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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 ベリル・ベニト 【テイルズオブハーツ】 「そうさ!口の減らない未来の大巨匠…それがボク!ベリル・ベニトだよ!!」 自称天才画家で、宮廷画家となって出世する事が夢。 字はヘタ。童顔と背が低い事をコンプレックスにしている。 家出同然に故郷を飛び出して苦労したのか、元々の性格か、 世の中をかなり斜めから見ているひねくれっ子。 ニヒルな言動を取ろうとするが、言葉を言い間違えたりして全く決まらない。 声:千葉 紗子 年齢:18歳 身長:148cm(自称155cm、四捨五入で160cmと主張) 体重:38kg ソーマ:ティエール +他シリーズでのキャラ紹介 【テイルズオブハーツR】 「ストーリーには、劇的な結末を求めるのが芸術家のサガなの!」 宮廷画家を目指す、自称“未来の巨匠”。 家出同然で故郷の村を出たものの、 商人に騙されお尋ね者に身を落としたり、 シングたちと同様にイネスからコキ使われたりと苦労が絶えない。 本人は天才芸術家らしくニヒリストを気取っているが、 元々お人好しで抜けているところがあるため、今一つクールに決まらない。 声:千葉 紗子 年齢:18歳 身長:148cm(自称155cm) 体重:38kg 歴代 初代 【PL名】あこ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2008.12.31~2009.11.1《卒業済》 二代目 【PL名】ひぃ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2012.10.21~2015.10.1《卒業済》 三代目 【PL名】小鳥遊舞花様 【メインサブ】サブ→メイン 【登録期間】2015.8.23~
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Fate/Prototype 「Fate/Prototype」に登場するキャラクターを元にしたなりきりアカウント一覧。 沙条綾香 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条綾香 Ayaka_prototype 一般向け bot・なりきり 沙条綾香 proto_ayaka 一般向け bot・なりきり 沙条愛歌 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条愛歌 F_Manaka_P 一般向け bot・なりきり 沙条愛歌 manaka_fate 一般向け なりきり 沙条愛歌 proto_manaka 一般向け なりきり 玲瓏館美沙夜 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 玲瓏館美沙夜 fate_pt_misaya 一般向け bot・なりきり サンクレイド・ファーン 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 サンクレイド・ファーン phahn_fp 一般向け bot・なりきり アーチャーのマスター 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧アーチャーのマスター prt_a_master 一般向け なりきり 沙条・父 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条 父 sajyo_papa_bot 一般向け bot・なりきり セイバー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧セイバー Proto_Arthur 一般向け bot・なりきり アーチャー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧アーチャー fate_ptA 腐向け bot・なりきり 旧アーチャー Proto_gill 一般向け bot・なりきり ランサー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧ランサー lancer_pt 腐向け bot・なりきり 旧・フーリン ProtoLancer 一般向け bot・なりきり ライダー 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧ライダー pt_rider 一般向け bot・なりきり 旧ライダー proto_rider 一般向け bot・なりきり Fate フェイト
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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 ミラ=マクスウェル(Milla Maxwell) 【テイルズオブエクシリア】 「決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ」 本作の主人公。地水火風を司る四大精霊を従え、自らを精霊の主マクスウェルだと名乗る謎の女性。 性格は冷静沈着。世界を律する精霊マクスウェルとしての責任感が思考の基準となっており、 使命を果たすための行動には一切の迷いが無い。同時に、なすべき事をなそうとしない存在を嫌悪する。 精霊としてかなりの英知を持っているものの、人間的な生活能力は皆無。 人間やその文化に対する好奇心が旺盛で、ひとたび興味をもつと徹底的に知りたがる。 