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やりこみプレイ集 難しそうなプレイ報告まとめ ・ 1年目1学期期末試験で1位 ・ 爆弾5個同時爆発 ・ 若最速ときめき ・ 若1年目ときめき文化祭 ・ 花屋最速デート ・ 愛されデイジー ・ 超高パラデイジー 若以外の1年目ときめき文化祭はPS2版Wikiを参照 事故チュー前にアンネリーで花屋と知り合うのは、普通のプレイでは無理 1年目1学期期末試験で1位 ◎報告1 チョビ部屋スタート、自己紹介シートは学力タイプ 最初の日曜までチョビと遊び、日曜日に手芸部入部 平日はすべてクラブ、休日はすべて勉強 GW明けの日曜にアンネリーに電話しバイト開始 テストの日の時点でのパラが学89 芸83 運25 気79 流69 魅33 ◎報告2 休日に学力、平日は主に手芸部、たまにチョビと遊ぶ バイトはしてもしなくてもいいけど、するなら花屋か珊瑚礁 学力が78くらいになったら休日に流行か芸術を80近くにする これでいつも誰狙いでも1位をとってる ◎報告3 ひたすら勉強と手芸部コマンドでいける 1年目1学期で総合500点の1位になれた ↑ 爆弾5発同時爆発 同級生は1年目に全員出し、友好になった男キャラに電話して当日どたキャン繰り返してたら、2年目1月にメッティ志波クリス3連続着火して、2月にキテルとハリーも着火、3年目GWに全員同時爆発 ↑ 若最速ときめき(=好き以上) ◎1年目1月達成報告 男はキテルとメッティ、女は全員出して1年目1月で好きに 最初のテストから上位、次から1位キープ 修学旅行の時は、若がばいんばいん状態に ◎1年目3月達成報告 はるひ部屋、事故チューあり、陸上部全勝、1学期テスト35位くらい 出したキャラはメッティ、チョビ、あとは月末パラ満たしただけ、下校リロなし 友好は1年目11月(下校2回、陸上部と月末パラ補正) ↓ 下校リロしまくって月に1、2回若と下校してみたら、 好き以上になったのは変わらず3月の練習試合後だった ↑ 若1年目ときめき(=好き)文化祭 PS2版より厳しかった気はするが若1年目ときめき文化祭はDS版でもいける ※DS版攻略本発売前だったため、PS2版のものを参考にプレイ ※PS2版Wikiとき文ページも参考にさせていただきました 密部屋、初期パラは学力60、事故チュー若 5月から月末パラチェックを確実に満たす パン食い1位(落としていないパンを若に) 期末38位(若褒め。パラは学80・運43・流65・芸64・気63・魅43) 4月30日に野球部入部、6月の野球部練習試合には勝つけど 5月と7月の全体練習をわざとすっぽかして7月16日強制退部 8月6日に陸上部入部、合宿料理はプー パッ ポン カリーで 9月の陸上部練習試合は勝てない(勝利には部活経験値60必要?)ので 陸上部コマンドは第3日曜とストレス80以上で発生の新スチル目当て程度 課外:5月7日映画→7月30日海→10月29日博物館 最初の課外発生日はゲーム開始時に 2回目の日程は1回目のお誘いがあった時点で 3回目の日程は2回目のお誘いがあった時点で決まるらしいので 休養連打などで上記の日に課外が起こるかを確認し、 発生するまでやり直す(3回目は10月中に発生させればOK) 4月:ハリー&はるひ、チョビ&氷上登場、寄り道1回 5月:クリス、野球部で志波登場、寄り道2回 (+5月29日~6月3日の間に佐伯と下校) 6月:寄り道2回 7月:チョビ・氷上・クリスでWデート、寄り道1回 8月:陸上部合宿後に「友好」(21日にセーブしたらアイコン若) 9月:スタリオン石油で竜子を出した後すぐに辞める 次にアンネリーに電話で花屋登場 寄り道2回(+氷上下校1回) 10月:赤城登場 10月中に顔を合わせた人数によっては 若下校なしでも11月の月替わりで「好き」 パラはその月最後の日曜日のコマンド実行後で 4月:ス12・学64・運32・流63・芸53・気28・魅49 5月:ス30・学78・運32・流66・芸63・気38・魅46 6月:ス43・学77・運44・流66・芸61・気60・魅43 7月:ス52・学81・運45・流65・芸64・気78・魅44 8月:ス64・学87・運60・流67・芸66・気87・魅43 9月:ス79・学95・運57・流68・芸69・気92・魅42 10月:ス52・学98・運63・流70・芸77・気100・魅41 11月3日で「好き」を確認したときのパラと評価 ス53・学99・運63・流70・芸78・気101・魅42 好き(若・チョビ)、友好(クリス・はるひ・密)、普通(残り全員) 「買い物出歩きイベ」は次の外出で赤城2回目が起こるくらい利用 1学期は野球部練習試合勝利や合宿料理成功のために部活、 7月23日にWデート発生を狙うためにチョビと遊んだりしたので そこまで頻繁に出かける余裕はなかったです ★「先生は、毎月出会ったキャラの人数(1人1カウント)によって好感度にボーナスがつく(PS2版Wikiより)」について気になったこと 買い物出歩きイベで2人組と出会った場合、 そのボーナスとしてカウントされるのは 試した範囲だとどちらか一方のみの可能性があるので その月に顔を合わせた(合わせる予定のある)キャラと 2人組で発生するものを見るより 外出でしか会う予定のないキャラのみが登場する イベントを発生させたほうが確実かも? 女の子は「遊ぶ」だけではカウントにならず オールピンポンかブッブーを出してコメントを貰わないとダメ? 志波DS版追加スチルは、なぜかカウントになってない? 同じ月に発生した密スチルイベはカウントされていたようなので ↑ 花屋最速デート(=友好以上) O型、はるひ部屋、バランスパラで開始 休日はピンポンするまでリロ、平日は余程ひどくなければノーリロでプレイ 4月:1週目勉強 9日生徒会入部でメッティ チョビ登場 その後4月中は平日チョビ、休日勉強 4月30日に学力61、気配り50 5月:1週目平日チョビ、休日勉強 7日花屋バイトTEL、平日運動 14日生徒会退部、平日運動で志波登場 21日吹奏楽入部でひーちゃん登場、平日運動 28日吹奏楽退部、平日運動 6月:4日美術部入部でクリス登場、平日運動 11日美術部退部、平日運動で竜子登場 18日野球部入部 月末花屋期末テストスチル発生 7月1日に花屋お誘いTEL ◎花屋と1年目花火大会に行きたいがうまくいかない場合 対策その1. 7月は全て自分から誘える他キャラとのデートで埋めて 花火大会の日のデートに誘ってくるよう仕向けると、 花火大会は誘われる率が高いため高確率でうまくいく 対策その2. 8月に入った途端友好になるよううまく調整すると ほぼ花火大会の週に誘ってくる ※どちらも別の場所の可能性もあるので必ずセーブしておくこと ↑ 愛されデイジー こちらからはデートのお誘いなどアプローチを全くしないで、パラ萌えだけで攻略を目指すプレイ Sデイジーにおすすめ 事故チュー・出会いカウント・神頼み等を駆使してあとは地道にパラ上げ。