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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-070 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 新緑の召喚術 属性 緑 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の緑属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 召喚術サイクルの緑。 緑のコスト2以下のユニットはシステムユニットが多く、青に次ぐ多様な牽制をかけられる。 他の属性と同様にモロクや鼓舞の精ノームによるアタック牽制や、 ■カウンター・クロック によるアタッカーの育成で反撃を整えやすい。 フレーバーテキスト 大地から転生を遂げ、術者の身を守るプログラム。急遽創られた不完全な術式であるため、今後の研究が大いに期待される。 インターセプトボイス 緑のみんな~♪ 関連項目 召喚術サイクル紅炎の召喚術 神光の召喚術 冥道の召喚術 新緑の召喚術 幻影の召喚術
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《高等召喚術》 通常魔法 デッキから通常モンスター1体を選択して通常召喚する。 part19-500 コメント 名前 コメント
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イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-059 種類 インターセプト レアリティ R 名称 紅炎の召喚術 属性 無 CP 1 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の赤属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 本格参戦した【特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの赤ユニットを復活させる。 赤の低コスト帯はサーチやCIP、アタックで効果を発揮するユニットが多くうまみは少ない。 ブロック時では道化師リカでのカウンタークロック、火弦の精サラマンドラ・ONI番長での低BPダメージくらいか。 単にユニットを出すインターセプトとして運用した方がいいかもしれない。 グラスホッパーBLACK、ジャックランタンなど、除去された後も繰り返し使いたい強力な2CPユニットを搭載したデッキなら採用の価値はあるだろう。 フォイル版発動時台詞 赤の仲間を召喚よ 関連カード 召喚術サイクル 表を更新 Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで【特殊召喚】する。 各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。 アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。 無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。 奇襲性も若干向上している。 属性 カード名 赤 紅炎の召喚術 黄 神光の召喚術 青 冥道の召喚術 緑 新緑の召喚術 参考 Ver 1.3 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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←戻る ◇召喚術士 (PLv5 + 鈴使用回数4回) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - - +10% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 召喚契約 - 一般 "召喚"スキル使用時、フィールドに召喚ユニットを配置する配置時、HPをユニットと分け合う 2 2 CLv1 異界の知識 1 一般 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を10%上昇させる 1 1 CLv1 2 強化後効果:召喚ユニットの能力を12%上昇させる 1 CLv3 3 強化後効果:召喚ユニットの能力を14%上昇させる CLv5 シンクロナイズ 1 一般 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを10%ずつ上昇させる 2 1 CLv1 2 強化後効果:最大HPを12%ずつ上昇させる 1 CLv3 3 強化後効果:最大HPを14%ずつ上昇させる CLv5 ワールドバランス 1 一般 "召喚"スキル使用時、制御成功率が10%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:制御成功率が11%上昇する 1 CLv3? 3 強化後効果:制御成功率が12%上昇する CLv5? 高位契約 - オート 召喚ユニット配置時、使用回数が条件を満たしたユニットの戦闘設定を行える。設定は『スキル/アビ設定登録』でできます / オート 1 0 ランダム召喚以外の召喚スキル使用回数10回 "コンジュラー" - コス 『コンジュラー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15 "降霊術士" - コス 『降霊術士』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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《強制召喚術》 通常罠 お互いのフィールドのモンスターを1体づつ生け贄に捧げて発動。 相手の手札を見て通常召喚可能なモンスターを選び、コインを投げる。 表なら自分のフィールドにそのモンスターを特殊召喚する。 裏なら相手のフィールドにそのモンスターを特殊召喚する。 相手の手札に通常召喚可能なモンスターが存在しない場合、 自分の手札を全て捨てる。 part20-647 作者(2007/09/27 ID G0zDj0FeO)の他の投稿 part20-644 コメント 名前 コメント
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プロフィール これから召喚術について教えていくシルベ先生だよー宜しくね 名前 シルベ•カルエン 誕生日 5月8日(シュクナゲ「荘厳」「警戒」「威厳」ベルフラワー「感謝」「誠実」「楽しいおしゃべり」黄色いスイレン「優しさ」「甘美」) 性別 男 種族 人間 身長 185cm 好物 甘い酒と炭酸類 所属 魔法学校召喚術科教師(偶に他の教科も教える) 概要 元魔法学校の卒業生であり、特に召喚術にて優秀な成績を修めた。そしてこの学校の雰囲気等が好きで卒業後先生と成った。 弟が居り、彼と同じ色の髪と眼をしているがこちらはキリっとした顔立ちである。 また、帽子は気分で着けている物である。 使用魔法 基礎魔法(無属性魔法)•召喚術•その他基本的魔法 ステータス 身体能力A 耐久性B+ 俊敏性A 魔力量A++ ダイス類 + ... 無属性 dice1d100=94 地属性 dice1d100=14 水属性 dice1d100=74 火属性 dice1d100=19 風属性 dice1d100=75 光属性 dice1d100=51 闇属性 dice1d100=5 厄ネタ dice1d100=60 戦闘技能 dice1d100=44 腕っぷし dice1d100=88 ビリヤードの上手さ dice1d100=93 酒耐性 dice1d100=5 料理上手さ dice1d100=95 過去に何があったか dice1d100=91 歌唱力 dice1d100=89(補正+15で104) 霊感 dice1d100=96 ホラー耐性 dice1d100=83 賭け事 dice1d100=91 演技力 dice1d100=69 呪術才能 duce1d100=20 勘の良さ dice1d100=64 破ァ!力 dice1d100=20 食の太さ dice1d100=60 毒耐性 dice1d100=77 催眠耐性 dice1d100=77 裏設定 裏話 前作( 旧魔法学校 )ではシルベ•エルカルの弟として裏設定的存在としてだけであったが、世界が一新されるという事で現本スレでは兄となり、立ち絵も用意されたキャラに成った。 中の人がこういう前作ではモブキャラだったキャラが次作ではネームドになる展開が好きでこういう説明になった イメソン(随時変更or更新) なとり─フライデー•ナイト (お酒関連と夢の中)という妄想から 栗山夕璃─シルバーツインズ (教師の抱く、生徒達への青春の思い)という妄想から すりぃ─テレキャスタービーボーイ (学生時代の学校トンチキと日常。思い返す教師)という妄想から