使命に臨む場面以外では、かなり天然かつ、素直である。ジュードと出会い、共に旅をするうちに、 少しずつ人間の感情を理解するようになる。 声:沢城 みゆき 年齢:20歳 身長:168cm 武器:剣 戦闘タイプ:術剣士 (以上、公式HPより引用) ※なりチャにおいて、分史ミラとは別キャラとします。 ※なりチャにおいて、四大精霊とは(基本)別キャラとします。 歴代 初代 【PL名】桜吹雪様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2011.9.29~?《卒業済》 二代目 【PL名】ウタ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2013.3.11~2017.3.31《卒業済》 三代目 【PL名】棘姫様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2017.4.3~
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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 リッド・ハーシェル(Rid Hershel) 【テイルズオブエターニア】 狩猟で生計を立てているラシュアン村の青年。 剣術においては天賦の才を持っている。 無理をせず、分相応な暮らしを求める態度はファラをやきもきさせる。 お気に入りの場所でぼけーっと空を眺めていることが多い。 声:石田 彰 年齢:18歳 身長:178cm 体重:62kg 頭髪:ダークレッドのショート 職業:漁師 武器:剣 (以上、公式HPより引用) +他シリーズでのキャラ紹介 【テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー】 アイリリーアドリビトムに所属する青年。 同じ猟師同士狩仲間のチェスターとは仲が良い。 (シリーズ本編では主人公として登場。) 普段は厄介事を嫌う性格で、一見、無愛想な性格だが、根は正義感の強い陽気な性格である。 年齢:18歳 性別:男性 身長:178 cm 体重:62 kg 声優:石田 彰 (以上、公式HPより引用) 【テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2】 漁師の青年。ファラに押し切られる形でバンエルティア号に乗ることになり アドリビトムのメンバーとして活動している。 自然や運命に逆らわず、自然体で生きる事を信条としている。 年齢:18歳 性別:男性 身長:178 cm 体重:62 kg 声優:石田 彰 (以上、公式HPより引用) 歴代 初代 【PL名】コウ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2009.3.6~?《卒業済》 二代目 【PL名】おとお様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2009.5.7~2009.5.26《キャラチェン》《卒業済》 三代目 【PL名】五郎様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2014.2.14~2015.10.1《卒業済》 四代目 【PL名】銀星様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2016.9.13~2017.3.31《卒業済》 五代目 【PL名】赤樺様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2017.4.12~
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つぶやき(参加者様用)初期 現在 つぶやき(管理人専用) つぶやき(イベント専用) つぶやき(参加者様用) 初期 →これ。 日記機能を使用し、カレンダーの各日において その日あったことをつぶやいたり日記として書き込めるもの。 簡易性、利便性、閲覧性に乏しく、何より需要が無いため撤去。 現在 Twit●erが流行っていることに便乗したもの。 サイトTOPの一番上に表示、参加者様の日々の「一言つぶやき」が覗ける。 それにまた簡易コメントすることで、ぴゃぴゃっとかんたんに交流が出来るように考えたもの。 Since:2011.07.10~継続中 つぶやき(管理人専用) 管理人の発信で皆様の声を流してしまうのは寂しかったので、 管理人のつぶやきを別枠で設置。 結果的には、管理人からの伝達や質問もしやすくなってよかったかな? Since:2016.01.24~継続中 つぶやき(イベント専用) ミクリオ(星見月様)からのご提案。 ご提案内容が素敵だったので恐縮ながら引用させて頂きます。 いつもと違うキャラを動かしたりする場合のイベントで、 会話の時間はないが呟きたい場合の為にイベント専用呟きなんていうのもどうだろうか? イベント専用キャラを動かしてみたいけれど会話する時間はない、という人もいたんじゃないだろうか。 そのような時間のない人も楽しめるように出来たらなと考えてみた。 ということで、ご提案から遅ればせながら設置。 Since:2017.09.23~継続中
