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騎馬戦【きばせん】 『1』(PCE版)と『2』の体育祭で行われる競技の一つ。 『1』(PCE版)の場合 『1』(PCE版)では、ルール説明画面で20分程度放置してからゲームを開始し、 負けた場合は藤崎詩織(ただしチビキャラ)がシャツを取られて下着姿になるという裏技があった。 『2』の場合 『2』では3対3の3D視点のチーム戦で、同じクラスのキャラを騎馬に乗せる。 敵の大将の騎馬(旗を指しているのが大将)にぶつかって体力を0にすれば勝ちとなる。 同じクラスになるのは1年目は陽ノ下光・2年目は主人公と最も仲の悪いキャラ・3年目は主人公と最も仲の良いキャラとなる。 騎馬戦で組むには友好以上である事が条件だが、好感度が上がりやすいキャラなら2年目でも騎馬に乗せる事は十分可能。 同じクラスのキャラの評価が普通以下の場合は坂城匠を乗せる事になる。 匠を乗せる場合は主人公から匠に頼んでいるが、二人三脚では匠から誘ってくる。 パラメータは「攻撃力」・「防御力」・「移動力」の3つで主人公の運動・根性・体調で変化する。 攻略本には乗せるキャラの運動・根性・体調も影響すると書かれているが、基本的には主人公さえ強ければ水無月琴子や白雪美帆・匠など運動音痴のキャラを乗せても簡単に勝てる。 「攻撃力」は運動と体調、「防御力」は体調と根性、「移動力」は運動と根性が関わってくる。 側面からの攻撃は通常の1.5倍のダメージ、背後からの攻撃は通常の2倍のダメージとなる。 これは攻撃した場合・攻撃された場合共通なので、自分が攻撃する際は背後を突くようにして、攻撃以外の時は背後を取られないようにしたい。 自分と敵が同心円上をぐるぐる回るばかりで埒が明かない場合等はバックして方向を変えるのが有効。ただ車の運転とは違い、例えばバックして右を向きたい場合十字キーの左ではなく右を押すことに注意。すなわち前進か後退かにかかわりなく十字キーの向きたい方向側を押せばよい。 陣形は「攻撃型」・「防御型」・「分散型」の3タイプある。 「攻撃型」は「攻撃力」が高いが、他の騎馬を相手にすると体力を減らされるため、最初から大将のみ相手にすること。 「防御型」は「防御力」が高いが「移動力」は低い。最初から大将を相手にすると他の騎馬に体力を減らされるため、他をまず一掃する。 「分散型」は「移動力」が高く常に一番近い騎馬に攻撃を仕掛けるが、深追いし過ぎると逆に他の騎馬にぶつけられるため慌てないように。 自陣・敵陣ともに「分散型」の場合は乱戦になりやすいので、敵(特に大将)の位置を把握しておく必要がある。 開始前に乗せているキャラ(匠を含む)がおすすめの陣形を教えてくれる。 「攻撃力」が高いと「攻撃型」を、「防御力」が高いと「防御型」を、「移動力」が高いと「分散型」を勧めてくる。 勝利すればときめき度と友好度が上がるが、敗北すれば各々下がってしまう。 二人三脚とは異なり、同じクラスのキャラと組んでもアルバムに残らないので注意。 アルバム目的でない場合は勝ちやすい競技なので、選んでみても良いかと思う。 関連項目 体育祭
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優の教育的指導【ゆうのきょういくてきしどう】 『4』で発生するイベント。 主人公が授業をサボっていると、皐月優がやって来て説諭を受ける。 概要 主人公が授業をサボり、屋上で昼寝をしていると皐月が追ってくる。 別バージョンとして、登校して来た主人公が校門の前でサボろうと思い立ち、帰ろうとしたところで後から登校してきた皐月と出くわすというものもある。 発生条件は主人公が生徒会に所属し、皐月の好感度が友好以上・モラルがマイナス10以下である事。 発生期間は2年目の3月19日まで。このイベントが発生すると皐月の友好度が2上がる。 本来、生徒会に所属する事とモラルが低い事は両立しない為、普通にプレイしている限りまず見られないイベントである。 後半になるほどモラルは上がっていくと思われるので、狙うなら早い時期の方が良いだろう。 条件 1年目に発生させるための行動例を挙げておく。 生徒会選挙までに全てのパラメータを極力高くしておく 12月にモラルチェックイベントが発生したら、セクシーグラビア雑誌を拾ってモラルを0に下げる それまで所属していたクラブを退部し、漫研部に転部する(生徒会活動で上がるモラルを相殺する形になる) ボンテージパンツ・スカルペンダントを装備する(1年目はパンクなTシャツは未発売) 友好になるまで皐月とデートを繰り返す(遊びの王を実践すると皐月のときめき度を早く上げやすい) 攻略への影響 怖い顔で怒る場面もあるが、このイベント時の皐月は総じて親身に主人公を案じている。 CGやヒロインポイントが入手出来る訳でも無く、多大な手間が掛かる割にはほとんど見返りが無いイベントであるが、彼女のファンなら一度は見ておきたいイベントであろう。 皐月が「雰囲気が変わった」というように、意識して(悪い方に)変わらなければ見られないイベントなのは上記の通り。 更正(?)するのか、そのまま無頼漢路線を進むのかはプレイヤー次第だが、皐月が本命であってもクリア条件にモラルは含まれていないので、好きなようにして構わない。 関連項目 行事・イベント 皐月 優
