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情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 発言ダイアログです。 解説 引数 コメント:発言内容 返り値 なし 本体 //発言ダイアログ 発言フォームとはフォーム そのサイズ=『200,200,500,350』 そのタイトル=『発言』 //フォーム(母艦も含む)の閉じるボタンも含めて、全部消すなら オフに発言フォームのシステムメニューボタン有効変更 //もとに戻すときは「オンに発言フォームのシステムメニューボタン有効変更」 //ちなみに閉じるボタンを残したいなら「そのスタイルはダイアログスタイル」でOK 発言フォームの表示した時は~ 発言フォームを中央移動 発言ラベルとはラベル その親部品=発言フォーム その文字サイズ=20 その位置=『20,20』 そのテキスト=空 発言閉ボタンとはボタン その親部品=発言フォーム その位置=『200,75』 そのテキスト=『OK』 そのクリックした時は~ 発言フォームを閉じる ●発言する(コメントと) 発言ラベルのテキスト=コメント 発言ラベルの文字色=RGB(200の乱数,200の乱数,200の乱数) 発言フォームをモーダル表示 //サンプルプログラム 「こんにちは」と発言する 「あ~」と発言する 「さようなら」と発言する 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/251.html
更新履歴 20/09/13「ゲームスイッチEX」が正常に動作しない不具合を修正しました。 20/09/06「スイッチの一括操作」の名称を変更してMVとMZの両方で正常に動作するように調整しました。 ご利用には公式プラグインの「PluginCommonBase.js」が必要です。 Stote C \Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\dlc\BasicResources\plugins\official Steam C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MZ\dlc\BasicResources\plugins\official 効果 ゲームスイッチの一括操作ができるようになります。 デフォルトの機能との違いは、個別に好きなスイッチIDにON/OFFの 設定ができる点と、範囲指定の選択の幅が広い点です(※)。 ※:好きなスイッチIDにON/OFFの個別設定ができるのはMZ版のみです。 範囲指定の選択の幅が広いのはMZ版、MV版共通の機能です。 例えば「1~3、5、9~16」といった選択ができます。 プラグインコマンド(MZ) プラグインファイル:RX_T_GameSw_BatCtrl ゲームスイッチ 「引数」の「ゲームスイッチID」をクリックします。 新しいウィンドウが現れたら、番号が振られた欄の横にある空白を ダブルクリックします。 GameSwitchID、SwitchStatusを それぞれ指定します。 この操作を必要な数だけ行います。 ゲームスイッチEX 上記の設定方法とは少し異なります。 ゲームスイッチIDが指定しやすくなりますが スイッチの状態は個別設定できません。 広い範囲で細かくゲームスイッチを初期化する場合は こちらの方が手軽かもしれません。 ただし、キーボード入力が主体になりますので 設定ミスには充分に注意してください。 プラグインコマンド(MV) 例えばゲームスイッチの1~3番、5番、9~16番をONにしたい場合は 以下のように設定します。 rx_sw 1-3 5 9-16 ON カンマで区切らずスペースを開けてください。 ONとOFFの設定は最後に記述します。 MV版の仕様 ONかOFFの指定をする時、「ON」以外の文字列はすべて「OFF」とみなされます。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
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情報 作者名:五十六 引用元:なでしこプログラム掲示板「進数変換セット」 概要 始めの文字と終わりの文字を指定して、間の文字列を取得します。 A~Z a~z など。 解説 引数 A:始めの文字 B:終わりの文字 返り値 指定範囲の文字全て サンプルプログラム 「A」から「Z」まで文字コード範囲を言う。 //ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 「z」から「a」まで文字コード範囲を言う。 //zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba //本体 ●文字コード範囲(AからBまで) 結果とは文字列=空。 CでASC(A)からASC(B)まで繰り返す、結果=結果 CHR(C)。 結果で戻る。 「繰り返す」は逆向きにも対応するので -- SWinX (2008-10-16 16 19 05) CでASC(A)からASC(B)まで繰り返す、結果=結果 ASCのように書けます。 -- SWinX (2008-10-16 16 22 05) ありがとーございます!スッキリしました! -- 管理人 (2008-10-16 19 57 26) 名前 コメント