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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 フレン・シーフォ(Flynn Scifo) 【テイルズオブヴェスペリア】 「法が間違っているなら、まずは法を正すことが大切だ」 「僕らは騎士だ。その剣で市民を護る騎士だ!」 ユーリと共に帝都の下町で育ち、同じ理想を抱いて騎士団に入った青年。 ユーリが幻滅して辞めた後も騎士団に留まり、着実に実績を積んで昇進する。 騎士団の中では貴族出身者からは成り上がりと疎んじられ、逆に平民出身者からは希望の星と目されている。 正義感が強く弱い者の味方だが、法を守る立場との板挟みになってしばしば思い悩むなど、 生真面目で少々融通の利かない面がある。 またなにかとユーリに小言をしがちだが、それは狭い下町でくすぶり続ける友を案じてのこと。 声:宮野 真守 年齢:21歳 身長:180cm クラス:帝国騎士 (以上、公式HPより引用) 歴代 初代 【PL名】凪様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2009.1.7~2009.3.14《キャラチェン》《卒業済》 二代目 【PL名】ひぃ様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2010.6.27~2012.10.21《卒業済》 三代目 【PL名】ぬこ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2013.2.9~2013.07.09《卒業済》 四代目 【PL名】小豆様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2016.3.28~2016.6.1《キャラチェン》《卒業済》 五代目 【PL名】鈴翔様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2017.3.3~
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ごきんじょ冒険隊 【ごきんじょぼうけんたい】 ジャンル 育成型シミュレーションRPG 高解像度で見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 20MbitROMカートリッジ 発売元 パイオニアLDC 開発元 アイ・ティー・エル 発売日 1996年5月24日 定価 7,980円 判定 なし ポイント 意欲的で独創的なシステム良質なBGM純粋な子供向けと思いきやちょっぴりカオスで危険なネタ多しアイテム売買関連に多数問題ありかわいいだけに収まらない何か 概要 ストーリー 特徴 ゲームの流れ キャラ紹介 評価点 問題点 総評 余談 概要 アイ・ティー・エル開発、パイオニアLDC発売のSFC末期のRPG。黒田洋介氏がシナリオ、須藤真澄氏がキャラクターデザインを担当している。 幼稚園児を主人公とした現代日本が舞台のRPGで、一般的なRPGとは趣の異なる独特なシステムとユニークなシナリオで知名度は低いながらもコアなファンを獲得した。 ストーリー 舞台は1996年のある街。 …幼稚園年長の女の子「まなちゃん」がある日、偶然見えてしまった"謎の神様"と出会ったときから、ご近所様を巻き込んだ大冒険が始まる。 特徴 他のRPGには見られない独特の成長方式を取っている。 本ゲームではいくら敵を倒しても経験値やお金は手に入らず、キャラの成長は全て 「幼稚園でのお勉強」によって促される という、育成シミュレーションのような独特なシステムとなっている。 どのような成長のさせ方を取るかによって、主人公であるまなが様々な成長を見せていく。ごきんじょ冒険隊が活躍する期間は4~9月までである。 軍資金もとい「おこづかい」は母から毎週1回ずつ貰えるものや、アイテムを売却するなどして調達していく事になる。 毎週日曜日が本編となっている。日ごとにサブタイトルもあり(*1)、1つの1話完結型、2クール分のテレビアニメ作品のような形を成している。それを主人公の分身であるまなを見守っていくという点で、本作の大きな特徴の1つであるといえよう。 戦闘パートも、いくつか特徴がある。 エンカウントはシンボルエンカウント制だが、後述のロレンスの移動用特技を使うことで回避できる。 パーティーメンバーは3人。主人公のまなが固定で残り2人は基本的に任意で選択できるが、イベントによっては例外もある。 一緒にいる猫・ゆず(以下、「ゆず」と記す)が攻撃したり、体力回復などのサポートをしてくれる 特殊なシステムとして「説得」システムがあり、友達になるよう説得して戦闘を回避できる。たまにアイテムをくれることもある。なお、説得成功のしやすさもおべんきょうパートで上げた、あるステータスに依存する。 「ひっさつ」はいわゆる特技で、HPを消費して発動する(作中で「使うと疲れちゃう」という記述がある)。…というのも、本作はMPの概念もない。HP量と相談しつつ、説得と合わせて適切に行動を選択する必要がある、ということになる。 ただしHPは戦闘終了ごとに全回復する。 なお技は最大HPが当該技の消費HPの2倍になったところで習得する。 また、戦闘における重要な要素として「フォーメーション」が存在する。隊列を変えることで攻撃力、防御力等が変わる様になっており、隊列の変え方によっては有利になったり、不利になったりする。またこの「フォーメーション」は移動中にも使え、パーティキャラの1人を先頭に移動することで各々の持つ個性的な「移動用の特技」を使える。 戦闘では『新桃太郎伝説』や『ペルソナQ』などと同様、主人公であるまなのHPが0になったところで即敗北となる。他のパーティーメンバーのHPが0になった場合はアイテムで復帰可能。 戦闘(イベント戦以外)で敗北すると救済システムとして、やわらパパとの「特訓」を課される。この時まなの戦闘ステータスの一つを上げることが出来る。 