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195 渋井Good-bye骨折 原曲:純情Midnight伝説 引用:渋井くんさよなら(「ピーチ物語」16話 より) 作詞:磯谷住江 編詞:なっち 作曲:小野貴光 2018.07.28 ハンパな見せ場はいらねえ どんな時でも派手が信条さ ズッカズカズズ Bomb! 落としネタって奴 Demon! Motion! Maddest! 狂ってやがるぜ…! 神を目指す ゴッドスクール 連なり 増える狂人間 柄にも無いね 渋井爆死に 切なさが不意によぎる 「その後」なんてとっくに 決まってんだろ 爆ぜさせな! ネタ切れ無用 不自然でも良い どんな爆破も見せてやるから 渋井くん さよなら いつまでも しぶー(しぶー!)しぶー(しぶー!) バキバキ…ドーン! 骨折られて この笑顔(笑) 腹が立つのさ このks! Good-bye! 渋井もろとも 坂田・マリオ・拓男 キメるぜ さあ限界なんて追い越して 骨を折ったその先の渋井を見ようぜ 爆死・溺死 果たした 黙って消えて行く渋井 悲しくないと 笑われたって これが自分の生き様 狭い教室(ヘヤ)に 火薬を 詰める鬼畜さあるんなら 起爆をさせて あっためてやる 心配無用!任せておきな 殺るか死ぬかの一騎打ち もっとSwitch on!! Explosion!! 一歩だって 引かないプライドで今 ポジション掴み取るのさ! Good-bye 熱い火花で 燃える全焼 尋常じゃないぜ もう限界なんて振り切って 瞬きもせずにいざ 殴り込むのさ 渋井軍の日常なら 今日もまた 際どいライン 越えてく 命の無駄遣いして Leave me 輪廻転生 渋井 再生・生命ナメんな もう全身 バキバキ折れても ピーチは祭りさ 楽しもうぜ Good-bye 渋井もろとも 坂田・マリオ・拓男 シメるぜ さあ限界なんて追い越して 粉になって爆死した渋井を見ようぜ Shi! shi! shi! そうさ今宵は Bui! bui! bui! 神の集いさ God! god! mad! 狂うエンジン 今 最終行(オワリ)を告げて 爆死で締める 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2018.07.28 009曲目(なっち) 履歴へ戻る
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基礎知識 スキルとの関連 性能 メモ 基礎知識 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 一部のアラガミは同名のバレットでも違うスロットに追加される物もあるが、性能はほぼ同じ。 アサルトに関しては固有アクションのドローバックをしている間、連射できる設定になっている。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 今作では誤射判定が無くなったため、濃縮すると弾が大きくなるものでも安心して撃てるようになった。 前々作(GOD EATER BURST)までは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 本作(GOD EATER 2 rage burst)では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 下のバレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 なお、ここに記載されていないニュクス・アルヴァは撃破まで捕喰ができないため、アラガミバレットは存在しない。 スキルとの関連 性能 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 属性 ドレッドパイク スナイパー 魔蟲弾 貫通:45 アサルト 風牙 貫通:86 ブラスト ジャックナイフ 破砕:270 ショットガン スパイラルホーン 破砕:50貫通:50 オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 アサルト 雀蜂 貫通:66 ブラスト スティングレイン 破砕:270 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 貫通:104 氷◎ アサルト 白蛾 貫通:200 氷◎ ブラスト アイシクルレイン 貫通:200 氷◎ ショットガン アイシクルスプレッダ 貫通:52 氷◎ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 貫通:105 火◎ アサルト 火蛍 貫通:119 火◎ ブラスト ブレイズスピア 破砕:240 火◎ ショットガン ブレイズニードル 貫通:60 火◎ ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ チョウワン スナイパー 氷矢 貫通:115 氷◎ アサルト アイスランス 貫通:83 氷◎ ブラスト 氷雨 貫通:300 氷◎ ショットガン アイススパイク 貫通:52 氷◎ ザイゴート スナイパー 毒弾 破砕:90貫通:105 ヴェノム アサルト エアショット 破砕:53貫通:106 ブラスト 毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80貫通:20 ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 破砕:90貫通:104 ヴェノム 火◎ アサルト ファイアショット 破砕:53貫通:33 火◎ ブラスト 発火性毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム 火◎ ショットガン 3Wayファイア 貫通:150 ヴェノム 火◎ ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 雷◎ アサルト スパークショット 破砕:53貫通:33 雷◎ ブラスト 帯電性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 雷◎ ショットガン 3Wayスパーク 貫通:150 ホールド 雷◎ ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 氷◎ アサルト フリーズショット 破砕:53貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 氷◎ ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 ホールド 氷◎ ナイトホロウ スナイパー 朧 破砕:52貫通:45 アサルト 影弾 破砕:86 ブラスト ジャックリパー 破砕:270 ショットガン ナイトストーカー 破砕:50貫通:50 コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 貫通:133 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 ブラスト ペインティアー 貫通:133 