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クロスオーバー・モンスター闘技場 様々なゲームのモンスター同士を戦わせるリレー小説企画。 普通のロワとはルールが若干異なり、首輪はなく主催者の意志で息の根が止まる呪いがかけられていたり、定時放送は無かったりしている。 また、名前の通りバトルロワイアルというより闘技場に近い内容も少なくないが基本的にはバトルロワイアルをしている。 企画者の「書くハードルをめっちゃ低くしたい」との意思のため、『モンスターの性格と背景に原作のストーリーやアニメ、漫画を持ち込まない』ことになっている。 2013年04月27日 開幕 2013年04月07日 50話突破 2013年07月31日 生存しているモンスターが半分を切る 2015年07月29日 完結! 参加者 8/8【ドラゴンクエストシリーズ】 〇スライム/〇ホイミスライム/〇はぐれメタル/〇キングスライム/〇プチヒーロー/〇ドラゴン/〇キラーパンサー/〇バトルレックス 8/8【ファイナルファンタジーシリーズ】 〇チョコボ/〇トンベリ/〇サボテンダー/〇モルボル/〇ベヒーモス/〇ギルガメッシュ/〇オルトロス/〇ボナコン 10/10【ポケットモンスターシリーズ】 〇ピカチュウ/〇メタモン/〇ソーナンス/〇キノガッサ/〇ルカリオ/〇ガブリアス/〇タブンネ/〇ジュペッタ/〇グレイシア/〇コイキング 10/10【真・女神転生シリーズ】 〇妖精ジャックフロスト/〇魔獣ケルベロス/〇妖精クーフーリン/〇天使エンジェル/〇堕天使デカラビア/〇外道バックベアード/〇魔人アリス/〇邪鬼ギリメカラ/〇凶鳥モーショボー/〇幽鬼マンイーター 8/8【モンスターファームシリーズ】 〇スエゾー(すえきすえぞー)/〇モッチー(カロリーナ)/〇ライガー(ハムライガー)/〇ピクシー/〇ゲル(ゲルキゾク)/〇ゴーレム/〇ハム/〇チャッキー 6/6【デジタルモンスターシリーズ】 〇アグモン/〇ガブモン/〇ブイモン/〇ワームモン/〇レナモン/〇エアドラモン 50/50 外部リンク 支援サイト クロスオーバー・モンスター闘技場@wiki 現行スレッド クロスオーバー・モンスター闘技場 クロスオーバー・モンスター闘技場 part2
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アーチェ・クライン ファンタジア 称号名 備考 マジックユーザー 初期設定 ウィッチ 修得魔法数が5以上 メイジ 修得魔法数が10以上 ソーサラー 修得魔法数が15以上 ウィザード 修得魔法数が20以上 スペルマスター すべての魔法を修得 うわばみ(PS版)/いがいとデリケート(GBA版)/ゆめみるおとめ(PSP版) 過去:アルヴァニスタへ行く時の船内 ぺったんこ 忍者の里に行く うっふんむすめ 過去アルヴァニスタへ行く時の交渉時 グルメマスター? すべての料理熟練度を最大にする ××りょうりにん 未来浸食洞に行く GROOVY 未来超古代都市トールでできるGROOVYアーチェで20万点以上取る(PS/PSP版) はくがく(GBA版) 過去モーリア坑道の最深部で石盤を読む ともだちおもい(GBA/PSP版) 崩壊後のハーメルにアーチェとともに行く(精霊との契約の最中以降) ファンダムVol.2 称号名 備考 マジックユーザー 初期取得 命の恩人 アドベンチャー:アーチェ編 ハーフエルフ ひらりガール セパレート ジャラメイジ テイルズオブドンジャラ:アーチェでプレイし、1位でクリアする 紅四点 テイルズオブドンジャラ:対戦キャラ3人を女性キャラにして、アーチェでプレイする バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% マジックユーザー 初期称号 術防+2% ウィッチ GP1000以上 TP+2% 術防+1% ソーサラー GP10000以上 術攻+3% TP回復+1% ウィザード GP20000以上 TP+3% 術攻+3% スペルマスター GP30000以上 詠唱速度+4% TP回復+4% 至高の魔女っ子 「サバイバルバトル」を10連勝 術攻+3% 敏捷+3% 魔術の申し子 「アーケードバトル」をクリア TP+3% 詠唱速度+3% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% アーチェ_ガン攻め モバイル連動で入手 アーチェ_ガン守り モバイル連動で入手 ミス××職人 モバイル連動で入手 GROOVY モバイル連動で入手 破天荒な混血児 モバイル連動で入手 TOPなりきりダンジョンX アーチェ 名称 説明 条件 いたずら魔女? ささいないたずらが大好きな娘。みんなの驚く顔を見るとワクワクしちゃう? でも、ほんとは…… 初期 マジックユーザー マナを紡いで、魔法を使えるのはエルフ一族の特権。でも怠けてたら、覚えた魔法も全部忘れちゃうぞ! 初期 ウイッチ レベル12、彼女の詠唱の呼び声に応えて、自然がさざめく。その力はいつも彼女のそばにひそんでいる Lv.12 メイジ レベル30、奔放な指先で魔法を自在に操る。超ピンチな仲間の苦境も、一発逆転で覆す力を発揮 Lv.30 ソーサラー レベル50、吐息は嵐に、水遊びは津波になり、叫びは大地を裂く。大魔術師を名乗ってもいい頃 Lv.50 ウィザード レベル80、この世の真理に後一歩と迫る勢い。神か、悪魔か、窮極の魔術師の未来はどっち? Lv.80 スペルマスター 出し惜しみなんてナシよ? 自分の知恵は全部、優秀な弟子に譲っちゃう♪ しっかり成長してね きらめきの塔でイベント ゆめみるおとめ はずかしい夢を見て思わずつぶやいたのは、本人も知らない。誰かさんだけが聞いていた パスワード ぺったんこ 「あたし、まだまだ成長期!」とは本人の談。200歳を越えて成長期も何もあったもんじゃない 温泉イベントその1 わたしブライトローズ 明るい薔薇色の服着た魔女。すっかり大悪人にされているけれど、本当はみんなに愛されてる スターブルーム入手イベント GROOVY ちょいとお出かけ、グルグルグルーヴィー♪暴れホウキも乗りこなす、名ライダーっぷりは必見! チャット「ぐるぅびぃ」を見る
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Ver3.00「醒し創聖の闘歌劇」の目玉となる、期間限定で開催される全国対戦モードです。 開催スケジュール ■概要 ■レギュレーション(ver5.3現在) ■マッチングルール ■ルール◇ユニットについてユニット結成 登録したユニットで出撃 ユニットについての留意点 ◇キャスト選択について ■バトル評価・注目度 ■演目 ■特別称号・獲得報酬 ■マップ ■テイルマスター ■小ネタなど 編集者・情報提供者 募集中コメント 勝利条件などはゲーム概要・ルールを御覧ください。 戦闘についての基礎知識は戦闘についてを御覧ください。 開催スケジュール 開催予定 過去開催された協奏闘技場 + 第1回 協奏闘技場『夜明ノ章』 2018/02/08 ~ 2018/02/12 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第2回 協奏闘技場『奏鳴ノ章』 2018/05/31 ~ 2018/06/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第3回 協奏闘技場『輪舞ノ章』 2018/10/11 ~ 2018/10/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第4回 協奏闘技場『天言ノ章』 2019/01/10 ~ 2019/01/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第5回 協奏闘技場『天古ノ章』 2019/04/04 ~ 2019/04/07 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第6回 協奏闘技場『天心ノ章』 2019/07/11 ~ 2019/07/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第7回 協奏闘技場『天智ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第8回 協奏闘技場『天法ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第9回 協奏闘技場『弦楽ノ章』 2020/01/30 ~ 2020/02/02 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第10回 協奏闘技場『木楽ノ章』 2020/03/05 ~ 2020/03/08 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-木楽ノ章-.png) + 第11回 協奏闘技場『金楽ノ章』 2020/07/22 ~ 2020/07/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※時間帯変更 + 第12回 協奏闘技場『打楽ノ章』 2020/09/24 ~ 2020/09/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第13回 協奏闘技場『鍵楽ノ章』 2020/10/30 ~ 2020/11/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第14回 協奏闘技場『限楽ノ章』 2020/12/17 ~ 2020/12/20 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第15回 協奏闘技場『綺想ノ章』 2021/02/10 ~ 2021/02/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第16回 協奏闘技場『譚詩ノ章』 2021/05/06 ~ 2021/05/09 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第17回 協奏闘技場『夢想ノ章』 2021/07/08 ~ 