約 1,541,699 件
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/19.html
玩具 ※販売月ごとに部分編集にすること。 [部分編集] オーメダルセットSP 1,365円 2011.08.06 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 5 ● マジックハンド 仮面ライダーオーズのオーメダル(コブラ・カメ・ワニのコアメダル)とのセット [部分編集] DXフォーゼドライバー 6,825円 2011.09.03 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 1 ● ロケット 2 × ランチャー 3 ▲ ドリル 4 ■ レーダー フードロイドシリーズ01バガミール 2,625円 2011.09.03 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 6 ■ カメラ アストロスイッチセット01 788円 2011.09.23 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 7 ■ パラシュート 底面と側面に刻印 8 × チェーンソー [部分編集] フードロイドシリーズ02ポテチョキン 2,625円 2011.10.01 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 11 ■ シザース DXビリーザロッド 3,990円 2011.10.22 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 10 ● エレキ アストロスイッチセット02 788円 2011.10.22 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 12 × ビート 底面と側面に刻印 13 ● チェーンアレイ [部分編集] DXヒーハックガン 3,465円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 20 ● ファイヤー フードロイドシリーズ03フラシェキー 2,625円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 17 ● フラッシュ アストロスイッチセット03 788円 2011.11.19 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 18 ■ シールド 底面と側面に刻印 19 ▲ ガトリング [部分編集] アストロスイッチセット04 788円 2011.12.10 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 21 × ステルス 22 ■ ハンマー 底面と側面に刻印 DXアストロスイッチカバン 3,990円 2011.12.23 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 16 ■ ウインチ アストロスイッチEXロケットスイッチスーパーワン 1,575円 2011.12.29 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 S-1 ● ロケットスイッチスーパーワン 底面と側面に刻印 DXメテオドライバー 5,775円 2011.12.29 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● メテオ [部分編集] DX NSマグフォン 3,990円 2012.01.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 30 ● Nマグネット 31 ■ Sマグネット スイッチ部分側面に刻印 フードロイドシリーズ04ホルワンコフ 2,625円 2012.01.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 29 ● スコップ [部分編集] アストロスイッチセット05 788円 2012.02.11 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 33 ● クロー 34 ▲ ボード 底面と側面に刻印 フードロイドシリーズ05ソフトーニャ 2,625円 2012.02.25 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 32 × フリーズ [部分編集] フードロイドシリーズ06ナゲジャロイカ 2,625円 2012.03.24 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 37 ■ ジャイロ レジェンドライダースイッチセット01 1,260円 2012.03.24 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 × 1号 底面に刻印 ▲ ディケイド 底面に刻印 ■ オーズ 底面と側面に刻印 [部分編集] DXメテオストームシャフト 3,990円 2012.04.07 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● メテオストーム レジェンドライダースイッチセット02 1,680円 2012.04.14 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ■ 