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ナ行 ナ行ドラクエ9辞典目次 ナ名うての剣士 名をうばわれし王 なぞの黒騎士 ナイトリッチ ナイトキング ニにじいろの布きれ ニードルオクト ニーソックス にじくじゃく にそうのころも ヌぬくもりのシャプカ ぬののてぶくろ ぬののズボン ぬのの服 ヌボーン ぬしさま ネねこまどう ネコのおうぎ ねこみみバンド ノ ドラクエ9辞典目次 ナ 名うての剣士 剣スキルがランク4になった者に贈られる称号 名をうばわれし王 まもりのルビー ガナンていこく城 なぞの黒騎士 てつのこて シュタイン湖 ナイトリッチ ソードブレイカー ダークシールド ガナン帝国城 閉ざされた牢獄 ナイトキング ダークシールド ドクロのかぶと 絶望と憎悪の魔宮 アイスバリー海岸 ニ にじいろの布きれ よごれたほうたい 3 ひかりの石 1 あまつゆのいと 1 ニードルオクト まじゅうのツノ 赤いサンゴ 海辺の洞窟 ベレンの岸辺 ニーソックス (♀) +7 にじくじゃく つきのめぐみ カラフルチュチュ 絶望と憎悪の魔宮 ? にそうのころも ♀) - - +19 かいふく魔力+18 ヌ ぬくもりのシャプカ 分類 購入 売却 1200G 範囲 効果 属性 材料を買い、錬金して売ると黒字 入手場所 錬金素材 うさぎのお守り 毛皮のフード やわらかウール ぬののてぶくろ 50G - きようさ+5 セントシュタイン城下町 ぬののズボン 80G +2 - セントシュタイン城下町 ぬのの服 ヌボーン こうもりのはね あくまのタトゥー カズチィチィ山 ? ぬしさま 緑のコケ あまつゆのいと 秘密の岩場 ネ ねこまどう かしの杖 きぬのローブ エラフィタ地方 ネコのおうぎ 5100G 2550G 単体 +54 ねこみみバンド - +10 こうげき魔力+8かいふく魔力+5 カラコタ橋地下 ノ 頭 なつぐものぼうし オンゴリのガケ小屋の本棚 はるかぜのぼうし しんかのひせき グリーンオーブ 頭 ぬくもりのシャプカ カラコタばし ほったて小屋の本棚 けがわのフード うさぎのおまもり やわらかウール 頭 ねこみみバンド ベクセリア[ルーフィン]の研究室奥中央本棚 ヘアバンド ネコずなx2 鎧 ノーブルなマント ベクセリア町長の部屋後ろの本棚 ビロードのマント ちょうネクタイ ひかりの石x3 扇 ネコのおうぎ ベクセリア[ルーフィン]の研究室奥中央本棚 バトルファン ネコずなx2 白いかいがらx2 ア にじいろの布きれ エルシオンがくいん1F よごれたほうたいx3 ひかりの石 あまつゆのいと ネコずな ジャガーメイジ カラコタ地方(森)
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帝國感状(ていこくかんじょう) 08年5月13日~17日のEV107”OVER90で防衛に参加し達成値500以上、EV108空爆の開始で達成値400以上でリザルトとして贈られた勲章。 08年6月17日より開始されたEV114 第一波 でもリザルトとして贈られた。 特に効果などはないイベントフラグと思われます。 L:帝國感状={t:名称=帝國感状(アイテム)t:要点=感謝状、宰相、わんわん帝国t:周辺環境=戦場t:評価=なしt:特殊={ *帝國感状のアイテムカテゴリ=非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *帝國感状の位置づけ=勲章としてみなす。 *帝國感状の着用可能箇所=その他に着用するものとして扱う。 *帝國感状の効果=とくになし。}→次のアイドレス:未開示} 解説 『EV107 OVER90』、『EV108 空爆の開始』、『EV114 第一波』のリザルトとして配布されたアイテム。 イベント参加を示す、特に効果を持たないイベントフラグとしてのアイテムではあるが、その手のアイテムとしては珍しく複数のイベントで配布されている。 ちなみに、このアイテムは『EV107 OVER90』では達成値が500以上、『EV108 空爆の開始』では達成値が400以上のプレイヤーに配布されていたが、入手できたプレイヤーは少ない。 むしろ、多くのプレイヤーは『EV114 第一波』のリザルトとして手に入れている。 『EV108 空爆の開始』、『EV114 第一波』の両イベントは宇宙から侵攻してくる共和国天領艦隊との戦闘イベントであり『EV107 OVER90』は、か(自主規制)のとなってしまったS43氏との最後の戦いであった。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 電網適応アイドレス:Event EV107”OVER90 (0508) EV107”OVER90 電網適応アイドレス:EV108空爆の開始 (0508) EV108空爆の開始 EV114 第一波 (BBS親記事) 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/26) 解説 那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26) イラスト製作 松井@FEG (2007/5/30)
