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投稿日 2008年3月26日 10 15 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣) 準レギュラー 救急車 クエスト スカーフェイス モンスター イャンガルルガ 主な登録タグ 衝撃のラスト ドMのFalt ケルビの突進がたまんねぇ jackの生足 前 【MHP2】リオレイアを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】ヒプノックを狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 MHP2G発売前最後の○○行ったった。 相変わらず、生足全開のjack。チラリズムどころの話じゃない。 jackの体内にある、酒を分解する酵素は凄いらしい(Nobutuna談) 今回も、肉と猫飯を忘れるNobutuna。 終始ウキウキしているFalt。(・∑・*)「お客さん、ガルルガは初めてかい?」 準レギュラーメンバーと一部でいわれている「救急車」初登場。一説では、Nobutunaを迎えに来たらしい。 前回ラストの「来週は…」の続きは、「来週はゲストが来るかもしれない」だったことが判明。しかし、ゲストは来なかった。 FaltのドM疑惑が湧いたこの回。証拠発言は5 21位に確認できる。これも、ガルルガへの愛ゆえの発言。 ここ数回、何度も毒攻撃を食らうNobutuna。jackいわく、「日頃の行いじゃない?」 Nobutunaの悲鳴バリエーション。6 27位「あえたー!」←New!! 7 29前後、jackのあえぎ(?)が聞けるらしい 「衝撃のラスト」とは… ヒント:ランゴスタ MHD語録 「ケルビの突進がたまんねぇ」 Nobutuna「ケルビの突進が…」 Falt「(ガルルガさん)たまんねぇ」と、たまたま言葉がつながった産物である。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント
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加山しょうこ 出演 生年月日 1993/8/29 所属事務所 不明 ステータス 不明 画像検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu 加山しょうこ「美少女学園 vol.13 12歳」 監督 Soutaro Yoshihara メーカー アイマックス 発売日 2006/9/30 通販
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アナザーセンチュリーズエピソード 2 【メーカー】バンプレスト 【発売日】2006/3/30 動作報告 HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-39000RC Maxtor 6Y080L0 PS2本体でインスト 数時間プレイして不具合見られず。 HDL SCPH-50000NB 純正 hdl_dumb DVDMAN潰しで起動確認。数時間プレイで不具合見られず。 HDA3.0&HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) SCPH-20401(純正) hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 数時間プレイして不具合見られず。 HDA2.1 SCPH-39000S HITACHI 160G WinHIIP1.7.3 イメージインスト起動せず。cdvdman潰しをしたら、起動。2時間ほどプレイしたが今のところ問題なし。 HDA3.0 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト ステージの読み込みがかなり速くなります。 HDA3.0 SCPH-30000 Maxtor160G WinHIIP1.7.3 起動直後画面微小なノイズ→アナログLED消灯→ストップ 何がいけないんでしょうねぇ HDA3.0 SCPH-50000MB(V10) 純正 起動確認 数時間プレイしても問題なし HDL0.7C SCPH-55000GU Maxtor 160GB WinHIIP1.7.3 40面ほどクリアしたがまったく問題なし HDA2.1 SCPH-50000SA HITACHI 160G WinHIIP 1.6.5 起動直後ノイズあり。その後反応せず 起動出来ず HDA2.1 SCPH-50000MB/NH HDA3.0 SCPH-50000 Maxtor 200GB WinHIIP1.72 起動不可 商品の説明
