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ドラッシュ解説①ライトニング編 適したレイアウト 3つの対空砲がそれぞれ離れているレイアウトは、ライトニングで倒すのに適しています。 例えば、下図のようなレイアウトです。 攻撃の考え方 ライトニング3個を持ってドラッシュをする場合は、3つの対空砲に対して、 一つをライトニングで、 一つをドラッシュで、 一つをバルーンで、 倒そうと考えます。 では、どの対空砲を何で倒せば良いのか? まず、ライトニングで倒す対空砲をどれにするかを考えます。 上記の図の場合、①上の対空砲②左下の対空砲③右下の対空砲の3ケースあります。 ①上の対空砲をライトニングで倒す場合 次に、残った2つの対空砲に対して、どちらをバルーンで倒すかを考えます。 バルーンは最も近くにある防衛施設へ向かう特徴がありますので、バルーンを送り込みやすい対空砲を割り当てます。 左下の対空砲へは、大砲とアチャ塔の間にテスラが隠されている可能性もあり、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、右下の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 6時から9時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、5時ウィズ塔へバルーンを出します。 しかしこの場合、左下の対空砲の射程内に入ったところで防衛援軍が出てくることになり、 もし左下の対空砲付近にトラップが大量に仕掛けられていたら、失敗する可能性があります。 したがって、上の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ②左下の対空砲をライトニングで倒す場合 上の対空砲へは、防衛施設間の距離が絶妙な間隔になっており、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、右下の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 0時から3時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、5時ウィズ塔へバルーンを出します。 しかしこの場合も、上の対空砲の射程内に入ったところで防衛援軍が出てくることになり、 もし上の対空砲付近にトラップが大量に仕掛けられていたら、失敗する可能性があります。 したがって、左下の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ③右下の対空砲をライトニングで倒す場合 左下の対空砲へは、大砲とアチャ塔の間にテスラが隠されている可能性もあり、バルーンが送り込みにくいです。 したがって、上の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 9時から12時にかけてサイドカットしつつドラッシュ、11時大砲へバルーンを出します。 この場合、対空砲の射程外で防衛援軍を釣りだして処理ができるので、効率が良いと考えられます。 したがって、右下の対空砲をライトニングで倒すのが、良い選択となります。 攻撃の流れ(右下の対空砲をライトニングで倒す場合) 9時から12時にかけてサイドカットしつつドラッシュをする(ドラッシュで倒す対空砲がある9時側をドラゴン多め) 対空砲の射程外で防衛援軍を処理する。ライトニングで右下の対空砲を倒す。 上の対空砲の射程内にドラゴンが入ろうとしたタイミングで、バルーンを投入する バルーンが上の対空砲を破壊する 残った施設を破壊していく 100%破壊成功! メニュー トップページ 攻略ページ ドラッシュ解説① ドラッシュ解説②
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「ブレーメンのロックバンド! 剣で行くぜ!NO!NO! 銃でGO!GO!BANG!BANG! 音銃剣錫音! 錫音楽章!」「甘い魅惑の銃剣がおかしなリズムでビートを斬り刻む!」 【ライダー名】 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルブレーメン 【読み方】 かめんらいだーすらっしゅ へんぜるぶれーめん 【変身者】 大秦寺哲雄 【スペック】 パンチ力:13.5tキック力:23.4tジャンプ力:ひと跳び21.8m走力:100mを4.2秒 【基本形態】 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル 【専用武器】 「音銃剣錫音」 【声/俳優】 岡宏明 【スーツ】 森博嗣 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【初登場話】 第9章「重なり合う、剣士の音色。」 