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関東ブロック(第7回) 北海道・東北ブロック(第7回) 中部ブロック(第7回) 近畿ブロック(第7回) 中国・四国ブロック(第7回) 九州・沖縄ブロック(第7回) 茨城県 名前 [[ミッション]]内容 報酬 タイプ 備考 出店のお祈り!筑波山神社 下記条件を達成バイト「鈴木」をお店に呼ぶチンゲン菜使用ラーメンを作成ハマグリ系具材使用ラーメン作成 焦がしネギ×600 バイト指定ラーメン作成 栃木 茨城は養豚日本一!? 豚角煮または良質豚角煮使用、肉系・その他系具材のみ使用ラーメンで100杯以上の対戦に2連勝 深川どぜうの柳川×300 対戦 豚角煮→千葉良質豚角煮→埼玉 鹿島神社で成功祈願! 水戸の納豆天ぷらまたは良質ウニ使用ラーメンで200杯戦を2回する 南房総の漁師めしさんが焼き×400 対戦 水戸の納豆天ぷら→群馬 冬が旬!東のあんきも麺 茨城平潟港から届いたあん肝使用ラーメンを300杯作成 栃木の郷土料理アイソの田楽×300 指定ラーメン作成 ガチャ 栃木県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 新名物?スープ入り焼きそば 下記条件を達成鶏ガラ系スープを完成初めてのしょうゆを300杯完成塩系スープを300杯完成 良質ハマグリ×300 指定スープ作成 鹿沼のにらそば風ラーメン! 醤油系スープ、細麺系麺、にら使用ラーメンを300杯作成 チンゲン菜×400 指定ラーメン作成 神奈川 「もろ」ってなんだ!? 良質フカヒレ使用ラーメンを600杯作成 愛知豊橋のエディブルフラワー×999 指定ラーメン作成 神奈川 栃木の鮮烈!赤腹ラーメン 醤油系スープ、栃木の郷土料理アイソの田楽、調味系具材使用ラーメンを600杯作成 英国式スコッチエッグ×999 指定ラーメン作成 茨城+ガチャ 群馬県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 「三波石と共に名高い…」 下記条件を達成即席中太麺使用ラーメンを作成ちぢれ細麺使用ラーメンを90杯作成ちぢれ太麺使用ラーメンを100杯作成 嬬恋高原産キャベツ×400 指定ラーメン作成 「和算の大家…」 キャベツ系具材使用で下記条件を達成売上144以下のラーメンを作成売上145~147のラーメンを作成うまさ148以上のラーメンを作成 商売繁盛!信楽焼たぬきコロッケ×240 指定ラーメン作成 「ぶんぶく茶釜の…」 商売繁盛!信楽焼たぬきコロッケ使用ラーメンで下記条件を達成豚骨系スープ使用ラーメンを作成塩系スープ使用ラーメンを90杯作成醤油系スープ使用ラーメンを100杯作成 上毛かるた飯焼き餅×200 指定ラーメン作成 群馬(この上) 「鶴舞う形の…」ラーメン! 上毛かるた飯焼き餅使用ラーメンを200杯作成 水戸の納豆天ぷら×400 指定ラーメン作成 群馬(この上) 埼玉県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 岩槻とひな人形 下記条件を満たすラーメンを作成野菜系具材、薬味系具材使用調味系具材、その他系具材使用野菜系具材、その他系具材使用 うさちゃんかまぼこDX×300 指定ラーメン作成 調神社にて十二市!? 下記使用条件を達成うさちゃんかまぼこ系具材使用ラーメン作成真夜中味噌を4回完成塩系スープを300杯完成 良質春巻き×400 指定ラーメン作成指定スープ作成 埼玉(この上) 川越、菓子屋横丁にて 芝桜の丘のファンが作ったひし餅または醤油たっぷり草加せんべい(ハート)使用ラーメンで200杯戦を2回する 良質豚角煮×400 対戦 東京 幾何学フラクタルラーメン 埼玉の幾何学ロマネスコ、その他系具材使用ラーメンを300杯作成 胸キュンハートオムレツ×499 指定ラーメン作成 ガチャ 千葉県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 香取神宮で武の修行!? 下記条件を達成初めて系スープ使用ラーメンを作成ピーナッツ系具材使用ラーメンを作成 良質エビワンタン×400 指定ラーメン作成 フリープレゼント 証城寺の狸囃子 商売繁盛!信楽焼たぬきコロッケ使用ラーメンで好きな対戦に4連勝 豚角煮×300 対戦 群馬・東京 イワシ水揚げ日本一! 南房総の漁師めしさんが焼きまたは名前に「イワシ」と付く具材、青ネギ系具材使用ラーメンで100杯戦に3勝 大和郡山の餃子金魚親子×300 対戦 茨城 クセになる!?干クジラーメン 醤油系スープ、中太麺系麺、南房総特産鯨のたれ使用ラーメンを300杯作成 ハワイ沖マグロのアヒカツ×300 指定ラーメン作成 ガチャ 東京都 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 江戸の名物鍋を! 深川どぜうの柳川使用、売上90~150のラーメン300杯作成 芝桜の丘のファンが作ったひし餅×400 指定ラーメン作成 茨城 江戸川流域名物金魚で 大和郡山の餃子金魚親子使用、うまさ130~180のラーメン300杯作成 商売繁盛!信楽焼たぬきコロッケ×300 指定ラーメン作成 千葉 江戸前!鮪を極めて 名前に「マグロ」と付く具材使用、売上151から240のラーメン600杯作成 豪州産ダチョウのゆで玉子×999 指定ラーメン作成 千葉+ガチャ 寿司も缶でもビンナガ麺! 小笠原産ビンチョウマグロの燻製、焦がしネギ系具材、水菜系具材使用、うまさ161~380のラーメンを300杯作成 ドキドキハートハンバーグ×499 指定ラーメン作成 ガチャ ※4でマグロの燻製を使うので、売上151から240で作れば3の300杯分は同時に進められる。 神奈川県 名前 ミッション内容 報酬 タイプ 備考 昼間の保土ヶ谷バイパス… 「誰かにプレゼント」で下記具材を好きな数送るワンタン系具材マーボー豆腐系具材春巻き系具材 水菜×500 埼玉・千葉フリープレゼント 観光地!三浦の油壺 即席豚骨または即席魚介塩または即席坦々スープを1400杯完成 にら×800 指定スープ完成 ショップ 茅ヶ崎のシラス丼ラーメン! 湘南海岸名物釜揚げしらす、生たまご系具材、青ネギ系具材使用ラーメンを300杯作成 良質フカヒレ×300 指定ラーメン作成 ガチャ 幻!?高座の銘柄豚ラーメン 豚骨系スープ、太麺系麺、高座郡産豚の味噌漬けチャーシュー使用ラーメンを300杯作成 EAT!ME!チャーシュー×499 指定ラーメン作成 ガチャ
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104 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23 49 58 ID ??? 91 「えーと、フカヒレチャーシュー……普通のラーメンでいいや」 NERV本部からの帰り道。 アスカとシンジ、少し遅めの夕食を屋台のラーメンで済ませる二人。 少しスープをすすってから、ぽつりとつぶやくアスカ。 「あと10分で15歳、か」 「あれ、そうだったの」 「アンタ、仲間の誕生日ぐらい覚えておきなさいよね」 「えーと、そうだね。食べる?」 「あのねえ、一枚きりのチャーシュー譲って貰ったって嬉しくもないわよ」 「あはは……」 何気ない会話、仲間と気兼ねの要らないやり取り、当たり前のように過ぎゆく日々。 でも、こんな日だからこそ、考える。 来年の今も、はたしてこうしているのだろうか、と。 「シンジ、もう一回」 「え?うーん……はい、あーん」 「あーん……(ぱくっ)……ありがと」 「アスカ、お誕生日おめでとう」 「ありがと。あーあ、チャーシューで祝う誕生日、か。しまらないわね」 「あはは……」 うん、今を生きる。それでいいんじゃない? 誕生日を迎えて、少しだけ素直に慣れたような気がしたアスカでした。 ちゃんちゃんっと。
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スープおじさん 風呂に浸かったまま死んでしまって数週間放置された後発見された死体。
