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【妄想属性】オリジナル 【作品名】高橋村ラプソディー 【名前】小山田鉄心(おやまだてっしん) 【属性】小山田流空手の後継者 【大きさ】高校二年生男子平均 【攻撃力】瓦30枚を手でも足でも頭でも割れる。 その瓦30枚を割るパンチを常人の肉眼では捕らえられないスピードで放つ。 小山田流天上天下風林火山無敵拳:気を拳に溜め漬物石を粉末にできる程のパンチを放つ。 ただ本作においては技の名前を叫んでいる間に攻撃されまくりまともに成功したためしが無い。 【防御力】鉄パイプで後頭部強打されてもたんこぶが出来る程度で済む。 巨大なヒグマに噛まれても歯型がつくだけで済む。なお、そのヒグマは歯が駄目になってしまった。 【素早さ】鉄下駄を履いた状態で100メートルを10秒台で走れる 【特殊能力】無し 【長所】人間離れしている 【短所】少々脳みそ筋肉気味+ヲタ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 234 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 09 35 32 小山田鉄心・・・・天窓 夏輝に射程負け? 距離によるが身長合計距離ルールか? ここ。そうなら勝ち。 389 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 05 02 24 小山田鉄心・・・身長の合計ルールになったので天窓 夏輝の上。 970 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 23 49 22 小山田鉄心:並の達人では歯が立たない強さ。愛理姫は本体が弱いのでいけるか。 移動速度から考えると旅をする釣り人=小山田鉄心
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攻略チャート 南東に進んで、ヒャッコクシティに向かう 出現ポケモン ポケモン 備考 ユキカブリ 入手アイテム アイテム 備考 タイマーボール ダウジングで探す。 つららのプレート リゾチウム ふしぎなアメ まひなおし ダウジングで探す。 対戦トレーナー トレーナー ポケモン 賞金 備考 スカイトレーナーのアマネ ロトム Lv.42、バタフリー Lv.44 8800
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登録日:2010/01/19 Tue 01 51 48 更新日:2024/08/15 Thu 08 39 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 よく落ちる←ワープ取得 アイテム アシストフィギュア ゲスト スマブラ スマブラ3DS/Wii U スマブラSP スマブラX スマブラfor フィギュア 助っ人 大乱闘スマッシュブラザーズ 概要 大乱闘スマッシュブラザーズXから登場したアイテム。 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでも引き続き登場している。 取るとその場でゲスト出演のキャラクターが現れ、援護してくれる。いくつか種類があり、誰が現れるかはランダム。 ほとんどは無敵だが、一部のキャラはステージの端で出すとそのまま落下していくことも……。 for3DS/WiiUからは一部のキャラは攻撃されると怯んだりするようになり、出現時間が減少した。 さらにスタフィーのように倒せるキャラもいるが、場外に落ちてもワープなどで復帰してくるキャラもいる。 また若干出現時間が短くなった。 SPから2体まで出現するようになった。 ちなみにステージによって出現しないキャラがいる。 例えばクルーズ系のステージなら、背景奥に出現するアンドルフや画面を暗くするナイトメアなどが出現しない。 これはアシストフィギュアに関わらずポケモンや通常アイテムにも同じことが言える。 SPではトレーニングモードでアシストフィギュアを選ぶ時どのキャラを登場させるか任意で選べるようになった。この選択はステージによる制限を受ける。 モンスターボールに近いが、取ったその場で投げることもなくすぐに使用する。 だが逆に使用は強制なので、普通に拾わずに空中などで取ると着地隙がでかくなるので、手慣れたプレイヤーにはあっさり阻止されてしまう。 以前から一部のキャラは撃破可能だったが、SPから多くのキャラが攻撃して怯ませたり撃墜が出来るようになった。 タイム制なら得点も入る。他人の得点にしないよう、撃墜が近づくと呼び出したファイターでも撃墜する事が出来る。 ファイター同様にダメージが貯まるとほかほか状態になるほか、たまに空中回避までする。 その場にとどまって効果を発揮するタイプや、画面に影響を及ぼすタイプは以前と変わらず撃墜出来ない。 スピリッツモードではアシストフィギュアのスピリッツも当然存在し、スピリッツバトルでもアシストを敵が召喚してくる。 一定期間で消える通常版と違って対戦中ずっと居座り続けるものも多いため普段以上に要注意となる。 特に撃墜可能なアシストはほとんどの場合撃墜するまで居座るので、早急に倒したい。その為の「アシストキラー」というサポータースピリットもある。 さらに、撃墜後も一定時間で再登場するキャラもいるので試合自体も早急に決着させよう。 アシストフィギュア一覧 〇ジュゲム トゲゾー(スーパーマリオ シリーズ) 『スーパーマリオ』シリーズの強敵としてお馴染み雲に乗ったメガネのカメで、着地するとトゲゾーに変化するパイポを投げてくる。姿はドット。 ジュゲムは攻撃すると倒せるが、出現するとステージ上部に移動する上、パイポにはメテオ効果があるので当てるのは難しい。 ジュゲムを倒しても、既に投げられたトゲゾーはすぐには消えない。 X、forに登場。for3DSではフィールドスマッシュのザコ敵としても登場するが、そちらはポリゴンで描画されている。 〇ハンマーブロス(スーパーマリオ シリーズ) こちらも『スーパーマリオ』シリーズの強敵としてお馴染みハンマーを持ったカメのエリート兵。移動はしないがジャンプや方向転換も交えつつハンマーを投げる。 離れるか逆に近距離までいけば当たらない。 亜空の使者やフィールドスマッシュでもザコ敵として登場。動きは同じ。 ちなみにフィギュアはこちらでスマッシュプレートを使わないと入手できない。 for以降では倒せるようになった。forのみ倒すとスーパーマリオブラザーズ同様に逆さまになって飛び跳ね画面外に落ちていく。 〇ワルイージ(スーパーマリオ シリーズ) 歩いて接近してからさんざん足蹴にして地面に埋める。ジャンプもでき、空中ではメテオ効果も。ただし空中で横に移動できない。その為横スクロールのステージなどでは悲惨なことに....。 十分に足蹴を何回かした後、ケンカキックかラケットで吹っ飛ばす。 フィニッシュは当たらない場合も多いが、それより埋められて他のキャラにやられる危険がある。 for以降は倒せるようになってしまい、拘束力も下がってしまったが、 SPはかなり長い時間ステージに居座るようになった。また表情が追加されている。 ラケットを持っているのは彼のデビュー作と関わりが深いからだろう。実際ラケットのデザインも彼が最初に使用していたものと同じデザインである。 〇チンクル(ゼルダの伝説 シリーズ) 「クルリン…パ!」 現れるとランダムで 風船に乗って飛び去る(効果無し、いわゆるハズレ) 画面が使用者にズーム バナナの皮が飛び散る(使用者以外転ぶ確率が急激に高くなる) 全員に激辛カレーライスの効果 ハンマーとゴールデンハンマーを大量に出現させる のいずれかの効果を発生させ、場をひっかき回す。さすがチンクル、空気読め。 ちなみに中の人はスマブラでは何かとネタ扱いされるあの魔盗賊と同じ。 SPではアシストフィギュアとしては登場しなくなったが、ステージギミックとしてDXから復活したグレートベイに登場。ちなみにアシストフィギュアは風のタクトのデザインで、グレートベイは出典に合わせてムジュラの仮面のデザイン。 〇メトロイド(メトロイド シリーズ) ふわふわとした動きで漂いながらプレイヤーに取りつく。 その間はダメージを受けるだけでなく、動作を阻害される。急いでレバガチャで脱出しよう。 攻撃できるが、方向が少し変わる程度。 むしろ纏わり付かれる危険があるので素直に逃げたほうがいい。 forからは撃墜できるようになったが、SPでは原作同様にアイスクライマーやリュカの必殺技など凍結属性の攻撃を当てて凍らせないと倒せなくなった。 〇ナックルジョー(星のカービィ シリーズ) 「りゃりゃりゃりゃりゃ!」 時おりジャンプしながら、バルカンジャブをかます。 数セット繰り返した後、スマッシュパンチかアッパーのライジンブレイクでフィニッシュ。 バルカンジャブは一度ハマると抜け出すのが困難で、フィニッシュはどちらも極悪な威力なので要注意。 for以降はフィニッシュを二回出すようになって脅威度がアップした。同時に倒せるようになったが…正直無理ゲーに近い。 中の人はアニメ星のカービィ準拠でピットやブラピも兼役している。 〇アンドルフ(スターフォックス) インパクト抜群のSFC版の姿で登場。画面奥からプレイヤーを狙って、板をバラまく攻撃を何セットか繰り返す。 威力はそこそこだが、判定が分かりにくいうえに範囲が広い。 さらに背景によってはどこから来るのか見えない。 〇サムライ・ゴロー(F-ZERO シリーズ) 日本刀を持ったマッチョ男。高笑いと共に刀を振り回しながら敵を追いかける。 ジャンプと空中ジャンプが可能だが、たまに落ちる。 中の人はXでゲスト参戦したスネーク。 Xのスマブラ拳でアシストフィギュア紹介ページで最初に公開されたキャラでもある。 SPでは撃墜できるようになった。 〇ジェフ(MOTHER2 ギーグの逆襲) 『MOTHER2 ギーグの逆襲』の仲間の一人。 ペンシルロケットを使い、誘導性のあるミサイルを5発放つ。 そのうち4発は牽制程度だが、残り1発は初速は遅いもの威力が高い。 たまに2セット目を発射する場合もある。 SPでネスの最後の切りふだにポーラとプーが加わり、MOTHER2パーティがスマブラで揃い踏みとなった。 〇リン(ファイアーエムブレム 烈火の剣) 「これで決める!」 出現してしばらく溜めた後、プレイヤーを狙い瞬間移動して斬撃を放つ。 威力は高いが、判定は一瞬なので回避できる。 ただ溜め時間が長いので逆にタイミングが分かりにくい。 闇雲に刀を振るサムライ・ゴローとは真逆の性質。 そして変態紳士に人気が高い。今日もどこかで誰かがカメラ操作でそのスリットの中を覗こうと涙ぐましい努力をしている。 中の人はカービィとネスとナチュレ。 SPでは撃墜できるようになり、溜め時間が長い彼女は撃墜しやすいと思いきや、何とカウンター判定が加わっており、攻撃してきた不届き者を即斬り捨て御免するように。 撃墜するのならばホームランバットや巨塔等の威力の高いアイテムで一撃で倒すべし。 〇カット アナ(メイド イン ワリオ シリーズ) 「カッターナ!」 忍者装束の幼女姉妹。ターゲットしたプレイヤーめがけてクロスしながら攻撃する。 ラティアスとラティオスに似ているが、同時に攻撃するのと風圧が発生しない点が異なる。 forでは目がゲーム ワリオ準拠のデザインに変更された。 SPではアシストフィギュアとして出なくなり、灯火の星のマスタースピリットとして出演している。 〇エキサイトバイク(ファミコン版 エキサイトバイク) ドット絵のバイクが大量に出現。ダメージは少ないが地味にウザい。 移動速度が速くステージの端からだんだんと落ちていって数を減らしていくのだが、 左右を壁に囲まれた場所だと消えるまでハメられる場合も。 逆に出す場所によっては一気に全部落ちる…。 Xにのみ登場。 〇デビル(デビルワールド) 『デビルワールド』のデビル。 赤いパンツを履いたコウモリ男。画面を上下左右にスクロールさせ、撃墜されやすくしてしまう。 ニンテンドッグスと同じく出した本人にもデメリットがある場合もあるが、うまくふっ飛ばせれば早期撃墜も狙える。もっとも、それは相手にとっても同じだが。 〇リトル・マック(パンチアウト!! シリーズ) 『パンチアウト!!』シリーズの主人公。小柄なボクサー。ワンツーパンチとアッパーカットを放つ。 アッパーはかなり吹っ飛ばし力があるので注意。 ジャンプができるが、すぐ落ちることも多い…。 