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ヒールダイアモンド(ひーるだいあもんど) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。HP回復力+21。 ヒールサファイア+メンタルサファイアと宝石合成で入手できる。 分類 宝石 備考 非売品 効果 HP回復力+21 買値 - 売値 5280 入手方法 合 ヒールサファイア+メンタルサファイア ▲ 関連リンク 関連品 ヒールパール ヒールオニキス ヒールトパーズ ヒールエメラルド ヒールサファイア ▲ ネタ ヒール(英:heal)=癒し ▲
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ダイヤモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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《光精「ダイアモンドリング」》 No.1402 Spell <第十五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:サニーミルク 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔必要ノードがX以下の場のカード1枚〕を破棄する。Xはあなたの場の種族:妖精を持つキャラクターの枚数に等しい。 太陽と月が重なる事によって生まれる美しい光の環 Illustration:せとらん コメント 収録 第十五弾 Great Bellwether 関連 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾 場で「サニーミルク」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) サニーミルク(裏向きキャラクター)
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ハーゲンダッツ - 名無しさん (2024-09-06 21 25 56)
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キャラクター情報 コンボ
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ダイアモン毒男 2 アーティファクトクリーチャー ヒッキー・構築物 1/1 鬱 ~が場に出たときにクリーチャー一枚を対象とする。対象のクリーチャーは鬱を得る。 FT この宝石は人を虜にする力がある。悪い意味でだけど 33版の 112が投稿したカード。クリーチャーを鬱にする事が出来るアーティファクト・クリーチャー。 タップしているクリーチャーの擬似的な除去になる上、このクリーチャーが場から離れても効果が残る。アーティファクトクリーチャーであることを考えると、この効果でこのマナコストは破格である。
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【元ネタ】妖精の女王 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】トリアモンド 【性別】男性 【身長・体重】177cm・71kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 不断の友誼:A 永久不変と誓い合った義兄弟との友情。 妻がその兄である友に貸し与えていた指輪を持って現界する……かもしれない。 召喚時、本人とマスター双方が幸運判定に成功したならば成立する。 専科百般:C+ それぞれ異なる得手を持っていた三兄弟の武技が統合されている。 剣術、槍術、短剣術、鉞術、騎乗等の武術スキルにCランク以上の習熟度を発揮できる。 【宝具】 『断ち難き三命糸(トライ・アモンド)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 長兄プリアモンド、次兄ダイアモンドより受け継がれた三人分の運命の糸。 トリアモンドは同じ方法で三度殺されなければ消滅しない。 【Weapon】 『無銘・槍』 キャンベルと致命傷を負わせ合い、サティレイン主催の馬上試合でも猛威を振るった槍。 【解説】 『妖精の女王』第四巻『キャンベルとトリアモンドの友情の物語』の主人公、 妖精アガピー(愛)の息子である三つ子の末っ子トリアモンド。 キャンベルの妹キャナシーへ求婚した三兄弟はキャンベルに匹敵する武勇を備えていたが、 魔法の指輪に守られるキャンベルには勝てない運命にあった。息子達の幸福を願った母は 運命の三女神のもとへ赴くのだが、答えは「運命は神でも変えられぬ」というものだった。 ならば、と彼女は長男の運命の糸が切られたなら次男へ、次男が切られたならば三男へ、 と運命の糸を弟へ接ぎ、末っ子が三人分の命を持つようにと願った。この願いは聞き入れられ、 トリアモンドは二人の兄の死を受けて激闘を演じる。最後にはトリアモンドの妹キャンバイン、 母の教えを受け優れた魔術師となった彼女の持つ平和の杖と至高の飲み物ニベンシーにより 二人は和解し、友情を誓い合った。トリアモンドとキャナシー、キャンベルとキャンバイン、 二組の男女はそうして喜びの宴のうちに結婚した。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/43.html
