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ステータス補正(冒険者を基準とした比較) 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 - +80 +10 - - +7 +5 +3 +2 +2 ステータス上限 最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 21 24 34 31 ? ? 35 装備可能武器杖 装備可能防具ローブ/靴/指環/帽子/腕環 転職条件召喚士 LV9 転職アイテム精霊の羽飾り 統一部隊時の補正・特殊効果防御力50/魔法攻撃力35/スピード25上昇 毎Phase行動後MP3回復 魔法生物の防御力50/魔法防御力50上昇 特徴 補正はそれなりに高いが、一度習得してしまえば精霊使いにこだわる必要性はない。 召喚できる精霊はどれも使いやすいため、自分にあった精霊を選ぶとよい。 スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考 召喚(フェニックス) バトル 40 自分 500 召喚できる。 召喚(コカトリス) バトル 40 自分 700 召喚できる。 キャスティング バトルオート 800 戦闘開始時から魔法生物を召喚しておくことができる。 職業特性 召喚(火の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。 召喚(光の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。 召喚(土の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。 召喚(水の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。 召喚(風の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。 召喚(サーペント) バトル・キャンプ 40 自分 800 召喚できる。 召喚(ワイバーン) バトル・キャンプ 40 自分 800 召喚できる。 精霊の祝福 バトルオート 自分 800 戦闘終了時にMPが20回復する。 職業特性
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設定:TOPなりきりダンジョン シリーズ概要 人種 世界 技術 文化 心 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOPなりきりダンジョン概要 人種 エルフ ハーフエルフ レスネス(なりダンX) ドワーフ 世界 アセリアアセリア歴アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 デリス・カーラーン 魔界 技術 アルベイン流 魔科学 魔導砲 魔術 法術 召喚術 精霊の試練(なりダン1) 魔操術(なりダンX) 黒炎水(なりダン1小説版) 魔法素収束点(なりダン1小説版) マナパック(なりダン1小説版) ▲ 文化 アルカナカード(なりダン1) 聖樹祭(小説版) 聖勇者物語(小説版) 太陽の絵 月の絵 星の絵 雲の絵 ▲ 心 自由な心(なりダン1) 闘魂(なりダン1) 平常心(なりダン1) 感謝の気持ち(なりダン1) 探求心(なりダン1) 悪い心(なりダン1) 挑戦する心(なりダン1) 悩む気持ち(なりダン1) 創意工夫(なりダン1) バランス(なりダン1) 無心(なりダン1) 恐怖と欲望(なりダン1) 情熱(なりダン1) 冷たい心(なりダン1) 選択(なりダン1) 孤独(なりダン1) 死(なりダン1) 悪(なりダン1) 因果(なりダン1) 誕生(なりダン1) ▲ 歴史 大樹カーラーン ラグナロク ダオス戦役(なりダン1) マナ 世界樹ユグドラシル 時の魔剣・エターナルソード 虹輪(プリズムリング)(なりダンX) 精霊晶核(アトミスムコア)(なりダンX) 大消失(なりダン1小説) 因果律 言語 プライマル・エルヴン・ロアー 組織 すばらしき味の世界 時空戦士 エクリプス パレスグドラ パレスセダム シグルド(なりダンX) エリュシオン(なりダンX) ユニコーン教団(なりダン1) 職業 なりきり士 魔術師 法術師 召喚士 忍者
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精霊使い早見 精霊使い世界移動存在世界消滅魔法陣の設置 海法狩り地獄 もっと地獄 最悪の地獄 修羅場 来須、るしにゃんの敵 世界移動の激増 ネル&シーナイアル ヨーコ小杉 ゲリラ青森恭兵熊本武士 千葉奈穂]山梨良狼 千葉昇広島明乃 千葉奈穂 佐賀栄介 ラブ使い 魔の使い手 滋賀小助千葉昇 岩手文明滋賀小助 OVERS 山梨良狼 ラブ使い二人で旅行 二人で修行 レムーリアの女王裕子 精霊戦士 解放軍 自由の女神 TAGAMI知恵者サウド=異教の戦士 I=D再生 銘入りの建造 絶対物理防壁 01ネコリス 奇跡の治療(派生は奇跡の治療からの派生参照) カオリ・サザーランドアイアンソブリン 青を護りし者 希望の戦士 高位精霊使い 精霊戦士
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なりきりXスラッシュ(なりきりえっくすすらっしゅ) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(剣撃系) 分類 特技 属性 光 HIT数 消費EBG 10 威力 90 詠唱時間 - 習得条件 黄金剣士RANK5 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ストーリーに関係の無いサブイベントのページ 時代別に分けてみた 時期別にも分けてみた 第一部(虹輪を消すまで)からAC.4203(クラースの時代『第一部』)バジルからの依頼 AC.4306(クレスの時代『第一部』)三つ子の注文 その他武器「指差し棒」入手 アルベルトイベント 第二部(暗黒時空に行けるようになって)からAC.4203(クラースの時代)コスチューム「精霊使い」入手 ティアの花 猫を探す 「エクリプスの子」その2:コスチューム「アサシン」入手 「エクリプスの子」その3:ロディの武器入手の布石 クラースの武器「トゥルーマジック」入手 万能包丁κ入手 AC.4306(クレスの時代)ジェットブーツ入手 幽霊退治 「エクリプスの子」その1:コスチューム「アサシン」の布石 契約の指輪「エメラルド」入手 おしゃれギルド クレスの武器「エターナルソード」入手 ミントの武器「BCロッド」入手 チェスターの武器「エルヴンボウ」入手 時空戦士達のその後 グーングニル入手イベント マクスウェルの人形 AC.4354(すずの時代)ボエボエ ボエボエその2 困っている忍び クレスとミントのラブラブ(?)イベント 温泉イベントその1 温泉イベントその2 影縫習得 すずの武器「忍刀血桜」入手 柔招来習得 豪烈習得 「エクリプスの子」その4:ロディの武器入手 AC.4408(ディオ・メルの時代)レシピ「マーボーカレースープ」 レシピ「マーボーカレー」 コスチューム「降魔術士」入手 テンペスト習得 アーチェの武器「スターブルーム」入手 ナム孤島出現 タルロウX コスチューム「飛鳥」「カイト」「王子」入手 スキル書「Gの記憶」入手(アスベルコスチュームの秘奥義) コスチューム「天海春香」入手 ありじごくにんイベント まわれロンド習得 ミラクルボイス習得 ユークリッドの都出現 真デリス・エリュシオン入手 AC.????(暗黒時空)グーングニル強化イベント その他2デッキブラシ入手 時空戦士を再び仲間にする 召喚術関連 精霊達と再戦 闘技場 2周目以降、ディオス・メルティア撃破後AC.4408(ディオ・メルの時代)追憶の歪み出現 第一部(虹輪を消すまで)から AC.4203(クラースの時代『第一部』) バジルからの依頼 報酬:5000ガルド 精霊の洞窟クリア後からクレスの時代に転移するまでの間ヴァルハラ村でバジルと会話すると、水精石を10個譲って貰えないかと依頼される。 しかし話を聞いた時点では落とす敵も盗める敵もいないので渡せるのは虹輪を消した後以降になる。(バジルは不在で助手に水精石を渡すことになる) 2周目で既に所持していても渡すタイミングは変わらない。 ちなみにこの依頼は勲章「なりきり士は素晴らしい」の入手条件に含まれない。 AC.4306(クレスの時代『第一部』) 三つ子の注文 報酬:レシピ「チーズINハンバーグ」、Gカード、メル称号「かわいいメイド!?」 ユークリッドの都の北東にあるガストでウェイトレスさんに話しかけるとイベント発生。 三人の発言のうちどれか一つだけが正解で残りの二人は嘘を言っている。 考え方 こういう問題は誰が正しい事を言っているかを仮定する。 仮定した発言以外は嘘=それ以外の発言は逆転して考える事。 3人の注文 少女「特上焼肉セット 私の注文が本当」 女子「お水と塩 女の子はダミー」 女の子「少女は嘘 本まぐろ丼」 解答と理由:少女が本当と仮定すると女子の「女の子がダミー」という発言が本当と言うことになってしまい、本当の事を言っているのが二人になってしまう。