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このウィキの創設者基本的に学校のPCで編集している 2021年8月からダンカグをやり始めている レートもうすぐで4600LunaticFC数が13の弱者 Twitter
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Second kiss System セカンドキスシステム【せかんどきすしすてむ】 『GS2』のシステムの一つで、1年目の5月1日に好みの男性タイプに当てはまるキャラとゲーム序盤でキスをしてしまう強制イベント。 概要 キスをする相手は、ゲーム開始後の「自己紹介シート」で決定する。詳しいことは「攻略・GS2について」を参照のこと。 このイベントが起きた後は、された側のキャラが下校時やデートの時に動揺してしまったり、一部のイベントにも影響する事がある。 なお、DS版で親友になれるのはこのイベントが起きた相手のみであるが、主人公はイベント時点で一度もキスをしていない。 また、別の相手の告白を断った上でこのイベントが起きた相手の告白条件を達成している場合、特別な告白イベントが発生する。 ちなみにこのシステムの俗称として「事故チュー」がある。 このイベントの元となったと思われるイベントは、実は『3』で発生している。 2004年(3年目)8月14日か15日に神条芹華と海でデートした際に、彼女の忠告を無視すると主人公が溺れてしまうが、無事に助かるというイベントが発生。 その様子を見ていたらしい監視員の話の話によると、主人公を救助したのは神条であり、そうしなかったら主人公は助からなかったとのこと。 直後の神条の照れ&焦りっぷり及び神条のモノローグから察すると、救助手段がマウストゥマウス(口移し式人工呼吸)の可能性が高い。 生きるか死ぬかの瀬戸際での行動とはいえ、キス同然の事をしたわけなので、照れたり焦ったりするのは仕方無い事だろう。 なお、このイベントが起きた場合、芹華の友好度が10減ってしまうが、ときめき度が逆に10増える上に爆弾が点灯していた場合は爆弾が消えるため、神条ルートならば絶対にこのイベントは起こした方が良いだろう。 また、『1』ではプールで溺れた虹野沙希を主人公が、『GS1』では海でおぼれた主人公を日比谷渉がそれぞれ人工呼吸で助けようとするが、こちらは直前に虹野や主人公が目を覚ました為未遂に終わっている。 虹野に関しては、あと少しで主人公が人工呼吸をしようとしていた為か「もう少し気絶していれば良かったかな」と色んな意味で危ない台詞を呟く。 『GS4』では、『GS2』と同じ舞台である羽ヶ崎学園に通う隠れキャラの白羽空也との初対面時に、このシステムのオマージュの様な形で出会い頭にキスをして知り合う。 また、告白時に再度キスをする際には、「ボクたちにとっては、セカンドキスになるけどね?」という台詞が聞ける。 他にも、風真玲太が帰国子女という事もあってか、所々で主人公にキスをする場面が見られる。 事故やエンディング時以外にキスをしてくるキャラクターは歴代シリーズでも珍しい。 関連項目 システム 攻略・GS2について
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セカンド集動画や対戦動画から集めた上級者のセカンド集です。 動画で見たあの状況あのツモを再現しています。セカンドの練習、考察にどうぞ。 セカンド実例集---メイン popoセカンド集---更新途中
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セカンドライフという言葉も徐々に知られるようになり、今やそのユーザー数は、1000万人を超えました。しかし、セカンドライフは、あくまで、その開発元であるリンデン社(米国)によって提供されている英語圏を中心とした3Dコミュニケーション・サービスです。それに対し、オープン・セカンドライフというのは、同じような3D仮想世界システムをオープンソース化、つまり、誰もが自由に独自のセカンドライフ世界を構築・運営できるシステムにしようというプロジェクトです。 現在開発は、バージョン0.6。