forで唯一アシストフィギュアからファイターに昇格したキャラ。 X以降に原作の新作が発売したため、ファイター昇格前とデザインが異なっている。 〇センシャ ホヘイ(ファミコンウォーズ シリーズ) 『ファミコンウォーズ』シリーズの代表的なユニット。 対戦数300回以上で出現。 ゲームボーイウォーズアドバンスのドット絵の戦車と歩兵が現れ、弾を撃ちながら移動していく。移動速度はさほど速くない。 X、forに登場。 〇ドクターライト(シムシティー) 「そぉれぇ☆」 『シムシティー』でプレイヤーをサポートするお方。現れた後、足元から吹っ飛ばし力の強いビルを生やす。 直撃すると痛いが、攻撃までにタイムラグがある。 forでは登場した瞬間だけ本人にも僅かな当たり判定とダメージが発生する。 SPでは撃墜できるようになったが、これまた攻撃を受けるとすぐにビルを生やしカウンター攻撃を狙ってくる。 中の人はスターウルフのレオン(とDXまでのフォックス)。 名前だけ見るとロックマンの博士とごっちゃになるが、 こちらのフルネームはウィリアム・ライトでロックマンのはトーマス・ライト。 〇サキ・アマミヤ(罪と罰~地球の継承者~) 「Take this!」 『罪と罰~地球の継承者~』の主人公。中性的な外見と野太い声が特徴。 ガンソードで斬撃と射撃を使いこなす。 ジャンプと空中ジャンプができる。決定力は欠けるが牽制としては優秀。 中の人は海外版のファルコと兼ね役(原作とは異なる)。 X、forに登場。SPではスピリットとMiiファイターコスチュームで登場している。 〇ヘリリン(くるくるくるりん シリーズ) 『くるくるくるりん』の主人公機。 回転する棒状の障害物。乗ることもできるが、ジャンプを阻害されたりする場合も。 まれに地面にめり込むバグが発生することもある。 Xにのみ登場。 〇ロビン(黄金の太陽 シリーズ) 『黄金の太陽』シリーズの初代主人公。 対戦数200回以上で出現。 その場で水平方向に、手の形の波動のムーブを3回放つ。これは本来戦闘用の技ではない、 だがダメージはないものの、ハマると連続で巻き上げられながら、延々と押し退けられてすぐ場外になる。方向転換もできる。 ちなみに判定のあるステージの仕掛けなどに当たるとすごい音がする。 スマッシュボールに当たると破壊されることもなく、しばらく戻ってこない。 forでは登場せず、SPにて再び参戦した。新たにリフトとプレスが攻撃パターンに追加されている。 中の人はスターフォックスのクリスタル。 撃墜できるようになったが、移動はしない代わりに近寄るとワープで逃げる。 〇リセットさん(どうぶつの森 シリーズ) 「くらぁーーーっ!!!」 説教して画面が吹き出しで見にくくなる。特にアシストはしてくれないが、台詞のパターンが多く、対戦に参加しているファイターのモノマネを(テキストで)したりもする。 出現時間が異様に長いため、その間は他のアシストを呼べないのが効果といえば効果か。 リセットさんには攻撃できるが無敵。何度も攻撃すると爆発したりする。ダメージは大きいがほとんど吹っ飛ばない。 スクロールステージで登場すると悲壮な事に…。 Xにのみ登場。 〇スタフィー(伝説のスタフィー シリーズ) 『伝説のスタフィー』の主人公。おっちょこちょいでドジなテンカイの王子。 スピンアタックで攻撃するが、判定もあまり強くない上、攻撃して怯ませることができ、吹っ飛ばせば倒せる。 それ故アシストフィギュアの中でもあんまり強くない。モンスターボールでいうトサキントのような扱いである。 SPでは回避もしてくるためほんのちょっと強化されたが、それ以上に凶暴なアシストが増えまくっているのでやくたたずワーストは相変わらず。 〇くるり ラセンダー8(スクリューブレイカー 轟進どりるれろ) 『スクリューブレイカー 轟進どりるれろ』の主人公。 動きは遅いが、当たると連続ヒットし、時にかなり吹っ飛ぶ場合も。少しジャンプもできる。 Xにのみ登場。 〇バーバラ(大合奏!バンドブラザーズ) 『大合奏バンドブラザーズ』の看板キャラクター。 隠しBGMを25個以上獲得で出現。 現れた位置でギターを弾いて衝撃波で攻撃。 出現から攻撃が早く、中心にいると抜け出せない。数回判定があり、最後のものは威力が高い。 Xにのみ登場。くるりやヘリリンと異なり新作は出ているが、海外未発売だったためだろうか。 一応for3DSに彼女のフィギュアはあり、SPでもスピリットで登場している。 〇ニンテンドッグス(nintendogs) 子犬が現れたかと思うと、画面手前でじゃれて視界を遮ってしまう所謂ハズレ。邪魔だが、かわいいから許す。 毎作犬種が変わっているこだわりの一体で、Xではラブラドール・レトリバー、forからフレンチ・ブルになり、SPだとトイプードルになっている。 〇レイMKⅢ(激闘!カスタムロボ) 『激闘!カスタムロボ』の主人公機。 対戦数100回以上で出現。 放射状に光弾を数発ばらまくポッドと、そこそこ威力のあるボムを使う。 攻撃範囲が広く避けにくい。 Xにのみ登場。SPではスピリットとMiiファイターの射撃タイプコスチュームで登場。 〇サイボーグ忍者(メタルギア ソリッド シリーズ) 「そんな武器では俺には勝てんぞ」 プレイヤーキャラのスネークが使えるようになると同時に出現するようになる。 刀を持って追いかけるのはサムライ・ゴローと同じだが、急接近した後切り刻む。ちなみに常に飛び道具を弾く。 ジャンプと空中ジャンプができ、またステージから落ちても再出現する。 ちなみに、通常は現れた際に「俺に生きる実感をくれ!」と言うことが多いが、 対戦相手にスネークがいると「懐かしいな、スネーク」と発言するなど、いくつかパターンがある。 中の人は既に故人なので非常に感慨深い。 forでは登場しないがSPではスネークとともに再び参戦、中の人はライブラリ出演している。 SPで撃墜できるようになったが、リフレクト体質は相変わらず。 〇シャドウ(ソニック・ザ・へッジホッグ シリーズ) プレイヤーキャラのソニックが使えるようになると出現。 カオスコントロールで、使用者以外の動きをゆっくりにする。 効果時間は短めだが、ストップウォッチと違い自分が遅くなるハズレはなし。 forでは視界も多少悪くなる。 SPでは終わり際に更に効果を強め、相手の動きを完全に止めるようになった。 『for3DS/WiiU』から登場のアシストフィギュア 〇ワンワン(スーパーマリオ シリーズ) 杭に鎖で繋がれた姿で登場。近くの敵に飛びついて噛み付く。落ちても復帰してくる。 攻撃範囲が限られているので広いステージだと簡単に逃げられる。 SPからは杭ではなく本体を攻撃出来るようになった。しかし接触するだけでダメージを受けるので、飛び道具がないと攻撃しづらい。 〇スタルキッド(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 迷子の成れの果て。『ムジュラの仮面』をかぶったスタルキッド。 敵味方関わらず、画面反転、操作反転、透明化の妨害をしてくる。復帰中に透明化以外が発生すると悲惨。 呼び出したファイターにも被害が及ぶので非常に迷惑。 〇ミドナ(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス) 『トワイライトプリンセス』に登場した影の世界のヒロイン。 ワープで移動しながら近くの敵を投げ飛ばす。ちなみにこの技はつかみと同じでガードできない。 攻撃されると怯むが、ステージ外に落下してもワープで復帰してくる。 SPでは撃墜できるようになった。 〇ギラヒム(ゼルダの伝説 スカイウォードソード) 『スカイウォードソード』に登場した変態的アクションが話題の魔族長。 剣とナイフを使って遠近を攻撃してくる。落ちてもテレポートで復帰してくる。遠距離ではテレポートで一瞬で距離を詰め、斬りつけてくること。 飛び道具を反射するが、実は反射判定は正面のみ。 SPでは撃墜できるようになった。 〇マザーブレイン(メトロイド シリーズ) メトロイドにおける初代ラスボスの生体コンピューター。 出現するとステージをリング状の「リンカ」が飛び交い、しばらくすると虹色の怪光線「ハイパービーム」を放つ。一回しか出さない怪光線だが、根本から食らうとかなりのダメージを貰ってしまう。 デカいのでちょっとした避難場所にも使える。 倒す事はできるが、ガラスに守られている間はダメージが通りにくく、ハイパービームを発射するとガラスが割れる。 〇ダークサムス様(メトロイドプライム シリーズ) サムスの姿を模倣した我らが指導者たるフェイゾン生命体であらせられる。forだと似たカラーリングはあの憎きサムスの色変えで選択出来たりする。 遠距離ではホーミング弾と連射、近距離では足元からフェイゾンを発して攻撃するなど、対応力の高さをお見せになられる。 マザーブレインと同じく倒す事ができる。門弟たるもの、偉大なる指導者が倒されることなどないよう、全力でお守りせねばならない。 SPではサムスのダッシュファイターとして参戦なされたことで、アシストフィギュアからは離脱。 それに伴ってサムスの似たカラーも変更。 〇ナイトメア(星のカービィ シリーズ) 『星のカービィ 夢の泉の物語』のラスボス。 パワーオーブの姿で登場し、ウィザードに変身した後に画面を真っ暗にしてしまう。 エフェクトを頼りにしながら、事故で落下しないようにしたい。 ちなみにフィギュアで見ると実は平面画であることが分かる。 演出が無駄にカッコイイ。 中の人はアニメ星のカービィと同じ…ではなくファルコ。 〇スターマン(MOTHER シリーズ) 直立不動の宇宙人。テレポートしながらPKビームで攻撃する。 倒すとSMAAAAASH!!の表示が出るなど芸コマ。 フィールドスマッシュではPKビームを跳ね返すと一撃で倒せるスターマンだが、 アシストフィギュアで登場したものは跳ね返しても一発では倒せない。 〇電光のエレカ(新・光神話パルテナの鏡) 「あら、お呼びかしら?」 マジヤバでちゃけぱねぇ自然軍最強の戦士。ワープしながら大小の雷球を放ってくる。 攻撃されると怯むが、forではマグナと違い撃墜不可で退場までの時間を減らせるのみ。SPでは撃墜できるようになった。 〇マグナ(新・光神話パルテナの鏡) 「今日は息の根止めてやるぜ!」 大剣を携えた人類最強の戦士。 移動しながら斬撃やキックなどの近接攻撃で攻撃する。 攻撃されると怯んでしまい、一定ダメージを食らうと断末魔を叫びながら倒れてしまう。 forにのみ登場。SPではスピリットでのみ登場している。 〇アシュリー(メイド イン ワリオ シリーズ) 世界一皆のにんきもの、それは彼女のこと!デザインは『ゲーム&ワリオ』寄りになっている。 紫のモヤモヤの空間を作り、そこに入った敵はスロー+常時ダメージの効果を受け、中の食べ物を食べるとダメージになる。更に、 地面に埋まる 透明になる 向きが反転する 小さくなる 攻撃不可能 操作制限 などの効果がランダムで発動。前作ルイージの最後の切りふだネガティブゾーンっぽい効果。 発動時に白髪赤目になる。SPではゴージャスに合わせて常時赤目。 〇しずえ(とびだせ どうぶつの森) 全国の村長に大人気の秘書さん。呼び出したファイターに果物を投げてくれる。 果物は呼び出したファイターのみ触っただけで取れるが、落としたものは相手も拾える。 呼び出したファイターが撃墜したり撃墜されたりするとリアクションを取る。 SPではまさかのファイターとして参戦した。リトル・マック、ダークサムス様に次ぐ3人目の昇格発表。 〇リキ(ゼノブレイド) 「勇者リキにお任せも!」 子供っぽいように見えて妻子持ちの40歳、ノポン族の今年の伝説の勇者。 原作でも使用した様々なアーツをランダムで数回使用するが、呼び出したファイター以外にも、近くにいる者全員に回復や強化を与える。 アシストフィギュアでは唯一、ファイターの最後の切りふだにも登場している。 〇テレビゲーム15(カラーテレビゲーム15) まさかの登場、なんとファイター以外では最古参。画面上で「テニスB」をプレイする。 パッドやボールに当たると吹っ飛ぶほか、ボールはファイターや地形に当たっても跳ね返る。 分かりにくいがなんとSPではパッドを殴ることで撃墜出来る。ちなみに飛び道具は跳ね返され、ファイター自身が接触すると弾かれる。 〇シェリフ(1979年発売のアーケードゲーム シェリフ) 昔なつかしダイヤルで操作するアーケードゲームの保安官。 射撃はなかなか正確なうえに結構痛いため厄介だが、実は倒せるためリフレクター持ちなら対処が楽。