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《レインエレメンタル ティア》 基本情報 ③ レインエレメンタル ティア 無属性/ブロンズ 基礎パワー:6000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【L】にいる味方に+4000。 特徴 雨の精霊。空から降ってくるらしい。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 関連カード ▶︎【L】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《幸運の運び手 エポナ》 《珊瑚の白雪姫 クレア》 《ドラゴニック・デスサイズ》 《黒騎士 ヘルレイピア》 《麗しき剣豪 緋華》 《巌の ジェイド》 《レインエレメンタル ティア》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 空からやって来る、恵みの精霊。 ▶︎イラスト:東雲ルリヲ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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Q.有酸素運動する時、食事の前後どちらがいいの? A.筋肉は脂肪より早くなくなるお 厳密に言えば、『あ、やばいわ。お腹すいたわ』 って時には既に分解されてるお。 でも、一気(短期間)に、 内臓脂肪、皮下脂肪、体脂肪 とあらゆる脂肪を燃やしたいなら、空腹時(寝起きが一番だお)に、ハードなトレーニングをするお。 すると、体はエネルギーを一気に出さなきゃと脂肪を分解するお。 筋肉が心配な人はプロテインを飲んでからやればいいお。イメージとしては脂肪燃焼より爆発にちかいお(・ω・)/ Q.運動前にBCAA、運動後、寝る前にプロテイン、適度に筋トレ で空腹時でも筋肉は減らないと思うけどどう? A.良いと思うお(・ω・)/ しかしね、そんなに筋肉に敏感にならなくて良いと思うんだお(´・ω・`) 確かに、過度な運動を継続したり、空腹時、就寝時なんかは筋肉は減っていくお。 でも、ここに要るのは『痩せたい』って感じの人なハズ(?) 筋肉の減量にそこまで敏感になる必要はないと思うんだお(´・ω・`) 本気なアスリートは別だお。 ちなみに、就寝時に飲むプロテインはカゼインと言うタイプの物が最も効果的とされていて、多分みんなが普段飲んでいるプロテインはホエイってやつだお。 理由は吸収率の違いで、プロテインも安くないので、どうしても寝る前に!!って人は卵を2つくらい食べるといいお!! 筋肉の減量より、脂質や糖質(血糖値が急激に上がらない)が低いものをいかに摂取していくかに、力をいれるんだお (`・ω・´) Q.どうしてもお腹の脂肪が取れない。 A.お腹はについている脂肪は、皮下脂肪? 内臓脂肪? 全体の体重はどれくらい減ったお? 女性の方なんだろうけど(違ってたらごめんね) 筋肉だけ落ちちゃったりとかすると物凄く減ることはあるお(´・ω・`) とりあえず、腹筋運動は大事だお(`・ω・´) Q.有酸素運動は筋肉を減らしてしまうと聞いたが本当? A.有酸素運動が筋肉を減らすってのは本当だお(´・ω・`) でも、一般の人が気にするほど目に見えて落ちることはないお。 だから、長距離のランニングとかはダメってことはないお。 ただ、インターバルなどの強度の強い有酸素運動は強度を一定にして長時間やる有酸素運動より、脂肪の燃焼率が良く、筋肉がとっても減りにくいので、短期間で 結果を出したい人、一定まで減った体重がそれ以上減らないなどの悩みがある人 には、こちらをオヌヌメするお(・ω・)/ Q.♀35/161/51/24%/1150kcal。週2 wiifitを1時間(色々なメニユーの組み合わせ)週3 足腰を鍛える運動を15分、出来なかった日は腕立て・腹筋・スクワットを各30回。体脂肪を減らし基礎代謝は上がりますか?食事はまんべんなく1日1300~1400目安で食べてます。 A.wiifitは、漏れが持ってないし情報もないのでなんとも言えないお(´・ω・`) ただ、最近のゲームは良く出来ているから、内容は充実してると思うお? 問題は、足腰を鍛える運動がどう効いているかと言う事だお(・ω・)/ 基礎代謝と体脂肪は反比例の関係にあると思っていいお。つまり、基礎代謝をさらにあげたくて、このメニューを続けていて基礎代謝があがるならばおけ!ってことだお。。。。 