【詳細】 大秦寺哲雄が音銃剣錫音のスズネシェルフに追加でブレーメンのロックバンドワンダーライドブックをセットし変身したスラッシュの派生形態。 変身時は主に銃モードを使用している。 「とある戦いを強いられた動物たちが奏でる勝利の四重奏」 ブレーメンのロックバンドワンダーライドブックを聖剣へ更に読み込んで変化が起こる。 「物語」属性のスラッシュへ、「物語」属性のワンダーライドブックを追加し変身したことで、左腕の部位にのみ能力を付加している。 戦闘時は基本形態と違い、変身者の性格が豹変し、「ハイテンション」になる。 【各部機能】 ブレーメンのロックバンド力が追加されるスラッシュヘルム ヘンゼルブレーメンはソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証が特徴的。 鋭い切れ味を持ち、戦闘に用いることも可能な他、剣斬と聖剣の状態を調整し、両者のパワーバランスの調整や緊急時の変身解除などの役割を担う。 顔を覆うヘンゼルナッツマスクは物語「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を宿し、頑強な木の実のような硬質な殻を形成して頭部を保護している。 リズムバイザーはスラッシュの弾ける眼差し。 音を変換してビジュアル化することで目視が可能となり、遮蔽物の向こう側や見えない物体でも的確に捉える。 聴覚器ブレーメンイヤーは物語「ブレーメンのロックバンド」の力により、数百の音を聞き分けて騒音の中でも目的の音を選びだす音感をもたらす。 なお、フォームの名称は変わっているが、頭部は一切変化していない。 スラッシュの全身はソードローブと呼ばれる聖剣「音銃剣錫音」に選ばれし者が纏う甲冑。 聖剣の覚醒と同時に装着され、変身者に剣技の向上、身体能力の増強、特殊能力の発動といった闘うための力を授ける。 ワンダーライドブック「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を乗せた形態を基本として、追加でワンダーライドブックを読み込むことで様々な能力を乗せることができる。 胸部防具ソニックメイルには首元のドロップノブによるボリューム調整により、三種の機能を使い分ける。 その内の一つ音響障壁は、空気を震わせることで発生した障壁により頭部を覆うことで守りを固め、外部の音を完全に遮ることもできる。 肩部の盾クッキーディバイダと物語「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を宿した装甲に胸部の防具「ソニックメイル」の持つ機能の一つ、音響バリアを纏わせることで、受けた衝撃を音に変換して発散する。 また、その際に攻撃の特徴を記憶する能力を持つ。 胸部装甲ファウンテンボレロは物語「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を宿し、胸部の防具「ソニックメイル」の持つ機能の一つ、音響信号の伝達を受けて、装甲の硬度を自在に変化させる。 これにより、柔らかさと硬さを使い分けて、様々な攻撃に対応可能となる。 右腕部ライドルチェアームは物語「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を宿しており、柔軟性の高い装甲と豊富なエネルギー供給を受けて激しいアクションを伴う戦闘を可能としている。 グローブ部分のライドクラップグローは聖剣「音銃剣錫音」の各形態に対応するための指裁きをもたらす。 聖剣と剣士の甲冑「ソードローブ」をつないで、聖剣の力や読み込んだワンダーライドブックの能力を伝える能力伝道路としても機能する。 左肩ブレーメンボールドは大口径スピーカーによりギグアームが奏でる楽曲を放出し、その際には広範囲に効果を及ぼす拡散リリースや任意の方向や物に向けた指向性リリースの二通りの方法をとることができる。 左腕部ギグアーマは物語「ブレーメンのロックバンド」の力を宿し、命がけの四重奏により、変身者の戦闘能力の上昇や戦意を高揚させ、対象に催眠作用などの状態異常を誘発する楽曲を奏でる。 腕輪あるいは足輪ドーナッツバンドは左右の手首、足首に装着することで変身者の運動能力を向上させ、軽快でノリの良いアクションを可能とする。 脚部のライドルチェレッグは物語「ヘンゼルナッツとグレーテル」の力を宿しており、柔軟性の高い装甲と豊富なエネルギー供給を受けて激しいアクションを伴う戦闘を可能としている。 ブーツ部分のライドトラックブーツは偵察行動などの際に足音を完全に消すことができる。 反対に必殺技発動時には、爆音を纏わせることで、キックの破壊力を大幅に上昇させる。 必殺技は音の銃技「ガンズ・アンド・ミュージック」、音の剣技「アイアン・シャウト」の2種。 【活躍】 第9章にて初変身する。 「ワンダーワールド」内で基本形態から変身を行い、セイバー、ブレイズ、エスパーダの3人ライダーの呪縛を解く。 その後、アヒルメギドたちと戦い、必殺技にて1体を撃破している。 次章ではアヒルメギドから進化したハクチョウメギドと交戦した。 以後は同形態へチェンジするも使用は少ない。