そのうちデートに誘ってくれるようになるのを待つ プレイ例 キテル事故チューなし。珊瑚礁バイト+ラクロス部で満遍なくパラ上げ。誕生日・バレンタインともにスルー。神頼みも学力選択。下校リロは特に無し。出会ったときだけ下校に誘った。 1年目2月に友好。初日にスチルイベント:カゲの努力発生 2年目9月に好き?修学旅行はとき修だった 旅行明けからデートに誘われ続け無事ED。大接近EDも可能 志波で事故チューはハリー。プロフ封印・プレゼント封印で毎日野球部コマンド。一年目の冬頃に友好になったけど、二年目夏休みに爆弾爆発で挫折。バイト・部活で好感度上げられないのが失敗の原因かもしれない ↑ 超高パラデイジー ◎姫子エンドついでに真の乙女デイジー目指してみた 卒業時パラ ストレス89 リッチ946 学力266 芸術273 運動267 気配り277 流行266 魅力273 プレイ詳細 アーシュラ+ラクロス部 メッティは初期から、ニガコクは3年目入ってから出してみた 全パラ100超えたのが1年目12月、200超えたのが3年目4月 誕生日とかバレンタインはallスルーで基本引きこもり、でも赤城に会いたかったから5回だけ外出 アイコン見たくて他キャラとあんま仲良くしなかったが、ホワイトデーお返しと女子プレ活かせば300無理じゃなさそう ↑
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Bomber ボマー【ぼまー】 「悪い噂が広がった時に、女の子全員の評価がさらに下がりますが、普段のコマンド実行時に能力が増えやすくなります」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つで、全てのパラメータの上昇率がアップする。 ただし爆弾爆発時には、女性キャラのときめき度と友好度の下降率もアップする。 概要 必要経験値は50で、これを開放するには平和主義(40)の習得が必要である…のだが、 それには八方美人と社交性を習得する必要があり、 八方美人は協調性(10)→八方美人(30)、社交性はパフォーマー(10)→社交性(20)の順に習得する必要がある。 よって、最初からゲームを始めた場合に必要な総経験値は160となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると、全パラメータ上昇率が+10%されるものの、爆弾爆発時の女性キャラのときめき度・友好度下降率も+25%される。 必要経験値の少なさから、爆弾さえ爆発させなければ劣化版の「全能」として使えるため、 「全能」他の能力上昇補正系の特技と組み合わせや、さらなる能力上昇値の補正を狙うためにこの特技を付けるのも良いかと思われる。 これも地味にだが、2周目以降の定番特技である。 また、攻略対象が爆弾の影響を受けない大倉都子や隠れキャラなら、使ってみるのも一つの手である。 なおボマーとは爆撃機、もしくは爆発物を扱う犯罪者を表す。 転じてやたらに爆弾を抱えたり他の子の爆弾を誘発したりするキャラをときメモにおいてボマーもしくは爆弾魔と呼ぶことがある。 特に『1』は下校イベントの発生率が飛び抜けているために誰もがボマーとなり得るのだが、 中でも強制登場キャラであり傷心度が凄まじく上がりやすい早乙女優美と、登場が防ぎにくく 『1』の下校イベントの中でも異様なまでの出現率である美樹原愛の2人が最有力候補である事は間違いないだろう。 ちなみに「ボンバーガール」での藤崎詩織の役割も「ボマー」である。こちらは「ボムをたくさん設置できる」というもの。 『2』では陽ノ下光がボマーと言われてしまう事がままある。 爆弾の発生自体は『1』と比べて少な目ではあるのだが、強制登場キャラでありゲーム開始時から登場する事もあってか 『2』の作中においては圧倒的頻度での爆弾製造器になってしまっている為である。 他の強制登場キャラは総じてあまり爆弾を発生させないので光の爆弾発生が余計際立っているという事もあるが、 主人公の為を思うなら今少し穏便に願いたいものである。 また、『3』においても登場キャラを3人程度に抑えると、ときめきグラフ上で一番下に当たる人物がものすごい勢いで爆弾を生み出すようになる。 電話でデートの交渉をして断られることで爆弾を一時的に処理した場合、数日後にはまた同じ人物が爆弾を生み出すようなこともあり、 クリアしてグラフを見てみると3年間で十数回も爆弾を生み出してしまうようなこともある。まさにボマーと言えよう。 もっとも本特技は爆弾の発生率自体は強化せず、爆弾の被害を拡大するために、ときメモ用語としてのボマーとはニュアンスが異なる。 関連項目 特技 主人公 爆弾
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Premium (課金強化) Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。 NKコインで購入すれば、永続的に使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。(各機能のON/OFFも可能)ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、そのゲームに限りPremium機能を使用できる。 名称 影響するタワー NK価格 MM価格 効果 Mega MonkeyEverything Pack - 290 - RankとM.M.系以外の強化機能をまとめて購入。全て個別に買うより75コイン得 Double Cash - (95) $500 初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは個別購入できないので、EverythingPackで入手 Triple Lives - 35 - 初期ライフが3倍になる Double Ranga Boomerang Thrower 20 $200 ブーメランを一度に2発発射 Dreadnought Monkey Buccaneer 12 $100 ダーツの代わりに火炎弾を発射。鉛・凍結風船も攻撃可能になる Splodey Darts Dart Monkey 22 $250 ダーツが貫通数を使い切ると爆発する Bigger Beacons Monkey Village 28 $300 効果範囲がかなり拡大する Monkey Tycoon - 18 $180 タワーの売却額が100%に Healthy Bananas Banana Farm 15 $200 ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分) Big Bloon Sabotage - 45 $360 飛行船系の耐久力が半減する Hotter Cooldown - 25 $240 全タワーのアビリティ再使用時間を30%減らす。