor シェルアーマー Eevee イーブイ Run Away にげあし Adaptability てきおうりょく Porygon ポリゴン Trace トレース Download ダウンロード Porygon2 ポリゴン2 Trace トレース Download ダウンロード Porygon-Z ポリゴンZ Adaptability てきおうりょく Download ダウンロード Omanyte オムナイト Swift Swim すいすい Shell Armor シェルアーマー Omastar オムスター Swift Swim Shell Armor Kabuto カブト Swift Swim Battle Armor カブトアーマー Kabutops カブトプス Swift Swim Battle Armor Aerodactyl プテラ Rock Head いしあたま Pressure プレッシャー Munchlax ゴンベ Pick Up ものひろい Thick Fat あついしぼう Snorlax カビゴン Immunity めんえき Thick Fat Sentret オタチ Run Away にげあし Keen Eye するどいめ Furret オオタチ Run Away Keen Eye Hoothoot ホーホー Insomnia ふみん Keen Eye Noctowl ヨルノズク Insomnia Keen Eye Ledyba レディバ Swarm むしのしらせ Early Bird はやおき Ledian レディアン Swarm Early Bird Spinarak イトマル Swarm Insomnia ふみん Ariados アリアドス Swarm Insomnia Chinchou チョンチー Volt Absorb ちくでん Illuminate はっこう Lanturn ランターン Volt Absorb Illuminate Togepi トゲピー Hustle はりきり Serene Grace てんのめぐみ Togetic トゲチック Hustle Serene Grace Togekiss トゲキッス Hustle Serene Grace Natu ネイティ Synchronize シンクロ Early Bird はやおき Xatu ネイティオ Synchronize Early Bird Azurill ルリリ Thick Fat あついしぼう Huge Power ちからもち Marill マリル Thick Fat Huge Power Azumarill マリルリ Thick Fat Huge Power Bonsly ウソハチ Sturdy がんじょう Rock Head いしあたま Sudowoodo ウソッキー Sturdy Rock Head Aipon エイパム Aipom? Run Away にげあし Pick Up ものひろい Ambipom エテボース Technician テクニシャン Pick Up ものひろい Sunkern ヒマナッツ Chlorophyll ようりょくそ Solar Power サンパワー Sunflora キマワリ Chlorophyll Solar Power Yanma ヤンヤンマ Speed Boost かそく Compoundeyes ふくがん Yanmega メガヤンマ Speed Boost Tinted Lens いろめがね Wooper ウパー Damp しめりけ Water Absorb ちょすい Quagsire ヌオー Damp Water Absorb Murkrow ヤミカラス Insomnia ふみん Super Luck きょううん Honchkrow ドンカラス Insomnia Super Luck Girafarig キリンリキ Inner Focus せいしんりょく Early Bird はやおき Dunsparce ノコッチ Serene Grace てんのめぐみ Run Away にげあし Gligar グライガー Hyper Cutter かいりきバサミ Sand Veil すながくれ Gliscor グライオン Hyper Cutter Sand Veil Snubbull ブルー Intimidate いかく Run Away にげあし Granbull グランブル Intimidate Quick Feet はやあし Qwilfish ハリーセン Poison Point どくのトゲ Swift Swim すいすい Is Shuckle missing? ツボツボ がんじょう くいしんぼう Heracross ヘラクロス Swarm むしのしらせ Guts こんじょう Sneasel ニューラ Inner Focus せいしんりょく Keen Eye するどいめ Teddiursa ヒメグマ Pick Up ものひろい Quick Feet はやあし Ursaring リングマ Guts こんじょう Quick Feet はやあし Slugma マグマッグ Magma Armor マグマのよろい Flame Body ほのおのからだ Magcargo マグカルゴ Magma Armor Flame Body Swinub ウリムー Oblivious どんかん Snow Cloak ゆきがくれ Piloswine イノムー Oblivious Snow Cloak Mamoswine マンムー Oblivious Snow Cloak Corsola サニーゴ Hustle はりきり Natural Cure しぜんかいふく Remoraid テッポウウオ Hustle Sniper スナイパー Octillery オクタン Suction Cups きゅうばん Sniper Delibird デリバード Vital Spirit やるき Hustle はりきり Mantyke タマンタ Swift Swim すいすい