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時空戦士(じくうせんし) + 目次 TOPなりきりダンジョン(X)TOPなりきりダンジョン(小説版) 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン(X) ダオス戦役において魔王ダオスを倒した英雄達の事。 クレス、ミント、チェスター、アーチェ、クラース、すずの6名を指す。 ダオスの目的について書かれている書籍は無い上にアーチェの外見が妙齢の美女、すずが仲間になる・ならない両方の伝承があるなど、時空戦士についての伝承は脚色なども多く含まれており真実は知られていない。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 聖勇者物語にて、後世に語り継がれているダオスを倒した6人の英雄。 しかし時間軸の修正の影響などによって、世界樹ユグドラシルが枯れたことは一度もない・魔術がない時代などなかったように歴史が修正されてしまったため、歴史家たちを中心に存在を疑問視されており、半ば架空の存在として扱われている。 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:ダオス戦役 設定:ファンタジア 設定:ヴァルハラ戦役 設定:異海 ▲
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闘技場(サンドロ島) ランク毎に決められた参加費を払い、3連戦に勝ち抜くと賞品が貰える。 クリア後も同じランクに再挑戦することは可能だが、賞品は貰えない。 サンドロ島のほこらでのイベント終了後から利用可能になる。 SSのクリアは本編クリア後に必要になる。本編をクリアできるレベルなら運も絡むが勝利できる。 Eランク 参加費10G 賞品いのちのきのみ 1回戦 おおさそり,ぐんたいがに×2 2回戦 いたずらもぐら,おおきづち×2 3回戦 シーメーダ,スキッパー×2 Dランク 参加費50G 賞品メタルネイル 1回戦 キメラ,ドラキー2 2回戦 フレイム,メラリザード×2 3回戦 わかめおうじ,いばらドラゴン×2 Cランク 参加費100G 賞品わらいぶくろ 1回戦 マドハンド,おどるほうせき,エンゼルスライム 2回戦 スライム,ホイミスライム,サーベルきつね 3回戦 ぼうれいけんし,ワンダーフール,マデュライト Bランク 参加費500G 賞品♀のつえ 1回戦 ヘラクレイザー,はさみくわがた×2 2回戦 じんめんガエル,くびかりぞく,びっくりサタン 3回戦 キラーパンサー,かくとうパンサー×2 Aランク 参加費1000G 賞品ドラゴンテイル 1回戦 ボーンナイト,エビルドライブ×2 2回戦 ひといくばこ,パンドラボックス,ミミック 3回戦 バベルボブル,キラーマシン×2 Sランク 参加費2000G 賞品ゴールドカード 1回戦 キラーアーマー,さまようよろい,ピサロナイト 2回戦 デザートデーモン,アークデーモン,ベリアル 3回戦 アトラス,ギガンテス×2 SSランク 参加費3000G 賞品ディバインメイス 1回戦 オセアーノン,オクトセントリー,グラコス 2回戦 まおうのつかい,ドン・モグーラ,ワイトキング 3回戦 あんこくのまじん,シャークマジュ×2
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日替わりダンジョン 現行の仕様(15/6/4~) 各級「まっしぐらダンジョン」の導入 難易度「地獄」の追加3ステージ制のまっしぐらダンジョン 1ステージ目はその曜日のボス、2ステージ目は前日のボス、3ステージ目は両者の連合軍が相手例)月曜日の場合、1ステージ目で上杉軍、2ステージ目は剣豪軍、3ステージ目は上杉軍と剣豪軍の混成軍を相手にする 旧仕様 表示 15/0/00~15/6/4 その他 イベント/中秋の名月ダンジョン タグ: LastUpdate:2015/07/10 Fri 11 45 50