この効果はEnergy Beaconと加算され、この場合再使用時間が通常の半分になる Tiny Tornadoes Monkey Apprentice 15 $100 竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。Summon Whirlwind以降のタワーで有効 Grilled Pineapples Monkey AceExploding Pineapple 10 $100 爆発までの時間が3秒→1秒に短縮される Tack Awesomizer Tack ShooterBloonberry BushRoad SpikesSpike factory 25 $250 針の与えるダメージが2に(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる) Next Rank - 7 - ランクが1上がる。購入時に即適用される。開放要素が全て開放済みの場合は買えない Monkey Money - 10 - Monkey Moneyが200増える More M.M. - 100 - Monkey Moneyが2200増える M.M. Investment - 200 - Monkey Moneyが4800増える Huge Pile O M.M. - 500 - Monkey Moneyが12500増える Mountain O M.M. - 1000 - Monkey Moneyが26000増える
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攻略開始条件 注目パラメータ 注目: 評価の変動タイプ ときめき度 友好度 傷心度 デートスポットの好み スポット 普通 友好 ときめき 河川敷公園 中央公園 植物園 コンサート会場 図書館 美術館 神社(縁日) ショッピング街 アミューズメントスポット 映画館 カラオケ スタジアム プラネタリウム 水族館 スケート 遊園地 動物園 プール 海 山 演目の好み スポット 演目/内容 印象 コンサート KNM交響楽団 コンサート ロックフェス コンサート JAZZライブ コンサート J-POPライブ コンサート 寄席 コンサート 洋楽大物アーチスト コンサート 吹奏楽コンクール 美術館 常設展 美術館 現代アート展 美術館 日本画展 美術館 サブカルチャー展 映画 青春(青春野球) 映画 アクション(悪魔城ドラキュラ) 映画 ホラー(サイレントリバー) 映画 アクション(メタルスネーク) 映画 動物(夢大陸のペンギン) 映画 恋愛(ボーイズサイド) 映画 ファミリー(バイオ!ミラクルアカデミー) 映画 ラブロマンス(きらめきのメモリー) 誕生日プレゼントの好み 時期 アイテム名 価格 評価 1年生 1年生 1年生 2年生 2年生 2年生 3年生 3年生 3年生 ファッションの好み アイテム名 効果 特技 プラス プラス マイナス マイナス 下校お誘いの成功率 普通 友好 ときめき 呼び方候補 呼び方 了承条件 グッドエンディング条件 から告白 主人公から告白 女の子からのプレゼント アイテム名 プレゼントの時期 効果 バトルデータ 番号 スロット 経験 対象 効果 1 2 3 4 5 6 奥義 奥義名 説明 効果 発動
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攻略開始条件 注目パラメータ 注目: 評価の変動タイプ ときめき度 友好度 傷心度 デートスポットの好み スポット 普通 友好 ときめき 河川敷公園 中央公園 植物園 コンサート会場 図書館 美術館 神社(縁日) ショッピング街 アミューズメントスポット 映画館 カラオケ スタジアム プラネタリウム 水族館 スケート 遊園地 動物園 プール 海 山 演目の好み スポット 演目/内容 印象 コンサート KNM交響楽団 コンサート ロックフェス コンサート JAZZライブ コンサート J-POPライブ コンサート 寄席 コンサート 洋楽大物アーチスト コンサート 吹奏楽コンクール 美術館 常設展 美術館 現代アート展 美術館 日本画展 美術館 サブカルチャー展 映画 青春(青春野球) 映画 アクション(悪魔城ドラキュラ) 映画 ホラー(サイレントリバー) 映画 アクション(メタルスネーク) 映画 動物(夢大陸のペンギン) 映画 恋愛(ボーイズサイド) 映画 ファミリー(バイオ!ミラクルアカデミー) 映画 ラブロマンス(きらめきのメモリー) 誕生日プレゼントの好み 時期 アイテム名 価格 評価 1年生 1年生 1年生 2年生 2年生 2年生 3年生 3年生 3年生 ファッションの好み アイテム名 効果 特技 プラス プラス マイナス マイナス 下校お誘いの成功率 普通 友好 ときめき 呼び方候補 呼び方 了承条件 グッドエンディング条件 から告白 主人公から告白 女の子からのプレゼント アイテム名 プレゼントの時期 効果 バトルデータ 番号 スロット 経験 対象 効果 1 2 3 4 5 6 奥義 奥義名 説明 効果 発動
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攻略開始条件 注目パラメータ 注目: 評価の変動タイプ ときめき度 友好度 傷心度 デートスポットの好み スポット 普通 友好 ときめき 河川敷公園 中央公園 植物園 コンサート会場 図書館 美術館 神社(縁日) ショッピング街 アミューズメントスポット 映画館 カラオケ スタジアム プラネタリウム 水族館 スケート 遊園地 動物園 プール 海 山 演目の好み スポット 演目/内容 印象 コンサート KNM交響楽団 コンサート ロックフェス コンサート JAZZライブ コンサート J-POPライブ コンサート 寄席 コンサート 洋楽大物アーチスト コンサート 吹奏楽コンクール 美術館 常設展 美術館 現代アート展 美術館 日本画展 美術館 サブカルチャー展 映画 青春(青春野球) 映画 アクション(悪魔城ドラキュラ) 映画 ホラー(サイレントリバー) 映画 アクション(メタルスネーク) 映画 動物(夢大陸のペンギン) 映画 恋愛(ボーイズサイド) 映画 ファミリー(バイオ!ミラクルアカデミー) 映画 ラブロマンス(きらめきのメモリー) 誕生日プレゼントの好み 時期 アイテム名 価格 評価 1年生 1年生 1年生 2年生 2年生 2年生 3年生 3年生 3年生 ファッションの好み アイテム名 効果 特技 プラス プラス マイナス マイナス 下校お誘いの成功率 普通 友好 ときめき 呼び方候補 呼び方 了承条件 グッドエンディング条件 から告白 主人公から告白 女の子からのプレゼント アイテム名 プレゼントの時期 効果 バトルデータ 番号 スロット 経験 対象 効果 1 2 3 4 5 6 奥義 奥義名 説明 効果 発動
