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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン part7-407~419,421~422 407 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 16 ID 7OCPgOTz 1 星が降るようなきれいな空の夜。 空から本当に降った星を見に行ったあなたは、そこで双子の赤ちゃんを見つけます。 あなたは色々と手を尽くして捜しましたが、二人の親は見つかりませんでした。 あなたは二人の面倒を見ることを決め、女の子に『メル』、男の子に『ディオ』と名付けるのでした。 2 ~アセリア暦4408年~ 13年の月日が流れた二人はすくすくと成長しました。 彼らは、他の人には無い特別な力を持っていたのです。 それは、コスチュームを着ることによって潜在能力を高め、そのものになりきる力、『なりきり師』と呼ばれるもの。 彼らはその力を用いて、他人の手伝いを仕事としていました。 ある日、ディオは山で変わった動物を拾ってきました。 「クルール!クルール!」 星のしるしのついたこの動物は、その鳴き声から『クルール』と名付けられました。 彼らが出かけようとしたとき、突然翼を持つ女性が現れました。 「私は、ノルン・・・あなた達は、黒き運命と共に生まれました・・・」 彼らが生まれながらに罪を背負った存在であると言うノルン。 彼女は『塔』の上にいるという時空戦士の一人と会え、と言い残し消えました。 408 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 18 ID 7OCPgOTz 3 「ふっふっふ、よくぞ来た・・・あたしが、この塔の、主じゃ!・・・なんちゃって!」 『魔女っ娘の塔』の最上階にいたのは時空戦士の一人、アーチェ・クライン。そこに再びノルンが現れます。 12の精霊による『精霊の試練』、ノルンはそれを彼らに受けさせるため協力してほしいとアーチェに頼みます。 アーチェはディオたちと戦いその力を試し、彼らの強さを認めノルンに力を貸しました。 アーチェの力により、ディオたちの家『なりきりハウス』の絵画の一つ、太陽の絵に別の時空へのゲートが宿りました。 ディオたちは、最初に待つ風の精霊シルフを探しに旅立つのでした。 4 ~アセリア暦4203年~ ユーグリッド村でディオたちは時空戦士の一人、クラース・F・レスターに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちの背負う罪についてクラースだけに話します。 「・・・信じられん。あまりにも・・・惨い」 クラースは、時空戦士と魔王ダオスとの戦い、『ダオス戦役』の後世での歪められた伝承を聞き、 ディオたちがいずれ会うであろうクレスに『ダオス戦役』の真実を聞くようにディオたちに言いました。 そして風の谷の入り口を開く風の紋章を渡してくれました。 409 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 20 ID 7OCPgOTz 5 風の谷の最下層でディオたちは風の精霊シルフと出会い、力を示します。 シルフは、なりきり師の本当の力はコスチュームにでは無く、ディオたちの心の中にある、と語ります。 「これから出会うであろう精霊達は・・・様々な『気持ち』『心』について、語るでしょう」 シルフは風の心、『自由な心』をディオたちに渡してくれました。 6 炎の洞窟で炎の精霊イフリートから『闘魂』を、 水の洞窟で水の精霊ウンディーネから『平常心』を、 そして大地の洞窟では地の精霊ノームから『感謝の気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クラースの力を借り、 星の絵から地水火風の精霊を統率する精霊マクスウェルを探しに別の時代へ旅立つのでした。 410 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 21 ID 7OCPgOTz 7 ~アセリア暦4306年~ 村の壊滅から2年が過ぎ、復興しつつあるトーティス。 そこで、ディオたちは時空戦士の一人、チェスター・バークライトに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちを導くよう願います。 「奴らは・・・傷だらけだ。・・・何より、『心』ってやつが・・・な」 チェスターは、戦争で親を失った子供の世話をしていました。 犯罪に走り、それを自分のせいでは無いと甘える子供を増やさないためだと語ります。 そして、クレスは留守だから先に精霊の試練を受けて来いと、不思議な塔の入り口を開く不思議な壺を渡してくれました。 8 不思議な塔の最上階でディオたちは分子の精霊マクスウェルと出会い、力を示します。 マクスウェルは『探究心』をディオたちに渡してくれました。 そして、時空を超えてやってきたディオたちに、時空のあり方について話をします。 例えば、転んで怪我をした昨日の自分に注意するようにと時を遡ると、怪我をして注意しに来た自分は存在しなくなる。 つまり、たとえ時を遡っても決定されている結果は覆すことはできない、と言うことをディオたちに教えました。 「・・・さてと、わしの講義はこれにて、おしまいじゃ」 411 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 23 ID 7OCPgOTz 9 トーティス村に戻ると、チェスターが2人が帰ってきたことを教えてくれます。 教会で時空戦士の一人、ミント・アドネードに出会います。 そこに現れたノルンに『大法術師』と呼ばれた彼女の瞳には悲しみの色が浮かんでいました。 「私は、体を癒す力を、持っています。・・・でも、人の心は癒せるのでしょうか?」 自分の無力さを感じるミントをノルンは諭します。 一人の人間ができる事には限りがあるが、みんなで協力することで大きなことができる。 何より、あなたの微笑みが陰ってしまったら、多くの人が悲しむ、と。 「それに・・・そろそろ、あなた自身の幸せに気付いてもいいころですね。それは、意外と、近くにあるのかもしれませんよ」 ノルンに励まされたミントは、ディオたちに光の精霊に会うための合言葉を伝えました。 10 剣術道場で時空戦士の一人、クレス・アルベインに会うことができました。 そこにノルンが現れ、『ダオス戦役』について、 ダオスが何のために戦争を起こし、何を求めていたのかディオたちに教えてほしいと頼みます。 ダオスの目的は、魔科学を滅ぼすこと、 そして、枯れてしまったダオスの母星の世界樹を救うための『大いなる実り』を手に入れることだった。 彼は、自分の星を救うために戦っていた、と。 「ダオスの星で、救いを待っていた人たち・・・僕たちは、彼らにとって希望を打ち砕く存在、『悪者』だったんじゃ無いかって思うよ」 話の後、クレスはディオたちに、悪魔の塔に入るために必要な映らない鏡を渡してくれました。 412 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 24 ID 7OCPgOTz 11 古代遺跡で光の精霊アスカから『挑戦する心』を、 悪魔の塔では魔界の精霊グレムリンレアから、善い心と表裏一体である『悪い心』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前におかしな仮面を被った男が現れます。 「人の存在こそが『悪』そのものなのだ!悪を嫌うのならば人であることをやめてしまえ!」 どこかで聞いたような声を張り上げ、男は消えました。 12 12星座の塔で月の精霊ルナから『悩む気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クレスたちの力を借り、 月の絵から雷の精霊ヴォルトを探しに、さらに別の時代へ旅立つのでした。 413 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 26 ID 7OCPgOTz 13 ~アセリア暦4354年~ 忍の里で最後の時空戦士、藤林すずに出会ったディオたち。 背後への出現を読んでいたすずの鋭さにノルンは焦りつつも、ディオたちに協力して欲しいと頼みます。 すずは、忍の掟に縛られ心を閉ざしていたこと、そしてクレスたちに出会って人の心を知ったことを話します。 「人は、他の人との出会いや別れを繰り返して・・・大人になってゆくものなのですね・・・」 そして、電気の洞窟の扉を開くための合言葉を教えてくれました。 ディオたちが部屋を出ようとした時、すずがクルールを呼び止めました。 「あなたは・・・何が、目的ですか・・・?」 「ウキュ・・・?」 すずは何かを悟ったのか、それ以上問いかけはしませんでした。 14 電気の洞窟で雷の精霊ヴォルトから『創意工夫』を、 闇の洞窟では闇の精霊シャドウから『心のバランス』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前に再び仮面の男が現れます。 「光あるところに常に闇はある!無理に闇の心を封じた心は歪んだ心だ!人の本質は『闇』だ!」 男はどこかに消えました。 414 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 28 ID 7OCPgOTz 15 すずから精霊の森の扉を開く合言葉を聞いたディオたち。 精霊の森で根源の精霊オリジンから『無心』を、 そして魔王の洞窟では魔界の王プルートから『恐怖』と『欲望』を学んだディオたち。 プルートは『恐怖』と『欲望』に支配されるのではなく、それを自らの生きる力の源にせよと教えます。 しかし、三度現れた仮面の男はそれを否定します。 「既に、人の心には欲望が溢れている・・・『愛情』ですらお互いを満足させるための『損得関係』でしかない!」 男は、ディオたちがいずれ『からっぽの世界』に堕ちると言い消えました。 16 浮かない顔のディオたちの前にノルンが現れます。 「12の精霊による試練は、終わりました。・・・さあ、行きましょう」 ~アセリア暦4408年~ 『精霊の試練』を乗り越えたディオたちをアーチェが出迎え、にぎやかに祝福しました。 こうしてひとつの冒険が終わったのです・・・ 415 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 30 ID 7OCPgOTz 17 数日後、ディオたちの前にノルンが現れます。 ノルンはディオたちに、心を授かったことで何かを考え、その答えが出たかどうか問います。 自分が何のために存在し、何を目指しているのか・・・ ディオたちに、まだ乗り越えなくてはならない試練があると言い、地震とともにヴァルハラ町の東に『カオスの洞窟』が出現しました。 「そこで、あなた方を待ち受けるのは・・・あなた方自身の目で、確かめなさい・・・」 18 カオスの洞窟の入り口で、あの仮面の男が現れます。 仮面を外した男の顔は、ディオにそっくりでした。さらに、メルにそっくりな女性も現れます。 「俺たちこそが、『本当の自分』なんだ!偽者め!俺たちが、消し去ってやる!」 気がつくと、そこはなりきりハウスでした。 ノルンは今のディオたちを『心が分離した不完全な存在』と言います。 ノルンは、雲の絵に暗黒時空へのゲートを宿らせ、そこでディオたちの過去の罪を知るように言います。 「未来は、『可能性』の糸を紡いだ、布。あなたたちが、どの未来へと辿り着くかは・・・私には、分かりません」 ディオたちは暗黒時空へ旅立っていきました。 