ゲームの流れ ゲーム本編は、キャラクターの育成・強化を行う「おべんきょうパート」と、冒険を行うメインの「RPGパート」の2つから構成されており、これらが交互に切り替わりながらゲームが進行していく。ゲーム自体は1週間単位で進行していくようになっており、「月~土曜日」がおべんきょうパート、「日曜日」がRPGパートとなる。 「おべんきょうパート」では「おはなし」「おゆうぎ」「おひるね」「こうさく」「たいそう」のうちどれか2つの科目を選んでいく。その際に誰と勉強するか、どんなアシストアイテムを使うかといったものを選ぶことも出来る。科目ごとに上がるステータスは異なる。 "おべんきょう"に成功するとステータスが大きく上がったりする。またステータスの上がり方によってイベント分岐や冒険に加わる仲間の変化などの、ゲームの根幹に関わる大きな変化が発生する。 最後の月である9月を終えればゲームクリア、エンディングへ移行する。 クリア後のセーブデータを選択することでいわゆる「強くてニューゲーム」に相当する、おべんきょうパートでのステータスの上昇幅が2倍になる「V-MAXモード」を選択できる。 ただ強くなるだけではなく、通常モードで上げきれなかったステータスが底上げされることにより、1周目では見ることの出来なかったイベントの数々を拝める。「V-MAXモード」でないと発生が厳しいイベントもある。 キャラ紹介 + 詳細 ごきんじょ冒険隊 まな(名前変更可能) 本作のヒロイン(主人公)。銀座の大通りに住む幼稚園年長の女の子。本名は「斉藤まな」。黒髪のおかっぱ型。両親と兄がおり、猫と金魚を飼っている。神様から貰ったペンダントを頼りに仲間を集めて「ごきんじょ冒険隊」を結成し、ごきんじょの平和を守るために元気に走り回っている。とても明るい性格で、正義感が強く行動力がある。兄の友達であるひろしに恋心を抱いており、そのときめきは日によって変わる。戦闘では攻撃・回復ともに優れた技を多く習得する。中でもよいこホームランは屈指の強さだ。 プレイヤーの分身と言う位置づけなのか、一部イベントや戦闘を除きほとんど喋らない。 移動用の特技は「ダッシュ」(フィールドの高速移動)。 シクシク(名前変更可能) マンションに住んでいる。まなの最初のお友達となる、やや肥満型の幼稚園年長の男の子。茶髪。気が弱く泣き虫で、物語序盤ではいつもななこにいじめられていたが、話が進むにつれ泣かないと誓うようになるなど芯の強い子に成長していく。まなに好意を抱いているらしい。戦闘では励まして他人のHPを回復させたり、攻撃力や防御力を上げるなどサポート的役割を担ってくれる。泣き声を武器にして攻撃することもある。なお、自宅にペットのワニがいる。 移動用の特技は「ダンジョン脱出」(特定のダンジョンにて一発で入り口に戻れる)。 やわら(名前変更可能) まなの家の近くにある貧乏な道場に住む、師範の娘。茶髪を前でちょんと結わいている。モデルは言うまでもなく。園児でありながら大人顔負けの力を発揮する。性格も家柄の影響か気が強いが、実はかなりの美少女で、一度だけ子役歌手に変装した事がある。戦闘ではその有り余るパワーでガンガン敵を蹴散らしていく完全な攻撃型。HPも高く頼れる。イベントの分岐によっては仲間にならない。 移動用の特技は「ドスコイ」(小さな岩などの障害物を押して動かすことができる)。 ドクター(名前変更可能) マンションに住んでいる女の子。金髪を2つの三つ編みにし、メガネをかけている。頭が非常に良く、園児でありながら1人暮らし(*2)をしている。メカの知識に長け、戦闘でも多数のメカを用いて様々な攻撃を行う。成長するとなんと、ICBMをブッ放し始める。どんな園児だ。イベントの分岐によっては仲間にならない。 移動用の特技は「フックロープ」(杭のある場所で使うと川や谷などを乗り越えられる)。 ロレンス(名前変更可能) ある日突然まなの家の近くに引っ越してきた、金髪の男の子。本名がロレンス・F・さがみおおのであることから、ハーフであると思われる。性格がいろいろと変。やわらに好意があるらしい。戦闘では様々な状態異常にする攻撃を放つ。 移動用の特技は「ロレンスカー」(乗っている間は敵とエンカウントしない車を呼び出す。ただし任意で曲がることは出来ず壁にぶつかると消える)。 ななこ まなと同じクラスの、大企業ワタベグループの社長の娘。ピンク髪のロングヘアにリボンをつけている。高飛車でかなり性格が悪く、シクシクをいじめていたところをまなに邪魔されたためにまなに対して嫌がらせをするようになる。ライバルキャラ敵位置づけの存在だが、あるイベントをきっかけにごきんじょ冒険隊の仲間に加わる。幼稚園では成績がかなり優秀で、パーティキャラの中では唯一、彼女のみ授業が100%成功する。戦闘ではメカを用いたり、「ななこたい」に応援してもらったり、パンチやキックで攻撃するなどかなりハチャメチャな戦い方をする。 移動用の特技は「ダッシュ」(まなと同じ)。 その他キャラ ゆず(名前変更可能) まなの飼っている猫。戦闘で一緒に戦ってくれるだけでなく、物語のナレーターの役割も果たしている。 モデルはキャラデザインを担当した須藤氏が当時飼っていた猫(*3)。 金魚 まなの飼っている金魚。「さん」付けで呼ばれることが多い。えさを毎回あげていないと元気が無くなり、最終的に消滅してしまう。頑張ってあげ続けていると…? まどかママ まなの母。時に厳しく、時に優しく、そして時に半端でない機動力と行動力で(後述)、まなの冒険を見守っている。絵本作家をやっている。 かおるパパ まなの父。ゲーム雑誌の編集部に所属しており、いつも残業続きで疲れている。 しゅん まなの兄。口は悪いのだが、たまにやさしい一面も見せる。TVゲームが大好き。友達にひろしがいる。 神様 ある日、まなが偶然見つけてしまった老人の神様。彼と会ったときからまなの冒険が始まった。パーティー編成をしたり、冒険の記録をセーブしてくれる。