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メーダロード HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 暗黒 よわい 光 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ギラ 灼熱呪文 敵全体 呪文 さくれつきゃく 打撃 敵単体 物理・会心 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ? ? ? ? ? ? 特徴 レジェンドモードのレジェンドクエスト1に登場するモンスター。 メーダの仲間で、呪文が得意だが、打撃による攻撃もできる。 呪文の火力はさほどではないが、痛恨の一撃に注意。 ヘルゴーストと同じく光に弱いため、呪文耐性を高くしてジゴフラッシュで攻めるとよい。 光にはとても効きます -- 名無し (2010-01-16 17 50 21) さくれつきゃく はとても会心がでやすい -- 名無しさん (2010-01-17 11 56 59) でもミス多い -- 名無しさん (2010-02-04 20 32 19) メーダとどこが違うのだろうか? -- 名無しさん (2010-02-05 14 48 48) 色が違います。見れば分かりますよ。 -- あまてらす (2010-02-05 21 02 07) 技の威力の事についていったのだが・・・。説明がたりなくてすまん。 -- 名無しさん (2010-02-05 21 14 33) おっと、こちらもすいません。 -- あまてらす (2010-02-05 21 25 54) こいつとヘルゴーストはカード化しないのかな -- 名無しさん (2010-02-05 21 34 57) カード化するには、下位種のゴースト・メーダとどう棲み分けるか難しいからなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-06 00 05 12) まずカード化することはないと思うぞ。同じ技使うモンスターが二体になるってことじゃないか -- 名無しさん (2010-02-06 00 26 09) そのうち、職業相性で技変化じゃなくて形態変化が出たりしてね。 -- 名無しさん (2010-02-06 00 28 40) そうなると、ロンダルキアチームも使えるようになるかも…。 -- チキン (2010-02-06 00 40 20) こういった、亜種(上位種)系統のモンスターがカード化して欲しい。現に、ハーゴンのお供限定だけどバズズとべリアルも出てる訳だし、この機会に··· -- 偽りの勇者 (2010-06-03 02 15 31) 光属性の攻撃によわい 情報は、超2アルティメットガイド -- 名無しさん (2010-07-13 15 45 02) 名前 コメント
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概要: 富士山を囲むように環状のプレートで構成された浮遊都市。 ウィザードや魔法知識を持つ人材の育成を目的とした教育機関であり、同時に実験・研究機関である。 かなりの割合を学生が占めるために学園都市としての機能が際立っている。 霊峰富士山の霊脈を利用して作られており、富士山自体に傷を付けないように浮力を持った材質を込めて作られている。 都市: ちょっとまだきめてない。 青木ヶ原樹海にはダンジョンがある。ほら、魔窟ですからね。 学園: サイレントヒル学園。うそ。ちょっとまだきめてない。 初等部~大学まで複数ある予定。 交通: ハリーポッターよろしく新幹線の間の空間から、列車が定期的に出ている。 もしくは富士山頂からウィザード用の通路があるのでそこからアクセスできる。 もしくは飛べ。ただし、事前に許可が下りていないと不法侵入とみなされ撃ち落とされる。 転移系魔法は妨害が掛かっているのでテレポートの使用しての移動は許可制。 結界が常時展開されており、外部からは光を屈折させた風景が映る。 そのため、外観に変化は出ない。 研究施設・工業等: 住人: ウィザードか、もしくは結界に適応力がある人物のみ。 ウィザードとしての能力が発現していないものも居るが、一般ウィザードの知識は得ることが出来る。 この都市に移住する方法はいくつかあるが、メジャーな方法として学園に入学する方法がある。 日本の各学校にさらりと混ぜ込んである、適合者以外には読めない認識阻害が掛かった入学案内を発見する。一般人はそもそも気にもとめない。とある新聞の能力を流用した技術。 紹介制度は結構多い。 輝明学園から専門技術を身に着けたいという理由で転校するケースも多々ある。 ランカー: ウィザードの実力・実績・能力・安定度に応じて判断されたランク付けがなされる。 A、B、C、D、E、F、Xの7つが存在する。 適応力がある非ウィザードはランカーになれない。 PCは"F"ランク、"X"は規格外なので実質最下層である。 ランクによりクラスが違う。とは言えども使用できる施設レベルで違うので他ランクの学生との交流は個人的なもの以外は少ない。 高ランクのウィザードには優先して最新鋭装備を回してもらう等の利点がある。 