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https://w.atwiki.jp/osica/pages/38.html
カード名 作品 コード ナンバー 各務原 なでしこ ゆるキャン△ S003 S1-003 タグ レベル AP エール スターター 5 2000 ● テキスト 【エントリー 0】デッキの上のカードを3枚見て、その中にある<スターター>を1枚プレイしてもよい。その後、残りのカードをドロップエリアに移す。 Q A Q.このテキストでキャラをプレイした場合、【エントリー X】を使用できますか。 A.はい、できます。(体験会) Q.このテキストで<スターター>のタグを持つイベントをプレイすることはできますか。 A.はい、できます。ただしコストは必要です。(体験会)
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/617.html
なでしこ 第6回 年間 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数1得点に必要な試合数1試合当たりの失点数1試合当たりの得点数80分勝ち個人賞勝ち数失点数得失点差得点数説明負け数 トップページ
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/51.html
情報 作者名:fortebx 引用元:なでしこプログラム掲示板「Re(1) cnako(コンソール)で母艦のタイトルをつけたい。」 概要 コンソールのタイトルを変更します。 サンプルプログラム //なでしこ実行方式 コンソール - cnako.exe 「あいうえお」にコンソールタイトル設定 //本体 ●コンソールタイトル設定(Sへ|Sに) S=POINTER(「{S}」) SetConsoleTitle(S) ●SetConsoleTitle(lpConsoleTitle) =DLL("kernel32.dll", "DWORD SetConsoleTitleA( LPTSTR lpConsoleTitle, // 設定する文字列のポインタ )") 名前 コメント
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情報 作者名:zuzu 引用元:なでしこプログラム掲示板「リンクラベル」 概要 zuzu式オリジナルライブラリー&コンポーネント第一弾!その名もリンクラベル! HTMLのリンクの様なラベルでクリックするとそのアドレスに飛べるモノです。 VB.netで言うLinkLabelですね。 本体 ■リンクラベル +イメージ ・種類{="リンクラベル"} ・テキスト ←テキスト設定 →テキスト取得 デフォルト ・起動方法{=0}#0 関連づけ起動 1 エクスプローラー起動 2 コマンドを実行 ・コマンド{=""} #オリジナルのコマンドを指定したい時に指定します。$1でテキストを代入できます。 #例:「notepad $1」の場合は「notepad 指定したテキスト」で実行されます。 ・文字書体 ←文字書体SET →文字書体GET ・文字サイズ ←文字サイズSET →文字サイズGET ・文字色 ←文字色SET →文字色GET ・{非公開}下線余白 ←下線余白SET →下線余白GET ・{非公開}上余白 ←上余白SET →上余白GET ・{非公開}左余白 ←左余白SET →左余白GET ・{非公開}待避 ・{非公開}作る~ オブジェクトは、VCL_CREATE(自身, 名前, VCL_GUI_IMAGE) 文字書体は、システム:文字書体 文字サイズは、システム:文字サイズ 文字色は、青色 マウス移動した時は~SetCursor(LoadCursor(0,32649)) クリックした時は~リンク起動(テキスト用変数) 線太さ=1 線色=青色 テキストは、名前から「リンクラベル」を初期テキスト切り出し ・{非公開}リンク起動(V)~ 起動方法で条件分岐 「0」ならば Vをシステム 起動 「1」ならば Vでシステム エクスプローラー起動 違えば コマンドの「$1」をVに置換 コマンドをシステム 起動 // 文字色は$800080 // 線色は自身→文字色 ・{非公開}テキスト設定(V)~ システム:文字書体を待避[0]に代入 システム:文字書体は、文字書体用変数 