ただし本人曰く「わすれっぽい」のでセーブは上書きセーブしかできない。 ゴジリン ジャイア○ライクのガキ大将。こころに好意を抱いているが、素直になれず苛めていた。 カジオ ゴジリンのお供。性格は悪く悪口が多い。某有名RPGのラスボスっぽい名前だが全く関係ない。 こころ ツインテールの少女。非常に内気で、言葉もあまり喋らない。家がかなり貧乏で、父はすでに他界してしまっている。 ナッキー先生 まなの通う幼稚園の保母さん。明るく行動力がある。可愛いビジュアルとは裏腹に、勉強には並々ならぬ闘志を燃やしているようだ。「・・あなたたちはくさったミカンじゃないのよ!」 ひろし しゅんの友達。まなが好意を示している相手。 サッカー仮面J まながピンチに陥ったとき、現れる謎の男。戦闘では頼れるアシストキャラとして活躍する。 レポ太 ごきんじょでおこるいろいろな事件をレポートしている男の子。冒険に行き詰まったときは彼を訪ねれば、ヒントが聞けるかも・・? 評価点 独特なゲームデザイン・世界観 「子供の目線から見た町内のご近所」という世界観と、RPGとしては独自性の高い新要素がうまく融合しており、一般的なRPGの枠に留まらない独特なゲーム性を構築している。カラーが子供向けとはいえ、シナリオ面も決して子供だましのような陳腐なものではなく、身近な世界を舞台にしつつ並みのRPGに引けを取らない冒険のスケール感を味わわせてくれる。シナリオ展開もコミカルかつかなりカオスでぶっ飛んだテイストを内包しており、子供向けと思ってると驚くこと請け合いである。 イベント分岐によって展開が異なるという周回プレイを促しやすい作りになっているため、飽きずに何度でも楽しめる。 キャラクターの移動速度が速く、全体のテンポが良い まなのダッシュを使えば更にスムーズに移動できる。 個性的でかわいらしいキャラ達 それぞれの性格がはっきり過ぎるくらい明確に決まっており、とっつきやすい。 キャラクター達の仕草もかわいらしく、まなのダッシュで壁に激突すると平たくなって倒れ、ひょいっと起きる、一緒にいるゆずがどこかの屋根に走って行って、暫くしてお金かアイテムを拾って戻ってきたり…と、細かい演出も一役買っている。 とにかく、メッセージの量が尋常でなく多い。 時期や条件によってメッセージが変わる住民はもちろん、建物内のそこらへんの家具や、小さい看板等々、細かい部分にまでメッセージが仕込まれているため、隅々まで探索したくなること請け合いである。このような形でプレイヤーの好奇心や探究心をくすぐってくれるあたりも、子供を主人公にしたRPGらしい味付けといえる。 さらには要所要所で現れる雑魚敵、ボス敵にまでメッセージがある。 戦闘は敵の体力は全体的に低めで、ダラダラとした長期戦になったりする事はあまり無い。 おこづかいは入手が限られている分、アイテムの取捨選択の余地を与えてくれており、行き当たりばったりな買い物は出来ないようになっている。 主人公のママもおこづかいをあげる際に「汗水流して働いた大切なお金なんだから」と言及しており、納得がいく。 森彰彦氏によるクオリティ高いBGM バリエーションに富んでおり、数も多い。あまり長居しない場所でもかなり凝って作られている。パートごとの掛け合いが積極的な曲が多く、うまく織り交ざっている。OPも必聴だ。 中でも通常戦闘曲は、子供向けとは思えないジャズ風の曲に転調を含めた多数の展開を施されており、動画サイトでも屈指の人気曲となっている。 問題点 色々な建物があるが、どれがどこにあるかを示す「地図」のようなものが無い。 マッピングをすればなんとかなる点ではあるが。 一部完全ノーヒントのイベントがある。レポ太仕事しろ。 今となってはあまり気にはならないが、設定項目があるのに「モノラル」に出来ない。 モノラルを選んでも出力はステレオのままである。モノのテレビを使っている場合は音楽を完全に聴くことができない。曲のクオリティがいいだけにもったいない。 メニューのアイテム一覧ではアイテムの説明を見られるが、店で物を買うときは見られないため、新しいものを買うときに不便。 所持金の獲得が限られている本作ではより致命的である。 購入前にセーブ→買って説明見る→リセットという手もあるが、どの店もセーブ場所である空き地から遠い位置にあるためかなり面倒。 アイテムは複数個一気に売買は出来ない。物々交換の場合も同様。 売るときも一部の店でしか出来ず、1こずつ売る→用があるという→売りに来た→1こづつ・・ を繰り返さないといけない。同じものを売り続ける場合にも煩わしい仕様となっている。 お勉強を成功させた時と失敗した時の差が大差なく、微妙。 一応全員お勉強を成功させた時のみ上昇するステータス項目もあるので成功が全く無意味というわけではないが。 戦闘パートも、少々であるが問題はある。 戦闘開始までが長い。敵の数が多いほど色々なメッセージをAでスキップしなければならない。 戦闘時もページ送りが全手動なのが痛い。 ゲームバランスに関しては、一部敵が極端に強かったり、1人だけなのにアシストキャラによって身動き取れなかったり、育て方によってはまな無双になったりと、微妙な所はある。 まなの必殺技「がんばって」の説明で、実際にはHP80回復なのに「200回復する」という誤植がある。またこの技は消費HP100の為、まなは実質回復になっていない。 「説得」は失敗すると反撃をもろに受けてしまうため、「戦闘の回避」に使いにくい。「逃げる」と仕様が似ているせいか、説得でしか手に入らないアイテム入手ぐらいしか使い道がなくなってしまっている。 装備品の1つ、「リピートお守り(*4)」が異様に強く、バランスブレイカー級。リピートお守り+よいこホームランのコンボは全ての敵を震え上がらせる。 ただし、どうしてもクリアできない場合の救済策とも取れる。 