Water Absorb ちょすい Mantine マンタイン Swift Swim Water Absorb Skarmory エアームド Keen Eye するどいめ Sturdy がんじょう Houndour デルビル Early Bird はやおき Flash Fire もらいび Houndoom ヘルガー Early Bird Flash Fire Stantler オドシシ Intimidate いかく Frisk おみとおし Smeargle ドーブル Own Tempo マイペース Technician テクニシャン Miltank ミルタンク Thick Fat あついしぼう Scrappy きもったま Poochyena ポチエナ Run Away にげあし Quick Feet はやあし Mightyena グラエナ Intimidate いかく Quick Feet Zigzagoon ジグザグマ Pick Up ものひろい Gluttony くいしんぼう Linoone マッスグマ Pick Up Gluttony Lotad ハスボー Swift Swim すいすい Rain Dish あめうけざら Lombre ハスブレロ Swift Swim Rain Dish Ludicolo ルンパッパ Swift Swim Rain Dish Seedot タネボー Chlorophyll ようりょくそ Early Bird はやおき Nuzleaf コノハナ Chlorophyll Early Bird Shiftry ダーテング Chlorophyll Early Bird Ralts ラルトス Synchronize シンクロ Trace トレース Kirlia キルリア Synchronize Trace Gardevoir サーナイト Synchronize Trace Shroomish キノココ Effect Spore ほうし Poison Heal ポイズンヒール Breloom キノガッサ Effect Spore Poison Heal Makuhita マクノシタ Thick Fat あついしぼう Guts こんじょう Hariyama ハリテヤマ Thick Fat Guts Nosepass ノズパス Sturdy がんじょう Magnet Pull じりょく Probopass ダイノーズ Sturdy Magnet Pull Skitty エネコ Cute Charm メロメロボディ Normalize ノーマルスキン Delcatty エネコロロ Cute Charm Normalize Sableye ヤミラミ Keen Eye するどいめ Stall あとだし Mawile クチート Hyper Cutter かいりきバサミ Intimidate いかく Aron ココドラ Sturdy がんじょう Rock Head いしあたま Lairon コドラ Sturdy Rock Head Aggron ボスコドラ Sturdy Rock Head Electrike ラクライ Static せいでんき Lightningrod ひらいしん Manectric ライボルト Static Lightningrod Volbeat バルビート Illuminate はっこう Swarm むしのしらせ Illumise イルミーゼ Oblivious どんかん Tinted Lens いろめがね Budew スボミー Natural Cure しぜんかいふく Poison Point どくのトゲ Roselia ロゼリア Natural Cure Poison Point Roserade ロズレイド Natural Cure Poison Point Gulpin ゴクリン Liquid Ooze ヘドロえき Sticky Hold ねんちゃく Swalot マルノーム Liquid Ooze Sticky Hold Wailmer ホエルコ Water Veil みずののベール Oblivious どんかん Wailord ホエルオー Water Veil Oblivious Numel ドンメル Oblivious どんかん Simple たんじゅん Camerupt バクーダ Magma Armor マグマのよろい Solid Rock ハードロック Spoink バネブー Thick Fat あついしぼう Own Tempo マイペース Grumpig ブーピッグ Thick Fat Own Tempo Spinda パッチール Own Tempo マイペース Tangled Feet ちどりあし Trapinch ナックラー Hyper Cutter かいりきばさみ Arena Trap ありじごく Barboach ドジョッチ Oblivious どんかん Anticipation きけんよち Whiscash ナマズン Oblivious Anticipation Corphish ヘイガニ Hyper Cutter かいりきバサミ Shell Armor シェルアーマー Crawdaunt シザリガー Hyper Cutter Shell Armor Shuppet カゲボウズ Insomnia ふみん Frisk おみとおし Banette ジュペッタ Insomnia Frisk Tropius トロピウス Chlorophyll ようりょくそ Solar Power サンパワー Absol アブソル Pressure プレッシャー Super Luck きょううん Snorunt ユキワラシ Inner Focus せいしんりょく Ice Body アイスボディ Glalie オニゴーリ Inner Focus Ice Body Spheal タマザラシ Thick Fat あついしぼう Ice Body Sealeo トドグラー Thick Fat Ice Body Walrein トドゼルガ Thick Fat Ice Body Relicanth ジーランス Swift Swim すいすい Rock Head いしあたま Bidoof ビッパ Simple たんじゅん Unaware てんねん Bibarel ビーダル Simple Unaware Shinx コリンク Rivalry とうそうしん Intimidate いかく Luxio ルクシオ Rivalry Intimidate Luxray レントラー Rivalry Intimidate Pachirisu パチリス Run Away にげあし Pick Up ものひろい Shellos カラナクシ Sticky Hold ねんちゃく Storm Drain よびみず Gastrodon トリトドン Sticky Hold Storm Drain Drifloon フワンテ Aftermath ゆうばく Unburden かるわざ Drifblim フワライド Aftermath Unburden Buneary ミミロル Run Away にげあし Klutz ぶきよう Lopunny ミミロップ Cute Charm メロメロボディ Klutz Glameow ニャルマー Limber じゅうなん Own Tempo マイペース Purugly ブニャット Thick Fat あついしぼう Own Tempo Stunky スカンプー Stench あくしゅう Aftermath ゆうばく Skuntank スカタンク Stench Aftermath Bronzor ドーミラー Levitate ふゆう Heatproof たいねつ Bronzong ドータクン Levitate Heatproof Chatot ペラップ Keen Eye するどいめ Tangled Feet ちどりあし Riolu リオル Steadfast ふくつのこころ Inner Focus せいしんりょく Lucario ルカリオ Steadfast Inner Focus Skorupi スコルピ Battle Armor カブトアーマー Sniper スナイパー Drapion ドラピオン Battle Armor Sniper Croagunk グレッグル Anticipation きけんよち Dry Skin かんそうはだ Toxicroak ドクロッグ Anticipation Dry Skin Finneon ケイコウオ Swift Swim すいすい Storm Drain よびみず Lumineon ネオラント Swift Swim Storm Drain How the IVs of a Pokemon are created ポケモンの個体値の求め方 The six IVs of the Pokemon are also created from just two RNG calls. Since each IV consists of 5 bits (because the binary number 11111 is equal to 31 in decimal), the first random number would contain 3 of these IVs (5 × 3 = 15), with one redundant bit, while the second random number would contain the other 3. 6種類のポケモンの個体値は2回の乱数生成器の実行結果から生成される。各個体値は5ビットであり(二進数の11111は十進数で31となる)、1個目の乱数は3種類(5x3=15)の個体値を含み、1ビット冗長となっている。残りの3種類の個体値は2個目の乱数に含まれている。 The IVs would be extracted from the two random numbers as follows First Random Number x|xxxxx|xxxxx|xxxxx -|DefIV|AtkIV|HP IVSecond Random Number x|xxxxx|xxxxx|xxxxx -|SpDIV|SpAIV|SpeIV 個体値は2個の乱数から次のように抽出される。 1個目の乱数 x|xxxxx|xxxxx|xxxxx -|防御 |攻撃 |HP 2個目の乱数 x|xxxxx|xxxxx|xxxxx -|特防 |特攻 |素早 For example, given the subsequent two random numbers [5233] and [E470] as above, we would have First Random Number = [5233] = 0|10100|10001|10011. Hence, the Defense IV would be 10100 =20, the Attack IV would be 10001 =17and the HP IV would be 10011 =19. Second Random Number = [E470] = 1|11001|00011|10000. Hence, the Special Defense IV would be 11001 =25, the Special Attack IV would be 00011 =3and the Speed IV would be 10000 =16. 例えば2個の乱数が [5233] と [E470] として与えられたとする。 1個目の乱数が[5233] = 0|10100|10001|10011 B のため、防御の個体値が 10100B = 20D, 攻撃の個体値が 10001B = 25D, HPの個体値が 10011B = 19Dとなる。 2個目の乱数が[E470] = 1|11001|00011|10000 B のため、特防の個体値が 11001B = 25D, 特攻の個体値が00011B = 3D, 素早さの個体値が1000B = 16Dとなる。 