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■フカビト 世界樹の迷宮3に登場する人とは違う種族の生物。 真祖と呼ばれる存在の血肉から生まれる。 さらに信祖は「魔」から生まれたというので、フカビトは全員が宇宙人という見方もある 雑魚敵としても出てくる。雑魚といっても強い。 元ネタはおそらくクトゥルフ神話の「深きものども」と思われる 真祖の血肉から生まれるという設定から、今まで出てきた亜人種以上に個性を感じさせない。彼らに自由意志はあるのだろうか ↑↑鱶(フカヒレを持つサメに似た魚類)+人だと思ってました。 それであってますよ ↑なんか和んだ。 実際鮫のフカと深きもの共(Deep One)をかけてるのかもしれない モリビトも“森の人”と“守り人”のダブルミーニングでしたしね 1のモリビトと違って何尾狩っても良心の呵責は全然起きない。むしろ特定のフカビトを何回も狩るようになる。 ↑同感。1のときはマジでこいつら倒していいもんかと葛藤。バルマムッサかと。 強力な力を持つ個体程、真祖に近い形態を持つように思われる 真祖からは無性生殖で生まれ、第二世代以降は有性生殖(卵胎生)で殖えると妄想 10Fのフカビトは普通にかわいく思えてしまった なんともプリプリしていそうな種族 アーモロードがフカビトのものになったら、元ネタのように人間と交わったりするのだろうか。アモロ面・・・ 手がかわいいので結構好き. 多分珍味 ↑人間やめるハメになっても知らんぞw これから毎日ブラを剥ごうぜ? ↑禍神、お許しください! 彼らを初めて見た時はゾーラ族(ゼルダの伝説)を思い出した。 ↑真祖の真の姿もキングゾーラよろしくでかいしな。 鱶人で深人 産みの親たる真祖には絶対服従しているが、魔には関知していない模様。 男性タイプもさりげなくかっこいい ザコはネーミングがいい加減。 こいつらとは和解できなかった。ただモリビトとは違い、こっちは宿命的に人間と敵対するしかないような気も。 1は和解ならず、2は和解(そもそも問題にすらなってない)、3は和解ならず…。 じゃあ次回作は亜人と和解しよう! (ルートによる、だとなお良し) ↑ その手のルート選択をアトラス社がやるとえらいことになるぞw 人間壊滅(敵対)ルートとか始まっちゃう いあ!いあ! はすたあ! 因みに元ネタは人間を見ると浴場するトンデモ連中、フカ人やインスマス人との和解とかマジやめて状態。 フカビトに敗北したらきっとパーティの女キャラたちは… ↑俺のパーティ全員女の子なんだがwww ↑×6 4ではルート選択無しで丸く収まったな ↑×2、世界樹のあのね16(だったと思う)で、そんなシチュが… 海外版EO3だと「Deep One」と直球である モリビト並みにエロいモンスターが多いのも特徴。異海の巫女とかフカメディウムとかフカメイデンとかイプピアーラさんとか。 もし新3が出るとしたら彼らはどうなるだろうな ↑ 真祖ルートクリア特典で、ウロビトやイクサビトや帝国騎士みたいにギルドメンバーになって欲しい。クラスは元ネタにちなんでシャーマン。胸甲兵のように物理攻撃が得意で、巫女のように魔法もこなせ……これってドクトルマグス? インペリアルみたいな職が似合いそう。三色使えるし フカビトに対抗するためにゼウス達12体のアンドロ造ったのって明らかに過剰戦力だよな ↑ 敗れて十二機とも破壊されて、他の一般アンドロの外部装甲も全破壊されてるんだから、過剰どころか不足し過ぎでは? 昨今ではモンスター娘との種族を超越した恋愛を扱った作品は多いが、新3が出るならフカビトに関してもう少し掘り下げて、彼らが反社会的ではないならばコミュニティを築ける……かも。まあその場合、人間が一番異質で怪物的な存在だと、フカビトから非難されるかも知れないが ここは魔に服従して、冒険者という冒険者を狩り出すバッドエンドルートをですね ジ●゛リのあのアニメの紹介番組を見た時、「俺が求めている魚の子は、ヒトデビキニやホタテビキニをした人魚姫なんだよ!」と真っ先に思った、DT真っ盛りのあの頃の俺 最初に海都ルートが選ばれやすい一番の理由は単にショーグンとアンドロの職業格差だろうけど、ストーリー的な意味だと「ルート選択段階だとフカビトの脅威がいまいち伝わってこない」点かと。フカビトの拠点の四層に入ってからとか、大航海でフカビトの悪行を目の当たりにするとか、ルート選択の段階でグートルーネ姫とフカビトの繋がりが判明してるとかがあれば選択に悩むところに ↑ストーリー中でもフカビトに襲われているけどあれはどっちかと言うとオリンピアの方にヘイトが向くからな ↑↑ オランピアの所業にモヤモヤしたのと、何よりフローディア婆ちゃんの悲しむ顔を見たくなかったからかな。私事だけど俺には年老いた母がいるので。 ↑優しくてほっこり 「そうでフカ」「ヒレヒレヒレ」などと言ったり、コロトラングル (途中送信)コロトラングルをサメと呼んで崇めたりはしない。 ↑エイとサメの区別がつかない案山子はグリモダールにお帰り下さい かまぼこにしてしまおう コメント
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登録日:2012/09/11(火) 21 13 53 更新日:2024/03/18 Mon 19 16 34 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カラスミ カラスミ軍団 コロッケ! タンタンメン ピロシキ モッツァレラ 喜怒哀楽 四天王 四獣士 四獣士→三獣士 孤児 少数精鋭 幹部 忠誠 よんじゅうし 漫画「コロッケ!」に登場するバンカー集団で、カラスミの配下。 リゾットの故郷・グランシェフ王国を制圧したカラスミ軍団の幹部格である。 【概要】 カラスミと彼らだけのたった5人という凄い少人数であるにもかかわらず大国一つを征服している(ただしリゾットの回想では他にも部下がいるような描写がある)。 メンバーのうちタンタンメン、モッツァレラ、ピロシキは幼少期に天涯孤独の身であった所をカラスミに救われた身であり、3人ともカラスミに対し心からの忠誠を誓っている。 というか四獣士といえば基本的にこの3人で活動しており実質「三獣士」である。 バンカーサバイバルが佳境に入った頃に偶然海から流れ着いたフォンドヴォーを救命し、その後フォンドヴォーがフカヒレを倒した事でメンバーを入れ替え、「次の王様だーれだ大会」を主催し出場。リゾットチームと熾烈な戦いを繰り広げた。 カラスミが死亡したとされた事で残された3人は大量の禁貨を求めピザの斜塔へと向かい裏バンカーサバイバルに参加。しかし、過酷な戦いと理不尽なルールにより次々と脱落してしまうが、最後はアブラミーが偶然塔を倒した事により3人とも復活。 その後の詳細は語られていないが、恐らくは生きていたカラスミと再会し、彼の家族を生き返らせる為にまた禁貨を集めていると思われる。 ちなみに、最終回でバーグを生き返らせる為に禁貨を差し出した協力者の中にカラスミと四獣士の姿もあった。元気そうで何よりである。 続編・「コロッケ!BLACK LABEL」においては捕らえられたカラスミのため、3人揃って心ならずもシャトーブリアン軍に入り、プリンプリンの指揮下に入っている。 しかし、「カラスミの開放」という目的は一緒ではあってもそのために取る手段は三者三様異なっており…… 【メンバー】 それぞれ「喜怒哀楽」の一字の入った熟語と風貌の似た動物の名が入った異名を冠している。 フォンドヴォー以外のメンバーの貯金箱は異名と同じ動物の形。 タンタンメン CV.遠近孝一 異名は「狂喜の荒鷲」。 逆立った髪型と両手の巨大な鋭い爪が特徴。バンカーマークは衣服の柄。 その爪の一振りは大量の砂と共に巨大な象に変身したT-ボーンを軽く吹き飛ばすほどであり、また爪の先に避雷針の如く電気を蓄積させ一気に放つ事も可能。 スピードは四獣士一で一瞬でコロッケ達5人全員に一撃を加えていたほど。 脚力・跳躍力も非常に高く空中戦が得意。 口調は丁寧で常に敬語だが、プライドが高く性格は結構短気。 四獣士の中でも最もカラスミに心酔しており、願い事は「カラスミのように超強くなる事」だそう。 裏BSでは司会者に攻撃を加えた罰としてピザの斜塔の壁の一部にされてしまう。 「BLACK LABEL」においては不本意ながらもプリンプリンの命令を聞き、忠誠を尽くすことでカラスミの開放を考えている。 そのためならピロシキをも処分しようとし、ピロシキを手に掛けようとするがコロッケの攻撃を受け崖下に転落してしまった後、消息不明。 主な必殺技は電撃をまとった爪で攻撃する「スタンガンクロー」やその発展形「スタンガンクローダンシング」など。 ピロシキ CV.阪口大助 異名は「怒号の白熊」。 かなりの巨漢だが顔はかなり優しそうな顔をしている。何故かシーンによって大きさが違う。 ヘラクレス風の服を着ており、バンカーマークはその留め具。 とてつもない怪力でカラスミらを岩に乗せて片手に持ち上げ崖を登る他、(しかもフォンドウォーはマンモス10頭分の重さの棺桶を装備している) コロッケでも破れなかったシャボン玉ドームを打ち破るほど。 語尾に「~でしゅ」をつける幼児言葉で話す。性格も素直で子供っぽく可愛いと認識したものに弱い。 