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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 裏・極限の闘技場【ノーコン】概要 フロア1.裏双極の女神(テクニカル) 攻略指南出現する敵(暫定) コメント 裏・極限の闘技場【ノーコン】 概要 「 新テクニカルダンジョン「裏・極限の闘技場【ノーコン】」登場! 」(公式告知) 「極限の闘技場」の「双極の女神3」をクリアすると出現する、「極限の闘技場」の強化版のダンジョン。 「 コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。 ほぼ全ての出現モンスターが名前に「裏」とついており、通常の個体と一部の行動パターンが異なるのが特徴。 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。 ボスフロアでは新登場の「ニジピィ」が出現。全ての属性のモンスターのスキルLvを2上げられるピィである。このほか、潜在たまドラや一部の降臨モンスター・ナンバードラゴン(究極済み)がドロップし、属性強化覚醒エンハンス持ちモンスター・パズドラクロス連動レーダードラゴンもドロップすることがある。 また、このダンジョンをクリアするたびに、究極後の降臨モンスターなどが排出される「ダンジョンボスセレクトガチャ」を1回まわせるメールが届く。 【来歴】 2017.09/21(木) メンテナンス終了後、実装 フロア1.裏双極の女神(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:21】 獲得経験値:2,000,000程度 + B1…上忍85体 B2…宝珠龍 B3…魔剣士 B4…龍契士202体 神秘面 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 裏火の上忍 4,718,311 3,200 24,827 1 爆咥忍犬の術 24,827ダメージ+ランダム爆弾ドロップを3個生成 ※出現率高し ランダムで2体出現火の上忍が2体並ぶ確率が比較的高い逆に火以外の上忍が同色で2体並ぶことはない模様 忍犬大乱踏・大幕 5~8連続攻撃 計86,895~139,032ダメージ(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用) 裏水の上忍 3,162,756 3,200 29,493 1 忍法・霞空錬障気壁 先制 5ターンの間、闇とランダムで1色の属性攻撃を吸収 冷艶清美の術 23,595ダメージ+ランダムでサブ3体が2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用) 裏木の上忍 1,607,200 160,000 - 1 木の葉隠れ 先制 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 上から順に使用後、一番下を毎回使用 木遁・地均し 26,071ダメージ+1ターンの間、下から1列目が超暗闇状態になる 刀に手をかけた 1ターンの間、攻撃力が10倍 猿飛流抜刀術・葬天斬 2連続攻撃 計156,426(10倍時1,564,260)ダメージ 裏光の上忍 33,716,411 0 27,049 4 鬼人化の秘術・雷轟一角 次回攻撃時ダメージ21倍(568,029ダメージ)(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃) 裏闇の上忍 75 600,000 - 2 傀儡操術・哀縛暗姫逆怨 先制 3ターンの間、覚醒スキル無効 からくり演舞 40,656ダメージ+ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化 (HP50%以下で必ず使用) B2 裏火の宝珠龍・カジン 39,357,111 1,080 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は「烈閃焦」→「烈火爪」→「猛炎突進」→「憤怒の形相」or「隔絶の焦鱗」の順に繰り返す ランダムで1体出現 ①隻眼の業火②焔地走 先制①41,334ダメージ+右から1・2・3列目を火・お邪魔ドロップに変化②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 初回行動時、HP20%以上で使用 ①隔絶の焦鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②猛将の加護 ②10ターンの間、状態異常無効(HP100%の場合) ②賛火 ②5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍(HP100%未満の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 烈閃焦 38,381(1.5倍時57,572)ダメージ+上から3列目をお邪魔ドロップに変化 烈火爪 38,381(1.5倍時57,572)ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 猛炎突進 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 隔絶の焦鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 灼龍眼 全ドロップをロック(1度のみ/最優先) 忠義の終炎 885,720(1.5倍時1,328,580)ダメージ+全ドロップを火・お邪魔ドロップに変化 裏水の宝珠龍・センジャ 39,734,000 1,080 28,787 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は「流水轟」→「泡千華」→「突水」→「憤怒の形相」or「深淵の流鱗」の順に繰り返す ①深淵の流鱗②水潜の猛威③水面邪 先制①受けるダメージを50%軽減②1ターンの間、ランダムで横2列に雲が出現③お邪魔ドロップを11個生成 初回行動時、HP20%以上で使用 ①水兵の加護②邪交苦 ①10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②71,968ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在しない場合、代わりに通常攻撃) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 流水轟 34,544(1.5倍時51,816)ダメージ+スキル使用までのターン数を2ターン増加 泡千華 37,423(1.5倍時56,135)ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 突水 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 深淵の流鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 水宝龍眼 5ターンの間、覚醒スキル無効(1度のみ/最優先) 鈴音の激流 863,610(1.5倍時1,295,415)ダメージ+全ドロップを水・お邪魔ドロップに変化 裏木の宝珠龍・フウキン 39,545,556 1,080 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は「樹牙牢」→「風縫葬」→「流散疾風」→「憤怒の形相」or「堅陣の旋鱗」の順に繰り返す ①輪廻の唐草②風琳 先制①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化する②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 初回行動時、HP20%以上で使用 ①堅陣の旋鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②錦龍の加護 ②4ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収(HP100%の場合) ②深緑 ②99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP100%未満の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 樹牙牢 34,987(1.5倍時52,481)ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック 風縫葬 37,903(1.5倍時56,855)ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 流散疾風 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 堅陣の旋鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 嵐龍眼 5ターンの間、ドロップ操作時間が50%短縮(1度のみ/最優先) 猛勇の豪風 874,680(1.5倍時1,312,020)ダメージ+全ドロップを木・お邪魔ドロップに変化 裏光の宝珠龍・ヨウビ 39,921,556 1,080 (29,371) 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は「鳴輪」→「金華棘」→「煌霊窮牙」→「憤怒の形相」or「白麗の帛鱗」の順に繰り返す ①燦爛たる黄毛②光脈 先制①光と回復ドロップをロック②29,371ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化 初回行動時、HP20%以上で使用 美煌雲 82,239ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在する場合) ①白麗の絹鱗②歌姫の加護 ①10ターンの間、受けるダメージを35%軽減②10ターンの間、状態異常無効(お邪魔ドロップが存在しない場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 鳴輪 38,182(1.5倍時57,273)ダメージ+2ターンの間、回復力が50%減少 金華棘 32,308(1.5倍時48,462)ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成 煌霊窮牙 現HPの90%ダメージ 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 白麗の帛鱗 4ターンの間、100万以上の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 艶龍眼 スキル使用までのターン数を5ターン増加(1度のみ/最優先) 妖麗の散輝 881,130(1.5倍時1,321,695)ダメージ+全ドロップを光・お邪魔ドロップに変化 裏闇の宝珠龍・エイロウ 40,109,556 1,080 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は「覇壊」→「苦鈍牙」→「黒錬弓」→「憤怒の形相」or「闇転の鎧鱗」の順に繰り返す ①黒煙の策略②爆計 先制①1ターンの間、ランダムで10個のドロップを超暗闇状態にする②ランダムでロックされた爆弾ドロップを6個生成 初回行動時、HP20%以上で使用 ①闇転の鎧鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少 ②宣王の加護 ②7ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる(HP70%以上の場合) ②運否天賦陰陽魚 ②7ターンの間、回復とお邪魔ドロップが落ちやすくなる(HP70%以下の場合) HP20%以上で2回目以降の行動時使用 覇壊 42,680(1.5倍時64,020)ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在する場合)31,298(1.5倍時46,947)ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(お邪魔ドロップが存在しない場合) 苦鈍牙 36,989(1.5倍時55,484)ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在する場合)36,989(1.5倍時55,484)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在しない場合) 黒錬弓 28,453(1.5倍時42,680)ダメージ+お邪魔ドロップをロック(お邪魔ドロップが存在する場合)現HPの90%ダメージ(お邪魔ドロップが存在しない場合) 憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用) 闇転の鎧鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少 HP20%以下で必ず使用 極龍眼 全ドロップをお邪魔ドロップに変化(1度のみ/最優先) 暗燈の殃禍 853,590(1.5倍時1,280,385)ダメージ+全ドロップを闇・お邪魔ドロップに変化 B3 裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 18,327,320 656 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※優先順位は(1)絶炎(2)バーンアウト(3)ハイテンペラチュア(4)アカンパニアッシュフレア ランダムで1体出現 ①鳳凰騎士の魂②鳳凰の鎧 先制①99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、500万以上のダメージを無効化 炎舞斬 3連続攻撃 計50,364ダメージ(HP75%以上で必ず使用) ①火喰羅②スコールド ①HPを10%回復②現HP99%の割合ダメージ(HP50%~75%で必ず使用) ハイテンペラチュア 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) アカンパニアッシュフレア 16,788ダメージ+火ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを5個生成(HP50%以下で必ず使用、盤面に火ドロップとお邪魔ドロップしかない場合絶炎を使用し、次のターンも同様の盤面の場合バーンアウトを使用) 絶炎 3ターンの間、覚醒スキル無効(HP1%以下で覚醒無効でなければ必ず使用) バーンアウト 現HPの3倍の割合ダメージ(HP1%以下で覚醒無効であれば必ず使用) 裏転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 28,366,373 656 - 1 ①魔狼騎士の魂②魔狼の斧 先制①5ターンの間、スキル使用不能②5ターンの間、操作時間が3秒減少 ※上から順にスキルを使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用 瞬撃 16,470ダメージ 重撃 2連続攻撃 計32,940ダメージ 轟撃 3連続攻撃 計49,410ダメージ 刻撃 4連続攻撃 計65,880ダメージ 滅撃 4連続攻撃 計263,520ダメージ 裏転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 90 3,000,000 (32,775) 1 ①古龍騎士の魂②古龍の剣 先制①10ターンの間、100以上のダメージを無効化②3連続攻撃 計49,164ダメージ ※「力の解放」以外は(1)と(2)を交互に使用 力の解放 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃25,016ダメージ)(状態異常になると必ず使用/最優先) (1)以下のスキルを使用 心砕獄導 22,943ダメージ(攻撃力2倍時45,886ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがないときは代わりに通常攻撃) (2)以下のいずれかを使用 光与無還 9,833ダメージ(攻撃力2倍時19,666ダメージ)+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(HP10%以上でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用) 邪祓天葬 98,325ダメージ(攻撃力2倍時196,650ダメージ)+お邪魔ドロップを木ドロップに変化(HP10%以下でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用) 心砕獄導 22,943ダメージ(攻撃力2倍時45,886ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(お邪魔ドロップがないとき必ず使用。回復ドロップもないときは代わりに通常攻撃) 裏転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 42,370,740 656 - 1 ①天空騎士の魂②天空の翼 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、光・回復ドロップが降りやすくなる ※「(1)を3回→(2)」の順で繰り返し使用 (1)以下のスキルを連続で使用 ①聖裁②セイントポイズン ①現HP60%の割合ダメージ②11,678ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを1個生成 (2)猛毒ドロップの有無によってどちらかを使用 シャインレールガン 1,459,700ダメージ+猛毒ドロップを光ドロップに変化(猛毒ドロップがあるとき) 天界の慈悲 こちらのHPを全回復(猛毒ドロップがないとき) 裏転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス 10,824,366 656 - 1 ①冥龍騎士の魂②冥龍の鎌 先制①4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収②47,495ダメージ+右から2列目を闇ドロップに変化 ※上にあるスキルほど優先度高 カオスプロミネンス 8連続攻撃 計253,304ダメージ(HP10%以下で必ず使用) アビスケージ 闇属性のモンスターが5~10ターンの間行動不能(4回目の行動で必ず使用?) ソウルスプリット 63,326ダメージ(HP100%で必ず使用) イロージョン 25,330ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 B4 裏龍契士・フレンジェ 15,150,000 260 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を50%軽減 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 何者だ!?お前! 先制 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 最初に上の順からスキルを使用 いくぞ!フレイリー! 左右の3列目を火・お邪魔ドロップに変化 やったれ!フレイリー! 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 フレイリーガジガジ 2連続攻撃 計28,000ダメージ トゥインクル☆フレア 敵のHPが50%回復 裏神秘の仮面 110 2,000,000 37,778 1 神秘の波動 先制 スキル使用までのターンが1〜3増加 蘇生の儀式 倒されたモンスターを一度に一体HP100%の状態で復活させる(隣のモンスターが倒されていると必ず使用) 怪光線 75,556ダメージ(HP50%以下で使用) 裏龍契士・ウォンジェ 15,070,000 260 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える やほほ~ん 先制 3ターンの間、操作時間が2秒短縮 最初に上の順からスキルを使用 おいで~アクリス 左右の3列目を水・お邪魔ドロップに変化 がんばれアクリス~ 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 アクリスグルグル 20,080ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック トゥインクル☆アクア 敵のHPが50%回復 裏龍契士・ウィンジェ 15,000,000 260 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える えぇ・・・戦わなきゃですか? 先制 3ターンの間、スキル使用封印 最初に上の順からスキルを使用 助けて・・・ウィルゴ 左右の3列目を木・お邪魔ドロップに変化 ウィルゴ・・・いつもごめんね 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 ウィルゴヒュンヒュン 17,040ダメージ+スキル使用までのターン数を1ターン増加 トゥインクル☆ウィンド 敵のHPが50%回復 裏龍契士・ラインジェ 15,300,000 260 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を50%軽減 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える はぁ~あ、だる~ 先制 スキル使用までのターン数を3ターン増加 最初に上の順からスキルを使用 ボルサス出てきて~ 左右の3列目を光・お邪魔ドロップに変化 ボルサス~あとよろしく~ 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 ボルサスビリビリ 21,692ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターンバインド トゥインクル☆ボルト 敵のHPが50%回復 裏龍契士・シャンジェ 15,300,000 260 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を50%軽減 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える あなた、そこに伏せなさい! 先制 ドロップ操作開始位置をランダムで固定 最初に上の順からスキルを使用 仕事の時間よ!シャルス! 左右の3列目を闇・お邪魔ドロップに変化 働きなさいシャルス! 