約 3,533,331 件
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1227.html
おしゃれなボールペン【おしゃれなぼーるぺん】 「デザインに凝ったおしゃれなボールペンだ」 『4』に登場する装備アイテム(ポケット)の一つで、文系をアップさせる事ができる。 主人公の2年目の誕生日に龍光寺カイから誕生日プレゼントとして貰うことができる。 これを装備していると、文系が+5Pされ、龍光寺の友好度とときめき度が上がりやすくなる。 関連項目 龍光寺 カイ アイテム
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1216.html
美濃焼の茶碗【みのやきのちゃわん】 「うむぅ、歴史を感じる一品だな」 『4』に登場するアイテム(ポケット)の一つ。 主人公の3年目の誕生日にエリサ・D・鳴瀬から誕生日プレゼントとして貰える。 着用すると文系を5Pアップさせる効果を持つ。 またエリサの友好度とときめき度が上がりやすくなる。 関連項目 エリサ・D・鳴瀬 アイテム 和風のお財布
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/239.html
Tug of war つなひき【つなひき】 『1』(PC-E版、GB版)、『ときめきの放課後』、『3』、『4』、『GS4』の体育祭の種目の一つ。 『1』(PC-E版、GB版)以外では1回でも体育祭でこのゲームを経験していれば、以後おまけのミニゲームで遊ぶ事が出来る。 作品別の詳細 『1』(PC-E版、GB版)では、自陣が攻撃の時はメーターに合わせてIボタン(Aボタン)を押すと綱を引っ張り、相手の攻撃の時はIボタン(Aボタン)連打で防御だが、運動パラメータがかなり高くないと勝利は難しいだろう。 『ときめきの放課後』では、○×クイズに正解する事で綱を自陣へ引っ張る事が出来る。 この時、ゲームが始まる前にコナミコマンドを入力すると、正解時に更に多く綱を引っ張る事が出来る。 『3』では、完全にリズムゲーム式で、タイミング良く指定されたボタンを押す事で綱を引っ張る事が出来る。 100m走に次いで難しい部類に入る。 ただ、優勢であれば勝利とみなされるので、順位がある二人三脚と比べてどちらが楽かと言えば、結局は個人差となるだろう。 ボタンを押すのが早すぎるよりは、気持ち遅めに反応した方がgood判定になりやすいようである。 クラスメイトの女性キャラが旗を振って応援してくれるのだが、女性キャラがいないか評価が普通以下の場合は、白鳥正輝が旗を振る。 正直、白鳥に応援(しかも上から目線)されたところで、まず嬉しくも無いだろうし、そもそも運動部の白鳥が何故参加しないのか。体格の割に意外と腕力が無いのだろうか…。 矢部に応援されたところで、やはり嬉しくも何とも無いだろうが…。 『4』『GS4』では、掛け声やゲージに合わせてタイミング良く○ボタン(Aボタン)を連打すれば勝てるが、連打しすぎるとスタミナが減ってしまう。 主人公の運動能力に関わらず、タイミングさえ合えば簡単に勝つことが出来る。 3種類の中で一番簡単なミニゲームと言えるだろう。 関連項目 体育祭 ミニゲームetc
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1232.html
おしゃれなブックエンド【おしゃれなぶっくえんど】 「せっかくだから、色々本を買ってみようかな」 『4』に登場する装備アイテム(ポケット)の一つで、容姿をアップさせる事ができる。 主人公の2年目の誕生日に語堂つぐみから誕生日プレゼントとして貰うことができる。 これを装備していると、容姿が+2Pされ、語堂の友好度とときめき度が上がりやすくなる。 関連項目 語堂 つぐみ アイテム
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1148.html
メローラ姫の衣装【めろーらひめのいしょう】 「美しいメローラ姫の衣装だ。でも自分で着るのはちょっと……」 『4』に登場する装備アイテム(トップ)の一つ。 『4』では、6人とグッドエンドを迎えると次のプレイからアイテムショップにて購入できる。 値段は40リッチ。 着用すると芸術を20Pアップさせるが、容姿を10Pダウンさせる効果を持つ。 男が着ているので当然なのだが、ヒロイン全員のときめき度上昇率が下がってしまう。 「メローラ姫」とはコナミのシューティングゲーム「出たな!!ツインビー」に登場する姫の名前。 『2』では麻生華澄もしくは坂城匠が文化祭の演劇でこの衣装を着用する。 余談だが、『1』で朝日奈夕子とゲームセンターに行くと発生するイベントで 朝日奈がメローラ姫の人形を手に入れている。 関連項目 アイテム パステルの服