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「うえやなぎまさひこのサプライズ!」水曜日(2006年2月1日放送) うえ「ドライバーはうえやなぎまさひこ。ゆずの二人を隣に乗せて… 隣というか、後ろじゃなきゃ無理なんですけどね(笑)」 「リボン」初回特典DVDの渋谷の路上が収録されていることについて。 うえ「路上って久しぶりなんですか?それともたまにやってるんですか?」 北川「全然やってないですね~。 あれは歌入れが終わった後にうっぷんを晴らしに(笑) ちょっと声枯れてるんですけど」 岩沢「打ち上げ(笑)」 ゆずはもともと伊勢佐木町で路上をやってたというのを年配のリスナーに説明。 うえ「路上の気持ちよさを経験すると、大きいですよね。 また環境がいいわけじゃないから強くなると思うんですけど」 岩沢「どうでしょうねぇ。めげなくなりましたね」 北川「最初にライブハウスでやってマイクが立った時すごい嬉しかった(笑)」 ゆずは路上でやるのがいいんだ、と社長に言われた話。 北川「僕らはかっこいいと思ってなかったし、バンドとかでやらなきゃ いけないのかな?って思ってた所でそう言ってもらえて…」 うえ「ここは響きがいい、とかいうのがわかってくるんじゃないですか?」 北川「伊勢佐木町はいいっすよ」 うえ「後にANNでフジテレビの大階段下で路上をやって大騒ぎになったんですよね? ディレクターが水上警察に連れてかれましたからね(笑)」 北川「そうなんですよ~(笑)」 うえ「ゆずの二人と本牧埠頭へ向かっています」 北川「あはは」 岩沢「2周目です(笑)」
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しょうわ時代 NEW BEGINNING OF OLD MEN GENERATION しょうわ時代:激動の昭和時代を生きてきたサラリーマンたちが結成したユニット 中山さん(中居) ※K-POPの「少女時代」の完コピユニット 2012.12.24 緊急!! 札幌ライブでコラボ しょうわ時代X少女時代通訳・クサナベツヨシ(剛)、レコード会社社員(マンボウやしろ) 2012.11.26 しょうわ時代presents OVER40 DANCE CONTEST年齢制限40歳以上のダンスバトル開催!! (一般のダンスチーム) 審査員/しょうわ時代、吾郎、剛 司会・ジョン・カビラ オリジナル新曲 ♪ Oh Yeah, "G"!!!!音楽プロデューサー・ヒャダイン(前山田健一)、レコード会社社員(マンボウやしろ)2012.4.30 新曲決定 2012.6.18 新曲初披露 レコーディング /西原亜希 2012.7.2 ダンス初披露 新曲PV撮影 /最年長メンバーの孫・まなちゃん(芦田愛菜) 2012.8.6 新曲キャンペーン in 渋谷・原宿 2012.3.26 in東京ガールズコレクション /山田優・佐々木希・香里奈 ♪GENIE2012.2.20 清掃員・梨本(あき竹城)※SMAVEX DANCE CONTESTでのOBBAのナンシー 2011.12 19 SMAVEX DANCE CONTEST ♪Gee2011.8.15 上司(山崎樹範) 2011.9.19 OL(西原亜希) 2012.1.23 OL(西原亜希)/DJ KAORI とコラボ ♪MR.TAXI2011.11.7 上司(山崎樹範) 2011.12.5 南明奈
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複数レスの連携で出来ています 888 :軽音部員♪:2011/08/26(金) 23 20 40 ID 5qaG3bVg0 今日はすごい雨だったな やっぱり二人は相合い傘で帰ってたりしてるんだろうか 889 :軽音部員♪:2011/08/26(金) 23 31 03 ID hIcRimrs0 寧ろ濡れながら帰って、身体を温めあう展開。 890 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 00 05 12 ID SPQbaYqs0 梓は猫だから体温高そう 891 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 00 06 29 ID Nb6ZEMqk0 梓「私はネコではないですよ?」 893 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 00 35 29 ID .ueMMBv.0 梓「猫みたいといわれる後輩にネコにされる気分はどうですか、律先輩」 894 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 01 49 06 ID a3rWlKaI0 律「おおかみりっちゃん!」 梓「それ、違う人が飼い主です」 895 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 02 45 37 ID L8DQ03Fg0 律「でも梓の送り狼になりたいと思ってるんだぜ」 896 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 11 22 19 ID tawoVb8EO 梓「それを今までに何人の女に言ってきたんでしょうねぇ。なにが狼だ馬鹿パピヨンが」 897 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 14 02 22 ID 9kWxC97Q0 律「一々数えて無いよ。でもこれだけは言える。お前が最後に言う女だ」 900 :軽音部員♪:2011/08/27(土) 23 45 32 ID JRLcxsm20 律「夜はすごい声で啼く癖に」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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歌唱:MEIKO、KAITO 調声:inokix 原曲:冒険でしょでしょ?(平野綾) TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」OP ザバザバ動画(SP1) 年長組 バカイト&ダメイコ ハイパーかわいい姉さんリンク リンレンセリフ入り