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 貫通:133 氷◎ アサルト コールドウェッジ 貫通:133 氷◎ ブラスト コールドティアー 貫通:133 氷◎ ショットガン 氷珠・散 貫通:133 氷◎ アバドン スナイパー 黒金魚 貫通:190 神◎ アサルト 黒銀魚 貫通:90 神◎ ブラスト 黒飛水 破砕:200貫通:50 神◎ ショットガン 黒鱗雲 貫通:50 神◎ シルキー スナイパー ミスティーフピアス 破砕:100貫通:80 アサルト ミスティーフシード 破砕:70 ブラスト ミスティーフキューブ 破砕:200 ショットガン ミスティーフミスト 破砕:95 コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ 破砕:106 アサルト ゲイルウェイブ 破砕:106 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ 破砕:141 ショットガン ゲイルスラッグ 破砕:26 コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ アサルト フロストウェイブ 破砕:106 封神 氷◎ ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 貫通:223 雷◎ アサルト 仁王雷塵玉 破砕:56貫通:133 雷◎ ブラスト 仁王雷激陣 破砕:141 雷◎ ショットガン 破軍憤雷波 破砕:26 雷◎ ラセツコンゴウ スナイパー 可畏飢炎弾 破砕:160 封神 火◎ アサルト 羅刹炎靱玉 破砕:106 封神 火◎ ブラスト 可畏轟炎波 破砕:141 火◎ ショットガン 羅刹炎牢神 破砕:26 火◎ シユウ スナイパー 狐火 破砕:138貫通:180 火◎ アサルト 爆炎連弾 破砕:97貫通:31 火◎ ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ シユウ堕天 スナイパー 迅雷 破砕:157貫通:180 雷◎ アサルト 爆雷連玉 破砕:92 雷◎ ブラスト 爆雷玉 破砕:367 雷◎ ショットガン サンダーチャリオット 破砕:106 雷◎ セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164貫通:180 火◎神◎ アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 ホールド 火◎神◎ ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎神◎ ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎神◎ イェン・ツィー スナイパー ブライニクル 破砕:187貫通:135 氷◎ アサルト 氷柱針 破砕:57貫通:73 氷◎ ブラスト 氷霧 破砕:500 氷◎ ショットガン アイスチャリオット 破砕:106 氷◎ グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア 破砕:52貫通:82 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46貫通:46 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア 破砕:52貫通:82 氷◎ アサルト ラピッドフロスト 貫通:42 ヴェノム 氷◎ ブラスト スノゥフォール 貫通:190 氷◎ ショットガン 3Wayフロスト 貫通:46 氷◎ グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ カバラ・カバラ スナイパー スフィアクラッカー 破砕:46貫通:46 雷◎ アサルト ブラストカーニバル 破砕:46貫通:46 雷◎ ブラスト ファニースピリット 破砕:200 雷◎ ショットガン トリニティハピネス 破砕:46貫通:46 雷◎ ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ ブラスト 斬鬼柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ティーヴラ スナイパー 阿鼻魍魎珠 破砕:232 神◎ アサルト 無間減魔炎 破砕:198 封神 神◎ ブラスト 無間呪怨神 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 阿鼻獄連牙 破砕:232 神◎ ウコンバサラ スナイパー ストリーマ 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト 雷光 破砕:76 雷◎ ブラスト サンダーボルト 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ペルクーナス 破砕:56 雷◎ オントバサラ スナイパー ヴォイドファング 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト ヴォイドストーム 破砕:76 雷◎ ブラスト ヴォイドブリンガー 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ヴォイドハリケーン 破砕:56 雷◎ 神機兵・長刀型暴走神機兵・長刀型白鉄の神機兵・長刀型 スナイパー ブラッドスクリーム 破砕:75貫通:105 アサルト スカーレットダスト 貫通:66 ブラスト ガイストスラッシュ 破砕:66 ショットガン オミナスブレイド 破砕:66 神機兵・大剣型暴走神機兵・大剣型白鉄の神機兵・大剣型 スナイパー ブラッドホール 貫通:133 アサルト レッドスプライト 貫通:66 ブラスト メテオストライク 破砕:200 ショットガン メテオドゥーム 貫通:66 ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ ディアウス・ピター スナイパー 天帝連神槍 破砕:217 神◎ アサルト 神雷双槍 破砕:56 神◎ ブラスト 神雷槌 破砕:256 ホールド 神◎ ショットガン 天帝爆珠 破砕:132 神◎ ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー 破砕:150貫通:150 ホールド 火◎ アサルト メテオヴィマナ 貫通:200 火◎ ブラスト ヴェノムクラッカー 破砕:160貫通:200 ヴェノム 火◎ ショットガン グロウルフレア 貫通:200 火◎ 金色のヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル 破砕:146 氷◎ アサルト 氷結型トマホーク 破砕:146 氷◎ ブラスト 氷結型三連トマホーク 破砕:80 氷◎ ショットガン 拡散型氷結ミサイル 破砕:38 氷◎ テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ サリエル スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 アサルト グリームチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン 貫通:314 アサルト シャドウチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルブラスト 貫通:143 ショットガン フロウリングシャイン 貫通:23 ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 貫通:183 神◎ アサルト 破邪燐火光 貫通:43 ホールド 神◎ ブラスト 天魔邪眼光 破砕:40貫通:290 神◎ ショットガン 破邪散華針 貫通:26 神◎ ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル 貫通:157 アサルト 鉄騎徹甲弾 貫通:146 ブラスト 鉄騎炸裂弾 破砕:100貫通:196 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム 貫通:179 火◎ アサルト 炎騎徹甲弾 貫通:279 火◎ ブラスト 炎騎炸裂弾 貫通:310 火◎ ショットガン ガーディアンフレイム 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ 貫通:179 雷◎ アサルト 雷騎徹甲弾 貫通:219 雷◎ ブラスト 雷騎炸裂弾 貫通:220 雷◎ ショットガン ガーディアンプラズマ 貫通:146 雷◎ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 貫通:217 封神 神◎ アサルト 禍津之蛇牙 破砕:30貫通:73 神◎ ブラスト 禍津之烈風 貫通:280 封神 神◎ ショットガン 禍津之呪縛 破砕:30貫通:39 神◎ ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラックレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ハンニバル神速種 スナイパー ブラッドレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ルフス・カリギュラカリギュラ スナイパー カッシウスの憤怒 貫通:186 氷◎ アサルト プラエトリアニの懐剣 破砕:133 氷◎ ブラスト 冷徹なるオヴェリスク 破砕:299 氷◎ ショットガン インキタトゥスの吐息 破砕:166 氷◎ カリギュラ・ゼノ スナイパー カッシウスの咆哮 貫通:93 アサルト プラエトリアニの狂刃 破砕:93 氷◎ ブラスト 無常なるオヴェリスク 破砕:226 氷◎ ショットガン インキタトゥスの魔蹄 破砕:133 氷◎ スパルタカス スナイパー グラディウス 貫通:186 火◎ アサルト エッセダリ 破砕:133 ブラスト サジタリィ 破砕:333 ショットガン レティアリイ 破砕:166 ガルム スナイパー 鬼火 破砕:142貫通:105 火◎ アサルト 灼熱連弾 破砕:108 火◎ ブラスト ヘルハウンド 破砕:280 火◎ ショットガン 疾走炎弾 破砕:56貫通:56 火◎ マルドゥーク スナイパー 神狼業炎槍 破砕:142貫通:180 火◎ アサルト 神狼焦熱波 破砕:108 火◎ ブラスト 神狼火刑陣 破砕:510 火◎ ショットガン 神狼猛焔舞 破砕:56貫通:56 火◎ デミウルゴス スナイパー 雹晶拷魔弾 破砕:100貫通:230 氷◎ アサルト 幻魔氷禍陣 破砕:100 氷◎ ブラスト 幻魔凍虐珠 破砕:200貫通:200 氷◎ ショットガン 雹晶霧雪塵 破砕:280 氷◎ ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ アマテラス スナイパー 天照之紫電 破砕:157 火◎ アサルト 天照之赤嵐 破砕:205 火◎ ブラスト 天照之炎輪 破砕:150 火◎ ショットガン 天照之烈誅 貫通:26 火◎ ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 雷◎ アサルト 月妖之華魂 破砕:30 雷◎ ブラスト 月妖之破光 破砕:560 雷◎ ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 雷◎ ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク 破砕:99貫通:279 雷◎ アサルト ジオスパークボム 破砕:297貫通:297 雷◎ ブラスト ヴィーナスサテライト 破砕:400 雷◎ ショットガン マリスジュエル 破砕:320貫通:30 火◎ 零號神機兵 スナイパー エクスキュージョン 破砕:50貫通:105 雷◎ アサルト クライムテスタメント 破砕:150貫通:132 神◎ ブラスト ルナティックオーヴ 破砕:400 雷◎ ショットガン マッドスクリーム 破砕:300 雷◎ 世界を拓く者 スナイパー ラストジャッジメント 貫通:75 アサルト ピュアリティソーン 破砕:99 ブラスト ディヴァインアーク 破砕:233 ショットガン ヘヴンリィチャント 破砕:99 エインヘリアル スナイパー ゲイルドリヴル 貫通:75 アサルト スヴェイズ 破砕:99 ブラスト サングリーズル 破砕:233 ショットガン ヘランドグリーズル 破砕:99 キュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 ムクロキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 マガツキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉・忌 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火・戒 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光・凶 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹・滅 貫通:66 クロムガウェイン スナイパー 喚風 貫通:150 アサルト 飛風 破砕:70 ブラスト 裂風 破砕:165 ショットガン 断風 破砕:100貫通:100 マグナガウェイン スナイパー 舞刃 貫通:150 アサルト 穿刃 破砕:70 ブラスト 砕刃 破砕:165 ショットガン 剛刃 破砕:100貫通:100 オロチ スナイパー 忌ノ言霊 貫通:150 アサルト 慎ノ言霊 破砕:70 ブラスト 怒ノ言霊 破砕:165 ショットガン 怨ノ言霊 破砕:100貫通:100 世界を閉ざす者終焉の残滓 スナイパー 崩壊のパルティータ 貫通:160 アサルト 葬送のフォルラーヌ 破砕:70 ブラスト 絶命のシンフォニア 破砕:50 ショットガン 鎮魂のオラトリオ 破砕:30 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 誤射ってしなくなったよな?説明文から消しとくです? - 名無しさん 2015-06-28 07 12 50 爆風なら味方も自分も吹き飛ばすのあるけど、それは誤射になる? - 名無しさん 2015-06-28 07 57 43 え、なにそれ知らない。 - 名無しさん 2015-06-28 08 30 15 ごめん、勘違いだったみたい。 - 名無しさん 2015-06-29 19 53 11 指摘して修正していただき有り難うございます。 - 名無しさん 2015-06-29 00 21 54 一通り編集終了間違いが合ったら - Tony 2015-06-30 01 23 00 ご指摘ください - Tony 2015-06-30 01 23 33 侵蝕種の砂アラバレってブラックレイジじゃなかった? - 名無しさん 2015-07-13 06 43 23 確認したので編集しました - 名無しさん 2015-07-13 08 18 59 名前