まだ、セカンドライフの機能すべてが実現できているわけではありませんが、プロジェクト活動は日々非常に活発に行われており、ものによっては、本家セカンドライフを越える機能(C#スクリプト、メッシュプリムなど)さえ実装されつつあります。 すでに、セカンドライフを楽しんでいる方にとっては、オープン・セカンドライフをによって次のようなメリットがあるのかもしれません。 通常、リンデン社が運営しているセカンドライフでは、仮想世界内に自分の家をもつために、まず、土地が必要になります。しかし、せっかく現実ではけして持てないような夢を大豪邸で暮らしてみたいと考えても、一般的なインターネットサービスの料金程度の金額では、わずかな土地しか得ることができません。 まして、島をまるごと1つを持とうなどとすると、初期費用として約20万円、さらに、毎月の維持費も数万円も支払わなければなりません。 しかし、オープン・セカンドライフは、その仮想世界自体を自分自身のパソコン上で動かすことができるため、無料で島の主(あるじ)になることが可能です。 ただし、たくさんの人が集まるショッピングモールを島につくるとなると、リンデン社が提供しているコンピュータほどの性能は必要ないものの、それなりの性能のパソコンは必要になるでしょう。 しかし、単に、広い土地で、ごくごく親しい友人たちとまったりと生活したい人にとっては、かなりのオーバースペックです。 また、現在セカンドライフは、国や文化、思想(判断基準など)、通貨、言語等が異なる人々が多数参加していますが、あくまでアメリカに拠点をおき、その法律を遵守しなければならない1つの法人であるリンデン社のみによって管理運営されている状態には限界があり、様々な支障もではじめています。 しかし、オープン・セカンドライフの場合は、現在のホームページと同様に、仮想空間を置く場所は、国や法人など、それぞれ独立した組織よって個別に持つコンピュータ上に構築でき、個別に運営することが可能になります。従って、仮想世界において、リアル世界のルールや法律を柔軟に適用できるため、より実用的なサービス展開を行うことが可能です。 オープン・セカンドライフを使って、文字や画像によるインターネット・コミュニケーションという枠を越え、3Dアニメーションを使った温もりあるインターネット・コミュニケーションをより多くの方々に体験してもらえると幸いです。
https://w.atwiki.jp/katsu_53_2/pages/25.html
【名詞】せかんど マンドリンオーケストラでは、マンドリンをファースト とセカンドに分ける。セカンドは主に裏メロを担当する。一見地味だがセカンドがあるのとないのでは音の厚みが全く違う。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/2179.html
「どうして世界を終わらせようとするんだ」 「これから第二の人生を始めれば良いじゃないか」 「この世界が嫌い?」 「世界を守るためならセカンド・レイドになる」 「みんなのために犠牲になったっていい」 「目的のためにセカンドレイドになるんだ」 「俺たちは、世界を守るよ」 セカンド・ジャーニーの中でより積極的にレコード・レイドや世界の解放を妨害する者たちは、 セカンド・レイドと名乗り、イリーガル・レイドとして認定されている。 彼らはログイン傷害事件の解決を妨害するために情報の混乱や誤報、さらにはレコードレイドの拠点への襲撃すら引き起こす。 大半はそれが犯罪であることを自覚しており、顔や名前を偽って活動している。 それでもバレてしまったり、捕縛されたり、時には一時的な死亡を経験することもある。 それでも彼らはレコードレイドと戦い続ける。 不確定な未来より、不幸な現実より、一秒でも長い今を求めているから。 【ログイン障害及び時間加速の調査・解決を妨害し、世界を守護せよ】 「俺たちは、正気だ」 ――――セカンド・レイドの仮面をつけた男 Q A Q1. セカンドジャーニーの過激派がセカンドレイドという記載がありますが、双方の関係性について知りたいです。 とどのつまり、セカンドジャーニーのアバターがセカンドレイドのアバターとおおっぴらに友人関係にあっていいのでしょうか? また、個人差はあるとしても、少なくともセカンドジャーニーはイリーガルレイドと協力することはありえないですがセカンドレイドはそうではない、という認識でいいでしょうか? A1. セカンド・ジャーニーはいたって平和的にジャムプレイスを楽しむための組織です。 