416 TOPなりきりダンジョンなんか暫く書き込めなかったな・・・sage 04/04/30 16 15ID 7OCPgOTz 19 ~暗黒時空~ 炎の国ムスペルヘイムでフラムベルクを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 科学者メルティア=バンディはマナを源とした新たな力、魔科学の研究員。 同僚の研究員が、魔科学のあまりにも大きな力に、人間がこんな力を持っていいものかとメルティアに聞きます。 「その、『結果』が目的では無くて・・・研究することそのものに意味があるの・・・」 研究員は、破滅の予感がする・・・と呟きました。 ――情熱・・・純粋がうえに、強い力となる・・・また、純粋がうえに・・・脆くて、弱い・・・―― 20 氷の国ニブルヘイムでフェンビーストを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 軍隊所属のディオス=バンディはパレスグドラの軍人として、隣国パレスセダムとの民族紛争に身を投じていました。 ディオスはダオスの国の使いからの双方の停戦の要求を伝えるも、上司は使いを殺して送り返せと命令します。 両国をまとめて壊滅させられるほどの大国に楯突くのは得策ではない、とディオスは意見しますが、 「幼いお前たちを、拾って救ったのは誰だと、思っているのだ!?ならば、その命・・・我が国に、捧げるべきであろう!」 上司・・・養父バンディ将軍は聞く耳を持ちませんでした。 ――どこかに、歪みが生じたときそれは、炎となる・・・戦争の始まりだよ―― 417 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 17 ID 7OCPgOTz 21 巨人の国ヨツンヘイムでイシュラントを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 壊滅状態の城の中で、ディオスは瀕死のバンディ将軍に最後の命令を受けます。 研究室に向かったディオスは、そこで血まみれになったメルティアを見つけます。 「ディオス・・・私・・・何の・・・為に・・・分からな・・・ううっ・・・」 そしてメルティアは事切れました。 ディオスは最後の命令、『魔科学兵器の発動』を実行します。 魔科学兵器の蒼き光は、敵・味方・兵士・民間人の区別無く15万余りの人を消し去り、そして・・・ 「何ということだ・・・大樹カーラーンが・・・枯れる・・・」 ――生きることは、選ぶことの繰り返しだ。その選択が、誤りだったときに・・・お前たちは、どうするのだ?―― 22 小人の国ニダヴェリールでジェストーナを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 ディオスとメルティアに、大樹カーラーンの番人ノルンが語りかけます。 あなたたちは罰を受けなくてはいけない、と。 2人の時を子供に戻し、記憶を全て奪い、異なる時空でもう一度やり直させる。 もし、2人が再び同じ過ちを犯すことになるなら、自分が2人の命を絶つ・・・と。 そして、ダオスは母星デリス=カーラーンを救うため、大いなる実りを求め遥かな場所へ翔びました。 「急がねば、ならぬ・・・全てが滅びる前に・・・」 ――死んでしまえば、それきりなんだ。後のことなんて、どうなったって構わないさ・・・お前らも、そう思うだろう?―― 418 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 19 ID 7OCPgOTz 23 死の国ヘルでビッグアイを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 惑星アセリアで、ついにユグドラシルと呼ばれる世界樹を見つけたダオス。 しかし、ここでも魔科学によってマナが枯渇しようとしていました。 『壊せ・・・破壊せよ・・・魔科学を、破壊せよ・・・魔科学に関わる者たちを、根絶やしにせよ・・・』 ダオスの脳裏に何者かの声が響きます。 「もう一つの私・・・我が、内なる声・・・我に潜む、悪魔の声・・・」 ――二人乗っていれば、確実に沈没してしまう舟・・・お前と、誰かが、それに乗っているとしたら、どうする?―― 24 天界への虹ビフレストの最下層、そこにはダオスが待っていました。 「・・・来たか。我が、民よ。驚くことは無い・・・デリス=カーラーンの民よ・・・」 自分は実体の無い幻だと言うダオス。 彼は、過去の過ちを正すと言うディオたちの力を見定めるため、ディオたちと戦います。 力を示したディオたちにダオスは語ります。 「この世に『悪』と呼べるものがあるとすれば・・・それは、人の心だ。 そして、最も恐るべきもの、勝たなければならない敵・・・それが・・・自分の心だ」 ディオたちは自分から分かれた、自分の心と向き合っている。 それを消し去るのではなく、自分と認め制御せよ、と。 ダオスは、最後の試練に旅立つ2人を見送りました。 419 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 21 ID 7OCPgOTz 25 ~アセリア暦4408年~ カオスの洞窟の奥深くの魔鏡の間。そこに置かれた魔鏡が、時空戦士たちの心の中を映し出します。 そして、それを否定するディオスとメルティアの声。 妹アミィのために、彼女の誕生日の時期に花が咲く樹を植えたチェスター。だが、彼女の誕生日は二度と来なかった。 「花が咲いても・・・アミィは・・・いない・・・」 ――死んだ妹の代わりに、たくさんの子供の世話をする・・・それは、他人のため?・・・それとも、自分のため・・・?―― 嫌っていたはずの父と、自分が似てきたということを助手ミラルドに語るクラース。 「流石は、私の研究パートナー・・・いや、人生のパートナーと言うべきかな?」 ――それも、親子の『絆』・・・しかし・・・親を知らない者は、何を愛すればいい?何を憎めばいい?―― 長寿の種族、ハーフエルフ故に、大切な人たちに先立たれてしまうアーチェの悲しみ。 「チェスター・・・あんたともう一度、ケンカしたいよ・・・」 ――心を重ねることが多いほど・・・それらは、後で辛い想いとなってしまう・・・ならば・・・初めからそんなものは無ければいい・・・―― 忍の掟に従い、洗脳された父と母を手にかけたすず。 「父上!母上!お覚悟!」 ――あなたの本当の心は、まだ闇の中・・・誰にも見せない・・・誰も知らない・・・恐らく・・・自分自身にも分からない・・・―― ノルンに、みんなで協力すれば大きなことができると教えられたミント。もっと自分に頼って、甘えて欲しいと言うクレス。 「ミントは、僕にとって・・・大切な人だから」 ――多くの人に必要とされて・・・何を悩む?世界の誰からも愛されない、必要とされない者の気持ち・・・この女は、知らない・・・―― 421 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 24 ID 7OCPgOTz 26 カオスの洞窟の最下層。そこで再びディオス・メルティアと対峙するディオたち。 暗黒の自分に、ディオたちはついに打ち勝ちます。 そんな2人をあざ笑うディオス。過去の自分に干渉したディオたちは自身の存在が否定された、と。 「・・・お前たちの居場所は時の流れの・・・どこにも無い!・・・とんだ・・・バカ野郎だよ・・・」 そしてディオたちは、暗黒の自分と再び一つになりました。 「・・・・・・ディオ・・・・・・メル・・・」 どこからか聞こえるノルンの声。クルールの姿が、光とともにノルンへと変わります。 クルールは、ディオたちを見守るためのノルンの仮の姿だったのです。 最後の審判として、ディオたちの力を見るというノルン。 強大な威力の魔術を操るノルンに、持てる力の全てをぶつけたディオたち。 27 ノルンとともにディオたちはなりきりハウスに戻ってきます。 そこで、ノルンはディオたちがこれから時空の波の修正を受け、今のディオたちは存在しなくなるということを告げます。 「しかし、それは、『死』や『消滅』ではありません。『誕生』です・・・新たな、あなたたちの」 役目を終えたノルンは、ディオたちに別れを告げ、消えていきました。 ディオとメルも、あなたに別れを告げます。 「色々、教えてくれてありがとう・・・でも、もう・・・お別れ・・・みたいだ・・・」 「あなたと過ごした、記憶・・・そして、この瞬間・・・無くしたくない」 二人の姿も、静かに消えていきました・・・ 422 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 26 ID 7OCPgOTz エピローグ そして、しばらくののち・・・ あなたの前に、二人の子供が現れます・・・ その子は、あなたのことを知りません。 でも、あなたは、その子のことをよく知っています。 「はじめまして・・・そして・・・おかえりなさい」
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TOWなりきりダンジョン2概要 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 対応機種:GBA 発売日:2002年10月25日 固有ジャンル:コスプレRPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン ・要約版:要約スレpart2-868,871,875 ・詳細版:part7-407~419,421~422 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12 31 37 ID qCZLQR0J0 テイルズオブファンタジア なりきりだんじょん プレイヤーであるあなたが拾った双子の赤ん坊ディオとメルは成長するも、 本当の自分が無いのでもう少し経つと消滅してしまうと精霊ノルンが言うので、精霊の試練を受けることに 時空を越え、ダオスを倒した勇者達からの話、ダオスの話などを聞き、精霊の試練を終える しかし本当の試練はこれからだった、明らかになっていく双子の過去 戦争状態にあった二つの小国は大国の王ダオスの調停を無視 敗戦の色濃い国で、ディオスは将軍である養父の命により、 双子で科学者のメルティアが探究心と好奇心から作りあげた魔科学兵器を発動させ、 二つの国は消滅、世界のマナは急速に失われ、大樹カーラーンは枯れた ダオスの尽力により、カーラーンは復活、同時にカーラーンの精霊でラタトスクの隠し子ことノルンも復活 しかし人間の業を見たノルンは、人の本質は善か悪かを見定めるために、 いわば親となったマーテルの世界で、双子の魂を転生させたのだった 心を鍛え、自分達の王であるダオスの残留思念と邂逅し、自分というものを持った双子 それでも双子は過去に縛られた自分と向き合い消すのではなく受け止め同化 それは過去に起きた死亡という事実を受け入れることでもある、あなたにありがとうと残し双子は消えた あなたは双子の赤ん坊を拾う、それは懐かしい面影を持つ双子 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19 51 09 ID L7EouQ5Q0 868 ラタトスクとかの設定はこの時既にあったんだな 乙 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00 00 46 ID ZwUIKelK0 871 ゴメン、勝手に追加してたw 407 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 16 ID 7OCPgOTz 1 星が降るようなきれいな空の夜。 