システム:文字サイズを待避[1]に代入 システム:文字サイズは、文字サイズ用変数 システム:文字色を待避[2]に代入 システム:文字色は、文字色用変数 W=Vの文字幅取得+左余白用変数 H=Vの文字高さ取得+((下線余白用変数*-1)+1)+上余白用変数 画面クリア 自身の左余白用変数,上余白用変数へVを文字表示 システム:文字書体は、待避[0] システム:文字サイズは、待避[1] システム:文字色は、待避[2] テキスト用変数は、V ヒントは、V 線(左余白用変数,自身→H+下線余白用変数から自身→W,自身→H+下線余白用変数へ) ・{非公開}テキスト取得~ 自身→テキスト用変数 ・{非公開}テキスト用変数 ・{非公開}文字書体用変数 ・{非公開}文字サイズ用変数 ・{非公開}文字色用変数 ・{非公開}文字書体SET(V)~ 文字書体用変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}文字書体GET ~ 文字書体用変数 ・{非公開}文字サイズSET(V)~ 文字サイズ用変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}文字サイズGET ~ 文字サイズ用変数 ・{非公開}文字色SET(V)~ 文字色用変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}文字色GET ~ 文字色用変数 ・{非公開}下線余白用変数{="-3"} ・{非公開}下線余白SET(V)~ 下線用余白変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}下線余白GET ~ 自身→下線余白用変数 ・{非公開}上余白用変数{="0"} ・{非公開}上余白SET(V)~ 上余白幅変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}上余白GET~ 上余白用変数 ・{非公開}左余白用変数{="0"} ・{非公開}左余白SET(V)~ 左余白用変数は、V テキストはテキスト用変数 ・{非公開}左余白GET~ 左余白用変数 ●SetCursor(h) = DLL("user32.dll","Long SetCursor(Long hCursor)") ●LoadCursor(hInstance,Name) = DLL("user32.dll","Long LoadCursorA(Long hInstance,POINTER lpCursorName)") //サンプルプログラム #普通の方法 通常リンクとはリンクラベル 通常リンクのテキストは「http //rararahp.cool.ne.jp/vc/class/hrefstatic.htm」 #エクスプローラで起動 エクスプローラ起動とはリンクラベル エクスプローラ起動のテキストは「c \」 //起動方法を"1 エクスプローラー起動"にする。 メモ帳起動の起動方法は1 #コマンドを実行 メモ帳起動とはリンクラベル メモ帳起動のコマンドは「notepad」 //コマンドを指定しただけじゃ動かないので起動方法を"2 コマンドを実行"にする。 メモ帳起動の起動方法は2 名前 コメント
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現役選手が教えてくれる女子サッカー教室 / スポンサー契約 / チケットと年俸 / クラブチーム応援ツアー / なでしこリーグ放映権料 / なでしこグッズ / ▽下へ/口トップへ なでしこリーガーはプロ契約選手は全体の1割で、ほとんどの選手が他に仕事をしながら午後3 30くらいから練習に行く日々だそうです。女子サッカー公式戦は休日の土・日・祝日です。つまり、シーズン中はノンプロ選手のみなさんは仕事とサッカーの両立で完全なオフがほとんどないみたいです。ほとんどの選手のみなさんは非常に厳しい環境でサッカーを続けています。両立出来なくて辞めてしまう選手もいらっしゃいます。金銭的に恵まれているのは一部のスター選手だけで選手間でかなり格差があります。なんとかなりませんかね・・。そこで、なでしこ選手の待遇改善策を探ってみましょう! ▽下へ/口トップへ/ 福岡J・アンクラスガールズサッカースクール NHKで放送してました。