そのため、犯罪行為を始めとした世界に迷惑をかけるような行いはタブーとなっていますし、レコードレイド以外には協力的な姿勢を見せています。 それに対してセカンド・レイドはセカンド・ジャーニーのメンバーの中で 「より積極的に世界の現状維持を目指し、そのためなら犯罪もいとわない」としたメンバーとなっています。 彼らに対して、セカンド・ジャーニーは基本的に不可侵ですが、セカンド・レイドはそもそも正体を隠して行動しているため、 セカンド・レイドだが、普段はセカンド・ジャーニーとして活動している人間も少なくはありません(というより、大半がそうです)。 セカンド・ジャーニーの大半はセカンド・レイドの犯罪行為に対して良い感情を持っていませんし、 協力したりはしませんが、友人が協力をお願いしていたら知らず知らずに手伝っていることはあるかもしれませんね。(人によるでしょうけも) Q2-1. セカンドジャーニーのレコードレイド協力不可とはどういったレベルでしょうか? 例:接触厳禁、互いを利用しあう利益関係禁止、レコードレイドへの一方的な利益提供禁止、店員がジャーニーならレコードレイドに物を売らない、など A2-1. 此処の判断に任せています。 協力不可は「普通に生活する上では関係ない縛り」であり、 「相手がレコードレイドとして活動している場合、それに協力しない(情報提供などは行わない)」 程度に捉えていただければ問題ありません。 Q2-2. あくまでリーダー含むメンバーなどが「あいつら嫌だよね」と言ってるし全体的に同意だからあまりやりたくない、程度の捉え方でしょうか? それなら、双方の利益になる、などの理由によるセカンド・ジャーニーからの依頼もあり得るのでしょうか? A2-2. あくまで「タブー」でしかないので、特に破られてこまるものではありません。 セカンド・ジャーニーという団体からレコード・レイドに依頼が行われることは流石にありませんが、 セカンド・ジャーニーに所属している人がやむを得ない理由などによりレコード・レイドに依頼することはあり得ます。
https://w.atwiki.jp/curling/pages/131.html
セカンド 4人のメンバーのうち、2番目である3投目、4投目を担当する人のこと。 参考 リード サード スキップ(フォース)
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ときレス色々にチョコチョコ書き足してきりがないので(笑) てか、左メニューにカレンダー表示とか頑張ればできるんだろうけど、そこまで調べてするのもめんどいのでw 2014-09-20 1.今の中華イベ(正確な名称わからずw) 相変わらず、低Lvにはしんどいですよね~;; 低Lvだった時にコレ来てたら、続けてないかも・・・と ただ、ある程度のLvの人は★上げや今日の北京ダックは高エネ置き変わりでいいなとは思うけど、 北京ダックおわた!!と思ったら、えっ!お粥ですか??となったわけですが・・・ 2.1.5周年記念でしたっけ?? キャラの花輪?←花輪でいいんか??を高Lvのフレさん所で見てたのでめちゃ嬉しいっ!! でも、前回の延長とかあったし、9/22もメンテとかいってなかったっけ?次イベと両方で来るんかいっ? まっ、絶対彼の花輪?はとるけんど^^v 3.メイン通常クエが0チャレクエも0 それはそれでいいんだが、曜日クエもまだあるし、くじ引くこともあるだろうから(今月は無理;;) また色々出てくるんだろうけど、★上げ頑張るかな~と思ってたら、2のイベを見て急に(`・ω・´)キリッ 4.ちょい前のツイッター閲覧してて 刺身数がないので・・・と書いてるフレさんに、1個でもあればいいと教えたいみたいな事を目に したけど、みんな攻略とか見ないんだろうね・・・ 私もフレ募集前に攻略で、ゲーム切断直前に1個でもあれば・・・というくだりを見てふむふむと 思ったんだけども・・・ ただ、iosとandroidじゃ、放置消滅時間も違うようなので、公式に問い合わせてみようかなと思ったけど、 やっぱ、めんどいw わたいは、メイン、サブ、os違うけど、24時間以上経過しない様にインするしかないと(`・ω・´)キリッ 5.