女子が本当と仮定すると、女の子の「少女は嘘」と言う発言が本当、少女の「私が本当」と言う発言が嘘と言うことになり、発言が矛盾する。女の子の発言が本当とすると少女の「私の注文が本当」=嘘。「女の子はダミー」=本当と言うことになり、全ての辻褄が合う。以上から女の子の「本まぐろ丼」が正解。 その他 武器「指差し棒」入手 ロディが仲間にいる状態で、エトスが同行中にエトスハウスに入ると武器「指差し棒」を入手する。 アルベルトイベント AC.4203のヴァルハラ町に入ると発生。 アルベルトが一人でどこかへ歩いていく、それを追いかけると・・・ (第二部でも発生確認) 第二部(暗黒時空に行けるようになって)から AC.4203(クラースの時代) コスチューム「精霊使い」入手 暗黒時空に突入可能になった後、クラースを仲間にした状態でクラースの家に入るとイベント発生。 (仲間になってから一旦ワールドマップに戻らないと発生しない) コスチューム「精霊使い」と契約の指輪「ガーネット」を入手する。 以降、契約の指輪を持って対応する精霊の所に行くと召喚出来るようになる。 契約の指輪が入ってる鍵付き宝箱を開ける為の「おうごんのカギ」は熱砂の洞窟にある。 場所は入り口の右の扉を通ってすぐ左の道の先。 鍵付き宝箱の場所などは後述の『召喚術関連』参照のこと。 ティアの花 報酬:なし(別のイベントへのフラグかは不明) クラースの時代のヴァルハラ村の橋の上にいる悲しい目をした女性と話す。 ティアの花を持ってきてほしいと依頼される。 ローンヴァレイのシルフのいるMAPで光っているティアの花を入手し、 悲しい目をした女性と会話、次にヴァルハラ村東の川沿いの家の外にいるお婆さんと会話。 猫を探す 報酬:その他「ねこじゃらし」 AC.4203のユークリッド村にいる猫好きのじいさんに話しかけるとイベント発生。 猫を探して欲しいと言われる 猫の居場所一覧 AC.4203 … エトスハウス、ヴァルハラ村(西端 道具屋の裏)、浸食洞(地下4階 右側) AC.4408 … ヴァルハラ町(西側 川上バリケード前) 4匹とも見つけて話しかけてから再び猫好きのじいさんに話しかけるとその他装備の「ねこじゃらし」入手。 「エクリプスの子」その2:コスチューム「アサシン」入手 発生条件はAC.4306のトーティス村の食材屋の裏でおばさんの話を聞くこと(AC.4306『コスチューム「アサシン」の布石』クリア) ロディが仲間にいる状態でAC.4203(クラースの時代)のユークリッドの村の入り口左にいる 記憶を失ったおじいさんに話しかける。 「アサシン」の服が手に入り、同時にディオがアサシンの特技「キャストアシャドウ」を習得する。 「エクリプスの子」その3:ロディの武器入手の布石 コスチューム「アサシン」入手後、AC.4203(クラースの時代)のユークリッド村入り口の木の下にいる気にかけるお姉さんと会話。 クラースの武器「トゥルーマジック」入手 ダオス城出現後にクラースを仲間にした状態で、クラースの家のミラルドに話しかけると父の手紙を受け取る。 その後、井戸の近くに行くと手紙を読んだクラースが父の形見として武器「トゥルーマジック」を入手する。 万能包丁κ入手 世界各地で変装(擬態?)しているワンダーシェフを全て発見することが条件。 ユークリッド村の中央(ワンダーシェフと最初に出会った場所)にドラム缶があるので調べると、ワンダーシェフが出現しイベント。 最後に見つけられるのがナム孤島の「からあげ」なので、それ以降に入手可能ということになる。 AC.4306(クレスの時代) ジェットブーツ入手 ヴァルハラ村で「紅の月」発掘を依頼される。(北東の民家の横) ショットランサー、重戦士、破壊戦士、トリックスターのいずれかがRANK6以上でクリア可。 「トリックスターで鉱脈を探す」と「戦士系で掘りまくる」の2パターンがある。 15000ガルドと外装「ジェットブーツ」入手 幽霊退治 オリーブヴィレッジの武器屋の横で旅人に依頼される。 ビショップ、バード、トルヴェール、シスター、セントバードのいずれかがRANK6以上でクリア可。 報酬に38500ガルドと契約具「ムーンストーン」が貰える。 「エクリプスの子」その1:コスチューム「アサシン」の布石 ロンドリーネが仲間になっている状態で、トーティス村の食材屋の裏にいるおばさんに話しかけ「ロディ」という子供が昔誘拐されたという話を聞く。 続きはAC.4203『コスチューム「アサシン」入手』参照。 契約の指輪「エメラルド」入手 トーティス村の教会付近にいるステキな師範代に話しかける。 発生条件:ジェットブーツ入手、困っている忍、幽霊退治のサブイベントを消化 成功条件:ディオはストライカー、ホークアイ、シューター、スナイパー、 メルはウィッチ、ハイウィッチ、アークセイジ 以上のいずれかがRANK6以上でクリア可。 10万ガルドと、プルートの契約に必要な契約の指輪「エメラルド」入手。 おしゃれギルド 特定のコスチュームをマスターしてユークリッド城の右の部屋に居るおばさんと会話、 条件を満たしているとディオ2つ、メル4つのコスチュームが貰える。 詳しくはコスチュームを参照 クレスの武器「エターナルソード」入手 ダオス城出現後にクレスを仲間にした状態かつ、エメラルド入手のサブイベントクリア後にクレスの家にいるステキな師範代に話しかける。 クレス専用武器「エターナルソード」入手。 ミントの武器「BCロッド」入手 ダオス城出現後にミントを仲間にした状態で、トーティスの教会の奥にいる3人に話しかける。 ミント専用武器武器「BCロッド」と称号「宿命の輪」入手。 チェスターの武器「エルヴンボウ」入手 ダオス城出現後にチェスターを仲間にした状態でクレスの家に入るとイベント。 黒精石1個が必要、チェスター専用武器「エルヴンボウ」と称号「たくましい兄貴」入手。 (黒精石を渡すときにイベントをスキップしてしまうと渡し直しになってしまうので注意) 時空戦士達のその後 発生条件:チェスターの武器入手イベント後(ダオス城出現後) (武器を貰ってから一旦ワールドマップに戻らないと発生しない) クレスの家の前に立っている子供達に話しかけると発生。 アーチェから自分が体験してきたダオス戦役後のクレス達の最期について語られる。 グーングニル入手イベント 槍を装備できるコスチュームを全て入手し、ダオス城出現後にオリーブヴィレッジの勇者の墓の前に行くとイベント。 (ランク1、双子の時代でイベント発生。 時代、ランクは関係ないもよう) マクスウェルの人形 審理の晶谷出現後にマクスウェルより依頼される。 契約をしてない場合はこちらの依頼が優先されるため依頼を達成させないとマクスウェルと契約、戦闘は出来ない。 良質な土はノームがいるMAPの左側の扉の奥にある 報酬は30000ガルド AC.4354(すずの時代) ボエボエ 報酬:金の特技書(不知火) ユークリッドの都の東出口手前の男に話すとイベント発生。 (シーフのランクは関係ない模様) ボエボエその2 上記を終えた後、AC4354オリーブヴィレッジの食材屋にいるボエボエに話しかけるとイベント発生。 ヴァルハラ町の道具屋の緑の服の人に話しかけ、カバンを入手してボエボエに渡す。 困っている忍び 報酬:77700ガルド、武器「ビッグフェザー」 忍の衣装とすずが仲間にいるとことが発生条件。 忍者の里の入口に現れる忍者に話しかける。 忍のランクが一定以上ないとディオが美味しい苺の食べ方のレシピを持ってきてしまい失敗する。 (隠密、忍頭未所持の忍ランク6で成功確認、ランク5で失敗) 依頼は再挑戦可能なのでマスターしてから再度来ればOK。 クレスとミントのラブラブ(?)イベント 時空戦士全員・ロンドリーネが仲間になっている 忍者の里の頭領の屋敷付近で発生。 ミントの称号「捧げる愛」を得られる。 温泉イベントその1 時空戦士全員・ロンドリーネが仲間になっている。 忍者の里の頭領の屋敷にある温泉に近づくと発生。 メルの称号「まだまだこれから」、ミントの称号「ボインちゃん」 アーチェの称号「ぺったんこ」、ロディの称号「ダイナマイッ!」を得られる。 温泉イベントその2 上記の『温泉イベント』を見てから1回以上戦闘している。 ディオの称号「照れ屋さん」、クレスの称号「割れた腹筋」、チェスターの称号「二の腕ガチガチ」 クラースの称号「メタボ博士」、すずの称号「気にしない」が手に入る 影縫習得 ダオス城出現後、忍者の里の頭領の屋敷(すずの家)に入ると発生。 ディオの忍術系コスチュームの技「影縫」を習得。 ちょっと切ない。 すずの武器「忍刀血桜」入手 ダオス城出現後、すずで闘技場のエキスパートを優勝する。難易度は関係ない。 すず専用武器「忍刀血桜」入手。 なお、AC.4306(クレスの時代)の闘技場では優勝してもイベントが発生しない点に注意。 (すずの両親が死んだのがAC.4354だからそれ以降の時代であるAC.4408でも発生する) また、ロンドリーネをパーティから外しているとイベントが発生しないので注意。 柔招来習得 ダオス城出現後、ヴァルハラ町に入るとディオが剣士系コスチュームの技「柔招来」を習得する。 また、クレスが称号「奥義伝承」を得られる。 (AC4354でも発生する。どの時代でも発生する模様) 豪烈習得 ダオス城出現後、ヴァルハラ町に入るとディオが弓術系コスチュームの技「豪烈」を習得。 また、チェスターが称号「努力家」を得られる。 