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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 ナムコ(現バンダイナムコゲームス) 開発 アルファ・システム 発売日 2005年01月06日 価格 5,040円 400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 31 50 ID erXxU3k70 そういや桝田って最近なにかゲーム出してるっけ 俺屍以降ピンとこない 402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 40 03 ID lQepsxOJ0 我が龍を見よ 勇者死す(電話ゲー) 404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 42 08 ID TXF2V3JD0 テイルズなりきりダンジョン3もお忘れずに>桝田 405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 51 00 ID erXxU3k70 402 ああそうだ我が竜で見限っちゃったんだ 携帯電話ではゲームできんしなあ なりダンは評判いいんだっけ ヒマなときに探してみるか 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 53 53 ID +pGYwXOR0 405 いや、なりダンも2やった人間からすると正直微妙なデキ… よけいな要素付いちゃっててテンポ悪い 3からなら大丈夫なのかも 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 13 54 28 ID K8smpMdE0 405 3はどうかな… 俺は結構好きなゲームなんだけど 移動とか色んなところが練りこみ不足みたいなことを言われてる 409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 14 05 29 ID TXF2V3JD0 アルファシステム製作のテイルズ評判 なりダン2=おもすれー なりダン3=擬似SLGパートが邪魔くせー、桝田余計なことすなー マイソロジー=それなりにおもすれー、ToTの後だから尚更に ToI =DSにしては頑張ったしおもすれー、面白いが故に細部ちょっと不満あるけど
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ケルタノン闘技場 概要 ①HIERON側待機室 ②UNION側待機室 ③闘技場(立体的なオブジェクトあり) 非戦闘状態であれば、どこからでもプレイできる闘技場。 最大3人までの少人数闘技場であるが、陣営戦なので、それぞれの陣営側で人数が揃えば開始する。 5試合、3勝利先取制。 ステータスは、LV50に補正される。(取得&使用スキルはキャラクターのLVのまま) 入場LV 10?(CBT1)25(韓国) 入場数 各陣営最大3人まで。3人以下であればPTしてても可能。 入場時間 アナウンス時(CBT1)17 00~24 00(韓国) 開催時間 各10分×最大5試合 試合勝利条件 (通常時)相手陣営全て死亡または退場時(タイムアップ時)両陣営生存している場合は生存者が多い方 総合勝利条件 3勝(先取) 両陣営敗北条件 両陣営全て死亡または退場時両陣営の生存数が同じ場合 参加不可条件 死亡時、取引中、拠点移動中、ID中、IF中、入場制限中。 入場制限 1)マッチング完了し確認ボタン押下後のキャンセル2)アリーナ入場後の離脱キャンセル・離脱回数に応じて、1分(5、10、30、60分)の入場制限時間が発生する 入場制限リセット時間 AM5 00/日 報酬 勝敗にかかわらず、名誉を獲得する 参加方法と流れ (開催時間になると)画面左上にアイコンが表示されるので、「B」を押す。 表示画面右の「ケルタノン闘技場」を選択し、「参加」ボタンを押す。 画面左下、チャット欄の上に待機状態が表示され、参加確認画面が表示されるまで待機する。(相手陣営の参加待ち状態) 参加確認画面表示後、30秒以内に「参加申請」ボタンを押す。 ボタン押下後、闘技場待機室にワープし1分間の待機時間後、門が開き入場する。 10分間で敵を全滅させるか、時間切れの時点で待機室に戻り、先に3勝した方が勝ちとなる。 その他情報 ペット使用可能。 ポーション使用可能、特殊な料理(ID産物)は使用不可。 立体構造物があり、遠距離系の攻撃(射向)は高低差により遮蔽されるため、位置取り重要。 勝敗にかかわらず、名誉を獲得できる。 勝利時:105点 敗北時:40点 韓国Pmang該当ページ 케르타논 투기장 ケルタノン闘技場(LV25~) 「투기장」闘技場。「경기장」競技場。日本語の意味的には同じアリーナ。 (参考)韓国版ケルタノン闘技場
