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BK スイッチヒッター(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1400 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、 自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。 下級モンスター 戦士族 炎属性 蘇生 BK BK補助 同名カード BK スイッチヒッター(アニメ)
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情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 解説引用元:絶対パスと相対パス ( ホームページ作成 ) 勝手に改変 概要 相対パスを出力します。 相対パス指定のお約束 ・同じ階層にあるものは、そのままファイル名か「./ファイル名」 ・下の階層にあるものは、「./フォルダ名/ファイル名」 ・上の階層にあるものは、「../ファイル名」 ・2階層上にあるものは、「../../ファイル名」 ・1階層上にあるフォルダの中のファイルは、「../フォルダ名/ファイル名」 解説 ●ファイル相対パス変換 ●ファイル相対パス展開 ●URL相対パス変換 ●URL相対パス展開 「変換」系 引数 基本パス:指定する側 絶対パス:絶対的に指定される側 返り値 相対パス 「展開」系 引数 基本パス:指定する側 相対パス:相対的に指定される側 返り値 絶対パス サンプルプログラム //ファイル相対パス変換・展開 基本パス=「C \Documents and Settings\Owner\デスクトップ\AAA.html」。 #基本パス=「C \Documents and Settings\Owner\デスクトップ\」。#どちらでもOK! 絶対パス=「C \Documents and Settings\Owner\My Documents\BBB.html」。 相対パス=絶対パスを基本パスでファイル相対パス変換して言う。#..\My Documents\BBB.html 相対パスを基本パスでファイル相対パス展開して言う。#C \Documents and Settings\Owner\My Documents\BBB.html //URL相対パス変換・展開 基本パス=「http //www.yahoo.co.jp/test/aiueo/」。 #基本パス=「http //www.yahoo.co.jp/test/aiueo/index.html」。#どちらでもOK! 絶対パス=「http //www.yahoo.co.jp/neko.gif」。 相対パス=絶対パスを基本パスでURL相対パス変換して言う。#../../neko.gif 相対パスを基本パスでURL相対パス展開して言う。#http //www.yahoo.co.jp/neko.gif //本体 ●ファイル相対パス展開(相対パスを基本パスで) 基本パス=基本パスからパス抽出。 相対パスを基本パスで相対パス展開。それで戻る。 ●ファイル相対パス変換(基本パスから絶対パスまでの|絶対パスを基本パスで) 結果とは文字列。仮基本パスとは配列。仮絶対パスとは配列。カウンタとは整数。 基本パス=基本パスからパス抽出。基本パス=基本パスの終端パス追加。基本パス=基本パス 「syuusei」。 仮基本パスは基本パスを『\』で区切る。仮絶対パスは絶対パスを『\』で区切る。 1のループ もし回数が(仮基本パスの配列要素数)ならば、抜ける もし回数が(仮絶対パスの配列要素数)ならば、抜ける もし仮基本パス[回数-1]が仮絶対パス[回数-1]でなければ、抜ける カウンタ=カウンタ+1。 ((仮基本パスの配列要素数)-1-カウンタ)回 結果は(『..\』 結果) ((仮絶対パスの配列要素数)-カウンタ)回 結果は結果 仮絶対パス[カウンタ+回数-1] 『\』 結果は結果 改行。結果は結果の(『\』 改行)を空に置換。結果は結果の改行を空に置換。 もし、結果の1から3バイト抜き出す≠「..\」ならば、結果=「.\」 結果。 結果で戻る。 ●URL相対パス展開(相対パスを基本パスで) 基本パス=基本パスからURL基本パス抽出。 相対パスを基本パスでURL展開。それで戻る。 ●URL相対パス変換(基本パスから絶対パスまでの|絶対パスを基本パスで) 結果とは文字列。仮基本パスとは配列。仮絶対パスとは配列。カウンタとは整数。 基本パス=基本パスからURL基本パス抽出。もし、基本パスから1バイト右部分≠「/」ならば、基本パス=基本パス 「/」。 基本パス=基本パス 「syuusei」。 仮基本パスは基本パスを『/』で区切る。仮絶対パスは絶対パスを『/』で区切る。 1のループ もし回数が(仮基本パスの配列要素数)ならば、抜ける もし回数が(仮絶対パスの配列要素数)ならば、抜ける もし仮基本パス[回数-1]が仮絶対パス[回数-1]でなければ、抜ける カウンタ=カウンタ+1。 ((仮基本パスの配列要素数)-1-カウンタ)回 結果は(『../』 結果) ((仮絶対パスの配列要素数)-カウンタ)回 結果は結果 仮絶対パス[カウンタ+回数-1] 『/』 結果は結果 改行。結果は結果の(『/』 改行)を空に置換。結果は結果の改行を空に置換。 もし、結果の1から3バイト抜き出す≠「../」ならば、結果=「./」 結果。 結果で戻る。 名前 コメント