2号 底面に刻印 × クウガ 底面に刻印 ▲ アギト 底面に刻印 ● 龍騎 底面と側面に刻印 レジェンドライダースイッチセット03 1,680円 2012.04.14 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ▲ V3 底面に刻印 × ファイズ 底面と側面に刻印 ■ 響鬼 底面に刻印 ● 電王 底面に刻印 アストロスイッチ コズミックスイッチ 1,890円 2012.04.28 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 40 ● コズミック 上部と底面に刻印 通常のDXシールと異なるタイプのシール [部分編集] レジェンドライダースイッチセット04 1,680円 2012.05.12 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 × X 底面と側面に刻印 ■ アマゾン 底面に刻印 ● ストロンガー 底面に刻印 ▲ キバ 底面に刻印 レジェンドライダースイッチセット05 1,680円 2012.05.12 レジェンドライダースイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 ● ライダーマン 底面と側面に刻印 × ブレイド 底面に刻印 ▲ カブト 底面に刻印 ■ W 底面に刻印 アストロスイッチEXドリルスイッチスーパースリー 1,575円 2012.05.26 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 S-3 ▲ ドリルスイッチスーパースリー [部分編集] アストロスイッチEXフュージョンスイッチスペシャルセット 1,995円 2012.08.11 アストロスイッチ No. 形状 スイッチ名 備考 EX ■ フュージョン 仮面ライダーウィザードのビッグウィザードリングとのセット コメント欄. ※このコメント欄はアストロスイッチの情報やwikiの間違い、改善案等を書きこむところです。※雑談や自己紹介。こんなスイッチが欲しいなどの書き込みは簡易雑談処へお願いします。※スイッチやドライバーの発見報告、再販情報はアストロスイッチ発見掲示板へおねがいします。※コメント覧での発売日に関する質問は禁止です。質問は発売日質問掲示板でお願いします。※ガンバライドの話題は簡易雑談処か ガンバライドwiki でおねがいします。※上記のルールが守られていない書き込みや荒らし書き込みは予告なく削除いたしますのでご了承ください。※書き込みできない場合は サポート支部 にて問い合わせてください。※返信する場合は返信したいコメントの横のボタンにチェックを入れてから書きこんでください。 名前 フォゼとウィザーのベルトが出る? - 名無しさん 2013-05-28 20 11 08 superbest変身ベルトのフォゼドライバーが発売が出るんだろ...? - 名無しさん 2013-05-28 20 05 02 フォーゼドライバーも再版版が出るんでしょうか…? - 名無しさん 2013-05-12 16 48 05 /// - 名無しさん 2013-05-11 20 16 19 なでしこスイッチの情報を追記しました - 管理人★ 2013-05-07 17 47 08 なでしこスイッチについて教えてください! - 名無しさん 2013-05-06 11 28 38 利用者の皆さんのお陰ですべてのアストロスイッチの情報を記録できました。大変有難う御座いました。今後はウィザードリングのwikiもよろしくお願い致します。 - 管理人★ 2012-09-27 11 18 30 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部キャンペーン アストロスイッチセット(オリジナルカラーVer.)」の到着報告がありました。お手数ですが、「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-09-26 19 34 21 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-09-27 11 16 20 13,14のコズミックサウンドパーツの音声違い、12,14のメテオストームの塗装違いはどこかに記載してありますか? - 名無しさん 2012-08-27 00 21 47 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部特製マグネットスイッチ」の到着報告がありました。お手数ですが、「その他」ページの発送日(??→08下旬)と「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 16 24 02 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-08-28 11 58 52 ここのサイトにコメ何回しかいれてないけど、皆さん、色々お疲れ様です。こうして見ると1年て早いですよね。オーメダルの時は、かなりコメしたけど。皆さんリングでもよろしくお願いします。 - 名無し 2012-08-22 20 19 22 僕はクリアドリルとランチャーが連続で出ました。その後はエアロ、ジャイアントフット、ドリルs-3ですた。 - オン打 2012-08-21 05 36 32 アストロスイッチ玩具の情報がほぼ出揃ったので、トップページ・玩具発売情報・番外、以外のページにロックをかけました。ご協力ありがとうございました。