逆に低ランクのウィザードは設備や施設などに制限がかかる。 ちなみにウィザードの実力というものはレベルなどで表現されるような表面的なものではない上に、状況に置いてかなり変動するので、ランク付けというシステム自体に疑問視が持たれている。 ランク付けの方向性として戦闘系能力者が高ランクに行く方向性が強い。故に高ランク=優秀という図ではない。 以下ランクの基準。ハッキリいってイメージ。だが大体あってる。 Aランク:確実にエミュレイターの事件に対処し、解決できる実力のウィザード、ちょうつよい。 学園トップクラスの実力者で、極めて高い能力を誇る。 Bランク:高レベルな実力を誇るウィザード。つよい。 実力者と呼ばれる部類のウィザードがここ。 Cランク:安定した実力のウィザード。そこそこつよい。 ベテラン勢は大体ここ。瞬発力より安定力。地味なのか渋いのか。 Dランク:樹海ダンジョンの攻略が許される程度のウィザード。ふつう。 安定力か瞬発力のどっちかがあるウィザードが大体ここ。割と特化型が多い印象。 Eランク:実力に劣るウィザード。よわい。 戦闘能力偏向なウィザード社会に置いて情報系に特化した能力者は大体ここに属する。 下手な高ランク能力者なんぞよりも役に立つことが多い。 Fランク:非ウィザードではないレベル。PCはこのランクに該当。 新入生の大半がここから始まり、ハッキリ言って玉石混淆。 Xランク:代用が効かないユニークな能力。真っ当な強さとは別の次元の能力者。 同調者程度ならばユニークとはみなさず、カテゴライズされるような能力者に興味はない。 在籍していたのならば柊蓮司が該当。他のランクと同時につけられる。
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もし対人始まってシャークスがあまりにも弱かったら古の内10ヴェラスケス復活もアリ - 名無しさん (2024-02-20 23 37 56) 打撃強化ないと…内野10でもあんまりなぁ - あ (2024-02-21 18 25 48) どっちつかずの仁科を思いっきりスター側に強化するとか - 名無しさん (2024-02-22 19 54 23) 仁科の強化って言っても打撃でしょ。二遊とセンターはスター側にいるから。 - あ (2024-02-22 21 01 57) シャークスはエラーに強そうやなぁー。蜥蜴と比べてキャッチ高いし - あ (2024-02-23 08 10 52) ベストオーダーってどんなだろ - あほちん (2024-02-24 16 15 45) ちょっとスタメン例も書いてみますね - 名無しさん (2024-02-24 16 20 44) 選手考察いいね。やっぱり選手層がうっっっすいなあ... - 名無しさん (2024-02-24 16 46 26) 選手層の薄さというより、花田立原の蛯名完全下位互換を取っ替えたいなって(そもそも蛯名の下位互換ってなんだよとも思いますけど) - 名無しさん (2024-02-24 16 52 02) あ、蛯名は三振持ってるから完全な下位互換ではないか……(程度問題) - 名無しさん (2024-02-24 16 52 51) 投手考察追加ありがとうございます。里村にノビもたせたら強すぎるかな…… - 名無しさん (2024-02-24 17 11 16) 外野が人材難だからどうせばかすか打たれるならと最近ライト南方を試してみてる - 名無しさん (2024-02-25 09 36 13) やっぱ南方を投げさせないほうが得な前作はおかしいから野手能力は今くらいでいいと思うんだけど、サザヴェラの守備は10でいいよな - 名無しさん (2024-02-25 10 28 04) スタメンを好不調関係なく打順固定して7試合成績計ってみました - 名無しさん (2024-02-25 17 35 10) 生駒14-5 .357 1本 2点 長打率.642 ops.999 仁科14-6 .428 1本 1点 長打率.857 ops1.285 ヴェ12-7 .583 0本 5点 長打率1.5 ops2.142 サザ14-11 .785 11本 20点 長打率3.727 ops4.512 ゲイ13-6 .461 6本 6点 長打率1.846 ops2.307 南方12-3 .250 0本0点 長打率.416 ops0.666 藤代12-3 .250 0本 1点 長打率.416 ops0.666 高浪9-2 .222 2本 4点 長打率.444 ops0.666 大津7-2 .285 0本 0点 長打率.428 ops0.803 - 名無しさん (2024-02-25 17 35 25) 見にくくてすいません 皆さんも暇ならやってみてください - 名無しさん (2024-02-25 17 36 08) 南方ライト起用してるのワイだけ?