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登録タグ:【】 ちくしょう♡とはヘルマンが放った一言である 目次 概要 備考 関連項目 概要 とある日、ヘルマンとその仲間たちはとあるゲームをしており ヘルマン「そうだ、敗者は罰ゲームで語尾にハートをつけることなっ(きりっ」 と、提案したのだが・・・負けてしまったヘルマンはその罰ゲームを受ける事になった。 罰ゲームを受けてしまった悔しさと罰ゲームの提案を含めて放ったヘルマンの一言は・・・ 「ちくしょう♡」 である 備考 正に言いだしっぺが負ける法則を生み出した瞬間である。 尚、これを使ってしまうとヘルマンが 「ちくしょう!!」 と、言ってくれるかもしれない 関連項目 ヘルマン・ロールシャッハ? リンク? 編集記録: 初回執筆者:お手伝いさん?(c00000) 2012/00/00 最終更新者:名前?(c00000) 2012/00/00 記事の最上部へ この記事を編集する コメントログ 各ページの編集ノートとしてお使い下さい。 ……ちくしょうッ!! - ヘルマン 2012-05-01 14 15 06 名前
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805 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 08 18 37 ID ??? じゃあ空気読まず報告 旧版SWの頃、コンベで初期作成+1500経験点で卓建てたら参加者の一人が「鳥取で1回プレーしたキャラがあるから使いたい」 といいだした。 上質装備不可、鳥取の設定は凍結し同名同能力の別人でいいなら認めると言ったら、PLが出してきたのは全能力値ボーナス+3~+4(天文学的な運が必要)な魔法戦士 これはダメだと却下したら「貴方今OKと言ったでしょ」と突っかかる 周りのPLも流石に寒い笑いをして「ものすごいダイス運ですね(苦笑)」と皮肉を言い出したり押し留めてくれたおかげで渋々引き下がる で、キャラメイクをするが ダイスをふって即座に手で掴む振り方をする。 イカサマ寸前の振り方に勘弁して欲しいと思いつつ皆が黙っていると出来あがったのは半分位の確率で5~6が出てるキャラ、設定はリウイの同期で才能を競いあう仲らしい 「ね、強運でしょ」と周りに見せびらかしている 余りにおかしいのでPLが席離れた際にダイスを降ってみると6が出るダイスがあった、他のPLにも検証してイカサマダイスと予想 帰って来て問い詰めると 「昨日ガープスのGMやったので手加減用に混ぜていた、事故で他意はない」 と弁明、この段階でお引き取り願おうかと考えたが、他PLが「そこまでしなくとも」というので全員監視の下で再作成 平均値なキャラが出来上がる PL「振りなおさせるからツキが落ちた」と理由を説明、全員生暖かく笑うしかなかった その後PLは完全に怒りを噛み殺す表情で地蔵化、ダイスしか振らなくなりダイスも並の出だった シナリオは普通に回った 808 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 09 55 01 ID ??? 805 ムギャオーとはならんかったんだな でもまぁ確かに開始前にそんなgdgdやられるとダルいよな。小物だけに余計に鬱陶しい 叩き出すほどじゃないのかもしれんがこういうのは叩き出す方が気楽だよなぁ 809 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 08 47 ID ??? 805 ガープスではSW手加減用の1の出るダイス使ってるんじゃないか?w 810 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 14 20 ID ??? 805 なんつーか、キャラのステータスなんてのはある意味PLの自己責任且つ善意に任せるところがあるからなぁ。 乱数使わないで振り分け式にしないとこの手の問題は解決されないのかもな。 SWで厨性能のキャラ作って何が楽しいんだろうなぁ…… (鳥取のある人物を思い出しながら) 811 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 16 08 ID ??? サマダイスをコンベに持ち込むとはなぁ 全能力+3以上のキャラ持ち込みの段階でボクハダイス目誤魔化シマス(アウアウ)と明言してるもんだが… リウイ(笑)のライバルとか厨臭さくて仕方がねぇなぁ 812 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 18 03 ID ??? そもそも手加減ならイカサマダイスじゃなくてスクリーン裏で振るべきだろJK きっと彼の鳥取ではそんな能力の奴らがうじゃうじゃいるか、脳内鳥取のどちらかだろうなぁ……。 813 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 18 29 ID ??? ソードワールドサポートの能力のポイントバイルールを 文庫の時点から載せておけばこんなことにはならなかったのにな。 814 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 32 48 ID ??? 全能力値って事は人間か 2D6を10回振り、最低値8で、殆んどが10~12の目って事になるな 能力値24なんて一度も鳥取では見たことないぜw 815 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 34 15 ID ??? 