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Herbalism Herb から Potion を作成するスキルです。 Mortar and Pestleをダブルクリックする事で開始します。 Minorは2x10 Modelateは3x10回復します。 Empty bottleは店に売っています。 この生産をするとWisが少しずつ上昇します。 Potions Herbalism 名称 材料 作成数 特殊効果 Minor Healing Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Baneberry 3.0 1個 無し Moderale Healing Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Baneberry 5.0, Snakeweed 2.0 1個 無し Minor Stamina Potion Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Alchangelica 3.0 1個 無し Moderate Stamina Potion Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Alchangelica 5.0, Snakeweed 2.0 1個 無し Minor Mana Potion Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Hellbore 3.0 1個 無し Moderate Mana Potion Mortar and Pestle 1.0, Empty bottle 1.0, Hellbore 5.0, Snakeweed 2.0 1個 無し
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0.はじめに 心ないプレイヤーの所為で、ゲーム自体が荒れてしまうのはもう嫌なので、 このゲームでは、多重登録と判断されると自動的に削除する機能を付けました。 また、多重登録により削除されると、そのゲーム中は再登録が出来ません。 それと、3日以上ログインしない場合も自動的に削除されますが、 この場合は、そのゲーム中の再登録は可能です。 また、このゲームの主題は外交です。 外交を行い、戦略を立てて行動したプレイヤーが、勝者に近づきます。 皆さん、勝者を目指して頑張って下さい。 ちなみに、他のプレイヤーの勝利をサポートするようなプレイは絶対禁止です。 ゲーム自体が面白くなくなりますからね。 その為、そのようなプレイヤーがいた場合は、警告なしに削除します。 外交の手段である「内密通信」は積極的に行って下さい。 外交ゲームですので、外交を多く行ったプレイヤーが勝利に近づきます。 また、「公式発言」は全プレイヤーだけでなく観戦者も読むことが出来、 「戦略メモ」は自分の戦略などを書き込むメモ帳として使って下さい。 1.ゲームの基本説明 この「WorldWar2 Online」は第2次世界大戦を時代背景とした 世界を舞台に繰り広げる国盗りゲームです。 プレイヤーが選択できる国は、 アメリカ・ソ連・フランス・ドイツ・日本・イタリア・イギリス・中国 以上の8カ国です。 「開幕ターン」ではプレイヤーを募集し、 この8名のプレイヤーが全て集まると、 次の日付更新時からターンが更新されます(1日1ターン)。 まあターンの更新と言っても、行動力が加算されるだけですが。 ※ 地図上の旗をクリックすると、行動元や行動先の選択と連動します。 ※ また、入力ページにある領有一覧のエリア名や師団数も、クリックすると連動します。 2.生産ポイントと行動ポイント このゲームでは全部で100のエリアが存在します。 各エリアには生産ポイントというものが設定されていて、 これを取り合うのが、このゲームの目的です。 ちなみに全100エリアの生産ポイントの合計値は、850となっています。 またこの生産ポイントは、プレイに必要な行動ポイントとも関連を持ちます。 上記のように、日付更新時に行動ポイントが加算される訳ですが、 この行動ポイントは、プレイヤーが領有しているエリアの生産ポイント合計値から、 プレイヤーが保有する陸軍・海軍・空軍のユニット合計数を引いたものです。 収入から軍維持費が引かれると思って下さい。 ただし、首都(本拠地)を領有する場合、そのエリアの生産ポイントは2倍となります。 例えばアメリカなら、自国首都であるアメリカ東部を領有していれば、 生産ポイントは通常の15の2倍、つまりは生産ポイント30として計算され、 他の国がアメリカ東部を領有しても、生産ポイントは15のままです。 ちなみに、開幕ターンでの行動力は生産ポイントの合計値に設定されています。 3.各国の簡易設定表 国名 首都 初期生産 アメリカ ワシントン 100 ソ連 モスクワ 110 フランス パリ 120 ドイツ ベルリン 100 日本 東京 100 イタリア ローマ 90 イギリス ロンドン 145 中国 南京 90 4.ゲームの勝利条件 このゲームで勝利を得るためには、以下2つの条件を満たして下さい。 プレイヤーの合計生産ポイントが600以上あること 他の全プレイヤーに対し、合計生産ポイントが2倍以上あること ターン更新時にこの2点を満たしていれば、その国は世界の覇権国となり勝利します。 