このメニューだと、緩やかにでは歩けど体脂肪は減っていくと思うお。ただ、トレーニングは筋力維持にしかならないかも知れないお。そうすると、基礎代謝は上がりにくいお(´・ω・`) Q.脂肪を落としながら筋肉を増やすにはどうすれば良いですか? 筋トレ・有酸素運動・食事制限・休養 の正しい、組み合わせだお。 みんなで、夏に向けて『短期間集中講座』やってみようと思いついたお(・ω・)/ 参加者募集中だお!! 平均目標は、海開きまでに、3~5Kg で頑張ってるお!! Q.58kgから半年で50kgまで減ったけど、体脂肪は32%→27%までしか落ちてない。 食事は1日3食きっちりとカロリー抑え目で食べて、特別運動はしていない。どうしたら体脂肪が減る? 半年で、そこまで痩せるのは凄いお(・ω・)/ 体脂肪も落ちているから、 筋肉痩せだけでは、ないにせよ、8Kも脂肪だけが落ちたとは考えにくいお。 多分、効果の一番の原因は食事にあると思うお。ただこれからさらに体脂肪お落としていくなら、ちょっと作戦を立てたほうが良いと思うお。 Q.ミドルランとは、ダッシュ→限界いっぱいに走る ジョグ→軽く走る と言う解釈でいいんでしょうか? 最近ジムに通い始めたんですが、マシンを使ってやる場合はどうしたらいいんでしょうか? 解釈あってるお!! マシン使う場合はマシンにのって、やるだけだけど、 ちょっと難しいかも・・・・・ マシン使うなら 162の方をオヌヌメするお(・ω・)/ Q。有酸素運動は心拍数110前後と聞いたことがあるが? A. 本来、有酸素運動は、最大心拍の80%まで位で、 LSD(60~70%)や息が上がる(75~80%)位のものを、長時間のが脂肪燃焼に最も良いとされていたお(旧説) これは、間違いではないのだけど、今は、さらにいろいろなことが分かって来ているお。 ミドルランやインターバル系の走り方は、体の代謝を上げることにより、短時間でも従来最も効率的とされていた 有酸素運動の脂肪燃焼率を上回るお。(運動をやめた後も、代謝の上昇により脂肪燃焼が続く) また、有酸素運動の時間は累計であり、30分を10分3回に分けて行っても良い。と今はされているお。 Q.身長170で体重62、体脂肪率15。ほかは普通なのに、腹に体脂肪が集中してます。こんな俺にいいトレーニングありますか? A.お腹ぶよぶよなのかお? お腹も見た目普通なら、内臓脂肪だお筋トレして、有酸素運動しかないお(´・ω・`) ぶよぶよお腹なら 156の腹筋(クランチ、オブリーククランチ、リバース)を数多く毎日こなしつつ、有酸素運動で部分やせだお!!てか太ってないお????? Q.運動はあまりせず、食事制限で体重が落ちたせた。体脂肪がなかなか落ちない A.たぶん筋肉量が低下して基礎代謝が落ちてしまっているお(´・ω・`)出来れば、きつめの有酸素運動と軽めの筋トレを オヌヌメするお。 Q.おなかに脂肪が集中している。ダッシュ&ジョグをやるなら、週何回くらいがいいですか? 週3以上入れれば早く結果出るお(`・ω・´) 自分の身体が納得の行く感じになってきたら、減らしていけばいいお。 Q.筋トレ→有酸素の方が有酸素のみより筋肉分解を押さえられるって本当?? ゴミン(´・ω・`) それはウソ。 正しくは、一定量の有酸素運動より高強度の有酸素運動の方が筋肉の分解を抑えられる。だお(・ω・)/ 納豆+卵はナイスだお。 あれ、旨いから漏れもやってるお(・ω・)/ Q.短期集中講座どんな感じで進めるんですか? A.良くぞきいてくれたお(`・ω・´) 海開きまでの5週間で身体を変えるお!! 基礎代謝のアップ・体脂肪のダウンはもちろんの事、そういった身体を作る様に頑張るお。 食事のとり方も、やっていくお!! 最近マンネリ・なかなか体重が減らない・何をやって良いか今一分からない 何をどう食べてよいか分からない。 などなどな人達にかなりオヌヌメ(`・ω・´) とりあえず、今週中は 募集しているお。 みんなで頑張ろうお!!! Q.ミドルランをステッパーの上でやったら、ステッパーが壊れたorz 水泳で、ゆっくり&速く泳ぐの交互に30分ってのはどうでしょうか? A.水泳はかなりのカロリー消費があるお!! 早く泳いだほうが消費率良いけど、陸とは全然違うから、自分のペースでいいお!! 無理するアブナイ Q.ヘルニア持ちで手術経験もある。筋トレすると痛い。長時間のエアロバイクも痛くなる。何かいいトレーニングはありますか? A.まだ、症状が出ているなら、やはり病院にいく事をオヌヌメするお(´・ω・`) どれくらい、痩せたいなどが分からないから何とも言えないけど、やっぱり体脂肪を落とすには、食事のとり方と運動が効果的だお。 