空から本当に降った星を見に行ったあなたは、そこで双子の赤ちゃんを見つけます。 あなたは色々と手を尽くして捜しましたが、二人の親は見つかりませんでした。 あなたは二人の面倒を見ることを決め、女の子に『メル』、男の子に『ディオ』と名付けるのでした。 2 ~アセリア暦4408年~ 13年の月日が流れた二人はすくすくと成長しました。 彼らは、他の人には無い特別な力を持っていたのです。 それは、コスチュームを着ることによって潜在能力を高め、そのものになりきる力、『なりきり師』と呼ばれるもの。 彼らはその力を用いて、他人の手伝いを仕事としていました。 ある日、ディオは山で変わった動物を拾ってきました。 「クルール!クルール!」 星のしるしのついたこの動物は、その鳴き声から『クルール』と名付けられました。 彼らが出かけようとしたとき、突然翼を持つ女性が現れました。 「私は、ノルン・・・あなた達は、黒き運命と共に生まれました・・・」 彼らが生まれながらに罪を背負った存在であると言うノルン。 彼女は『塔』の上にいるという時空戦士の一人と会え、と言い残し消えました。 408 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 18 ID 7OCPgOTz 3 「ふっふっふ、よくぞ来た・・・あたしが、この塔の、主じゃ!・・・なんちゃって!」 『魔女っ娘の塔』の最上階にいたのは時空戦士の一人、アーチェ・クライン。そこに再びノルンが現れます。 12の精霊による『精霊の試練』、ノルンはそれを彼らに受けさせるため協力してほしいとアーチェに頼みます。 アーチェはディオたちと戦いその力を試し、彼らの強さを認めノルンに力を貸しました。 アーチェの力により、ディオたちの家『なりきりハウス』の絵画の一つ、太陽の絵に別の時空へのゲートが宿りました。 ディオたちは、最初に待つ風の精霊シルフを探しに旅立つのでした。 4 ~アセリア暦4203年~ ユーグリッド村でディオたちは時空戦士の一人、クラース・F・レスターに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちの背負う罪についてクラースだけに話します。 「・・・信じられん。あまりにも・・・惨い」 クラースは、時空戦士と魔王ダオスとの戦い、『ダオス戦役』の後世での歪められた伝承を聞き、 ディオたちがいずれ会うであろうクレスに『ダオス戦役』の真実を聞くようにディオたちに言いました。 そして風の谷の入り口を開く風の紋章を渡してくれました。 409 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 20 ID 7OCPgOTz 5 風の谷の最下層でディオたちは風の精霊シルフと出会い、力を示します。 シルフは、なりきり師の本当の力はコスチュームにでは無く、ディオたちの心の中にある、と語ります。 「これから出会うであろう精霊達は・・・様々な『気持ち』『心』について、語るでしょう」 シルフは風の心、『自由な心』をディオたちに渡してくれました。 6 炎の洞窟で炎の精霊イフリートから『闘魂』を、 水の洞窟で水の精霊ウンディーネから『平常心』を、 そして大地の洞窟では地の精霊ノームから『感謝の気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クラースの力を借り、 星の絵から地水火風の精霊を統率する精霊マクスウェルを探しに別の時代へ旅立つのでした。 410 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 21 ID 7OCPgOTz 7 ~アセリア暦4306年~ 村の壊滅から2年が過ぎ、復興しつつあるトーティス。 そこで、ディオたちは時空戦士の一人、チェスター・バークライトに出会います。 そこにノルンが現れ、ディオたちを導くよう願います。 「奴らは・・・傷だらけだ。・・・何より、『心』ってやつが・・・な」 チェスターは、戦争で親を失った子供の世話をしていました。 犯罪に走り、それを自分のせいでは無いと甘える子供を増やさないためだと語ります。 そして、クレスは留守だから先に精霊の試練を受けて来いと、不思議な塔の入り口を開く不思議な壺を渡してくれました。 8 不思議な塔の最上階でディオたちは分子の精霊マクスウェルと出会い、力を示します。 マクスウェルは『探究心』をディオたちに渡してくれました。 そして、時空を超えてやってきたディオたちに、時空のあり方について話をします。 例えば、転んで怪我をした昨日の自分に注意するようにと時を遡ると、怪我をして注意しに来た自分は存在しなくなる。 つまり、たとえ時を遡っても決定されている結果は覆すことはできない、と言うことをディオたちに教えました。 「・・・さてと、わしの講義はこれにて、おしまいじゃ」 411 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 23 ID 7OCPgOTz 9 トーティス村に戻ると、チェスターが2人が帰ってきたことを教えてくれます。 教会で時空戦士の一人、ミント・アドネードに出会います。 そこに現れたノルンに『大法術師』と呼ばれた彼女の瞳には悲しみの色が浮かんでいました。 「私は、体を癒す力を、持っています。・・・でも、人の心は癒せるのでしょうか?」 自分の無力さを感じるミントをノルンは諭します。 一人の人間ができる事には限りがあるが、みんなで協力することで大きなことができる。 何より、あなたの微笑みが陰ってしまったら、多くの人が悲しむ、と。 「それに・・・そろそろ、あなた自身の幸せに気付いてもいいころですね。それは、意外と、近くにあるのかもしれませんよ」 ノルンに励まされたミントは、ディオたちに光の精霊に会うための合言葉を伝えました。 10 剣術道場で時空戦士の一人、クレス・アルベインに会うことができました。 そこにノルンが現れ、『ダオス戦役』について、 ダオスが何のために戦争を起こし、何を求めていたのかディオたちに教えてほしいと頼みます。 ダオスの目的は、魔科学を滅ぼすこと、 そして、枯れてしまったダオスの母星の世界樹を救うための『大いなる実り』を手に入れることだった。 彼は、自分の星を救うために戦っていた、と。 「ダオスの星で、救いを待っていた人たち・・・僕たちは、彼らにとって希望を打ち砕く存在、『悪者』だったんじゃ無いかって思うよ」 話の後、クレスはディオたちに、悪魔の塔に入るために必要な映らない鏡を渡してくれました。 412 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 24 ID 7OCPgOTz 11 古代遺跡で光の精霊アスカから『挑戦する心』を、 悪魔の塔では魔界の精霊グレムリンレアから、善い心と表裏一体である『悪い心』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前におかしな仮面を被った男が現れます。 「人の存在こそが『悪』そのものなのだ!悪を嫌うのならば人であることをやめてしまえ!」 どこかで聞いたような声を張り上げ、男は消えました。 12 12星座の塔で月の精霊ルナから『悩む気持ち』を学んだディオたち。 この時代の全ての精霊の試練を乗り越えたディオたちは、クレスたちの力を借り、 月の絵から雷の精霊ヴォルトを探しに、さらに別の時代へ旅立つのでした。 413 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 26 ID 7OCPgOTz 13 ~アセリア暦4354年~ 忍の里で最後の時空戦士、藤林すずに出会ったディオたち。 背後への出現を読んでいたすずの鋭さにノルンは焦りつつも、ディオたちに協力して欲しいと頼みます。 すずは、忍の掟に縛られ心を閉ざしていたこと、そしてクレスたちに出会って人の心を知ったことを話します。 「人は、他の人との出会いや別れを繰り返して・・・大人になってゆくものなのですね・・・」 そして、電気の洞窟の扉を開くための合言葉を教えてくれました。 ディオたちが部屋を出ようとした時、すずがクルールを呼び止めました。 「あなたは・・・何が、目的ですか・・・?」 「ウキュ・・・?」 すずは何かを悟ったのか、それ以上問いかけはしませんでした。 14 電気の洞窟で雷の精霊ヴォルトから『創意工夫』を、 闇の洞窟では闇の精霊シャドウから『心のバランス』を学んだディオたち。 なりきりハウスに戻ってきたディオたちの前に再び仮面の男が現れます。 「光あるところに常に闇はある!無理に闇の心を封じた心は歪んだ心だ!人の本質は『闇』だ!」 男はどこかに消えました。 414 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 28 ID 7OCPgOTz 15 すずから精霊の森の扉を開く合言葉を聞いたディオたち。 精霊の森で根源の精霊オリジンから『無心』を、 そして魔王の洞窟では魔界の王プルートから『恐怖』と『欲望』を学んだディオたち。 プルートは『恐怖』と『欲望』に支配されるのではなく、それを自らの生きる力の源にせよと教えます。 しかし、三度現れた仮面の男はそれを否定します。 「既に、人の心には欲望が溢れている・・・『愛情』ですらお互いを満足させるための『損得関係』でしかない!」 男は、ディオたちがいずれ『からっぽの世界』に堕ちると言い消えました。 16 浮かない顔のディオたちの前にノルンが現れます。 「12の精霊による試練は、終わりました。・・・さあ、行きましょう」 ~アセリア暦4408年~ 『精霊の試練』を乗り越えたディオたちをアーチェが出迎え、にぎやかに祝福しました。 こうしてひとつの冒険が終わったのです・・・ 415 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 15 30 ID 7OCPgOTz 17 数日後、ディオたちの前にノルンが現れます。 ノルンはディオたちに、心を授かったことで何かを考え、その答えが出たかどうか問います。 自分が何のために存在し、何を目指しているのか・・・ ディオたちに、まだ乗り越えなくてはならない試練があると言い、地震とともにヴァルハラ町の東に『カオスの洞窟』が出現しました。 「そこで、あなた方を待ち受けるのは・・・あなた方自身の目で、確かめなさい・・・」 18 カオスの洞窟の入り口で、あの仮面の男が現れます。 仮面を外した男の顔は、ディオにそっくりでした。さらに、メルにそっくりな女性も現れます。 「俺たちこそが、『本当の自分』なんだ!偽者め!俺たちが、消し去ってやる!」 気がつくと、そこはなりきりハウスでした。 ノルンは今のディオたちを『心が分離した不完全な存在』と言います。 ノルンは、雲の絵に暗黒時空へのゲートを宿らせ、そこでディオたちの過去の罪を知るように言います。 「未来は、『可能性』の糸を紡いだ、布。あなたたちが、どの未来へと辿り着くかは・・・私には、分かりません」 ディオたちは暗黒時空へ旅立っていきました。 416 TOPなりきりダンジョンなんか暫く書き込めなかったな・・・sage 04/04/30 16 15ID 7OCPgOTz 19 ~暗黒時空~ 炎の国ムスペルヘイムでフラムベルクを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 科学者メルティア=バンディはマナを源とした新たな力、魔科学の研究員。 同僚の研究員が、魔科学のあまりにも大きな力に、人間がこんな力を持っていいものかとメルティアに聞きます。 