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中級コース-レベル7 レベル7-A レベル7-B レベル7-C レベル7-D レベル7-E レベル7-F レベル7-G レベル7-H レベル7-銀 レベル7-金 レベル7-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル7-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
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◆LV/522690c #帋驅饐R〝
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2012/6/6 Lv19以降追加 2012/7/4 Lv27以降追加 Lv 必要経験値 HP 仲間 1 20 50 10 2 22 65 3 43 80 4 71 95 5 137 110 6 241 125 13 7 383 140 8 563 155 9 781 170 10 1037 185 11 1331 200 16 12 1663 215 13 2033 230 14 2441 245 15 2887 260 16 3371 275 19 17 3893 290 18 4453 305 19 5501 320 20 5687 335 21 6361 350 22 22 7073 365 23 7823 380 24 8611 395 25 9437 410 26 10301 425 25 27 11203 440 28 12143 455 29 13121 470 30 ? 485 31 15190 500 28 32 16283 515 33 530 34 545 35 19787 560 36 575 31 37 22313 590 38 23633 605 39 620 40 535 41 650 42 665 43 680 44 695 45 710 46 725 47 740 48 755 49 770 50 785 上へ
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1≦n≦99の時、Lv(n-1)からLv(n)になるまでに必要な経験値(Exp)をExp(n)と書く。 n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) 1 0 11 561 21 1511 31 41 2 90 12 634 22 1632 32 42 3 200 13 712 23 1757 33 43 4 222 14 794 24 1888 34 44 5 250 15 881 25 2023 35 45 6 287 16 975 26 36 46 7 330 17 1072 27 37 47 8 379 18 1175 28 2453 38 48 9 435 19 1282 29 39 49 10 495 20 30 40 50 ラスボス撃破にはLv50とまともな装備があれば支障ない。 n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) n Exp(n) 51 61 71 81 91 52 62 72 82 92 53 63 73 83 93 54 64 74 84 94 55 65 75 85 95 56 66 76 86 96 57 67 77 87 97 58 68 78 88 98 59 69 79 89 99 60 70 80 90 - -
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Lv9ではEDMで王道とされる「BPM128」が最低速に位置付けられる。 BPM150以上の曲も多く、そこでも8分ランニングマンや長めの8分TAPが平気で要求される。 全体的にはBPM128のEDM版権曲 (SPINNIN RECORDS/FARM RECORDS) が標準的な譜面であり取り組みやすい。 その他は多少の個人差が出るが、得意なBPMまたはノーツが少ない曲を優先して埋めていきたい。 逆詐称 下位 下位(個人差) 中位 中位(個人差) 上位 上位(個人差) 詐称 「下位」「上位」等の難易度区分はEXCELLENT難易度を評価基準としています。 ただし他の基準で見られる場合もある程度は参考になるかと思います。 その他の注意事項は「レベル別攻略」リンクをご覧ください。 逆詐称 曲名 アーティスト BPM Notes コメント Disco Nights Relect 128 332 Lv8相当。部分的にLRが逆転するが指示を無視して正面向きで踏めば問題ない。その他の配置は易しめ。 Luminous Pajama BEMANI Sound Team "SYUNN" 128 293 Lv8相当。スライドに目新しい配置が多発するがごまかしが効きやすく、密度自体は低め。 Raise Your Hands Ummet Ozcan 128 309 Lv8相当。後ろ向きのTAPが唯一の難所であるがそれもLv8の範疇に収まる。曲が短いため取り組みやすい。 Second Heaven -Samba,Samba,SomeBody MIX- Remixed by DJ YOSHITAKA 135 247 Lv7相当の超逆詐称。序盤にランニングマン終わりのTAP位置が逆側の箇所があるが、そこさえ越えれば標準的なLv7譜面。 下位 曲名 アーティスト BPM Notes コメント Crystarium BlackY 130 375 BPMも配置も標準的。付点8分のリズムが頻発する。判定が早め。 Handz Up FЯEED 128 366 両足同時クランクと付点8分同時が難所。繰り返し配置が多いため慣れれば楽か。 Spacecats Ummet Ozcan 128 325 全体的に密度は低めであり、極端な難所もないため取り組みやすい。 Wicked Hommarju 128 313 全体的にはLv8相当の配置が続くが、ラストの同時直後のDOWNが無反応になりやすい。DOWNは遅めにずらす意識で。 下位(個人差) 曲名 アーティスト BPM Notes 難易度幅 コメント Garuda (易) kors k 160 372 8上~9中 難所は8分クランクと8分スポンジボブのみ、残りは4分のリズムが中心という極端な譜面。 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- BEMANI Sound Team 160 338 8上~9中 難所は高速クランクとTステップ。速いBPMに付いていけるかどうかが全て。高速クランクはLv8のsmooooch・∀・より易しいため、こちらを先に練習しておきたい。 中位 曲名 アーティスト BPM Notes コメント Bad Boy Birdwatch HyperJuice 128 370 様々な要素が合わさった応用的な譜面パターンが多い。横を向いて反対側の足を出張させる箇所が多く無反応を起こしやすい。後半は音がハネているが、譜面のリズムに3連符は存在せず全て4分と8分で構成されている。 BLOW UP R3DS 128 330 サビ前半のシャッフルステップの間に横向きの8分TAPが続く配置があり、リズムキープが重要。 DOWNER UPPER BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" 140 318 頻繁に現れる付点8分のリズムおよび後半の高密度地帯の両方を揃えられる地力が必要。8分ランニングマンが1段クランクであるためフルコン狙いならさほど難しくはない。なお判定は早め。 Dual Bladez おもしろ三国志 150 365 ランニングマン配置は1段クランクでありBPMが高いわりには拾いやすい。付点8分の振り回し配置はRISING FIRE HAWKでも出現するためこの譜面で慣れておきたい。同時押しで度々LRが逆転するが惑わされないように。 Gimme a Big Beat kors k 138 475 密度が高いが配置は素直かつ繰り返しが多いため精度は安定させやすい。EXC狙いの段階では前半難。判定が多少早めか。 On The Floor Like Bassjackers Joe Ghost ft. MOTi 128 413 ランニングマン直後の8分TAP移行や同時両足クランクがやや難。