編集が必要な場合はコメント欄か問い合わせからよろしくお願いします。 - 管理人★ 2012-08-14 11 00 50 メテオストームLEDのアソート率を知っている方いませんか? - タトバ 2012-08-11 19 45 52 S-1とS-3は中を確認したら2個入っているらしい。 - 名無しさん 2012-08-12 00 08 36 2chによると1/40。ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuY2cz1Bgw.jpg - 名無しさん 2012-08-12 08 48 55 s1とストームとホイールがレア。s3とコズミック上下が3個、クリアが2個づつでした。私が買ってみたので御参考に。また、青カプセルはストームと - 名無しさん 2012-08-12 12 20 10 づつきですが、青カプセルはストームとコズミック上下とホイールのはずですよ。これも御参考に。 - 名無しさん 2012-08-12 12 24 18 やっぱりS-1とS-3は大カプセルですね - 名無しさん 2012-08-11 00 24 32 カプセル14のスイッチとカプセルの色の関係を教えてくださいw - NSマグネット 2012-08-10 17 40 20 赤 スコップ 赤大 ジャイロ、ロケットS-1 青 ランチャークリア、ホイール、メテオストームLED、コズミックサウンド、コズミックLED 黄 ドリルクリア、スクリュー、フリーズ、ジャイアントフット、エアロ 黄大 ドリルSー3 - 鬼島夏児 2012-08-10 21 30 35 ありがとうございます! - NSマグネット 2012-08-10 22 44 18 ジャイロで赤大はおかしい - 名無しさん 2012-08-11 01 10 40 すいません、やっぱり赤大でした。 - 名無しさん 2012-08-12 00 27 31 さて皆さん、明日のフュージョンスイッチでアストロスイッチ集めの1年が終わります。しかし明日はウィザードリング集めの1年がスタートする日でもあります。 - ダディ 2012-08-10 08 11 07 明日でアストロスイッチコンプリート達成しますね! - 弦ちゃん 2012-08-10 09 14 20 短いようで長かったですね!!あの日々は忘れられない!! - スーパータジャドルコンボ 2012-08-10 21 45 16 僕はこのページにコメしたのは2ヶ月くらいですが、皆さん1年間お疲れさまでした!リングの1年もよろしくお願いします! - ダディ 2012-08-11 01 48 13 皆さん、お疲れ様でした! - アンク•フィリップ40 2012-08-11 13 59 59 アストロスイッチ14、回して来ました。スクリューが9回中3回出たのでこれは運が悪いとしか言えませんが、後はドリルS-3、スコップ、ジャイアントフット、エアロ、クリアドリル、コズミックサウンドが出ました。取り合えず再録の中のスコップ、フリーズ、ジャイロはDX版を持っていない人には嬉しい所だと思いますが、スーパー系やら、クリア系のあたりが、少ないのはなかなか辛いです。まあスーパー系はファイヤーと同じく少し大きいカプセルなので沢山一つのベンダーに入れるというのは難しいようですが。 - 名無しさん 2012-08-08 15 44 04 クリアドリルにDXシール付いてましたか? - 名無しさん 2012-08-08 20 49 06 自分も回してGETして来ましたが、クリアランチャー・クリアドリル共にDXシール(ホロ加工シール)1枚のみがそれぞれに付属していましたよ。 - 774 2012-08-09 02 26 10 クリアスイッチとスーパースイッチはやっぱり1/40ですか? - 名無しさん 2012-08-11 00 52 43 クリアドリルは、てれびくんDVDで登場したのですが。 - 名無しさん 2012-08-12 20 05 03 なんで食玩でメテオストーム出さなかったのか謎ですね… - ダディ 2012-08-08 08 32 21 食玩は大き目のスイッチは出しませんから仕方ないですね。BOXの仕様上一つだけ大きい箱というわけにも行かないですし、マグネットと違って一個だけではわざわざ単体で出す意味もないでしょう。コズミックと全二種というなら解りますが…いまさら無いでしょうねぇ - 名無しさん 2012-08-12 09 27 24 どなたかトップページの《もうすぐ発売》のカプセルアストロスイッチ14を《発売中》に更新お願いします。 - 名無しさん 2012-08-08 06 45 49 更新ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-08 19 07 50
https://w.atwiki.jp/nyankodaisennsou/pages/10.html
【スイッチ版 にゃんこ大戦争攻略】 ここでは、にゃんこ大戦争のいろんなことを紹介しています にゃんこ大戦争とは? 現在10周年を迎えている大人気ゲームです。いろいろなにゃんこを出撃させ、敵の城を落とすと勝利といういたってシンプルなルールで、だれでも楽しむことができます。「戦う系のゲームはあまり好きじゃないな」という人もいると思いますが、そんな人でも楽しむことができます。 現在スマホ版、スイッチ版が発売されています。
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/329.html
SG WCアイルランド代表。アマゴワクチンとトゥーカッターを2人がかりでもチンチンにする エルサレムと同い年らしいけど世界十傑に入ってない WC予選第一レースぶっちぎりで一位のダークアベンジャーの方が凄い