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● 星空の闘技場とは 赤軍5人と青軍5人にわかれてプレイヤーが戦う場所 通称 闘技場 闘技場で勝利すると4GLPを獲得することができます ※GLPは闘技場防具や闘技場神器の制作レシピの購入、転職アイテムを購入、闘技場専用POTの購入、成就バッジと交換できるアイテムの購入などに使います ※現在負けても1GLP貰えるキャンペーン中 ある程度職業でチームを割り振られるが5人チームの内4人が同じ職とかたまにある マッチング仕事しろ ● 闘技場参加申請から開始まで 星空の闘技場には開催時間が設けられており 14 00~16 00 19 00~21 00 23 00~01 00 の間しか参加できません 画面に表示されてるミニマップにある剣のアイコンをクリック→参加するを押す そうすると下のような画面がでてくるので参加するなら確定を、やっぱりやめる場合は閉じ るを押す(ここで確定をおして初めてマッチングが開始される) しばらくお茶を飲んだり煎餅などを食べたりして待ってみてください ※平日14時から16時の闘技場は参加者が少なくてマッチングまで時間がかかることがありますが基本的に5分ほどでマッチングすると思います マッチングされるまでの間は剣のアイコンにカーソルを合わせると下のように登録人数が見れるので目安にするのもありかも 参加人数が10人集まりマッチングが完了されると下のような画面が出てきます。いよいよ闘技場のはじまりはじまり ● 闘技場開始から終了まで ついに闘技場にやってきました。 狭いです。逃げ場なんてありませんあるのは勝利か敗北かそれだけです 戦闘開始まで1分弱ありますのでエリアチャットで よろしくおねがいします よろしくー よろー 46 しこ など軽い挨拶をしておくといいとおもいます ※SPが溜まってない場合はSP貯めるのを優先したほうがいいです。 また、闘技場内には闘技場専用のアイテムを売っているNPCがおり、1GLPでさまざまな効果があるPOTを買うことができます アイテム名 コスト 効果 闘技狩猟のポーション 1GLP 3分間、命中率が30%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技狂暴のポーション 1GLP 3分間、物理CR率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技重撃のポーション 1GLP 3分間、物理CRダメージが20%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技秘術のポーション 1GLP 3分間、魔法CR率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技奥義のポーション 1GLP 3分間、魔法CRダメージが20%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技残影のポーション 1GLP 3分間、回避率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技巨盾のポーション 1GLP 3分間、ブロック率が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 闘技豹行のポーション 1GLP 3分間、移動速度が10%アップする。再使用10秒 必要Lv40 フリーズ抵抗薬 1GLP 3分間、フリーズ効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 目まい抵抗薬 1GLP 3分間、目まい効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 恐怖抵抗薬 1GLP 3分間、恐怖効果の影響を受けない。再使用10秒 必要Lv40 基本的に他のPOTと併用可(ただし中には併用できない組み合わせもある?要検証) ただしこれらのPOTは一部闘技場装備の効果【攻撃時20%の確率でランダムにターゲットの解消可能なプラス効果を1つ消す。ボスモンスターには無効】という効果で消されます。ストライダーは着ている可能性が高いので注意。 約1分の間に準備を済ませ、余裕をもって戦闘に臨みましょう 闘技場は先に3勝したほうが勝利となります。最後まであきらめずに全力で戦おう 各試合が終了(どちらかのチームが全滅、もしくはタイムアップ)するごとに30秒の休憩時間が入ります この時間中に切れた闘技場POTを買ったりリザレクションをもらったらお礼を言ったりなど行うといいでしょう。 (※個人的な意見を書くとリザのお礼をチャットに打っている間にSPを溜めてくれたほうがいいと思います。最終試合終了後にリザありがとうでしたと一言書いておくといいとおもいます。)