「その、『結果』が目的では無くて・・・研究することそのものに意味があるの・・・」 研究員は、破滅の予感がする・・・と呟きました。 ――情熱・・・純粋がうえに、強い力となる・・・また、純粋がうえに・・・脆くて、弱い・・・―― 20 氷の国ニブルヘイムでフェンビーストを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 軍隊所属のディオス=バンディはパレスグドラの軍人として、隣国パレスセダムとの民族紛争に身を投じていました。 ディオスはダオスの国の使いからの双方の停戦の要求を伝えるも、上司は使いを殺して送り返せと命令します。 両国をまとめて壊滅させられるほどの大国に楯突くのは得策ではない、とディオスは意見しますが、 「幼いお前たちを、拾って救ったのは誰だと、思っているのだ!?ならば、その命・・・我が国に、捧げるべきであろう!」 上司・・・養父バンディ将軍は聞く耳を持ちませんでした。 ――どこかに、歪みが生じたときそれは、炎となる・・・戦争の始まりだよ―― 417 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 17 ID 7OCPgOTz 21 巨人の国ヨツンヘイムでイシュラントを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 壊滅状態の城の中で、ディオスは瀕死のバンディ将軍に最後の命令を受けます。 研究室に向かったディオスは、そこで血まみれになったメルティアを見つけます。 「ディオス・・・私・・・何の・・・為に・・・分からな・・・ううっ・・・」 そしてメルティアは事切れました。 ディオスは最後の命令、『魔科学兵器の発動』を実行します。 魔科学兵器の蒼き光は、敵・味方・兵士・民間人の区別無く15万余りの人を消し去り、そして・・・ 「何ということだ・・・大樹カーラーンが・・・枯れる・・・」 ――生きることは、選ぶことの繰り返しだ。その選択が、誤りだったときに・・・お前たちは、どうするのだ?―― 22 小人の国ニダヴェリールでジェストーナを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 ディオスとメルティアに、大樹カーラーンの番人ノルンが語りかけます。 あなたたちは罰を受けなくてはいけない、と。 2人の時を子供に戻し、記憶を全て奪い、異なる時空でもう一度やり直させる。 もし、2人が再び同じ過ちを犯すことになるなら、自分が2人の命を絶つ・・・と。 そして、ダオスは母星デリス=カーラーンを救うため、大いなる実りを求め遥かな場所へ翔びました。 「急がねば、ならぬ・・・全てが滅びる前に・・・」 ――死んでしまえば、それきりなんだ。後のことなんて、どうなったって構わないさ・・・お前らも、そう思うだろう?―― 418 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 19 ID 7OCPgOTz 23 死の国ヘルでビッグアイを倒したディオたちは、過去の記憶を垣間見ます。 惑星アセリアで、ついにユグドラシルと呼ばれる世界樹を見つけたダオス。 しかし、ここでも魔科学によってマナが枯渇しようとしていました。 『壊せ・・・破壊せよ・・・魔科学を、破壊せよ・・・魔科学に関わる者たちを、根絶やしにせよ・・・』 ダオスの脳裏に何者かの声が響きます。 「もう一つの私・・・我が、内なる声・・・我に潜む、悪魔の声・・・」 ――二人乗っていれば、確実に沈没してしまう舟・・・お前と、誰かが、それに乗っているとしたら、どうする?―― 24 天界への虹ビフレストの最下層、そこにはダオスが待っていました。 「・・・来たか。我が、民よ。驚くことは無い・・・デリス=カーラーンの民よ・・・」 自分は実体の無い幻だと言うダオス。 彼は、過去の過ちを正すと言うディオたちの力を見定めるため、ディオたちと戦います。 力を示したディオたちにダオスは語ります。 「この世に『悪』と呼べるものがあるとすれば・・・それは、人の心だ。 そして、最も恐るべきもの、勝たなければならない敵・・・それが・・・自分の心だ」 ディオたちは自分から分かれた、自分の心と向き合っている。 それを消し去るのではなく、自分と認め制御せよ、と。 ダオスは、最後の試練に旅立つ2人を見送りました。 419 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 21 ID 7OCPgOTz 25 ~アセリア暦4408年~ カオスの洞窟の奥深くの魔鏡の間。そこに置かれた魔鏡が、時空戦士たちの心の中を映し出します。 そして、それを否定するディオスとメルティアの声。 妹アミィのために、彼女の誕生日の時期に花が咲く樹を植えたチェスター。だが、彼女の誕生日は二度と来なかった。 「花が咲いても・・・アミィは・・・いない・・・」 ――死んだ妹の代わりに、たくさんの子供の世話をする・・・それは、他人のため?・・・それとも、自分のため・・・?―― 嫌っていたはずの父と、自分が似てきたということを助手ミラルドに語るクラース。 「流石は、私の研究パートナー・・・いや、人生のパートナーと言うべきかな?」 ――それも、親子の『絆』・・・しかし・・・親を知らない者は、何を愛すればいい?何を憎めばいい?―― 長寿の種族、ハーフエルフ故に、大切な人たちに先立たれてしまうアーチェの悲しみ。 「チェスター・・・あんたともう一度、ケンカしたいよ・・・」 ――心を重ねることが多いほど・・・それらは、後で辛い想いとなってしまう・・・ならば・・・初めからそんなものは無ければいい・・・―― 忍の掟に従い、洗脳された父と母を手にかけたすず。 「父上!母上!お覚悟!」 ――あなたの本当の心は、まだ闇の中・・・誰にも見せない・・・誰も知らない・・・恐らく・・・自分自身にも分からない・・・―― ノルンに、みんなで協力すれば大きなことができると教えられたミント。もっと自分に頼って、甘えて欲しいと言うクレス。 「ミントは、僕にとって・・・大切な人だから」 ――多くの人に必要とされて・・・何を悩む?世界の誰からも愛されない、必要とされない者の気持ち・・・この女は、知らない・・・―― 421 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 24 ID 7OCPgOTz 26 カオスの洞窟の最下層。そこで再びディオス・メルティアと対峙するディオたち。 暗黒の自分に、ディオたちはついに打ち勝ちます。 そんな2人をあざ笑うディオス。過去の自分に干渉したディオたちは自身の存在が否定された、と。 「・・・お前たちの居場所は時の流れの・・・どこにも無い!・・・とんだ・・・バカ野郎だよ・・・」 そしてディオたちは、暗黒の自分と再び一つになりました。 「・・・・・・ディオ・・・・・・メル・・・」 どこからか聞こえるノルンの声。クルールの姿が、光とともにノルンへと変わります。 クルールは、ディオたちを見守るためのノルンの仮の姿だったのです。 最後の審判として、ディオたちの力を見るというノルン。 強大な威力の魔術を操るノルンに、持てる力の全てをぶつけたディオたち。 27 ノルンとともにディオたちはなりきりハウスに戻ってきます。 そこで、ノルンはディオたちがこれから時空の波の修正を受け、今のディオたちは存在しなくなるということを告げます。 「しかし、それは、『死』や『消滅』ではありません。『誕生』です・・・新たな、あなたたちの」 役目を終えたノルンは、ディオたちに別れを告げ、消えていきました。 ディオとメルも、あなたに別れを告げます。 「色々、教えてくれてありがとう・・・でも、もう・・・お別れ・・・みたいだ・・・」 「あなたと過ごした、記憶・・・そして、この瞬間・・・無くしたくない」 二人の姿も、静かに消えていきました・・・ 422 TOPなりきりダンジョン sage 04/04/30 16 26 ID 7OCPgOTz エピローグ そして、しばらくののち・・・ あなたの前に、二人の子供が現れます・・・ その子は、あなたのことを知りません。 でも、あなたは、その子のことをよく知っています。 「はじめまして・・・そして・・・おかえりなさい」
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TOWなりきりダンジョン3概要 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 対応機種:GBA 発売日:2005年1月6日 固有ジャンル:コスプレS-RPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム NPCとしてヴェイグとクレアがゲスト参加
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システム:TOPなりきりダンジョン 戦闘 コスチューム 料理 その他 戦闘 プチLMB(GBC版) XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(X(クロス)) なりきり コスチューム 係数(GBC版) 攻撃補助(GBC版) Boost up skill(GBC版) 固有特技(GBC版) レンジ(GBC版) チェインパートナー(X(クロス)) ▲ コスチューム なりきり士 みならいけんし(GB版) けんし(GB版) けんごう(GB版) せいなるけんし(GB版) しっぷうけんし(GB版) さむらい(GB版) かげきよ(GB版) かくとうけんし(GB版) ほのおのけんし(GB版) クロービス(GB版) ドラゴンナイト(GB版) めがみけんし(GB版) ギル(GB版) クレス(GB版) かくとうか(GB版) しはんだい(GB版) かみなりとうし(GB版) チャンピオン(GB版) しゅうどうそう(GB版) せきとり(GB版) へいはち(GB版) まほうつかい(GB版) フレアメイジ(GB版) ソーサリス(GB版) ソーサラー(GB版) けんじゃ(GB版) アーチェ(GB版) アクアメイジ(GB版) ウィッチ(GB版) ウィザード(GB版) ウィンドメイジ(GB版) ワルキューレ(GB版) サンドラ(GB版) アースメイジ(GB版) サンダーメイジ(GB版) カイ(GB版) モリスン(GB版) しにがみ(GB版) ハンター レンジャー(GB版) アーチャー(GB版) チェスター(GB版) シューター(GB版) スナイパー(GB版) アサシン(GB版) にんじゃ(GB版) にんじゃがしら(GB版) すず(GB版) クラース(GB版) バジリスク(GB版) ダークアイ(GB版) ちょうきょうし(GB版) まものつかい(GB版) りょうりにん(GB版) りょうし(GB版) かじや(GB版) おうじさま(GB版) うらないし(GB版) おひめさま(GB版) ギャル(GB版) ダオス(GB版) グロブダー(GB版) ピノ(GB版) アチャ(GB版) モモ(GB版) ワンダーモモ バグベア(GB版) ヒーラー(GB版) クレリック(GB版) プリーステス(GB版) しょうにん(GB版) だいしょうにん(GB版) かに さすらいけんし(GB版) てじなし(GB版) おおどろぼう(GB版) ギャンブラー(GB版) おどりこ(GB版) モデル(GB版) ながせれいこ(GB版) うたひめ(GB版) えかき(GB版) まんがか(GB版) パックマン(GB版) ミント(GB版) ふうすいし(GB版) あそびにん(GB版) がくしゃ(GB版) 弁士(小説版) 役者(小説版) 剣撃系(X)剣士 白銀剣士 黄金剣士 