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1384.html
hateful大嫌い【だいきらい】 概要 原因及び因果関係 関連項目 概要 何らかの原因で評価が大きく下落した結果、異性から嫌われてしまっている状態。 (情報キャラの7段階(GSシリーズは6段階)評価で一番下の状態) 原因及び因果関係 デートをすっぽかしたり、誰かの爆弾が爆発したりしてこの状態になる事が多い。 条件によっては、一回電話を掛けるだけで好感度が普通まで回復することがある。 また逆に、普通の好感度からいきなり大嫌いに転落することが、とある『2』の実況動画で確認でき、その動画での主人公の能力は非常に高いことから、友好度が極端に低いとときめき度に関わりなく嫌われてしまうものと推測される。 この状態になると、文化祭や修学旅行などの学校行事で誘おうとしても100%断られてしまうし、『2』では誕生日プレゼントを渡そうと家まで行っても、部屋に入れてくれるどころか、玄関先にも出て来てくれなくなる。 『1』では渋い顔をしながらも受け取ってくれ、気に入れば普通に喜んでくれるのだが、嫌われ方が酷いと大嫌い状態から抜け出せない。 また、デートの約束をした後でこの状態になると、約束の日になっても来てくれない。この時、主人公の方からすっぽかしてもまるで現場に行ったかのような感想が出る。 更に、傷心度上昇率も上がっており、PS版『1』の仕様でも時間経過だけで爆弾が発生するようになってしまう。 結果、1人から嫌われている状態を放置すると爆弾が次々に爆発するので、そのうち全員から嫌われる事になる(『4』とGSシリーズを除く)。 『1』においては、攻略情報を入手出来ない・ゲームのシステムそのものを理解していない人が陥りやすい罠の一つであり、ここでときメモ自体に対しての好感度も変動する分水嶺である。 運が良ければ救いの女神が伝説の樹に現れ、バッドエンド覚悟の状況から起死回生の大逆転勝利(しかも6階級特進もの)も有り得るのだが… そんな状況が当たり前だったのがPCエンジン時代である。 1回電話を掛ける事でこの状態を直すことができるが、ひたすらご機嫌取りをする羽目になり、デートの誘いは出来ない。 休日の浪費になってしまう為かなり痛いが、電話1回で水に流してくれるだけ随分良心的である。どんなに酷く嫌われても大嫌いから抜け出せることを考えると、ある意味最強の好感度UP手段と言えるだろう。 この仕様を見越したのか、『3』の牧原優紀子は大嫌い状態になると、「謝れば許してもらえると思ってるんでしょ」とかなり冷たい口調で言ってくる。 プレゼントや行事での活躍次第でこの状態から抜け出せることもあるが、確実性に欠ける為、あまり期待しない方が良いだろう。 なお『2』で転校後の佐倉に嫌われてから電話をかけると別に怒った様子もなく普段通り嬉しそうに応対してくれる。で、許してくれたのかと思いきや状態にもよるのだろうが嫌われたままである。 このように百害あって一利なし…と言いたいところだが、数少ない利点もある。 それは、大嫌い状態でのテキスト及びボイスが各キャラに用意されている事である。 特に、『1』はパターンが豊富であり、夏合宿では嫌味や皮肉交じりで部活経験値の目安を教えてくれ、文化祭で一緒に出店側の時は様々な手段で主人公への嫌悪感を顕にし、クリスマスパーティーでは「何で招待されてるの」と言わんばかりの反応をする(実際にその様な台詞を言うキャラもいる)。 ダブルデートにも来てはくれるのだが、当然嫌われている相手と一緒に回っても、嫌味を言われてギスギスするだけである。 SS版『1』では、主人公の側から女性キャラに告白出来るのだが、大嫌い状態のキャラに告白すると笑うに笑えない辛辣な態度で斬り捨てられてしまう。 藤崎詩織の「幼馴染みってだけでも嫌なのに」は特に有名だが、爆弾の処理や後始末をしない主人公にも非があるとはいえ、爆弾の仕様自体が非常に理不尽なシステムなので、単純に彼だけを責めるのは酷であろう。 