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大倉都子 プロフィール 誕生日:5月13日 星座:牡牛座 血液型:O型 身長:165cm 学年:同級生 部活:運動部マネージャー 利き手:右利き ヒロインの説明 主人公の隣の家に住む幼馴染。さっぱりした性格で、面倒見がよいタイプ。情報通でもあり、学校の女の子のことをたずねるとこっそり教えてもらえる。ある理由から伝説の樹、恋愛への憧れが強く、ひそかに想っている人もいるのだが……。 攻略のポイント 攻略にはキーイベント(リスト参照)のクリアが必須、順番にイベントを発生させていくと、大倉はダークな方向に流れて友好(ヤミ)状態に! 「うさぎさんの秘密」を発生させ、ヤミから開放しよう。すると、ときめき状態へ!ポイントは他の女の子とのデートや下校だ。 大倉が友好(ヤミ)になった以降は、他の女の子の評価を聞いたり、電話番号を聞いたり出来なくなる。ときめきでも同様。 大倉に傷心度はなく、また、他の女の子の爆弾爆発時に影響を受けない。大倉のエンディングを目指すなら、彼女だけ見ていて上げるのも!? 詳細 基本データ(大倉) イベントリスト(大倉) デート選択肢一覧(大倉)
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Kouichi Sakurai 桜井 琥一【さくらい こういち】 プロフィール 概要 脚注 関連項目 プロフィール 生年月日 1993年5月19日 星座 牡牛座 血液型 A型 身長 189cm(1年目) 体重 73kg(3年間) 部活動 なし アルバイト スタリオン石油 190cm(2年目) 好きなもの 生っぽい牛肉、バイク(整備) 趣味 ヴィンテージ物収集 190cm(3年目) ライバル 桜井 琉夏 奥義 多威牙☆毘偉無(タイガービーム) 将来の夢 不明 進路 実家の手伝い、またはフリーター[1] 電話番号 ●×●ー■●■×ー●▲■× 声優 諏訪部 順一 概要 『GS3』の攻略キャラクターで、今作でのW(ダブル)王子の一人。 桜井琉夏の「兄」であるが何故か同学年である。 190cmという身長は『GS3』発売時点で全キャラ中最大の巨漢である。外見の恐さという点でもトップクラスと言える。 (但し攻略可能キャラ以外にも目を向けると、『2』には191cmの一文字薫や208cmという規格外のキャラ桜田門長太も存在したりする。) 子供の頃から身体が大きく、ケンカも強いガキ大将だったが、元来は誰からも好かれる気のいい少年だった。 ある事情から、自ら進んで周囲から恐れられる存在になっていった。 口下手で不器用なため、表には中々出てこないが誰よりも琉夏を気遣っている事が端々から察せられる。 案外分かりやすい性格で、持ち上げられるとその気になってしまうようである。 ちなみに少年時代の琥一の声を演じたのは相田海斗氏。 また、琥一を演じた諏訪部順一氏はコナミ繋がりでは「Twelve~戦国封神伝」でムメイ役を演じている。 『GS4』では実家の建設会社の副社長に就任している。 脚注 ^3人エンディング1の進路。 関連項目 桜井 琉夏
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Robot competitionロボット大会【ろぼっとたいかい】 『4』で行われるイベントの一つで、理系のイベント。 似たようなイベントに文系の弁論大会、芸術系の写生会がある。 概要 理系が150以上かつ病気でなければ1月の最終日曜日(1年目1月29日・2年目1月28日・3年目1月27日)に古我先生から電話による誘いがあり、 それを受諾するとその翌日(1年目1月30日・2年目1月29日・3年目1月28日)に出場する事になる。 主人公は小林学・郡山知姫・前田一稀のいずれかとチームを組んで大会に出場する。 郡山と前田はどちらか評価の高い方がパートナーとなるが、学校主催のイベントため郡山と組めるのは2年目まで。 郡山と前田のどちらも登場していない場合は自動的に学がパートナーとなる。 (理系×0.8)+(芸術×0.2)+パートナーボーナス+(勉強型のクラスメートの数×5)-(運動型のクラスメートの数×5)の合計が 1年目が170以上・2年目が190以上・3年目が210以上だと優勝する事が出来、優勝すると全員のときめき度が上がり、傷心度が下がる。 なお、パートナーボーナスは郡山が40・学が35・前田が30。 このメンバーでは前田が意外な人選だと思われるかもしれないが、 前田は運動キャラでありながら家庭の事情からか機械いじりが大得意で期末テストでは理系の成績も少し良いため、 ある意味理系キャラとも言える(当然ながら、他の純粋な理系キャラと比べると見劣りしてしまう)。 また、同じ理系でも『1』の紐緒結奈、『2』の伊集院メイ、『3』の河合理佳は科学系なのに対して郡山は化学系キャラなので、こちらも意外な人選だと言える。 主人公のパラメータをバランス良く上げようとすると、1年目などは1月末までに理系150というのはやや厳しいかもしれない。 ただパートナーの助けもあってか、弁論大会と異なり出場さえ出来れば1年目からでも十分優勝を狙えるだろう。 芸術がそこそこ高い数値であれば、パートナー3人のうち最も能力的に劣る前田と組んでも大丈夫のはずである。 出場すれば結果に関わらず毎年理系パラメータが6前後上がるので誘われたのならなるべく出場するようにしよう。 関連項目 行事・イベント 弁論大会 写生会
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クマのきぐるみ【くまのきぐるみ】 『GS1』に登場するアイテム(コスプレ)の一つ。 概要 フリーマーケットで50リッチで購入できる。 見ての通り、ただの熊の着ぐるみである。 一時期ギャルの間で「キグルミン」と呼ばれる動物やキャラクターの着ぐるみファッションが流行ったことがあったが、 それと違って手足は完全に覆われている。 こんなもの着ても当然男の子たちからはドン引きされるだけである。 ちなみに、まくら投げで手芸部奥義「まくらでまっクマ!!」を使うと、キャラクターがクマの着ぐるみ姿に変化する。 関連項目 アイテム
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笑顔の天使【えがおのえんじぇる】 『4』に登場する星川真希のキャラクターテーマ曲。 いつも元気な彼女の事ゆえにアップテンポな曲かと思いきや 何やらヒーリングミュージック的なゆっくりした仕上がりになっている。 聴く者の心を穏やかにするという点では、看護師を志望している彼女らしいと言えるのではないだろうか。 星川の特技・奥義も主人公の体調やHPを回復させる類のものである。 主人公の心身を疲弊させる類の特技を持つ輩も多い『4』においては地味ながら有り難い。 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 星川 真希
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瞳の誘惑【ひとみのゆうわく】 『1』に登場する鏡魅羅のキャラクターテーマ曲。 ジャズを基調にしたと思われる曲で、大人っぽい外見を持ち、アダルトテイストが好みでもある彼女にふさわしい。 本人も気に入りそうである。 曲名に関しては、不良戦・番長戦に彼女を連れて行った際に見る事が出来る奥義からきているのかもしれない。 残念ながら番長には通用しない。 彼女は登場させる為に必要な容姿パラメータが高めである事から、狙わない限り登場する事はあまり無いと思われるので、印象度としてはやや弱いだろうか。 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 鏡 魅羅
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年上キャラ【としうえきゃら】 主人公より年齢が上のキャラ。後輩キャラより色々なパターンがある。 GSシリーズでは『GS3』の先輩を除き、通常攻略キャラであっても自分からデートに誘うことができない。 1.先輩(主人公在学中に現役高校生) 皐月 優 郡山 知姫 真嶋 太郎 紺野 玉緒 設楽 聖司 白羽 空也(他校生キャラでもある) 全員主人公より1年先輩である。 他作品ではよく見かけるものの、ときメモシリーズでは『GS2』のDS版追加キャラである真嶋が初めてのケースである。 おそらく告白の時期をどうするかが問題になっていたのだと思われるが、結局のところ後輩である主人公が卒業する時まで告白はしない。 2.同級生だが年上キャラ 八重 花桜梨(1歳上) 3.