現HPの90%ダメージ 3回目の行動以降交互に使用 シャルスメソメソ 24,565ダメージ+盤面を暗闇状態にする トゥインクル☆シャドウ 敵のHPが50%回復 + B5…潜在たまドラ B6…合体スペダン龍 B7…転界龍 B8…キョンシー3体 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 潜在たまドラ☆全パラメータ強化 50 5,000,000 - 1 キラキラ光るたまぁ〜☆ 先制 スキルターンを3ターン遅延 Lv1 潜在たまドラ☆全パラメータ強化を確定ドロップ ランダムで1体出現 たまぁ〜☆ 45,000ダメージ 潜在たまドラ☆神キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆神キラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆ドラゴンキラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆悪魔キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆悪魔キラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆マシンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆マシンキラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆バランスキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆バランスキラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆攻撃キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆攻撃キラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆体力キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆体力キラーを確定ドロップ 潜在たまドラ☆回復キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆回復キラーを確定ドロップ B6 裏五天の神秘龍・フォークロア 131,940,000 840 22,740 1 ①オーパーツエフェクト②超古代の英知 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②22,740ダメージ+6ターンの間、覚醒スキル無効化 ※HP50%以下で水→火に属性変更同時に条件を満たした場合の優先度は(1)ロストテクノロジー(2)ギア・テンペスト(3)キャトルミューティレーション… ランダムで1体出現 ①キャトルミューティレーション②フルエレメント ①45,480ダメージ+ドロップが見えなくなる②自分の属性をランダムに変化(2,5,8,…ターン目で使用?) トリリトンの重圧 現在HPの99%のダメージ 強奪の地上絵・モンキー 18,192ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 クリスタルファング 2連続攻撃 計27,288ダメージ プレアデスの殲光 7連続攻撃 計31,836ダメージ ロストテクノロジー 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP50%以下で使用/一度のみ) ギア・テンペスト 3連続攻撃 計68,220ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 裏蒼頂の華龍・スターリング 78,000,000 1,140 - 1 ①ゴシックローズ②トランスルーセントコールド 先制①999ターンの間、状態異常無効②99ターンの間、400万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で水→木に属性変更 フローズンペイン 60,390ダメージ+全ドロップを水、毒ドロップに変化(HP100%またはHP20%以下のとき必ず使用) サイオブサッドネス スキル使用までのターンが0〜2ターン増加 グラスリーフ 24,156ダメージ+木ドロップをロック アイスアンドローゼズ 16,104ダメージ+左から1列目を水、2列目を木、3列目を毒ドロップにそれぞれ変化 裏義憤の天魔龍・ノブナガ 109,900,000 150,000 - 1 ①白銀の鎧②怨炎③不滅の野心 先制①999ターンの間、状態異常無効②21,690ダメージ+左右の1・2列目を火、猛毒ドロップに変化③10ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちてくる ※HP50%以下で闇→火に属性変化優先順位は(1)覇滅天翔(2)非道(3)その他 天魔業 36,873ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 龍魔刀 2連続攻撃 計41,212ダメージ 無慈悲 39,042ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 非道 2ターンの間、火・水・木属性の攻撃を吸収(HP50%以下で一度だけ使用) 覇滅天翔 173,520ダメージ+全ドロップをロック(6の倍数の行動時に必ず使用) B7 裏緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 57,527,047 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※1のあとは「紅陽の息吹」を7回使用し、その後「紅陽・剛葬」を繰り返し使用ただし、火と光ドロップを生成できないときは「転界・修羅刺天」を使用(A)以下のいずれか・緋龍喚士・ツバキ・黄昏の緋龍喚士・ツバキ・緋空の緋龍喚士・ツバキ ランダムで1体出現 ①来ルナァアアア!!②転界・修羅刺天 先制①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加②50,269ダメージ 初回行動時、以下のスキルを同時に使用※1 ①大和龍の聖護①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・ ①999ターンの間、状態異常無効(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化) ②緋空結界 ②7ターンの間、受けるダメージを半減 ③転界・修羅刺天 ③50,269ダメージ(HP50%以下でのみ使用) 紅陽の息吹 31,418ダメージ+ランダムで火、光ドロップを3個ずつ生成 紅陽・剛葬 94,254ダメージ+ランダムで火、光ドロップを9個ずつ生成 転界・修羅刺天 50,269ダメージ 裏藍海司・ワダツミ=ドラゴン 55,196,491 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える (A)以下のいずれか・藍龍喚士・スミレ・朝凪の水龍喚士・スミレ・藍海の水龍喚士・スミレ ①どれ、儂が相手をしてやろうかの②転界・海神の呪詛 先制①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換 海罰 44,050ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用/最優先) 初回行動時、以下のスキルを同時に使用 ①海神龍の聖護①全くお転婆も大概にせい ①999ターンの間、状態異常無効(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化) ②転界・神水の災恵 ②44,050ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 ③藍海渦流※1 ③15,732ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変換(HP50%以下でのみ使用) 2回目以降の行動では以下のいずれかを使用 藍海渦流 15,732ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変換(HP50%以下でかつ、※1を使用していないとき必ず使用/1度のみ。「海神龍の一撃」より優先) 蒼命の静波 9,439ダメージ+お邪魔ドロップ以外からランダムで水、回復ドロップを3個ずつ生成 蒼塵の荒波 50,342ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで水、お邪魔ドロップを3個ずつ生成 海神龍の一撃 125,856ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 裏碧地司・ヤマツミ=ドラゴン 54,683,769 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える (A)以下のいずれか・碧龍喚士・カエデ・金風の碧龍喚士・カエデ・碧地の風龍喚士・カエデ ①客人、焦らずゆるりと参られよ②転界・神変 先制①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加②25,245ダメージ+木、回復ドロップをロック 初回行動時、以下のスキルを同時に使用 ①山海龍の守護①主には平穏が似合うておるよ ①999ターンの間、状態異常無効(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化) ②碧地浄域 ②18,934ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化 ③陰陽ノ勾玉 ③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以上ではスキップ) HP50%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返す(「転界・神変」はどちらか1つを使用) 翠命の碧風 44,178ダメージ+ランダムで木、回復ドロップを3個ずつ生成 転界・神変 25,245ダメージ+木、回復ドロップをロック(木、回復ドロップがあるとき) 転界・神変 25,245ダメージ+火、水、木、光、闇ドロップからランダムで6個をロック(木、回復ドロップがないとき) 碧地浄域 18,934ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化 HP50%以下のとき、以下のスキルを順に繰り返す 陰陽ノ勾玉 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(既に軽減がはられている場合は碧地狂風が優先される) 碧地狂風 63,112ダメージ+全ドロップを木、お邪魔、毒ドロップに変化 山巓ノ神変 25,245ダメージ+ランダムで18個のドロップをロック B8 裏フォンシー 10,500,000 140 - 1 ホォフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、火属性の攻撃を吸収 バオチャーで爆弾になるドロップ○○○●○●○○○○○○○○○●○●○○○○○○○○○○○○ ランダムで3体出現 HP50%以下で1度のみ使用 ホォシュウフ 24,890(1.5倍時37,335)ダメージ+火ドロップをロック 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 バオチャー 39,824(1.5倍時59,736)ダメージ+特定の位置を爆弾ドロップに変化 ゴンジー 2連続攻撃 計49,780(1.5倍時74,670)ダメージ 飛び跳ねている 何もしない 裏シュイシー 10,650,000 140 - 1 シュウェフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、水属性の攻撃を吸収 HP50%以下で1度のみ使用 シュウェシュウフ 24,440(1.5倍時36,660)ダメージ+水ドロップをロック 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 シュアンウォ 39,104(1.5倍時58,656)ダメージ+1ターンの間、ランダムでモンスター1体がバインド ゴンジー 2連続攻撃 計48,880(1.5倍時73,320)ダメージ 飛び跳ねている 何もしない 裏ムーシー 10,530,000 140 - 1 ムーフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、木属性の攻撃を吸収 HP50%以下で1度のみ使用 ムーシュウフ 24,665(1.5倍時36,998)ダメージ+木ドロップをロック 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 チェンフン 39,464(1.5倍時59,196)ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブ1体が入れ替わる ゴンジー 2連続攻撃 計49,330(1.5倍時73,996)ダメージ 飛び跳ねている 何もしない 裏ヤンシー 10,570,000 140 - 1 グアンフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、光属性の攻撃を吸収 HP50%以下で1度のみ使用 グアンシュウフ 24,545(1.5倍時36,818)ダメージ+光ドロップをロック 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 シャンディエン 39,272(1.5倍時58,908)ダメージ+2ターンの間、受けるダメージを軽減 ゴンジー 2連続攻撃 計49,090(1.5倍時73,636)ダメージ 飛び跳ねている 何もしない 裏インシー 10,500,000 140 - 1 ヘイアンフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 HP50%以下で1度のみ使用 ヘイアンシュウフ 24,770(1.5倍時37,155)ダメージ+闇ドロップをロック 残り1体で1度のみ使用 フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用 ヤオシュ 39,632(1.5倍時59,448)ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップ2個生成 ゴンジー 2連続攻撃 計49,540(1.5倍時74,310)ダメージ 飛び跳ねている 何もしない + B9…機械龍 B10…オーガ2体 B11…古代面2体 B12…エジプト系 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B9 裏五機龍合体・ゴッドカノープス 18,029,303 2,680 - 1 木・光属性軽減 特性 木・光属性攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で木→光に属性変更 ランダムで1体出現 ①ゴッドドラゴンズフィールド②ゴッドパルス 先制①999ターンの間、状態異常無効②全ドロップをロック HP25%以上で以下のスキルを順に繰り返し使用 スーパーハダルミサイル 37,645ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ライトニングレグルスクロー 5連続攻撃 計52,705ダメージ カノープストルネードカッター 30,116ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能 ベテルギウスボム 45,174ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 アルデバランクラッシャー 現HPの99%のダメージ HP25%以下で必ず使用 ゴッドモード起動!! 999ターンの間、攻撃力2倍(1度のみ) ファイナルゴッドカノン 攻撃力2倍時120,464ダメージ 裏五機龍融合・デモンハダル 20,129,303 2,680 - 1 火・闇属性軽減 特性 火・闇属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で闇→火に属性変更 ①バリアフィールド②デモンサイクロン 先制①999ターンの間、状態異常無効②4ターンの間、回復力が50%になる HP25%以上で以下のスキルを順に繰り返し使用 ジェノサイドミサイル・零式 27,004ダメージ+ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化 皇爪連牙・改 6~7連続攻撃 計40,506~47,257ダメージ ダークサイクロンブラスト 33,735ダメージ+ドロップが真っ黒になる ハイメギドキャノン 2連続攻撃 計54,008ダメージ フリーズクラッシャー 20,253ダメージ+サブ全員が2ターンの間、行動不能 HP25%以下で交互に使用 リミッター解除 何もしない アルティメット・ストリーム 3連続攻撃 計243,036ダメージ B10 裏氷のサムライオーガ 51,420,000 300 55,500 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで2体出現 ストライク 先制 2連続攻撃 計33,300ダメージ 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(通常攻撃2倍時111,000ダメージ) HP50%以下で必ず使用 フリーズストライク 83,250(2倍時166,500)ダメージ 裏樹のサムライオーガ 51,420,000 300 53,500 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→木に属性変更 ストライク 先制 2連続攻撃 計32,100ダメージ 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(通常攻撃2倍時107,000ダメージ) HP50%以下で必ず使用 ロックストライク 80,250(2倍時160,500)ダメージ 裏炎のアイスオーガ 51,450,000 0 56,000 4 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更 ストライク 先制 2連続攻撃 計33,600ダメージ HP50%以上で初回行動時使用 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能 HP50%以下で必ず使用 フレイムストライク 84,000ダメージ 裏樹のアイスオーガ 51,450,000 0 56,400 4 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変更 デンジャラスアフロ 先制 3ターンの間、3×3マスに雲が発生 HP50%以上で初回行動時使用 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能 HP50%以下で必ず使用 ロックストライク 84,600ダメージ 裏炎のアーマーオーガ 51,410,000 1,500 52,800 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→火に属性変更 ストライク 先制 2連続攻撃 計31,680ダメージ HP50%以上で水属性のモンスターが存在する場合、最初の行動で使用 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 HP50%以下で必ず使用 フレイムストライク 79,200ダメージ 裏氷のアーマーオーガ 51,400,000 1,500 52,800 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→水に属性変更 ストライク 先制 2連続攻撃 計31,680ダメージ HP50%以上で水属性のモンスターが存在する場合、最初の行動で使用 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 HP50%以下で必ず使用 フリーズストライク 79,200ダメージ B11 裏古代の碧神面 525 15,000,000 19,556 1 豊穣の怒り 先制 現HPの99%ダメージ 残り1体になると使用 双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍(10倍時通常攻撃195,560ダメージ) 裏古代の蒼神面 12,000,000 100,000 20,556 1 ディフェンス・マスク 先制 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 残り1体になると使用 双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍(10倍時通常攻撃205,560ダメージ) B12 裏覚醒スフィンクス 59,610,384 736 - 1 賢守護陣 先制 5ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変化※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)憤怒の突進(2)ファラオの意向(3)王獣の眼光 ランダムで1体出現 砂塵咆哮 29,548ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 王獣の眼光 スキル使用までのターン数が2ターン増加HP80%以下で必ず使用/一度のみ) ファラオの意向 2ターンの間、リーダーが交代(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 憤怒の突進 12連続攻撃 計354,576ダメージ(HP10%以下で必ず使用) 裏冥穣の守護神・メジェドラ 70,292,441 752 34,541 1 ①メジェリュージョン②メジェキック 先制①3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)②ランダムで8個のドロップをロック ※HP50%以下で木→火に属性変化 最初は以下の順で使用 うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 不可視の一瞥 8,635ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 HP30%以上で3回目以降の行動時使用 メジェビーム 以下の効果がランダムで発動・34,541ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化・現HPの99%のダメージ・25,906ダメージ+ドロップが真っ黒になる 不可視の一瞥 8,635ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 メジェリュージョン 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代 HP30%以下で必ず使用 メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計82,899ダメージ 裏覚醒ソティス 1,532,431 0 - 1 ナイルの加護 先制 999ターンの間、20万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変化 2ターンだけ待ってあげる 何もしない(最初の行動で使用) さよならー カウントダウン(2,1)後に7連続攻撃 計287,966ダメージ(再使用時は再度カウントを行う) 裏覚醒トト 26,417,469 1,072 - 1 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→光に属性変化※HP20%以上では(1)夜刻の守護者(2)イシェドの葉(3)時の支配の順に繰り返し使用 ヒエログリフの創造 先制 スキル使用までのターン数が5ターン増加 夜刻の守護者 16,564ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 イシェドの葉 16,564ダメージ+ランダムで4つを毒ドロップに変換 時の支配 16,564ダメージ+ランダムでサブ1体が4ターンの間、行動不能 創世の裁き 4連続攻撃 計66,256ダメージ(HP20%以下で必ず使用) + B13…究極降臨 B14…パズクロ連動龍 B15…覚醒GF神 B16…降臨ラッシュ乱入組 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B13 裏天下御免の大泥棒・石川五右衛門 17,207,420 1,008 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv8 