2021/07/11 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-夢想ノ章-.jpg) + 第18回 協奏闘技場『高潔ノ章』 2021/08/12 ~ 2021/08/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第19回 協奏闘技場『聖霊ノ章』 2021/09/23 ~ 2021/09/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第20回 協奏闘技場『神医ノ章』 2021/11/25 ~ 2021/11/28 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※チーム内キャスト被りあり + 第21回 協奏闘技場『漆黒ノ章』 2022/01/14 ~ 2022/01/16 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※敵チーム含め被りなし + 第22回 協奏闘技場『至宝ノ章』 2022/02/24 ~ 2022/02/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第23回 協奏闘技場『寵臣ノ章』 2022/03/31 ~ 2022/04/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第24回 協奏闘技場『遁走ノ章』 2022/05/26 ~ 2022/05/29 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第25回 協奏闘技場『葬送ノ章』 2022/07/07 ~ 2022/07/10 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第26回 協奏闘技場『小夜ノ章』 2022/10/07 ~ 2022/10/10 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第27回 協奏闘技場『交響ノ章』 2022/12/16 ~ 2022/12/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第28回 協奏闘技場『嬉遊ノ章』 2023/01/27 ~ 2023/01/29 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第29回 協奏闘技場『美声ノ章』 2023/04/06 ~ 2023/04/09 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第30回 協奏闘技場『祝福ノ章』 2023/05/26 ~ 2023/05/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり ※称号デザイン変更 + 第31回 協奏闘技場『歓喜ノ章』 2023/07/27 ~ 2023/07/30 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第32回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 2023/09/15 ~ 2023/09/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第33回 協奏闘技場『悲哀ノ章』 2023/11/16 ~ 2023/11/19 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第34回 協奏闘技場『舞曲ノ章』 2024/01/26 ~ 2024/01/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第35回 協奏闘技場『天数ノ章』 2024/03/29 ~ 2024/03/31 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第36回 協奏闘技場『回旋ノ章』 2024/05/31 ~ 2024/06/02 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 2024/07/26 ~ 2024/07/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ■概要 2人もしくは4人でユニットを結成して出撃できる特殊な「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。 結成人数については開催ごとに決まっています。 協奏闘技場ではユニットの強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。 「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、 「オペラ称号」などの各種褒賞を獲得することができます。 このモードでは「2人(4人)でユニットを組んで共に勝利を目指す」という事が最大の特徴です。 そのため、ユニット登録したプレイヤーがログインしていることが必須となります。お試しで即興ユニットを組む事も一応可能ですが、 上位フロアを目指したい場合や報酬目的で回数をこなしたい場合「リアル時間を合わせられるパートナーの確保」が不可欠となるでしょう。 登録数自体は複数ペア(上限あり)可能なので、ゲームセンター現地やSNS、ワンダー部などで知り合いの人を登録しておくとよいでしょう。 ワンダー部公式 ではパートナーを探すため #wlw_協奏募集 というハッシュタグを作っており、多数のプレイヤーがツイッター上でパートナーを募集しています。 他には5chに 協奏パートナー募集スレッド も存在します。こちらは募集時に得意ロールやランクを書き出すことはあるものの、実際にチームを組むまで匿名であることがほとんどである点には注意しましょう。 「パートナーが居ない」というプレイヤーは、これらを利用してパートナーを探してみると良いでしょう。もちろん自分で募集するのもアリです。 使用キャストやランク、プレイ時間帯、プレイへの姿勢も様々なので、誰かしら自分に合うパートナーが見つかるはずです。 募集や参加するのが恥ずかしい?そこは思い切って一歩踏み出しましょう なお、このモードの開催中は「占星遊戯祭」と同様、いつものマメール女史に代わり、四創聖ヴィルヘルムがゲーム内アナウンスを担当します。 (試合中だけでなくモード選択時やマッチング中、カード獲得時や創聖石の間でも変化。チケット購入時、カスタマイズ、リーフショップ、冒険譚は変わらず) ■レギュレーション(ver5.3現在) トータルランク(TR)がトータルランクがブロンズ(1500~)以上 キャストランク(CR)が01以上のキャストを4体以上所持 ※被り有無のレギュレーションにより変動 2人(4人)でユニットを結成 これに沿う形で、使用できるのはキャストランク01以上のキャストに限られる。 ユニットについては後述。 ※過去はCR05以上とされていたが、緩和 注目度初期注目度:1,000 ※フロアによる補正はなく、トータルランクによって注目度が加算される形となっている。 トータルランク 1500~3900 4000~4900 5000~6900 7000~9900 10000以上 開始注目度 1,000 1,150 1,200 1,250 1,300 ※ユニットを結成した2人の基礎注目度の平均値が、ユニットの初期注目度となる。 ■マッチングルール 基本的なマッチングルールは「全国対戦」と同様だが、プレイヤー選出条件が変更されている。 判断材料は現在フロア・注目度・プレイヤーのロール使用率などが考慮される模様。(要検証) ※通常の全国対戦とは違い、協奏闘技場は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。 (非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します) ■ルール 基本的に「ゲーム概要・ルール」に基準します。 ◇ユニットについて このモードでは前述の通り、2人(4人)でユニットを組み、パートナーとして共に戦うことになります。 注目度も個人ではなく「ユニット注目度」となり、そのユニットで共通となります。 ユニット結成 他プレイヤーに対して申請を行い、ユニットを結成します。 ユニット結成方法は 店内にいるユニット結成可能なプレイヤーに申請(店内対戦の要領) ユニットを結成したいプレイヤーと同じコードを入力して申請(フレンドマッチの要領) の、2通りがあります。 申請が成立すると、ユニットとしてプレイヤー名とともに登録されます。 申請が不成立(同じコードの相手が見つからない、マッチングされたユニット候補を一方が拒否したなど)の場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。再マッチングの試行は行いません。 登録したユニットで出撃 結成したユニットを選択し、出撃します。 ユニットの注目度と、所属している仲間のログイン状況が確認可能。 ユニットの相方が見つからない場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。他ユニットの再選択は行なえません。 ユニットについての留意点 結成できるユニットは最大16組(16人)まで。 任意でのユニット解散はできない。 次回開催時に、「お気に入り」以外のユニットは自動で解散される。 そのため、最大数まで結成してしまうと、その16組のいずれかから選択しなければならなくなる。 Wonder.NETにて、ユニット名の変更が可能。 ユニット名は各所属メンバーが1度ずつのみ編集が可能。 ユニット注目度はユニット毎に全て独立している。上位フロアを目指す場合、相応にプレイ時間帯が合わせられるパートナーが必要不可欠である。 複数のユニットで参加した場合、順位褒章は最も上位のユニットが優先され、複数の褒章を得ることは出来ない。 ◇キャスト選択について 協奏闘技場では、舞闘会と同様の形式で マッチング完了後に参加プレイヤーが決まった状態でその場で使用キャストを選択する事になります。 