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腰巻漁り レベル:数 7-8:4-5 黄ネームNPC 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 腰巻漁り 7-8 生息地域 伊賀:ろ−ハ ドロップアイテム お園の腰巻 どぶろく おむすび その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wamanchi/pages/195.html
【小鬼分離】(大殺階域P41【大小鬼】固有スキル) モンスタースキル/支援/自分 (本文略) イラストには明らかに10体以上の【小鬼】がいるのはご愛嬌。 一回分裂すると隣に見本が無いと合体はできないらしい。まぁ、性格が「愚か」だし、そのぐらい馬鹿なんだろう。 文字通り【大小鬼】が分裂するためのスキル………と思ったら大間違いで、このスキルは「このキャラクター」を取り除けばいいため、どんなキャラクターでも【憑依(召)】させるだけで【小鬼】10体に化けるというとんでもないスキルである。 コピー元さえ用意しておけば分裂した後の小鬼にこいつを【憑依(召)】させてもう一度発動する事でターンに小鬼が9体ずつ増えていく事になる。 たかが小鬼なのでエリアダメージの一つでもあれば一掃できるのだが、一度倒しそこねると数で押されてしまう可能性が濃厚になってくる。 エリア攻撃するとしたら【SMG】とかだろうか 名前
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/5937.html
比叡山 酒色好み レベル:数 Lv37-41:7体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 酒色好み 侍 酔いどれ方士 陰陽 酔わせ盗人 山賊 上戸薬師 薬師 ドロップ 酩酊はちまき 酒、どぶろく その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9379.html
濃州盗人 レベル:数 4〜6 1〜3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 濃州盗人 賊 4-6 生息地域 美濃:と-ト ドロップアイテム 盗人のまげ 笹 おむすび どぶろく その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3829.html
高野参り狙い レベル:数 8〜9 1〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 高野参り狙い 8-9 手伝い堕落僧 生息地域 紀伊:はーホ ドロップアイテム 盗人のまげ どぶろく おむすび その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/4008.html
腰巻漁り レベル:数 7-8:4-5 黄ネームNPC 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 腰巻漁り 7-8 生息地域 伊賀:ろ−ハ ドロップアイテム お園の腰巻 どぶろく おむすび その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2095.html
断裁分離のクライムエッジ|コミックアライブ限定 QUOカード 1|緋鍵龍彦 断裁分離のクライムエッジ|コミックアライブ限定 QUOカード ①|緋鍵龍彦 発売日 :2012年4月8日 発売 商品情報 ・QUOカード(限定品) 断裁分離のクライムエッジ|コミックアライブ限定 QUOカード 2|緋鍵龍彦 断裁分離のクライムエッジ|コミックアライブ限定 QUOカード ②|緋鍵龍彦 発売日 :2012年4月8日 発売 商品情報 ・QUOカード(限定品)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5031.html
比叡山 酒色好み レベル:数 Lv37-41:7体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 酒色好み 侍 酔いどれ方士 陰陽 酔わせ盗人 山賊 上戸薬師 薬師 ドロップ 酩酊はちまき 酒、どぶろく その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zisyu_zemi/pages/19.html
大前です。 変数分離系の解の導出の方法の解説です。 まずは形から。 \frac{dy}{dx}=f(x)g(y) - ① ①を満たす微分方程式を変数分離系といいます。 ではこれをといていきましょう。 まず、両辺にdxをかけましょう。 dx \times \frac{dy}{dx}=f(x)g(y) \times dx dy=f(x)g(y)dx 次に、両辺に1/g(y)をかけます。 \frac{1}{g(y)}dy=f(x)dx - ② ここで、 G(y)+c=\int{\frac{1}{g(y)}}dy -③ F(x)+b=\int{f(x)}dx - ④ とすると、②は次のようになります。 G(y)+c=F(x)+b G(y)=F(x)+b-c b-c=Aとおくと、 G(y)=F(x)+A 一般解 さて、ここで②の左辺を見てみましょう。 ②の左辺は、 g(y) \neq 0 であることを前提にといています。従って、 g(y)=0 - ⑤ もまた、解となりえます。 導出した一般解の任意定数になんらかの値を代入することで⑤が成立する場合は特異解なしとなりますが、そうではない場合、⑤は特異解となります。 例題 \frac{dy}{dx}=\frac{y}{x} の解を求めよ。 解き方 \int{\frac{1}{y}}dy=\int{\frac{1}{x}}dx \log |y| = \log |x| + c \log |y| = \log |x| + \log e^c \log |y| = \log e^c |x| |y| = e^c |x| y = \pm e^c x ここで、\pm e^c=Eと置くと、 y = Ex 解を求めることができました。 次に、特異解の可能性について考えます。 g(y)=y より、 y = 0 もまた、解となります。これは、一般解の任意定数Eに対して定数0を代入することで成立します。しかし、 E=\pm e^c であるため、どうやっても、 E=0 となることはありません。したがって、任意定数Eに0を含めた任意定数Fを考える必要があります。そうすることで、 y = Fx 一般解 このように、解が求まります。
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6889.html
人間 相模ならず者 レベル:数 9〜11:1〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 相模ならず者 9-11 呼び出し 盗人 生息地域 相模:へ−ハ ドロップアイテム 盗人のまげ どぶろく おむすび 備考 敵対タイプ。 その他情報 名前 コメント