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攻略開始条件 注目パラメータ 注目: 評価の変動タイプ ときめき度 友好度 傷心度 デートスポットの好み スポット 普通 友好 ときめき 河川敷公園 中央公園 植物園 コンサート会場 図書館 美術館 神社(縁日) ショッピング街 アミューズメントスポット 映画館 カラオケ スタジアム プラネタリウム 水族館 スケート 遊園地 動物園 プール 海 山 演目の好み スポット 演目/内容 印象 コンサート KNM交響楽団 コンサート ロックフェス コンサート JAZZライブ コンサート J-POPライブ コンサート 寄席 コンサート 洋楽大物アーチスト コンサート 吹奏楽コンクール 美術館 常設展 美術館 現代アート展 美術館 日本画展 美術館 サブカルチャー展 映画 青春(青春野球) 映画 アクション(悪魔城ドラキュラ) 映画 ホラー(サイレントリバー) 映画 アクション(メタルスネーク) 映画 動物(夢大陸のペンギン) 映画 恋愛(ボーイズサイド) 映画 ファミリー(バイオ!ミラクルアカデミー) 映画 ラブロマンス(きらめきのメモリー) 誕生日プレゼントの好み 時期 アイテム名 価格 評価 1年生 1年生 1年生 2年生 2年生 2年生 3年生 3年生 3年生 ファッションの好み アイテム名 効果 特技 プラス プラス マイナス マイナス 下校お誘いの成功率 普通 友好 ときめき 呼び方候補 呼び方 了承条件 グッドエンディング条件 から告白 主人公から告白 女の子からのプレゼント アイテム名 プレゼントの時期 効果 バトルデータ 番号 スロット 経験 対象 効果 1 2 3 4 5 6 奥義 奥義名 説明 効果 発動
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登場条件 目標パラメータ 呼び方候補 デートスポットの好み 誕生日プレゼント その他 イベント イベントの補足 攻略の一例など華澄登場の2年目9/25までにこなした方がいいこと 攻略上の注意点 関連項目 登場条件 2000年9月25日に強制登場 目標パラメータ 目標値 体調とストレスを除く全てのパラメータが150以上 極端値 文系8・理系6・芸術8・運動44・雑学433・容姿720・根性0(クリア報告あり) ※明らかにパラメータ不足なのに告白されている例もあるが、これはデート回数の多さでカバー可能。 連休デートも活用し、なるべくバッチリが多くなるようにするなどベストを尽くせば文化祭が終わるころには目標を達成できるだろう。登場前に光と寿の傷心度を清算するべきなのは言うまでもない。 呼び方候補 いつでもOK 麻生さん・華澄さん ときめき(クリア可能な状態) 華澄 絶対NG 麻生・麻生ちゃん・華澄ちゃん デートスポットの好み 好きな場所 山(紅葉)・海(夏以外) 嫌いな場所 ジャンク屋 追加デートスポット ファーストフード 水族館・ゲームセンター・ボーリング場・室内プール 喫茶店 ショッピング街・カラオケ・映画館・動物園・遊園地 映画館デートで九段下舞佳とのイベント「私の彼氏」が発生すると観に行った映画が表示されず「いい映画は何度観てもいい」と言い出すバグがある。好感度が足りていれば追加デートもできる。 動物園は天候を調節して室内を見て回るようにすれば毎回バッチリが出せるのでおすすめ。 誕生日プレゼント ○ △ × 1年目 未登場 2年目 登場しているが渡せない 3年目 アロマテラピーセット キーホルダー ブリブリワンピース その他 他キャラとの相性 こちらを参照のこと。 エンディングパターン 1種類 爆弾の影響※ 自分 爆発しない 他人 小 デート時必要最低容姿 37 ※華澄にもちゃんと傷心度は設定されており、デートや下校を断るなど冷たい態度を取り続けたり複数の爆弾の爆発に巻き込んだりすると、下校時に見かけても無視される爆弾発生時のシグナルイベントが発生することがある。 坂城匠の情報を確認してももちろん爆弾は発生していない。傷心度を下げさえすればこの状態から抜け出せるわけだが傷つき方が激しいと拗ねてしまうらしく何度もデートを断られる羽目になる。意図的にやらない限りまずそんな事態にはならないだろうが。 華澄には決して爆発しない見えない爆弾がある、とも言えるだろう。 イベント イベント名 発生時期 評価 その他の条件等 教育実習 2000.9/25 なし 登場時イベント 伝説の鐘 2000.10/3 なし 穂刈純一郎の本命が佐倉楓子なら匠が、それ以外なら純が登場する。華澄の服装は2種類 最終日 2000.10/7 なし 光に嫌われているか翌日に予定を入れていた場合は展開が変化 お見送り 2000.10/8 なし 光に嫌われていない・当日に予定を入れていない 私の彼氏 DISC3・4 友好以上 駅前広場で待ち合せ時に20%の確率で発生(雨天時不可) 正式赴任 2001.4/5 なし 自動発生 しょうがないなぁ[1] DISC4 友好 幼年期「しょうがないなぁ」必須・雨天時以外の平日に20%の確率で発生 華澄のおまわりさん DISC4 友好以上 幼年期「華澄のおまわりさん」必須・下校イベント 前方不注意 DISC4・5 ときめき 下校イベント きゃ~かわいい[2] 3年目夏 友好 ファンシーショップでデート 寝起きボケ華澄さん 夏合宿3日目 友好以上 吹奏楽部に所属している 華澄先生の進路相談 2001.9/3 ときめき クリア必須イベント・この週に病気になっていると発生しないので注意 ふーん、さぼるんだ[3] 2001.10/15~11/2 友好以上 期間中に平日コマンドで遊びを実行すると月曜に発生。その週の平日コマンドが文化祭準備に強制変更される たなぼたの飛び入りプリンセス 2001.11/3 ときめき 文化祭で演劇を選択。 私って何やってるんだろう[4] 2001.12/1~23 ときめき 「華澄先生の進路相談」が発生済。海デートに誘われたらOKして海に行く 二人きりのクリスマス[5] 2001.12/24 ときめき クリア可能 幼年期のイベントについては『幼年期』を参照。 イベントの補足 補足1 このイベントは友好時限定なので、新学期開始直後に発生させたい。 友好状態でさえあれば、華澄が本命かどうかに関わらずほぼ自動的に発生する。 補足2 これも友好時限定イベント。 夏前に既にときめき状態の場合は、5月終わり頃に1発誰かの爆弾を炸裂させ評価を落とし、体育祭直後にこのイベントを発生させて、一気にときめき状態に戻す。 進路相談がときめき状態限定&クリア必須イベントなので、これを発生させるためにも必ず夏の間にときめき状態に戻しておく事。 