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とりあえず体験版でベルセルクでてた人と同じ装備で、結合崩壊135ヶ所、捕食257回したが変化せず、同じミッションで数を稼ぐのはダメなのか? - 名無しさん 2010-03-14 11 55 01 ヴァルキリー HP150で奉仕の心+自己犠牲でリンクエイド100回検証、変化せず。体力の総受け渡し量の線もないとおもわれ - 名無しさん 2010-03-14 14 54 02 となると特定アラガミの討伐数? - 名無しさん 2010-03-14 15 05 09 少なからず『リンクエイドだけ』では変化しないため、あるかもしれない。ただそうなってくると大変だな - 名無しさん 2010-03-14 15 17 59 ↑追記、自分は全部の検証を難易度9の鵺でやったから、例えば一つのミッションにつき最多のリンクエイドしかカウントされない可能性もある。 - 名無しさん 2010-03-14 15 46 31 戦闘不能になったミッションはリンクエイド数がカウントされないとか? - 名無しさん 2010-03-14 20 34 05 それは無いと思われる。無死で総計500を突破しても変化は無い。 - 名無しさん 2010-03-14 21 06 50 結局、突撃兵はタツミ専用なのか? - 名無しさん 2010-03-14 19 51 21 そうみたいだな - 名無しさん 2010-03-14 20 14 34 ヴァルキリーについて調べたところ ヴァルキリーの呼称で「戦死者を選ぶ者」と出て来た やはりリンクエイドの線が濃い? 推測に過ぎないが各キャラクターへの一定のリンクエイド回数は無いだろうか?しかしリンドウ、シオの事を考えるとやはり無いか? - 名無しさん 2010-03-14 20 17 54 やはりリンドウ、シオが引っ掛かるな。もし「全てのNPCへの規定回数リンクエイド」が条件なら頷ける。製品版の早い段階からのヴァルキリー変化者はいたからな。逆にクリア後にいくらリンクエイドしても変化しないのも頷ける。だとしたらとんだ死亡フラグだな。 - 名無しさん 2010-03-14 21 04 04 今の時点で検証しようにも検証できないからどうしようもないな - 名無しさん 2010-03-14 21 19 50 100%ありえないと言い切れるから安心するといい。シュンを1回も連れて行ったことがないけどヴァルキリーになってる - 名無しさん 2010-03-14 21 50 41 そうか 結局分からずじまいだな - 名無しさん 2010-03-14 22 17 13 いつメンは誰ですか? - 名無しさん 2010-03-15 08 01 35 グボロ堕天(氷)2体ミッションクリア後、ベルセルク確認。とりあえずそのミッションでの状態をお知らせ。刀身による結合崩壊あり。アラガミバレット受け渡しなし。NPC 3人とのシングルプレイ。ガード、溜め切り数回。捕食バースト10回 - 名無しさん 2010-03-14 20 20 36 強襲兵でダンシング オウガで補食を約300くらいやったのですけどベルセルクになれませんでした!! - 茶柱大魔王 2010-03-15 01 41 36 ヴァルキリーだが、戦闘不能せずにミッションクリアした回数ではないか? - 名無しさん 2010-03-15 08 03 21 ベルセルクは刀身による結合崩壊数っぽくないか? - 名無しさん 2010-03-15 10 21 41 トール確認。テスカを銃オンリーで総合崩壊×2 を繰り返したところ変化。銃による総合崩壊数はあるかもしれないが、恐らく特定のアラガミ討伐数かと思われる。トールの下位称号が狙撃兵。自分はその狙撃兵に必要なスキルが付いている装備の必要素材が殆どテスカ等の遠距離系アラガミの素材が殆ど。それに体験版でゴッドイーターとベルセルクしか確認されなかったのは、大型アラガミがシユウとヴァジュラだけだったため、特定のアラガミ=ヴァジュラの討伐数でベルセルクに変化したのかもしれない - 名無しさん 2010-03-15 10 46 36 自分は捕食10回でアルダノーヴァ倒したらベルセルクになってた。特定のアラガミ討伐の線は薄いと思われる - 名無しさん 2010-03-15 13 08 24 そしたらヴァジュラを結構倒してたんじゃない? 後はバースト回数が足らなかっただけみたいな。あいまいな条件としてあがってるのが、特定のアラガミ討伐数+特定の行動回数で階級変化ってことで、例えばだが ヴァジュラ50匹以上討伐+累計バースト回数100以上でベルセルクになるとかそんなノリなんじゃないかと。サリエル+リンクエイドとか、クアドリガ+結合崩壊とか、目安つけてやってみたら結果も出しやすいかもねー - 名無しさん 2010-03-15 15 24 26 鋭い考察だと思います。とりあえず俺はヴァルキリーめざして衛生兵装備で付くスキルに必要な素材のアラガミを狩ってみます。 - 名無しさん 2010-03-16 00 46 30 捕食して遊んでいたところヴァルキリー変化しましました。一応そのミッション中もリンクエイドは行いましたが体験版から合わせても200程しかやっていないと思います。捕食(バースト)も基本的にあまりやらないのでリンクエイドと同じくらいの回数、受け渡しは30回もしていません。ちなみに当方はソロだと回復ケチってミッションで死にまくるので戦闘不能回数は関係ないと思います。そのとき倒したのがサリエル堕天だったりするんですがこっちは関係あるんだろうか・・・。 変化したミッションは難易度10ベストパージで同行NPCはアリサ、ソーマ、ブレンダン先生です。リンクエイドはソーマ2、アリサ2、ブレンダン1でした。ちなみに自戦闘不能回数は3回ほどです。 ガードは鉄壁とは行かないまでも、程々にはやってるつもりです。プレイスタイルは近接重視で手数で押しつつOP溜まったら銃撃というかんじですかねー。普段の装備はショート、スナイパーを相手によって属性変えつつ、トリスメギストス硬、ガード強化3、強襲強化でやってます。相手ダウン中も捕食はぜず基本ひたすら殴ってますね。最近はアラガミバレット見るためにチョイチョイ捕食してましたが・・・。一応仲間が死んだら蘇生はしますが状況によっては放置してたりもします。 - 名無しさん 2010-03-15 14 54 06 捕食吸収量↑のスキルをみて思ったんだがベルセルクの条件に捕食吸収量は関係ないだろうか。ヴァルキリーはリンクエイド時の受け渡し量が関係してるとしたら、ベルセルクも捕食吸収量が関係してる可能性があると思う。