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「18号スイッチ、□部隊に在籍、シールド、動くぞ!」 分類 アストロスイッチ/アストロスイッチ軍 所属 □部隊 性別 男性 一見温厚な益荒男に見えるが、その実筋金入りのマゾヒストという色物スイッチビト。 そしてそれを隠さずに寧ろ大っぴらにしている。 受ける攻撃は物理的にとどまらず精神的なものにも反応し、メテオのしゃべり方やフリーズの視線にまで及ぶ。 敵の攻撃から仲間を守ることに誇りを覚えつつ自分の快楽も満たすタフガイ。そのため常に鍛えている。
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情報 作者名:ゆちボン 引用元:なでしこ質問掲示板「ATAN2」 概要 (0,0)、(X,0)、(X,Y)、の三点で成す三角形の原点にある鋭角θのラジアン角を求めます。 解説 引数 X,Y:X,Y座標 返り値 θ(ラジアン角) サンプルプログラム ATAN2(1,(3の平方根))。 それをRAD2DEGして言う。//60 //本体 ●ATAN2(x,y) tとは変数 retとは変数 0除算 もし、x=0なら もし、y =0なら PI/2で戻る 違えば -PI/2で戻る 角度を求める t=y/x ret=ARCTAN(t) 範囲外修正 もし、x 0なら、ret=ret+PI retで戻る X=0でY 0の時(違えばの後) "で戻る"が抜けてます -- SWinX (2009-01-05 12 28 25) 修正しましたー!ありがとうございます~! -- 管理人 (2009-01-07 00 19 58) 厳 -- げえふぇふぇf (2010-01-21 18 24 59) html/ =exfで、ソースします。 -- 異体字弁 (2010-01-21 18 25 20) K/ です。 -- 田井相田 (2010-01-21 18 25 53) 名前 コメント
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「スイッチNo.32、×部隊メンバー、フリーズ、出ましょう」 分類 アストロスイッチ/アストロスイッチ軍 所属 ×部隊 性別 女性 めったな事では表情を崩さないクールなメガネっ娘スイッチビト。ソフトーニャの操縦担当。 考え方も割と冷めていて、冷たい物への耐性も強い。 また彼女のメガネは度が非常に強く、普通の人が付けると背筋が寒くなるほど視界が歪む。 逆にフリーズはメガネを外すと世界が滅茶苦茶に見え、かけないと口以外動かせなくなってしまう。
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2008-11-07~08 KOF 2008 日時 平成20年11月07日(金) 13 00~18 00 08日(土) 10 00~18 00 場所 大阪南港ATC ITM棟 6F マーレギャラリー 参加者 クジラ飛行机さん EZNAVI.netさん 楠岐さん chocoさん mrさん しらたまさん TOPOZOさん なこちゅさん 粗茶 内容 オープンソースに関する最新情報の提供 ・展示 - オープンソースコミュニティ、企業・団体による展示 ・セミナー - オープンソースの最新情報を提供 主催:関西オープンフォーラム 共催:関西ネットワーク相互接続協会 (WINC) Software Engineers Association (SEA) 日本UNIXユーザ会 (jus) (財)大阪市都市型産業振興センター ソフト産業プラザ イメディオ 後援:総務省近畿総合通信局 経済産業省近畿経済産業局 大阪府、大阪市、京都市、神戸市 大阪商工会議所 協賛:株式会社びぎねっと 株式会社ロックオン グーグル株式会社 特定非営利活動法人エルピーアイジャパン キイレジャパン株式会社 日本仮想化技術株式会社 デジタルハリウッド大学院大阪キャンパス エフスパイラルコーポレーション有限会社 株式会社ジャパンライフ ATEN ジャパン 株式会社エム・ティ・ジー 株式会社オライリー・ジャパン 日本ヒューレット・パッカード株式会社 1日目(11/07) 1.