資金はたった9999円までしか持てないという諭吉涙目仕様。 幼稚園児なので大金は持たせてはならぬと思えばリアリティはあるのだろうが、やりくりに苦労する。 ただ店売り品は最高でも1000円(*5)とそこまで高額な品はなく、また敵の確定ドロップ品(種類は種族によって異なる)を用いた資金稼ぎが序盤から容易にできるので金策にはそこまで苦労しない。 自動販売機の提示額はピクニック先を除きほぼ誤植。実際には30円ほど安い。 総評 問題点は多少あるものの、沢山の独創的なシステム・ごきんじょを彩る可愛くて楽しいキャラクター達・完成度の高いBGM・テレビアニメのようなイベント構成と、様々な要素が織り交ざって1つのゲームとして成立している、紛れも無い意欲作。 成長システムが既存のRPGと全く異なる点や、発売した頃には既にSFCからN64に話題が移っていたこともあり販売本数はあまり振るわず、N64の影に隠れてしまっていた。 しかしそれゆえに一部のファンから熱狂的な支持を受けていることも事実であり、現役ハードやバーチャルコンソールでの復活を望まれているほどである。まさに知る人ぞ知る作品であろう。 余談 MOTHERシリーズをプレイ済みの人ならうすうす気づけるだろうが、本作は2年前に発売された『MOTHER2 ギーグの逆襲』のオマージュともとれる箇所がいくつかある。 現代を舞台にした世界観で子供を主人公に据えた点は勿論、セーブデータセレクト、装備品の下取り、ナナメ移動、終盤の展開…等。上述の「色々なところにメッセージ」もその1つである。 ちなみにキャラデザ担当の須藤氏は同時期に『コミックゲーメスト』内で持っていたゲームレビューの連載内で『MOTHER2』について「この世の中で、一番好きなゲーム」と絶賛している。 近年の著作ではゲームの話題に触れることがめっきりなくなってしまった須藤氏だが、MOTHERに関しては2020年に発売されたMOTHERシリーズをテーマにしたトリビュートコミック「Pollyanna」にも寄稿していて並々ならぬ愛が窺える。 主人公の母親、まどかママは各章の終わりに迎えに来てくれるのだが、その神出鬼没っぷりが異常。子を思う母の執念…とかいうレベルではない。前述の通り絵本作家なのだがこんな有様なので編集者が毎回仕事をしているか心配するほどである。ママ仕事し…てあげてください。 須藤氏本人による漫画版がゲーム発売に前後して『まんがくらぶ』内で連載されており、後に単行本化もされている。キャラクターはゲーム版とは少し性格が異なっており、ロレンスの出番が無かったりななこが転入生として登場したりするなど展開も異なっている。 主人公のまなとまどかママ、神様は須藤氏が92年から94年にかけて連載していた漫画「アクアリウム」からスターシステムで登場しているキャラクターである。 本作では終始幼稚園児のまなだがこちらの同じ見た目の主人公、斉藤杢子は幼稚園から進学、就職、結婚までが描かれるので、まなのその後のifを見たい人にはある意味必見。ちなみにまどかママの原案のキャラクターの鎮香は、杢子の叔母の美大生で後に絵本作家になるという設定。 混乱した時と、やわらの専用装備である「なるみのおまもり」のフリーダムっぷりがカオス。他のゲームにも負けず劣らずなので必見だ。中にはちょっとHなのもある。 ゲーム内のとある場所に本ゲームの開発室らしき建物がある。そこでは、シナリオ担当の黒田氏と戦える。 攻撃力や防御力が非常に高いがHPはかなり低く、倒すと便利なアイテムをいくらでもくれる。 ただし開発室内に入るためには「ゲームの流れ」の項で述べた「V-MAXモード」でのプレイが実質必須となる。 製品版は10月でエンディングとなり終了してしまうが、本来は3月の卒園までの物語が描かれる予定だった。没データには10月以降のイベントで使用される予定だったテキストやアイテムのデータがいくつか存在する。 この事は開発側にとっても相当苦渋の決断だったらしく、制作に携わっていたスタジオオルフェの現社長の千葉智宏氏がブログで回顧している。 ナッキー先生はあるイベントで一時的に仲間になるが、彼女は走るモーションの間だけ体操服姿になる。魔法少女もビックリの早着替えだ。 右に移動中に左ボタンを入力すると、ムーンウォークする。下を押しながら上を押したり、人との話が終わってから斜め後ろに押しっぱなしにしても同様の動きをする。ダッシュしながらでも可能。 出荷本数が少なく、1万を越えるくらいの中古価格となっているので入手困難である。 本作と同じ1996年に同じくパイオニアLDCより発売された須藤氏のCD-ROM画集『バザール 須藤真澄の世界』に本作のプロモーションビデオが収録されている。 + 参考動画
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概要 茶室 参加者(登録順) ログ(手抜き/Σ) ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) おまけ 概要 バレンタイン&節分イベント。 バレンタインはカフェ&スイーツショップをOPEN。 特に誰から誰に、ということはございません笑。 節分では、公園を利用して豆まきではっちゃけておりました☆ ちなみにmap式の茶室は廃止。 茶室 ○世界樹国立公園○ 2月なので豆まき合戦(何それそんな行事だっけ)の為の、豆を常備。 普通の豆 火属性、雷属性、氷属性、闇属性の豆(Σ) 投げパイ(ClassAのチャットから持参) ○カフェ スイーツ工房「ハルル・ハ・ミル」○ スイーツ店を兼ねたカフェ。 2月はバレンタイン用のチョコ・ケーキ・クッキーが充実しています。 なんなら手作りするためのキッチンも貸し出します笑。 ○コンビニ○ 24時間OPENのコンビニ。 