既出でもう試してたらすまん - 名無しさん 2010-03-15 16 10 13 あまりにも容量が増えすぎてページを2つに分けろとwikiさんがおっしゃったので暫定的な処置として古いコメントの大半を過去ログとして保存 - 名無しさん 2010-03-15 17 20 57 ベルセルクになれたので報告。ダンシングオウガで捕食257回、グボロ黄金で結合崩壊135ヶ所それで変化せず、その後マルチでダーティーボム、ヴァジュラとカムラン火のミッションを5,6回でベルセルクになった。カムランは針のみ銃での結合崩壊、ヴァジュラは刀身での結合崩壊3ヶ所です。捕食は一度のみ。個人的な体感なんだが、特定アラガミ討伐数、バースト、刀身での結合崩壊が条件にあるんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2010-03-15 20 43 35 曖昧で申し訳ないんですが、結合崩壊約350回でトールになりました。本当曖昧でスイマセン - 名無しさん 2010-03-15 22 18 44 銃はいっさい使っていなのにトールになりました - 名無し 2010-03-15 22 51 13 それだけだとちょっと判断しかねるので銃以外に心当たりのありそうな行動とかないかい? - 名無しさん 2010-03-15 22 58 53 トールになりたくてアラガミを全て銃で倒していたらトールになりました。おそらくトールは銃での結合崩壊かアラガミ討伐数または狙撃兵の状態での結合崩壊かアラガミ討伐数で決まりでしょう。自分は銃での結合崩壊だと思います。 - 名無しさん 2010-03-15 23 41 39 ↑ちなみに銃での結合崩壊数は50回に満たないです。正確ではないですが確か40数回でした。 - 名無しさん 2010-03-15 23 47 50 これだけバラバラだとまとまらないし、既出なのも多々あるしで・・・過去ログ、コメントログみてくれると助かります。個人的には特定アラガミの討伐が有力だと思うので、例えばヴァルキリーになった人はロングに多いとログにあったのでロングのメインで使う氷刀系の素材を見てみたらカムラン素材が多かった。なので多く倒したと思われるアラガミを書いてくれると助かる。ちなみに俺はロングがメインだがカムラン嫌いなので最低限しか倒していない。確認してる上位階級はトール、ベルセルク、ゴッドイーター。 - 名無しさん 2010-03-16 02 36 51 カムランは無いと思う。リンクエイド500回以上で、刀3本とマスドライバー、アンタレス持っててもヴァルキリーになれない。 特定アラガミ討伐数が条件だったとして、その討伐数は何体くらいだろうか?250回程度のリンクエイド回数でなれるということは、100体位かな? 砕かれし神機150個でベルセルクって情報も有るなら大体それくらいか。 - 名無しさん 2010-03-16 11 52 28 俺ももっているが素材のでる確率の関係で人によりかなり討伐数が変わってくるから、一概に無いとは言い切れないと思う。 - 名無しさん 2010-03-16 13 32 38 トールを調べてみたがトールというレーザー兵器があるらしい。これは参考にならないかな? - 名無しさん 2010-03-16 07 08 23 砕かれし神器150個でベルセルクっていう条件だとバジュラを規定数たおすという事ではないでしょうか? ↑追記・体験版でも出てた階級なので補食数+バジュラを規定数以上みたいだと思うのですが? - 名無しさん 2010-03-16 12 43 12 コメント量も増えてきて容量もいっぱいなんで、上位階級の報告や検証結果は掲示板のしてください。 その他の議題にスレを立てて、今までの報告をまとめてみました。 ttp //bb2.atbb.jp/godeater-wiki/viewtopic.php?t=100 - 名無しさん 2010-03-16 14 25 30 「ゴッドイーター」と「ベルセルク」と「トール」をミッション終了後確認 ミッション前に「少尉」「強襲少尉」「狙撃少尉」確認してからミッションへいったので3つ同時になったものと考えられる。 考察 各上位階級は「ゴッドイーター」獲得後なるもよう ヴァルキリーの例を挙げると… ・称号「ゴッドイーター」獲得(みなさんの言っている+α) ・リンクエイド一定回数(250回?) どんなに捕食やリンクエイドをしても「ベルセルク」や「ヴァルキリー」に変化しなかったのは「ゴッドイーター」を獲得していなかったからではないかと。(これは初期状態で捕食などをしまくって階級が変化するのを防ぐ為) 上位階級になっていて「ゴッドイーター」を獲得していない方がいたら返信ください。 - R2karyu 2010-03-16 21 07 31 できればこういう議論も掲示板の方でしてほしいのですが。。 自分はゴッドイーターになる前にトールを確認しました。ので、少なくとも先にゴッドイーターを名乗っていなければならない必要性はないかと。 - 名無しさん 2010-03-16 21 37 17 俺はベルセルク→ゴッドーターの順でなった。だからゴッドイーターが前提条件はありえないわ。 - 名無しさん 2010-03-17 16 15 23 3つ同時に上位階級の条件を満たしたというのは、個々の条件をそのミッション中でクリアしたというよりも、上位階級への条件は複数あってその中に共通するものがありその条件を最後にクリアしたという可能性が高そうだな。ミッション中の行動を知りたいところだけど - 名無しさん 2010-03-18 01 29 20 私もゴッドイーターを確認する前にトールになってましたね。 - ポット 2010-03-16 21 56 10 私は、ゼウスのミッション終了後にヴァルキリーになりました - 名無しさん 2010-03-18 09 50 36 内臓破壊弾でクアドリガ系の結合崩壊マラソンをやっている最中に狙撃兵→トール確認、基本のスタイルはパレットメインのスナイパー - 名無しさん 2010-03-17 01 00 44 ウロヴォロ堕天マラソン中にゴッドイーターとトール確認。ひたすらに銃で結合崩壊させてたので、その説が有力かと。ちなみに戦車系は苦手なのであまり倒していません。 - 名無しさん 2010-03-17 22 51 02 サリエル系が出るミッションを全て10回ずつやったがヴァルキリーへの変化無し。検証は各10回しか行ってないが、素材の所持数が平均80個なので総数ではかなり狩ったはず。サリエル=ヴァルキリーは可能性が薄いのではないだろうか? - 名無しさん 2010-03-17 23 42 23 サリエルは異常もちだからロキの条件かもね。毒と麻痺をさせればなれたり? ヴァルキリーはカムランの可能性高いかもね。刀もそうだけど支援シールドもカムラン素材だ。 - 名無しさん 2010-03-18 01 39 32 検証お疲れ様です。と、いうことは、サリエル系150体以上狩ってもならなかったということですか。 確かに、サリエルの可能性は薄そうですね。 - 名無しさん 2010-03-18 06 28 23 討伐数ってマルチで一度も攻撃しなくてもカウントされるのか? - 名無しさん 2010-03-18 18 47 27 リンクエイドの回数はどれぐらいでしょうか?複数の条件だと思うので知りたい。 - 名無しさん 2010-03-19 16 04 38 思ったんだけど、体験版で確認されてるからそれはないって言ってる人。