■ホコチェッカーとは、主に歩行グラの動作をリアルタイムでチェックしながらドットが打てるので便利です。 下記サイトよりダウンロード出来ます。 http //cacaosoft.web.fc2.com/ ◆使用方法 ※RPGツクールとウディタに対応した歩行グラフィック動作確認ツールなので、タクティクスオウガ規格に設定します。 1.checker.exeを起動 2.ホコチェッカーにテンプレートをD Dします。 下記の画像を保存してください。ホコチェッカー用テンプレートです。(赤 青パレに減色してあります。) 3.ファイル→ユーザ設定を選択し、以下の画像のように設定します。 4.次に設定を選択し、以下の画像のように設定します。(自分好みの設定にしてください。) 5.一応これで設定は完了です。 Ⅰ.作業方法 1.EDGEを起動 2.EDGEにホコチェッカー用テンプレートをD Dし、以下の画像のようにします。 3.使用方法の5まで設定が終わったホコチェッカーを使い、作業を行います。 4.今現在ホコチェッカーで表示されているグラは正面の歩行のみなので、背面の表示に切り替えたいときは 表示→次のパターンを選択すれば背面になります。次のパターンも然り。 ※攻撃パターンをチェックしたいときは 1)ファイル→ユーザー設定→アニメタイプを「巡回」に変更する。 2)中・右・中・左で動いてるものを左・中・右に変更されます。 ※EDGEでドットを保存しながら作業をすれば、すぐにホコチェッカーに反映されるので、確認しながら作業ができます。 _
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/581.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 表の見方 通常技・立ちCD ジャンプ攻撃・ジャンプCD パーソナルアクション 特殊技 通常投げ・空中投げ 必殺技 超必殺技 NEOMAX 表の見方 判定:攻撃判定の種類。打撃の場合はガード段をさす。投げ判定の場合は「投」 Cn:キャンセル。連…連打キャンセル。特…特殊技キャンセル。必…必殺技キャンセル。超必…超必殺技のみキャンセル可能。 Dm:ダメージ値 CH:カウンターヒット時のダメージ値 Stn:スタン値 Gcr:ガードクラッシュ値 発生:発生フレーム G ガード時の硬直差 H ヒット時の硬直差。ダウンする場合は「ダウン」「強制ダウン」と表記 自Gg:自キャラのゲージ増加量 相Gg:相手キャラのゲージ増加量 通常技・立ちCD 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立A 立屈 連特必 手を突き出す。打点が高いのでとっさの対空に。連打キャンセルで出したもののみ多段化可能。 立B 立屈 特必 足を横に伸ばす。リーチが長く隙が小さい。連係や牽制でお世話になる。キャンセル可。アーケード版と比べると前進するためリーチが伸びた。 近C 立屈 特必 2段技。発生が早く判定も強い。連続技の始動。 遠C 立屈 特必 リーチの長い牽制技。キャンセル可なので、ガード時は弱ダイアモンドブレス、ヒット時は弱orEXレイスピンにつなげる 近D 立屈 特必 足を振り上げて落とす2段技でどちらもキャンセル可能。出し切った場合は近Cと同様に長めの硬直がある。 遠D 立屈 - 斜め上方向を蹴る2段技。発生は遠Cより早めだが、キャンセル不可で相手がしゃがんでると当たらない。 屈A 立屈 特必 Aと言いつつキック。姿勢が低いが出番はほぼ無い。 屈B 屈 連特必 近~中距離の主役。リーチ良好。姿勢がとても低い。屈B→立Bの連係が強力。キャンセル可 屈C 立屈 - 髪を斜め上に突き出す。発生は遅いが判定が強く持続が長いので、置いておく感じで対空に使う。キャンセル不可 屈D 屈 特必 リーチの長い足払い。キャンセル可なので弱ダイアモンドブレスやレイスピンなどで隙消しができる。 立CD 立屈 必 ダウン 判定が強く空キャンセルが可能。 ジャンプ攻撃・ジャンプCD 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 小中JA 立 - 真下へ攻撃。JCより発生は早いがのけぞり時間が短いので遅めに入力するのが基本。 N大JA 立 - 小中J時と同じ。 小中JB 立 - 足を横~斜め上に伸ばす。横に判定が強く、空対空で抜群の性能を誇る。持続が長いので飛び込みにも使える。 N大JB 立 - 小中J時と同じ。 小中JC 立 - 飛び込みの主力。下に強いが、横に弱い、発生が遅い。 N大JC 立 - 小中J時と同じ。 小中JD 立 - 下方向への判定が減ったので、安易な飛び込みに使うとしゃがむだけでよけられる。 N大JD 立 - 小中J時と同じ。 