ちなみに2番目の条件は、各国それぞれに対してであり、 他プレイヤー合計生産を、全て足し合わせたものの2倍という意味ではありません。 5.兵科の種類 このゲームに出てくる兵科は、陸軍・海軍・空軍の3種類です。 ユニットの単位は「師団」で数えられ、1ユニットは1個師団です。 日付更新時には、師団数の合計分だけ維持費として行動ポイントから引かれます。 これにかんしては、陸軍・海軍・空軍の違いはなく、 全てが1個師団につき1ポイントのマイナスとなります。 これ以上の兵科の違いに関しては、表で下記し、 それについての詳細説明も以下で行います。 6.軍事ユニットの簡易設定表 以下の表の数値は、1個師団に於ける各行動の行動消費値です。 ちなみに「山地」とは、地図上で緑色の濃いエリアのことです。 特徴としては、陸軍や海軍は占領を行えますが、空軍は行えず、 しかし空軍は反撃されることなく、陸軍や海軍を攻撃できます。 また、陸軍は海域エリアを含めどこへでも移動できますが、 海軍は内陸エリアへ移動できません。 ただし、海域エリアで陸軍や空軍が移動・侵攻・応戦をするには、 同じ海域エリアに、陸軍や空軍と同数以上の海軍を必要とします。 兵科名 維持 増設 解体 移動消費 侵攻消費 陸軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 山地へ:2 海域から:一律3 それ以外:1 山地へ:4 それ以外:2 海軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 1 3 空軍 1 首都:5 本国:10 占領地:20 0 海域から:一律3 それ以外:1 1 ※ 陸軍や空軍が、海域エリアから出るためには、 ※ 同海域エリアに、移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要で、 ※ 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」です。 ※ また陸軍や空軍は、海域から海域へと直接移動できません。 ※ ちなみに、アラビア海・地中海・エジプトを同一勢力が領有している場合、 ※ その領有勢力は、アラビア海・地中海間がスエズ運河を通して隣接しているものとし、 ※ または、太平洋東部・大西洋西部・パナマを同一勢力が領有している場合、 ※ その領有勢力は、太平洋東部・大西洋西部間がパナマ運河を通して隣接しているものとします。 7.軍事ユニットの増設・解体 プレイヤーが領有するエリアでは、兵科の増設・解体が行えます。 ただし、増設に関しては陸地エリアのみで、海域エリアでは行えません。 また、兵科を増設する際には、どの兵科に於いても、 1個師団を増やすごとに、首都では5、それ以外では10の行動力が必要です。 兵科の解体に関しては、行動力の消費もなく、陸上・海域どちらのエリアでも行えます。 コマンド実行に関しては、「行動元」で増設・解体のエリアを選択します。 兵科の選択は「行動内容」で、それを行うユニット数は「師団数」で選んで下さい。 これは維持費を軽減し、行動力を増やすためのコマンドです。 下手に軍事ユニットを増やしすぎると、行動力がマイナスになる事も有り得ます。 これらのコマンドに於いては、「行動先」は何の意味もありません。 8.軍事ユニットの移動コマンド 「移動」は、軍事ユニットを隣接する領有エリアへ移すコマンドです。 ですので、未だ領有していないエリアへは、例え隣接していても移動できません。 この移動コマンドは、各兵科により設定が異なり、以下のような設定になっています。 陸軍移動 陸軍は隣接する領有エリアなら、陸地はもちろん海域エリアへも移動が可能です。 ただし、海域に移動した場合は1つの注意点があります。 それはその海域エリアから出るためには、 同じエリアに移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要ですが、 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」で、 海域から海域へは、直接移動できないようになっています。 また1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 緑色の濃い山地へと移動する際には2、それ以外の陸地や海域は1となります。 海軍移動 海軍は、海域エリアや海に面する陸地エリアへ移動できます。 これはすなわち、モンゴルやチベットのような内陸エリアへは移動できない事を意味します。 1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 移動先が海域でも陸地でも、全て1個師団につき1となっています。 ちなみに、アラビア海・地中海・エジプトを同一勢力が領有している場合、 その領有勢力は、アラビア海・地中海間がスエズ運河を通して隣接しているものとし、 または、太平洋東部・大西洋西部・パナマを同一勢力が領有している場合、 その領有勢力は、太平洋東部・大西洋西部間がパナマ運河を通して隣接しているものとします。 空軍移動 空軍は隣接する領有エリアであれば、陸地でも海域でも自由にいどうできます。 1個師団につき、移動するのに必要な行動消費値は、 移動先が海域でも陸地でも、一律に1です。 ただし海域に移動した際は、海域エリアから出るために、 同じエリアに移動させたい師団数と同数以上の海軍ユニットが必要ですが、 消費する行動力は、師団数に関わらず一律に「3」で、 海域から海域へは、直接移動できないようになっています。 