補足3 攻略本だと「10/8~」となっているが、10/8は休日のためこのイベントは発生しない。 補足4 幼年期「将来の夢」発生済で「そんなこと無いって」を選択すると、小さい頃の約束…の会話が追加される。 補足5 華澄の好感度が最も高い事も条件だが、陽ノ下光がクリア可能な状態で華澄と好感度が接近している場合は 光がクリスマスイベントの誘いに来てしまう事もある。確実に発生させたいなら光はクリア不可な状態にしておく事。 攻略の一例など 華澄登場の2年目9/25までにこなした方がいいこと 1.強制登場キャラ以外は出来るだけ登場させない 華澄攻略に限らないが、難関キャラほど余計な手間を取らせる存在は無くしたほうが無難である。 特に主人公のパラメータが全て高い時はほとんど勝手にときめいてしまい、傷心度も上がりやすくなる寿美幸・白雪美帆・赤井ほむらの3人の登場は確実に防ぎたい。 その他のキャラも登場させないに越した事はない。 後述するが吹奏楽部に所属すれば比較的容易に封じ込められる。 パラメータを早い段階からバランス良く上げたいなら佐倉楓子は登場させたほうが楽だが、下校イベントでの登場が多いので面倒でもあるため、それが煩わしければ登場させないこと。 2.体調・根性・ストレス以外はオール150以上を目標に出来るだけ高くする オール150が難しければ、体調とストレス以外オール130辺りでも可、とにかく全てのパラメータを出来るだけ高くする事が攻略の鍵。 「強制登場キャラ以外は登場させない」との絡みもあって難しいのは確かだが、以下の通りにすれば他キャラの登場を押さえた上でパラメータを伸ばせる。 1年目平日は文系、理系、雑学を50、容姿は75まで上げる。その後は吹奏楽部と休養がメインで合間に容姿を寿が登場しない程度に上げてキープする。ただし、体調が110以上の場合は平日に休養を実行しないこと。 文系、理系、雑学は休日・長期休暇で伸ばし、容姿は長期休暇以外の休日を使って上げる。 初詣のお願いは当然「学業成就」。 3.光の好感度を爆弾爆発などで抑える 光がときめき状態で華澄が友好以下の状態が続くと、光と華澄が仲良くなってしまいやすい(匠の評価で確認出来る)。 2人が仲良くなり好感度が「光>華澄」になると華澄をデートに誘っても断られやすくなり、なかなかときめき状態に持っていけなくなってしまう。 3年目秋の「進路相談」を発生させないとクリア不可能なので、光の爆弾を1年目2~3月の時期で爆発させておくとかなり楽になる。 上手くいくと新学期を迎えるタイミングで、好感度が一番低いキャラが光となり同じクラスになる。 2年時に同じクラスになるキャラが純一郎の本命になるので、光への対応は爆弾点灯時だけデートするなどの最小限で済む。 遅くとも伊集院メイが登場する前には爆発させること。 光は下校で見かけても無視する 誕生日には最悪なプレゼントを渡す(または渡さない) 匠とのダブルデートは2回とも光以外を選択(またはメリーゴーランドに乗せる) ホワイトデーのお返しはしない ホワイトデー後までに爆発しなかったら、デートに誘った上ですっぽかす これらの手段を取れば、1年目3月までのうちに爆発すると思われる。 爆発したら光の傷心度は一旦0にリセットされるので、爆発後は水無月に電話して怒り状態を解除する事。 華澄登場後に爆弾が残っていると厄介なので、爆弾が発生しているならその都度デートをして処理しておく。 慣れれば光の爆弾を爆発させずにクリアも可能(主人公の血液型がO型でもOK)。 爆弾を爆発させると他キャラのフォローが面倒である。 特に光の爆弾を爆発させた場合、水無月に爆弾が発生しやすくなる(怒り状態を解除した後も)事は頭に入れておこう。 光の爆弾を爆発させない場合、光の傷心度が極力上がらないように好感度を下げる(上げない)必要がある。 爆弾対策でデートに誘う時は、第3日曜日を指定してわざと断られる。或いは選択肢で『まあ、こんなもんだろう』を選ぶ。 下校時に光が嫌がる呼び方を選んで友好度を下げる。 体育祭はわざと最下位になる(2年目までの体育祭はさぼっても良い。3年目は好結果を出す事)。 誕生日プレゼントはまあまあ(△)のものをプレゼントする。 修学旅行の自由行動で動物が襲ってきたら1人で逃げる(華澄が本命の時は高確率で光が誘いに来る)。 2年目は文系と理系が150を超えたら、休日に雑学、容姿を上げる。平日はやはり休養(109以下時のみ)と吹奏楽部。 これで2年目の6月には文系・理系・芸術・雑学・容姿は150を超えると思われる。 その後は根性が30を超えないように注意しながら運動も実行。 2年目の夏休みに入ったら、根性上げを解禁して運動を中心に実行して、この間に150を切るパラメータがあったら150以上にする。 これで修学旅行までのうちに根性以外を150以上に出来るはず。 華澄登場後は、運動はすぐ上がるので問題無いが、根性は130~140になるまで取り急ぎ上げる事。 参照パラメータ7つのうち、1つは低いものがあっても友好状態に出来るので、まずは友好を目標に。 あとは他のパラメータが150を切らないようにしながら、根性を同等まで上げていく。 登場後はパラメータ上げと並行して、出来るだけ1ヶ月に1回のペースでデートをする。 好感度が上がるイベントである「私の彼氏」「しょうがないなぁ」「華澄のおまわりさん」等のイベントは、取りこぼさずに回収しよう。「しょうがないなぁ」は上記の通り友好にさえなっていれば嫌でも発生すると思うが、「華澄のおまわりさん」は友好状態だとかなり難しい(下校イベントに華澄があまり出現しないうえに誘っても大方断られてしまう)。 友好のうちに発生させておけばときめくのが若干早くなる。 次にイベントではないものの、華澄攻略時における最難関の情報を。 赤井と一文字茜は3年目に紅葉およびスキー以外の山のデートに誘う事が可能だが、実は華澄も山でデートをする事が可能。 ただし、これは主人公からは誘えず、ときめき状態の華澄から誘ってくれないと行けない。 また、前のデートから1ヶ月以上過ぎていないと誘いに来ないので、夏や秋はともかく春に発生させることは非常に難しい。 ときめき状態にした後は、すぐ1ヶ月以上後の日曜日を雨天以外になるよう調整する。 そして華澄の誘いがくるまでリロードを繰り返し、海か山に誘われるので海ならやり直す。 うまくすれば、1プレイで春・夏・秋の山の湖畔デート制覇も可能である。 攻略上の注意点 『2』のラスボスという位置づけであり、2作目と言うことで目標パラメータなどのハードルはより高くなってはいるが、慣れないプレーヤーにとってはむしろ『1』のラスボスである藤崎詩織より容易と言えるだろう。 華澄は爆弾の爆発が無い(これは比較的有利)ので、攻略対象ではない時は完全放置出来るうえに、他人の爆弾の影響が小さいためである。 さらに、華澄自身が非常に積極的であるため、一度ときめき状態にしてしまえば華澄の方からほぼ毎月デートのお誘いがある。 