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3160.html
「Claw On!(クロー、オン!)」 【名前】 クロースイッチ 【読み方】 くろーすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第21話「進・路・誤・導」 【分類】 アストロスイッチ・「33」 【対応】 右腕/クローモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 クローモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「紫色」。 フォーゼドライバーのスロットの1番右側の部位へセットされる。 スイッチ自体は「爪切り」のようなものをイメージするボタンを押すタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化、託される岡村雅美が仮面ライダーフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。 【余談】 前作の『仮面ライダーオーズ』のタトバコンボも両腕に展開式クローを持つためか、クローモジュール装着時には「セイヤー!」と発言したことがある。
https://w.atwiki.jp/kyusyueneko/pages/22.html
スイッチ1つで快適な入浴タイム実現 ご家庭にあった最適な湯量必要な量だけ沸き上げます。足りなくなりそうなときでも自動的に沸き増しするので、湯切れの心配がありません。フルオートなら、お湯はりから保温、足し湯まで自動で行います。スイッチポンで快適な入浴タイムを楽しめます。
https://w.atwiki.jp/komyu2/pages/55.html
雑談メンバーの1人 雑談スレッドのほかに、パワプロ系等のスレッドに出没していた とにかく2ゲットの達人で、カウントしていないが回数は1位だと思われる 本人の署名にもある通り、出没していない ポイントランキング37位 フォーラムスレッド投稿ランキング28位
https://w.atwiki.jp/kumikomi-yitjc/pages/15.html
I/Oポート(ポートA)からスイッチの状態を読み取って処理を行う場合の手順についての注意点について説明する。 スイッチPA3からPA0は、ポートAの下位3bitに接続されている。下の図は、PA_DRとスイッチの接続を表したもの。 ■例として、PA0が押された場合を考えてみる。 PA0は単独で押される場合と、他のスイッチと一緒に押される場合がある。この事は、アプリケーションの動作によっては区別する必要がある。PA0が押された状態のパターンを一覧にすると、以下のようになる。 PA_DRの値 (16進数、下位4bit) 2進数表示 スイッチの状態 0x0 0x2 0x4 0x6 0x8 0xA 0xC 0xE 0000 0010 0100 0110 1000 1010 1100 1110 全てのスイッチが押された状態 PA3=押す、PA2=押す、PA1=離す、PA0=押す PA3=押す、PA2=離す、PA1=押す、PA0=押す PA3=押す、PA2=離す、PA1=離す、PA0=押す PA3=離す、PA2=押す、PA1=押す、PA0=押す PA3=離す、PA2=押す、PA1=離す、PA0=押す PA3=離す、PA2=離す、PA1=押す、PA0=押す PA3=離す、PA2=離す、PA1=離す、PA0=押す [ 表 PA_DRの値と、スイッチのON/OFF] 以上をふまえて、素直にPA0が押された事を検出するプログラムを作ると、以下の様になる。 #define PA_DDR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD1) #define PA_DR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD3) int main() { char sw; long int w; PA_DDR = 0x00; // ポートAの全てのbitを入力に設定 while (1) { sw = PA_DR 0xF; if ((sw == 0x0) || (sw == 0x2) || (sw == 0x4) || (sw == 0x6) || (sw == 0x8) || (sw == 0xA) || (sw== 0xC) || (sw == 0xE)) // PA0が押されるパターンを列挙 { printf( スイッチが押された ); for (w=0; w 99999; w++); // printfの表示がゆっくりになるようにwaitを入れる } else { printf( スイッチは押されてない ); for (w=0; w 999999; w++); // printfの表示がゆっくりになるようにwaitを入れる } } return 0; } [図 プログラム例1] もしくは、 #define PA_DDR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD1) #define PA_DR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD3) int main() { long int w; PA_DDR = 0x00; while (1) { switch (PA_DR 0xF) { case 0x0 case 0x2 case 0x4 case 0x6 // PA0が押されるパターンを case 0x8 case 0xA case 0xC case 0xE // 列挙したもの。 