柔招来習得イベントを見ていない場合、そちらが優先される(入りなおせば発生) ミントがパーティーに居ない場合はこちらが発生する。 「エクリプスの子」その4:ロディの武器入手 発生条件はユークリッド村入り口の木の下にいる気にかけるお姉さんと会話、かつ審理の晶谷出現後。 エトスハウスに現れる男性と会話。 ロディ専用武器「ドラグノフRV」とロディ称号「エクリプスの子」を入手。 AC.4408(ディオ・メルの時代) レシピ「マーボーカレースープ」 ヴァルハラ町の右側の橋を渡ろうとすると発生。 イベントが発生して、ワンダーシェフから「マーボーカレースープ」のレシピが貰える。 (AC.4354でも確認) レシピ「マーボーカレー」 オリーブビレッジ食材屋近くの木に近づくと発生。 イベントが発生して、ワンダーシェフから「マーボーカレー」のレシピが貰える。 コスチューム「降魔術士」入手 コスチューム「精霊使い」入手後、オリーブヴィレッジの道具屋の横にいるおじさん(魔術師の人)から、 コスチューム「降魔術士」が買える。(要4万ガルド) また、同時にメルが魔術系・大魔術士の秘奥義「ブラックホール」を覚える。 テンペスト習得 ダオス城出現後、 ハイウィッチのRANK6以上できらめきの塔に入るとメルが魔術系コスチュームの術「テンペスト」を習得。 また、メルの称号「魔女弟子」、アーチェの称号「スペルマスター」を得られる。 アーチェの武器「スターブルーム」入手 ダオス城出現後にアーチェを仲間にした状態でオリーブヴィレッジ入ってすぐ右にいる、話が長い女性に話しかけるとイベント。 アーチェ専用武器「スターブルーム」とアーチェ称号「わたしブライトローズ」入手。 ナム孤島出現 ダオス城クリア後にMAP上に出現する タルロウX 報酬:珊瑚(イシュラントの契約具) ナム孤島の劇場で喧嘩のイベントを見た後、ナム孤島左のタルロウXと会話。 クレスの時代でサブイベント:三つ子の注文をクリアした後、現代のユークリッドの都でガスト ユークリッド店のウェートレスと会話。 タルロウXと会話。 セントバードをマスターした後、再度タルロウXと会話。 (バード+トルヴェールではクリア不可を確認。バードランク1、セントバードマスターでクリア確認。 セントバードランク1、トルヴェールランク1、バードマスターでもクリア確認。) コスチューム「飛鳥」「カイト」「王子」入手 ナム孤島のうさギルドの人に話しかけると、精霊との契約数に応じてコスチュームがもらえる 4体:飛鳥 6体:カイト 9体:王子 スキル書「Gの記憶」入手(アスベルコスチュームの秘奥義) 精霊と契約後(14体以上)、ナム孤島のうさギルドの人からヒリップを紹介してもらう ヴァルハラ町北東でヒリップと会話し、ディオかメルで闘技場エキスパートで優勝してからもう一度話しかける。 コスチューム「天海春香」入手 全ての精霊と契約をしてから、ナム孤島のうさギルドの老人と会話する その後、クレスを仲間にしてエターナルソードを入手した状態でAC.4306のヴァルハラ村の井戸に近づくと イベントが発生、コスチュームを入手する 二週目以降の場合、プルート入手→AC.4203のヴァルハラ村までのイベントは進行するが それ以降のイベントはエメラルド入手→エターナルソード入手までこなさないとAC.4306のヴァルハラ村のイベントが進行しないので注意 ありじごくにんイベント ナム孤島東のアリジゴクのところのイベント。戦闘を一定回数以上こなすと次の段階へ 最終段階で称号とアイテム入手。 基本的に損な交換が続くが、根気良く頑張ろう。 戦闘回数、2→3 2回、3→4 3回、4→5 5回 段階 必要なもの 入手できるもの 1 オレンジグミ アップルグミ 2 みそ じゃがいも 3 シャクナゲ スティレット 4 プロテクトリング ミルク 5 レッドセージ、レッドベルベーヌ、レッドバジル ディオ称号「うに」スペシャルグミ、レッドセージ、レッドベルベーヌ、レッドバジル、風と水の奥義書、バハムートティア、カドゥケウス、スケベほん、ピジョンブラッド、(c)Lの彫像 まわれロンド習得 歌姫のコスチュームを所持した状態でユークリッドの都の真ん中辺りにいる黒服に話しかけると、メルが歌姫の技「まわれロンド」を習得。 ミラクルボイス習得 まわれロンドを習得した後、5回戦闘をこなして再度ユークリッドの都の黒服に話しかける。 その後ナム孤島の劇場近くに居るうしにんに話しかけるとイベントが発生、メルが歌姫の技「ミラクルボイス」を習得する。 ユークリッドの都出現 審理の晶谷出現と同時にAC.4408にユークリッドの都が出現する 食材屋「あじおう」では全食材購入可能なのでわざわざAC.4354まで転移しなくても済む。 真デリス・エリュシオン入手 審理の晶谷突入し入り口で会話を聞き、どの時代でもよいので時間転移をした後、 エトスハウスからフィールドに出ようとするとロンドリーネとダオスが会話するイベントが発生。 このイベント後、審理の晶谷へ行き第三の審理を一度クリア(服装制限がなくなってから)すると 第三の審理、MAP下方、右下の行き止まりでイベント。 貴重品「真デリス・エリュシオン」、ロディ称号「真実の愛」入手。 AC.????(暗黒時空) グーングニル強化イベント グーングニルを入手しており、かつフラムベルクと契約していると焔王の楔1階左下側のワープポイントが使えるようになり、 その先の???でグーングニルが強化され、「グーングニル(開放)」に。宝箱から「ブルーアミュレット」「ブルーローレル」を入手出来る。 2周目、グレードショップでコスチューム引継ぎをして既にフラムベルクを習得している場合、もう一度フラムベルクと戦闘すれば1階左下のワープポイントを使えるようになる。 その他2 デッキブラシ入手 ダオス城出現後、エトスハウスの柱の傷を調べるとイベント 武器「デッキブラシ」入手。しっくりと手になじんだ武器らしい 時空戦士を再び仲間にする 暗黒時空に突入可能になった後にそれぞれの時空戦士の居場所に行くと仲間にできる。 アーチェきらめきの塔 クラースユークリッドの村・クラースの家 クレス、ミント、チェスタートーティス村・クレスの家 すず忍者の里・頭領の屋敷 アーチェを仲間にした状態でチェスターを仲間にするとちょっとだけイベント (トーティス組を仲間にした状態でアーチェを仲間にしても会話追加) 召喚術関連 ディオだけでなくクラースの召喚にも関わる。 今作では更に召喚出来る対象が増えた(ただしクラースの召喚対象は寧ろ減った)。 悪魔系はディオ専用、降魔術士が必要。 更にプルートは全ての精霊と眷属を召喚可能な状態でないと契約できない。 イフリートを除く精霊や眷属達にはそれぞれ契約できる時期がある模様。 ウンディーネ、ノーム、シルフ、マクスウェル、ルナ、シャドウ、オリジン(?):クラースを仲間にした後のサブイベントで「おうごんのカギ」を入手した後。 アスカ、ヴォルト、グレムリンレアー:暗黒時空のそれぞれのダンジョン内にある宝箱から入手した後。 フラムベルク、フェンビースト、ジェストーナ、イシュラント、ビッグアイ:審理の晶谷の出現後。 プルート:プルート以外の精霊と眷属との契約を交わした後。 契約の指輪 対応する精霊(悪魔) 入手場所(契約の指輪) 備考 ガーネット イフリート ユークリッドの村 初期入手 アクアマリン ウンディーネ ユークリッドの村(クラースの家の裏の崖上) 契約時に戦闘あり周囲の雑魚も強化 オパール シルフ 浸食洞 地下(3階の左側の階段を降りた先) ルビー ノーム スルト深林 最深部(セーブポイント左) 契約時、武器「珍獣図鑑・大全」入手 ターコイズ マクスウェル 12星座の塔 5階 ムーンストーン ルナ AC.4306 オリーブヴィレッジ サブイベント契約時、武器「クレセントアロー」入手 アメジスト シャドウ ローンヴァレイ 地下1階 トパーズ アスカ 氷狼王の礎 地下5階 サードニックス ヴォルト グリトニル山岳 上層C 赤mob後の壁破壊で箱出現 ダイヤモンド オリジン ユークリッドの都 闘技場エキスパート、アーチェでクリア サファイア グレムリンレアー ウェーランド平原 北側 A 降魔術士が必要契約時戦闘あり戦闘後、武器「シャクナゲ」入手 エメラルド プルート トーティス村 サブイベント契約時、武器「F・ナインティナイン」入手 黒檀 フラムベルク 熱砂の洞窟???(最深部) 審理の晶谷出現後に契約出来る 水銀 フェンビースト 闇の神殿 地下5階 赤い敵が2体居る先審理の晶谷出現後に、契約時戦闘あり 珊瑚 イシュラント ナム孤島 サブイベント タルロウX審理の晶谷出現後に契約出来る アイヴォリー ジェストーナ きらめきの塔 5F 審理の晶谷出現後に契約出来る契約時、武器「ミストセブンサン」入手 大理石 ビッグアイ 審理の晶谷 虚空空間 B 浮いてる石の仕掛けで通れない道の先 精霊達と再戦 ある程度ストーリーを進めると一度倒した上記の精霊達と再び戦う事が出来る。 何度でも再戦可能だが、一度倒したらワールドマップに出て入り直さないと復活しない。 マクスウェルやオリジンのみが落とすゼロクスやオリジナルスピア、オリジンから盗めるオリジナルブレードを入手できる。 ただし、一度目の戦いと違い精霊達もレベルアップしているためレベルの低いうちは避けた方がよい。 上記の精霊との契約の際に2度戦うものとは別物なので注意。 ルナと再戦すると、アルテミスの変身した偽者のルナとは別のモンスターとして図鑑に登録される。 また、再戦後にアイテムを入手できる精霊もいる。 