普段は無表情で大人しいものの、モッツァレラ曰く「四獣士の中で一番残酷」との事で怒ると恐い(特に顔が)。 だがキャベツの実力と根性を認め和解したり、自分が死なせてしまった家来の供養をするなど、根は比較的穏和で良心的。 カラスミを慕う気持ちや仲間を思う気持ちは非常に強く、キャベツに敗北し仲間から非難され、カラスミから制裁を加えられてもその想いは変わらなかった。 しかし、カラスミの思想自体には多少の疑問を抱いていたフシがあり、アニメ版ではキャベツ達をカラスミとアンチョビの不意討ちから庇った上に説得を試みて倒れる等、より穏健派としての面が強調されている。 裏BSではモッツァレラを必死にルッコラから救い出すも、それにより2人共脱落してしまう。 「BLACK LABEL」では反シャトーブリアン軍のため爆弾の開発を考えていたキャベツに取り入り、スパイ行為を行った上で殺そうと考えていたがかつての友情からそれを拒否。 タンタンメンに処分されてしまう。 主な必殺技は氷を腕から生やして押しつぶす「ツンドラの接吻」やそれを投げる「ツンドラの投げ接吻」、 強烈なアッパー「マンモスの牙」や回転しながら連続攻撃する「ハムスターの大車輪」など。 その他、大地に腕を入れて周囲に花を咲かす「春風の接吻」という非戦闘用の技も持つ。 モッツァレラ CV.かないみか 紅一点。 異名は「悦楽のちょうちんあんこう」だが、本人はかっこ悪いので非常に嫌がっている。 紫色の肌を持つ美人でグラマラスな体型に高級ブランドの服とブーツを纏い、異名通りちょうちんを思わす独特の髪型である。バンカーマークはチョーカー。 口が悪く生意気で勝手気ままな性格。中身はいわばツンデレであり強がっている様子も見受けられる。 タンタンメンとはたびたび口喧嘩をするが決して仲が悪いわけではなく、カラスミの敗北時に抱き合って涙を流したり、裏BSでタンタンメンが殺された時には涙ぐんでいた。 幼少時代孤独と恐怖から救ってくれたカラスミを誰よりも慕っている。 原作では初の女性バンカーであり、男性に引けを取らず活躍している事から今でも人気は高い。 そのお陰かアニメではバンカーサバイバル編のリゾットの回想シーンで早めの登場を果たしている。あざとい猫なで声でリゾットを踏みつけたりして楽しむ姿がエロい。 その他、アニメオリジナル展開ではプリンプリンのみならずウスター・ダイフクーをも天使のウィンクで嵌めたり、ドロップと一進一退の攻防を繰り広げるなどわりと優遇されている。 裏BSではルッコラに手も足も出ない敗北をし、彼女を助けたピロシキともどもルール違反の敗退とみなされた。 BLACK LABELでは「第二回王様だ〜れだ大会」にてテトと共謀。 二人で協力してカラスミ・タロの開放のために動く。 主な必殺技は当たると幻覚を見る光線を目から放つ「天使のウィンク」と特徴的な前髪を硬質化した上で伸ばし、敵を切り裂く「黒バラの怒り」(*1)。 フォンドヴォー コロッケの仲間。 異名は「哀愁のコウモリ」。 バンカーサバイバルで黒マントの男ことアンチョビに重傷を負わされた後、たまたま海からグランシェフ城まで流れ着きカラスミに助けられる。 死にかけたショックで記憶を失い、傷が回復した後フカヒレを倒してカラスミの部下になり、帰郷中のリゾットを襲撃した。 だが実際にはカラスミの持つブラックキーを奪い彼らの野望を阻止するために記憶喪失を装い配下として潜入していただけである。 結果としてブラックキーは強奪できなかったものの、国王夫妻をカラスミの死刑執行から救い保護していた。 もし国王処刑を任されたのが彼でなかったら最悪の結末を迎えていたかもしれない… フカヒレ CV.森訓久 元四獣士。異名は不明だがフォンドヴォーの前任なので「哀」担当なのは確定。 サメのような姿が特徴。 カラスミ軍団の一員としてグランシェフ王国を乗っ取るもフォンドヴォーに顔に傷をつけられた挙句敗れた為にカラスミに捨てられ四獣士を追い出された。 その後フォンドヴォーはスパイだった事が判明するわけだが、フカヒレに関しては何のフォローもなく、裏バンカーサバイバルにも登場せず、過去の回想シーンにもまったく登場しなかった等かなり不憫。 流石にゲームスタッフには可哀想に思われたのか、Great・DS両方で四獣士としての活躍の場が与えられ、フォンドヴォーに担がされた事への言及もちゃんとあった。 後の文庫版・「コロッケ!LBver」のおまけによるとカラスミ軍の部下をやめたあとは故郷に戻って漁師として再起し結婚。妻子に恵まれたらしい。よかったね。 必殺技は腕や肩に生えたサメの鱗の部分でタックルする「鮫肌ウェーブ」。 追記、修正はグランシェフ王国を征服してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鮫肌ウェーブ!! -- 名無しさん (2014-12-07 01 30 31) 登録日がカラスミやアンチョビと同じなのはコピペして作ってそのままなんかね? -- 名無しさん (2014-12-07 02 00 21) 奇遇にもカラスミとタンタンメンの中の人はトリコでも上司と部下関係www マンサム「今ハンサム・・・。」 レイ「言ってません所長。」 -- 名無しさん (2014-12-07 11 26 31) フカヒレの異名って何だったんだろ?怒涛の鮫とか? -- 名無しさん (2014-12-14 11 44 56) ↑四獣士は異名に喜怒哀楽が含まれててフカヒレの代わりに入ったフォンドヴォーが哀に当たるから哀にちなんだ物じゃね? -- 名無しさん (2015-01-05 23 06 27) 哀悼のフカヒレ、悲哀のフカヒレ。どちらでもどうぞ。 というか、一度フカヒレをカラスミと一緒に見限っておいて今更仲間だの絆だの言われてもなあ… -- 名無しさん (2015-01-06 00 06 24) ↑この3人は飽くまでもカラスミ>>>>>>>>>〔越えられない壁〕>>>>>>>>一緒に育った3人>>>>>>>>残りの1人だからね。ピロシキも負けた途端に憂き目にあってたし。コロッケ達との戦いで仲間意識を取り戻したって事なんじゃないかな。だとしても確かにその辺の変化とか描写不足だしフカヒレはスルーされすぎだけど。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 33 48) キャンデリラ、ドゴルド、アイガロン、ラッキューロ「あっホントだ喜怒哀楽だ。」 -- 名無しさん (2015-03-24 11 31 58) フカヒレ様のこと不憫て言うの止めろよ!でも時空の冒険者ではまさかの作中で不憫扱いされててワロタ -- 名無しさん (2016-05-02 21 32 36) 同じ場所に居るのに会話してないし、回想でも全く触れられてなかったけど、主人の弟たるアンチョビとはどういう関係だったんだろう?アンチョビが「兄さん『達』」って言ってるから面識はあったんだろうけど -- 名無しさん (2016-06-15 16 46 42) 昔から思ってたんだけど、ピロシキの顔って素顔と仮面、どっちなんだろ?表情は変わるけど、顔にヒビが入ってるシーンもあるからな。 -- セイ (2018-05-03 19 15 36) 裏バンカーサバイバルはモッツァレラ以外は自業自得(タンタンメン:主催者に攻撃、ピロシキ:ルール違反)なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2020-09-26 14 07 12) 名前 コメント
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2020/12/27 #至高 #バズレシピ #リュウジレシピ 【至高のスープカレー】 是非お試しください! ★今回のレシピはこちら↓ ーーーーーーーーーーーーーー 【至高のスープカレー】 鶏もも肉 300g 手羽元 4本 にんにく 15g 生姜 15g 玉葱 1個(250g) トマト缶 1/2缶 オリーブオイル 大さじ3 塩胡椒 適量 カレー粉 大さじ1と半分 コンソメ 大さじ1 バター 40g 水 600cc ~トッピング用の野菜~ ナス、ピーマン、パプリカ、かぼちゃ 適量 ★仕上げにハーブソルト小さじ2、追いカレー粉大さじ1 ☆彩りで乾燥パセリ