準備-15 00 11 30到着。「なでしこ」の出展スペースは、入り口から入って、角を曲がった所で、昨年の場所の隣でした。昨年同様に会議用テーブルを1本と椅子2脚が用意されていました。今回はマーレの横にある喫茶スペースにも出展されていたためか、会場内は広々として快適でした。 この日はしらたまさんとmrさん、粗茶の3名体制で、クジラさんは夕方に到着する予定です。ブースの後ろが広いので、持参したプロジェクタが使えそうです。 プロジェクタでデモムービーを流していると、しらたまさん到着。ふたりで準備しました。 13 00にスタートしましたが、平日ということもあり、お客さんの入りは少なかったです。また、チラシ関係はクジラさんが持っておられるので、何も宣伝材料がない状態でしたから、しらたまさんと雑談してました(笑) そうこうするうちに、mrさんが合流。なんと15インチモニタ持参。しかもなでしこonLinux! それぞれノートパソコンでデモを行い、お客さんに対応します。 今回はユーザーズ・マニュアルの販売をがんばるつもりです。 2.クジラ浮上-15 00~18 00 ぽつりぽつりとお客さんが来られるため、簡単なところはmrさんと粗茶が応対し、少し難しい話になるとしらたまさんが応対するという体制で、なでしこの魅力や使用方法などを説明させていただきました。 「なでしこ」ユーザーという方も何人か来られ、確実にユーザーが増えているなぁと実感しました。 会社で「なでしこ」を使っているという方は、他の社員にも勧めて下さっているそうで、とてもありがたいです。 夕方、クジラ夫妻が合流し、チラシやのぼり旗をならべると、ブースがにぎやかになり、にわかに活気づいてきました。(今頃?というツッコミはなしでおねがいします) クジラ夫妻はすぐにホテルに戻られたため、いつもなら1時間前に撤収するなでしこ組が18 00まで残っているという珍しい現象が・・・ 1日目は平日ということもあり、やはり客足は少なかったです。 今年のブースは広くて快適です。 テーブルの後ろでこたつを囲んで座談会とかできそうです。 また、有線LANが使えるというのであしたチャレンジしてみます。 はやしまさんの15インチモニタは効果有りです。 誰かにノートパソコンで説明している様子が他の方にもわかってもらえるので、対応できないお客様が退屈しません。 あと、プロジェクタも使えるぐらい広かったので、もっとちゃんとしたデモンストレーションを作っておくべきだったと反省しています。 さて、ユーザーズ・マニュアルも置いていますが、この日は売れませんでした(笑)あしたに期待します。 クジラさん差し入れの「あさりせんべい」うまー! 2日目(11/08) 1.セミナー-10 00~12 00 朝少し寝坊したので遅刻しました。会場に入るとすでにクジラさんとmrさんが準備をされていました。 今日は11 00からセミナーをするため、早々と発表者らが集合します。 chocoさん、楠岐さん、EZNAVI.netさん、しらたまさん、なこちゅさん。 セミナー会場に移動し、発表の準備をします。 ところが!! なんと「なでしこ」のセミナーと同時刻に「はてな」のセミナーがあるではあ~りませんか! お客様はつぎつぎと「はてな」の会場に流れていき、「なでしこ」の会場には10名程度(当社調べ・さくら含む)しか参加者がありません。 「はてな」による「なでしこ」潰しでしょうか? 「はてな」が「なでしこ」をライバル視しているなんて・・・ それでも、お集まりいただいた皆さんは、熱心に「なでしこ」について勉強しようとお話しを聞いて下さいました。どうもありがとうございました!! mrさん司会により、順番に発表していきます。 ・クジラ飛行机さん 10分でマスターする「なでしこ」 「なでしこ」を使うと仕事が便利になるというお話。 ただ、実際にプログラムを書いて実行されるところが見られなかったので、ちょっとインパクトがなかったかも。 ・Chocoさん 「なでしこ」は実用に耐えうるか? 「なでしこ」で開発された商用アプリケーションが、実際に運用されている事例を発表。 アプリケーションの見た目は、「なでしこ」で開発されたものかどうか見分けがつかない。アプリケーションのユーザーにとって、それがどの言語で開発されたかなんて関係ない。結果が出せれば何でも良い。ならば、開発者は効率よく開発できる言語を選べばいい。 なるほど~。 ・EZNAVI.netさん 「なでしこ」の現在・過去・未来 日本語プログラミング言語の誕生から、「ひまわり」「なでしこ」の成り立ち、これまでの活動内容の紹介。 また、今後「なでしこ」が目指す方向性など。 一風変わった視点から「なでしこ」の未来を展望していて面白い! ・しらたまさん 「なでしこ」API活用 「なでしこ」命令だけでは実現できない部分を補うためにAPIを使うことが多い。 