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Mac OS X Tips Xcodeやターミナルなどでは円マーク(¥)とバックスラッシュ(\)は区別して扱われます。 文字列中で円マークを使っていた部分はバックスラッシュを使わなければいけません。 JIS配列のキーボードでバックスラッシュを入力するには option+円マーク キー です。
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リングスラッシャー 概要(公式) 翔剣士(フェンサー)中級アビリティ アビリティの力を込めて鋭く武器を振るうことで、直径40cm程の円盤状の衝撃波「リングスラッシャー」1体を生み出します。 生み出されたリングスラッシャーは、空中を旋回しながら、敵(あなたが選択した対象)に攻撃を仕掛けます。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :近接 効果 :召喚(6レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 改 射程 :近接 効果 :召喚(8レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 奥義 射程 :近接 効果 :召喚(10レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :-
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エリア1サウザンドヴァイオス(THOUSAND VIOS) エリア2ビビーレギオン(BIBY LEGION) エリア3ジェノサイドレーザー(GENOCIDE LASER)(オブリテレーションレーザーズ(OBLITERATION LASERS)) エリア4ケロールズ スナックタイム(KEROLL'S SNACK TIME)(タッドロールズ スナックタイム(TADROLL'S SNACK TIME)) エリア5トリッガールーム(TRIGGER ROOM)(アンブッシュルーム(AMBUSH ROOM)) エリア6ピープネスト(PEEP NEST)(ピーパーズデン(PEEPER'S DEN)) エリア7ジェネレートS-1000(GENERATE S-1000)(S-1000ジェネレーター(S-1000 GENERATOR)) エリア8セル・リジェクション(CELL REJECTION) 各エリアの特定のダンジョンでジェイソンを待ち受ける敵の大群。 全滅させるとパワーアップアイテムが出現する。 中ボスと同様、倒さなくても次のエリアに進めるので見落とさないように注意。 エリア1 サウザンドヴァイオス(THOUSAND VIOS) エリア1のザコラッシュ。ヴァイオスが登場。 ジェイソンにゆっくり近づいてくる。囲まれると厄介なので手近なものから片付けていこう。 弱点はディフュージョン。 デストロイヤーモードでは金がオート、銀がロングレンジ、銅がフレイム。 これを退けるとサンダーブレイクを入手。デストロイヤーモードでは何も入手できない。 エリア2 ビビーレギオン(BIBY LEGION) エリア2のザコラッシュ。ビビーが登場。 多数の雑魚が編隊を組んで突進してくる。 個々のHPは低いため、弱点は不明。ブラスターやリフレクト以外なら一撃で倒せるが、ストライカーが最も手っ取り早い。迸れ! デストロイヤーモードではペネトレーター。 これを退けるとホーミングミサイルを入手。デストロイヤーモードではイグニッションボムを入手。 エリア3 ジェノサイドレーザー(GENOCIDE LASER)(オブリテレーションレーザーズ(OBLITERATION LASERS)) エリア3のザコラッシュ。レーザーガードが登場。 左上と右下から砲台が現れ、ジェイソンと横軸が合うと高速レーザーを繰り出してくる。 レーザーはブロックで発射を防げるので、破壊しないように注意。 弱点はストライカーか。下段に登場するザコに横からストライカーをぶつけるだけの簡単なお仕事です。 デストロイヤーモードでは画面中央を陣取り、リフレクトのカウンター強力貫通弾で一撃。 これを退けるとフラッシュボムを入手。 エリア4 ケロールズ スナックタイム(KEROLL S SNACK TIME)(タッドロールズ スナックタイム(TADROLL S SNACK TIME)) エリア4のザコラッシュ。ケロールが登場。 エリア4のボス「ゲロール」のオタマジャクシ形態と思われる。 弱点は不明。ストライカーで一撃で倒せるため、これが一番のおすすめ。 