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情報 作者名:fuji/ムラり 引用元:なでしこプログラム掲示板「ダイアログエディタ」 概要 ムラりさんのダイアログエディタをなでしこに移植しました。 ●MessageBox の様々なダイアログのソースを確認しながら出力することができます。 解説 //本体 #ダイアログエディタ !母艦設計=『母艦の可視はオフ』 母艦について 背景色はウィンドウ背景色。//RGB(128,128,255) タイトルは「APIダイアログエディタ 1.28」 サイズは「60,20,600,555」 スタイルは「枠固定」 オフに最大化ボタン有効変更 部品間隔=8 文字サイズ=10 ボタンリストは「[OK] [OK][キャンセル] [中止][再試行][無視] [はい][いいえ][キャンセル] [はい][いいえ] [再試行][取り消し]」 OSで条件分岐。 「Windows Me」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 「Windows 2000」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 「Windows XP」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 リセット部品リストは「ボタンラジオ{~}アイコンラジオ{~}デフォルトラジオ 母艦チェック{~}ヘルプボタン{~}手前{~}逆チェック」 ボタンラジオとはラジオ。 ボタンラジオについて 位置は「10,10」 幅は250。 高さは290。 アイテムはボタンリスト。 値は0。 クリックした時は もし、(OS!=『Windows XP』)かつ((ボタンラジオの、値)=6)ならば 母艦チェックの値はオフ。 アイコンラジオとはラジオ。 アイコンラジオについて 位置は(ボタンラジオの右側) 幅は140。 高さは190。 アイテムは「なし [×]アイコン [?]アイコン [!]アイコン [i]アイコン」 値は、0。 デフォルトラジオとはラジオ。 デフォルトラジオについて 位置は(アイコンラジオの下側) 幅は240。 高さは190。 アイテムは「一番目のボタンがデフォルト 二番目のボタンがデフォルト 三番目のボタンがデフォルト 四番目のボタンがデフォルト」 値は0。 ヘルプボタンとはチェック。 ヘルプボタンについて テキストは「ヘルプを追加(無意味)」 位置は(ボタンラジオの下側) 幅は200 手前とはチェック。 手前について テキストは「常に手前に表示」 位置は(ヘルプボタンの下側) 幅は130 母艦チェックとはチェック。 母艦チェックについて テキストは「母艦をクリックできなくする」 位置は(手前の下側) 幅は250 クリックした時は もし、OSが『Windows XP』でなければ、 もし、(母艦チェックの値)がオンならば、 もし、(ボタンラジオの値)が6ならば、ボタンラジオの値は0。 逆チェックとはチェック。 逆チェックについて テキストは「ダイアログを逆にする」 位置は(母艦チェックの下側) 幅は250。 実行ボタンとはボタン。 実行ボタンについて テキストは「作 成」 位置は(アイコンラジオの右側) 幅は97 高さは60 クリックした時は~コード作成。 リセットボタンとはボタン。 リセットボタンについて 位置は(実行ボタンの下側) 幅は97 高さは35 クリックした時は リセット部品リストを反復 「{それ}の値は0」をナデシコする。 「ダテエディタ{~}ダタエディタ」を反復 (対象 『のテキストは「」』)をナデシコする。 プレビューボタンとはボタン。 プレビューボタンについて 位置は(リセットボタンの下側) 幅は97 高さは35 クリックした時は 最終コード取得。 「MessageBox((母艦の、ハンドル),ダテエディタ,ダタエディタ,${最終コード})。{選択肢}」をナデシコする。 使い方ボタンとはボタン。 使い方ボタンについて テキストは「使い方」 位置は(プレビューボタンの下側) 幅は97 高さは40 クリックした時は~ヘルプ表示。 ダイアログタイトルラベルとはラベル。 ダイアログタイトルラベルについて フォントサイズは10 位置は(逆チェックの下側) ダタエディタとはエディタ ダタエディタについて 位置は(ダイアログタイトルラベルの右側) Xは150 幅は360 フォントサイズは10 IMEは「IMEオン」 そのキー押した時は もし、ダタエディタの押された仮想キー=13/*ENTER*/ならば、ダテエディタに注目 ダイアログテキストラベルとはラベル。 ダイアログテキストラベルについて フォントサイズは10 位置は(ダイアログタイトルラベルの下側) ダテエディタとはメモ。 ダテエディタについて 位置は(ダイアログテキストラベルの右側) Xは150 幅は360 高さは66 フォントサイズは10 IMEは「IMEオン」 母艦の可視はオン。 待機。 ●ヘルプ表示 「」を「オンラインヘルプ{~}このプログラムについて{~}アイコンについて{~}デフォルトとは」でボタン選択。 条件分岐。 「オンラインヘルプ」ならば、「http //www.realintegrity.net/~fuji/jprogram/nadesiko/dialog.html」を起動。 「このプログラムについて」ならば、プログラムの内容。 「アイコンについて」ならば、アイコンの意味。 「デフォルトとは」ならば、デフォルトの意味。 ●プログラムの内容 「このプログラムでは」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「Version 1.00」,「(サンプルメッセージ)」,$40)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「文章が変更されています。保存しますか?」, 「(サンプルメッセージ)」,$23)。 「のような特殊なダイアログを表示するためのソースを生成できます。」と言う。 「基本的な使い方: タイトルとテキストを入力して、アイコンを選び、プレビューボタンを押すと、 どんなダイアログが出るか見ることができます。 作成ボタンを押すと、そのダイアログを出すためのソースを貼り付けられます。 このとき、APIを貼り付けるかと出ますが、APIはプログラム中に一つ貼っておけば十分です。 また、APIはプログラムのどこにあってもかまいません。」と言う。 ●アイコンの意味 「アイコンには[×][?][!][i]の4つがあります。」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「エラーが発生しました。 ([×]アイコンはエラーなど、プログラムに問題が発生した時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$10)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「文章が変更されています。