Thus, our Pokemon would have the IVs 19/17/20/3/25/16, written in the usual format of HP IV/Atk IV/Def IV/SpA IV/SpD IV/Spe IV. これにより、ポケモンの個体値は HABCDSの順に 19-17-20-3-25-16として求められる。 How the RNG is called in the games to generate a Pokemon ポケモンが生成されるときの乱数生成器の実行方法 There are basically three different ways of how the RNG is invoked to produce a Pokemon, depending on the game and the Pokemon ポケモンを生成する際には、ゲームとポケモンの種類によって基本的に3個の異なった乱数生成器の実行手法がある。 Method 1 手法1 Four RNG calls are made, two to generate the PID and two to generate the IVs. It can be illustrated as [PID] [PID] [IVs] [IVs]. 4回乱数生成器が実行され、2個の乱数がポケモンIDを生成するのに利用される。残りの2個が個体値を決定するのに利用される。これらは[PID] [PID] [IVs] [IVs]ように表される。 Method 2 手法2 Five RNG calls are made. The first two are used to generate the PID and the last two are used to generate the IVs. The third RNG call is not used for anything. It can be illustrated as [PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs]. 5回乱数生成器が実行され、最初の2個がポケモンIDを生成するのに利用される。3個目は無視され、4個目と5個目が個体値を決定するのに利用される。これらは[PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs]のように表される。 Method 3 手法3 Five RNG calls are made. The first and third are used to generate the PID and the last two are used to generate the IVs. The second RNG call is not used for anything. It can be illustrated as [PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs]. 5回乱数生成器が実行され、1番目と3番目の乱数がポケモンIDを生成するのに利用される。2番目の乱数は無視される。4個目と5個目の乱数が個体値を決定するのに利用される。これらは[PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs]のように表される。 (訳者註 本スレにて手法4 (Method 4) [PID][PID][IVs][xxxx][IVs]となる野生ポケモンの出現が報告されている。出現要因は不明) Methods 2 and 3 are only used in Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald, Fire Red and Leaf Green (RSEFRLG) to produce wild Pokemon. All the Pokemon you catch in these games that are not wild Pokemon are created using Method 1. Examples of non-wild Pokemon that you can catch or be given in the game are Legendary Pokemon Starter Pokemon Eevee in Fire Red and Leaf Green Castform and Beldum in Ruby, Sapphire and Emerald 手法2と3はポケモンルビー、サファイア、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーンのみ野生のポケモンを生成するのに使われる。これらのゲームで捕まえた野生以外のポケモンはすべて手法1で生成される。ゲーム内で捕まえることのできる野生以外のポケモンの例は次の通りである。 * 伝説のポケモン * 最初のポケモン * ファイアレッドとリーフグリーンのイーブイ * ルビー、サファイア、エメラルドのポワルン(Castform)とダンバル(Beldum) Method 1 is also used for some RSEFRLG wild Pokemon and for all Diamond and Pearl Pokemon, whether they are wild or not. 手法1はルビー、サファイア、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーン(RSEFRLG)で一部の野生ポケモンの出現の際に利用される。また、ダイヤモンドとパールでは野生のポケモンかそうでないかにかかわらずすべての場合に利用される。 