キャスト選択の駆け引きも戦略の1つとなるでしょう。 「舞闘会」のページも参照の事。 開催回によっては、チーム内のキャスト被りがありであったり、逆に敵チーム含めてのキャスト被り禁止であることもあります。事前に確認しておきましょう。 (被りキャストにカーソルをあわせたまま時間切れの場合、自動的に希望キャスト上位から強制決定) ■バトル評価・注目度 協奏闘技場でも、通常の全国対戦同様、試合中の行動によってポイントが増加し、それによって対戦結果での注目度に加算されます。 ただし個人単位ではなくユニット単位となっています。 通常の全国対戦と比較して評価される行動はかなり少なめになっている他、一部のマイナスポイントが無くなっています。 このバトル評価に勝利時・敗北時の注目度増減値が加わり、更に連勝した場合、そこに連勝ボーナスが乗算されます。 (2連勝で×1.05、以降連勝するごとに0.05ずつ倍率が加算。最大10連勝で×1.50) なお、闘技場では試合中のNICE、試合終了後のMVP投票の結果は、注目度自体には影響を及ぼしません。 ただし、MVPに関しては後述の「演目」で関わってくることもあります。 協奏闘技場は通常の舞闘会と比べて参加チームが少なくなりがちなため、大きく注目度の離れたチームでマッチングすることもあります。そのとき負けて注目度減少ゼロ、逆に勝っても勝敗ポイントが減少するケースもあります。勝って減少する方については、最終的には下記のバトル評価分や連勝ボーナス、キャストポイントと合わせて計算とされるので多少は増加します。 名称 獲得p/1回 条件 レベルアップ +0.1 レベルアップするごとに加算 経験値を取得 +0.1 経験値を一定量取得毎に獲得 敵キャストを撃破 +0.2 自身が敵キャストにとどめを刺す 味方が撃破 +0.1 味方が敵キャストにとどめを刺す 味方と連携 +0.1 味方が撃破した敵キャストに自分が一定量ダメージを与えていた場合"味方が撃破"の代わりに獲得 味方とLink +0.1 Link攻撃を行うと一定回数毎に獲得 ワンダースキル発動! +0.1 ワンダースキルを使用する 敵拠点を破壊 +0.1 敵拠点が破壊される。闘技場ではどこにいても常にポイントは一定。 落城勝利! +0.5 敵ゲージをすべて減らしての勝利。 全拠点防衛 +0.5 全ての拠点を残しての勝利。闘技場のみ ○拠点防衛 +0.?~+0.? 勝利時残り5拠点以下の場合、味方の残り拠点数に応じて獲得。闘技場のみ チームキャスト撃破 +0.2 詳細不明。検証求む チーム撤退ゼロ +0.3 チーム全体の味方キャストの撤退数が0回。闘技場のみ ■演目 闘技場に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ※MVPとは、バトル終了後のアワード画面でNICEを選択した/されたプレイヤーを表します。 ※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。 例:演目2(達成条件2)の4キャストを使用の場合、演目3(達成条件1)で既に3キャストを使用しているため、残り1キャスト使用で達成となります。 ※演目1~3それぞれ達成条件2および達成条件3につきましては、1つ前の達成条件を達成することで更新されます。 例:演目1の達成条件1を達成後、演目1の達成条件2の条件に挑戦することができます。 過去の協奏闘技場演目 + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×12 3キャスト マテリアルの雫×1 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第22回協奏闘技場『至宝ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ■特別称号・獲得報酬 闘技場終了時の最高フロアに応じて報酬・オペラ称号が獲得できます。 (複数のユニットを持っていた場合でも、得られる報酬や称号は最も注目度の高いユニットに応じたもののみとなり、複数ユニット分得られるわけではありません) また、フロアに応じてコンサートレコード(協奏闘技場用のライブラリーパスのような物)が変化します。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬) フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 過去の協奏闘技場オペラ称号・獲得報酬 各回共通 順位 オペラ称号 1000 ~ 10052000 ~ 20054000 ~ 4005 センターアイドル 111 ~ 9999までのゾロ目順位(333、7777等) シンフォニーナンバー + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・黒鴉の夜明曲 マテリアルの雫x3フラグメントカード 6 ~ 30 英明の王奏 QUEEN 31 ~ 200 月明かりに唄う奏者 マテリアルの雫x2フラグメントカード ROOK 201 ~ 1000 星の童謡 マテリアルの雫x1フラグメントカード BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・水鶏の奏鳴曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 水塊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 水面に唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 河の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・朱鷺の輪舞曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 舞姫の王奏 QUEEN 31 ~ 200 円舞を唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 舞の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 言の天性・リングア マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く言葉伝えし王道 QUEEN 31 ~ 200 言語の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 語の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 古の天性・アルカイオ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く古を顧みし王道 QUEEN 31 ~ 200 考古の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 古の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 心の天性・プシュケ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く心理観る王道 QUEEN 31 ~ 200 心理の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 心の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 智の天性・フィロ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く智を愛せし王道 QUEEN 31 ~ 200 愛智の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 智の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 法の天性・イウス マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く善法布きし王道 QUEEN 31 ~ 200 法の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 法の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アマティ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 優雅なる華の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のヴァイオリニスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 弦の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽奏・ボンヴィル マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 澄み渡るの王律 QUEEN 31 ~ 200 星のフルーティスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 木の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アレキサンダー マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 包み込む深の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のホルニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 金の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ギュンター マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 