保存しますか? ([?]アイコンはユーザーにたずねる時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$23)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「同名のファイルが存在します。上書きしますか? ([!]アイコンはユーザーに警告する時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$30)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「Version 1.00 ([i]アイコンは情報を表示する時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$40)。 ●デフォルトの意味 「デフォルトというのは、フォーカスをどこに合わせるか、と言うものです。 たとえば{[}テキストが変更されています。保存しますか。{]}というのを [はい][いいえ][キャンセル]で尋ねる時、保存するのがいいだろうと言うことなら、 1番目([はい])にデフォルトを、終了を留まらせるのがいいだろうと言うことなら、 3番目([キャンセル])にデフォルトを合わせます。 実際に見てみましょう」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「テキストが変更されています。保存しますか。 (1番目にデフォルト)」,「(サンプルメッセージ)」,$33)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「テキストが変更されています。保存しますか。 (3番目にデフォルト)」,「(サンプルメッセージ)」,$233)。 ●MessageBox(h,t,c,u) =DLL("user32.dll", "int MessageBoxA( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box )")#" ●コード作成 /*戻ってくる値 0エラー1OK 2キャンセル3中止 4再試行5無視 6はい7いいえ 10再実行11続行*/ 最終コード取得。 「メッセージボックスのAPI(●MessageBox(h,t,c,u))も貼り付けますか? これはソース中に一つあれば十分です。」と二択。 もし、それがはいならば APIは改行 『●MessageBox(h,t,c,u) =DLL("user32.dll", "int MessageBoxA( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box )")#" 』 違えば、APIは「」 ダタエディタの`「`を『{「}』に置換して`」`を『{」}』に置換してタイトルに代入。 ダテエディタの`「`を『{「}』に置換して `」`を『{」}』に置換してダイアログテキストに代入。 最終ソース=「MessageBox((母艦の、ハンドル),{[}{ダイアログテキスト}{]},{[}{タイトル}{]},${最終コード})。{選択肢}」 最終ソース APIをコピー。 デバッグエディタハンドルに『paste』をCOPYDATA送信。 戻る。 ●最終コード取得 最終コードはボタンラジオの値。 最終コードで条件分岐。 0ならば、選択肢は「」 1ならば、選択肢は改行 『もし、それが1/*OK*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 2ならば、選択肢は改行 『もし、それが3/*中止*/ならば、「中止が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが4/*再試行*/ならば、「再試行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが5/*無視*/ならば、「無視が押されました」と、言う。』 3ならば、選択肢は改行 『もし、それが6/*はい*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが7/*いいえ*/ならば、「いいえが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 4ならば、選択肢は改行 『もし、それが6/*はい*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが7/*いいえ*/ならば、「いいえが押されました」と、言う。』 5ならば、選択肢は改行 『もし、それが4/*再試行*/ならば、「再試行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*取り消し*/ならば、「取り消しが押されました」と、言う。』 6ならば、選択肢は改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが10/*再実行*/ならば、「再実行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが11/*続行*/ならば、「続行が押されました」と、言う。』 違えば、選択肢は「」 それはアイコンラジオの値。 最終コード=最終コード+それ*10。 それはデフォルトラジオの値。 最終コード=最終コード+それ*100 それは手前の値。 最終コード=最終コード+それ*40000。 それはヘルプボタンの値。 最終コード=最終コード+それ*4000。 それは母艦チェックの値。 最終コード=最終コード+それ*2000。 それは逆チェックの値。 最終コード=最終コード+それ*100000。 戻る。 名前 コメント
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なでしこdeゲーム! 「なでしこ」は実行速度等の問題から、ゲームに弱い、ゲーム制作に向かないと言われています。 たしかに、市販のゲームのようなクォリティを求めることはできませんが、個人が楽しむぐらいには、そこそこ良い作品を作ることはできます。 ごく一部の偏見を持った人たちにとっては、クソゲーしか作れないと思われていますが、どのゲームを面白いと感じるかは個人差がありますので、楽しければオールオッケーだと思いますがね。 ゲーム集 平安京エイリアン? ディグダグ? スタートレック? 月面着陸? なでしこゲームのリンク プログラム掲示板 公式HPのプログラム掲示板より、ジャンルがゲームとなっているものです。 アビスセレナーデ 戦略性を徹底追求した戦闘特化型RPG。フリーソフト。