再戦相手 入手アイテム イフリート 無し ウンディーネ 無し シルフ 無し ノーム 無し マクスウェル 無し ルナ 無し シャドウ 無し アスカ 弾ける古の禁呪書(秘奥義「ビッグバン」修得、メル・大魔術士用) ヴォルト 無し オリジン 堕ちる古の禁呪書(秘奥義「メテオスォーム」修得、メル・大魔術士用) グレムリンレアー 堕ちる研究資料(秘奥義「メテオスォーム」修得、メル・アルケミスト用) プルート 堕ちる魔の禁呪書(秘奥義「メテオスォーム」修得。メル・魔術系用) フラムベルク 武器「フランヴェルジュ」 フェンビースト 武器「ヴォーパルソード」 イシュラント 弾ける研究資料(秘奥義「ビッグバン」修得、メル・アルケミスト用) ジェストーナ 無し ビッグアイ 弾ける魔の禁呪書(秘奥義「ビッグバン」修得、メル・魔術系用) 闘技場 キャラクター3人分優勝するとエキスパート開放、大会参加時にビギナーかエキスパートを選択できる ビギナーで優勝するとグミセット(アップルグミ、オレンジグミ、レモングミ、パイングミ、ミックスグミ、ミラクルグミ、クジグミ 各6個ずつ) エキスパートで優勝するとキャラクターに応じて以下の表のアイテムが貰える どうしてもクリアできない人は、難易度を一時的に下げるとよい ちなみに、クラースとミントでは参加できない エキスパート初回優勝賞品一覧 キャラ 賞品 ディオ クサナギノツルギ メル スターロッド クルール マイクスタンド クレス ハリセン チェスター バット アーチェ ダイヤモンド すず ロリポップ忍刀血桜(ダオス城出現後、すずまたは双子時代の闘技場でイベント入手) ロンドリーネ ソウルクラッシュ 二回目以降はダークボトル、ホーリィボトル、ライフボトル、リキュールボトル、カクテルボトル、パナシーアボトル、キュアボトル、ディネイボトル オールディバイド、フレアボトル、ハードボトル、マジックボトル、レジストボトル、スピードボトル、スペルボトル、スペシフィック各6個ずつ 2周目以降、ディオス・メルティア撃破後 AC.4408(ディオ・メルの時代) 追憶の歪み出現 ヴァルハラ町に入ると突然地震が起こるイベントが発生。フィールドマップに戻ると新たなダンジョン「追憶の歪み」が出現する。今作最強のダンジョン。
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登録日:2011/08/08 Mon 01 54 38 更新日:2024/06/27 Thu 14 59 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 GB GBC TOP W主人公 Xとは別物 なりきりダンジョン ゲーム ゲームボーイ テイルズ テイルズオブシリーズ ナムコ バンダイナムコ ファンタジア 日本テレネット 続編 考えさせられる話 良作 鬱展開 ぼくは、わたしは、 何にでもなれる! 『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』は、ナムコが2000年11月10日に発売したGB用(GBカラー対応)ソフト。 作品的には『テイルズ オブ ファンタジア』の続編となる。ネタバレになるがファンタジアのストーリーの前日譚と後日談である。シナリオ、システム共々他のテイルズオブシリーズとはやや毛色が違う。 本作のシナリオを担当した新免G之進氏のコメントが攻略本のひとつ『テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン超着こなし術』に掲載されており、「『自分の心との対峙』といった人間の内側をテーマに設定した」と語られている。あくまで主人公二人の生い立ちをめぐる物語で構成して、世界を救うような大きな物語にはしたくなかったという旨の発言もある。 ■ストーリー 星のきれいなある夜、山に流れ星が落ちた。 「あなた」が流れ星が落ちた場所に行くと、そこには男女の双子の赤ん坊がいた。 「あなた」はその二人を保護して、男の子をディオ、女の子をメルと名付けて育てる事にした。 それから13年後。 すくすくと育った双子の前にノルンと名乗る女性が現れた。 ノルン曰く、二人は黒き運命と共に生まれ、そこから自身の運命を切り開く為に時空戦士と会い、12の精霊の試練を受けなければならないというのだ。 かくてメルとディオは、ディオが拾ってきた可愛い生き物「クルール」をお供に、自分の運命を切り開く旅に出るのだった。 という始まりではあるが、『テイルズ オブ デスティニー2』のように前作の子孫が新たな戦いに出るという繋がりではなく、別な切り口でファンタジアの設定やストーリーと体化している。怖いほど。 ■システム 前述の通り、システムはやや特徴的。 ダンジョンは不思議のダンジョンシリーズの様なローグライク。 戦闘はGBという機種故か、プチLMB(リニアモーションバトル)というドラクエ方式に近いシステム。 その為若干テイルズらしくない。慣れてくると作業ゲーになるかも。 コスチューム なりダンシリーズお馴染みのシステム。 剣士系、格闘家系、魔法使い系、盗賊系、モンスター系、職業系、遊び人系、と実に様々。 またコスチュームマスターすると「人生経験」が上がり、人生経験が増える事でより上位のコスチュームを着る事が出来る。 逆に言うと強くなるにはまず基本コスチュームをマスターしなければならない。何事も基本が大切だね。 コスチュームには戦士系・僧侶系・魔術師系に加えて職業系のコスチュームもある。漫画家や料理人や釣り人が戦うというのはテイルズオブシリーズのみならずRPGでも異例中の異例だった(なりきりダンジョン2が継承)。 メルの“おひめさま”と“おどりこ”などはとてもかわいいのでファンイラストをどんどん描こう。 しかし、中には“こいつ……狂ってやがる”というようなものもある。ナムコゲームキャラクター系の一部やモンスター系のデザインはあまりにも暴れん坊すぎて笑っていいのかどうかすらわからないものだった。 完全に着ぐるみのパックマン・サンドラや、ふざけとんのかというツッコミ必至のグロブダー・バキュラなどである。バキュラふざけんな。戦闘攻略上意味があるところも含めてバキュラふざけんな。 せいかく 同じコスチュームをずっと着ていると、双子の性格が変わる。 シナリオその物に変化はないが、特定のコスチュームと性格が合致する事で双子の性能が上がる。 ex)「クレス」→せいぎかん 「ミント」→あいのひと また、たのまれごと(後述)の解決やクルールの性能にも関わるので、本作において非常に重要な要素。 たのまれごと ある意味このゲームの目玉。このたのまれごとの中で人々の様々な感情や人生に触れることが重要な伏線にもなっている。 それぞれの時空で困っている人達をコスチュームや性格調整を駆使して助ける。 特に戦闘では非常に使いにくい職業系、遊び人系のコスチュームはたのまれごとで本領発揮。 コミカルなものからダークなもの、哀しいものからおマニな物と実に様々。 無視しても本編は進められるが、ダンジョンに入るために要求される“たのまれごと解決数”がだんだん増えていくので、一定数クリアしなくてはならない。 たのまれごとの中でも「いちりんのはな」「マネークレイジー」「きえたフランシーヌ」は3大トラウマの鬱イベント。このゲームを知らない人でも“ティアの花”と“ボエボエ”は聞いたことがあるというほど。 ちなみに、あるたのまれごとをクリアすると、依頼人がディオのテーマソングを歌ってくれる。正直いらn……おや、こんな時間に誰かが来たな。 その名は「愛の戦士 バニーハンター・ディオ」。原曲の「FIGHTING OF THE SPIRIT」がかかる『テイルズ オブ シンフォニア』のプレイヤーまで「ディオだぜぇぇぇ!」と歌ってしまうという多大な迷惑影響を与えたすごい歌である。 ■登場人物 「あなた」 プレイヤー。赤ん坊だった双子を拾って育てた。 基本的にプレイヤーは双子と一緒に行動すると言うより、双子とクルールの旅を見守るような存在。 プレイヤー自身が物語に参加して、プレイヤーにディオメルが話しかけてくれる。 呼び方はプレイヤーが付けた名前で呼ばせたり「おにいちゃん」「おねえちゃん」と呼ばせる事が可能。「いだいなるしどうしゃさま」と呼ばせる事もできるが色々な意味でお勧めできない。 ディオ プレイヤーに拾われた双子の片割れ。どちらかと言えば弟タイプ。 攻略本に載っているバグベア姿は可愛らしい。 性格はすなお、ひょうきん、おもいやり、ねっけつ、ダーク、ものずきの6種を基本に上位2種類パラメータの組み合わせ10種。 ex)すなお×ひょうきん→にんきもの メル プレイヤーに拾われ(ry おしとやかでしっかり者のお姉ちゃんタイプ。 攻略本に載っている際どい踊り子姿はロリ的な意味で萌える。 性格はすなお、おちゃめ、いたわり、おいろけ、いじわる、ものずきの6種を基本に上位2種類のパラメータの組み合わせ10種。 ex)いたわり×おいろけ→おとめ 詳細はディオ&メルの項目を参照。 クルール ディオが山から拾ってきた、丸っこいぬいぐるみの様な可愛らしい姿の生き物。 小説版では「うきゅ」が鳴き声。ゲーム本編では「ウキュ」もしくは「クルール!」という鳴き声。この「クルール!」の部分はプレイヤーが入力したクルールの名前に置き換わるのでとんでもない名前を付けると……あとはわかるな? 製品上は、この名前は「姿がクルクル変わるからクルール」という意味で付けられた(これは本当)。 