結構進塁防げていいのよね - 名無しさん (2024-02-25 18 19 11) ↑ ↑6にいるけどそっちだとまだ採用ってとこではないのかな - 名無しさん (2024-02-25 18 21 33) 南方登板時に藤代セカンドにしてるけどどうなんだろう - 名無しさん (2024-02-26 19 14 44) 青柳の代わりに打線に入る三塁手もしょぼい選手だから微妙 - 名無しさん (2024-02-26 19 57 01) 外野が手薄すぎてサザヴェラ南方を試したら意外と上手くいった - 名無しさん (2024-02-27 13 27 45) 打球処理機会は二塁の方が圧倒的に多いのに2B藤代・3B仁科より2B仁科・3B藤代の方が良いと思う理由は何? - 名無しさん (2024-02-27 18 43 34) セカンド仁科を主張してる人は藤代をベンチにしてんの?打撃重視なのに? - 名無しさん (2024-02-27 20 01 20) サザヴェラ南方外野でSS藤代なのかもしれない - 名無しさん (2024-02-27 21 31 45) 二塁仁科はさすがにエアプとしか思えない 適性5を二遊に置くとかとんでもないわ - 名無しさん (2024-02-27 21 51 37) 2B仁科を考えてみたけど1南方2高浪3ゲイナー4仁科5大津6藤代7中台8ヴェラ9サザとか?生駒使うならレフト仁科のが良いはずだし - 名無しさん (2024-02-27 21 55 03) ↑3 藤代と生駒と高浪の中から調子のいい2人を選んで二遊間組んでくれ - 名無しさん (2024-02-27 21 55 22) 仁科は外野か一塁しかありえないと思われる。 - ややつよいCPU (2024-02-27 21 55 47) 試しに2B仁科でやったら6-4-3ゲッツー無理だった - 名無しさん (2024-02-27 22 02 29) 変化球少ない投手相手なら意外と代打花田はありかもしれん。引っ張りがあるからホームラン狙える。 - ややつよいCPU (2024-02-27 22 14 19) 立原もか。 - ややつよいCPU (2024-02-27 22 14 40) セカンド藤代・サード大津かセカンド青柳・サード藤代だったらどっちがいいと思いますか - 名無しさん (2024-02-28 19 18 43) 相手とか打順にもよるけど青柳で打てないとか攻撃重視なら2B藤代3B大津 - 名無しさん (2024-02-28 22 26 45) 蛯名って守備の人なのか…思いっきり打撃の人やと思ってた。 - あ (2024-03-03 11 16 43) 「守備の人」ってなんJの表現で、「打撃を期待される選手なのに期待外れ、でも守備はいいから使えなくはない」という選手を揶揄する言葉よ - 新堂良三 (2024-03-03 12 19 59) 蛯名って普通に"守備の人"って"隠れた長打砲"のイメージがある - 島内 (2024-03-04 16 11 56) シャークスまぁまぁ強い(笑) - 島内 (2024-03-05 17 06 03) 前作でも1イニングのみなら強かったと思う。3イニングで他の投手使わないといけなくなったときにどうなるか。。。 - ややつよいCPU (2024-03-06 23 20 20) 中台って敬遠用投手として使えるんだな - 名無しさん (2024-03-07 21 37 54) ゲイナー割と肩強いから守備ちょっとカバーできる - 名無しさん (2024-03-08 22 31 13) 1死三塁からヴェラ・サザラン連続敬遠→ゲイナー併殺 あああああああ - 名無しさん (2024-03-11 18 57 50) 桝渕が強すぎてめっちゃ使ってる。サード仁科セカンド南方が強い - セロリ男 (2024-03-13 15 14 14) 蛯名でぶしゅーん出来るとめっちゃ気持ち良い - 名無しさん (2024-03-16 22 55 49) 三島って鷲尾(猿)の下位互換? - 名無しさん (2024-03-20 08 29 43) ↑1三島はコントロールのパラが鷲尾より1大きい - 爆弾 (2024-03-20 09 00 15) このチームを使い続けると生駒に愛着が湧く - 名無しさん (2024-03-26 15 26 14) 南方は野手起用なら(適性は落ちるけど爆肩だから)セカンドよりライトの方がいいような気がする - 名無しさん (2024-03-26 17 42 53) サザーランド敬遠で体感7割ぐらい回線切れ勝ち狙えるのでおススメ - 名無しさん (2024-03-29 17 52 59) チート外国人トリオが敬遠されていかに点とるかがこのチームの戦い方なのに、、、 - ややつよいCPU (2024-03-29 21 16 46) サザーランドがブシューンやるとバックスクリーン越えることあるんだな - 名無しさん (2024-03-30 19 01 38)
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ボス 帰ってきたたぬきさん 以前とは比べ物にならないほど強くなっています。スーパーエターナルデリシャスレクイエム斬が通用しないほど防御力が高いため、防御無視の攻撃を食らわせてやりましょう。 つよいこうげきは防御するだけ無駄なので常に復活できる準備をしておきましょう。 全体への土属性攻撃は羽毛で対策できるので、お金に余裕があれば用意しておくとよいです。 炎、氷、雷、土に耐性がありますが、光と闇が弱点です。またHPをある程度削ると回復や自己強化をしてきます。