小中JCD 立屈 - 発生が遅い。横から斜め下に強い。空対空に強いが、上方向への判定はないので注意。 N大JCD 立屈 - 小中J時と同じ。 パーソナルアクション PA - - 目の前に雪だるまを落とす。雪だるまは飛び道具を相殺する。 特殊技 ワンインチ(6+LP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 拳を突き出す。 通常版 立屈 - ヒット時に崩れダウンを誘発する。 キャンセル版 立屈 必 発生が早くなり強攻撃から連続ヒットする。キャンセル可能となる。 スライダーシュート(3+LK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 両足でのスライディングキック。屈Bからの連続技のほか、相手の攻撃をすかして使うことができる。深めにガードされると反確。アーケード版に比べて硬直時間が減少。 通常版 屈 - キャンセル版 屈 - 通常投げ・空中投げ アイスコフィン(近距離で4or6+HPorHK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 C投げ 投 - 100 D投げ 投 - 100 必殺技 レイ・スピン(214+LKorHK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 回転ジャンプしながら回し蹴り。連続技の中継によく使う。 弱版 立屈 1ヒット技。めり込まなければ反撃を受けないので牽制にも使える。 強版 立屈 2ヒット技。弱版よりジャンプが高い。 EX版 立屈 発生が早くなる。アーケード版からの変更点。無敵削除。 レイ・スピン(スタンド) (レイ・スピン中に6+LK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応。レイ・スピンからの派生。蹴り上げと同時に氷の塊を発射する飛び道具。追撃可。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 レイ・スピン(シット)(レイ・スピン中に6+HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 スーパーキャンセル対応。レイ・スピンからの派生。スライダーシュートで相手を浮かせる。浮かせた後は強クロウバイツなどで追撃可能。 弱版 屈 強版 屈 EX版 屈 アーケード版からの硬直時間減少。 クロウバイツ (623+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応。冷気をまとわせた腕を振り上げながら飛び上がる対空技。 弱版 立屈 出掛かりに無敵判定があり、対空に使える。ただし発生が遅いので、早出しが必要。 強版 立屈 弱よりリーチが長い。コンボ専用。 EX版 立屈 発生が早くなり、無敵時間が増加される。 ダイアモンドブレス (236+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 スーパーキャンセル対応。斜め下に向かって氷の息を吹く飛び道具。ヒットすると相手を浮かせる。 弱版 立屈 発生が早い。隙も小さいので連係に組み込みやすい。 強版 立屈 弱版よりリーチが長い。ただし発生はとても遅い。 EX版 立屈 発生が早くなる。ヒット時に相手が膝崩れダウンになり、追撃が可能。 カウンターシェル (214+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 冷気をまとった手を振り下ろす。動作中に相手の飛び道具を受けると氷の弾を跳ね返す。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 発生が早くなり、硬直が減少。反射時の弾のヒット数が増加(3ヒット)。アーケード版より攻撃判定が強化された。 超必殺技 ダイアモンドエッジ (236236+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 MAXキャンセル対応。面に手をついて氷の柱を発生させる。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 氷の柱を3本発生させる。発生が早くなる。アーケード版より発生が早くなった。 フリーズエクスキュージョン(6321463214+LPorHP 要2ゲージ)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立屈 クーラの背後から飛び道具判定のダイアナが突進し、ヒットすると猛烈な吹雪を起こして画面全体を攻撃する。2ゲージ技。アーケード版より発生が早くなり、追撃判定も強化された。 NEOMAX ネオ・フリーズエクスキュージョン(6321463214+LKHK同時押し)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立屈 フリーズエクスキュージョンの強化版。ダイアナの突進がヒットするとダイアナとフォクシーが連続攻撃を仕掛けた後、吹雪を起こす。