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基本事項シェフの目覚め前は1200G以上のの料理を目指す ゲーム終了時のボーナス シェフの目覚め前はMPを温存 レシピ対応ランプは重要 レシピ変更は基本中の基本 どこでもワープの有効利用 相手への妨害多品目完成は泳がせる(対AI) 空の鍋に苦手食材をプレゼント ヤミ料理の使い方イベントカードの身代わりギャルソンを雇う ギャルソンを流す 魔法の使い方ピコ魔法 バイダス ☆ダス ハイラーン ヨビダス ギャルソンについて持ち手 弱点 ギャルソンの成長 ギャルソンバトルギャルソンバトルは料理価格が重要 ギャルソンバトルは常に1対1 バトルアイテムはホイの実&スパイス AIの思考恨みステータス AIの妨害(ヤミ料理)判断 セリでの行動 バイダス オリジナルとハロプロ版の違い 基本事項 シェフの目覚め前は1200G以上のの料理を目指す ゲーム開始直後は作れる料理の価格に制限がある。全シェフ共通でゲーム開始直後は満足に腕を振るうことができず、1500G以下のレシピしか作ることができない(食材ボーナスなどで完成した料理が1500G以上の価格になることはある)。全プレイヤーの作った料理の総数が10品に達するとシェフは目覚めて、自分のレパートリーの全てを作ることができるようになる。正確には、10品目の料理が完成し画面に「シェフは目覚めました」と出た瞬間ではなく、自分のターンが回ってきたときに目覚める。 1500G以下の制約の中では1000G以上のレシピが立ったら十分、できれば1200G以上を目指したい。 ギャルソンを効率よくレベルアップさせるには、最初1200G以上の料理を与えるとよい。ギャルソンは5ポイントで半人前(料理が 2つ持てる)、その後12ポイントで一人前(範囲が2マスになる)になる。ギャルソンの範囲が1マスと2マスでは、かなり大きな差、単純計算で2倍の収入が見込める。レベル1からレベル2へはショップで別れのワイン(経験値+5)を与える。1200G以上ならレベル2からレベル3へのレベルアップが一度テーブルに止まるだけで可能。ギャルソンの成長を誰よりも早くすることは勝利に直結する。 とはいえ、1000G以上のレシピなら無理をせず素直に完成させたほうがいいだろう。 料理が1200G以下なら、積極的にシークレットブーツを買ってサービス料を上げておこう。アイテムを買い与えることで上記と同様の効果を得ることができる。 逆に、目覚め前に1200G以上のレシピが他の鍋で見えている場合は、序盤で優位な状況を作らせないために、潰すのも選択肢になる。 ゲーム終了時のボーナス ゲーム終了時に最高料理と最高テーブルのボーナスがある。どちらも、トップが10000G、2位が3000Gで、2位が同点の場合はどちらにも3000Gが入る。感覚的にはそこそこ高いテーブルに1回直撃するのと同じくらい。また、2位の3000Gのボーナスも意外と大きく、現金を集めたプレイヤーに2位を2つとられているとそのまま逃げ切られやすい。 ・最高料理 プレイヤーごとに最後まで残った料理のなかで、一番高いものが対象になる。特に高い料理のレシピが立つと妨害されやすいので、このボーナスをとれるかどうかは展開に左右されやすい。 ・最高テーブル ゲーム終了時のマスごとのお食事代のうち、最も高いものが最高テーブルになる。最高料理が取れなくても、複数のギャルソンの範囲を重ねる、ギャルソンに食事代アップのアイテムを持たせるなどで、最高テーブルをとることは十分可能。このボーナスのために拠点ギャルソンを決めてギャルソンの強化(料理、アイテム)は集中させたい。育てるギャルソンは3人、多くても4人ぐらいに絞ろう。 シェフの目覚め前はMPを温存 基本的にシェフが目覚める前はMPを余り使わず溜め込みたい。シェフの目覚め前は1500Gを超えるレシピは立たないため、安い料理を無理に完成させたり、レシピ変更を狙うのはなるべく控えるべき。MPをガンガン溜め、目覚め後にいつでもパターンに持ちこめるようにしておく。ピコ魔法を使うのは、リーチ後に完成に持ちこむ場合だけで十分、待ちが多い場合は使わないほうがよい。この間はたとえ料理が闇になろうとも完成ボーナスのMP+2を積極的に稼ぎたい。また、アイテムショップでMP回復アイテムを買う場合は資金繰りが厳しくない限りはスープ(+5)を買う。買物回数が限られる中での効率を考えた場合、多少の出費はありながらも1回の回復が多い方が効率的だ。 レシピ対応ランプは重要 画面右下のレシピ対応ランプは重要。ランプがついている地形から引ける食材ならばヤミ料理にはならないことを示している。現在のレシピの必要食材リストに入ってない地形のランプがついていたら、確実にレシピを変更できる。ただし、価格が下がる場合もある。逆にランプがついていない地形では、ランダムで食材が引ける。ランダムなため、高確率でヤミ料理になるが、稀にレシピ変更できる食材が引けることもある。 食材マスに止まったときは、その地形で出現する必要食材がまだ鍋に入っていなかった場合は必ずその必要食材が引ける。複数の候補がある場合はその中からランダムで引ける。 レシピ変更は基本中の基本 雇ったシェフがラーメンやカレーばかりでちっとも高い料理を提案してくれない。例として、1食材目にフカヒレを引いたのに、フカヒレラーメンのレシピが立った。このままシェフのレシピ通りにラーメンを作るのはあまりにももったいない。そんなの時はレシピを強引に変更するのが得策。やりかたは、シェフが書いたレシピ表にない食材を鍋にぶちこめばいい。レシピ表をチェックして必要食材が取れる地形マスを確認して、今度はシェフのレシピ対応ランプをみる。必要食材以外のマスにランプがついていたら、レシピ変更が可能。その地形に止まれば、レシピ外食材を引くことができ、鍋に入れればレシピが変更される。これを裏レシピと旬ノ介は呼んでいる。確実にレシピ変更したければピコ魔法を使おう。例のフカヒレラーメンの場合は、森、海に止まれば、より高いレシピに変更できる。ただし、レシピ変更も万能ではなく、今のレシピよりも価格の安いレシピに変更されることもある。 注意点 必要食材の地形マスが完全に被るレシピには変更できない。例として、今のレシピが街食材とと畑食材で構成されている場合、街食材、畑食材のみで構成されているレシピに変更はできない。 その地形の必要食材を全て引いて、まだその地形のレシピ対応ランプがついている場合は、その地形に止まるとレシピ外食材を引くことができる。例として、畑の必要食材を全て引いて、まだレシピ対応ランプが畑についている場合は、畑に止まると畑のレシピ外食材を引くことができる。 レシピの必要食材が完全にかぶる料理(天空料理やハロプロギャルソン料理に多い)で、必要食材を集めたが上位のレシピを提案してくれない場合は、リーチをかけたまま食材を引き続け、鍋に放りこむときにシェフの気が変わらなければ捨てるを繰り返すしかない。ダメなときはダメなので、ある程度で見切りを付ける必要はある。同じ食材の2度引き(大盛り)で気が変わることもあるが、同じ食材を引く確率は低い。 どこでもワープの有効利用 どこでもワープができるチャンスは、貴重なので有効に利用したい。 サラリーになるべく近い場所 欲しい食材が手に入れられそうな場所弱点料理を作るために、固定食材マス(パンマス、中華めんマス等)に飛ぶ選択肢もある。(サラリーから最も遠くなるが) アイテムショップ(MP回復+アイテム購入) 自分のギャルソン(経験値を与えて育てる、料理を渡す) ギャルソンを新たに雇いたい場所(高額テーブルを作る時にはギャルソンを何人も重ねると効果的) ギャルソンのの弱点料理を持っている場合、もちろんそのギャルソンのいる場所にワープして寝返り/無敵化 イベントカードを引く(起死回生を狙うなら) 今あげた条件を複数満たす場所があれば、そこが第一候補にになる。サラリー直前は確実に有効だが、時と場合によっては高額テーブルを作ったほうがそれを上回る効果がある。 行く先が自分のギャルソンで料理を渡すことが目的の場合、「まだ複数の料理を持てる状態になっておらず、結局料理を渡せずじまい」だと、貴重なワープが無駄になるので先に確認しておくこと。 相手への妨害 多品目完成は泳がせる(対AI) AIに1食材目で高額多品目完成のレシピ(5品以上)が立った場合は、すぐに潰さずにしばらく泳がせるべき。AIはレシピを変化させずにそのまま作ろうとする性質があるので、リーチ1歩手前になったら落ち着いて潰せばよい。AIは数ターンを無駄にすることになる。自分が潰さなくても、他のプレイヤーが潰してくれることも多い。AIに天空料理のレシピが立った時には特に効果的だ。もちろんハイラーンが使えないことを確認しておくこと。ゾロ目を出されたり、潰せる食材が手に入らない場合もあるので、絶対に作られたくない場合は余裕を見ておく必要はある。 空の鍋に苦手食材をプレゼント 対人戦の中盤以降にやると確実に嫌がられる。相手は苦手食材を使って料理を作らなければならず、その料理が4品完成ならなおさらだ。プレゼントする食材は、いなごは全シェフ共通で使えるが、舟森へのケチャップ、笠井へのフカヒレ等、それぞれのシェフが苦手にしている食材を覚えておくとよい。