…が、SPではよりによって反射が出来なくなり、より厄介の塊に。 倒した時のグラフィックの変化は必見。 SPのスピリッツモードではあるステージで敵側のアシストフィギュアとして登場。 近接重攻撃のガオガエン、ハニワくんロケット多用のむらびと、そして頻繁に現れるボス・ギャラガという悪意しか感じられない組み合わせで多くのプレイヤーを阿鼻叫喚の渦に叩き落した。 〇鷹丸(謎の村雨城) 「いざ、参る!」 『謎の村雨城』の主人公。リンク殿、サムス殿、ピットくん殿の同期でござる。 刀による攻撃だけでなく、忍法風車剣の術・忍法飛車筋連射で遠距離攻撃もしてくる。 中の人はなくはないですの人と同じ。 倒したり(forのみ穴に落ちたり)すると「無念……」と言い残して消える。 直立不動の姿勢のまま物凄いスピードで刀をブンブン振り回しその場で相手を何度も斬りつける姿(原作再現)は非常にシュールかつ腹筋に悪い。 〇サブレ王国の王子(カエルの為に鐘は鳴る) 「手打ちにいたす!」 『カエルの為に鐘は鳴る』の主人公。カエルやヘビに変身して移動し、当たるとボコスカされる。 中の人はルキナと同じ。 SPでは撃墜できるようになったが、王子の姿の時にしか攻撃が通らない。 〇川島教授(脳を鍛える大人のDSトレーニング シリーズ) 瓢箪から駒が出たという人も多かろう、まさかの実在人物である。脳トレのポリゴンの顔で登場。 ただし本人は最初に一瞬登場するだけ。 あちこちから数字が飛んできて、ぶつかって10以上になると爆発を起こす。 ピッタリ10だとスマートボム級の大爆発になる。 数字は攻撃を当てると軌道やスピードが変わる。うまく動かして爆発させよう。 彼のフィギュアはおもしろ写真のネタとしてよく使われている。 SPでは背景も変わる。 〇ジロー(ザ・ローリング・ウエスタン シリーズ) DLソフト『ザ・ローリング・ウエスタン』の主人公である用心棒アルマジロ。 スピン攻撃で突進してくる。最後の「激チャージ」は威力も抜群なため、チャージ具合に注意したい。 攻撃されると怯み、倒す事もできる。 SPでは派生作のザ・デッドヒートブレイカーズのデザインで登場。 〇エレキマン(ロックマン シリーズ) 初代『ロックマン』に登場するライトナンバーズの一体。 正面と真上に電撃を放つ。距離によって威力が違い、結構ふっとばしが強い上に長くしびれてしまう。 HPは無限だが画面外に吹っ飛ばせば倒せる。 残念ながらSPではリストラ。スピリットでのみ登場している。 〇モンスターズ(パックマン シリーズ) 『パックマン』に登場するおなじみの四色ザコキャラ。それぞれに名前があり、性格が設定してあるのも原作通り。 赤い「アカベエ」は最短ルートで追いかけるタイプ。 青い「アオスケ」は相手の反対側をテキトーに動く。 桃色「ピンキー」は回りこんで待ちぶせしようとする。 黄の「グズタ」は自由気ままに動きまわる。 どれもぶつかるとダメージ、時間が経つと動きが早くなる。 SPではどれか一体撃墜すれば残りはイジケ状態になって逃げ出す。またHPが非常に低い。 『SPECIAL』から登場のアシストフィギュア ◯ドッスン(スーパーマリオ シリーズ) 『スーパーマリオ』シリーズに登場する顔面岩。マリオ3とNewマリオ以降でおなじみ、新しめのデザインで登場。 ステージ上空に位置取り、誰かが近づくと押しつぶす。 近くにファイターがいない時はなんとテレポートする。 撃墜はできず、トゲトゲな見た目通り潰されなくても接触するだけでダメージ。 ちなみに、以前からカービィのストーンのバリエーションとしては登場していた。 ◯ハエと手(マリオペイント) 『マリオペイント』や『スーパーマリオメーカー』に登場するミニゲーム。 手が飛び回るハエをおいかけ、ハエ叩きでファイターを巻き添えにしてくる。 ちなみに手の方を殴って撃墜可能。原作のような顔芸を披露してくれる。流石に「ア゛ーッ!」と絶叫はしないが。 ◯クラップトラップ(ドンキーコング シリーズ) 初代『スーパードンキーコング』に登場するクレムリン軍団の一員。何気に初めてとなるドンキーコングシリーズからのアシスト。 地上を走り回り、近くのファイターに噛み付いてダメージを与える。 場外に落ちそうになってもジャンプして戻ってくる。攻撃すると原作のあの独特のやられボイスが聞ける。「アンッ!」 ◯月(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』に登場する怖い顔の月。 左上からステージめがけて落ちてきて、強力な爆発を巻き起こす。終了時には原作通り画面が発光し独特の効果音が鳴る。 残念ながら(?)グレートベイでは召喚できないようだ。(*1) ◯コックカワサキ(星のカービィ シリーズ) 『星のカービィ』シリーズに登場する迷コック。あのお肉分けてくれないかな~(※ボイスはありません) 原作同様皿を投げつけたりする他、おたまでキャッチするとSDX時の炒め料理……をするのではなく、 スターアライズのようにコックカービィ同様鍋で煮込んで回復アイテムとともに放り出す。 退場時もたべものを1個おいていく。また、おたまキャッチが成功するとすぐに退場してしまう。 実は3D化はスターアライズのほうが一足早い。 ◯クリスタル(スターフォックス シリーズ) 「かかってらっしゃい!」 『スターフォックスアドベンチャー』の姿で登場、青いキツネのヒロイン。19歳。 動き回ってクリスタルスタッフで打撃による連続攻撃を放ったり、 アイスブラストで凍らせてくる。 ◯漆黒の騎士(ファイアーエムブレム シリーズ) 「身の程をわきまえよ」 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』の姿で登場。その名の通り漆黒の鎧を纏った謎の騎士。スピリット進化で[[ネタバレ]]してるけど 移動は鈍重だが一撃がかなり鋭い上に重たく、少ない被ダメージからでも撃墜されかねない。ちなみにファイターと同じくダッシュですり抜けられない。 一応ジャンプも出来るが光景がかなりシュール(原作では移動力が低く速さはかなり高いという設定で、「あの重装備であれだけ動けるのは詐欺ですよ」なんて言及もあったが)。 撃墜はできるものの弱い攻撃ではひるまず、下手に挑んでも手痛い一撃を食らうことになる。飛び道具やカウンターがあれば有利。 ◯チキ(ファイアーエムブレム シリーズ) 「少し本気出すね」 『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する、大人の姿になったマムクートプリンセス。 竜石で変身し、上空からブレスを放つ。威力が高い上に範囲が広く、反射もできない。 撃墜出来るのは変身している間のみだが、常に空中にいるので攻撃しづらい。 ◯ヘビガラス(ピクミン シリーズ) 『ピクミン』シリーズに登場、カラスとヘビのキメラのような原生生物。 地中を移動して顔を出し、近くのファイターをついばんで攻撃する。 なお身を隠す場所がないようなすり抜け床にも平然と顔を出してくる。 一切ふっ飛ばないため撃墜されると断末魔を上げて倒れ込み、ファイターの即ミス演出のように爆発消滅する。 ◯うんてんしゅ(どうぶつの森 シリーズ) 正確に言えばかっぺいその人。『街へいこうよ どうぶつの森』でのバスの運転手としての登場である。 ステージ上を走り回り、ぶつかったファイターをバスに閉じ込め画面外に誘拐連れ去ってしまう。 足場がなかろうがお構いなしに空中を走っていく。お前は銀河鉄道か。 捕まった場合はレバガチャで脱出可能だが、場外に近い位置で捕まると危険。 撃墜はできない。 ◯シオカラーズ(スプラトゥーン シリーズ) 『Splatoon』から登場、大人気アイドル。 画面中央の背景でライブを始め、カメラがそちらに寄っていき、サドンデス時のように画面が狭くなっていく。性質はデビルに近いか。 ちなみに歌う曲は「シオカラ節」と「キミ色に染めて」の2パターン。 余談だが、スペシャル乱闘でクイック、スローにしていても曲のスピードが変化せず、実質出現時間が変わる。 ◯スカポン(ジョイメカファイト) 『ジョイメカファイト』から参戦、元漫才ロボ。同作の主人公キャラ…多分。 「トンデケー」「ローリングスカ」「スカポンナゲ」などの技を駆使する。特に投げの威力が恐ろしく高い。 ちなみに元々DXで乗り込むアイテムとして登場予定だったが権利関係の都合で実現されなかった。 その真相は、プログラマである江渡浩一郎氏が権利を譲渡したつもりになって押印されていない覚書を発見したことで、契約書そのものが行方不明だったという事が後に明らかになっている。 これで正式に権利関係の整理と商標登録がなされ、バーチャルコンソールでも配信された後に晴れての参戦が実現した訳である。 ◯ビンス先生(絵心教室 シリーズ) 『絵心教室』シリーズに登場、絵の指導をしてくれるお爺さん。 キャンバスに絵を描くと敵ファイターが絵で覆われて見えなくなる。 またその間はお花状態のようにダメージを受け続けるうえ、防御力も下がって被ダメージが更に割増される。回避不能なのでやっかいだが、行動を隠せるというメリットも。 撃墜はできない。 ◯ニッキー(いつの間にか交換日記) 『いつの間にか交換日記』のチュートリアル役。 画面手前左下に現れ、フィールドに色んなものを描く。 キラーや怪獣(ニン・ゴジラ)など、描いたものは動き出して様々な効果を発揮する。 極稀にスマッシュボールを描いてくれることも。 ◯バイト(バッジとれ~るセンター) 『バッジとれ~るセンター』に登場する案内役。 クレーンを操作し、捕まえたファイターを上に連れ去ってしまう。ダメージが少ない時はレバガチャで脱出可能。 ファイターを獲得(?)するか、3回クレーンを動かすといなくなる。 残念ながらマッチョになったり乙女チックになったりはしない。 ◯不来方夕莉(零 ~濡鴉ノ巫女~) 「何…?」 『零~濡鴉ノ巫女~』の主人公、まさかのコーエーテクモ枠。一応発売元は任天堂ではある。 登場すると射影機を使ってファイターを狙い、画面上をファインダーが動く。 撮影されるとどこからともかく悪霊のうめき声が聞こえて、撮られたファイターは麻痺したうえに継続ダメージを受けるようになる。 ◯ショベルナイト(ショベルナイト) インディーズゲームからまさかの参戦を果たした同名の主人公。ボクメツ騎士団と戦うショベル使いの騎士。 飛び回ってショベルを使っての攻撃をする。 ファイターを埋めたり、地面からアイテムを掘り出す事がある。掘り出すのと良く弾むのは原作再現。 ◯スプリングマン(ARMS) 「Oh Yeah!!」 Nintendo Switch対応ゲーム『ARMS』から登場、腕がバネのように伸びるARMS能力者。 原作同様に腕を伸ばしてのパンチで攻撃する。 距離を詰める・詰められると「必殺ラッシュ」を放ち大きくふっ飛ばす。 余談だが、スマブラSPの公式ツイッターでは彼の紹介時に『ARMS』の解説ツイートも投稿された。 本来、出典の解説は参戦ファイターに対してのみ行われているものだったのだが、『ARMS』からの参戦はファイターパスVol.2が出てようやく実現した話なので、スプリングマンのみ特別にこのような待遇を受けていた。 開発期間の都合さえなければ、ファイターパスVol.2を待たずとも参戦させたかったのかもしれない……。 ◯ナックルズ・ザ・エキドゥナ(ソニック・ザ・へッジホッグ シリーズ) 「俺に任せろ!」 『ソニック』シリーズに登場、仲間にしてライバル。 パンチによる攻撃の他、ソニック同様にスピンアタックも使う。 またハリモグラらしく地中を掘って移動してアッパーで登場することも。 背景で登場しているグリーンヒルゾーンでは出現しない。 ◯ゼロ(ロックマンX シリーズ) 「作戦開始だ!」 『ロックマンX』シリーズに登場するイレギュラーハンター。 素早い動作で龍炎刃などゼットセイバーによる攻撃を放つ。 退場間近になると威力の高い幻夢零を放つ。 ◯ワイリーカプセル(ロックマン7 宿命の対決!) ロックマンの宿敵ワイリーがかの悪名高き7作目のワイリーマシンに搭乗。 四属性のエネルギー弾を放ち、近くのファイターを追尾する他に地をはう電撃弾を放つ。 ちなみに撃破するとシリーズお馴染みの土下座が見られる。 ◯ガイル(ストリートファイター シリーズ) 「Easy Operation」 『ストリートファイター』シリーズから登場。 出現するとその場でしゃがんでその場でソニックブームを放つ。飛び道具はガードするが、完全に防がれるわけではなく、ある程度は有効。 そして誰かが近づくと渾身のサマーソルトをお見舞いする。まさかの待ちガイルである。 