Lvと双子の性格に応じてクルールの性格(性能)が変わる。 ちゅうじつ…バランス型 やせい…攻撃重視型 ともだち…サポート型 ノルン 双子の前に現れた謎の女性。 行く先々で現れ、双子を導く。優しいお姉さん風だが、最後にプレイヤーは(ストーリー的な意味ではなく)「あんた鬼や」と言う羽目に。 時空戦士 前作「テイルズ オブ ファンタジア」のパーティメンバー。 本作では同行しないが、各々の時空で精霊の試練を受ける双子にダンジョンに入る為の鍵を渡してくれる。 尚、アーチェのみは双子と同じ時空に存在。精霊の試練終了後に「入力した好物(デフォルトでは『みそおでん』)」を作ってくれる。 200歳以上になって漸く“××料理人”の汚名返上が出来た模様(××料理人はPS版で追加されたサブイベントおよび称号)。 余談だがアーチェが生活してる塔の名前は「まじょっこの塔」。内部に入るには「キュートでプリティ♪ とってもラブリィ~♡」という呪文(?)をノリノリで言わなくてはならない。そこ「年考えろ」って言うな。 謎の二人 人間の本質は悪だ闇だと主張する謎の男と謎の女。男は個性的な形状の仮面(兜)を被っている。個性的すぎて洗面器にしか見えない。「おろかものめ! 金の鍋仮面だ!」 リリス・エルロン 『テイルズ オブ デスティニー』からゲスト出演。 エプロンドレスがお似合いのお茶目なバトルガール。 ある条件を満たすとたのまれごとを依頼してくる。 「ちょっとバトらない?」 ■ノベライズ版・ドラマCD スーパーダッシュ文庫から本作をベースとした小説が上下巻で発行された。ノベライズは結城聖。 本作はゲームシナリオ本編のみならず、小説版も良作である。オリジナル要素(双子の両親、終盤のイベントやノルンの正体等)はあるものの、本作の世界観がさらに深く描かれており、ファンタジアが好きな人ならオススメである。 ドラマCD「テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン」-月の章- および -太陽の章- では双子とノルンの声が聞けてファンは喜んだ。しかし、クレスがダメな感じになっていてそのクレスをディオが罵倒するなどの場面があってちょっと気分が……おや、メールが大量に届いたぞ? ■評価 ファンタジアのストーリーやキャラを知っているのが前提の本作だが、シナリオの評価は高く、すごい鬱ゲーとしても有名。 ふざ……明るく楽しい冒頭のナレーションから始まって、思わず呻き声が出るほど激鬱なヴァルハラ村を経て、暗黒時空でダンジョンボスが哲学問答を振ってくるという展開。プレイヤーにトラウマを植え付けるストーリーやセリフが連続するシナリオである。 なあ、こんな展開が「ふたりをたすけた とてもしんせつでやさしいステキなあなたは・・・」「ふしぎ ふしぎ・・・」の先の待ってるなんて誰も思わない。 花と水の町として豊かに栄える場所が、200年前には極貧の村でほぼ全員狂ってるなんて。そして100年後には鉱石を当てて金持ちになったら今度はほぼ全員欲望で狂ってるなんて。 プレイヤー「このゲームのシナリオライターは鬼や……」 双子の正体についてのイベントやファンタジアキャラのその後を描いた魔鏡イベントなど特筆に値する内容もあり、ファンタジアと本作を合わせて一つの物語は完成するという評価もあながち間違いではない。 反面、戦闘がハードの性能上LMBではないためこれは“テイルズオブシリーズ”ではないと評価する者もいる。さらに、戦闘バランス面では極めて評判が悪く「このボスで詰んだ」「途中であきらめた」「最後まで見られなかった」というプレイヤーが多発した。素早さが最優先となる変則ターン性のため、ボスが強烈な魔法を2連発してくる等はザラである。 敵のパラメータや思考ルーチン決めたスタッフは前に出ること。ボスキャラのHPが20000とか多いのもダラダラ長い戦闘につながっている。 とはいえ救済措置はある それこそがバキュラ戦法。 元はゼビウスのキャラで、今作は最大HPが256にされてしまうが、受けるあらゆるダメージを1にしてしまう特殊なコスチュームとなっている。 これをボス戦で二人のどちらかに着せておき、ひたすら耐える。 バキュラを着たキャラ以外は戦闘不能にされるが、そのうち相手のTPが尽きて通常攻撃のみになるため、その後で他二人を生き返らせることで楽々倒す事が出来るのである。 なんと隠しボスのリリスにも有効。 ただし、ギルとカイのコスチューム以外では戦えないため裏ボスのドルアーガには使えないというバキュラの存在を見越したような仕様がある。 ■テレビCMが結果的に詐欺の件 小学生2人が公園でゲームボーイで遊んでる。「あそこで女神になりきってるのお前ンところの姉ちゃんじゃね?」と一方が言うと頭から水出した姉が女神の格好で噴水の上に立ってる。 そして、ヨーデルのような男性の声で「ん~なりきりなりきりなりきりなりきり」ナレ「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン~」 ご存知の通りストーリーは全くそういう内容ではない。 しかも、対象年齢や製品的にはCMが正しい。 だが、あのどす黒い激鬱ストーリーと後半の対象年齢詐欺裏切りが数多のゲームの中の平凡な作品として埋もれさせなかった要因である。 ■リメイク 上のような事情のため、やりごたえのある本来のLMBでのリメイクが待望されていた。 10年後の2010年にリメイク版『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売された。……が、パラレルもしくは別作品と考えた方がよい。マジで。 原作は狂人が登場するイベントやネガティブな方向に振った哲学的メッセージが多く、リメイク時の2010年当時は尖りすぎていて(たぶん2000年当時でもすげぇ尖ってた)CEROレイテイングを意識して削らざるを得なかった。 オープニングアニメの追加や良質なゲームビジュアル(しかも懐かしのドット絵)や戦闘システムといった点では良いリメイクとなった。うんいいよね。ディオメルの声。特にサイガー氏の演技と技術がすごいぜ。奥華子氏の歌を聴くと自然と涙が出るほど。 しかし、何かを代償にしたのにも関わらず結局CEROレイテイングB(Aが全年齢)となった。 原作のシナリオではCEROレイテイングC(15歳以上)になるのではないかと噂されていたが実は年齢は無関係ではないかと思われる。 (Xスタッフ)「オリジナル版のシナリオは倫理的な問題で難しかった」 しかし、それならあらすじとキャラだけいただきました的なリメイクなどせず別なシナリオのゲームを作れと思ったファンも少なくない。 鬱イベントとして有名なたのまれごとの一部は残っているが、激鬱かつ深みがあったセリフなどがすっかり骨抜きにされている。「ヤバイ内容ですが前作ファンに人気なので形だけ入れました」感が漂う。こんなものなら入れない方が良かったという意見が圧倒的多数で可決された。 虹輪はリメイク版独自の設定なので忘れよう。 追記・修正はたのまれごとを5つ解決してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この物語の真の主役はダオス、とスタッフが開発室で言っていた -- 名無しさん (2013-10-04 16 15 18) エクシリア2で重要な設定だった並行世界(分史世界)はファンタジアの時点で存在してたんだね -- 名無しさん (2013-10-04 23 40 29) ふしぎ、ふしぎ -- 名無しさん (2013-12-03 22 37 16) パーテイ構成を「モノリス」「かに」「ウキュクルール」にすると友人から「疲れてるの?」 -- 名無しさん (2014-02-07 09 39 50) クルールって役に立つ上に可愛い。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 11 22) システム面ではまごうことなきクソゲーなのだが、その点にあまり触れられない辺り、やった事の無い層が神格化してるフシがある。いや、ストーリーは本当にいいんだけどね。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 01 51) ↑一応補足だが、システム面ってのはコスチューム周りのシステム全般のことね。それ以外は(戦闘が劣化DQなことに目をつぶれば)そんなに酷くないよ。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 05 08) ↑2タンスが出てくるアレのほうがクソゲーだと思う。 -- 名無しさん (2014-05-26 18 37 49) これ自体は番外編としての理想的な形、くらいの良作だけど、なりダンXがあまりにプレイヤーを苛立たせる仕様だったがために、そっちを批判するために持ち上げられてる感はあるな -- 名無しさん (2014-12-27 06 45 39) 小説版大好きだったなあ・・・ちょっとダークな所が特に好き -- 名無しさん (2015-05-10 17 18 00) ↑5 発売日に買ってプレイしたけど、特にクソさは感じなかったけどな -- 名無しさん (2016-03-15 21 05 20) 「お母さん」と呼ばれているうちに母性に目覚めたプレイヤーが続出したという。マジで親の気分になってくるんだよなこれ・・・ -- 名無しさん (2019-04-18 18 35 18) 敵がすごい強い割にはこっちのなかなかレベルが上がらないからテンポ悪いんよね。バキュラ戦法使えば楽々ボス倒せるけど、それすら見越したクリア後のドルアーガの塔。 -- 名無しさん (2022-10-07 20 45 13) そういえばpixivで新免さんが、再構成した小説かいてらしたとか(新免さん自身病患ってるなか書いてたとか) -- 名無しさん (2024-06-27 14 59 51) 名前 コメント