どうやっても高額料理にならない麺類のプレゼントも嫌がられる。 ヤミ料理の使い方 イベントカードの身代わりギャルソンを雇う ヤミ料理のみ持たせたギャルソンを雇っておけば、ギャルソンに悪い効果を与えるイベントカードの身代わりになる。ギャルソンの駆け落ちや、弱点、持ち手変更などキャンセルできないイベントは多く、それらのカードを引いた時に必要ない効果を押し付けることができるので、ヤミ料理ができたら、とりあえずどこかに身代わりのための捨てギャルソンを雇っておくとよい。特に弱点料理の弱いギャルソンを雇う場合は、相手に寝返ることも考えて立地条件の悪いところに置くのが鉄則。持ち手の関係でイベントマスに範囲が入ってしまうような場所がお勧め。 ギャルソンを流す 高い料理を持っていてギャルソンを雇いたいが、雇用リストに弱点を作られやすいギャルソンしかいない 雇用リストに相手に渡したくないギャルソンがいる こういった場合はヤミ料理を持たせて配置してしまう。選択できるギャルソンを全員流すことによって、新たなギャルソンを選択できるようなる。 魔法の使い方 ピコ魔法 基本的に1食材目は手なりに任せる。1食材目に汎用性のある食材を引いたのにレシピが安い場合は(ラーメンとかカレーとか)、積極的にレシピ外の対応可能食材を狙いレシピ変化を狙っていくべき。特にレシピアップが確実に見こめる食材の場合はリーチ前からピコ魔法を惜しまず使っていく。もちろん、特定の食材が欲しい場合でその食材が2ヶ所から取れる場合はMPの少ない方を使う、対応可能な食材マスばかりが前方に並んでいる場合でレシピが変わってもいいと思う場合にはピコ魔法は控えるなど、無駄遣いは避ける。 バイダス MPを9も消費するので、できれば使いたくない魔法。所詮サイコロの目である以上、効果が確実ではないのだ。むろん、うまく使えば(そして運も味方してくれれば)非常に有効な魔法である。 ・足を稼ぐ 基本的には相手の高額テーブルを飛び越すときに使う。6マス以内に危険なテーブル(5000G以上が目安)があれば使ってもいいだろう。高額テーブルが並んでバイダスでも抜けられそうにない場合でもある程度距離を稼いでおくことで、たとえ 1回支払いがあったとしても2回目以降の支払いを避けることができる。 しかし、「目の前の高額テーブルは避けられたが、先にあるもっと高額のテーブルに止まる」、「出た目が小さい」、「出た目が大きすぎて、次回また同じ高額エリアにさしかかって立ち往生」などのリスクはあるので、バイダスを使っても状況が打開できる可能性が低い場合は、使わずに運を天に任せたほうがいい。他に足を稼ぐ使い方としては、16時直前にサラリーを取りに行く時に使う。 AIは目の前に3000G以上のテーブルがあるとバイダスを使うことが多い。一緒になってバイダスを使っていると間違いなくゲーム終盤でMP不足に陥るので惑わされてはいけない。 ・時間を早く進める 超高額料理のハイラーンを早く解除する、予告イベントの時間調整に使うが、いずれも効果が確実ではないのでMPに余裕があるかどうかを確かめてから使うこと。時間が早く進めると、負けている場合だと時間が早く進んで反撃のチャンスが減る(自分がトップならメリットだが)、ゲーム終了が早まるため神様をたくさん育てたいハロプロ版では神様が育つ前にゲームが終わってしまう確率が高くなるなど、デメリットもある。 ☆ダス ・目の前のマスに止まる 自分のテーブルが近くにあって料理をおきたい時や、目の前に2マス以上市場マスがあり、そこに止まりたい時などに有効。ゲーム終了間際に高いテーブルを避けるために歩数調整をするのに使うこともある。 ・どこでもワープが出やすくなる 「どこでもワープ」を出せる確率が飛躍的に上がる(通常36分の1のところが6分の1の確率に)が、これはあてにしないほうがいい。もちろん、繰り返し使えば、そのぶん1試合中にどこでもワープが出る確率は大きくなる。 ・ゾロ目が出る確率をゼロにできる 終盤、予想以上のサイコロの目(ゾロ目)を出すと、他人のテーブルに止まってがっぽり食事代をとられる可能性がある。それを避ける意味では、自分のテーブル周辺や安いテーブルが並んでいる場所で☆ダスを使い、ゆっくりゆっくり進むというのは(本当にMPがたっぷりある場合)有効な作戦といえる。 ・時間の進み方を遅くできる。 バイダスの話の逆で、☆ダスを使えば時間は進みにくくなるため、神様育てるチャンスが増える。予告イベントの時間調整にも使える。 ハイラーン 消費MPが多すぎて、通常の「勝ち負けを争う」ゲームではほぼ不要と言い切れる。 ハイラーンの効果時間は45分なので、完成できる料理はほぼ 1品。うまくいっても、2品目を作っている途中で切れてしまうことが多い。高額テーブルが出来る中盤以降になると、AIはバイダスを頻繁に使うようになり、45分などあっという間に過ぎる。 高額料理を作るにはリーチからの変化を狙うのが基本。リーチからのレシピアップを基本戦略に据えれば、ハイラーンを使わなくても高額料理を作ることはできる。むしろレシピアップのピコ魔法のためにMPは使いたい。 後半にバイダスが必要になる可能性がある。 そもそも、27MPがあれば、それだけ他のプレイヤーにプレッシャーを与えることができる。(もちろん、高額料理のレシピを保ったまま自分のターンがきて、条件が合うようならハイラーンを使えばいい) ・ハイラーンを使ったほうが良い状況とは まず、レシピが立って完成形の料理が見えていないと使うわけにはいかない。鍋が空の状態でハイラーンを使う人はいないだろう。次に何を引くか分からない状態で使うと、27MPを1000G台の料理に使うことになりかねない。 勝負どころで3000G以上のレシピが立っていてリーチがかかっていない場合が目安になる。状況としては、ゾロ目を出して食材を引いたら3500Gのレシピが立った時や、手持ちの食材とレシピから高額料理に発展できることが分かっているが、途中でリーチが解けてしまう場合などが挙げられる。 ハイラーンを使う前には、 ハイラーンを使ってもピコ魔法を使うMPの余裕がある。(ハイラーンを使っても料理が完成、最低限リーチまで持っていけないと意味が無い)、 ハイラーンをかけたターンは他の魔法が使えないので、邪魔な食材を入れる場所も必要。(他のプレイヤーが全員リーチのときはハイラーンを使うべきではない) を必ず確認すること。 とにかく大量のMPを使うのだから、ハイラーン使用後は「確実に」高額レシピをリーチまで発展させる必要がある。中途半端なレシピ変化を狙っている時間もMPもない。 ただし、対人戦だとハイラーンは必要無いとは言いきれない。発展しそうな食材が入ると警戒されて容赦無く潰される可能性が高いので、勝負所と見たらハイラーンも辞さない構えで臨む。 ヨビダス ハロプロバージョンではライブセリフモードのON/OFFができる。OFFにすればギャルソンが喋らなくなるのでゲームテンポが格段に良くなる。 ギャルソンについて 持ち手 自分のギャルソンの勢力範囲が重なった場合はテーブル価格がそのまま上乗せされる。逆に他のプレイヤーののギャルソンと勢力範囲が重なった場合はギャルソンバトルに突入する。他人のギャルソンと背中合わせで配置すれば、この2人はいくら成長してもバトルに突入することはない。また、持ち手の方向にイベントマスがあると、イベントマスでは食事代が発生しないのでギャルソンが成長したときに無駄がでてくる。また、勢力範囲に分岐があると避けられる可能性がでてくるので注意。 弱点 ギャルソンに弱点料理を渡すと、渡されたギャルソンは料理を渡したプレイヤー寝返り、以後、他のプレイヤーに寝返ることはなくなる(「無敵」状態と呼ばれる)。ギャルソンが寝返ると所有権が変わるだけでなく持たせていた料理がすべて売却される。これによって最高料理や最高テーブルに影響を与えることもあるので、高額テーブルを作る際はギャルソンの弱点料理に要注意。 弱点料理が作られやすいギャルソンは寝返りやすいが、逆に無敵にしやすいということででもある。ギャルソンを選ぶ際に自分が持っている料理が弱点のギャルソンが出た場合は、持ち手の関係で位置が悪い場合を除き、迷わずそのギャルソンを選んで無敵にすればよい。そうでない場合は、相手が雇っているシェフを確認して、できるだけ相手のシェフと相性の悪いギャルソン(自分は弱点料理を作りやすいが、他のプレイヤーは作りにくい)を雇いたい。 弱点料理は基本的に、特定の料理(ロールキャベツ等)→・料理のジャンル(餃子、シュウマイ料理等)→食材(伊勢海老入り料理等)の順に作りにくいが、シェフによってはラーメン料理よりも味噌を使った料理の方が作りにくいこともあるので、臨機応変に対応すること。特定の料理が弱点のギャルソンはかなり信頼できる。 