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◆召喚術士 ←戻る (Lv5+鈴スキル+召喚スキル熟練度Lv3) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 0 0 0 0 0 0 +10% 0 +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 召喚契約 一般 召喚 スキル使用時、フィールドに召喚ユニットを配置する 配置時、HPをユニットと分け合う 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 異界の知識 一般 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を10%上昇させる 1 1 CLv1 - - - - - - - - - - - - シンクロナイズ 一般 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを10%ずつ上昇させる 2 1 CLv1 - - - - - - - - - - - - ワールドバランス 一般 召喚 スキル使用時、制御成功率が10%上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/653.html
イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-058 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥道の召喚術 属性 無 CP 1 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の青属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 本格参戦した【特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの青ユニットを復活させる。 青には破壊される事で効果を発揮するカードが多く召喚術の中では最も恩恵を受けられるだろう。 魅惑のテレス・天剣の沖田・メデューサ等での破壊の他、 冥土少女シノのカウンタークロックや海鳴の精ウンディーネでの捨札回収等多芸である。 不死を並べるだけでもタナトスやエリゴール等のサポートとなる。 ただし、魔将・信玄は【不屈】と【不滅】が剥がれたただの自傷ユニットになってしまう。 フォイル版発動時台詞 青の同胞、ここに現れよ! 関連カード 召喚術サイクル 表を更新 Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで【特殊召喚】する。 各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。 アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。 無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。 奇襲性も若干向上している。 属性 カード名 赤 紅炎の召喚術 黄 神光の召喚術 青 冥道の召喚術 緑 新緑の召喚術 参考 Ver 1.3 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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目次 【概要】システム 科学原理 属性循環 歴史 効果情報 戦闘 条件 【参考】関連項目 タグ 【概要】 システム 属性 概要 帰属 キャラクターモンスター 取得場面 訓練戦闘編成会話 発動場面 全般 取得形態 技能ステータス 発動形態 常時レベル制 効果 召喚術系アクションの効果が上がる。 効果時間 半永続 取得条件 召喚術を教わる。召喚術系の攻撃を受ける。 破棄条件 封印 発動条件 特に無し 解除条件 強化条件 取得条件の繰り返し。召喚術系アクションをする。訓練。 低下条件 派生元 赤魔術青魔術白魔術火術風術木術仙術陰陽術 派生先 赤魔術青魔術白魔術火術風術木術仙術陰陽術 その他 魔法系 科学 原理 属性循環 風→木→火→風 歴史 効果 情報 主に人間霊や精獣、魔族 戦闘 条件 契約するには専用の音楽を作曲・記譜する必要がある。相手が気に入ったら契約成立。 専用の音楽を演奏することで召喚する。召喚対象が媒介に憑依することで具象的な行動ができる。精霊の場合、媒介は空気や水などでよい。 【参考】 夏目友人帳 サモンナイト レジェンドオブマナ アルトネリコ 署名活動 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/魔法 ★★★ 創作/陰陽術 ★★★ 創作/仙術 ★★★ 創作/風術 ★★★ 創作/火術 ★★★ 創作/木術 ★★★ 創作/白魔術 ★★★ 創作/赤魔術 ★★★ 創作/青魔術 ★★★ タグ 設定 霊長 冒頭へ
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イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-057 種類 インターセプト レアリティ R 名称 神光の召喚術 属性 無 CP 1 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の黄属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 本格参戦した【特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの黄ユニットを復活させる。 黄属性は2CP帯が優秀であるため、適当に使っても十分な効果が期待できるだろう。 【特殊召喚】の特性を利用して聖天使ニケから【加護】を外せることが特徴である。 2体の聖天使ニケを並べれば交互に行動権回復の効果を当てることで対戦相手のライフをすべて奪うことも可能。 無属性インターセプトであることから聖天使ニケとこれだけデッキに入れれば、ギミックが成立する緩さがある。 むしろ黄属性デッキでやらない方が運用しやすいかもしれない。 フォイル版発動時台詞 黄の同士、我に力を! 関連カード 召喚術サイクル 表を更新 Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで【特殊召喚】する。 各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。 アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。 無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。 奇襲性も若干向上している。 属性 カード名 赤 紅炎の召喚術 黄 神光の召喚術 青 冥道の召喚術 緑 新緑の召喚術 参考 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する