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大東亞帝國と大日本帝國間の和親並びに基本的関係に関する条約 大東亞帝國と大日本帝國間の和親並びに基本的関係に関する条約(だいとうあていこくとだいにほんていこくかんのわしんならびにきほんてきかんけいにかんするじょうやく)とは、箱庭暦26年に署名された大東亞帝國と大日本帝國との間の条約。通称、日東和親条約、東日基本条約など。特命全権大使の交換にはじまる国交開設や国民間の相互出入国を認めた。条約は、東亞語及び日本語で二部づつ作成され、それぞれの外務省に保管されている。 1.条約の内容 条約は、前文と八条からなる。第一条で両国の平和的関係を確認しており、相互の領土を承認したものとされる。 2.歴代特命全権大使 2-1.大東亞帝國駐箚大日本帝國特命全権大使 初代 飾磨祐二 2-2.大日本帝國駐箚大東亞帝國特命全権大使 初代 三田義時 3.条約正文 大東亞帝國と大日本帝國間の和親並びに基本的関係に関する条約 大東亞帝國大元帥閣下並びに大日本帝国天皇陛下は、互いの和親を確認し、同国間の間の基本的関係を確認するために和親並びに基本的関係に関する条約を締結するに決し、このために以下の者を全権委員として任命した。 大東亞帝國大元帥閣下 外務大臣 勲一等瑞宝章 伯爵 陸奥宗光 大日本帝国天皇陛下 外務大臣 従三位勲四等 伯爵 小村洋右 右各全権委員は互にその全権委任状を示し、有効なるものであると認めたる後以下の如く協定した。 第一条 両締約国は両国間に平和及友好の関係を維持し、相互の関係においては信義誠実の原則を指針とするものとする。 第二条 両締約国間に外交関係が開設される。また、両締約国は、両国政府により合意される場所に大使館を設置する。 二項 大使館の設置場所に関しては別に定めるものとす。 第三条 両締約国は、文化が民族の精神的基礎にあることを確認し、これがために互いの文化を尊重し、両締約国国民は相互に交流を増進する。 第四条 両締約国国民間の出入国並びに滞在に関しては、両締約国の定める法律に基づき以下の条件に適合する査証を認めるものとする。 1号 商用査証 2号 観光用査証 3号 家族滞在用査証 二項 就学、就労用の査証発給に関しては今後も検討を続けるものとする。 三項 両締約国国民の、一方における滞在に関しては、当該国当局の指導に従わなければならないものとする。 第五条 両締約国は、各々の国内法の定める範囲において、一方の国民の財産権を保護承認しなければならないものとする。 第六条 両締約国は、各々の国内法の定める範囲において、一方の国民による出訴権を認めなければならないものとする。 第七条 両締約国は通商関係の交渉を開始する。 第八条 この条約は、批准されなければならない。批准書は、できる限りすみやかに大京で交換されるものとする。この条約は、批准書の交換の日に効力を生ずる。 上証拠として各全権委員は東亞語及び日本語を以てせる本条約二通に署名調印せり。 箱庭暦26、東京に於て之を作成す。 大東亞帝國のために; 外務大臣伯爵陸奥宗光 大日本帝國のために; 外務大臣伯爵小村洋右 -------------------------------
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けんきをたしていこう【登録タグ VOCALOID け 乱数P 曲 曲か 鏡音リン】 作詞:乱数P 作曲:乱数P 編曲:乱数P 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名は『元気を出していこう』(げんきをだしていこう) 歌詞 うつむいて 泣いて ばかりなの もうあの日に 帰れない 悲しいときは あの浜へ 夕日を見に行くの 通り過ぎた 思い出は キラキラと輝いて さわることは 出来ないけれど 心に 生きてるよ きっと・・・。 元気を出していこうよ 涙をふいて 笑おう 今日は終わってしまったけれど きっと明日は 笑顔になれる コメント 次回予告見て思ったけど、レン君が女装に目覚めるのって、乱数Pお決まりのパターンだよね。 -- 竜奇 (2011-11-25 12 51 57) 名前 コメント