https://w.atwiki.jp/rennsutou/pages/189.html
種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:2000 SP:! 必要パワー:3+ 追加条件:特徴「女」を持つSユニットがある CN:なし 特徴:仮面ライダー/SOLU/なでしこドライバー テキスト: ▼敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、自分の手札から特徴「SOLU」を持つOTのユニットカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、追加条件は満たすこと。 ダブルライダーロケットパンチ これは、特徴「仮面ライダー」と「男」を持つSユニットからコンビネーションするとき、そのユニットの持つカテゴリごとに次の効果を発動する⇒WBなら、このターン、これはBP+2000される。MAなら、自分は1枚ドローする。ETなら、このターン、これはSP1/5になる。 作品名:仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGAMAX
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元スレURL 【SS】人生リセットスイッチ タグ ^高咲侑 ^上原歩夢 ^ゆうぽむ ^天王寺璃奈 ^長編 ^鬱 ^シリアス 序盤は面白かったのに、後半胸糞過ぎて萎えた -- 名無しさん (2022-06-26 20 15 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/863.html
2006年 なでしこリーグ DIVISION 2 得失点差ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 表の数字は上位・下位各4チームによる1回戦総当たりのプレーオフを含む 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース ASエルフェン狭山FC アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 清水第八スポーツクラブ バニーズ京都サッカークラブ ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 福岡J・アンクラス ランキング表 2006 DIVISION 2 2006/5/21~2006/11/5 順位 チーム名 得失点差 勝点 勝利 引分 敗戦 得点 失点 1 アルビレックス新潟レディース 69 51 16 3 2 83 14 2 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 58 51 15 6 0 68 10 3 福岡J・アンクラス 37 41 13 2 6 68 31 4 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 28 41 13 2 6 57 29 5 ASエルフェン狭山FC -17 30 9 3 9 34 51 6 バニーズ京都サッカークラブ -19 16 5 1 15 33 52 7 清水第八スポーツクラブ -54 6 1 3 17 19 73 8 ルネサンス熊本フットボールクラブ -102 5 1 2 18 6 108 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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2010-10-17 動画をご覧ください。コマがグングン加速されます。 リードスイッチごま 作り直してみたフレーム コマの軸 Make Tokyo Meeting 06 参考サイト 関連項目 コメント リードスイッチごま 以前にも紹介しましたが,リードスイッチごまは,リードスイッチを用いたずっと回り続けるコマです。オリジナルのアイデアは,群馬理科サークルの石井信也さんです。石井さんのサイトには様々な教材が満載です。 回路は図のとおりで,コイル(0.3mmエナメル線を150T)とリードスイッチ(大須のタケイ無線で@100円)と電池(単4型アルカリ乾電池)が直列になっています。LEDはコイルと並列に,ただし電池の向きとは逆方向に入れてあります。 作り直してみた フレーム 以前製作したものは,上手く回転しないこともあったのですが,どうやら原因のひとつはリードスイッチを保持するフレームの位置がずれやすいことのようです。 そこで,ヒノキ工作材を組み合わせたフレームから,ケースの底面にぴったりサイズのイラストボードの円盤とヒノキ工作材を組み合わせたフレームにしました。 コマの軸 円盤型の磁石は,ケニスの片面2極フェライト磁石(φ18.5mm×4.5mm厚)です。これは磁極の向きが直径方向になっているものです。中央にφ2.5mmの穴があいています。 スムースに回転するかどうかは,コマの軸の垂直の精度に依存します。以前は2mm角のチーク材を軸にしていましたが,細くてずれやすかったので,φ3mmのラミン丸棒にしました。丸棒を30mmの長さに切断し,一端を削って尖らせました。これを円盤磁石の穴に刺してコマにします。机の上で回してきれいに回転しない場合は軸を刺しなおします。 最初に回すときにそれなりのスピードで回す必要があります。また,上手く加速されるようにコマがリードスイッチ上の位置をキープできることも必要です。場合によってはブレーキが掛かり止まってしまいますが,これはバタフライ効果(ほんの僅かな初期値の違いがまったく違う結果を招く)のような印象をもちました。コマを乗せるステージを傾けたりして上手に操作すると,グングン加速されます。 