天下御免の大泥棒・石川五右衛門を確定ドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 ①天下御免②轟烈大花火の術 先制①999ターンの間、状態異常無効化②3連続攻撃 計145,185ダメージ HP80%以上で必ず使用 天上大花火の術 74,454ダメージ HP80%~30%で使用 絶煙幕 48,395ダメージ+ドロップが真っ黒になる 銭投げ・連牙 2~6連続攻撃 計22,336~67,008ダメージ 絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~4ターンの間、行動不能(連続では使用しない) HP30%~1%で必ず使用 真・天上大花火の術 111,681ダメージ HP1%以下で必ず使用 黄金の煙管 敵のHPが100%回復 裏白虹の聖舶神・ノア 120,000,000 768 - 2 根性 特性 HP76%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv8 白虹の聖舶神・ノアを確定ドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更上から順番にスキルを使用し最後は「パニッシュメントボルト」のみを必ず使用 ①あなたの価値を見せて②護世の神舟③アークインパクト 先制①6ターンの間、回復力が50%減少②6ターンの間、受けるダメージを75%減少③現HPの99%ダメージ ①アークプロテクト②蒼茫の来光③希望の水平線 ①999ターンの間、状態異常無効化②39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化③5ターンの間、上から3列目と下から3列目のドロップが2秒毎に変化する ①蒼茫の来光②ジャッジメントレイン ①39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化②3ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる ①蒼茫の来光②カルバリーレイン ①39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化②1ターンの間、全ドロップがロック状態で落ちてくる パニッシュメントボルト 2連続攻撃 計799,480ダメージ 裏断決の起源神・ガイア 800,000 40,000,000 - 3 属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 Lv8 断決の起源神・ガイアを確定ドロップ 先制で以下のいずれかを使用 ファイアフェイド 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる ①エナジーリフラックス②アクアフェイド ①自身の属性を火に変化②3ターンの間、水ドロップが消せなくなる ①エナジーリフラックス②ツリーフェイド ①自身の属性を水に変化②3ターンの間、木ドロップが消せなくなる 以降はこれのみを使用 ①エナジーリフラックス②グランドガイア・プレッシャー ①自身の属性を火or水or木に変更②現HPの300%ダメージ 裏万象の皇妃神・イザナミ 21,739,187 1,248 - 1 水光属性軽減 特性 水と光属性ダメージを50%軽減 Lv8 万象の皇妃神・イザナミを確定ドロップ※HP50%以下で光→水に属性変更優先順位は①儚き夢想+太平の願い②※1のスキル群③森羅万象④清めの超神効⑤その他 ①万象の加護②慈愛の擁護③幼龍神の縛炎 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減③全員が1〜3ターン行動不能 最初の行動で必ず使用 ①儚き夢想②太平の願い ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②10ターンの間、スキル使用不能 HP条件を満たさないとき 清めの超神効 82,933ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) ①創世の漣②幼龍神の爆陣 ①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②盤面の四隅を爆弾ドロップに変化 ①慈愛の擁護②儚き夢想 ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化 ①創世の漣②幼龍神の波動 ①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②スキルターンを0〜4遅延 HP50%以下で一度ずつ使用 ※1 ①慈愛の擁護②安眠の抱き ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②1ターンの間、覚醒スキル無効化 太平の願い 10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていなかった場合のみ) ①儚き夢想②現世の祓 ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②全ドロップをロック(すでにスキル封印されていた場合のみ?) HP30%以下で必ず使用 森羅万象 5連続攻撃 計115,185ダメージ 裏平定の黄泉神・イザナミ 27,686,964 1,248 (24,027) 1 ①火闇属性軽減②根性 特性①火と闇属性ダメージを50%軽減②HP88%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv8 平定の黄泉神・イザナミを確定ドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は①※1②神滅の業火(HP5%以下版)③怨みの嗤笑④その他 ①黄泉の加護②黄泉の羽衣③怨みの嗤笑 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②3ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、操作時間が半減 HP条件を満たさないとき 怨みの嗤笑 10ターンの間、操作時間が半減(効果がかかっていないとき必ず使用) ①腐朽への誘い②常世の呪 ①毒ドロップを11個生成②全ドロップをロック(既に全ドロップがロック状態の場合、代わりに通常攻撃) 悲嘆の慟哭 24,027ダメージ(4倍時96,108ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがある場合) 神滅の業火 5連続攻撃 計36,040ダメージ(4倍時144,160ダメージ)(回復ドロップがない場合) ①黄泉の羽衣②命滅の抱き ①3ターンの間、受けるダメージを半減②現在HPの100%のダメージ HP50%以下で一度だけ使用 ※1 ①執念の灯火②八雷の守護③忌避の領域④死ノ理 ①HP4%回復(HP1%以下だった場合のみ発動)②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収③4ターンの間、最下段横1列が超暗闇になる④999ターンの間、攻撃力が4倍 HP5%以下で必ず使用 神滅の業火 5連続攻撃 4倍時144,160ダメージ B14 裏宝剣龍・ドラクリスト 35,410,000 100,000 - 1 ①根性②火木属性半減 特性 ①HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える②火と木属性の攻撃を50%軽減 Lv10 宝剣龍・ドラクリストをドロップ※HP50%以下で火→木に属性変化HP条件を満たさないターンはフレッシュを最初に1回使った後シャドウレイピア→骨砕き→阿修羅斬りの3つを繰り返す ランダムで1体出現 アンチフィールド 先制 5ターンの間、火と木属性の攻撃を吸収 百剣装 先制 999ターンの間、状態異常無効化 最初の行動で使用 フレッシュ 現HPの99%ダメージ 以下を順番に使用 シャドウレイピア 3ターンの間、左から2列目を超暗闇状態にする 骨砕き 33,315ダメージ+スキル使用ターンを1ターン遅延 阿修羅斬り 5連続攻撃 計38,870ダメージ HP50%以下で、どちらかを使用(1度のみ) パラード 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(初ターン時HP50%以下で使用/1度のみ) パラード 3ターンの間、受けるダメージを50%軽減(2ターン目以降HP50%以下で使用/1度のみ) HP15%以下で必ず使用(最優先) 天駆ける百列の竜剣 166,575ダメージ+左から1,3,5列目を火、2,4,6列目を木ドロップに変換(最優先/HP15%以下で必ず使用) 裏絶海龍・ウェルドール 82,690,000 2,140 (20,260) 1 ①大鯨の波飛沫②トゥインクルエコー 先制①スキル使用までのターン数を5ターン増加②20ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 Lv10 絶海龍・ウェルドールをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更優先順位は(1)ハイドロカノン(2)ブリーチング(と通常攻撃)(3)鯨呑 テンペスト 3連続攻撃 計30,390ダメージ まるのみっ! 26,338ダメージ+ドロップが見えなくなる ダズラースプラッシュ 28,364ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が半減 テールスラップ 26,338ダメージ+回復ドロップ3個を水ドロップに変化 ブリーチング 次回攻撃時、攻撃力2.5倍(HP70%以下で一度だけ使用)次の行動は通常攻撃(2.5倍時50,650ダメージ)で確定 鯨呑 現在HPの99%のダメージ(HP50%以下で一度だけ使用) ハイドロカノン 151,950ダメージ+左から3・4列目を水ドロップに変化(HP15%以下で必ず使用) 裏緑冥龍・ラグウェル 58,140,000 2,140 - 1 ①地獄の門②アニマオブリーオ 先制①5ターンの間、スキル使用不能②6ターンの間、覚醒スキル無効 Lv10 緑冥龍・ラグウェルをドロップ※HP50%以下で、木→水に属性変化※優先順位は(1)最終界 嘆きの地獄(2)魔王の半神+ディフェーザ(3)※1※1についてすでに使用した「第○界」を含むスキルは使用しない。例えば「第一界」を使用した後HP40%になった場合は、「第四界」+「第八界」を使う アケローンの冥河 スキル使用までのターン数が2ターン増加(HP100%のとき必ず使用) オンドゥラツィオーネ 29,708ダメージ+最左列を水ドロップに変化 ブフェーラ 29,708ダメージ+最右列を木ドロップに変化 特定のHPで以下のスキルを使用上にあるスキルほど優先度高※1 第一界 辺獄 29,708ダメージ+盤面が真っ暗になる(HP60%~80%で必ず使用/1度のみ) ①第一界 辺獄②第四界 貪欲の地獄 ①21,220ダメージ+盤面が真っ暗になる②21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成(HP40%~60%で必ず使用/1度のみ) 第四界 貪欲の地獄 31,830ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成(HP40%~60%で必ず使用/1度のみ) ①第一界 辺獄②第四界 貪欲の地獄③第八界 悪意の地獄 ①21,220ダメージ+盤面が真っ暗になる②21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成③21,220ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能(HP40%以下で必ず使用/1度のみ) ①第四界 貪欲の地獄②第八界 悪意の地獄 ①21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成②21,220ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能(HP40%以下で必ず使用/1度のみ) 第八界 悪意の地獄 33,952ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能(HP40%以下で必ず使用/1度のみ) ①魔王の半神②ディフェーザ ①自分の属性を闇に変化②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 最終界 嘆きの地獄 5連続攻撃 計159,150ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B15 裏覚醒シヴァ 29,408,982 0 - 1 火水属性半減 特性 火と水属性攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 先制で以下のスキルを連続で使用 第三の目 先制 スキル発動までのターンを2~5ターン増加 破壊神の天力 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ダムルー 先制 現HPの99%のダメージ HP30%以上のとき ニーラカンタ 45,550ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換(毒もしくは猛毒ドロップがある場合必ず使用) ハラーハラ 11,388ダメージ+ドロップ7個を毒ドロップに変換 トリシューラ 22,775ダメージ+左から2,4,6列目を火ドロップに変換 ピナーカ 3連続攻撃 計27,330ダメージ マハーカーラ 17,081ダメージ+盤面が真っ暗になる HP30%以下の時、以下のスキルを連続で使用 ダムルー 現HPの75%のダメージ 爆滅の三眼 68,325ダメージ+全ドロップを火ドロップに変換 裏覚醒ヒノカグツチ 9,399,656 588 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変化※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙の順で繰り返し使用※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 黄泉の鼓動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~7ターン増加 恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 23,869ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 17,902ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 11,935ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計954,760ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 裏覚醒ラクシュミー 100,000,000 100,000,000 (11,111) 1 ①いっしょに あーそぼ!②パズルで勝負だよっ!③前より難しいから覚悟してね! 先制①6ターンの間、覚醒スキル無効化②6ターンの間、スキル使用不可(それぞれすでに封印されていた場合は代わりに通常攻撃)③全ドロップを5色+回復ドロップに変化 お邪魔ドロップがない時、以下のスキルを順に使用 おじゃまドロップ けせるかな〜? 上から1・5列目を水・回復・お邪魔ドロップに、上から3列目をお邪魔ドロップに変化 どんどんいくよ〜! 左から1・4・6列目を水・回復・お邪魔ドロップに、左から3列目をお邪魔ドロップに変化 むむっ! やるな〜 ランダムでお邪魔ドロップを13個生成 ①でも これは...②けせるかなっ!? ①1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする②ランダムでお邪魔ドロップを16個生成 ①キミ すごいねっ!②これでさいごだよっ!③えいっ! ①持ち時間が2秒減る②ランダムでお邪魔ドロップを4個生成③ドロップ操作開始位置を右上に固定 たのしかったよ! まったね〜♪ 自滅する 先制以外でお邪魔ドロップが存在すると必ず使用 ブッブー! はいダメー!! 9,999,900ダメージ+お邪魔ドロップを水ドロップに変換 裏覚醒パールヴァティー 3,054,270 0 - 1 根性 特性 HP1%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP30%以上では(1)心癒の山風(2)トリシューラorタイガーラッシュの順で繰り返し使用 これより先は危険です 先制 99ターンの間、30万以上のダメージを吸収(効果が切れても再使用しない) 心癒の山風 24,963ダメージ+上から1,5列目を回復ドロップ、3列目を木ドロップに変換 トリシューラ 24,963ダメージ+左から縦1、3、5列目を火ドロップに変換 タイガーラッシュ 3~4連続攻撃 計22,467~29,956ダメージ HP30%以下で必ず使用 ヒマラヤの怒り 49,926ダメージ+一番上の横1列目をお邪魔ドロップに変換 根性発動後一度だけ以下のスキルを連続で使用 金色神の嘆き ランダムでお邪魔ドロップを15個生成(回復ドロップ以外が優先される) 愚かな・・・ 自滅する B16 裏神視の狂天使・カマエル 150,000,000 400,000 (24,800) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 狂天使・カマエルをドロップ※HP50%以下で火→木に属性変更 ランダムで1体出現 ①赤豹の闘鎧②封迷の彩翼 先制①999ターンの間、状態異常無効②4ターンの間、覚醒スキル無効(既に覚醒スキル無効状態の場合、代わりに通常攻撃) HP10%以上で使用 バルフルの紅剣 37,200(1.5倍時55,800)ダメージ+ランダムでロックされた爆弾ドロップを4個生成 シユセスの翠剣 37,200(1.5倍時55,800)ダメージ+ランダムで1個のドロップが0.5秒毎に変化する HP10%以上で5ターン目に1度のみ使用 ①灼蠍の毒②破壊の統率 ①上から1列目と5列目を回復・毒ドロップに、上から3列目を猛毒ドロップに変化②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP10%以下で必ず使用 ①変天②エントゥリオーネ ①自身の属性を火か木に変更②10連続攻撃 計1,240,000(1.5倍時1,860,000)ダメージ 裏美貌の賢鬼・茨木童子 300,000,000 200,000 (13,250) 1 水属性軽減 特性 水属性の攻撃を50%軽減 Lv10 茨木童子をドロップ※HP50%以下で水→木に属性変更 ①油断してんなよ!②大江山の霊護 先制①53,000ダメージ+下から3列目を猛毒ドロップに変化し、その他を5色+回復ドロップに変化②5ターンの間、状態異常無効 5ターン目に使用 ①さぁさぁ、まだやれんのか?②戦丸 ①99ターンの間、1,000万以上のダメージを無効②敵のHPが15%回復 HP33%以上で使用 打ッ!打ッ! 2連続攻撃 計31,800ダメージ 打打打打ァッ! 4連続攻撃 計34,450ダメージ HP33%~5%で使用 眼鉄 29,150ダメージ+1ターンの間、ランダムで1~4個のドロップが超暗闇になる 行っくぜ〜!! 次回攻撃時攻撃力4.5倍(次のターンは通常攻撃59,625ダメージで確定) HPが5%以下の場合に必ず使用 金剛無双連打 10連続攻撃 計132,500ダメージ 裏幽姿の狂鬼・橋姫 200,000,000 5,000,000 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 Lv10 橋姫をドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ①嗚呼、あの日斬られたこの手が疼く…②貴様は私に何の用だ? 先制 ①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②5ターンの間、状態異常無効化 条件を満たさないときに使用 兜割り 32,778(2倍時65,556)ダメージ+スキルが0~1ターン減少する 前蹴り 32,778(2倍時65,556)ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック 殴る 36,420(2倍時72,840)ダメージ 5回目の行動で必ず使用 ①私は鬼ぞ、なめるなよ②鋼の鬼肌 ①7ターンの間、回復力が50%減少②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減 状態異常になると必ず使用 こざかしい 999ターンの間、攻撃力が2倍 12回目の行動で必ず使用 ①いつまで踊っているつもりだ?