このときたまにサマーソルトの代わりにジャンプキックを繰り出す事がある。そう、コマンドミスまで忠実に再現している。このこだわりっぷりもさすがの桜井政博といえよう。 近づくのは危険だがカウンターや反射持ちなら対処しやすい。 待ちガイル故に一切移動もワープもしないため、スクロール系ステージで出るとほぼ役立たずになる。 ◯ロダン(ベヨネッタ シリーズ) 「狩りの時間だ」 『BAYONETTA』シリーズに登場、バーテンダーにして闇商人の「魔界のガンスミス」。 アフターバーナーキックや、ウィケッドウィーブで腕を召喚して強力な攻撃を仕掛けてくる。 退場時には武器系のアイテムを置いていく。 ◯アルカード(悪魔城ドラキュラ シリーズ) 「相手になろう」 主に『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』に登場するドラキュラ伯爵の子息。業界の大物らしい。 コウモリ化や霧化のほか、原作屈指の強武器であるヴァルマンウェ2刀流を使って素早い動きで攻撃する。 天界漫才ではリヒターが相手の時にまさかの乱入。突然だが失礼する。 ◯ボンバーマン(ボンバーマン シリーズ) 『ボンバーマン』シリーズからゲスト参戦。 スネークやシモンとは『ドリームミックスTVワールドファイターズ』、ワリオとは『WARIO BLAST:Featuring Bomberman!』以来の共演となる。 フィールド上に爆弾を設置し、十字型の爆風で攻撃する。制圧力がかなり高い。 たまにキックやパンチで動かしたり、リモコンボムを使ったり、自分の爆弾に巻き込まれてしまうことも。 ◯アキラ(バーチャファイター シリーズ) 「10年早いんだよ!」お前はグラフィックが20年遅いけどな 『バーチャファイター』から参戦、なぜか初代のポリポリな姿。声はリザードンと同じ。 機敏に動きながら猛虎硬爬山による画面端への押し込み、連環腿での対空、ワンチャンスへ差し込む鉄山靠など往年の強技を存分に叩き込んでくる。しかも攻撃をガードする能力も持つ。 本作からは一部のアシストフィギュアにも掴み・投げを極められるようになったので、 アンブラの魔女を使って本家相手にジュネンハヤインダヨを極めるのも一興。 ◯リオレウス(モンスターハンター シリーズ) 『モンスターハンター』シリーズの顔役、空の王者。1人用モードのボスとしても登場する。 モンハンの看板が登場とあって、ダイレクトやCMでも出番が多い。 突進や咆哮、ブレスなど様々な攻撃を行う。何より身体がとてつもなくデカいため、逃げるのも一苦労。 しっかり尻尾が部位破壊出来る(レートの関係で切断描写はないが)。 なおアシストフィギュアの方はボスのものより攻撃パターンが減っている(画面奥からの攻撃がない)。 仕様の上では撃墜可能だがHPがとんでもなく高く、スピリット補正をかけた上で全員で集中攻撃するぐらいでないとほぼ不可能。削り切る前に退場してしまう。 追記・修正はアシストフィギュアで撃墜されたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタルキッドの説明間違ってない? 『ムジュラの仮面に取り憑かれた迷子の成れの果て』って部分 -- 名無しさん (2014-10-03 08 56 13) サキは普通にプレイアブルキャラクターに昇進して欲しいんだが・・・ -- 名無しさん (2014-10-03 09 02 31) そいつはプレイアブルで出すべきだろ!?ってキャラが何体かいるな・・・スタフィーしかりロビンしかり・・・ -- 名無しさん (2014-10-03 09 31 46) ↑ ↑2 サキやロビンについては原作知らないから何も言えないけどスタフィーは 戦いの場が主に陸空だから、たとえプレイヤーキャラになったとしても最弱キャラ扱いされそう… -- 名無しさん (2014-10-03 14 37 38) 罪罰ファンとしてサキはマジで使いたい。実際の制作元はトレジャーだからなぁ… -- 名無しさん (2014-10-03 15 49 27) カット アナもforで地味に表情がゲーム ワリオ仕様になってるな。 -- 名無しさん (2014-10-09 15 21 50) 鷹丸は戦国無双3でCVついてたんだがなぁ 声優変更はジョジョの「ゲームとアニメでは声優が違う」みたいな理由なんかね -- 名無しさん (2014-12-03 19 56 17) ワルイージ、マザーブレイン、ダークサムス、マグナ、ジローも倒せるな。 -- 名無しさん (2014-12-12 20 07 10) サキってキャラ、原作とかまったく知らないけど攻撃方法とか見てたら参戦できてもおかしくないんじゃないかとか思える -- 名無しさん (2015-01-15 10 53 43) サブレ王子の動く姿に思わず涙腺が……おなつかしゅうございます、王子。 -- 名無しさん (2015-01-15 11 23 00) ↑2 Xのスマブラ拳でも違和感なさすぎると言われてたね。 -- 名無しさん (2015-01-15 20 34 02) スタフィー参戦して最弱ファイター枠を貰ってもいいぞ~ あ、どれだけ水につかってもおぼれない特殊性能付きで -- 名無しさん (2018-05-10 21 06 04) リトルマックに続くアシストからファイター参戦するキャラは出るだろうか -- 名無しさん (2018-07-26 20 36 47) ↑ダークサムスが参戦。そしてしずえもまさかの参戦。 -- 名無しさん (2018-09-14 08 08 49) SPはアシストフィギュア撃墜できるキャラもいて呼び出したファイターも撃墜できるとの事。 -- 名無しさん (2018-11-02 17 54 28) カット アナがリストラは残念だけどスピリッツでセリフありそうだからまあいいか -- 名無しさん (2018-11-08 10 22 05) グレートベイで月呼び出せたっけ?トレーニングでリストになかった気がする -- 名無しさん (2018-12-26 15 31 44) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2018-12-26 17 21 38) リンもアシストフィギュアから参戦しないかなって思ったけど、同じスピードタイプの女剣士はルキナがいるからなぁ。いっそブレイドロードにして弓も使えるリンクみたいにすれば... -- 名無しさん (2019-01-15 01 11 01) ガイルのフォートレスムーブは採用出来なかったのかしなかったのか -- 名無しさん (2019-01-15 23 48 47) 火力嵌め力高過ぎィ! -- 名無しさん (2019-01-23 21 07 54) アシストもアプデかDLCで追加来てほしい。ファイターは増えているのにその関係者がみんなスピリットばっかなのはやっぱ寂しいし。 -- 名無しさん (2019-07-02 13 29 09) DLC第6弾がARMSかららしい。既にアシストで登場してるスプリングマンは厳しそうだしMiiコスにもあるリボンガールが順当かね。 -- 名無しさん (2020-03-27 00 37 30) ↑クロムみたいな扱いになる可能性もあるかもしれない。 -- 名無しさん (2020-06-20 20 35 44) スプリングマンはミェンミェンの最後の切りふだで他のARMSキャラと一緒に登場か。 -- 名無しさん (2020-06-22 23 45 48) 編集者がしれっとフェイゾンキメてて草 -- 名無しさん (2020-12-05 06 21 01) DLCでもアシストフィギュアは増えないのね。ファイターとして参戦できなくてもこれで代用できないのかなー -- 名無しさん (2021-01-17 20 46 50) 名前 コメント
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概要 当記事は、あまりにも膨大になりすぎた「ゲームにおけるみんなのトラウマ一覧」から任天堂に関するトラウマを分離させたものである。 ※編集に際してのお願い※** 本項においては物語の重要な展開やネタバレになる記述はなるべく伏せて記述をお願いいたします。 また、なるだけ万人(または真相を知らずに見た者)が共感を得うる物のみ記述を行ってください。 個人的な感情での記述を控えるようお願いします。** 一部リンクは自己責任でクリックしましょう。** ゲーム マリオシリーズ(スピンオフ含む) マリオにおけるみんなのトラウマ一覧**を参照 パンチアウトシリーズ ^パンチアウト(FC版) キング・ヒッポー/ソーダ・ポピンスキー/ワールドサーキットのボールド・ブル/Mr.サンドマン/スーパーマッチョマン/マイク・タイソン(海外ではmr.ドリーム) ^パンチアウト(wii版) 防衛戦での挑戦者達(特にボールド・ブル、ドンキーコング) ^スーパーパンチアウト(SFC版) ボールド・ブル以降の対戦相手全般 ゼルダの伝説シリーズ ^シリーズ全般 ラスボス(主にガノン)および、その前座の悪行の数々(特に神トラの神父、時オカのデクの樹、大地の汽笛のディーゴに対して行った非道な行為)/攻撃しすぎると集団で襲い掛かってくるニワトリ/落とし穴/リーデット/ダークリンク/フロアマスターとフォールマスター ^リンクの冒険 ラスボス/海外版のゲームオーバー画面 ^夢をみる島 CMにおける演出/「ゼルダの伝説」なのに一度も登場しなかったゼルダ/敵キャラになったカービィ/顔の神殿/コホリント島の真実/「あれほど、ちゃんとカネはらえっていったのに・・・ しかたがない しんでもらう!」 ^神々のトライフォース フォールマスター/オカリナ少年の末路/ドクロの森/氷の塔(特にGBA版)/ガノン戦//4つの剣の神殿(GBA版)/ゲームオーバー ^時のオカリナ スタルチュラハウスで、蜘蛛の姿になってしまった親子/ドクロの仮面を被った状態でお面品評会に行くと、アップになった画面の状態で、ワラワラと迫ってくるチョロナッツたち/デドハンド/ビッグポウ集め/ルピーが払えないと突然、表情と態度を変えるお面屋のオジサン/風車小屋の男の、怒った時の表情/路地裏で、ひっそりと息を引き取るハイラル城の兵士/**「みぃ~んな スタルフォス。だから いないの あのヒト。」**/七年後の世界で崩壊した城下町とハイラル城、及びその上に建っているガノン城/ジャブジャブ様のお腹/水の神殿/井戸の底/闇の神殿 ^ムジュラの仮面 CMの演出/月/オープニングでいきなりデクナッツに変えられたリンク/牧場姉妹の依頼のバッドエンド/グレートベイの神殿/ワート/グヨーグ/オルゴールハウス/ロックビルの神殿/ツインモルド ^ふしぎの木の実 ボスブリンの逆襲/ベラン ^風のタクト ジークロックに攫われたアリル/魔獣島に突入していきなり勇者の剣を落としたリンク/トライフォース探し/クグツガノンとガノンドロフ ^ふしぎのぼうし 幽霊退治イベント ^トワイライトプリンセス トワイライト/精霊の泉でのムービー(特に後半)/マロマートのBGM/フリザーニャ/「・・・持ってるクセに」/コロコロゲーム ^大地の汽笛 ボンバー列車 ^スカイウォードソード 天望の神殿のギラヒム/封印されし者に襲撃される封印の神殿/サイレン ^神々のトライフォース2 ヒルダ姫の裏切り/オクタ球場のハートのかけら ^ブレスオブザワイルド 雨(特に濡れて登れなくなる壁、金属製装備に落ちる雷、火が消えて使えなくなる鍋)/高所からの落下死/赤い月/武器が壊れる/ガーディアン/カースガノン(特に雷)/イーガ団のアジト/剣の試練/一撃の試練/**ライネル** メトロイドシリーズ ^メトロイドⅡ メトロイド遭遇時のBGM ^スーパーメトロイド クロコマイヤーの白骨化/リドリー/マザーブレインのハイパービーム/マザーブレインに殺害されるベビーメトロイド ^メトロイドフュージョン SA-X/Xに寄生されたサムス ^メトロイドゼロミッション ゼロスーツサムス状態での敵との遭遇 ^フュージョンおよびメトロイドOtherM ナイトメア ^メトロイドプライム フェイゾン/停電 ^メトロイドプライム2 グランチュラー/ハンターイング/複雑なマップ(特にルミナス大聖堂周辺)/イングに憑依されたパイレーツや連邦兵 ^メトロイドプライム3 ダークサムスの悪行の数々(特にランダス、ゴア、ガンドレイダに対して行った、非道な行為) ^メトロイドOtherM リドリー登場時に過去のトラウマを思い出し戦闘不能になるサムス ^メトロイドサムスリターンズ ディガーノート パルテナの鏡シリーズ ^光神話パルテナの鏡 縦にスクロール中に落下するとヤラレチャッタ/死神/ナスビ使い/ナス化したピット/メデューサのグラフィック ^新・光神話パルテナの鏡 テンプラ使い/悪魔の釜/メデューサの生首/混沌の遣いに洗脳されたパルテナ/イカロスマッチョ/オーン/混沌の狭間/ハデスの下品な発言 ファミコン探偵倶楽部シリーズ ^消えた後継者 明神村の伝説/描きこまれた死体描写/主人公の両親の末路/背後から迫る犯人 ^うしろに立つ少女 うしろの少女/美術室での駒田との一幕/真犯人が判明する瞬間/真犯人に覆いかぶさる白骨死体 MOTHERシリーズ ^シリーズ共通 カプセル詰めにされた人々 ^MOTHER ハロウィーン・ゆうれいやしき/マッドカー等による排気ガス攻撃/ホーリーローリーマウンテン/ニンテンたちを守るために特攻し、自爆してしまうイヴ ^MOTHER2 敵に背後を取られたときの戦闘開始音/スリークのホテルでゾンビに襲われ、墓場の地下に閉じ込められるネスとポーラ/突如停電するフォーサイドデパート 攫われるポーラ/ムーンサイド/ムのしゅぎょう/ネスのあくま/さいごのスターマン/ギーグ/最後の最後で、逃げ出すポーキー ^MOTHER3 章を進めるごとに、段々と住んでいる人々の心が移り変わっていくタツマイリ村/かいぞうカリブー/メカドラゴ/かなしきよせあつめ/けっかいトリオ/ミラクルヨクバ/ヒナワの最期とクラウスの末路/第3章で、ヨクバに虐待されるサルサ/コーバやネンドじん工場で倒れたり、打ち捨てられているネンドじん/第7章にて放棄されたネンドじん工場/キマイラ研究所/きゅうきょくキマイラ/さんそほきゅうマシン、形状が悪趣味である(笑)。