『3』では、電話番号を知らないキャラに嫌われた場合に限って和解の条件が緩和されており、下校に誘うことに成功したり、同じクラスになったりすると仲直り出来る…というより何事も無かったかのように一緒に下校する。 ただし、電話番号を知っている場合は同じクラスになってもドン引きされてしまい、電話で仲直りしなければならない。 流石にシリーズを通じて、この状態からスタートするキャラはおらず、最も低い好感度から始まる事が確定しているのが、『2』のゲーム開始直後に登場する水無月琴子である(7段階評価の6番目「悪い印象」から始まる)。 ちなみに『1』の詩織は、5番目の「ちょっと苦手」の状態からとなる。 その他のキャラは、登場させた時点の主人公の参照パラメータによって変動する。 逆に最も高い好感度から始まるのは、『2』の陽ノ下光で1年目4月の時点で既に友好状態であり、デート時には友好時の服装で登場する。 GSシリーズの場合は、全員「普通の印象」(6段階評価の4番目状態)から始まる。 なお、『GS1』の葉月珪は好感度が下がりやすい為、パラメータによっては6月には6番目の「悪い印象」になっていることが多い。 この状態が存在しない『4』では、好感度が普通かつ爆弾に火が点いている状態(いわゆる怒り状態)が一番近い状態と言えよう。 対処法としては、電話をすれば怒りを鎮めると同時にそのままデートにも誘える。 怒り状態になったキャラは、修学旅行・クリスマスパーティー・体育祭・ロボット大会・マラソン大会などの行事の際に主人公の前に現れなくなるが、何故か水泳大会のみ登場する。 これを逆手に取ってクリスマスパーティーで顔を合わせたくないキャラ(例えば星川真希)の爆弾にわざと火を点けて好感度上昇を防ぐ荒業もあるが、慣れるまでは傷心度の調節が難しい。 また、トリプルデートでは好感度が最も高いキャラが怒り状態の時は除外されるが、好感度トップのキャラに連れられて来るキャラが怒り状態の場合は登場する。 GSシリーズも『4』同様、普通未満の評価は存在しないうえ、男性シリーズのようなペナルティーは無い(内部パラメータには存在するが主人公に対する反応は普通時と同じである)。 デートも成功率が上下するだけで普通に誘える。 ただし、『GS2』では女友達を怒らせる事が出来る。 関連項目 システム 爆弾
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/480.html
台本暗記クイズ【だいほんあんきくいず】 『ときめきの放課後』のミニゲームの一つだが、 文化祭限定でしか遊ぶことができない。 概要 演劇開始前に渡される台本を読み、正しいセリフを答えるゲームだが、 演目は『1』本編と違い「ロメオとジュリエッタ」(1年)、「九伊豆戦隊カルトマン」(2年)、「金太郎侍」(3年)になっている。 1年次はまだ内容も短く簡単だが、3年次は内容が長いため割と難しい。 また本編とは、微妙に台詞回しが変わっているのでそこにも注意しなければならない。 関連項目 ミニゲームetc
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1655.html
君とメモリアル 星川真希的Character Song之一。 歌曲信息 作词:六ツ見純代 作曲:mia 编曲:鈴木雅也 演唱:大亀あすか 歌词 春のそよ風 優しく吹いて 切りすぎた前髪揺らす 背中を押す チャイムの音 新しい今日が輝く カバンの中 そっと秘めてる いくつもの夢のモチーフ 君といると なんか不思議 少しずつ描いてゆける 空の青さも 雨を纏う野の花も すぐそばで見て欲しいよ これからもずっと… ときめきはじめた 私にどうか気がついてね 誰より真っすぐ 見つめる瞳が映している 笑顔メモリアル 赤く染まった 教室の窓 君と話してる放課後 目が合うたび 頬がアツい 不器用でせつなくなるの 君と思うと なんでも出来る気がする さりげなくエールくれる 愛しいまなざし 世界にひとつの 願いをいつか受け止めてね 迷いも不安も 越えてく胸に焼き付けている 君とメモリアル ねぇ… 君が好きだから… ときめきはじめた 私にどうか気がついてね 誰より真っすぐ 見つめる瞳が映している 笑顔メモリアル 私の胸に 君とメモリアル 收录CD 心跳回忆4 Vocals & Stories Vol.1 (2010/03/19) 相关页面 音乐
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/369.html