②散るがいい ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②7連続攻撃 計849,800(2倍時1,699,600)ダメージ HP5%以下で必ず使用 狂華砕骨 5連続攻撃 計607,000(2倍時1,214,000)ダメージ + B17…数字龍 B18…ヘラ系 B19…メタトロン B20…カーリー B21…ピィ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B17 裏爆天の剛龍帝・リファイブ 75,310,000 1,740 - 1 火属性軽減 特性 火属性の攻撃を50%軽減 Lv10 爆天の剛龍帝・リファイブを確定ドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化上から順番にスキルを使用し、最後は「バーストエンド」を繰り返し使用 ランダムで1体出現 ①フレイムボディ②クロスドロゥブレス 先制①5ターンの間、状態異常無効化②77,700ダメージ ①ブレイズオーラ②トリプルブレス ①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②3連続攻撃 計46,620ダメージ ①ファイヤーアーマー②ファイニングブレス ①5ターンの間、50万以上のダメージを無効化②6連続攻撃 計46,620ダメージ インフェルノブレット 58,275ダメージ+ランダムで5体が5ターンの間、行動不能 バーストエンド 5連続攻撃 計1,942,500ダメージ 裏紫棘の霜龍帝・イルシックス 76,201,200 1,740 (47,970) 1 ①根性②水属性軽減 特性①HP30%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える②水属性の攻撃を50%軽減 Lv10 紫棘の霜龍帝・イルシックスを確定ドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変更 剛氷の鎧 先制 999ターンの間、状態異常無効化 HP30%以上で使用 ハイプレスクロー 現在HPの99%のダメージ アイスエッジハンマー 57,564ダメージ デストラクションブリザード 2連続攻撃 計67,158ダメージ HP1%〜30%で上を1回使用後、下を毎回使用 ①暴れ狂う②憤怒の眼光 ①47,970ダメージ+全ドロップを水・回復・お邪魔ドロップに変化②お邪魔ドロップをロック(盤面にお邪魔ドロップが存在しない場合、代わりに通常攻撃) アビステンペスト 5連続攻撃 計239,850ダメージ HP1%以下で必ず使用 フリージングゾーン 38,376ダメージ HPを50%回復 裏虹翼の旋龍帝・セブンザード 76,800,000 1,740 - 1 木属性軽減 特性 木属性の攻撃を50%軽減 Lv10 虹翼の旋龍帝・セブンザードを確定ドロップ※HP50%以下で、木→闇に属性変化 ①セブンミラージュ②ミューカススキン③ポイズンクロウ 先制①7ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減③34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 ①エナジーミミック②ストームレイヴ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②7連続攻撃 計51,695ダメージ ①エナジーミミック②バインリングス ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②現HP77%の割合ダメージ ①エナジーミミック②セブンガーデン ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②34,461ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、毒ドロップに変化 ①エナジーミミック②ポイズンブロウ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成 ドレインネイル HPを7%回復(HP93%以上では使用しない) ヴェノムブロウ 34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成 クロットネイル 34,461ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック 以下の7つは、条件を満たせば必ず使用(上にあるものほど優先度高) ①パラライズバイン②デッドポイズンレイブ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを14個生成(HP16%以下で使用) ヘルブルーム 103,383ダメージ+毒、猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒もしくは猛毒ドロップがあるとき必ず使用) ①テンポラルステルス②ヘルポイズンクロウ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP86%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヴェノムクロウ ①自分の属性をランダムに変化②34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを4個生成(HP72%以下で使用/1度のみ) ①パラライズバイン②ヘルヴェノムクロウ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを5個生成(HP58%以下で使用/1度のみ) ①テンポラルステルス②ポイズンレイヴ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(HP44%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヘルポイズンレイブ ①自分の属性をランダムに変化②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP30%以下で使用/1度のみ) 裏岩鱗の海龍帝・ディエイトロス 48,750,000 8,888,888 35,650 1 ①根性②光属性軽減 特性①HP75%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える②光属性の攻撃を50%軽減 Lv10 岩鱗の海龍帝・ディエイトロスを確定ドロップ※HP50%以下で光→水に属性変化 シェルスケール 先制 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP条件を満たさない場合、以下の順番で繰り返し使用 ①ポイズンスワール②サイクロン ①1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる②2連続攻撃 計49,910ダメージ ①フラッシュインダクション②シャープトゥース ①ドロップ操作開始位置をランダムで指定②49,910ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック ディープシー 3ターンの間、木と闇属性の攻撃を吸収 ①ポイズンスワール②サイクロン ①1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる②2連続攻撃 計49,910ダメージ ①フラッシュインダクション②シャープトゥース ①ドロップ操作開始位置をランダムで指定②49,910ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック シェルスケール 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP条件を満たす場合、上にあるものを優先的に使用 HP1%以下で必ず使用 ①リサシテイション②星海の岩鱗 ①敵のHPが100%回復②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収(既にコンボ吸収状態の場合、代わりに通常攻撃) HP20%以下で必ず使用 ミリアドカラミティ 213,900ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化 HP70%以下で1度のみ使用 ①エクストリームコールド②フィンドライブ ①3ターンの間、ドロップ操作時間が1秒短縮②現HPの99%ダメージ HP50%以下で1度のみ使用 ①バブルウォール②サンジェイル ①3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②57,040ダメージ+5ターンの間、ランダムでサブ1体がバインド 裏爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ 71,940,000 99,999 (24,630) 1 ①根性②闇属性軽減 特性①HP50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える②闇属性の攻撃を50%軽減 Lv10 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダを確定ドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)デスアヴォイダンス+ナムパルス(2)ボイドバーン(3)ナインシーク(4)レイジングファイア+ドロップフラッシュ(5)その他ボイドバーンで爆弾ドロップになる位置●◯●◯●◯◯●◯●◯●●◯●◯●◯◯●◯●◯●●◯●◯●◯ ①解き放たれた絶凶②フルエナジーフィールド③エネルギーを溜めている 先制 ①全ドロップをロック②999ターンの間、状態異常無効③1ターンの間、攻撃力9倍 初回行動時にHP50%以上だったとき一度だけ使用 ①レイジングファイア②ドロップフラッシュ ①攻撃力9倍時110,835ダメージ+ドロップが見えなくなる②全ドロップをロック(盤面が全部ロックのままだった場合、代わりに通常攻撃(攻撃力9倍時221,670ダメージ) HP条件を満たさないターン ゼルヴァルン 29,556ダメージ+四隅を爆弾ドロップに変化 クルエルフレア 36,945ダメージ+左から2・5列目をお邪魔ドロップに変化 HP50%以下で一度だけ使用 ナインシーク 4,926ダメージ(9倍時44,334ダメージ)+9ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 ボイドバーン 1,231,500ダメージ(9倍時11,083,500ダメージ)+右図の一位置のドロップを爆弾ドロップに変化 HP1%以下で必ず使用/最大2回まで ①デスアヴォイダンス②ナムパルス ①HP全回復②49,260ダメージ(9倍時443,340ダメージ)+ランダムで1体が9ターン行動不能 B18 裏覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 108,110,000 7,800 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑を確定ドロップ ランダムで1体出現 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる HP条件を満たさないとき、以下のいずれかを使用 スイートデビル♪ 50,260ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化 ハートフルアロー 50,260ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計75,390ダメージ(HP50%以上では使用しない) HP50%以下で1度のみ使用 ダブリットミラー 999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 裏澪王妃・ヘラ・イース 106,840,000 39,000 (50,010) 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 澪王妃・ヘラ・イースを確定ドロップ 澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合は代わりに通常攻撃) HP条件を満たさないとき、以下のいずれかを使用 ブルーブリザード 50,010ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 フリーズブラスト 42,509ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能(HP75%以上では使用しない) アブソリュートゼロ・バースト 現HPの5倍のダメージ(HP30%以上では使用しない) HP50%以下で1度のみ使用 アイスコフィン 12,503ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能 裏彩王妃・ヘラ・ベオーク 70,000,000 1,560 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 彩王妃・ヘラ・ベオークを確定ドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変更優先順位は(1)お邪魔ドロップは残しちゃダメ〜(2)魔樹創造(3)ジュピターオリジン(4)ハルシネイション〜 ①光合成②深緑の魔壁 先制①10ターンの間、光属性の攻撃を吸収②999ターンの間、600万以上のダメージを無効化 HP10%以上で初回行動時使用 ①お邪魔ドロップは残しちゃダメですよ♪②魅惑の鱗粉 ①999ターンの間、状態異常無効②ランダムでお邪魔ドロップを10個生成 お邪魔ドロップが存在すると必ず使用 魔樹創造 1,010,000ダメージ+お邪魔ドロップを木ドロップに変化 他の条件を満たしてない場合に使用 冥樹の棘 28,280ダメージ+火と回復ドロップからランダムでお邪魔ドロップを5個生成 縛りつける 28,280ダメージ+ランダムで1体が5ターンの間、行動不能 HP50%~10%で1度のみ使用 ①ハルシネイション②ここにき~めた♪ ①35,350ダメージ+全ドロップを木・回復・お邪魔・毒ドロップに変化②ランダムでドロップ操作開始位置を固定 HP10%以下で必ず使用 ジュピターオリジン 6連続攻撃 計1,212,000ダメージ 裏煌王妃・ヘラ・ソエル 100,000,000 1,560 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 煌王妃・ヘラ・ソエルを確定ドロップ※HP50%未満で光→闇に属性変更 ①煌王妃のささやき②神々の守り 先制 ①7ターンの間、覚醒スキル無効化②999ターンの間、状態異常無効 初回行動時使用 ボルトアロー 42,440ダメージ+ランダムでサブ1体が10ターンの間、行動不能(サブが1体もいない場合のみ、バインド対象が「リーダーとフレンド」に変更される) HP50%以上でいずれかを使用 シャインブラスト 29,708ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化 レストパルス 29,708ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒短縮 シャインウェーブ 2連続攻撃 計31,830ダメージ HP50%以下で一度だけ使用 煌王妃の試練 8ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 上のスキルを使用後、下のスキルを8回使用 煌鎖 31,830ダメージ+ドロップ操作開始位置を指定 上のスキルを8回使用後、以降はこれのみを使用 ①ごめんなさいね②煌王妃の裁き ①現HPの99%ダメージ②5連続攻撃 計1,591,500ダメージ 裏神王妃・ヘラ 90,087,000 1,160 (34,110) 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 神王妃・ヘラを確定ドロップ※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ 神王妃の刻印 先制 136,440ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能 HP30%以上で使用 ブラックナイトメア 30,699ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) HP50%以下で1度のみ使用/最優先 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能 HP30%以下で上を1回使用後、下を毎回使用 ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ ギガグラビトンボム 170,550ダメージ B19 裏神書の管理者・メタトロン 100,000,000 20,000,000 - 2↓1 闇属性軽減 特性 闇属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で、光→水に属性変化優先順位は(1)あなたにはまだ早かったようね(2)メーテリオン・ケッシュ(3)神格の王座+プリディクション(4)神命の筆跡 ランダムで1体出現 ①神聖の白翼②天上の試練 先制 ①10ターンの間、回復力が半減②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 HP71%以上で必ず使用 あなたにはまだ早かったようね 202,300ダメージ(1.5倍時303,450ダメージ) HP70%以下で強制的に発動し、下のスキル群と同時に使用 神の力により行動ターンが変化した 以降の残りターンが2→1に変わる HP10%~71%で必ず使用 神命の筆跡 40,460ダメージ(1.5倍時60,690ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列を雲で隠す HP50%~10%で1度のみ使用 ①神格の王座②プリディクション ①999ターンの間、攻撃力1.5倍②3ターンの間、覚醒スキル無効化 HP10%以下で必ず使用 メーテリオン・ケッシュ 10連続攻撃 計6,069,000ダメージ(1.5倍時9,103,500ダメージ) 裏神罰の審理者・メタトロン 102,000,000 20,000,000 - 2↓1 光属性軽減 特性 光属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で、闇→水に属性変化優先順位は(1)残念だ、期待していたんだがね(2)エルダージ・ボルトロ(3)神格の王座+サーベイランス(4)断罪の神剣 ①神罰の黒翼②天上の試練 先制 ①全ドロップをロック②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 HP71%以上で必ず使用 残念だ、期待していたんだがね 216,100ダメージ(1.5倍時324,150ダメージ) HP70%以下で強制的に発動し、下のスキル群と同時に使用 神の力により行動ターンが変化した 以降の残りターンが2→1に変わる HP10%~71%で必ず使用 断罪の神剣 43,220ダメージ(1.5倍時64,830ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列が超暗闇になる HP50%~10%で1度のみ使用 ①神格の王座②サーベイランス ①999ターンの間、攻撃力1.5倍②全ドロップをロック HP10%以下で必ず使用 エルダージ・ボルトロ 10連続攻撃 計6,483,000ダメージ(1.5倍時9,724,500ダメージ) B20 裏綺羅の秘女神・カーリー 200,000,000 0 - 1 ①女神の舞踏②チャクラを解放した 先制①999ターンの間、状態異常無効化②2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HP50%以下で光→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)①と②のうち1つを同時に使用(2)「カーラ・マー」からランダム ランダムで1体出現 HP65%以上で必ず使用 ムーラーダーラ 6連続攻撃 計263,160ダメージ HP65%~5%で使用 ※ ①スワーディシュターナ ①2連続攻撃 計39,474ダメージ ②マニプーラ ②ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 ②アナーハタ ②ドロップが真っ黒になる ②ヴィシュッダ ②ランダムで毒ドロップを3個生成 ②アージュナー ②現HPの99%ダメージ カーラ・マー 32,895ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能 HP65%~5%で※の行動を2回行うと必ず使用 黒の時 999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化 HP5%以下で必ず使用 サハスラーラ 328,950ダメージ 裏劫火の威女神・カーリー 200,000,000 0 - 1 ①女神の舞踏②チャクラを解放した 先制①999ターンの間、状態異常無効化②2ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HP50%以下で闇→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)※1→※2を連続使用(2)※2→※3を連続使用(3)※3→※1を連続使用(4)「カーラ・マー」からランダム HP65%以上で必ず使用 マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計268,920ダメージ(HP65%以上で必ず使用) HP65%~5%で使用 ※ ニルマーナ・カーヤ※1 20,169ダメージ+ドロップが真っ黒になる ダルマ・カーヤ※2 20,169ダメージ+全ドロップを5色+回復ドロップに変化 サンボガ・カーヤ※3 20,169ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加 カーラ・マー 33,615ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能 HP65%~5%で※の行動を2回行うと必ず使用 黒の時 999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化 HP5%以下で必ず使用 ウシュニーシャ・カマラ 336,150ダメージ B21 ニジピィ 48 12,000,000 15,414 1 Boss Lv1 ニジピィをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化 ホノピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss Lv1 ホノピィをドロップ ランダムで2体出現 ミズピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss Lv1 ヤミピィをドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 裏火の上忍(Lv20) 1,990 3,840 裏水の上忍(Lv20) 1,990 3,840 裏木の上忍(Lv20) 1,990 3,840 裏光の上忍(Lv20) 1,990 3,840 裏闇の上忍(Lv20) 1,990 3,840 裏火の宝珠龍・カジン(Lv18) 23,688 36,000 裏水の宝珠龍・センジャ(Lv18) 23,688 36,000 裏木の宝珠龍・フウキン(Lv18) 23,688 36,000 裏光の宝珠龍・ヨウビ(Lv18) 23,688 36,000 裏闇の宝珠龍・エイロウ(Lv18) 23,688 36,000 裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ(Lv8) 6,692 30,464 裏転生フラッドフェンリルナイト・カムイ(Lv8) 6,692 30,464 裏転生エンシェントドラゴンナイト・セロ(Lv8) 6,692 30,464 裏転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ(Lv8) 6,692 30,464 裏転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス(Lv8) 6,692 30,464 裏龍契士・フレンジェ(Lv10) 5 45 裏神秘の仮面(Lv20) 320 400 裏龍契士・ウォンジェ(Lv10) 5 45 裏龍契士・ウィンジェ(Lv10) 5 45 裏龍契士・ラインジェ(Lv10) 5 45 裏龍契士・シャンジェ(Lv10) 5 45 潜在たまドラ☆全パラメータ強化(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆神キラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆悪魔キラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆マシンキラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆バランスキラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆攻撃キラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆体力キラー(Lv10) 280 1,120 潜在たまドラ☆回復キラー(Lv10) 280 1,120 裏五天の神秘龍・フォークロア(Lv10) 8,610 9,800 裏蒼頂の華龍・スターリング(Lv10) 12,285 14,000 裏義憤の天魔龍・ノブナガ(Lv10) 8,610 9,800 裏緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800 裏藍海司・ワダツミ=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800 裏碧地司・ヤマツミ=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800 裏フォンシー(Lv10) 215 1,920 裏シュイシー(Lv10) 215 1,920 裏ムーシー(Lv10) 215 1,920 裏ヤンシー(Lv10) 215 1,920 裏インシー(Lv10) 215 1,920 裏五機龍合体・ゴッドカノープス(Lv20) 40,000 33,600 裏五機龍融合・デモンハダル(Lv20) 40,000 33,600 裏氷のサムライオーガ(Lv10) 915 1,760 裏樹のサムライオーガ(Lv10) 915 1,760 裏炎のアイスオーガ(Lv10) 915 1,760 