個人的にはアリアン手加減用ににそのイカサマ賽がほしーなw なにしろ鳥取にクリティカル、ファンブル発生器(範囲攻撃)とか期待値5(おなじく範囲攻撃)がいやがるのでマスターが泣くのよw 816 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 43 10 ID ??? そこまでするなら素直にマスタースクリーン用意しろよ イカサマダイスは転がりが不自然だからすぐ発覚するしな そも、アナライズなスキルがあるゲームではオープンダイス自重した方が良くね? 817 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 48 48 ID ??? 手加減用は456賽でいいじゃん 818 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 49 03 ID ??? 815 Tボーンステーキの骨で作るといいよ 819 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 51 18 ID ??? しかしSWの困ったちゃんは人間かハーフエルフだな 820 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 53 36 ID ??? つーかダイス目ごまかして手加減とか茶番くさいことがイヤでフェイトやギルドスキルみたいなブレイクスルーが付いてるわけで。 821 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 55 15 ID ??? 819 人間=主人公ぽい、ダイス目次第で最強になれてTueee!!! ハーフエルフ=迫害される悲劇設定カッコeee!!!! 822 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 10 58 56 ID ??? やってることは小物だが、連発されるとウザいし卓全体のモチベーションが削られるんだよな 報告者と卓のPLはよく我慢して厨房を抑え込んだよ 俺なら握り込みの段階で追い出すね 823 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 09 52 ID ??? 2.0になってからはナイトメアも出てきたな>困ったちゃん 824 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 15 39 ID ??? ナイトメアって迫害描写ゼロだからなw、ファイター&ソーサラーみたいなニッチなクラス作らなきゃ異形化しなくてもよかったりする。 825 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 16 41 ID ??? 815 お前ルール読んだ事無いの? 「GMは自らが行う行為判定の結果を、ダイスを振らずに自由に決定する事が出来る」(P22) 826 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 30 13 ID ??? 825 そこだけ切り取って来るお前が困 827 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 30 46 ID ??? いかさまさいころよりも気分で6ゾロ連発するやつのほうがいいよな。 変な振り方とかせずにさ。 ……電子さいころにしたら多分本当に味気ないんだろうなぁ…。 (バトテで6ゾロを連発し毎度PC側を文字通り壊滅させるGMより) 828 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 34 53 ID ??? 824 NPCなら迫害されるのはシナリオのネタだが、PCを迫害してもリスクの方が大きいもんな 2.0になってから種族間の偏見も無くなったし 829 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 35 04 ID ??? 大丈夫、オンセでダイスツールにイカサマ仕込む奴もいる。 830 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 39 33 ID ??? 小堺一機が振るようなさいころ持ってくる人もいる 最初の戦闘で出た目は驚いた話 略してびっくりしたなーもー だった 831 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 11 42 24 ID ??? D D3ならハーフセレスチャルだな しかもレベル修正なしで作らせろって主張しやがる 勿論王族までもれなくつきます 833 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 12 14 06 ID ??? 827 ピンゾロ出すぎでPC側の修理費用がバカ高くなる俺のようなGMも居る 他健康なのにエンジン-エンジン-ジャイロ被弾とかもうね( A`)スマン 837 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 12 38 57 ID ??? リウイのライバルって設定たまに見るが、リウイ自体不真面目だからライバル視されても躱してそうなイメージ。 マスタースクリーンと言えば、スクリーン裏で何度もクリティカル回避するマスターいたな。 ガープスのクリティカルってそんな高いかね。回避だけだから手加減してるんだろうが、萎えた。 