しかし、APIを使うには宣言や型を理解し、正しく指定しなければならない。 値の型について詳しい解説がありましたが、来場者全員が「ぽかーん???」 今回は対象者のレベルが違いましたね。 写真をいくつか撮りましたが、会場が暗いために手ブレぎみです。 来場者にはmrさんがアンケートを書いてもらってました。たぶん集計してどこかで結果を発表して下さるでしょう。 2.本気を出す-12 00-18 00 昨日と同様に「なでしこ」をPRしていると、次々とユーザーさんが訪れてくださいました! TOPOZOさん親子も、セミナーの途中から参加されました。 ブースの中はまたしてもオフ会状態・・・ みなさんが交代でお客様の対応をします。これは「なでしこ友の会」の強みです。 昼食を交代でとったり、他のセミナーを見に行ったり。 昨日よりも来場者は多く、つぎつぎとお客さんが来られます。 教育現場で「なでしこ」を紹介して下さっている方もおられ、もっともっとユーザーを増やしていかなければと思いました。 さて、「なでしこ」ユーザーの方でも、ユーザーズ・マニュアルの存在を知らない方が多かったのには驚きました。 早くも公式バイブルが書店から消えつつある今、なんとかユーザーズ・マニュアルで補うことができないものか。 とは言うものの、今回のKOFでは、1冊も売れませんでした(笑) Rubyのyuguiさんにサインをもらって喜んでる場合じゃありませんよね。 なこちゅさんは、なこの着ぐるみを作ると言ってましたが、誰が着るんだ? お隣のブースはOpenOffice.orgでした。バージョンが3.0になり、かなりの力の入れようでしたね。「なでしこ」はOOoのWRITERとCALCが扱えるので親和性があります。お互いに協力できれば素晴らしいですね。 さて、そろそろ終了時刻になり、会場を撤収して一同は懇親会へ。 懇親会 1.サイゼリア-18 30~20 30 ATC内のサイゼリアで食事をしながら懇親会です。 総勢10名で熱い議論がやりとりされます。 話題が高度すぎwww 粗茶は皆さんの高度な話題についていけず、ピザの安全を確認しながらもくもくと食事に注目する。 しらたまvs全員 日頃からの疑問や要望は、みんなしらたまさんにぶつけます。 しらたまさんは答えるのに精一杯で、なかなか食事ができません。かわいそうですが、質問攻めは続けます。 みんなから質問の集中攻撃を受けて立つしらたまさん。。。 しらたまさん、もっとご飯食べて~!!!!! しらたまさんのIPA未踏チャレンジを応援する。今月末が締切らしいです。ぜひ採用されることを願います。 合宿組はこれが夕食となるため、しっかり食べます。 最後はプリンとかコーヒーゼリーで締めました。 タバコもアルコールもない健全な懇親会でした! 参考 詳細レポート chocoさんレポート こんばんわ、chocoです。 なでしこ大阪編が終わって、やっと体調が戻ってきたので感想をチラホラ。 1.KOFについて 相変わらず、ブースでサポートしているユーザー数では負けません!w 雨が降って、気温も低くOSC史上最悪でしたがそれなりに入場者は来たと思います。 ただし、今回の入場者はどんどん新しい人が来て流れていくのではなく、同じ人がずっといるって感じでした。 セミナーでは、はてなとバッティングするというハプニングから参加者は10名を切ってました。 そういう状況を顧みると、OSCの限界をそろそろ感じて来ています。 ですが、それに変わるものと言うか、有望な展示会が無いのも確かです。 それなりに来場者が見込める展示会は、やはり有償ですし、なでしこ自体で収益をあげるのはマダマダきつい現状を考えると私もわかりません。 まずは教育関係の展示会などを探してみるのも手かも知れないですね。 日本語ワークショップについては、研究発表の場という意味合いが非常に強かったので、一般の人にはまだまだ門が狭いです。 個人的には、何社か雑誌を出している出版社に声をかけて、無料で構わないので何か書かせてくれないか?とお願いをしています。 なかなか認知度を上げるのは難しいですね^^; 当面の間は、まだまだOSCを活用していかざる得ないと思います。 なでしこユーザー達が集まる場と思えば、そう悪くはないのかも知れません。 ちょっと長くなったので、まずはこの辺で^^;
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/119.html