裏樹のアイスオーガ(Lv10) 915 1,760 裏炎のアーマーオーガ(Lv10) 915 1,760 裏氷のアーマーオーガ(Lv10) 915 1,760 裏古代の碧神面(Lv15) 7,575 7,575 裏古代の蒼神面(Lv15) 7,575 7,575 裏覚醒スフィンクス(Lv8) 5,788 7,680 裏冥穣の守護神・メジェドラ(Lv8) 7,868 8,960 裏覚醒ソティス(Lv5) 7,368 8,400 裏覚醒トト(Lv8) 11,788 13,440 裏天下御免の大泥棒・石川五右衛門(Lv8) 14,108 14,080 裏白虹の聖舶神・ノア(Lv8) 10,268 10,240 裏断決の起源神・ガイア(Lv8) 11,548 46,080 裏万象の皇妃神・イザナミ(Lv8) 17,948 71,680 裏平定の黄泉神・イザナミ(Lv8) 17,948 17,920 裏宝剣龍・ドラクリスト(Lv10) 15,000 28,105 裏絶海龍・ウェルドール(Lv10) 13,000 6,055 裏緑冥龍・ラグウェル(Lv10) 12,000 6,055 裏覚醒シヴァ(Lv6) 15,000 5,880 裏覚醒ヒノカグツチ(Lv7) 6,027 6,860 裏覚醒ラクシュミー(Lv1) 2,244 980 裏覚醒パールヴァティー(Lv7) 6,027 6,860 裏神視の狂天使・カマエル(Lv10) 24,535 112,000 裏美貌の賢鬼・茨木童子(Lv10) 24,535 112,000 裏幽姿の狂鬼・橋姫(Lv10) 24,535 112,000 裏爆天の剛龍帝・リファイブ(Lv10) 19,635 22,400 裏紫棘の霜龍帝・イルシックス(Lv10) 50,000 25,000 裏虹翼の旋龍帝・セブンザード(Lv10) 44,810 7,500 裏岩鱗の海龍帝・ディエイトロス(Lv10) 19,635 89,600 裏爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ(Lv10) 15 34,500 裏覚醒ヘラ・ウルズ↑↑(Lv10) 22,435 22,400 裏澪王妃・ヘラ・イース(Lv10) 22,435 22,400 裏彩王妃・ヘラ・ベオーク(Lv10) 22,435 89,600 裏煌王妃・ヘラ・ソエル(Lv10) 22,435 89,600 裏神王妃・ヘラ(Lv10) 16,035 16,000 裏神書の管理者・メタトロン(Lv10) 500,000 16,800 裏神罰の審理者・メタトロン(Lv10) 500,000 22,400 裏綺羅の秘女神・カーリー(Lv10) 1,350,000 16,800 裏劫火の威女神・カーリー(Lv10) 1,350,000 22,400 ニジピィ(Lv10) 355 1,280 ホノピィ(Lv10) 280 280 ミズピィ(Lv10) 280 280 モクピィ(Lv10) 280 280 ヒカピィ(Lv10) 280 280 ヤミピィ(Lv10) 280 280 攻略指南 出現する敵(暫定) 階層 出現モンスター候補 ドロップ B1 裏上忍5種からランダム2体 B2 裏宝珠龍ランダム1体 B3 裏転生魔剣士ランダム1体 B4 裏フレンジェ系からランダム2体+裏神秘面 B5 闘技場3に出る9種の潜在たまドラから1体 確定 B6 裏スターリング・裏フォークロア・裏ノブナガから1体 B7 裏転界龍から1体 B8 裏キョンシー系からランダムで3体 B9 裏ゴッドカノープス・裏デモンハダルから1体 B10 裏究極オーガ6種からランダムで2体 B11 裏古代の蒼神面 裏古代の碧神面 B12 裏ソティス・裏トト・裏メジェドラ・裏スフィンクスから1体? B13 裏究極五右衛門・裏究極ノア・裏究極ガイア・裏究極光イザナミ・裏究極闇イザナミから1体 究極済で確定 B14 裏ドラクリスト・裏ウェルドール・裏ラグウェルから1体 不確定 B15 裏シヴァ・裏カグツチ・裏ラクシュミー・裏パールから1体? B16 裏カマエル・裏茨木童子・裏橋姫から1体 不確定 B17 裏リファイブ・裏イルシックス・裏セブンザード・裏ディエイトロス・裏ナインガルダから1体 究極済で確定 B18 裏究極ウルズ・裏究極イース・裏究極ベオーク・裏究極ソエル・裏神王妃ヘラから1体 究極済で確定 B19 裏光メタトロン・裏闇メタトロンから1体 B20 裏光カーリー・裏闇カーリーから1体 B21 ピィ3体(ニジピィ+他2体) 確定 裏がついたモンスター大半は属性半減・根性がついたり先制攻撃の効果が少し強くなったりしているだけだが、木・闇の上忍(からくり五右衛門に登場済)などはまるっきり行動パターンが違うので注意。 敵の攻撃がかなり痛い( 先制攻撃は特に )。 B15覚醒ラクシュミー→B16茨木童子の順に出た場合、直前までラクシュミーに封印された状態で軽減スキルおよびパズルが使えないまま茨木の先制を食らう。ソロHP2倍程度では耐えられないのでこのパターンは諦めるのも一考。 闘技場3をクリアすると出現する、最高難易度のダンジョン。出現するほとんどの敵が高いスペックを持つ。当然こちらに求められるパーティの質は最高級であり、火力面はカーリーの発狂回避に2億8000万、耐久面はヘラ五右衛門の10万越えの先制を受けきることが必要となる。 また、敵の攻撃も多彩であり、全てに対応するためには多くのスキルが必要となる。ソロプレイではモンスターが6体しか使えない制限があるので、アシストを活用したい。特に「暴乱の風袋」などの吸収無効スキルは直入れすると後半のスキル回転が悪くなる(ソティスパールピンポイントなので腐りやすい)ことから誰かにアシストしておくと良いと思われる。 スターリングは前半に出るが、攻撃は比較的緩いので耐久して溜めるのが良い。ここでの耐久が出来ないような耐久不足のパーティではこの先は危ういだろう。(キラーで吸収に引っ掛かってフローズンペインされないように注意。特に副木神ドラゴンキラーのジュリなど) 陣や変換、バインド回復スキルを持ったモンスターを主体に編成し、対策スキルをアシストするという編成方針で臨みたい。どのようなパーティにせよ、無駄のない編成が大事だ。 + あると良いもの スキル スキル分類 所持モンスター例 仮想敵例 エンハンス カラット、ファセット (特に)茨木カマエル橋姫およびそれ以降 覚醒無効解除 オーディン=ドラゴン、サクラ(マガジンコラボ) ソエル、フォークロア 防御0 ジュリ、キン肉族予言書 橋姫、メタトロン、ガイア(、碧神面[水PT]) 威嚇 オロチ、イデアル ガイア(水火木のどれかを指定色にしている場合)、ノア()、橋姫 ダメージ無効 ラファエル、ガネーシャ ガイア(上と同様)、ノア、橋姫、ヘラ 回復込み陣 スクルド、シルヴィ、ネイ ノブナガ(陣全般)、カグツチ(陣直入れ時)五右衛門等根性(追い討ちと併用) 操作時間延長 ターディス、転生ハーデス 闇イザナミ + キリPT ソロ 理論上全パターン対応可能 改訂版 裏闘技場 キリ ガチャ最高レア無し 潜在拡張無し 同キャラ無し 999T耐久無し 理論上全対応 L キリ@ヒドラ 悪魔キラー2火軽減1 S 正月天狗@ゼウスヴァース 火軽減5 S 嵐翼オデドラ@バルボワ 自動回復5 ※超覚醒:L字消し攻撃 S 転生ヘルメス@メルクリア 悪魔キラー2火軽減1 S 水闇シェリアス@1ターンダメージ無効化スキル 体力キラー2遅延1 F キリ@キリ 悪魔キラー2火軽減1 バッジ…バインド耐性 キリ…今回の主役。火1/16カット、自前の敵属性変更スキルに加え、トリプルキラーの暴力で強いドラゴンを屠る。第2スキルターン調整時はヘイストとしてバシバシ打つべし。潜在悪魔キラーは上忍対策。 正月天狗…開幕スキブ、B2耐久、リダチェン封じ、ラク→茨木コンボの対策。潜在枠が空いていたので火軽減突っ込み。攻撃倍率は使用しないので、回復倍率が無くなっても大丈夫な自信があるなら本家天狗でも代用可能。 オデドラ…自動回復目当てで嵐翼。光槍だとところどころ耐久が大変。潜在も自動回復全振り。超覚醒のL字ロック解除はB3とB14で使うことがある。 ヘルメス…B1開幕での水ドロ確保用。スキブ2列2ドロ強2指1封印1。これも上忍対策の潜在悪魔キラー。 シェリアス…体力or神キラー(ノア対策)が振れる悪魔キラー持ち(上忍対策)として採用。スキブ2指1封印1、素ヘイスト持ち。ガーブレは邪魔になるので封印している(火属性なし)。なお遅延1は橋姫で必須。 ヘルメス+シェリアスの組み合わせに関しては、以下の条件を満たしていれば代用が複数考えられる。非ガチャ限のヨウユウなどでも務まる可能性は十分ある。B1開幕に水ドロップを大量供給でき 木の上忍を抜ける火力を確保でき B1最悪パターン対応用として4ターン目までにキリを使用可能にできるだけのスキブorヘイストがあり(これは切ってもいいかも) ノアに対する火力源にもなれる ヒドラ…使用する場面はB2ヨウビ、B8シュイシー、B15カグツチパールシヴァ、の3箇所。 ダメージ無効化スキル…各種先制および橋姫対策。ガネーシャでも桔梗でもラファエルでも何でもいい。 バルボワ…防御0効果は神秘面、碧神面、ガイアに用いる。ダメージ半減スキルとしても多用する。 メルクリア…カラットやブロスXで代用することも可能。追加効果のヘイスト2でうっかりキリの第2スキルを貯めきってしまうミスをしやすいので注意。 ゼウスヴァース…ノア・カマエル・橋姫・メタトロン用に1枚必須。3発で残HP65%→30%→0と減らせるので、HP10%以下発狂を踏まないのが利点。 アシストのキリ…一応自由枠。キリonキリだとスキルターン調整が不要になってストレスフリー。 + B1〜B4 ◾️B1 クリアの成否を決めるという点では最大の山場。悪魔キラーをたくさん振ったのはここの突破率を上げるため。 火×2のことが多く、水×2・木×2・光×2・闇×2は絶対に来ないことを頭に入れる。 5コンボ吸収の上に即発狂してくる木が強敵。 B2がヨウビだと30000弱の先制が来るので、HP全快で突破する必要がある。 火…火×2なら素で耐久可能。火以外と一緒に来た場合は強化なし水8個1列込み3コンボでワンパン。 水…吸収色によって対応が変わる。水以外吸収なら、強化なし水8個1列込み2コンボでワンパン。3コンボすれば吸収対象の木or光が5個混ざっていてもワンパン。闇は3個消しに留めて相方をターゲット。水吸収だった場合は、相方を始末してから天狗にリダチェンして耐久。 木…3ターン以内に倒さなければならない。ワンパン狙いで水8個1列込み6コンボすることになるが、水8個なら強化ドロ2個、水9個なら強化ドロ1個必要。足りないなら7コンボで。実際にはヘルメスの水目覚めがあるのでもう少し突破率は高い。 光…相方を始末してから天狗にリダチェン。 闇…オデドラで覚醒無効解除後、強化なし水8個1列込み2コンボでワンパン。 開幕で水+木+回復が合計8個ない場合は、あわててヘルメスを使わず先にシェリアスで盤面を変える。それでもダメだったら知らん。 水(水吸収)と木が並んだ場合は1ターンで木を倒さないと負け。 水(水吸収)と光が並んだ場合1ターン目に天狗とシェリアス使用、盤面全消しで回復を呼び込む 2 3ターン目、盤面の回復+自動回復でHP50%以上にする 4ターン目にオデドラを使うとキリが立つので、キリを使用して敵を火にする。その後、天狗を再使用してリーダーを戻し、全力でHP満タンまで回復する。LS 覚醒の軽減対象になった水の通常攻撃+光の21倍撃が合計30624なのでギリギリで耐え切れる。 あとは水を倒して耐久。 ◾️B2 カジンの先制は軽減可能、ヨウビの先制はHP満タンならギリギリ耐える。B1でのスキルのたまり具合に関わらず、天狗に交代して耐久する。属性を変えたらリーダーを戻す。突破時はダメ無効とエンハを使って殴り倒し、Fキリ使用可能、4ターン後の時点でオデドラ使用可能にしておくこと。いずれも発狂は一発アウトなので注意。 カジン…一番どうでもいい。 センジャ…先制のお邪魔はなるべく全部消した方がいい。定期的な遅延が面倒だがいずれはスキルが溜まるので落ち着いて。 フウキン…水半減+75%軽減でやたら硬いが、メルクリア込みの水8(強化1)+4の5コンボでHP満タンからワンパンできる。 ヨウビ…ハズレ。先制が超絶痛い。天狗耐久時は回復半減に注意。突破時は威圧を使用し、ダメージ吸収を切らせる必要がある。 エイロウ…天狗耐久時は、毒を残す→毒がお邪魔に変化→お邪魔を全部消す→割合を受ける、とすると無事に抜けやすい。 ◾️B3 セロとヴォイスが先制してくるので防御スキルで受ける。Fキリで属性を変える。次フロアは最高3ターン×2の遅延が来るので、LFのどちらかの第2スキルを6ターン以上貯めておく。 ホムラ…割合が通らない。メルクリア込みの水8個(ドロ強6以下)1列5コンボで殴ればいい感じに半分削れる。 カムイ…毎ターン13505ダメージで殴ってくるので、自動回復と回復ドロップで耐久しながら殴り合い。コイツ相手に耐久できるならカーリーも大丈夫。 セロ…調子に乗ってスキル溜まる前に倒さないよう注意。水は繋げない。 ヴァーチェ…猛毒は必ず3個繋げて消すこと!手前フロア突破時にロックドロップが残った場合は、木か光のL字消しであらかじめロックを解除し、毒生成を阻害しないようにしておくべし。 ヴォイス…4ターン目にフレンドが闇バインドを食らうので、できればここでオデドラを使用したい(必須ではない)。 ◾️B4 先制遅延。属性変更後にバルボワを使って神秘面を抜く。光雑魚が稀にフレンドをバインドするが次のターンは攻撃されないので無問題。次も3ターン遅延なので、LFの第2スキルを3ターン以上まで貯め直す。 + B5〜B8 ◾️B5 先制遅延。突破時に水を6個以上貯め、エンハ・オデドラ・両方のキリを使用可能にする。敵HPが50しかないので難しいが、限界まで粘る。 ◾️B6 スターリング以外を引くと先制で22000くらい食らうが素で耐える。突破時にキリとHP25246を用意する。 ノブナガ…属性を変えれば定期発狂も自動回復で受かる。開幕での毒死だけ注意。 スターリング…ハズレ。99ターン耐久して倒す。HP満タンにしてしまわないよう注意。 フォークロア…開幕キリ+オデドラ+メルクリアを使用すれば、強化無し水8個1列の1コンボだけでもワンパンでき、B7先制用のHPも自動的に確保される。もう片方のキリが溜まってない場合は、水6個(強化ドロ1〜3個)1列の3コンボ程度で30%以下まで削り込み、属性変更を封じればスキル貯め可能。 ◾️B7 ヤマタケの先制は軽減可能。ヤマツミの先制が25245なので手前で確保して抜けてくる。属性さえ変えれば休憩ゾーン。 Lヒドラ・Fキリ・無効・メルクリアを貯め、突破。 火…盤面が火と光だらけになるので直接殴るのは困難。ヴァースで削る。 水…お邪魔を毒に変えてくるのでなるべく阻止する。水をたくさん作ってくれるのでありがたく使わせていただこう。 木…後半では木お邪魔毒陣→ランダム大量ロックをかましてくるので、陣消去後に降ってくる水がロックされたものを集めて攻撃する。ヴァースも使用可能。 ◾️B8 キリ不使用。 (1)水6ターン吸収のシュイシーがいない場合開幕でヒドラ使用。敵の吸収が一通り切れるまで整地したのちエンハ起動。 強化1含む水8個1列6コンボ、強化なし水8+6の2コンボ、強化なし水8+3の4コンボ等で木が抜ける。 (2)水6ターン吸収のシュイシーがいる場合1ターン目にダメージ無効を使用して一発受けた後にヒドラ使用。あとは(1)と同じ。 + B9〜B12 ◾️B9 どちらが来てもFキリを当てて休憩。カノープスは稀にフレンドをバインドすることがあるが特に問題ない。 キリ使用可能、オデドラを3ターン以内に使用可能にしたうえで、突破時に無効を貼る。 ◾️B10 先制を無効スキルで受ける。バインドバッジがあれば、左の木のオーガから水バインドを貰ってもリーダーが生き残るため、そのまま右のオーガに殴られても大丈夫。手番が回ってきたらオデドラで復帰。 キリを撃てる状態で突破。 ◾️B11 キリ使用。キリをためた後にじっくり整地を行い、水9個1列含む7コンボを組める盤面を作る。完成したらバルボワ+エンハでワンパン。 B12がトトの場合は先制5T遅延されるので、キリの第2スキルも少し貯めておくこと。 ◾️B12 開幕キリは共通。 Lキリ使用可能、Fキリが使用可能まで5ターン以内かつスキル2発動まで15ターン以上(重要)、オデドラ使用可能かつバルボワ貯まるまで5ターン以内、他3名の継承を完全にため切る、以上の状態を用意して撃破する。 スフィンクス…地味に面倒。毎ターンお邪魔を作る上に、10%以下の発狂は自動回復だけでは受けられない。エンハンス無しの強化ドロ数個の水8個1列5コンボで2割弱なので、うまく突破タイミングを調整したい。 ソティス…さよなら〜は自動回復だけで受かるので好きなだけスキル貯め可能。攻撃時は水6個1列1コンボで。 メジェドラ…B1・B2で天狗を使っているため先制リダチェンが先制通常攻撃に化けるが、前フロア突破時に使ったバルボワで受けることができる。コンボ吸収に合わせてパズルして攻撃。発狂は自動回復で追いつく。 トト…盤面荒らしが激しい上にランダムバインドもあるため、とっとと20%以下にして発狂させてからスキル溜めをすべき。ただし落ちコンで突破してしまわないように。 + B13〜B16 ◾️B13 敵が個性豊かで難関のフロア。突破時にキリ使用可能、かつウェルドールの遅延に備えて第2スキルが5ターン以上溜まっていることが共通条件。 五右衛門…14万越えのはずの自慢の先制は8000強まで落ちる。忘れずにLキリを使用。HP30〜80%では複数バインドを撃たれるので、一気に30%以下にして根性を割る。強化無し水8個を列組まずに消した1コンボなら90%削れ、落ちコンが来ても全快されるだけなので安心安全。 ノア…耐久不能なので短期決戦。開幕でLキリとヴァースをぶつける。敵の水花火とルーレットを活用し、水9+3+9の2列6コンボを組んで攻撃する。なるべく多くの強化ドロップを含ませたいので、花火の合間もできるだけドロップを消す。3回目の水花火の時に75%盾が切れるので、花火にメルクリアを乗せて一気に削り取る。ここまでで倒しきれなかった場合でもバルボワと無効スキルで2回まで発狂を耐えられるので、水ドロップをかき集めて再度殴る。 ガイア…キリを使用しない。整地しながら3ターン目に無効スキルで攻撃を耐え、6ターン目にバルボワを撃って倒す。敵が木属性であっても、水8個1列+木3+木3+何かもう1コンボ程度で抜ける。またはメルクリア+水8の1コンボでもOK。 光ナミ…先制全員バインドが来るのでオデドラ+キリ。お邪魔は消す必要なし。後半は覚醒無効が来るので、もう一回オデドラを撃てるのが理想。発狂は自動回復で受かるのでそこまで行けば勝ち。 闇ナミ…毒11個連結+回復消し攻撃+100%ダメージを全部合わせると自動回復ではほんの少しだけ追いつかないが、指激減掛け直しのターンで追いつくので問題無し。突破時はヴァース+ヒドラで遅延を入れて半減盾を外し、整地からのメルクリア+強化1水8個1列4コンボ程度で抜ける。HP半分を切ってしまうとコンボ吸収が面倒なので、そうなってしまった場合は素直にヴァース連打で倒そう。 ◾️B14 キリ使用。次フロアがラクシュミーだった場合を想定し、キリの第2スキル発動までのターンが短くなりすぎないよう気を配る。 B13がノアor闇ナミだった場合、B14突入時点でロック済みのお邪魔ドロップがあることが多い。B15に行く前に木or光のL字消しでロックを外しておくこと。ロックお邪魔をラクシュミーに持ち込むと詰み。 スキルを貯めたら水6個1列1コンボ程度で細かく削って敵HPを半分前後まで減らし、もう一度水を集めたら天狗にリダチェン。そこからメルクリアを発動して水を8個以上繋げて突破(天狗のLSを発動させるためにHP10%以下に調節する必要はない)。 ドラクリスト…根性があるため、ワンパンして根性発狂させてから天狗に交代するのでもOK。 ウェルドール…先制5T遅延に対応する必要がある。コンボ吸収は終わるまで待つべき。天狗Lの場合、メルクリア+強化1水8個5コンボで54%、6コンボで60%。 ラグウェル…HP半分を切ると一度属性が変わるので、できればその前に倒したい。潜在悪魔キラーも追加で刺さるため余裕のはず。こいつだけは発狂が天狗非対応なのでミス厳禁。 ◾️B15 天狗がリーダーの状態で突入する。突破時はFキリを使用可能にし、無効スキルが最低でも残り10ターン以内でたまり切るよう調整。できればヴァースも使用可能にしたいが、エンカウント次第では困難。ラクシュミー以外の場合はバルボワを使用し、HP26501を確保して抜けること。 カグツチ…先制で最大7T遅延されるが火属性なので、すぐキリを使えなくても問題ない。あわてずリーダーを戻す。かなり柔らかく水3や闇ですら結構削れてしまうので、なるべく火1コンボで慎重にスキルを貯める。毒は放置して敵が勝手に上書きするのを待つべし。スキルが溜まったらヒドラで動きを止めて根性を破り、バルボワを使用してから撃破。発狂は耐えられません。 シヴァ…こちらも先制5T遅延されるが火属性。落ち着いてリーダーを戻す。割と硬いためコンボ吸収に気をつけながら削る。突破時は発狂を見てからヒドラで遅延→花火を消して自動回復→バルボワとヴァースを使用して撃破、が無難か。 ラクシュミー…天狗で突入しているのでブッブーを耐えられる。したがってパズルは適当でいい(回復呼び込みは常にやること)。敵自殺時にも天狗リーダーを維持し、HP50%確保を忘れずに。ここでバルボワを使用した場合、退場時のセリフで軽減効果が切れてしまうので不可。 パール…こいつだけは開幕で属性を変える必要がある。99ターン耐久する必要は無し。リーダーを戻し、ヒドラを使ってから1%根性を発動させ、そのあとバルボワを使って突破する。強化ドロ3個以下の水6個を列なしで消した1コンボなら30%程度のダメージが入る。水5個以下の多コンボで微調整も可能。 ◾️B16 茨木が先制で殴ってくるので、バルボワor天狗で耐える。開幕キリに加え、リーダーが天狗だった場合は開幕リダチェン。 いずれの敵も凄まじく硬く、長期戦必至となる。 突破時にバルボワを貼ること。両側のキリ・無効とエンハが全て使用可能な状態で突破する。さらに、水ドロップをできるだけ多く確保する。 カマエル…盤面を荒らしまくるためハズレ。先にバルボワを使っている都合上すぐには覚醒無効を解除できないので、爆弾を消しながら素直に待つ。防御力がありキラーも刺さらないため、基本的にはヴァース連打。爆弾を弾いたターンにバルボワ+ヴァースで突破。 茨木…手前がラクの場合は天狗で先制を受けるので、即座にリダチェンし、自動回復を繰り返してHPに余裕ができてから猛毒を消す。それ以降は発狂まで自動回復で間に合うので直接やられる危険性はまず無いのだが、大ダメ無効を張られるため99ターン待つ必要がありやや面倒。盤面荒らしがないのでドロップの確保はしやすい。 橋姫…12ターン目(75%盾切れるターン)に無効スキルを使用して発狂を一発流す。それ以降はヴァースで削り、突破時はバルボワ+ヴァース。確保した水ドロップをロックしてもらっておくと次がセブンザードだった場合に役立つ。 + B17〜B21 ◾️B17 リファイブ先制は素で耐える。セブンザード先制耐えにバルボワが必要。 ここでキリのトリプルキラーの真価が発揮される。 突破時に片方のキリを使用可能にし、無効を貼ること。 リファイブ…耐久不可。メルクリア+無効スキル使用後、ドロ強なしでも8個1列1コンボでワンパン。 イルシックス…属性を変えてスキル溜め。発狂は自動回復では追いつかないので、ちゃんとスキル溜めを終わらせてから根性を割ること。水半減のため、エンハなし強化ドロ1含みの水8個5コンボで30%弱である。突破時に無効スキルを忘れずに。 セブンザード…耐久不可なので75%盾をブチ抜いてさっさと倒す。手前がカマエルor茨木だった場合…溜めた水の一部を毒で上書きされてしまう。キリ使用後、毒4個のうち3個だけを消すことでヘルブルームを誘発し、1ターンだけ整地可能。メルクリア+無効スキルから強化ドロ1個ずつ含んだ水8+3の5コンボでワンパン完了。 手前が橋姫だった場合…事前のロックが十全なら毒は作られないので、1ターン目からキリ+無効+メルクリアを使い、カマエルの時と同様にして突破。 ディエイトロス…開幕キリを撃って休憩。無駄に猛毒だらけにしたりしないように。75%盾の上から、バルボワなしエンハなし水8個1列(強化ドロ1)の3コンボで根性が外れる。そこから無効+メルクリア+強化なし水8個1列1コンボで75%盾を突き破って撃破。木闇吸収の時に殴るのは禁忌。発狂は毒花火なので一発アウト。 ナインガルダ…まず属性を変更して初手の9倍撃を受け、木光L字でロック解除。それ以降は爆弾を処分しながらのんびり半分まで削り、コンボ吸収が終わったら無効スキルを使って突破する。エンハなしドロ強1込み水8個1列1コンボで30%弱、5コンボで60%程度。 ◾️B18 神王妃先制耐えに無効スキルが必須。残っているキリを使用。 ここまでくればあと少し。突破時に片方のキリさえ残っていれば他のスキルはバシバシ使って構わない。 ウルズ…全部自動回復で追いつくので負けることはまず無いが、ガンガン水を消されまくる上にHP半分以下の7コンボ以下吸収が面倒。なので、お邪魔目覚めの解除も兼ねて割合ダメージのみでの撃破を推奨。 イース…水をたくさん作ってくれるのはありがたいのだが、Fがバインドされていると発狂の500%ダメージがギリギリ受からないので危ない。なので、HP70%あたりまで削ったら威圧+ヴァース+エンハで一気に葬りたい。 ベオーク…ハズレ。ヴァースが無効なのでさっさと空撃ちする。残念ながらお邪魔は消さないとダメだが、回復を消す必要はない。たまに天狗が弾く。お邪魔は火と回復からしかできないため、個数が不足しないように水だけでなく火と回復も呼び込んでおくこと。万一の際は天狗orシェリアスでフォロー。フレンドがバインドされていても回復は追いつくが、鬱陶しいのでオデドラをガンガン使う。15%あたりからメルクリア+ドロ強数個入り水6個消し込み多コンボ(当然お邪魔込み)で殴ると落ちコン許容範囲に余裕が出る。もし余っていたら保険に無効も貼っておこう。 ソエル…バッジのお陰で覚醒無効でもリーダーがバインドされることは無いため、最初の10ターン耐久は問題ないはず。50%以下にしてしまうと8コンボ吸収を貼られてアウトになるので、余裕を持って倒したい。ヴァース+メルクリアからの強化1個ずつ込みの水8+6の3コンボ以上で突破しよう。 神王妃…先制さえ耐えられればどうということはなく、先制バインドがFに飛んでも平気。神バインドを食らうのはヘルメスのみ。発狂は自動回復だけだと微妙に足りないが、問題ないレベル。 ◾️B19 一息つけるポイントで、どっちが出ても対応は同じ。属性変更すれば高HP発狂は自動回復で受かる。Fキリの用意を済ませたらヴァース3回で仕留める。無理にバルボワを使うとHP調整が狂うので控える。 ◾️B20 開幕Fキリを使用。前フロアと違いこちらは毎ターン13800程度で殴ってくるので、きちんと殴り合いで回復し続ける。カムイと殴り合えているなら余裕だろう。 裏カーリーは発狂ラインを抜けて少しすると無効を貼るのだが、ここの対応が光闇で異なる。 どちらの場合も、突破時に片方のキリかバルボワの用意をくれぐれもお忘れなく。ピィに負けるのは最悪。 光…高HP発狂ゾーンはヴァースで抜け、そこからは真面目に殴り合う。バインド→封印のコンボが怖いが、殴り合いが不成立になることは無いので落ち着いてチャンスを伺う。シェリアスが回復キラー持ちなのでエンハンス使用時は無効に引っかからないよう注意。メルクリア+ドロ強1込み水8個列4コンボまでならシェリアスが攻撃に参加でき、10%ほど削れる。あるいはエンハ無しでヘルメスを使い、水8+6(両側ドロ強込み)の5コンボでも5%以上削れる。5%以下発狂は素で数回なら受けられるほか天狗も有効だが、できれば踏み入れずに突破したい。 闇…こっちはドラゴンなので、そもそも無効を貼られる前に倒してしまうことが可能。75%軽減が切れた状態から、メルクリア+強化ドロ1込み水8個1列5コンボ以上でワンパン。光とは凄まじい差である。 ◾️B21 カーリー戦で残っているキリかバルボワを使って叩いて終了。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 流石にチャレモきびしいな〜。これはいいけど三針のせいで闘技場の石回収出来んのがはらたつわ。 -- 2018-10-23 00 44 46 初クリア記念。LFヴラスカ(クラリチェレイピア)S光槍オデドラ(リン・ヤオ)水着風神(カラット)ターディス(ウィンリィ)ラグドラ(ニッサ)。無理に倒さず、貯めれる時にしっかり貯めないと積むね。 -- 2018-11-17 10 48 51 闇メタで行くときに、激減積むのオススメ、カーリー戦で陣スキルなくても耐えられる、あと橋姫の発狂も耐えられる -- 2018-11-18 20 43 58 ↑初クリア時にソティス戦でオロチ→激減で耐え→レイピア→レイピアと使用して、スターリングで使った風神を再チャージして乗り切ったのをよく覚えている…激減はいいぞ! -- 2018-11-25 17 55 28 A -- 2018-12-18 19 53 06 初クリア。極醒ルーツのクロユリループで。神タイプ持ちは倒しやすいけど、他はきつかった。とにかくクロユリループ+αで耐えながらのプレイだった。 -- 2019-01-30 18 35 25 根性もちに全力コンボ、ラク手前やベオークでアギダイン。こんなことばかりやってていまだにクリアできない…。 -- 2019-03-10 17 19 58 極醒ルーツのクロユリループで毒耐性と無効無効(ベオーク対策)を継承しとけば負ける気しない -- 2019-06-16 18 17 44 3年目にして初クリアできたー。スターリングからのソティスで終わったかと思ったけど威嚇とスキチャでギリ間に合った。みなさんこういう時どうしてるんだろうか……。 -- 2019-08-25 17 08 28 〉新登場の「ニジピィ」が出現。全ての属性のモンスターのスキルLvを1上げられるピィである -- 2020-01-16 03 31 09 コメント すべてのコメントを見る
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戦神の挑戦 PTマッチ Lv40-Lv59 入場可能回数 5回 入口-ティアラ地方 マイアーズ闘技場 達人召集 Lv65~ ボス関連 第一ラウンド デュエリスト*4 第二ラウンド ホブゴブリン剣闘士*4 第三ラウンド エリートソルジャー*4 第四ラウンド ケンタウルス闘士*3 ケンタウルス戦士 第五ラウンド 焦燥のグレイ 飢えたイェール 第六ラウンド バーバリアンファイター 第七ラウンド スカーレットハンマー 第八ラウンド ルシール・ムーンライト サハギン大量 第九ラウンド モロク アラタス ボボルーグ イレギュラー(稀に乱入してくることがあります) ギャンブラー 暴風の巨竜 クエスト関連 スタート地点にて、何ラウンドまで生き残れるかを宣言するクエストがあります。 8,9がきついので、わからないうちは7にしておくのが無難かもしれません。 攻略・注意事項 ※超注意※ スタート地点にいる回復NPCは、試合開始前だけの利用に留めてください。 なぜなら、戦闘中にこのNPCを利用したり、スタート地点周辺で食事休憩をとったりすると、戦っているMOBのHPが全回復してしまうという説があるからです。 NPCや休憩の問題ではなくて死亡によるタゲ切れが原因とか、NPC周辺の光の柱に触れるだけでもダメとか諸説あるのですが、要はNPCを使わず、NPCの近くにも近づかず、即現場復帰をすれば問題ないと思います。 もしどうしても休憩をとらざるを得ないならば地上に戻ってからしましょう。 ただしこういう場合は皆必死に戦っているときでしょうから、食事よりもPotで回復を強くお勧めします。 第1ラウンド~第3ラウンド ここまでは練習ラウンドです。 特に何の問題もないとは思いますが、複数敵なので壁役は後衛にタゲが向かないよう気をつけましょう。 第4ラウンド ケンタウルス戦士のみ少し強いですが、タゲを合わせて1匹ずつ潰せば大丈夫。 第5ラウンド 敵のHPがぐっと増えます。タゲがバラけないように気をつけましょう。 第6ラウンド 2体の内どちらかのHPが半分まで削れると、ワーウルフに変身します。 この際被ダメージが一気に増えるので、ヒーラーは壁が沈まないように気をつけて。 第7ラウンド 一体だけなので楽ですが、それなりに痛い上スタンをかけてくることがあります。 ヒーラーがスタンされてヒールが飛んでこない可能性も考えて、出来るだけ自己回復をしていきましょう。 第8ラウンド ボスが大量にサハギンを召喚しますが、範囲職が怖がらないで雑魚も含めて殲滅していくと良い。 第9ラウンド 雷石のモロク 攻撃力が一番高い、範囲スタン有(3秒)、タゲ変更がころころ変わる アラタス 遠距離攻撃、単体ヒール、単体大ダメージ ボボルーク ランダムで変身させられる(10秒行動不能)※ただしPOTは使用できる また、スタン・変身ともにプリのスキル「サンクチュアリ」は使用できるので、緊急用にとっておくのも手です。 ボボルーク → アタラス → モロクの順番で倒す。 ヒーラ、壁以外がモロクのタゲを持ちマラソンする。(射程が長く足の速いガンナーが適任) 壁役がボボルーク、アタラスのタゲを持つ。無理そうならアタラスのタゲを持ち、ボボルークを他の誰かがタゲを持つ。 残りでボボルークを叩く。 マラソン役のプレイヤーは、常に右下レーダーを見てモロクが付いてきてるかを確認。離れたら即攻撃→マラソンを繰り返す。 闘技場を目一杯使って壁沿いに走ると楽ですが、ヒーラからのヒールが届かない場合があるので注意。 モロクをどれだけ引き付けられるかが、勝敗のカギなので、野良マッチなどではきちんとマラソン役を決めてから始めよう。 乱入 ギャンブラー 6-7ラウンドの間に稀に出現。 大量に出るが大して強くもなく、クセもないので適当に殴ってOK。 乱入 暴風の巨竜 7-8ラウンドの間に稀に出現。 前方範囲持ちなので、壁役以外は後方から支援、攻撃。 マーカスドラゴンというMOB?が足元にまとわり付き、ダメージは食らわないが移動不可となる。 壁役やヒラ移動不可になった時、ガンナーやメイジは余裕があれば範囲燃焼で焼き尽くしてあげよう。 壁役の攻撃が届かなくなっていたり、ヒラが動けなくて困っている時がある。 暴風の巨竜は、稀にソウル体となりテイム可能なので、ソウルが出たら気合いでテイム!(風牙狼君に渡してあげると喜ぶらしいょ) 第9ラウンド以降追加しました。おかしなところあったら編集してちょー。 -- 風牙狼 (2011-11-19 18 09 11) 名前 コメント
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月夜の闘技場 ※開催期間 9/19 12 00 ~ 9/24 10 00 ランキング報酬 [名月の剣豪]アスカ 1-100位 2枚 101-299位 1枚 キリ番 300,500,777,1000,3000 2枚 [十五夜の武辺者]カゲトラ 1-499位 2枚 501-999位 1枚 キリ番 300,500,777,1000,3000 2枚 20人のグループに分かれ、5日間別グループ別勝ち点制あり 【ラウンドスケジュール】 ラウンド 日 時 1 9/19 12 00~23 59 2 9/20 5 00~23 59 3 9/21 5 00~23 59 4 9/22 5 00~23 59 5 9/23 5 00~23 59 【勝ち点】 順位 勝ち点 目安 1 10 SR冒険者確定紹介状 2 9 3 8 [満月の魔女]ユリエx2 4 7 5 6 [満月の魔女]ユリエx1 6~10 4 [宵月の僧侶]マノンx2 11~15 2 16~20 1 [宵月の僧侶]マノンx1 但し最低500EP必要 【勝ち点報酬】 勝ち点 報酬 5 [宵月の僧侶]マノン 20 [宵月の僧侶]マノン 30 [満月の魔女]ユリエ 40 [満月の魔女]ユリエ 50 SR冒険者確定紹介状 【イベント特効】 なし 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 同ポイント帯でグルーピングされるッぽい - 名無しさん 2014-09-21 11 52 39 名前
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作者:◆VECeno..Ww 【魔王編】【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】 サドーヴニクはムーンリッターから2メートルほどの距離にいた。 見た所、武器のようなものは持ち合わせていない。しかし格闘技の構えにも見えない。 ムーンリッターは警戒した。最も考えられるのは何らかの植物を具現化し即席の武器にする事。 つまり自分と同系統の戦闘スタイル。 この距離では攻撃の規模よりも素早さと精確さが重要になる。また、飛び道具の優位はない。 足元は岩場。新たに何らかの種が撒かれた様子もない。薔薇の生えたパチンコは谷底へ処分した……。 ムーンリッターが束の間思案している間に、先手を打ったのはサドーヴニクだった。 「芽生えよ!」 サドーヴニクは踏み込みながら素早く右手を振るう。 ファンタジー作品でよく見る魔法の杖のような先端が巻いて瘤状になった形状の木の杖が、 彼女の掌の内から伸びるように出現し、振り抜いた慣性でムーンリッターを打つ。 ヒユ科アカザ属、アカザ。 1mほどの長さに成長するその茎は秋になると固い幹に変じ、古来より杖の素材として使われてきた一年草。 「くっ、聖盾アッシュ・マナ!」 ムーンリッターの手に現れた、弾力のある灰色で作られた盾状の物体が、打撃を受け止め、衝撃を吸収する。 その正体は、日本人なら一目で分かるだろう。 (コンニャク……?) 植物の鑑識眼を持つサドーヴニクも気づいたようだ。 サトイモ科コンニャク属、コンニャク。 その地下茎に実る芋を、擂り潰し灰汁で似る等の多数の行程を経て得られるグミ状の物体が、食品としてのコンニャクである。 コンニャクの芋を飢饉の際の栄養源とする試みは文明の早期に頓挫したと考えられる。 日本には漢方薬として伝わってきたものが、口に馴染みやすいよう加工成形の工夫が重ねられ、江戸時代頃から健康食品として庶民に広まっていった歴史を持つ。 その主成分は人体では消化不能な食物繊維であり、そのため栄養価は極めて低い。 即ち、これもローコストで大量に具現化できる食材である。 それが瞬時に2kgほど生成されたのだった。 攻撃が防がれ、反撃を警戒し退いたサドーヴニクに対してムーンリッターはすかさず追撃をかける。 「魔槍シュガーケーン!」 竹槍のような物がムーンリッターの手に召喚され、サドーヴニクの杖を打ち払った。 イネ科サトウキビ属、サトウキビ。 砂糖の原料として有名な栽培植物。内部に砂糖を貯め込むその茎は竹に似て固く、数メートルの長さにまで成長する。 この茎を適度に切り詰めたものをムーンリッターは具現化し、両手で振るっていた。 戦闘は一般的にリーチの長い攻撃手段を持っている方が有利である。 射程で劣る方は相手の攻撃を掻い潜る一手を踏んでからでないと攻撃に移れないからだ。 しかし異能力の効果範囲が絡めば話はそう簡単ではない。 「目覚めよ!」 サドーヴニクの合図でサトウキビの茎のあちこちからイレギュラーな根や葉が生じた。 異能力による遠隔武器破壊。 再び手足を絡め取られそうになりバランスを崩したムーンリッターは魔槍を放棄する。 「森の女神を相手に木属性の攻撃は利敵行為よ。ムーンリッター」 試合を見ていた遥がコメントした。どうやらムーンリッターという呼称の響きを気に入っているようだ。 サドーヴニクはその気になれば足元に散らばるコンニャクにも生命を与える事が出来た。 しかし戦局がそれを許すとは限らない。 能力に集中していると相手の攻撃に対して無警戒になる危険性がある。 「今だッ!」 「きゃっ!」 ムーンリッターは不意に黒い粉末を投げつけた。 攻撃の動作途中での具現化は、必要な物を隠し場所から取り出す時間を食わないため、隙を衝きやすい。 黒い粉末の一部がサドーヴニクの目に入り涙を誘う。 (この攻撃は……!?) 黒胡椒ではない。 サドーヴニクにはその成分のうち1つしか分からなかった。木炭、すなわち炭化した植物。 残り2つの成分は……少なくとも植物質ではない。 そしてサドーヴニクの分析能力がここに来て仇となった。 分析に気を取られた事が、さらなる隙を生み出す事に繋がった。 隙が出来たサドーヴニクの胸部にムーンリッターは追加の黒い粉末を押し付ける。 必殺技の準備は整った。 「爆ぜろ! 『午後の死』!」 掛け声と共に、黒い粉末はムーンリッターの指先近くから発火した。 爆音と硝煙が周囲の大気を満たし、サドーヴニクの心臓は鼓動を止めた。 「決着です!」 試合終了が告げられ、同時にフェニックスがジェットパック(一人用の飛行装置)で決着の場に急行した。 一体どんな食材を使ったらこんな芸当が? ムーンリッターの能力を『食材を具現化する能力』と推測していた観衆たちは騒然としていた。 粉塵爆発説、能力とは無関係な持ち込み武器説、実はチート能力説などが囁かれる中、パイモンによる能力解説が行われた。 「20世紀の文豪アーネスト・ヘミングウェイが考案したカクテルの1つ、 『Death of the Afternoon』には、非常に奇抜な材料が使われていました。 ──木炭、硫黄、硝石を混ぜ合わせて作られる、人類史上最初の爆薬、黒色火薬です」 日本では火薬に分類されているものの、科学的には音速以上で燃焼するよう調合された物は爆薬に分類される。 ガンパウダーとも呼ばれ、かつては銃砲に使用されていたが、爆発力が高すぎて銃身を破損するリスク、そして爆発時に発生する大量の硝煙の煩わしさから、近代には他の火薬類に取って代わられた。 その点を踏まえると、敵に投げつけて爆発させるのはある意味賢い使用法と言える。 「着火に使われた食材は、液体の食塩です。 食塩の主成分、塩化ナトリウムの融点は約800℃。 大抵の可燃物なら発火する温度です。先程の硫黄への着火も実は液体食塩の仕業でした」 「ソドムに塩とは因果な事を考えたものね。ムーンリッター」 と遥がコメントした。 黒色火薬と液体の食塩、これが研究所でムーンリッター達に振る舞われた謎の飲み物に入っていた隠し味の正体だった。 もっとも、液体の食塩は冷やされれば普通の食塩と変わらないが。 硫黄結晶も、温泉卵という不確実な由来ではなく、これの原料として生成したと思われた。 メインウェポンにするには厳しいと評されてきたムーンリッターの能力は、遂にその雪辱を果たした。 サドーヴニクの蘇生処置が終わった後、 ムーンリッターもフェニックスによる回復措置を受けるかどうかを訊かれていた。 「その能力、腕だけ回復ってのもできるんだったよな?」 ムーンリッターの右手は爆発で吹き飛んでいた。 至近距離での爆発攻撃。その着火に使った右手を防護する手段は残念ながら無かった。 「勿論。試合前に触れてましたので」 「だと思った。じゃあ頼む」 この説明は試合前にも受けたものだった。どうやら幾つかの部位ごとに分けたリセットも可能らしい。 脳を対象に含めなければ記憶はリセットされないで済む。 フェニックスの夜間能力、《リカバーバック》。 その効果は、触れた対象を以前に触れた任意の時の状態まで巻き戻す。 パンデモニウム闘技場の運営を支える要とも言える能力だ。 「今日は良い試合だったわ」 サドーヴニクがムーンリッターに手を振りながら言った。 早急に蘇生された為、脳機能は無事だったようだ。 後遺症があれば脳もリセットする必要があるが、この調子ではどうやら大丈夫そうだ。 「こっちも結構危なかったぜ」 「服の材質によっては、ね?」 「やっぱり弄れるのかよ! 怖っ」 仮に相手の着ている服に植物繊維、例えば綿やリネン等の植物質のものがあれば、サドーヴニクはその服に植物を芽生えさせて攻撃する事が出来た。 服から毒草を生やされていたら勝負にすらならないほど悶絶していたかもしれない。 しかし残念ながら今夜のムーンリッターの服は100%合成繊維だったため、干渉できなかったのだ。 「でもそれを回避できた貴方は優秀な闘士に間違いないわ。 きっと直感で着てくるのを避けたのね。 これからの試合にも期待しているわ」 「ああ、よろしくな」 べた褒めされたムーンリッターは悪い気はしなかった。 お礼と格好付けを兼ね、ムーンリッターは治ったばかりの右手からドライフラワーを出して放り投げた。 バラ科バラ属、ダマスクローズ。 その香りから化粧品はもちろん、中東の料理や菓子の材料にも使われる名高い薔薇の品種である。 サドーヴニクは笑顔で薔薇を受け取り、生命を吹き込んでその花を再び瑞々しく咲かせた。 会場は拍手に包まれた。 その夜から、黒色火薬を使ったオリジナルのヘミングウェイ・カクテルが、闘技場の名物の1つに加わった。 そのカクテルには、しばしば闘技場独自のアレンジとして、一輪の香り高い薔薇が添えられて提供されたという。 Fortsetzung Folgt... 登場キャラクター サドーヴニク ムーンリッター 朝宮遥 パイモン フェニックス 上へ
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旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場
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Fランク戦攻略 1回戦 スライム きりかぶおばけ 2回戦 カバシラー ドラキー ヘルホーネット 3回戦 リップス じんめんガエル マッドプラント 報酬:いしのオノ Eランク戦攻略 1回戦 ももんじゃ スライム ホイミスライム 2回戦 いたずらもぐら いたずらもぐら おおきづち 3回戦 ガオン シャーマン ガオン 報酬:バトルリボン Dランク戦攻略 1回戦 ドロル キメラ ドロル 2回戦 メラゴースト タマゴロン メラゴースト 3回戦 いばらドラゴン どろにんぎょう いばらドラゴン 報酬:メタルネイル Cランク戦攻略 1回戦 わらいぶくろ エビルスピリッツ おどるほうせき 2回戦 エンゼルスライム スライムナイト もりもりスライム 3回戦 サーベルきつね ひとくいサーベル ひとくいサーベル 報酬:パルチザン Bランク戦攻略 1回戦 はさみくわがた かぶとこぞう せみもぐら 2回戦 びっくりサタン プチット族 ベビーサタン 3回戦 かくとうパンサー キラーパンサー ベビーパンサー 報酬:ゾンビキラー Aランク戦攻略 1回戦 スカルゴン ボーンンアイト[未] スカルゴン 2回戦 ミミック トラップボックス[未] ひとくい箱 3回戦 メタルハンター ブラックドラゴン[未] キラーマシン 報酬:きせきのメイス 真のバトルGP クリア後、レオソードと話をしたあと 予選 1回戦ピスカ さまようよろい ピサロナイト[未] キラーアーマー 2回戦ホーガン スカイドラゴン ゴールデンゴーレム 3回戦キストーラ まどうスライム 最強モーモン[未] おどるほうせき 本戦 セブンス あんこくの魔人[未] アロマ[未] ガルマッゾ[未] デモンスペーディオ[未] 報酬:しもふりにく[未]×10 マップ関連コメント 勇者スラリンガルもってる(チートじゃない)自力で+9のLv49です。 -- (もりもりスライム) 2010-06-26 11 25 22 いいことしてアゲル -- (私) 2011-05-27 10 31 21 かいおう -- (つよし) 2011-08-23 13 06 47 すごい -- (りり) 2013-04-14 17 10 52 うん -- (名無しさん) 2014-02-21 22 26 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください
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神前闘技場の野良試合 CHAPTER 15-2 エンドー アンタも参加者? 何のこと? なんだ違うのカ。 ココの大会終わっただろ? でも、闘技場を使わないのも勿体ないってコトで こっそり腕自慢が集まって野良大会している。 って、アンタよくみれば大会出てたヤツじゃん。 実力者はいつでも募集中なんダ。 良ければ参加しないか? はい オッケー。 じゃ、ルールを説明スルぞ。 いいえ そうカ。 参加したくなったら声かけてくれ。 この奥の闘技場に対戦相手がいて 全員ブっ倒したらあんたの勝ち。 途中で負けタリ、諦めタラあんたの負け。 簡単だろ? で、勝ったラ…… あ、いや それは勝ってのお楽しみってコトで。 まずは試しにやってみナ。 概要 腕に自信があるナラ参加していけ。 闘神スヴァルハルのお膝下で闘えて、報酬もたんまり。 ロマン、あるだろ? CLEAR REWARDS 1マイル ミッションクリア目標 ヴァシャル神前闘技場内(昼)の腕自慢たちを全員倒す 試合の途中で外には出られないぞ。 もしかして、あきらめるのカ? はい 本当にあきらめますか? (このフェーズで倒したNPCはリセットされます) いいえ 試合やっていくカ? はい ヨシ、いってこい。 いいえ そうカ。 参加したくなったら声かけてくれ。 F・ボルケーノ Lv61 茶の染料×1 自分の体力が90%以上で相手を倒す 白の染料×2 1回カウンターが発生 よし、やるぞ。 もっと鍛えねば…… T.ジョー Lv60 エナジードリンクS×1 ダメージを受けずに相手を倒す 禍々しいビーンズ×1 自分の体力が80%以上で相手を倒す 一勝負! 読み負けたあ! カム・ワカモリ Lv62 木彫りの熊×1 3回コマンド投げがヒット おぞましいアイス×1 自分が3回以上投げ技を食らう 相手はあんたか。 あんたの勝ちだ。 タックル Lv61 納豆×1 3回当身技成功 なまぐさいジュース×1 2回当身技成功 正々堂々やりましょう。 いい試合だった! トレイシー Lv63 強壮の飴玉×2 3回ドライブインパクトがヒット よう! ここで再び闘えるとはな。 アバターとボシュが一緒に ビートスクエアで闘ってた日が懐かしいぜ。 ライアン Lv62 鉄塊キャラメル×2 3回ドライブインパクトがヒット やあ。 またタッグバトルができるなんて嬉しいよ。 今日はボシュはいないのかな? 2vs1でも手加減はナシだよ! トレイシー Lv63 っくー! 成長しすぎだぜ! ライアン Lv62 2vs1なのに負けちゃったよ。 本当に強くなったねえ! ネージュ Lv60 黄の染料×1 8回空中攻撃がヒット 赤の染料×1 5回ジャンプ状態の相手にジャンプ攻撃がヒット 正々堂々やりましょう。 強すぎるー! エンドーに報告する エンドー 全員倒したみたいだナ。 さすがは神前大会参加者。 それじゃあ、報酬ダ。 暴魚の銅鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 この鍵は、ここの地下の部屋を開けるヤツ。 んで、その部屋に報酬があるカラ 好きな時に行け。 ……なんで直接くれないんですか?って顔だナ。 バカお前! もらった鍵で扉を開くのはロマンだろ? しかも地下室! ロマンのコンボだろ? ……まあイイ。 今回の試合はコレで終わりだけど まだまだ腕自慢はたくさんいル。 次の試合もどうダ? もちろん、それに勝てば次の鍵。 そして、次の試合があっテまた次の鍵があっテ…… そんな感じでここでの試合は続いていく。 どうだ? ロマン感じてきただろ? ヴァシャル神前闘技場内(昼)の腕自慢たちを全員倒す INFORMATION 「暴魚の銅鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 8500EXP 鉄塊キャラメル×50 要塞キャラメル×30 城壁キャラメル×40 アブラハム Lv67 ダルシムスタイル 緑の染料×2 9回空中攻撃がヒット 黄の染料×1 5回空中攻撃がヒット 黒の染料×2 2回空中攻撃がヒット よし、やるぞ。 読み負けたあ! 加久田 芽緒 Lv68 ファイターズガム×2 必殺技で相手を倒す ヒュンバ Lv65 750ゼニ― ファーストアタック達成 ヒュンバ Lv65 1500ゼニ― ファーストアタック達成 ヒュンバDX Lv65 1750ゼニ― ダメージを受けずに相手を倒す ヒュンバDX Lv66 1750ゼニ― ダメージを受けずに相手を倒す トンバ Lv66 1500EXP 1回弱攻撃でプレッシャータイム発生 トンバ Lv66 1500EXP 1回弱攻撃でプレッシャータイム発生 MS400V Lv67 銅塊×1 6秒以内に相手を倒す 暴走ヒュンバ Lv67 強攻の飴結晶×2 自分が2回以上ダウンする 暴走ヒュンバ Lv67 強攻の飴結晶×1 自分が2回以上ダウンする ……我らは「お掃除ロボット軍団」 お掃除されたあ! ブランカチャン Lv66 ブランカスタイル エナジードリンクS×1 スーパーアーツで相手を倒す ブランカちゃん人形【模造品】×1 一式装備を装備している状態で相手を倒す 小さなブランカちゃん人形×1 ブランカスタイルで相手を倒す ブランカチャンでーっす! う~うぉーーーーー! うがぁーーー! 大和嶽 Lv68 エドモンド本田スタイル 茶の染料×2 ダメージを受けずに相手を倒す 城壁キャラメル×1 4回相手の下段技をガードする 城壁キャラメル×1 4回相手の中段技をガードする 相手はあんたか。 あんたの勝ちだ。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 猛蛇の銅鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「猛蛇の銅鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 白の染料×50 黒の染料×50 12000EXP 赤の染料×50 青の染料×50 ウィル Lv73 ガイルスタイル エナジードリンクM×1 1回ジャストパリィ成功 強攻の大飴結晶×1 3回相手の飛び道具を相殺する 強攻の飴結晶×1 1回相手の飛び道具を相殺する 軍をやめて、何にも燃えられない 落ちぶれた日々……。 今はこの腕っぷしだけが 俺の頼りだ。 くっ……俺は、弱い! クロール Lv71 春麗スタイル 疲労回復漢方×1 オーバードライブアーツで相手を倒す 白の染料×2 10回キック攻撃がヒット 青の染料×2 春麗スタイルで相手を倒す よし、やるぞ。 強すぎる―! ヒガンバナ Lv70 キンバリースタイル 忍者の頭巾α×1 2回ドライブリバーサルがヒット 強壮の飴玉×2 2回ドライブインパクトがヒット 正々堂々やりましょう。 もっと鍛えねば…… マスターズ・マスター Lv72 ケンスタイル 拳のTシャツδ×1 2回ジャストパリィ成功 ファイターマガジン特別号×1 10回ドライブパリィ成功 楽しませてくれよ。 あんたの勝ちだ。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 鳥獣の銅鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「鳥獣の銅鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 エナジードリンクM×10 13000EXP 秘薬×5 エナジードリンクS×20 カリマ Lv75 キャミィスタイル 強攻の大飴結晶×2 8回スーパーアーツがヒット 私たちの野望を叶えるには もっと強くならなくちゃいけないの。 だから、全力で来てちょうだい! さすがね。 今回はあなたに負けたけれど 自分自身の成長も感じ取れたわ。 リワンチャ Lv75 マリーザスタイル 要塞キャラメル×2 2回アーマーブレイクを発生 あなたに、やられてばかりの私ではない。 私が成長しているとき あなたもまた成長しているのだな。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 獅子の銅鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「獅子の銅鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 15000マイル 15000EXP 小切手(破格) 【プレゼント専用アイテム】 尋常ではない金額の小切手。 気軽に譲るようなものではないが いざというときの切り札にはなる。 誰かに渡すととても喜びそうだ。 マイク ワン、トゥー、スリー、フォー! 俺のジャブが見えるかな? ハーッハッハッハハ! いつもはガキんちょに ボクシングを教えてるからよ こういう、猛者ばかりの ヒリついた空気は久しぶりだぜ。 アメリア Lv77 ディージェイスタイル エナジードリンクS×1 オーバードライブアーツで相手を倒す 常温ビール×1 10回キック攻撃がヒット 銀塊×1 25回キック攻撃がヒット 正々堂々やりましょう。 いい試合だった! 加久田 芽緒 Lv78 C.C.Calendar×2 オーバードライブアーツで相手を倒す アタックドローン Type A Lv75 800ゼニ― 2回空中攻撃がヒット アタックドローン Type B Lv75 1100ゼニー 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type A Lv75 800ゼニ― 2回空中攻撃がヒット アタックドローン Type C Lv76 1100ゼニ― 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type C Lv76 1850ゼニ― 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type D Lv76 1700EXP 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 アタックドローン Type D Lv77 1700EXP 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 暴走ドローン Lv77 フライトチケット×2 自分が2回以上攻撃を被弾する 暴走ドローン Lv77 フライトチケット×2 自分が2回以上攻撃を被弾する ……我らは「ドローン軍団」 お空に飛ばされたあ! クロカゲ Lv75 キンバリースタイル 忍者の頭巾β×1 3回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける 納豆×1 1回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける 即席蕎麦×1 3回ドライブインパクトがヒット 相手はあんたか。 あんたの勝ちだ。 ホラニ Lv76 ジュリスタイル スパナ×2 4回ドライブリバーサルがヒット 銅塊×1 2回ドライブリバーサルがヒット からすぎるチョコ×1 3回投げ攻撃がヒット 負けねえぞ。 強すぎるー! ポロ Lv76 ブランカスタイル 発酵ニシンの缶詰×2 自分の体力が20%以下で相手を倒す なまぐさいジュース×1 自分が合計20000ダメージを受ける 禍々しいビーンズ×1 自分が合計10000ダメージを受ける よし、やるぞ。 く~、やるねえ。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 暴魚の銀鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「暴魚の銀鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 金塊×5 ダイヤ結晶×2 17000EXP 銅塊×20 銀塊×10 コピーファイター Lv80 エドモンド本田スタイル まわしδ×1 エドモンド本田スタイルで相手を倒す コピーファイター Lv81 ザンギエフスタイルスタイル 木彫りの熊×1 ザンギエフスタイルで相手を倒す コピーファイター´ Lv81 ダルシムスタイル 極甘のレトルトカレー×1 ダルシムスタイルで相手を倒す コピーファイター Lv81 JPスタイル アンティークトランプ×1 JPスタイルで相手を倒す コピーファイター´ Lv82 ガイルスタイル エナジードリンクS×1 ガイルスタイルで相手を倒す コピーファイター´ Lv81 ダルシムスタイル エナジードリンクS×1 ルークスタイルで相手を倒す 斎僑 Lv83 ブランカちゃん人形【模造品】×2 リュウスタイルで相手を倒す 『俺のこと好きなやつに会いに行く』×1 スーパーアーツで相手を倒す 道着 上δ×1 20回パンチ攻撃がヒット 道着 下δ×1 20回特殊力依存の攻撃がヒット サイキョーーー! サイキョー……! エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 猛蛇の銀鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「猛蛇の銀鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 なまぐさいジュース×20 禍々しいビーンズ×20 おぞましいアイス×20 からすぎるチョコ×20 悪魔の羽×1 18000EXP D・R・D Lv86 ケンスタイル エナジードリンクM×1 2回ジャストパリィ成功 要塞キャラメル×1 10回ドライブパリィ成功 疲労回復漢方×1 1回ジャストパリィ成功 楽しませてくれよ。 もっと鍛えねば…… 加久田 芽緒 Lv88 セロリチップス×2 スーパーアーツで相手を倒す 冷蔵庫 Lv86 冷製トマトスープ×1 1回プレッシャータイム発生 冷蔵庫 Lv86 うなぎのゼリー寄せ×2 1回プレッシャータイム発生 自走式サーバー Lv86 銅塊×1 2回プレッシャータイム発生 冷蔵庫 Lv87 発酵ニシンの缶詰×1 1回プレッシャータイム発生 自走式サーバー Lv87 銅塊×1 2回プレッシャータイム発生 自走式サーバー Lv87 銅塊×1 2回プレッシャータイム発生 ……我らは「ボックスメカ軍団」 強さに吸い込まれたあ! ジュド Lv87 マノンスタイル 強壮の大飴玉×2 5回投げ攻撃がヒット 高級湿布×1 2回コマンド投げがヒット プリペイドカード×1 マノンスタイルで相手を倒す 一勝負! 強すぎるー! ピンキー・スパイク Lv87 リュウスタイル 動のTシャツα×1 自分の体力が100%以上で相手を倒す 強攻の大飴結晶×1 2回カウンターが発生 強攻の飴結晶×1 1回カウンターが発生 よし、やるぞ。 いい試合だった! 両山亀太郎 Lv85 ダルシムスタイル 赤の染料×2 ダルシムスタイルで相手を倒す 青の染料×2 8回特殊力依存の攻撃がヒット 黒の染料×2 自分の体力が80%以上で相手を倒す 白の染料×2 5回空中攻撃がヒット 一勝負! あんたの勝ちだ。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 鳥獣の銀鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「鳥獣の銀鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 茶の染料×40 光の染料×10 19000EXP 黄の染料×40 緑の染料×40 メトロまもる Lv90 カルロスサングラス×1 2回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける ストリートファイバー【胴】×1 1回プレッシャータイム発生 エナジードリンクL×1 アイテムを使わず相手を倒す 青の染料×5 8回パニッシュカウンターが発生 ふっふっふ、私はお前を知っている。 だが、お前は私が何者か 見当もつかないだろう! 怯えなくともよい。 正々堂々と闘おう! もしかして気づいていたのかっ!? 私がカルロス宮本だ、という事に! エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 獅子の銀鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「獅子の銀鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 エナジードリンクL×10 エナジードリンクLL×5 21000EXP 疲労回復漢方×30 バロッグ う~つくしくなり~たい~ 彼の~仮面の~ 貴公子のように~ ルールル~~ ラララ~~~♪ う~つくしいもの~とは~ 返り~血で染~まる~ 真っ赤な薔薇~ ルールル~~ ラララ~~~♪ C・ドレヒャ Lv92 リリースタイル 木彫りの民芸品×2 5回パニッシュカウンターが発生 茶の染料×1 3回パニッシュカウンターが発生 禍々しいビーンズ×1 1回パニッシュカウンターが発生 相手はあんたか。 いい試合だった! さすらいの冷蔵庫 Lv93 ボジョレーワイン×1 2回プレッシャータイム発生 …ザ……… ザーーー ザー ザー… …ザー… ザー …ザ …ザーー …ザー… ザ…ザ… ザー…ザー …ザ ザ…ザ… …ザ ………ザ ザー…ザー ザー… …ザ…… …… ……ザ…… ……ザ 尸妃 Lv91 春麗スタイル 疲労回復漢方×2 8回ジャンプ状態の相手にジャンプ攻撃がヒット 緑の染料×1 5回ジャンプ状態の相手にジャンプ攻撃がヒット 黄の染料×1 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 一勝負! あんたの勝ちだ。 ファルス Lv90 ブランカスタイル 要塞キャラメル×2 自分の体力が80%以上で相手を倒す セロリチップス×1 2回当身技成功 冷製トマトスープ×1 1回相打ち発生 負けねえぞ。 強すぎるー! ヨナ Lv92 ジュリスタイル 高級湿布×2 自分が合計20000ダメージを受ける からすぎるチョコ×1 3回投げ攻撃がヒット 強壮の飴玉×2 3回コマンド投げがヒット 正々堂々やりましょう。 強すぎるー! エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 暴魚の金鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「暴魚の金鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 強攻の飴結晶×30 強攻の大飴結晶×20 24000EXP 強壮の大飴玉×30 強壮の飴玉×40 ケイシー Lv97 キャミィスタイル オフショルダーβ×1 8000以上のダメージをコンボで達成 銀塊×1 5000以上のダメージをコンボで達成 赤の染料×2 自分の体力が80%以上で相手を倒す 相手はあんたか。 あんたの勝ちだ。 フユメ Lv96 ダルシムスタイル ターバンα×1 ダルシムスタイルで相手を倒す 白の染料×2 オーバードライブアーツで相手を倒す 黒の染料×2 10回特殊力依存の攻撃がヒット 正々堂々やりましょう。 もっと鍛えねば…… 饅頭男 Lv99 ジェイミースタイル 7777ゼニ― 自分の体力が77%以上で相手を倒す 饅頭男のステッカー×1 7ヒットコンボを達成 777EXP 攻撃して浮いた状態に追撃してコンボ成功 好好饅頭店の ナイシャール進出なんてどうかな? ここで活躍して、広告塔としての 責務を果たすんだ! ここで活躍しても、観客がいないから あんまり意味なかったね……。 リーベ Lv98 ガイルスタイル 強攻の大飴結晶×2 自分の体力が80%以上で相手を倒す 警官のサングラスα×1 スーパーアーツで相手を倒す 青の染料×2 8回スーパーアーツがヒット 負けねえぞ。 強すぎるー! リシェ Lv95 キンバリースタイル エナジードリンクS×1 2回ドライブインパクトで相手の攻撃を受ける C.C.Calendar×1 12ヒットコンボを達成 プリペイドカード×1 7ヒットコンボを達成 一勝負! 読み負けたあ! エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 猛蛇の金鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「猛蛇の金鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 25000EXP ブランカちゃんの着ぐるみ×1 小さなブランカちゃん人形×40 ブランカちゃん人形【模造品】×40 アーネスト Lv100 JPスタイル 拘束具α×1 10回特殊力依存の攻撃がヒット アンティークトランプ×1 JPスタイルで相手を倒す 8000ゼニ― 2回当身技成功 正々堂々やりましょう。 いい試合だった! アリス Lv100 春麗スタイル アリスのメガネ×1 2回ジャストパリィ成功 要塞キャラメル×1 春麗スタイルで相手を倒す 城壁キャラメル×1 2回ドライブリバーサルがヒット 鉄塊キャラメル×1 5回ドライブパリィ成功 あなた"強くなりたい"って気持ちが いっそう大きくなってるでしょ。 顔に書いてある。 ふふ、今度は本当よ! 素敵なまなざしだわ。 だからもう…… 手加減は要らないわね。 素晴らしいわ! 私が色々教えただけあるわね。 ……なんて。 すっごく悔しい! エンゾ Lv100 ディージェイスタイル 茶の染料×2 オーバードライブアーツで相手を倒す 強攻の大飴結晶×1 15回パンチ攻撃がヒット 強壮の大飴玉×1 ディージェイスタイルで相手を倒す 一勝負! 強すぎるー! トゥッリア Lv100 マリーザスタイル 要塞キャラメル×2 アイテムを使わず相手を倒す 黒の染料×2 2回当身技成功 赤の染料×2 マリーザスタイルで相手を倒す 相手はあんたか。 あんたの勝ちだ。 ヘスス Lv100 リリースタイル 黄の染料×2 デバフ効果のあるアイテムを使用する 木彫りの民芸品×1 2回コマンド投げがヒット 禍々しいビーンズ×1 リリースタイルで相手を倒す よし、やるぞ。 もっと鍛えねば…… ルーカス Lv100 ルークスタイル 緑の染料×2 スーパーアーツで相手を倒す 白の染料×2 アイテムを使わず相手を倒す 青の染料×2 ルークスタイルで相手を倒す 負けねえぞ。 く~、やるねえ。 エンドー 全員倒したみたいだナ。 おめでとう。 鳥獣の金鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 それじゃあ、コレが今回の報酬。 扉探して開けるのはアンタの仕事ダ。 それもロマンってやつだからな! INFORMATION 「鳥獣の金鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 ストリートファイバー【靴】×10 ストリートファイバー【脚】×10 ストリートファイバー【頭】×10 26000EXP ストリートファイバー【胴】×10 あんた強いよナ。 ここの参加者、結構なやり手なんだケド。 ということで、次がラスト。 ウチが誇る最強の相手と試合ダ。 試合やっていくカ? はい ヨシ、いってこい。 いいえ そうカ。 参加したくなったら声かけてくれ。 ルーク Lv100 ストリートファイバー【頭】×2 ダメージを受けずに相手を倒す 古の秘薬×1 4回カウンターが発生 金塊×1 2回カウンターが発生 10000マイル スーパーアーツで相手を倒す 「強さとは何か」を求めて 終わりのない旅を続けていたら 意図せず、こうして 交わることもあるんだよな。 師弟対決だとか、そんなことは忘れて ただの腕自慢2人の…… 真剣勝負といこうか! いやー、完敗、完敗! 本当に強くなったな! でも、俺もおまえもまだ旅の途中。 次はどっちが勝つかわからないぜ? …… いや、絶対絶対俺が勝ーつ!! ハハハ! エンドー いやあ、お見事! 久しぶりに誰かの試合で 熱い気持ちになった気がするよ! あんたはそういう 人を惹きつける魅力でもあるのかもな! はい、それじゃあコレが最後の報酬。 獅子の金鍵 固く閉ざされた扉を開くための鍵。 ナイシャール神前闘技場、その地下 には、開かずの部屋が並んでいる。 力を示し、鍵を手にした者ならば、 中に入ることも叶うだろう。 そして俺はここを去ル。 またどこかで野良試合でもやるとしよう。 今回よりもロマンのある試合がいいな! そん時はまた参加ヨロシク。 INFORMATION 「獅子の金鍵」を使いますか? はい いいえ 鍵を開けました。 光の染料×10 30000マイル 古の秘薬×5 ダイヤ結晶×2 猛者の耳飾 パンチ力 12 キック力 12 投げ力 12 特殊力 12 防御力 12 ワイルドカード この装備は染色によって 性能が変化する。 サガッチョ サガットが虎ならさ オレは山猫くらいかな。 いや、まじパネェー! 修行あるのみって感じー? ってことでさ かかってきなよ、子猫ちゃん! 最強のファイターって やっぱサガットじゃん? オレまじリスペクトしてっから 名前もさ、ちょっと寄せてんだよね。 隠しきれないオレの愛嬌が にじみ出てっけどさ。へへ
https://w.atwiki.jp/vipfantasy/pages/89.html