printf( スイッチが押された ); for (w=0; w 999999; w++); break; default printf( スイッチは押されてない ); for (w=0; w 999999; w++); } return 0; } [図 プログラム例2] いずれの書き方にしても、記述量も多く、実行効率(処理速度)も遅くなりがち。また、バグも発生し易い。単純にPA0が押されたかどうかを判断するだけなら、bit演算を用いて以下のように記述するのが良い。 #define PA_DDR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD1) #define PA_DR (*(volatile unsigned char *)0xFFFFD3) int main() { char sw; long int w; PA_DDR = 0x00; while (1) { sw = PA_DR 0x01; // bit毎のAND演算を用いることで、bit0以外を全て0に // する。この処理により、swの値は0もしくは1の2値となり // 判断しなければならない条件が減る。 if (sw == 0) // if ((PA_DR 0x1) == 0) // この様に書いてもよい { printf( スイッチが押された ); for (w=0; w 999999; w++); } else { printf( スイッチは押されてない ); for (w=0; w 999999; w++); } return 0; } [図 プログラム例3] PA0以外のスイッチが押されたかどうか判断する場合は、bitの位置がずれるので、この点を忘れず考慮する事。 判断したいスイッチと演算式の関係は、以下のとおりとなる。 判断したいスイッチ 演算式 演算式が取りうる値 PA0 PA1 PA2 PA3 PA_DR 0x01 PA_DR 0x02 PA_DR 0x04 PA_DR 0x08 0 もしくは 1 0 もしくは 2 0 もしくは 4 0 もしくは 8
https://w.atwiki.jp/howl/pages/37.html
『簡介』 名稱: いたずらスイッチ 名稱(英文): Itazura Switch 繪師: ほしのふうた 出版社: 久保書店? 發售日: 2003/01/25 類型: 單行本 持有: 有 『其他』 ▓ 収録作品 「せせらぎ」 (貧乳楽園 2002.8) 「牧場の少女レミィ」 (貧乳画報 2002.10) 「牧場の少女レミィII」 (貧乳入魂 2002.12) 「水泳教室」 (貧乳研究 2002.4) 「こねこねエレベーター」 (コミックミニモン 3号 2002.10) 「ゆきだるまのヨ~デル」 (貧乳限定 2002.2) 「巣穴」 (リトルピアス 2003.1) 「魔法のランプ」 (貧乳教育 2001.9) 「また!魔法のランプ」 (貧乳日和 2001.11)
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/725.html
英名:Switch Hitter レアリティ:C 絵師:相崎勝美 番号:BS04-109 収録:ブースター04-龍帝 コスト:2 軽減:1 シンボル:青 種類:マジック 『メイン』 このターンの間、系統 「造兵」を持つ自分のスピリットすべてを、カードに効果の記述を持たないスピリットとしても扱う。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。 備考/性能 バニラサポート/造兵サポート参照リスト:造兵 関連効果:サーキュラーソー・アーム:バニラを粉砕持ち化 粉砕持ちの多い造兵をバニラ化する効果。サーキュラーはバニラを粉砕持ちにするため、ほぼ真逆の効果になる。 基本的に効果持ちをバニラ化してバニラサポート系ネクサスなどの恩恵を受けるのが目的になるが、 バニラデッキに効果持ちを多数入れるメリットが無いのでメイン効果は使い道が乏しい。 公式Q&A/ルール 更新:110208/Q1 Q.1 このマジックを使ったら、系統:「造兵」のスピリットの効果はなくなっちゃうの? A.1 いいえ、効果を持ったままで、「カードに効果の記述を持たないスピリット」としても扱います。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-青へ戻る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30615.html
スタートデッキ ワールド・スイッチ・オペレクト 枚数 文明 コスト 分類 名前 4 水 2 クリーチャー 《アクア・タイムラグ》 2 水 3 クリーチャー 《終末の時計 ザ・クロック》 3 水 6 クリーチャー 《アクア操作士 サーファー》 4 水 2 呪文 《スイッチオン!!!》 2 水 2 呪文 《ポイント・ドロー》 4 自然 2 クリーチャー 《パーティピスタチオ》 3 自然 3 クリーチャー 《黄金の鎧》 4 自然 2 呪文 《スイッチ・ライフ》 3 水/自然 4 呪文 《スイッチ・シャワー》 2 水/自然 5 呪文 《世界を変えるのはこのオレだ!!!》 4 自然 6 呪文 《ナチュラル・トラップ》 2 水 7 クリーチャー 《起動戦士 スイッチャー》 2 自然 4 クリーチャー 《完璧の超人》 1 水/自然 7 クリーチャー 《世界を変える オペレクト》 作者:かいがら 評価 選択肢 投票 良デッキ (2) 普通 (0) 弱いデッキ (0) どんなものでも 名前 コメント