登場条件 告白条件 デートスポットの好み 誕生日プレゼント 詩織の所属クラブ イベント補足 攻略例(PS版) 関連項目 登場条件 最初から登場している。 告白条件 体調 30以上 文系 130以上 理系 130以上 芸術 130以上 運動 110以上 雑学 120以上 容姿 100以上 根性 100以上 ストレス 50以下 体調とストレス以外のパラメータは、ほんの少しでも上記基準を満たしていないとクリア不可となる。 しかし、各ハードウェアで数値に差があるのかもしれない(『forever with you』(以下PS版)は体調30以下でもクリア可能)。 体調とストレスに関してはあくまで目標値だが、当然ながら良いに越したことはない。 また、ケガなどのステータス異常や詩織本人の爆弾の点灯もクリア不可となるので注意。 (他キャラには爆弾が点灯していても問題無い) (爆弾は確認ができなくても既に発生している場合があり、警告が発生しないため注意。) この中で、詩織攻略を最も困難にしているのは、根性と容姿という両立しがたい2つのパラメータを共に高水準で求められることであろう(容姿については他の多くのキャラと同程度だが詩織の場合は必須であり、わずかでも条件に満たないと即アウトである)。幸いパラメータはどんなに下げてもマイナスになることはないので、初めに休養を取りまくって体調を大量にチャージし、次におしゃれで容姿を大量チャージしたうえで根性を上げるのも一手である。 必要デート回数は8回以上(PS版)だが、その8回の中には各季節ごとのイベントデートは含まれない。 従って、全イベントデートを見た場合、この4回が含まれるため、12回以上は必要となる。 デートスポットの好み 好きな場所 近所の公園、プラネタリウム、プール、コンサート会場、スキー場 嫌いな場所 ジャンク屋、ゲームセンター、スタジアム アルバムを度外視して単にクリアするだけというのならば、デート場所は近所の公園と中央公園のローテーションでもかまわない。 なお、好きな音楽ジャンルはクラシック、映画ジャンルはラブロマンス。コメディ映画でも、「おめん」は例外的に好きなようで詩織から誘ってくることもありバッチリも出せる。 誕生日プレゼント ◎ ○ × 1年目 クラシックのCD ハンカチ ピアス 2年目 ヘアーバンド 恋愛小説 サンダル 3年目 イヤリング ポシェット ホラー小説 好雄の情報を更新していれば2年目まではまず間違えない。 イベント「2人一緒の誕生日」(後述)が発生した場合、プレゼント選択肢は無い。 詩織の所属クラブ PC-E版とPS版、『伝説の樹の下で』(以下SFC版)とではその計算式が違っており、 PC-E版が(誕生月×3+誕生日)÷11、PS版が(誕生日×3+誕生月)÷11、SFC版が(誕生月×3+誕生日)÷10で、その余りの数で決定する。 なお、SS版・Windows95版・PSP版の場合はPS版と同じ計算式となり、GB版の場合はランダムで決定される模様。 余り 所属部 余り 所属部 余り 所属部 0 共通 文芸部 1 共通 演劇部 2 共通 科学部 3 PCE 電脳部 4 PCE 美術部 5 PCE 吹奏楽部 SFC 美術部 SFC 軽音楽部 SFC 野球部 6 PCE 野球部 7 PCE サッカー部 8 PCE テニス部 SFC サッカー部 SFC テニス部 SFC 水泳部 9 PCE 水泳部 10 PCE バスケ部 SFC バスケ部 ※PS版はPC-E版に準ずる。 これは、詩織本人を攻略する時も重要だが(運動部か文化部かで育成の計画やキャラの登場なども左右され、結果的に難易度も変わる)、詩織以外のキャラを攻略する場合も、本命キャラを狙い通りの部活に固定する事やキャラの登場を封印する事などにも重要となり得ることである。 詳しくはこちら + PC-E版 PC-E版 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 4月 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 5月 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 6月 テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 7月 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 8月 