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イベント内容 25日 午後7時より2時間 午後9時までイベントサーバーが開放されます。 イベントサーバーではモンスター闘技場を設置し、闘技場待機室にて自分にあったアイテムを選択してもらいます。 例として ナイト: チェストからソード、防具を身につける アーチャー:チェストから弓、矢、防具を身につける ヒーラー:チェストから回復ポーション(投げるVer)、防具を身につける スミス:各種基本素材 原木、岩、鉄、糸、木炭 各種 2スタックずつ+エンチャント台1つ+本棚30個 サイエンティスト:各種ポーションの材料、防具を身に着ける。(回復に使う材料はなし) 5種類の役職があるのでそれぞれ自分にあった役職の部屋に入場してもらいます。 一度決めた役職からは変更できません。 全員の準備ができしだい、闘技場ルームへ移動していただきます。 闘技場内部は真っ暗なため、最低一人のスミスが必要になります。 また食べ物は現地での補充となるためゾンビ肉が主体です(難易度調整のため) HP回復については人数によりヒーラーが必要になりますため役職は考えて選択してください。 一定時間がたつとopがランダムで適当な位置にジョークボックス+レコードを設置します。 それを破壊した段階でラウンドクリアとなります。 ラウンド数は5ラウンドあり、勝ち抜いた回数*1スタックのスポーンエッグ(個人ごとに種類自由)をプレゼント! ラウンドごとのモンスター表 ラウンド1 出現モンスター ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ガスト(自然発生は除く) ラウンド2 出現モンスター ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ガスト(自然発生は除く) ラウンド3 出現モンスター ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ガスト、ケイブスパイダー(自然発生は除く) ラウンド4 出現モンスター ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ガスト、ケイブスパイダー、エンダーマン、シルバーフィッシュ、ブレイズ、マグマキューブ、スライム ラウンド5 出現モンスター ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ガスト、ケイブスパイダー、エンダーマン、シルバーフィッシュ、ブレイズ、マグマキューブ、スライム、エンダードラゴン ラウンド6(LAST) ?????、各種モンスター全て(エンダードラゴンのぞく) マップ構成 ラウンド1~4まではこちらで特殊生成したマップにて行われます。 ラウンド5~6はTHE END ラウンド6終了後 参加者まとまってのエンディングへ
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ダンジョンの構成要素罠一覧 ダンジョン攻略ヒヨのほらあな はじまりの洞窟 ドラゴンの森 もえたぎる洞窟 ぜったいれいど 黄金のほこら あやしい研究所 モンスターハウス しゃくねつさばく なつかしき城 てきたい洞窟 ゆうきがひつよう エナジースクエア すべてが始まる場所 あらたなてき ラスト ボス ぼうきゃくの地 コメント ダンジョンの構成要素 罠一覧 回復の罠 突の罠 炎の罠 氷の罠 倍速の罠 鈍足の罠 ガスの罠 地雷の罠 地震の罠 ダンジョン攻略 ヒヨのほらあな 1階 最初のステージなので特筆することはあまりないが、途中のダランチュラとボスのコクオウマンに注意。初めての人はヒヨや看板の言うことを聞くように。 2階 初めての時は最初の地雷を飛び越せず爆死する事故が多いかと思う。地雷が見えたらきちんとジャンプで飛び越えよう。 3階 敵は左上のラガーマン(番犬というより番猪)1匹だけ。クリアするだけならすぐ右のヒビブロックを斧で壊してそのままゴールへ駆け込もう。 はじまりの洞窟 1階 炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。 2階 最初の氷ゾーンで倒すのは真上の青ザコだけでいい。左右の青ザコを倒すと、キラーゲイが飛び出してくる。 3階 4階 ドラゴンの森 1階 2階 3階 最後のヒドラには要注意。攻撃を喰らって火達磨状態の時に殴っても回復させてしまうだけなので、水に飛び込もう。 もえたぎる洞窟 1階 2階 ゴールだけなら最初の分かれ道の左ゾーンを攻略するだけでよい。 3階 ゴースト系初登場。氷or精属性技を持って挑みたいところ。 ぜったいれいど 1階 2階 下のルートは敵を全滅すると扉が開く。メダマのムスコがいるので、属性持ち推奨。 