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なりきり士(なりきりし) + 目次 登場作品TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 アスタリア レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 TOPなりきりダンジョン 「なりきりし」 様々な服を着ることによって、その服に秘められた能力を使いこなすことが出来る者のこと。 ゲーム中ではディオとメルがこれに当たる。 特定の職業の服を着ることによって、その職業になりきることが出来る。 例えば、「コック」の服を着れば料理人として、「剣士」の服を着れば剣士としての能力が得られる。 つまり、コスチュームプレイが極まったものとも言える。 なお、ゲーム中ではクレスやミントなどの1個人にもなりきれるが、声や体格はディオとメルのままである(ファンダム小説版より)。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「なりきり師」表記。フォート夫妻がディオとメルが特定の人物の服を着れば、技能の模倣ができる能力を持っていることからギース職業組合(ギルド)に「なりきり師」の職業申請を行っていた。アルヴァニスタ、ユークリッド、ベネツィアの組合にも特別郵便で申請していた。結果としてギース職業組合にAC4405/4/20に認可され、世界初・唯一無二の「なりきり師」が誕生した。なりきり師の服には『鸚鵡の紋章』が付けられている。 ディオとメルが10歳の時の聖樹際にて能力がはっきりと開花し、クレスの衣装を着たディオが「虚空蒼破斬」、アーチェの衣装を着たメルが「インデグニション」を使ってフォート夫妻が双子の能力を認めることになった。それ以前から初等部低学年の劇でディオが狼、メルが猫の擬人劇をやった時に本物になりきってしまったとか、ファーメルの服を着てメルが芸術家顔負けの風景画を描いたり、エリックの服を着てディオが学術書に出てくる難解な理論を書き出したりしていた。 ノルンやシルフの説によるとディオとメルはエリックとファーメルが作った服を着て「理想のディオとメル」になりきっている状態だと指摘しており、ノルンは間もなく訪れる黒い運命が近づくと理想の姿が保てなくなり心が壊れると警告している。エリックとファーメルにとっては理想の双子、ディオとメルにとっては理想の親がいる子供を演じているという事。 精霊の試練を終えた後は、服を着てなりきっていなくてもマスターしたコスチュームの術技を使うことができるようになっており、ディオは「衣装はきっかけに過ぎない。色んな人に出会って『人生』を知り、『罪』を知り、『悲しみ』を知った。そして気が付いた。俺たちはもう衣装に頼らなくてもなりきることができる。オレたちはオレたちのまま、何にだってなれるんだ!」と語っている。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「なりきり士」 アルベルトから知らされるディオとメルが持つ力。 服を着たらその服の職業の人間になりきる能力のある人間のことを指す。 困ってる人を助けるために使うようになる。 ノルンの加護が届く場所なら大地の力により回復することができる。 こちらでは1個人になりきった際に声はなりきれるが、体格はディオとメルのままである (例:ディオがアスベルになりきった際は声はアスベルだが本人に比べると背が低い)。 一応アルベルトから服を渡されて着ることでなりきっているが、 イベントではディオが「なりきりクロスシフト!」と叫んで変身(衣装換え)している。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 「なりきり師」 大樹の女神より与えられた力 コスチュームを着こなすことで、秘められた力を引き出す。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 「なりきり師」 自分の未来の可能性を、現在において具現化する能力。 上記の定義や、能力自体が期間限定である点から、他のなりダンシリーズとは一線を画する。 着替えというより変身に近く、職業類は勿論のこと、ほぼ完全に個人にもなりきれる。 対象となる個人の声・体格・仕草もそのままなりきれるため、他人と成り替わる事も可能。 しかし性格は変わらないので、なり替わる際には多少の演技力が必要である。 個人になりきるためには、対象を象徴するアイテム「ルーツ」を必要とする。 ▲ アスタリア 「なりきり士」 ディオとメルが持つ力。 服を着る事で、その服の職業になりきり、能力を行使する事が出来る。 ▲ レイズ 本作ではアルベルトがいないためディオは斬刀系、メルは魔術系の衣装のみ。 なお、ディオの信頼度10ではディオが「なりきりクロスシフト!」と叫んで変身(衣装換え)している。 ▲ 関連リンク 関連項目 なりきり なりきり服 ▲ 類似項目 なりきりアイテム なりきり称号 ▲
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ベーススキル(各職のマスタースキル) コスチュームスキル( 時空戦士所持スキル) ベーススキル(各職のマスタースキル) スキル名 効果 習得コスチューム・アイテム 備考 ディオ メル ストレングス 物攻が+50アップする 重戦士 キティウォーリア ディフェンド 物防が+50アップする ファランクス ペネトレイター マジカル 術攻が+50アップする 精霊使い ウィッチ レジスト 術防が+50アップする シューター バード イベイジョン 敏捷が+15アップする 侍 格闘家 キャスティング 詠唱が+30アップする 精霊術士 セイジ バイタリティ 最大HPが5%アップする 剣士 騎士 ラックプラス 幸運が+30アップする シーフ シスター HPブラスター 戦闘開始時から一度のみ、HPが5%以下の状態で秘奥義を発動可能。ただし、戦闘開始時にHPが95%以上あるのが条件 剣豪 ロイヤルフェンサー ライフアップ 戦闘終了後、僅かな確率で最大HPが+1アップする 破壊戦士 甲騎士 ディフェンドCV 術防の50%の値が、物防に移される 守護者のスキル書 両方ONと両方OFFとで、それぞれの値は異なる レジストCV 物防の50%の値が、術防に移される 抵抗力のスキル書 ムーヴCV 詠唱の10%の値が、敏捷に移される 俊敏性のスキル書 両方ONと両方OFFとで、それぞれの値は異なる キャストCV 敏捷の25%の値が、詠唱に移される 速唱術のスキル書 ADキャンセラー 同名特技同士を連続で2度まで繋げられるようになる。この間に、別名の術技を挟むと再度繋げられる。 ドラグーン ビーストウォーリア キャプチャープラス 戦闘リザルトでモンスターを捕獲出来る確率が+20%される。獣操系コスチュームのみで効果発動 魔物使い - マネッコプラス チェインパートナーの持続時間が10秒延びる 魔操士 セントバード ワンセルフ 戦闘参加人数が1人の時、取得EXPが30%増加する 英雄のスキル書 ハイテンション あらゆるEBGの減少量が元の90%になる ストライカー ナース ラッキーブレイブ 秘奥義を使用した後10%の確率でEBGが10〜30%までランダムで溜まることがある 剣帝 マジックフェンサー クリティカル あらゆる攻撃でクリティカル頻度がアップする ガンナー 剣聖 Rイース ジャンプ着地時の硬直時間が半減する スナイパー グラップラー Rキャンセル 高所からの着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる。ただし、EBGを5%消費する 白銀剣士 モンク タッチダウン 空中にいる間に↓↓と入力すると瞬時に着地できる 隠密 拳闘士 リカバリング ダウン着地の前に□ボタンを押すと空中で体勢を立て直し再度行動が可能な状態になる なりきり士 なりきり士 初期から習得 ロールステップ エイミングステップをターゲットの反対側へワープするステップに変化する アサシン アマゾネス ノーマルステップ 全てのステップが、敵を追従しない真横への動きとなる。