マーボーカレー恵方巻き発売中← 他の茶会部屋もOPENしてましたが、特にイベントはなし。 参加者(登録順) セネル@いち様 スレイ&ルビア@棘姫様 ファラ@ヨシーエ様 ルーク&コハク@管理人せんぷうきっかー ログ(手抜き/Σ) 世界樹国立公園【log:59~100】 カフェ スイーツ工房「ハルル・ハ・ミル」【log:1~21】 ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) ①豆まき合戦のご様子(セネル、スレイ、ファラ、ルーク) セネルとルークがまず公園に到着。「なんで豆に属性ついてんの?」という当然の疑問で談笑。 セ「テイルズでいう鬼ってなんなんだ?」ル「猛りの創我」セ「スケールでかいな・・・」 そんな中、次の人が鬼な、という流れでスレイ参戦! セネルが火属性の豆を投げるも、雷属性の豆で応戦され、二人とも麻痺ってしまうのでした…。 スレイがパナシーアボトルで回復してくれたので、ありがとう!と喜ぶ二人。 パンも振舞っちゃう。あれ?麻痺にしてきたのって誰だっけ。 ルークが「俺の腹に当たったらどうすんだよ」的な話題の中、ファラが参戦。 ファラ「呼ばれた気がして!」スレイ「ファラじゃなくて腹だよ…」 ファラは張り切って鬼役を継承、意気揚々と金棒を持ち出して氷属性の豆を鷲掴み(Σどういうルールなのこれ)。 何とかファラの魔の手(こら/謝)から逃げ切って、豆大会は鬼チームの勝利ー☆ 対戦カード(ぇ) 【○スレイ(鬼) 麻痺 (福)セネル●】【○ファラ(鬼) 素振り(Σ) (福)ルーク●】 ②バレンタインカフェのご様子(ルビア、コハク) バレンタインということで、女子会っぽくなりました。 コハク「バレンタイン、皆誰にミソあげるのかな」 ルビア「チョコムースとフォンダンショコラ、どっちにする?」 この(思考回路の)女子力の差である。 好きな紅茶、どこで紅茶を買うか、ドライフルーツ、フラペチーノ…そんな話題の結論は以下。 『カップでティーとか買ったときの謎のフタは、液面が見えないせいで、飲むときに唇が液にいつ襲われるかドキドキしながら傾けるも来なくて来なくて来なくて油断した瞬間に「ジュッ」ってなる』 おまけ 翌年以降の節分関連。 2017年恵方巻きつぶやき
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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 エミル・キャスタニエ(Emil Castagnier) 【テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士】 「し、仕方ないな……。やってみるけど、失敗しても怒らないでよ」 新生パルマコスタで起こった血の粛清で、両親を失った少年。 素直な性格で何でも信じてしまう純粋さを持っている。 基本的には臆病者で、自分の意志で何かを決定することが苦手。受動的で防衛心が強い。 マルタを守るためやむなく「ラタトスクの騎士」として契約を交わす。 声:下野 紘 年齢:16歳 身長:169cm 体重:60kg ※なりチャ包括キャラ:ラタトスクはセットで使用可能です。 ※なりチャにおいて、アステル・レイカーは別キャラとします。 歴代 初代 【PL名】神楽のな様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2008.8.14~2009.7.19《卒業済》 二代目 【PL名】祇園様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2016.4.15~2016.11.5《卒業済》 三代目 【PL名】砂月様 【メインサブ】サブ→メイン 【登録期間】2017.1.22~
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音楽:TOPなりきりダンジョン GB版 X版フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント 歌 GB版 特に注釈のないものは「テイルズ オブ ファンタジア」の曲 No. 曲名 使用場面 備考 01 PREMONITION タイトル画面 02 ARCHE アーチェ関連 03 HARMONIOUS MOMENT トーティス村など 04 OLIVE VILLAGE オリーブ村など 05 MYSTERIOUS JAPON しのびのさと 06 THE SECOND ACT オープニング・フィールドマップ 07 FREEZE ダンジョン 08 UNDERGROUND WAY ダンジョン 09 SYLPH ダンジョン 10 RETALIATION ダンジョン 11 MORLIA GALLERY ダンジョン 12 FIELD OF SUNSET ヴァルハラ村・イベントなど 13 BURNING TOWER ダンジョン 14 DARK CAVE ダンジョン 15 FOREST OF THE TREANT ダンジョン 16 BITING COLD ダンジョン 17 WHO IS GOOD OR EVIL? ダンジョン 18 TAKE UP THE CROSS 通常戦闘 19 OVERCOME DIFFICULTIES 対ボス戦闘 20 FIGHTING OF THE SPIRIT 対精霊戦闘 21 BE ABSENTMINDED イベント(主に悲しい場面) 22 OASIS 自分の家など 23 GO A STEP FURTHER 戦闘勝利時 24 AWAKENING イベント 25 CONTRACT イベント 26 HONOR イベント 27 AH MY GOD.. 