しかもこいつら、喋って動く/タネヒネリ島/変わり果てた姿のポーキーと、その末路/及び彼と、彼の部下であるブタマスクたちや、ヨクバのしてきた悪行の数々/リュカたちと、この世界の正体/ポーキー戦後の、アンドーナッツ博士との会話(選択肢も含めて)/ふざけたように、ぜったいあんぜんカプセルをころがすアンドーナッツ博士と、その内部でのポーキー ファイアーエムブレムシリーズ ^シリーズ全般 仲間の死/武器の回数/敵の増援/ルナティック ^外伝 魔女のワープ/ドラゴンゾンビ/ビグル ^紋章の謎 ロレンスの末路/ハーディンの変貌と末路/ミシェイルの末路 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^F-ZERO_GX ストーリーモードのVERY HARDとスペード以外のAXキャラの出現条件/ストーリーモードのVERY HARDの5話、7話/AXカップの出現条件/「ファントムロード スリムラインスリット」 星のカービィシリーズ ^シリーズ全般 スカーフィ(特にスーパーデラックスのテレサの如く追尾するタイプ)/ミックスルーレットにこっそり混入された『いてっ(ダメージ)』のコマ(一部シリーズのみ)(稀に誤解されるが、「やられた」のコマは入っておらず、いてっを引いたダメージで倒れるとそれを引いたように見える)/トラップとして配置されるスリープ/ゴルドー(特にスーパーデラックスの高速でバウンドするタイプ)/強制スクロール/トゲの床、マグマなど一発のダメージ量が大きいトラップ/圧死(一発アウト)/ソウル系全般 ^ピンボール ^ボウル ^ブロックボール ^きらきらきっず 全体的に高い難易度 ^星のカービィ エクストラのウィスピーウッズ・カブーラー・デデデ大王 ^夢の泉の物語 ダメージを受けた時のカービィのグラフィック/メタナイト/7-2裏ルート/ナイトメアーズパワーオーブ戦で、徐々にせり上がってくる地面 ^夢の泉デラックス 没になったリメイク前の敵キャラ達/ナイトメアウィザードのグラフィック(特にカービィからダメージを受けた時と最期に消滅する時の表情)/メタナイトでゴー!**(※セーブはできません!)** ^星のカービィ2 7-3/7-6/プロペラー/暴走状態のデデデ大王/リアルダークマター ^スーパーデラックス 0%_0%_0%/タック/ヘルパーの変身事故(以降の一部作品にも当てはまる)/洞窟大作戦での一部の宝箱の入手方(特にマネキン→しかもドクロマーク)と宝を一つも回収せずにワープスターで脱出する/グルメレースOPムービー最後のデデデ大王の表情/メタナイトの逆襲でのカウントダウンと、追いかけてくるメタナイト/ギャラクティック・ノヴァ内部/マルク ^星のカービィ3 ハートスター獲得の為の、ミニゲーム/ゼロ/ぼすぶっちのラスボス戦の背景(スーファミ版のみ)/ぼすぶっちで負けたとき/ジャンピング ^カービィのきらきらきっず デデデ大王の悪行/ブロックが天井につり上がってきた時のBGM/コックカワサキの末路/グリル/ゲームオーバー ^星のカービィ64 ストーリーの序盤で、敵に操られ、姿や雰囲気が変貌するワドルディ、アドレーヌ、デデデ大王/コレカラスター/こうじょうけんがく/ミラクルマター/偽エンディング/0² ^コロコロカービィ エクストラモード ^カービィのエアライド リタイア/砂ステージの人食い植物/ランタン/ダレヤネン/シティトライアルのイベントの数々/VSデデデ/特定のマシンでタイムアタックやフリーランを短時間で走る条件のあるクリアチェッカー ^鏡の大迷宮 ディメンションミラーに閉じ込められたメタナイト/ミラン/ダークメタナイト/ダークマインド**まさかの六連戦** ^タッチ!カービィ ドロシアソウル/即死トラップ ^参上!ドロッチェ団 デデデ大王、メタナイトの扱い/ドロッチェ団との宝箱争奪戦/メカクラッコ/ボーボー/4-3/7-1/EXステージ/ダークゼロに憑りつかれたドロッチェ ^ウルトラスーパーデラックス 没になったリメイク前の敵キャラ達/一部コピー能力の弱体化/ギャラクティックナイト/真・格闘王の道での四天王戦を控えた時に休憩部屋で流れるBGM及び演出/マルクソウル(特に消滅するときの悲鳴と表情) ^毛糸のカービィ ビーズ集めミッション「せんかんハルバード」 ^あつめて!カービィ 序盤でネクロディアスに、次々と消されていくカービィ/ゴールドスターでのクリア**(特に4-9)**/マグマウンテンのステージ4からの雰囲気/エスカルゴン、カスタマーサービス、コックオオサカ、マッチョサンと言ったアニメオリジナルキャラが登場する中一瞬も出番がなかったアニメ版の実質的な主人公 ^星のカービィWii 一部取り難いエナジースフィアの場所(特に4-3、5-1、6-5、7-3)/マホロアの本性/ギャラクティックナイト/マホロアソウル ^トリプルデラックス セクトニアソウル/ダークメタナイト/真・格闘王への道にて明かされる、クィン・セクトニアとタランザの過去のエピソード/セクトニアの結末 ^ロボボプラネット ギャラクティックナイト/星の夢/星の夢.SoulOSと最後の三発/EDにおける、カービィとロボボアーマーの別れ/真・かちぬきボスバトルにて明かされる、プレジデント・ハルトマンが星の夢を創造してまで叶えたかった、本当の願い/ハルトマンの結末 ^みんなで!カービィハンターズZ ○○はてきの時間をとめた!/アナザーランディア/キングD・マインド/ミスでジェムリンゴを消費 ^すいこみ大作戦 シークレットステージ(特にS-4でのマッシャー・ジャイアントマスクド・デデデ) ^バトルデラックス プラチナリーグ/デデ・デデデンZ/つかみ厨/キャプチャーウィップ/おやすみナイトキャップ/くんしょう、「とばせ!ロケットレース」で一人で飛び立つ ^スターアライズ ハイネスの悪行(特にデデデ大王、三魔官等に対して行った非道な行為)と素顔/THEアルティメットチョイスの難易度「魂が飛び出る辛さ」でのカービィの表情/バルフレイナイト/エンデ・ニル/ソウルオブニル/星のアドレーヌ&リボンの最終のエリア/三魔官シスターズ/星誕ニル ^毛糸のカービィ プラス デビルモード(特にデビルを追い払う手段がない一部のメタモル能力ステージ)、Wii版にあったはずのふたりモードの廃止 ^スーパーカービィハンターズ マルチプレイでの通信エラー、ラグ/ラスボス/数々の鬼畜な勇者ミッション/ハイネスと三魔官の扱い スターフォックスシリーズ ^初代スターフォックス セクターZ/アウトオブディスディメンションズ/仲間撃墜時のステージクリア画面に出てくる砂嵐のモニター(『2』含む) ^スターフォックス2 プラネットキャノン/ペパー将軍の最期 ^スターフォックス64 セクターZ/アンドルフ・ダミー/偽エンディング/Dr.アンドルフの正体 ^スターフォックスアドベンチャー 世界感そのもの/冒頭で捕まったクリスタル/ストーリーを進めると2度と行けなくなるソンテイルの里/スケール将軍の扱い/忘却されたランドマスター ^スターフォックスアサルト シューティングステージの減少/アパロイド/グレートフォックスの末路/アンドリューの顔末/mission10 ^スターフォックスコマンド 開始早々と離脱するスターフォックスのメンバー/敵戦艦の破壊方法/アンドルフの真実とベノムの浄化/救いのないエンディングの数々 ポケモンシリーズ ポケモンにおけるみんなのトラウマ一覧**を参照 バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ ^バンジョーとカズーイの大冒険 グランチルダそのもの(特に食事関係)/ ステージを出るたびにやりなおしになるオンプ集め/クラッカーのどうくつ/ミスター・バイル/ボギーとソリレース/ゴビバレーさばくの巨大迷路/サビサビみなと/スナッカー/グランチルダのクイズショー/ゲームオーバー/とある隠しチート数回使用でセーブデータ強制削除 ^バンジョーとカズーイの大冒険2 オープニングで発生したまさかの犠牲者/その直後に目に入る岩の下敷きになった魚/さらにその直後には家ごと戦車に潰されて一家皆殺しにされた跡地/こうしてトラウマを連続で植えつけられた所をさらに村長がゾンビ化/クランゴの扱い/工場廃液の影響で3本腕になったコブタ(日本版の64版では正常)/アトランティスの防衛戦/ストンプノドン/ティントップ/ホットアイスやま/カナリアマリー(特にスカイぱらだいす)/ボス戦/前作よりもさらに理不尽なグランチルダのクイズショー/エンディング(特に海外版) 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ^シリーズ全般 リストラキャラ(後に全員復帰)/バンパー/情け無用組み手/サドンデス/ゴリアピ(特にfor、SP)/シールドブレイクされたプリン/バグ/ひとりモードにおけるワザやアイテムの運要素/Mr.ゲーム&ウォッチのジャッジ9/原作と著しく異なる一部のファイター/アシストフィギュア/ホームランバットのスマッシュ攻撃/シリーズを通して冷遇されている非桜井カービィ/ポケモントレーナーを除いて冷遇されがちなポケモン人間キャラ/参戦前までは何かと冷遇されていたキングクルール/露骨に冷遇されているスタフィー/登場予定はあったものの、ある事情によって冷遇されていたバンカズ ^大乱闘スマッシュブラザーズ コンティニュー画面/大乱闘でのカービィ/1on1でのピカチュウ/ヤマブキシティ/隠し要素が解禁された時のメッセージ画面/いにしえの王国でハズレのドカンに入った時 ^大乱闘スマッシュブラザーズDX 挑戦者が現れました/クレイジーハンド/ギガクッパ/ホントの最終決戦/ブリンスタ深部/アドベンチャーである条件を満たすとルイージに踏み台にされてその場で入れ替えられてしまうマリオ/ハード以上のレギュラー戦/リフレクター/ねむる/ガチ対戦でのフォックス/開発に生みの親が参加しているにも関わらず、あまりにも酷い性能にされたカービィ/ポリゴン2/シンプルのジャイアント戦で相手にスーパーキノコが…/ある裏ワザで使用できてしまうキャラと実行結果 ^大乱闘スマッシュブラザーズX 