3年目のGW明け以降、主人公からは一度もデートの誘いをしなくてもクリアできてしまう事もあるほどだが、アルバムを作成する際はあまりにも味気ないのでやめた方が良い。 目標パラメータの高さは詩織を上回るが、最終的にパラメータが不足していてもデート回数等で補う事が可能。 例えば、運動部の場合は芸術を極端に低くしていても(20~30程度)、他のパラメータを十分上げた状態でインターハイ・甲子園での優勝によるときめき度の上昇効果が加わるとクリア可能な好感度に到達する事も多い。 爆弾を爆発させずに光の好感度上昇を抑えるのに有効な手段である。 このように、詩織と比べてクリアをするのに色々と融通が利く面がある(詩織は最低限必要なパラメータが1不足してもクリア不可になる)。 又、最大の障壁である光は好感度の上がりやすさと爆弾の発生しやすさが厄介ではあるものの、美樹原のように理不尽な程優先的に告白してくるわけではないところも大きい。 詩織は高いパラメータと好感度を要求される上、デート回数や詩織本人の爆弾点灯、主人公の状態異常(ケガや病気など)も不可と条件が多く厳しいため(本人の爆弾点灯は当然だが)、攻略法を知っていても難しいのだが、華澄の場合は上記の理由から結果的に攻略自体の難易度はやや低くなる。 ただし、服装コンプリートやイベントコンプリートまで狙うと難しい事は確かだろう。 関連項目 麻生 華澄
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登場条件 告白の条件 呼び方候補 おすすめデートスポット イベント 俺と伝説になろう 脚注 関連項目 登場条件 七河正志に電話と下校時の声掛けを合計17回以上行った後に正志に電話をかけると、正志の代わりに彼女が電話を取る。 その後、正志の代わりに彼女が学校に来るようになるので、下校時の声掛けを6回行う事でデートに誘えるようになる。「七河瑠依」とはっきり書かれており、判別は簡単につく。※なお、彼女は攻略キャラになった時点で友好状態である。また、都子もそうだが、3年目に入ってから条件を満たしても可。 告白の条件 瑠依から告白される場合 瑠依とのデート回数が2回以上で、瑠依の評価が90以上の時に卒業式を迎える。 主人公から告白する場合 特技・告白する勇気を実践中に2012年3月15日を迎えたときに告白する相手に瑠依を選ぶ。「瑠依から~」と同様にデート回数は2回以上だが、瑠依の評価は100以上でなければならない。 参照パラメータは文系と芸術だが、目標値は特に設定されていない。 早めに登場させておいて文系・芸術が200以上になった場合、あまりデートをしなくても自然にときめく事が多い。 (攻略本によるとときめき度が加算される上限は文系・芸術が各200以上) 呼び方候補 必ずOK:瑠依ちゃん・ルイルイ・ルイたん ときめき時のみOK:瑠依 絶対NG:お姉さん・ナナルイ・瑠依さん おすすめデートスポット 友好時 中央公園(桜並木)・コンサート会場(ロックフェス、洋楽大物アーティスト)・図書館・美術館(日本画展・サブカルチャー展)・神社・ショッピング街(雑貨屋)・ アミューズメントスポット(ビデオゲームコーナー)・映画館(悪魔嬢ドラキュラ・サイレントリバー・メタルスネーク・バイオミラクルアカデミー)・カラオケ・プラネタリウム・スケート場・遊園地・プール・海・山(スキー場) ときめき時 中央公園(並木道)・植物園・コンサート会場(友好時と同じ)・美術館(サブカルチャー展)・神社・ショッピング街(雑貨屋・ジャンク屋)・ アミューズメントスポット・映画館(友好時と同じ・カラオケ・プラネタリウム・水族館(室内水槽)・スケート場・遊園地・動物園・プール・海・山(ハイキング・スキー) イベント イベント名 発生時期 友好度 評価 補足 正志のお姉さん 休日 なし 登場条件1を参照 正志? 平日 なし 友好度+2 「正志のお姉さん」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける おかしな正志くん1 平日 なし 友好度+2 「正志?」が発生済みで、「正志?に声かけ4」が未発生だと15%の確率で発生する おかしな正志くん2 平日 なし 友好度+2 「正志?」が発生済みで、「正志?に声かけ4」が未発生だと15%の確率で発生する 漫研の日常1 平日 なし 友好度+2 主人公が漫研部所属で、「正志?」が発生済み。「正志?に声かけ4」が未発生のときに部活コマンド実行中に5%の確率で発生する 正志?に声かけ1 平日 なし 友好度+2 「正志?」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける 正志?に声かけ2 平日 なし 友好度+2 「正志?に声かけ1」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける 正志?に声かけ3 平日 なし 友好度+2 「正志?に声かけ2」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける 正志?に声かけ4 平日 なし 友好度+2 「正志?に声かけ3」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける 正志?に声かけ5 平日 なし 友好度+2・ヒロインポイント+2 「正志?に声かけ4」が発生済みで、声かけモードで瑠依に声をかける[1] 声かけアフター 平日 友好(?) 「正志?に声かけ5」が発生済みで、声かけモードで正志に声をかける やっぱりおかしな正志くん1 平日 友好(?) 友好度+2 「正志?に声かけ5」が発生済みだと0.9%の確率で発生する やっぱりおかしな正志くん2 平日 友好(?) 友好度+2 「正志?に声かけ5」が発生済みだと0.9%の確率で発生する やっぱりおかしな正志くん3 平日 友好(?) 「正志?に声かけ5」が発生済みだと0.9%の確率で発生する 漫研の日常2 平日 友好(?) 友好度+2 主人公が漫研部所属で、「正志?に声かけ5」が発生済みだと、部活コマンド実行中に5%の確率で発生する 女装DEデート 休日 友好 友好度+2・ヒロインポイント+1 瑠依と初めてデートをすると発生する カラオケの好み 休日 友好以上 友好度+2・ヒロインポイント+3[2] カラオケでデートをする ゲームがきっかけでした 休日 ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+3 夏にアミューズメントスポット(ビデオゲームコーナー)でデートをすると発生する[3] 特殊なお仕事 休日 ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+3 瑠依とデートをすると20%の確率で発生する とらぶるバレンタイン 2月14日 ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 3年生のバレンタインデーに発生する ふたりだけのクリスマス……? 