全滅時 28 FUNNY TOWN ヴァルハラ町・イベントなど 【なりダンGB用新曲】 29 TRY TO FORGET THE SAD PAST イベント 【なりダンGB用新曲】 30 DARK MIND 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 31 REBIRTH エンディング 【なりダンGB用新曲】 32 THE STARS TWINKLED プロローグなど 【なりダンGB用新曲】 33 MENTAL PAIN 暗黒時空 【なりダンGB用新曲】 34 JUDGEMENT 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 35 TOWER OF DRUAGA (1) ドルアーガの塔フロア数表示 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (2) ドルアーガの塔内移動 原典「ドルアーガの塔」 37 TOWER OF DRUAGA (3) ドルアーガの塔次のフロアへ 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (4) ドルアーガの塔クリア 原典「ドルアーガの塔」 X版 フィールド 曲名 使用場面 備考 RAISING A CURTAIN (X ver.) 現代フィールドBGM THE SECOND ACT (X ver.) 過去フィールドBGM FINAL ACT (X ver.) 未来フィールドBGM CHAOS FIELD 暗黒時空 タウン 曲名 使用場面 備考 ETOS HOUSE エトスハウス TOWN OF VALHALLA ヴァルハラの街 OLIVE VILLAGE(X ver.) オリーブヴィレッジ AS TIME GOES ON (X ver.) ユークリッドの村 VALHALLA VILLAGE ヴァルハラの村 HARMONIOUS MOMENT (X ver.) トーティス村・ミゲールの街 VIGOROUS TOWN(X ver.) アルヴァニスタの都 EUCLID(X ver.) ユークリッドの都 MYSTERIOUS JAPON(X ver.) 忍者の里 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 GLIMMER SPIRE (X ver.) きらめきの塔 「ワルキューレの伝説」の曲のアレンジ RETALIATION(Burning) (X ver.) 熱砂の洞窟 SYLPH(X ver.) シルフの谷 RETALIATION(X ver.) UNDERGROUND WAY(X ver.) 地下水路ほか DARK CAVE(X ver.) 侵食洞 MORLIA GALLERY(X ver.) モーリア坑道 MYSTIC FOREST(X ver.) 精霊の森 SURT WOODS スルト深林 ABYSS OF THOR(X ver.) 超古代都市トール CAVE OF ILLUSION(X ver.) ムジョルニア洞窟 FIELD OF SUNSET (X ver.) 闇の神殿 FOREST OF THE TREANT (X ver.) トレントの森 CAVERN OF NERVI ネルヴィの洞窟 BURNING TOWER(X ver.) 焔王の楔 RETALIATION(Grave) (X ver.) ロキ魔科学研究窟 BITING COLD(X ver.) 氷狼王の礎 OPEN FIRE (X ver.) ウェーランド平原 DESOLATE ROAD (X ver.) グリトニル山岳 GO OVER ADVERSITY (X ver.) ダオス城 CRYSTALWAY OF JUDGMENT 審理の晶谷 UNICORN (X ver.) 追憶の歪み 戦闘 曲名 使用場面 備考 Take up the cross (X ver.) 通常戦闘 OVERCOME DIFFICULTIES (X ver.) 汎用ボス戦 Fighting of the spirit (X ver.) 精霊戦 CONCLUSION (X ver.) ダオス戦 MIASMA 暗黒時空通常戦闘 DAEMONIUM 暗黒時空ボス戦 I MISS YOU... (X ver.) 天使化ダオス戦 DIOS MELTIA ディオス・メルティア戦 TRANSMIGRATION OF THE SOUL ノルン戦 REASON ラストバトル、クルール二グルム戦 GO A STEP FURTHER (X ver.) 戦闘勝利時 REQUIEM IN EVENING 全滅時 抜刀!研ぎ澄ませ アスベルコス TOGの使い回し 通常バトル カイトコス .hack//Linkの使い回し 塊オンザファンク 王子コス 僕の私の塊魂の使い回し THE IDOLM@STER 春香コス THE IDOLM@STERの使い回し Player Select 飛鳥コス 鉄拳6の使い回し 変身後BGM ワンダーモモコス ワンダーモモの使い回し イベント 曲名 使用場面 備考 NORN ノルンのテーマ BLUE SKY オープニング COMEDY TOUCH DECISION DANGER APPROACHES ピンチイベント RESURRECTION (X ver.) ダオスのテーマ LARGE REVERSAL GENTLE SERIOUS FAILURE THE SUBLIME END PEACEFUL EVERY DAY NAM COBANDA ISLE PAST CRIME 歌 曲名 使用場面 歌唱 注釈 ガラスの花 (X.ver) オープニング曲 奥華子 羽 第一部エンディング rebirth エンディング GB版の「REBIRTH」とは別曲