デストロイヤーモードではフレイム。 これを退けるとマキシマムショットを入手。 エリア5 トリッガールーム(TRIGGER ROOM)(アンブッシュルーム(AMBUSH ROOM)) エリア5のザコラッシュ。トリッガーが登場。 ジェイソンに向かって4方向にショットを繰り出す。 弱点はリフレクトの反射弾。タイミングよくリフレクトを張れば、強力な反射弾で一撃で倒せる。 デストロイヤーモードでもリフレクトだが、カウンターショットでも一撃で倒せなくなっているため注意。 これを退けるとシールドマインを入手。デストロイヤーモードではホーミングミサイルを入手。 エリア6 ピープネスト(PEEP NEST)(ピーパーズデン(PEEPER S DEN)) エリア6のザコラッシュ。ピープとディグスライドが登場。 不規則に動く目玉から自機狙いのショットが飛び出す。動き回る敵なので、不意の接触に注意。リフレクトやフレイムで防御を固めること。 弱点はオート。 デストロイヤーモードではピープはストライカー、ディグスライドはフレイム。 倒し切らない程度にフレイムで氷を溶かし、ディグスライド閉じ込めた所にストライカーを撃ち続ければ安全にピープを倒せる。 これを退けるとキャノンショットを入手。デストロイヤーモードではスパークタックルを入手。 エリア7 ジェネレートS-1000(GENERATE S-1000)(S-1000ジェネレーター(S-1000 GENERATOR)) エリア7のザコラッシュ。S-1000が登場。 液体金属で生成された汚いピカチュウ。1匹ずつでしか登場しないが、動きが素早く厄介。 ジェイソンの背後を取る特性があるため、右を向いてS-1000を倒したら、次は左を向いて倒す、という繰り返しが最も良い。 名前と言い見た目と言い、ターミネーター2を意識している? 弱点はフレイム。別にジェイソンが溶岩に沈んだりはしない。 デストロイヤーモードではロングレンジ。ボタンを連打すれば、一切突進されずに倒し切ることができる。 これを退けるとライフアップを入手。デストロイヤーモードではサンダーブレイクを入手。 エリア8 セル・リジェクション(CELL REJECTION) エリア8のザコラッシュ。ファージ・セルαが登場。 攻撃を加えるとファージ・セルβ2体に分裂し、動きが素早くなる。 弱点はウェーブ。分裂して収拾がつかなくなればストライカーで一掃。 これを退けるとライフアップを入手。デストロイヤーモードではキャノンショットを入手。
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オルゼキア・ダブルスラッシュ R 闇 6 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、破壊する。 ■バトルゾーンに、《魔刻の斬将オルゼキア》が1体でもいれば、この呪文は「S・トリガー」を得る。 作者:キーショット フレーバーテキスト 闇の連続斬りがお前の心をぶった切る。 評価 名前 コメント
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登録日:20??/??/??(日) ?? ?? ?? 更新日:2023/04/05 Wed 23 23 19NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 はりきりはポケットモンスターシリーズのポケモンが持つ特性。 特性が実装された第三世代から登場する。 データ 初登場 ルビー・サファイア 効果 攻撃が1.5倍になるが、一撃必殺技・必中技以外の物理技の命中率が0.8倍になる フィールド効果 手持ちの先頭にいるとき、レベルの高い野生のポケモンが出やすくなる(エメラルド〜剣盾)まで) 所持ポケモン はりきりの効果が乗った実質攻撃種族値を記載する。 個体値V、252振りで計算 進化前はそのポケモンの最終進化形の本wikiの項目に、進化前 ○○が記載されているもののみ記載 ※太字は隠れ特性 種族名 実質値 内定作品 第八世代 第九世代 ラッタ 147 BDSP - アローララッタ 132 - - サニーゴ 108 剣盾・BDSP - デリバード 108 剣盾・BDSP SV トゲキッス 101 剣盾・BDSP - ヒスイドレディア 183 アルセウス SV ワシボン 150 剣盾・アルセウス SV ジヘッド 153 剣盾 SV アイアント 189 剣盾 - アップリュー 191 剣盾 SV パッチラゴン 176 剣盾 - イキリンコ 170 × SV 対戦でのはりきり 攻撃が1.5倍になるのは強力だが、命中率が0.8倍になるというハイリスクハイリターンな特性。 効果はちからもちやヨガパワーの劣化である。 また、ガルットモンスターとして一世を風靡したメガガルーラの全盛期おやこあいにもほぼ下位互換の関係にあった。 