Make Tokyo Meeting 06 Make Tokyo Meeting 06で,このリードスイッチごまを紹介します。 参考サイト 理科実験を楽しむ会(石井信也さんのサイト) ケニスオンラインショップ>片面2極フェライト磁石 Wikipedia>バタフライ効果 Make Japan>Make Tokyo Meeting 06は11/20、21に東工大にて開催! 関連項目 リードスイッチごま 五島式ジグでくるくるレインボー ウラカエセル? フィルムケースゴマを作ってみた コメント 材料どこに売ってますか? 細かい部分教えてほしいです。(写真付きで) -- ともみ (2021-05-09 18 39 08) 不遜ながら書き込みます。 どんどん子供たち(名古屋?)のためにお作り戴き、ミャーミャー言わせたってください。 このコマはまだまだ謎と伸びしろがある教材ですです。例えば、コマを引く力はリードスィッチが接続しているときですか?接続が切れて200Vを超える(ネオンランプが光ります)誘導電流が発生しているときですか? 磁石の極と電磁石の極が引き合ってコマを回すわけですが、その半周後は同極となり反発するのは目に見えています。なぜ止まらないのでしょう。 リードスィッチの位置が私には近すぎるように見えます。このようなときリードスィッチが常時接続してコマは回らず発熱するばかりです。そのようなことはありませんでしたか? リードスキッチには大きさや素材(プラスチックもあります)などいろいろあります。個人的には磁力変化に対して応答の良いガラスの極小リードスィッチと思っていますがいかがでしょうか。 さらなるご発展を期待しますね ではでは -- Ligandable (2021-09-07 13 21 44) 名前 コメント Copyleft2005-2010, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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アストロスイッチ単体・付属玩具発売情報 ※このページの発売情報は未確定なものも含まれます。 アソートや発売が確定したものはコメントへ随時書き込んでください。 ※食玩・カプセル・雑誌・ガンバライド オフィシャルバインダー等の発売日(予定)は地域・店舗等によって異なる場合があります。 スイッチが付属していない玩具に関しては関係ありませんので記載しないでください。 玩具 [部分編集] 発売日 商品名 付属数 価格(円) リンク 2011年 08月06日 オーメダルセットSP 1 1,365 公式サイト 2011年 09月03日 変身ベルト DXフォーゼドライバー 4 6,825 公式サイト 2011年 09月03日 フードロイドシリーズ01 バガミール 1 2,625 公式サイト 2011年 09月23日 アストロスイッチセット01 2 788 公式サイト 2011年 10月01日 フードロイドシリーズ02 ポテチョキン 1 2,625 公式サイト 2011年 10月22日 エレキモジュール DXビリーザロッド 1 3,990 公式サイト 2011年 10月22日 アストロスイッチセット02 2 788 公式サイト 2011年 11月19日 ファイヤーモジュール DXヒーハックガン 1 3,465 公式サイト 2011年 11月19日 フードロイドシリーズ03 フラシェキー 1 2,625 公式サイト 2011年 11月19日 アストロスイッチセット03 2 788 公式サイト 2011年 12月10日 アストロスイッチセット04 2 788 公式サイト 2011年 12月23日 DXアストロスイッチカバン 1 3,990 公式サイト 2011年 12月29日 アストロスイッチEX ロケットスイッチスーパーワン 1 1,575 公式サイト 2011年 12月29日 変身ベルト DXメテオドライバー 1 5,775 公式サイト 2012年 01月28日 マグネットスイッチ携帯 DX NSマグフォン 2 3,990 公式サイト 2012年 01月28日 フードロイドシリーズ04 ホルワンコフ 1 2,625 公式サイト 2012年 02月11日 アストロスイッチセット05 2 788 公式サイト 2012年 02月25日 フードロイドシリーズ05 ソフトーニャ 1 2,625 公式サイト 2012年 03月24日 フードロイドシリーズ06 ナゲジャロイカ 1 2,625 公式サイト 2012年 03月24日 レジェンドライダースイッチセット01 3 1,260 公式サイト 2012年 04月07日 発光回転 DXメテオストームシャフト 1 3,990 公式サイト 2012年 04月14日 レジェンドライダースイッチセット02 4 1,680 公式サイト 2012年 04月14日 レジェンドライダースイッチセット03 4 1,680 公式サイト 2012年 04月28日 アストロスイッチ コズミックスイッチ 1 1,890 公式サイト 2012年 05月12日 レジェンドライダースイッチセット04 4 1,680 公式サイト 2012年 05月12日 レジェンドライダースイッチセット05 4 1,680 公式サイト 2012年 05月26日 アストロスイッチEX ドリルスイッチスーパースリー 1 1,575 公式サイト 2012年 08月11日 アストロスイッチEX フュージョンスイッチスペシャルセット 1 1,995 食玩 [部分編集] 発売日 商品名 付属数 価格(円) リンク 2011年 10月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ 全7種 294 公式サイト 2011年 11月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ2 全6種 294 公式サイト 2011年 12月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ3 全8種 294 公式サイト 2012年 01月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ4 全8種 294 公式サイト 2012年 