弓術系(X)ハンター ストライカー ホークアイ 盗術系(X)シーフ トリックスター マスカレイド 轟斧系(X)斧戦士 重戦士 破壊戦士 獣操系(X)魔物使い 調教師 魔操士 槍術系(X)ランサー ファランクス ドラグーン 銃砲系(X)ガンナー シューター スナイパー 斬刀系(X)侍 剣豪 剣帝 忍術系(X)忍 隠密 忍頭 精霊系(X)精霊使い 精霊術師 召喚士 ショットランサー(X) 闘弓士(X) アサシン(X) 降魔術士(X) オロチ(X) 王子(X) カイト(X) ディオス(X) バキュラ アスベル(X) 蹴撃系(X)グラップラー モンク バトルマスター 詩人系(X)バード セントバード トルヴェール 賢術系(X)スカラー セイジ アークセイジ 獣斧系(X)ウォーリア キティウォーリア ビーストウォーリア 騎士系(X)騎士 甲騎士 聖騎士 拳闘系(X)格闘家 拳闘士 拳聖 法術系(X)シスター ナース ビショップ 魔術系(X)魔女っ娘 ウィッチ ハイウィッチ 旋槍系(X)ランシア ペネトレイター 戦姫 妖剣系(X)フェンサー マジックフェンサー ロイヤルフェンサー 歌姫(X) アルケミスト(X) アマゾネス(X) チェインブレイダー(X) 大魔術士(X) 飛鳥(X) 天海春香(X) メルティア(X) 料理 フードサック(GBC版) マロンパイ(なりダン1小説版) ベーコンエッグトースト(なりダン1小説版) 料理(X(クロス))ハンバーガー フレンチトースト サンドウィッチ ライスバーガー フルーツサンド おにぎり カレーライス リゾット ハヤシライス マーボーカレー ラーメン パエリア そば ナポリタン ペスカトーレ にくなべ トンカツ ステーキ ビーフシチュー にくじゃが すき焼き さかななべ おさしみ ちゃわんむし たまごどん すし やさいサラダ からあげ ポテトサラダ ロールキャベツ グラタン フルーツジュース フルーツピザ フルーツケーキ フルーツパフェ フルーツポンチ マシュマロカレー 特製フルーツ焼き フルーツパスタサラダ マーボーカレースープ みそおでん やみなべ たまごどうふ おでん チーズINハンバーグ その他 たのまれごと(GBC版) 人生経験(GBC版)未熟者(GBC版) 世間知らず(GBC版) 達人(GBC版) 性格(GBC版)素直(GBC版)人気者(GBC版) 微笑みの人(GBC版) 正義感(GBC版) すねぼう(GBC版) 夢見るボーイ(GBC版) ひょうきん(GBC版)優しいボーイ(GBC版) お調子者(GBC版) 皮肉屋(GBC版) ずっこけボーイ(GBC版) 思いやり(GBC版)人情家(GBC版) 悩めるボーイ(GBC版) お節介(GBC版) 熱血(GBC版)乱暴者(GBC版) 無茶ボーイ(GBC版) ダーク(GBC版)変わり者(GBC版) 物好き(GBC版)チャーミング(GBC版) 愛の人(GBC版) 照れ屋さん(GBC版) すねっこ(GBC版) 夢見るガール(GBC版) お茶目(GBC版)優しいガール(GBC版) セクシーガール(GBC版) いたずらっこ(GBC版) ずっこけガール(GBC版) 労り(GBC版)乙女(GBC版) 悩めるガール(GBC版) お色気(GBC版)小悪魔(GBC版) 八方美人(GBC版) 意地悪(GBC版)困ったちゃん(GBC版) 忠実(GBC版) 友達(GBC版) 野生(GBC版) 形態(GBC版)ペンペンクルール(GBC版) ウキュクルール(GBC版) ムッフンクルール(GBC版) テールクルール(GBC版) いっかくクルール(GBC版) とげクルール(GBC版) ふにゃークルール(GBC版) クルールバード(GBC版) クルールボール(GBC版) ポニョンクルール(GBC版) クルールギョ(GBC版) ニャンクルール(GBC版) プリプリクルール(GBC版) アンモンクルール(GBC版) バーニンクルール(GBC版) クルールドール(GBC版) カニカニクルール(GBC版) スタークルール(GBC版) シークルール(GBC版) クルールドン(GBC版) シェルクルール(GBC版) ギガクルール(GBC版) ビュークルール(GBC版) クルールジュウ(GBC版) 休憩室(GBC版) 着替え室(GBC版) トラップ(GBC版)ダメージ床(GBC版) 落とし穴(GBC版) パラメータ他攻撃力(GBC版) 防御力(GBC版) 知力(GBC版) 素早さ(GBC版) 状態異常他マヒ 石化 戦闘不能 動けない(GBC版)/停止(X版) 眠り(GBC版)/睡眠(X版) 毒(GBC版)/熱毒(X版) 封印(X版) 暗闇(X版) 気絶(X版) CP(コスチュームポイント)
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小ネタ 小ネタワンダーシェフが変身していたもの 獣操系コスとアマゾネスの技 戦闘ランクによる敵の能力補正 特殊コスチュームの元ネタ王子 カイト かに バキュラ アスベル 飛鳥 天海春香 ワンダーモモ その他 戦闘回数稼ぎ 経験値・CP稼ぎグレード、資金、CP稼ぎ グレード稼ぎ 町・ダンジョン内の移動について ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ハメ技 おすすめオーバーキル オーバーブレイブ延長 お手軽200HIT ヒット数稼ぎ(2週目以降) グレードショップの特殊台詞 半永遠上昇 秘奥義関連特定条件で変わるもの 塊魂にくっついているもの ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) 戦闘終了後掛け合い 裏ワザ ワンダーシェフが変身していたもの 物の名前 場所 補足 優勝トロフィー クラース時代 ユークリッド村(イベント) 初めてユークリッド村に訪れた時のイベント うしさんのぬいぐるみ クラース時代 ヴァルハラ村の入口近くの民家の中 パティの帽子 クレスの時代 ユークリッドの都食材屋店内 サッカーボール ゴール クラース時代 エトスハウスの庭 コンピューター クレス時代 オリーブヴィレッジ武器屋前 WANTED看板 クレス時代 ユークリッド城観覧席入口 アーケードゲーム筺体 クレス時代 トーティス村旧チェスターの家 扇風機 すず時代 忍者の里の頭領の屋敷の左下の部屋 ジオラマ すず時代 忍者の里 頭領の屋敷 庭 暴走特大ちびっこ すず時代 エトスハウスのディオ メルの部屋 ソード 暗黒時空後 エトスハウスの庭 一見、マスターソードに見えるが、剣のデザインはマスターソードとは違う テント 暗黒時空後 クラース時代 ヴァルハラ村の左上 公衆電話ボックス 暗黒時空後 クラース時代 ユークリッド村 チンチロリン 暗黒時空後 クレス時代 トーティス村 クレスの家道場 ペナント 暗黒時空後 クレス時代 ユークリッドの都 オルソン邸入口付近 体重計 暗黒時代後 すず時代 忍者の里の男湯脱衣所 自販機 暗黒時空後 オリーブヴィレッジ 民家と道具屋の間 マグロの切り身 暗黒時空後 ディオ達時代 ヴァルハラ町 麻雀台 ラスダン出現後 ナム孤島 ドラム缶 ラスダン出現後 クラース時代 ユークリッド村 サブイベント 万能包丁κ入手発生時 獣操系コスとアマゾネスの技 技名 元ネタと思われる技名 補足 ピヨ破斬 虎牙破斬 ボア戦吼 獅子戦吼 風迅バニー 風迅剣(?) プチプリハンマー ピコハン 爆炎ファイガ 爆炎剣 ボアピヨ破斬 獅子吼破斬 クラムパーニュ シャンパーニュ ロックブラスト ストーンブラスト ジェントルゲート ネガティブゲイト 技名 元ネタと思われる技名 補足 刹ニャ 刹那 瞬刃ニャーゴ 瞬刃狼牙 GO・魔猫剣 剛・魔神剣 GO・マニャンケンと読むにゃ~ 真空烈ニャン 真空烈斬 TOD式の表記(「裂」ではなく「烈」を使う) 戦闘ランクによる敵の能力補正 NORMALを基準にすると、 戦闘ランク HP 攻 防 詠唱 俊敏 補足 EASY ×0.8 ×0.8 ×1.0 ×1.0 ×1.0 HARD ×1.35 ×1.2 ×1.0 ×1.0 ×1.0 UNKNOWN ×2.0 ×1.5 ×1.0 ×1.0 ×1.0 特殊コスチュームの元ネタ 王子 塊魂ニ登場シタ大コスモノ王子。身長5センチダケド星ヨリ大キナ塊モコロガセルゾ。父親ハ偉大デトテモ大キナ大コスモノ王様 カイト .hack、.hack//Linkに登場した双剣士カイト。.hackでは、スケィスによって未帰還者となった友人オルカを救うために、後に「黄昏事件」と呼ばれる異常現象の原因究明に乗り出す。.hack//Linkでは「黄昏の騎士団」を率いてThe Worldを守るための戦いを繰り広げている。 かに かにTOPではおなじみの顔。ユークリッドの港では苦労させられた……。なおナムコ全体で元ネタを探すとファミコンの『さんまの名探偵』まで遡る。この時はカーソルアイコンだった。ディオの称号【かにかにどこかに】も同ゲーム内でかにを動かして怪しいところを探すときに出るセリフである。 バキュラ ナムコのシューティング「ゼビウス」に登場した回転する板。256発攻撃すれば壊せるという噂が当時流れたが実は嘘。(後にこのデマを逆手に取り、破壊できるようになったものがDS『ぼくらのゲーム検定 ピコッとうでだめし』に収録されている)ちなみに1枚90万円くらいする建築素材らしい。 アスベル 「テイルズオブグレイセス」の主人公。白を基調とした衣装に身を包む、礼儀正しく真面目な青年剣士。……マモレナカッタ秘奥義が別でアイテムを必要とするなど特殊系では深みのある方。 飛鳥 「鉄拳5」で初登場したキャラ。大阪育ちの17歳。フルネームは風間飛鳥で、現在の『鉄拳』主人公の位置にいる仁とは従兄妹の関係にあたる。技の中には金的まであったりする。 天海春香 「アイドルマスター」のメインヒロイン……? 何もないところでも転ぶドジっ娘。お菓子作りが得意 ワンダーモモ 1987年2月に、ナムコ (現・バンダイナムコゲームス) から業務用に発表されたアクションゲーム「ワンダーモモ」の主人公。ワンダーパワーで変身したモモの戦闘時の姿である。スリーサイズは82・57・84らしい。 その他 上記コスチュームのうちの一部は戦闘曲(1P時限定)、キャラクターボイスも変化し、戦闘終了時もコスを着用していて専用勝利台詞を喋る。(この時、プレイヤーが使っていようとなかろうと特殊コスの専用勝利台詞が最優先され、他のキャラの勝利台詞や掛け合いは発生しなくなるので注意) ちなみに、曲変更が適用されるのは雑魚戦限定であり、ボス戦時は変わらないようになっているが、なぜか隠しダンジョンの追憶ボス(クルールニグルムは除く?)だと専用曲が優先される。 戦闘回数稼ぎ ×にマスカレイドのライジングアサルトをセットし、隊列の最前列にディオを配置。きらめきの塔2階でエンカウント確認中に×を押せばそれで戦闘終了。たまに奥のほうに一匹いるので、その場合は二回×を押せば戦闘終了。その間最速でわずか0.56秒。ベルセルク系の称号などを入手するのに活用するとよい。ちなみに攻撃力が足りないと一撃で倒せない場合があるのでレベルを上げるなりして要対処。 ※最速0.50秒を確認。 経験値・CP稼ぎ 2週目以降限定UNKNOWN審理の晶谷orUNKNOWN追憶の歪み蒼き水流の女傑(ウンディーネ)を操作し、水蛇連咬を連発すると殆どの雑魚を10秒かからずに倒せる殆どダメージも受けないためディオメルにはデモンズシール可おそらく最高効率 (?) グレード、資金、CP稼ぎ 場所はダオス城、用意するものはメル(チェインブレイダーのマスタースキルのエンドレスパレードがあるとグミの節約になります、下手するとグミ使い切る前にミサレクイエムがカンストするぐらいです)orアーチェ(習得するスキルの都合上メルの方がオススメです、CPに差は出ませんがグレードは最終的に倍近く違ってきます)にテクニカルリングとオレンジ、パイン、ミックス、ミラクルグミを持てるだけ。