命中率が0.8倍になるので、すなわち命中100の技でもストーンエッジやハイドロポンプ並みの命中率まで落ちてしまう。 その不安定さから、対戦ではもちろん、バトルタワー系の施設ではひたすら連勝を重ねていくことが求められる仕様上アレもあるのでアタッカーとしてもお呼びにかかることはまずない不憫な扱いを受けている。 ちなみにミツハニーのはりきりは完全にネタ。第八世代以前はむしくいしか恩恵を受ける技がなく、比較的有用ながむしゃらの命中率も下げてしまう有様である。進化するときんちょうかんに変わってしまうが、仮にはりきりのままでもビークインは威力100を超える一致技が道具なしアクロバットしかなく鈍足で弱点多数のため活躍するのは難しいと思われる。 第九世代では恩恵を受ける技にテラバーストが追加されたが、はりきりミツハニーの特化ハチマキひこうテラスタルテラバーストの火力は道具テラスタルなしカラミンゴより僅かに弱い。まあネタの域を出ないのだが。 対戦ではじゅうりょくとのコンボが有名。このフィールド効果発動中は一撃必殺技以外の命中率が約1.66倍になるので、この特性込みでも命中75以上あればデメリットを帳消しにすることが可能となる。 そして時は流れ第七世代。Zワザはすべて必中となるため、一度きりではあるがはりきりが乗った凄まじい威力の必中技を放つことが可能となり、かなり使いやすくなった。 さらに第八世代ではダイマックスとのシナジーが抜群であることが話題になった。前世代のZワザ同様ダイマックス技は必中となるため、ダイマックス中は純粋にメリットのみの特性に変貌するのである。これによりアイアントが大きく躍進。上位30位以内へのランクインを果たし、マスターランク1位を達成したプレイヤーのパーティ入りも果たした。 さらに重力中は威力が1.5倍になる「Gのちから」を引っ提げたアップリューも登場。重力中は高火力デメリットなしのGのちからをぶっ放せる。 だごエースバーンのリベロが解禁されてからは両者ともに勢いは失速。アイアントも最終的には150位圏外まで追いやられてしまった。 この世代の前半がはりきりの全盛期と言えよう。 第九世代ではダイマックスが廃止され、新要素のテラスタルは技自体は変化しないため再び厳しい立場に。より重力への依存度が高くなりやりたいことが読まれやすいというのが悩み。 新たなはりきり持ちとしてはイキリンコが追加。 はりきりが乗ったブレイブバードは道具なしでもハチマキファイアローのものを上回り、すてみムクホークを超えて序盤鳥、いや今作で内定したブレイブバードを覚えるポケモンの中では最大火力となる。 A252振りハチマキ飛行テラスタルイキリンコのブレイブバードは、HB特化ドオーを一撃で仕留められるほどの火力を叩き出せる。 ロマン砲になるが、ノーマルテラスタルギガインパクトはB特化ヘイラッシャを高乱数一発、ステルスロックが入ればHB特化でも高乱数で吹き飛ばすほどの火力が出る。 もっともイキリンコはグリーンフェザーとブルーフェザーの場合隠れ特性のこんじょうでオオスバメのような焼き鳥型でも命中安定で同倍率を叩き出せるのだが。なので差化化できるようにスカーフやハチマキを持たせたいところ。 追記・修正ははりきってからお願いします この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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《クラッシュ/Clash》 《クラッシュ/Clash》 1BU 1/1 クリーチャー・スタンド 黒;ターン終了時までこのカードはシャドーを得る 青;ターン終了時までこのカードは1/0の修正を受ける
https://w.atwiki.jp/turuturutyan/pages/45.html
最初のラウンドはシリンダー(A通)の窓が破れていないためAラッシュはギリギリまでばれない グレがシリンダーに入ってこないので有効かと思われる 1.AロンのSR警戒グレを投げ or ノータイム でAラッシュ
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2058シーズンチャンピオンズカップ フォーメーション 選手名 スコア 選手名 フォーメーション チェルシー 2004-054-3-3攻撃的 6-2 マドリード 2001-024-4-2攻撃的 サンティゴ・イグレシアス アルフ・エルデラ ヘルムート・シュレーダー マルティ・ヨルセン フェルナンド・ヒメネス エンリコ・ロスタ アルベルト・ギード パオロ・マンチーニ ロナルド・カルロス フランク・クレメンス ジョセフ・ガリアーノ ジョセフ・ガリアーノ ウィストン・スライダー クラレンス・ルドルフ フィリップ・ランフォード ウィストン・スライダー アンドレス・ラミレス ジュアン・サイコビッチ マルセロ・ロハス 秦田 丈 ジルマール・デ・ソウザ ユミト・アベル 監督 監督 オリビエ・シモンズ 敏林 浩