02月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ5 全8種 294 公式サイト 2012年 04月上旬 仮面ライダーフォーゼ サウンドギミック アストロスイッチNS 全2種 609 公式サイト 2012年 04月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ6 全8種 294 公式サイト 2012年 05月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチベストセレクション 全8種 294 公式サイト 2012年 06月中旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチベストセレクション2 全6種 294 公式サイト 2012年 07月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチベストセレクション3 全8種 294 公式サイト カプセル [部分編集] 発売日 商品名 付属数 価格(円) リンク 2011年 09月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ01 全4種 300 公式サイト 2011年 09月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ02 全8種 300 公式サイト 2011年 10月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ03 全10種 300 公式サイト 2011年 11月中旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ04 全9種 300 公式サイト 2011年 12月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ05 全10種 300 公式サイト 2011年 12月中旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ06 全10種 300 公式サイト 2012年 01月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ07 全6種 300 公式サイト 2012年 01月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ08 全7種 300 公式サイト 2012年 02月中旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ09 全8種 300 公式サイト 2012年 03月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ10 全8種 300 公式サイト 2012年 04月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ11 全10種 300 公式サイト 2012年 05月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ12 全16種 300 公式サイト 2012年 06月下旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ13 全11種 300 公式サイト 2012年 08月上旬 仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ14 全14種 300 公式サイト その他 [部分編集] 発売日 商品名 付属数 価格(円) リンク 2011年 10月中旬 アストロスイッチ付き入浴剤 全6種 525 公式サイト 2011年 11月19日 争奪ゲーム!アストロスイッチロワイヤル 4 4,410 公式サイト 2011年 11月下旬 ガンバライド オフィシャルバインダー10 1 1,575 公式サイト 2011年 11月29日 てれびくん1月号 1 780 公式サイト 2011年 12月10日 スーパーてれびくん 劇場版仮面ライダーフォーゼ(小学館スペシャル 2011年12月号) 1 880 公式サイト 2011年 12月下旬※予約受付終了 キャラデコクリスマスケーキ 仮面ライダーフォーゼ 5号 1 オープン価格(3,675円前後) 公式サイト 2011年 12月下旬発送※キャンペーン終了 レジェンドライダースイッチ キャンペーン 4 景品 公式サイト 2011年 12月下旬から順次発送※応募期間終了 ミラクルライダーボックス キャンペーン 第1弾 2 景品 公式サイト 2011年 12月24日発送※予約受付終了 仮面ライダーフォーゼ 都市伝説Tシャツ 1 3,990 プレミアムバンダイ 2011年 12月27日 テレビマガジン2月号 1 800 2011年 12月31日 仮面ライダーフォーゼ ヒップバッグ 1 3,360 トイザらス 2011年 12月31日 仮面ライダーフォーゼ Dパック 1 3,780 トイザらス 2012年 01月01日 仮面ライダーフォーゼ ショルダーバッグ 1 2,100 2012年 01月中旬発送※予約受付終了 BEAMS×BANDAI×仮面ライダーTシャツ 1 子供用 4,410大人用 5,460 BEAMS 2012年 01月中旬 ガンバライド 長袖スムースパジャマ 1 3,045 プレミアムバンダイ 2012年 01月下旬 アパレル限定アストロスイッチ付きTシャツ 1 1,995 プレミアムバンダイ 2012年 02月01日 テレビマガジン3月号 1 800 2012年 02月上旬 アストロスイッチ付き入浴剤2 全6種 525 公式サイト 2012年 03月01日 テレビマガジン4月号 1 800 2012年 03月21日 テレビマガジン増刊 仮面ライダーフォーゼとあそぼう! 