12月24日 ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+3[4] 3年生のクリスマス時に芸術が100以上・ヒロインポイントは「当然行く」を選択した時のみ上昇し、ギャラリーも追加される カミングアウト伝説 平日(春) ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+3 俺はお前のことが… 3月15日 ときめき 「主人公から~」の告白条件を満たしており、友情ポイント10以上で発生する 俺と伝説になろう 「俺はお前のことが…」ではある人物からとんでもない告白を受ける。日付から分かるとおりアレなのだが。 同じようなイベントが確か『2』でもあったような…。それほどまでに需要があるイベントなのかは何とも言えない。 このイベントとは別に、瑠依がときめきかつクリア条件を満たしていない状態のまま卒業式を迎えると、 卒業式後に正志単独の友情エンディングになる(主人公の側から瑠依を含めて誰にも告白しない事も条件)。 脚注 1. ^このイベント後、瑠依は友好になり電話番号を教えてもらえる。 2. ^ヒロインポイントは「アニソン」を選択した時のみ上昇する。 3. ^このイベント後、瑠依はときめき(手つなぎ成功状態)となる。 4. ^このイベントが起こると12月25日も強制的に消化されるためデートの約束が入っている時はすっぽかした事になるので注意。 関連項目 七河 瑠依 七河 正志 漫研部
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登場条件 参照パラメータ 呼び名 デートスポット 誕生日プレゼント エンディング その他 イベント 脚注 関連項目 登場条件 白雪美帆が登場すれば、真帆も登場した扱いになる。 参照パラメータ 容姿と雑学だが、攻略本には目標値に関しての記述は特に無いので、高いほど良いという事だろう。 余裕を持ってクリア可能な状態にするには、各180以上あれば問題無いだろう。 呼び名 普通以上 白雪さん・白雪ちゃん ときめき 美帆ちゃん・美帆さん 絶対NG 白雪・美帆・みほぴょん 隠しキャラ対応の攻略本・「完全攻略&ビジュアルガイド」では、「美帆」「みほぴょん」がときめき状態になれば呼べると書かれているが誤り。 (クリア不可・クリア可能双方のときめき状態共に呼べず絶対NGである、遊び半分にみほぴょんなどと呼び続けようものなら、友好度が下がり続けてクリアできなくなる) デートスポット 好きな場所 カラオケ・ゲームセンター 嫌いな場所 美術館 追加デートスポット ファーストフード ゲームセンター・ボウリング場・水族館・プール 映画ではライオンとゴッドリラー以外で「わりと良い印象」以上の選択肢がある。 コンサートはアオシス・TMレクリエーション・GLOYが好印象。 ちなみに、クリスマスパーティーのプレゼント交換でTMレクリェーションのCDが貰える事があるが、真帆が提供した物である模様(2年間ともCDだが、ジャケットのデザインは2年目と3年目で異なるので、その時点での新譜と思われる)。 誕生日プレゼント 1年目と2年目は、真帆に直接渡す方法は無いと思われる。美帆の評価を上げ過ぎない為に誕生日は美帆の不評を買うプレゼントを渡すか、何も渡さないようにすると良いだろう。 3年目は誕生日当日に真帆とデートをした場合のみ、誕生日プレゼントをあげることが出来る。 (デートをせずに自宅を訪れた場合は美帆に渡すことになる) 順調に攻略できていれば「誕生日決戦」が発生するのでお目にかかることはまずないだろうが、 「誕生日決戦」の発生条件を満たさずに当日真帆とデートした場合のみ、真帆単独の「普通の誕生日」となる。 「誕生日決戦」で直接評価はされないが、誕生日プレゼントの好みは以下の通り。 3年目 ○ イヤリング △ システム手帳 × タロットカード 選択肢は美帆と同じだが評価はやはり真逆。 好感度が高ければ部屋にも上げてもらえるが、当然「誕生日決戦」が発生しなければこの時点で攻略は失敗である。 真帆から主人公に誕生日プレゼントをくれる事はある。 通常キャラ同様に友好以上である事が条件だが、1年目などは陽ノ下光や美帆に妨げられてリロードの繰り返しになる事は必至。 ※ホワイトデーも同様の扱いかと。美帆に渡すと美帆の評価だけが大きく上がるので、体育祭の二人三脚(後述)等を狙う場合は渡すかどうかの判断を慎重に。 2年目のホワイトデーなら、一度セーブをした上で渡さずに進めて、3年目のクラス替えで美帆と同じクラスになれるかどうかを確認し、同じクラスになれなかったらリロードして美帆にお返しを渡す…等の対応をしよう。 なお公式ガイドDXには真帆好みのプレゼントも載っている。 1年目から順に「最新ヒットCD」「銀のネックレス」「イヤリング」となっているが、1年目は美帆同様選択肢が違う。 エンディング 1種類のみ その他 デート時必要最低容姿:38 美帆以外の爆弾の影響は受けないが、美帆の爆弾を爆発させると劇的に好感度が低下する。 (ときめきに近い状態の友好から一気に普通まで落ちる事もある) 美帆自身もときめきから普通まで落ちる事もある。 真帆クリアには美帆の好感度もある程度必要なので、真帆攻略時の爆発は絶対避けよう。 イベント イベント名 発生時期 評価 その他の条件等 ビーチの女王 3年目夏 ときめき 海水浴デート 占い当日 2001.11/3 ときめき 美帆と同じクラスで、文化祭で「占いの館」を選択 二人だけのクリスマス 2001.12/24 ときめき クリア可能・タワーデート可能・プレゼントすると以降の服装が変化[1] 本命チョコ 2002.2/14 ときめき 美帆からチョコを貰い、真帆から本命チョコを貰う(2年目(DISC3)でも発生)[2] 誕生日決戦 2002.2/24 ときめき 美帆の評価が友好以上。クリア必須イベント[3] 真帆を狙うなら「美帆に電話をしてデートの約束をしたらセーブ、デート当日に美帆が来たらリロードして真帆が来るまでやり直す」というプレイスタイルが基本になる。 真帆が来る確率を上げるために、美帆が嫌って真帆が好むようなカラオケやスタジアム・室内プール辺りに集中的に行くのも効果的である。 特に、スタジアム・室内プール・冬場のスケート場の3ヵ所は、美帆の好感度が真帆のそれを大きく上回っていても真帆が来る事が多く、真帆攻略時は狙い目のデートスポットである。 ゲームセンターは美帆もさほど嫌ってはいないようだが(パーフェクトガイドより)、真帆が一番好きな場所の1つなので、真帆が来る確率が高い。 室内プールでのイベント「瞬間移動」は美帆のイベントであり、真帆のアルバムには収録されない。 