毎回のテーブル+椅子の出具合;; ランダムだろうけど、全般に頑張ってイベの調度品でとやってますが、ま~、毎回偏るよね;; イベ最後の方は、凄い数になってるものもあるし(笑) ただ、イベで強化材料が出てくれるのは、ほんと助かってる^^ イベチャレクエでも、強化材料くれるようにしてくれないかなぁ・・・・ 6.2台だけだけども・・・ メイン+サブと2台しかしてないけど、ときレス以外にちとはまっているものが増えて(笑) メイン+サブで作るものがごちゃごちゃになってくるw ↑の策として、このメモ作ったけど、PC起動しない事が多くなっててw サブはめちゃ本体メモリが少なくて、このページや攻略開く気がしないから、このメモも意味がないw とならないように、こうやってぼちぼち更新するべw 7.低Lvの人からフレ申請・・・(*・ω・)*_ _)ペコリ たまーに低Lvの人から申請が来ます。てか、そんな高Lvの私ではないけど・・・^^; 以前は何も考えず、フレ受理してたけど、やっぱLv20とかの人は続かない人が多い;; ほんと、高エネも要求しないし、なんか一個だけでも料理置いて安否確認したいだけなんですけど 4で書いたように攻略とか見ないし、私も他のゲームでいきなりしなくなるもの一杯あったからねw ときレスだけは2台ともLv40~50位でフレ募集掛けたもんねw てか、Lv40~50位が一番しんどいかも;; 続かないと、やむなく解除しなきゃいけなくなるので・・・ この所、2台とも低Lvの申請は数日後にやんわりお断りしております(*・ω・)*_ _)ペコリ 2014-09-22 1.1.5周年記念のキャラの花輪 楽に入手できたのねw てか、杏仁豆腐作成クエ後半からいつものように中華メニューを数品作って、全キャラ+彼様の分多目に^^ と何回かやってたら、すごーく後で「チョコミントアイス」で楽勝だったことを知る;; まっ、読めよ!私!ってことですけどねw 1.5周年イベのチャレクエは、中華以外の和洋どちらもこれでしのげるからよかった^^v ただ、なかなか欲しいものは出てこないジンクスはかわらないけどさo(`ω´*)oフン!!! 2.お目当てキャラの抽選率の悪さ;; お目当てキャラのくじがなかなかで;;この頃、ジュエル50個はできるだけしない様にしています。 てか、ジュエル50個でSSでてもお目当てキャラじゃない時のショック具合;; 交換トレードとかあったらいいのになぁ・・・←そんなシステム乗っけたら、また鯖落ち多発か(笑) 3.イベ毎のインテリア変更時に・・・ 不要な家具が売れたら・・・といろんな所で目にしますが、それも欲しいが、インテリアの一斉撤去 機能が欲しいわさ・・・ 配膳台は作成している料理があると撤去できないから(しまうと料理が消えるだったかとw) せめて、椅子を全撤去とか、配膳台以外を撤去とかできないもんだか・・・ イベ毎変更したりするもんで、まーめんどい事w 一時、余りかえずにいたりもしてたけど、インテリア変更するのも楽しみの一つなんで^^
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本線が打ち終わった後に作る第二撃の連鎖。第二波とも。 相手との連鎖で相殺し仕切り直しになって組むパターンと、相手の連鎖中に組むパターンがある。 後者は極力ちぎりなどを無くして、速さを重視して組むことが望ましい。美しいセカンドが組めればあなたも上級者! 続いて第三撃をサード、第四撃をフォースというが、めったにそこまで試合が続くことはない。 参考動画
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Tokimeki fund ときめきファンド【ときめきふぁんど】 『3』と『GS1』の開発費をユーザーから証券として集め、その売り上げに応じて配当を出すというゲーム業界始まって以来のシステム。 投資者にはそれ専用の限定版が配られたり、エンディングで名前が載るなどの特典があった。 なにせゲーム業界でも初めての試みだったため、日本経済新聞をはじめ大手新聞社でもこぞって記事にされていた。 なおファンドの結果は、コナミの営業が頑張ったのか、どうにか元本割れは起こさずに配当が行き渡ったようである。 関連項目 用語 ときめきメモリアル3