轟き鳴る重の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のティンマニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 打の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・スタインウェイ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 弾き響く鍵の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のピアニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 鍵の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ホルンガッハ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 爪弾くは清の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のハーピスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 限の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・飛燕の綺想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 追想の王奏 QUEEN 31 ~ 200 理想を唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 空の童謡 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 COVID-19の流行による主要都市の緊急事態宣言と開催期間が重なったことを考慮し、上位入賞称号はなしとなった。当初はある予定だったんですけどね フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・桃花鳥の譚詩曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 花曇の王奏 QUEEN 31 ~ 200 桜花に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 華の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・金糸雀の夢想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 夢現の王奏 QUEEN 31 ~ 200 夢魂に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 夢の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 高潔面・バウタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 座に頂かれし名王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブジェントリ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 貴の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 聖霊面・ヴォルト マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 英霊従えし聖王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブゴースト マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 霊の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 神医面・メディコデラ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 悪病殺しの賢王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブドクタ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 医の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 漆黒面・モレッタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 底無き闇の冥王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブヴィル マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 黒の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第22回協奏闘技場『至高ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 至高面・コロンビナ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 万人惑わす美王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブビューティ マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 美の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 寵臣面・ザンニ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 座を簒奪せし隠王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブサヴァント マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 忠の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・雲雀の遁走曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雲煙の王奏 QUEEN 31 ~ 200 雲間に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 雲の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・鳳凰の葬送曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 葬礼の王奏 QUEEN 31 ~ 200 葬祭に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 弔いの童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・母喰鳥の小夜曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 常夜の王奏 QUEEN 31 ~ 200 暗夜に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 夜の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・花鶯の交響曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 玉響の王奏 QUEEN 31 ~ 200 華響に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 響の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・千鳥の嬉遊曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雅遊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 吟遊に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 戯の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・英傑達の美声 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 高鳴る戦語りの王才 QUEEN 16 ~ 100 叙事詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 筆記を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・武勇への祝福 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 冷淡なる史実の王才 QUEEN 31 ~ 200 歴史を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 書物を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・湧出する歓喜 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 内なる言ノ葉の王才 QUEEN 16 ~ 100 抒情詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 木笛を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・開花する莞爾 