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 9月 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 10月 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 11月 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 12月 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 1月 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 2月 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 3月 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ テ 水 バ 文 演 科 電 美 吹 野 サ + PS版 PS版 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 4月 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 5月 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 6月 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 7月 バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 8月 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 9月 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 10月 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 11月 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 12月 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 1月 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 2月 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 3月 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ 文 電 野 水 演 美 サ バ 科 吹 テ + SFC版 SFC版 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 4月 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 5月 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ 6月 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 7月 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 8月 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 9月 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 10月 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 11月 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 12月 テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 1月 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 2月 テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 3月 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 演 科 美 軽 野 サ テ 水 バ 文 イベント イベント名 発生時期 好感度 発生場所 機種 補足 きらめき中央公園 休日(春) なし きらめき中央公園 共通 2年目以降(96年3月(GB版は98年3月)より) プール 休日(夏) 友好以上 プール 共通 2年目以降の夏休み、プール2回目 近所の公園 休日(秋) ときめき 近所の公園 共通 遊園地の観覧車 休日(冬) ときめき 遊園地 共通 観覧車を選択 相合い傘 夏服 友好以上 学校(下校時) 共通 2人で登校 平日 友好以上 自宅前(登校時) 共通 一枚絵は無い 夏の思い出 1年目8月25~30日 なし 近所の公園 GB版 デート回数が4回以上で爆弾がついていないこと 秋の思い出 1年目10月20~25日 なし 近所の公園(下校時) GB版 デート回数が6回以上で爆弾がついていないこと 春の思い出 1年目2月23~28日 なし 近所の公園(下校時) GB版 デート回数が8回以上で爆弾がついていないこと ホワイトクリスマス 12月24日 ときめき 伊集院邸前 PS版・GB版 クリスマスパーティー終了直後に発生 2人一緒の誕生日 休日 友好以上 詩織の家 PS版・GB版 主人公と詩織が同じ誕生日であり、当日に何も予定を入れていないこと ※詩織のアルバムイベントは他のキャラより多く8種類(GB版含めると11種類)。 補足 上記イベントの中で特に難しいと思われるのは、『forever with you』タイトルのみで発生する「2人一緒の誕生日」だと思われる。 誕生日を1年目の3月3日、10日、17日、20日、24日、31日あるいは2年目の3月2日、9日、16日、21日、23日、30日のうちのいずれかに設定するといいのだが、 1年目の3月17日および2年目の3月16日は運動部の練習試合の日であるため、このイベントを発生させてしまうと強制退部になるので要注意。 「2人一緒の誕生日」や「ホワイトクリスマス」といったPS版で追加されたイベントは、PS版より前に発売されたPC-E版ではもちろん発生しないが、PS版以降に発売されたSFC版は、PC-E版をベースにして移植されているためやはり発生しない(GB版はPS版がベースなため両方とも発生する)。 ちなみに、PC-E版およびSFC版でのクリスマスパーティーでの詩織の服装は三年間ともに私服(冬服)である。 なお、SFC版には電脳部が存在せず、詩織を科学部にした場合は紐緒結奈は登場しないので、1~2年目でも平日に理系コマンドができる。 主人公を文芸部にしておけば、余分にキャラを出さずに比較的楽に文系と理系を上げることができるだろう。 ただし、如月未緒が文芸部か演劇部どちらの所属かは入部してみないと分からないので、その辺は運次第ということになる。 余談だが、初詣の時に詩織の晴れ着姿を褒めなかった場合、神社のシーンでは普段着に着替えている(PS版では確認済み)。 隣に住んでいる幼なじみだからこそ出来ることであろうが、傷心度には要注意である。 攻略例(PS版) 3年目まで詩織と早乙女優美以外は誰も出さない、もしくは2年目までに美樹原愛が登場してしまった場合を前提として記載する。 クリアに必要なパラメータ、アルバムイベント発生条件に関しては上記を参照のこと。 それらを踏まえた上で、アルバムイベント回収優先、初心者向けにも紹介しているので、項目数が多い件については御了承いただきたい。 1~3年目 パラメータを余分に上げたくない時は、休養か部活動コマンドを実行する。 下校時と廊下でのデートお誘いは、詩織から誘われた場合は受けて(一緒に帰って)、詩織以外から誘われた場合は1回目の選択で断る。 初詣は学業成就(文系、理系が各々10上昇)一択だが、詩織との血液型相性が悪い場合は、1年目のみ恋愛成就選択でも良いだろう。 美樹原は学校行事(期末テスト、体育祭、文化祭)で好成績を修めるほど登場の可能性が高まるので、彼女をギリギリまで登場させたくなければ難易度は上がるが、2年生2学期末テスト終了までは学校行事で活躍しないこと。 運動と根性は3年目始業式翌週以降から上げ始めても十分間に合うが、根性が不安なら1~2年目で30辺りまでなら上げておいても良い。 相合い傘イベントについてはランダム(容姿が高い程発生しやすいとの事)なので、どうしても見たい場合は「発生条件を満たしてある6月直前のセーブデータ」を事前に残しておき、期間内で発生しなかったらリロードを繰り返せばよい。 