ガープがいる階層まで行きガープにオーバーブレイブ→ビッグバンを繰り返す。(ハードでも175ヒットで死亡するがLVによって前後する)そうするとほぼムラマサが入手出来る、グレードは20強、CPは30ぐらい貰えます。そしてここからが本番でダークボトル(ダオス城の雑魚はダークボトルを結構落とします)を使用するとここではガープスドール、バンデット、ミサレクイエム×2しか出てきません。なので戦闘開始前にEBGゲージ満タンにし開始直後オーバーブレイブ→中央のミサレクイエムをターゲット。そしたらビッグバンを発動させれば一網打尽で4体まとめて倒せます。あとはこれの繰り返して、グレード、ソードブレイカー、ミサレクイエムを集めます。難易度ハードの場合だいたい1回の戦闘でグレード10、CPは50貰えます。(アーチェよりメルの方が習得するスキルの影響で獲得グレードが高くなると思います)グミが無くなったら真デリス・エシュシオンで脱出し集めたムラマサ、ソードブレイカー、ミサレクイエムを売れば資金が稼げます。上記のグミ全部使えばソードブレイカー、ミサレクイエム共に10個前後は集まるので売れば大体25万ガルドぐらいにはなります。買ったグミのお釣りも余裕できます。※ビッグバンのヒット数は巻き込む敵の数に比例して多くなる。(メルは1体につき25で4体だと100、アーチェは1体につき24で4体だと96ですがときたまアーチェはビッグバンの最後に追加ダメージが入って100越える事があります)。ハードだと術攻撃力次第ではミサレクイエムを一撃で倒せない場合がある。術攻1000程度では不可。1100程度で一撃。倒せなかったらグミ使用で再度ビッグバン。ビッグバン二撃だとグレードは18程度になる。グレード狙いの場合、1100ギリギリだとミサレクイエムをオーバーキルできない為、難易度を上げると逆にグレードが下がるのでイージーでやった方が効率がいい。イージーで4体全てにBオーバーボーナスGの効果が出た場合、グレードは15程度になるが、代わりにCPは30程度になる。 グレード稼ぎ 1週目を基準に (2週目以降ならもっと効率の良いやり方があるかもしれない)ディオで斬刀系で、一通りマスタースキルなどを覚えていることを推奨 (OB中の術技連携制限解除や同じ技の2回連続使用可ぐらいは最低限)。物理弱点の多い審理を推奨。秋沙雨×2→虎乱襲→ (秋沙雨) →OB→秋沙雨×2→虎乱襲→秋沙雨×2・・・・・・で、相手の体力が尽きるまでほぼ延々と続けられる。さらに効率よくグレードを稼ぎたいならディオ&メルに『1ダメージ』をセット。メルのコスやパーティメンバーはコンボしやすい面子にし、技の使用制限や作戦などにも気を配ると尚良い。他には武器を最弱にしたり、難易度を上げて敵を頑丈にするetc.自分は剣帝、拳聖、クレス、クルールで行い、750Hit近くを出して秘奥義でしめたら90以上のグレード獲得を確認した (グミ不使用)。運が良いとこうなることもあるが、基本は30~50程度入るものと思った方が良い (最悪gdgdになってしまうといくらコンボ稼いでも10以下ということも)3体で550、4体で750以下のコンボ数なら失敗と考えていい 2週目から。グレード2倍で20~40くらい、30前後安定。場所はどこでも。難易度はアンノウン。使用キャラはディオ(斬刀系)、必須スキルはBオーバーボーナスG、エンドレスパレード、グローリー(推奨)。他キャラに邪魔される可能性もあるのでPTは1人か2人がいい(2人の場合は作戦で待機にしておく)。戦闘開始したら速攻秋沙雨。ずっと秋沙雨。EBGを溜めつつ敵を右端に集めていく。EBGが100%いったらOB発動、やっぱり秋沙雨連発。敵に一体でもオーバーキル確認したら秋沙雨・一閃に繋いで、Lボタン連打で秘奥義発動、戦闘終了。EBGが100%になる前に敵を倒してしまう場合は武器を最弱にする。数体、上手くいけば敵全体をオーバーキル10コンボ行くので、BオーバーボーナスGの効果でグレードいっぱい。そしてエンドレスパレードの効果でEBGが49%まで回復しているので次に繋がる。アイテムを消費することなく、戦闘も短時間、特に技術もいらないお手軽方法。 1週目から使用可能なグレードの荒稼ぎ方法、オススメはトールのプロトタイプ、難易度はEASYで可能。ディオはコスチュームをカイトに、スキル「1ダメージ」「クールマインド」「ADキャンセラー」使用。メルは秘奥義が使える状態なら魔術系、駄目なら春香等に、スキル「エンドレスパレード」「EBGリジェネ」「BオーバーボーナスG」使用、「マインドマーク」装備。「マインドシンボル」ではなく「マインドマーク」を装備する理由はバグの欄を参照。下準備としてメルはあらかじめEBGをOB発動可能な状態にしておく、作戦で攻撃行動は全員「待機しろ」に。手順はカイトの一双燕返しハメで1420~1430hit程度稼ぐ、hitが途切れる前に操作キャラをメルに切り替え、即OB⇒秘奥義発動(ビッグバン不可)。これでグレードが20程度+ボーナスグレードが80程度、合計グレード99.99がほぼ確定。2回目以降はメルに付けたスキルと装備の効果で戦闘中hitを稼いでる間にEBGがOB可能な分まで溜まるのでグミは不要、プロトタイプは同フロアに8体居るのでその場で約800稼げる上、操作も比較的単純。でももっと効率良い方法あるかも。。 2周目から。やることは単純、レベル等をグレードショップで引き継いで本編を周回しまくる。常時ホーリーボトル、イベントは全てスキップして1周あたり2~3時間。アンノウンでクリアすれば、クリアボーナス2500+各ボスのグレードで、合計3500程度。アンノウンのノルンはOB発動1回から絶影を連発するだけで一方的にお手玉したあげく虐殺できるのでオススメ。(威力の高い絶影が2HITするうえに、敵を大きく跳ねあげるため一方的に攻撃できます)何時間も同じ作業の繰り返しグレード稼ぎに飽きてきた人はやってみてはいかが。 町・ダンジョン内の移動について 横・縦移動はスティックの斜め走りが一番速い (体感?要検証)斜めに壁に当たりながら移動するのがコツジェットブーツを装備していると速度が上がる ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ホーリィボトル中ではシンボルモンスターが逃げてしまううえ、触れてもすり抜けてエンカウントにならないが、実は壁に追い詰めて数秒間触れ続けることでエンカウントすることが可能。敵シンボルにソーサラーリングを連射することでもエンカウントできる鳥タイプのシンボルは壁をすり抜けて飛んでいってしまうため難しい「雑魚戦は避けたいけど、捕獲できるやつはしておきたい」って時に便利 ハメ技 ディオの剣士系統で、画面上限まで敵を打ち上げ、特技コマンド連打で追撃する。(例) 散時雨or双牙斬+霞月連斬・天×3セット→氷狼乱牙をループ。忍頭のタッチダウンがあればやりやすい? メルの蹴撃系で、月旋翔撃→鷹爪襲撃とやると、邪魔がない&EBGが続く限り繋がる。(VSフェンビースト等で確認 検証求む) メルの蹴撃系で、空中の相手に追撃後、通常掴み→対空攻撃(自動追尾)→空中攻撃→通常掴みとやると、邪魔されない限り続く(ジェストーナで6セットまで確認 軽・中量級限定? 検証求む)(例) 通常→対空→対空→対空(自動追尾)→空中攻撃(→+○)→着地→通常掴み→対空・・・見た目が小さいキャラは着地後ダッシュしてから掴みが間に合う、ヒトデ等極端に小さい敵にはできない メルの騎士系で、通常攻撃→地砕衝→通常攻撃とやると相手がダウンせずに繋がる一部の敵はできない模様(ウンディーネで検証時は無理だった)またセミオートで操作時は地砕衝後にジャンプ攻撃になってしまいハメられる敵が更に制限される(軽量級限定?) (空中の敵限定)メルのアマゾネスで通・叩きつけ5連(ラストの吹き飛ばしを入力せずとめる)→瞬刃ニャーゴ→着地→通・叩きつけ5連→瞬刃ニャーゴと、コンボは繋がらないがハメられる(ある程度重量がないと無理かもしれない)。また、通・振り上げの5連止の連発で地上の敵もハメられる(こちらは槍系、斧系でも可?) ディオの剣撃系で、散時雨→双牙斬→散時雨→双牙斬→散時雨→獣破・双牙衝を繰り返す。ノルンだとうまくはまり、1000hitオーバーも可能 ディオのコスチューム、カイトの一双燕返しを壁際で大型の敵にタイミング良く連打し続けるだけで無限コンボ。壁際に敵を持っていくのも連打しているだけで可能。敵が落下してダウンしても連打し続ければ、敵が起き上がり直後に攻撃してきてもhitストップせず再度追撃可能(ただしスキル「エンデューロ」必須かも?) すずの不知火でハメ技・・・精霊の洞窟、奥のノームがいるマップ左の部屋にいるクレイアイドルは一部の攻撃しか効かないボタン配置〔○ ニュートラルに不知火SET〕〔× ニュートラルに通・連続切〕〔×+→にカマイタチ〕〔×+↑に五月雨〕 3匹の敵シンボルから一つに3~4匹で出るのでカマイタチなどで全て右端に追い込み不知火を連打する。 (自分のときは4匹中3匹をカマイタチ等で右端に追い込んで1016HITした) 追い込んだら 不知火連打で スタート 3匹いるからすぐにEBGも120%いくので邪魔されなければ何HITでも出せる。 クレイアイドルはトラクタービーム・獣操系のプチプリハンマー・ピコハン系でしかダメージが当たらないみたい(検証求む?恐らく無属性のみダメージが通る模様) おまけ〔□+→〕クラッシュステップでも1ダメージ当たった。これも連続使うと空中コンボも可能。 ディオ:盗術系トリックスター以降…ピアシングクロス→ダブルアクセル→ピアシングクロス(空)→ピアシングクロス(着地)→ダブルアクセル→…隙無く延々と続けることが可能。 ディオ コスチュームの弓術系でクリティカルupのスキル、装備で固めて戦闘中OB、震天x2→紅蓮→震天x2→紅蓮...を繰り返すだけ (参考装備、スキル例:エニュトニオン、ブレイブシンボル、Bチェインセンス、クリティカル、ADキャンセラー) ディオ(獣操系)、風迅バニーを画面端でタイミング良く連発するだけ、一部のボスは受身を取られますがヒット数は途切れません。一応HARDのマクスウェルとクレスで確認。受身を取るボスなら誰でもハマる?(フラムベルクや歪みの時空剣士とか) ディオ(槍術系、轟斧系、ショットランサー限定):アタックプラス1~3のうち2つだけ付けて、「通・水平突き」を繰り返すだけで無限に繋がる。 クレス ルナ、アスカ、ヴォルト時限定。武器は無属性武器で通常攻撃の3段目の部分を斬り上げ攻撃にすることで永遠にハメられるただし、切り下ろし→切り下ろし→斬り上げにすると外れることもあるので注意。基本は切り下ろし→斬り上げ→斬り上げにすると良いただし(またかよ)それをやり続けてると外れるので注意。なのでときおりオーバーリミッツするといい。その状態でもさっきと同じで良し。 おすすめオーバーキル ハンター 疾風→凍牙→疾風→凍牙→疾風ループ。(若干画面端で) オーバーブレイブ延長 ゲージがリミットになる前にオレンジやパイングミなどのEBGが回復するグミを使うだんだん減りが早くなってくるので大体半分を目安にするといい お手軽200HIT 用意するもの2体以上で出てくるタフな敵(例 ディオス メルティア、追憶の精霊2体組)スペシャルグミ数個ビッグバンやることは簡単、戦闘開始と同時にOBビッグバン→スペシャルグミ→OBビッグバンを数回すれば簡単に200HIT超えるアイテム係が敵を殴りにいかないように事前に作戦を待機にしておくといい。お好みで術攻を抑えたり、ダメージ1スキルをセットして3体以上の雑魚相手にビッグバンもアリ。 