曲が長くPERFECTで揃えるのが難しい。 Saturday Night Love -Phunk Disco Mix- Sota Fujimori 135 427 BPM・譜面構成とも標準的であるが、端に寄ったランニングマンが窮屈なため位置ズレによる無反応を起こしやすい。判定は早め。 中位(個人差) 曲名 アーティスト BPM Notes 難易度幅 コメント Midnight Amaretto かめりあ 135 443 9下~9上 スライド配置でいかに体勢を保てるかが重要。単なるスコア狙いであればスライドを簡略化できる箇所も多い。 上位 曲名 アーティスト BPM Notes コメント Crazy Shuffle Yooh 128 494 物量の多いランニングマン特化譜面で、特に切り返しのスライドが抜けやすい。またラストの片足往復スライドは慣れるまでは少々難しい。BPMは標準的でリズムは単純なため精度は保ちやすい。 Drop The Bounce Hommarju 150 514 曲が長くランニングマンの物量も多い。技術的に難しい箇所はほとんど存在しない。 FLOWER (STARDOM Remix) (易) BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" 140 438 際立った難所がない一方、最初から最後まで順当に難しい総合譜面。LV9下位および中位のBPM140以下の譜面をある程度攻略してから挑みたい。 Impress BEMANI Sound Team "SYUNN" 132 353 BPMは抑え目ながら左右移動量や体の回転量の多いテクニカルな配置が続く。終盤のラッシュではTAP位置を外さないよう注意が必要。 Raw Crawler Masayoshi Iimori 150 338 速くて長い8分ランニングマンはLv9でも屈指の難易度を誇る。長めの8分TAPや8分3連同時も難しめ。 RISING FIRE HAWK L.E.D.-G 157 440 8分ランニングマンは単純な配置ながらとても速いためバランスを崩しやすい。また付点8分での振り回しはDOWNの抜けやすさも相まって難しい。曲が長いため集中力が必要。 上位(個人差) 曲名 アーティスト BPM Notes 難易度幅 コメント take me higher KOTONOHOUSE 140 459 9中~10下 シャッフル要素の合間にはさまる付点8分のリズムは慣れるまでは難しい。終盤は密度が高めで、タップの間に挟まるDOWNが反応させづらい。 詐称 曲名 アーティスト BPM Notes コメント DAWN OF FALCON L.E.D.-G 155 435 Lv10個人差。譜面の傾向はRISING FIRE HAWKと似ており最高速のランニングマンが難所であるが、横移動やホールド後のクランクなども混ざり譜面構成はより複雑である。序盤の8分3連同時や長い8分TAPも難所となる。LRのガイド通りでは処理し辛い箇所がありアレンジを推奨。 .
https://w.atwiki.jp/cubepicross/pages/69.html
上級コース-レベル10 レベル10-A レベル10-B レベル10-C レベル10-D レベル10-E レベル10-F レベル10-G レベル10-H レベル10-銀 レベル10-金 レベル10-A 制限時間 40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ パルテノン神殿 ジオラマ P4-K レベル10-B 制限時間 45分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ブランコ ジオラマ P2-L レベル10-C 制限時間 45分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ゴリラ ジオラマ P2-O レベル10-D 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ワシ ジオラマ P4-B レベル10-E 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ペリカン ジオラマ P4-C レベル10-F 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ カーリング ジオラマ P1-L レベル10-G 制限時間 55分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ エッフェル塔 ジオラマ P4-K レベル10-H 制限時間 60分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アナコンダ ジオラマ P4-D レベル10-銀 制限時間 35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 勇者の鎧 ジオラマ P5-D レベル10-金 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ドラゴン ジオラマ P5-D
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経験値テーブル Lv Next 制限解除 1 0 L1パーツ CONDOL Ironia DRIFTER 2 100 3 250 4 450 5 700 PANDA ENSONY MMT1 OMDSS 6 940 7 1230 L2パーツ 8 1570 9 1960 10 2400 11 2830 BOARDING 12 3340 13 3930 L3パーツ 14 4600 TOKIO DragonFly 31 33185 39 63715 42 83977 43 92031 46 118151 48 139291 49 150881
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初級コース-レベル8 レベル8-A レベル8-B レベル8-C レベル8-D レベル8-E レベル8-F レベル8-G レベル8-H レベル8-銀 レベル8-金 レベル8-A 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ダブルベッド ジオラマ レベル8-B 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ フォークリスト ジオラマ レベル8-C 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ガラガラ ジオラマ レベル8-D 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ トウモロコシ ジオラマ レベル8-E 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ フラミンゴ ジオラマ レベル8-F 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ コーヒーミル ジオラマ レベル8-G 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ゴールキーパー ジオラマ レベル8-H 制限時間 綠15分 黃45分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ カメ ジオラマ レベル8-銀 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ まな板 ジオラマ レベル8-金 制限時間 綠20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ バスケットボール ジオラマ
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《レベル・バリア》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り、 そのモンスターのレベル未満のモンスターが発動する効果を受けない。 part22-518 コメント 名前 コメント