情報 作者名: 568 引用元:日本語プログラミング言語「なでしこ」スレ 4 解説引用元:http //ja.wikipedia.org/wiki/端数処理 「最近接偶数への丸め」 概要 なでしこ標準搭載の四捨五入の丸めではなく、最近接偶数への丸めを行います。 ※最近接偶数への丸めとは~ 端数が0.5より小さいなら切り捨て、 端数が0.5より大きいならは切り上げ、 端数がちょうど0.5なら、切り捨てと切り上げのうち結果が偶数となる方へ丸める。 (要するに、n桁目の数値が0,2,4,6,8ならば、切り捨てる。 n桁目の数値が1,3,5,7,9ならば、n桁目を1単位だけ増す。) JIS Z 8401で規則Aとして定められていて、規則B(四捨五入)より「望ましい」とされている。 多数足し合わせても丸め誤差が累積しない。 「偶数への丸め」「最近接丸め」「JIS丸め」などとも呼ばれる。 解説 引数 S:丸めたい数値 N:下記参照 ●整数丸め 0桁目(小数点の左の桁)で丸める。(引数Nは無し) ●数値丸め N桁目で丸める(小数点無視) ●有効数値丸め N桁の有効数字で丸める。 ●小数点数値丸め 小数点N桁目で丸める。 返り値 丸められた数値 サンプルプログラム //最近接丸めと四捨五入との差異確認例 「0.000450」を4で小数点数値丸めして言う。//0.0004 「0.000450」を4で小数点四捨五入して言う。//0.0005 //Nの差異確認てすてす 「12345.67890」を整数丸めして言う。//12346 「12345.67890」を7で有効数値丸めして言う。//12345.68 「12345.67890」を2で小数点数値丸めして言う。//12345.68 「12345.67890」を3で有効数値丸めして言う。//12300 「0.001234」を2で有効数値丸めして言う。//0.0012 //本体 ●整数丸め(Sを) もしSの小数部分が0.5ならば Sを奇数判定。 もし、それが1ならば、Sを切り上げ。 違えば、Sを切り下げ。 違えば、Sを四捨五入。 ●数値丸め(SをNで) もし、Sの1から「.」を文字検索>0ならば、Z=(_)-1。S=Sの「.」を空に単置換。 違えば、Z=Sのバイト数。 A=S/(10^(Sのバイト数))。B=AをNで小数点数値丸め。B=B×(10^Z)。Bで戻る。 ●有効数値丸め(SをNで) //有効数字N桁に丸める D=0。1の間 E=Sの回数から1バイト抜き出す。 もし、E=「0」ならば、D=D+1。続ける。 もし、E=「.」ならば、続ける。 違えば、抜ける。 N=N+D。 (SをNで数値丸め)で戻る。 ●小数点数値丸め(SをNで) //小数点N桁目で丸める A=Sの(N+1)桁端数。 もし、A>0.5ならば、S=SをNで小数点切り上げ。 もし、A=0.5ならば B=(Sの(N)桁目)を奇数判定。 もし、B=1ならば、S=SをNで小数点切り上げ。 違えば、S=SをNで小数点切り下げ。 もし、A<0.5ならば、S=SをNで小数点切り下げ。 Sで戻る。 ●桁目(SのV) A=Sを(V)で小数点切り下げ。Aから1バイト右部分で戻る。 ●桁端数(SのV) A=Sを(V-1)で小数点切り下げ。「0.{SのAを空に単置換}」で戻る。 ●奇数判定(Sの|Sを) もし、S%2=1ならば、1で戻る。 違えば、0で戻る。 鋼材の重量計算や銀行での勘定計算など実務に広く使える物なので助かるひと多いかとおもいました。 -- 鋼買 (2008-12-28 13 40 45) なるほどなー -- 管理人 (2008-12-29 02 48 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bito/pages/194.html
「第15スイッチ、△部隊が一人、スパイク、参んぞこら」 分類 アストロスイッチ/アストロスイッチ軍 所属 △部隊 性別 男性 表情が常に硬く、目つきも雰囲気も鋭い強面男性スイッチビト。 基本的に語気が荒く怒ると本当に怖いが、中身は比較的温厚で思慮深い。△部隊のツッコミ担当。 人付き合いに関してはかなり不器用で、丸くなれないのが悩みの種でもある。 ついつい語尾に荒い言葉(主にこら等)がついてしまいがちだが、本編中一コマだけ自然体の笑顔を見せたこともある。
https://w.atwiki.jp/bito/pages/233.html
「空に映すは山猫!ゾディアーツ軍一般兵!リンクス!暴れるにゃぁ!」 分類 アストロスイッチ/ゾディアーツ軍 所属 一般兵! 性別 女性 深く考えることが苦手で頭の良い者を嫌う女性ゾディアーツスイッチビト。 体を動かすことは大好きで本能に忠実。 ロケットにフラグが建ち自身のおっぱいを触らせようとしたり、ロケットのお〇ん〇んを触ったりと過激な行動したりロケットとエッチしようとたくらんだが結局ロケット以外に倒された。 その行動から『ビッチ』扱いされていたが、銀電氏に『リンクスはビッチとはまたちがいますのよ』と否定された。 おそらく本能的なのは『惚れた』ロケットのみで、他の男にはそうそう本能的ではないという事で、ある意味一種の『一途な乙女』と言えるかもしれない。