教師(主人公の担任) 麻生 華澄(OGでもある、5歳上) 古我 良平 氷室 零一(11歳上) 若王子 貴文 大迫 力(OBでもある、8歳上) 御影 小次郎 GSシリーズでは恒例であるが、男性向けの攻略対象は華澄だけ。 しかも彼女は幼なじみでもあり、また正式に教師として赴任するのは3年目と事情が特殊である。 4.OB、OG(主人公入学以前に卒業している) 九段下 舞佳(5歳上) 真咲 元春(3歳上) 藍沢 秋吾 大成 功 『GS1』の友達キャラである有沢志穂は『GS2』でも花屋のアルバイトを続けており、主人公の4歳上のはばたき学園OGとして登場する。 なお大成は教師ではあるが、母校に赴任する訳ではないのでこちらに分類した。 5.その他 天之橋 一鶴(21歳上) 花椿 吾郎 益田 義人 関連項目 キャラ別特性
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卒業を迎えて エンディングの分岐 3年間の勢力が報われる時 晴れて卒業の日を迎えたら、いよいよエンディングだ。エンディングは下表のような条件で分岐する。卒業式前日に女の子に告白メールを送るには、特技「告白する勇気」を実践している必要があるので、3年生3学期の特技の習得・実践時に、忘れずに実践しておこう。また、告白メールを送らない場合はクリア条件を満たした女の子から告白されるが、複数の女の子のクリア条件を満たしている場合は、下表の告白優先度により告白してくる相手が決まる。通常ならば集中的にお付き合いした女の子が告白して来てくれるが、水月に関してはデート回数を増やせないうえに評価も上昇させにくいので、ヒロインポイントが女の子の中で最も高くなるような調整が必要だ。 グッドエンディング…女の子からの告白を受けるか、告白が成功すれば、ハッピーエンドと言える。 バッドエンディング…こちらからの告白が失敗したり、度の女の子からも告白されないさびしい結果だ。 ベリーバッドエンディング…無謀にも評価の低い女の子に告白した場合、とてもひどい目に合うことに……。 正志/友情エンディング…女の子から告白されなくても、正志や小林と仲良くしていれば救いがあるかも? #エンディング分岐条件# <卒業式前日に告白メールを送る場合> エンディング 告白した女の子のクリア条件を満たしている グッドエンディング(自分から) 告白した女の子の評価が80未満 ベリーバッドエンディング 上記のいずれの条件も満たしていない バッドエンディング <卒業式前日に告白メールを送らない場合> エンディング いずれかの女の子のクリア条件を満たしている グッドエンディング(相手から) 女の子のクリア条件を満たしていない/友情ポイントが20以上/瑠衣の評価がときめき 正志エンディング 女の子のクリア条件を満たしていない/友情ポイントが20以上/瑠衣の評価がときめきではない 友情エンディング 上記のいずれの条件も満たしていない バッドエンディング 告白優先度 ①クリア条件を満たしている>②ヒロインポイントの合計値が最も高い>③デート回数が最も高い>④評価が最も高い>⑤携帯電話の並び順で上から順番 おまけについて クリア後のお楽しみ 女の子とのハッピーエンドを迎えられたかどうかはともかく、一通り3年間の高校生活を終えると、モード選択から「おまけ」を楽しめるようになる。それまでの高校生活を振り返ることが出来る様々なコンテンツが用意されているので、じっくりと楽しもう。ただし、中には出現条件が設定されている項目もある。 ギャラリー 女の子ごとにまとめられた、様々なビジュアルを観賞できる。ただし観賞できるビジュアルは、プレイ中に登録条件を満たした後にシステムデータがセーブされたものに限られ、まだ条件を満たしていないビジュアルには「?」が表示される。なお、数字の付いたビジュアルは表情などのパターンがその数字分だけ用意されている。 ※女の子の立ち姿については、方向キーや○ボタンで全身を確認できるのだ。 ※フィルムのように表示される告白シーンについては、セリフなどまで再生される。 ミニゲーム 体育祭の3種類の種目と、縁日での金魚すくいと射的を楽しめる。ただし主人公のパラメータが反映されないため、初期状態でのプレイとなる。 勲章ルーム 特定の条件を満たすと表示される勲章を確認できる。基本的に勲章の種類は金・銀・銅の3種類で、金を獲得するには銀、銅よりも厳しい条件を満たさなければならない。勲章をすべて集めるべく、何周もプレイしてみよう。 フリートーク クリアした女の子を担当した声優のフリートークが聴ける。古河先生と小林はバッドエンドを、正志は瑠依のグッドエンドを迎えると聴ける。 見つめてルーム クリアした女の子と好きなだけ見つめあえるモード。女の子の服装を変え、背景を設定して、二人きりの気分をじっくりと味わおう。