3階 ハサミン系:白、マキガミン系:緑、ザコ系:黄、ムージュン系:緑 以上が、ゴールへの扉のカギを持つ。 黄金のほこら 1階 敵を12体倒せば、ゴールへの扉と右の宝部屋が開く。メダマ系が出るので、属性持ち推奨。 2階 3階 ファイアボンバー→ブルーハサミン→ラオウマン。ある程度レベルがあるなら取り巻きは無視してもかまわない。第3の部屋の突の罠には注意。 4階 前半は左右の迷路内のメダマ2体を全滅。後半戦は影飛影助戦。属性技推奨ダンジョン。 あやしい研究所 1階 2階 3階 モンスターハウス 1階 右上→左上→左下→中央。最後のワープはつるつるのせいで操作が不慣れだと入りにくい。 2階 オオクワガタンを倒せばゴールが開く。壁貫通技でショートカット可能。 3階 ラオウマン2体→マッスルボンバー系赤青→アニキジュンラッシュ。最後のゴツゴツはおまけの宝部屋のカギ。 4階 しゃくねつさばく 1階 2階 なつかしき城 1階 短時間で全滅させる自信のない人は、ダメージ覚悟で地震の罠を作動させて倒そう。(この方法だと経験値が入らないので注意) 2階 3階 ゴールするだけなら一番奥のバーナー地帯の宝箱だけあければ良い。中央の宝の部屋は、ラブミン4体を倒さないと開かない。 4階 ゴツゴツx2+ヘルベロス戦。罠を使ってもよいが、それでも属性攻撃は必須。 てきたい洞窟 1階 レッドナイトを倒せばゴールが開くが、バーナーだらけで戦いづらい。長期戦がいやな場合は、外に連れ出して青のモンスターに削ってもらおう。 2階 3階 4階 ゆうきがひつよう 1階 『正解の出口は左から2番目。』これを教えてくれる肝心のガイコツがいるのは隠し通路からワープでいける隠し部屋。 2階 3階 4階 サタデーモン戦。オオクワガタンを召還してくる。ある程度レベルがあるなら後ろから技で攻撃すると簡単に倒せる。 エナジースクエア 1階 敵が最初のバーナーエリアに6体と、後半の扉の先に1体だけなので 最初のバーナーエリアは氷耐性やDEFを上げて、スライディングで突っ切ってしまっても構わない。 扉を開ける際は、右下の宝箱を壁抜けできる遠距離攻撃で叩くと手間いらず。 最後は宝箱前に出口があって滑る床になっているので、宝箱を開けたかったら落ち着いて歩こう。 2階 スタート地点から上にワープしたところにいる4体の敵が、それぞれ宝箱前の扉の鍵になっているので、宝箱を回収したい時はまずそこから。 クリアするだけなら、最初に右のワープへ入って上へ進み、宝箱がある部屋前のワープに入る。そしてまたすぐ上のワープで出口へ。 効率云々ではなく、マップを攻略する過程で少しでもアイテムや経験値、敵の撃破数を増やしたい場合は、各所のザコの罠をあえて踏むのもいいかもしれない。 3階 商人が覚える魔装陣「ジェット」で挑めば後半のバーナー地獄をスライディングで切り抜けられるので楽。スタート地点に近い中盤にマップのカベの外を歩くパートがある。 ※マップ左下の方のバーナーは叩いて壊すことも可能 4階 このマップの扉の鍵は特定の1体ではなく、各エリアの敵を全て倒すことで開く様になっている。 4つ目の扉のエリアは右上に黒ゴーストがいるので、一見何もいないように見えてもしっかり回ろう。 万が一、属性攻撃を持たないで来てしまっていたら、チビドラの炎で燃えている間に必死で殴れば倒せるかもしれない。 上記の場合、何箇所かある地雷をゴーストも巻き添えにしてわざと踏むと倒せる。盾を構えながら踏むべし。 すべてが始まる場所 1階 2階 最初の氷ゾーンの一番右下の箱の後、地雷ゾーン(ゴールに最も近いワープから)の左下の箱。 3階 あらたなてき (ラストボス攻略後に登場) 1階 キャラメイクで設定した敵が出現(メインキャラはザコLV1で固定)。 クリアするごとに敵LVが上昇する(最大LV9999)。 敵LVはキャラLV+クリア回数*10。 ただし102回目以降はキャラLV+1000+(クリア回数-100)*100。 ラスト ボス 1階 ボスが5段階変形するのでそれぞれの対応を覚えていないと初見では苦しい。 敵攻が強いので直接殴りにいくと1ミスで脇役が持っていかれてジリ貧に。 前準備の段階で遠距離攻撃を主力想定するのが望ましい。 剣のオススメは「氷ぎり」で技レベルを5~7程度に強化しSP消費を1に SPは100ぐらいあれば何とか。 敵が向きを変えるタイミング、ルートに前置きして当てていくとよい。 接近戦は禁物。2段階目以降は逃げながら戦うと先置きしやすい。 5段階目もとにかくあせりは禁物。 