1 880 2012年 03月26日発送※予約受付終了 ライダー1号スイッチ付きメンズパジャマ 1 3,900 プレミアムバンダイ 2012年 03月30日 ガンバライドファンブック04 1 990 公式サイト 2012年 03月下旬から順次発送※応募締切 2012年 09月30日 ミラクルライダーボックス キャンペーン 第2弾 2 景品 公式サイト 2012年 04月21日 コロコロイチバン6月号 1 890 公式サイト 2012年 04月下旬 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツA 1 1,365 プレミアムバンダイ 2012年 04月下旬 仮面ライダーフォーゼ スイッチ付きTシャツB 1 1,365 プレミアムバンダイ 2012年 04月28日 てれびくん6月号 1 760 公式サイト 2012年 05月上旬 アストロスイッチ付き入浴剤3 全6種 525 公式サイト 2012年 08月下旬発送※キャンペーン終了 ガシャポン部特製マグネットスイッチ 2 景品 公式サイト 2012年 09月発送※04月応募期間終了※05月応募期間終了※06月応募期間終了 ガシャポン部 キャンペーンアストロスイッチセット(オリジナルカラーVer.) 40 景品 公式サイト 2013年 04月30日※応募締切 2014年 04月30日 仮面ライダーフォーゼ 超全集 初回限定応募者全員サービス 1 応募者全員サービス 公式サイト イベント [部分編集] 開催日 イベント名 特典数 入場料(円) リンク 2011年 11月17日~2012年 01月22日(大高店)~2012年 01月29日(鶴見店)2011年 12月23日~2012年 03月11日(川崎店)2012年 01月28日~2012年 06月03日(BASE765店)2012年 02月15日~2012年 05月27日(札幌エスタ店)2012年 03月17日~2012年 06月17日(ゆめタウンサンピアン店) 仮面ライダーアクションスタジアム 入場者特典 1(全4種) 子供 1,000保護者 無料 公式サイト 2011年 12月31日~2012年 01月09日(池袋)※01月05,06日は休み ガンバライド&ダイスオーDX仮面ライダー×スーパー戦隊クエスト 来場者特典 1(全4種) 前売り大人 1,300子供 800当日大人 1,500子供 1,000 公式サイト 2012年 03月17日~2012年 05月27日(東武動物公園) 仮面ライダーアドベンチャー 入場者特典 1(全4種) 300+入園料 公式サイト 番外 [部分編集] 発売日 商品名 付属数 価格(円) リンク 2012年 04月07日 ゾディアーツスイッチ 1 1,575 公式サイト 2012年 08月10日発送※予約受付終了 DXアストロスイッチラック 1 12,600 プレミアムバンダイ 2012年 08月23日発送※予約受付終了 ゾディアーツスイッチ十二使徒セット 2 5,040 プレミアムバンダイ ※DXフォーゼドライバーやガンバライドとは連動しません。 コメント欄. ※このコメント欄はアストロスイッチの情報やwikiの間違い、改善案等を書きこむところです。※雑談や自己紹介。こんなスイッチが欲しいなどの書き込みは簡易雑談処へお願いします。※スイッチやドライバーの発見報告、再販情報はアストロスイッチ発見掲示板へおねがいします。※コメント覧での発売日に関する質問は禁止です。質問は発売日質問掲示板でお願いします。※ガンバライドの話題は簡易雑談処か ガンバライドwiki でおねがいします。※上記のルールが守られていない書き込みや荒らし書き込みは予告なく削除いたしますのでご了承ください。※書き込みできない場合は サポート支部 にて問い合わせてください。※返信する場合は返信したいコメントの横のボタンにチェックを入れてから書きこんでください。 名前 フォゼとウィザーのベルトが出る? - 名無しさん 2013-05-28 20 11 08 superbest変身ベルトのフォゼドライバーが発売が出るんだろ...? - 名無しさん 2013-05-28 20 05 02 フォーゼドライバーも再版版が出るんでしょうか…? - 名無しさん 2013-05-12 16 48 05 /// - 名無しさん 2013-05-11 20 16 19 なでしこスイッチの情報を追記しました - 管理人★ 2013-05-07 17 47 08 なでしこスイッチについて教えてください! - 名無しさん 2013-05-06 11 28 38 利用者の皆さんのお陰ですべてのアストロスイッチの情報を記録できました。大変有難う御座いました。今後はウィザードリングのwikiもよろしくお願い致します。 - 管理人★ 2012-09-27 11 18 30 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部キャンペーン アストロスイッチセット(オリジナルカラーVer.)」の到着報告がありました。お手数ですが、「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-09-26 19 34 21 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-09-27 11 16 20 13,14のコズミックサウンドパーツの音声違い、12,14のメテオストームの塗装違いはどこかに記載してありますか? - 名無しさん 2012-08-27 00 21 47 管理人さんへ。2chに「ガシャポン部特製マグネットスイッチ」の到着報告がありました。お手数ですが、「その他」ページの発送日(??→08下旬)と「スイッチ早見表」ページの更新(△→◎)お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 16 24 02 報告ありがとうございます。修正しておきました。 - 管理人★ 2012-08-28 11 58 52 ここのサイトにコメ何回しかいれてないけど、皆さん、色々お疲れ様です。こうして見ると1年て早いですよね。オーメダルの時は、かなりコメしたけど。皆さんリングでもよろしくお願いします。 - 名無し 2012-08-22 20 19 22 僕はクリアドリルとランチャーが連続で出ました。その後はエアロ、ジャイアントフット、ドリルs-3ですた。 - オン打 2012-08-21 05 36 32 アストロスイッチ玩具の情報がほぼ出揃ったので、トップページ・玩具発売情報・番外、以外のページにロックをかけました。