クラブチーム直営の女子サッカー教室で現役なでしこリーガーがサッカーを教えて、収入の足しにしてもらおうという主旨です。福岡J・アンクラスには小学校の校庭を借りて女子限定のサッカー教室がいくつかあり、6名の現役選手が指導員となって200人の生徒さんを指導しています。月謝6000円×200人÷6=20万円。選手一人あたり月20万円の給料になります。24人の選手が月20万円もらうには生徒さん800人集めればいい計算です(諸経費もかかりますが・・・)。今、なでしこブームでサッカーをやりたい女子が増えているらしいです。選手のみなさんがサッカーだけで食べて行けたなら、こんなに素晴らしいサッカー環境はないでしょう。 アンクラス・ガールズサッカースクールブログ ▽下へ/口トップへ/ #blogsearch2 ▽下へ/口トップへ/ スポンサー契約はなでしこリーグからクラブチーム、選手に至るまで女子サッカーの主要財源です。ですが、この不況でなかなか長期的なスポンサーが見つからず定着しません。なでしこ人気頼みではこの先いつまで持つのか心配です。 ▽下へ/口トップへ チケットと年俸~ホームゲームが年間10試合1000円チケットが2万枚売れたとして、クラブチームの年間純利益2億円。ここから必要経費7000万円を引いても、残り1億3000万円。13000÷24人=選手の平均年棒は約541万円です。これくらい貰ってもおかしくありません。 やはり、観客動員数、チケット代金の売り上げがプロ選手の年棒を左右するということでしょう。選手のみなさんが年棒300万円貰うには、年間7200万円の人件費が必要です。クラブチーム運営費の半分以上がスポンサー料や自治体の補助金です。 これではほとんどのクラブチームが赤字でしょう。企業なら倒産してます。付け焼き刃なスポンサー頼みではなく、独立採算制でチケット収益を柱に営業面を強化し、クラブチームの経営を健全化・黒字化すべきではないでしょうか。 チケット歩合制は、選手が直接売った試合のチケット枚数に応じて、1枚あたり100~500円とかもらえるものです。選手との握手券・ツーショット券・全員集合記念写真券などもあれば、選手のみなさんのちょっとしたお小遣いにもなるでしょう。 ▽下へ/口トップへ チケット付きクラブチーム応援ツアーを企画し、試合の応援と観戦後、選手のみなさんと握手会&記念撮影会&食事会などはいかがでしょう。 ▽下へ/口トップへ/ なでしこリーグ放映権料が1試合なんと10万円!現在、スカパーと地方の放送局で放送しています。男子A代表は1億5000万円、Jリーグは2000万円。もしも放映権料が100万円なら50万ずつで年間900万円チームに入るのですが・・。 ▽下へ/口トップへ/ 選手カードとかなでしこグッズをもっと種類を増やして販売すれば売れるはずです。選手との握手券・ツーショット券・全員集合記念写真券付きなでしこグッズなど、何か付加価値を付ければ選手のみなさんにも還元できるのではないでしょうか。 ▽下へ/口トップへ
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/122.html
情報 作者名:TomK 引用元:なでしこ質問掲示板「Re(1) なでしこでスクリーンセーバを作りたい」 リンク:●窓ハンドルフルスクリーン、●XVGA解像度変更 概要 母艦上にあるマウスカーソルを非表示にします。 解説 引数 マウス表示状態:0or1 サンプルプログラム マウス消去(0)。 //本体 ●マウス消去(マウス表示状態)=DLL("user32.dll","int ShowCursor(BOOL bShow)") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/78.html
情報 作者名:moka 引用元:日本語プログラム言語なでしこ公式バイブル「なでしこの育て方」 概要 二次元配列をテーブルタグで囲んで返します。 解説 引数 S:二次元配列 A:タグ属性 返り値 HTMLソース サンプルプログラム S=「a,b c,d」をCSV取得。 Sを「border=1 cellpadding=5」でテーブルタグ作成。 それを言う。 // table border=1 cellpadding=5 // tr td a /td td b /td /tr // tr td c /td td d /td /tr // /table //本体 ●テーブルタグ作成({配列=?}Sを{文字列=""}Aで) Rとは文字列 #結果 Tとは文字列 #一時格納用 もし、S=「」ならば、S=それ もし、A 「」ならば、A=「 {A}」 R=「」 Sを反復 T=「」 対象を反復 Tに「 td {対象} /td 」を追加 Rに「 tr {T} /tr 」を一行追加 R=「 table{A} {~}{R} /table {~}」 Rで戻る。 名前 コメント