ヒット数稼ぎ(2週目以降) 必要なもの:メルティアコス(マスターが好ましい)、1ダメージ、Bチェインセンス、ADキャンセラー、EBGゲージ上昇率2倍、スペシャルフラッグ、ブレイブシンボル等。 方法:メルのみ戦闘に参加させ、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザー等で画面端に追い込み、ダウンさせたらオーバーブレイブ発動。 後はスプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→スプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→以下略を繰り返すだけ。複数相手ならなお良い。 備考:相手がタフなら1ダメージはむしろ不要になる。コス引継ぎ等で序盤から稼ぎたい人向け。 ゲージ上昇率2倍を適用している場合は、オーバーブレイブ状態が切れる直前にフォトンレイジを出しておき、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザーと刻んでやると 直ぐに100%に達するので再度オーバーブレイブ発動から上記を繰り返せば1000ヒット以上も余裕で出せる。 注意点としてはフォトンレイジを出すタイミングと敵の大きさ。スプレッド・ゼロ×2の後の入力が曖昧だと一瞬硬直して繋がらない。ヒットが途切れることはない が、オーバーキル状態に入っているとこの硬直の間に敵が倒れる。敵の大きさは中級以上でないとフォトンレイジは当たらない。 グレードショップの特典(ゲージ上昇率2倍やフラッグ)が無くてもコス&スキルとブレイブシンボルがあれば200ヒットぐらいなら直ぐに達成できる。 ちなみに、序盤のきらめきの塔では上記の条件を満たした上だと1400ヒット後半(敵のランクはUNKNOWN)までできるのを確認。もっと可能だとは思うが、 その際のグレードは補正無しで40前後。グレードが少ないときはグレード稼ぎにもなる。 グレードショップの特殊台詞 天海春香のコスチュームでクリアしたクリアデータのグレードショップでは、通常と異なる台詞が聞ける。 半永遠上昇 クレスの魔神剣だけをやってるだけでケージが続くかぎり上昇できる。 秘奥義関連 特定条件で変わるもの 殺劇舞荒剣発動中にタイミングよく○、×、○、×、□、○、○、□と入れると、威力が上がり最後の炎のエフェクトが派手になる。押しっぱなしでもよく、入力に成功すると聞こえにくいが効果音がする。 冥空斬翔剣カットインの時に○□×を同時押しするとセリフが変わる 児雷也幸運に関係なく5%で失敗する。 連波女雨纏ダオス城のダオス戦の時に使うと最後のセリフ以外なしになる。 塊魂にくっついているもの プルート ナースで出てくるお注射天使 ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 誕生~PX過去ベネツィア→PX精霊の洞窟→PXヴァルハラ戦役後~PX過去ダオス城→なりダンXクラースの時代ローンヴァレイ~浸食洞→PX現代地下墓地→PX未来ユークリッド~PX未来ダオス城→なりダンXクレスの時代モーリア坑道~トール(+PXED)→なりダンXすずの時代トール→仲間集めに細々した移動→なりダンX双子の時代でダオス戦→暗黒時空 クロスエディションにおける推移 現代 地下墓地 変なところで寝ている。ロディはクレス達と面識がある。クレス達を置いていった後、どこに向かったかは謎。「君たちもダオスを追って?」=ロディの目的はダオス。クレス達の目的の認識が浅い。積極的に「追って」いるセリフなので、ダオスもしくはダオスの側近に飛ばされた直後ではない可能性が高い。「人違い…というか時間違い?」=クレス達と話が通じると思っていた。現代に来たのはロディが意図していない可能性が高い。「また会おう!」=クレス達が時間転移可能なことを認識している。※「時間違い」と「また会おう」はロディの直感で話を合わせたとすることも可能。↑ダオス城から飛ばされて地下墓地じゃないかな?ループ的な意味で。製作者の遊び心的なやつ 過去 ベネツィア 情報収集の為に無許可で露天を開いている。まだクレス達との面識はない。 過去 精霊の洞窟 情報の対価となる薬草を探している。ベネツィアのロディとそのまま繋がっていると思われるが詳細は不明。クレイアイドルに指輪を盗まれて離脱。彼女のトラクタービームはこの為か。 過去 ヴァルハラ平原~ダオス城 何故かヴァルハラ戦役に紛れていて、ダオスの魔物相手に褒賞を貰えるくらいハッスルしていた。ダオス城に行くってんでクレス達に同行、結界部屋の前でダオスの側近に飛ばされる。 未来 ユークリッド~ダオス城 弓とホウキの痴話喧嘩から帰ると唐突に出会う。その後のイベントで錆びてるのに1240の攻撃力を維持する超性能の剣「ドラグノフ」を入手。ダオス城にてエターナルソードの力で転移から救おうと奮闘するクレスの手を自ら解いて離脱。モーリア坑道下層とかに連れていったかとかはプレイヤー次第。 ? トール エンディングにてトールをぶらついている。NDXのチャット「ロディの時間」から、4306年のトールだと思われるが詳細は不明。 なりきりダンジョンXにおける推移 4203 ローンヴァレイ~浸食洞 ダオス城から飛ばされてくる。浸食洞で時間転移に必要なエネルギーが溜まったので離脱。 4306 モーリア坑道 NDXで唯一、ロディが登場してパーティ加入しない場面。どこから来てどこへ向かったのか、何の為にやったのかよくわからないイベント。後のトールのスキット・この時の発言から未来ダオス城から転移された可能性が高い。 43064354 トール 歴史建造物を物色してたらしいロディと出会う。チャット「ロディの時間」から、PX未来ダオス城の後であることが確定。なりダンXの過去の様にペンダントの関係上適当に彷徨ったらクレス達が来たでござるって事になる。そりゃ話をはぐらかしたくもなる。オズのタイムワープで双子と一緒に4408年に向かうつもりだったっぽいが、事故で4354年へ。 43544408 忍者の里~ダオス戦 トールですずと出会い、温泉に入ったり双子の説明をしてうっかり頭領からの疑いを解いたり。闇の洞窟踏破後に4203年のクラース、4306年のクレス、ミント、チェスター、4408年のアーチェを回収に向かう。時間指定でディオ達の体感時間からはすぐに帰還。クラースさんの召喚術はきっと尺の問題。プルートを倒して4354年の状況を安定させた後、4408年ヴァルハラ町にてダオスの残留思念と戦う。1周目のみこの戦闘に強制加入。勝利後、時空戦士とまとめて離脱。 ???? 氷狼王の礎 ダオスの残留思念を追って来ていたらしい。暗黒時空のダオス城の位置はリサーチ済みだったが、踏ん切りがつかず何故かここにいた。「ドラグノフ」はこの時点で自動的に入手?以後、エンディングまで離脱しない。(2周目以降ならパーティからは外せる) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) ディオ 召喚術(精霊) 「大自然に満ちる命の源よ…(術名)」 召喚術(魔族) 「彷徨える深き闇の眷属よ…(術名)」 秘奥義『天駆澄想刃』 「うおおおっ!斬り裂け!天駆!澄想刃!」 秘奥義『ファイナルブロー』 「邪魔な奴らにはゲンコツだぁ!燃え上がれ!ファイナルブロー!」 ディオ(カイト) 秘奥義『三爪炎痕』 「ハァァァッ!これで決める!三爪炎痕!」 ディオ(アスベル) 秘奥義『獣破轟衝斬』 「終わらせてやる!全てを斬り裂く!獣破!轟衝斬!」 メル 魔術(初級) 「うまくいって…!(術名)」 魔術(中~上級) 「マナよ…敵を砕く魔術と為れ!(術名)」 法術 「彼の者に加護を…(術名)」(※術名を言わずに掛け声になる術もある) 法術(ディスペル) 「はぁ~っ!ディスペル!」 法術(ピコハン系) 「当たれっ!(術名)」 歌術『まわれロンド』 「ほらほら!ま~わるぅ~!」 歌術『ねむれララバイ』 「ね~むれ~♪ね~むれ~♪」 歌術『かけあしリズム』 「かっけあしいっちに!みっんなでいっちに!」 歌術『ぱららボイス』歌術『リフレクトレイジ』歌術『ぐみLOVEソング』 「あ~らららぁ~♪」 歌術『そぷらのシャウト』 「静かにしなさーい!」 歌術『ミラクルボイス』 (息を吸う音)「わぁ!」 秘奥義『千鬼鋭蹄弾』 「これで終わりだよ!鬼神の蹄を身に纏い、悪意の全てを踏み砕く!決めてみせる!千鬼鋭蹄弾!」 秘奥義『シャイニングブレード』 「これで終わりだよ!我が招きに応じるは、天に輝く至知の魁!今舞い降りて、立ち塞がる全てを撃ち抜け!シャイニングブレード!」 秘奥義『ブラックホール』 「これで終わりだよ!黄昏に誘われし者を黒に染め上げて!てぇいっ!」 秘奥義『メテオスォーム』 「これで終わりだよ!マナよ…敵を砕く魔術と為れ!てぇいっ!」(※詠唱部分は通常詠唱の使い回し) 秘奥義『ビッグバン』 「これで終わりだよ!星の力を今ここに…!てぇいっ!」 メル(ワンダーモモ) 秘奥義『ワンダータイフーン』 「見ててねぇ~!やっ!え~い!」 ディオ&メル 合体秘奥義『双咎連翔破』 ※操作キャラが双子のどちらかで言うセリフが入れ替わる。(操作キャラ側)ディオ「うおおおっ!」 or メル「これで終わりだよ!」→(操作キャラ側)「双咎!」→(パートナー側)「連翔破!」 クレス 秘奥義『冥空斬翔剣』 「奥義!冥空…斬翔剣!」 「奥義!負ける…ものかぁーッ!」(※カットイン中に○×□ボタンを押し続けるとセリフが変化。) ミント 法術 「皆さんに力添えを…(術名)」 秘奥義『タイムストップ』 「これ以上…させません!時を統べる神の御業…今ここに!タイムストップ!」 チェスター 秘奥義『天威浄破弓』 「俺が仕留める!矢は破壊の徒となり…地の果てまでも追い詰める!天威、浄破弓!」 アーチェ 魔術 「いっちゃえ!とんでけー!(術名)」 秘奥義『ブラックホール』 「怒れ!黒き超重力の深淵!ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「我侭なる虚空の彷徨い星!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「出でよ!創世の輝き!ビッグバン!」 クラース 召喚術 「舞え!天を統べる聖なる力!(術名)」 召喚術(オリジン) 「崇高で尊き者よ…我が祈りを聞け!オリジン!」 秘奥義『テトラリーダー』(β版) 「力を貸してくれ!舞え!天を統べる聖なる力!イフリート!(シルフ!)(ノーム!)(ウンディーネ!)」(※イフリートを含む3体までの精霊の名を呼ぶ。) 秘奥義『テトラリーダー』(完全版) 「見よ!真の召喚という奴を!自然を司る四大精霊よ!今こそ我が前に具現せよ!イフリート!シルフ!ノーム!ウンディーネ!」 すず 秘奥義『児雷也』 「これで終わりです!忍法!児雷也!…来いっ!」 秘奥義『児雷也』(失敗) 「これで終わりです!忍法!児雷也!来いっ! …え、来ない… これが定め…」 ロンドリーネ 秘奥義『デモンズランスレイン』 「耐えられるかなぁ?デモンズランス!まだ続くよ!」 秘奥義『連波女雨纏』 「耐えられるかなぁ?小さき羽根の纏い手よ、蒼穹に想いを馳せ、今こそ舞い上がれ!とりゃっ!」 クルールニグルム 秘奥義『滅砕特攻撃』 「私のとっておきだ!必殺!滅砕!特攻撃!」 ダオス 秘奥義『スーパーダオスレーザー』 「後悔するがよい!これで終わりだ!」 秘奥義『ブラックホール』 「幕を引くとしよう…!無慈悲なる超重力の深淵…ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「幕を引くとしよう…!虚空往く流星…惜しいままに堕つ!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「幕を引くとしよう…!受けよ!これが再生の輝き…!ビッグバン!」 ディオス 秘奥義『イグナイトキャリバー』 「知らずに済む事を知りたがる愚か者め!俺がここで終わらせる!イグナイトキャリバー!」 メルティア 秘奥義『プリズムデステロア』 「えぇ…喰らいなさい!嫌な事からはずっと逃げていればいい…!プリズムデステロア!」 ノルン 秘奥義『アカシックハイロウ』 「いきますよ!全てのものに等しく手を伸ばし、優しく包み込む幸福の輪… アカシックハイロウ!」 秘奥義『因果応報』 「数多の無念… 数多の恨み… 数多の憤り… これが母星(ははぼし)に降り積もる、涙の重さです!」 戦闘終了後掛け合い 戦闘終了後かけあい 長くなるので別ページに一覧があります。 裏ワザ ボス戦前のイベントをスキップしていなければボスとの戦闘終了後、勲章取得の画面が出た直後にスタートボタンを押すとボス戦前の画面にイベントスキップが表示されるので「はい」を選択、そのままもう一度ボス戦が始まります(少なくとも勲章を取れるボス戦は確認済み。ダオス(ダオス城)のボスのみ2回目のダオスとしか戦闘しかできない)、※スタートボタンを押すタイミングによっては、イベントスキップの選択肢が表示されず、操作不能になります。試す前に必ずセーブを。 時空戦士が1Pにできない序盤にロディがPTに居ることとエトスハウスでPTの編成ができるときにロディを1Pにして時空戦士をPTから外してからロディと時空戦士を入れ替えると1Pにすることができる(2週目以降か) ↑仲間モンスターでも確認