ご協力ありがとうございました。編集が必要な場合はコメント欄か問い合わせからよろしくお願いします。 - 管理人★ 2012-08-14 11 00 50 メテオストームLEDのアソート率を知っている方いませんか? - タトバ 2012-08-11 19 45 52 S-1とS-3は中を確認したら2個入っているらしい。 - 名無しさん 2012-08-12 00 08 36 2chによると1/40。ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuY2cz1Bgw.jpg - 名無しさん 2012-08-12 08 48 55 s1とストームとホイールがレア。s3とコズミック上下が3個、クリアが2個づつでした。私が買ってみたので御参考に。また、青カプセルはストームと - 名無しさん 2012-08-12 12 20 10 づつきですが、青カプセルはストームとコズミック上下とホイールのはずですよ。これも御参考に。 - 名無しさん 2012-08-12 12 24 18 やっぱりS-1とS-3は大カプセルですね - 名無しさん 2012-08-11 00 24 32 カプセル14のスイッチとカプセルの色の関係を教えてくださいw - NSマグネット 2012-08-10 17 40 20 赤 スコップ 赤大 ジャイロ、ロケットS-1 青 ランチャークリア、ホイール、メテオストームLED、コズミックサウンド、コズミックLED 黄 ドリルクリア、スクリュー、フリーズ、ジャイアントフット、エアロ 黄大 ドリルSー3 - 鬼島夏児 2012-08-10 21 30 35 ありがとうございます! - NSマグネット 2012-08-10 22 44 18 ジャイロで赤大はおかしい - 名無しさん 2012-08-11 01 10 40 すいません、やっぱり赤大でした。 - 名無しさん 2012-08-12 00 27 31 さて皆さん、明日のフュージョンスイッチでアストロスイッチ集めの1年が終わります。しかし明日はウィザードリング集めの1年がスタートする日でもあります。 - ダディ 2012-08-10 08 11 07 明日でアストロスイッチコンプリート達成しますね! - 弦ちゃん 2012-08-10 09 14 20 短いようで長かったですね!!あの日々は忘れられない!! - スーパータジャドルコンボ 2012-08-10 21 45 16 僕はこのページにコメしたのは2ヶ月くらいですが、皆さん1年間お疲れさまでした!リングの1年もよろしくお願いします! - ダディ 2012-08-11 01 48 13 皆さん、お疲れ様でした! - アンク•フィリップ40 2012-08-11 13 59 59 アストロスイッチ14、回して来ました。スクリューが9回中3回出たのでこれは運が悪いとしか言えませんが、後はドリルS-3、スコップ、ジャイアントフット、エアロ、クリアドリル、コズミックサウンドが出ました。取り合えず再録の中のスコップ、フリーズ、ジャイロはDX版を持っていない人には嬉しい所だと思いますが、スーパー系やら、クリア系のあたりが、少ないのはなかなか辛いです。まあスーパー系はファイヤーと同じく少し大きいカプセルなので沢山一つのベンダーに入れるというのは難しいようですが。 - 名無しさん 2012-08-08 15 44 04 クリアドリルにDXシール付いてましたか? - 名無しさん 2012-08-08 20 49 06 自分も回してGETして来ましたが、クリアランチャー・クリアドリル共にDXシール(ホロ加工シール)1枚のみがそれぞれに付属していましたよ。 - 774 2012-08-09 02 26 10 クリアスイッチとスーパースイッチはやっぱり1/40ですか? - 名無しさん 2012-08-11 00 52 43 クリアドリルは、てれびくんDVDで登場したのですが。 - 名無しさん 2012-08-12 20 05 03 なんで食玩でメテオストーム出さなかったのか謎ですね… - ダディ 2012-08-08 08 32 21 食玩は大き目のスイッチは出しませんから仕方ないですね。BOXの仕様上一つだけ大きい箱というわけにも行かないですし、マグネットと違って一個だけではわざわざ単体で出す意味もないでしょう。コズミックと全二種というなら解りますが…いまさら無いでしょうねぇ - 名無しさん 2012-08-12 09 27 24 どなたかトップページの《もうすぐ発売》のカプセルアストロスイッチ14を《発売中》に更新お願いします。 - 名無しさん 2012-08-08 06 45 49 更新ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-08 19 07 50
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2007年 なでしこリーグ DIVISION 1 引き分け数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 TASAKIペルーレFC INACレオネッサ 岡山湯郷Belle 2部リーグから昇格 アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ ランキング表 2007 DIVISION 1 2007/4/28~2007/12/9 順位 チーム名 引分 勝点 勝利 敗戦 得点 失点 得失点差 1 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 3 48 15 3 50 18 32 1 アルビレックス新潟レディース 3 12 3 15 20 50 -30 3 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 2 8 2 17 14 63 -49 3 伊賀フットボールクラブくノ一 2 11 3 16 18 59 -41 3 岡山湯郷Belle 2 29 9 10 37 33 4 3 日テレべレーザ 2 53 17 2 73 12 61 7 TASAKIペルーレFC 1 52 17 3 43 22 21 7 INACレオネッサ 1 31 10 10 37 35 2 ねーむ コメント すべてのコメントを見る