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 朗々たる笑顔の王才 QUEEN 31 ~ 200 喜劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蔦冠を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・歌響かす悲哀 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 憂色なる愁嘆の王才 QUEEN 16 ~ 100 悲劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 悲面を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・喜色満つ舞曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 華麗なる舞楽の王才 QUEEN 31 ~ 200 舞踊を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 竪琴を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 数の天性・マテア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 博く理を解せし王道 QUEEN 16 ~ 100 数理の道を修めし者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 理の学徒 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 権威・イストリア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 歴史を修めし賢者 QUEEN 31 ~ 200 史の道を歩む者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 歴史の学徒 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 ■マップ 『紅蓮の舞台』 ■テイルマスター 『四創聖』ヴィルヘルム・ヴァルト モチーフ人物 言語学者/文学者/民話収集家 ヴィルヘルム・カール・グリム<1786-1859,ドイツ>『グリム兄弟』弟として知られる 担当バトルオペラ 協奏闘技場 登場シーン 協奏闘技場開催中、トップ・ロビー・創聖バトルオペラの対戦(マッチング~リザルト)・カード入手・創聖石の間のナビゲーター・実況として Art. 前嶋重機 CV. 杉田智和 創作活動 マスタースキルカテゴリ 攻撃 代表創出キャスト シュネーヴィッツェン 創作ツール 本 ※1 チャーム スクエア/ルビー ※1 左利きのため右手に装備 テイルマスターとして他の追随を許さない才能、能力を持ち、最強と謳われた人物。 研究者としての側面もあり、自らの創出を「実験」と揶揄する。 ■小ネタなど 主に2019年の協奏称号は様々な学問やその語源に基づく。 また2024年夏から学問シリーズがリニューアル、2019年でのクイーン称号が「○○の道を修めし者」だったのが2024年キング称号で「○○を修めし賢者」へ、ルーク称号は「○○の学徒」と法則が据え置きになっている。プレイヤー人口の変化を称号の価値になるべく繁栄させた……のかもしれない。 + 解説 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号「言の天性・リングア」の元ネタは、言語学linguisticsの語源の語源、ラテン語で舌・言葉を意味するlingua 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号「古の天性・アルカイオ」の元ネタは、考古学を意味するarcheology(ギリシア語ならアルケオロギア) 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号「心の天性・プシュケ」の元ネタは、ギリシャのアルファベットの中で23番目の文字(プシュケ/ psyche)であり心理学のシンボル「Ψ」 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号「智の天性・フィロ」の元ネタは、哲学を意味するphilosophy(古典ギリシア語ならフィロソフィア) 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号「法の天性・イウス」の元ネタは、ドイツ語で法学を示す「Jura (ユーラ)」の語源になるラテン語の「ius (イウス)」 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号「数の天性・マテア」の元ネタは、英語で数学を示す「mathematics」の語源およびその語源から。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号「権威・イストリア」は古代ギリシャ語で調査、語り部の話を意味する「istoria(イストリア)」に由来。後にラテン語「historia(ヒストリア)」になり英語になる。( 参考 )イストリアという地名がクロアチアにあるが、たぶん関係ない。 2020年の協奏称号は楽器およびその製作者に基づく。 + 解説 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アマティ」の元ネタは、イタリアのバイオリン製作者ニコロ・アマティ。 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ボンヴィル」の元ネタは、フランス(たぶん)のフルート製作者オーギュスト・ボンヴィル。ゴッドフロワの弟子。 第11回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アレキサンダー」の元ネタは、1700年代から続くドイツに工房を持つ世界最高峰のホルンメーカー。 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ギュンター」の元ネタは、ティンパニメーカーのギュンターリンガー。 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・スタインウェイ」の元ネタは、ドイツ人が創設者であるピアノメーカー。 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ホルンガッハ」の元ネタは、1900年代から続くドイツのグランドハープのメーカー。年間18台しか作らないのがポリシー。 2021年の協奏称号は仮面やそこの関連語に基づく。 + 解説 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号「高潔面・バウタ」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、主に単色が多くて突出した顎のラインと目立たない鼻を特徴とするもの。付けたままでも食事ができる。貴族をはじめとした、権力や富を持つ男性を象徴。18世紀にはヴェネチア政府の会議では投票の匿名性のために義務付けられていたとか。(「貴の面」「スタァオブジェントリ(gentleman→貴族、支配階級)」) 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号「聖霊面・ヴォルト」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、一番多く使用される白いフルマスク。庶民用。Voltoで幽霊の意味を持つ。(「スタァオブゴースト」、「霊の面」)完全に顔を覆う点、上記のバウタマスクが『食事もできる』特徴を持つ裏返しにこちらは飲み食いはできない。 筆者が調べた範囲内ではこのマスクと英霊、聖霊への繋がりは確認できず。追記歓迎。 ベネチアのカーニバルといえば仮面が有名だが、狭い土地、貴族・平民の階級制度があったゆえにカーニバルだけは身分関係なく楽しむため。 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号「神医面・メディコデラ」の元ネタは、イタリア語“medico della”で『~の医者』。特にヴェネチア・仮面に関係したネーミングが続いていることから、くちばし状のペストマスクが有名な『ペスト医者:メディコ・デッラ・ペステ(medico della peste)』でよいだろう。肌の露出を抑える全身ガウン、つば広帽子、藁や香辛料や花びらなどを詰めたくちばし状のマスク、木の杖が典型。当時は“病原菌”という概念はなく、“瘴気”から身を守る役割として考えられていた。ヴェネチアの南に位置する島からは隔離されたペスト患者たちの集団墓地が発掘されとか。( ここ ) 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号「漆黒面・モレッタ」の元ネタは、女性用の真っ黒なマスク。Morettaで「黒」という意味。 真っ黒で目以外に穴がなく、裏側にある突起物を口で咥えるのでしゃべることができない。サイズはやや小ぶりで、完全に顔を覆うわけではない。当時の貴族の絵画などを見ると顔に穴が空いたようにも見える。「白い肌に黒い仮面が映える沈黙の美女」になる仕掛けだとか。( こちら )( こっち ) 17世紀頃までよく使われていたが、以降は廃れていったとのこと。(しゃべるだけでなく飲み食いもできないのはやっぱり辛かったのだろうか。神筆使いは飲み食いせずにワンダーできそうだけど 第22回『至高ノ章』オペラ称号「至高面・コロンビナ」の元ネタは、目から鼻にかけて顔の上半分だけを覆う仮面Columbina。 一般的に「ベネチアの仮面」「オペラ等で使われる仮面」といって連想するであろうタイプのデザイン。同名の女優の美しい顔を覆い過ぎないようにするための工夫だという。 一応、南米のコロンビア国の伝統工芸品にも木製のマスクがあるが、たぶんこれまでのベネチア縛りや「美」のワードとの関係性が確かめられなかったので無関係と思われる。 