無敵にも唯一の例外があり、天空料理には無敵も無力。無敵のギャルソンすら強引に寝返らせることができる。 ギャルソンの成長 ギャルソンは料理をサービスすることにより、100Gにつき1の経験値を入手する。ただし一度に入手できるのは3000Gの30経験値まで。それ以上は切り捨てられる。また、レベルアップの際には必要以上の経験値を得ても切り捨てられる。 ギャルソンバトル ギャルソンバトルは料理価格が重要 他のプレイヤーが所有するギャルソンのテーブル範囲が重なると、ギャルソンバトルが発生する。 ギャルソンバトルは、お互いの料理価格をHPに、料理価格の平方根+13を攻撃力にしてサイコロを振り合う。サイコロの目は運に任せるしかない。プレイヤーが介入出来る部分は、料理価格とギャルソンアイテムの2点。料理価格が一番重要で、HPと攻撃力の計算式の都合上、高額のテーブルになると料理価格の差が大きな戦力差になる。2000G対4000G のバトルでは、まず4000Gの方が勝つだろう。ギャルソンのレベルは戦闘力に無関係であることに注意。ギャルソンのレベルが高くても、料理価格が低ければバトルでは不利なのだ。もう一つ重要なことは、テーブル価格の低いほうが先行になる。ヤミ闇料理同士等、テーブル価格が低いときは先手をとれたほうが圧倒的に有利だ。 ギャルソンバトルは常に1対1 相手のギャルソンの範囲に止まった場合で、そのマスにギャルソンが配置されていなかった場合は、その場でギャルソンを雇ってギャルソンバトルを仕掛けることができる。複数のギャルソンの範囲が重なったマスでも、そのマスにギャルソンが配置されていなければ、バトルを仕掛けることが可能。その場合の戦闘順は、バトルを仕掛けたプレイヤーに選択権がある。3000Gと2000Gのギャルソンが重なった5000Gのテーブルがあった場合、3000Gぐらいの料理があれば2人とも撃破することも難しくはない。 バトルアイテムはホイの実&スパイス バトルアイテムは買えるときに買っておく。買うアイテムはホイの実とスパイスだけでよい。リジェ根は微妙。相手のスカを出すと効果がないが、致命的なダメージに対する保険にもなる点でホイの実の方が効果が高い。買い物できる回数は限られているので、他のバトルアイテムを買うぐらいならMP回復のスープを買い、料理の完成に機会を使うべき。 アイテムを買える機会は限られているので、使い時を考えてどうでもいい対戦のときは温存すること。 AIの思考 恨みステータス AIは裏で恨みステータスを持っている。AIにマイナスの影響(闇に落とす、不利なイベントカードに指名)があった場合、誰にやられたかを覚えている。AIの仕返しは、恨みステータスの大小による。場合によってはたいして高額料理でもないのに、いきなり闇に落とされることもある。 AIの妨害(ヤミ料理)判断 AIが邪魔(ヤミ料理)してくるかどうかには一定の法則がある。 ・邪魔してこないとき 自分にとっての1食材目価格に関わらず、自分のレシピが空っぽだった場合、基本的に他人の邪魔はしこない。ただし終盤、最高額を更新するようなレシピが見えている相手にはジャマしてくることがある。 自分のリーチ中の料理がそのままの価格で一歩進む場合、あるいは完成する場合闇料理を含め、この場合は基本的に邪魔してこない。 ・(高い確率で)邪魔してくるとき その食材を入れると自分のレシピ価格が下がるときAIは、わずか50Gの価格ダウンも嫌うため、その場合、可能であればなるべく他人に入れようとする。例えば5品完成・350Gの闇料理(未リーチ)が4品完成・300Gの闇料理に変化しような場合、人間なら自分のレシピに食材を入れてさっさと闇料理を完成させてしまおう、と考えることが多いはずだが、ところがAIは、わずか50Gでも価格の変化優先で判断するため、「崩せる他人のレシピがある限り他人に入れる」というパターンの行動をとる。したがって、「未リーチで350円以上の闇料理」を作っている最中のAIは要注意だといえる。 レシピ価格が下がらなくても、完成に進まない場合は邪魔してきやすい。入れなくてもよい食材や、必要食材が被った場合が当てはまる。 セリでの行動 セリでAIが自分に必要ないのに食材を落札しようとしている場合は要注意。自分に入れられたくないために防御的に競っているからだ。落札後に他人の鍋に入れてくるので入れられたら困る場合は、こちらも対抗して落札する必要がある(他のプレイヤーが全員リーチの状態だと落札しても自分に入れるしかないが)。 セリの時は誰かが入札したら、自分は必要としてなくてもAIも入札してくる。これを利用して、わざと必要ないAIに競り落とさせ、AIの料理をヤミ料理に追いやることができる。 AIが必要としている食材の場合、AIは現在立っているレシピの値段あたりまで競ってくる性質もある。天空料理のレシピが立っているときのセリなら、AIに5000G以上で食材を競り落とさせることも可能だ。もちろん適当なタイミングで潰してあげよう。 バイダス AIがバイダスを使う基準はテーブル価格3000G。この価格の以上のテーブルができるとその直前でバイダスを使うようになる。早いうちに高額テーブルを用意してAIにバイダスを使わせることによって、ゲーム終盤にMP切れを起こさせることができる。 オリジナルとハロプロ版の違い ○オリジナル カード、良く言えば練りこまれてる。悪く言えば面白みに欠ける。 罰金イラネ。 弱点料理のバランスが良い。 一部マップがよく出来てる。(ガーデン、スピリットロードはダメ) ○ハロプロ版 カードが面白い。 クイズイラネ。見も知らぬ外人に誕生日はいつ?とか聞かれても・・・(´・ω・`)知らんがな。 弱点料理が笠井有利になったせいでシェフ1強体制に。 マップの数が減っている。マップの出来も微妙。 追加されたギャルソンのグループ要素は「完成すると幸せ」程度のもの。 ギャルソンを神まで育てると娘図鑑に登録できる。神になったマップで図鑑の衣装は違う。
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BISTRO SMAP 2010年1~6月 2010.6.28 <水谷豊・宇崎竜童> order タコス・ブリトー&キーマカレー木村・草彅 /チーズ&柚子胡椒入りソーセージのブリトー、キーマカレー&スパイシーチキン&ナン 稲垣・香取★/チリコンカングラタン&ステーキタコス、キーマカレー→スパイシー野菜スープカレー 勝者へのプレゼント/エレキギター BISTROライブ ♪人生ロマン派 2010.6.14 <今田耕司> order ソースがうまい○○料理木村・香取★/和牛ヒレ肉の黒胡椒炒め&花巻き(中華蒸しパン)、フカヒレとアワビのあんかけチャーハン 稲垣・草彅 /海老のラビオリとキノコのカプチーノソース(アメリケーヌソース)、牛タンとデミグラスソース(マッシュポテト&ライスグラタン添え) 勝者へのプレゼント/一押し女性タレントのグッズ 今田耕司フジテレビHISTORY 回転寿司流れ食い挑戦 2010.6.7 <さまぁ~ず> order えっこれ何なの?っていう料理木村・草彅★/ラングスティーヌのパスタ(トマト型ガスパチョ添え)、特製豚骨スープ(茶碗蒸し入り)&焼き俵にぎり→ユッケジャン風 稲垣・香取 /<炭定食> 黒の石鍋(イカ墨入り韓国風茶碗蒸し)、黒のスープ(竹墨入りユッケジャンスープ)、黒のホルモン焼き、黒のスイーツ(葉巻型竹墨クッキー、竹墨レアチーズ) 勝者へのプレゼント/グラつかないチェア 大喜利かよ! 2010.5.31 <把瑠都凱斗> order 肉料理木村・香取 /ボルシチしゃぶしゃぶ、牛肉のコロッケグラタン 稲垣・草彅★/すきチャンコ鍋&松坂牛サーロインステーキ、ガトーショコラ&チョコプリン(チーズアイス添え) 勝者へのプレゼント/ウォッカ スマワザ/絶品!