必要デート回数はアルバムイベントを含めて12回だが、エンディング後のアルバムを1枚でも多くしたい場合は、各プレイヤーの判断でデートを増やしてもらって構わない。 1年目 プロフィール入力時は、「2人一緒の誕生日」のイベント発生と、吹奏楽部所属が一番難易度が低いという理由から、主人公と詩織の誕生日は3月30日(吹奏楽部になる)に設定する。血液型は、お互いの相性が悪くならなければ、任意に設定してもよい。97年3月30日が日曜日になるが、その頃には好感度も上がってイベントが見れるだろう。ただし、誕生日当日は詩織本人を含め、誰ともデートの予定を入れないこと。 吹奏楽部入部前に必ず好雄に電話を掛けて、詩織が吹奏楽部所属である事を確認してから入部すること(入部時に挨拶イベントが発生して好感度が若干上がる+同じ部活動所属だと友好度が上がりやすい為)。もしくは、文化祭で吹奏楽部見学後に入部するのであれば、好雄への電話はしなくてよいが、夏合宿のアルバムが回収出来なくなる。吹奏楽部は根性も上がるので、虹野沙希が登場してしまう可能性があるが、遊びやおしゃれコマンドで根性を下げれば問題無い。 入部後暫くはクラブ活動はせずに、平日と休日の両方を使って文系、理系、雑学を50まで上げる。 その後、平日は部活動と休養をメインに実行、休日は勉強系コマンドを実行する。容姿が下がっている、或いは根性を下げたい場合はおしゃれコマンドを実行。詩織からお誘いデートを受けた時のために容姿は最低30以上をキープする。 文化祭終了までは、クラブコマンドも実行し過ぎないこと。 休日と長期休暇には、学力系コマンドで文系、理系、雑学(文系≧理系>雑学)を伸ばす。芸術は部活コマンドで上昇するので、文系か理系を上げると効率的。ただ、理系を優先すると数学、理科、芸術の3科目で好成績になり美樹原の登場に繋がるので、文系優先の方がよい。 パラメータは期末テスト・体育祭(最下位で終えること)・文化祭で活躍しない程度に留めておく。 根性は絶対に36以上へ上げてはいけない。 容姿や運動はクリスマスパーティーに参加できない数値(容姿は69以下、運動は149以下)にしておく。ただ、パーティー不参加だと根性が10上昇する為、もし36以上になったら、速やかにおしゃれか遊びコマンドで冬休み終了までに35以下に下げること。 詩織しか登場していないので、下校時は必ず誘う。デートは全くしなくても問題無いが、詩織からお誘いが来れば休日を節約できる(電話の手間が省ける)ので受けた方が良い。 2年目 下校時はこちらから無理に誘わなくて構わない。 優美は完全無視。爆弾が発生しても爆発しても相手にしなくてよい。 体調と芸術以外のパラメータについては、バレンタイン終了までは上げすぎないこと。(特に根性36以上は厳禁) 平日は1年目に続き、部活動と休養メイン、時々おしゃれコマンドで過ごす。 休日は1~2ヵ月に1回くらいを詩織とのデートに充てて、それ以外の休日と長期休暇は1年目と同じく、学力系パラメータを上げる。 修学旅行は好きな行き先を選んでもよい。 容姿や運動は1年目同様、クリスマスパーティーに参加できない数値にしておく。体育祭は同じく最下位終了でかわせるが、期末テストと文化祭での活躍を防ぐのは難しいかもしれない。(一例として文系、理系、雑学を80辺りで留めておいて3年目で上げつつ、2~3年目の初詣に学業成就でカバーする手もある) パラメータや学校行事での結果次第で美樹原が登場すると思われる場合は、クリスマスパーティーではなくバレンタインデーまで引っ張って、少しでも遅く登場させること。 2学期後半以降で優美の爆弾が爆発すると思われるので、そこから詩織とのデートを徐々に増やしていく。アルバムイベントは、最低でも春の中央公園イベントだけは見ておく。 3年目 2年目に続き、優美は完全無視。もし、2年目で美樹原が登場してしまった場合も基本的には完全無視だが、両者の爆弾を短期間で連鎖爆発させると、詩織の好感度も急落するので絶対避けること。不安なら、美樹原か優美どちらかの爆発は防ぐか、爆発の間隔を遅らせばよい。 4月から平日のパラメータ上げ解禁だが、始業式が始まる週だと他のキャラが登場してしまうので、その翌週から実行すること。休養はストレスを下げる時だけ実行して、あとはクリア必須値に向けて好きなように上げて構わない。 容姿は雑学と同時進行する形で上げていき、クリスマスパーティー前には100以上をキープする。