The criterion for choosing whether to use Method 1, 2 or 3 in the creation of wild Pokemon in Ruby, Sapphire, Fire Red and Leaf Green seems to be arbitrary, although it might be related to the terrain where they are situated. ルビー、サファイア、エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーンでの野生ポケもの新規作成に手法1,2または3のいずれを利用するかの選択基準は不定であるように思えるが、発生場所に関連しているかもしれない。 (訳者註 ここで「発生場所に関連しているかもしれない」という記述があるが、断定でないことに注意。本スレで勘違いしている人が多く見受けられる。同じ場所、同じポケモンで手法が異なるという報告も散見される。今後解析が必要な部分である) To summarise, here are the methods used for each game depending on the Pokemon being caught or given まとめるとどの手法が各ゲームでポケモンを捕まえるまたはもらう場合に利用される方法は次のようになる。 Game ゲーム Wild Pokemon Methods 野生ポケモンの手法 Non-wild Pokemon Methods 非野生ポケモンの手法 RSFRLGE 1, 2 or 3 1 DP 1 1 A Complete Example ポケモンの生成例 Suppose you meet a wild Tentacool in Emerald. Let’s assume that Method 2 is chosen for Tentacool to be generated. Also we assume that the current RNG seed is [560B9CE3]. もしエメラルドで野生のメノクラゲ(Tentacool)に遭遇したとする。また、メノクラゲを生成する為に手法2が選択されたとする。さらに、現在の乱数生成器に与えられる乱数の種が[560B9CE3]であったとする。 The game calls the RNG and gets the number [2751]. The game calls the RNG again and gets the number [7E48]. Thus, the PID of this Tentacool is [7E482751]. ゲームで乱数生成器が実行された場合に[2751]という乱数が得られる。乱数生成器が再度実行され、[7E48]という乱数が得られる。これによりメノクラゲのポケモンIDは[7E482751]となる。 This hexadecimal number is the 32-bit binary number 01111110010010000010011101010001 which is equal to 2118657873 in decimal. The last two digits of this decimal number are 73. Since this number is greater than 24, we subtract 25 from it. 73 minus 25 is equal to 48. 48 is still greater than 24, so we again subtract 25 from it, becoming 23. Hence this Tentacool would have aCarefulnature, since that is the nature that the number 23 corresponds to. 十六進数[7E482751]を32bitとの二進数で表すと01111110010010000010011101010001、十進数で表すと2118657873となる。十進数の下2桁は73となる。この値を25で割ったあまりは23となる。よってメノクラゲの性格は表から求めると「しんちょう」となる。 The last two digits of the PID in hexadecimal are 51, which is equal to 01010001 in binary, or 81 in decimal. Tentacool has a 50% chance of being female. Since the number 81 is between 0 and 126, this Tentacool would befemale. ポケモンIDの十六進数での下位2桁は[51]であり、二進数で01010001、十進数で81となる。メノクラゲは50%の可能性で♀となる。81は0から126の間の数値のためこのメノクラゲは♀となる。 The last digit of the binary representation of the PID is 1. Thus, this Tentacool would have the second possible ability, i.e.Liquid Ooze. ポケモンIDを二進数で表したときの下1桁は1すなわち奇数となっている。よってこのメノクラゲは2個目の特性「ヘドロえき」を持つことになる。 