242さんは、運動にハンデをもってるし、やはりこれからの 事を考えると、症状を放っておくのは好ましくないお。漏れは242さんに直接会っていないし、多分 直接会っていても、腹筋等の体幹の筋トレなどは控える様にすると思うお。 やはり、医療的な面からのアプローチで、まずは不安要素を削除することを、オヌヌメしまうお。 足や、腕などは筋トレ出来るなら体幹分の基礎代謝を、特に面積の大きな足の筋肉で補う。 食事制限は、水曜日までにカキコする予定の、ダイエットプランを参考にして見て下さいお(´・ω・`) 力になれずに申し訳ないお。。。。(´・ω・`) ちなみに病院は、スポクリなら先生が運動に対して質の高いアドバイスが聞けますお(スポーツやってる人向け???) Q.顔文字さんのオススメのBCAAやアルギニンなどを教えて戴けませんか? A.プロテインやサプリはどこのメーカのでも良いお!! 漏れは、BCAAはグリコのやつを、使ってて、カルニチンは今は使ってないお・・・・。 アルギニンも間違えじゃなくね。持ってるならすばらしいおよ? 一応、ゴールドジムの商品でBCAAとアルギニンを両方含んだのがあるから、それが便利かなお??? カルニチンはLカルニチンの方が効果があるお(・ω・)/ Kappaのやつ、貰って使ってた時期があるお。余裕があるなら買えば良いけど、無理に買う必要はないお(・ω・)/ Q.タイム計れるの携帯しかないんだけど … 確かに!!必要なものに時計書き忘れたお!!(´・ω・`) みんな、なにか持ってると思ってたお・・・・・ えーと、ストップウォッチの機能ついてる、安いのがあれば良いです。 まぁ、ついてなくても時間測れればいいです。 オヌヌメなやつは、陸上用の時計だお。 逆算で毎分づつアラームが鳴るやつが、ミドルランやり易いので、いいですお。 必須アイテムじゃないけど、まぁ便利だおね(´・ω・`)
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概要 シングルローター方式のヘリコプターはドリフトを押さえる必要があります そのため、ホバリング時はローター面が水平ではなく、やや右に傾いた姿勢になります ローター面の傾きの角度は? テールローターの出力メインローターの空気抵抗 メインマスト?からテールローターまでの距離 ピルエット速度・機体の慣性モーメントの増減 メインローターの慣性モーメントの増減 機体の空気抵抗 メインローターの推力(静的には機体の重量) をバランスさせることになりますので、常に一定というわけではありません。 一例を挙げると、CP機でホバリング停止状態から機体を降下させる(スロットルを下げる)とき 傾きを減らす要因 メインローターの空気抵抗はわずかに減る≒テールローターの出力が減る 傾きを増やす要因 メインローターの推力が減る 減らす要因が小さいのに対して、増やす要因の方が大きいため、ローター面の傾きを増やす必要があります また、スロットルの絞り方が大きいほどローター面を傾ける必要があります 固定ピッチ機の場合は要因が違ってきますので、CP機とはまた違った挙動を示します ドリフト シングルローター方式 CP機 固定ピッチ機 by管理人
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《遅延》《公開済》SNM002787 シナリオガイド 公式掲示板 代償は痛み、得る物は勝利 担当マスター 高久 高久 主たる舞台 所在不明 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-24 2014-09-26 2014-09-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-10-30 - 2014-10-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【3】蛍光灯リングに参加 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 過激な試合をしたい ▼キャラクターの目的 【3】蛍光灯リングに参加 ▼キャラクターの動機 血置いてけ ▼キャラクターの手段 【投】:フロントスープレックス 【打】:エルボー 【極】:スモールパッケージホールド、と言った丸め込み技。ローリングクレイドル。 【飛】:コルバタで振り回し、フォールはウラカンラナ 【他】:蛍光灯を使ったボディプレス 積極的に蛍光灯を使っていく。地面に転がっているのは普通に踏んで破片を増やし、ロープについてるのも取っ払って武器に使う。 