根性はできるだけ運動コマンドだけに頼らず、理系コマンドも実行して上げるようにする。 途中でパラメータがクリア条件を満たしていれば、残りは部活動メインにしつつ、容姿キープとストレスを上昇させなければよい。 詩織の評価上昇に直結するので、体育祭(二人三脚か玉転がしがオススメ)や期末テストでは1位を狙う。(体育祭前の1ヵ月間は運動コマンドメイン、期末テストは遅くとも最後12月の試験では1位を取れる状態にする) 季節ごとのイベントデートと通常デートの合計数は、スケジュール管理をしながら両立させる。ただし、9月中は不良+総番長戦が発生するので避けること。その為、秋の公園イベントは10月か11月で回収すればよい。 美樹原が登場しているか否かに関わらず、クリスマスパーティーはイベント回収の為、必ず参加する。未登場でパーティー時に紹介されても、残り期間は2ヵ月なので放置して問題無い。 PS版では3年生1月以降は爆弾が爆発しないので、詩織と下校しても、美樹原や優美の誘いを断っても爆発の心配は無い。 詩織攻略に必要なパラメータおよびデート回数(イベントデートは別カウントのため注意)は必ず達成しておく。滅多に無いとは思うが、ケガ等のステータス異常がある場合は卒業までに治しておくこと。 当然だが、詩織本人に爆弾が点灯しているとクリア不可。不安なら好雄に電話で確認して、点灯している場合は卒業までにデートで除去しておくこと。 関連項目 藤崎 詩織
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/321.html
まくら投げ【まくらなげ】 『3』とGSシリーズで登場したミニゲームの一つで、修学旅行の際にプレイ可能。 また、クリアした際にはおまけのミニゲームで遊ぶことも可能。ちなみにGSシリーズでの名称は「枕投げ」。 概要 『3』とGSシリーズでは多少ルールが違う。 『3』では時間切れまでの間に相手にまくらや布団をぶつけまくってポイントを稼げばいいのだが、途中で敵全員をKOしたとしても必ず判定に持ち込まれる。 パートナーが女子の時に勝利すれば、その女子のときめき度と友好度が少し上がる(負けた場合は増減なし)。 なお、パートナーにもまくらや布団をぶつけることが出来るが、終了後にパートナーから文句を言われてしまう。 だからといってパートナーのときめき度、友好度、傷心度が変化するわけではないので、安心してぶつけてしまおう(パートナーが男子の場合は特に)。 『3』のまくら投げはシステムやルールが類似する事から、同社のアクションゲーム『ポイッターズポイント』を元にしたミニゲームであると思われる。 GSシリーズでは共通して教員(『GS1』『GS3』では氷室零一、『GS4』では御影小次郎)が見回りに来るまでに枕を全て相手の陣地に投げるか、一つでも多くまくらが相手陣地にあれば勝利である。 なお男子もパートナーになる『3』とは違い、GSシリーズでは女子が主人公のパートナーになることはない(おまけを除く)。 『GS2』では若王子先生の好感度が好き以上で、佐伯瑛以外に友好以上の男子が2人以上登場していれば、若王子もまくら投げに参加するのだが、 修学旅行の時点で若王子を含めた2人以上を好き以上にするのは、ちょっと難しいかもしれない。 『GS3』・『GS4』では同級生ではない以下のキャラはおまけに限り参戦させることができる。 『GS3』:紺野玉緒・設楽聖司・新名旬平 『GS4』:氷室一紀・御影小次郎 ちなみに『3』では主人公の必殺技や秘技は文化部ならクラブマスターになった際に、運動部ならインターハイで優勝した際に習得できる。 よって、修学旅行では主人公は必殺技や秘技は使えないが、おまけのミニゲームでは習得した分からどれか一つを選択して使用可能になる。 GSシリーズでは主人公以外も奥義を持っており、主人公は修学旅行時点で所属しているクラブにちなんだ奥義(帰宅部可)を使用できる。 また『3』では二年目の修学旅行までに登場ヒロインが牧原1人しか登場していない場合、主人公と牧原がペアになり、矢部と牧原がペアになる場合があり、牧原が2人になってまくら投げがスタートしてしまうという奇妙な状態になる。 牧原2人のうち1人が透明人間の状態になり、そのままプレイしているとバグって進行不可になってしまう。 何度リロードしてもこの組み合わせになるようで、こうなると最初からプレイせざる負えなくなる。 狙ってやらない限りまずこうなる心配はないだろう。 関連項目 ミニゲームetc ガチンコはちまき