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ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIデータ 概要 わかりやすいシステム解説 ストーリー 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年06月16日配信 スクウェア:1988年12月17日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:72,088時間 39.257回 1人あたりの平均:14時間25分 7.85回 概要 前作から1年後に発売された「ファイナルファンタジー」シリーズ2作目。ストーリー的な繋がりは無い。乗り物になる鳥チョコボ、飛空挺職人のシドといったお約束のキャラクターが本作より登場した。 前作に比べてストーリーを読ませる事を重視した作風となっている。その内容はスターウォーズを意識しすぎとは言われるものの、「悪の帝国に立ち向かう反乱軍の戦い」という当時のファミコンRPGでは新鮮なものであった。 敵の襲撃でパーティーが全滅してしまうシーンから始まる衝撃的なオープニング。ストーリーに応じて加わる新たな仲間。要所で繰り広げられる死のドラマ。かつての仲間との悲しい再会。そしてウボァー 初期FFは「システムの奇数・ストーリーの偶数」と呼ばれる事が多かった。 ゲームシステムも前作からガラリと変わり当時のファミコンRPGでは類を見ない「熟練度」システムを採用している。 スタート時のキャラクターに能力の差異は無く、主に戦闘中にとった行動に応じてパラメータが変化していく。武器や魔法も同様に同じものを使い続ける事で徐々に強くなっていく。 それ以外にも目に見えないパラメータが複雑に絡み合ったものとなっており、当時のゲーマーでも全体像をきちんと把握していた人はそう多くないと思われる。 逆にシステムの「裏をかく」事ができるのも本作の魅力。代表的なものはパーティーアタック、ABキャンセル、ウォール→デスなど。 独特の個性的なシステムを生み出したのは河津神こと河津秋敏氏。TRPGマニアだったという氏の手によって作られたこのシステムは、形を変えつつ彼の独特の台詞回しと共に後のSaGaシリーズへと受け継がれていく。 先述の通りゲームシステムが複雑…というか面倒なためプレイには事前の情報収集と多少の根気が必要。 特に「回避率」は近年になるまで重要視されておらず、間接的だが本作に高難度というイメージを持たせる原因となっていた。 それらを乗り越えて強力なキャラクターを作り上げた時に貴方は「ゲームシステムに打ち勝った」達成感を得る事ができるでしょう! VC版はオープニングの誤字もそのままなので 前期版の内容だと思われる。 わかりやすいシステム解説 熟練度・育成について 攻撃すればするほど力が伸びるし、ダメージを受けるとHPが増えるよ パーティのうち、前衛は1~2人で十分、というかそれ以上増やしちゃダメだよできるだけダメージを1人に集中させれば、そいつがガンガン育つからだよ FF3と違って、両手に武器はダメ。片手に盾を持たすのは必須だよFF2では「回避率」が最重要だからだよ 仲間を攻撃してHPを上げることもできるテク(パーティアタック)は有名だけど、それはやめたほうがいいよ何故かっていうと、HPが上がりすぎると敵が逃げて、HP以外を育成し辛くなるからだよ 同じような理由で、バグを使ったテクニックなどで、1つのステータスを不法に伸ばすのはやめたほうがいいよ 武器・魔法について 前衛は剣+盾、斧+盾、ナイフ+盾のどれかに限るよ。槍とかは趣味武器だよ。 ねむりのけん、こだいのつるぎ、ブラッドソードマジオススメ 高レベルのバーサクで攻撃力を上げると凄いよ ヘイストなんかも欠かせないよ ミニマム、テレポ、トードは、レベルが上がると最強の攻撃になるから1つは育てておきたいよね 魔法しか効かない敵もいるので、1つはダメージ魔法(ファイアとか)もいるよね もちろんケアルエスナレイズも定番だよね よって、そこらへんの魔法を覚えさせておくといいよ その他 序盤からフィールド上のほとんどにいけるけど、遠出すると死ぬよ というか遠出してセーブすると詰むよでも、上手くミシディアの武器を買ってくることができれば・・・? ようするに・・・ 「独特の要素に惑わされず、普通のRPGと同じように、普通に遊ぶのが1番ラク」 これに気付けた人はエライ。のばらを言う権利をやる。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) はるかかなたの せかいに おいて… ながくつづいていた へいわが いま おわりをつげた パラメキアていこくの こうていは まかいから まものを よびだし せかいせいふくに のりだしたのである これにたいし はんらんぐんは フィンおうこくで たちあがったが ていこくの そうこうげきにあい しろを うばわれ へんきょうのまち アルテアへと てったいしなければ ならかった ここ フィンおうこくにすむ 4にんのわかものたちも てきのこうげきによって りょうしんを うしない しつようなてきの おってから にげつづけていた… ちなみに本作のシナリオを担当した寺田憲史氏によって小説「ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮」が書かれている。