二層ディスクによる読み込み不良の多発/転倒システム/ピット、メタナイト、リザードンの滑空/OFF波動による破滅的大敗/同じシール/げきむずのボスバトル/露骨に優遇されたカービィとデデデ/マリオの扱い(ピットに踏み台にされたり、出番を奪われたりとか)/ネスを見捨てたリュカ/度を越えたヘタレなルイージとその扱い/ワリオの悪行の数々(特にピーチ姫、ゼルダ、リュカに対して行った非道な行為)/ガノンドロフの強制コマンド/亜空間爆弾/やさしいでも容赦なしの強さを誇る巨大ディディーコング/ダークキャノン/メタリドリーの制限時間戦/大迷宮/エインシャント島の末路/おきらくリンチ/改造厨による開幕ワリオマン、ギガクッパ、ピカマン/プレイヤーしか狙わないCPU/CPUのアイテムに対する執着心(Lv1からLv9まで同じ)/大乱闘におけるガノンドロフの扱い/メタナイトのバランスブレイカーぶりと一部の大会での仕打ち/アイスクライマーの投げ連/ディディーコングのバナナ連/レトロステージ全般/テンガンざんやりのはしら(特にパルキアの画面反転とクレセリアのサイコカッター)/ポートタウンエアロダイブ/カイオーガ/ポッチャマ/アシストフィギュア全般の散々な扱い/ネスとトゥーンリンクのシンプルクリア画面/ハンマーのヘッドがすっぽ抜ける/ゴールデンピコピコハンマー/ドラグーン/サンダー、タイマーのハズレ(特にシンプルのジャイアント戦でのサンダー) /ルイージとソニックのスネークの無線/マルスの無線のマケドニア大陸という誤植(実際はアカネイア大陸) ^スマブラ3DS/WiiU 「セーブデータの容量が不足しています」/マスターコア/投げられたリトル・マック/ジェットブーツを装着したゼロスーツサムス/ショルダータックルを封印されたワリオ/対戦におけるディディーコング、クラウド、ベヨネッタ/ベヨネッタへの一部大会での仕打ち/その対策のためだけに行ったアプデでも抑えられず/アプデの度に酷くなるCPUの超反応/コンティニュー不可になったオールスター/エンジョイリンチ/オールスターのむずかしいにおけるCPUとその連携力(特にむらびと、オリマーでプレイする場合)/フィギュアラッシュ ^スマブラ3DS オールスターでのレインボーロード/ゲルドの谷で谷底にいたまま橋が復活する時/フィールドスマッシュでのシャンデラと巨大な敵、イベントの数々/リュウのシンプル、ドンキーのオールスタークリア画面/クリアゲッターの一枚でズームするドック・ルイス ^スマブラWiiU 名前欄煽り/シンプルじゃないシンプル/ホンキ度9.0/8人対戦のチーム戦で味方がすぐ死に1vs2vs2vs2になる構図/マスターフォートレス戦のデンジャーゾーン/クレイジーサイド/クリアゲッター(特にシンプルのホンキ度9.0をノーミスでクリアする、情け無用組み手でルキナで8人撃墜する)/イベント戦「あたまに花を咲かせましょう」と「腹ペコカービィ」のむずかしいレベル/ワールドスマッシュのドガース/ルフレ、リザードン、ロゼッタ&チコ、むらびと、ロックマンのピットの天界漫才/Xで会っているのに「誰ですか?あのファイターは」と言われるリュカ(DLCファイターは天界漫才がない) ^スマブラSP わずか8+3体の初期キャラに対し、待ち受ける63体もの挑戦者、そして初期版におけるその強さ(救済処置あり)/勝ちあがり乱闘でホンキ度9.8でストップ/優先ルールの希望が通らなかった時/逆VIP/ジャストシールドおよび緊急回避の仕様変更/無駄に大きい「READY to FIGHT!」/死神の鎌/スマッシュボーム/ドMに見えるサンドバッグくん/クッパ、キャプテン・ファルコン、ロイの勝ち上がり乱闘クリアの一枚絵/1体を残してキーラにより消滅させられたファイター達と世界/生き残ったはずなのに母体にされている1体/アドベンチャーモード最終ステージ/バッドエンド2種類/カービィとピクミン オリマーのガード漏れ/ザラキ/勇者が使用禁止となった一部の大会(性能の強弱以外では初)/スピリッツボードのミニゲームに失敗(特にLEGENDクラスのキャラで)/LEGEND級と一部のACE級のスピリットバトル(特にDr.ワイリー、ベビィクッパ、ポリーン、ナインボルト&エイティーンボルト、ザ・ボス)/なぜか出演していない一部のメインキャラクター/テーマ曲はあるのに、スピリットがないキャラクター/修正されたサムライゴロー/フィギュア名鑑、イベント戦、スマッシュボンバー等ほとんどの過去要素の破棄/しずえインフィニティ(現在は修正済み)/勇者でメガンテ暴発/一か八かでパルプンテを選んだらあの呪文が…/アストロン、メタル化中にメタル斬りを入れられる/変更されていないルフレの切りふだとそれをクロムに当てた結果/テリー・ボガード参戦ムービーでネタキャラにされたテリー以外のKOFキャラクター達/KOFキャラ達がカメオ出演する中、大人の事情により登場できなかった不知火舞 カスタムロボシリーズ ^激闘!カスタムロボ マグマカタストロフィなどマグマのあるホロセウムでのジェイムスン ^V2以降 アンブレラポッド/至近距離でのスタンガンorスプラッシュガンorナックルガン/ベイオネット とっとこハム太郎シリーズ まだ優しい方だが、小さい子にトラウマを植えつけるゲームである。 ^とっとこハム太郎2 穴にもぐちゅするとヘビ/おやじハム/ひみつのはなぞののBGM/かぶるくんの態度 ^とっとこハム太郎3 デビハムくんの悪行の数々/おばけやしき(特に、ハム太郎がいなくなるイベント)/おばけやしきの2Fにある目をハム太郎に向かせる絵/かぶるくんの態度/インコぐんだん/赤い光に「はむはー」すると大量のコウモリ/キングデデビル/フラダンス大会決勝 ^とっとこハム太郎4 てちてちこうえん/ピヨちゃんず/ダジャレンジャー/ハムアクション失敗/同じシール/タイショーくんの扱い/こうじょうけんがくのようなミニゲームなど、トラウマには事欠かない。こんなにトラウマがあるのに**信頼と安心のハム太郎**である為、これのせいで相対的にトラウマ度が増大する。 どうぶつの森シリーズ ^シリーズ全般 無駄に価格が多すぎるマイホームのローン返済/カブ価のジリ貧/リセットさん/グレース/つねきち/ホンマさん(特に「おいでよ」)/住人の引っ越し/ゴキブリ/ハチ/タランチュラ/サソリ ^初代~e+ 他の村でリセットした際の持ち物ゼロ、顔がハニワになる主人公 ^おいでよ どうぶつの森 一部の住人の大量のリストラ(後に一部復活) ^とびだせ どうぶつの森 事業仕分けされたリセットさん/海のクラゲ/恐怖の部屋(主にすれちがい通信)/タヌキインパクト(大型アップデート後は起こらなくなった) ^あつまれ どうぶつの森 ぺりこ、かっぺい、カブリバ、うおまさ、かめやまなど一部特殊住人のリストラ及び交代、イベントキャラ化(施設のリストラを含む)/一部消費制になった道具(何個も作り直せば問題無いが)/ハチに二度刺されると気絶するようになった/タランチュラ、サソリの生息時期の変更/プレゼント風船を300個割ると全く出てこなくなるバグ(後に修正された)/銀行の利息率大幅低下(タイムトラベルのメリット減少)/家具のリストラ、及び一部家具の値段上昇/島のレイアウトができてから要素が追加されること ピクミンシリーズ ^ピクミン 無残な姿となったドルフィン号/脱出失敗エンドでのオリマーの末路/ドドロ/ダイオウデメマダラ/ボケナメコとキノコピクミン/パーツ回収が進んでいないときのオリマー日誌 ^ピクミン2 倒産の危機を迎えていたホコタテ運送/借金のカタに持って行かれたドルフィン号/クマチャッピー/テンテンチャッピー/クイーンチャッピーから大量に生まれてくる上に母親に潰されていくベビーチャッピー/タマコキン/アメボウズ/ダマグモキャノン/ルーイの置いてけぼり/一部のルーイメモ/欲棒/サイレンサー/ヘラクレスオオヨロヒグモ/ルーイの秘密/お宝回収が進んでいないときに届くメール ^ピクミン3 食糧を根こそぎ奪うルーイ/大破したドルフィン初号機/ヨロイヒモムカデ/オオスナフラシ/ヌマアラシ/アメニュウドウ 黄金の太陽シリーズ ^*開かれし封印 冒頭の大嵐/クラーケン/ユニークドラゴン ^*失われし時代 ドゥームドラゴン ^*漆黒なる夜明け イワン、メアリィ、ジャスミン、ガルシアなど本作では外されてしまった一部キャラクター/テリー/デザイン変更された一部召喚の精霊/本作の評価そのもの マジカルバケーションシリーズ ^マジカルバケーション オリーブにつらく当たるキャンディ/メースに対するマサラティ村の村人の仕打ち/「あなたとは一緒にいたくないの」/ガナッシュの過去 ^5つの星がならぶとき 木の千年グミ入手までの顛末/びしょうじょグミ/ジン・レオの過去/ルフカラン洞窟 伝説のスタフィーシリーズ ^シリーズ全般 キョロスケの過去イマダーメ/ラスボスの悪行の数々(特にイーブルがキョロゾウにダイールがジャンケンポンに対して行った非道な行為) ^*伝説のスタフィー1・2 オーグラ ^伝説のスタフィー1・2・3 イマダーメ ^伝説のスタフィー2・3・ダイール トラッパー ^*伝説のスタフィー3 粉々に破壊された封印のツボ/メーダ/ムーガ/キョロゾウの末路/オーグラ改/イーブル/オーグラの最期 ^伝説のスタフィー4 デジールおよび彼女の悪行全般/エンディング1にて失恋したスタフィー&スタピー ^伝説のスタフィーたいけつ!ダイール海賊団 本編からリストラされたスタピー&ボンボーン/二週目の廃止/サメゴン/シリーズ最速の強制スクロール/ロブじいさん ちびロボ!シリーズ ^シリーズ全般 バッテリー切れ ^ちびロボ! 夜/ヨゴレを掃除するとつくテレビ/地下室から聞こえる謎の音/スパイダー/デカロボの過去/アーミー隊の過去/かたた滝トレーニング/初対面のTOYレックス/意識不明のファンキーフラワー/サンプー/初対面のゾビン/洗脳されるジェニー/城を攻撃するサンプー/マザースパイダー ^咲かせて!ちびロボ! クロ/寿命がなくなったおもちゃたち/ダークシーゼンの記憶/シェイクの放送禁止用語/デカクロ/ハイキガース ^おかえり!ちびロボ! 夜/ゴースト/メーサに食われるちびロボ/トリたちにいじめられるアカペラ/貯金箱の正体 ^実写でちびロボ! ナリソコネ化してしまうノスタルジャンク/クロ大量発生/れいぞうこがタイヘン/番組名を勘違いし、インタビューで恥をかいた館長 ^なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ 資源を奪っていくエイリアン/ヒップラグがあとわずかのところで届かない/水上スキーやスケボーなど、乗り物が登場するステージ/ドラキネーロ/ クラフトヘッド リズム天国シリーズ ^シリーズ全般 パーフェクトキャンペーン/結果がやりなおしだった時の結果発表後の画面(一部ステージは平凡も含む、特に初代) ^リズム天国 リミックス8/エクストラステージ(アーケード版) ^リズム天国ゴールド モアイソング/ピンポン2/ロッカー2/ウラオモテ/リミックス8/最後の一発をミスした時のカラテ家(問答無用で必ずやりなおしになる) ^みんなのリズム天国 10thリミックス(かなりシビアな判定で、ほとんど完璧に近い状態でクリアしないと「平凡」すらもらえないという、鬼畜な難易度) ^リズム天国ザ・ベスト+ 門番のミニゲーム/通訳者でミスした時/ストーリーモード/チャレンジトレイン(特にテンポアップした時のライフルール、かいじゅうルール、難易度が『ゲキムズ!』のステージ)/失敗したら即強制終了するようになったパーフェクトキャンペーン Miiシリーズ ^Wii Sports テニスのエリーザ&セラー/ベールボールのさくら/ボクシングのマット ^Wii Sports Resort チャンバラのマット/バスケットボールのトミー/ピンポンのルシーア ^Wii Sports Club テニスのアリス&バーバラ/ベースボールのエンリケ/ボクシングのピット ^Wiiリモコンプラスバラエティ まきあげろ!海底のお宝の大ダコ ^Wii Party びんかんバクダン/スゴロクのマグマルート/ルーレットのメダルが半分になるマス/ゾンビごっこ/2分の1サバイバル/ラッキー花火/運まかせトロッコ/チャレンジロード上級 ^いつの間に交換日記 サービス終了理由 ^Miiverse Miiverse運営者からお知らせが届きました**/お絵かきの最中にエラーが発生し、強制的に前の画面に戻される現象/サービス終了 ^Nintendo Land ストームを10体倒せ で乱入してくるリドリー(メトロイド ブラスト)/限・界・突・破(ピクミン アドベンチャー) ^Miitomo サービス終了 ^Miitopia 大魔王の悪行の数々/ムカムカ行動/姫の顔の魔物に敗北する落ちぶれた貴族の息子/大魔王の魂に取り憑かれ、超魔王となってしまうとある重要人物/マッチョ装備/死神/ゲキカラバーガー(特にクエストボスになった時)/UFO/クリア後ステージのザコ、ボス/恐怖の塔 |^すれちがいMii広場 ^すれちがい伝説 全てのやみの王 ^すれちがいシューティング ゴールドボーンの所業及びその最期/アーケードモード ^すれちがい合戦 豪傑/忍者/サイゴキング ^すれちがい迷宮 デーモンキング ^すれちがいゾンビ サイマッド博士、スーパーサイマッド どくどくトモダチコレクションシリーズ ^シリーズ共通 落ち込み状態になるイベント全般及び悩み「もう、???