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なでしこフェイスブック 小川 志保 氏 四方 菜穂 氏 伊藤 香菜子 氏 Mana Iwabuchi 氏 熊谷 紗希 氏 大儀見 優季 氏 Mizuho Sakaguchi 氏 大滝 麻未 氏 Yuika Sugasawa 氏 田中 明日菜 氏 渡辺 彩香 氏 有吉 佐織 氏 中野 真奈美 氏 村松 智子 氏 木龍 七瀬 氏 須藤 安紀子 氏 Ayu Nakada 氏 Yamamoto Emi 氏 池田 浩美 氏 泉 美幸 氏 川上 直子 氏 Shiho Onodera 氏 寺谷真弓 氏 下小鶴 綾 氏 山郷 のぞみ 氏 岩倉 三恵 氏 永里亜紗乃 氏 原 菜摘子 氏 籾木 結花 氏 松林 美久 氏 岸 星美 氏 Eriko Arakawa 氏 南山千明 氏 中地 舞 氏 豊田 奈夕葉 氏 小林 海咲 氏 Mami Yamaguchi 氏 高倉 麻子 氏 安田 有希 氏 Maiko Ohtomo 氏 木原梢 氏 矢野 喬子 氏 木下 栞 氏 田中 陽子 氏 Kumi Yokoyama 氏 Tanaka Mina 氏 小林 海青 氏 高良 亮子 氏 長船加奈 氏 鈴木 智子 氏 米津 美和 氏 渡邉 千尋 氏 森田 牧子 氏 本間 真喜子 氏 福場 也実 氏 波佐谷 灯子 氏 西川 早弓 氏 中池 桃子 氏 壷井 綾子 氏 山﨑 由加 氏 佐藤 春詠 氏 秋葉 夢子 氏 有町 紗央里 氏 井関夏子 氏 伊丹 絵美 氏 井上 由惟子 氏 氏 氏 氏 氏 氏 氏 氏 氏
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autolink MK/SE11-06 カード名:やまとなでしこ 平乃 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《警察》?・《武器》? 【自】あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたは自分のスタンドしているカードを1枚選び、レストする。 ここにお弁当ついてますよ レアリティ:R illust.たにはらなつき(EDEN s NOTES) 初出:コンプティーク2011年4月号 11/11/21 今日のカード。 徐々に増えつつある1/1/7500のオーバースペックカード。 デメリットはクライマックスフェイズ前にスタンドしている自キャラ1体をレストというもの。 その為レストさせる能力を持った本好きなエリーやキレる5秒前 小衣の様な後列向けカードと相性が悪く、終盤のキャラが足りない状況等になると少々辛い場面が出てくるだろう。 またそのデメリットの関係で、前列に3枚並べるような状況が作れないのも場合によっては苦しいかもしれない。 勿論、自分の場にこのカード1枚しかいない場合は自身がレストしてしまうので注意。 ミルキィホームズのチェンジ方式がクライマックスフェイズ前、もしくはアンコールステップ前であればこのデメリットも利点に変わったのだが… しかし、それを差し置いても現存する1/1/7500キャラの中では破格とも言えるほど軽いデメリットであるのは間違いない。 レベル1帯はもちろんレベル2に上がり、お姉さん役 次子が展開されればそれ以降も十二分に主力として活躍してくれる。 特徴も《武器》?を持っている為、スタンやサイド構築の《武器》?デッキを組んだ際にも間違いなく主力として組み込むことが出来るだろう。
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なでしこ 第15回 下位リーグ 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数1得点に必要な試合数1試合当たりの失点数1試合当たりの得点数勝ち数勝ち点失点数引き分け数得失点差得点数負け数 トップページ