バーナーのブロックを遮蔽物にするなどして絶対に一撃も喰らわない心意気で。 近寄ってきたところを一発づつちまちま削ろう。 時間制限はないので落ち着いていけば大丈夫。 ※ダメージ蓄積で仮面→デスナイト→サタデーモン→ゴーレムキング→仮面(発狂モード)の順に変化 なお、使ってくる魔法は炎か氷(炎が多い)なので、魔法を吸収することができれば多少無茶な立ち回りも可能。職業は魔術師、防具は「あさの衣」あたり。もしあれば武器は「超耐性」で。ちなみに盾は使わない。炎たいせい、氷たいせいを3回重ねがけすればボスの魔法で14程度ずつ回復してしまうので、直接攻撃と召還モンスターからの攻撃&状態異常にさえ気をつければ無傷でクリア可能。 魔装陣「ちの しんじゃ」を覚えたしゅやくと、マナ80程度のわきやく1人がいれば十分。SPマスには「ワイド」。マナが足りなければ「マナプラス9」×2技1マスに「技魔法強化4」「技まSP減少8」「技ま時短化20」技2と3マスに「技魔法強化3」(マナに余裕があれば、強化4にしたり、さらに減少や短化を置いても可)技は「ファイア」「炎たいせい」「氷たいせい」。SPは60ぐらいあれば足りるでしょう。 ぼうきゃくの地 1階 2階 3階 4階 ガーディアンで魔法の氷たいせいを覚えたら、魔術師に転職 魔装陣のししょうとでしを覚えるまでLvを上げて(多分Lv17)以下の編成にする 装備 エボンロッドor天使の杖(SP消費半減と精属性弾) 毛皮コート(氷耐性重視) 二律防壁(突耐性重視) 技1 グネ・クールバーン(Lv5) 技2 じげんフレアバーンorじげんクールバーン(Lv13) 技3 氷たいせい(Lv1) 魔装陣 ししょうとでし(魔術師) SP216以上 氷耐性140以上 ATKとDEFは考慮にいれなくてOK 青バーナーエリア 氷たいせいを3回重ねがけしてダッシュで越えられる バリアエリア 敵が見えたら、グネ・クールバーン2連射 突の罠は踏んでも右を向いたまま盾を構えて上下に動けば矢を避けられるので、バリアに気をつける 右端の通路へでるところの罠だけ、壁が近いのでダッシュからスライディングで避ける 通路から下へいくと回復の罠×3と地雷の罠×3があるので HPが気になる場合は、滑る床に気をつけてゆっくり歩いて回復するといい 炎床エリア 炎をジャンプでかわしつつ、敵が見えたらグネ・クールバーンを1発撃つ SPを無駄にすると後で詰むので注意 炎を抜けた先に水があるので、一度炎に巻かれてしまったら敵の処理を優先しつつ、ダッシュで抜けてしまってもいい ニンジャエリア べとべと4ライン目に入ると、ニンジャ3体が襲ってくるので べとべと4ライン目に入る前にじげんフレア(クール)バーンを設置し、ガードしつつ4ライン目へ侵入 あとは勝手に敵が死んでくれるまでガードをはずさずにいればいい ここまでで外側に配置した脇役が1人やられてしまっても構わない 地雷エリア ここの敵は炎と氷の魔法が効かないので、罠の地雷に気をつけつつ、敵の攻撃が当たらない位置から杖の精属性弾でのんびり攻撃 あまりダメージを与えられなくても焦らず無理をしないこと イノシシエリア 地雷エリア攻略後、開いた扉の先へ進む際、左側の壁づたいに進むとイノシシに気づかれずに接近できる 背後へ回り込んだら、じげんフレア(クール)バーンで一撃で倒す BOSSエリア ここでSPが81以上あるなら、念のために氷たいせいを3回重ねがけしつつ、扉の先の広間を右の壁づたいに奥へ移動 氷たいせいを使ってあるなら、赤バーナーはスライディングでかわすと楽 一番奥まで進んだら、ゴーレムの背後に回りこんでじげんフレア(クール)バーンを2個続けて設置 ゴーレムが倒れるまで待って出口へ向かえばクリア コメント 壁越し技(炎斬り,氷斬り,波動,一輪など)を持って1フロア目に居るときに[3ハサミン]を倒す。ラストフロアのヒダルマにもダメージ与えておくと良い。キモは3フロア目のデーモンで向こうが泥にハマってるあいだに斜め20度ぐらいから遠距離技で地道に。 - 名無しさん 2010-03-31 22 43 24 追加コンテンツマップの攻略が欲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-10 22 08 35 ゆうきがひつよう3階の抜け方教授して貰えませんか?完璧に詰んでオリキャラでランジョンで暴れるしかやる事が… - 名無しさん 2010-04-19 07 37 13 ↑こんな面のどこで詰んでるの。