振り回して使ったり、エルボーで相手に叩きつけたり、ダウンした相手に蛍光灯を重ねてその上にダイブとか。 【4】棺桶マッチに参加 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 珍しい試合をしたい ▼キャラクターの目的 【4】棺桶マッチに参加 ▼キャラクターの動機 出るからには勝ちたい ▼キャラクターの手段 【投】:ブレーンバスター、パワーボム 【打】:ダメージ重視のミドルやハイキック 【極】:スタミナを減らすスリーパー、アームブリーカー 【飛】:ドロップキック 【他】:パイプ椅子 【必】:ラストライド 積極的に相手にダメージを与えていく戦法。 弱ったところにラストライドでそのまま棺桶に叩きこむ。 【5】タッグ王座決定戦に参加 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 タッグ王座を獲得したい ▼キャラクターの目的 【5】タッグ王座決定戦に参加 ▼キャラクターの動機 ライバル排除 ▼キャラクターの手段 【投】:ブレーンバスターやパワーボム等ダメージ重視 【打】:エルボー、逆水平チョップ等 【極】:バックブリーカー等投げ技につなげられる技 【飛】:ドロップキック、フライングニールキック等ダメージを与えやすい物 【他】:テーブル上での投げ技、梯子の上からダイビング 【必】:チョークスラム 王座争奪戦となると、やはりライバルは潰しておいた方がいい。 ダメージ重視の技で構成していき、とにかく相手を減らしておこう。 積極的にフォールやギブアップを狙い、退場させている間にパートナーに梯子を上ってもらう。 梯子を上る奴が居たら、凶器や適当な対戦相手を投げつけて邪魔する。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 所在不明 遅延公開済 高久 高久】
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基礎値 体力 830 移動 80 射角 10~85 基本ディレイ 535 ● 弾1【 チューニング 】 判定 6 爆風 32 ダメージ 270 ディレイ 130 ♪を飛ばす威力弾。 この弾でダメージを与えても相手はEXPが溜まらない。ルナサが貰えるEXPは通常通り。 ● 弾2 【 スローサウンド 】 判定 1→6 爆風 18→22 ダメージ 40→30 ディレイ 160 同軌道の7連♪弾。20フレーム滞空すると、軌道がバラけて性能も変わる。 変化前はヒットしても相手のEXPを溜めず、ルナサが貰えるEXPは通常通り。 変化後はヒットすると相手のEXPを1減らすが、ルナサはEXPを貰えない。 ● 弾3 【 グァルネリ・デル・ジェス 】 判定 -- 爆風 -- ダメージ -- ディレイ 100 使用してから2巡の間、弾1にEXP吸収の効果が付く。 パワーゲージを中央で止めると、効果が3巡になり、ディレイが90減少する。 吸収量は与えたダメージに依存する。 効果中は弾1に追加のエフェクトが付く。 スペルカード スペル名 神弦「ストラディヴァリウス」 判定 5 爆風 46 ダメージ 205 ディレイ 180 EXP 700/900 ♪を飛ばす単発弾。相手のEXPを溜めない。 爆風範囲のキャラに3巡の間、毎ターン開始時にEXPを200減少させる状態異常を付与する。 弾3のストックが残っている場合、全て消費してストック1個につき爆風が3増加する。(最大爆風55) 総評 EXPを増やさない威力弾や、EXPを削る多段を持ち、敵のスペカを封じる事ができるキャラ。 ただし、弾自体の性能はあまり高くなくやや削岩不足。殴り合いもあまり得意ではない。 また、スペカや弾3を有効に活用するには、各キャラの必要EXP・初期EXP・現在EXPを把握しておく必要がある。 威力弾としての性能は並だが、当てたキャラのEXPを増やさない為 敵のスペカ使用の頻度を減らすことができる。 カス当たりでもEXPを減らせるので、スペカの妨害をしやすい。 変化後は横加速が付くおかげで強い向かい風でも隠れながら撃てる。 途中までは同軌道の多段なので、近距離での縦落としにも使える。 ただし、総合的な削岩力は低めで、遠距離での撃ち合いには向かない。 敵のEXPを減らすだけでなく、自身のEXPの溜まりも早くなる。 ルナサはスペカの必要EXPが多いので、連発したいならこの弾も有用。 1ターンを潰すことになるので、使うなら初ターンや弾が撃てない場面で。 当てたキャラのスペカを3ターン封印するに等しい効果。 穣子など、スペカが強力な相手に当てるのが得策。 4/17修正 修正点 修正内容 弾2(変化前) 爆風15→18 弾2(変化後) 爆風18→22 スペカ EXP700/1200→700/900 爆風40→46 弾3のストックによる爆風増加量を5→3