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音楽:TOPなりきりダンジョン GB版 X版フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント 歌 GB版 特に注釈のないものは「テイルズ オブ ファンタジア」の曲 No. 曲名 使用場面 備考 01 PREMONITION タイトル画面 02 ARCHE アーチェ関連 03 HARMONIOUS MOMENT トーティス村など 04 OLIVE VILLAGE オリーブ村など 05 MYSTERIOUS JAPON しのびのさと 06 THE SECOND ACT オープニング・フィールドマップ 07 FREEZE ダンジョン 08 UNDERGROUND WAY ダンジョン 09 SYLPH ダンジョン 10 RETALIATION ダンジョン 11 MORLIA GALLERY ダンジョン 12 FIELD OF SUNSET ヴァルハラ村・イベントなど 13 BURNING TOWER ダンジョン 14 DARK CAVE ダンジョン 15 FOREST OF THE TREANT ダンジョン 16 BITING COLD ダンジョン 17 WHO IS GOOD OR EVIL? ダンジョン 18 TAKE UP THE CROSS 通常戦闘 19 OVERCOME DIFFICULTIES 対ボス戦闘 20 FIGHTING OF THE SPIRIT 対精霊戦闘 21 BE ABSENTMINDED イベント(主に悲しい場面) 22 OASIS 自分の家など 23 GO A STEP FURTHER 戦闘勝利時 24 AWAKENING イベント 25 CONTRACT イベント 26 HONOR イベント 27 AH MY GOD.. 全滅時 28 FUNNY TOWN ヴァルハラ町・イベントなど 【なりダンGB用新曲】 29 TRY TO FORGET THE SAD PAST イベント 【なりダンGB用新曲】 30 DARK MIND 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 31 REBIRTH エンディング 【なりダンGB用新曲】 32 THE STARS TWINKLED プロローグなど 【なりダンGB用新曲】 33 MENTAL PAIN 暗黒時空 【なりダンGB用新曲】 34 JUDGEMENT 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 35 TOWER OF DRUAGA (1) ドルアーガの塔フロア数表示 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (2) ドルアーガの塔内移動 原典「ドルアーガの塔」 37 TOWER OF DRUAGA (3) ドルアーガの塔次のフロアへ 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (4) ドルアーガの塔クリア 原典「ドルアーガの塔」 X版 フィールド 曲名 使用場面 備考 RAISING A CURTAIN (X ver.) 現代フィールドBGM THE SECOND ACT (X ver.) 過去フィールドBGM FINAL ACT (X ver.) 未来フィールドBGM CHAOS FIELD 暗黒時空 タウン 曲名 使用場面 備考 ETOS HOUSE エトスハウス TOWN OF VALHALLA ヴァルハラの街 OLIVE VILLAGE(X ver.) オリーブヴィレッジ AS TIME GOES ON (X ver.) ユークリッドの村 VALHALLA VILLAGE ヴァルハラの村 HARMONIOUS MOMENT (X ver.) トーティス村・ミゲールの街 VIGOROUS TOWN(X ver.) アルヴァニスタの都 EUCLID(X ver.) ユークリッドの都 MYSTERIOUS JAPON(X ver.) 忍者の里 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 GLIMMER SPIRE (X ver.) きらめきの塔 「ワルキューレの伝説」の曲のアレンジ RETALIATION(Burning) (X ver.) 熱砂の洞窟 SYLPH(X ver.) シルフの谷 RETALIATION(X ver.) UNDERGROUND WAY(X ver.) 地下水路ほか DARK CAVE(X ver.) 侵食洞 MORLIA GALLERY(X ver.) モーリア坑道 MYSTIC FOREST(X ver.) 精霊の森 SURT WOODS スルト深林 ABYSS OF THOR(X ver.) 超古代都市トール CAVE OF ILLUSION(X ver.) ムジョルニア洞窟 FIELD OF SUNSET (X ver.) 闇の神殿 FOREST OF THE TREANT (X ver.) トレントの森 CAVERN OF NERVI ネルヴィの洞窟 BURNING TOWER(X ver.) 焔王の楔 RETALIATION(Grave) (X ver.) ロキ魔科学研究窟 BITING COLD(X ver.) 氷狼王の礎 OPEN FIRE (X ver.) ウェーランド平原 DESOLATE ROAD (X ver.) グリトニル山岳 GO OVER ADVERSITY (X ver.) ダオス城 CRYSTALWAY OF JUDGMENT 審理の晶谷 UNICORN (X ver.) 追憶の歪み 戦闘 曲名 使用場面 備考 Take up the cross (X ver.) 通常戦闘 OVERCOME DIFFICULTIES (X ver.) 汎用ボス戦 Fighting of the spirit (X ver.) 精霊戦 CONCLUSION (X ver.) ダオス戦 MIASMA 暗黒時空通常戦闘 DAEMONIUM 暗黒時空ボス戦 I MISS YOU... (X ver.) 天使化ダオス戦 DIOS MELTIA ディオス・メルティア戦 TRANSMIGRATION OF THE SOUL ノルン戦 REASON ラストバトル、クルール二グルム戦 GO A STEP FURTHER (X ver.) 戦闘勝利時 REQUIEM IN EVENING 全滅時 抜刀!研ぎ澄ませ アスベルコス TOGの使い回し 通常バトル カイトコス .hack//Linkの使い回し 塊オンザファンク 王子コス 僕の私の塊魂の使い回し THE IDOLM@STER 春香コス THE IDOLM@STERの使い回し Player Select 飛鳥コス 鉄拳6の使い回し 変身後BGM ワンダーモモコス ワンダーモモの使い回し イベント 曲名 使用場面 備考 NORN ノルンのテーマ BLUE SKY オープニング COMEDY TOUCH DECISION DANGER APPROACHES ピンチイベント RESURRECTION (X ver.) ダオスのテーマ LARGE REVERSAL GENTLE SERIOUS FAILURE THE SUBLIME END PEACEFUL EVERY DAY NAM COBANDA ISLE PAST CRIME 歌 曲名 使用場面 歌唱 注釈 ガラスの花 (X.ver) オープニング曲 奥華子 羽 第一部エンディング rebirth エンディング GB版の「REBIRTH」とは別曲
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名称 ・精霊使い(職業) 要点 ・精霊・精霊回路 周辺環境 ・精霊の降る荒野 評価 ・体格1.00(評価0)・筋力1.00(評価0)・耐久力1.00(評価0)・外見1.00(評価0)・敏捷2.25(評価2)・器用3.38(評価3)・感覚2.25(評価2)・知識7.59(評価5)・幸運1.00(評価0) 特殊 *精霊使いは精霊を召喚でき、これを使って闘える。精霊はAR15として扱い、その能力は6、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。地水火風のいずれかの種類を選択すること。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は9である。 *精霊使いは対象の特殊を一つ、無効化出来る。 →次のアイドレス 世界移動存在(職業)?、ネル&シーナ(ACE)、高位精霊使い(職業)?、精霊戦士(職業)?
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24693.html
ボーナスアビリティ 概要 TOWなりきりダンジョン2に登場したスキル。 + 目次 なりきりダンジョン2 なりきりダンジョン2 アビリティ名 効果 所持コスチューム 力UP 攻撃の値が戦闘時に30%増 ワンダーシェフ 魔力UP 知力の値が戦闘時に30%増 おどりこ、モデル 頑丈さUP 防御の値が戦闘時に30%増 元系 身軽さUP 回避の値が戦闘時に30%増 ギャンブラー、てじなし 俊足 戦闘時の移動速度を上げる 風系 強打 敵が気絶しやすくなる ねこにん 早口 詠唱を必要とする特技に有効。発動までの時間が30%減 商人 TP節約 消費TPが2/3になる あそびにん ダウンしにくい ダメージ時の硬直時間半減 光系 急成長 獲得経験値が20%増加 おんがくか 毒にならない 「毒」防止 地系、あじむしゃ、ドクター/ナース 麻痺にならない 「麻痺」防止 雷系 衰弱しない 「衰弱」防止 闇系 凍結しない 「凍結」防止 セルシウス 耐熱 「試練の塔」のダメージゾーン無効化 水系 防寒 「万年氷洞」のダメージゾーン無効化 火系