隠し通路は必ずしも通る必要ないよ? - 名無しさん 2010-04-20 18 01 48 ↑ホント申し訳ない、斧で精しんげき使って普通に抜けられました - 名無しさん 2010-04-22 16 54 59 ぼうきゃくの地が無理(3階)何でいってできましたか? - イタリア 2010-05-12 22 23 14 ゆうきがひつよう(3階)ってどうすすみゃあいいのさぁ~ - にゃぁぁ~ 2010-11-07 20 17 10 ぼうきゃくの地 4階 がどうしてもクリアできない;; - プティングが鬼になったぁww 2010-11-23 16 25 56 どこで転職するんですか〜 - 名無しさん 2012-05-03 06 26 58 ドラゴンの森3階クリアできない(T_T) - 名無し 2014-05-13 03 43 06 名前
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なりきりダイヤ防具 分類 名称 種類 HP 防御 Speed ATK 魔力 KB耐性 必要SP 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 頭 なりきりダイヤヘルム ダイヤ - - - - - - - - - - 怪しいボックス×16 イベント会場 胴 なりきりダイヤプレート ダイヤ - - - - - - - - - - 怪しいボックス×64 イベント会場 脚 なりきりダイヤレギンス ダイヤ - - - - - - - - - - 怪しいボックス×32 イベント会場 足 なりきりダイヤブーツ ダイヤ - - - - - - - - - - 怪しいボックス×16 イベント会場 一式揃えるのに必要な素材 アイテム名 個数 入手場所 怪しいボックス 128(2s) イベント 素材の合成→イベント会場 解説 2017年2月15日~20日に開催されたイベントの限定防具。 なんの効果も無い。 なりきりダイヤ武器 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 自動修復 耐久 必要SP エンチャント 素材 入手場所 剣 なりきりダイヤソード ダイヤ - - - - - - - - - - - 怪しいボックス×64 イベント会場 小鎌 なりきり輝くサイス ダイヤ - - - - - - - - - - - 怪しいボックス×64 イベント会場 解説 2017年2月15日~20日に開催されたイベントの限定武器。 なんの効果も無い。
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ローカス(ろーかす) 概要 TOPなりきりダンジョン(小説版)に登場したオリジナルキャラクター。ローカス医師と表記されている。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン(小説版) ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン(小説版) 性別:男性 年齢:200歳以上 種族:ハーフエルフ ドレフ島の在住の医師。ディオ、メルの主治医。変わり者で知られているフォート夫妻と良き付き合いをしてくれる隣人。 メルの「魔法使い」コスチュームは彼の母親の服。箒はずっと前に燃えてしまったとの事。 EDではアーチェと共にディオとメルが行方不明となったことで傷心したフォート夫妻の面倒を見るためアーチェと交代で食事を作っていた。その3ヶ月半後、妊娠したファーメルを助産婦と共に出産を手伝い、生まれ直した双子の誕生の場に立ち会った。 ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:TOPなりきりダンジョン ▲