表紙イラストはもちろんキャラデザの天野喜孝氏。 多少ゲームとは展開が異なるが、ゲーム中で語られないキャラクターの心情や裏設定を知る事ができる。また、あとがきで語られる「寺田氏の視点から見たスクウェアスタッフの姿」は当時の熱気を伝える貴重な資料でもある。 裏技 CM 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」2作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 本作を手がけた河津氏は、後にSaGaシリーズ等を手がける事になる。本作はその原点と見ることができる。 VCで配信されているソフト(ファイナルファンタジー)ファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信されているソフト(SaGaシリーズ)ロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ2(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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うす暗き獣の地図Lv7(通称:おもいでの臼倉) うす暗き獣の坑道Lv7 発見者:ミカエル 場所:西セントシュタイン 内容:3Fに即開けおもいでのすず×3 セント横の臼倉 所持キャラ:モテかわ姫 ゆらめく獣の地図Lv8 ゆらめく獣の洞くつLv8 発見者:レナ 場所:エラフィタ地方 内容:3Fに即開けいやしそう×3 所持キャラ:伝説の救世主 呪われし大地の地図Lv25 呪われし大地の洞くつLv25 発見者:むつむつ 場所:竜のあぎと地方 内容:3Fに即開けグビアナどうか×3 所持キャラ:モテかわ姫 ざわめく大地の地図Lv37(通称:メダル学院) ざわめく大地の坑道Lv37 発見者:トラまさ 場所:エルマニオンせつげん 内容:3Fに即開けちいさなメダル×3 エルシオン横 所持キャラ:モテかわ姫 怒れる影の地図Lv44 怒れる影の火口Lv44 発見者:メロディ 場所:オンゴリのガケ 内容:3Fに即開けあやかしそう×3 所持キャラ:モテかわ姫 放たれし運命の地図Lv58 放たれし運命の湿原Lv58 発見者:むつむつ 場所:東セントシュタイン 内容:3Fに即開けげんこつダケ×3 所持キャラ:伝説の救世主 あらぶる獣の地図Lv58 あらぶる獣の道Lv58 発見者:のどか 場所:ウォルロ地方 内容:3Fに即開けルビーのげんせき×3+8F敵無フロア 所持キャラ:モテかわ姫 残された岩の地図Lv60(通称:秋葉3賢者) 残された岩の墓場Lv60 発見者:マーサー 場所:ガナンていこくりょう 内容:3Fに即開けけんじゃのせいすい×3 所持キャラ:自然体クイーン わななく運命の地図Lv61(通称:ミthreeル) わななく運命の雪原Lv61 発見者:レオタカ 場所:グビアナさばく 内容:3Fに即開けミスリルこうせき×3 所持キャラ:モテかわ姫 残された闇の地図Lv72 自前地図 残された闇の世界Lv72 発見者:イッサ 場所:西ベクセリア地方 内容:3Fに即開けまほうのせいすい×3 所持キャラ:ラッキーボーイ 放たれし空の地図Lv72 放たれし空の遺跡Lv72 発見者:ニコ 場所:オンゴリのガケ 内容:3Fに即開けグビアナぎんか×3 所持キャラ:モテかわ姫 怒れる魂の地図Lv74 怒れる魂の墓場Lv74 発見者:こきゅうこ 場所:オンゴリのガケ 内容:3Fに即開けあやかしそう×3 所持キャラ:伝説の救世主 残された運命の地図Lv81 残された運命のアジトLv81 発見者:ニコ 場所:エラフィタ地方 内容:3Fに即開けグビアナきんか×3 所持キャラ:モテかわ姫
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10/11/13 帝国学園(ていこくがくえん) フットボールフロンティアで40年間無敗だった名門校。学園は要塞の様な形をしている。 総帥(=監督)は影山。 逮捕されてからは安西先生。脅される様に就任させられた。 キャプテンは鬼道さん 選手一覧 鬼道有人 ポジション:MF 番号:10 声優:吉野 裕行 源田幸次郎 ポジション:GK 背番号:1 声優:小西克幸(ゲーム1)/中村悠一(アニメ・ゲーム2以降) 佐久間次郎 ポジション:FW 背番号:11 眼帯。 声優:岸尾 だいすけ(ゲーム1)/田野 めぐみ(アニメ・ゲーム2以降) 寺門 大貴(じもん だいき) ポジション:FW 背番号:9 声優:四宮 豪 大野 伝助(おおの でんすけ) ポジション:DF 背番号:2 声優:櫛田 泰道 一回り大きい体格。