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栄光の闘技場 栄光の闘技場は、既存の闘技場の勇者たちが集まって戦う場所である。 既存の闘技場で上位をになると栄光の闘技場入場券を受け取ることができますので、選ばれた実力者たちが多く集まる。 試合は4人バトルロワイヤルで行われ、ランクに応じて、 ミスリル功績勲章、高性能タイトルと大量のアビスポイントなど盛り沢山の報酬が与えられる。 入場条件 1.入場券を獲得 混沌の闘技場で1〜2位になったり、協力の闘技場で1位になれば入場券を受け取ることができる。 栄光の闘技場入場券は、複数枚をストックすることができ、時間が経っても消えない。 栄光の闘技場入場券を3枚集めると1回入場することができる。 参考までに、 3.5のアップデート後混沌の闘技場も統合サーバーで進行されるだけに円滑なマッチングを期待することができる。 2.入場制限 栄光の闘技場は毎週土曜日午後8時〜10時のみ入場することができる。 栄光の闘技場入り口は孤独の闘技場入口のそばに位置しています。 栄光の闘技場は、56〜60レベルの間であれば可能である。 55レベル以下は利用不可。 3.統合インスタンスサーバー 栄光の闘技場は、統合インスタンスサーバーが適用される。 全サーバーの混沌/協力の闘技場上位者が集まり、入場時間も集中しているだけに強者に会う確率が高い。 4.進め方 4人が参加して敵になって戦うバトルロワイヤル形式で、3回戦で行われる。 栄光の舞台戦場は全6種類で、孤独の闘技場と混沌の闘技場、協力の闘技場の戦場の中に戦場を利用する。 競技ルールは、従来の孤独/混沌の闘技場と同じです。 報酬について 栄光の闘技場の最大の特徴は報酬にある。 まず、栄光の闘技場では、 勇気のテンペルの記章を支給しない。 その代わりに、他の闘技場に比べて入場条件が厳しいだけに、ボリュームたっぷりの報酬が支給される。 報酬を整理すると次の通りである。 1.ミスリル功績勲章 順位に応じて多くのミスリルの功績勲章とプラチナの功績勲章が支給される。 2.大量のアビスポイント 順位に応じて大量のアビスポイントを得ることができる。 参考までに、サドハ ドレドギオンよりもはるかに多くのアビスポイントを得ることができる。 3.栄光の記章 栄光の舞台で優勝した場合1個が支給される。 10個集めればクエストを通じてタイトルを取得することができる。 クエストは5段階で構成されており、段階が高くなるほど、タイトルの性能も良くなる。
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血塗れ闘技場が初登場の敵NPC。並びはあいうえお順。 あらくれ剣闘士 あらくれ剣闘士とは! 分類はNPCであるな。血塗れ闘技場の死体達にパニックに陥った市民を脱出させる仕事をしていた奴らである。 これまでさんざん死体達を相手にしたところに、よくわからない奴らがやってきてハイテンションになっているぞ。 生真面目な剣闘士 生真面目な剣闘士とは! 分類はNPCであるな。血塗れ闘技場の死体達にパニックに陥った市民を脱出させる仕事をしていた奴らである。 騒ぎが起こっていたところに『銀髪の赤目』である召喚士がやってきたため、騒ぎの首謀者と勘違いしている状態である。 もともとの原因はネクラマンサーだったのだが、彼らにはそれは知らないようだな。 腐りたて剣闘士 腐りたて剣闘士とは! 分類はNPCであるな。ネクラマンサーによって造られたファンタズムである。 血塗れ闘技場の地下に存在する剣闘士の死体を使っている。造られ方は一番適当で、力は注がれていない。 妄執のみを引き出されている哀れな骸である。気にせず叩き伏せてしまえばいい。 自分探し中のふわふわ 自分探し中のふわふわとは! 分類はNPCであるな。せっかく召喚士を守ろうとしていたのに「二度と出てくるな!」などと散々に罵倒されてしまったために、 自分を見失ってしまったふわふわした物体である。現在、人生の岐路に立たされており、ひたすらに迷っている状態だぞ。 まあ、いろいろ複雑だから放っておいてやるといいのである。 ソウルイーター ソウルイーターとは! 分類はNPCであるな。ネクラマンサーが特に力を入れて造ったファンタズムである。 