The game now calls the RNG for a third time, getting the number [CAB4]. This number is discarded since we’re using Method 2 to generate the Pokemon. A fourth call to the RNG yields the number [629C]. This number is equal to 0|11000|10100|11100 in binary. The Defense IV would then be the binary number 11000, which is24in decimal, the Attack IV would be 10100, which is20in decimal, and the HP IV would be 11100, which is28in decimal. 3回目の乱数生成器の実行があり[CAB4]という値が得られる。これは手法2ではポケモンの生成に利用されず廃棄される。4回目の乱数生成器の実行では[629C]という値が得られ、二進数で0|11000|10100|11100と表される。防御の個体値は二進数で11000、十進数で28となる。攻撃の個体値は二進数で10100,十進数で20となる。HPの個体値は二進数で11100、十進数で28となる。 A final invocation to the RNG gives us the number [5EE9]. This number is equal to 0|10111|10111|01001 in binary. The Special Defense IV would thus be the binary number 10111, which is23in decimal, the Special Attack IV would be 10111, which is23in decimal and the Speed IV would be 01001, which is9in decimal. 最後に5回目の乱数生成器の実行があり、[5EE9]という値が得られる。二進数で0|10111|10111|01001と表される。特防の個体値は二進数で10110,十進数で23となる。特攻の個体値は二進数で10111,十進数で23となる。素早さの個体値は二進数で01001となる。 To recapitulate, you would have encountered a female Tentacool having a Careful nature, the Liquid Ooze ability and 28/20/24/23/23/9 IVs. まとめると遭遇した野生のメノクラゲの特性はしんちょう、性別は♀、ヘドロえきの特性をもち、個体値は28-20-24-23-23-9となる。 All guides and strategy information are © 2004-2008 Smogon.com and itscontributors. Pokémon is © 1995-2008 Nintendo.
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キャタピー No.010 タイプ:むし 特性:りんぷん 夢特性:にげあし 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 30 35 20 20 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモン界を代表する幼虫ポケモン。 習得技が以前までたいあたり+いとをはくだけと不遇な存在であったが、 プラチナでむしくいといびきを習得これにより一気に強ポケとなり、 BWでのたいあたり強化でサブウェポンとしてたいあたりが利用できるように。 そしてBW2でまさかのエレキネット獲得。 これにより図鑑説明文で餌にされていたポッポを返り討ち出来るようになったり二刀流型をまじめに考えられるようになったりと大幅に強化された。 合計で技が5つになり、以前までは覚える技を詰め込むだけであったのがカスタマイズ性に優れたポケモンに、主にいびきといとをはくで取り捨て選択することになるだろう。 能力値も優秀で素早さ45は特化すれば無振りの60族~70族を抜け、最遅にすればトリルアタッカーにもなる。 攻撃30、特攻20という数値は十分二刀が可能な数値であり、耐久面も45/35/20と特殊面が若干低いが物理耐久に関してはほぼ完璧である。 このような強ポケ、キャタピーを使わない手はない。 以下の項目ではキャタピー統一で戦う際の主な型を説明してある、勿論さまざまな調整や技構成が考えられるため、あくまでも参考に、自分だけのキャタピーを作り上げて欲しい。 キャタピー 習得技一覧 主な型物理基本型 二刀流型 物理耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 外部リンク 習得技一覧 物理技 威力 命中 PP タイプ 追加効果 主な習得方法 備考 むしくい 60 100 20 くさ 相手のきのみを食べる Lv15 主力物理技 たいあたり 50 100 35 くさ 追加効果なし 初期技 むしくいの攻撃範囲を補う優秀なサブ技 特殊技 威力 命中 PP タイプ 追加効果 主な習得方法 備考 エレキネット 55 95 15 でんき 相手素早さ↓ BW2教え技 地面や電気無効特性以外にはいとをはくのほぼ上位互換 いびき 40 100 15 ノーマル ねむり状態で攻撃 教え技 威力は低いが優秀な催眠対策技 補助技 命中 PP タイプ 追加効果 主な習得方法 備考 いとをはく 95 40 むし 相手素早さ↓ 初期技 対地面やふいうち持ちを相手する際に有用 主な型 物理基本型 性格 ようきorいじっぱり(二刀性格でも0K) 努力値 攻撃素早さ252 余りHP etc 持ち物 きあいのタスキ/こだわりはちまきorスカーフ/ひかりのこな etc 確定技 たいあたり/むしくい/エレキネット 選択技 いとをはく/いびき 物理特化型、エレキネットの火力を下げないせっかちなどでも問題ない。 