ゴーグル着用。通称「だいでん」。 漫画版ではたまごろうと友情が芽生え、おまけ4コマではユニフォーム交換までした。 万丈 一道(ばんじょう かずみち) ポジション:DF 背番号:3 オカッパ頭で唇が厚い。 必殺技:サイクロン 成神 健也(なるかみ けんや) ポジション:MF 背番号:4 ヘッドホンを付けたツンツン頭のリズム野郎。トゥントゥクは言わない。 ゲーム2では先輩にあたる源田や佐久間の事を呼び捨てしていた。 洞面といい帝国の一年はどうなっているのか…。 五条 勝(ごじょう まさる) ポジション:DF 背番号:5 前髪がカール。眼鏡着用で顔つきも影山に似ているのでたまに隠し子説が出たりする。 「ククク…」が口癖。 辺見 渡(へんみ わたる) ポジション:MF 背番号:6 声優:金野 潤 デコ。口も態度も悪いが鬼道さんには敬語。 ゲームでは時々ツンデレ発言をする。 必殺技:サイクロン 咲山 修二(さきやま しゅうじ) ポジション:MF 背番号:7 マスク。ちょっとギロロ伍長に似ている。 典型的な不良だがやはり鬼道さんには敬語。でも「ご無沙汰してます」とか言う中学生って今時いるんだろうか。 アニメではテロップは出ていないがキラースライドらしきスライディングをしていた。 漫画版ではゲームでは覚えないはずのイリュージョンボールを放った。 描きやすいのか気に入られているのか、おまけ4コマでの出番もさりげなく多かったりする。 洞面 秀一郎(どうめん しゅういちろう) ポジション:MF 背番号:8 声優:西墻 由香 帝国のマスコット要員。 一年だが、ゲーム中で辺見・五条と会話するときはタメ口。 寺門に対しては「口うるさい」とまで言う。何という後輩。 必殺技:デスゾーン
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帝国遊撃士協会支部連続襲撃事件 帝国遊撃士協会支部連続襲撃事件(ていこくゆうげきしきょうかいしぶ れんぞくしゅうげきじけん)または帝国ギルド襲撃事件は、七耀暦1202年にエレボニア帝国にて発生したテロ事件である。 概要 帝都ヘイムダル東部のアルト通りに所在する遊撃士協会の帝都東支部が爆破されたことに端を発する事件。直接的な犯行は中小規模の猟兵団である《ジェスター猟兵団》によって行われ、最初の爆破事件から2日間で帝国内の6都市の協会支部が襲撃を受けた。 機能不全に陥った帝国遊撃士協会を支援すべく、隣国のリベール王国の協会支部に所属するS級遊撃士カシウス・ブライトが派遣され、混乱する協会の立て直しと襲撃犯への対処に着手。 およそ、2か月に及ぶ捜査の末、遊撃士協会は帝国正規軍及び帝国軍情報局との合同作戦にて実行犯であるジェスター猟兵団を摘発・捕縛し、事件は一応の解決を見た。 しかし、本事件においてジェスター猟兵団はあくまで実行犯に過ぎず、背後関係として結社《身喰らう蛇》の関与が確実視されている。 結果 事件を解決に導いたS級遊撃士カシウス・ブライトは卓越した戦略眼と作戦立案能力を発揮し、国際的組織としての遊撃士協会の非常事態における対応力が実証された一方で、現地当局として事件に対応する傍ら協会の活動を終始監視していたエレボニア帝国の関係各局は、高位遊撃士の想定以上の能力を見せ付けられる形となった。 特に帝国の諜報機関である帝国軍情報局は、高位遊撃士を明確に自国への脅威として認識し、潜在的危険度の評価を改めるに至る。 最終的に国内への遊撃士協会の介入を懸念したエレボニア帝国政府の圧力によって、帝国遊撃士協会は活動を縮小せざるを得なくなり、事件の後程なくして帝国内の主要都市の協会支部は全て閉鎖された。 結社《身喰らう蛇》の関与 執行者《剣帝》レオンハルトがジェスター猟兵団への支援に赴いていた他、執行者《死線》のクルーガーがノーザンブリア自治州において帝国遊撃士協会所属のA級遊撃士サラ・バレスタインの妨害を行っていた。 また、本事件の目的は結社がリベール王国において計画していた《福音計画》を実行する上で、大きな障害となり得るカシウス・ブライトをリベールから遠ざける事であった。 帝国遊撃士協会支部連続襲撃事件に関係する人物 カシウス・ブライト トヴァル・ランドナー ヴェンツェル サラ・バレスタイン シャロン・クルーガー このページに登録されているタグ エレボニア帝国 事件・出来事 遊撃士協会
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銀の大黒│和│技部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-1002.htm
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大黒鼠│和│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi/maki-1197.htm