これは、スキル「Aアクション」の挙動も抑制する 跳躍のスキル書 Aアクション 二段ジャンプと空中の敵を追いかけるステップが出来るようになる 忍 フェンサー チキンラン 逃走までの時間が1秒短縮される 臆病者のスキル書 オールチェック 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることが出来る 調教士 スカラー プッシュガード 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて発動確率が上昇し、発動時は敵を弾き返す 斧戦士 ウォーリア ガーデイングスキル 敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる ランサー ランシア ヘヴィウェイト1 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト2と重複可)スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことが出来ない 高重力のスキル書 ヘヴィウェイト2 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト1と重複可)スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことは出来ない 超重力のスキル書 マジックガード □+↓でマジックガードを使え、術ダメージが1/4になる。押し続けるとEBGを消費しつつ持続、10%以下で消滅する なりきり士 なりきり士 初期から習得 マジックウェルガード マジックガード時の消費EBGを半分にする ハンター 魔女っ娘 エンデューロ ダメージを受けた際の仰け反り時間が半減する ショットランサー 歌姫 グローリー 地に足がついている状態でのみ、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる ディオス メルティア リコール 戦闘不能になった際に10%の確率で自動復活する マスカレイド ビショップ ラッキーコール 戦闘不能になった際に幸運値が90以上あれば10%の確率で自動復活する。確率は90を超えた幸運値1に対して1%ずつアップする オロチ 大魔術士 Bクリティカルレイジ オーバーブレイブ状態の際にクリティカルが発生しやすくなる。ただし、あらゆるEBGの増加量が1/2になる 必殺のスキル書 Bクールマインド オーバーブレイブ状態の際にあらゆるEBGの増加が10%増加するただし、全ステータスが20%減少する 冷徹なるスキル書 Bコントロール オーバーブレイブ中にアップする行動速度を50%和らげる 鈍き者のスキル書 BオーバーボーナスH オーバーキルで敵を撃破すると、HPが50%回復する ホークアイ バトルマスター BオーバーボーナスI オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に戦闘に勝利すると、リザルトでレアアイテムドロップ率がが2倍になる トリックスター トルヴェール BオーバーボーナスG オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に戦闘に勝利すると、リザルトで習得グレードが2倍になる 忍頭 ハイウィッチ エンドレスパレード オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やすとオーバーブレイブ終了直後、EBGが50%の状態になる 闘弓士 チェインブレイダー Bチェインセンス オーバーブレイブ中に特技・奥義を自由に連携できる様になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない 黄金剣士 聖騎士 スペルエンド 術発動後の硬直時間を半減する 召喚士 アークセイジ グレイス 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる 降魔術士 アルケミスト 全状態異常耐性 全状態異常にかからなくなる かに かに EBGリジェネ 2.5秒に1回、最大EBGの1%が自動で回復する - 春香 ハピネスドロップ 戦闘終了後にレアアイテムをドロップする確率が2倍になる 王子 戦姫 クールマインド 術技で消費するEBGを15%軽減する カイト 飛鳥 クリティカルレイジ クリティカルが少し発生しやすくなる アスベル ワンダーモモ 1ダメージ あらゆる攻撃で1ダメージしか与えられなくなる バキュラ コスチュームスキル( 時空戦士所持スキル) スキル名 効果 補足 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える アタックプラス2 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に与えるダメージが少し増える アタックプラス3 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時にクリティカルが発生し易くなる キャンセラー(1~6) 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない コンポーズコンカー 合成生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる ドラゴンコンカー 龍族に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる アニマルコンカー 獣に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる スカイコンカー 空の敵に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる ミネラルコンカー 無機物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる アクアコンカー 水棲生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる レプタイルコンカー 爬虫類に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる インセクトコンカー 昆虫に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる エレメントコンカー 精霊に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる スライムコンカー 不定形に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる デモンズコンカー 悪魔系に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる 熱毒軽減 熱毒の持続時間が半減 睡眠軽減 睡眠の継続時間が半減 麻痺軽減 麻痺の継続時間が半減 石化軽減 石化の継続時間が半減 暗闇軽減 暗闇の継続時間が半減 封印軽減 封印の継続時間が半減 パリィ 物理攻撃のダメージを10%の確率で1に マジックパリィ 魔法攻撃のダメージを10%の確率で1に ウェルガード ガード時に軽減するダメージ値を10%増加 クラッシュステップ ステップに攻撃判定を追加。1ダメージ固定相手をガードクラッシュさせやすい ルーズレスソウル ダウンした際に最大EBGの5~15%がランダムで回復 ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けてものけぞらない ガーディアン 他の味方がガードした時に受けるダメージが10%減少、自分は10%上昇パーティトップに近い一人の効果だけ発動 クリティカルブレイク ガードしている敵を攻撃する時、ガードクラッシュさせやすくなる クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えると自分のHPがランダムで1~5%回復 スタンディングガード 起き上がり時に+1秒間、鋼体の効果を得る Bボディ オーバーブレイブ中に攻撃を受けても50%の確率で仰け反らなくなる ウェルプッシュ プッシュガードの発動率が10%増加 パワーストレンジ 飛び道具系の攻撃は2回ヒットするまで消えなくなる ヘヴィショット 攻撃した時、敵ののけぞり時間がアップ サポートエターナル 自分が使った状態変化の持続時間が10%の確率で戦闘終了まで持続する グッドジョブ アイテムを使用した際の硬直が30%軽減される ライフリバース 最後に受けたダメージの半分だけ、徐々にHP回復 Bコンセントレート オーバーブレイブ中に気絶状態にならない ラッキーアイテム アイテムを使用した際に10%の確率で使用したアイテムを消費しない スピリットアブソート 術ダメージを受けた際に10%の確率で自分のEBGが回復する回復量は受けた術の消費EBGと同じ ヘッドハンター 弓系攻撃の気絶効果を持つ術技で、敵を気絶させる確率が30%上昇 Aアーマー ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらない 熱毒効果武器 武器攻撃に3%の確率で熱毒効果を付与する イミュニティ あらゆる状態異常にかかる確率が10%減少する ハピネスシングGLD 戦闘終了時10%の確率で獲得ガルドが10%増加する ハピネスシングCP 戦闘終了時10%の確率で獲得CPが10%増加する ハピネスシングEXP 戦闘終了時10%の確率で獲得経験値が10%増加する同じスキルが複数あっても発動するのは1つのみ カウンターアタック 攻撃を受けているときに□ボタンを連打すると発動確率が上昇発動すると相手に反撃する エンドラッキー 術発動時に30%の確率で終了後の硬直がなくなる ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けても30%の確率で仰け反らない スペルエンド 術発動後の硬直が半減する