奴としてはエレメンタルを目指していたようだが、呼び出せたのは雑霊にも劣らぬ物だったようだな。 ネクラマンサーのネガティブな精神力が具現化したような奴で、油断すると一瞬で戦闘不能にされるぞ。 ネクラマンサー ネクラマンサーとは! 分類はNPCであるな。『彼女』により血塗れ闘技場近辺の支配を命じられていた三流魔術師である。 能力的には平凡だったが、魔力注入されているせいで一級のものになっている。 周りを無尽蔵のファンタズムが守っているせいで、魔法の援護無しに倒すことは難しかったであろうな。 バッドアチャー バッドアチャーとは! 分類はNPCであるな。ネクラマンサーによって造られたファンタズムである。血塗れ闘技場の地下に存在する剣闘士の死体を使っている。 骸のくせに他者と連携する知能を持っており、その技術は並の弓士を圧倒している。なかなか手強い奴だが魔法には弱いぞ。 必死ネクラマンサー 必死ネクラマンサーとは! 分類はNPCであるな。ネクラマンサーが『器』としての真の力を発揮した状態である。奴の身体は出会ったときには既に死んでいた。 ガワだけを保っていて、その中に『彼女』の魔力が注ぎ込まれていたのだな。やや特性は違うが──と同じものだ。 力としてもなかなかで、召喚魔術師としては三流もいいところの奴も、こちらの手を焼かせる術者に成っていたわけだ。 まあおかげで、元の記憶の大半を失っており、せっかく──に──たのに何一つ伝えることが出来なかったわけだが。 ここに来たのも依代の未練であったのかもな。 ぶらり幻創うに ぶらり幻創うにとは! 分類はNPCであるな。[[召喚の御座]]から召喚士を追ってやってきた奴らのひとつである。 カモノハシとハリセンボンに引っ張られる形で来たとか、実は取引メイが全国でチェーン養殖中だとか諸説がある。 なにを考えているのか相変らずわからないが、防衛する本能だけは忘れていないぞ。いや、ほんと何しに来たんだコイツは……。 英霊達の主食である。肉は緑色だ。 ぶらり幻創カモノハシ ぶらり幻創カモノハシとは! 分類はNPCであるな。召喚の御座から召喚士を追ってやってきた奴らのひとつである。 貴様らが召喚士の周りを守ることに納得していないらしく、敵の中に紛れてやってくるぞ。──であるから、まあ、な……。 増大した召喚士の能力に呼応するかのように、以前より力が増しているので注意が必要だ。 ぶらり幻創ハリセンボン ぶらり幻創ハリセンボンとは! 分類はNPCであるな。召喚の御座から召喚士を追ってやってきた奴らのひとつである。 なにか色々と言いたいことがあるようだが、言葉をしゃべれないのでコミュニケーションは不可能である。 どうも敵意はないようなのだが、近づくと攻撃魔法を放ってくるぞ。一体、何を伝えようとしているのだろうな。 ベテラン剣闘士 ベテラン剣闘士とは! 分類はNPCであるな。年期を積んだ剣闘士である。 リーダーとして暴れ回る剣闘士達を抑える役目があったのだが、熱気に我を忘れてしまい、一緒に暴れているぞ。 今回は召喚士を目の前にして、驚くと同時に捕まえようと意気込んでいるようだったな。 ボーンナイト ボーンナイトとは! 分類はNPCであるな。 ネクラマンサーによって造られたファンタズムである。血塗れ闘技場の地下に存在する剣闘士の死体を使っている。 強い防御力を持っており、物理攻撃で攻めるのは少々骨が折れるかもしれんな。いや、洒落じゃなくて。 リビングデッド リビングデッドとは! 分類はNPCであるな。ネクラマンサーが特に力を入れて造ったファンタズムである。 選りすぐった剣闘士の肉を集めて造った巨大な身体を持っており、とてつもないパワーを持っているぞ。 まあ癖を見切ればたいしたことはないがな。
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内容 クリ破壊クエでもらえる象徴を噴水左の案内人に渡すと闘技場へワープ 象徴はPTLしか消耗しないっす 他のPTがいたら入れないので隙を見て入りましょう^q^ 入ったらエンドレスバトルですpq 敵は基本デュエリスト。 10回倒すごとに強化BOSSが沸きます 最高100Fまでらしいが・・・ 大魔術師の杖のみMS11取得の効果がなくなるので注意 装備とか アンフロ、風服推奨。札でもいいけど。 風V鎧はあると便利。壊れません 釣りはロボcあるといいかもね。 デュエリストは中型orタラ。 BOSSはアリス盾でFA。持ち替え失敗するとアリス盾で即死するよん WSがいないときは装備の予備をいっぱい持っていくこと クリエよりWS。死んでコート切れて乱戦で装備破壊とか乙でっす カートもってるひとはジェムや回復等消耗品も忘れずに。 混乱対策もわすれずに☆ミ デュエリスト 共通して中型、人間。 