すき焼きの割下 2010.5.24 <阪本順治・佐藤浩市> order 豆腐料理木村・稲垣 /豆腐のたたき、麻婆茄子豆腐 草彅・香取★/おぼろ豆腐、スズキの唐揚げ&豆乳豆腐鍋、冷や汁豆腐ご飯&干豆腐 勝者へのプレゼント/カチンコ 2010.5.17 <柳原可奈子・タカアンドトシ> order うどん&和のデザート木村・香取★/スペアリブうどん、和とチーズのフュージョン(甘納豆入りクレームダンジュ&小豆アイス) 稲垣・草彅 /シーフード皿うどんの牛ネギフカヒレあんかけ、抹茶のミルクレープ 勝者へのプレゼント/北海道産野菜 ペケポン川柳に挑戦 2010.5.10 <篠原涼子・リン・リーリン・北川景子> order 上海の味 (生放送12分ルール)木村・稲垣★/豆腐入りフカヒレ煮込み、マンゴープリン(フルーツ&アイス乗せ) 草彅・香取 /炒飯(スクランブルエッグ&トマトソース)、ふわふわ杏仁豆腐 月恋出演女優の印象的なシーン 2010.4.26 <石橋貴明> order 春木村・稲垣 /鰯のつみれ汁、春の天せいろ蕎麦(花山椒入り手打ち蕎麦&ホタルイカの天ぷら) 草彅・香取★/桜鯛と筍の炊き込みご飯、ハマグリのお吸い物、春の厚焼き玉子(菜の花入り、筍の木の芽和え添え) 勝者へのプレゼント/ゴルフクラブ&キャップ 石橋貴明伝説 スマワザ/美味しいハマグリのお吸い物 2010.4.19 <小林麻耶・小林麻央> order パエリア&じゃが芋料理木村・草彅 /スペイン風オムレツ(ラー油ソース、サラダ添え)、ソーセージのパエリア 稲垣・香取★/魚介のスープパエリア、じゃが芋のモンブランタルト&トリュフアイス スマワザ/絶品スペイン風オムレツ 2010.3.22 <市川海老蔵> order 野菜を使った料理木村・稲垣★/野菜入り3色蕎麦(ビーツ入り&ハラペーニョ入り)と野菜の天ぷら(アサリつゆ)、のどぐろとゴボウの炊き込みご飯→マグロ出汁茶漬け 草彅・香取 /19種類の野菜とさつま芋のニョッキのスープボウル(スッポンサイフォンスープ)、野菜カレー麺の黒胡麻坦々つけ麺 勝者へのプレゼント/オリジナル風呂敷&手ぬぐい スマワザ/和麺にピッタリあさり汁 2010.3.15 <山下智久・リリー・フランキー> order カレー&胃にやさしいのにテンションがあがる料理木村・草彅★/伊勢うどん入りオマールの茶碗蒸し、チキンロースト&野菜チキンカレー(ラー油付き) 稲垣・香取 /のどぐろとロールキャベツの和風タジン鍋&アワビのオイスター煮込み、カレーピラフグラタン(唐辛子ニンニクオイル付き) 勝者へのプレゼント/ラジコン・ドクターヘリ&似顔イラスト スマワザ/いつものカレーにひと工夫 2010.3.8 <木村佳乃> order 羊料理とスイーツ木村・香取★/仔羊のミラノ風カツレツ(トリュフの焼きリゾット添え)&コンソメ酸辣湯、ゆずのシャンパンゼリーとムース 稲垣・草彅 /仔羊のジゴー(モモ肉)ロースト(ワインビネガー入りフォンダニョーソース&トリュフ入りマッシュポテト)、仔羊肩ロース入りバターライス、いちじくのタルトとムースチーズケーキ スマワザ/簡単!ミラノ風カツレツ 2010.3.1 <ブラックマヨネーズ> order 肉料理木村・草彅 /水煮牛肉、焼肉油うどん(黒ゴマブラックマヨネーズ添え) 稲垣・香取★/豚生姜焼きと和牛すき焼きのポテトグラタン(キャベツの温玉生姜ダレ&マカロニサラダ添え)、和牛ユッケジャンスープ&ケランチム 勝者へのプレゼント/著書&グッズ スマワザ/簡単!韓国風茶碗蒸しケランチム 2010.2.22 <Mikhail Gorbachev> order 天ぷらとウナギ木村・稲垣★/天ぷら(アワビ・松茸・マグロ)、うなぎ蒲焼のせいろ蒸し→だし茶漬け 草彅・香取 /天ぷら富士山盛り(車えび・京人参・レンコン)、ウナギ巻き寿司、うな玉ご飯巻き 勝者へのプレゼント/サイン入りマトリョーシカ 池上彰の丸わかりゴルバチョフ講座 2010.2.15 <はいだしょうこ・今井ゆうぞう> order さつま芋とモンブラン木村・香取 /すき焼き(さつま芋のさつま揚げ入り)&さつま芋ご飯、さつま芋のモンブラン&ラム酒入り芋アイス 稲垣・草彅★/さつま芋とカボチャのニョッキのクラムチャウダー&アメリケーヌソースの魚介のグラタン、さつま芋のモンブラン(カラメルアイス添え) 2010.2.8 <所ジョージ> order 揚げ物チャンピオン決定戦!木村・稲垣 /クエの唐揚げ、山菜の天ぷら(白アワビ茸・たらの芽・ふきのとう・ししとう)、エビパン、鶏飯(けいはん、ユッケジャン味噌) 草彅・香取★/ゴボウ揚げ、旬野菜の揚げ物(オニオンヌーボー・レンコン・山芋)、油淋鶏(黒酢甘辛ダレ) 勝者へのプレゼント/♪唐揚げの歌 全員にプレゼント/オリジナルグッズ 所さんの爆笑発明品! 2010.2.1 <ロンドンブーツ1号2号> order ロコモコとゴーヤチャンプル木村・草彅 /ゴーヤチャンプルパスタ、和牛ハンバーグのロコモコ(温泉卵・フルーツトマトサラダ・ガーリックライス) 稲垣・香取★/ぼたん鍋(白味噌仕立て)&ゴーヤチャンプル、エビマヨとエビチリの中華風ロコモコ(フルーツトマトあん・炒飯) 勝者へのプレゼント/お城プラモデル&エルモ 淳の簡単モテ料理/スペアリブの抹茶煮込み スマワザ/コクのあるゴーヤチャンプル フィーリング5 2010.1.25 <梨花> order おしゃれな一皿とデザート木村・香取 /和牛ロースの60分焼きプレート(おろしポン酢、ガーリックライス&アスパラのチーズ巻き&ベイクドポテト添え)、おめでたい焼き(小豆あん&バナナ) 稲垣・草彅★/オマールとラングスティーヌのポワレ(アメリケーヌソース)&ガーリックトースト、和風ティラミス(豆腐クリーム・チーズアイス・フルーツ) スマワザ/料理が更に美味しく!ガーリックライス 2010.1.18 <中山美穂> order 和を感じるフレンチ木村・草彅★/ゴボウのフランとフォアグラ幽庵西京焼き、オムライス(山菜天ぷら添え) 稲垣・香取 /トリュフご飯&ビスク(甲殻類のクリームスープ、カキフラ乗せ)~雑炊風、ホワイトショートケーキ 中山美穂ドラマHistory!&ベストヒット! 2010.1.4 <AKB48> order 回転寿司 (生放送12分ルール)木村 /ネギとろイクラ軍艦(サラダ添え) 稲垣 /ワンスプーンばくだん寿司 草彅★/大根巻き寿司(イクラ乗せ・アボガドソース) お父さんとお母さんのためのAKB48まるわかり講座 2010.1.4 <鳩山幸> order BISTRO風鳩山SP (生放送15分ルール)木村★/魚介玄米リゾット(白トリュフ乗せ) 稲垣 /魚介ばくだん乗せ手作り豆腐(キャビア乗せ) 草彅 /根菜デザート(京人参とヨーグルトのアイス) 勝者へのプレゼント/鳩山幸手料理(蟹の生クリーム煮) メッセージVTR <鳳蘭>
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つよきす(2学期・3学期) 【きゃんでぃそふと】 分類 群像劇汎用名作良主人公 対応機種 Win98~XP シナリオ タカヒロ 原画 白猫参謀(最神扇道) ボイス 主人公除きフル DL版 あり(3学期除く) 公式サイト一覧 公式サイト/みにきすFull Edition/PS2版 『2学期』公式サイト/PS2版/PSP版 『3学期』公式サイト/Full Edition/PSP版 概要 『ツンデレ』を舞台にした、白猫・タカヒロが送るきゃんでぃそふとのゲームの中でも有名な一作。 笑えるゲームとして有名な一方、二人がきゃんでぃそふとを離れた後でも続編が迷走していることで有名。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 特記事項なし 派生作品・購入ガイド 攻略ヒロインなどを追加したPS2版『つよきす ~Mighty Heart~』が発売されている さらにPS2版の攻略ヒロインにHシーンを施したFDとして『みにきす』が発売されている 現在はPS2版およびFDの要素を追加した『つよきす Full Edition』が発売されているのでプレイするならこちらがお薦め 続編の『つよきすNEXT』も開発されている 2学期・3学期について それぞれ進展が無いまま2学期(3学期)を迎えたという設定の続編にあたるが、タカ・白猫の二人が関わっていないため特に『2学期』はかなり評価が低い。 『2学期』には追加要素を施したPS2版『つよきす2学期 ~Swift Love~』およびそれにさらに追加要素を施したPSP版(DL版あり)が発売されている 『3学期』には追加要素を施したPSP版が発売されているが、さらにその追加要素を加えた『つよきす3学期 Full Edition』も発売されている 備考 前作『姉、ちゃんとしようよっ!』から何人かのキャラが登場している TVアニメ版もあるが黒歴史として有名 その他にも小説や漫画などメディアミックス展開は多岐に渡る 報告レス(一部) 674 :いけない名無しさん:2005/11/18(金) 17 00 26 ID ??? 流れ豚切れだけど漏れは飴そふとの つ よ き す が萌えた。 発売前からオフィ日記などで腐女子的なかほりが漂っていたからなんだコレ・・・・とモニョったんだ。 そういう漏れはまんまと吊られたわけですが。 エロゲ板でも女人エンドよりレオスバルエンドを推奨する椰子が結構いた。 恋愛より過剰な友情?って感じかもしれんがあそこまで匂わせるならフォモエンドを作るべきだとまぢで思う。 友情以上恋人未満が好きな腐女子には是非お勧めしたい。 