二刀流型 性格 せっかち、うっかりや etc 努力値 攻撃特攻素早さを調整 持ち物 きあいのタスキ/いのちのたま/ひかりのこな etc 確定技 たいあたり/むしくい/エレキネット/いびき 二刀流型でいびきの威力が下がらないので確定技に、 むしくいかエレキネットでの仮想敵に合わせた調整を行いたい。 (例 無補正いのちのたま補正で特攻116振りで無振りギャラドス確定3) 物理耐久型 性格 わんぱく etc 努力値 HP防御252 余り特防 etc 持ち物 しんかのきせき 確定技 たいあたり/むしくい/エレキネット/いとをはく 比較的高い物理耐久を輝石で補う耐久型。 特化すれば図鑑説明分では天敵となるポッポのブレイブバードをも耐える。 覚える技 レベルアップ GBA・DP Pt以降 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 - 15 むしくい 60 100 むし 物理 20 技マシン 覚えません もし覚えることが可能であればバランスが崩壊していただろう。 教え技 PtHGSS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 電気 特殊 15 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - バタフリー ネタポケまとめWiki - バタフリー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - バタフリー
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山本猛虎は音駒では? -- (名無しさん) 2014-08-25 21 47 46 月島蛍:ルナトーンorバルビート 犬岡走:ガーディ 松川一静:ズルズキン 国見英:ナマケロorケッキングorレジギガス (積極性が無い設定から) 茂庭要:ミカルゲ 鎌先靖志:ストライク 牛島若利:バッフロン 付け足しで 黒尾鉄朗:ハッサム 孤爪研磨:ニューラ だと思う 後、「青葉城西」が「青葉城」になっています -- (名無しさん) 2014-09-12 17 23 28 日向翔陽:ソルロックorウルガモス 日向夏:メラルバ 影山飛雄:カゲボウズ 澤村大地:グラードン 東峰旭:ローブシン 武田一鉄:プクリン 烏養繋心:ヤミカラス 烏養一繋:ドンカラス 海信行:カイリュー 灰羽リエーフ:ゴルーグ -- (名無しさん) 2014-09-12 17 43 21 菅原孝支:チラチーノ 青根高伸:クロバット 二口堅治:バイバニラ -- (名無しさん) 2014-09-12 20 19 19 国見英は青葉城西メンバーですが… -- (名無しさん) 2014-10-12 22 16 17 縁下さんはエネコかポッチャマ 木下はコリンクがいいと思う うちの好みやけど -- (佐奈) 2014-11-27 18 39 27 日向君はヒコザルとかあうと思います。 谷地ちゃんはチコリータとか、月島君はレパルダスとかもありだと思います。 研磨君、エネコとかニャースとか、黒尾君はジュカインとか。 清水さんはミロカロスとかでも合ってると思います! -- (那月) 2016-03-06 07 16 41 ツッキーはキュウコンみたいなクール系もありだと思います! -- (鈴音) 2016-03-22 00 50 14 ツッキーはブラッキーも合うかなーと思います!山口は忠犬みたいなイメージでヨーテリーとか… ノヤっさんはガーディも似合うかな?笑 青根は動物化されて熊だったので、リングマとかも合いそうな気がします。でも伊達工メンバーはてっぺきを覚えさせたですね(個人的に) 何となくだけど岩ちゃんとヨーギラスが似ている気がする…笑 潔子さんはミロカロスやラプラスなんかも似合いそうです。 -- (名無しさん) 2016-04-27 22 24 08 影山はシャドーポケモンのゲンガー、 潔子さんは色合い的にもゴチルゼルでも合ってそう。 -- (名無しさん) 2016-05-22 17 55 28 澤村さんはサワムラー(ボソッ -- (名無しさん) 2017-08-14 14 51 29 ヤドキングorエンペルト:影山飛雄 王様の異名から -- (名無しさん) 2017-12-08 23 27 56 烏野高校 ガブリアス:日向翔陽 ゲンガー:影山飛雄 ふういんきと苗字から 青葉城西高校 ドータクン:及川徹 ゴヨウとの中の人繋がり -- (名無しさん) 2018-02-24 23 04 13 烏野高校 ドラパルト 影山飛雄 ズルッグ 田中龍之介 雰囲気が似ている。いかく推奨(強面なので)。 ストリンダー(ハイ) 西谷夕 特性はテクニシャンで。 アズマオウorダイケンキorバイウールー 東峰旭 アズマオウは名前が似ていることから。侍呼ばわりされたのでダイケンキでもOK。バイウールーは、進化前 にげあし→進化後 ふくつのこころ -- (名無しさん) 2020-03-05 22 56 05 ツッキーにはタチフサグマがいいと思う。ボールのブロック得意だから。技は「ブロッキング」で。 -- (アニメトレーナーのメルト) 2020-04-18 19 10 33 草案 登場人物 常波高校 ピジョン:池尻隼人 某ジムリーダーの名前から チェリム:桜井大河 名前から 伊達工業高校 ネイティオ:青根高伸 無表情繋がり オニシズクモ:茂庭要 面倒見が良いので マタドガス:追分拓朗 使い手のコジロウとの声優繋がり 扇南高校 ニューラ:十和田良樹 キングドラ:夏瀬伊吹 某ジムリーダーの名前から ケルディオ:秋宮昇 アホ毛繋がり -- (ユリス) 2020-05-10 11 16 42 草案 伊達工業高校 リングマ:青根高伸 -- (名無しさん) 2020-05-11 19 06 34 草庵 白鳥沢高校 マッスグマ:五色工 -- (ユリス) 2020-10-11 22 13 12 烏野高校 バオッキー:日向翔陽 -- (名無しさん) 2021-11-11 17 22 41