第23回『寵臣ノ章』オペラ称号「寵臣面・ザンニ」の元ネタは、14世紀の仮面をつけた即興演劇で使われる鼻の長いマスクZANNI(ザンニ)。ペストマスクにも似てなくもないが、鼻が丸い。この即興演劇の流行で、貴族がお抱えの芸人を持ったりもしたらしい。「座を簒奪せし隠王」との関係性はヨクワカンネ。寵愛される立場から成り上がったとか? 一緒に参加する友人の都合がつかなかった場合、番号0000で参加する通称「0000協奏」が抜け道として存在する。 ただし実力・ランクや得意キャストなどで編成事故を起こしても文句は言えない。 本来はフレンドマッチ、固定大会に準じた、決まったチームで参加することが趣旨とされているイベントである。 あまり行儀のよい話ではないが、無差別マッチなのを良いことに(サブカ含めて)0マッチした先でわざと悪質なプレイをしたり。 さらにそれを妨害するために『バトルオペラに参加する気がなくても0000で募集→マッチした人を拒否→そのまま全国対戦(or冒険譚)』というプレイをする人もいる。 断られても気にしすぎない方が精神衛生的によい。 また「ユニットについての留意点」にもある通り、協奏ごとに登録できるチーム数には上限がある。0000協奏で毎回別人と組んでいるといずれ枠がなくなるということ。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」開催の大会(コロナ禍でリアルに人を集める大会が開きづらいため実質は公式大会)の予選代わりにバトルオペラの戦績を参照することがある。 2022年2月開催の第2回御伽大戦-ツヴァイト-の予選代わりに、第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』の参加チーム・戦績が採用。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」が第24回協奏闘技場『遁走ノ章』で、運営が招待したランカーユーザーの勝利数・撃破数の予想をしてグッズをプレゼントする配信を企画。( ここ ) 背景としては、片方のユーザーがバトルオペラのたび配信・自腹でプレゼント企画するのが公式放送以上に匹敵する人気があったので声をかけたか。 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』にて、ユニット名・ユニット結成時の他メンバーの名前が「?」に文字化けする不具合。これぞエイプリルフール、仮面舞踏会ってやかましいわ 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』でも同様の不具合。仮面シリーズ称号は終わりましたよ 第31回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 にて、公式サイト内には「チーム内キャスト被りあり」の旨がレギュレーションの項に記されているが、実際は選択できない。特に不具合告知はされていないが、被りOKと思ったプレイヤーが意図しないキャストが強制的に選択されて悲鳴を上げる姿も多少みられた。一応、参加条件に「CR1以上のキャスト4人以上」と書かれているので被り不可の設定が意図していた方と推測はされる。 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 にて、イベント終了後に「ダミー」と表示された意図しない称号が配布された。これを筐体のカスタマイズや.netで設定するとゲームが強制終了する重大な不具合につながるため、入手してしまってもそれ以上触らないようにされたし。 + 入賞ボーダーなど 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』(2人協奏) QUEEN(200位):1321(1321.2で199位) ROOK(1000位):1179(1179.3で992位) 第35回協奏闘技場『天数ノ章』(4人協奏) 3位:1586.7 KING(15位):1551.9 QUEEN(100位):? ROOK(500位):1100?(1162.0で359位) 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』(2人協奏) KING(30位):1530.7 QUEEN:1300?(1292.3で268位) ROOK(1000位):1180~1190?(1199.5で810位) 編集者・情報提供者 募集中 コメント ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闘技場 マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★4 アメザリ20匹討伐…!? 村★7 ファミ通 奇面族の宴村★7 肉食竜だらけ! イベントG★1 猪突乱撃!
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/46.html
ビギナーリーグ 選手の強さが600以下だけが出場できます。 ベテランリーグ 選手の強さが1500以下だけが出場できます。 チャンピオンリーグ 誰でも参加できます。 出場するには各リーグごとに参加費が掛かります。 勝利、防衛すると熟練度が上がります。 各チャンピオンはある防衛回数により自動的に引退になります。 各チャンピオンのステータス、防衛回数など見ることが出来ます。 各リーグの優勝の条件 2戦連続で勝ち進むと現チャンピオンと対戦になり勝利すると新チャンピオンになり賞金が出ます。 ※優勝すると現チャンピオンになります。 現チャンピオンは防衛戦に成功すると賞金が出ます。 ※現チャンピオンを破ると新チャンピオンになります。 3戦防衛を失敗するとチャンピオンの座が下ろされます。 それにより闘技場に出場出来ます。
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目次 ダンジョン概要 攻略の目安 装備/印考察 ダンジョン攻略 コラボイベント攻略 コメント欄 ダンジョン概要 魔物の闘技場 フロア数 6F(6Fはイベントフロア) アイテム持ち込み 可 店 なし 仲魔の連れ込み 可 民家・焚火 なし 仲魔勧誘 不可 キャンプ なし アイテム識別 識別済 モンスターハウス あり6F以外全フロアで確定中部屋MH カジュアルモード 挑戦可 アルファモンスター なし 闇市 対象内 プロモンスター なし ダンジョン開放条件 魔匠のアトリエへの道クリア後、希望の村のメルトの家にてイベント進行(下記参照) NEXT → 霧源への道(幻魔の結晶泉への道のクリアも必要) 実績 アイテム・お金の持ち込みなし仲魔の連れ込みなし その他 全フロアでマップの形状は固定基本的に敵を全滅させなければ次フロアに進めない敵の自然発生無し床落ちアイテム無し霧の発生無し初挑戦時はスキップ可霧源への道クリア後、条件達成で特殊イベント発生。ボス戦・仲魔加入あり(後述) 魔法のお守りの材料である怠惰の女王蜂の蜜蝋を手に入れるために訪れるダンジョン。 魔匠のアトリエへの道クリア後に開放されるダンジョンの一つ。 (魔匠のアトリエをクリア後にメルトの家に入るとガブリに話しかけられて解禁される) 強敵のひしめく逃げ場のないモンスターハウスにて、敵を全滅させなければ先へ進めない特殊なダンジョン。 クリアには単純に鍛えた装備だけでなく、対集団戦に向いたアイテムや仲魔の力が必要。 このダンジョン1周で3万弱の経験値を入手可能なので、消費アイテム無しで安定してクリアできるようになった場合は弱い仲魔を育てるのにも利用できる。 1周5分強で安全に周回できる手軽さがウリ。 素材アイテム稼ぎの魔匠のアトリエへの道、消費アイテム稼ぎの幻魔の結晶泉への道と併せて、この先に備えて準備を整えたい。 攻略の目安 事前準備がほぼ全てを占めるダンジョンとなっており、攻略に有用なアイテムが揃ってるか揃ってないかではっきりとクリアできるかどうかが決まる。 稼ぎ等をそこまで行ってない通常プレイでは、到着タイミングでは攻略に必要なアイテムが足りてない場合が多く、非常に困難を極める。 装備面でも仲魔面でもゴリ押しはやや厳しく、役立つアイテムをフルに持ち込んで挑みたい。 しいて言うなら果実拡散のポーチを持っていればチャレンジしてみるといいだろう。麻痺の果実と組み合わせる事で全階層をほぼ完封できる。 対多数に向いた魔物娘が十分に育っていればガチンコで勝つことも難しくはないが、 育成の手間を考えると、到着タイミングではおすすめできない。 使えるアイテムが少なくて厳しそうであればモーショボーさんにお願いしてクリアしたことにし、 先にラストダンジョンに行ってしまって、装備や仲魔を鍛えた上で改めてクリアしてしまうのも良いだろう。 装備/印考察 このダンジョンに挑めるようになったばかりのタイミングであれば敵は結構強いはずなので、 ラストダンジョンも踏まえて、できるだけ強化した装備を持ち込みたい。 多少弱くとも仲魔との連携やアイテムを駆使すれば装備無しでも十分に突破可能なので、ほどほどに。 印に関しては、アイテムを使わずに戦闘をするなら目つぶし無効は用意しておきたい。 爆発軽減や風の加護、鈍足無効などがあればなおよい。 スキル【全員斬り】を使える極限まで強化した武器や、攻撃力をバフできる魔物娘を仲魔にしているなら、 全員斬りで(4Fのプロテクトシザー以外)まとめて撃破可能。消費アイテム無しでの周回が可能となる。 この場合は精神の腕輪のようなMPの回復に使えるものを持ち込みたい。 解禁はやや大変だが、ネコ飯に「焼き菓子のあまり(【妖精の加護】)」を選べば、全員斬りを2連発可能となり、 全員斬りを使える剣をそこまで鍛えておらずとも敵の全滅が狙える。価格も1600と比較的リーズナブル。 ただしプロテクトシザーは時には10体以上配置されていることもあり得るので、持ちこんだのが本当に鍛えた武器防具だけだと、場合によっては兜割りで袋叩きにされての事故死もあり得る。 稼ぎの際は彼女らへの対策アイテムも前もってある程度持っておくか、または難易度をカジュアルモードにしておくのが無難。 ダンジョン攻略 + 折り畳み 基本攻略 最深部を除く1~5Fがモンスターハウスの特殊ダンジョン マップの形状は固定でおよそ縦14マス横23マスの中部屋で戦うことになる 敵の自然湧きはせず、配置されている敵を全滅させなければ階段のある部屋へ行くことはできない。