性別で男性のほうがHP高い気がする 女性はMDEF高い気がする 1~50試合と51~100試合のデュエリスト沸き方が同じらしい。 したがってピークは40試合前後と90試合前後 51試合目は拍子抜けですよ。。 職業 属性 特徴 LK 火 BBとブーメランがメイン。高HPだけどSG弾幕で乙 WS 土 高ASPD破壊とCRノックバックが面倒。こっちもMS弾幕乙 砂 風4 CAでノックバック注意。釣るときうざいっす。MSでつぶしちゃえ Wiz 念4 MDEF高め。足元FP、SG、JTが厄介。アスペ乗っけたAXSBで片付けるのが吉。 プリ 聖4 アスムをかけられると面倒、キリエで消したり詠唱妨害。塩は切ろう AX 毒 ASPDとSBが痛いけどMSで解決^q^ パラ 聖4 魔法は一切駄目、GXがかなり痛い上DFやAGがあるので辛い。素直にAXか闇エスマでつぶそう。 クリエ 土4 アシデモ、デモン、アシッドと遠距離破壊に注意。MS無双ですよね 教授 念 Dis、Web、各種ボルトとうざすぎ。MSに巻き込んじゃおう。 cmp 火 残影で寄って来る、ハッケイが痛い、MSがきかないのでSGで ストーカー 毒 脱がしに注意。魔法でつぶそう。脱がし食らったら死んで解除もあり。 冠・ジプ 風 ArVよりも混乱が辛い、MSでいけない場合はHD テコン 風4 劣化拳聖。とび蹴りでよってくる。SGきかないので注意 魂 念4 中断できる属性チェンジと痛くない打撃のみ。高MDEF 拳聖 火 寄られると蹴りスキルが痛い。MSが駄目なのでSG 忍者 不明 範囲忍術と手裏剣なげてくる。さっさとMSMS ガンス 不明 フルバスターとディスアームに注意。ディスアームは破壊じゃなく武器解除なのですぐに装備しなおそう。 BOSS すべて強化されてます。 普段のBOSSとは比べ物にならないほど ステータスが強化されてる。けれど対処は基本一緒 倒した後デュエリストが大量にわくので小部屋に連れ込もう。 試合数 BOSS レアドロップ 効果 10試合目 エドガ ゴーストリング帽 上段 s1 DEF0 無属性耐性30% 他属性耐性-20% 21試合目 フリオニ ゴールデンヘルム 上段 s1 DEF5 STR+5 HP+5000 31試合目 DOP ファントムブラッド 下段 s1 効果無し 41試合目 アトラス 黒昇竜 下段 s1 効果無し 51試合目 怨霊武士 緋い領域 下段 s1 効果なし 61試合目 ドラキュラ ファントムブラッド 下段 s1 効果なし 71試合目 ヴェスパ フレームオブマーヴェラ 下段 s1 効果なし 81試合目 イフリート リングオブフレームロードリンブオブレゾナンスドワーフの虹工作 下段 s1 効果なし 91試合目 BAP マジェスティックデカダンス 上段 s1 Str+10 vit+5 ASイムポシティオマヌスLv5スキルダメージ+10%(物理のみ) 101試合目 魔剣士タナトス ミカエル 下段 s1 Str+5 Agi+5 Int+5 Dex+5 NPCは100Fまでっていってたけど106Fで終わりらしい
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地下闘技場(ちかとうぎじょう) 地下闘技場 ベース 使用コスト:黒1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある黒のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 《バトル》タイミングに闘気を付加できるベース。 同じ性能のカードが各色に存在する。 このカードがあれば山札の消費を抑えつつ、アバドーンで闘気が付けられないといった事故も防ぐことができる。 また、このライン上でガミギンを迎撃に投下すれば、1対2交換も簡単に狙える。 悪魔竜嘲る?を安く回収して手札を肥やす等、闘気システムを強力に円滑化する1枚。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(036/100 アンコモン) イラストレーター 塚本 陽子? 関連リンク 現在の対戦カード 吸血拳士シュナイダーv.s.魔拳士ジークフリード? 能力 闘気 黒の闘気システムユニット 悪魔竜マルパス 悪魔竜ガミギン 悪魔竜アバドーン 魔拳士ジークフリード? 悪魔竜サルガタナス