9.軍事ユニットの侵攻コマンド 侵攻コマンドは、各兵科によって異なり以下の通りです。 陸軍:「陸軍占領」 海軍:「海軍占領」「制海確保」 空軍:「制空確保」「対陸爆撃」「対海爆撃」 詳しい戦闘経過は表にあらわし、それに続きコマンド説明を行います。 戦闘経過の[A%:B%]は、Aが侵攻側で、Bが防衛側であり、 互いの師団数に対する攻撃力をパーセンテージで表しています。 例えば陸軍20個師団で50%となっていれば、陸軍の攻撃力は10となります。 防衛側の師団数がゼロになると次の矢印の戦闘へと進み、 (ただし空軍以外は空軍へ反撃できない為に、爆撃を受けるだけで次に進みます) 逆に侵攻側の師団数が半減すると、侵攻元へと撤退します。 ちなみに占領が成功した後、同エリアに残っていた防衛側の軍事ユニットは全て廃棄されます。 また、開幕ターンや登録後10時間以内のプレイヤーに対しては、 侵攻をすることも、侵攻をされることも出来ません。 兵科 侵攻コマンド 行動消費 戦闘経過 陸軍 陸軍占領(陸地から侵攻) +5 山地へ:4 それ以外:2 対空軍[0% 20%]→対陸軍[50% 50%]→対海軍[50% 25%]→陸地成功 陸軍 陸軍占領(海域から侵攻) +5 山地へ:4 それ以外:2 対空軍[0% 40%]→対海軍[25% 50%]→対陸軍[50% 50%]→陸地成功 海軍 海軍占領 +5 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%]→対陸軍[25% 50%]→陸地成功 海軍 制海確保(海域へ侵攻) +3 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%]→占領成功 海軍 制海確保(陸地へ侵攻) +3 3 対空軍[0% 40%]→対海軍[50% 50%] 空軍 制空確保 +3 1 対空軍[50% 50%] 空軍 対陸爆撃 +3 1 対空軍[50% 50%]→対陸軍[20% 0%] 空軍 対海爆撃 +3 1 対空軍[50% 50%]→対海軍[40% 0%] 「行動消費」の先頭にある「+3」や「+5」と言うのは、 1回のコマンド実行に伴い、加算される行動力の消費ポイント数です。 そして、その左側の数字は、1個師団につき掛かる消費ポイントです。 つまりは海軍2個師団で占領を行った場合は、 「3×2個師団+5」で「行動力:11」が消費される訳です。 ※ 例えばエリアAからエリアBへ「海軍占領」を行い、 ※ A海軍が22個師団、B陸軍が12個師団・B海軍が8個師団・B空軍が10個師団だったと仮定します。 ※ 上の表のように先ずB空軍の攻撃を受けますが、 ※ 対空軍[0% 20%]となっているので、A海軍の攻撃力は0、B空軍の攻撃力は10の20%で2。 ※ この爆撃により師団数は、A海軍が22→20、B空軍は反撃されないため10のままで、 ※ A海軍が侵攻した時の師団数22から半減(11)した訳ではないので、次へと進みます。 ※ 次は対海軍[50% 50%]なので、A海軍の攻撃力は10、B海軍の攻撃力は4となり、 ※ 結果、A海軍は20-4=16個師団となり、B海軍は8-10=-2で壊滅。 ※ B海軍を殲滅できたので、次の対陸軍[25% 50%]に進みますが、 ※ A海軍は16-6=10個師団となり、B陸軍は12-4=8個師団となり、 ※ A海軍が半減した条件と、B陸軍を殲滅できなかった条件が重なり、 ※ どちらにしてもエリアBの占領は失敗し、残ったA海軍はエリアAへ撤退します。 陸軍占領 これは陸軍が陸地エリアを占領する為のコマンドです。 このコマンドが成功すると、そのエリアは侵攻国により領有されます。 そして1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は、 緑色の濃い山地へと移動する際には4、それ以外の陸地や海域は2となります。 また、占領後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 海軍占領 これは海軍が陸地エリアを占領する為のコマンドです。 このコマンドが成功すると、そのエリアは侵攻国により領有されます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 また、占領後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 制海確保 これは海軍が制海権を確保する為のコマンドです。 ただし制海権の確保とは、対象が海域と陸地とでは意味合いが異なります。 海域へ行った場合は、その海域エリアを領有する扱いとなり移動が可能となり、 一方、陸地へ行った場合は、そのエリアにいる防衛側の海軍殲滅を目的とし、 海軍を殲滅した後は、陸地の占領などは行わずそのまま撤退します。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 また海域の場合、反撃してくる空軍数は海軍の同数までが上限であり、 制海権を確保した後に残された敵の軍事ユニットは全て廃棄されます。 制空確保 これは空軍が制空権を確保する為のコマンドです。 ただし制空権の確保とは言っても、 その侵攻先エリアにいる防衛側の空軍殲滅を目的とするだけで、 空軍を殲滅した後は、陸地の占領などは行わずそのまま撤退します。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 対陸爆撃 これは敵陸軍を爆撃で攻撃する為のコマンドです。 ただしこれを行うには制空権の確保を行わねばならず、 防衛側の空軍殲滅をすれば、反撃を受けることなく敵陸軍を攻撃できます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。 対海爆撃 これは敵海軍を爆撃で攻撃する為のコマンドです。 ただしこれを行うには制空権の確保を行わねばならず、 防衛側の空軍殲滅をすれば、反撃を受けることなく敵海軍を攻撃できます。 1個師団につき、侵攻するのに必要な行動消費値は一律に3です。