本当にクリティカルしまくるなら、クリティカルしないほうに修正してほしかった。 840 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 12 53 06 ID ??? 837 旧版ガープスは受動防御という要素がある段階で、まともな装備と武器技能レベル12を持つと「受け」「止め」による完全防御率5割以上になるんだ。 いや、マジでさぁ旧ガープスの行き着く先は、"いかに回避ペナルティ与えるか"になってしまうのよ 841 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 12 54 29 ID ??? 840 クリティカルしまくったって言ってるんだから通常成功ではないだろう 843 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 12 55 32 ID ??? 890 ヒース兄さんのはありゃ負けプレイのネタだろ? 困ったちゃんの厨設定は、救世主;リウイと同格かそれに準ずる名声って意味だろ? 858 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 15 09 32 ID ??? それはナイトウィザードで 「絶滅社に浚われる前の緋室灯の幼なじみ」 と比べてどれくらいなんだ? 860 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 15 31 51 ID ??? 858 それはシチューとハンバーグを比べるような話じゃね? ヒロインコネと権力コネの違いだし。 世界観的にあれだが、マーリンと同格だったが今は転生者として力が封じられている くらいの立ち位置だと思う。 861 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 15 38 13 ID ??? 858 ちと比較にならね >リウイ(アトン戦前後) 「俺はこの国の王子でかつ救世主の友人なんだぜ!」 >カシュー(ルーファス) 「俺、遠い外国で革命興して国王なった剣士の友人なんだ!本名も知ってるんだぜ」 >灯 「絶滅社の決戦兵器(世界を司る巫女でも可)って覚醒する前は俺と同じ幼稚園だったんだぜ?写真もあるよ」 こんな感じか? 871 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 17 31 09 ID ??? リウイに着替えを覗かれたことがある ってキャラは作ったことあるな 908 名前: アマいもん [@上ゲーム専門誌 Role&Roll] 投稿日: 2009/07/18(土) 00 29 45 ID ??? 805 オレサマの鳥取だと、能力値に優れるキャラは真っ先に先頭に並ばされたり、戦利品の分配を後回しにされたりと、ノブレスオブリージュを強制される日々を送ることになるんだが。 つか、なんでこーゆーヒトタチはブレカナやらないんだろーなあ。 「魔剣を支配する不老不死の剣士」でも「闇の世界に君臨する盗賊、その実態は亡国の王子」でも「フルフェイス以外は全裸の巨漢」でも、合法的にやりほーだいなのに。 878 オレサマ、クトゥルフやるときに「マーシュ家とのコネをあげよう」とか「神の血を引いてるって設定カッコ良くね?」とか親切にゆってやってるんだけど、いまだかつて一度もPLに受け入れられたことないのよね。 みんな欲がねーなあ。 909 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/18(土) 00 39 53 ID ??? 908 それが普通じゃないシステムでやることで優越感を満たしたいんでしょ? 910 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/18(土) 01 03 14 ID ??? 909 ・「お膳立てされると萎える」という典型的な厨ニ病 ・「なぜこの自分のアイデアが否定されるのかが解らない」という吟遊詩人的思考 ・「データを理想に近付ける事が必要」という俺Tueeeeeeeeeee病 ・上記のような夢を実現する事が主目的なのであって 向いているシステムを研究する等の自助努力は考えない安易さ 大別するとこんな感じか? 911 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/18(土) 01 05 15 ID ??? えてして困はそれを複合的に組み合わせることによってコンボを決めてくる 912 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/18(土) 01 07 49 ID ??? システム的にレベルを上げまくると理想的厨二キャラを作れるが、 通常セッションで運用される現実的なレベルのキャラは地味で、 その癖公式NPCには高レベル故の厨性能キャラが多いシステム だと、無駄にNPCに張り合いたがるPLもいるからな。 ……昔のPBMでTRPG以上にそういう方面の愚痴が酷いのがいたなあ。 スレ229
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依頼主 ペレ 出現条件 ペレ第2進化後 クリア条件 以下の神様の親密度をあげるペレ:親密度60 成功報酬 ラウラウの盛り合わせ 依頼時 あたしのところへ来なさい。他の神のところへ行くのは許さないよ。 クリア時 ふん、お前の素直さ、嫌いじゃない。これからもそうありなさい。あたしの気が変わらないようにね。