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/40.html
No.17 アーマーナイト H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ アーマーナイト 98 18 88 91 75 75 79 67 72 移動力 経験値倍率 加入ステージ アーマーナイト 4 97 城の隠れ通路 弱点 耐性 炎 地 防 陸 魔 武 無 風 上 下 毒 鉄 回 補 強 連 重い鎧で武装した戦士。 着やせしやすいタイプらしいが・・・。 守銭奴でお財布の紐もガッチリガード。 いつか仲間を守り、自分の背中を見惚れさせることが夢。 見た目どおり「まもり」が高く、「こうげき」もなかなかの伸びを見せる。 しかし魔法攻撃に弱く、「はんのう」の低さから必殺の一撃を受けやすいのが弱点。 耐性は割と多いので、うまく配置してやればなかなか倒されないので頼もしい存在となる。 「防御」は次の自分のターンまで受けるダメージを減らし、さらに「まもり」も少し強化できる。 「立ちはだかる」は戦闘を少し長引かせ、もう少し攻撃を当てたいときやHPに余裕があるときに使うのがオススメ。 LV スキル 2 防御 17 絶氷パンチ 30 ガードアップ 35 立ちはだかる 60 ジャイロボール
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あいさつ ようこそ、ハザマ@wiki 4thへ。 優秀な諜報員になりたい人、実戦でキモチイイデショウをしたい人はぜひ隅々まで読み込んでいってください。 携帯から閲覧したい方は携帯用TOPへドウゾッ! 2017/8/3にバランス調整が入る事になりました。 2017年8月3日実施のバージョンアップ(Ver2.0)における、(Ver1.30)からの主な変更リスト ※PDFファイルです。ハザマは13ページにあります。 一部抜粋 システム 変更箇所 詳細 やられ動作 きりもみやられや、スライドダウンなど一部特殊なダメージ状態のやられ判定を統一しました。これにより、タイミングによって攻撃が空振りするといった状況が減り、攻撃をヒットさせやすくなりました。 地上きりもみやられ しゃがんだ相手に攻撃をヒットさせた場合、やられ時間が長くなるようにしました。 壁張り付きやられ 壁に張り付いている部分のやられ判定を全キャラ統一しました。(テイガー、スサノオは除く) ネガティブペナルティ 特定の状況下でネガティブ値が増加する不具合を修正しました。 バリアゲージ バリア使用開始時の消費量を少なくしました。バリア使用後のバリアゲージが回復しない時間を短くしました。 ギリギリガード ギリギリガード成功時のヒートゲージ増加量を増やしました。 クラッシュトリガー 通常版(タメなし版)のコンボ時間を短くしました。タメ版のコンボ時間は変更ありません。 アクティブフロウ アクティブフロウ発動のトリガーとなる行動を以下のみにしました。・攻撃をヒットさせる(ガードでは発動しません)・オーバードライブを発動する・エクシードアクセルをヒットさせる・相手がネガティブペナルティを発動する オーバードライブ 発動動作中、外力(磁力や風など)の影響を受けないようにしました。 エクシードアクセル ガード時、硬直差が不利になるように硬直時間、ガード硬直時間を調整しました。最低ダメージ保証を追加しました。 地上投げ、地上コマンド投げ 投げ間合いを調整して、背後の相手を投げられないようにしました。※一部移動投げは対象外です。 空中投げ 投げ間合いを全キャラ共通にしました。(テイガーを除く) 全体的な演出 一部エクシードアクセルやアストラルヒートの演出を変更しました。 ハザマ 変更箇所 詳細 各種ジャンプD攻撃 遠距離版になるタイミングを早くしました。 ウロボロスA派生 各種ジャンプDから派生した際の全体硬直を減らしました。 ウロボロスB派生 動作中に対弾属性無敵を追加しました。 前方投げ 投げ成功時の吹き飛びを小さくしました。 蛇骸 持続を長くしました。各種派生技の移行タイミングを早くしました。蛇骸ヒット後の追撃可能時間などには変更ありませんが、ガード後の各種派生技への移行タイミングが早くなっています。 牙昇脚 着地後硬直を減らしました。 蛇咬 持続を増やしました。 蛇翼崩天刃 発生を早くしました。 