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※本記事は2014年4月1日 エイプリルフール時のトップページネタのアーカイブです。 一体これを誰が予想したであろうか! なんと今回、クロスオーバー・モンスター闘技場がドラマCDの発売が決定したぞ! ドラマCDはパロロワ業界では初の試み! 前半のストーリーを丸ごと再現! あのモンスターたちの輝かしい登場話をもう一度! 発売日や値段など、詳しい情報はまだ未定だ! 待ち望め!! 燃えてんのは売上じゃねぇ!!俺達の闘いだ! <キャスト> 声優陣も、超豪華! 原作アニメやゲームのボイスを担当したあの方々に依頼! 担当してない人もやっぱり超豪華! 財力をご覧あれ! モリー CV:中田譲治 ピカチュウ CV:大谷育江 ギルガメッシュ CV:関智一 キングスライム CV:愛河里花子 タブンネ CV:宇月幸成 ソーナンス CV:うえだゆうじ ピクシー CV:三石琴乃 ルカリオ CV:浪川大輔 妖精ジャックフロスト CV:保志総一朗 妖精ジャックランタン CV:緑川光 吉田・ランスロット・一郎 CV:野沢雅子 吉田・ランスロット・次郎 CV:田中真弓 吉田・ランスロット・三郎 CV:大山のぶ代 ティラノモン CV:坂本千夏 エアドラモン CV:新垣樽助 予約特典はなんと、企画者◆5omSWLaE/2のサインだ! 全国のアニメイト各店へ「考えるな、走れ!」 さらに 本日に限り、試聴版を先行配信!!!! 今すぐクリックだ! ↓ ↓ ↓ https //www.youtube.com/watch?v=I8FrawVMg7I パスワードは「april」と入力しよう! ドラマCD(クロスオーバー・モンスター闘技場) 発売日:未定 定価:未定
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ゴッドブレス(ごっどぶれす) 概要 God Breath=「神の息吹」 神の息吹を呼び出して攻撃する術。 作品によってはHIT数や演出が違ったりもする。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS版)ファンタジア(ドラマCD) ファンタジア はるかなる時空 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2(PSP) アライズ TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 エキム、セラフ、ROAMEYE? 風系攻撃呪文の一つ。風圧で敵を押しつぶす 分類 上級魔術 属性 風 HIT数 1 消費TP 威力 詠唱時間 習得条件 過去超古代都市トールの宝箱 呪文の一種。アーチェが過去・未来問わず、超古代都市トールの宝箱に入っている呪文書から習得できる。性能は風圧がかかった小範囲を約2400ダメージ。 ▲ ファンタジア(PS版) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 オーディーン、SEALEYE? 分類 上級魔術 属性 風 HIT数 1 消費TP 32 威力 詠唱時間 3.8秒 習得条件 過去超古代都市トールの宝箱 呪文の一種。アーチェが過去・未来問わず、超古代都市トールの宝箱に入っている呪文書から習得できる。 風圧で敵を押し潰しダメージを与える呪文。効果範囲はターゲットを中心として画面の約3/2ほど。 風属性最大の攻撃呪文で、最速で習得するとしばらく最強の呪文として君臨する。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス戦(2戦目)でアーチェが使用。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 ダオス3戦目にてアーチェが使用。第一形態を倒した。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 イクティノス・マイナード 風圧で敵を押し潰す 分類 晶術 属性 風 HIT数 1 消費TP 76 威力 2100 詠唱時間 4,06s 習得条件 Lv45 晶術の一種。イクティノスがLv45で修得する。 ふうじんのちからでも使用可能。 威力は高めだが対象は単体。 上級攻撃呪文の中では珍しくダウン効果がない。 使用者 グレバム・バーンハルト HPが半分以下になると使用してくる。 第一部終了という時点ではかなり強力で発動を許してしまうと即死の可能性もあるが、 対象が単体な分サイクロンのほうが怖いかも。 台詞 動くべからず! ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ウッドロウ・ケルヴィン 天空に魔法陣を紡ぎ、強大な風の力を呼び込む晶術。 分類 晶術 属性 風 HIT数 14 消費CC 4 威力 1000 詠唱時間 5秒 習得条件 Lv60 イクティノス入手(第二部)までは使えない(DC版では使用可) 晶術の一種。