まぁ、気持ちはわかるけどもしかしたらそういう階級の出し方も体験版から改良されてるっていうパターンも考えといた方がいいと思う。 - 名無しさん 2010-03-18 22 29 19 有り得なくはないと思うけど『体験版ではゴッドイーターやベルセルクだったのに引き継いだら一般階級に戻った』って報告は今のところ見たことないんだよなぁ - 名無しさん 2010-03-18 23 00 21 確かに。もしそんなことがあったら報告ください。 - 名無しさん 2010-03-19 11 46 29 3死したときにヴァルキリーになったのでヴァルキリーの条件はリンクエイドだけかもです? - 名無しさん 2010-03-19 21 31 04 結合崩壊などはしましたか?どのアラガミのどの部分日食ですか? - 名無しさん 2010-03-19 22 12 45 少尉の状態でセクメトを対象に捕食を積極的にするようになった途端にゴッドイーターになりました。ゴッドイーターは捕食回数かも?討伐数が自分よりも多い友達がまだ少尉なのでそうだと思うのですが - 名無しさん 2010-03-20 09 38 18 俺は難易度4以降全く捕食してないけどウロヴォロス倒した後にゴッドイーターになってた。だから捕食は無関係。関係があるのはベルセルクの方だ。 - 名無しさん 2010-03-20 12 13 20 ベルセルク予想 剣により統合崩壊&捕食回数 今までの情報だとこれもありだよね? - 名無しさん 2010-03-20 15 23 48 ありというか主流だと思う。自分は捕食を数百回→ヴァジュラ結合崩壊させながら百回弱、とやっていたらベルセルクになった。でも最後は捕食数で引っかかってた。条件が複数かはわからなかったけど、捕食数が条件なのは間違いない - 名無しさん 2010-03-20 19 51 30 とりあえずみんな議論掲示板へ行こう。 - 名無しさん 2010-03-20 22 36 35 上位階級について判明していることの部分を追加しておきました。 一応検証はしていますが、変なところが無いかご確認ください。 また、ベルセルクについて変化条件の一つがバーストであることの確認が取れましたので、??の部分を消しました。 - 名無しさん 2010-03-21 14 01 58 突撃兵になった事あるんだが・・・。スキルとかは忘れたけど、強襲兵と変わらない感じだった気がする。(常に強化パーツでOP強化2は付けてます。属性の強化2も基本付けますけど、その時付けてかは覚えてません。 - 名無しさん 2010-03-21 16 47 42 装備付け替えたりして検証してくれると助かります。誰もなったこと無いので。 - 名無しさん 2010-03-22 00 15 00 本当なのか? - 名無しさん 2010-03-22 03 10 35 もし本当だったとして、属性攻撃強化は関係ないな。5つつけても変化無かった。 - 名無しさん 2010-03-22 12 12 16 強襲兵に変化変化するためのスキルにアスリートが入っているけど、変化条件ではない。ステップマスターが正しい変化条件なので、修正しておきます。 - 名無しさん 2010-03-21 18 03 45 αなんですが、規定の行動でどれだけの種類のクエストをこなしたか。ってことはないでしょうか?一応これでトールとベルセルクを上の表の条件で検証したところ、どちらも100みたない内に確認することが出来ました - 名無しさん 2010-03-21 21 55 43 もっと詳しく書いてくれないと結果的になれたと言うだけで進まないので、詳しくお願い。 - 名無しさん 2010-03-22 00 18 33 追記 ゴッドイーターにもなってますが、それ以前になってたので検証していません - 名無しさん 2010-03-21 21 58 30 ミッションクリア回数でもなかったので、単純に掃討数かと。。。 - 名無しさん 2010-03-22 07 11 40 ↑の者なんですが検証方法を一応書きます。狙撃兵の条件のトリガーハッピのみをつけて、難易度6〜のクエを上からしらみつぶしに行きました。その際二回ほど捕食、部位破壊は銃でしていた所、トールは難易度8を終わった所、ベルセルクには難易度9が終わった所で変化しました。 - 名無しさん 2010-03-22 09 14 13 銃メインでプレイしていたのでトールは微妙な所ですが、捕食バーストはほとんどしていなかったのでこっちは正確かと - 名無しさん 2010-03-22 09 16 58 上位階級の欄にお願いを加えてみました。鬱陶しければ消していただいてもかまいません。 - 名無しさん 2010-03-22 09 52 14 鬱陶しかったので消しときました。 - 名無しさん 2010-03-22 11 32 11 意見が出る前に削除は何なんで、戻しますね。 - 名無しさん 2010-03-22 12 58 25 αはリンクエイド回数とか捕食回数とか色々でる画面の項目?が関係あるかもね - 名無しさん 2010-03-22 15 16 33 ゴッドイーターの条件ですが、クリア後ミッション(7~)を途中で放棄していたら階級が少尉に戻りました。階級が落ちることもあるんでしょうか。 - 名無しさん 2010-03-22 18 16 02 初の事象が - 名無しさん 2010-03-22 20 08 35 クリア後ミッション途中放棄?意味がよく分かりませんが・・・ゴッドイーターにはなっていたが戻ったと? - 名無しさん 2010-03-22 18 39 01 ミッションクリア→ゴッドイーターに変化→ミッションを途中で止める(?)→セーブせずにタイトルに戻る→少尉に戻る・・・とか? もしかして。 - 名無しさん 2010-03-22 18 44 24 ↑の者ですが、階級「ゴッドイーター」になったのは数日前です。素材回収のため、(難易度7↑)ミッションの途中でオプションから「タイトルに戻る」を選択して(セーブもします)を繰り返していたら「少尉」に戻りました。現在、ミッションを10件ほどクリアしてゴッドイーターに戻りました。 - 名無しさん 2010-03-22 19 53 46 もしかしてストーリークリア後てこと?・・・いやそれでもよく分からんが・・ - 名無しさん 2010-03-22 18 49 14 初プレイのクエストではない、ということかと思われ。まあ、関係なさそうなのは同意。 - 名無しさん 2010-03-23 03 29 34 荒神討伐数でゴッドイーターになるのを確認 - 名無しさん 2010-03-22 20 21 31 コメントログの整理を行いました。 装備やプレイ時間などの変化に関係ないコメントを消し、質問や追記は一つにまとめました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 29 32 ロキ以外の上級クラス確認。やってた感じ、回数をキチンと数えてなかったけど、ゴッドは総荒神討伐数、ベルはバースト回数+刀身での結合破壊、ヴァルはリンクエイド回数+ボルグの針破壊数、トールは銃での結合破壊数+グボ系、クア系、ウロ系の討伐数でいい気がする。 - 名無しさん 2010-03-23 02 25 37 俺はディアウスビターとプリティヴィマータに行った後にトールになってた。なので固有のアラガミの討伐は関係ないかと。ちなみに両者の総結合崩壊後にトールになってました。 - 名無しさん 2010-03-23 13 16 58 ↑忘れてました。すべて銃で破壊しました。 - 名無しさん 2010-03-23 13 17 45 階級が偵察少尉の時に二人でアドホックプレイ(NPCも二人同行)にて王の密会をプレイ中に、アイテールを討伐して捕食した後、突然、通信が切れ、セーブしてタイトルに戻された後、再開して装備は変えずにミッションを受けようとしたところ、階級がゴッドイーターになっていることに気がつきました。偵察少尉だった直後にゴッドイーターになったのはバグでしょうか?長文失礼しました。 - 名無し 2010-03-23 03 15 49 トールは仁王を行きまくればなれます。 - 名無し 2010-03-23 09 47 58 仁王なんてやったことないけどトールになれたしアバウトすぎる - 名無しさん 2010-03-23 11 37 58 仁王やる前にトール確認してるよ。なれると書くなら検証をしてからお願いする。 - 名無しさん 2010-03-23 22 00 37 130時間もやってるのに何にもならないのはどゆこと - 名無しさん 2010-03-23 13 18 54 変化の条件に、プレイ時間は無関係だから。 - 名無しさん 2010-03-23 13 25 37 どうでも良いけど、「調査中」と「検証中」に分けたら? 不明ってなってるのは、調査中にするとか。 - 名無しさん 2010-03-23 13 26 43 確かに。なおしておきます。 - 名無しさん 2010-03-23 13 29 43 aの条件は特定アラガミ討伐数っぽいな。明らかに俺の方が多くのクエこなしているんだが、友人はほぼ素材集めしてただけでヴァルキリーになっていた。どの特定アラガミかは今検証中。 - 名無しさん 2010-03-23 13 51 35 今狙撃兵なんだけど、ないぞう・のうてん撃って部位破壊してるが一向にならんぞ。←でやったのは難易度3からの大型にすべてです。小型もやれってことかな? - 名無しさん 2010-03-23 14 31 03 捕食400回以上でベルセルク確認できず。次は剣での結合崩壊数をやってみます。 - 名無しさん 2010-03-23 19 26 54 捕食500回以上、剣での結合崩壊数250回以上でベルセルク確認できず。 - 名無しさん 2010-03-23 19 42 41 とりあえず、体験版でもベルセルク確認してるので一番可能性の高いヴァジュラの結合崩壊を刀身でするのはどうだろう。 - 名無しさん 2010-03-23 22 04 13 コヨーテの戦士後にベルセルクになってました。シユウ、テスカトリポカ共に剣ですべて結合崩壊と捕食を6回です。固有のアラガミ討伐の線は薄いかと・・・ - 名無しさん 2010-03-23 23 06 34 体験版でシユウもでてるしベルセルク、ゴッドイーターしか確認されていないのでまだ特定アラガミを~が関係ないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2010-03-23 23 18 27 やり直してアルダノーヴァを倒しに行ったらベルセルクになった。他にもグボロ二体などやってみたけど同じようにベルセルクになったので、固定のアラガミ討伐の線は低いかと。 - 名無しさん 2010-03-24 13 23 18 バースト回数やリンクエイド回数だけでは、ベルセルクやヴァルキリーに変化しない。 ] - 名無しさん 2010-03-24 14 01 17 自分も特定のアラガミ討伐数の線は薄いとは思うんだが、仮に特定のアラガミの討伐数が関係するとしたら「すでに討伐数はクリアしていて、足りてなかったバースト回数がそのミッションで規定数に到達した」って可能性もあるからね。今回の検証だけで関係ないって言い切るにはちょっと足りないかな - 名無しさん 2010-03-24 14 06 17同意。条件自体いくつあるかもわかっていないから、どうしても人によってバラけてしまう。検証の結果わかっているのはバーストが条件にあるということだけなので、特定アラガミ討伐や結合崩壊が関係無いと思う方はそれなりの検証をお願いしたい。議論掲示板の方でもベルセルクの検証する方を探しているので。 - 名無しさん 2010-03-24 16 14 44 ベルセルクだが、捕食回数はそれほど必要無い模様。捕食100回ですでにベルセルク確認。 - 名無しさん 2010-03-23 21 59 14 100回はまた少ないな。因みにアリサの受け渡しリンクバーストもバースト回数に含まれているのが現在わかっているけど、そっちの数はどうですか? - 名無しさん 2010-03-24 01 50 23 受け渡された回数は100に含んで無かった。スマン。ちなみに、一応メモしていた受け渡され回数は73回。 - 名無しさん 2010-03-24 21 38 05 掲示板ニ行コウ - 名無しさん 2010-03-24 14 10 18 確かに、今のままのペースで行くと1週間以内にまた容量がいっぱいになるな。 今のコメントログは過去ログ2として保管し、新しいコメントログはwikiの表など、見やすさに対するコメント以外は全部削除するといった措置をとらなくてはならないかもしれません。 - 名無しさん 2010-03-24 14 40 47
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/493.html
メリポ戦での食事 両手鎌を装備した時、肉料理とスシは、どっちが強いのか?そして肉料理とスシの境界線は? 肉料理とスシは、どっちが強いのか? 両手鎌を装備した時、肉料理とスシで、どっちが強いのか?結論は、ある程度の命中さえ確保できれば肉料理に軍配が上がる。 Repをとっていくと、通常攻撃の命中率が82%程度でもWS時の命中力さえ確保していれば、肉料理の方が若干良い結果が出せる傾向にある。 ちなみにスシだと15万/hで肉だと16万/hぐらい。 命中率82%で、肉料理のほうが若干有利となる結果であれば、当然ポテンシャルとしては肉料理の方が上となる。 肉料理を摂った時のWS時の命中は、どうしたら良いのか? まずは食事込みで命中力405~410を目指してみてください。 その次に敵に応じてディアボリクアイや暗黒やアブゾアキュルやなどの命中力がアップするアビリティや魔法で底上げすれば問題ありません。 メリポでスシはダメなのか? 現状(ver20080610)では、両手鎌+スシだと、適量の命中力を過剰に補ってしまう傾向にあるため、スシを摂っても無駄になってしまう。 その余った命中力を活用して胴の装備をアスカルコラジン・アレスキュイラス・シャドープレート・バーニーなどの命中よりも手数や攻撃力に重点を置いた防具に変更するのも手ではあるが、肉料理+ホーバーク系統に勝るほどのポテンシャルを見いだせないのが現状。 性能としては上にならないが、命中を気にしなくて良いという利点は大きいので、気分や詩人の有無に応じて使い分けると良いかもしれない。 選択肢 投票 はい (2) いいえ (3) コメントもぜひどうぞ。 #comment98
https://w.atwiki.jp/godeaterkourku/