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ゲーム内の説明 天気や地形など属性を操る特殊な技が得意。 同属性の味方を揃えてボーナスを得ることが 推奨されるので、やや上級者向けの職業になります。 初回プレイ時のお勧め度:☆☆ 特徴 SP回復1とSPヒール、コンバートによる高いSP効率と地形、天候、属性、属性値を操作できる技が使える。 サポート寄りではあるがステータスを底上げする手段が多く、火力はそれなりにある。 地形、天候、属性値は相手にも利用されてしまう。 特に結晶は雷属性の敵の接近を許してしまうので良く考えて設置しよう。 リアクト技が無いので速攻には弱め。 属性値の仕様が変わり、属性値増幅とエレメントブーストを使って属性値を6以上にできる数少ない職業。特に水属性値は技の範囲が強化されるので強力。 技はエアブラストとソイルブラストがメインウェポン。 テンペストやアースフューリーで全体攻撃ができる。 高火力技はメルトダウンだが前準備に時間がかかるので実用性は低い。 SPを増やす技は長期的に増やすならSPヒール、すぐに欲しいならコンバートを使うと良い。実戦では両方とも使う事が多い。 天候操作は氷、雷属性なら必須でそれ以外は底上げ用。 地形操作は氷、風、木、雷属性なら変化させておいて損は無く、移動コストを多く消費する氷、木、地、水は移動妨害としても使える。 精霊召喚は同じ属性の味方を強化する能力を持つエレメンタルを召喚。性能は全ファミリアの中でもトップクラス。属性統一パーティとの相性が良く強化はエレメンタルにも及ぶ。 フライで飛行になれる。雷地形のクリスタルとの相性は悪いがZOC無視の効果は扱いやすい。 エレメントフュージョンは○の印や○の洗礼を使いたくない時に。 エレメントシンパシーで味方の属性を変えられるので、他属性を入れた属性統一パーティも組める。 能力は技数上昇はキャパが余れば選択肢になる程度。 エアフュージョン、ソイルフュージョンは精霊使いの覚えられる能力が偶数のものしかない関係上、○の印の下位互換でしかない。現状では叡智のキャパが9であるアヤメ専用。 地形浸食は無属性だと移動コスト2の地形を塗りつぶす程度にしか役に立たない。レーシーや蛟と相性が良い。地形浸食2なら上位地形なので雷と特に相性が良い。 エアアブゾードとソイルアブゾードはマスターの戦闘能力が低いので有効活用しづらい。快晴、渓谷の移動強化が2なる。 ○の加護はステータスを上げる。属性統一パーティなら積んで置いて損は無い。 ○の印は洗礼技を使わずにマスターが属性値の効果を受けたい時に。 属性強化は唯一の技威力を上げる能力だが扱いづらい。 エレメントブーストは属性統一パーティ専用。雷以外は増やしておいて損は無い。 SP回復1はどんなパーティに組み込んでも腐りにくい。エレメンタルを扱うなら必須級。 飛行は大海嘯や地震などでダメージを受けずに済む。 技 技名 LV 攻 命 射 範 コ その他 エアブラスト 50 100 3 1 2 コストが安い ソイルブラスト 50 100 3 1 2 エレメントフュージョン 0 100 2 1 6 味方クリーチャーと同じ属性になる 天候操作 0 100 0 1 3 選択した天気に変更する 手当て 0 100 1 1 2 HP回復技 SPヒール 0 100 2 1 1 SPヒール5付加 地形操作 0 100 6 2 3 選択した地形に変更する 精霊召喚 0 100 4 1 6 選択した[種族:精霊]のファミリアを召喚 フライ 0 100 0 1 8 自分の能力に[飛行]を追加 属性値増幅 0 100 0 1 8 選択した属性値を1アップ エレメントシンパシー 0 100 1 1 6 味方クリーチャーを自分と同じ属性にする コンバート 0 100 0 1 0 SPが足りない時に テンペスト 40 100 0 99 10 全体攻撃 アースフューリー 40 100 0 99 10 メルトダウン 1 100 4 1 2 [種族:精霊]のファミリアの数だけ精霊と同じ属性のキャラにその数*60の攻撃値で攻撃 能力 技数上昇1 2 覚えられる技数が1アップ 技数上昇2 4 覚えられる技数が2アップ エアフュージョン 5 自分の属性が天候と同じになる ソイルフュージョン 5 自分の属性が地形と同じになる 地形浸食1 6 移動した時に通過したマスを自分と同じ属性にする エアアブゾード 6 天候でのステータス増減を倍にする ソイルアブゾード 6 地形でのステータス増減を倍にする 炎の加護1 6 味方炎属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 氷の加護1 6 味方氷属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 風の加護1 6 味方風属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 木の加護1 6 味方木属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 地の加護1 6 味方地属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 雷の加護1 6 味方雷属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 水の加護1 6 味方水属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 光の加護1 6 味方光属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 闇の加護1 6 味方闇属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 技数上昇3 6 覚えられる技数が3アップ 炎の印 6 常に炎属性になる 氷の印 6 常に氷属性になる 風の印 6 常に風属性になる 木の印 6 常に木属性になる 地の印 6 常に地属性になる 雷の印 6 常に雷属性になる 水の印 6 常に水属性になる 光の印 6 常に光属性になる 闇の印 6 常に闇属性になる 属性強化 10 弱点属性へのダメージが50%アップ 技数上昇4 8 覚えられる技数が4アップ エレメントブースト 8 自分と同じ属性の属性値を1増やす SP回復1 10 フェイズの始めにSP回復1 飛行 10 常に[飛行]になる 地形浸食2 14 移動した時に通過したマスを自分と同じ属性の上位地形にする 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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Blu-ray 精霊使いの剣舞 Vol.1 Blu-ray・DVD発売日:10月8日 1)キャラクターデザイン・藤井まき両面描き下ろしスペシャルデジパック 2)スペシャルクリアケース 3)原作・志瑞祐書き下ろし小説(32P) 4)原作・志瑞祐完全監修TRPGルールブック(24P) 5)スペシャルブックレット(24P) 6)スペシャルCD 7)アイキャッチカード(4枚) 8)イベントチケット優先販売申込券(1次抽選) 2014年7月放送開始。 http //www.bladedance.tv/ 監督 柳沢テツヤ 原作 志瑞祐 シリーズ構成 吉岡たかを 原作イラスト 桜はんぺん キャラクターデザイン 藤井まき 総作画監督 藤井まき、岩佐とも子、ごとうじゅんじ プロップデザイン 宮脇謙史 キャラクターデザイン協力 岩佐とも子、神田岳 美術監督 倉田憲一 美術補佐 図師美里 色彩設計 日比野仁 色彩設計補佐 石井理英子 撮影監督 美濃部朋子 編集 肥田文 音響監督 明田川仁 音響効果 小山恭正 録音調整 根岸信洋 録音助手 大寺文彦 音楽 鈴木ヤスヨシ アニメーション制作 TNK プロデュース ジェンコ 脚本 吉岡たかを 金月龍之介 竹内利光 絵コンテ 柳沢テツヤ 大原実 dojag-a-gen 西澤晋 木村真一郎 こでらかつゆき 垣野内成美 岡本英樹 演出 ながはまのりひこ 橋口洋介 日下直義 南康宏 野亦則行 川西泰二 久保太郎 吉田俊司 浅見松雄 又野弘道 南川達馬 作画監督 藤井まき 岩佐とも子 ごとうじゅんじ 神田岳 中島美子 青木美穂 中野彰子 竹上貴雄 大河原晴男 もりやまゆうじ 野本正幸 岸川麻美 Jeong Howon Kim Taeyeong 飯飼一幸 鈴木恵理 池津寿恵 西山伸吾 石動仁 をがわいちろを 藤田正幸 清水勝祐 中島美子 山内則康 ■関連タイトル Blu-ray 精霊使いの剣舞 Vol.1 Kindle版原作小説 志瑞祐・桜はんぺん/精霊使いの剣舞 1巻 OPテーマ 原田ひとみ/共鳴のTrue Force EDテーマ にーそっくすす/精霊剣舞祭 イメージソング にーそっくすす/祝祭のエレメンタリア コミック版 氷樹一世/精霊使いの剣舞1 フィギュア・ホビー:精霊使いの剣舞 原作小説 志瑞祐・桜はんぺん/精霊使いの剣舞 1巻 原作小説 精霊使いの剣舞 文庫 1-13巻セット