ウッドロウがLv60で修得する。 天空に紡ぎだした魔法陣から烈風を放射する大呪文 風の最上級晶術で、威力も高くヒット数も多いのだが、反面、詠唱時間がとてつもなく長く、範囲もすごく狭いという欠点もある。 敵を端に追い詰めて動きを封じてから使うようにしたい ▲ デスティニー2(PSP) 習得者 <ウッドロウ> リメイク版準拠なので攻撃範囲は狭い。 ▲ アライズ 使用者 領将アウメドラ・カイネリス 台詞 日本版 北米版 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者:アーチェ 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(魔術系、大魔術士)、アーチェ・クライン 分類 術 属性 風 HIT数 消費EBG 24 威力 360 詠唱時間 習得条件 魔術系:ハイウィッチ RANK5大魔術士:RANK2アーチェ:初期習得 ダウン効果 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 気象学者、発明家、アーチェ・クライン、ウッドロウ・ケルヴィン 分類 術 属性 風 HIT数 1 消費TP 80 威力 2000 詠唱時間 200 習得条件 Lv.32 (気象学者、発明家)Lv.40 (アーチェ、ウッドロウ) 暗雲を呼び出し、強烈な下降気流(ダウンバースト)の風圧で敵を押し潰す。 見た目よりは攻撃範囲が広い。 台詞 アーチェ、ウッドロウ:ゴッドブレス!! ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、アーチェ・クライン 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術士 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:ビショップ、アーチェ、ウッドロウ 分類 術 属性 風 HIT数 1 消費TP 53 威力 1951 詠唱時間 5.5秒 習得条件 ビショップ:Lv55アーチェ:Lv44ウッドロウ:Lv53 ダウン効果 ▲ レイズ 習得者 ダオスファイナルF 神の息吹の如き風圧で押し潰す術 分類 術 属性 風・光 HIT数 消費CC 9→8 性質 魔 基礎威力 1230 詠唱時間 5.20s→4.68s 習得条件 武器「ルナブレス」を入手 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 消費CC-1 強化6 敵の鋼体を3発分追加で削る 習得者 アーチェ・クライン 神の息吹の如き風圧で押し潰す術 分類 術 属性 風・光 HIT数 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1230 詠唱時間 5.20s→4.94s 習得条件 鏡装「夢見る乙女 アーチェ」を入手 秘技 4連携目以降で発動すると「ゴッドラグナロク」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 習得者 ウッドロウ・ケルヴィン 神の息吹の如き風圧で押し潰す術 分類 術 属性 風・光 HIT数 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1230→1353 詠唱時間 5.20s 習得条件 武器「クレセントアロー・D」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 術連携タイミングを0.2秒早める 強化3 通常攻撃へ一回連携可能 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 術連携タイミングを0.2秒早める 強化6 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍 ▲ クレストリア 習得者 アーチェ【夜空を渡るサンタ】 分類 技 属性 HIT数 1 範囲 敵単体 ATK リキャスト 追加効果 台詞 無慈悲なる神の息吹、ゴッドブレス! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ゴッドプレス ▲ ネタ ▲
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