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ラマダ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ??? ??? ??? ??? 生息地 ? 属性耐性 つよい 暗黒 よわい 氷・雷・爆発・光属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 なぐりつける 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心 • 混乱 ぶんまわす 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理 特徴 レジェンドクエストVの4章に登場するモンスター。ジャミから借り受けた部下を引き連れてくる。 なぐりつけるには混乱があるらしいが、詳細は不明。 基本的にはギガンテスと変わらないため、雷や氷が有効。 打撃対策として、打撃が効きづらいモンスターを使うか、せいどうのたてを使おう。 ワザは赤がなぐりつける 青がぶんまわす -- ベホップ (2010-05-19 18 16 20) ラマダの「ぶんまわす」は混乱の追加効果があるらしいです(Vジャンより抜粋)。実際には確かめてないので明日にでも調べるつもりです。 -- 名無しさん (2010-05-21 19 31 15) なぐりつけるに混乱の追加効果確認 -- 名無しさん (2010-06-15 16 57 06) 氷・雷・爆発・光属性の攻撃によわい 情報は、超2アルティメットガイド -- 名無しさん (2010-07-13 15 26 46) 原作の話を消しました(レジェクエ、ラマダに関係のないものも) -- はぐメタ (2010-08-23 17 14 03) プロトキラーのメンタルで5回中4回成功。精神的攻撃に弱い?運がよかったのかなぁ? -- ゾーマンマ (2010-08-24 16 27 41) 残念ながら、Ⅴで仲間としてのコイツは無いっぽい。1つのレジェンドクリアにつき最大3体のモンスター。改造で解放されたカードの画像にジャミとゴンズ、そしてまさかのゲレゲレ(勿論、姿形はキラーパンサー)だった。 -- 名無しさん (2010-08-25 01 18 01) ギガンテスってバトルロードに2体も色違いがあるよね。 -- 賢者のシャドーサタン (2010-08-27 13 49 46) 関係ないコメント削除 -- 名無しさん (2010-08-27 14 32 11) こいつ、アトラス、ギガンテスで何かあっても良かったよなぁ…… -- 名無しさん (2010-08-27 15 25 40) 名前 コメント
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KAZU 対戦スレに生息する虫取り少年。 対戦ではマイナーな虫タイプを好んで使用する。 しかしその読みに裏打ちされた実力は折り紙つき。 同じ種族でも技構成を変えながら複数体を育成している模様。 一部では蟲師とかムシキングとか言われているらしい。 対戦スレ最強の虫ポケ使い KAZU氏 / ̄\ | ^ω^ | <KAZUはつよい / _/ / ̄ ヽ (^ ) / / |\// / / |\ / \ \ | ∩ (ゝ ) |ノ
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キメーラLv35 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ??? ??? ??? ??? 生息地 ? 属性耐性 つよい ? よわい 氷 • 雷/鳥系に特攻のある攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 炎の鳥 打撃・炎? 敵単体 ★★★? 特技・会心★ バギ 風呪文 敵全体 ★★★ 呪文 特徴 レジェンドクエストVの4章に登場するモンスター。どうやらデモンズタワーから大神殿に移動になったようだ。 キメラの強化版のように見えるが、目に見える変化はない。 弱点がキメラと同じなため、ザイルと同じ氷や雷が有効。 凍らせて翼を使い物にならなくさせるか、雷で地に落とすかは好きにしよう。 炎の鳥とバギ使用 -- 名無しさん (2010-05-16 01 56 58) バギは使わないのに・・・ベホイミとか激しい炎とか使う(原作では) -- 名無しさん (2010-05-16 07 02 50) 赤が炎の鳥、青がバギ。オーク同様、普通のキメラとあまり変化はない。ただ会心率が高くなったような -- 勇者しゃま (2010-05-17 23 47 39) ↑2まあこの際どうでもいいじゃないですかここのキメーラが原作と同じのベホイミやヒャダルコ使われたら厄介じゃないですか? -- レクサール (2010-05-18 01 07 53) ↑4章ってSP使ってとどめで終わりなんですから相手が何を使おうがあまり厄介ではない気がしますが。 -- 名無しさん (2010-05-18 16 16 17) ↑1のように、どうせとどめで終わりなので関係ない気がしますが、ごろつきのくちふうじで3回中3回マホトーン確認。 -- カンダタの弟子 (2010-05-28 10 32 30) こいつ雑魚、対カンダタ用にバトマスに光の鎧装備させたら炎の鳥で80ダメ。 -- 名無しさん (2010-06-10 17 19 13) ↑4そうかもしれないが実際使える杖が出てるから使えてもよかったと思う -- はぐメタ (2010-08-10 17 40 26) ずっと思ってたんだが、何故「キメラ」じゃなくて「キメーラ」なんだ? -- まぽれーな (2010-08-27 14 04 55) ↑キメイラっぽい見た目してなかったっけかこいつ?そのせいじゃないかな? -- 名無しさん (2010-08-27 15 23 10) 名前 コメント