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(最新版(3.26)での情報となります。) 闘技場とは…おんらいんしてぃに存在する、主にレベル上げ用の施設。 右の受付の男に話しかけて 「たたかう」難易度選択をして、戦闘ができる。連戦も可能。 「こうけいけんち ふよ」戦闘に勝利すると得られる「とうぎじょうぽいんと」を50消費し、獲得経験値が3倍にできる(表記上は変わらない) 難易度別キャラセット よわい ふつう きょうてき ちょうきょうてき さいきょう よわい 獲得できるとうぎじょうぽいんとは1。 № 出現する敵 獲得経験値 獲得G 01 ぷりーすとL 1あーちL 1×2ぶれいどL 1 360 12 02 ぶれいどL 1あーちL 1ぷりーすとL 1ぶるーめいじL 1 350 12 03 ぶるーめいじL 1れっどめいじL 1ぶれいどL 1 280 7 04 ぶれいどL 1×2 200 3 05 ぶれいどL 1ぶるーめいじL 1 190 4 ふつう 獲得できるとうぎじょうぽいんとは2。 № 出現する敵 獲得経験値 獲得G 01 あーちL 10×6 2070 36 02 ぶらっくめいじL 10れっどめいじL 10ぶるーめいじL 10ぷりーすとL 20 1760 36 03 ぶるーめいじL 10×2ぶれいどL 20 1420 25 04 ぶらっくめいじL 10れっどめいじL 10あーちL 10ぶれいどL 10 1415 22 05 ぶれいどL 10あーちL 10ぷりーすとL 10 965 24 06 ぶれいどL 10ぷりーすとL 1あーちL 1 510 15 きょうてき 獲得できるとうぎじょうぽいんとは3。 № 出現する敵 獲得経験値 獲得G 01 ぶれいどL 20×4あーちL 20 3630 82 02 ぶらっくめいじL 20あーちL 20ぷりーすとL 20ぶれいどL 20 2910 69 03 れっどめいじL 20ぶるーめいじL 20ますたーぶれいどL 1 2670 46 04 ますたーぶれいどL 1れくすぷりーすとL 1 2240 48 05 ぶれいどL 20×2ぷりーすとL 20 2130 55 06 れくすあーちL 1 1220 21 07 ぶらっくせいじL 1 1100 16 08 ぶらっくめいじL 20 750 13 ちょうきょうてき 獲得できるとうぎじょうぽいんとは4。 № 出現する敵 獲得経験値 獲得G 01 れくすあーちL 1×4ますたーぶれいどL 10 6780 74 02 ぶらっくせいじL 1×2れくすぷりーすとL 1れくすあーちL 1ますたーぶれいどL 1 5660 68 03 ますたーぶれいどL 1×3ますたーぶれいどL 10 5650 57 04 れくすあーちL 1×2ますたーぶれいどL 1れくすぷりーすとL 1 4680 60 05 ますたーぶれいどL 10れくすぷりーすとL 1ぶらっくせいじL 1 3990 48 06 ますたーぶれいどL 10ぶらっくせいじL 10 3560 34 さいきょう 獲得できるとうぎじょうぽいんとは5。 出現パターンや経験値などはちょうきょうてきと同じ。 名前 コメント
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なりきり士 なりきり士説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 なりきり士 防御属性 無 耐性 - 弱点 - あらゆる姿に「なりきる」ことで、人々を助ける職業 入手方法 最初から 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・パンチ 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数2邪魔するやつはゲンコツだ! スキル 名称 効果 備考 マジックガード リカバリング
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立体闘技場 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (立体闘技場.png) 特徴 主に闘技大会のクエストで使用するマップだが、一部集会場上位クエストやイベントクエスト等でも使用される。 上部はツタの屋根があり、どちらのフロアでも戦闘可能となっている。南北には階段が、中央には破壊可能な石段がある。 下部の西側には撃龍槍が設置されていて、一部クエストでのみ有効となっている。 禁足地などと同様にベースキャンプと決戦場しかなく、倒されてキャンプ送りにされるか、 モドリ玉を使用しない限りはベースキャンプに戻れない。 ベースキャンプ オブジェ 種別 闘技大会 採取可能回数 1.南東のオブジェ 採取 携帯食料携帯砥石 3回 2.南西のオブジェ 採取 小タル爆弾 2回 3.中央付近のオブジェ 採取 応急薬応急薬グレート 3回 4.中央付近、西寄りのオブジェ 採取 生命の粉塵 2回 5.北東のオブジェ 採取 支給専用閃光玉 1回