ようこそ ここでは、ゴッドイーターの攻略をおしえたりします。 ですが、観覧者の方々も編集してくれると、うれしいです。 裏技・バグなどは、製品じたいが、新しくし、できなくなる場合がある可能性があります。 うちひとつの、一番のなくなりそうなものは、買値が50円、売値が100円の 感覚体は、100万とかはきがるにいけるので、修正される可能性大です。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/615.html
東方の歴史というニコ動の動画からきたけどクッソカッコいい曲だな -- (フォージ) 2016-03-09 16 36 15 いつ聞いてもどこで聞いても最高 -- (名無しさん) 2024-06-10 09 13 11
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/375.html
獣人印章60BC ドーフェ兄弟 ここの儲かるポイントは得られる種族装備の戦利品。 価格サーバによるので何ともいえませんがハズレが少ないのがポイントです。 戦利品の種族装備は以下のとおり。 ウッドFレデルセン(足 防9 MP+30 STR-3 AGI+6 INT+3 Lv62〜 All Jobs E♀) ウッドMレデルセン(足 防9 MP+30 STR-3 AGI+6 INT+3 Lv62〜 All Jobs E♂) クリークFクロンプ(足 防9 HP+35 MP-35 STR+4 VIT+4 INT-3 Lv62〜 All Jobs T♀) クリークMクロンプ(足 防9 HP+35 MP-35 STR+4 VIT+4 INT-3 Lv62〜 All Jobs T♂) デューンサンダル(足 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4 Lv62〜 All Jobs G♂) マリンFブーツ(足 防9 HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3 Lv62〜 All Jobs H♀) マリンMブーツ(足 防9 HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3 Lv62〜 All Jobs H♂) リバーゲートル(足 防9 MP+35 DEX-3 INT+4 MND+4 Lv62〜 All Jobs M♀) 基本的に高いスペックなので取引される価格も高い アタリはエルヴァーン♂・ガルカ・ミスラ・タルタル♂用装備。 中間でエルヴァーン♀・ヒューム♂♀。ハズレはタルタル♀用。 戦術 黒→狩→戦→シの順番でやります。 事故死の原因となるジョブから片付けるということです。 開幕は印スリプガ2を発動させて、他の敵が目覚める頃に1匹目を倒すぐらいであればOK。 次元殺とイーグルアイが怖いので忍者盾でもガルカやエルヴァーンだと安全。 黒はガ系が来てもスタンでフォローできるので狩人を優先して倒しましょう。 順調に狩人と黒を落とせば勝ったも同然です。 各ジョブごとのポイント 狩人 次元殺とイーグルアイと2つも痛いWSがあるのがあるのでナイトにはキツイ。 忍者は空蝉を切らさないようにしましょう。 黒魔道士 普通の黒魔道士です。サイレス入れましょう。 戦士 普通の戦士です。普通に殴殺しましょう。 シーフ 格闘武器を持っているので忍者盾には少しキツい。目覚める少し前にグラビデを入れておくのが良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/168.html
バージョンアップ情報20070606 とりあえずで用意。 オフィシャル 追加アイテム一覧 バージョンアップ情報20070606 [#f5defff7] 装備メモ [#j2345d1f] エインヘリヤル [#l18bd9ee] クエスト報酬の取り直しについて [#sec72b06] 装備メモ 公式のトップページに載ってるのは微妙なのばっかりでした;; あとエインヘリヤルで手に入ると思われる免罪符で解呪しなきゃダメっぽ。 あとは両手剣のペルデュソード(ER D80 間隔456 潜在能力D84。 D値/間隔ではサブドゥアに劣るが、STP6以上で1振り削減できて攻撃回数8回でTP100になってTP効率は約9%の効率アップという感じ。ペルデュ系ということで攻撃力アップと命中力アップあるなら良い武器かな? とりあえずサブドゥアの代替品みたいな感じで考えてサブドゥアの見た目が嫌いなら乗り換え?っていうか、アイコン見る限りだとツヴァイとグラが一緒。 実物もツヴァイやマーシャルソードと一緒みたいですw ちなみにコレ少尉に昇格して皇国軍戦績48000点で交換できます エインヘリヤル ヘインヘリヤル(オフィシャル) 感じとしてはボスとザコの殲滅が課題のフィールドになりそうですね。 未知数なので暗黒騎士のポジションは不明ですが、アシュタリフ号みたいな感じだと ちょっと困っちゃいますねw 突入経費はトリガーが18万でひとりが所持してれば問題なす。 つまりは5000〜30000Gで突入できるということで。 突入の経費だけで言えばプチデュナミスなのかも。 ○免罪符 エインヘリヤルでは、ヴァナ・ディール各地で入手できる既存の「免罪符」の一部に加え、 新たな「呪物」の「免罪符」2種類を入手できる可能性があります。 ※新たな2種類の「免罪符」を使用した呪いの解除も、従来と同様、 北サンドリアのNPC “Alphollon C Meriard”により可能です。 とのことで免罪符も一部緩和だそーで。 地上HNMの下位が落とすヤツかな? KB・アスピ・ファヴあたりが落とす免罪符全部出て欲しいね; クエスト報酬の取り直しについて 一部のアイテムに関して、捨ててしまった場合でも再度取得できるように変更されました。 再取得可能なアイテムおよび取得方法は以下のとおりです。 ○タブナジアリング タブナジア地下壕のNPC "Justinius"に話しかけることで、再取得できます。 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、コンクェスト集計が終了しなければ取得権利は復活しません。 ○ラジャスリング/サットヴァリング/タマスリング ジュノ上層にある「マーブルブリッジ」に入ることで、再取得できます。 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、地球時間で27日間が経過しなければ取得権利は復活しません。 ※取得権利復活までの時間は、地球時間の1日が経過してからマーブルブリッジを訪れることで、 確認することができます。 ○素破の耳/騎士の耳/暗黒の耳/獣使の耳/武士の耳 クエスト「神威」のオファーを受けた場所に行くと、同クエストのオファーを再度受けることができます。 その後、クエストをコンプリートすることで、再取得できます。 ※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、コンクェスト集計が終了しなければ取得権利は復活しません。 ○電界の耳/磁界の耳/虚界の耳/幽界の耳 「天象の鎖」にある"???"でクエスト「亡者の影」「世界に在りて君は何を想うのか?」 に関連するキャラクターの記憶を消し、 同クエストをコンプリートすることで、再取得できます。 感じとしては、神威耳や世界耳についてはクエストのやりなおし。 ラジャスリングやタブナジアリングといったミッションの進行で手に入るものは、戦闘なしで再取得可能なのかな?再取得までの期間の長さと文章を見る限りだと戦闘が無いと。 とりあえず期間の長さがネックだねw