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あばれうしどり HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 602 96 41 103 66 草原/荒野 ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷・風・雷属性の攻撃 よわい 灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい さそうおどり/あまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/スウィートブレス守備力ダウン/呪文守備力ダウン/ダウンオール/マネマネ/バシルーラ よわい ラリホーマ 技名 属性 対象 威力 補足 ねむり突き 打撃/眠り 敵単体 ★★ 特技・会心★ とっしん 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★ おおあばれ 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理戦士専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ○ × ◎ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/荒野チーム 獣モンスターチーム 状態異常モンスターチーム 特徴 ちからとみのまもりが高く、打撃攻撃に向いているモンスター。 「ねむり突き」は攻撃した後、追加効果で相手を眠らせる事が出来る。 「とっしん」で攻撃役に回るもよし、「ねむり突き」で相手をひっかき回すサポート役に回るもよし。 戦士以外と組むのであればステテコダンスがおすすめ。 ウッシーの元が、暴れ牛鳥 どちらも戦士以外では単体で会心が狙える、しかし鳥だが、牛だがハッキリしてください! -- 名無しさん (2010-03-23 13 15 38) ヒレとササミが両方採れる優秀な家畜です(DQ大辞典より)。通常時はステテコ、ハンマーでの会心、戦士時は単純なダメージUPが狙える。弱点も少なく器用貧乏でないレベルでバランスが取れた良モンスター。ただ地味。 -- 名無しさん (2010-03-23 13 47 01) この名前でなぜ獣だけなんだ……獣と鳥のダブルアップ相性があってもおかしくないと思うのだが…… -- 名無しさん (2010-03-23 16 39 31) 飛べないからじゃない? -- 名無しさん (2010-03-23 16 42 25) 実はバトマスと生息地+職業相性を持つ貴重なモンスターだったりする。 -- 名無しさん (2010-03-24 09 28 55) 2P戦士でおおあばれ使ったがドルマゲスに300超!?けっこうダメージ与え難い相手なのに予想以上のダメージ量にビックリ。 -- 名無しさん (2010-07-01 02 42 22) 名前 コメント
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タンク Tank ツイン Twin マシンガン machine gun タンク Tank タンク Tank v1 オススメ度★★★★☆☆☆☆ 皆これから始まる 新たな伝説の始まりだ 可愛い😍 ツイン Twin ツイン Twin v2 オススメ度★★★★★☆☆☆ 以外に強い タンク Tankから進化できる むっちゃ強い ぽん! マシンガン machine gun マシンガン machine gunv2 オススメ度★★★★★★☆☆ ステータス次第でツイン Twinより強い つよい ばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
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2015/3/18アプデメザメシアラタナルチカラから追加されたシステム スキルLV最大にしたやつのみ更に強化可能 熟練度100%にするとダメはもちろん、タゲ数増えたり追加効果あったりお得 付け替えたり、高級リセ本とかでリセしても熟練度は減らないらしい 必殺スキルは熟練度100%でインフィニティースキル化 なのでよく使うスキルはSlv最大にして設定しとこか インフィニティースキルってなによ! CT60秒固定 エフェクト変化 タゲ数が大幅に増加 つよい らしいです