厳密に言えば、一度でも「全滅した」状態になれば階段部屋は開放される。(開放後に召喚のワナ等で新たに敵が発生してもそれらは倒す必要は無く、開放前に敵が追加出現した場合、それらも残らず倒す必要がある。) 階段部屋へは開放前、開放後に関係なくワープできず、一時しのぎの杖や瞬間移動の腕輪などで戦闘をスキップすることはできない。一応、持ち込んだフロア転移のワナを踏めば階段部屋を開放せずとも次フロアへ移動可能。 敵を倒したときにドロップするアイテム以外のアイテムは原則入手できない。 部屋内にはワナが仕掛けられているので不用意に歩かないようにしたい。 通過の腕輪を持ち込んで周囲の水路を歩くとワナを踏まずに出口にたどり着くことが可能 例え強くとも突出して集中攻撃されればやられてしまうというのもあるので、基本的にこちらから動かず寄ってくる敵を捌いていくイメージで。 フロアの構造上、通路や他の部屋へ逃げ込み敵を一体ずつ相手する対モンスターハウスの常套手段は使えない。一対多を意識した、対開幕モンスターハウス対策として有用なアイテムを持ち込むこと。 特に流星群落としの禁書や定時帰宅の禁書があれば非常に楽になる。最低でもフロア全体に効果のある状態異常の書は持ち込みたい。状態異常系の書は幻魔の結晶泉への道で集めるのが楽。 ドライアド系や果実拡散のポーチを使って麻痺の果実の効果を拡散すると各個撃破が可能。癒しの魔法石には要注意。なおドライアド系の場合、【魔法攻撃無効】を持つプロテクトシザーには無効化されてしまう。果実拡散のポーチならば無効化されない。 さらに全員を麻痺させた後、チャームキスや契約剣を用いて説得を繰り返すことで、特定の貴重なドロップアイテムを稼げる。狙い目は2Fのホルスタインから手に入るシラカバ材や、3Fのカーサから手に入る炭化した殻片。 仕様上、素潜りクリアは不可能。チャレンジ実績は一度に両方達成をしなくても良いので片方ずつ達成しよう。 仲魔のレベリング目的で潜る場合はカジュアルモード推奨。罠で事故る可能性がある。 階層別攻略 入り口 パンが販売されている為、ホットパンやクーラーパンが欲しい際はここで買っておこう。 ただし、魔物の闘技場では環境の変化は無い為、このダンジョン自体の攻略の役には立たない。 一応SPは腕輪の「精神」「減労」印無しで全フロア「全員斬り」しようとすると少し足りなくなってしまうが、その場合でもやや割高なここのパンを買うより、希望の村のたぬきちの店等で食料を買った方が良いだろう。 パン屋どらごん アイテム名 値段 特徴 ホットパン 1000 SPを50回復し【保温効果】を得る クーラーパン 1000 SPを50回復し【保冷効果】を得る 焦げたパン 200 HPを20、SPを30回復する 1F 出場している魔物娘は スライム・イエロースライム・ポイズンスライム・クイーンスライム・ハニースライム・ハニービー 特に苦戦するほどでもないはず。武器が強化済みなら全員斬りで難なく突破できるだろう。 アイテム持ち込みなしで挑む場合はクイーンスライムとハニースライムのスライム投げに注意しておこう。 2F 出場している魔物娘は ミノタウロス・ホルスタイン・オーガ・オーガヘッド・オートマトン・青杖使い 敵魔物娘にパワータイプが多く、青杖使いの怒り魔法で攻撃力が上がったホルスタインは特に危険なため注意 吹き飛ばしの石像やオーガ系に投げ込られることを考えると盾には重装の印を採用したい ちなみに聖域の禁書があればほぼ完封できるので持ち込んでも良い 3F 出場している魔物娘は スコーピオン・カーサ・スロウビー・シルフ・紫杖使い ここはカーサに要注意。 鈍足+防御ダウンかけられると敵の攻撃が非常に痛い。鈍足を無効にできていれば理想的 シルフもスコーピオンも元の攻撃力はそこまでだが、防御ダウンを喰らうと手数も相まってなかなか痛いので注意 紫杖使いも倍速魔法で手数を増やしてくるためこちらが鈍足、相手が倍速といった状況になると危険 ここも聖域の禁書があればほぼ完封できるので持ち込んでも良い 4F 出場している魔物娘は スラグ・ローレライ・ダゴン・プロテクトシザー・テンタクル 四方八方からテンタクルの【目くらまし魔法】が飛んでくるため目つぶし耐性が非常に重要 目つぶし耐性を確保できないなら初手で本を読むなどしてテンタクルを無効化したい 更にダゴンを起点とした【水の歩み】でスラグを除く敵の魔物娘が強化されるため敵の攻撃がやたらと痛い こちらもある程度火力を準備していないとローレライの【回復の旋律】によって戦闘を長引かされてしまう また強い魔物娘でもスラグに空振りにされると数の暴力で倒されてしまう 一応【発火】や【氷結】などがあれば空振りになっても攻撃ができるので覚えておきたい なお部屋の端で戦おうとすると水路で強化された敵に殴られることになるので水路からは離れて戦おう よほど戦力に自信がない限りはガチンコで戦闘せずに搦め手で対処したい 流星群や定時帰宅の禁書の使用も視野に入れよう 5F 出場している魔物娘は ファクシー・ワイバーン・オベロン・ダークエルフ・ガーディアン・ズールーア・トレント 最終フロアだけあって敵はなかなか強い まずは遠距離からファクシーとダークエルフに削られることになる。 ガチンコで戦闘するなら風の加護や爆破軽減を用意したい さらにオベロンの【魔狂の鱗粉】が発動すると敵魔物娘がスキルのチャージを必要としなくなる ワイバーン・ガーディアン・ズールーアから溜め無しの大技を食らうことになるので注意 ここも戦力に自信がない限りはガチンコで戦闘せずに搦め手で対処したい 流星群落としや定時帰宅の禁書の使用も視野に入れよう 6F 最終フロア。戦闘はなく怠惰の女王蜂の蜜蝋と脱出ポイント、NPCのみ。 実績攻略 前述した通り完全な素潜りでの攻略は不可。 まずは仲魔無しでアイテムを持ち込むパターン。 これは装備なり潤沢に持ち込んだアイテムでゴリ押しすればいいので問題ないだろう。 問題は仲魔有り・アイテム無しで攻略するパターン。 対多数に長けた仲魔 5Fの爆発の矢や銀の矢によるダメージを回復できる仲魔 4Fのテンタクルを意識した目つぶし耐性 必要なら3Fのカーサを意識した鈍足耐性 あたりを考えて仲魔を連れてくる必要がある。 4Fのテンタクルを考えると、魔物娘の目つぶしへの耐性はまず必須。【目つぶし無効】は霧源への道解放後ならば、ワーバット系やヴァンパイア系をセンセイとすることで他の魔物娘へと伝授できる。または魔物娘の装飾品に目つぶしの実を異種合成させても良い。 主人公は隣接した敵に決して殴られないように立ち回りながら魔物娘に指示を出していく。特にオーガヘッドやカーサ等には要注意。アイテム無しの場合、仲魔の【戦乙女の祈り】か、ネコ飯「クラーケンコラーゲン(攻撃力+10,【目つぶし無効】)」以外では主人公自身への目くらまし魔法を防ぐ手立ては無いので、実質指示無しで4Fの敵を倒しきれる程度の戦力は必要。 魔物娘は敵をほぼ一撃で倒せるステータスだけでなく、一人で大勢を捌ける殲滅力も重視して選びたい。【3回行動】のできるテンペスト、ジンや【○方向攻撃】持ち等。 特に広範囲に状態異常をばら撒く能力を持った魔物娘はおすすめ。シナリオ中のダンジョンで言うとジャバウォック(【混乱の歌】)やリッチ(召喚した吸血バットによる【混乱超音波】)、テンタクル(【目くらまし魔法】)など。状態異常で足止めをしている間にテンペストやジンなどを敵陣に突っ込ませると有効。リッチを連れて行く場合は、魔物娘達に混乱耐性も欲しい。 回復役のおすすめは【回復の旋律】が使えるマーメイド系。ハーピィ系プロの覚える【音素効果】を伝授させると扱いやすい。ローレライならば【混乱の歌】も覚えられる。 ネコ飯のおすすめは「むしむしコーン(【爆発大好き】)」。爆発によるダメージを無効化し、HP20回復へと変換する。5Fの飛び道具によるダメージをだいぶ抑えられ、加えて大爆発のワナによる事故死も防げる。 階層一覧 階層 名称 壁 フロアの見通し 備考 入手できる素材 1F 魔物の闘技場 壁+水路壁破壊不可 良好 モンスターハウス - 2F 3F 4F 5F 6F 魔物の闘技場 - - 最終フロア - 出場モンスター 1F スライム イエロースライム ポイズンスライム クイーンスライム ハニースライム 2F ミノタウロス ホルスタイン オーガ オーガヘッド オートマトン 青杖使い 3F スロウビー スコーピオン カーサ シルフ 紫杖使い 4F スラグLv.3 ローレライLv.3 ダゴンLv.18 テンタクルLv.3 プロテクトシザーLv.3 5F ワイバーンLv.5 ガーディアンLv.5 ダークエルフLv.5 オベロンLv.5 ファクシーLv.5 ズールーアLv.5 トレントLv.5 6F 最深部 コラボイベント攻略 + ネタバレ注意 基本攻略 霧源への道クリア後に魔物の闘技場入口前にいるキジンに話しかけるとイベントが発生する。 仲魔無し・本を持っていない状態でキジンの「えきしびじょんまっち」?に挑戦するかの問いかけに「はい」を選択する。 この時、条件を満たしていれば「条件………ヨシっ!準備万端だな!気を付けて行ってくるんだぞ!」と言われる。 この状態で魔物の闘技場に入るとモンスターテーブルが変わりコラボイベントが始まる。 1~4Fの初期配置は同じで、主人公の前後左右4マス離れた場所にそれぞれ魔物娘が配置されている。 通常時と違いワナは設置されていないのでワナチェックは無用。 なお出場している魔物娘や演出はおそらくモン娘ぐらでぃえーたーを意識している。 装備の目安としては武器盾ともに+50は欲しい所。 それに満たない装備の場合でもできる限りドラゴン特攻と風の加護の印が欲しい。 果実は持ち込み可能なので復活や倍速、無敵などを持ち込むと非常に楽になる。 1F ワーウルフ(Lv.10) 4人との試合 モン娘ぐらでぃえーた(以下モンぐら)のキャラクター、 「シバイヌ」を意識していると思われる。 2F ラミア(Lv.10) 4人との試合 モンぐらのキャラ、「ラミア」を意識か。 3F スキュラ(Lv.10) 4人との試合 モンぐらのキャラ、「ダゴンの子」を意識か。 4F ベノムスライム(Lv.10) 4人との試合 モンぐらのキャラ、「スライム」を意識か。 3Fまでと比べ明らかに強く、例えかなり鍛えた盾があってもそれなりに削られてしまう。 ガチンコで戦う場合は最低でも「風」の印がほしいところ。 5F ボス戦フロア、一度撃破すると再戦はなし ボス:アリサ モン娘ぐらでぃえーたの世界からやってきたドラゴニュート娘 ステータスはHP540 攻78 防18 ちから12/12で攻撃力が高め。 