(現恋人or夫婦のMii)と別れたいんです。」(カップル同士の仲直りに失敗すると、失敗させたMiiの悩みとして必ず発生、または恋人/夫婦への気持ちが**最低**(新生活では普通未満)の場合に稀に発生する。復縁相談失敗、または別れ話発生で必ず破局or離婚(どちらも両者落ち込み状態になり、**特に破局や離婚(どちらも告げられる側)は落ち込み度がMAXになる**。しかも、離婚(告げる側)のBGMは破局した住人の部屋の使いまわしだが、離婚(告げられる側)の住人の部屋のBGMはそれよりも悲しい。さらに、新生活では離婚すると**それまで住んでいた住宅がなくなり、生んだ子供も告げた側が引き取る**。挙句の果てにはその悩みを抱えている住人のフキダシをタッチすると、**やり直しが全く効かず、復縁相談の成功率も低い**) ^初代 ニュース速報:保存しなかった事件及びまた保存しなかった事件 ^新生活 夢の一部(50年後の住人の様子が見られる20XX年)/超苦手なものを食べたMiiのリアクション及びその満足度の変動/ミニゲームの難易度/同性結婚/万華鏡によるバグ/大喧嘩での仲直り失敗(友達の場合は必ず他人に戻る。特に大喧嘩がカップル同士の場合だと両者が「もう、???(現恋人or夫婦のMii)と別れたいんです。」と話す。(復縁相談が確実に失敗する?))/なぐさめ会/遊園地や喫茶店などにて強制的に友達同士に戻ってしまうカップル(引き止め不可) ゼノブレイドシリーズ ^ゼノブレイド 機神兵の襲撃を受け、その後機械の体と化したフィオルン/テレシアの○○/ユニークモンスター ^ゼノブレイドクロス 迷子のシレーヌ/暴君バルナバーシュ/守護神ゴ=ラア/災厄のトゥルエノ/擬態系モンスター/ガ・デルグ/ズ・ハッグ/5章でタツを敵の攻撃から庇ったマイアバターが・・・/ビアーノ浄水場/ベビーロブスター/厳しい決断(クエストの選択肢次第でモブキャラが死亡することがある)/前触れなき災厄 ^ゼノブレイド2 ヴァンダムの最期/ハンザック荒野/天候吹雪時のルクスリア/エルピス霊洞/ストーリー終盤の廃工場とカラムの遺跡/サーペント・デバイス/ナナコオリフラジオレット頑張ります! ^黄金の国イーラ メインメンバー全員の末路/ブレイドイーターと化したゴウト Splatoonシリーズ ^Splatoon 通信エラー/スプラローラーでひかれた!/ダイオウイカ/タコドーザー ^Splatoon2 サーモンラン(グリル/ヒカリバエ/カタパッド)/ヒーローモードのラスボス ^オクト・エキスパンション(Splatoon2内) チャレンジ失敗の報復/数々の鬼畜ステージ/ジョシリョ区駅/「アレ」の正体/ラスボスと失敗時の演出/心の中のヒーロー その他 ^銀河の三人 ガルバンゴル ^ジョイメカファイト ジボル/シェンロン/ガーボーグ/ステージ4/ホウオウ/データ消滅 ^X ヒューマノイドタンク/ドクターやまのの偽者/出口の閉まるエイリアントンネル/脆過ぎるトラックの護衛/探せば探すほど見つからないスーパーグライダー ^BS-X それは名前を盗まれた街の物語 地底王女レイティの生まれた理由/ドクター博士(ひろし)の墓 ^ポケットカメラ プレイヤーが間違った行動などをすると、注意しに出てくる落書きされたおっさんと不気味なBGM。ランダムで1人、合計3人登場し、BGMもそれぞれ3種類ある ^パネルでポン 恐怖の大王モード/ステージクリアのサナトス/V-HARDでのVS COM ^007ゴールデンアイ 対戦モード、化学工場ステージ(トイレの排気ダクトに復活した場合は逃げ道がない為ほぼ死亡が確定する)/ゲッダン ^罪と罰地球の継承者 冒頭で武装ボランティアに殺害されるミチコ/アチの本性 ^罪と罰宇宙の後継者 イサ・ジョの過去/カチの正体 ^トマトアドベンチャー はぐるまヨーヨーLv7/ウープスの連続ポイズンシャワー/ス・クリーム山/この看板を読むと入り口に戻される!/データを消しちゃもんねー!/デスリルビ/レム ノンレム迷路/アビラス ^オリエンタルブルー 青の天外 天下丸の末路/おぼろ式部/シビト化/主人公に襲い掛かるジャッジ/わかな姫の末路/百鬼中将の悪行/ワンのれい/メディックス ^JUMP ULTIMATE STARS 遊戯やサスケ等知属性の冷遇/運命を諍せ!/ムヒョ大ピンチ/アンナの口寄せ特訓!!/ファイナルタワー4階/黒コマ/キャラメルマンJ/トランクス3コマ/セナ3コマ/星矢3コマ/さつき2コマ/瞬3コマ/ロージー2コマ/ゴテンクス3コマ/ヅラ3コマ/ウソップの入手法/飛影 ^キャプテン★レインボー 一部キャラの扱い(主にリップ、リトル・マック等)/シャドーの悪行の数々/変身切れ/バッドエンド ^うごくメモ帳、うごくメモ帳3D うごメモシアターの終了(両作)/有料になったシアター(3D) ^任天童子 白札切れ/被る秘宝/「袋が破けてしまった!」/「望まぬ神が現れた」 ^ドラガリアロスト 連れ去られるゼシア/この世ならざる者の悪行の数々/いわれもない理由で罪人呼ばわりされ国を追われる主人公/アローラス王の最期とゼシアの末路/NGスタンプ/2話以降更新がないコミカライズ版/イベント「クロノス〜廻る運命の針〜」のナーム ^アストラルチェイン ジェナの末路/指名手配されたハルとオリーブ/ヨゼフの真の目的/ノア/エンディング/アイテール ^モグラ~ニャ モグラじいさんに何度も話しかけると**怒られてゲームオーバー** アニメ・漫画 コミカライズ ^姫川明ゼルダの伝説 ヴァルバジアの最期 ^デデデでプププなものがたり 連載初期の暴力的なツッコミ/特に悪い事はしていないデデデ大王が悲惨な目に遭う回全般(特に2巻9話や3巻9話で血まみれのボロボロになったデデデ大王)/何も悪いことはしていないカービィが悲惨な目に遭う回全般(特にリックの偽物騒動、仲裁に失敗してリックとナゴに袋叩きにされるカービィ)/マジギレ状態のチュチュ/ファーピィを壊してしまったカービィが妄想した怒り状態のデデデ大王/急な作画、作風のクオリティ低下およびそれによって生まれた都市伝説、そしてその真相と裏事情 ^も~れつプププアワー! メタ発言/独自過ぎるキャラ付けのメタナイト/メタナイト湯、男湯に入った時のカービィたちの描画/谷口マルク/面影がないくらい肥満になったカービィ/ことあるごとに凄まじい顔芸を披露するエリーヌ/回が進むに連れて扱いが酷くなるドロッチェ団 ^まんぷくプププファンタジー カービィの鬼畜すぎる行為の数々/デデデ大王のカービィに対する嫌がらせおよびそれに対するカービィからの仕返しの数々/ことあるごとにカービィの起こした騒動によって壊滅状態になるプププランド/特に悪い事はしていないカービィ・デデデ大王が悲惨な目に遭う回全般/**カービィっぽいいきもの**/おばあさん役のカービィと鬼役のデデデとの決着の付け方およびおばあさんのその後/カービィが描いたデデデ大王の絵/カービィのせいで面影がないくらい筋骨隆々になったデデデたちおよびラスボスの扱い/3巻1話や4巻4話の惑星の扱い/図書館の神さま ^ウキウキ大冒険 カービィの性格/デデデ大王および部下の悪行の数々/カービィのヘルパーに対する扱い/プリンマウンテン/**恐怖のスカフィンクス**/メタナイトのデデデ大王や部下たちに対する扱い/ノディの性格/タックの扱い/ナイトメアの悪行の数々/ラブリーの花畑を荒らすバードン/1巻発売からほどなくして連載を終了したため、残り12話が単行本未収録になってしまった単行本 ^須藤ゆみこ伝説のスタフィー 小学生向けの雑誌連載作品なのに机の角で頭を貫通して流血するスタフィー/何も悪いことはしていないのに悲惨な目に遭うタケル(オリキャラ) ^とびだせどうぶつの森 何も悪いことはしていないのに悲惨な目に遭う村長 ^コミカライズ版ファイアーエムブレム 流血・切断シーン全般/原作以上に冷酷なゼフィール/原作以上に非道なナーシェンとその顔芸、そして彼の末路/アルの正体/ジードとジェミーの末路/ベルン王国制圧後に浚われたティーナ/何も悪いことはしていないのに悲惨な目に遇うクロムとフレデリク/マーク、シンシア、ウードのヒーローごっこによって全焼させられた村人の家/顔芸を披露するルフレとカムイ/フエリシアに代わる形でメイド服を着るマークス アニメ ^OVA版ファイアーエムブレム紋章の謎 エレスの末路/マルスの扱い/**突然の販売打ちきり** ^F-ZEROファルコン伝説 リュウ・スザクの過去/ジェームス・マクラウドの人間不信の原因/ジョディ・サマーの秘密/第21話での主人公達の女装/ファルコンの最後 ^劇場版どうぶつの森 アルベルトを見捨てて逃げるブーケ ^星のカービィ エスカルゴンの扱い(特に39話、78話、88話)/リック、クー、カインの扱い(特に仲間キャラ出身なのにカービィ達と対峙する所)/羊の扱い/ホーリーナイトメア社の悪行の数々(特に、カービィの弟、ナックルジョーの父、シリカの母ガールード、ラブリー、ガルボ親子たちなどに対して行った、非道な行為)/デデデ大王の行為及び、わがまま(特に2話、5話、37話)/トッコリに横取りされたカービィの家(というか、トッコリのカービィに対する仕打ち全般)/コックカワサキに対する仕打ちの数々/カービィと、チリーの別れ/再登場の伏線を残すも、一度しか登場しなかったベニカゲとヤミカゲ/マッシャー/パワーストマックの問題発言と正体/星のフームたん/フーム「なにこれ…」、カービィ「ほも?」という発言/41話「メーベルの大予言!(前編)における、デデデ大王がみたホラー過ぎるカービィに襲われる夢/46話「真夏の夜のユーレイ!(後編)」における、洋画「サイコ」のパロディシーン/55話「ある愛のデデデ」における、マジギレ寸前のデデデ/63話のCGで描かれたデデデの体内/92話「ワドルディの食文化大革命」における、マジギレ状態のワドルディと、その回に起こった地震速報によってカットされたラストシーン/デビルカービィ/デスタライヤーによって壊滅したプププランド/最終回のカオスな展開、およびその裏事情公開の最終回 関連タグ 任天堂 みんなのトラウマ一覧 トラウマ 黒い任天堂 公式が病気
https://w.atwiki.jp/wolfie/pages/26.html
ニコニコ生放送での活動についてお知らせを書いていきます。 コミュニティでのお知らせとほとんど変わりません。 7/25 ニコニコ耐久選手権 第4戦 ニュルブルクリンク1時間レース 出場! ニコニコ耐久選手権のLM-GTE proクラス 第4戦 ニュルブルクリンク1時間レースが終了。Frentzen Schwarzer Sturm Motorsportはヴォルフィーが3位、ハオが5位と大健闘。簡単なリザルト・レビューはPress Releaseに掲載しております。 7/5 ヴォルフィー ニコ耐で活躍中! こたつフォーミュラさんのコミュニティで開催されている、 ニコニコ耐久選手権2012のLM-GTE proクラスにシーズン参戦中。 現在3戦終了時点で、ドライバーのヴォルフィー、ハオ共に3位表彰台に1度上がり、 ランキング2位と好成績を収めています。 次戦は7/25、ニュルブルクリンクGP/Fコースで行われます。 どうぞ我がチーム、Frentzen Schwarzer Sturm Motorsportを応援よろしくお願いします。 6/29 wiki立ち上げ! それなりに一生懸命探り探りでようやっとこさ、 自身のwikiを立ち上げることが出来ました。 あまり頻繁に活動はしておりませんが、 ささやかながらこれからもやっていきたいと思います。 このページは、そんなコミュニティへの来訪者様へ、 少しでも道案内が出来ればと思い、立ち上げたものです。 これからもどうぞよろしくお願いします。 ヴォルフィー
https://w.atwiki.jp/pokemongowiki/pages/27.html
こおり技一覧 技属性 名前 攻撃力 コスト 説明 こおり アイスボール - - - こおり オーロラビーム - - - こおり コールドフレア - - - こおり こおりのいぶき - - - こおり こおりのキバ - - - こおり こおりのつぶて - - - こおり こごえるかぜ - - - こおり こごえるせかい - - - こおり こなゆき - - - こおり ぜったいれいど - - - こおり つららおとし - - - こおり つららばり - - - こおり ふぶき - - - こおり フリーズドライ - - - こおり フリーズボルト - - - こおり ゆきなだれ - - - こおり れいとうパンチ - - - こおり れいとうビーム - - - ,