武闘大会闘技場 行動一覧表 2VS2について お役立ちツール これで計算の手間が省けるね!やったね! wikiのお兄さんはもうzqeついていけない 誰か 作成 たのむ ■ キャラシート作成エクセルファイル ■ キャラシート作成エクセルファイル その2 ■ キャラシート作成ソフト「SheetSystem」 ※キャラシート作成ソフトは、うpろだのコメントで最新Ver.を確認してください。 ※キャラシート作成ソフトには、2vs2など一部未実装項目もあります。 ※作成シートおよびツールを使う前に、技を正確に把握するために、 一度はキャラシートの作り方やシート行動一覧に目を通してください。 完成済みキャラシート完成済みキャラシート参考例 書いておけば あとでとりやすいかも 他の人の 参考にも キャラシートの作り方 キャラシート作り方を説明します。 まずは用語の説明をします。 【HP】 キャラクターの体力。 【行動】 キャラが行う技、動作。この行動に自分のキャラらしい技名をつけると愛着がわく。 【VP】 行動を設定するためのポイント。 【0~9】 行動を収める10個のスロット。 【キャラシート作りの大まかな説明】 キャラシート作りを一言で言うと"与えられたVPを使って、HPと10個の行動を設定する"ということです。 与えられたVP(以後 手持ちVP)の初期値は「300」。この300VPを用いて設定していきます。 またダメージやHP、その他の設定限界値も300です。 では、実際につくりながら説明します。 【HPを設定しよう!】 HPの設定にも、VPを消費します。 例えば、HP100を設定したい時は 手持ちVP-100 をします。 もちろん、手持ちVPが100未満ならHP100は設定できません。 つまり、 『HPの数値=消費するVPの数値』 です。 これに加え、HP設定にはもう1つルールがあります。 それは HPは必ず100以上、300以下であること です。 100以上300以下なら、どのような数値でもかまいません。 今回はHPを100に設定します。(残り手持ちVP:初期値300-HP設定値100=200VP) 【行動を設定しよう!】 前回、HPを100に設定しましたので、残り手持ちVPは200です。 この200VPをうまく使い、以下の行動から使いたいものを選んでいきます。 VPはシート完成時に残していても意味がありません。 1シートごとに手持ちVPを使い切ることを心掛けましょう。 行動の設定は、HPの設定のようにVPを消費しますが、行動のなかには加算するものもあります。 また、計算上で発生した小数点以下は、すべて切り上げです。 【設定できる行動の説明】 ※基本行動以外は、それぞれの行動がシート1つにつき最大3つまでしか設定できないので注意!※ 基本行動 【攻撃】 相手にダメージを与える基礎行動。設定に必要なVPは 威力の数値=VP (例)威力20の攻撃を設定する際に消費するVPは20 【回復】 相手にダメージを与える基礎行動。HPを回復させる行動。初期のHPを越えて回復することはありません。10以上の回復には継続ダメージをすべて取り消す効果が付加されます。設定に必要なVPは 回復量の数値×1.5=VP (例)10回復させる行動の設定する際に消費するVPは15 【自爆】 自分にダメージを与える行動。この行動は特殊で、設定したダメージ量分のVPを手持ちVPに加算することが可能です。※自爆は合計200まで、1つの行動での上限は100までです※※いかなる場合でも自爆ダメージの判定を先に行います※ (例)20ダメージの自爆を設定すると、20VPが加算される。 【スカ】 いわゆるミス。失敗の行動です。この行動は、VPを消費も加算もしません。※シート内10個の行動のうち、1つ以上はスカがなければいけません※ ※スカは単体でのみ設置できます。(例)スカ+攻撃←他の行動と一緒に設定はできません※ 【シート変更】 次の行動から使用するキャラシートを変更します。この行動を使う場合、HPと同じように、シート№やシート名を表記すると混乱が防げます。この行動は、VPを消費しません。※キャラシートは、1人のキャラにつき10枚までしか作れません※※VPの引継ぎはできません。VPは1シートごとに使い切ってください※※全シートのHPは統一してください。シートごとにMaxHPを増減することは出来ません※※きちんとシートのスロットに記入してください。記載がされていない場合は無効です※ 特殊行動(SA) ※それぞれの行動がシート1つにつき最大3つまでしか設定できないので注意!※ 【行動不能(スキップ)】 次の相手のターンをスキップします。設定するのに必要なVPは 30 【混乱】 3ターンの間、箇所数分だけ相手の行動スロットを指定し、ミスへと変えます。相手の行動スロットを指定し、ターンカウントは混乱させられたプレイヤーの宣言で数えます。※シートが変更された場合はシート変更前に指定されたマスをミスとします※設定に必要なVPは 混乱させる箇所数×20(例)混乱3箇所(消費VPは60)の場合、相手シートの任意3スロットを指定し、行動内容を強制的にミスへと変える 【倍化】 次の行動宣言後に与えるダメージを、一回だけ指定した倍数分増加させます。設定のに必要なVPは 倍数×15=VP※この効果増加できるのは、【攻撃】【自爆】【回復】の設定数値です※(例)1.5倍に設定する場合、消費するVPは23。2.0倍化なら消費するVPは30 【先制攻撃】 このSAは、通常攻撃と同じ所につけることは出来ません。先攻、後攻を入れ替えます。発動時に自分が後攻の場合、先行となり、ダメージを与えた上に次の相手のターンをスキップします。発動時に自分が先攻の場合は、先行のままでダメージのみ与えます。設定に必要なVPは 威力×1.5=VP※すでにこちらが先制攻撃を使い、さらに相手が先制攻撃を使ってこちらが再度後攻になった場合、もう一度使えます※ 【継続ダメージ 3ターン】 相手の宣言時に設定したダメージを与えます。3回ダメージを与えると効果がなくなります。設定に必要なVPは ダメージ×2.5=VP 【継続ダメージ 5ターン】 相手の宣言時に設定したダメージを与えます。5回ダメージを与えると効果がなくなります。設定に必要なVPは ダメージ×4=VP 【継続ダメージ 10ターン】 相手の宣言時に設定したダメージを与えます。10回ダメージを与えると効果がなくなります。設定に必要なVPは ダメージ×7=VP 【強化 3ターン】 行動後3ターンの間、10以上の【攻撃】【自爆】【回復】【先制攻撃】【障壁】を数値分高めます。継続ダメージと同じく、同じターン数の強化は重複せず、違うターン数の強化は重複します。【倍化】と【強化】が重なった時は【倍化】の処理を先に行います。設定に必要なVPは 強化値×2.5=VP 【強化 5ターン】 行動後5ターンの間、10以上の【攻撃】【自爆】【回復】【先制攻撃】【障壁】を数値分高めます。継続ダメージと同じく、同じターン数の強化は重複せず、違うターン数の強化は重複します。【倍化】と【強化】が重なった時は【倍化】の処理を先に行います。設定するのに必要なVPは 強化値×4=VP 【強化 10ターン】 【強化】行動後10ターンの間、10以上の【攻撃】【自爆】【回復】【先制攻撃】【障壁】を数値分高めます。継続ダメージと同じく、同じターン数の強化は重複せず、違うターン数の強化は重複します。【倍化】と【強化】が重なった時は【倍化】の処理を先に行います。設定に必要なVPは 強化値×7=VP 【継続ダメージ及び強化の重複について】 ・同じターン数の継続ダメージ/強化がかぶった場合、どちらの効果を残すか選択します。 (例)継続ダメージ10 3ターンが続いている間に継続ダメージ30 3ターンが出たら、どちらかの効果を継続させるか、えらばなければなりません。現在効果発動中の 継続ダメージ10 + 新たに出た 継続ダメージ30 = 継続ダメージ40 とは、できません。 ・違うターン数の継続ダメージがかぶった場合は、それぞれ別の効果とします。 (例)継続ダメージ10 3ターンの効果発動中に、継続ダメージ30 5ターンが出たら、現在効果発動中の 継続ダメージ10 + 新たに出た 継続ダメージ30 = このターンは継続ダメージ40 を与えることができます。 ・ターン数が違う継続ダメージや強化は別の特殊行動とします。 (例)強化20ダメージ 3ターンと強化20ダメージ 5ターンを各3つずつセットする = 可能強化20ダメージ 3ターンのみを6つセットする = 不可 【逆算(防御)】 このSAは貫通されません。次の相手ターンに相手から自分を対象とする【攻撃】【先制攻撃】によるダメージを ダメージ/設定した数値 にします。このSAと【反射】【無効】【障壁】を同一箇所に設置して発動した場合、【反射】【無効】【障壁】が優先されます。※1以上の数値しか設定できません※設定に必要なVPは 15×(設定した数値-1) 【効果無効】 次の相手ターンに相手から自分を対象とする【行動不能】【混乱】【継続ダメージ3、5、10ターン】と、【先制攻撃】によるスキップの効果を無効化します。設定に必要なVPは 10 【無効】 次の相手ターンに相手から自分を対象とする【攻撃】【先制攻撃】によるダメージを、一回だけ無効化します。設定に必要なVPは 25 【反射】 次の相手ターンに相手から自分を対象とする【攻撃】【先制攻撃】によるダメージを一回だけ無効化し、更に自分へ与えられるはずのダメージを相手へと跳ね返し与えます。設定に必要なVPは 35 【障壁】 相手から与えられる継続ダメージ以外のダメージを、設定した数値だけ軽減します。これは【反射】や【先制攻撃】によるダメージも含みます。ターンカウントは発動したプレイヤーの"発動したターン"から数えられます。要するに逆継続ダメージです。設定に必要なVPは (ターン数×軽減量)/2=VP 【障壁破壊】 相手が発動している【障壁】の効果を無効にし、相手へダメージを与えることができます。同時に、【障壁】の残り回数をキャンセルさせ、0にします。設定に必要なVPは 10 【反射貫通】 相手が発動している【反射】の効果を無効にし、相手へダメージを与えることができます。設定に必要なVPは 10 【無効貫通】 相手が発動している【無効】の効果を無視して、相手へダメージを与えることができます。設定に必要なVPは 10 【全貫通】 障壁破壊、反射貫通、無効貫通を全て同じところにつけた場合、それらを略して『全貫通』と記述することもできます。設定に必要なVPは 30(例)攻撃10+全貫通=攻撃10+障壁破壊+反射貫通+無効貫通※全貫通+障壁破壊←全貫通に障壁破壊は既に含まれているためNG。 特殊条件 使用する全てのシートに【自爆】【反射】【無効】が無い場合、使用する全てのシートの使用可能VP上限に120VPがボーナスとして与えられます。 使用する全てのシートに【自爆】が無い場合、使用する全てのシートの使用可能VP上限に60VPがボーナスとして与えられます。 上記2つのボーナスは重複しません。 "倍化+シートチェンジ"と同じスロットに、さらに【スキップ】【効果無効】【先制攻撃】のいずれかが入っている場合、消費VPが40アップします。この消費VPアップは重複しません。※倍化+シートチェンジ+効果無効+スキップでも、増加値は40VP。攻撃10+2倍化+シートチェンジ+効果無効+スキップの場合、消費VPは 10+30+0+10+30+消費VP増加値40=120 それでは、行動を10個設定して、シートを作ってみましょう。 (例) シート№1:シート見本 HP:100 (-100) スロット№:キャラの技名 [行動内容] (VP増減) 0:杖で叩く [攻撃 24ダメージ] (-24) 1:リカバリ [回復 15] (-23) 2:失敗 [自爆 100ダメージ] (+100) 3:捨身の一撃 [攻撃 70ダメージ+自爆 50ダメージ] (-20) 4:魔法弾 [攻撃 35ダメージ] (-35) 5:空振り [スカ(ミス)] (0) 6:リカバリ [回復 25] (-38) 7:捨身の一撃 [攻撃 70ダメージ+自爆 50ダメージ] (-20) 8:振り下ろし [攻撃 30ダメージ+混乱 3箇所] (-90) 9:得意魔法 [攻撃 50ダメージ] (-50) これで完成です。 ( )内はVPの加算減算です。上記シート例を、実際に計算してみるをわかりやすいとおもいます。 (-10)なら10VP消費、(+10)なら10VP加算です。 HPと各行動の( )内を全てを計算すると300を消費した状態、つまり、与えられたVP300を使い切った状態ですね。 今回は例なので簡素な作りになっていますが、 中には使用キャラクタにあわせてタフな作りにしたり、バランスを重視したり、高火力にしたりしている方もいます。 その他ルール 闘技場などでの戦闘中、予告なく15分間相手の反応が無かった場合は原則として無効試合とします。※事前に「飯落ち」などと事情を書き込み、対戦相手の了解があれば10分延長され25分となります 何らかの方法(パトスで闘技場での戦闘を申し込む等)で事前に試合を予約し手いた場合、どちらかが来てから10分たつと予約は取り消しとなります。予約レスの10分間にどちらも来ない場合は、予約そのものが無効となり通常通り使用可能です。※予約したらなるべく早く試合を始めましょう。他の人が待っているかもしれません※ シートを使った戦闘(シート戦)について ここで必要な用語の説明をします。 【行動決定数】 呼んで字の如く、これはレス時間、つまりそのレスが書き込まれた時間の一番右の数です。(例)01 23 45.67←行動決定数は7 【宣言】 行動を決定するレスに付けられる目印。これがついたレスの書き込み時間を【行動決定数】とする場合が殆どです。 【結果】 【宣言】を受け、行動を発動するレスに付けられる目印。シートのスロット表示や、行動描写などを行います。 戦闘準備をしよう! 戦闘は必ず、戦闘許可がおりているスレで行ってください。(王都闘技場など) 今回は、王都闘技場で1vs1の勝負を行う場合を想定して説明していきます。 戦闘準備は簡単。まずは肩の力を抜きましょう。 【先攻後攻を決めよう!】 ①両者、【先攻決め】という宣言(レス)をします。 闘技場では【先攻決め】と書かなくても、銀貨投入描写やシート提示が【先攻決め】宣言とみなされます。※複数枚のシートを使う際に、1レスに収まらず複数レスに分けた場合は、最初のシート提示レスで先攻決めの判定を行います ②次に、互いの【先攻決め】該当レスの行動決定数の大小を比べます。 ※0を最小とし、9が最大となります。 ③この行動決定数が大きい方のプレイヤーが先攻、小さいプレイヤーが後攻となります。 先攻キャラクターから、【宣言】を行い、戦闘開始です。 【戦闘の大まかな流れ】 ①まず、【宣言】と書き込み(レス)をします。 ※以降、宣言レスと呼びます。 ②宣言レスの行動決定数を確認します。 ③自分のキャラシートの0~9のスロットの中から、行動決定数と同値の行動を【結果】と一緒に書き込みます。 (例)01 23 45.67←行動決定数は7。使用シートは上記の見本シート参照 【結果】 7:捨身の一撃[攻撃 70ダメージ+自爆 50ダメージ](-20) ④相手の【宣言】に移ります。 両者の【先攻決め】レス ←銀貨投入、シート提示など。 ↓ 先攻の【宣言】 ↓ 先攻キャラの行動内容(スロット)が決定 ↓ 先攻の【結果】 ↓ 先攻の行動内容により 後攻キャラのHP減少など、 行動結果が決定 ↓ 後攻の【宣言】 ↓ 後攻キャラの行動内容(スロット)が決定 ↓ 後攻の【結果】 ↓ 後攻の行動内容により 先攻キャラのHP減少など、 行動結果が決定 ↓ 先攻の【宣言】 ↓ : ←この流れを、どちらかのHPが0以下になるまで繰り返します。 : (注意:スキップや先制攻撃など、行動の中には流れを変える行動もあります) 【決着!】 【ダメージなどの数値の処理】 AがBを攻撃した→Bの【宣言】レスに、ダメージを受けた後のHPを記載します。 Aが自爆(回復)した→Aの【結果】レスに、ダメージ(回復)を受けた後のHPを記載します。 Aが継続ダメージによって効果を受けている最中にAが10以上の回復を発動した場合、Aへ発動していた継続ダメージが、回復発動時点で即キャンセルされます 自爆+攻撃は、自爆の計算が先に行われます。(例)A、Bともに残りHPが10の時に、Aが攻撃 威力50+自爆 20ダメージという行動を行った場合、Aへの自爆ダメージが先処理されるので、AのHPが先に0となり、結果Bの勝利となる。 【例外的状況】 行動不能(スキップ)を受けた場合は、【宣言】の代わりに【被スキップ】と書き込んでHP計算のみを行うと、進行における混乱が減少します。 両者とも使用シートに【攻撃】【毒】自爆】が無かった場合、強制的に引き分けとなります。 闘技大会やクエストについて 大会用のシートには最低一つ、【攻撃】【毒】【自爆】のどれかを設けてください。 大会の時はシートの行動を記入する欄を以下の通りにし、複数の行動がある場合は + で区切ってください。スロット数字:キャラ技名[行動内容] (増減VP)(例)1:貫通パンチ[攻撃30ダメージ+スキップ+反射貫通+障壁破壊] (-80) クエストにおいて先攻後攻指示がある場合は、先攻後攻決めの該当レスは無効となります。 その他、開催大会やクエストに特記ルールなどがある場合はそちらを優先し、従ってください。 これで、一通りのキャラシートの説明&基本的な戦闘の説明を終了します。 わからないことがあったら、パトスで聞いてみましょう。 初めて作ったキャラシートはパトスで晒してチェックしてもらうのも有効です。 まだ決めなければならないこともあり、ルールや行動内容の変更がなされるときもあります。 現在は2vs2専用行動などが協議中です。 なお、実験スレでは実験に協力してくださる方、実験をしてくださる方を募集しております。 ルールを覚えて自分好みのキャラシートを作り、オリジナルキャラで戦闘を楽しもう!
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テンペスト(てんぺすと) 概要 テンペストとは、大竜巻を生み出す術のこと。 初出はPS版ファンタジアのアーチェ。 基本的には風属性の上級術だが、落雷を伴う作品もあり、その場合は雷系の属性が割り当てられている。 「Tempest」=「大嵐」 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) イノセンスR ヴェスペリア エクシリア2 テンペスト TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOHツインブレイヴ レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(PS) 習得者 アーチェ・クライン 分類 魔術 属性 風 HIT数 1 消費TP 24 威力 1600 詠唱時間 習得条件 未来デミテルの研究室にある宝箱から呪文書を入手 暗転あり 呪文の一種。アーチェが未来デミテルの館の宝箱に入っている呪文書から習得できる。 約一画面に大量の竜巻を生み出す魔術。PS版から追加された。 同じ風属性のサイクロンよりは強いがゴッドブレスには劣るという微妙な位置付け。 ゴッドブレスと入手可能になる時期が同じためまず出番は回ってこない不遇の術。 実は発動時にカメラワークが引くため、「攻撃範囲は風属性呪文で1番広い」という強みがある。 それでも威力的にゴッドブレスを選択するプレイヤーの方が多いだろうが…。 ▲ イノセンスR 習得者 コンウェイ・タウ 複数の巨大な竜巻が広範囲の敵を蹂躙する上級術 分類 上級術 属性 風 HIT数 13 消費TP 52 威力 詠唱時間 5.0秒 習得条件 Lv48 術の一種。コンウェイがLv48で修得する。 レベル習得の風属性最上級術。 サイクロンの上位互換といっても差し支えなく、習得後はこちらをメインに使うべき。 発動の遅さもヒット数と範囲で十分カバーできるほど。 敵を高く浮ち上げるため、コンボ中ではなく初動で使用するといいだろう。 詠唱 葬送の制裁、蹂躙せしは怒涛の暴風、テンペスト! ▲ ヴェスペリア 習得者 レイヴン その名の通り嵐を起こすスキル変化術。大きな竜巻と落雷を呼び寄せる 分類 スキル変化術 属性 火・風 HIT数 12 消費TP 52 威力 640 詠唱時間 6.67秒 習得条件 使用回数50回以上 発動条件 スキル紅蓮と豪烈をセットしてハヴォックゲイルを使用 回転させながら打ち上げる天候が雨か砂嵐の時ダメージ+20% スキル変化術の一種。レイヴンのハヴォックゲイルがスキル紅蓮と豪烈で変化し、50回以上使用すると習得する。 元技より範囲が広くなり、ヒット数も倍増している。 落雷を起こすため火属性が追加(本作では雷=火+風属性)されているのもありがたい。 派手に打ち上げるためコンボ向きではないが、レイヴンの術の中では最高峰の威力と拘束力を持つ。 闘技場ではOVLしてこれの連発で楽々クリアできる。 術発動後の硬直が長いのでスキル「エンドラッキー」や装飾品「ワンダーシンボル」があると良い。 詠唱 災害警報、お住まいの地域は荒れ模様〜?テンペスト!! どっかーん!テンペスト!(詠唱短縮時) 使用者 デューク、虹翼まといし者 レイヴンのものと同じ性能。 詠唱は2パターンある。 詠唱 災厄の主、この平穏の園を乱す。テンペスト! 疾風はもはや貴様らを許さぬだろう。テンペスト! 使用者:時を駆ける男 原作のダオスは使用しない。 ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク ミュゼ ルドガーが起点となり、ミュゼが嵐を呼び込むことで周囲を落雷で蹂躙する共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 火・風 HIT数 10 消費TP - 威力 1375 詠唱時間 - 発動条件 トライスパロー+ウィンドランスフィアフルウィング+アリーヴェデルチレクイエムビート+サイクロン 浮かせ、ガードブレイク、引き起こし効果物魔比率は5 5 ユニーク共鳴術技の一種。 ルドガーのトライスパロー+ミュゼのウィンドランス等で発動する。 一つ前へ飛び込んだルドガーの周囲にミュゼが嵐を起こし、竜巻を伴う落雷を呼び寄せて攻撃する。 動きは従来の術型のものよりも、ヒューバートの雷牙招来を想起させる。 敵から囲まれたときに発動できれば大ダメージを与えられる他、鋼体ブレイク値・状態ポイント値の高さから 敵の陣形・態勢を崩す際にも役に立つ。 ▲ テンペスト 習得者 アーリア・エグバーグ 暴風が吹き荒れフィールド全体に大ダメージを与える 分類 プリセプツ 属性 風 HIT数 4 消費TP 103 威力 詠唱時間 習得条件 ストーリー中にて習得 プリセプツの一種。アーリアがイベントで修得する。 ストーリー後半でクベールから伝授してもらうプリセプツ。 幾つもの風の渦を引き起こして攻撃する。 作品の名を冠しているだけありアーリアの使える中でも最高位の術。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 クルール 分類 魔術 属性 風 HIT数 1 消費TP 24 対象 敵全体 係数 習得条件 ビュークルール(忠実8)の術。 巨大な竜巻で敵陣を薙ぎ払う、風属性の全体攻撃魔術。 使用者 イシュラント ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(魔術系)、アーチェ・クライン 分類 術 属性 風 HIT数 消費EBG 16 威力 220 詠唱時間 習得条件 メル:アーチェからのご教授アーチェ:初期習得 豪雨の下に2つの巨大な竜巻を出現させる術。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:ウィンドメイジ 分類 術 属性 風 HIT数 消費TP 55 威力 詠唱時間 120 習得条件 Lv.18 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 アーチェ・クライン 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 デューク 巨大なエネルギーの渦を巻き起こす 分類 術 属性 雷 HIT数 消費A・CC 20 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 ヒット数が多くヒット数が稼ぎやすいが巻き込んだ相手をランダムに吹き飛ばすため連携には不向き。 ▲ レイズ 習得者 アーリア・エクバーグ 大厄災を顕現したような激しい大竜巻を起こす秘技 分類 溜め秘技 属性 風・闇 HIT数 7 消費CC 18→17 性質 魔 基礎威力 800→960 詠唱時間 5.20s 発動条件 待機・移動中にウインド・サークルを使用 強化1 溜め効果範囲が10%拡大 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 消費CC-1 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 溜め効果範囲が10%上昇 強化6 浮かした敵の落下速度が大きく減少する ターゲットの周囲に竜巻を起こし、最後にそれをフィールド全体に拡散させる。 最後の部分はレイズでは希少な全体攻撃。 ただし前半部分の範囲はそれほど広くない。 台詞 荒れし刃にて、災厄の印を刻め。受けなさい!テンペスト!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 サイクロン ハヴォックゲイル ヴァニッシュフロウ トライスパロー ウィンドランス フィアフルウィング アリーヴェデルチ レクイエムビート ウインド・サークル ▲ ネタ ▲