OD版蛟竜烈華斬 オーバードライブフィニッシュにならない現象を修正しました。 編集してくれた方々へ コンボの追加や修正してくれた方、ありがとうございます。 優秀な諜報員の方々が、小ネタや共通システム等追加して下さったおかげでwikiとして充実してきております。 コンボページに関して、コンボ一覧を見た時に多すぎるなーと感じたら「これはいらないだろう」と思うものは消してもらって構いません。というより、私が片っ端からコンボを載せたため、見直したら「多すぎて見辛くなってないかな?」という感じがしましたので、もし気になったりしたら、良ければ削減したり綺麗に纏めて下さると助かります。 今後ともよろしくお願いします。 当wikiはどなたでも編集可能です。 編集する際は編集したいページを開き、左上の編集▼→ページ編集から行って下さい。編集方法 既存の文章を気にせず変えてもらっても構いません。(キャラ対策だと主にスカスカのページ) まだ不完全で文章おかしかったり、不便だったり見難い所があると思います。 良ければ多くの方が編集をして頂けると助かります。 レバー方向表記 7 8 9 4 5 6 = 1 2 3 公式リンク BLAZBLUE公式サイト BLAZBLUE CENTRALFICTION 公式サイト 公式紹介「ハザマ」 掲示板&スレッドリンク集 BLAZBLUE BBS 現行スレ ハザマ Part30 ハザマ Part29 他キャラwiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki ライチwiki タオカカwiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13wiki Λ-11wiki ツバキwiki μ-12wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki イザヨイwiki カグラwiki テルミwiki ココノエwiki セリカwiki ヒビキwiki ナオトwiki ナインwiki イザナミwiki Eswiki マイwiki スサノオwiki フレーム - ハザマ (2018-08-23 05 34 38) 名前
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[部分編集] ギルメン紹介:さかもん 名前:さかもん 武器:杖 性別:女 編成: 製造スキル: 特徴: 名前の由来: スキル一覧はエクセルにコピーして編集後、 CSVで保存し、添付のマクロを使うと編集楽かも 生産スキル紹介 種別 スキル Lv 種別 スキル Lv 武器 剣 32 アクセサリー 指輪 4 槍 32 召喚関連 機械 1 斧 1 回復関連 薬 1 杖 33 食料 9 弓 1 道具関連 工具 5 銃 21 釣具 20 大砲 17↑ 文具 1 楽器 1 資源関連 結晶 14 チェーンソー 1 裁縫 1 矢 0 魔法関連 呪術書 1 銃弾 7 書物 0 砲弾 1 護符 1 防具 兜 10 魔力石 1 鎧 23 その他 呪文書 1 手袋 11 建物 1 ズボン 13 動作 11↑ 靴 11 クエスト 0 盾 6 オーブ 7 ここを編集
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:TEAM GAMEで全チーム撃破 開始時間:2010/01/22(金) 19 06 53.24 終了時間:2010/01/23(土) 20 11 22.66 参加人数:1 NBA JAMの続編というかマイナーチェインジというか。 グラフィック以外はほぼ同じ。操作も同じ。条件も同じ。 なので詳細は"前のゲーム"をクリック! 最終戦はヒューストンロケッツ 駄目押しのブザービーターが決まり優勝 攻守に大活躍のD.ロビンソン 前作と違い相手の守りが堅く いやらしい所で止めにくるので 3ポイントを簡単に打たせてくれませんでした ダンクを中心に攻め ファイアーモードにしたら ひたすら相手の攻撃をブロックして攻撃を止めるほうが簡単でした こちらの得点を増やすではなく 相手の得点を減らす
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6/17 結成飲み@あびこ←無事開催 7/9 あびこでやたらテニス←暑かったけど無事開催 8/13 奈良明日香コートでテニス!! PM13:00-17:00まで2面で 明日香コート http //www.hardballtennis.com/asukatop.html 人数ふえたらもっとやりたいですねぇ・・・