汎用スキルとして「ふきとばし」「叩きつけ」「器用」の3つに、専用スキルとして「アリサボルケーノ」を習得している。 「アリサボルケーノ」は1ターンの溜めのあとに強力な範囲攻撃を行うスキル。 こちらのレベルがあまり上がっていないため、HPを大きく削られることになるので絶対に受けないようにしたい。 状態異常が1ターンだけ通るので、溜めたら麻痺や眠りの杖などで止めてしまうのも効果的。 「アリサボルケーノ」発動後は1ターンの隙ができるので、その隙に回復しよう。 なお、戦闘前に表示される主人公とアリサのステータス画面はモンぐらの戦闘前ステータス画面を再現したもの、 戦闘前ステータス画面・戦闘中・戦闘後のBGMはモンぐらと同じものが使われている(と思われる)。 勝利することでアリサが仲魔となる。 6F 最終フロア。脱出ポイントとNPCのみ。 コメント欄 闘技場に参加している魔物娘は道楽でやっていることが言及されているのになぜか定時で退社する。ダンジョン徘徊業と同じ感覚なのか…? -- (名無しさん) 2022-09-07 22 17 16 解禁時点じゃ有効な仲間もあんまり居ないしね。飛ばして後ででいいよ此処は。 -- (名無しさん) 2023-02-12 01 50 15 ココの食堂で[焼き菓子のあまり]を食べてから挑むことで全員斬りの消費MPが24になるので初期MPから2回撃てるようになり、ワンパンに届くほどに鍛わった剣でなくとも2パンで周回出来ますね。 -- (名無しさん) 2023-02-16 21 56 46 プロテクトシザーが全員切り無効なのか、早くログ見ておけばよかったな・・・ -- (名無しさん) 2023-03-25 13 39 07 アリサ仲魔になったよ -- (名無しさん) 2023-08-28 21 40 55 アリサちゃんを仲魔にしに行ったら、戦闘前ステータス画面で杖40個持って来た事がしっかり筒抜けになってて笑ってしまった。 -- (名無しさん) 2023-08-30 13 55 00 最初の方のコメに書いてあるが4Fのプロテクトシザーに対して果実拡散が利くので全体斬武器とこれがあれば大体何とかなる -- (名無しさん) 2023-09-16 08 27 40 対目つぶし用予防本とジャバウォックで戦ったけどドライアド拾えてるなら連れてけば楽そうね。 -- (名無しさん) 2023-09-27 15 08 05 霧源への道より、こっちのが難しいわ -- (名無しさん) 2024-09-13 21 14 25 初回は果物拡散ポーチと麻痺果実を4つ持ち込むだけの簡単なお仕事です -- (名無しさん) 2024-09-22 12 46 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名声闘技場 概要 解禁条件:主人公レベル58以上 主人公+仲間キャラ8人+支援キャラ5人(控え含む)編成で他プレイヤーと戦い、上位を目指すコンテンツ。 挑戦回数は2時間経過ごとに1回回復し、最大5回までストックできる。また、精霊石(288個)を消費することで5回分の挑戦回数を購入することができる。 挑戦回数の購入は1日3回(要確認)まで追加できる。なお、栄爵レベルを上げることで、挑戦回数の購入回数上限を増やすことができる(栄爵1で4回、栄爵3で5回、栄爵5で7回、栄爵8で10回) 勝敗に応じて名声の証を獲得でき、名声商店でアイテムと交換できる。 自身の順位を上げることで、闘技場報酬の購入権が得られる。 闘技場報酬では、無償精霊石を消費することで各種アイテムと交換できる(各1限)。 名声闘技場で30位以内に入ると、火・木・土曜日21時の順位報酬として「覇者パック」が獲得できる。「覇者パック」から入手できる「覇者の印」は総力戦へ参加するために必要となる。また、「覇者パック」は競売で購入することもできる。(競売3000精霊石、即決価格6000精霊石) おすすめキャラ 短期決戦なのでアタッカー多め、盾よりも激励で再行動が狙えるヒーラーの方が使いやすい。華属性は必須 主人公は戦士が強い。速度が相手を上回っていて凍結を免れた場合、獅子奮迅→神速の剣と発動できればほぼ相手は壊滅する。 仲間キャラは、1ターン目に範囲攻撃を打てるアタッカー(舞踏会セリアや流麗フローラ等)が強い。編成箇所がポイント。 銀狼姫サラが2ターン目に残っていた場合、全体攻撃による1発逆転を狙える。結晶スキルに死神を入れておくと復活を許さない全体攻撃になる。 占星術師アウロラは倒れても、他の味方キャラが全滅しない限り2ターンは行動可能。優秀なアタッカー。 高レベルの戦いになると、範囲攻撃や一撃死の攻撃が増えるため、回復よりも被ダメを抑える能力の方が重宝する。 支援キャラはアイシアが強い。☆MAXのアイシアであれば、相手のアタッカーを最大3人入場と同時に潰すことが可能。復活も蘇生もアウロラの局外者も起き上る事を許さない、バフ抹消が無慈悲且つ超強力。さらにターン開始スキルで2人を排除する事が出来れば、本格的なターン開始前に5人戦闘不能者を作る事も不可能ではない。 ハミエルがいると死者蘇生が可能。どのタイミングで使うのかが難しいが、対アイシアの抑え、主力パーティーの1番手に置いて戦力維持狙い、もしくは2番目に置いてある程度両アタッカーが削れた後に、こちらのアタッカーの復活を狙う…等々色々と考える事が出来るようになる。 闘技場おすすめ結晶スキル 特に無敵の力が役にたつ。各キャラのスキルには比較的○○の敵を優先して狙う条件が設定されており、その対象に無敵の力がかかった場合、その条件の敵しか狙わないため6連撃であろうとほぼ完全に封殺可能。仮に残り1人になっても、その1人が【銀狼姫】サラだったなら逆転可能な目が残るとかも有りえる。 死神が有ると、余計な復活をされることなく対象を倒すことが可能。ただ、ハミエルに復活されて、死神持ちではないキャラが対象を再度倒した場合、復活発動の確率が有るので注意。出来ればアタッカーには多く死神を入れよう。 速度を多く入れる事で多少の速度差は覆しうる。相手に先手を取れるのはこのゲームでは相当重要なので、対人戦では多めに入れておきたい所。
https://w.atwiki.jp/spinex/pages/40.html
【闘技場】 __,,.. -‐¬ニ三 ̄l__ _,,.-‐=ニ´‐¬⌒´ ̄l |、ハ ╋━━━╋ __,,.イ´-‐'i"´ ! __,,..!-‐_ニ"l´ ̄┘! }Λ. ┃闘技場┃ }ニイ´! __, -rァi´ ! l__| | | ヽΛ ╋━━━╋. /レ' ,.イ丁 | ゙┘| _|__,,,,...斗--ー‐j‐┴┴┐ /ヲ1 l´ |└' _,,.l-‐''T二斗ェェァ7圷己己己己刊. ∨! |」レ‐'',.斗ァ'T圷下己f不己Τヲ<¨フ=ミ | |、 }j/イ下匕f弌「ハ. l⌒l.l l´ ゙!.! ! | | | | |ハ j.イn'゙ハ、Π.| 「゙| || |.| | |.| |____」 |__|_|_|ハ______ ┌r‐--=....,,,__ 〈1「! |'| | | | L..!└┘_二_j_`二] !_二二j_二二エニニニニ辷^┴‐┐lコ  ̄`>、 |j」l‐'_¨ 三ェ七托己下己!下己'斤己己下二工二二下r┐ーー‐| Π┬i n _ | 必斥f斤Π i'゙`l l⌒l f⌒l」 l⌒゙l」 l´ `l l.「 `l | 「 `l|Ⅵ/⌒! Ⅵ┘Lj└' '='」|. 'l|「lΠ| | | | | | | | | |.| | |.l | | |」 | | | || Ⅵ | Ⅵ} l^lΠn┐!| jj」,!L!'=' '-'└‐'_'ニ´_二´i_`二].j_¨二´_l,,¨二工¨二¨T二二刀ー亠‐┐|_||_!_!_|| 幺赱赱赱赱云冗己子己l子己冗己己刀二.工二二工二二Ⅵ〔ニニニ}.ニ ニ゙ニ`! `「「ll^l´l l´゙l.l´`Ll⌒l f⌒l.i l⌒゙i l l´ `l l.f⌒゙l l l/⌒',.」_/⌒l_||Ⅵl⌒l 〈!Π「!「!「| r比ll_」l j | |.| | | | | |.l | | l | | |.| | l | | | | | || Ⅵ | |.| j !j.lЦ! `¨¨`¬'ー'='ニ゙,,辷,j_辷_|」_! | l | | |」 | l | | | | | llーヘ二l一'¨¨ ̄  ̄´ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄`ー‐'‐'‐'ー‐''´ ̄´ 人間か魔物か戦う方を選んで戦う事が出来る 魔物の場合はたくさん数がいる種に限られる ボスモンスターなどは捕まえにくいからイベント用 人間と戦う場合はレベルかギルドランクで指定できる 誰と当たるかは指定した中からランダム
https://w.atwiki.jp/srw_z/pages/111.html
闘技場 #div_box 798.jpg エリア2:ドン・モグーラと会話するとバトルGP、本編クリア後は真のバトルGPが行えます。 エリア3:ドロシーと会話するとスカウトQが行えます。 エリア4:本編クリア後に開通する真のバトルGPの会場です。 入手アイテム エリア 入手アイテム エリア1 上やくそう(宝箱)/スキルの種(赤宝箱) エリア2 ちいさなパーツ(景品の隙間) 解説 #div_end
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/53.html
闘技場 モンテリジョーニにのみある施設。戦闘の練習ができたり、お金を払うことで特殊な攻撃を習得することができる。 特殊攻撃 いずれも特定の武器を使用中に□(PS3)or X(XBOX360)ボタンを長押して離すことで使用できる。 技 特徴 値段 備考 砂投げ 素手のときに、敵に砂を投げつけひるませる。 0f シークエンス3以降習得可能 クラッシュ攻撃 斧を持っているときに、敵に叩きつけることで武器を落とさせる。 10000f シークエンス3以降習得可能 なぎ払い 長柄武器を持っているときに、敵の足を払い転ばせる。 10000f シークエンス3以降習得可能 ナイフ同時投げ 投げナイフを複数の敵に投げつける。ボタンを押す長さに応じて本数が変化。 5000f 投げナイフ入手後習得可能 ピストルを構える ピストルを構えることで敵の士気を下げ戦意を喪失させる。 0f ピストル入手後習得可能