漏れにとってEDの曲はレオスバルソングだよ。まいふぇいばりっと。 871 :いけない名無しさん:2005/12/24(土) 11 22 15 ID ??? 今更ながらつよきすプレイ中 うわっ…めちゃめちゃ乙女萌え(カプ萌え)しますよこれ 本編大爆笑だし、レオ×カニの幼馴染カップルが可愛すぎる 女の子もツンデレコンセプトなだけあって強気な子ばっかりで媚売ってないし主人公もCGに顔出し率高い (声ないの残念だけど) スバルも萌え。本当カコイイなお前… これ終わったら車輪プレイしよう 673 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 22 24 49 ID ??? 親友はなぁ…マジで良い男だ。普通にカコイイよ そしてフカヒレ(物凄いへたれ)はあのベジータ様が声やってるの良いね でも一般で受け入れられるのかな、つよきす 2chネタやその他パロネタ大爆発だったけど つよきす、fate、うたわれ、クラナド… どれもPCプレイ済だけどやっぱり移植版買いたい どのゲームも男がカコイイんだよな、声つくの楽しみ。何買おう 674 :名無しって呼んでいいか?:2006/01/27(金) 22 43 55 ID ??? 自分はフカヒレ好きだw しかしつよきすは移植で色々ネタに制限かかると微妙になりそう そもそも健全になったらシナリオどうなるんだろ。特によっぴー 684 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/02(木) 18 09 30 ID ??? 話変わって、つよきすのフカヒレとスバルには萌えたなー。 カニとレオが加わる幼馴染空間が大好きでした。 だからカニルートでは泣いた。あの終わり方に泣いた。スバルよ幸せになってくれ。 690 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/03(金) 00 00 57 ID ??? 684 自分もフカヒレとスバル大好きだ! あの幼馴染4人の空間って凄く楽しそうで良いよね。同士がいて嬉しい 密かにスバル×カニ萌え レオ×カニも爆笑したし好きだけどなー カニルート以外では傷心のカニをスバルが慰めてると良いなあと思っている 842 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/03(月) 22 31 40 ID ??? これだけだとスレ違いなんで、つよきすって乙女ゲマ的にはどうでした? 自分はPC版しかやってないけど結構萌えた…が女性陣に対する萌えの割合のが 多かったから。レオも良かったがそれ以上に女性陣が強いw 844 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/05(水) 20 50 15 ID ??? 842 萌えた。同じくPC版のみだけど。スバルかっこいいYO! カニルート以外では失恋して傷心のカニを慰めるといいよ。 フカヒレもあのベジータ様の声でヘタレな所がたまらんよ よーへーとくーコンビも可愛い…… 863 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/07(月) 13 26 52 ID ??? 主人公が顔出しするのは結構あるよ。 乙女ゲーマー的には最近はつよきすがオススメだなー ヘタレ好きなら多分嵌る 男キャラも、スバルがカコイイしフカヒレはアホカワイイ 主人公の顔出しはカニルートでよく見たイメージがある 119 :いけない名無しさん:2007/01/11(木) 21 20 49 ID ??? 他にツンデレ同士のカップルがあるのをやってみたいんだけど何かお勧めあります? 122 :いけない名無しさん:2007/01/11(木) 22 15 57 ID ??? 119 つよきすとかどうでしょう。 ストーリーはあってないようなものだから大作系や泣きゲースキーな人には 合わないかもしれないけどキャラは脇役まで立ちまくってるし会話のテンポも良いし笑える。 男キャラも渋いカコイイのから三枚目までそれなりにいるし主人公以外は声付きなんでオススメ。 422 :いけない名無しさん:2008/09/20(土) 01 59 07 ID ??? 「笑えるのに乙女萌え」なおすすめってありませんか? 燃え系は良く話題に上るけど笑い系ってあまり出ない気がして。 426 :いけない名無しさん:2008/09/20(土) 11 28 53 ID ??? 422 有名だからやってるかもだけどつよきすを個人的にはオススメするぜ 主人公はかっこいいし、親友のスバルもほんと男前。 21 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/07(水) 23 25 32 ID ??? 19 ラバは良いね。友情は見返りを求めない(グッ) つよきすのスバルもカコイイ。この2人は声同じだな。テラコヤス フカヒレもイイ!w 顔は良いのにな、フカヒレ。数々の発言がアレだからな 173 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/10(土) 23 49 52 ID ??? 友情は見返りを…求めない 子安って結構ギャルゲエロゲに出てるよなあ つよきすのスバル萌え 615 :いけない名無しさん:2008/10/22(水) 22 23 58 ID ??? 608 カニルートやってレオがカニ以外のキャラとED迎えたときは カニはスバルとくっつけばいんじゃね?と思った。 スバル良い男だよスバル 460 :いけない名無しさん:2009/03/22(日) 23 29 42 ID ??? つよきすはよっぴー以外前半も後半もコメディ率高かったな (後半はやっぱりギャグ減るけど) 584 :いけない名無しさん:2009/04/09(木) 18 36 03 ID ??? ちょっと質問 なんかこう、ほのぼのイチャイチャしたカップルの出てくるエロゲを捜してるんだけど 鬱展開とかシリアスは少なめで、これおすすめ!って作品はないだろうか プレイ済みでは、めいすぴのペックさんとフィエナがかなり理想に近くて こんぶまでいくとちょっと甘ったるすぎた 今のところの購入予定はパルフェだけなんだけど他にも良い作品があったら教えてください 590 :いけない名無しさん:2009/04/09(木) 19 52 24 ID ??? 584 つよきすとかどうよ?基本お笑いで鬱やシリアスは少ない。 エリカBADやよっぴールートは鬱だけど、まあよっぴールートの最後はハッピーEDだし。 デレ時のいちゃいちゃは結構ほのぼのしてると思う。特になごみとかカニ。 973 :いけない名無しさん:2009/09/04(金) 15 28 58 ID ??? つよきすの幼なじみEDみたいなのはあるのかなー ああいうのが好き 976 :いけない名無しさん:2009/09/04(金) 22 50 09 ID ??? 973 誰ともくっつかなかった場合なるEDのこと? あれいいよね。エロゲらしくないけど爽やかで実にいい 543 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/09(土) 14 02 53 ID ??? いい親友持ちといったらレオも忘れないでやってくださいw 600 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/12(日) 08 47 56 ID ??? 主人公が良い奴で男子キャラがカッコイイいいものでおすすめありますか? ほのぼのしたものがいいんですけど 鍵系 ななついろ 東鳩 うたわれプレイ済みです 607 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/14(火) 21 45 14 ID ??? 600 つよきすとかかな。 一部ヤンデレがいたり、ほのぼのというよりコメディ分の多いラブコメだが。 815 :いけない名無しさん:2010/12/26(日) 22 23 51 ID ??? つよきすは攻略中のヒロイン以外とはエチする描写はなかった記憶があるけど… あ、でもヒロインの方が他の女とやるのをすすめるのはあったな 820 :いけない名無しさん:2010/12/27(月) 18 12 32 ID ??? 815 あれはまさかのオチがあって逆に好きだわw 888 :いけない名無しさん:2011/02/05(土) 04 39 25 ID ??? つよきすの蟹初Hかな どたばたしたエロシーンに笑いつつ 日常シーンのバカップル化に萌えたw 関連作