真帆攻略時に発生させるメリットは無いので、美帆が来たらリロードして真帆と通常のデートをしよう。 上記のように、確率としては真帆が来やすい場所である。 美帆と真帆の見分け方についてだが、以下の3つ。 1.胸の大きさで見分ける 真帆の方が大きいので、慣れるとそれだけで見極めがつくようになる人もいる。 ニコニコ動画などに比較動画があるので参照してみると良いだろう。デート時の私服については、左胸の影や右胸のはみ出している量に注目。 真帆とデートを重ねてときめき状態になると自前の服装になるので、簡単に美帆との区別がつくようになる。 なお、変化するのはデート時の私服だけでなく、下校などの制服姿・体育祭の体操服・縁日の浴衣も変化する。 クリスマスイベント後の物も含めると4種類(冬のみ・他の季節は3種類)の服装で登場するが、美帆と異なり初デートの時点で既に友好の服装である(姉と同じ服ではあるが)。 真帆の普通以下の服装をアルバムに残すには美帆の爆弾を1発爆発させる必要があり、他キャラのフォローも含めてそこからクリア可能まで持っていくのは相当な難易度だと思われるが、興味のある人は挑戦してみよう。 もしやるなら姉妹が登場したら、なるべく早く実行すべきだろう。 2.台詞や選択肢の反応で見分ける 2箇所以上デートの待ち合わせを設定して、遅れて来た時笑って誤魔化すのが真帆・妖精さんのせいにするのが美帆。 ショッピング街でデートをしても、行き先を決めた際の反応が異なるので分かりやすい。 下校時に嫌がる呼び方もそれぞれ異なる 美帆「妖精さん、その呼び方は秘密のはずですよ。赤の他人に教えちゃ駄目ですよ。」「ちょっと待ってください。私の占いだと、その呼び名は不吉ですね」「恥ずかしいですから、その呼び方はやめてください」 真帆「誰の事ですか?私の名前とは違いますね。」「止めて!二度とその名前で呼ばないで!!…くださいね」「…むかつく人ですね。その名前で呼ぶと、シカトしちゃいますよ」 (真帆の場合は怒り表情になるからわかる) 美帆・真帆共に友好の場合は、台詞テキストの出方で区別出来る。 美帆「声で分かりましたよ。今日も元気ですね。」 真帆「○○さん。声で分かりましたよ。今日も元気ですね。」 美帆「まあ、どうしたんですか。(改行) 息が荒いですよ。」 真帆「まあ、(改行) どうしたんですか。息が荒いですよ。」 となり、違いがある。なお、美帆と同じクラスの際に教室内で見かけるのは必ず美帆である。 3.アペンドディスクでEVSデータを作成して見分ける 美帆のアペンドディスクを持っている場合はこれが一番楽で、まずEVSデータを美帆で作成orロード。 すると、白雪姉妹が主人公の名前を呼んでくれるようになる。 その名前を呼んでくれた時に口が動くのが美帆で、口が動かないのが真帆である。 真帆は体育祭・縁日・インターハイor甲子園の応援に来る事はあるが、修学旅行・花火大会・お見舞いイベントには来ない。 体育祭では二人三脚・騎馬戦で組む事も出来るが、それには美帆と同じクラス、かつ美帆とも友好状態以上である事が必要。 (上記攻略本には「3年目から可能」と書かれているが誤りで、条件を満たせば2年目からでも可能である) また、美帆・真帆共に友好状態、もしくはときめき状態の場合、真帆の好感度の方が高くないと真帆は出て来ない。 真帆がときめき状態でも、美帆が普通以下の状態だと坂城匠と組む事になる。 美帆は真帆と比べてときめき度が非常に上がりやすいので、展開次第では美帆とデート0回でも二人三脚で美帆が登場してしまう事も少なくない。 二人三脚はその時点での好感度によって登場キャラが完全固定なので、リロードしても無駄である。 真帆を確実に登場させたい場合は、美帆と同じクラスになった後で、爆弾が発生・爆発しない程度に美帆からのデートの誘いを拒否したり、デートをすっぽかす等で美帆の評価を下げる方法もある。 真帆と初詣に行けるのは元日に真帆から誘いに来た時のみで、電話で美帆を誘った場合だと真帆は来ない。 美帆とは晴着が異なる(美帆はピンク・真帆は黒)ので分かりやすい。 なお、真帆が誘いに来るのは2年目の初詣から。 二人三脚と異なり、リロードする事によって違うキャラが来る事もあるので、一度美帆が来たからといってすぐ諦めてはいけない。 匠についても注意が必要で、「主人公は真帆狙いだが匠は美帆狙い」の時もバッティングは成立している。 この時、匠に美帆を持っていかれると真帆のクリア必須イベントの「誕生日決戦」が発生しなくなり、真帆のクリアが不可能になってしまうためである。この対策については匠の項目を参照のこと。 真帆の評価を上げつつ、美帆の評価を出来るだけ下げる(上げない)ようにしたい(匠とバッティングしない場合)。 「誕生日決戦」の発生条件である友好までは落としても大丈夫なので、3年生進級後は美帆に冷たくするようにする。 特に、主人公が演劇部の場合は、少し油断するとすぐに評価が美帆>真帆になってしまう。 真帆は他校の生徒であり、帰宅部でもあるので、当然部活で友好度を稼ぐ事は出来ない。 (ただし、期末テスト・体育祭・文化祭等の学校行事の結果は影響する) この点も美帆と比べて攻略が難しい一因である。 以上の理由から、慣れないうちは極力演劇部以外に所属した方が良い。 2人いるせいか、下校イベントの出現頻度が作中最多レベルなので、これも効果的に使いたいところである。 出現した時にNGの呼び方で呼び(両者とも絶対NGの「白雪」が良い)、真帆ならリロード、美帆ならそのまま進める。 これを繰り返せば美帆の友好度はがた落ちになる。傷心度の上昇は微量であり、そうでなくても美帆の傷心度は白雪家にデートの誘いの電話をする事で下げられるので、他キャラの攻略時とは違い、何度でも実行しても大丈夫だろう。 (2年生までは使わないように。多用すると穂刈純一郎の本命が美帆になったり、3年目に違うクラスになってしまう事がある) 美帆の参照パラメータ3つのうち、真帆と共通である容姿以外、文系か芸術を低く抑えておくのも美帆の好感度を上げないためには有効な方法である。 その為にも、演劇部は避けた方が攻略しやすく、登場人数を抑えたいなら帰宅部も避けた方が良い。 とにかく、真帆を狙う際に最大の障壁になるのが美帆と匠である事は忘れるべからず。 脚注 ^上記の攻略本では「シルバーリングを渡すと…」と書かれているが、実はプレゼントは何でも良い。 ^2年目のバレンタインデーでも美帆を友好以上、かつ真帆をときめき状態に出来ればこのイベントは起きる。なお、この時の真帆との会話は美帆からチョコを貰っていない場合、美帆のチョコが義理の場合、美帆のチョコが本命の場合でそれぞれ変化する。 ^本イベントなしでクリア出来てしまう例がいくつか攻略系掲示板で報告されているが、そのときはアルバムが0枚となる。美帆の評価がギリギリで友好のときに発生するバグの一種と考えられる。 関連項目 白雪 真帆 白雪 美帆