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 『信長の野望 Online』戦国の城 15歳以上対象 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年12月16日 ~ アクセス メニュー > ナビゲーター > パブリックラウンジ > TECMO KOEI GAMES CO., LTD. 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 天守閣の見える城内をイメージしたパブリックスペース。 入場された方には腰刀(装備可能)をホームリワードとして配布中! URL http //playstationhome.jp/world/special/nol.html メーカー TECMO KOEI GAMES CO., LTD. サイズ MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ラウンジ初入場 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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事前登録受付中!; 今から100年以上前、人類はある"天敵"の出現によって絶滅の危機を迎えた。 なんとか生き残った人類は3重の巨大な"壁"を築き、そこで100年の平和を実現させた。 しかし、その平和も終わりを告げた突如現れた超大型巨人によって開閉扉は破壊され、 100年の空腹から解き放たれた巨人により人類は再び蹂躙された。 人類は一番外側の壁を放棄、2割の人口と3分の1の領土を失い、活動領域は2重の壁まで後退した。 しかしそれから4年後、新たなる力を得た人類は、巨人に反撃の狼煙を上げる。 お知らせクローズドβテスター募集開始! 公式Twitterフォロワーキャンペーン お知らせ クローズドβテスター募集開始! 『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』は、2013年8月22日(木)のクローズドβテストに向けて、テスターの募集を開始いたしました。 尚、クローズドβテストの限定テストプレイヤー応募は、オンラインゲームポータル「GG」と「ニコニコアプリ」にて応募ができます。 +詳細 【クローズドβテストとは?】 クローズドβテストとは、限られたお客様にゲームをテスターとしてプレイしていただき、サーバーの負荷確認や、より良いサービスをお客様にご提供させていただくべく、ゲームバランスの確認・検証を行うことを主な目的としたサービスを指します。 従って、クローズドβテストでは実際にお客様にゲームプレイをしていただいく際に様々なご不便をおかけしてしまう場合がございます。 お客様の「楽しい」というお声を一人でも多くのお客様にいただけるよう努力して参りますので、何卒ご理解のほど、宜しくお願い申し上げます。 【クローズドβテスターの皆様へお願いすること】 ストラテジーアンドパートナーズは、お客様と共に『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』を一緒に作り上げたいという想いから、クローズドβテストにご参加されたお客様の率直なご意見・ご感想をいただきたいと思っております。 お客様より寄せられるご意見・ご感想は真摯に受け止め、『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』をより良い作品にしていきますので何卒ご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。 ■クローズドβテストのテスター募集期間 2013年8月5日(月) ~ 2013年8月19日(月)10 00まで ※『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』のクローズドβテスター応募には、「GG」もしくは「ニコニコアプリ」への会員登録が必要となります。 ■募集人数 10,000名様 ■選考方法 抽選 ■当選発表 2013年8月20日(火) 当選メールの送付をもって発表と代えさせていただきます。 ※当選結果は、会員登録時に登録いただきましたメールアドレス宛てに順次お送りいたします。 ■クローズドβテスト実施期間 2013年8月22日(木)15 00 ~ 23 00まで ※クローズドβテスト終了後、クローズドβテストにおけるゲームデータはすべて消去させていただきます。 ■参加特典 【その1】クローズドβテスト応募者全員プレゼント! クローズドβテストに応募された方全員へ、今後実施予定のオープンβテスト開始時にご応募いただいた「GG」のIDまたは「ニコニコアプリ」のアカウントに「武器カード【工房製燃焼機関棍棒】」をプレゼントいたします!! 【その2】更に!クローズドβテストに応募& オープンβテストに参加すると、豪華アイテムがもらえる!! クローズドβテストに応募されたうえで、今後実施予定のオープンβテストへご参加いただくと正式サービス開始時にご応募いただいた「GG」のIDまたは「ニコニコアプリ」のアカウントに特別キャラアバターの「限定EXクラス」をプレゼントいたします!! ※オープンβテスト実施時期については、後日お知らせいたします。 ※上記内容に関しましては、開発等の状況により予告なく変更される可能性がございますので、予めご了承ください。 工房製燃焼機関棍棒 特別キャラアバター「限定EX クラス」GG版 特別キャラアバター「限定EX クラス」niconico アプリ版 ※アイテム名称、画像は開発中のものとなり、変更となる場合がございます。 『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』 クローズドβテスター応募ページはこちら http //sk.my-gg.com/cbt 公式Twitterフォロワーキャンペーン 今後、公式Twitter「アイラ@進撃の巨人 -反撃の翼-」においても、進撃の巨人ONLINEの最新情報をお届け! フォロワーになると、レアアイテムがGETできるプレミアムガチャチケットをもれなくプレゼント。 ぜひこの機会にフォローしよう! +詳細 「公式Twitterフォロワーキャンペーン」 ■キャンペーン内容 公式Twitterをフォローしてくれた全員に! 『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』のレアアイテムがGETできるプレミアムチケットをプレゼント! ※アイテム名称、画像は開発中のものとなり、変更となる場合がございます。 ■実施期間 2013年8月5日(金) ~ 2013年8月29日(金)23 59 ※2013年8月29日(金)23 59時点で、フォロワーでなかった場合は、対象外となりますので、ご注意ください。 詳しくは、公式ティザーサイトにてご確認ください。 『進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE』公式ティザーサイト http //sk.my-gg.com/ ◇【Twitter 情報】アイラ@進撃の巨人 -反撃の翼- https //twitter.com/#!/shingeki_wing @shingeki_wing ハッシュタグ #shingeki_wing 進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE 攻略 wikiについて 当wikiは、株式会社ストラテジーアンドパートナーズが運営する「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」の攻略情報Wikiです。 ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由に編集や修正が出来ますのでご協力よろしくお願いします。 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ストラテジーアンドパートナーズに帰属します。 許可なく、画像やデータの転用はできません。 Copyright (C) S P・SKS Project All Rights Reserved.. 進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE 関連ニュース 「進撃の巨人 -反撃の翼-」で分隊イベント「新生リヴァイ班-聖歌-」開催に 「進撃の巨人 -反撃の翼-」1周年記念,限定キャラが出る「感謝記念ガチャ」 「進撃の巨人 ONLINE」,劇場版公開記念で限定クラスのエレン,ミカサが登場 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」でIFストーリー「理想と現実」が公開に 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」,IFイベント「人類崩壊の日」が開催 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」,ログインボーナスにLTD「ハンジ」登場 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」限定描き下ろしクラスがもらえるログインキャンペーン開催 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」がYahoo! Mobageでサービスを開始 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」,「進撃!巨人中学校」と再びコラボ 「進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE」,アナザーストーリーが期間限定で登場 情報元:4gamer.net
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