https://w.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/pages/105.html
挑戦状 これは、無間地獄への誘い 踏破できずともなんら恥じることはない 完膚なきまでの絶望を…あなたに 目標施設「EX凍結都市」 共通の敵を持ちながらも相容れない二人の戦士――アキュラとガンヴォルト。その衝突は免れないのか。 「このミッションはゲーム本編をクリアーした人向けの超高難度ミッション――“スペシャルミッション”だよ 腕に自信があるのなら、受けてみるといいかも」 EX凍結都市 追加コンテンツ「最強への挑戦」で遊べるようになる、超高難易度のミッション2つ目。 道中ではすべての床・壁が凍り付いているが、ノワさんの支援物資は一切存在しない。 ボスはGV編では即死攻撃があるものの大した難易度ではない。だがアキュラ編は破滅的な難易度である。 このミッションをクリアすると、GV編では「ディヤウスプラグ」・アキュラ編では「ムゲンドライヴ」のレシピが解放される。 GV編攻略序盤 中盤 終盤 ボス リザルト規定タイム アキュラ編攻略序盤 中盤 終盤 ボス リザルト規定タイム GV編 攻略 オチモフに注意。意外とやってしまいがち。 序盤 誰かがカメラを調整してくれているため、少し先の視界が見やすくなっている。 中盤 凍っているうえに傾斜が多く、少しでも油断するとあっという間に流されてトゲにぶつかってしまう。 アキュラ編に比べて、道中が格段に難しい。 床の上で滑りながら吼雷降を発動することで、丸ノコや火炎放射ロボを無敵時間中にすり抜けることが出来る(生放送で宮澤さんが披露した)。 ダブル獲得に利用できる。 終盤 滑り台の途中、ひそかにアイテムボックスが配置されている。壊すと牛乳を回収できる。 つらら地帯では一度も立ち止まらず素早く走り去れば、つららの発生周期と重なってうまく抜けることができる。 バンテージライン砲台地帯(2か所)ではダートと雷撃鱗を出しながら走り抜けることで、タイミングが合えばアメイジングを獲得することもできる。 砲台のいないインターバルではダートを止めて、連射制限に引っかからないようにしよう。 2枚目のシャッターを通過してから25秒以内にゲートモノリスを破壊すると、シークレット+999がもらえる。 ボス スーパーアキュラEX リザルト 規定スコアはかなり低いため、普通にクリアできればS+がもらえるものと思われる。 スコア924でランクC確認 規定タイム ★★★★★ 4分以内 スコア2.0倍 アキュラ編 攻略 ボスの攻撃力が140のため、道中で必ずLv.2に到達してHPを145にしておかなければいけない。それでもレベル1で挑みたいと言う猛者“イレギュラー”は全スルーだ! 序盤・中盤の敵を全て倒し、更にその後の敵を1体倒せばLv.2に到達する。 序盤 ロロがカメラを調整してくれているため、少し先の視界が見やすくなっている。 中盤 凍っているうえに傾斜が多く、少しでも油断するとあっという間に流されてトゲにぶつかってしまう。 終盤 つらら地帯では一度も立ち止まらず素早く歩き去れば、つららの発生周期と重なってうまく抜けることができる。 なお、Z字に配置された滑り台の上を通る隠し通路がある。隠し通路を歩いていくと、つららの部分に到達する。 隠し通路の上からダッシュジャンプ、しばらくして上方向ブリッツダッシュを2回ほどすると機雷が見える。 この機雷をブリッツダッシュで繋いでいくと、ゲートモノリスの真上まで来れる。あんまり意味はない。 2枚目のシャッターを通過してから25秒以内にゲートモノリスを破壊すると、シークレット+999がもらえる。 ボス スーパーガンヴォルトEX リザルト 規定スコアはかなり低いため、普通にクリアできればS+がもらえるものと思われる。 スコア22でランクC確認 スコア903でランクC確認 スコア1450でランクB確認 スコア1680でランクA確認 スコア1920でランクS確認 スコア2012でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 3分50秒以内 スコア2.0倍
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/120.html
パルシェン No.091 タイプ:みず/[[こおり]] 特性:シェルアーマー(急所に喰らわない) スキルリンク(2~5回連続ヒットする技が必ず5回当たる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:132.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 殻を破った仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ パルシェン 50 95 180 85 45 70 みず/こおり オムスター 70 60 125 115 70 55 みず/いわ ハンテール 55 104 105 94 75 52 みず サクラビス 55 84 105 114 75 52 みず ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた からをぶちやぶる 今作のチート技「からをやぶる」を獲得したこととつららばりの強化によって 今までタイプや極端なステータスのせいで微妙だった受けから高速アタッカーへと変貌を遂げた怖い子 襷頑丈無視の威力125つららばりからドロポンまでそつなくこなすってどういうこっちゃ しかしそのせいで今まで半端だった耐久がもっと薄っぺらくなってしまったので注意 特に真空波食らうととても痛いので襷は必須かも 素早さうpとアンチシナジーだが氷の礫を入れれば先制技対策にもなる 更にパルシェンは素の防御が高いので(V無補正で200)、物理相手には耐えて殻を破るができる。 自分より鈍足なポケには素直につららばりを放つことで、41%のひるみを狙える。 基本、物理相手に出して、自分より遅いATならつららばり、自分より速いATなら耐えて殻を破る。 特殊には素直に逃げる。 これが王者のパルシェン 今では陰に隠れがちなシェルアーマーだが 6350の見せ合いで相手の特殊アタッカーをあらかじめでつぶすことができれば B特化シェルアーマーパルシェンはとんでもない強さを発揮することができる 格闘タイプで壊滅しかねない氷パの格闘受け・物理受けとしてユキメノコと一緒に 入れるのもありかもしれないけど氷パでからを破る使えるやつを物理受けにするのももったいないなあ パーティのご予算に合わせて 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP シェルダー パルシェン シェルダー パルシェン シェルダー パルシェン シェルダー パルシェン 1 - 1 - 1 - 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - 1 - 1 どくびし - - どく 変化 20 1 1 1 1 4 1 4 1 からにこもる - - みず 変化 40 9 1 15 1 8 1 8 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 - - 8 - 13 - 13 - つららばり 25 100 こおり 物理 30 25 1 29 1 16 1 16 1 まもる - - ノーマル 変化 10 - 41 - 43 - 40 - 13 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 15 33 - 36 - 20 - 20 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 41 - 43 - 25 - 25 - からではさむ 35 75 みず 物理 10 - - - - 28 - 28 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - 33 - 36 - 28 - 28 まきびし - - じめん 変化 20 - - - - - - 32 - シェルブレード 75 95 みず 物理 10 17 1 22 1 32 1 37 1 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 - - - - 37 - 40 - うずしお 35 85 みず 特殊 15 - - - - 44 - 44 - しおみず 65 100 みず 特殊 10 - - - - 40 - 49 - てっぺき - - はがね 変化 15 49 - 50 - 49 - 52 - れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 - - - - - - - 52 つららおとし 85 90 こおり 物理 10 - - - - - - 56 - からをやぶる - - ノーマル 変化 15 - - - - - - 61 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv. タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ つららばり 25 100 こおり 物理 30 ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 HS ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ アクアリング - - みず 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 Lv. その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 XD リフレッシュ - 100 ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 バリアー :メノクラゲ(L26)など こうそくスピン :ゼニガメ(L19)⇒カブト(卵) 、 メノクラゲ(卵)など いやなおと :メノクラゲ(L36)/カブト(卵)など つららばり :自力(Lv.)など マッドショット :クラブ(L19)/オムナイト(L25)/カブト(L16) ロックブラスト : オムナイト(L46)/サニーゴ(L20) ※HS以降でバリアーとロックブラストの同時遺伝はメノクラゲ→サニーゴ→シェルダーの経路で可能
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 木 精霊 110 18 80 75 60 5 1 5 1 4 1 特殊能力 反射[怯み][E+]技でダメージを受けた時に75%の確率で技使用者を怯みにする 特徴 毒を治せるクリーチャーの中でも召喚時間が最短。 反射[怯み]があるので相手から攻撃されても抵抗は出来るが低耐久。 火力も低くできる事も少ないので特定のステージに入れれば役に立つ程度の活躍しか見込めない。 長所 反射[怯み]で攻撃してきた相手の移動を妨害できる 毒治しと状態シールドが使えるので状態異常に強め 短所 低火力低耐久 技考察 癒しの実 HP回復技 毒治し キュアポイズン等を持っていないマスターに使う 木呪 射程の長い攻撃技 状態シールド 状態異常を受けるのを一度だけ防ぐ 自己治癒 自分を回復させるなら癒しの実より回復量が多い 打撃 魔法シールド対策 針葉 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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タイトル ぷよぷよフィーバー 対応機種 PlayStation 2(PS2)PlayStation Portable(PSP)ニンテンドーDS(DS) ジャンル 落ち物パズルゲーム 発売日 2005年11月24日(PS2, PSP)2005年12月24日(DS) 開発 セガ ソニックチーム マイルストーン(開発協力) 販売 セガ